Φόρμουλες για την επίλυση ενός κύβου του Ρούμπικ. Απλοί κανόνες για την επίλυση του κύβου του Ρούμπικ

Σωστό όνομα" ο κύβος του Ρούμπικ». Ρούμπικ- Ούγγρος γλύπτης και εφευρέτης του δημοφιλούς παζλ. Ο Κύβος του Ρούμπικ εφευρέθηκε το 1974 και από τότε η συναρμολόγησή του απασχολεί τις σκέψεις όλης της ανθρωπότητας.


Αυτό το παζλ είναι ένας πλαστικός κύβος που αποτελείται από 26 κύβους που μπορούν να περιστρέφονται γύρω από τους τρεις εσωτερικούς άξονες του κύβου. Κάθε πλευρά είναι βαμμένη με ένα συγκεκριμένο χρώμα και αποτελείται από 9 τετράγωνα.

Περιστρέφοντας τις πλευρές του κύβου του Ρούμπικ, μπορείτε να αλλάξετε τη διάταξη των τετραγώνων. Ο στόχος είναι να επιστρέψουν τα τετράγωνα στην αρχική τους θέση έτσι ώστε κάθε πρόσωπο να αποτελείται από τετράγωνα του ίδιου χρώματος. Δεν είναι τόσο εύκολο να γίνει αυτό. Πολλοί άνθρωποι μπορούν να λύσουν μόνο ένα μέρος του κύβου.Για να συμπληρώσετε το παζλ, υπάρχουν ορισμένες περιστροφές, αλγόριθμοι που υπολογίζονται χρησιμοποιώντας τύπους.

Σας προτείνουμε να εξοικειωθείτε με έναν από τους αλγόριθμους για τη συλλογή ενός κύβου Rubik 3x3

Ο ευκολότερος τρόπος για να λύσετε τον κύβο του ρούμπικ - θυμηθείτε με ποιες περιστροφές αποσυναρμολογήθηκε και επαναλάβετε τις με αντίστροφη σειρά. Ωστόσο, αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο εάν ο κύβος συναρμολογήθηκε αρχικά. Εάν ο κύβος αποσυναρμολογηθεί, είναι δύσκολο να τον επανασυναρμολογήσετε. Η διαίσθηση, η χωρική σκέψη ή η τυχαιότητα μπορούν να βοηθήσουν εδώ. Αλλά είναι καλύτερα να θυμάστε τον αλγόριθμο για τη συλλογή του κύβου. Υπάρχουν αρκετά από αυτά.

Το παραδοσιακό όνομα για τον αλγόριθμο που λύνει τον κύβο του Ρούμπικ με τις λιγότερες κινήσεις είναι "αλγόριθμος του Θεού". Ο μέγιστος αριθμός κινήσεων σε αυτόν τον αλγόριθμο είναι ο «αριθμός του Θεού». Τον Ιούλιο του 2010, αποδείχθηκε ότι ένας τέτοιος αριθμός είναι το 20. Δηλαδή, με γνωστούς αλγόριθμους, πρέπει να κάνετε τουλάχιστον 20 κινήσεις για να λύσετε τον κύβο του Ρούμπικ.

Η συλλογή ενός κύβου για ταχύτητα είναι ένα ολόκληρο άθλημα που ονομάζεται speedcubing. ) . Υπάρχουν διαγωνισμοί μεταξύ speedcubers, ακόμα και αγώνες συναρμολόγησης τυφλών!

Μπορείτε επίσης να κοιτάξετε βίντεο πώς να λύσετε έναν κύβο του ρούμπικ βήμα προς βήμα για αρχάριους:

Έτσι, γνωρίσατε το παζλ Κύβος του Ρούμπικ 3x3x3 και σας άρεσε. Αλλά πώς να μάθετε πώς να συλλέγετε έναν κύβο και ακόμα καλύτερα πώς να τον συλλέγετε γρηγορότερα, δεν το γνωρίζετε ακόμα. Ειδικά για εσάς, αρχάριους λάτρεις του παζλ, φτιάχνω αυτήν την οδηγία, η οποία όχι μόνο θα σας βοηθήσει να μάθετε πώς να λύσετε τον κύβο του Ρούμπικ, αλλά και να το κάνετε πιο γρήγορα από 1 λεπτό (στο μέλλον, σχεδιάζουμε να δημιουργήσουμε οδηγίες για όσους θέλουν για να λύσετε τον κύβο γρηγορότερα από 30 δευτερόλεπτα).

Ας ξεκινήσουμε με το γεγονός ότι εδώ μπορείτε, αυτό ισχύει ιδιαίτερα για όσους θέλουν να συλλέξουν γρήγορα τον κύβο και ο παλιός κύβος δεν το επιτρέπει αυτό για τεχνικούς λόγους =)..

Η πιο κοινή τεχνική συναρμολόγησης κύβου 3x3x3 είναι η τεχνική της Jessica Friedrich. Αυτή η τεχνική χωρίζει τη συναρμολόγηση του κύβου του Ρούμπικ σε 4 στάδια. Και στο αρχικό επίπεδο συναρμολόγησης (με ταχύτητα έως και 1 λεπτό), πρέπει να μάθετε όχι τόσους τύπους. Θα προσπαθήσω να κάνω οδηγίες που θα είναι κατανοητές και θα περιέχουν όλες τις απαραίτητες πληροφορίες.

Αρχικά, εν συντομία σχετικά με τα βήματα συναρμολόγησης.

Βήματα για τη συναρμολόγηση ενός κύβου του Ρούμπικ


1. Μαζεύουμε τον σταυρό.Ο στόχος αυτού του σταδίου είναι να τοποθετήσετε 4 κύβους στις θέσεις τους γύρω από το λευκό κέντρο (πολλοί άνθρωποι χρησιμοποιούν το λευκό ως κύριο χρώμα κατά τη συναρμολόγηση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε).

2. Στη μέθοδο της Jessica Friedrich, στο δεύτερο στάδιο, συλλέγονται αμέσως οι 2 πρώτες στρώσεις ( F2L – δύο πρώτες στρώσεις). Αλλά για έναν αρχάριο δημιουργό παζλ, αυτό θα είναι αρκετά δύσκολο, οπότε θα δούμε πώς να κάνουμε αυτό το βήμα σε 2 βήματα, απλοποιώντας λίγο την εργασία.

3. Συναρμολόγηση της κίτρινης πλευράς του κύβου ( OLL-προσανατολισμός του το τελευταίοστρώμα). Σε αυτό το στάδιο, μαζεύουμε την κίτρινη πλευρά του κύβου. Η συναρμολόγηση αυτού του σταδίου, ακόμη και από προηγμένα speedcuber, δεν εκτελείται πάντα χρησιμοποιώντας έναν μόνο τύπο. Θα δούμε πώς να συναρμολογήσουμε την κίτρινη πλευρά σε μερικά βήματα.

4. Το τελευταίο στάδιο της συναρμολόγησης του κύβου ονομάζεται Μετάθεση του τελευταίου στρώματος (PLL).Σε αυτό το στάδιο, είναι απαραίτητο να τοποθετήσετε σωστά τους κύβους γωνίας και άκρης στο τελευταίο τρίτο στρώμα του παζλ.

Τώρα ας περάσουμε από τη θεωρία στην πράξη.

Λοιπόν, ας αρχίσουμε να συναρμολογούμε τον κύβο. Για τη διευκόλυνση της εκμάθησης, θυμηθείτε ότι ο κύβος πρέπει να διατηρείται με το λευκό κέντρο προς τα κάτω και το κίτρινο επάνω!

Η συναρμολόγηση της μήτρας ξεκινά με ένα σταυρό στην κύρια πλευρά, συνήθως λευκό. Σε αυτό το εγχειρίδιο, το λευκό θα είναι το κύριο. Αυτό το στάδιο πραγματοποιείται εντελώς διαισθητικά, δεν υπάρχουν τύποι, αλλά υπάρχουν τυπικές καταστάσεις που πρέπει να θυμάστε για να επιταχύνετε τη συναρμολόγηση.

Σπουδαίος! Η συλλογή δεν είναι απλώς ένας λευκός σταυρός στη λευκή πλευρά. Κάθε κύβος άκρης έχει δύο χρώματα και πρέπει να ταιριάζει με δύο κέντρα, το λευκό και ένα από τα άλλα τέσσερα χρώματα (μπορείτε να δείτε στη φωτογραφία πώς τα πορτοκαλοάσπρα και πρασινολευκά άκρα ταιριάζουν με το πορτοκαλί και το πράσινο κέντρο).

1. Ελέγξτε την πλευρά με το λευκό κέντρο για λευκές άκρες. Εάν είναι, τότε απλώς περιστρέφοντας το κάτω στρώμα του κύβου, μπορείτε να ταιριάξετε αυτή την άκρη με το δεύτερο κέντρο. Δείτε πώς να το κάνετε στο παρακάτω βίντεο. Να σας υπενθυμίσω ότι πρέπει να μαζέψετε τον κύβο με το λευκό κέντρο προς τα κάτω!

2. Εάν έχετε ήδη ολοκληρώσει το πρώτο βήμα αυτού του βήματος, γυρίστε τα μάτια σας στην κορυφή της μήτρας (την πλευρά με το κίτρινο κέντρο). Εάν υπάρχουν λευκοί κύβοι νευρώσεων κοντά στο κίτρινο κέντρο, τότε είναι αρκετά εύκολο να τους τοποθετήσετε στη σωστή θέση στην κύρια πλευρά (με λευκό κέντρο). Για να το κάνετε αυτό, περιστρέψτε μόνο το επάνω στρώμα για να ταιριάζει αυτή η άκρη με το δεύτερο κέντρο (πορτοκαλί, κόκκινο, πράσινο ή μπλε), ενώ περιστρέφετε την πλευρά στην οποία το κέντρο και η άκρη συμπίπτουν προς το μέρος σας. Αφού η άκρη συμπέσει με το πρόσθετο κέντρο, πρέπει να περιστρέψετε την μπροστινή όψη δύο φορές, έτσι ώστε το λευκό χρώμα να μην βρίσκεται στην κορυφή του κύβου, αλλά στο κάτω μέρος (όπου είναι το λευκό κέντρο). Δείτε μια οπτική εφαρμογή στο παρακάτω βίντεο.

3. Όλες οι άλλες καταστάσεις επιλύονται σηκώνοντας τη μήτρα με τη λευκή πλευρά προς τα πάνω (την πλευρά με το κίτρινο κέντρο) και γυρνώντας προς τα κάτω στο λευκό κέντρο όπως στο σημείο 2. Ακολουθεί ένα βίντεο με ενδεικτικά παραδείγματα.

Προτείνω να συναρμολογήσετε τα δύο πρώτα στρώματα σε δύο βήματα. Μετά τη συναρμολόγηση του λευκού σταυρού, το καθήκον μας είναι να εγκαταστήσουμε τέσσερις γωνιακούς κύβους στις θέσεις τους, μετά τους οποίους τέσσερις ακόμη ακμές.

Όπως και η συναρμολόγηση του σταυρού, όλα αυτά μπορούν να γίνουν καθαρά διαισθητικά.

Τοποθέτηση γωνιακών κύβων στο πρώτο (κάτω) στρώμα

Για ευκολία στην αντίληψη των πληροφοριών, θα δείξω πώς να εγκαταστήσετε γωνιακούς κύβους.

Για να τοποθετήσετε τους γωνιακούς κύβους στη θέση τους, πρέπει να μάθετε ένα κόλπο, το οποίο μεταξύ των speedcubers ονομάζεται "bang bang". Ο τύπος για αυτό μοιάζει με αυτό R U R'U'. διαβάστε εδώ.

Στο βίντεο, κοίταξα 4 καταστάσεις που προκύπτουν κατά την εγκατάσταση γωνιακών κύβων.


Ο γωνιακός κύβος βλέπει προς τη λευκή πλευρά προς τα δεξιά (κρατάμε τον κύβο με το λευκό κέντρο προς τα κάτω). Κάνοντας τη φόρμα U'F'UF
Ο γωνιακός κύβος βλέπει προς τη λευκή πλευρά προς τα αριστερά (κρατάμε τον κύβο με το λευκό κέντρο προς τα κάτω). Εκτελούμε το έντυπο URU'R'.
Ο γωνιακός κύβος κοιτάζει προς τα πάνω με τη λευκή πλευρά (κρατάμε τον κύβο με το λευκό κέντρο προς τα κάτω). Εκτελούμε τη μορφή R U R’ U’ R U R’ U’ R U R’ U’ (τρία bang-bang) Ο γωνιακός κύβος είναι στη θέση του, αλλά γυρισμένος ανάποδα (κρατάμε τον κύβο με το λευκό κέντρο προς τα κάτω). Εκτελούμε τη μορφή R U R’ U’ (ένα bang-bang), μετά από την οποία ο γωνιακός κύβος θα βρίσκεται στην κορυφή (στην πλευρά με το κίτρινο κέντρο). Από αυτή τη θέση, εκτελούμε έναν από τους τύπους που περιγράφονται παραπάνω.

Αφού τοποθετήσετε όλες τις γωνίες στη θέση τους, ο κύβος θα πρέπει να μοιάζει με αυτό:

Τοποθέτηση κύβων νευρώσεων

Αφού τοποθετήσετε όλους τους γωνιακούς κύβους στο κάτω στρώμα, το καθήκον μας είναι να βάλουμε τους κύβους της άκρης στη θέση τους. Μετά από αυτό, το στάδιο F2L θα ολοκληρωθεί.

Η εγκατάσταση των κύβων νευρώσεων πραγματοποιείται χρησιμοποιώντας έναν τύπο και την εκτέλεση καθρέφτη του. Πριν από την εκτέλεση του τύπου, το κύριο πράγμα είναι να ρυθμίσετε τον κύβο άκρης στη σωστή θέση, αυτό γίνεται περιστρέφοντας το επάνω στρώμα.

Ο κύβος της άκρης πρέπει να ρυθμιστεί έτσι ώστε το χρώμα της πλευρικής όψης να ταιριάζει με το χρώμα του κεντρικού κύβου του μεσαίου στρώματος.

1. Αν μετά ο κύβος της πλευράς βρίσκεται στα αριστερά της θέσης του, εκτελούμε τον τύπο URUR 'U'F'U'F.

2. Αν ο κύβος της άκρης βρίσκεται στα δεξιά της θέσης του, τότε εκτελούμε τον τύπο καθρέφτη U'L'U'L UFUF'.

3. Υπάρχουν περιπτώσεις που οι κύβοι πλευρών δεν είναι στις θέσεις τους, ή στις θέσεις τους, αλλά ταυτόχρονα είναι γυρισμένοι ανάποδα. Οι παραπάνω τύποι θα σας βοηθήσουν να σηκώσετε τον κύβο νευρώσεων στο επάνω στρώμα, μετά από το οποίο μπορείτε να τον εγκαταστήσετε εύκολα στη σωστή θέση.

Μετά τη συναρμολόγηση των δύο πρώτων στρωμάτων, είναι απαραίτητο να συναρμολογήσετε την πλευρά με το κίτρινο κέντρο, αυτό το στάδιο ονομάζεται OLL. Ταυτόχρονα, το καθήκον μας είναι απλώς να συλλέξουμε την κίτρινη πλευρά, σε αυτό το στάδιο δεν είναι καθόλου απαραίτητο όλοι οι κύβοι να βρίσκονται στη θέση τους.

Εξετάζουμε το βίντεο πώς να εγκαταστήσετε κύβους νευρώσεων κατά τη συναρμολόγηση των δύο πρώτων στρωμάτων

1. Γωνία

Αφού συγκεντρώσετε τα δύο πρώτα στρώματα, η κίτρινη πλευρά του κύβου μπορεί να μοιάζει με αυτό:

Αλλά στην πράξη, κατά τη διάρκεια της διαδικασίας συναρμολόγησης, άλλοι συνδυασμοί μπορεί να πέσουν έξω. Σκεφτείτε πώς να βγείτε από όλες αυτές τις καταστάσεις χρησιμοποιώντας καθολικούς τύπους.

Το καθήκον μας είναι να φτιάξουμε μια γωνία από τους κίτρινους κύβους. Μετά τη συναρμολόγηση των δύο πρώτων στρώσεων, μπορείτε να δείτε εντελώς διαφορετικούς συνδυασμούς κίτρινων κύβων στην κορυφή, αλλά τις περισσότερες φορές έχουμε είτε μια γωνία είτε τίποτα. Τίποτα δεν σημαίνει ότι δεν έπεσε ούτε γωνιά ούτε σταυρός ούτε ψάρι. Υπάρχουν αρκετοί πιθανοί συνδυασμοί στις εικόνες που μπορούν να γίνουν πριν από τη συναρμολόγηση της γωνίας.

Η γωνία συναρμολογείται πολύ εύκολα. Εκτελούμε τον τύπο: F RUR'U' F. Αφού εκτελέσετε τον τύπο, θα λάβετε έναν από τους πολλούς συνδυασμούς που είναι δυνατοί με ένα συγκρότημα OLL που περιέχει μια γωνία. Ας προχωρήσουμε στο επόμενο βήμα.

2. Σταυρός

Ο σταυρός μπορεί να συναρμολογηθεί χρησιμοποιώντας έναν τύπο, αλλά μόνο στο στάδιο της συναρμολογημένης γωνίας. Μπορεί να υπάρχουν πολλοί συνδυασμοί με βάση τη γωνία, αλλά για να συναρμολογήσετε τον σταυρό πρέπει να γνωρίζετε μόνο έναν τύπο. Έτσι, πριν τη συναρμολόγηση, πρέπει να πάρετε τον κύβο έτσι ώστε τα γωνιακά διανύσματα να φαίνονται: το ένα σε εσάς, το άλλο προς τα αριστερά (στην πραγματικότητα, όπως στην παραπάνω εικόνα). Στη συνέχεια, εκτελούμε τον τύπο: RU BU’B’ R’. Ως αποτέλεσμα, θα λάβετε έναν από τους συνδυασμούς με βάση το σταυρό:

Μετά από αυτό, μπορείτε να προχωρήσετε στη συναρμολόγηση των ψαριών.

3. Ψάρια

Χρειαζόμαστε έναν συνδυασμό ψαριών για να χρησιμοποιήσουμε μια φόρμουλα για να μαζέψουμε ολόκληρη την κίτρινη πλευρά. Μάλιστα, μετά τη συναρμολόγηση του σταυρού, η ίδια φόρμουλα θα σας βοηθήσει να φτιάξετε ένα ψάρι, και μετά ένα ψάρι, και εντελώς OLL.

Για αυτήν τη λειτουργία, υπάρχει ένας καθολικός τύπος που θα μας βοηθήσει - RU'-RU-RU-RU-RU'-R'U'-R2 (έκδοση καθρέφτη στα αριστερά: L'U-L'U'-L'U' -L'U- LU-L2). Στο βίντεο, σας λέω σε ποιες περιπτώσεις ποια φόρμουλα να χρησιμοποιήσετε.

2. Τοποθέτηση γωνιακών κύβων

Στο βίντεο, σας δείχνω πώς να τακτοποιήσετε γωνιακούς κύβους σε δύο από τις πιο συνηθισμένες περιπτώσεις.

Ο τύπος για την πρώτη περίπτωση (ο τύπος προκύπτει από τη θέση που φαίνεται στο βίντεο): R'U2RDDR'U2RDR'U2RDDR'U2R

Τύπος για την περίπτωση 2 (ο τύπος προκύπτει από τη θέση που φαίνεται στο βίντεο): R'U2RD2R'U2RD'R'U2RD'R'U2R

Αυτές οι φόρμουλες είναι πιο εύκολο να τις μάθεις διαισθητικά παρά να τις απομνημονεύσεις.

Έτσι, έχετε ήδη διαβάσει το εισαγωγικό μέρος και είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε τη συναρμολόγηση του κύβου του Ρούμπικ!

Σε αυτό το στάδιο (βήμα 1), το πιο σημαντικό πράγμα είναι να κατανοήσετε την αρχή της συναρμολόγησης του κύβου, να επιλέξετε την αρχική πλευρά και να συλλέξετε έναν σταυρό πάνω του.

Βήμα 1: συναρμολογήστε τον σταυρό στην αρχική πλευρά


Αρχική πλευρά- αυτή είναι η πλευρά από την οποία ξεκινά η συναρμολόγηση. Όταν λυθεί το πρώτο στρώμα, θα συλλεχθεί και όλα τα χρώματα σε αυτό θα ταιριάζουν.

Μπορείτε να επιλέξετε την αρχική πλευρά οποιουδήποτε χρώματος. Μερικές φορές όταν επιλέγουν την αρχική πλευρά (ειδικά όταν συλλέγουν για έναν ελάχιστο αριθμό περιστροφών), πριν από τη συναρμολόγηση, εξετάζουν με ποιο χρώμα είναι πιο κερδοφόρο να ξεκινήσουν. Σε ένα συγκρότημα υψηλής ταχύτητας, συνήθως ξεκινούν πάντα με το ίδιο, για παράδειγμα, πάντα με λευκό.

Όταν λύνω έναν κύβο του Ρούμπικ, συνήθως ξεκινάω από την άσπρη πλευρά, μόλις το συνήθισα, και μεταξύ των speedcuber θεωρείται ότι είναι πιο κερδοφόρο να ξεκινήσω με το λευκό, επειδή το λευκό χρώμα είναι το πιο φωτεινό και είναι πιο εύκολο. δείτε το με τα μάτια σας σε έναν αποσυναρμολογημένο κύβο. Στην πραγματικότητα, δεν σας ενδιαφέρει ακόμα με ποιο χρώμα να ξεκινήσετε, θα συνιστούσα να ξεκινήσετε από διαφορετικές πλευρές στην αρχή για να εστιάσετε στη μέθοδο και όχι στα χρώματα.

Επομένως, επιλέξτε το χρώμα της αρχικής πλευράς. Την πρώτη φορά, ας είναι το ίδιο λευκό, για να μην μπερδευτείτε με τους αλγόριθμους, μιας και θα δώσω όλα τα σχέδια για την περίπτωση που η αρχική πλευρά είναι λευκή.

Βρείτε στον «κύβο του Ρούμπικ» την πλευρά όπου βρίσκεται το λευκό κέντρο. Εκεί θα είναι η λευκή πλευρά.

Όπως μπορείτε να δείτε στο αρχικό σχέδιο, ο τελικός στόχος αυτού του βήματος είναι να συναρμολογήσετε έναν λευκό σταυρό από τέσσερα πλευρικά στοιχεία που περιέχουν λευκό. Αλλά δεν είναι όλα τόσο απλά, πρέπει ακόμα να το κάνετε το δεύτερο χρώμα κάθε λευκού πλαϊνού κομματιού ήταν το ίδιο χρώμα με το κέντρο των πλευρών.

Υπάρχουν άνθρωποι που μπορούν να λύσουν τον σταυρό μόνοι τους χωρίς μεθοδολογία. Επομένως, αν θέλετε, προσπαθήστε να συναρμολογήσετε τον σταυρό μόνοι σας.

Εάν δεν μπορείτε να συναρμολογήσετε τον σωστό σταυρό, προσπαθήστε να συναρμολογήσετε πρώτα τον λάθος λευκό σταυρό, χωρίς να ταιριάξετε τα πλαϊνά αυτοκόλλητα με τα κέντρα. Μόνο ένας λευκός σταυρός.

Τότε θα πρέπει να ανταλλάξετε είτε 2 γειτονικά είτε 2 αντίθετα πλευρικά στοιχεία. Πώς να τα αλλάξετε γράφεται στο τέλος αυτής της σελίδας.
Αν δεν μπορείτε να μαζέψετε τον σταυρό χωρίς σπίρτο, τότε διαβάστε το…

Τρόπος συλλογής του σταυρού

Ίσως ρωτήσετε γιατί δεν έδωσα απλώς οδηγίες αμέσως, αλλά πρότεινα να το δοκιμάσουμε πρώτα μόνοι μας; Γεγονός είναι ότι ως εκ τούτου, δεν υπάρχει μέθοδος συλλογής του σταυρού! Ένας πολύ μεγάλος βαθμός ελευθερίας, αν βάζετε με κόπο κομμάτι-κομμάτι, τότε πρέπει να γράψετε μια μεγάλη τεχνική για αυτό και η συναρμολόγηση θα είναι αργή. Εάν μπορέσατε να σκεφτείτε τον σταυρό μόνοι σας, τότε πιθανότατα εσείς οι ίδιοι θα δουλέψετε για τον εαυτό σας στο μέλλον κάποιου είδους οδηγία στο υποσυνείδητο, την οποία θα ακολουθήσετε.

Οι πρωταθλητές επίλυσης κύβου κατασκευάζουν τον σταυρό ως εξής: τους δίνονται 15 δευτερόλεπτα πριν από τη συναρμολόγηση (χρόνος προεπιθεώρησης), στον οποίο μπορούν να μελετήσουν τον κύβο και να επιλέξουν την πιο συμφέρουσα εκκίνηση. Μέσα σε αυτά τα 15 δευτερόλεπτα υπολογίζουν πώς θα μαζέψουν τον σταυρό. Και, όταν ξεκινά η ίδια η συναρμολόγηση, χρειάζονται 1,5 - 2 δευτερόλεπτα για να ολοκληρωθεί ο σταυρός!

Επομένως, δεν θα δώσω μια πλήρη μεθοδολογία, αλλά απλώς διάφορες περιπτώσεις με τις περιγραφές τους και πώς να τις λύσω:

Ο σταυρός αποτελείται από 4 κινητά πλευρικά στοιχεία που πρέπει να συναρμολογηθούν γύρω από το λευκό κέντρο (το λευκό κέντρο δεν κινείται). Αυτά τα στοιχεία στον ανακατεμένο κύβο μπορούν να βρίσκονται οπουδήποτε, αλλά σε κάθε περίπτωση είναι πλευρικά στοιχεία και μπορείτε να τα βρείτε εύκολα (πλευρικά στοιχεία που περιέχουν λευκό). Τώρα θα δώσω παραδείγματα για το πώς να τα φτιάξετε για διαφορετικές περιπτώσεις.

Σε αυτό το στάδιο, δεν δίνουμε σημασία σε άλλα στοιχεία του κύβου, δηλαδή στα πλαϊνά στοιχεία χωρίς λευκό χρώμα και σε τυχόν γωνιακά. Είναι απαραίτητο να συλλέξουμε ακριβώς τον λευκό σταυρό και για αυτό χωρίζουμε νοερά τον κύβο σε 3 στρώματα.

Πριν ξεκινήσετε τη συναρμολόγηση του σταυρού, κοιτάξτε την πλευρά που βρίσκεται το λευκό κέντρο, είναι πιθανό να υπάρχει ήδη ένα πλαϊνό στοιχείο με λευκό δίπλα στο λευκό κέντρο, όπως στην εικόνα.

Σε αυτή την περίπτωση, χρειάζεται απλώς να κάνουμε μια περιστροφή της επάνω όψης ΣΤΟγια να ταιριάζει το πλαϊνό χρώμα του στοιχείου με το πλαϊνό κέντρο. Οι υπόλοιπες επιλογές για την περίπτωση που υπάρχει λευκό είναι παρόμοιες. Απλώς περιστρέψτε το επάνω μέρος μέχρι να ταιριάζει το χρώμα

Εάν υπάρχουν ήδη δύο ή περισσότερα πλευρικά στοιχεία με λευκό στην αρχική πλευρά, τότε περιστρέψτε το επάνω μέρος μέχρι ο μεγαλύτερος αριθμός στοιχείων να συμπέσει με τα πλαϊνά κέντρα.

Τώρα ας περάσουμε σε τυπικές περιπτώσεις. Είναι σημαντικό εδώ να μην απομνημονεύσετε περιπτώσεις, αλλά να κατανοήσετε τη λογική της διαδικασίας, τότε θα θυμάστε τα πάντα χωρίς προσπάθεια.

Παραδείγματα:

Α: Το αντικείμενο βρίσκεται στο πρώτο στρώμα

Εικόνα Αλγόριθμος Εξήγηση
P' V P V' Το κομμάτι έχει αναπτυχθεί σωστά, αλλά δεν είναι στη θέση του. Πρώτα πρέπει να καταλάβετε πού είναι η θέση «του». Η θέση του είναι εκεί που βρίσκεται το πορτοκαλί πλαϊνό κέντρο. Στην περίπτωσή μας, το κομμάτι πρέπει να πάει στο πίσω επίπεδο, αφού το πορτοκαλί κέντρο βρίσκεται απέναντι από το κόκκινο κέντρο. Επομένως, φτιάχνουμε τον αλγόριθμο P’ V P V’. Η λογική εδώ είναι η εξής: χαμηλώνουμε αυτό το κομμάτι στη 2η στρώση, μετά γυρίζουμε το επάνω μέρος έτσι ώστε η θέση του να είναι ακριβώς εκεί που ήταν το κομμάτι και επιστρέφουμε το κομμάτι στο επάνω στρώμα. Στη συνέχεια μετακινούμε το επάνω στρώμα προς τα πίσω, ώστε όλα να μπουν στη θέση τους.
P’ V’ F’ V Το κομμάτι έχει γυρίσει λανθασμένα, δηλαδή δεν ασπρίζει, και πρέπει να μετακινηθεί σε άλλο σημείο (στην περίπτωσή μας, στο αριστερό επίπεδο. Κάνουμε το ίδιο όπως στην προηγούμενη περίπτωση, χαμηλώνουμε αυτό το κομμάτι στο 2ο στρώμα και μετά περιστρέψτε το επάνω μέρος έτσι ώστε όταν επιστρέψετε το κομμάτι, που έχει ήδη αναπτυχθεί σωστά, να πέσει στη θέση του. Και μετά επαναφέρουμε το επάνω μέρος στην αρχική του θέση.

Β: το στοιχείο βρίσκεται στο δεύτερο στρώμα

Ε: Το στοιχείο βρίσκεται στο τρίτο επίπεδο

Εικόνα Αλγόριθμος Εξήγηση
Η2 Ε2 Ένα κομμάτι με λευκά και πράσινα χρώματα (το άσπρο δεν φαίνεται, είναι από κάτω) πρέπει να μετακινηθεί από την τρίτη στρώση στην πρώτη. Σε αυτήν την περίπτωση, όταν το λευκό είναι στο κάτω επίπεδο, είναι πολύ εύκολο να το μετακινήσετε στο επάνω επίπεδο, απλά πρέπει να διπλασιαστείτε, κατά 180 μοίρες, να περιστρέψετε το πλευρικό επίπεδο στο οποίο βρίσκεται. Πριν από αυτό όμως θα τον μεταφέρουμε πρώτα εκεί που θα φτάσει ακριβώς στη θέση του. Περιστρέψτε το κάτω επίπεδο κατά 180 έτσι ώστε να βρίσκεται κάτω από τη θέση του και μετά το πίσω επίπεδο κατά 180 μοίρες.
1. N’ F’ P F
2. P V F’ V’
Σε αυτή την περίπτωση, το λευκό κομμάτι είναι πιο δύσκολο να μετακινηθεί στο επάνω στρώμα, επειδή δεν ξεδιπλώνεται σωστά.

Πώς να κάνετε έναν σωστό σταυρό από έναν λανθασμένο (έτσι ώστε όλα τα πλευρικά χρώματα να συμπίπτουν με τα αντίστοιχα κέντρα)

Έχεις συναρμολογήσει έναν λευκό σταυρό και βλέπεις ότι δεν ταιριάζουν όλα τα χρώματα στα πλαϊνά. Περιστρέψτε την επάνω πλευρά και δείτε τι ταιριάζει. Πρέπει να ταιριάζουν τουλάχιστον 2 χρώματα. Όταν διαπιστώσετε ότι δύο χρώματα ταιριάζουν, αλλά τα άλλα 2 όχι, τότε, επομένως, πρέπει να αλλάξετε τις άλλες 2 θέσεις.

Μόνο 2 περιπτώσεις είναι δυνατές:

Έχοντας μάθει πώς να συναρμολογείτε τον σταυρό, αποσυναρμολογήστε ξανά τον κύβο και δοκιμάστε μερικές ακόμη φορές να συναρμολογήσετε τον σταυρό μόνοι σας σε λευκό ή οποιοδήποτε άλλο χρώμα και μετά πηγαίνετε στο.

Έτσι, επιλέξατε και αγοράσατε το πρώτο σας. Ήρθε η ώρα να μάθετε πώς να το συλλέγετε.

Μπορείτε είτε να μάθετε πώς να το συλλέξετε απευθείας από αυτήν τη σελίδα. Λοιπόν, πώς να λύσετε έναν κύβο Ρούμπικ 3x3; Ας αρχίσουμε!

Κατασκευή 3x3 κύβου

Ο κύβος του Ρούμπικ 3x3 έχει έξι πολύχρωμες πλευρές, αποτελείται από 26 στοιχεία, στερεωμένα και κινούνται ελεύθερα μεταξύ τους.

Τα στοιχεία του κύβου χωρίζονται σε τρεις τύπους

Από τι αποτελείται ο Κύβος του Ρούμπικ 3x3;

εικ.1 τα κύρια στοιχεία του κύβου του Ρούμπικ

Εικ. 2 Σταυρός - ο εσωτερικός μηχανισμός για την προσάρτηση του κύβου του Ρούμπικ.

Για να λύσετε έναν κύβο του Ρούμπικ, πρέπει να γνωρίζετε τους τύπους για τη συναρμολόγησή του. Επομένως, πρώτα απ' όλαπρέπει να μάθετε τη γλώσσα των περιστροφών.

Γλώσσα περιστροφής. Τι σημαίνουν τα γράμματα στους τύπους για τη συναρμολόγηση του κύβου του Ρούμπικ.

Το κύριο πράγμα

  1. Ο κύβος έχει πάνω, κάτω, δεξιά, αριστερά. Κατά την περιστροφή, κρατήστε τον κύβο στην ίδια θέση σε σχέση με εσάς και απλώς περιστρέψτε την επιθυμητή πλευρά. ΝΑ ΤΟ ΘΥΜΑΣΑΙ!
  2. Τα κέντρα του κύβου δεν κινούνται πουθενά, παραμένουν πάντα στις θέσεις τους μεταξύ τους, γιατί στερεώνονται μεταξύ τους με ένα σταυρό (Εικ. 2).


Οι τύποι του κύβου του Ρούμπικ γράφονται με γράμματα που υποδεικνύουν την περιστροφή μιας συγκεκριμένης πλευράς του κύβου κατά 90 ° δεξιόστροφα. Εάν υπάρχει μια απόστροφη (') δίπλα στο γράμμα, η πλευρά περιστρέφεται αριστερόστροφα. Ο αριθμός πριν από το γράμμα υποδεικνύει τον αριθμό των στροφών.

Σας υπενθυμίζουμε ότι όταν περιστρέφετε τις πλευρές, ο ίδιος ο κύβος παραμένει ακίνητος, απλώς περιστρέφετε την επιθυμητή πλευρά.

Εξασκηθείτε στην περιστροφή των επιθυμητών πλευρών του κύβου δεξιόστροφα και αριστερόστροφα. Αφήστε τα δάχτυλα να θυμούνται την κίνηση και το μυαλό - τι και πού να περιστρέψετε, εάν υπάρχει ένα συγκεκριμένο γράμμα στον τύπο. Αυτό θα σας διευκολύνει πολύ να μάθετε αλγόριθμους συναρμολόγησης.

Ως ανάπαυλα, σας συνιστούμε να μάθετε για τη διαφορά μεταξύ επαγγελματιών κύβους ταχύτηταςαπό κύβους για αρχάριους. Και αξίζει τον κόπο για έναν αρχάριο να επενδύσει αμέσως στην αγορά ενός ακριβού αθλητικού κύβου. Εν συντομία, η άποψή μας: από τη μια πλευρά, είναι πολύ ωραίο να γυρίζετε το κοσμικά κινητό MoYu Hualong στα χέρια σας, για παράδειγμα. Ένας κύβος ελίτ μπορεί να είναι υπέροχος για να σας παρακινήσει να κάνετε συναρμολόγηση υψηλής ταχύτητας. Από την άλλη πλευρά: οι αρχάριοι μπορεί να μην παρατηρήσουν τη διαφορά μεταξύ ενός κύβου προϋπολογισμού και ενός αθλητικού κύβου εάν ο κύβος προϋπολογισμού είναι καλός και γρήγορος και δεν κρατάμε άλλους 🙂

Στάδιο πρώτο - συναρμολόγηση του πρώτου (κάτω) στρώματος του κύβου του Ρούμπικ.

Σταυροσυναρμολόγηση

Η συναρμολόγηση του σταυρού είναι το πρώτο βήμα στη συναρμολόγηση του πρώτου (κάτω) στρώματος. Πάρτε τον κύβο όπως θέλετε, μελετήστε τη θέση των κέντρων. Θυμηθείτε το χρώμα του κάτω και του επάνω μέρους. Στην περίπτωσή μας, είναι μπλε. Μέχρι το τέλος του πρώτου βήματος συναρμολόγησης, κρατήστε το μπλε κέντρο στο κάτω μέρος και το πράσινο στην κορυφή.

Κατά τη συναρμολόγηση του σταυρού, το καθήκον σας είναι να βρίσκετε εναλλάξ τέσσερις παϊδάκιαΜε μπλεχρώμα και μετακινήστε τα προς τα κάτω μπλε κέντροώστε αυτοί χρώματα δεύτερης άκρηςσυνέπεσε με τα χρώματα των πλευρικών κέντρων. Η εικόνα δείχνει άκρες με μπλε χρώμα που έχουν γίνει στο κάτω μέρος και τα δεύτερα χρώματα τους κίτρινοςκαι το κόκκινοσυνέπεσε με τα χρώματα των πλευρικών κέντρων - αυτό είναι σωστό.

Για να συναρμολογήσετε έναν σταυρό, δεν χρειάζεστε ειδικούς αλγόριθμους, αλλά για παράδειγμα, εξετάστε καταστάσεις που μπορεί να προκύψουν και ελέγξτε την κατανόηση απλών αλγορίθμων.

Προσοχή! Μόλις αρχίσετε να εκτελείτε τον αλγόριθμο και όχι τον αλγόριθμο για τη συναρμολόγηση του κύβου, μην γυρίσετε τον ίδιο τον κύβο στα χέρια σας μέχρι να ολοκληρωθεί ο συνδυασμός. Τα κέντρα διαφορετικών χρωμάτων πρέπει να διατηρούν τη θέση τους. Για παράδειγμα, το κίτρινο είναι μπροστά σας, το μπλε είναι στο κάτω μέρος, το κόκκινο είναι στα δεξιά.


Συναρμολόγηση γωνιών

Έτσι, ο σταυρός συναρμολογείται. Προχωράμε στη συναρμολόγηση των γωνιών - το τελικό στάδιο της συναρμολόγησης του πρώτου στρώματος. Πάρτε τον κύβο σταυρό προς τα κάτω. δώσε προσοχή στο χρώματα των τριών κέντρων,μεταξύ των οποίων θα έπρεπε να είναι γωνία, βρείτε τον στον κύβο. Στην περίπτωσή μας, ψάχνουμε μπλε-κίτρινο-κόκκινογωνία. Υπάρχει μόνο ένας στον κύβο.

Βάζουμε τη γωνία στο πάνω στρώμα πάνω από το σημείο που πρέπει να πέσει και φτιάχνουμε τον αλγόριθμο URU'R. Εάν η γωνία έπεσε στη θέση της και ταίριαζε με τα χρώματα από τα κέντρα, τότε πηγαίνετε στην επόμενη γωνία. Αν όχι, τότε επαναλαμβάνουμε τον αλγόριθμο μέχρι να γίνει όπως χρειαζόμαστε.

Ενδιαφέρον γεγονός: αν ο κύβος συμπληρωθεί και επαναλάβουμε αυτόν τον αλγόριθμο (URU'R') έξι φορές, τότε ο κύβος θα μπερδευτεί και μετά θα συλλεχθεί.Ας δούμε τι συμβαίνει στη γωνία μας μετά από κάθε αλγόριθμο. Όλες οι παρακάτω επιλογές ενδέχεται να είναι διαθέσιμες κατά τη συναρμολόγηση.

Στάδιο δεύτερο - συναρμολόγηση του δεύτερου (μεσαίου) στρώματος του κύβου του Ρούμπικ

Κρατήστε τον κύβο έτσι ώστε η μπλε πλευρά να είναι στραμμένη προς τα κάτω και το πράσινο κέντρο να είναι επάνω.

Για να συναρμολογήσουμε το δεύτερο στρώμα, χρειαζόμαστε μόνο έναν αλγόριθμο, αλλά πριν τον εκτελέσουμε, πρέπει να προετοιμάσουμε τον κύβο - να τον φέρουμε σε μία από τις δύο πιθανές καταστάσεις που φαίνονται παρακάτω. Εύρημα στο επάνω στρώμαόποιος άκρηποιό απ'όλα χωρίς πράσινο χρώμα. Περιστρέψτε το επάνω στρώμα (κινήσεις Uή εσυ) έτσι ώστε το πλευρικό χρώμα της άκρης να ταιριάζει με οποιοδήποτε από τα πλαϊνά κέντρα. Τώρα πάρτε τον κύβο έτσι ώστε το αντίστοιχο κέντρο να βλέπει σε εσένα, και το μπλε, όπως πριν, παρέμεινε στο κάτω μέρος. Στο παράδειγμά μας, βρήκαμε κίτρινο - κόκκινοάκρη. Χρώμα πλευρικών πτερυγίων - κίτρινος. Περιστρέψτε το επάνω στρώμα και ταιριάξτε την άκρη με το κίτρινο κέντρο. Μπορείτε επίσης να έχετε μια επιλογή όταν συνδυάζετε το κόκκινομια άκρη με ένα κόκκινο κέντρο, και κίτρινοςτο χρώμα της πλευράς παραμένει στην επάνω πλευρά.

Παίρνουμε τον κύβο με το κίτρινο ή κόκκινο κέντρο προς το μέρος μας και παίρνουμε μία από τις τρεις πιθανές περιπτώσεις.

ΤΡΙΤΗ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ

Το πλευρό είναι ήδη στη θέση του, αλλά στριμμένο. Πρέπει να το "αντικαταστήσουμε" με οποιαδήποτε άκρη με πράσινο χρώμα από το επάνω στρώμα, και μετά φέρνουμε ξανά στις δύο περιπτώσεις που υποδεικνύονται παραπάνω και λύνουμε.

Το τρίτο στάδιο συναρμολόγησης είναι η συναρμολόγηση του ανώτερου στρώματος του κύβου

Πλησιάζουμε στο τελευταίο στάδιο - τη συναρμολόγηση του 3 (ανώτερου) στρώματος του ρούμπικ. Πρώτα πρέπει να τακτοποιήσουμε τις άκρες στο επάνω στρώμα έτσι ώστε να σχηματίσουν έναν πράσινο σταυρό. Μετά τη συναρμολόγηση των δύο πρώτων στρώσεων, στο επάνω στρώμα θα ληφθεί μία από τις τέσσερις θήκες, οι οποίες υποδεικνύονται στα σχήματα. Βρείτε αυτό που έχετε και εκτελέστε τον αλγόριθμο ΦΡΟΥΡΟΥΦνα κάνει ένα σταυρό. Μπορείτε να ξεκινήσετε με μια τελεία και να φτάσετε μέχρι ένα σταυρό.

Σπουδαίος! Πριν από κάθε έναρξη του αλγορίθμου, κρατήστε τον κύβο στα χέρια σας ακριβώς όπως φαίνεται στις εικόνες!

Έτσι, στην κορυφή πήραμε έναν σταυρό.

Ταιριάξτε τα πλαϊνά χρώματα των άκρων με τα πλαϊνά κέντρα.

Περιστρέφοντας την κορυφή (U ή U')προσπαθώντας να συνδυάσω χρώματα στην πλευρά της πλευράςΜε πλευρικά κέντρα. Και τα τέσσερα χρώματα πρέπει να ταιριάζουν (κίτρινο, πορτοκαλί, λευκό, κόκκινο). Εάν τέσσερα δεν ταιριάζουν, τότε ρυθμίστε το επίπεδο έτσι ώστε να ταιριάζει τουλάχιστον δύο άκρες.

Εάν δεν βρείτε δύο αντίστοιχες άκρες, τότε εκτελέστε τον αλγόριθμο R U R’ U R 2U R’ Uκαι ξαναψάξε τα πλευρά.

Έτσι, στο επάνω στρώμα έχουμε ένα σταυρό συναρμολογημένο και οι άκρες είναι σωστά τοποθετημένες.

Βάζουμε τις γωνίες στη θέση τους.

Ελέγξτε εάν οι γωνίες του επάνω στρώματος είναι στη θέση τους, οι γωνίες μπορεί να είναι στριμμένες. Το κυριότερο όμως είναι ότι έχουν τα ίδια χρώματα με τα κέντρα ανάμεσα στα οποία βρίσκονται. Αν ναι, τότε παραλείψτε αυτό το βήμα και προχωρήστε στο επόμενο.

Εάν οι γωνίες πρέπει να είναι σωστά διατεταγμένες, μετά πάρτε τον κύβο στα χέρια σας ώστε να υπάρχει μια γωνία στα δεξιά σας που να στέκεται στη θέση του και εκτελέστε τον αλγόριθμο χωρίς να αλλάξετε τη θέση του κύβου: U R U’ L’ U R’ U’ L


Αν δεν υπάρχει ούτε μια γωνία που να στέκεται στη θέση της, μετά κάντε τον παραπάνω αλγόριθμο από οποιαδήποτε θέση και θα εμφανιστεί η γωνία.

Ο κύβος είναι σχεδόν συναρμολογημένος, μένει να στρίψετε τις γωνίες.

Μπορείτε να έχετε δύο, τρεις ή τέσσερις στριμμένες γωνίες. Το Corners στρίβει έναν απλό αλγόριθμο R' D' R D R' D' R D,

Σπουδαίος!!!Αυτός ο αλγόριθμος λειτουργεί μόνο για μια γωνία, η οποία βρίσκεται στα δεξιά σας. Το μυστικό είναι ότι όταν η γωνία είναι σωστή, πρέπει να γυρίσετε την επάνω όψη (U ή U ') και να αντικαταστήσετε την επόμενη γωνία για να στρίψετε στη θέση της. Μπορούμε να επαναλάβουμε τον αλγόριθμο από 2 έως 5 φορές και θα σας φανεί ότι ο κύβος είναι μπερδεμένος, μην ανησυχείτε, θα μαζευτεί. Το κύριο πράγμα είναι να μην απελευθερώσετε τον κύβο, να μην τον στρίψετε στα χέρια σας μέχρι να ολοκληρώσετε ολόκληρη τη σειρά των αλγορίθμων.

Εξετάστε την πιο περίπλοκη περίπτωση με τέσσερις στριμμένες γωνίες:

Συγχαρητήρια!

Τώρα ξέρετε ακριβώς πώς να λύσετε τον κύβο του Ρούμπικ! Αποσυναρμολογήστε και συναρμολογήστε τον κύβο σας σύμφωνα με αυτήν την οδηγία μέχρι να θυμηθείτε όλους τους αλγόριθμους!

Και μετά πριν θα ανοίξετε τεράστιος κόσμοςμηχανικά παζλ και , των οποίων οι τύποι συναρμολόγησης βασίζονται στους τύπους του κύβου 3x3!

Δεν υπάρχει πιο διάσημο παζλ από τον Κύβο του Ρούμπικ. Από την έναρξή του, αυτό το παιχνίδι έχει αιχμαλωτίσει το μυαλό όχι μόνο των παιδιών, αλλά και των ενηλίκων. Κάθε χρόνο διεξάγονται διαγωνισμοί για την ταχύτητα συναρμολόγησης πολύχρωμων προσώπων. Αν θέλετε να συμμετάσχετε ή να κάνετε έκπληξη στους φίλους σας, διαβάστε πώς να λύσετε έναν κύβο Ρούμπικ 3x3. Ο ευκολότερος τρόπος περιγράφεται παρακάτω.

Κύβος του Ρούμπικ: Βασικοί κανόνες και έννοιες

Πριν προχωρήσετε στο σχέδιο συναρμολόγησης του κύβου του Rubik, είναι απαραίτητο να κατανοήσετε τους βασικούς κανόνες και έννοιες. Αλίμονο, χωρίς αυτές τις πληροφορίες, πουθενά. Πολλοί δεν καταλαβαίνουν τι και γιατί να κάνουν.

Ας ξεκινήσουμε με τα κομμάτια του παζλ:

  • Κέντρα - βρίσκονται στο κέντρο του κύβου και δεν κινούνται το ένα σε σχέση με το άλλο. Υπάρχουν έξι από αυτά, ένα για κάθε πλευρά.
  • Οι άκρες είναι δίχρωμα στοιχεία. Κάθετα δίπλα στο κεντρικό τμήμα του παζλ. Συνολική ποσότητα - 12 τεμ.
  • Γωνίες - λεπτομέρειες τριών χρωμάτων που βρίσκονται στις γωνίες της δομής. Είναι οκτώ από αυτούς.
  • Πλαίσιο - η βάση στην οποία φυτεύονται άκαμπτα τα κέντρα. Γι' αυτό δεν μετακινούνται μεταξύ τους.

Ο τυπικός κύβος του Ρούμπικ έχει τρία στρώματα και έξι όψεις. Κάθε ένα από αυτά έχει εννέα χρωματιστά κελιά που μπορούν να μετακινηθούν ταυτόχρονα σε σχέση με το πλαίσιο. Για να εφαρμόσετε σωστά τους τύπους συναρμολόγησης, πρέπει να μάθετε τη σημειογραφία των όψεων:

  • Επάνω - σημειώνεται με το γράμμα U (Up) ή "B".
  • Κάτω - έχει τον χαρακτηρισμό D (Κάτω) ή "H".
  • Δεξιά - επισημαίνεται ως R (Δεξιά) ή (P).
  • Αριστερά - στον τύπο έχει το σύμβολο L (Αριστερά) ή "L".
  • Εμπρός - αναφέρεται ως F (Front) ή "Pr".

Από προεπιλογή, μια στροφή μιας όψης θεωρείται γωνία 90 μοιρών. Εάν δεν υπάρχει ειδικό σημάδι πριν από το σύμβολο, η περιστροφή γίνεται δεξιόστροφα. Δηλαδή, αν γράφεται U στον συνδυασμό, τότε πρέπει να γυρίσετε το πάνω μέρος του κύβου μία φορά κατά τη διάρκεια του ρολογιού.

Αν δείτε την ονομασία L2 ή οποιαδήποτε άλλη με το πρόθεμα "2", τότε το αντίστοιχο μέρος του παζλ πρέπει να περιστραφεί δύο φορές.

Οι ονομασίες με διαδρομή F "σημαίνουν ότι η περιστροφή είναι αριστερόστροφα. Συνεπώς, το F" 2 είναι διπλή περιστροφή στην ίδια κατεύθυνση.

Τώρα πρέπει να κατανοήσετε μερικούς κανόνες, χωρίς τους οποίους η εφαρμογή του τύπου θα μετατραπεί σε μια ανούσια εναλλαγή στοιχείων. Εδώ είναι τι πρέπει να γνωρίζετε:

  1. Κατά τη συναρμολόγηση, είναι σημαντικό να κρατάτε σωστά τον κύβο. Ένα από τα κέντρα του παζλ θα πρέπει να σας «κοιτάξει» μέχρι το τέλος του συνδυασμού.
  2. Πρέπει να περιστρέψετε τα πρόσωπα με τη σειρά και μόνο προς την υποδεικνυόμενη κατεύθυνση.

Θυμηθείτε καλά αυτούς τους κανόνες: το τελικό αποτέλεσμα εξαρτάται από αυτούς.

Πώς να λύσετε έναν κύβο του Ρούμπικ 3Χ3

Πώς λοιπόν λύνετε έναν κύβο Ρούμπικ 3x3; Ας επισημάνουμε πολλά στάδια:

Στάδιο αριθμός 1.Χτίζουμε τον σωστό σταυρό.

Ένας κανονικός σταυρός είναι ένα κέντρο με παρακείμενα άκρα του αντίστοιχου χρώματος. Για παράδειγμα, εάν το κέντρο είναι κίτρινο, τότε οι άκρες πρέπει επίσης να είναι κίτρινες. Επιπλέον, το χρώμα του δεύτερου άκρου πρέπει να ταιριάζει με το κέντρο των πλευρικών όψεων. Για σαφήνεια, ρίξτε μια ματιά στο παρακάτω σχήμα:

Για να μπουν όλα τα στοιχεία στη θέση τους, πρέπει:

  • Μέχρι το τέλος της σκηνής, βεβαιωθείτε ότι το κίτρινο κέντρο «κοιτάει» προς τα πάνω.
  • Βρείτε το πλευρό με το κίτρινο αυτοκόλλητο. Στην περίπτωσή μας, αυτό είναι ένα κίτρινο-μπλε στοιχείο.
  • Μετακινήστε το προς τα κάτω. Για να το κάνετε αυτό, ανάλογα με τη θέση του στοιχείου, γυρίστε τη δεξιά ή την αριστερή πλευρά του κύβου μία ή περισσότερες φορές. Στο παρακάτω παράδειγμα, κάνουμε R.
  • Ευθυγραμμίστε τη μπλε πλευρά του στοιχείου με το αντίστοιχο κέντρο της μήτρας D".
  • Τοποθετήστε το πλευρό στη θέση που του αρμόζει γυρίζοντας δύο φορές το μπροστινό μέρος F2.

Σημείωση:εάν στο τέλος τα χρώματα των άκρων δεν είναι σωστά προσανατολισμένα, χρησιμοποιήστε την ακολουθία: F, U", R, U.

Για τις υπόλοιπες άκρες, προχωρήστε με την ίδια σειρά, μόνο πρώτα γυρίστε τον κύβο προς το μέρος σας με διαφορετικό κέντρο (το κίτρινο είναι ακόμα στην κορυφή).

Σπουδαίος:αφού μαζέψεις αρκετές άκρες δεν μπορείς να βάλεις την επόμενη χωρίς να μετατοπίσεις τις προηγούμενες; Εφαρμόστε το σχήμα R"D"R.

Στάδιο νούμερο 2.Τακτοποίηση γωνιών και συλλογή της πρώτης στρώσης.

Η εργασία για αυτό το στάδιο: επιλέξτε τη γωνία, χαμηλώστε την και μετά περιστρέψτε το στοιχείο στη σωστή θέση και εφαρμόστε τον τύπο μέχρι να ταιριάζουν τα χρώματα. Έτσι πρέπει να μοιάζει ↓↓↓

Για τη συναρμολόγηση, ακολουθήστε αυτή τη σειρά:

  • Τοποθετήστε το κίτρινο κέντρο έτσι ώστε να δείχνει προς τα πάνω.
  • Επιλέξτε οποιοδήποτε γωνιακό στοιχείο. Για παράδειγμα, πάρτε κίτρινο-κόκκινο-μπλε.
  • Αν είναι στο κάτω μέρος, κάντε μία ή περισσότερες στροφές D έτσι ώστε η γωνία να βρίσκεται κάτω από το σημείο που θέλετε να το βάλετε. Μετά από αυτό, προχωρήστε σύμφωνα με τον τύπο: R "D" R D.
  • Εάν το επιθυμητό στοιχείο βρίσκεται στην κορυφή, επεκτείνετε το έτσι ώστε να βρίσκεται στη δεξιά σας πλευρά.
  • Στη συνέχεια, ακολουθήστε την ίδια μέθοδο: χαμηλώστε το στοιχείο, στρίψτε το και εφαρμόστε τον συνδυασμό: R "D" R D.

Κάντε το ίδιο με άλλα γωνιακά στοιχεία.

Στάδιο αριθμός 3.Επίλυση του κύβου του Ρούμπικ: μεσαίο στρώμα.

Εδώ, προχωρήστε ως εξής: βρείτε και προσανατολίστε σωστά την άκρη, εφαρμόστε μία από τις προτεινόμενες ακολουθίες. Έτσι θα πρέπει να μοιάζει ο κύβος όταν ολοκληρωθεί το στάδιο ↓↓↓

Η συναρμολόγηση του μεσαίου τμήματος του παζλ μπορεί να φαίνεται δύσκολη σε κάποιους, αλλά με την εξάσκηση, καταλαβαίνεις ότι όλα δεν είναι τόσο δύσκολα. Το κύριο πράγμα είναι να ακολουθήσετε ακριβώς τις οδηγίες:

  • Γυρίστε τον κύβο του Ρούμπικ έτσι ώστε το λευκό κέντρο να βρίσκεται στην κορυφή. Ο κανόνας είναι ίδιος με τον κίτρινο σταυρό - κρατάμε τη θέση μέχρι το τέλος της συναρμολόγησης.
  • Βρείτε το στοιχείο στην κορυφή όπου δεν υπάρχει λευκό αυτοκόλλητο. Τι θα λέγατε για το πράσινο-πορτοκαλί;
  • Περιστρέψτε το μεσαίο τμήμα έτσι ώστε το πράσινο ή πορτοκαλί στοιχείο να ευθυγραμμιστεί με τα κέντρα του.

Τώρα χρησιμοποιούμε δύο συνδυασμούς:

  1. U" L" U L U F U" F" - για πράσινο.
  2. U R U" R" U" F" U F - για πορτοκαλί.

Σημείωση:εάν η άκρη είναι αρχικά στη θέση της, αλλά τα χρώματα είναι στριμμένα, χρησιμοποιήστε έναν από τους παραπάνω συνδυασμούς μέχρι να χτυπήσετε το στοιχείο. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τα βήματα του βήματος νούμερο 3, ξεκινώντας από τη δεύτερη παράγραφο.

Στάδιο αριθμός 4.«Λάθος» σταυρός.

Απομένει να συλλέξουμε το τελευταίο στρώμα. Ήταν σε αυτό που οι περισσότεροι άνθρωποι σταμάτησαν, γιατί για να μην παραβιαστεί η ακεραιότητα της συναρμολόγησης, είναι απαραίτητο να χρησιμοποιηθούν μεγαλύτεροι συνδυασμοί από ό,τι στα προηγούμενα στάδια.

Πρώτα πρέπει να κάνετε έναν "λάθος" λευκό σταυρό. Δηλαδή, μετακινούμε τα λευκά κελιά στην επάνω όψη, αγνοώντας τα πλαϊνά χρώματα. Μετά την ολοκλήρωση του τρίτου σταδίου, θα πρέπει να διαμορφωθεί μία από τις τέσσερις καταστάσεις ↓↓↓

Εάν ο λευκός σταυρός βγήκε αυτόματα, συγχαρητήρια - μεταβείτε στο επόμενο βήμα. Με άλλες επιλογές πρέπει να δουλέψετε λίγο:

  • Πάρτε τον κύβο όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα. Δηλαδή, η λευκή γωνία πρέπει να είναι στα αριστερά σας και η λευκή λωρίδα πρέπει να είναι οριζόντια.
  • Για να συναρμολογήσετε το σταυρό, χρησιμοποιήστε την ακολουθία: R U R "U" F".

Ο συνδυασμός λειτουργεί για οποιαδήποτε από τις τρεις επιλογές.

Σημείωση:Εάν, μετά το τρίτο στάδιο, κανένα από τα πιθανά μοτίβα δεν σχηματίστηκε στην κορυφή του κύβου, σημαίνει ότι κάποιος αποφάσισε να σας παίξει ένα κόλπο. Είναι πιθανό ότι ο κύβος διαλύθηκε και στη συνέχεια επανασυναρμολογήθηκε λανθασμένα. Για να στερεώσετε το παιχνίδι, αφαιρέστε και διπλώστε τις χρωματιστές άκρες με το χέρι.

Στάδιο αριθμός 5.Συναρμολόγηση του «σωστού» σταυρού.

Αυτό το βήμα είναι κάπως παρόμοιο με το πρώτο. Είναι απαραίτητο να τοποθετήσετε τις άκρες της επάνω όψης έτσι ώστε τα πλαϊνά χρώματα να συμπίπτουν με τα αντίστοιχα κέντρα. Έτσι πρέπει να μοιάζει ↓↓↓

Περιστρέψτε το πάνω μέρος του κύβου έως ότου οποιαδήποτε δύο άκρες ταιριάζουν με τα χρώματα των πλευρικών κέντρων. Ως αποτέλεσμα, θα έχετε μία από τις δύο επιλογές (δείτε το παρακάτω σχήμα).

Εάν δύο αντίθετα στοιχεία (1) συμπίπτουν με τα κέντρα, εφαρμόστε την ακολουθία: R, U, R", U, R, U2, R". Μετά από αυτό, θα πρέπει να έχετε τη δεύτερη επιλογή (2), όταν τα στοιχεία που ταιριάζουν βρίσκονται υπό γωνία. Σε αυτήν την περίπτωση, χρησιμοποιήστε τον συνδυασμό: R, U, R", U, R, U2, R", U.

Σπουδαίος:κατά τη συναρμολόγηση, κρατήστε τον κύβο σε σχέση με εσάς όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα.

Στάδιο αριθμός 6.

Εάν όλα γίνονται σωστά, η συναρμολόγηση του λευκού "σωστού" σταυρού θα πρέπει να οδηγήσει σε μία από τις δύο καταστάσεις:

  1. Κανένα από τα γωνιακά στοιχεία δεν ήταν στη σωστή θέση.
  2. Μια από τις γωνίες μπήκε στη θέση της.

Στην πρώτη περίπτωση, πρέπει να κάνετε αυτό: U, R U", L", U, R", U", L. Ερχόμαστε λοιπόν στη δεύτερη κατάσταση.

  • Δεξιόστροφα (τοποθετήστε τη συναρμολογημένη γωνία πιο κοντά σας στην αριστερή σας πλευρά): U", L", U, R, U", L, U, R".
  • Αριστερόστροφα (το συναρμολογημένο στοιχείο σας "κοιτάζει" και στέκεται στη δεξιά πλευρά): U, R, U", L", U, R", U", L.

Στάδιο αριθμός 7.Διεύρυνση των γωνιών.

Το τελευταίο βήμα είναι να εφαρμόσετε έναν απλό τύπο που ονομάζεται "τέσσερα". Μοιάζει με αυτό: R", D", R, D.

Για να γυρίσετε τη γωνία, γυρίστε τον κύβο προς το μέρος σας από τη μία πλευρά και κρατήστε τον σε αυτή τη θέση.

Στρίψτε τη γωνία που βρίσκεται πιο κοντά σας στα δεξιά σας. Εφαρμόστε τον παραπάνω συνδυασμό 2-4 φορές μέχρι να στρίψει το στοιχείο.

Σημείωση:αφού στρίψετε τη γωνία, θα παραβιαστεί η ακεραιότητα του συγκροτήματος. Αγνοήστε το και προχωρήστε σε άλλο στοιχείο.

Στη συνέχεια, ενώ κρατάτε το παζλ στην ίδια θέση, περιστρέψτε το πάνω μέρος (U) και ενεργοποιήστε ξανά το "τέσσερα". Όταν ξεδιπλώσετε το τελευταίο στοιχείο, όλα τα άλλα κομμάτια του παζλ θα μπουν στη θέση τους. Αυτό ήταν - ο γρίφος λύθηκε!

Τώρα ξέρετε πώς να λύσετε τον κύβο του Ρούμπικ γρήγορο τρόπο. Στην αρχή φαίνεται δύσκολη εργασία, ωστόσο, με την εμπειρία, η συναρμολόγηση θα παίρνει όλο και λιγότερο χρόνο. Πραγματικά λειτουργεί! Το κύριο πράγμα είναι η τακτική εξάσκηση και να μην τα παρατάτε στις πρώτες αποτυχίες.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη