Λειτουργία κυριαρχίας σε wot όταν τελειώσει. «Ανωτερότητα»: σημαντική ανακάλυψη ή λάθος; Γιατί το νέο καθεστώς προκάλεσε θετικά συναισθήματα

Σημείωση! Η σωστή λειτουργία του συμβάντος παιχνιδιού "Supremacy" είναι εγγυημένη μόνο σε "καθαρό" πελάτη, χωρίς καμία τροποποίηση χρήστη.

Η εκδήλωση παιχνιδιού «Supremacy» θα διεξαχθεί σε δύο στάδια. Οι μάχες του πρώτου σταδίου θα γίνουν σε τέσσερις χάρτες:

  • Χαμένη Σίτι (δύο ομάδες των 10 παικτών).
  • "ορυχεία" (δύο ομάδες των 10 παικτών).
  • "Sand River" (δύο ομάδες των 15 παικτών).
  • "Monte Rosa" ( δύο ομάδες των 15 παικτών).

Μπορείτε να εξοικειωθείτε με την τοποθεσία και την περιγραφή των κύριων στοιχείων της εκδήλωσης παιχνιδιού Dominance στο παράδειγμα του χάρτη Mines:

Κατά τη διάρκεια του δεύτερου σταδίου, οι μάχες θα γίνουν στους παρακάτω χάρτες:

  • "Χαμένη πόλη" (δύο ομάδες των 10 παικτών).
  • Himmelsdorf (δύο ομάδες των 10 παικτών).
  • «Καρέλια» (δύο ομάδες των 15 παικτών η καθεμία).
  • «Monte Rosa» (δύο ομάδες των 15 παικτών η καθεμία).

Το δεύτερο στάδιο διαφέρει από το πρώτο όχι μόνο στο σύνολο των καρτών, αλλά και στη μορφή. Ο αγώνας θα γίνει όχι για μία, αλλά για τέσσερις σημαίες, που θα κάνουν τις μάχες ακόμα πιο έντονες και απρόβλεπτες.

Θα σας ενημερώσουμε για τις ακριβείς ημερομηνίες της εκδήλωσης του παιχνιδιού Dominance και την έναρξη του δεύτερου σταδίου ξεχωριστά.

Μορφή

Η μάχη γίνεται μεταξύ δύο ομάδων σε μορφή 15v15 ή 10v10, ανάλογα με τον χάρτη. Η διάρκεια της μάχης είναι 10 λεπτά. Οι μηχανικοί του παιχνιδιού είναι στάνταρ. Το παιχνίδι σε διμοιρίες και παρέες επιτρέπεται.

Το κύριο καθήκον είναι να κερδίσετε περισσότερους πόντους νίκης στο τέλος της μάχης από την αντίπαλη ομάδα. Εάν μία από τις ομάδες κερδίσει έναν ορισμένο μέγιστο πόντους νίκης πριν από το τέλος της μάχης, τότε η νίκη υπολογίζεται πριν από το χρονοδιάγραμμα.

Πόντοι νίκης απονέμονται για τη μεταφορά της σημαίας στη ζώνη παράδοσης και την καταστροφή των εχθρικών αρμάτων. Η παράδοση μιας σημαίας σε μια ειδική ζώνη κερδίζει η ομάδα σας 10/15/35/50 πόντους ανάλογα με τον χάρτη, καταστρέφοντας έναν αντίπαλο - 1 βαθμό.

Τρία τανκς θα είναι διαθέσιμα για να συμμετάσχουν στη μάχη: AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P). Τακτικά και τεχνικά χαρακτηριστικάαπό αυτά τα μηχανήματα συμπίπτουν πλήρως με τα ανάλογα που υπάρχουν ήδη στο παιχνίδι.

οχήματα μάχης χρεώνονται δωρεάνκατά την έναρξη του αγώνα. Για να πάτε στη μάχη, θα χρειαστεί να προετοιμάσετε και τα τρία οχήματα και να πατήσετε το κουμπί Να μονομαχήσω!. Θα είναι επίσης δυνατή η εγκατάσταση εξοπλισμού, εξοπλισμού και η μεταφορά του πληρώματος ήδη στην Angara.

Η εμπειρία και οι πιστώσεις στο γεγονός του παιχνιδιού θα απονεμηθούν για ενεργές ενέργειες στη μάχη: ανίχνευση εχθρού, πρόκληση ζημιάς, σύλληψη και παράδοση της σημαίας. Το ποσό της εμπειρίας που συγκεντρώνεται με βάση τα αποτελέσματα της μάχης για οχήματα μάχης θα καθοριστεί με βάση ξεχωριστά στατιστικά στοιχεία για κάθε άρμα.

Η σύλληψη της σημαίας είναι ο κύριος δρόμος προς τη νίκη. Για να καταγράψετε, πρέπει να πλησιάσετε τη σημαία σε μικρή απόσταση και, στη συνέχεια, να τη μετακινήσετε στη ζώνη παράδοσης. Μετά από αυτό, η σημαία επιστρέφει στην αρχική της θέση.


Η εκδήλωση παιχνιδιού "Supremacy" πραγματοποιείται σε δύο στάδια:

  • Στις μάχες του πρώτου σταδίου, το σημείο σύλληψης της σημαίας βρίσκεται στο κέντρο του χάρτη. Όλοι οι παίκτες και των δύο ομάδων μπορούν να πιάσουν τη σημαία.
  • Στις μάχες του δεύτερου σταδίου, υπάρχουν τέσσερα σημεία σύλληψης σημαιών στον χάρτη. Όλοι οι παίκτες και των δύο ομάδων μπορούν να πιάσουν τις σημαίες.


Εκτός από το Capture the Flag, ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά του Supremacy είναι η δυνατότητα επανειλημμένης μετάβασης στην ίδια μάχη μετά την καταστροφή του τανκ - τις λεγόμενες «μάχες γκαράζ». Μετά την καταστροφή, ένα μενού περιβάλλοντος θα είναι διαθέσιμο για να επιλέξετε το επόμενο όχημα μάχης. Ταυτόχρονα, δίνονται μόνο 10 δευτερόλεπτα για να επιλέξετε μια νέα δεξαμενή. Δεν μπορεί να επιλεγεί ένα κατεστραμμένο όχημα για 30 δευτερόλεπτα.

Μπορείτε να κάνετε respawn κατά τη διάρκεια της μάχης απεριόριστη ποσότηταμια φορά. Μετά την αναγέννηση, το τανκ εμφανίζεται με πλήρη υγεία και πυρομαχικά, καθώς και εξοπλισμό, η σύνθεση του οποίου εξαρτάται από την επιλογή του παίκτη στο Γκαράζ.

Μέσα στον χάρτη υπάρχουν πολλά σημεία για επισκευή εξοπλισμού και αναπλήρωση εξοπλισμού. Για να ενεργοποιήσετε αυτά τα σημεία, ο παίκτης πρέπει να οδηγήσει μέσα στον κίτρινο κύκλο που σημειώνεται στον μίνι χάρτη με το αντίστοιχο εικονίδιο και να περιμένει 5 δευτερόλεπτα χωρίς να υποστεί ζημιά και χωρίς να φύγει από τον κύκλο. Εάν η δεξαμενή υποστεί ζημιά, ο χρονοδιακόπτης επανεκκινείται.


Μετά την ενεργοποίηση ενός σημείου επισκευής και αναπλήρωσης, πρέπει να περάσει 1 λεπτό, μετά από το οποίο αυτός ο πόντος γίνεται ξανά διαθέσιμος για αυτόν τον παίκτη. Ο χρόνος αδράνειας ενός σημείου επισκευής είναι ατομικός για κάθε παίκτη, δηλαδή πολλά οχήματα μάχης, τόσο εχθρικά όσο και συμμαχικά, μπορούν να περιμένουν για επισκευές μέσα σε αυτό ταυτόχρονα.

FAQ

Τι θα συμβεί με το πλήρωμα στο τέλος της εκδήλωσης του παιχνιδιού Supremacy;

Το πλήρωμα θα καταλήξει στους Στρατώνες, ανεξάρτητα από τον αριθμό των κενών θέσεων. Τα δεξαμενόπλοια θα επανεκπαιδευτούν για αντλήσιμα ανάλογα οχημάτων για την εκδήλωση παιχνιδιού (Αντικείμενο 140, T110E5, AMX 50 B).

Είναι δυνατόν να μεταφέρετε τα δεξαμενόπλοιά σας σε δεξαμενές δεδουλευμένων; Θα υπάρξουν ποινές;

Ναι μπορείς. Θα ισχύουν κυρώσεις για την κατοχή της κύριας ειδικότητας, όπως στην περίπτωση των ερευνήσιμων οχημάτων.

Τι θα συμβεί με την εμπειρία που αποκτήθηκε ως αποτέλεσμα μαχών σε ένα γεγονός παιχνιδιού;

Όλη η εμπειρία που αποκτήθηκε θα μεταφερθεί σε άρματα μάχης Tier I των αντίστοιχων εθνών (MC-1, T1, Renault FT).

Προσοχή! Εάν το πλαίσιο ελέγχου "Ταχεία εκπαίδευση πληρώματος" είναι ενεργοποιημένο σε αυτά τα άρματα μάχης, τότε η εμπειρία που αποκτήθηκε στη μάχη θα κατευθυνθεί και στα τανκς.

Θα πιστωθούν τα τανκς μαζί με τα φρουτάκια; Τι θα τους συμβεί μετά το τέλος του αγώνα;

Ναι, οι δεξαμενές πιστώνονται μαζί με τους κουλοχέρηδες. Μετά την ολοκλήρωση του Supremacy, οι κουλοχέρηδες θα παροπλιστούν μαζί με τις ειδικές δεξαμενές.

Τι θα γίνει με τον εξοπλισμό και τον εξοπλισμό μετά τον παροπλισμό των αυτοκινήτων;

Ο εξοπλισμός και ο εξοπλισμός θα βρίσκονται στην Αποθήκη. Ο εξελιγμένος εξοπλισμός θα αφαιρεθεί από τις δεξαμενές δωρεάν.

Είναι δυνατόν να εφαρμοστούν καμουφλάζ και επιγραφές σε αυτές τις δεξαμενές;

Τα τανκς που προορίζονται για την εκδήλωση δεν μπορούν να καμουφλαριστούν ή να εγγραφούν.

Θα είναι δυνατή η χρήση premium κελύφους;

Ναι μπορείς. Το κόστος των οβίδων premium θα αντιστοιχεί στην τιμή των «χρυσών» πυρομαχικών για αναβαθμισμένα αντίστοιχα. Ταυτόχρονα, η τιμή των βασικών κελυφών θα είναι ελαφρώς χαμηλότερη από αυτή των βασικών κελυφών γραμμικών αναλόγων.

Πώς θα διαγραφούν πιστώσεις για την επισκευή και τη χρήση οβίδων στη μάχη;

Οι πιστώσεις θα χρεωθούν μόνο για εκείνες τις οβίδες που βρίσκονταν στο φορτίο πυρομαχικών πριν από την έναρξη της μάχης.

Παράδειγμα: το φορτίο πυρομαχικών της δεξαμενής περιείχε 32 βασικά και 6 βλήματα premium. Κατά τη διάρκεια πολλών επαναπροώθησης κατά τη διάρκεια της μάχης, ο παίκτης έριξε 65 βολές με βασικές και 14 με premium οβίδες. Ως αποτέλεσμα της μάχης, το κόστος 32 βασικών και 6 premium κοχυλιών θα αφαιρεθεί από τον λογαριασμό του παίκτη.

Όταν καταστρέφετε ένα όχημα, ο παίκτης πληρώνει το κόστος μιας πλήρους επισκευής, αλλά όχι περισσότερο από μία φορά για κάθε δεξαμενή.

Παράδειγμα: κατά τη διάρκεια της μάχης, το "Αντικείμενο 140 (P)" καταστράφηκε τρεις φορές, το T110E5 - τέσσερις φορές. Στο τέλος της μάχης, ο παίκτης θα πληρώσει για μία επισκευή για κάθε όχημα.

Λαμβάνονται υπόψη τα στατιστικά του παιχνιδιού στις μάχες;

Όχι, τα στατιστικά των μαχών εντός του γεγονότος Dominance δεν λαμβάνονται υπόψη.

Θα είναι διαθέσιμα νέα μετάλλια/επιτεύγματα που σχετίζονται με το Supremacy;

Για μια νικηφόρα μάχη εντός της εκδήλωσης παιχνιδιού, οι νικητές δικαιούνται το βραβείο «Hero of Excellence». Το μετάλλιο απονέμεται μία φορά στην πρώτη νίκη.

Για πολύ καιρό, το παιχνίδι μας δεν έχει δει τόσο δραματικές προσθήκες και αλλαγές όπως αυτές που συνέβησαν στο πακέτο ενημέρωσης 9.8. Το World of Tanks έχει ένα νέο Λειτουργία παιχνιδιού- Λειτουργία κυριαρχίας. Τι αντιπροσωπεύει αυτή η λειτουργία παιχνιδιού, έχει νόημα να παίξετε σε αυτήν - θα μάθετε την απάντηση σε πολλές άλλες ερωτήσεις από αυτό το άρθρο.

"Η μάχη για την υπεροχή έχει ξεκινήσει" - αυτή είναι η φράση που οι προγραμματιστές σημείωσαν την έναρξη μιας νέας λειτουργίας παιχνιδιού, με άλλα λόγια, είναι συμβολική. Αυτή η καινοτομία έχει ήδη λάβει πολλά θετικά σχόλια αυτή τη στιγμή, ακόμη και από όσους VOD και παίκτες δεν την έχουν δει τελευταία φωτεινές πλευρέςστην αλλαγή του παιχνιδιού. "Το Wargaming τα κατάφερε!" - αυτή η φράση έχει γίνει δημοφιλής στην καθημερινή ζωή των δεξαμενόπλοιων που έρχονται να παίξουν το Supremacy. Τι κατάφεραν να κάνουν οι προγραμματιστές; Ας δούμε.

Τι είναι η «ανωτερότητα» και με τι «τρώγεται»;

Η ουσία της νέας λειτουργίας είναι η λήψη της σημαίας. Τα πάρτι φέρνουν μια σημαία κανενός σε ένα συγκεκριμένο μέρος και κερδίζουν πόντους. Το κύριο χαρακτηριστικό είναι αυτό που ζητούσαν οι παίκτες του World of Tanks για τόσο καιρό - την εισαγωγή των μαχών στο γκαράζ! Μετά την καταστροφή του τανκς του, ο παίκτης δεν χρειάζεται να περιμένει το τέλος της μάχης ή να αφήσει τη μάχη - μετά θάνατον, μεταφερθείτε σε άλλο τανκ και πολεμήστε!

Ο στόχος της μάχης είναι να κερδίσετε τους πρώτους 150 πόντους ή να κερδίσετε τον μέγιστο αριθμό πόντων πριν από το τέλος της μάχης. Για την παράδοση μιας σημαίας δίνεται 15/10/35/50/ - ανάλογα με τον χάρτη στον οποίο γίνεται η μάχη. Για το "frag" δίνεται ένας βαθμός "στον κουμπαρά" της ομάδας, άρα είναι πιο αποτελεσματικό να παραδοθεί η σημαία.

Μέχρι στιγμής, μόνο τρία ειδικά τανκς για το Supremacy είναι διαθέσιμα στους παίκτες στη λειτουργία - αυτά είναι τα AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P). Αυτά τα αυτοκίνητα είναι παρόμοια με τα αντίστοιχά τους από τους κλάδους αναβάθμισης, επομένως το να παίζουν στη νέα λειτουργία θα είναι επωφελές ακόμη και για όσους σκέφτονται αν θα αναβαθμίσουν αυτό ή εκείνο το αυτοκίνητο. AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P) πιστώνονται στα υπόστεγα των παικτών που μπήκαν / θα εισέλθουν κατά την περίοδο που θα λειτουργήσει η νέα λειτουργία και τα αυτοκίνητα εμφανίζονται με 100 τοις εκατό πλήρωμα και τρεις υποδοχές στο υπόστεγο. Είναι αλήθεια ότι αφού εξαφανιστεί η λειτουργία με υποδοχές και δεξαμενές, το πλήρωμα που θα βρίσκεται στις δεξαμενές θα επανεκπαιδευτεί δωρεάν στο AMX 50 B, Object 140, T110E5 - μην χάσετε την ευκαιρία να αντλήσετε βυτιοφόρα.

Μορφή μάχης.

Η εκδήλωση παιχνιδιού «Superiority» θα πραγματοποιηθεί σε δύο στάδια. Επιπλέον, το πρώτο και το δεύτερο στάδιο θα διαφέρουν ως προς τα σετ καρτών και τη μορφή.

Το πρώτο στάδιο θα ακολουθήσει τη μορφή:

  • «Νάρκες» (δύο ομάδες των 10 παικτών).
  • «Sandy River» (δύο ομάδες των 15 παικτών).

Δεύτερη φάση:

  • Χαμένη Σίτι (δύο ομάδες των 10 παικτών).
  • Himmelsdorf (δύο ομάδες των 10 παικτών).
  • «Καρέλια» (δύο ομάδες των 15 παικτών).
  • «Monte Rosa» (δύο ομάδες των 15 παικτών).

Το δεύτερο στάδιο διαφέρει από το πρώτο σε ένα σύνολο καρτών και στην έννοια του παιχνιδιού - τώρα αντί για μία σημαία, εμφανίζονται τέσσερις σημαίες στο πεδίο της μάχης, γεγονός που κάνει τις μάχες ακόμα πιο απρόβλεπτες.

Γιατί το νέο καθεστώς προκάλεσε θετικά συναισθήματα;

Το παιχνίδι περίμενε νέες λειτουργίες. Λειτουργίες που θα προσελκύσουν πραγματικά τους παίκτες, που θα είναι ισορροπημένοι και ενδιαφέροντες. Οι προγραμματιστές παραδέχτηκαν ότι οι ιστορικοί τρόποι και η λειτουργία «μάχη των εθνών» ήταν αποτυχίες, εγκαταλείφθηκαν και αποφάσισαν να επαναλάβουν την έννοια των μορφών χωρίς καν να λένε πότε να τα περιμένουμε. Εδώ οι παίκτες βαριούνται τα νέα προϊόντα. Οι προγραμματιστές κατάλαβαν τη σημασία του Supremacy, επομένως η βιαστική εισαγωγή του δεν ήταν το κύριο καθήκον, αλλά ήταν πιο σημαντικό να επεξεργαστούν ακόμη και τα μικρά πράγματα. Και το έκαναν.

Το καθεστώς πέτυχε γιατί...

Πρώτα, επιτυχία είναι ότι υπάρχει ισορροπία στο mode! Το χαρακτηριστικό της νέας μορφής είναι η απουσία "imbs", και το πιο σημαντικό, πυροβολικό! Ναι, αυτό συνεπάγεται ένα μείον - μέχρι στιγμής υπάρχουν μόνο τρία αυτοκίνητα στη λειτουργία, AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P), τα οποία τέθηκαν σε λειτουργία, αλλά αυτό είναι " δίκοπο ραβδί». Οι περισσότεροι παίκτες έχουν αρκετές από αυτές τις τρεις μονάδες και το κύριο πράγμα για αυτούς είναι ότι δεν υπάρχει «τέχνη»! Φυσικά, οι προγραμματιστές υπόσχονται στο μέλλον να προσθέσουν οχήματα που βρίσκονται σε κλάδους των εθνών στη λειτουργία, αλλά αυτό θα χρειαστεί χρόνο και διαμόρφωση.

κατα δευτερον, δεν χρειάζεται να πυροβολούν «χρυσά» κοχύλια! Αυτό που είναι ήδη τόσο κουρασμένο σε «τυχαίες» μάχες, εφαρμόζεται ξανά εδώ! Όχι, φυσικά μπορείτε να γεμίσετε το ρεζερβουάρ σας με premium κοχύλια, αλλά δεν έχει νόημα - στις μάχες, το να κάνετε ένα frag δεν είναι τόσο σημαντικό όσο στις κανονικές μάχες. Ως αποτέλεσμα, οι παίκτες θα αισθανθούν για άλλη μια φορά πλήρως τη σημασία της πανοπλίας κάνοντας δεξαμενές στο T110E5 (P) και μερικές φορές στο Αντικείμενο 140 (P). Ο Γάλλος μπορεί να συμπεριληφθεί σε αυτή τη λίστα, αλλά με τέντωμα, αφού είναι το πιο «χάρτινο» αυτοκίνητο από τα προηγούμενα, αλλά αυτό δεν είναι το βασικό του κάλεσμα, γιατί έχει τύμπανο.

Τρίτον, για τη λειτουργία, αναπτύχθηκαν χάρτες και επεξεργάστηκαν ποιες μάχες γίνονται. Ειδικά για το "Superiority", οι κατασκευαστές καρτών έφτιαξαν δύο χάρτες από το 0 και αρκετοί χάρτες βελτιστοποιήθηκαν για αυτήν τη λειτουργία, λαμβάνοντας υπόψη την αναλογία διαστάσεων και κάνοντας τους "χάρτες" συμμετρικούς, μειώνοντας έτσι το "κάψιμο" των παικτών από τη δυσαρέσκεια. της πλευράς κατά το «στήσιμο» των ομάδων, και επίσης αφαιρώντας κάθε πλεονέκτημα από κάθε μία από τις ομάδες.

Τέταρτος, είναι μοναδικότητα. Ναι, είναι η μοναδικότητα που κάνει τους παίκτες να παίζουν αυτή τη μορφή. Ποτέ πριν, σε συνηθισμένες μάχες, δεν υπήρχαν τέτοιες ευκαιρίες όπως εδώ - να καλέσετε για επισκευές, να επιταχύνετε την επαναφόρτωσή σας, να συμπληρώσετε πυρομαχικά, να παραδώσετε τη σημαία! Όλα αυτά είναι μια νέα αίσθηση που δίνει νέα ώθηση στην εισροή παικτών που έχουν ήδη βαρεθεί τις συνηθισμένες μάχες στο χάρτες του κόσμουτων δεξαμενών.

Πέμπτον, αυτό περίμεναν τόσο καιρό οι παίκτες - «μάχες γκαράζ». Δεν υπάρχει τίποτα καλύτερο από το μετά τον θάνατό σου στο πεδίο της μάχης, να συνέλθεις με άλλο αυτοκίνητο και να επιστρέψεις στα πράγματα! Διαλέξτε άλλο αυτοκίνητο, περιμένετε 12 δευτερόλεπτα και είστε έτοιμοι να κερδίσετε ξανά, να φτιάξετε frags και να βοηθήσετε την ομάδα σας.

Αποτελέσματα.

Για να συνοψίσουμε, ας πούμε τολμηρά, χωρίς να φοβόμαστε αυτή τη φράση - το νέο mode "Superiority" ήταν επιτυχία! Στο Supremacy, οι παίκτες μπορούν απλά να χαλαρώσουν, να αισθανθούν την ανάγκη να θωρακιστούν, να κάνουν "ζημιά" και "frags" ή αν το έχεις βαρεθεί, να σκίσουν τη σημαία από τα νύχια των αντιπάλων και να την πάνε στο σωστό μέρος! Το πιο σημαντικό, σε αυτό το στάδιο του Supremacy δεν υπάρχουν στατιστικά στοιχεία και οι παίκτες δεν χρειάζεται να ανησυχούν για τα ποσοστά τους, επειδή αυτή η μορφή δεν επηρεάζει το κύριο προφίλ. Επιπλέον, εδώ μπορείτε ακόμα να καλλιεργήσετε χωρίς να ξοδέψετε premium κοχύλια, αλλά να πυροβολείτε μόνο με BB.

Για να δοκιμάσετε τη νέα μορφή, να νιώσετε μια νέα πνοή αέρα, να δείτε το παιχνίδι από μια εντελώς διαφορετική οπτική γωνία - μεταβείτε στο World of Tanks, επιλέξτε ένα από τα τρία οχήματα - AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P), και στη μάχη, στη νίκη! Επίσης, μην ξεχάσετε να επισκεφτείτε την επίσημη πηγή θαυμαστών μας Παγκόσμια παιχνίδιατης Tanks, γιατί εδώ θα βρείτε όχι μόνο πολλές πληροφορίες, αλλά και θα έχετε την ευκαιρία να αναπληρώσετε το θησαυροφυλάκιό σας με χρυσό, με τη βοήθεια των προσφορών και των κληρώσεων μας! Καλή τύχη στα πεδία μάχης του World of Tanks και τα λέμε στη νέα λειτουργία!

Χαιρετίσματα σε όλους! Σήμερα θα μάθετε για μια νέα, δροσερή λειτουργία, η οποία μπορεί να ονομαστεί εν συντομία "αγώνες γκαράζ" με σύλληψη της σημαίας ή "υπεροχή". Σήμερα, εμφανίστηκαν στιγμιότυπα οθόνης αυτής της λειτουργίας επίσημη ομάδα World Of Tanks VKontakte και όπως φαίνεται ήδη δοκιμάζεται. Και πότε μπορούμε να δοκιμάσουμε αυτή τη λειτουργία; Δεν είναι ακόμη γνωστό, αλλά είναι γνωστό με βεβαιότητα ότι αυτή τη λειτουργίαμετά τις πρώτες δοκιμές, θα σταλεί για αναθεώρηση και, πιθανότατα, σχεδόν αμέσως μετά θα φτάσει στον κύριο διακομιστή μας. Πολλές λεπτομέρειες έχουν ήδη ειπωθεί, οπότε θα σας τις απαριθμήσω όλες τώρα. Αυτή η λειτουργία δεν είναι πλήρης, όπως μια επίθεση, τυπική ή επερχόμενη μάχη, αλλά προορίζεται μόνο για ένα συγκεκριμένο γεγονός, το οποίο δεν είναι ακόμη γνωστό, αλλά πιθανότατα αυτό το γεγονός θα λάβει χώρα είτε στα τέλη Μαΐου είτε κάπου στα μέσα Ιουνίου ή ίσως και στο τέλος.

Γνωρίζουμε ότι σε αυτήν τη λειτουργία θα χρησιμοποιηθούν κάποια νέα μοναδικά μηχανικά που δεν υπήρχαν στο παρελθόν πουθενά. Είναι αρκετά περίπλοκα και πολύ παγκόσμια, επομένως στην αρχή θα δοκιμαστούν και στη συνέχεια θα κυκλοφορήσουν και υπάρχει μεγάλη πιθανότητα αργότερα να χρησιμοποιηθούν σε ορισμένες πλήρεις λειτουργίες, και αυτό το συμβάν μοιάζει περισσότερο με τεστ για τους παίκτες για να δούμε αν αρέσει στους παίκτες ή όχι. Οι μάχες θα γίνονται ως τυπικά 15 εναντίον 15 με υποστήριξη διμοιρίας. Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι τα οχήματα για αυτήν τη λειτουργία θα είναι μοναδικά, για τη λειτουργία έχουμε μόνο τρία οχήματα για να διαλέξουμε: Object 140, T110E5 και AMX50V, και όχι ακριβώς ίδια όπως στο παιχνίδι, αλλά πολύ παρόμοια με αυτά. Γιατί υπάρχουν τόσο λίγα τανκς; Πιθανότατα, όλα αυτά έγιναν για λόγους ισορροπίας, έτσι ώστε η λειτουργία τελικά να αποδειχθεί όσο το δυνατόν πιο ισορροπημένη, και παρεμπιπτόντως, και οι τρεις δεξαμενές θα προστεθούν στο υπόστεγο σας αμέσως τη στιγμή της εκδήλωσης, και κάθε ένα από τα οχήματα μπορεί να εξοπλιστεί με τον εξοπλισμό της επιλογής σας δωρεάν. Όσον αφορά την επιλογή του εξοπλισμού, αυτό που με ευχαριστεί περισσότερο σε όλα αυτά είναι ότι δεν υπάρχει PT και ART. Είναι επίσης γνωστό ότι όλες οι μάχες θα γίνονται σε έναν μόνο χάρτη, που θα δημιουργηθεί ειδικά για αυτή τη λειτουργία, και θα είναι σχεδόν απόλυτα συμμετρικός, κάτι που γίνεται ξανά για λόγους ισορροπίας, και έτσι ώστε να γίνονται χαρούμενα, ενεργά και με ενδιαφέρο.

Επιπλέον, θα προστεθεί ένα στοιχείο "γκαράζ", που όλοι ενδιαφέρονται εδώ και καιρό. Μετά τον θάνατο, θα μπορείτε να κάνετε respawn, προφανώς μόνο τρεις δεξαμενές θα είναι διαθέσιμες ανά γύρο, αν και μπορεί να υπάρχει κάποια πιθανότητα για respawn κ.λπ. κ.λπ., αλλά αυτό είναι ακόμα άγνωστο. Από αυτό είναι σαφές ότι κάποιο είδος Deathmatch έχει ήδη προγραμματιστεί, επιπλέον, στο οποίο θα υπάρχει η ευκαιρία να έρθετε σε μια συγκεκριμένη ζώνη, όπουμπορείτε είτε να επισκευάσετε είτε να αναπληρώσετε πυρομαχικά, τα οποία προστίθενται ξανά για να διασφαλίσετε ότι οι μάχες θα πραγματοποιηθούν χαρούμενα, ενεργά και ενδιαφέροντα. Η ψυχραιμία αυτού του τρόπου λειτουργίας δεν τελειώνει εκεί, εκτός από αυτό, έχουμε την ευκαιρία να αιχμαλωτίσουμε τη σημαία, η οποία θα δώσει επίσης έναν συγκεκριμένο αριθμό πόντων και στο τέλος καταλαβαίνουμε ότι θα χρειαστεί να σκοτώνουμε αντιπάλους όσο και να πεθάνει όσο το δυνατόν λιγότερο, και ενώ πιάνει τη σημαία όσο πιο συχνά γίνεται.

Αποδεικνύεται ότι θα υπάρχουν δύο επιλογές για τη νίκη, είτε να πιάνεις τη σημαία πολύ συχνά, είτε να σκοτώνεις πολλούς αντιπάλους, αλλά εξακολουθώ να το κάνω για την τρίτη περίπτωση - όλα αυτά μαζί. Σε γενικές γραμμές, αποδεικνύεται ότι είναι μια αρκετά δροσερή λειτουργία με δροσερά χαρακτηριστικά και δυνατότητες που θα κάνουν πραγματικά το παιχνίδι πολύ χαρούμενο και ενδιαφέρον, και αν όλα πάνε καλά, τότε αυτή η λειτουργία θα προστεθεί καθώς και όλες οι κύριες λειτουργίες, όπως η επίθεση , τυπική και επερχόμενη μάχη, που θα κάνει το παιχνίδι τουλάχιστον πιο ποικίλο και ενδιαφέρον. Σε μια κατάσταση επίλυσης του προβλήματος των βαρετών μαχών, το WarGaming προσέγγισε πολύ διακριτικά. Αποφάσισαν όχι απλώς να κάνουν ξεχωριστούς αγώνες γκαράζ και κάποιο είδος σύλληψης της σημαίας ξεχωριστά, αλλά τα συνδύασαν όλα μαζί και ως αποτέλεσμα έχουμε μια τόσο ωραία λειτουργία. Επιπλέον, θα πω ότι δεν υπάρχουν ακόμη περισσότερες πληροφορίες, αλλά μου φαίνεται ότι αυτές οι πληροφορίες είναι ήδη αρκετές για να βγάλουμε συμπεράσματα και να σκεφτούμε αν αυτή η λειτουργία θα φέρει κάτι νέο ή θα γίνει άλλη μια αποτυχία. Η γνώμη μου είναι μόνο θετική και εμπνεύστηκα πολύ όταν έμαθα για αυτήν τη λειτουργία. Περίμενα πολύ καιρό για γκαραζομαχίες, αλλά απλά δεν μπορούσα να φανταστώ ότι θα υλοποιούνταν με τέτοιο τρόπο.

Στο γενική δοκιμήΣτην Ενημέρωση 9.8, όλοι θα μπορούσαν να δοκιμάσουν τη νέα λειτουργία Supremacy, η οποία είναι στο μυαλό των παικτών εδώ και μερικές εβδομάδες. Δήθεν τυχαία (αλλά στην πραγματικότητα πολύ ικανά και έγκαιρα), τα στιγμιότυπα οθόνης της νέας λειτουργίας που συγχωνεύτηκαν από το supertest έγιναν πραγματική αίσθηση και μας έκαναν να ανυπομονούμε για την έναρξη των δοκιμών. Τελικά συνέβη αυτό το πολυαναμενόμενο γεγονός και δεν μπορούσαμε να το αγνοήσουμε.

Τι είναι?

Η «ανωτερότητα» είναι η υλοποίηση των ίδιων αγώνων «γκαράζ» για τις οποίες οι προγραμματιστές μιλούσαν εδώ και αρκετό καιρό. Πρόκειται για μια ειδική λειτουργία που έχει έντονη εστίαση στους θαυμαστές και δεν επηρεάζει με κανέναν τρόπο τα στατιστικά του παιχνιδιού - ένα είδος λούνα παρκ με διασκέδαση χωρίς συνέπειες.

Πισίνα εξοπλισμού

Τρία άρματα μάχης προετοιμάστηκαν ειδικά για το καθεστώς - Αντικείμενο 140 (P), T110T5 (P) και AMX 50B (P). Ο δείκτης "(P)", όπως ήταν, υπονοεί ότι προορίζονται ειδικά για την "Ανωτερότητα". Αλλα ΤΑΥΤΟΧΡΟΝΑ Δεξαμενές TTXδεν έχουν αλλάξει - αυτά είναι τα ίδια αυτοκίνητα που κυκλοφορούμε τυχαία.



Για να ξεκινήσετε το παιχνίδι, τα τανκς πρέπει να είναι εξοπλισμένα - να φορτώσετε πυρομαχικά, να τοποθετήσετε αναλώσιμα και μονάδες. Μόνο όταν και τα τρία τανκς είναι έτοιμα, μπορείτε να πατήσετε με ασφάλεια το κουμπί "To battle".

Κάτι για κοχύλια και αναλώσιμα

Στη δοκιμή, για όλες τις δεξαμενές, μόνο τα κύρια κελύφη τους και ισχυρά εκρηκτικά οβίδες. Δεν υπάρχει χρυσός, ωστόσο, όπως λένε οι προγραμματιστές, όταν κυκλοφορήσει η λειτουργία, όλα τα είδη κελύφους θα γίνουν διαθέσιμα. Ίσως δεν είναι η καλύτερη λύση, αλλά δεν είναι δική μας απόφαση.

Υπάρχει μια πολύ ενδιαφέρουσα κατάσταση με τα πυρομαχικά και τα αναλώσιμα στη λειτουργία: κάθε φορά που ένα άρμα στέλνεται στη μάχη, τα πυρομαχικά και τα αναλώσιμά του αποκαθίστανται πλήρως, τα κιτ πρώτων βοηθειών και τα κιτ επισκευής επιστρέφονται επίσης στην περιοχή επισκευής. Όλα αυτά έχουν οικονομικές επιπτώσεις, επομένως πρέπει να είστε προσεκτικοί όταν χρησιμοποιείτε εξοπλισμό (και δεν είναι ακόμη γνωστό ποια θα είναι η κατάσταση με την πληρωμή εξοπλισμού όταν απελευθερωθεί η λειτουργία).

Κανόνες εισαγωγής, μύθου και τρόπου λειτουργίας

Όπως και στις κανονικές μάχες, το Supremacy παίζεται από δύο ομάδες των 10 ή 15 οχημάτων (ανάλογα με τον χάρτη), και ο κύριος στόχος τους είναι να κερδίζουν με βαθμούς. Όλα είναι απλά και ξεκάθαρα χωρίς περαιτέρω καθυστέρηση!

Η μάχη διαρκεί 10 λεπτά ή έως και 150 πόντους - η ομάδα που θα σημειώσει αυτούς τους 150 πόντους νωρίτερα από το χρονοδιάγραμμα ή θα προηγηθεί μετά από 10 λεπτά, θα κερδίσει. Οι πόντοι απονέμονται για την καταστροφή εχθρικών οχημάτων και την επιτυχή μεταφορά της σημαίας στο καθορισμένο σημείο:

  • Για κάθε κατεστραμμένο εχθρικό όχημα - 1 βαθμός.
  • Για κάθε σημαία που παραδίδεται - 10, 15, 25 ή 50 πόντοι.

Οι περισσότεροι βαθμοί για τη σημαία δίνονται στους πιο δύσκολους χάρτες - για παράδειγμα, στον χάρτη "Sandy River" δίνονται 50 βαθμοί για τη σημαία. Αλλά σας διαβεβαιώνω - αυτά είναι πολύ δύσκολα, αιματηρά σημεία! Και στον μάλλον εύκολο στην αναπαραγωγή χάρτη της Καρέλια, η ομάδα παίρνει 15 πόντους για κάθε σημαία.

Συνολικά, έχουν ετοιμαστεί επτά χάρτες για τη νέα λειτουργία - «Mines», «Karelia», «Himmelsdorf», «Lost City», «Cliff» και «Sandy River», καθώς και ένας ειδικά σχεδιασμένος χάρτης «Superiority». Δυστυχώς, ο εξισορροπητής στη νέα λειτουργία λειτουργεί ακριβώς όπως στο κανονικό παιχνίδι, έτσι συνήθως συμβαίνει το να χτυπάς έναν χάρτη πολλές φορές και να μην χτυπάς ποτέ άλλον.







Υπάρχουν δύο τρόποι που προετοιμάζονται για την Υπεροχή:

  • Με δύο σημαίες και δύο βάσεις - ένα ανάλογο της "Τυποποιημένης μάχης".
  • Με μια σημαία και δύο βάσεις - ανάλογο της «Μάχης Αντιμετώπισης».

Το gameplay σε κάθε λειτουργία έχει τα δικά του χαρακτηριστικά και ταυτόχρονα είναι θεμελιωδώς διαφορετικό από το gameplay τυχαία.

Πώς πάει ο αγώνας;

Οι κανόνες για να παίξετε το Supremacy είναι εξαιρετικά απλοί. Στην αρχή της μάχης, μια ή δύο σημαίες (ανάλογα με τη λειτουργία) εμφανίζονται στον χάρτη, τις οποίες πρέπει να πιάσετε και να μεταφέρετε στα υποδεικνυόμενα σημεία (βάσεις). Για να πάρετε τη σημαία, πρέπει απλώς να οδηγήσετε σε αυτήν σε αρκετά κοντινή απόσταση. Ο παίκτης που παίρνει τη σημαία βλέπει δύο βέλη στον μίνι χάρτη του που δείχνουν προς προορισμούς. Όλοι οι άλλοι παίκτες στον μίνι χάρτη τους βλέπουν μια κινούμενη σημαία και το χρώμα της είναι πράσινο αν την έχει πάρει κάποιος σύμμαχος ή κόκκινο αν βρίσκεται στα χέρια ενός εχθρού.

Το καθήκον των παικτών είναι να προστατεύουν τον σύμμαχο που φέρει τη σημαία και να τον συνοδεύουν στον προορισμό του. Ή, σε περίπτωση καταστροφής του σημαιοφόρου, πάρτε γρήγορα τη σημαία και συνεχίστε το ταξίδι. Εάν ο εχθρός έχει τη σημαία, τότε το καθήκον είναι προφανές - να καταστρέψετε αυτόν τον εχθρό και να του πάρετε τη σημαία. Όταν ο σημαιοφόρος καταστραφεί, η σημαία μένει χωρίς ιδιοκτήτη για κάποιο χρονικό διάστημα και οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να την παραλάβει, αλλά αν αυτό δεν συμβεί μέσα σε 15 δευτερόλεπτα, τότε η σημαία επιστρέφει στην αρχική της θέση.

Εάν η σημαία μεταφερθεί με επιτυχία στο σημείο προορισμού, τότε η ομάδα λαμβάνει πόντους νίκης και μετά από 5-10 δευτερόλεπτα εμφανίζεται μια νέα σημαία στην αρχική της θέση. Και όλα ξεκινούν από την αρχή.

Ο τρέχων αριθμός σημείων εμφανίζεται σε έναν ειδικό πίνακα στο επάνω μέρος της οθόνης. Εδώ όλα είναι γνωστά και κατανοητά. Σε κοντινή απόσταση εμφανίζεται και η προσωπική συνεισφορά του παίκτη στη νίκη, δηλαδή ο αριθμός των πόντων νίκης που έφερε.

Επισκευή και αντικατάσταση εξοπλισμού κατά τη διάρκεια της μάχης

Και εδώ είναι το πιο ενδιαφέρον. Κατά τη λήψη ζημιών, η δεξαμενή μπορεί να επισκευαστεί σε ειδικές ζώνες - υπάρχουν μόνο τέσσερις από αυτές στον χάρτη, εμφανίζονται με ένα χαρακτηριστικό εικονίδιο με σταυρωμένο σφυρί και κλειδί. Για να επισκευάσετε, θα πρέπει να οδηγήσετε στον κύκλο με αυτό το εικονίδιο και μετά από 5 δευτερόλεπτα η δεξαμενή θα αποκατασταθεί πλήρως - η συσκευή αναπαραγωγής θα έχει και πάλι ένα πλήρες σύνολο σημείων αντοχής, ένα υγιές πλήρωμα, αποκατεστημένες μονάδες. Επίσης, όλος ο χρησιμοποιημένος εξοπλισμός και τα κελύφη θα αποκατασταθούν.

Εάν η δεξαμενή υποστεί ζημιά ενώ βρίσκεται στη ζώνη επισκευής, ο χρονοδιακόπτης θα σταματήσει και θα επανεκκινήσει από 5 δευτερόλεπτα. Έτσι το τανκ σε αυτή τη ζώνη μπορεί να καταστραφεί το ίδιο εύκολα όπως οπουδήποτε αλλού στον χάρτη.

Αλλά αν η δεξαμενή καταστραφεί, τότε ανοίγει ένα παράθυρο για την επιλογή άλλης δεξαμενής - μπορείτε να πάρετε οποιοδήποτε από τα δύο εναπομείναντα οχήματα. Η επιλογή δίνεται 12 δευτερόλεπτα, μετά τα οποία νέα δεξαμενήπηγαίνει στη μάχη, ενώ το προηγούμενο αυτοκίνητο εκρήγνυται και εξαφανίζεται από τον χάρτη. Έτσι, ο χάρτης δεν είναι γεμάτος με πτώματα, αν και θα ήταν πολύ ενδιαφέρον, μεταξύ άλλων και από την άποψη του παιχνιδιού.


Εάν ο παίκτης δεν επιλέξει τον εαυτό του, τότε στο τέλος των 12 δευτερολέπτων μπαίνει στη μάχη στο τανκ που επιλέχθηκε αυτόματα (και η επιλογή γίνεται απλά με σειρά προτεραιότητας). Όταν εμφανίζεται μια νέα δεξαμενή, φορτίζεται αμέσως, έτσι ώστε ο ντράμερ να μην χρειάζεται να περιμένει σχεδόν ένα λεπτό μέχρι να ολοκληρωθεί η φόρτιση - μπορείτε να ξεκινήσετε αμέσως τη λήψη.

Η επιλογή των δεξαμενών είναι ένας ατελείωτος μεταφορέας χωρίς όρια. Ο παίκτης μπορεί να πεθάνει και να «αναστηθεί» όσες φορές μπορεί σε 10 λεπτά ή πριν φτάσει τους 150 πόντους νίκης. Και εδώ φαίνεται όλος ο οπαδός του νέου καθεστώτος.

Στατιστικά στοιχεία μετά τη μάχη

Στο τέλος της μάχης, εμφανίζεται ένα στατιστικό και για τα τρία τανκς - συνοψίζει τη συνολική ζημιά, τον συνολικό αριθμό βολών, τη συνολική ζημιά που αποκρούστηκε κ.λπ. Οι αριθμοί των στατιστικών μετά τη μάχη είναι απλά εκπληκτικοί, και δεκάδες χιλιάδες πόντους ζημιάς που προκλήθηκαν - αυτό συμβαίνει συνήθως με το Supremacy!

Εντυπώσεις και παρατηρήσεις

Λοιπόν, θα αρέσει στους παίκτες η νέα λειτουργία; Αυτό είναι ένα μεγάλο ερώτημα. Πολλοί παίκτες απογοητεύονται με το Supremacy, καθώς αποδεικνύεται ότι είναι πιο δύσκολο να το καταλάβεις και όχι τόσο διασκεδαστικό. Αντίθετα, αυτή η λειτουργία προκαλεί αρνητικά συναισθήματα περισσότερο από ένα κανονικό τυχαίο. Και οι λόγοι για αυτό είναι εύκολο να κατανοηθούν.

Ένας νεοφερμένος που βρίσκεται για πρώτη φορά στο Supremacy, στην αρχή δεν καταλαβαίνει απολύτως τίποτα. Τίποτα! Εδώ υπάρχουν μερικές σημαίες, κόκκινοι και πράσινοι κύκλοι, όλοι ορμούν κάπου, οβίδες κυματίζουν από παντού, και κατά τη διάρκεια της μάχης υπάρχουν τόσοι αντίπαλοι όσοι στην αρχή. Υπάρχει χωματερή και σύγχυση στον χάρτη και ο παίκτης έχει πανικό και υστερία!

Αλλά με κάθε επόμενη μάχη, η ουσία του παιχνιδιού γίνεται όλο και πιο ξεκάθαρη, οι παίκτες αρχίζουν να χτίζουν τακτικές και στρατηγικές (όλοι γρήγορα καταλαβαίνουν ότι στη λειτουργία, ο πρωταρχικός ρόλος παίζει ομαδικό παιχνίδι), και γρήγορα να έρθει στη νίκη. Αλλά το πιο ενδιαφέρον σε όλα αυτά είναι ότι η λειτουργία κουράζει και ενοχλεί γρήγορα και πολλοί παίκτες δεν εκφράζουν την επιθυμία να πάνε στη μάχη μετά την πρώτη ήττα.

Και μια αστεία παρατήρηση: μερικές φορές μετά την καταστροφή του τανκ, από συνήθεια, το χέρι τραβάει για να πατήσει το κουμπί Esc και να βγει από τη μάχη. Αυτή η εξαιρετικά αυτόματη ενέργεια μερικές φορές εκτελείται τόσο γρήγορα που ο παίκτης φεύγει από τη μάχη πριν εμφανιστεί το επόμενο μενού επιλογής τανκ! Έτσι με την πάροδο του χρόνου, ο αριθμός των παικτών μπορεί να μειωθεί, κάτι που ωφελεί μόνο τους αντιπάλους.

Γενικά, η «Ανωτερότητα» εξακολουθεί να προκαλεί αντικρουόμενα συναισθήματα και το μέλλον της φαίνεται πολύ αόριστα. Φυσικά, οι παίκτες που έπαιζαν ποδόσφαιρο με τανκς για πολλές ώρες στο χρόνο τους, οδήγησαν το Chaffee Sport ή αναπολούσαν την παιδική τους ηλικία σε χάρτες οκτώ bit, μπορεί να αρέσει αυτή η λειτουργία. Αλλά δεν θα είναι όλοι οι παίκτες WoT.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι προγραμματιστές ονόμασαν με σύνεση το "Superiority" ένα γεγονός, δηλαδή μια προσωρινή λειτουργία που εισάγεται μόνο για μια συγκεκριμένη περίοδο. Σε περίπτωση αποτυχίας, μπορεί να αφαιρεθεί εύκολα και εάν το "Superiority" πάει καλά και είναι δημοφιλές, τότε, κατόπιν αιτήματος των παικτών, μπορεί να μεταφερθεί σε πλήρη λειτουργία.

Όπως θα είναι στην πραγματικότητα - ο χρόνος θα δείξει. Στο μεταξύ, περιμένουμε μερικές ακόμη δοκιμές του νέου mode, κατά τις οποίες θα ακονιστεί και θα τελειοποιηθεί.

ΣΤΟ ενημέρωση 3.0που θα κυκλοφορήσει 27 Ιουνίου, θα προστεθεί μια νέα λειτουργία παιχνιδιού που ονομάζεται Supremacy. Θα έχετε 50/50 πιθανότητες να μπείτε στη νέα λειτουργία, οπότε να είστε προσεκτικοί μετά την κυκλοφορία της ενημέρωσης, κοιτάξτε το όνομα του χάρτη και της λειτουργίας.

Το Supremacy έχει πολλά κοινά με το Encounter, αλλά εξακολουθεί να έχει τις δικές του ιδιαιτερότητες: νέες συνθήκες νίκης και απουσία ουδέτερης βάσης που θα μπορούσε να καταληφθεί και να νικηθεί αμέσως. Δεν υπάρχει ακόμα νέα λειτουργία στις αίθουσες προπόνησης.

Σε αντικατάσταση της ουδέτερης βάσης, υπάρχουν 3 σημεία στους χάρτες: A, B και C και δύο κλίμακες με σημεία εμφανίστηκαν στο επάνω μέρος της οθόνης. Πριν την έναρξη της μάχης, οι ομάδες θα λάβουν 300 πόντους νίκης. Το καθήκον σας είναι να μείνετε στο σημείο για τουλάχιστον 15 δευτερόλεπτα. Η ομάδα σας μπορεί να κατακτήσει 3 πόντους ταυτόχρονα και κάθε 2 δευτερόλεπτα κατάληψης θα σας αποφέρει 5 πόντους. Αλλά μόλις το εχθρικό τανκ μπει στο σημείο, το σκορ σταματά.

Επίσης, θα δοθούν βαθμοί για την καταστροφή εχθρικών οχημάτων μάχης. Η ομάδα σας θα αυξηθεί και ο εχθρός θα μειωθεί. Όσο περισσότεροι πόντοι, τόσες περισσότερες πιθανότητες να κερδίσετε. Μπορείτε να δείτε το αναλυτικό αποτέλεσμα των πόντων στα στατιστικά μετά τη μάχη.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη