Παιχνίδια στο σπίτι για παιδιά, μαθητές, παιδιά προσχολικής ηλικίας. Παιχνίδια για το σπίτι. Αστείοι διαγωνισμοί γενεθλίων για παιδιά Παιχνίδια για ένα πάρτι στο σπίτι

Τι κάνετε στο σπίτι όταν μαζεύεται όλη η οικογένεια ή μόνο ένας από τους γονείς μένει με το παιδί; Παίζεις ενεργό ή επιτραπέζια παιχνίδια? Ή κάθεστε χωριστά σε υπολογιστές και tablet; Και τι κάνει το παιδί με αδέρφια, αδερφές και φίλους; Ένας πολύ καλός τρόπος για να ενωθείτε σε έναν στενό κύκλο και να φτιάξετε τη διάθεση ο ένας στον άλλον είναι να παίξετε ένα ή περισσότερα παιχνίδια, ζωντανά, ανθρώπινα, θορυβώδη και αστεία ή ήρεμα και διανοητικά. Ό,τι παιχνίδι και να διαλέξεις, θα σου δώσει θετικά συναισθήματακαι πολλά οφέλη.

Τι να παίξετε στο σπίτι με παιδιά 5-6 ετών;

Όταν ένα παιδί είναι μόνο του, ο ευκολότερος τρόπος να το πάρετε, φυσικά, είναι με κάποιο είδος παζλ, μαγνητικό κατασκευαστή, χρωματισμό, πλαστελίνη. Και αυτό μόνο αν δεν κάθεται ανεξέλεγκτα με πρόθεμα ή gadget. Και μερικές φορές ας παίζουμε μαζί του με όλη την οικογένεια και συχνά ας καλούμε μικρούς φίλους για να μπορούμε να παίζουμε κρυφτό και ενδιαφέροντα παιχνίδια για προσοχή, για παράδειγμα, αυτό:

Αυτί - μύτη (από 3 άτομα).Ο οικοδεσπότης καλεί τα μέρη του σώματος και τα παιδιά πρέπει να τα δείχνουν. Ο ίδιος θα δείξει επίσης το μέρος του σώματός του, αλλά ίσως όχι αυτό που ονόμασε, επομένως τα παιδιά πρέπει να ακολουθούν τα λόγια του αρχηγού και όχι τις χειρονομίες του. Όποιος έκανε λάθος εκτελεί ένα φάντασμα: λέει μια ομοιοκαταληξία, χορεύει, απεικονίζει κάποιο είδος ζώου.

Εάν υπάρχει η ευκαιρία να κάνετε θόρυβο και να διασκεδάσετε στο σπίτι, αφήστε την μπάλα σε κύκλο στα παιχνίδια "Καυτή πατάτα", "Ξέρω πέντε ονόματα", "Βρώσιμο-Μη βρώσιμο". Συλλέξτε και προσπαθήστε να μην πέσει ξύλινος πύργος Jengu ή Καυσόξυλα. Τοποθετήστε κάρτες και πιάστε ένα κούτσουρο για ταχύτητα στην Άγρια Ζούγκλα ή την Αρκούδα.

Για να θέλει το παιδί, έστω και μόνο του, να παίζει όχι στον υπολογιστή, μπορείτε να του δώσετε μερικά παζλ, ανάλογα με τα ενδιαφέροντά του. Και πρώτα προσπαθήστε να ολοκληρώσετε εργασίες μαζί του και στη συνέχεια δώστε του πλήρη ανεξαρτησία. Και φροντίστε να τον επαινείτε για τις σωστές εργασίες, ακόμα κι αν είχε εμπλακεί σε ένα παζλ αντί να βουρτσίζει τα δόντια του ή να καθαρίζει το δωμάτιο. Επαινέστε και μετά κάντε τα σωστά πράγματα μαζί. Εδώ είναι μερικά από τα πιο δημοφιλή παζλ:

  • Κωδικός χρώματος (για παιδιά 5-6 ετών, το πιο εύκολο επίπεδο είναι κατάλληλο)
  • Ντροπαλό κουνέλι (πρέπει να κρύψετε το κουνέλι σύμφωνα με ορισμένους κανόνες)
  • IQ-στοιχείο και Quadrillion (δεν θα μπορείτε να ξεκολλήσετε από αυτά),
  • Λαβύρινθος (τα πιο ογκώδη παζλ αρέσουν στα μικρότερα παιδιά),
  • Τανγκό (είναι πολλά, μπορείτε να ξεκινήσετε από την ηλικία των 6 ετών και να μην σταματήσετε).

Και τα παιδιά 7-10 ετών με ενεργά παιχνίδια δεν θα σκάσουν το σπίτι;

Γενικά, δεν θα τα σπάσουν, δεν είναι ρακούν. Αλλά βγάλτε τους έξω! Όταν ο καιρός είναι καλός, μπορείτε να ρίξετε ένα Frisbee, να μπλέξετε στο Twister και να παίξετε μερικούς αγώνες στο μπάντμιντον. Στο δρόμο, είναι ακόμα καλύτερο από το σπίτι να οδηγείς αυτοκίνητο ή ελικόπτερο, να πυροβολείς από ένα ασφαλές όπλο - νερφ. Εάν είστε τουλάχιστον 10 άτομα, μπορείτε να παίξετε ακόμη και στο σπίτι υπέροχο παιχνίδιγια την προσοχή και τη συγκέντρωση: «δολοφόνος».

Οι κανόνες του παιχνιδιού.Οι συμμετέχοντες στέκονται σε κύκλο, κλείνουν τα μάτια τους, ο αρχηγός εξηγεί τους κανόνες και αγγίζει ανεπαίσθητα ένα ή δύο άτομα στον ώμο. Γίνονται δολοφόνοι. Όλοι οι συμμετέχοντες ανοίγουν τα μάτια τους και αρχίζουν να περπατούν πέρα ​​δώθε σε ένα μικρό χώρο, κοιτάζοντας ο ένας τον άλλον στα μάτια. Για να «σκοτώσει» έναν άνθρωπο, ο δολοφόνος πρέπει να του κλείσει το μάτι. Αλλά είναι σημαντικό να το κάνετε αυτό διακριτικά, γιατί αν δύο «άμαχοι» υποπτεύονται έναν δολοφόνο σε ένα άτομο, μπορούν να τον αποφασίσουν - να τον δείξουν με τα χέρια τους και να τον βάλουν στο ίδιο μέρος όπου πάνε όλοι οι «σκοτωμένοι».

Ναι, λίγο σαν τη μαφία, που έχει και μια κλασική ενήλικη και μια οδοντωτή παιδική εκδοχή.

Και σε μικρές εταιρείες για 3-5 άτομα, για παράδειγμα, όταν η οικογένεια συγκεντρώνεται στο σπίτι μετά τη δουλειά ή σε μια μέρα άδειας, μπορείτε να καθίσετε για μιάμιση ώρα για πολλές παρτίδες δροσερών τραπεζιών. Ένα μεγάλο πλεονέκτημα των επιτραπέζιων παιχνιδιών είναι ότι είναι και διασκεδαστικά και συχνά όχι λιγότερο στρατηγικά, μυστικιστικά και περιπέτεια από τα παιχνίδια στον υπολογιστή. Ταυτόχρονα όμως έχουν ζωντανή επικοινωνία, ανταλλαγή θετικών συναισθημάτων που ενώνει τους ανθρώπους, καθώς και οφέλη, γιατί τα επιτραπέζια παιχνίδια αναπτύσσουν πολλές απαραίτητες δεξιότητες. Εάν μόλις αρχίσατε να αποσπάτε την προσοχή του παιδιού σας από τον υπολογιστή, δοκιμάστε να του δώσετε τα ακόλουθα παιχνίδια:

  • 7 με 9, Svintus, Uno - απλό και διασκεδαστικό, τα αγόρια ηλικίας 6 ετών θα είναι ήδη ενθουσιασμένα, ειδικά όσοι αγαπούν τα απλά παιχνίδια στον υπολογιστή, τα "timeikillers",
  • Carcassonne and Colonizers - για τους λάτρεις της ιστορίας, παιχνίδια στη συσσώρευση πόρων, ανάπτυξη και διαίρεση εδαφών,
  • Jackal Treasure Island , Pirate Maps , Pirate Munchkin - πολύ διαφορετικά παιχνίδιαγια εκείνους που συνήθως χρησιμοποιούν gadget για να πάνε σε πειρατικές περιπέτειες, να κλέψουν θησαυρούς, να πολεμήσουν τέρατα.

Για να μιλήσετε σε ένα παιδί που έχει συνηθίσει να παίζει σιωπηλά στον υπολογιστή, αλλά στη ζωή είτε επικοινωνεί ελάχιστα, είτε είναι απλά δύσκολο γι 'αυτό να διατυπώσει τις σκέψεις του δυνατά, υπάρχουν παιχνίδια για παιδιά 6-10 ετών: κουίζ, παιδικά κροκοδείλια Φως, Imaginarium Παιδική ηλικία, Παιδική Δραστηριότητα, Παρασκευή, Ντανέτκι.

Και λίγο περισσότερο μονοξείδιο του άνθρακα και κυνικά παιχνίδια για μεγαλύτερα παιδιά:

Τζούλια Μαζνίνα

Μερικές φορές οι περιστάσεις εξελίσσονται με τέτοιο τρόπο που το παιδί αναγκάζεται να περνάει το μεγαλύτερο μέρος της ημέρας στο σπίτι: η μητέρα είναι απασχολημένη ή ο καιρός δεν περπατάει καθόλου. Όμως για τη φυσιολογική υγεία και ανάπτυξη του παιδιού, τόσο σωματική όσο και ψυχική, πρέπει να κινείται πολύ μέσα στην ημέρα. Υπάρχει δυνατότητα οργάνωσης υπαίθρια παιχνίδια για παιδιά στο σπίτιέτσι ώστε το παιδί να πάρει το μέρος της κίνησης του και το σπίτι να παραμείνει ανέπαφο; Μπορώ. Επιπλέον, παίζοντας υπαίθρια παιχνίδια με ένα παιδί στο σπίτι,μπορείτε να του μάθετε όχι μόνο νέες κινήσεις, επιδεξιότητα και έλεγχο του σώματος, αλλά και να συνδυάσετε παιχνίδια κίνησης με παιχνίδια ρόλων και εκπαιδευτικά παιχνίδια. Πρώτα όμως πρώτα.

Στο σπίτι, μπορείτε να οργανώσετε πολλά υπαίθρια παιχνίδια:

Γυμναστική και αγώνες στο αθλητικό συγκρότημα

Ενα από τα πολλά απλές επιλογέςτα υπαίθρια παιχνίδια στο σπίτι είναι γυμναστική, μόνο που πρέπει να το κάνετε με παιχνιδιάρικο τρόπο, προσθέτοντας κάποιο είδος πλοκής για να το κάνετε ενδιαφέρον για το παιδί. Μπορείτε να νικήσετε παιδικές ρίμες ή ποιήματα. Για παράδειγμα, όπως αυτό:

μαϊμούδες(από 1 έτος)

Νωρίς το πρωί στο λιβάδι

(I.p.: κάνουμε οκλαδόν. Σηκωνόμαστε σηκώνοντας τα χέρια ψηλά, σαν να ανατέλλει ο ήλιος)
Λοιπόν οι πίθηκοι τρελάθηκαν:

(Αναπήδηση στα δύο πόδια αρκετές φορές)
Δεξί πόδι πάνω, πάνω
(Πατήστε με το δεξί πόδι)
Αριστερό ποδαράκι, τοπ!

(Πατήστε με το δεξί πόδι)
Χέρια ψηλά, ψηλά, ψηλά!!! (τραβήξτε και τα δύο χέρια ψηλά)
Ποιος θα ανέβει πάνω από όλους;;;

(Σηκώνουμε στις μύτες των ποδιών μας και τεντώνουμε ακόμα πιο δυνατά)

Homka, Homka, χάμστερ(από 1 έτος)

Homka, Homka, χάμστερ -
(Βγάλτε τα μάγουλα)
Ριγέ βαρέλι.
(Τα χέρια στη ζώνη, κάνουμε κλίσεις στα πλάγια)
Ο Χόμκα σηκώνεται νωρίς
(Τεντώνοντας, σηκώστε τα χέρια σας ψηλά)
Πλένει τα μάγουλα, τρίβει το λαιμό.
(Τρία μάγουλα με τα δύο χέρια και μετά λαιμός)
Ο Χόμκα σκουπίζει την καλύβα
(Μιμηθείτε το σκούπισμα)
Και πάει να φορτίσει.
(Πορεία)
Ενα δύο τρία τέσσερα πέντε -
(Τα χέρια στα πλάγια, λυγίστε ρυθμικά τα χέρια στους αγκώνες)
Η Homka θέλει να γίνει δυνατή!
(Πιέστε τα πινέλα στον ώμο, τεντώνοντας τους μύες των χεριών, σαν να δείχνει πόση δύναμη έχουν)

Τα μαθήματα στο αθλητικό συγκρότημα μπορούν επίσης να συνοδεύονται από κάποια ποιήματα πλοκής ή μπιτ.

Ταξί στην πόλη των θαυμάτων(από 2 ετών)

Μετατρέψτε το αθλητικό συγκρότημα σε πόλη. Οι χάρτινες σακούλες δώρων με χερούλια μπορούν να λειτουργήσουν ως σπίτια. Οι κάτοικοι της πόλης είναι παιχνιδάκια. Κρεμάστε τις τσάντες σε διάφορα επίπεδα του σουηδικού τοίχου, σκάλα σχοινιού, σχοινί (αν το παιδί ξέρει πώς να σκαρφαλώνει σε ένα σχοινί). Μπορείτε να κολλήσετε μια εικόνα του κατοίκου του ή μια επιγραφή σε κάθε σπίτι εάν το παιδί μπορεί να διαβάσει. Προσκαλέστε το παιδί σας να γίνει λεωφορείο ή αυτοκίνητο ταξί και να πάρετε τους κατοίκους της θαυματουργής πόλης στο σπίτι. Για να μείνουν ελεύθερα και τα δύο χέρια του παιδιού για να ανέβει στο αθλητικό συγκρότημα, οι επιβάτες μπορούν να τοποθετηθούν σε μια τσέπη στα ρούχα του παιδιού.

Σε μια αγέλη μαϊμούδων(από 2 ετών)

Οι πίθηκοι είναι πολύ αστεία ζώα που τους αρέσει να παίζουν φάρσες. Προσκαλέστε το παιδί να μετατραπεί σε μαϊμού και να χαζέψει λίγο κι αυτό. Ο πίθηκος μπορεί:

  • ταλάντευση σε αμπέλια (ταλαντευόμαστε σε ένα τραπεζοειδές και στρίβουμε - περιστρέφουμε στους δακτυλίους).
  • σκαρφαλώνουμε στα δέντρα (σκαρφαλώνουμε και κατεβαίνουμε στο σουηδικό τείχος).
  • περπατάμε σε κλαδιά σε τέσσερα πόδια (περπατάμε στα τέσσερα σε έναν πάγκο, έναν ανυψωμένο πίνακα ή μια ταινία που απλώνεται στο πάτωμα).
  • για να κινούμαστε με τα χέρια από κλαδί σε κλαδί (περπατάμε κατά μήκος της κουπαστής, εάν υπάρχει), στρίβουμε στους δακτυλίους).
  • καθισμένοι σε ένα κλαδί, ρίξτε τους καρπούς ενός δέντρου (προσαρτήστε μια χάρτινη σακούλα δώρου με μπάλες πινγκ πονγκ ή μπάλες κουρελού σε ένα αθλητικό κέντρο σε τέτοιο ύψος που το παιδί πρέπει να σκαρφαλώσει σε αυτό, το παιδί μπορεί να σκαρφαλώνει μετά από κάθε μπάλα ή μπορεί κουρνιάζει στο οριζόντιο δοκάρι και ρίχνει τις μπάλες στον στόχο ).

Για την αναρρίχηση στο σουηδικό τείχος, αυτό το ποίημα του N. Shilov είναι υπέροχο:

Στο μαγαζί

Στο μαγαζί,
Πού είναι οι χαλβάς
Οι λόφοι υψώνονται
Και μπισκότα
Στοίβες
μορφή
λόφους,
Πού είναι η καραμέλα
"Κόκκινη παπαρούνα"
Σαν βουνά
Kara-dag,
Και οι τάξεις
marshmallow,
Σαν κορυφογραμμές
Παμίρ,
Θέση
Μόνο για άνδρες -
Κατακτητές κορυφής.

Όταν παίζετε στο αθλητικό συγκρότημα, μην ξεχνάτε τις προφυλάξεις ασφαλείας: πρέπει να τοποθετήσετε ένα χαλάκι κάτω από το αθλητικό συγκρότημα, ασφαλίστε το παιδί όταν κάνει νέες κινήσεις. Μπορείτε να διαβάσετε πώς να οργανώσετε μια γωνιά οικιακών αθλητικών στο άρθρο.

Παιχνίδια μίμησης

Τα παιχνίδια απομίμησης μπορούν να είναι μια καλή επιλογή για παιχνίδια σε εξωτερικούς χώρους στο σπίτι. Το παιδί μπορεί να μιμηθεί τις πράξεις σας ή να απεικονίσει κάτι. Οτιδήποτε μπορεί να εμφανιστεί:

  • παιχνίδια (yule, ποτήρι, μπάλα).
  • ζώα (ζώα, πουλιά, έντομα).
  • μεταφορά (ποδήλατο, αεροπλάνο, αυτοκίνητο, τρένο κ.λπ.)
  • ηλεκτρικές συσκευές (ηλεκτρική σκούπα, σίδερο, πλυντήριο ρούχων, πιστολάκι μαλλιών).

Μπορείτε επίσης να υποβάλετε μια εργασία με διάφορους τρόπους:

  • απλά δείχνετε ή λέτε στο παιδί τι να κάνει, ποιον ή τι να απεικονίσει.
  • το παιδί επιλέγει μια κάρτα με τραβηγμένη ή γραπτή εργασία (τέτοιες κάρτες πρέπει να προετοιμαστούν εκ των προτέρων). Εάν απεικονίζετε ζώα, τότε στις κάρτες εργασιών μπορείτε να σχεδιάσετε όχι τα ίδια τα ζώα, αλλά τη σκιά, τα ίχνη τους ή μόνο μέρος τους.
  • μπορείτε να φτιάξετε ένα αίνιγμα στο παιδί σχετικά με το τι θα χρειαστεί να απεικονίσει.

Ακολουθούν μερικές επιλογές για παιχνίδια πλαστοπροσωπίας.

Κάνε σαν εμένα(από 1 έτος)

Ο γονιός δίνει εντολές και τις εκτελεί μαζί με το παιδί. Για παράδειγμα, απλώστε με ένα στυλό στο κεφάλι, με ένα αυτί στο γόνατο, με ένα πόδι στο μαξιλάρι. Μπορείτε να μαντέψετε αντικείμενα διαφορετικά μέρηδωμάτια ή διαμερίσματα, ώστε να χρειάζεται ακόμα να τρέχετε προς αυτά: αγγίξτε τη ντουλάπα με τη φτέρνα σας, το τραπέζι με τον αγκώνα σας και ούτω καθεξής, όσο αρκεί η φαντασία σας και τα γύρω αντικείμενα. Μπορείτε να εκτελέσετε αυτές τις εντολές με ταχύτητα.

Νάνοι και γίγαντες

Αυτό είναι ένα πολύ γνωστό παιχνίδι ενσυνειδητότητας για κινητά. Είναι πιο ενδιαφέρον να το παίζεις με πολλά παιδιά. Ο αρχηγός μπορεί να πει μόνο τις λέξεις "γίγαντες" και "γνώμες". Στη λέξη «γίγαντες» όλοι πρέπει να σηκωθούν στις μύτες των ποδιών τους και να σηκώσουν τα χέρια τους ψηλά. Και στη λέξη "gnomes" όλοι θα πρέπει να κάθονται πιο χαμηλά.

Ο συντονιστής προσπαθεί να κάνει τους παίκτες να κάνουν λάθη. Μπορείτε πρώτα να πείτε "γίγαντες" δυνατά και "γνώμων" - ήσυχα. Και μετά ξαφνικά - το αντίθετο. Ή μια άλλη επιλογή: λέγοντας "γίγαντες", ο οικοδεσπότης σκύβει και λέγοντας "gnomes" - σηκώνεται στις μύτες των ποδιών του. Και μετά ξαφνικά - το αντίθετο. Ο ρυθμός του παιχνιδιού πρέπει να αυξάνεται σταδιακά.

Αν παίζεις με πολλά παιδιά, αυτός που κάνει λάθος είναι εκτός παιχνιδιού. Ο τελευταίος παίκτης που δεν έχει κάνει ποτέ λάθος γίνεται αρχηγός. Εάν παίζετε μόνοι σας με ένα παιδί, μετά από ένα λάθος, μπορείτε απλά να αλλάξετε ρόλους ή να ορίσετε μια ποινή για ένα λάθος - για παράδειγμα, να καθίσετε 5 φορές.

Γιούλα(από 1,5 ετών)

Σίγουρα, έχετε έναν περιστρεφόμενο τροχό στο σπίτι. Προσκαλέστε το μωρό να γυρίσει σαν τοπ. Όταν λέτε «σταμάτα», το μωρό πρέπει να σταματήσει. Μπορείτε να στρίψετε σε δύο πόδια ή σε ένα πόδι (για παιδιά από 4 ετών). Το παρακάτω ποίημα της E. Gaiterova ταιριάζει πολύ σε αυτό το παιχνίδι:

θα γίνω νέος τώρα -
Γυρίζω στο ένα πόδι.
Και τώρα θα αλλάξω το πόδι μου
Και γυρίζω λίγο πάνω του.

Ποτήρι(από 1,5 ετών)

Είναι πιο βολικό να παίξετε αυτό το παιχνίδι σε ένα χαλάκι στο πάτωμα. Το παιδί κάθεται στις φτέρνες του, γέρνει ή πέφτει από τη μια πλευρά και μετά από την άλλη. Ένα κατάλληλο ποίημα του T. Koval "Roly-Vstanka":

Το Roly-Vstanka είναι ένα roly-poly.
Ακόμα κι αν θέλει να κοιμηθεί
Ακόμα αξίζει τον κόπο, καημένη
Και δεν μπορεί να πάει για ύπνο.

Αυτοκίνητο(από 1,5 ετών)

Ορίστε πολλά μέρη στο δωμάτιο: γκαράζ, βενζινάδικο, πρατήριο καυσίμων, ταχυδρομείο κ.λπ. Ενθαρρύνετε το παιδί σας να γίνει μηχανή. Δώστε οδηγίες στο αυτοκίνητο πού να πάει.

Μετά από 4 χρόνια, μέρη στην πόλη σας που γνωρίζει το παιδί σας μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως μέρη. Μπορείτε επίσης να πείτε στο παιδί σας πού να πάει ή να του ζητήσετε να σας ξεναγήσει στην πόλη: αφήστε τον παιδί-οδηγό να σας κρατήσει από το χέρι και να επιλέξει τη διαδρομή μόνος του.

Σε όλο τον κόσμο(από 4 ετών)

Αυτό το παιχνίδι είναι μια παραλλαγή του προηγούμενου παιχνιδιού, αλλά για αυτό θα χρειαστείτε πολιτικό χάρτηειρήνη. Ορίστε σε διαφορετικά μέρη τα δωμάτια ή τα διαμερίσματα της χώρας, στα οποία μπορείτε να φτάσετε με διαφορετικούς τρόπους - από ξηρά, από το νερό, από τον αέρα. Προσκαλέστε το παιδί σας να κάνει ένα ταξίδι. Προτείνετε μια χώρα, το παιδί αποφασίζει πώς θα φτάσει σε αυτήν και μετακινείται στο σωστό μέρος εκτελώντας τις κατάλληλες κινήσεις: οδήγηση αυτοκινήτου ή τρένου, ιστιοπλοΐα σε πλοίο ή πτήση με αεροπλάνο ή ελικόπτερο. Για παράδειγμα, από τη Ρωσία στη Γαλλία μπορείτε να φτάσετε με αυτοκίνητο, τρένο ή αεροπλάνο. Και από τη Γαλλία στον Καναδά - με αεροπλάνο ή με πλοίο.

Φορτηγό(από 1,5 ετών)

Προσκαλέστε το παιδί σας να γίνει φορτηγό. Μπορείτε να παίξετε με ένα μεγάλο φορτηγό που μπορεί να οδηγήσει το παιδί με τα χέρια του, ένα αναπηρικό καροτσάκι στο οποίο κινείται το μωρό, πιέζοντας με τα πόδια του ή ένα κανονικό σακίδιο που θα φορέσει μόνο του το μωρό. Στη μία άκρη του δωματίου, ετοιμάστε τα στοιχεία ενός μεγάλου σχεδιαστή. Αυτά θα είναι τούβλα. Το φορτηγό πρέπει να ολοκληρώσει την εργασία - να μεταφέρει τα τούβλα από το εργοστάσιο στο εργοτάξιο. Βοηθήστε το παιδί στο εργοστάσιο να φορτώσει τα τούβλα στο πίσω μέρος ενός αυτοκινήτου ή σακιδίου. Σε ένα εργοτάξιο, ένα παιδικό φορτηγό πρέπει να ξεφορτώσει τα τούβλα. Όταν μεταφέρονται όλα τα τούβλα, μπορείτε να χτίσετε ένα σπίτι, έναν ζωολογικό κήπο ή κάτι άλλο από αυτά.

άλογα(από 2 ετών)

Πείτε στο παιδί σας πώς εκπαιδεύονται τα άλογα και τα πόνυ και προσκαλέστε τα να παίξουν με ένα εκπαιδευμένο άλογο. Ορίστε έναν στάβλο στο δωμάτιο. Μαμά - ο εκπαιδευτής δίνει εντολές στο άλογο, στο τέλος το άλογο μπορεί να πάρει μια λιχουδιά. Παραδείγματα εντολών που μπορεί να εκτελέσει ένα άλογο:

  • "βήμα" - το άλογο περπατά, σηκώνοντας τα γόνατά του ψηλά.
  • "τροτ" - το άλογο τρέχει.
  • "στροφή" - το άλογο γυρίζει.
  • "τόξο" - το άλογο γέρνει προς τα εμπρός.
  • "στο στάβλο" - το άλογο τρέχει σε ένα ειδικά καθορισμένο μέρος και ούτω καθεξής.

Παιχνίδια με μεγάλα αντικείμενα ή κατασκευή καταφυγίου

Τα παιχνίδια με μεγάλα αντικείμενα είναι μια εξαιρετική σωματική δραστηριότητα για παιδιά έως 4 ετών.

Χτίζοντας ένα σπίτι(από 2 ετών)

Προσκαλέστε το παιδί σας να φτιάξει ένα άντρο για αρκούδες, μια τρύπα για ποντίκια, ένα σπίτι για σκύλους και ούτω καθεξής με μαξιλάρια και κουβέρτες. Αυτό το παιχνίδι μπορεί εύκολα να μετατραπεί σε παιχνίδι ρόλων.

Βοηθώντας τη μαμά(από 2 ετών)

Ζητήστε από το παιδί σας να σας βοηθήσει: μετακινήστε ένα μαξιλάρι, σκαμπό ή κάτι άλλο μεγάλο, αλλά όχι πολύ βαρύ, σε άλλο δωμάτιο. βάλτε βιβλία σε ένα ψηλό ράφι και ούτω καθεξής. Το παιδί όχι μόνο θα χαρεί που θα μπορούσε να είναι χρήσιμο σε εσάς, αλλά θα λάβει επίσης πρόσθετη σωματική δραστηριότητα.

Χορός

Εξαιρετική επιλογή υπαίθρια παιχνίδια για παιδιά στο σπίτιμπορεί να γίνει χορός. Δεν συμβάλλουν μόνο στην ανάπτυξη μεγάλων κινητικών δεξιοτήτων του μωρού, αλλά και αναπτύσσουν την ακουστική του συγκέντρωση και προσοχή. Εδώ είναι μερικές επιλογές για παιχνίδια χορού.

Απλώς χορεύοντας(από 6 μηνών)

Μωρό μου και μπορείς απλά να κινηθείς στη μουσική όπως σου αρέσει.

Ας χορέψουμε(από 1 έτος)

Υπάρχουν πολλά απλά παιδικά τραγούδια που μπορείτε να χορέψετε εκτελώντας ορισμένες κινήσεις κατά τη διάρκεια του ρεφρέν (χτυπήστε τα χέρια σας, ποδοπατήστε, περιστρέψτε).

Σταμάτα να χορεύεις(από 2 ετών)

Για αυτό το παιχνίδι, θα χρειαστείτε έναν οικοδεσπότη που θα απενεργοποιεί περιοδικά τη μουσική. Ενώ παίζει η μουσική, το παιδί χορεύει, μόλις σταματήσει η μουσική να σταματήσει και το παιδί. Για παιδιά άνω των 4 ετών, η εργασία μπορεί να είναι περίπλοκη: όχι απλώς να σταματήσει όταν τελειώνει η μουσική, αλλά να παγώσει στη θέση στην οποία βρισκόταν εκείνη τη στιγμή. Όταν η μουσική ενεργοποιηθεί ξανά, το παιδί αρχίζει πάλι να χορεύει.

Ντυθείτε και χορέψτε(από 2 ετών)

Αν το παιδί έχει βαρεθεί να χορεύει, δοκιμάστε να χορέψετε με κοστούμια. Ως κοστούμια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ρούχα που έχετε στο σπίτι ή μέρη από φανταχτερά φορέματα, αν τα έχετε. Για χορό με ένα συγκεκριμένο κοστούμι, μπορείτε να επιλέξετε την κατάλληλη μουσική. Ορίστε μερικά παραδείγματα:

  • Φοράμε το ερυθρόλευκο σκουφάκι του Πινόκιο και χορεύουμε ένα τραγούδι από την ταινία "Πινόκιο".
  • στο κεφάλι είναι το καπάκι του καπετάνιου - χορεύουμε στο τραγούδι "Brave Captain"?
  • Φοράμε ένα καπέλο χωρίς αιχμή και ένα γιακά του ναυτικού - χορεύουμε στο "Μήλο".
  • ένα καπέλο καουμπόη στο κεφάλι και ένα ξύλινο ή φουσκωτό άλογο κάτω από τη σέλα - χορεύουμε με τα τραγούδια "Two Cowboys" και "Song about Cowboy John".
  • φοράμε τις παντόφλες ή τα παπούτσια του πατέρα ή της μητέρας - και χορεύουμε στο τραγούδι "Μπαρμπαρίκι"?
  • φορέστε χακί σορτς και στρατιωτικό καπέλο - βαδίζουμε στο τραγούδι "Στρατιώτες - γενναία παιδιά".
  • στολή ποντικιού - Scary Beast (Song about the mouses) μούσες. Α. Μόσχα sl. Α. Shutko;

Μιούζικαλ "Cat and Mouse"(από 2 ετών)

Θα χρειαστείτε δύο μελωδίες (δυνατές και ήσυχες) και έναν παρουσιαστή που θα τις αλλάζει. Εσύ θα είσαι η γάτα, το παιδί θα είναι το ποντίκι. Όταν παίζει ήσυχη μουσική, το παιδί μπορεί να τρέχει στο δωμάτιο όπως θέλει, για παράδειγμα, μπορεί να προσπαθήσει να κλέψει τα ψίχουλα από το τραπέζι. Όταν αλλάζει η μελωδία, η γάτα ξυπνά και προσπαθεί να πιάσει το ποντίκι. Αυτό το παιχνίδι είναι ενδιαφέρον να παίξετε με πολλά παιδιά - ποντίκια.

Προλαβαίνοντας στο σπίτι

Δεν υπάρχει σχεδόν παιδί που να μην του αρέσει να τρέχει. Το Catch-up, ή το tag, είναι ένα από τα πιο αρχαία λαϊκά παιχνίδιαόπως το κρυφτό. Με ορισμένους περιορισμούς, είναι πολύ πιθανό να παίζετε catch-up στο σπίτι. Ο στόχος του παιχνιδιού σε όλες τις περιπτώσεις είναι ο ίδιος - ο αρχηγός προσπαθεί να προλάβει και να εξουδετερώσει τον άλλο παίκτη ή παίκτες. Εάν ο χώρος του διαμερίσματος δεν επιτρέπει το ενεργό τρέξιμο, μπορείτε να προσκαλέσετε το μωρό να παίξει catch-up στα τέσσερα.

Catch-ups με πλοκή

Υπάρχουν πολλές πλοκές με την κατάλληλη ποιητική συνοδεία. Ενώ λέγεται το ποίημα, ο αρχηγός (αρκούδα, λύκος, σκύλος κ.λπ.) κρύβεται ή κοιμάται, τα παιδιά περπατούν γύρω του. Μόλις τελειώσει το ποίημα, τα παιδιά σκορπίζονται και ο αρχηγός τα πιάνει:

Στην αρκούδα στο δάσος

Στην αρκούδα στο δάσος,
Μανιτάρια, παίρνω μούρα,
Η αρκούδα δεν κοιμάται
Και μας γρυλίζει.

Χήνες, Χήνες

Ποιμένας: Χήνες, χήνες!
Χήνες: Χα, χα, χα.
Ποιμένας: Θέλεις να φας;
Χήνες: Ναι, ναι, ναι.
Ποιμένας: Λοιπόν, πέταξε.
Χήνα: Δεν μπορούμε. Ο γκρίζος λύκος κάτω από το βουνό δεν μας αφήνει να πάμε σπίτι.
Ποιμένας: Λοιπόν, πέταξε όπως θέλεις, φρόντισε μόνο τα φτερά σου.

θυμωμένος σκύλος

Εδώ βρίσκεται ο δασύτριχος σκύλος,
Έθαψε τη μύτη του στα πόδια του.
Ήσυχα, ήσυχα λέει ψέματα,
Όχι ότι ο ύπνος
δεν κοιμάμαι.
Πάμε κοντά του, ξυπνήστε τον
Και να δούμε τι θα γίνει...

Τα πιο ήσυχα ποντίκια δεν κάνουν θόρυβο...

Τα ποντίκια οδηγούν έναν στρογγυλό χορό,
Μια γάτα κοιμάται σε έναν καναπέ.
Σιγά, ποντίκια, μην κάνετε θόρυβο,
Μην ξυπνάς τη γάτα Βάσκα.
Πώς ξυπνά η γάτα Βάσκα
Θα σπάσει τον στρογγυλό χορό σας.

Αλλά μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε τη δική σας πλοκή: μια αλεπού και ένα κοτόπουλο, έναν λύκο και έναν λαγό, και ούτω καθεξής.

Συναντήσεις με σπίτια

Κύκλοι από σχοινί, φύλλα χαρτιού απλωμένα στο πάτωμα, μέρη παιδικού χαλιού, σκαμπό και καναπές μπορούν να χρησιμεύσουν ως σπίτια. Η μαμά προλαβαίνει το μωρό, αλλά αν το μωρό πήδηξε στο σπίτι, η μητέρα δεν μπορεί πλέον να το κοροϊδεύει. Μπορείτε να κάνετε χωρίς ακίνητα σπίτια: ένας παίκτης μπορεί να θεωρηθεί "μέσα στο σπίτι" αν κάνει οκλαδόν, βάλει τα χέρια του πάνω από το κεφάλι του σε σχήμα στέγης και πει: "Τσουρ, είμαι στο σπίτι".

Πόδια ψηλότερα από το έδαφος

Αυτό το παιχνίδι είναι παρόμοιο με το προηγούμενο, αλλά η μητέρα δεν μπορεί να κοροϊδεύει το μωρό μόνο αν έχει σηκώσει τα πόδια του από το έδαφος: κάθισε στον καναπέ ή στο πάτωμα και σήκωσε τα πόδια του, ξάπλωσε στο πάτωμα με το στομάχι του και σήκωσε τα πόδια του λυγισμένα στα γόνατα, κρεμασμένο στο δοκάρι. Μπορείτε να συμφωνήσετε ότι μπορείτε να μείνετε στο σπίτι μέχρι το αλάτισμα να μετρήσει μέχρι το 5 ή μέχρι το 10.

Zhmurki

Zhmurki Αυτό είναι επίσης ένα είδος κάλυψης, αλλά ο οδηγός έχει δεμένα τα μάτια με ένα χοντρό φουλάρι ή κασκόλ. Ο οδηγός περιστρέφεται και μετά από ένα σήμα, οι παίκτες σκορπίζονται και αρχίζουν να «πειράζουν» τον οδηγό, δίνοντας σήματα για το πού βρίσκονται. Μπορείτε να χτυπήσετε το κουδούνι ή να χτυπήσετε τα χέρια σας. Ο οδηγός πρέπει να αγγίξει τουλάχιστον έναν από τους παίκτες.

Κυνηγοί μπάλας

Σε αυτήν την έκδοση του παιχνιδιού catch-up, πρέπει να αγγίξετε το παιδί όχι με το χέρι σας, αλλά με μια μπάλα (στο σπίτι είναι προτιμότερο να χρησιμοποιήσετε μια μαλακή μπάλα από πανί ή μια μικρή μπάλα παραλίας) ή ένα μαλακό παιχνίδι.

Δρομείς

Αν δεν θέλετε να παίξετε με το παιδί σας, αφήστε το να τρέξει μόνο του, αλλά όχι μόνο έτσι, αλλά με μια πλοκή: λέτε ένα ποίημα και δείχνετε κινήσεις, το παιδί επαναλαμβάνει τις κινήσεις μετά από εσάς και τρέχει μακριά. για την επιχείρησή του στην τελευταία φράση:

Πεταλούδα

Το πρωί ξύπνησε η πεταλούδα.
(Εικονίζουμε με γροθιές, σαν τρία μάτια)
Τεντωμένος, χαμογέλασε.
(Στεκόμαστε στις μύτες των ποδιών μας, τραβάμε τα χέρια μας προς τα πάνω.)
Μια φορά - πλύθηκε με δροσιά.
(Απεικόνίζουμε πώς πλένουμε τον εαυτό μας.)
Δύο - με χάρη.
(Κυρίζουμε στη θέση μας.)
Τρεις - έσκυψε και κάθισε.
(Σκύψε προς τα εμπρός και οκλαδόν.)
Στα τέσσερα πέταξε μακριά.
(Φεύγουμε κουνώντας τα χέρια μας).

μέλισσες

Οι μέλισσες κάθονται σε κυψέλες
(Κάθουμε οκλαδόν.)
Και κοιτάζουν έξω από το παράθυρο.
(Στηρίζουμε το μάγουλο με τη δεξιά γροθιά. Στηρίζουμε τον αγκώνα του δεξιού χεριού με το αριστερό.)
Ήθελε να γλεντήσει
(Σηκωνόμαστε.)
Πετούσαν το ένα μετά το άλλο.
(Εμείς τρέχουμε.)

λαβύρινθος

Θέλετε να παίξετε με το παιδί σας εύκολα και με ευχαρίστηση;

Φτιάξτε έναν λαβύρινθο στο πάτωμα ενός ευρύχωρου δωματίου από μπλοκ ενός μεγάλου σχεδιαστή ή ένα μακρύ σχοινί. Το παιδί μπορεί να τρέξει μόνο του γύρω από τον λαβύρινθο, να μεταφέρει μαλακά παιχνίδια ή να μεταφέρει αυτοκίνητα.

κρυφτό στο σπίτι

Το κρυφτό είναι επίσης ένα από τα υπαίθρια παιχνίδια που μπορούν να παιχτούν όχι μόνο στο δρόμο, αλλά και στο σπίτι. Υπάρχουν πολλά παιχνίδια κρυφτού. Το κυριότερο σε όλα είναι ότι το παιδί «κρύβεται» από τα αδιάκριτα βλέμματα το ίδιο ή κρύβει ένα αντικείμενο και ο αρχηγός ψάχνει τον ίδιο ή ένα κρυμμένο αντικείμενο.

Κρυφτό για τα πιτσιρίκια(από 1 έτος)

Όλοι γνωρίζουν το παιδικό παιχνίδι "ku-ku". Με τα παιδιά, μπορείτε να το παίξετε λίγο διαφορετικά: προσκαλέστε το μωρό να κρύψει τα χέρια μαζί σας (να τα βάλει πίσω από την πλάτη σας), τα πόδια (κάθονται στις φτέρνες σας), την κοιλιά (κουλούρα). Μπορείτε να κρύψετε τους ώμους, τους αγκώνες, τις φτέρνες, τα γόνατα, καλύπτοντάς τα με τα χέρια σας. Αυτό το παιχνίδι θα επιτρέψει στο μωρό σας όχι μόνο να μάθει να συντονίζει τις κινήσεις του, αλλά και να μάθει τα μέρη του σώματος.

Ψάχνω για παιχνίδι(από 1 έτος)

Επιλέξτε ένα παιχνίδι με το μωρό σας που θα κρύβεται. Ζητήστε από το μωρό να κλείσει τα μάτια του ή να κλείσει τα μάτια του με τα χέρια του και κρύψτε μόνοι σας το παιχνίδι. Το παιδί πιθανότατα θα κρυφοκοιτάσει και μετά θα τη βρει γρήγορα. Στη συνέχεια αλλάξτε ρόλους. Όταν ψάχνετε, είναι καλύτερα να κοιτάτε επίτηδες σε λάθος μέρη και να σχολιάζετε δυνατά τις ενέργειές σας. Αυτό θα είναι πιο διασκεδαστικό, και ταυτόχρονα θα μυήσετε το μωρό στον χώρο και τα ονόματα των αντικειμένων που το περιβάλλουν στο σπίτι.

τα παιχνίδια κρύφτηκαν

Κρύψτε τα παιχνίδια στο διαμέρισμα για να κρυφοκοιτάξουν λίγο για να τα παρατηρήσει το παιδί. Ζητήστε από το παιδί σας να βρει όλα τα κρυμμένα παιχνίδια. Εάν τα παιχνίδια είναι μικρά, μπορούν να τοποθετηθούν σε έναν κουβά ή καλάθι, εάν είναι μεγάλα - σε ένα συγκεκριμένο μέρος, για παράδειγμα, σε έναν καναπέ. Για τα μεγαλύτερα παιδιά, μπορείτε να περιπλέκετε το παιχνίδι: κατά τη διάρκεια της αναζήτησης, ενεργοποιήστε τη διασκεδαστική μουσική και προειδοποιήστε ότι πρέπει να βρείτε παιχνίδια ενώ παίζει η μουσική.

Ψάχνοντας για θησαυρό(από 3 ετών)

Κρύψτε έναν «θησαυρό» (γλυκά ή ένα νέο παιχνίδι) σε ένα δωμάτιο ή διαμέρισμα και ζητήστε από το παιδί σας να τον βρει. Μπορείτε να του δώσετε μια υπόδειξη:

  • φτιάξτε ένα αίνιγμα για το μέρος όπου είναι κρυμμένος ο θησαυρός.
  • σχολιάστε τις ενέργειές του με τις λέξεις «ζεστό - κρύο», «πιο ζεστό - πιο κρύο».

Για μεγαλύτερα παιδιά, μπορείτε να σχεδιάσετε έναν χάρτη αναζήτησης ή να χρησιμοποιήσετε σημειώσεις με συμβουλές.

Συνηθισμένο κρυφτό(από 1,5 ετών)

Σχεδόν όλα τα παιδιά απολαμβάνουν να παίζουν κρυφτό στο σπίτι. Εάν το επιτρέπει ο χώρος, μπορείτε να κρυφθείτε πίσω από πόρτες, πίσω από κουρτίνες, πίσω από την άκρη ενός καναπέ ή ντουλάπας, στην ίδια την ντουλάπα, αν το επιτρέπετε. Αν ψάχνετε για το μωρό, κάνοντας εσκεμμένα λάθη και σχολιάζοντας δυνατά τις πράξεις σας, αυτό θα δώσει στο παιδί πολλή ευχαρίστηση. Και μπορείτε επίσης να αναζητήσετε ένα παιδί επίτηδες για μεγάλο χρονικό διάστημα ή με τη βοήθεια κιάλια ή αυτοσχέδιο spyglass. Μπορείτε να σκαρφαλώσετε σε ένα σκαμπό και να αναζητήσετε ένα παιδί από εκεί - μπορείτε να δείτε καλύτερα από ψηλά.

Ραβδί - ρόπτρο(από 3 ετών)

Αυτή είναι μια παραλλαγή του κρυφτού με ένα ραβδί με ένα ρόπτρο, όταν ρίχνεται για πρώτη φορά στο σπίτι, και στη συνέχεια ο αρχηγός πρέπει να "χτυπήσει" κάθε παίκτη που βρίσκεται με αυτό το ραβδί. Καθορίστε ένα μέρος - ένα σπίτι και βάλτε ένα ραβδί εκεί. Μόλις βρείτε το παιδί, θα πρέπει να τρέξει πιο γρήγορα από εσάς στο σπίτι, να χτυπήσετε με ένα ξύλο και να φωνάξετε: «Χτύπα χτύπημα, ραβδί. Βοήθησέ με!" Αν δεν έχει χρόνο, γίνεται αρχηγός.

Παιχνίδια με μπάλα στο σπίτι

Για παιχνίδια με μπάλα στο σπίτι, είναι καλύτερο να χρησιμοποιείτε μπάλες από κουρέλια ή μικρές μπάλες από καουτσούκ: μπορούν να προκαλέσουν τη μικρότερη ζημιά. Μπορείτε να παίξετε στο σπίτι με μια μικρή φουσκωτή μπάλα παραλίας ή ένα μικρό λούτρινο παιχνίδι.

παιχνίδι χοίρου(από 2 ετών)

Θα χρειαστείτε ένα αστείο βελούδινο παιχνίδι, όπως ένα κοκορέτσι, γουρούνι ή βάτραχος, διασκεδαστική ρυθμική μουσική και έναν βοηθό που θα σταματήσει και θα ανάψει τη μουσική. Στη μουσική, ρίχνουμε το παιχνίδι ο ένας στα χέρια του άλλου. Ξαφνικά η μουσική σταματά. Αυτός που εκείνη τη στιγμή αποδείχτηκε ότι ήταν με ένα παιχνίδι στα χέρια - κοράκια δυνατά, γρυλίσματα ή κραυγές!

Παιχνίδια «Βρώσιμα – μη βρώσιμα» και άλλα παιχνίδια «ερωτησίας».(από 3 ετών)

"Βρώσιμο - μη βρώσιμο" - ένα από τα πιο διάσημα παιχνίδιαμε μια μπάλα. Ο οικοδεσπότης ρίχνει την μπάλα σε άλλους παίκτες και ονομάζει κάποιο φαγητό ή αντικείμενο όταν ρίχνει. Ο παίκτης στον οποίο ο αρχηγός πετάει την μπάλα πρέπει να την πιάσει εάν ονομάζεται κάτι βρώσιμο (μήλο, χυλός, χυμός) και να το απορρίψει εάν ονομάζεται μη βρώσιμο αντικείμενο (αυτοκίνητο, καναπές, ψαλίδι).

Μπορείτε να αλλάξετε αυτό το παιχνίδι. Για παράδειγμα, συμφωνήστε ότι οι παίκτες πιάνουν την μπάλα μόνο εάν ο αρχηγός κατονομάζεται ένα αντικείμενο έχει μια συγκεκριμένη ιδιότητα(μπλε χρώμα, μπορεί να πετάξει, ζωντανό και ούτω καθεξής).

Ένα άλλο παιχνίδι με μπάλα όπου πρέπει να πιάσεις την μπάλα είναι το παιχνίδι "ερώτηση απάντηση". Πετώντας την μπάλα, ο αρχηγός μπορεί να κάνει μια ερώτηση και ο παίκτης που έπιασε την μπάλα απαντά ρίχνοντας την μπάλα στον αρχηγό. Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι οποιαδήποτε ή για ένα θέμα. Για παράδειγμα, στο θέμα της οικογένειας: Ποιος είσαι για τη μητέρα σου; Ποιος είναι ο αδερφός σου για τον μπαμπά; και ούτω καθεξής. Ή στο θέμα των πτηνών: Τι χτίζουν τα πουλιά στα δέντρα; Μπορεί ένα πουλί στρουθοκαμήλου να πετάξει; Είναι το σπουργίτι κατοικίδιο πουλί; και ούτω καθεξής.

Μια άλλη εκδοχή του παιχνιδιού με την μπάλα, που περιλαμβάνει τις απαντήσεις των παικτών. Ο οικοδεσπότης και οι παίκτες αποφασίζουν θέμαόπως μεταφορά ή λαχανικά. Ο οικοδεσπότης ρίχνει την μπάλα στους παίκτες, οι παίκτες πιάνουν την μπάλα και, πετώντας την στον παίκτη, ονομάζουν ένα αντικείμενο από την επιλεγμένη ομάδα. Για παράδειγμα, για τη γενική έννοια της «μεταφοράς», οι απαντήσεις είναι κατάλληλες: αυτοκίνητο, λεωφορείο, τρένο, αεροπλάνο και ούτω καθεξής.

Παίζοντας αυτά τα παιχνίδια με μπάλα, δείξτε στο μωρό σας ότι η μπάλα μπορεί να πεταχτεί με πολλούς τρόπους: από το στήθος, από πίσω από το κεφάλι, από κάτω, με ένα και δύο χέρια.

Κυλώντας την μπάλα(από 1 έτος)

Δείξτε στο παιδί σας πώς να κυλήσει την μπάλα στο πάτωμα. Μπορώ κυλήστε την μπάλα μεταξύ τουςκαθισμένος στο πάτωμα.

Μετά από 3 χρόνια, μπορείτε να προσφέρετε στο παιδί, κρατώντας την μπάλα με το χέρι του, βόλτατου φίδι- μεταξύ των λεπτομερειών του σχεδιαστή ή των μαλακών ζώων.

Μπορεί να τακτοποιηθεί στο σπίτι μπόουλινγκ.Εάν δεν έχετε μπουκάλια, τα άδεια πλαστικά μπουκάλια μπορούν να τα αντικαταστήσουν. Αφήστε το παιδί να πετάξει ή να σπρώξει την μπάλα, προσπαθώντας να γκρεμίσει τις κορύνες που είναι τοποθετημένες στο πάτωμα. Αν ρίξετε νερό στα μπουκάλια, θα είναι πιο δύσκολο να γκρεμιστούν.

ακριβώς στο στόχο(από 1,5 ετών)

Στερεώστε έναν μεγάλο στόχο σε χαρτί Whatman ή ένα κομμάτι χαρτί σε έναν τοίχο ή μια πόρτα στο ύψος των ματιών του παιδιού. Δείξτε στο παιδί σας πώς να πετάει μια μικρή μπάλα σε έναν στόχο. Οι επιτυχημένες ρίψεις του παιδιού μπορούν να σημειωθούν στον στόχο με μαρκαδόρους ή αυτοκόλλητα. Μπορείτε να ρίξετε μπάλες σε ένα μεγάλο κουβά ή λεκάνη. Σταδιακά αυξήστε την απόσταση από τον στόχο ή τον κάδο.

Εκπαιδεύουμε το χτύπημα(από 1,5 ετών)

Κρεμάστε μια μπάλα σε ένα δίχτυ παιχνιδιού από ένα χερούλι γυμναστικής ή πόρτας. Προσκαλέστε το παιδί σας να χτυπήσει την μπάλα με μια ρακέτα πινγκ πονγκ ή ένα πλαστικό μπουκάλι.

Ποδόσφαιρο(από 1,5 ετών)

Με παιδιά κάτω των 3 ετών, μπορείτε να παίξετε ποδόσφαιρο στο σπίτι με μια μαλακή μπάλα. Δείξτε στο παιδί σας πώς να κλωτσάει την μπάλα. Αφήστε τον να προσπαθήσει να το σκοράρει στο γκολ. Η πύλη μπορεί να είναι ένα σκαμπό γυρισμένο στο πλάι ή ένα τραπέζι καλυμμένο στις τρεις πλευρές με ένα πανί. Μπορείτε να ορίσετε την πύλη με δύο μπλοκ ενός μεγάλου σχεδιαστή.

Υπαίθρια παιχνίδια με μπαλόνια στο σπίτι

Τα μπαλόνια είναι ιδανικά για υπαίθρια παιχνίδια στο σπίτι. Εδώ είναι μερικές επιλογές παιχνιδιού.

Αεροπόρος(από 9 μηνών)

Αυτό το παιχνίδι είναι πολύ δημοφιλές στα παιδιά. Θα χρειαστείτε ένα μπαλόνι. Φουσκώστε το μπαλόνι, αλλά μην το δένετε. Δώστε την μπάλα στο παιδί και ζητήστε του να την αφήσει. Ο αέρας θα βγει από το μπαλόνι και το μπαλόνι θα πετάξει γύρω από το δωμάτιο, κάνοντας απερίγραπτες στροφές. Τα παιδιά με χαρά τρέχουν πίσω από την ιπτάμενη μπάλα και ψάχνουν πού έπεσε.

Βόλεϊ(από 3 ετών)

Θα χρειαστείτε ένα φουσκωμένο μπαλόνι. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να σπρώξετε την μπάλα προς τα πάνω με τα χέρια σας ώστε να μην πέσει όσο το δυνατόν περισσότερο. Δεν μπορείς να πιάσεις την μπάλα με τα χέρια σου.

αγώνας με μπαλόνια(από 4 ετών)

Θα χρειαστείτε δύο φουσκωμένα μπαλόνια (ή περισσότερα - ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων), ένα ελεύθερο πάτωμα ή ένα μακρύ τραπέζι. Σκοπός του παιχνιδιού: να μετακινήσετε τις μπάλες από το ένα μέρος του δωματίου στο άλλο. Μπορείτε να φυσήξετε στις μπάλες, να σπρώξετε με τα πόδια, τους αγκώνες, το πηγούνι σας και ούτω καθεξής.

Μπορείτε να περιπλέκετε το παιχνίδι προσθέτοντας εμπόδια που πρέπει να ξεπεράσετε, όπως σκαμνιά ή ένα τούνελ που πρέπει να περάσετε. Ένα κουτί χωρίς πάνω και κάτω μέρος, στρωμένο στο πλάι, ένα διπλωμένο χαλί γυμναστικής ή ένα τραπέζι καλυμμένο με ένα πανί, μπορεί να λειτουργήσει ως τούνελ.

Τρέξιμο με μπαλόνια(από 4 ετών)

Θα χρειαστείτε δύο φουσκωμένα μπαλόνια (ή περισσότερα - ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων). Σκοπός: να μετακινηθείτε από το ένα μέρος στο άλλο χωρίς να αφήσετε την μπάλα να πέσει στο πάτωμα. Μπορείτε να σπρώξετε τις μπάλες με τα χέρια σας, να τις μεταφέρετε σε πλαστικά πιάτα, μπορείτε να τις πετάξετε με μια ρακέτα πινγκ πονγκ ή βόλεϊ (αν δεν έχετε ρακέτα στο χέρι, μπορείτε να την φτιάξετε από πλαστικό πιάτο και ραβδί χρησιμοποιώντας κολλητική ταινία), μπορείτε να πηδήξετε με μια μπάλα ανάμεσα στα γόνατα.

ανακύλιση(από 2 ετών)

Θα χρειαστείτε πολλές μπάλες δύο χρωμάτων. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μικρές μπάλες. Ανατινάξτε μπαλόνια και σκορπίστε τα σε όλο το δωμάτιο. Χωρίστε το δωμάτιο στα δύο. Επιλέξτε το χρώμα των μπαλονιών που θα μαζέψετε και ποια θα μαζέψει το παιδί. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να μαζέψεις μπάλες του δικού σου χρώματος στο δικό σου μισό πιο γρήγορα από τον αντίπαλό σου. Μπορείτε να μαζέψετε μπάλες σε μεγάλες σακούλες ή σε λεκάνη. Μπορείτε να συμφωνήσετε ότι οι πορτοκαλί μπάλες είναι κολοκύθες, οι πράσινες είναι κολοκυθάκια και η συγκομιδή.

Σχετικά με το τι άλλα παιχνίδια είναι δυνατά μπαλόνια, μπορείτε να διαβάσετε στο άρθρο.

Παίζοντας υπαίθρια παιχνίδια στο σπίτι σε κύκλο

Εάν έχουν μαζευτεί περισσότερα από δύο παιδιά, στο σπίτι σε ένα ευρύχωρο δωμάτιο μπορείτε επίσης να παίξετε υπαίθρια παιχνίδια σε κύκλο. Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα αυτών των παιχνιδιών είναι ότι οι συμμετέχοντες κινούνται σε κύκλο και ο αρχηγός βρίσκεται στο κέντρο του κύκλου.

Στροβιλοδρόμιο

Ο συντονιστής διαβάζει το ποίημα. Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο και κρατιούνται από τα χέρια (ή ένα τσέρκι). Κινούνται με τη φορά των δεικτών του ρολογιού. Σταδιακά επιταχύνετε το ρυθμό και μετά τρέξτε. Στη συνέχεια επιβραδύνετε σταδιακά το βήμα, σταματήστε και κάντε οκλαδόν:

Μετά βίας, μετά βίας, μετά βίας
Τα καρουζέλ γυρίζουν
Και μετά, μετά, τότε
Όλοι τρέχουν, τρέχουν, τρέχουν.
Σιγά, σιωπή, μη βιάζεσαι.
Σταματήστε το καρουζέλ.
Να σταματήσει.

Την επόμενη φορά μπορείτε να μετακινηθείτε αριστερόστροφα.

Φύσηξε, φούσκα

Οι παίκτες ενώνουν τα χέρια, σχηματίζοντας έναν κύκλο, μετακινούνται πίσω, επεκτείνοντας τον κύκλο και λέγοντας:

Φύσηξε, φούσκα
Ανατινάξτε μεγάλο
Μείνε έτσι
Μην τρακάρετε!

Στη συνέχεια, εάν ο οικοδεσπότης πει: "Ο αέρας βγαίνει!", Οι παίκτες, χωρίς να ανοίξουν τον κύκλο, τρέχουν προς το κέντρο, απεικονίζοντας τον εξερχόμενο αέρα: "σσσς". Εάν ο οικοδεσπότης πει: «Η φούσκα έχει σκάσει!», Οι παίκτες σκορπίζονται στο δωμάτιο.

Φρατζόλα

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί όχι μόνο σε ένα πάρτι γενεθλίων.

Τι θα λέγατε (το όνομα του παιδιού) ονομαστική εορτή
Ψήσαμε ένα καρβέλι:
(Τα παιδιά χορεύουν γύρω από το παιδί γενεθλίων).
Εδώ είναι τέτοιο ύψος
(Σηκώστε τα χέρια ψηλά.)
Εδώ είναι τόσο χαμηλό
(Καθιστώντας οκλαδόν, κάτω τα χέρια.)
Αυτό είναι το πλάτος
(Τα παιδιά αποκλίνουν στο πλάτος των τεντωμένων χεριών, τεντώνοντας τον κύκλο).
Ορίστε ένα δείπνο.
(Τα παιδιά συγκλίνουν στο κέντρο του κύκλου, χαμηλώνοντας τα χέρια τους προς τα κάτω και ελαφρώς προς τα εμπρός).
Καρβέλι, καρβέλι, διάλεξε ποιον αγαπάς!
(Το αγόρι γενεθλίων επιλέγει τα παιδιά, περιστρέφοντάς τα σε κύκλο).
Αγαπώ πραγματικά όλους
Αλλά (το όνομα του επιλεγμένου παιδιού) είναι το καλύτερο!
(Δείχνοντας ένα από τα παιδιά στον κύκλο.)

Το παιχνίδι επαναλαμβάνεται με το επιλεγμένο παιδί.

Τα παιδιά θα χαρούν αν οι ενήλικες συμμετάσχουν σε αυτά τα παιχνίδια. Το παιχνίδι σε κύκλο δημιουργεί μια εκπληκτική αίσθηση ενότητας μεταξύ παιδιών και γονέων.

Καλό για το σπίτι υπαίθρια παιχνίδια με σχοινιά. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για αυτά τα παιχνίδια στο άρθρο.

Παίζουμε υπαίθρια παιχνίδια στο σπίτι για βόλτα

Όπως πιθανότατα έχετε ήδη καταλάβει, πολλά υπαίθρια παιχνίδια που παίζετε με το παιδί σας στη βόλτα μπορούν να προσαρμοστούν για το σπίτι προσθέτοντας λίγη φαντασία και μειώνοντας την ταχύτητα του τρεξίματος. Εδώ είναι μερικές ακόμη επιλογές υπαίθρια παιχνίδια με παιδιά στο σπίτιανάλογα με την εποχή του χρόνου.

Χιονόμπαλες στο σπίτι.Είναι χειμώνας έξω και το μικρό σας λατρεύει να παίζει χιονόμπαλες; Αλλά υπάρχει μια χιονοθύελλα έξω και δεν μπορείτε να πάτε μια βόλτα; Κάντε μια χιονοπόλεμο στο σπίτι: Τα τσαλακωμένα φύλλα λευκού χαρτιού εκτυπωτή είναι υπέροχα για χιονόμπαλες. Το καταφύγιο από καρέκλες και μαξιλάρια θα κάνει το παιχνίδι ακόμα πιο ενδιαφέρον.

Πτώση φύλλων σπιτιού.Είναι φθινόπωρο τώρα, και έξω βρέχει, και χθες έπαιξες τόσο καλά με τα πεσμένα φύλλα; Προσπαθήστε να οργανώσετε την πτώση των φύλλων στο σπίτι: τα φύλλα μπορούν να κοπούν από χρωματιστό χαρτί ή υπολείμματα υφάσματος.

Αποστέλλεται στο σπίτι.Το παιδί σας απολαμβάνει τα ιστιοπλοϊκά σκάφη στα ανοιξιάτικα ρέματα; Προσφέρετέ του να γίνει καπετάνιος ενός τέτοιου πλοίου. Για να παίξετε, θα χρειαστείτε μια βάρκα σε ένα κορδόνι τέτοιου μήκους ώστε το μωρό να μπορεί να το τραβήξει μαζί. Μπορείτε να πάρετε μια βάρκα παιχνίδι ή να φτιάξετε μια χάρτινη βάρκα. Μπορείτε απλά να τραβήξετε το σκάφος κατά μήκος του ρέματος (το ρέμα μπορεί να γίνει από μια μπλε κορδέλα ή ένα κομμάτι ύφασμα). Και ιδού ένα κατάλληλο ποίημα του A. Barto «Καράβι»:

Αδιάβροχο,
Σχοινί στο χέρι
τραβάω μια βάρκα
Στο γρήγορο ποτάμι
Και τα βατράχια πηδάνε
Πίσω μου
Και με ρωτάνε:
- Οδηγήστε το, καπετάνιο!

Ή, ενώ παίζετε αυτό το παιχνίδι, μπορείτε να πείτε στο παιδί σας πώς γεννιέται ένα ρυάκι από μια πηγή, πώς ένα ρυάκι ρέει σε ένα ποτάμι, ένα ποτάμι στη θάλασσα. Για ένα ρυάκι και ένα ποτάμι, θα χρειαστείτε κορδέλες διαφορετικού πάχους, για τη θάλασσα - ένα κομμάτι μπλε ή μπλε ύφασμα. Ένα νορβηγικό λαϊκό τραγούδι σε μετάφραση Y. Vronsky «Σε ένα ξύλινο παπούτσι» είναι υπέροχο για αυτό το ταξίδι.

Εσύ και εγώ, και είμαστε μαζί σου
Σε ένα ξύλινο παπούτσι
Με ουραίο άνεμο
Θα πάμε στη θάλασσα κατά μήκος του ποταμού.

Και μετά, και μετά
Θα περάσουμε τη θάλασσα
Θα συναντήσουμε τη θάλασσα
Γνωρίστε τον μουσικό.

Ο μουσικός θα παίξει για εμάς
Κάτι σαν αυτό
Στα πόδια, στα πόδια
Δεν υπήρχε ειρήνη.

Και μετά πίσω στο σπίτι
Εσύ και εγώ, και είμαστε μαζί σου
Από θάλασσα, με ποτάμι
Σε ένα ξύλινο παπούτσι.

Κάποτε, ενώ παίζαμε με αυτό το ποίημα, χρησιμοποιήσαμε ένα αληθινό παπούτσι, αν και όχι ξύλινο.

Ταξίδι στο σπίτι.Έχετε πάει ποτέ για κάμπινγκ με το μωρό σας; Αν ναι, τότε πρέπει να το χάρηκε πολύ. Γιατί να μην επαναλάβετε στο σπίτι; Αν όχι, τότε ήρθε η ώρα να γυμναστείτε στο σπίτι. Πως? Οργανώστε μια διαδρομή με εμπόδια για το παιδί σας και κερδίστε την σαν παιχνίδι πεζοπορίας: βουνά, ποτάμια, δάση, λιβάδια. Μην ξεχάσετε να ετοιμάσετε ένα σακίδιο πριν από το παιχνίδι και στη μέση του ταξιδιού, κανονίστε μια μικρή στάση. Εάν έχετε μια σκηνή στο σπίτι, τότε μπορείτε να οργανώσετε ακόμη και μια διανυκτέρευση.

Τέτοια παιχνίδια όχι μόνο θα φέρουν πολλά διασκεδαστικά λεπτά στο μωρό σας, αλλά θα συμβάλουν και στην ανάπτυξη της φαντασίας του.

Μερικές ακόμα ιδέες για υπαίθρια παιχνίδια με παιδιά στο σπίτιμπορείτε να βρείτε σε αυτό το βίντεο:

Ακούραστα παιχνίδια στο σπίτι!

Σχετικά με το τι παιχνίδια σε εξωτερικούς χώρους μπορείτε να παίξετε με το μωρό σας, ανάλογα με την ηλικία του, μπορείτε να διαβάσετε στα παρακάτω άρθρα.

Τα παιχνίδια και η ψυχαγωγία «στα χαρτιά» είναι γνωστά στον άνθρωπο από τότε
σχολικά θρανία. Διακρίνονται για την απλότητά τους και το γεγονός ότι μπορούν
αιχμαλωτίζει και το ενδιαφέρον από τα πρώτα λεπτά. Για τέτοια παιχνίδια
μόνο ένα φύλλο χαρτιού είναι χρήσιμο (ανάλογα με το καθένα: σε ένα κλουβί, μια γραμμή
ή κενό), καθώς και στυλό ή μολύβι γραφής.

Παιχνίδια "στα χαρτιά":


  • Τρίλιζα -κλασικό παιχνίδι για το οποίο
    πρέπει να σχεδιάσετε ένα πλέγμα 9 κελιών. Αποφασίζω για
    συνεργάτης ποιος και τι θα τραβήξει (tic-tac-toe). Ξεκίνα το παιχνίδι
    κάθε κίνηση που κάνετε είναι ένα σημάδι. Νικητής είναι αυτός που κατάφερε να φέρει τρεις ισοπαλίες
    το ίδιο σημάδι οριζόντια, διαγώνια ή κάθετα.

  • ραβδιά -Για αυτό το παιχνίδι θα χρειαστείτε ένα φύλλο
    κύτταρο. Σε αυτό πρέπει να σχεδιάσετε έναν γεωμετρικό ρόμβο. Ασκηση
    κάθε παίκτης - να σχεδιάσει μπαστούνια μέσα στον ρόμβο, που θα καταλάμβανε ένα
    πλευρά του κελιού. Αν κάποιος καταφέρει να εντοπίσει ένα ανοιχτό κελί
    (δηλαδή κολλάει σε τρεις πλευρές), τραβάει αμέσως την τέταρτη, και μέσα
    το σημάδι του - ένας σταυρός ή ένα μηδέν. Αυτός που ισοφαρίζει στον αγωνιστικό χώρο κερδίζει
    περισσότερους χαρακτήρες.

  • Χέρι -θα χρειαστείτε ένα κομμάτι χαρτί σε ένα κουτί (μπορείτε
    ίδια χρήση στη γραμμή). Κάνε περίγραμμα το χέρι σου, μέσα σου το περίγραμμα
    θα πρέπει να ζωγραφίσετε τους αριθμούς από το 1 έως το 100 σε διαφορετικά σημεία (μπερδεμένα). Ιδιο
    ο σύντροφός σας κάνει στο φύλλο του. Μετά ανταλλάσσετε
    φυλλάδια. Το καθήκον είναι να βρίσκετε εναλλάξ έναν αριθμό από το 1 έως το 100 και να κυκλώνετε
    αυτόν αφού βρήκε. Όσο τον ψάχνεις, ο σύντροφός σου ζωγραφίζει
    γύρω από το περίγραμμα του χεριού μηδενικά. Όποιος τραβήξει ολόκληρο το φύλλο κερδίζει.
    μηδενικά στην «ελεύθερη επικράτεια».

  • Θαλάσσια μάχη -για να ξεκινήσετε το παιχνίδι, εσείς
    δύο πεδία μάχης πρέπει να κληρωθούν (για κάθε παίκτη). Φαίνεται κουτί μέσα
    τη μορφή ενός τετραγώνου 10 επί 10 κελιών το καθένα (η επάνω γραμμή υποδεικνύεται
    γράμματα: από το a έως το i, και το αριστερό κάθετο από το 1 έως το 10. Μέσα στο πεδίο, το καθένα
    ο παίκτης σχεδιάζει πλοία: 1 από 4 κελιά, 2 από 3, 3 από 2 και 1
    μονόκλινο). Ο στόχος σας είναι να πυροβολήσετε στο πεδίο του εχθρού, καλώντας
    συντεταγμένες, για παράδειγμα: "a-10" ή "r-7". Όποιος έρθει πρώτος κερδίζει
    «βυθίζει» όλα τα εχθρικά πλοία.

  • Οι λέξεις -μια μεγάλη λέξη είναι γραμμένη σε ένα κομμάτι χαρτί.
    Το καθήκον κάθε παίκτη είναι να βρει όσο το δυνατόν περισσότερες μικρές λέξεις από
    μεγάλη λέξη. Αυτός με τον μεγαλύτερο αριθμό κερδίζει.
    Για παράδειγμα, η λέξη "παραλληλόγραμμο" και από αυτήν οι λέξεις: "ζεύγος", "γραμμάριο",
    «lego», «goal», «frame» κ.ο.κ.

  • Σταυρόλεξο λέξεων -Γράψτε στη μέση του φύλλου
    μεγάλη λέξη. Το καθήκον σας είναι να προσθέσετε μικρές ή άλλες λέξεις,
    που θα αποτελούνταν από πολλά γράμματα του πρωτοτύπου. Αυτός που κερδίζει
    θα αποτελείται από το μέγιστο λέξεις (1 λέξη - 1 βαθμός), μια μεγάλη λέξη (περισσότερες από μία
    γράμματα - 2 βαθμοί).

Με τι μπορείτε να παίξετε χαρτιά;

Σε πολλούς ανθρώπους αρέσει να παίζουν χαρτιά, επειδή σας επιτρέπουν να ξεχάσετε εντελώς τον χρόνο και να διασκεδάσετε.


Ενδιαφέροντα παιχνίδια με κάρτες:


  • ανόητος -Αυτό είναι ένα παλιό και γνωστό παιχνίδι. Υπάρχουν δύο
    τύπος: "Ordinary fool" και "Flip". Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να νικήσει περισσότερο το φύλλο
    πρεσβύτερος του ίδιου χρώματος ή οποιουδήποτε ατού. Κάθε παίκτης λαμβάνει 6 κάρτες
    και αναπληρώνει το σετ του καθώς πετιούνται. Αυτός που έχει
    ξεμείνουν από κάρτες.

  • Βασίλισσα των Μπαστούνι -Οι παίκτες πρέπει να είναι ίσοι
    αριθμός καρτών. Όλοι τους πρέπει να είναι σε ζευγάρια. Με τη σειρά του, το καθένα
    ο παίκτης τραβάει ένα φύλλο από τον συνεργάτη χωρίς να κοιτάζει και, προσθέτοντας ένα ζευγάρι σε αυτό, το απορρίπτει
    (για παράδειγμα: 9 σταυρός και 9 διαμάντια). Ανάμεσα σε όλες τις κάρτες υπάρχει ένα -
    «Η Βασίλισσα των Μπαστούνι». Αυτός που θα έχει αυτή την κάρτα (είναι η μόνη
    που δεν έχει ζευγάρι, αφού 1 βασίλισσα απορρίπτεται αμέσως από το κατάστρωμα) και αυτή
    ο ιδιοκτήτης στο τέλος του παιχνιδιού θα είναι η ηττημένη πλευρά.

  • Κάρτα Τραμπ -βάλε το κατάστρωμα μπρούμυτα
    μπροστά απο. Ορίστε ένα ατού εκ των προτέρων (οποιοδήποτε κοστούμι) και εναλλάξ
    γυρίστε ένα φύλλο τη φορά. Αυτός που έχει την τύχη να βάλει ατού,
    παίρνει ολόκληρο το σωρό από γυρισμένα φύλλα. Όποιος έχει κάρτες θα χάσει
    περισσότερο.

  • μεθυσμένος -βάλτε το κατάστρωμα μπρούμυτα μπροστά
    ο ίδιος. Ξεκινήστε να γυρίζετε τα φύλλα ένα-ένα. Αυτός του οποίου η κάρτα θα
    περισσότερο, θα πρέπει να σηκώσει ολόκληρη την αναποδογυρισμένη στοίβα. Στον χαμένο
    Στο τέλος θα υπάρχουν περισσότερες κάρτες.

Παιχνίδια για κινητά για δύο στο σπίτι χωρίς υπολογιστή: τι να παίξετε;

Μια εναλλακτική στα «επιβλαβή» παιχνίδια στον υπολογιστή μπορεί να είναι
ενδιαφέροντα παιχνίδια για κινητά που μπορούν να παιχτούν στο σπίτι ή σε εξωτερικούς χώρους
αέρας.


Παιχνίδια:


  • Βρώσιμο ή μη βρώσιμοστόχο αυτού του παιχνιδιού
    είναι απλό: ο καθένας πρέπει να μαντέψει τι αντικείμενο θα τον αποκαλέσει ο σύντροφος. ΣΤΟ
    ανάλογα με αυτό, είτε πιάνει είτε χτυπάει μια μικρή μπάλα.
    Αυτός που χτυπά την «φαγώσιμη λέξη» χάνει, ή πιάνει
    "μη φαγώσιμος".

  • Κροκόδειλος -είναι πολύ απλό και ενδιαφέρον παιχνίδι, σε
    που ο καθένας πρέπει να δείχνει τη λέξη με χειρονομίες και κινήσεις. Προφέρω
    λέξεις και ήχοι δεν επιτρέπονται. Αυτός που δεν μαντεύει τη λέξη χάνει.

  • Κρύο ή ζεστό -το καθήκον σου είναι να κρυφτείς
    κάποιο αντικείμενο στο σπίτι ή στο δρόμο. Ένας σύντροφος τον ψάχνει και εσύ τον βοηθάς
    κάντε αυτό λέγοντας "ζεστό, ζεστό ή κρύο" ως αυτό
    πλησιάζοντας ένα κρυμμένο αντικείμενο.

  • Μια σημείωση -το παιχνίδι είναι απλό και ενδιαφέρον: ένας συμμετέχων
    γράφει λέξεις στην πλάτη του συντρόφου του με τα δάχτυλά του, και μαντεύει τα γράμματα και
    συνθέτει μια λέξη. Αυτός με τα περισσότερα λόγια κερδίζει.

  • Σπασμένο τηλέφωνο -αυτό το παιχνίδι θα απαιτήσει
    ένας μεγάλος αριθμός παιδιών. Όλοι κάθονται στη σειρά. Το πρώτο παιδί εφευρίσκει
    λέξη και τη γνωστοποιεί στον διπλανό του, αλλά γρήγορα και αθόρυβα. Το μεταδίδει και αυτός
    ακριβώς όπως ακούστηκε. Ο τελευταίος λέει δυνατά την ακουστή λέξη. Αν ένα
    η λέξη τελικά αποδείχθηκε «διεφθαρμένη», ο καθένας εκφράζει αυτό που άκουσε και
    έτσι αποκαλύπτεται ο ηττημένος.

Τι παιχνίδια μπορούν να παίξουν οι ενήλικες στο σπίτι, σε ένα διαμέρισμα μαζί, χωρίς υπολογιστή;

Τα παιχνίδια για ενήλικες χαρακτηρίζονται από πιο σύνθετες διαδικασίες σκέψης, καθώς έχουν σχεδιαστεί κυρίως για τη λογική.


Παιχνίδια:


  • τάβλι -για αυτό χρειάζεστε κόκαλα, πούλια και
    ένα ειδικό πεδίο για το παιχνίδι. Νικητής είναι αυτός που θα ρίξει πρώτος τα πούλια
    κυκλώστε και επιστρέψτε στη θέση του.

  • σκάκι -παιχνίδι λογικής, το νόημα του οποίου είναι η κατάληψη ξένου εδάφους και η καταστροφή του «εχθρικού στρατού».

  • πούλια -το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο για άσπρα ή μαύρα πούλια να μετακινούνται στο απέναντι πεδίο και να «καταστρέφουν» τα πούλια του αντιπάλου.

  • Μαντέψτε ποιος είμαι (Ταραντίνο) -το παιχνίδι είναι πολύ απλό και
    συναρπαστικό ταυτόχρονα. Τα ονόματα του κόσμου είναι γραμμένα σε χαρτάκια.
    προσωπικότητες (ηθοποιοί, τραγουδιστές, πολιτικοί). Τα φύλλα είναι ανακατεμένα και το καθένα όχι
    κοιτάζοντας, διαλέγει ένα για τον εαυτό του και μετά το στερεώνει στο μέτωπό του. Το καθήκον του καθενός είναι
    Μαντέψτε τι είδους προσωπικότητα έπεσε σε αυτόν με καθοδηγητικές ερωτήσεις.

  • Μαφία -συγκρότημα turn based παιχνίδιστο αστυνομικό είδος.
    Το παιχνίδι θα πρέπει να χρησιμοποιεί συνηθισμένες ή ειδικές κάρτες, δεν μπορείτε να το κάνετε
    χωρίς τη βοήθεια αρχηγού.

Ποια παιχνίδια μπορούν να παιχτούν στο σπίτι, σε ένα διαμέρισμα μαζί χωρίς υπολογιστή για σύζυγο;


  • Λόττο -κλασικό παιχνίδι με το οποίο ο χρόνος είναι κυριολεκτικά
    «Πετάει απαρατήρητη». Για να γίνει αυτό, θα χρειαστείτε ένα ειδικό σετ εισιτηρίων και
    τσάντα βαρελιού. Ο πρώτος που θα συμπληρώσει το εισιτήριό του κερδίζει.
    αριθμοί.

  • είναι ένα παιχνίδι λογικής στο οποίο πρέπει
    αφαιρέστε τα μπλοκ από τον χτισμένο πύργο, βγάζοντάς τα από τη μέση. Μια εργασία -
    μην σπάσεις τον πύργο, θα χάσει αυτός που γκρεμίζεται.

  • αλήθεια ή ψέμα -λέει ο κάθε παίκτης
    δύο ιστορίες, εκ των οποίων η μία είναι μυθοπλασία και η δεύτερη αληθινή. Το καθήκον του δεύτερου
    παίκτης για να μάθετε τι είναι τι. Όποιος ξέρει καλύτερα κερδίζει
    εταίρος.

  • Σύλλογοι -το καθήκον σας είναι να μαντέψετε μια λέξη
    και ονομάστε όλες τις συσχετίσεις μαζί του στον σύντροφό σας έτσι ώστε αυτός
    μάντεψε. Όποιος μαντέψει τις περισσότερες λέξεις κερδίζει.

  • "Τι ταινία?" —Για να γίνει αυτό, οι παίκτες πρέπει να είναι
    πραγματικοί λάτρεις του κινηματογράφου. Περιγράψτε την ιστορία του κύριου χαρακτήρα χωρίς να τον κατονομάσετε
    όνομα και ο αντίπαλός σας θα μαντέψει την ταινία. Όσο πιο σωστό
    απαντήσεις, τόσο περισσότεροι πόντοι.

Ποια παιχνίδια μπορούν να παιχτούν στο σπίτι, σε ένα διαμέρισμα μαζί χωρίς υπολογιστή για έναν άντρα και ένα κορίτσι;

Παιχνίδια:


  • Δήμοι- το καθήκον του κάθε παίκτη να ονομάσει την πόλη
    το γράμμα που ήταν το τελευταίο στην ήδη ονομασμένη λέξη. Μπορεί επίσης να αλλάξει
    το θέμα του παιχνιδιού, για παράδειγμα, όχι τα ονόματα των πόλεων, αλλά τα ονόματα των λουλουδιών ή των πιάτων.

  • Στριπ κάρτες -για ένα νεαρό ζευγάρι, ακόμη και ο συνηθισμένος «Βλάκας» θα είναι πολύ πιο ενδιαφέρον αν όλοι βγάλουν τα ρούχα τους με τη σειρά τους.

  • παζλ -αγοράστε μια μεγάλη εικόνα από παζλ και
    προσπαθήστε να περάσετε χρόνο μαζί, μαζεύοντάς τον κομμάτι-κομμάτι. ΕΚΕΙΝΗ ΤΗΝ ΠΕΡΙΟΔΟ
    μπορείτε να συζητήσετε πολλά θέματα ζωής και να πείτε ενδιαφέροντα
    ιστορίες.

Η συλλογή παζλ είναι ένα ενδιαφέρον χόμπι

Τι παιχνίδια μπορείτε να παίξετε στο σπίτι, σε ένα διαμέρισμα μαζί χωρίς υπολογιστή με έναν φίλο;

Παιχνίδια:


  • Μαντεία για τους αρραβωνιασμένους -ενδιαφέρον χόμπι
    για δύο νεαρά κορίτσια, ειδικά από τις επιλογές για μαντεία στις
    σήμερα υπάρχουν πολλά: σε κάρτες, κερί, καφέ
    πιο χοντρό, με τηλεφώνημα κ.ο.κ.

  • Πιστεύω, δεν πιστεύωο φίλος σου σε κάνει μια ερώτηση
    που πρέπει να απαντήσετε σωστά και λάθος, και το καθήκον της είναι
    Διάλεξε την σωστή απάντηση. Νικητής του παιχνιδιού θα είναι αυτός που έχει
    πιο σωστές απαντήσεις.

  • "Αδύναμος"σε οποιοδήποτε παιχνίδι (είτε είναι κάρτες, λότο ή
    παλάμες) μπορεί να είναι «αδύναμες». Αυτή είναι η τιμωρία που ακολουθεί
    κάνω. Κατά κανόνα, αυτή είναι μια αστεία ή επαίσχυντη δραστηριότητα που
    δεν είναι εύκολο να εφαρμοστεί.

Τι παιχνίδια μπορείτε να παίξετε στο σπίτι, σε ένα διαμέρισμα μαζί χωρίς υπολογιστή με τον αδερφό σας;

Παιχνίδια:


  • Ντόμινο -ενδιαφέρον και συναρπαστικό παιχνίδιγια αναδίπλωση οστών.

  • Μωσαϊκό -μπορείτε να συνθέσετε πολλές ενδιαφέρουσες εικόνες μαζί.

  • Κατασκευαστής -χτίστε μαζί κάστρα, σπίτια ή ολόκληρες πόλεις.

  • ενεργό παιχνίδι με ειδική παιδική χαρά.


Τι παιχνίδια μπορείτε να παίξετε στο σπίτι, σε ένα διαμέρισμα μαζί χωρίς υπολογιστή με την αδερφή σας;


  • μονοπώλιο -ενδιαφέρον, συναρπαστικό παιχνίδι λογικής με πολλές εργασίες και στοιχεία.

  • Μοντελοποίηση από πλαστελίνη ή ζύμη πλαστελίνης -μοντέρνα ζύμη μοντελοποίησης ή πλαστελίνη θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε ενδιαφέρουσες φιγούρες και να διασκεδάσετε.

  • Κουκλοθέατρο -αστείες ιστορίες με χαρακτήρες παιχνιδιών σίγουρα θα σας διασκεδάσουν και θα σας βοηθήσουν να περάσετε ενδιαφέρουσες στιγμές.

Τι μπορούν να παίξουν δύο αγόρια και κορίτσια 10-14 ετών μαζί χωρίς υπολογιστή αν βαριούνται;


  • χάρτινες κούκλες -για το παιχνίδι, θα πρέπει να σχεδιάσετε και να κόψετε τις κούκλες, καθώς και να βρείτε χάρτινα ρούχα για αυτές.

  • Είμαι σχεδιαστής -στα κορίτσια αρέσει πολύ αυτό το παιχνίδι
    πώς σε κάνει να νιώθεις πραγματικός σχεδιαστής, δημιουργώντας
    συλλογές μόδας και να κάνεις επίδειξη στην κοπέλα σου.

  • Σε λαστιχάκιείναι ένα διασκεδαστικό και συγκινητικό παιχνίδι σε εξωτερικούς χώρους.

  • Στο κομμωτήριοΗ δημιουργία χτενίσματος και στυλ για τις φίλες σας είναι πολύ ενδιαφέρουσα.

Τι μπορείτε να παίξετε στο νοσοκομείο μαζί;


  • Μαντέψτε τη μελωδία -πρέπει να τραγουδήσετε ένα γνώριμο τραγούδι με τη φωνή σας και ο σύντροφός σας στο παιχνίδι πρέπει να το μαντέψει.

  • Χρωματισμός και σχέδιο -ένα διασκεδαστικό και χαλαρωτικό χόμπι που θα απολαύσουν όλοι.

  • Στα ερωτηματολόγιασυντάσσοντας ενδιαφέρουσες ερωτήσεις σχετικά με τα χόμπι και απαντώντας σε αυτά.

  • Ποίηση- καθένας από τους παίκτες γράφει μια γραμμή, η οποία συνεχίζει την προηγούμενη σε ομοιοκαταληξία.

Τα παιχνίδια στην ύπαιθρο έχουν μεγάλη σημασία στη ζωή ενός παιδιού, καθώς αποτελούν απαραίτητο μέσο για να αποκτήσει ένα παιδί γνώσεις και ιδέες για τον κόσμο γύρω του. Επηρεάζουν επίσης την ανάπτυξη της σκέψης, την ευρηματικότητα, την επιδεξιότητα, την επιδεξιότητα, τις ηθικές-βουλητικές ιδιότητες. Τα υπαίθρια παιχνίδια για παιδιά ενισχύουν τη σωματική υγεία, διδάσκουν καταστάσεις ζωήςβοηθήστε το παιδί να αναπτυχθεί σωστά.

Υπαίθρια παιχνίδια για παιδιά προσχολικής ηλικίας

Υπαίθρια παιχνίδια για παιδιά προσχολικής ηλικίας

Παιδιά των μικρότερων ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΗΛΙΚΙΑστο παιχνίδι, κατά κανόνα, μιμούνται ό,τι βλέπουν. Στα υπαίθρια παιχνίδια των παιδιών, κατά κανόνα, δεν εκδηλώνεται η επικοινωνία με τους συνομηλίκους, αλλά μια αντανάκλαση της ζωής που ζουν οι ενήλικες ή τα ζώα. Τα παιδιά σε αυτή την ηλικία χαίρονται να πετούν σαν τα σπουργίτια, να πηδούν σαν κουνελάκια, να χτυπούν τα χέρια τους σαν πεταλούδες με φτερά. Λόγω της ανεπτυγμένης ικανότητας μίμησης, τα περισσότερα από τα υπαίθρια παιχνίδια των παιδιών της πρωτοβάθμιας προσχολικής ηλικίας έχουν χαρακτήρα πλοκής.

  • Παιχνίδι για κινητά "Ποντίκια χορεύουν"

Σκοπός: ανάπτυξη σωματικής δραστηριότητας

Περιγραφή: πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, πρέπει να επιλέξετε έναν οδηγό - "γάτα". Η γάτα επιλέγει μια "σόμπα" για τον εαυτό της (μπορεί να χρησιμεύσει ως πάγκος ή μια καρέκλα), κάθεται πάνω της και κλείνει τα μάτια της. Όλοι οι άλλοι συμμετέχοντες ενώνουν τα χέρια και αρχίζουν να χορεύουν γύρω από τη γάτα με τις λέξεις:

Τα ποντίκια οδηγούν έναν στρογγυλό χορό,
Μια γάτα κοιμάται στη σόμπα.
Ήσυχο ποντίκι, μην κάνεις θόρυβο
Μην ξυπνάς τη γάτα Βάσκα
Εδώ η Βάσκα η γάτα ξυπνά -
Θα σπάσει τον στρογγυλό χορό μας!

Κατά τη διάρκεια των τελευταίων λέξεων, η γάτα τεντώνεται, ανοίγει τα μάτια της και αρχίζει να κυνηγά ποντίκια. Ο συμμετέχων που πιάνεται γίνεται γάτα και το παιχνίδι ξεκινάει από την αρχή.

  • Παιχνίδι ήλιος και βροχή

Καθήκοντα: να διδάξουν τα παιδιά να βρουν τη θέση τους στο παιχνίδι, να πλοηγηθούν στο διάστημα, να αναπτύξουν την ικανότητα να εκτελούν ενέργειες με το σήμα του δασκάλου.

Περιγραφή: Τα παιδιά κάθονται στην αίθουσα σε καρέκλες. Οι καρέκλες είναι το «σπίτι» τους. Μετά τα λόγια του δασκάλου: «Τι καλός καιρός, πηγαίνετε μια βόλτα!», Τα παιδιά σηκώνονται και αρχίζουν να κινούνται προς αυθαίρετη κατεύθυνση. Μόλις ο δάσκαλος πει: «Βρέχει, τρέξε σπίτι!», Τα παιδιά πρέπει να τρέξουν στις καρέκλες και να πάρουν τη θέση τους. Ο δάσκαλος λέει «Στάξτε - σταγόνατε!». Σταδιακά, η βροχή υποχωρεί και ο δάσκαλος λέει: «Πήγαινε μια βόλτα. Η βροχή τελείωσε!».

  • Παιχνίδι "Σπουργίτια και μια γάτα"

Καθήκοντα: να διδάξετε στα παιδιά να πηδούν απαλά, λυγίζοντας τα γόνατά τους, να τρέχουν, να αποφεύγουν τον οδηγό, να τρέχουν μακριά, να βρίσκουν τη θέση τους.

Περιγραφή: Κύκλοι σχεδιάζονται στο έδαφος - "φωλιές". Παιδιά - «σπουργίτια» κάθονται στις «φωλιές» τους στη μία πλευρά του χώρου. Στην άλλη πλευρά της τοποθεσίας είναι μια «γάτα». Μόλις η «γάτα» αποκοιμηθεί, τα «σπουργίτια» πετούν στο δρόμο, πετούν από μέρος σε μέρος, αναζητώντας ψίχουλα, κόκκους. Η «γάτα» ξυπνά, νιαουρίζει, τρέχει πίσω από τα σπουργίτια, που πρέπει να πετάξουν στις φωλιές τους.

Πρώτα, ο ρόλος της "γάτας" παίζεται από τον δάσκαλο και μετά ένα από τα παιδιά.

  • Κινητό παιχνίδι "Sparrows and car"

Άλλο ένα παιχνίδι για παιδιά 3-5 ετών για τα σπουργίτια.

Καθήκοντα: να διδάξετε στα παιδιά να τρέχουν σε διαφορετικές κατευθύνσεις, να αρχίσουν να κινούνται ή να το αλλάζουν με το σήμα του αρχηγού, να βρουν τη θέση τους.

Περιγραφή: Τα παιδιά είναι «σπουργίτια», που κάθονται στις «φωλιές» τους (σε ένα παγκάκι). Ο δάσκαλος απεικονίζει ένα «αυτοκίνητο». Μόλις ο δάσκαλος λέει: «Τα σπουργίτια πέταξαν στο μονοπάτι», τα παιδιά σηκώνονται από τον πάγκο και αρχίζουν να τρέχουν γύρω από την παιδική χαρά. Στο σήμα του παιδαγωγού: "Το αυτοκίνητο οδηγεί, πετάξτε τα σπουργίτια στις φωλιές τους!" - το "αυτοκίνητο" φεύγει από το "γκαράζ" και τα παιδιά πρέπει να επιστρέψουν στις "φωλιές" (κάθονται στον πάγκο). Το «αυτοκίνητο» επιστρέφει στο «γκαράζ».

  • Παιχνίδι "Γάτα και ποντίκια"

Υπάρχουν πολλά παιχνίδια για παιδιά με γάτες και ποντίκια ως συμμετέχοντες. Εδώ είναι ένα από αυτά.

Εργασίες: Αυτό το υπαίθριο παιχνίδι βοηθά να αναπτύξουν στα παιδιά την ικανότητα να εκτελούν κίνηση σε ένα σήμα. Εξασκηθείτε στο τρέξιμο προς διαφορετικές κατευθύνσεις.

Περιγραφή: Παιδιά - «ποντίκια» κάθονται σε βιζόν (σε καρέκλες κατά μήκος του τοίχου). Σε μια από τις γωνίες του ιστότοπου κάθεται μια "γάτα" - ένας δάσκαλος. Η γάτα αποκοιμιέται και τα ποντίκια σκορπίζονται στο δωμάτιο. Η γάτα ξυπνά, νιαουρίζει, αρχίζει να πιάνει ποντίκια που τρέχουν στις τρύπες και παίρνουν τις θέσεις τους. Όταν όλα τα ποντίκια επιστρέφουν στα λαγούμια τους, η γάτα για άλλη μια φορά περπατά γύρω από το δωμάτιο, στη συνέχεια επιστρέφει στη θέση της και αποκοιμιέται.

  • Υπαίθριο παιχνίδι για παιδιά προσχολικής ηλικίας "Στην αρκούδα στο δάσος"

Καθήκοντα: να αναπτύξει την ταχύτητα αντίδρασης σε ένα λεκτικό σήμα, να ασκήσει τα παιδιά στο τρέξιμο, να αναπτύξει την προσοχή.

Περιγραφή: Μεταξύ των συμμετεχόντων επιλέγεται ένας οδηγός, ο οποίος θα είναι η «αρκούδα». Σχεδιάστε δύο κύκλους στην παιδική χαρά. Ο πρώτος κύκλος είναι η φωλιά της αρκούδας, ο δεύτερος κύκλος είναι το σπίτι για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες στο παιχνίδι. Το παιχνίδι ξεκινά με το γεγονός ότι τα παιδιά φεύγουν από το σπίτι με τις λέξεις:

Στην αρκούδα στο δάσος
Μανιτάρια, παίρνω μούρα.
Η αρκούδα δεν κοιμάται
Και μας γρυλίζει.

Μόλις τα παιδιά πρόφεραν αυτά τα λόγια, η «αρκούδα» τρέχει έξω από το άντρο και πιάνει τα παιδιά. Αυτός που δεν πρόλαβε να τρέξει στο σπίτι και τον έπιασε η «αρκούδα» γίνεται οδηγός («αρκούδα»).

  • Μέσα από το ρυάκι (ένα υπαίθριο παιχνίδι με άλματα)

Εργασίες: Για να διδάξετε πώς να πηδάτε σωστά, περπατήστε σε ένα στενό μονοπάτι, κρατήστε ισορροπία.

Περιγραφή: Δύο γραμμές σχεδιάζονται στην τοποθεσία σε απόσταση 1,5 - 2 μέτρων η μία από την άλλη. Σε αυτή την απόσταση, τα βότσαλα σχεδιάζονται σε μια ορισμένη απόσταση το ένα από το άλλο.

Οι παίκτες στέκονται στη γραμμή - στην όχθη του ρέματος, πρέπει να το περάσουν (πηδήσουν) πάνω από τα βότσαλα χωρίς να βραχούν τα πόδια τους. Όσοι σκόνταψαν - βρέχονται τα πόδια τους, πάνε να τα στεγνώσουν στον ήλιο - κάθονται σε ένα παγκάκι. Μετά μπαίνουν ξανά στο παιχνίδι.

  • Παιχνίδι πουλιά και γάτες

Στόχοι: Μάθετε να ακολουθείτε τους κανόνες του παιχνιδιού. Αντιδράστε σε ένα σήμα.

Περιγραφή: για το παιχνίδι θα χρειαστείτε μια μάσκα με γάτα και πουλιά, έναν μεγάλο κύκλο.

Τα παιδιά στέκονται σε κύκλο από έξω. Ένα παιδί στέκεται στο κέντρο του κύκλου (γάτα), αποκοιμιέται (κλείνει τα μάτια του) και τα πουλιά πηδούν στον κύκλο και πετάνε εκεί, ραμφίζοντας κόκκους. Η γάτα ξυπνά και αρχίζει να πιάνει τα πουλιά και τρέχουν γύρω από τον κύκλο.

  • Το παιχνίδι "Νιφάδες χιονιού και άνεμος"

Καθήκοντα: Ασκηθείτε στο τρέξιμο σε διαφορετικές κατευθύνσεις, χωρίς να προσκρούσετε μεταξύ τους, ενεργήστε σύμφωνα με ένα σήμα.

Περιγραφή: Στο σήμα "Wind!" παιδιά - "νιφάδες χιονιού" - τρέχουν γύρω από την παιδική χαρά προς διαφορετικές κατευθύνσεις, περιστρέφοντας ("ο άνεμος γυρίζει στον αέρα των νιφάδων χιονιού"). Στο σήμα "Χωρίς αέρα!" - squat («οι νιφάδες χιονιού έπεσαν στο έδαφος»).

    Παιχνίδι για κινητά "Βρες σύντροφο"

Καθήκοντα: να αναπτύξουν στα παιδιά την ικανότητα να εκτελούν ενέργειες σε ένα σήμα, να ευθυγραμμιστούν γρήγορα σε ζευγάρια.

Περιγραφή: Οι συμμετέχοντες στέκονται κατά μήκος του τοίχου. Καθένας από αυτούς λαμβάνει μια σημαία. Μόλις ο δάσκαλος δίνει ένα σημάδι, τα παιδιά σκορπίζονται στην παιδική χαρά. Μετά την εντολή "Βρες ένα ζευγάρι", οι συμμετέχοντες με σημαίες του ίδιου χρώματος ζευγαρώνονται. Ένας μονός αριθμός παιδιών πρέπει να συμμετέχει στο παιχνίδι και στο τέλος του παιχνιδιού ένα μένει χωρίς ζευγάρι.

Όλα αυτά τα υπαίθρια παιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιηθούν με επιτυχία για να παίξετε στο νηπιαγωγείο σε μια ομάδα ή σε μια βόλτα. Παιδιά όλων των ηλικιών: από νήπια 3 ετών έως παιδιά μεσαία ομάδα 4-5 χρονών χαίρονται να τα παίζουν.

  • Υπαίθρια παιχνίδια για παιδιά 5-7 ετών

Σε παιδιά 5-6, 6-7 ετών χαρακτήρας δραστηριότητα παιχνιδιούαλλάζει κάπως. Τώρα αρχίζουν ήδη να ενδιαφέρονται για το αποτέλεσμα ενός υπαίθριου παιχνιδιού, προσπαθούν να εκφράσουν τα συναισθήματα, τις επιθυμίες τους, να πραγματοποιήσουν τα σχέδιά τους. Ωστόσο, η μίμηση και η μίμηση δεν εξαφανίζονται και συνεχίζουν να παίζουν σημαντικό ρόλο στη ζωή ενός μεγαλύτερου παιδιού προσχολικής ηλικίας. Αυτά τα παιχνίδια μπορούν να παιχτούν και στο νηπιαγωγείο.

  • Παιχνίδι "Αρκούδα και μέλισσες"

Καθήκοντα: εξασκηθείτε στο τρέξιμο, ακολουθήστε τους κανόνες του παιχνιδιού.

Περιγραφή: οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες - "αρκούδες" και "μέλισσες". Πριν την έναρξη του παιχνιδιού, οι «μέλισσες» παίρνουν τις θέσεις τους στις «κυψέλες» τους (πάγκοι, σκάλες μπορούν να χρησιμεύσουν ως κυψέλες). Με εντολή του αρχηγού, οι «μέλισσες» πετούν στο λιβάδι για μέλι και αυτή τη στιγμή οι «αρκούδες» σκαρφαλώνουν στις «κυψέλες» και γλεντούν με μέλι. Έχοντας ακούσει το σήμα «Αρκούδες!», όλες οι «μέλισσες» επιστρέφουν στις «κυψέλες» και «τσιμπούν» (σαλάτ) τις «αρκούδες» που δεν πρόλαβαν να ξεφύγουν. Την επόμενη φορά η τσιμπημένη «αρκούδα» δεν βγαίνει πλέον για μέλι, αλλά παραμένει στο άντρο.

    Παιχνίδι "Burners"

Καθήκοντα: άσκηση στο τρέξιμο, απάντηση σε ένα σήμα, ακολουθήστε τους κανόνες του παιχνιδιού.

Περιγραφή: Στο παιχνίδι συμμετέχει ένας μονός αριθμός παιδιών, τα οποία γίνονται ζευγάρια και κρατιούνται από τα χέρια. Μπροστά από τη στήλη είναι ο αρχηγός, που κοιτάζει μπροστά. Τα παιδιά επαναλαμβάνουν τις λέξεις στη χορωδία:

Κάψτε, καείτε φωτεινά
Για να μη βγει
Κοίτα τον ουρανό
Τα πουλιά πετούν
Οι καμπάνες χτυπούν!
Μια φορά! Δύο! Τρία! Τρέξιμο!

Μόλις οι συμμετέχοντες πουν τη λέξη «Τρέξε!», όσοι στέκονται στο τελευταίο ζευγάρι της στήλης αφήνουν τα χέρια τους και τρέχουν κατά μήκος της στήλης προς τα εμπρός, ο ένας στη δεξιά πλευρά και ο άλλος στην αριστερή. Το καθήκον τους είναι να τρέξουν μπροστά, να σταθούν μπροστά στον οδηγό και να ενώσουν ξανά τα χέρια. Ο οδηγός, με τη σειρά του, πρέπει να πιάσει ένα από αυτό το ζευγάρι πριν ενώσουν τα χέρια. Εάν καταφέρετε να πιάσετε, τότε ο οδηγός με τον πιασμένο σχηματίζει ένα νέο ζευγάρι και ο συμμετέχων που έμεινε χωρίς ζευγάρι θα οδηγήσει τώρα.

  • Κινητό παιχνίδι "Δύο παγετοί"

Ένα πολύ γνωστό παιχνίδι για παιδιά προσχολικής ηλικίας με απλούς κανόνες. Καθήκοντα: ανάπτυξη πέδησης στα παιδιά, ικανότητα δράσης σε σήμα, άσκηση στο τρέξιμο.

Περιγραφή: Στις απέναντι πλευρές του οικοπέδου υπάρχουν δύο σπίτια, σημειωμένα με γραμμές. Οι παίκτες τοποθετούνται στη μία πλευρά του γηπέδου. Ο δάσκαλος επιλέγει δύο άτομα που θα γίνουν ηγέτες. Βρίσκονται στη μέση της παιδικής χαράς ανάμεσα στα σπίτια, με θέα τα παιδιά. Αυτά είναι δύο Frost - Frost Red Nose και Frost Blue Nose. Στο σήμα του παιδαγωγού "Ξεκινήστε!" Και οι δύο Φροστ προφέρουν τις λέξεις: «Είμαστε δύο νεαρά αδέρφια, δύο παγετοί είναι μακρινοί. Είμαι η Frost Red Nose. Είμαι ο Blue Nose Frost. Ποιος από εσάς θα τολμήσει να ξεκινήσει ένα μονοπάτι; Όλοι οι παίκτες απαντούν: «Δεν φοβόμαστε τις απειλές και δεν φοβόμαστε τον παγετό» και τρέχουν στο σπίτι στην απέναντι πλευρά της τοποθεσίας και οι παγετοί προσπαθούν να τους παγώσουν, δηλ. αγγίξτε με το χέρι σας. Όσοι από τους τύπους τους άγγιξε ο Frost παγώνουν στη θέση τους και παραμένουν όρθιοι μέχρι το τέλος του τρεξίματος. Μετρώνται τα παγωμένα και μετά ενώνονται με τους παίκτες.

  • Παιχνίδι "Cunning Fox"

Σκοπός: ανάπτυξη επιδεξιότητας, ταχύτητας, συντονισμού.

Περιγραφή: Σχεδιάζεται μια γραμμή στη μία πλευρά της τοποθεσίας, δηλώνοντας έτσι το "Fox House". Ο δάσκαλος ζητά να κλείσουν τα μάτια των παιδιών, που βρίσκονται σε κύκλο. Ο δάσκαλος περπατά γύρω από έναν εκπαιδευμένο κύκλο πίσω από την πλάτη των παιδιών, αγγίζει έναν από τους συμμετέχοντες, ο οποίος από εκείνη τη στιγμή γίνεται " πονηρή αλεπού».

Μετά από αυτό, ο δάσκαλος καλεί τα παιδιά να ανοίξουν τα μάτια τους και, κοιτάζοντας γύρω, να προσπαθήσουν να προσδιορίσουν ποια είναι η πονηρή αλεπού. Στη συνέχεια, τα παιδιά ρωτούν 3 φορές: «Πονηρή αλεπού, πού είσαι;». Την ίδια στιγμή, οι ερωτώντες κοιτάζονται μεταξύ τους. Αφού ζήτησαν τα παιδιά για τρίτη φορά, η πονηρή αλεπού πηδά στη μέση του κύκλου, σηκώνει τα χέρια ψηλά και φωνάζει: «Είμαι εδώ!». Όλοι οι συμμετέχοντες σκορπίζονται γύρω από τον ιστότοπο προς όλες τις κατευθύνσεις και η πονηρή αλεπού προσπαθεί να πιάσει κάποιον. Αφού πιαστούν 2-3 άτομα, ο δάσκαλος λέει: "Σε κύκλο!" και το παιχνίδι ξαναρχίζει.

  • Παιχνίδι "Πιάνω ελάφια"

Καθήκοντα: εξάσκηση στο τρέξιμο προς διαφορετικές κατευθύνσεις, ευκινησία.

Περιγραφή: Από τους συμμετέχοντες επιλέγονται δύο βοσκοί. Οι υπόλοιποι παίκτες είναι ελάφια που βρίσκονται μέσα στον περιγεγραμμένο κύκλο. Οι βοσκοί είναι πίσω από τον κύκλο, ο ένας απέναντι από τον άλλο. Με το σήμα του αρχηγού, οι βοσκοί ρίχνουν τη μπάλα με τη σειρά στα ελάφια και προσπαθούν να αποφύγουν τη μπάλα. Το ελάφι που χτυπήθηκε από την μπάλα θεωρείται ότι πιάστηκε και φεύγει από τον κύκλο. Μετά από αρκετές επαναλήψεις, μετράει τον αριθμό των ελαφιών που αλιεύτηκαν.

Ποίημα για το παιχνίδι με μπάλα στο διάλειμμα(γραμμένο από τη Svetlana Vetryakova ειδικά για τον ιστότοπο)

Να διασκεδάζω παίζοντας
Πρέπει να ανεβάζεις την μπάλα.
Και αγόρια και κορίτσια
Η μπάλα χτυπιέται δυνατά.

πραγματικούς αθλητές
Τρέξε για αλλαγή.
Θα πηδήξουν και θα πηδήξουν
Και κυνηγήστε ο ένας τον άλλον.

Θα φουσκώσουμε επιδέξια την μπάλα
Απλά πρέπει να έχεις ταλέντο.
πιέστε πιο δυνατά
Τρέξε γρήγορα!

Διαφορετικά παιχνίδια με μπάλα
Σίγουρα θα ξεκινήσουμε.
Και στον "Βάτραχο", και στο "Σκύλος",
Στο «Brook», και στο «Quick Ball».

Έτρεξε στη στροφή
Κύλησε πάνω από την πύλη.
Πήδηξε στην αυλή
Ξέφυγε πάνω από τον φράχτη.

Γρήγορες στροφές, πετώντας!
Ποιος θα τον πιάσει τώρα;
Βιαστείτε προλάβετε
Και πες το στον διπλανό σου.

Πολύχρωμη φωτεινή μπάλα
Πηδά ζωηρά χωρίς δισταγμό.
Σταμάτα να τρέχεις να διασκεδάζεις
Πρέπει να πάμε να σπουδάσουμε!

Φουσκώσαμε μια τεράστια μπάλα,
Έπαιξε και ξεκουράστηκε.
Ήρθε η ώρα να επιστρέψουμε στην τάξη.
Έχουμε μαθήματα εκεί.

    Παιχνίδι "καλάμι ψαρέματος"

Καθήκοντα: ανάπτυξη επιδεξιότητας, προσοχής, ταχύτητας αντίδρασης.

Περιγραφή: Οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο. Στο κέντρο βρίσκεται ο αρχηγός - ο παιδαγωγός. Στα χέρια του κρατά ένα σχοινί, στο άκρο του οποίου είναι δεμένο ένα μικρό σακουλάκι με άμμο. Ο οδηγός περιστρέφει το σχοινί σε κύκλο πάνω από το ίδιο το έδαφος. Τα παιδιά πηδάνε έτσι ώστε το σχοινί να μην αγγίζει τα πόδια τους. Οι συμμετέχοντες των οποίων τα πόδια αγγίζονται από το σχοινί αποκλείονται από το παιχνίδι.

  • Παιχνίδι "Κυνηγοί και γεράκια"

Καθήκοντα: εξάσκηση στο τρέξιμο.

Περιγραφή: Όλοι οι συμμετέχοντες - γεράκια, βρίσκονται στην ίδια πλευρά της αίθουσας. Στη μέση της αίθουσας βρίσκονται δύο κυνηγοί. Μόλις ο δάσκαλος δώσει ένα σήμα: "Γεράκια, πετάξτε!" Οι συμμετέχοντες πρέπει να τρέξουν στην απέναντι πλευρά της αίθουσας. Το καθήκον των κυνηγών είναι να πιάσουν (αμαυρώσουν) όσο το δυνατόν περισσότερα γεράκια πριν προλάβουν να περάσουν τη νοητή γραμμή. Επαναλάβετε το παιχνίδι 2-3 φορές και μετά αλλάξτε τα προγράμματα οδήγησης.

    Το παιχνίδι αράχνη και μύγες

Περιγραφή: σε μια από τις γωνίες της αίθουσας, ένας ιστός υποδεικνύεται από έναν κύκλο, στον οποίο υπάρχει μια αράχνη - ο οδηγός. Όλα τα άλλα παιδιά είναι μύγες. Όλες οι μύγες «πετούν» γύρω από την αίθουσα, βουίζοντας. Στο σήμα του οικοδεσπότη "Spider!" οι μύγες παγώνουν. Η αράχνη βγαίνει από την κρυψώνα και εξετάζει προσεκτικά όλες τις μύγες. Όσους κινούνται, τους οδηγεί στον ιστό του. Μετά από δύο ή τρεις επαναλήψεις, μετράται ο αριθμός των μυγών που αλιεύονται.

    Παιχνίδι για κινητά "Ποντικοπαγίδα"

Καθήκοντα: να αναπτύξουν στα παιδιά την ικανότητα να εκτελούν ενέργειες σε ένα σήμα.

Περιγραφή: Δύο συμμετέχοντες στέκονται ο ένας απέναντι στον άλλο, ενώνουν τα χέρια και τους σηκώνουν ψηλότερα. Τότε λένε και οι δύο από κοινού:

«Πως βαρεθήκαμε τα ποντίκια, τα ροκάνισαν όλα, όλοι έφαγαν!
Θα στήσουμε μια ποντικοπαγίδα και μετά θα πιάσουμε ποντίκια!

Ενώ οι συμμετέχοντες λένε αυτά τα λόγια, τα υπόλοιπα παιδιά θα πρέπει να τρέχουν κάτω από τα ενωμένα χέρια τους. Στα τελευταία λόγια, οι γηπεδούχοι ρίχνουν απότομα τα χέρια τους και πιάνουν έναν από τους συμμετέχοντες. Το Caught ενώνεται με τους catchers και τώρα είναι τρεις από αυτούς. Έτσι σταδιακά η ποντικοπαγίδα μεγαλώνει. Ο τελευταίος συμμετέχων που απομένει είναι ο νικητής.

Υπαίθρια παιχνίδια για μαθητές 7-9, 10-12 ετών

Στους μαθητές αρέσει επίσης να παίζουν παιχνίδια στα διαλείμματα ή τις βόλτες. Έχουμε επιλέξει παιχνίδια που μπορείτε να παίξετε στις βόλτες κατά τη διάρκεια του σχολείου ή κατά τη διάρκεια των μαθημάτων φυσική αγωγήστις τάξεις 1-4. Οι κανόνες του παιχνιδιού γίνονται λίγο πιο περίπλοκοι, αλλά τα κύρια καθήκοντα των παιχνιδιών είναι: εκπαίδευση στην επιδεξιότητα, αντίδραση, ταχύτητα, γενική φυσική ανάπτυξηκαι την ικανότητα εργασίας με παιδιά.

Πολλά παιχνίδια σε εξωτερικούς χώρους είναι καθολικά: μπορούν να τα παίξουν και τα αγόρια και τα κορίτσια. Μπορείτε να χωρίσετε τα παιδιά σε ομάδες κοριτσιών και αγοριών ή σύμφωνα με άλλη αρχή.

    Παιχνίδι "Homeless Bunny"

Σκοπός: ανάπτυξη ενσυνειδητότητας, σκέψης, ταχύτητας και αντοχής.

Περιγραφή: Ένας κυνηγός και ένας άστεγος λαγός επιλέγονται από όλους τους συμμετέχοντες. Οι υπόλοιποι παίκτες είναι λαγοί, ο καθένας σχεδιάζει έναν κύκλο για τον εαυτό του και στέκεται σε αυτόν. Ο κυνηγός προσπαθεί να προλάβει τον άστεγο λαγό που φεύγει.

Ο λαγός μπορεί να ξεφύγει από τον κυνηγό τρέχοντας σε οποιονδήποτε κύκλο. Ταυτόχρονα, ο συμμετέχων που στέκεται σε αυτόν τον κύκλο πρέπει αμέσως να τρέξει μακριά, αφού τώρα γίνεται άστεγος λαγός και ο κυνηγός τον πιάνει τώρα.

Αν ένας κυνηγός πιάσει λαγό, τότε αυτός που πιάνεται γίνεται κυνηγός.

  • Παιχνίδι για κινητά "Πόδια από το έδαφος"

Στόχοι: Μάθετε να ακολουθείτε τους κανόνες του παιχνιδιού.

Περιγραφή: Ο οδηγός, μαζί με άλλα παιδιά, περπατά γύρω από την αίθουσα. Μόλις ο δάσκαλος λέει: «Πιάσε!», Όλοι οι συμμετέχοντες σκορπίζονται, προσπαθώντας να ανέβουν σε οποιοδήποτε ύψωμα όπου μπορείτε να σηκώσετε τα πόδια σας πάνω από το έδαφος. Μόνο όσοι έχουν τα πόδια τους στη γη μπορούν να αλατιστούν. Στο τέλος του παιχνιδιού, μετράται ο αριθμός των χαμένων και επιλέγεται ένας νέος οδηγός.

    Παιχνίδι "Άδειο"

Καθήκοντα: ανάπτυξη ταχύτητας αντίδρασης, ευκινησίας, προσοχής, βελτίωση των δεξιοτήτων τρεξίματος.

Περιγραφή: οι συμμετέχοντες σχηματίζουν έναν κύκλο και ο αρχηγός βρίσκεται πίσω από τον κύκλο. Αγγίζοντας τον ώμο ενός από τους παίκτες, τον καλεί στον αγώνα. Μετά από αυτό, ο οδηγός και ο συμμετέχων που έχει επιλέξει τρέχουν κατά μήκος του κύκλου σε αντίθετες κατευθύνσεις. Αυτός που παίρνει πρώτος τον κενό χώρο που αφήνει ο επιλεγμένος παίκτης παραμένει στον κύκλο. Αυτός που μένει χωρίς κάθισμα γίνεται οδηγός.

  • Παιχνίδι για κινητά "Τρίτο επιπλέον"

Καθήκοντα: να αναπτύξουν επιδεξιότητα, ταχύτητα, να καλλιεργήσουν μια αίσθηση συλλογικότητας.

Περιγραφή: Οι συμμετέχοντες περπατούν σε κύκλο σε ζευγάρια, πιασμένοι από τα χέρια. Η απόσταση μεταξύ των ζευγαριών είναι 1,5 - 2 μέτρα. Δύο οδηγοί, εκ των οποίων ο ένας τρέχει τρέχοντας, ο άλλος προλαβαίνει. Ο παίκτης που δραπετεύει μπορεί ανά πάσα στιγμή να προηγηθεί από οποιοδήποτε ζευγάρι. Σε αυτή την περίπτωση, ο πίσω παίκτης του ζευγαριού που βρίσκεται μπροστά γίνεται αυτός που προσπερνά. Εάν, ωστόσο, ο παίκτης κατάφερε να προλάβει και να νικήσει, τότε οι οδηγοί αλλάζουν ρόλους.

  • Παιχνίδι με πέναλτι

Καθήκοντα: ανάπτυξη επιδεξιότητας, προσοχής, ταχύτητας αντίδρασης.

Περιγραφή: Ένα παιχνίδι παίζεται σε ένα γήπεδο βόλεϊ. Κάνοντας ένα βήμα πίσω 1,5 μέτρο από την πρώτη γραμμή μέσα στην αίθουσα, χαράσσεται μια γραμμή παράλληλη με αυτήν για να σχηματίσει κάτι σαν διάδρομο. Μια πρόσθετη γραμμή σχεδιάζεται επίσης στην άλλη πλευρά.

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες, καθεμία από τις οποίες βρίσκεται στο δικό της μισό της τοποθεσίας από τη μεσαία γραμμή του διαδρόμου. Και οι δύο ομάδες πρέπει να επιλέξουν αρχηγό. Δεν μπορείτε να μπείτε στην περιοχή του αντιπάλου. Κάθε παίκτης που έχει την μπάλα προσπαθεί να χτυπήσει τον αντίπαλό του με αυτήν χωρίς να ξεπεράσει τη μεσαία γραμμή. Ο λιπαρός παίκτης στέλνεται αιχμάλωτος και μένει εκεί μέχρι να του ρίξουν την μπάλα στα χέρια οι παίκτες της ομάδας του. Μετά από αυτό, ο παίκτης επιστρέφει στην ομάδα.

Υπαίθρια παιχνίδια εν κινήσει

Περπατώντας με τα παιδιά στο νηπιαγωγείο ή μετά από φροντίδα δημοτικό σχολείο, ο δάσκαλος χρειάζεται κάτι για να απασχολήσει τα παιδιά: μια εξαιρετική λύση είναι να οργανώνεις υπαίθρια παιχνίδια κατά τη διάρκεια μιας βόλτας. Αρχικά, ο δάσκαλος συστήνει στα παιδιά διάφορα παιχνίδια, και στο μέλλον τα ίδια τα παιδιά, χωρισμένα σε ομάδες, θα μπορούν να αποφασίσουν ποιο παιχνίδι θέλουν να παίξουν. Τα παιχνίδια στην ύπαιθρο έχουν ευεργετική επίδραση στην ανάπτυξη του οργανισμού του παιδιού και ενισχύουν το ανοσοποιητικό σύστημα. Και η ώρα της βόλτας κυλά απαρατήρητη.

Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, ο δάσκαλος πρέπει να προσέξει την κατάσταση του αγωνιστικού χώρου: υπάρχουν επιπλέον αντικείμενα, θραύσματα και όλα όσα μπορούν να εμποδίσουν τα παιδιά να παίξουν και να δημιουργήσουν μια τραυματική κατάσταση - δυστυχώς, όχι μόνο στο δρόμο, αλλά και στον ιστότοπο του σχολείου ή νηπιαγωγείομπορείς να βρεις πολλά σκουπίδια.

  • Παιχνίδι "τρένο"

Καθήκοντα: Να αναπτύξουν στα παιδιά την ικανότητα να εκτελούν κινήσεις σε ηχητικό σήμα, να εδραιώσουν την ικανότητα κατασκευής σε στήλη. Άσκηση στο περπάτημα, τρέξιμο το ένα μετά το άλλο.

Περιγραφή: Τα παιδιά είναι χτισμένα σε στήλη. Το πρώτο παιδί στη στήλη είναι μια ατμομηχανή, οι υπόλοιποι συμμετέχοντες είναι βαγόνια. Αφού ο δάσκαλος δώσει την κόρνα, τα παιδιά αρχίζουν να προχωρούν (χωρίς συμπλέκτη). Στην αρχή αργά, μετά πιο γρήγορα, προχωρώντας σταδιακά σε τρέξιμο, λένε «Τσου-τσου-τσου!». «Το τρένο φτάνει στο σταθμό», λέει ο δάσκαλος. Τα παιδιά σταδιακά επιβραδύνουν και σταματούν. Ο δάσκαλος πάλι σφυρίζει, η κίνηση του τρένου ξαναρχίζει.

  • Παιχνίδι για κινητά "Zhmurki"

Καθήκοντα: εκπαίδευση επιδεξιότητας, ανάπτυξη της ικανότητας πλοήγησης στο διάστημα, παρατήρηση.

Περιγραφή: Απαιτείται ελεύθερος χώρος για να παίξετε το παιχνίδι. Επιλέγεται ένας αρχηγός, ο οποίος έχει δεμένα τα μάτια και οδηγείται στη μέση της τοποθεσίας. Ο οδηγός περιστρέφεται αρκετές φορές γύρω από τον δικό του άξονα, μετά από τον οποίο πρέπει να πιάσει οποιονδήποτε παίκτη. Αυτός που πιάνεται γίνεται αρχηγός.

  • Παιχνίδι "Μέρα και νύχτα"

Καθήκοντα: άσκηση στο τρέξιμο σε διαφορετικές κατευθύνσεις, ενεργήστε σύμφωνα με ένα σήμα.

Περιγραφή: Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η μία εντολή είναι «ημέρα», η άλλη «νύχτα». Τραβιέται μια γραμμή στη μέση της αίθουσας ή τοποθετείται ένα κορδόνι. Σε απόσταση δύο βημάτων από την τραβηγμένη γραμμή, οι ομάδες στέκονται με την πλάτη η μια στην άλλη. Με εντολή του ηγέτη, για παράδειγμα, "Ημέρα!" η κατάλληλη ομάδα αρχίζει να προλαβαίνει. Τα παιδιά από τη «νυχτερινή» ομάδα πρέπει να έχουν χρόνο να ξεφύγουν πέρα ​​από τη γραμμή υπό όρους πριν προλάβουν οι αντίπαλοί τους να τα αμαυρώσουν. Κερδίζει η ομάδα που θα καταφέρει να αμαυρώσει τους περισσότερους παίκτες από την αντίπαλη ομάδα.

  • Παιχνίδι "Καλάθια"

Καθήκοντα: άσκηση στο τρέξιμο το ένα μετά το άλλο, ανάπτυξη ταχύτητας, ταχύτητας αντίδρασης, προσοχής.

Περιγραφή: Επιλέγονται δύο παρουσιαστές. Ο ένας από αυτούς θα είναι ο κυνηγός, ο άλλος ο φυγάς. Όλοι οι υπόλοιποι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια και ενώνουν τα χέρια, δημιουργώντας κάτι σαν καλάθι. Οι παίκτες σκορπίζονται σε διαφορετικές κατευθύνσεις, και οι ηγέτες χωρίζονται, ο catcher προσπαθεί να προλάβει τον δραπέτη. Ο δραπέτης πρέπει να τρέχει ανάμεσα σε ζευγάρια. Τα καλάθια δεν πρέπει να πιάσουν τον δραπέτη, αλλά για αυτό καλεί τα ονόματα των συμμετεχόντων στο καλάθι που τρέχει.

  • Παιχνίδι "Πιάσε, τρέξε μακριά"

Καθήκοντα: να αναπτύξουν στα παιδιά την ικανότητα να εκτελούν ενέργειες σε ένα σήμα.

Περιγραφή: Ο δάσκαλος βρίσκεται στο κέντρο του κύκλου. Πετάει την μπάλα στο παιδί και φωνάζει το όνομά του. Αυτό το παιδί πιάνει την μπάλα και την ρίχνει πίσω στον ενήλικα. Όταν ο ενήλικας πετάει την μπάλα πάνω, όλα τα παιδιά πρέπει να τρέξουν στη θέση «τους». Το καθήκον ενός ενήλικα είναι να προσπαθήσει να χτυπήσει τα παιδιά που δραπετεύουν.

Σε αυτό το άρθρο, παρουσιάσαμε 29 παιχνίδια εξωτερικού χώρου με Λεπτομερής περιγραφήκανόνες παιχνιδιού. Ελπίζουμε ότι αυτό το υλικό θα βοηθήσει στη διοργάνωση παιδικών παιχνιδιών στο σχολείο κατά τη διάρκεια των διαλειμμάτων και των μαθημάτων φυσικής αγωγής, σε μια βόλτα στο προσχολικό εκπαιδευτικό ίδρυμα και στο ΓΠΑ.

Μεταγλωττιστής: Oksana Gennadievna Borsch, δασκάλα δημοτικό σχολείο, Αναπληρωτής Διευθυντής εκπαιδευτικού έργου.

Παιδικές διακοπές στο σπίτι: διασκεδαστικά και διασκεδαστικά διασκεδαστικά παιχνίδια για παιδιά και ενήλικες. Παλιά παιχνίδια του 19ου αιώνα, ξεχασμένα από καιρό και τώρα αναβιώνουν. Ενδιαφέρουσες ιδέες για χαρούμενη διάθεση στις γιορτές.

Σύντομα Νέος χρόνοςκαι Χριστούγεννα! Και φυσικά, αυτές τις μέρες συναντιόμαστε με φίλους, συγγενείς, πηγαίνουμε επίσκεψη, δεχόμαστε καλεσμένους. Τα παιχνίδια στο σπίτι είναι μια από τις πιο παλιές και παραδοσιακές χειμερινές δραστηριότητες για παιδιά και ενήλικες. Τι παιχνίδια μπορείτε να παίξετε με παιδιά και φίλους; Τι έπαιζαν οι προ-προ-προ-γιαγιάδες και οι προ-προ-προπαππούδες μας τον χειμώνα; Πώς να δώσετε στον εαυτό σας και στα παιδιά σας τη χαρά των διακοπών και της διασκέδασης; Γιατί ένα παιδί χρειάζεται διασκέδαση και όχι μόνο «σοβαρά» εκπαιδευτικά παιχνίδια; Θα μάθετε για αυτό από αυτό το άρθρο. Και επίσης κάντε ένα ταξίδι στον 19ο αιώνα παίζοντας παλιά προεπαναστατικά παιδικά παιχνίδια.

Παιδικές διακοπές στο σπίτι: γιατί τα παιδιά χρειάζονται διασκεδαστικά παιχνίδια;

Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια είναι αυτά που γνωρίζει κάθε οικογένεια πλέον, αυτά που γράφουν σε περιοδικά και βιβλία, αυτά που δείχνουν σε βίντεο και τηλεοπτικές εκπομπές. Διασκεδαστικά παιχνίδια όμως ... Ξέρουμε διασκεδαστικά παιχνίδια για παιδιά; Πόσο συχνά τα παίζουμε; Τα συμπεριλαμβάνουμε στις οικογενειακές μας διακοπές; Για κάποιο λόγο, αυτά τα διασκεδαστικά παιχνίδια για παιδιά συχνά ξεχνιούνται και δεν είναι τόσο συνηθισμένα στις σύγχρονες οικογένειες. Είναι κρίμα. Σε τελική ανάλυση, όχι μόνο δημιουργούν μια ιδιαίτερη ατμόσφαιρα οικογενειακών διακοπών, άνεση, ζεστασιά, συναισθηματική υποστήριξη, ενδιαφέρουσα επικοινωνία, αλλά και αναπτύσσουν ένα παιδί όχι χειρότερο από τα «σοβαρά» εκπαιδευτικά παιχνίδια. Και εκτός αυτού, είναι τόσο ωραίο να τα παίζεις τόσο για μεγάλους όσο και για παιδιά! Είναι διασκεδαστικά παιχνίδια που αναπτύσσουν την εφευρετικότητα, τη φαντασία, την ταχύτητα αντίδρασης, την ευελιξία συμπεριφοράς, την ανεξαρτησία, την ικανότητα να βρει γρήγορα διέξοδο από μια νέα κατάσταση και να δώσει στο παιδί μια χαρούμενη, χαρούμενη διάθεση - τη βάση της επιτυχημένης ανάπτυξής του.

Γιατί ένα παιδί χρειάζεται αστείο αστεία παιχνίδια? Γιατί χρειάζεται ένα παιδί παιχνίδια με άλλα παιδιά ή παιχνίδια σε φιλικό κύκλο παιδιών και ενηλίκων; Γιατί το «εκπαιδευτικό παιχνίδι» του παιδιού είναι «μόνο» (με υπολογιστή ή με τσιπ και αγωνιστικό χώρο) δεν θα αντικαταστήσει το παιχνίδι με άλλα άτομα; Ας δούμε την ιστορία και ας βρούμε τις απαντήσεις σε αυτά τα ερωτήματα.

Να πώς έγραψε ο Yegor Arsenievich Pokrovsky για τα παιδικά παιχνίδια τον 19ο αιώνα στο βιβλίο «Παιδικά παιχνίδια, κυρίως ρωσικά. Σε σχέση με την ιστορία, την εθνογραφία, την παιδαγωγική και την υγιεινή "(1887):

«Υπάρχουν επίσης απόψεις που εφαρμόζονται σχετικά με την εκπαίδευση σε ένα συγκεκριμένο μέρος του κοινού και έχουν μεγάλη επιβλαβή επίδραση στην επιτυχία της ανάπτυξης των παιδικών παιχνιδιών… Λόγω αυτών των απόψεων, για παράδειγμα, γρήγορες, ορμητικές κινήσεις των παιδιών κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού αναγνωρίζονται ως απίστευτα αγενείς, πολύ επαρχιώτες, αρσενικοί. Η εγκάρδια διασκέδαση σε παιχνίδια, τα οποία είναι ικανά τα μοναχοπαίδια, για τα οποία έχει αναπτυχθεί ακόμη και η ρήση «Χαίρεται σαν παιδί», θεωρείται εντελώς ακατάλληλη, απρεπής, ασήμαντη. Η απλότητα στο ντύσιμο, που απαιτείται ως επί το πλείστον σε πολλά δωρεάν παιδικά παιχνίδια, θεωρείται επίσης απαράδεκτη, υποβιβάζοντας το παιδί σε επίπεδο τεχνίτη κ.λπ., αλλά στο μεταξύ, είναι ντυμένα παιδιά, όπως οι κούκλες, σύμφωνα με ένα μοδάτο γαλλικό περιοδικό ... και δεν μπορείτε να τα στείλετε στο παιχνίδι, γιατί τέτοια ρούχα θα παρεμβαίνουν και θα τρέχουν ελεύθερα, θα παλεύουν κ.λπ.

Προφανώς, δεν υπάρχουν χαρές στα παιχνίδια τέτοιων παιδιών.. Εν τω μεταξύ, από την απόλυτη αποχή από τα παιχνίδια, δείτε τι θλιβερές συνέπειες μπορεί να προκύψουν: τα παιδιά σε αυτήν την περίπτωση δεν μαθαίνουν, ενώ παίζουν, πολλά κόλπα που είναι απαραίτητα και χρήσιμα στη ζωή, δεν μαθαίνουν λογικές συμπεριφορές προς το δικό τους είδος και στο τέλος συχνά βγαίνουν παράξενοι, ανίκανοι, συχνά προκαλώντας μόνο γέλιο και κοροϊδία στον εαυτό τους. Λέγεται σωστά ότι «είναι πιο πιθανό να κοπεί με μαχαίρι που δεν έχει μάθει πώς να το χειρίζεται από την παιδική ηλικία…» Μαζί με αυτή την παρατήρηση, ας θυμηθούμε την καυστική κοροϊδία του αρχαίου Kornsad, που εξέφρασε την ιδέα ότι οι γιοι των πλούσιων γονιών δεν μπορούν να κάνουν τίποτα με αυτό, εκτός από την ιππασία, ναι και αυτό συμβαίνει γιατί μόνο τα άλογα δεν τους κολακεύουν, αλλά, αντίθετα, τα πετούν αμέσως αν δεν καταλάβουν την τέχνη της ιππασίας. Το βαθύ νόημα αυτής της κοροϊδίας έχει διατηρηθεί πλήρως μέχρι σήμερα.

Υπάρχουν σχετικά λίγα παιχνίδια που είναι σχεδιασμένα για μια μοναχική δραστηριότητα, αντίθετα, τα περισσότερα παιχνίδια απαιτούν τη συνενοχή λίγο πολύ άλλων παιδιών. Σε αυτή τη διανομή παιχνιδιών, αναμφίβολα, βρίσκεται το στόχοςώστε με τη χρήση τους, αφενός, είναι καλύτερο διδάξτε στα παιδιά να επικοινωνούνμεταξύ τους, αμοιβαίες υπηρεσίες, αμοιβαία διατήρηση των συμφερόντων τους. από την άλλη πλευρά, να συνηθίσει στον ενθουσιασμό του ανταγωνισμού, την αμοιβαία κριτική, την αναγνώριση της αξιοπρέπειας ή των ελλείψεων, την ενθάρρυνση όσων έδειξαν μεγαλύτερη επιδεξιότητα, τέχνη, αξιοπρέπεια στο παιχνίδι και αντίστροφα, μομφή όσων με κάποιο τρόπο έκαναν λάθος στο παιχνίδι .

Συχνά εδώ ένα καλά προικισμένο παιδί οδηγεί ένα λιγότερο ικανό, το ένα βοηθά το άλλο να βελτιωθεί και στο τέλος όλοι βοηθούν ο ένας τον άλλον. αλλά ταυτόχρονα όλοι στην ουσία παραμένουν στα ίδια δικαιώματα... Στο τέλος, όλα αυτά οδηγούν τα παιδιά στην πιο στενή αμοιβαία επικοινωνία, ενότητα και φιλική δουλειά ...

Κανένας οικογενειακός κύκλος, κανένα σχολείο δεν μπορεί να δώσει κάτι τέτοιο, αλλά εν τω μεταξύ στα παιχνίδια αυτό επιτυγχάνεται τόσο εύκολα και απλά.

Ας παίξουμε! Και ας δώσουμε ο ένας στον άλλον καλή διάθεση!

Διασκεδαστικά παιχνίδια για παιδιά και ενήλικες: ας παίξουμε μαζί.

Παιδικά παιχνίδια στο σπίτι: παλιά ρωσικά παιχνίδια

Παιχνίδι "Dergachi"

Επιλέγεται ένα "vodnik" (τώρα το ονομάζουμε "οδηγητικό", και ακόμη και τώρα τα παιδιά συχνά μιλούν με τον παλιό τρόπο με έμφαση στην πρώτη συλλαβή - "νερό"). Το βοντίρ έχει δεμένα τα μάτια.

Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες στο παιχνίδι είναι παίκτες. Σε αυτό το παιχνίδι, ονομάζονται "twitchers".

Κανόνας παιχνιδιού:Οι παίκτες δεν επιτρέπεται να εγκαταλείψουν τις θέσεις τους. Εάν παραβιαστεί αυτός ο κανόνας, ο παίκτης γίνεται "Νερό".

Πρόοδος παιχνιδιού:Η κυψέλη στέκεται στο κέντρο του δωματίου με δεμένα τα μάτια. Οι παίκτες μπαίνουν στο δωμάτιο και κάθονται κοντά στους τοίχους. Η οχιά αρχίζει να περπατάει στο δωμάτιο.

Οι παίκτες τραβούν την προσοχή της βότκας, τον "τραβούν". Για παράδειγμα, λένε «Derg-derg» ή θροΐζουν τα πόδια τους στο πάτωμα ή θροΐζουν τα ρούχα τους με τη σειρά τους. Εδώ κάποιος τράβηξε τη βότκα από το στρίφωμα. Και μετά από την άλλη πλευρά ψιθύρισαν: «Ντεργκ-ντέργκ», και μετά ένας νέος ήχος - κάποιος χτυπάει στα γόνατα. Ο βοντίρ πρέπει να μαντέψει ποιος τον τράβηξε (δηλαδή είπε ή χειροκρότησε ή έκανε κάποιο είδος ήχου). Αν μάντεψε σωστά, τότε μεταφέρει τον ρόλο του στο ρυμουλκό. Τότε η σύσπαση, που ξετυλίχθηκε, γίνεται υδάτινος σε ένα νέο παιχνίδι.

Το καθήκον των παικτών είναι να μπερδεύουν τη βότκα έτσι ώστε να μην μπορεί να μαντέψει ποια είναι. Ως εκ τούτου, μπορεί να μην μιλούν με τη δική τους φωνή - τσιρίζοντας ή το αντίστροφο μπάσο κ.λπ.

Το παιχνίδι "Blind Man's Buff at the Wall"

Πολύ διασκεδαστικό και αστείο παιχνίδι. Ένα τέτοιο διασκεδαστικό παιχνίδι είναι πολύ καλό το νέο έτος! Μετά από όλα, πραγματοποιείται με ένα κερί και στο σκοτάδι. Και φέρνει αξέχαστες εντυπώσεις, γέλιο και χαρά. Επιπλέον, τα παιδιά απολαμβάνουν να παίζουν με τις σκιές και να έχουν τις δικές τους ιδέες για το πώς να «ξεγελάσουν» τον αρχηγό του παιχνιδιού. Ποιους μόνο αυτοί δεν ντύνουν! Και πώς γελάνε όταν μπερδεύονται με ... τη μαμά ή τον μπαμπά τους !!!

Έτσι το παίζουν παλιό παιχνίδι. Στο "τυφλός-τυφλός ενάντια στον τοίχο", ο ηγέτης δεν έχει δεμένα τα μάτια, αντίθετα, θα πρέπει να κοιτάξει πολύ προσεκτικά "και στα δύο μάτια".

Θα χρειαστείτε έναν ελαφρύ τοίχο (μπορεί να είναι ένας τοίχος σε διάδρομο ή σε δωμάτιο). Εάν οι τοίχοι σας είναι σκούροι, τότε μπορείτε να κρεμάσετε ένα σεντόνι. Ένα τραπέζι ή μια καρέκλα με ένα αναμμένο κερί τοποθετείται σε απόσταση από τον τοίχο. Ανάμεσα στο κερί και στον τοίχο τοποθετείται μια καρέκλα για τον οδηγό.

Οι παίκτες θα περάσουν δίπλα από το κερί πίσω από τον οδηγό, έτσι ώστε η σκιά τους να εμφανίζεται στον τοίχο. Οι παίκτες περπατούν με τη σειρά τους αργά κατά μήκος του τοίχου και ο οδηγός πρέπει να μαντέψει από τη σκιά ποιος τον πέρασε.

Όλοι οι παίκτες προσπαθούν να μπερδέψουν τον οδηγό. Μπορούν να τυλιχτούν με ένα μανδύα, να φορέσουν το καπέλο κάποιου άλλου, να πάνε σκύβοντας στο πάτωμα ή, αντίθετα, να πάνε στις μύτες των ποδιών, να τεντώσουν το λαιμό τους ή να τον τραβήξουν μέσα, να σκύψουν, να κουτσάνε, να σκύψουν σε τρεις θανάτους, να ανακατευτούν, συνδυάστε τα χέρια ή τα πόδια, περπατήστε σε ζευγάρια κ.λπ. Το καθήκον του παίκτη είναι να καταλάβει πώς να μπερδέψει τον οδηγό και πώς να περάσει χωρίς να τον αναγνωρίζουν.

Απαγορεύεται στον οδηγό να γυρίσει το κεφάλι του πίσω και, όταν μαντεύει, να κοιτάζει το άτομο και όχι τη σκιά. Εάν ο οδηγός έκανε λάθος, τότε το φάντασμα πληρώνει (εκτελεί την εργασία - λέει ένα αστείο, τραγουδά έναν στίχο του τραγουδιού, συγχαίρει όλους κ.λπ.). Ο οδηγός αντικαθίσταται όταν μάντεψε έναν από τους παίκτες ή όταν πέρασαν όλοι.

Για το παιχνίδι, σας συμβουλεύω να ετοιμάσετε τα απαραίτητα απλά αντικείμενα με τα οποία μπορείτε να ντυθείτε - ένα παλιό σεντόνι που μπορείτε να τυλίξετε, έναν μπερέ ή ένα καπέλο, μια μάσκα, ένα φουλάρι, ένα κουτί από χαρτόνι, στοιχεία κοστουμιών όπως π.χ. αυτιά λαγού κ.λπ. Και μπορείτε να το κάνετε πιο εύκολο - να βρείτε το δικό σας "κοστούμι" για να παίζετε όλοι μαζί και ταυτόχρονα να σας επιτρέψετε να χρησιμοποιήσετε όλα τα περιεχόμενα της ντουλάπας.

Παιχνίδι "Ζυγός-Μονός"

Ένα υπέροχο παιχνίδι για να μοιραστείτε δώρα ή μικρές εκπλήξεις για τους επισκέπτες.

Ετοιμάστε εκ των προτέρων μικρές εκπλήξεις - γλυκά, αυτοκόλλητα, μικρά ημερολόγια ή εικόνες, κονκάρδες ή καρτ ποστάλ, παιχνίδια, μολύβια, μπισκότα, βάφλες κ.λπ. Μπορείτε να ζητήσετε από όλους τους επισκέπτες να φέρουν μαζί τους μερικές εκπλήξεις και να τις χρησιμοποιήσουν για ένα κοινό παιχνίδι.

Έτσι, έχοντας συγκεντρώσει όλες τις εκπλήξεις που φέρατε και συλλέξατε, αρχίζουμε να τις χωρίζουμε σε σωρούς. Οι σωροί θα είναι διαφορετικοί - σε μερικούς σωρούς υπάρχει ένας ζυγός αριθμός δώρων και σε ορισμένες υπάρχει ένας περιττός αριθμός. Οι σωροί καλύπτονται από πάνω με αδιαφανή κασκόλ. Αυτή είναι μια παλιά έκδοση. Και τώρα μπορούμε απλώς να βάλουμε τα δώρα σε αδιαφανείς τσάντες - και τότε δεν χρειάζονται κασκόλ.

Αρχίζουμε να κάνουμε κλήρωση δώρων. Ο πρώτος παίκτης δείχνει με το χέρι του έναν από τους σωρούς και ρωτά: "Ζυγός ή μονός;". Ο δεύτερος παίκτης απαντά είτε "ζυγός" είτε "μονός". Μετράμε τα δώρα σε αυτό το σωρό. Αν ο δεύτερος παίκτης μάντεψε σωστά, τότε παίρνει ένα σωρό δώρα για τον εαυτό του και κάνει την ερώτηση στον τρίτο παίκτη (κατά μήκος της αλυσίδας): "Ζυγός ή μονός;". Ο τρίτος απαντά, και ούτω καθεξής. Σε αυτό το παιχνίδι, τα παιδιά όχι μόνο θα λάβουν δώρα έκπληξη, αλλά θα μάθουν επίσης να μετρούν τα δώρα με ευχαρίστηση :).

Το παιχνίδι "Okhlopok"

Υψηλά απλό παιχνίδι. Όλοι στέκονται σε έναν κύκλο και ρίχνουν ένα κομμάτι βαμβάκι προς τα πάνω (πρέπει να το αφρατέψετε, το να πετάξετε ένα ρολό βαμβάκι είναι άχρηστο - δεν θα πετάξει :). Το καθήκον είναι να μην πέσει το βαμβάκι. Ο παίκτης, κοντά στον οποίο πέφτει το βαμβάκι, πληρώνει μια θαυμαστή (τραγουδάει ένα τραγούδι, λαλάει, διαβάζει ένα ποίημα κ.λπ.). Επομένως, όλοι προσπαθούν να φυσήξουν γρήγορα το βαμβάκι από τον εαυτό τους στον γείτονά τους. Το βαμβάκι πετάει είτε ψηλότερα είτε χαμηλότερα, έτσι οι παίκτες είτε κάνουν οκλαδόν, μετά στέκονται στις μύτες των ποδιών και μετά σκύβουν. Συνήθως λαμβάνεται μια πολύ αστεία εικόνα.

Εάν υπάρχουν λίγοι παίκτες, τότε το παιχνίδι παίζεται στο τραπέζι. Πετάνε ένα παλαμάκι και κρατούν τα χέρια τους κάτω από το τραπέζι. Δίπλα στον οποίο «προσγειώθηκε» το βαμβάκι, πληρώνει πρόστιμο - ένα φάντασμα.

Παιχνίδι "Wing"

Επιλέγεται ο αρχηγός. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες στο παιχνίδι είναι παίκτες.

Οι παίκτες κάθονται στο τραπέζι και κάτω από το τραπέζι κυκλικά περνούν ο ένας τον άλλο ένα αντικείμενο δεμένο σε μια κλωστή. Την ίδια στιγμή λένε:

Α, φτερό, βιάσου,

Μην σκοντάφτεις και μην σπάσεις

Μην κοιτάτε κάτω από το τραπέζι

Και αυτό θα είναι πρόβλημα.

Είναι απαραίτητο να περάσετε το αντικείμενο σε ένα νήμα, έτσι ώστε ο οδηγός να μην μαντέψει ποιος έχει το "φτερό" τώρα. Επομένως, οι παίκτες, ακόμη και χωρίς να έχουν φτερό, προσποιούνται ότι το προσπερνούν, κλείνουν το μάτι ο ένας στον άλλο και προσπαθούν με κάθε δυνατό τρόπο να μπερδέψουν τον οδηγό.

Στην τελευταία λέξη του κειμένου (αυτή είναι η λέξη "πρόβλημα"), το "φτερό" σταματά σε έναν από τους παίκτες. Το καθήκον του οδηγού είναι να μαντέψει ποιος έχει το φτερό, πού σταμάτησε.

Αν μάντεψε σωστά, τότε αυτός ο παίκτης με ένα φτερό στα χέρια του στο επόμενο παιχνίδι γίνεται ο οδηγός. Αν όχι, τότε ο οδηγός πληρώνει ένα φάντασμα. Η λύτρωση μιας φαντασίας είναι ένα τραγούδι, χορός, γρίφος, συγχαρητήρια ή κόλπο.

Είναι σημαντικό να μην σπάσετε το νήμα όταν μεταφέρετε ένα αντικείμενο σε ένα νήμα. Όποιος έσπασε το νήμα πληρώνει και χρέη.

Παιχνίδι πουλιά πετούν

Όλοι οι παίκτες κάθονται σε κύκλο στο τραπέζι. Το ένα χέρι είναι στο τραπέζι. Ο αρχηγός του παιχνιδιού ξεκινά την ιστορία:

«Έχω ταξιδέψει πολύ διαφορετικές χώρες. Και κατέληξα σε ένα τόσο υπέροχο συμπέρασμα: όλα τα ζωντανά όντα καλυμμένα με φτερά πετούν. Όλα τα πουλιά πετούν». Στις τελευταίες λέξεις, ο οικοδεσπότης σηκώνει τον δείκτη του χεριού ψηλά και όλοι επαναλαμβάνουν μετά από αυτόν. Αναφέρεται ο κανόνας του παιχνιδιού: εάν είναι πουλί και πετά, τότε πρέπει να σηκώσετε το δείκτη σας προς τα πάνω. Στη συνέχεια ο οικοδεσπότης συνεχίζει: «Και οι πάπιες πετούν (ο αρχηγός και οι παίκτες σηκώνουν τα δάχτυλά τους για κάθε σωστή φράση), και οι χήνες πετούν και τα βυζιά. Και τα λιοντάρια πετούν.» Πολλοί παίκτες θα δώσουν αυτόματα ένα μπράβο. Και θα κάνουν λάθος.

Το παιχνίδι πρέπει να παίζεται μέσα γρήγορος ρυθμός, εναλλασσόμενα πουλιά, ζώα, ψάρια, έντομα (πετούν επίσης, αλλά δεν είναι πουλιά και επομένως δεν χρειάζεται να σηκώσετε το δάχτυλό σας), ιπτάμενα αντικείμενα - φθινοπωρινά φύλλα, ένα βέλος (δεν χρειάζεται να σηκώσετε δάχτυλο, γιατί δεν είναι πουλί)

Όλοι όσοι έκαναν λάθος στο τέλος του παιχνιδιού πληρώνουν χρέη - εκτελούν απλές εργασίες.

Παιχνίδι "Pull-let"

Ένα πολύ απλό και πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι προσοχής στο οποίο ακόμη και ενήλικες συχνά κάνουν λάθη και γελούν με αυτό. Είναι πολύ αστεία και όμορφη. Θα χρειαστείτε φαρδιές σατέν κορδέλες μήκους περίπου ενός μέτρου. Πόσοι παίκτες στο παιχνίδι - τόσες κασέτες χρειάζεστε.

Ο οικοδεσπότης του παιχνιδιού γίνεται στο κέντρο του δωματίου και γύρω του οι παίκτες κάθονται σε καρέκλες. Οι καρέκλες είναι τοποθετημένες σε κύκλο. Ο οδηγός στο κέντρο του κύκλου κρατά όλες τις κορδέλες. Δίνει τη δεύτερη άκρη της ταινίας σε κάθε παίκτη. Κορδέλες με ακτίνες του ήλιου πηγαίνουν από αυτόν στους παίκτες.

Ο ηγέτης με γρήγορο ρυθμό λέει «Τραβήξτε», μετά «Αφήστε». Και ποιο είναι το «highlight» αυτού διασκεδαστικό παιχνίδι? Και το γεγονός ότι η λέξη "τραβήξτε" πρέπει να απελευθερώσετε την ταινία. Αλλά στη λέξη "αφήστε" χρειάζεστε μια ταινία, αντίθετα, τραβήξτε την! Θα υπάρξουν πολλά λάθη!

Σε αυτό το παιχνίδι, μπορείτε να συλλέξετε χρέη για λάθη. Και μπορείτε αντίστροφα - να παίξετε για τον νικητή, ο οποίος θα λάβει ένα μικρό βραβείο για να μην κάνει λάθος.

Το παιχνίδι "Διαμερίσματα για αλλαγή"

Όλοι κάθονται σε καρέκλες. Ο οδηγός φωνάζει: «Αλλάξτε διαμερίσματα! Αλλάξτε διαμερίσματα! Με αυτά τα λόγια, όλοι πετάγονται από τις καρέκλες τους και αναζητούν ένα νέο μέρος. Και αφού ο οδηγός έχει ήδη πάρει ένα μέρος, τότε κάποιος μπορεί να μην έχει αρκετό χώρο. Όλα αυτά είναι βιαστικά, τρέξε, βιάσου. Ποιος δεν είχε χρόνο να πάρει μια θέση - πληρώνει χάσει. Μόλις πληρωθεί το φάντασμα, αμέσως (πριν προλάβουν όλοι να μαζέψουν τις σκέψεις τους) ακούγεται μια νέα εντολή «Αλλαγή διαμερισμάτων! Αλλάξτε διαμερίσματα! Το παιχνίδι παίζεται σε γρήγορο ρυθμό.

Παιχνίδι "Πιάτο"

Οι παίκτες στέκονται ή κάθονται σε κύκλο. Κάθε παίκτης αποκαλεί τον εαυτό του το όνομα κάποιου ζώου. Για παράδειγμα, «Είμαι λαγός». «Και είμαι αλεπού» κ.λπ. Όταν όλοι έχουν απομνημονεύσει ο ένας τα νέα ονόματα του άλλου, το παιχνίδι ξεκινά.

Πάρτε ένα ξύλινο (παλιά έκδοση) ή πλαστικό πιάτο ή μπολ (μοντέρνα έκδοση) και στρίψτε το δυνατά έτσι ώστε να περιστρέφεται (Μπορούν να χρησιμοποιηθούν πολλά άλλα μοντέρνα αντικείμενα αντί για ένα πιάτο, για παράδειγμα, ένα ρολό χαρτοταινίας. Το κύριο πράγμα είναι ότι το αντικείμενο μπορεί να συστραφεί)

Καθώς το πιάτο περιστρέφεται, φωνάξτε αμέσως το όνομα ενός από τους παίκτες. Για παράδειγμα: «Λαγός, πιάσε!». Ο λαγός πρέπει να έχει χρόνο να ανακόψει την περιστρεφόμενη πλάκα πριν πέσει. Τώρα ο λαγός γυρίζει το πιάτο και φωνάζει τον άλλο παίκτη: «Πιάσε την αρκούδα!» και τα λοιπά.

Σε αυτό το παιχνίδι, αναπτύσσεται η ταχύτητα αντίδρασης, όλοι οι παίκτες πρέπει να είναι πολύ ευκίνητοι, προσεκτικοί και επίμονοι.

Όποιος δεν πρόλαβε να αρπάξει ένα πιάτο πληρώνει καταβολή.

Παιχνίδι "Korchaga"

Ο οδηγός στο παιχνίδι είναι ένας korchaga. Σκεπάζεται με ένα φουλάρι από πάνω και φυτεύεται στο κέντρο του δωματίου.

Επιλέγεται ένας ανώτερος παίκτης, ο οποίος κρυφά από τον κορτσάγκα δίνει ονόματα σε όλους τους άλλους παίκτες. Για παράδειγμα, τα ονόματα των λουλουδιών: «Θα είσαι χαμομήλι. Και είσαι τριαντάφυλλο. Και δεν με ξεχνάς».

Οι παίκτες στέκονται γύρω από το δοχείο. Ο ανώτερος παίκτης τους καλεί, φωνάζοντας το όνομα του λουλουδιού. Για παράδειγμα: «Χαμομήλι, έλα εδώ». Το χαμομήλι έρχεται στην Κορτσάγκα και του αγγίζει ελαφρά την πλάτη με το χέρι του, επιστρέφει γρήγορα στη θέση του και χτυπάει παλαμάκια.

Ο ανώτερος παίκτης βγάζει το μαντήλι από την κατσαρόλα και ρωτά: «Ποιος το κράτησε;» Αν ο οδηγός μαντέψει ποιος τον άγγιξε, τότε ο παίκτης που μαντέψει γίνεται κορτσάγκα στο επόμενο παιχνίδι. Αν δεν μάντεψε σωστά, τότε θα πρέπει να είναι ακόμα σε ρόλο κορτσάγκου

Παιχνίδια - αινίγματα, παζλ, χαρακτήρες, λογοπαίγνια.

Τέτοια παιχνίδια είναι επίσης γνωστά από παλιά και είναι αρχαία. Τα έπαιξαν για πλάκα. Δεν θα μαντέψετε - πληρώστε μια έκπτωση, φτιάξτε τη διάθεση όλων. Μπορείτε επίσης να παίξετε με διαφορετικό τρόπο - στον νικητή, ο οποίος μάντεψε τον μεγαλύτερο αριθμό παζλ. Ακολουθούν ορισμένες εργασίες του 19ου αιώνα:

1. Γιατί ένα κοτόπουλο είναι πιο πιθανό να φάει μια μερίδα βρώμη από ένα άλογο; (Επειδή το κοτόπουλο δεν τρώει άλογα)

2. Είναι δυνατόν τα σκυλιά να τρέξουν στο δωμάτιο και να φάνε όλο το πάτωμα; (λογοπαίγνιο: φαγωμένο = από έλατο). Απάντηση: Ίσως αν το πάτωμα είναι έλατο.

3. «Τα νεαρά κορίτσια είναι πρόθυμα να επισκεφτούν το πρώτο. το δεύτερο δεν είναι απαραίτητο για τα κορίτσια, αλλά για τα αγόρια είναι απαραίτητο για πολλά παιχνίδια. Είναι ωραίο να αφήσετε το βουλωμένο δωμάτιο για το σύνολο "(Απάντηση στην παρωδία: μπάλα + con \u003d μπαλκόνι) Άλλες πιθανές παρωδίες που μπορείτε εύκολα να συνθέσετε μόνοι σας κατ' αναλογία: com + pass \u003d πυξίδα. Ατμός + κόλαση = παρέλαση. deg+us=πτυχίο. Ευκινησία + κόκκαλο = επιδεξιότητα. Αέρας + πνεύμα = αέρας.

Εκπληξη

Και μετά - μια έκπληξη για όλους τους αναγνώστες του ιστότοπου. Και για μένα επίσης 🙂 Θέλω να σας παρουσιάσω Σορόκιν Τατιάνα- τακτικός αναγνώστης του Native Path. Η Τατιάνα εργάζεται ως λογοθεραπεύτρια στο Κρασνοντάρ. Ετοίμασε ένα μικρό δώρο έκπληξη για όλους μας - παζλ που μπορούν να δοθούν ως γρίφος διακοπές των παιδιώνκαι μαντέψτε μόνοι σας. Λοιπόν, ας προσπαθήσουμε να το καταλάβουμε, έτσι δεν είναι;

Παζλ για παιδιά και ενήλικες από την Tatyana Sorokina.

Μαντέψτε ποιες λέξεις είναι κρυπτογραφημένες σε αυτά τα παζλ. Δεν μπορούσατε να λύσετε το παζλ; Γράψτε την ερώτησή σας στα σχόλια - η Τατιάνα θα σας πει τι είναι. Ειλικρινά, δεν μάντεψα αμέσως το παζλ νούμερο 5 :). Και εσύ?

Και τέλος, ένα rebus από εμένα: ως δώρο για την Τατιάνα και για όλους τους αναγνώστες του Native Path. Rebus για το θέμα αυτού του άρθρου. Μπορείτε να μαντέψετε? Απαντήσεις ή ερωτήσεις μπορούν να γραφτούν στα σχόλια.

Θα βρείτε ενδιαφέρουσες ιδέες για διακοπές του νέου έτουςσε άρθρα:



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη