Schemos užduotys ant gyenesh kubelių. Gyenesh Logic Blocks yra žaidimas, padedantis ikimokyklinukams spręsti logines problemas. Gyenesh blokai – mokymosi kaip žaidimo privalumai

Gyenes technika


Loginiai blokai sugalvojo vengrų matematikas ir psichologas Zoltanas Gyenešas. Blokuoti žaidimus Gyenes vizualiai prieinami, jie supažindina vaikus su objektų forma, spalva ir dydžiu, matematiniais vaizdiniais ir pagrindinėmis informatikos žiniomis. Gyenes kaladėles verta įsigyti tiems tėvams, kurie nori ugdyti savo vaikų loginį ir analitinį mąstymą (analizė, palyginimas, klasifikavimas, apibendrinimas), Kūrybiniai įgūdžiai taip pat suvokimas, atmintis, dėmesys ir vaizduotė. Žaisdamas su Gyenes kaladėlėmis vaikas atlieka įvairius objektyvius veiksmus (grupuoja pagal požymį, dėlioja eiles pagal duotą algoritmą). Gyenesh loginiai blokeliai skirti vaikams nuo trejų metų.

Gyenes kaladėlės, kurių galima nusipirkti beveik bet kurioje parduotuvėje, kurios specializacija yra mokomosios medžiagos vaikams, yra rinkinys 48 geometrines figūras :


a) keturios formos (apskritimai, trikampiai, kvadratai, stačiakampiai);

b) trijų spalvų (raudonos, mėlynos ir geltonos figūros);

c) du dydžiai (didelės ir mažos figūros);

d) dviejų tipų storis (storos ir plonos figūros).

Kaip planavo Gyenesh, blokelių rinkinyje nėra identiškų figūrų . Kiekviena geometrinė figūra pasižymi keturiomis savybėmis: forma, spalva, dydžiu, storiu.

Įvadas į Gyenesch loginius blokus

Neužtenka tik nupirkti vaikui Gyenes kaladėlių rinkinį ir duoti figūrėles pilnam kūdikio naudojimui. Pirmiausia reikia supažindinti vaiką su kaladėlėmis. Padėkite rinkinį prieš vaiką ir suteikite jam galimybę tyrinėti figūras, liesti, liesti, laikyti rankose ir žaisti su jomis. Šiek tiek vėliau galėsite pasiūlyti šias užduotis:

    Raskite visas tos pačios spalvos figūrėles, kaip ir išdėstytoji (parodykite, pavyzdžiui, geltoną figūrą). Tada galite paprašyti vaiko parodyti visas trikampes kaladėles (arba visas dideles formas ir pan.).

    Paprašykite mažylio padovanoti meškiukui visas mėlynas figūrėles, zuikiui – geltoną, o pelei – raudoną; tada panašiai sugrupuojame figūras pagal dydį, formą, storį.

    Paprašykite kūdikio nustatyti bet kokią formą pagal spalvą, formą, dydį, storį.

Loginiai žaidimai ir pratimai su Gyenesh kaladėlėmis

    Prieš vaiką išdėliojamos kelios figūrėlės, kurias reikia atsiminti, o tada viena figūrėlė dingsta arba pakeičiama nauja, arba sukeičiamos dvi figūrėlės. Vaikas turėtų pastebėti pokyčius.

    Visos figūros vėl sulankstytos į maišelį. Vaikas išima iš maišelio figūrėlę ir apibūdina ją pagal vieną ar kelis požymius. Arba įvardija formą, dydį ar storį neišimdamas iš maišelio.

    Išdėstykite tris figūras. Vaikas turi atspėti, kuris iš jų yra nereikalingas ir kokiu principu (pagal spalvą, formą, dydį ar storį).

    Padėkite bet kurią figūrėlę prieš vaiką ir paprašykite jo surasti visas figūras, kurios pagal spalvą (dydį, formą, storį) nėra tokios pačios kaip ši.

    Padėkite bet kokią figūrą prieš vaiką ir pakvieskite jį surasti tokias pačias spalvas, bet ne vienodos formos ar vienodos formos, bet ne vienodos spalvos.

    Išdėliojame figūrėles vieną po kitos, kad kiekviena sekanti skirtųsi nuo ankstesnės tik vienu ženklu: spalva, forma, dydžiu, storiu.

    Išklojame Gyenes kaladėlių grandinę, kad šalia nebūtų vienodos formos ir spalvos figūrėlių (spalvos ir dydžio; dydžio ir formos, storio ir spalvos ir pan.).

    Grandinę išdėstome taip, kad šalia būtų vienodo dydžio, bet skirtingos formos figūros ir pan.

    Grandinę išdėliojame taip, kad viena šalia kitos būtų tos pačios spalvos ir dydžio, bet skirtingos formos (tokio pat dydžio, bet kitos spalvos) figūrėlės.

    Kiekvienai figūrai reikia rasti porą, pavyzdžiui, pagal dydį: didelis geltonas apskritimas yra suporuotas su mažu geltonu apskritimu ir pan.

    Prieš vaiką išdėliojame 8 Gyenes loginius kaladėles, o kol jis nemato, po vienu iš jų paslepiame „lobį“ (monetą, akmenuką, iškirptą paveikslėlį ir pan.). Vaikas turėtų užduoti jums pagrindinius klausimus, o jūs galite atsakyti tik "taip" arba "ne": "Lobis po mėlynu bloku?" - "Ne", "Po raudonu?" - "Ne". Vaikas daro išvadą, kad lobis yra po geltonu bloku, ir toliau klausia apie dydį, formą ir storį. Tada vaikas paslepia „lobį“, o suaugęs užduoda pagrindinius klausimus.

    Pagal analogiją su ankstesniu žaidimu, galite paslėpti vieną iš figūrėlių dėžutėje, o vaikas užduos pagrindinius klausimus, kad sužinotų, koks blokas yra dėžutėje.

    Išdėliojame iš eilės 5-6 bet kokias figūras. Apatinę figūrų eilę reikia pastatyti taip, kad po kiekviena viršutinės eilės figūra būtų skirtingos formos (spalvos, dydžio) figūrėlė.

    Siūlome devynių langelių lentelę su joje pateiktomis skaičiais. Vaikas turi pasiimti trūkstamas kaladėles.

    Domino žaidime figūrėlės dalyviams paskirstomos po lygiai. Kiekvienas žaidėjas paeiliui atlieka savo ėjimą. Jei figūros nėra, ėjimas praleidžiamas. Laimi tas, kuris pirmasis išdėlioja visas dalis. Galite vaikščioti įvairiais būdais: skirtingos spalvos (formos, dydžio) figūrėlėmis.

    Vaikas kviečiamas pagal nupieštą schemą-paveikslėlį dėlioti Gyenes kaladėles, pvz., nupieštas didelis raudonas apskritimas, po to mėlynas mažas trikampis ir pan.

    Iš Gyenes loginių blokų galima daryti plokštuminius objektų vaizdus: automobilį, garvežį, namą, bokštą.

    Mama į dėžutę deda tik stačiakampes kaladėles, o vaikas visas raudonas, tada mama deda tik plonas formeles, o vaikas - dideles ir t.t.

    Vaikas turi pasiimti ant kortelių esančias Gyenes kaladėles, kurios parodo jų savybes.

      spalva nurodoma dėmėmis

      dydis - namo siluetas (didelis, mažas).

      forma - figūrų kontūras (apvalus, kvadratinis, stačiakampis, trikampis).

      storis – sąlyginis žmogaus figūros vaizdas (storas ir plonas).

Vaikui parodoma kortelė su viena ar keliomis savybėmis. Pavyzdžiui, jei vaikui rodoma mėlyna dėmė, visas mėlynas figūras reikia atidėti į šalį; mėlyna dėmė ir dviejų aukštų namas - atidedame visas mėlynas ir dideles figūras; mėlyna dėmė, dviejų aukštų namas ir apskritimo siluetas yra mėlyni apskritimai - stori ir ploni ir pan.

Tada užduotys su kortelėmis pamažu tampa sunkesnės.

Šiame straipsnyje išvardyti tik kai kurie žaidimai su Gyenesh logikos blokais, tačiau iš tikrųjų jų yra daug daugiau. Taip pat prie rinkinio su kaladėlėmis pridedama 8 puslapių instrukcija, kurioje galima plačiau susipažinti su šia technika ir žaidimais.

Be gerai žinomų „blokų“, kurie vystosi loginis mąstymas, Gyenes sugalvojo pasakų žemę „Ruritania“, daugybę žaidimų su dryžiais, loginius žaidimus ir „26 gėlės“.

Šiuolaikiniai tėvai turi galimybę naudotis daug didaktinių priemonių, kuriomis jie gali ugdyti savo vaikus nuo pat pradžių. ankstyvas amžius. Labai populiarūs yra Gyenes logikos blokai – žaidimas su paveikslėliais, diagramomis ir specialiais albumais. Užsiėmimai su šiuo vadovu padeda ikimokyklinukams smagiai susipažinti su matematikos pagrindais. Sužinokite, kas yra medžiaga ir kaip su ja dirbti.

Kas yra Gyenes blokeliai

Tai yra specialybės pavadinimas didaktinis vadovas matematikos raidai, kurią sukūrė garsus vengrų mokslininkas. Zoltanas Gyenesas šiai disciplinai paskyrė visą savo gyvenimą. Jis stengėsi, kad vaikams tai būtų kuo suprantamesnė ir įdomiau. Tam jis specialiai sukūrė autoriaus Gyenesh sistemą, skirtą ankstyvam vaikų matematikos ugdymui.

Žaidimo vadovas yra 48 vienetų geometrinių figūrų rinkinys. Juos vaizduoja elementai, tarp kurių nėra pasikartojančių. Skaičiai skirstomi pagal šiuos kriterijus:

  1. Spalva. Mėlyna, raudona, geltona.
  2. Dydis. Maži, dideli.
  3. Storis. Storas plonas.
  4. Forma. Apskritimas, trikampis, kvadratas, stačiakampis.

Metodika

Gyenesh loginiai blokai yra skirti mokyti matematikos žaidimo forma. Užsiėmimai su jais prisideda prie atminties, dėmesio, vaizduotės, kalbos ugdymo. Vaikas ugdo gebėjimą klasifikuoti medžiagą, lyginti, analizuoti analitinę informaciją. Optimalus amžius pradėti užsiėmimus yra 3-3 metai. Darbas su Gyenes logikos blokais išmokys kūdikį:

  1. Identifikuokite objektų savybes, įvardykite jas, paaiškinkite, kokie yra skirtumai ir panašumai, pagrįskite savo samprotavimus argumentais.
  2. Pagalvok logiškai.
  3. Geriau pasikalbėk.
  4. Supraskite, kokia yra spalva, storis, forma ir skirtingi dydžiai.
  5. Žinokite apie erdvę.
  6. Savarankiškai spręsti edukacinio ir praktinio plano problemas.
  7. Atkakliai eikite siekti tikslo, susidorokite su sunkumais, imkitės iniciatyvos.
  8. Atlikite psichines operacijas.
  9. Ugdykite vaizduotę, kūrybinius ir intelektualinius gebėjimus, fantaziją, modeliavimo ir dizaino įgūdžius.

Kaip dirbti su Gyenes blokeliais

Užsiėmimai vyksta keliais etapais. Gyenesas savo metodiką kūrė atsižvelgdamas į psichologinius vaikų aspektus jaunesnio amžiaus, tad nereikia baimintis, kad ikimokyklinuko mąstymui tai bus per sudėtinga. Yra tokie matematinių gebėjimų vystymosi etapai:

  1. Nemokamas žaidimas. Tikslas – išmokyti mažylį spręsti nepažįstamas problemas „bandymų ir klaidų“ metodu, bandant skirtingi variantai.
  2. Vaikas sklandžiai pereina į žaidimą pagal tam tikras taisykles. Užsiėmimų metu supažindinama su pagrindine informacija, pavyzdžiui, „kurie skaičiai vienodi“.
  3. Diskusija, turinio palyginimas matematikos žaidimai. Turite pasirinkti skirtingas parinktis su susijusiomis taisyklėmis, bet skirtingą žaidimo medžiagą.
  4. Įvadas į skaičius. Rekomenduojama naudoti žemėlapius, diagramas, lenteles.
  5. Paskutinis etapas yra ilgiausias ir tinka vyresniems ikimokyklinukams. Ji turėtų pasiūlyti skirtingas korteles su taisyklių apibrėžimu, o tai padeda padaryti konkrečias logiškas išvadas. Palaipsniui tokios sąvokos kaip teorema ir aksioma taps žinomos kūdikiui.

Loginiai blokai

Pačios figūrėlės yra Gyenes technikos pagrindas. Jie suteikia daug įdomių dalykų didaktiniai žaidimai vaikams įvairaus amžiaus. Pagrindinė Gyenes kaladėlių paskirtis – išmokyti vaiką suprasti daiktų savybes. Jų pagalba jis išmoks atskirti ir derinti daiktus, juos klasifikuoti. Paveikslėlių ir specialių albumų buvimas žymiai padidins žaidimų, kuriuos galite pasiūlyti ikimokyklinukui, skaičių.

Kortelės

Klasėms naudojami vaizdai, kuriuose yra simbolinės informacijos apie figūros savybes. Tai atrodo taip:

  1. Spalva nurodoma dėmėmis.
  2. Dydis yra namo siluetas. Mažą rodo vieno aukšto pastatas, didelį – daugiaaukštį.
  3. Geometrinių formų kontūrai atitinka formą.
  4. Storis – du mažų žmogeliukų atvaizdai. Pirmasis yra storas, antrasis yra plonas.
  5. Gyeneso rinkinyje yra kortos su neigimu. Pavyzdžiui, perbrauktas daugiaaukštis pastatas reiškia, kad norima figūra „nedidelė“, tai yra maža.

Kortelių rinkinius galima naudoti ne tik su Gyenesh kaladėlėmis, bet ir už nepriklausomi žaidimai. Darbas su jais ugdo logiką, įgūdžius iššifruoti informaciją simboliais. Pirmiausia vaikui reikėtų duoti paprasčiausias žaidimo užduotis susipažinti su Gyenesh kortomis, o vėliau jas palaipsniui komplikuoti. Vaizdų rinkinys gali žymiai paįvairinti klases, padaryti jas daug įdomesnes.

Albumai

Kiekvienai amžiaus grupei turėsite įsigyti keletą tokių privilegijų. Juos reikėtų rinktis pagal vaiko išsivystymo lygį, o ne pagal tai, kiek jam šiuo metu metų. Kartais 3 metų kūdikis vystosi kaip penkerių metų, o kartais atvirkščiai. Albumuose yra skirtingi žaidimai su Gyenesh figūrėlėmis, diagramomis-piešiniais, pagal kurias galima jas sulankstyti. Galite patys apsunkinti užduotis, paįvairinti jas, sutelkdami dėmesį į vaiko reakciją.

Gyenes kaladėlės mažiesiems

susidoroti su loginės figūros gali vaikai nuo dvejų metų. Jiems sukurta daug paprastų žaidimų. Pagrindinis jų tikslas – išmokyti vaiką atskirti daikto savybes, sugrupuoti daiktus pagal tam tikras savybes. Tokie užsiėmimai bus ne tik naudingi, bet ir įdomūs kiekvienam vaikui. Peržiūrėkite keletą populiariausių žaidimų variantų.

Pavyzdžiai

Šių yra daugiausia paprasti žaidimai vaikams, kurie dar tik susipažįsta su Gyenes rinkiniu. Pavyzdys:

  1. Išdėstykite Gyenes elementus priešais vaiką.
  2. Leiskite jam sugrupuoti juos pagal skirtingus kriterijus. Pirmiausia pasirenka viską tos pačios spalvos, tada dydį ir pan.

Palaipsniui žaidimas tampa sunkesnis. Pakvieskite vaiką surūšiuoti kaladėles pagal du ar daugiau požymių. Pavyzdžiui:

  1. Pasirinkite geltonus stačiakampius blokus ir mėlynus kvadratinius.
  2. Gaukite visas vienodo dydžio plokščias figūras.
  3. Rinkitės plonus apvalius blokelius.
  4. Rūšiuokite visas mėlynas trikampio formas.

Statyba

Tai kūrybinis žaidimas Visi vaikai tai mėgsta be išimties. Tai labai paprasta, bet žavinga. Vaikas kviečiamas iš Gyenesh elementų iš pradžių pagal schemas, o paskui be jų, dėlioti skirtingas figūrėles, palaipsniui apsunkinant užduotį. Objektų, kuriuos galite paprašyti sukurti, pavyzdžiai:

  • namas;
  • stalas;
  • namas su langais;
  • silkės;
  • parduotuvė;
  • išmatos;
  • sofa;
  • kėdė;
  • žingsniai;
  • fotelis;
  • mašina.

Tęsti eilutę

Žaidimu siekiama, kad vaikas žinotų geometrines formas, dydį, storį, spalvą. Jos dėka jis išmoks rasti modelius. Užduočių parinktys:

  1. Ant stalo priešais kūdikį išdėliokite Gyenes elementus, kad kiekvienas kitas kažkuo skirtųsi nuo ankstesnio. Vaikas šią eilę tęsia savarankiškai.
  2. Išdėstykite Gyenesh figūrėlių grandinę taip, kad nebūtų objektų, kurie būtų identiški dviem atžvilgiais. Pakvieskite vaiką tęsti šią eilutę.
  3. Išdėstykite Gyenes figūrėles priešais kūdikį spalvomis: raudona, geltona, mėlyna. Jis tęs seriją, keisdamas atspalvius nurodyta seka.

šerti gyvulius

Padėkite keletą mėgstamų žaislų prieš savo kūdikį. Leiskite jam pamaitinti kiekvieną „slapukų“ (blokų) porą. Pasiūlykite tam tikras sąlygas, pavyzdžiui, meškiukui reikia duoti tik raudoną maistą, o kačiukui - kvadrato forma. Šis žaidimas primena atrankas, tačiau vaikai jį suvokia daug geriau. Retas atvejis, kai kūdikis atsisako maitinti savo augintinius.

Vyresniajai grupei žaidimai su Gyenes kaladėlėmis

Kai vaikas paaugs, mankštins vaikams, jis galės spustelėti kaip sėklas, o užduotys turės būti sudėtingos. Gyenes metodas ikimokyklinukams skirtas 5-6 metų vaikams. Pratimai yra sudėtingesni, aktyviai naudojami ne tik patys kubeliai, bet ir kortelės, žaidimų albumai. Užduotys skirtos ugdyti suaugusio vaiko loginį mąstymą, gebėjimą paaiškinti sprendimą. Išnagrinėkite kelis žaidimų pavyzdžius, pagal kuriuos galite sugalvoti daugybę pratimų.

Paieška

Padovanokite vaikui bet kurią Gyeneso figūrėlę arba pasiūlykite pasirinkti savo. Tada jis iš bendros blokų masės išskirs visus tuos, kurie sutampa su pirmuoju vienoje konkrečioje savybėje. Kai jis gerai įvaldo žaidimą, pasunkinkite jį. Leiskite vaikui pasiimti kaladėles, kurios turi dvi identiškas savybes kaip ir iš pradžių. Tada galite padaryti žaidimą dar sunkesnį. Vaikas turi pasirinkti tuos blokus, kurie neturi nei vienos gretimos nuosavybės prie pirmojo.

Domino

Tai žaidimas tiks net keliems vaikams. Taisyklės:

  1. Kiekvienas žaidėjas gauna vienodą skaičių blokų. Dalyvių tvarka nustatoma.
  2. Pirmasis atlieka judesį su bet kuria figūra.
  3. Antrasis įdeda bloką, turintį vieną atitinkančią savybę.
  4. Jei tinkamo kūrinio nėra, dalyvis praleidžia judesį.
  5. Laimi pirmasis žaidėjas, kuris išdėlioja visus savo blokus.
  6. Žaidimą galima apsunkinti pakeitus taisykles dėl išdėstytų figūrų savybių. Pavyzdžiui, turite atsakyti bloku, kuriame yra du panašūs ženklai ir pan.

Raskite papildomą

Šis žaidimas padės vaikams išmokti sugrupuoti erdvines geometrines figūras pagal įvairių savybių. Taisyklės:

  1. Padėkite tris figūrėles prieš vaiką. Vienas iš jų neturėtų turėti bendro turto su kitais.
  2. Leiskite vaikui išsiaiškinti, kuris blokas yra nereikalingas, ir paaiškinkite, kodėl, kaip jis padarė tokią išvadą.
  3. Padarykite užduotį sunkesnę. Išdėstykite 6 blokus. Vaikas turi pašalinti du papildomus.

Susirask porą

Šis žaidimas patiks vaikams, kurie jau gerai įvaldė visas paprastas užduotis. Taisyklės:

  1. Prieš vaiką padėkite keletą figūrėlių iš eilės.
  2. Pasiūlykite kiekvienam išsirinkti garinę pagal tam tikrą savybę.
  3. Padarykite užduotį sunkesnę. Tegul kūdikis stengiasi priderinti ne vieną, o dvi ar tris savybes.
  4. Iš pradžių galite paimti, pavyzdžiui, 10 suporuotų elementų. Įdėkite juos į maišelį. Tegul vaikas išdėlioja poras dviejose horizontaliose eilėse išdėliodamas Gyenesh figūrėles.

Dailininkai

Žaidimui jums reikės kelių didelių spalvoto kartono lapų. Jie naudojami kaip paveikslų eskizai. Kompozicijai sudaryti reikia papildomų kartoninių dalių. Žaidimas moko analizuoti daiktų formą, juos lyginti, lavina kūrybinius ir meninius gebėjimus. Taisyklės:

  1. Pagal eskizus vaikai turėtų „nupiešti“ paveikslą.
  2. Jie patys pasirenka pasiruošimą. Ji schematiškai parodo, kur turi būti blokai. Plonieji bus tik kontūruojami, o stori – visiškai nudažyti.
  3. Tegul vaikai paima trūkstamus kaladėles ir iš kartono iškirptas dalis tinkamose „eskizo“ vietose.

Rezultatas

Šiai užduočiai atlikti reikia kortelių su daiktų atvaizdais, kurie tarnaus kaip prekės, ir loginių elementų. Žaidimas „Parduotuvė“ lavina atmintį, gebėjimą samprotauti, pagrįsti savo pasirinkimą, identifikuoti ir abstrahuoti savybes. Taisyklės:

  1. Į parduotuvę, kurios asortimente gausu prekių-kortelių, ateina ikimokyklinukas. Jis turi tris figūras, kurios atlieka pinigų funkciją. Kiekvieną prekę galima įsigyti už vieną prekę.
  2. Vaikas turi nusipirkti objektą, kuriame yra bent vienas turtas, atitinkantis pinigų skaičių.
  3. Palaipsniui galite apsunkinti žaidimą siūlydami naujas taisykles.

Papuoškime eglutę

Kitas žaidimas prisideda prie eilinio skaičiavimo, diagramos skaitymo įgūdžių ugdymo. Jai prireiks eglutės atvaizdo ir 15 atvirukų su simboliais, kaladėlėmis. Taisyklės:

  1. Kalėdų eglutė turėtų būti papuošta karoliukais penkiomis eilėmis. Kiekvienas iš jų turės tris karoliukus.
  2. Kortelės numeris yra sriegio padėties iš viršaus į apačią serijos numeris. Ant jo nupieštas apskritimas rodo, kuris karoliukas turi patekti į sąskaitą, o po juo nurodyta, kuris elementas jį pavaizduos.
  3. Leiskite vaikui pakabinti pirmąją karoliukų eilę, o tada visas apatines, aiškiai vadovaudamiesi kortelės raštu.

Jei mūsų vaikystėje visa įvairovė apsiribojo Nikitino žinynais, tai dabar tiesiog akys bėga.Šiame straipsnyje visų neišvardinsiu, bet noriu pakalbėti apie vieną, gal ir nelabai žinomą, bet visiškai unikalų. Vaiko loginio mąstymo ugdymo vadovas. tai Gyenes blokeliai(Ozonas, KoroBoom). Mes su Taisiya tiek daug su jais žaidėme (o dabar karts nuo karto juos išimame), kad Gyenesh blokelius pelnytai galiu vadinti viena dažniausiai naudojamų vystymo medžiagų mūsų namuose.

Gyenes blokeliai. Kas tai yra?

Iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti, kad Gyenesh loginiai blokai yra įprastas geometrinių kūnų arba statybinių blokų rinkinys. Tiesą sakant, tai yra daug daugiau nei tik statybinė medžiaga. Tai žaidimų, skirtų loginiam, matematiniam ir erdviniam mąstymui lavinti, sandėlis!

Vadovas susideda iš 48 trimačių geometrinių figūrų ir Pagrindinis bruožas nustatyta, kad nė viena iš joje esančių figūrų nesikartoja! Visi blokeliai vienas nuo kito skiriasi keturiomis savybėmis: forma, spalva, dydžiu, storiu. Toks charakteristikų rinkinys leidžia pasiūlyti vaikui daug įdomių analitinių užduočių palyginimui, apibendrinimui, klasifikavimui, gebėjimui koduoti ir iššifruoti informaciją. Šiame straipsnyje aš išsamiai kalbėsiu apie įdomiausius ir naudingų žaidimų su Gyenes kaladėlėmis ir apie jų panaudojimą vaikų raidai.

Rinkinio pranašumas taip pat yra palyginti maža kaina (lyginant su kitais populiariais loginiai žaidimai). Ir iš trūkumų galiu pastebėti, kad blokelius nėra taip lengva rasti parduodant. Ilgą laiką buvo visiškai neįmanoma jų nusipirkti populiariose internetinėse parduotuvėse, neseniai pasirodė vadovas Ozonas vis dar parduotuvėje KoroBoom.

Gyenes blokeliai. Darbo albumai | parsisiųsti

Tarp mamų labai populiarūs specialūs albumai su užduotimis Gyenes kaladėlėms. Albumai puikiai tinka pirmajai pažinčiai su figūrėlėmis, nes žaidimo metu mažylis atkreipia dėmesį į skirtingas kaladėlių formas, spalvas ir dydžius.

Albumuose vaikas kviečiamas surinkti paveikslėlį pagal schemą. Mažiausią paveikslą galima surinkti uždėjus blokelius ant schemos, labiau patyrusiems statybininkams patartina prie pavyzdžio pastatyti figūrą.

Paprasčiausių albumų pavyzdžiai:

Gyenes kaladėlės mažiesiems (2-3 m.) (Ozonas, KoroBoom)

Gyenes kaladėlės mažyliams 2 (2-4 m.) (Ozonas, KoroBoom)

Maža logika (Ozonas, KoroBoom)

Taip pat yra daug albumų vyresniems vaikams (nuo 4 iki 8 metų). Juose užduotys jau įvairesnės ir originalesnės.

Kai kurios darbo knygos gali būti ATSISIŲSTI ČIA .

Žaidimai ir užsiėmimai su Gyenesh kaladėlėmis. Naudojant blokus

Atvežu žaidimų variantus su Gyenesh kaladėlėmis didėjančia sunkumo tvarka . Užduočių įvairovė tokia didelė, kad yra daug naudingos informacijos tiek 2-mečiams, tiek 5-mečiams. Nepamirškite bet kokios naudos veiklos paversti žaidimo situacija, tegul kaladėlės būna ne šiaip trimatės figūrėlės, o sausainiai, namų gyventojai, garvežio keleiviai ir t.t.

Taigi, pradėti žaisti galima nuo 2 metų, palaipsniui apsunkinant užduotis. Pradėkime

  • Blokų rūšiavimas pagal vienos funkcijos buvimą

Svarbu išmokyti vaiką atskirti ir atpažinti individualias figūrų savybes. Per pirmąsias pamokas sutelkite vaiko dėmesį tik į vieną savybę, pavyzdžiui, spalvą ar formą.

Padėkite du žaislus priešais kūdikį, pavyzdžiui, Bunny ir Mishka, ir pasakykite, kad Zuikiui patinka apvalūs sausainiai (Gyenesh logikos kaladėlės bus sausainiai), o Mishka yra kvadratinė. Leiskite kūdikiui padalyti figūrėles tarp žaislų pagal savo pageidavimus.

Panašiai figūras galima rūšiuoti pagal spalvą, dydį, storį. Storumo savybė, kaip taisyklė, vaikui yra pati sunkiausia, todėl su ja susitvarkykite paskutinę.

  • Rūšiuokite figūras pagal dvi savybes

Kai vaikas gerai atlieka ankstesnę užduotį, pabandykite pridėti kitą rūšiavimo savybę.

Šį kartą figūrėlės gali būti sėklos, kurias reikia sodinti į lysves. Viską sodiname į vieną lysvę raudonos ir didelės sėklos o antroje - mėlyna ir trikampė.

    Blokų rūšiavimas naudojant logines korteles

Kitas žingsnis – ugdyti gebėjimą koduoti ir iššifruoti informaciją apie figūras naudojant loginius simbolius. Tai yra, jei iki šiol teikėte vaikui sąlygas rūšiuoti žodžius, dabar vaikas išmoks nustatyti ryšį tarp kaladėlės savybės ir jo grafinio vaizdo.

Šiai žaidimo versijai jums reikės loginių kortelių su tokia žyma:

Mėlyna, raudona, geltona blokas

Didelis ir mažas blokas

Storas ir plonas blokas

, , , yra atitinkamos formos blokas

Kortelės su perbrauktais vaizdais rodo nuosavybės atsisakymą. Pavyzdžiui, - ne mėlynas, - ne apvalus, - ne storas, - ne didelis ir pan.

Deja, Gyenes kaladėlių rinkinyje tokių kortelių nėra. Juos galite pasigaminti patys arba ATSISIŲSTI ČIA . Palaipsniui į žaidimą įveskite logines kortas, paaiškindami vaikui, ką reiškia tas ar kitas simbolis.

Pavyzdžiui, pasiūlykite vaikui surūšiuoti figūrėles į dvi grupes (nepamirškite kažkaip įveikti užduotį, kaladėlės gali tapti keleiviais, kuriuos reikia susodinti į dvi skirtingas mašinas). Kiekvienai grupei įdėkite vieną ar dvi logines korteles. Pavyzdžiui, prie vienos grupės padėkite raudoną kortelę ir trikampį (tai reiškia, kad čia reikia pasiimti visas raudonas trikampio formas), prie kitos - korteles su apskritimu ir mažu nameliu (pasirenkame mažas apvalias formas) .

    Atitinkamoms figūroms parenkame korteles

Išbandykite ir atvirkščiai. Pirmiausia surūšiuokite blokus pagal tam tikras žodines sąlygas. Tarkime, siūlote visas figūras apgyvendinti dviejuose namuose (storas viename name, plonas kitame). Vaikui atlikus užduotį, pasiūlykite kiekvieną namą „pasirašyti“ kortele, kad nuomininkai nesumaišytų savo namų. Padėkite savo vaikui iš kelių siūlomų kortelių išsirinkti tinkamas korteles.

  • Blokų rūšiavimas pagal vienos funkcijos nebuvimą

Pakvieskite vaiką surūšiuoti figūras į NEapvalias ir NE kvadratines. Tuo pačiu atkreipkite dėmesį į kūdikį, kad kai kurios kaladėlės (pavyzdžiui, trikampės) tilptų ir ten, ir ten. Nepamirškite žaidimo pagyvinti kokiu nors siužetu (pavyzdžiui, kačiukas sodina gėles į gėlynus – vienoje gėlyne gėlės NĖRA apvalios, o kitoje ne kvadratinės).

  • Rūšiuoti pagal tai, kad nėra dviejų ar daugiau funkcijų

Jei kūdikiui viskas tinka, galite pasiūlyti rūšiuoti kaladėles pagal dviejų ar net trijų ženklų nebuvimą vienu metu. O pažangiausias lygis yra rūšiavimas vienų buvimu ir kitų nebuvimu.

    Ieškoti panašumų ir skirtumų

Prieš vaiką ant stalo išdėliokite kelias lėkštes ir paaiškinkite, kad į kiekvieną reikia įdėti po vieną. du tos pačios formos blokai. Leiskite vaikui pačiam nuspręsti, kokios jos bus formos (pavyzdžiui, jis gali paimti du apvalius bet kokios spalvos ir dydžio kaladėles). Šioje užduotyje pagrindinė užduotis, su kuria susiduria kūdikis, yra figūrose paryškinti vieną bendrą savybę, nepaisant visų kitų.

Kitu metu pasiūlykite ant kiekvienos lėkštės uždėti dvi tos pačios spalvos / dydžio / storio formas.

Kitas žingsnis yra pabandyti atskirti blokus. Taigi pakvieskite vaiką į kiekvieną dubenį įdėti po dvi figūrėles skirtinga spalva/ forma / dydis / storis.

Ir galiausiai sunkiausia šios užduoties versija atrodo taip: į vieną dubenį įdėkite du blokus tokio pat dydžio, bet skirtingos formos; tos pačios formos ir dydžio; įvairių formų ir skirtingo dydžio ir tt

  • "Perkeliame nuomininkus" name. Kiekvienam kambariui nustatome sąlygas

Ši užduotis panaši į žaidimus su loginėmis kortelėmis. Vaikas turi perkelti figūras namuose, atsižvelgiant į sąlygas, kurios suteikiamos kiekvienam „kambariui“. Jei dar tik mokotės suprasti vaizdų reikšmes, užteks vienos sąlygos, bet labiau „pažengusiems“ viename kambaryje galima nupiešti tris sąlygas.

  • Surenkame takelį/tiltą pagal nurodytas sąlygas

Papasakokite savo vaikui istoriją apie tai, kaip nutrūko tiltas tarp jūsų žaislinių draugų (pavyzdžiui, zuikių ir meškiukų) namų, todėl dabar jie negali aplankyti vienas kito. Siūlo statyti naują tiltą. Bet tai bus ne paprasta, o magiška. Ant šio tiltelio kiekviena plyta gali būti išdėstyta tik pagal specialią taisyklę: kiekvienam blokui nustatote sąlygą naudodami 1–2 logines korteles, o vaikas išdėlioja figūras iš eilės.

Pavyzdžiui, pirmiausia parodote kortelę su perbrauktu apskritimu – vaikas pasirenka ir uždeda ant tiltelio bet kokį neapskritimį bloką, tada rodote mėlyną kortelę ir pilną vyrą – vaikas pasirenka ir uždeda mėlyną storą elementą ant tiltelio. tiltas ir kt.

  • Užduočių albumas „Nesąmonės lipdymas“

Atskirai norėčiau pasakyti apie užduočių albumas „Skulptuoti nesąmones“ (Ozonas, KoroBoom). Jei atvirai, tai man patiko labiau nei visi kiti privalumai. Ant viršelio amžiaus limitas nuo 4 metų, tiesą sakant, galima drąsiai naudoti nuo 3 metų, ypač jei mažylis su Gyenesh kaladėlėmis žaidžia pirmą kartą.

Šis albumas moko vaiką pasirinkti figūras, vienu metu atsižvelgiant į tris sąlygas. Paėmęs visas kaladėles ir padėjęs jas į reikiamas vietas, vaikas gaus juokingą paveikslėlį. Ir ši nuotrauka taip pat yra atsakymas į mįslę. Mįslės, beje, irgi nelengvos, tai keblios mįslės - pagal rimą užduodamas vienas atsakymas, o iš tikrųjų kitas

Taip, galite atsisiųsti albumą ČIA .

  • Statome taką/apskritimą, kad šalia nebūtų vienodos spalvos/dydžio dalių

Statome taką ar ratą su viena sąlyga – šalia neturėtų būti blokelių, pavyzdžiui, tos pačios spalvos. Kitais atvejais būklė gali būti nevienodos formos / dydžio / storio.

  • Susikertančių aibių sampratos pažinimas

Iš pirmo žvilgsnio užduotis gali pasirodyti labai sudėtinga ir netgi priminti susikertančias aibes iš 9 klasės algebros kurso, tačiau iš tikrųjų ji gana prieinama mažam vaikui. Taisiya susidorojo su tokia užduotimi, kai jai dar nebuvo 3 metų

Taigi, virvėmis ant grindų išdėliokite du susikertančius apskritimus ir paaiškinkite, kad į vieną apskritimą reikia sudėlioti visas apvalias figūras, o į kitą – raudonas. Po to atkreipkite kūdikio dėmesį į tai, kad yra tokia sritis, kuri vienu metu patenka į abu apskritimus, šioje vietoje figūrėlės turi atitikti abi sąlygas – būti ir raudonos, ir apvalios.

  • "Perkeliame nuomininkus" name. Mokymasis dirbti su skaičiuokle

Dar viena „nuomininkų“ perkėlimo į namus užduotis, tik šį kartą persikėlimo principas visiškai kitoks. Vaikas turi sudėti figūrėles tuščios ląstelės kad jie vienu metu atitiktų eilutės ir stulpelio sąlygas. Tai yra, vaikas mokosi dirbti su stalu. Šis įgūdis labai svarbus ir naudingas, juo paremti daug lavinančių žaidimų ir mokyklinių užduočių.

Trejų metų vaiką jau galima supažindinti su stalo konstravimo principu, jam tai visai įmanoma užduotis.

Eilučių pavadinimuose geriausia naudoti figūras arba spalvas (nes jų yra daugiau), o stulpelių pavadinimai gali būti formos storis arba dydis.

Ši užduotis moko vaiką ne tik išdėstyti takelius atsižvelgiant į savybių kaitą, bet ir suprasti grafinę schemą bei jos laikytis. Ant popieriaus lapo nupieškite diagramą, kurioje bus nurodyta, kokia tvarka figūros turi sekti viena kitą. Žiūrėdamas į diagramą, vaikas turi išdėstyti figūras rodyklėmis nurodyta seka.

Esant tokiai schemai, pageidautina apsiriboti tik viena savybe (pavyzdžiui, spalva ar forma).

Norėdami apsunkinti užduotį, galite šiek tiek supainioti rodykles, todėl seka nebus tokia akivaizdi.

Tokiomis schemomis galima statyti ne tik takelius, bet ir įvairias formas (pavyzdžiui, apskritimus). Po statybos pakvieskite kūdikį eskizuoti gautą figūrą.

  • Žaidimas „Keliaujantys blokai“ut"

Mano nuomone, tai yra vienas įdomiausių klasių su kaladėlėmis variantų, jis bus įdomus vaikams nuo 3,5-4 metų. Čia kvartalai – ne tik geometrinės figūros, o tikri keliautojai, einantys takais ir sekantys kelio ženklus. Tačiau jų ženklai, žinoma, nėra paprasti, o specialūs, skirti blokams

Būtina pasiruošti žaidimui ir nubrėžti lauką su išsišakojusiais takais, o prie kiekvienos šakės turi būti nuoroda, kurie „keliautojai“ gali eiti šiuo keliu, o kuriems reikia sukti į kitą taką.

Pavyzdžiui, pirmame išsišakojime takas padalintas į dvi dalis ir visos mažos figūrėlės eina į kairę, o didžiosios – į dešinę. Be to, kiekvienas iš šių kelių vėl išsišakoja, o dabar, norint sužinoti, kuriuo keliu eiti, reikia atkreipti dėmesį į bloko spalvą ir pan. Norėdami apsunkinti žaidimą, galite pridėti ženklų su savybių neigimu.

Pamoka taps įdomesnė, jei pabaigoje kiekvienas takas nuves link kažkokio tikslo - kavinė, parduotuvė, miškas, žaidimų aikštelė... Viskas priklauso nuo jūsų meninių sugebėjimų Mano gebėjimai nėra dideli, todėl mūsų darželis niekuo nesiskiria. iš parduotuvės :), laimei, dukra jau gali perskaityti pavadinimą, kad nesusipainiotų.

Žaidimo metu su dukra pastebėjome, kad dauguma "keliautojai" kaupiasi tuose pačiuose objektuose, o kai kurių išvis niekas nepasiekia (pavyzdžiui, turime duonos parduotuvę). Tokiu atveju vaikui galima kelti kitą užduotį – iš ženklų atspėti, kokias savybes turi turėti kaladėlė, kad ji dar pasiektų kepyklėlę ir rastų ją tarp kitų. Tai taip pat labai naudinga žaidimo versija, būtinai išbandykite.

  • Ieško lobio

Atkreipiu jūsų dėmesį į tris lobio paieškos galimybes:

Pirma, lengviausia . Prieš vaiką išdėliojate kelias figūrėles, o kol kūdikis nemato, po vienu iš kaladėlių paslepiate kokią nors paslaptį, pavyzdžiui, lipduką ar iškirptą paveikslėlį. Tada pakvieskite vaiką surasti lobį ir pranešti, kad piratai jį paslėpė, pavyzdžiui, po storu ir gana dideliu luitu arba raudonu ir plonu, t.y. Nurodykite paieškos sąlygą. Vaikas turi atspėti, apie kokią figūrą mes kalbame.

Į antroji žaidimo versija vaikas slepia lobį. Norėdamas atspėti, kur yra lobis, suaugęs žmogus užduoda pagrindinius klausimus. Vaikas atsako taip arba ne.

Trečioji žaidimo versija Mes su Taisiya turime labiausiai mėgstamą. Čia, norint rasti lobį, reikia išnarplioti visą sąlygų grandinę. Pamoką paskelbiu vaizdo įraše.

  • Žaidimas „Stebuklingas stiklas“

Pamoka bus įdomi maždaug nuo 4 metų. Pasakykite vaikui, kad turite stebuklingą veidrodį / stiklą / dėžutę, kuri gali pakeisti kaladėlių savybes, ir pasiūlykite pažaisti burtininkus.

Pirmoji žaidimo versija . Dirbate burtininku. Pasirinkite vieną figūrėlę ir šalia jos padėkite „stebuklingą stikliuką“ (bet kokia patraukli smulkmena gali būti naudojama kaip magiškas atributas). Tada atlikite keletą „stebuklingų ritualų“ ir nepastebimai uždėkite kitą bloką kitoje stiklo pusėje (arba padėkite jį vietoje ankstesnio). Naujame bloke turi būti pakeista viena savybė, visos kitos charakteristikos nesikeičia. Paprašykite vaiko įvardyti, kuri bloko savybė pasikeitė.

Antroji žaidimo versija . Vaikas dirba burtininku. Jūs klausiate arba kartu su vaiku nusprendžiate, kokią savybę dabar pakeis jūsų stebuklingas stiklas. Pavyzdžiui, jūs nuspręsite, kad forma pasikeis. Kai užmerkiate akis, kūdikis turėtų įdėti naują bloką su modifikuota forma(visos kitos savybės turi būti nepakitusios).

Kai kūdikiui patinka užsiėmimas, stenkitės vienu metu pakeisti dvi savybes.

Na, tuo ir sustosiu, nors žaidimų su Gyenesh blokeliais galimybės, mano nuomone, yra neišsemiamos. Nepavargsiu girti šios nuostabios mokomosios medžiagos ir nuoširdžiai rekomenduoju ją jums

Taip pat noriu atkreipti jūsų dėmesį Kuizenerio lazdos (Ozonas, KoroBoom), apie juos dažnai kalbama tame pačiame kontekste kaip ir Gyenes blokai, iš tiesų šios dvi medžiagos puikiai papildo viena kitą ir netgi naudojamos vienu metu kai kuriuose žaidimuose. Kuizenerio lazdos aiškiai nusipelno atskiro straipsnio

Unikali pašalpa Gyenes loginiai blokai(Corvette) buvo sukurta siekiant linksmai mokyti vaikus matematikos ir logikos pagrindų. Metodikos autorius – vengrų mokslininkas Zoltanas Gyenesas, vadinamosios „naujosios matematikos“ teoretikas ir praktikas. Jo taisyklės sako, kad jokie vadovėliai su nuobodžiais pavyzdžiais ir užduotimis neišmokys vaiko skaičiuoti taip gerai, kaip išmokys žaidimas!

Loginiai blokai Gyenes, pilna komplektacija:

48 trimatės geometrinės figūros, kurios skiriasi 4 rodomi:

  • spalva (raudona, mėlyna, geltona)
  • forma (apskritimas, trikampis, kvadratas, stačiakampis)
  • dydis (didelis ir mažas)
  • storis (storas ir plonas)

Taigi kiekviena figūra pasižymi individualiomis savybėmis, o rinkinyje nėra net dviejų vienodų figūrų.

Pagrindinis Gyenesh loginių blokų naudojimo tikslas

Jį sudaro ikimokyklinukų (vaikų nuo 3 iki 7 metų) mokymas spręsti loginės užduotys dėl objektų klasifikavimo ir grupavimo pagal įvairias savybes. Be to, medžiaga, susidedanti iš 48 skirtingų formų, padės vaikui lavinti kalbą, mąstymą ir matematinius vaizdus. Žaidžia Proto žaidimai su kaladėlėmis vaikai ateityje galės sėkmingai įsisavinti matematiką ir informatiką. Žaidimai ir pratimai yra universalūs: juos galite pasiūlyti vaikams klasėje ir laisvomis valandomis, per darželis ir namuose.

Gyenesh loginių blokų žaidimai

Galite pradėti žaisti su vaiku jau nuo mažens. ikimokyklinio amžiaus. Būdamas 2-3 metų Elementams rūšiuoti pagal formą, spalvą, dydį, storį tinka paprasti žaidimai ir pratimai, kurių tikslas – įvaldyti savybes, žodžiai „tas pats“, „ne tas pats“. Pavyzdžiui, paprašykite vaiko pasirinkti visus raudonus elementus. Arba visapusiškai. Arba eikite kitu keliu: pasiūlykite rinktis NE tokį. Galite paprašyti vaiko surasti vienodos spalvos, bet kitokios formos, dydžio ar spalvos formas.

Užsiėmimų metu, kaip visada, jums padės pasaka ir mėgstami vaikiški žaislai. Paimkite meškiuką, lėlę, kiškį ir paprašykite, kad vaikas paskirstytų pyragus tarp jų, kad meškiukas turėtų visus raudonus, kiškis - visus didelius, o lėlė - visus plonus. Savybės gali būti keičiamos kiekvieną kartą. Atkreipkite dėmesį į vaiką, kad kai kurios figūrėlės tiks ne vienam, o keliems „svečiams“ iš karto.

Naudodamiesi kaladėlėmis taip pat galite lavinti konstruktyvius vaiko gebėjimus, iš siūlomų elementų kurdami schematiškus jam nuo vaikystės pažįstamų objektų vaizdus ir žaislą - zuikį, meškiuką, mažą žmogeliuką, mašinas, raketas ir kt. .

Palaipsniui užduotys gali būti sudėtingos. Pasistenkite su vaiku sukonstruoti grandinę taip, kad dvi gretimos figūrėlės skirtųsi tam tikromis iš anksto nustatytomis savybėmis, pavyzdžiui, būtų skirtingo dydžio ar formos, vienodos formos, bet skirtingos spalvos (storio) ir pan. Vaikas pamažu išmoks operuoti ne tik su esamomis savybėmis, bet ir su jų nebuvimu (ne raudona, ne apvalia), o vėliau su keliomis savybėmis iš karto, priartėdamas prie komplekto sampratos.

Paskutinis vaikas padės įsisavinti žaidimas su lanku. Padėkite lanką ant grindų ir paprašykite, kad kūdikis sudėtų ten, pavyzdžiui, visas raudonas figūrėles, likusias palikti lauke: „Kokie blokeliai viduje? - Raudona. - O lauke? - Ne raudona. Kai vaikas nesunkiai susidoros su bet kokia tokia užduotimi, ant grindų padėkite du susikertančius lankus ir paprašykite jų perkelti visus apvalius blokus į vieną, o visus raudonus į kitą. Pirmajame etape bus sunku dėti apvalius raudonus blokus. Jų vieta yra abiejų lankų susikirtimo zonoje.

Norėdami paįvairinti užsiėmimus naudodami Gyenesh Logic Blocks, galite įsigyti specialių albumų su žaidimo užduotys. Išmokite matematikos smagiai!

Jei nieko negirdėjote apie šią populiarią sistemą, tuomet kviečiame susipažinti su ja ir sužinoti, kas yra Gyenesh blokas. Tiesą sakant, tai tik kita sistema. ankstyvas vystymasis vaikas, dirbantis lygiagrečiai su Montessori metodu ir daugeliu kitų. Ji turi savų skirtumų, nes padeda pasinerti į logikos, priežasties ir pasekmės santykių, skaičių ir galvosūkių pasaulį, o daugelis kitų pabrėžia bendrą pažintį su pasauliu. Štai kodėl Gyenes blokas yra toks įdomus. Galite pradėti pamokas nuo ankstyvo amžiaus. Su unikaliu stimuliuojančios medžiagos rinkiniu galite pasiimti tiek daug skirtingų žaidimų, kurių sudėtingumo lygis radikaliai skirsis, kad bus naudingas ir vienerių metų kūdikiui, ir jaunesniam studentui.

Lavinančio žaislo sukūrimo istorija

Jį sukūrė ir įgyvendino unikalus žmogus, matematikas ir psichologas Zoltanas Gyenesas. Pirmą kartą jis sugebėjo sukurti visiškai paprastą ir nebrangų žaidimą (Gyenes blokas), kuris telpa į mažą dėžutę, bet niekada nenuobodžiau, nes yra daug galimybių žaisti su juo. Kad tėvai nesijaudintų, ar kasdien gali sugalvoti vis kitokias užduotis, jiems siūlomi keli spalvingi albumai, kurių kiekviename puslapyje – po atskirą, ryškią ir spalvingą pamoką. Šio žaidimo kūrimo užduotis buvo padaryti matematiką artimesnę ir suprantamesnę, per įdomius žaidimus išmokyti sudėtingo mokslo pagrindų. Taip gimė Gyenes blokas.

Kaip sekasi matematikos studijoms?

Zoltanas Gyenesas tyrinėjo vaikų pažinimo procesų ypatybes ir pastebėjo įdomią detalę. Beveik visi supranta matematikos pagrindus, tačiau kai tik ateina sudėtingesnės operacijos, reikalaujančios loginio mąstymo, dauguma mokinių nustoja suprasti esmę. Jie stengiasi sekti šabloną, tačiau sprendimas kaskart vis kitoks. Tada mokslininkas padarė išvadą, kad tai buvo pirmasis matematikos studijų etapas: chaotiška sprendimų paieška ir neišvengiamos klaidos. Tai yra etapas Nemokamas žaidimas, tačiau kiekviename iš šių žaidimų turi būti taisyklės. Jų tyrimas yra svarbi užduotis.

Tik tada vaikai daro išvadą, kad tam tikri veiksmai lemia tuos pačius rezultatus. Ir tik tada ateina suvokimas, kad procese padarytos išvados gali būti teoremos. Vidurinės mokyklos programa ir ne tik lengvai patenka ant tokio pagrindo.

Kas yra žaidimas?

Atidarę dėžutę galite šiek tiek nusivilti. Gyenes loginiai blokai vaizduoja medinių figūrų rinkinį, kurie viena nuo kitos skiriasi įvairiais būdais. Tai yra forma, yra apskritimai, kvadratai, trikampiai ir stačiakampiai. Be to, jie skiriasi spalva (geltona, raudona ir mėlyna), dydžiu (dideli ir maži) ir storiu (stori ir ploni). Jau dabar didelį susidomėjimą kelia Gyenes kaladėlės mažiesiems, jas galima apčiuopti, perstumdyti, sukrauti vieną ant kitos.

Su vyresniais vaikais sunkiau. Jei išimsite figūrėlę ir pasakysite, kad priešais vaiką yra didelis raudonas kvadratas, po 5 minučių jis imsis kitų dalykų. Štai kodėl kūrėjai sukūrė visą atlasą, vartotojo vadovą, kuriame yra daugybė spalvingų užduočių ir žaidimų. Vaikui nebus nuobodu, nes kasdien užduotys bus skirtingos – nuo ​​paprastų iki sudėtingų.

Kam skirtas žaidimas?

Amžiaus diapazonas – nuo ​​2 iki 8 metų. Kiekviena užduotis turi kelis sunkumo lygius, kuriuos atlikus kūdikis augs ir vystysis. Tai ne toks žaislas, kuris rinks dulkes spintoje. Gyenesh loginiai blokai yra puiki sistema ne tik loginiam mąstymui, bet ir pažinimo procesams lavinti. Tai atmintis, dėmesys, suvokimas ir vaizduotė. Vaiko smegenys dar prieš mokyklą įsisavins tokias operacijas kaip palyginimas, analizė, klasifikavimas ir apibendrinimas. Mažyliai greitai išmoks spalvas žaismingai.

Prieš pamokas nepamirškite suteikti vaikui galimybę pažaisti su figūrėlėmis, pasistatyti iš jų namą, bokštelį, kad sklandžiai pereitų prie mokymosi. O rinkdamiesi žaidimus atsižvelkite į kūdikio amžių ir intelektines galimybes.

„Pasidaryk pats“ Gyenes kaladėlės

Jei neturite galimybės įsigyti paruoštų vadovų, nenusiminkite. Daugumą žaidimų galima organizuoti ir su plokščiomis figūromis. Faktas yra tas, kad pačios medinės figūrėlės yra tik žaidimo dalis. Rinkinyje „Žaidžiame“ yra plokščia kaladėlių versija, su kuria galite sėkmingai žaisti. Taip pat jį galima atsisiųsti, atsispausdinti, iškirpti ir įklijuoti juostele. Taigi, visas rinkinys jums kainuos daugiausiai 200 rublių. Padaryti Gyenes kaladėles savo rankomis nėra labai sunku ir visai nesunku.

Tas pats pasakytina ir apie albumus, kuriuose yra visos užduotys. Komplekte yra instrukcijos, kuriose yra keletas pagrindinių žaidimų, tačiau tai truks neilgai. Tokiu atveju taip pat galite ieškoti sprendimo specializuotos parduotuvės arba ankstyvosios vaikystės raidai skirtose svetainėse (Gyenescho blokai). Albumas, kaip ir kiti žinynai, gali būti spausdinamas spalvotu spausdintuvu.

Žaidimas su mažaisiais

Galite pradėti pamokas nuo vienerių metų, bet rodydami medžiagą tik nuorodai. Arčiau dvejų metų jau bus galima pradėti masteruoti pirmąjį albumą. Tai Gyenes kaladėlės mažiesiems. Šio darbo esmė – supažindinti vaiką su pagrindinėmis daiktų savybėmis ir juos apibūdinančiomis sąvokomis. Labai greitai jūsų kūdikis galės laisvai naršyti pagal tokias savybes kaip spalva, forma, dydis, storis. Be to, jis išmoksta išskirti apibendrinančius požymius, jungti objektus į grupes ir kt.

Pagrindiniai žaidimai

Jei „Gyenes“ kaladėles padarėte savo rankomis, sąvokų „storas-plonas“ nebus, nes figūrėlės gaminamos plokštumoje, nebent tėtis sutiks figūrėles iš medžio iškirpti kūdikiui. Priešingu atveju jie yra visiškai identiški originaliam rinkiniui. Pats pirmasis žaidimas yra „Surask objektus“. Visi geltoni, kvadratiniai, dideli ir pan. Sužinoję, kaip su tuo susitvarkyti, apsunkinkite užduotį elgdamiesi priešingai. Pavyzdžiui, paprašykite surasti visus ne raudonus gabalus. Nepamirškite pagirti ir padrąsinti.

Pertekliaus pašalinimas yra kitas dalykas jaudinantis žaidimas. Išdėstykite raudonų figūrėlių grandinę, pridėdami prie jos vieną mėlyną, ir paprašykite jų pašalinti perteklių. Šią pamoką galima keisti neribotą laiką, sukuriant „traukinį“ tam tikra seka. Pavyzdžiui, mėlynas apskritimas, raudonas apskritimas, vėl mėlynas ir raudonas, tada mėlynas, o vaikas pats tęs. Derinys gali būti palaipsniui sudėtingas. Galite rinkti poras – didelį ir mažą trikampį, mėlyną kvadratą ir apskritimą ir pan. Visada smagu baigti pamoką nubraižant piešinį iš figūrėlių. Tai gali būti žmogus, gėlė ar mašina. Gyenes kaladėlės mažiesiems yra nuostabus būdas smagiai praleisti laiką ir tyrinėti pasaulį.

Papildomos kortelės

Kai vaikas įvaldo visas šių žaidimų variacijas, laikas pereiti į naują etapą. Tam buvo paruošta daugybė „Gyenesh“ blokų. Užduotys vėl ir vėl taps sunkesnės, neleis jums nuobodžiauti. Dabar reikia nusipirkti arba atsispausdinti naują albumą, kuriame yra kortelių rinkinys. Ant jų simboline forma užkoduoti figūros ženklai.

  • Spalva nurodoma debesėlio pavidalo dėme.
  • Dydis yra namo siluetas, jis gali būti didelis arba mažas.
  • Forma – juodas figūros kontūras (apskritimas, kvadratas, trikampis).
  • Storumas – juokingas žmogelis, storas arba plonas (plonas).

Tokie galvosūkiai labai patinka vaikams. Bet čia yra laimikis. Prisiminkite, kaip rasti figūrėles priešingai? Tai taip pat saugoma šifruose. Tai yra, kortelėje gali būti dvi raudonos ir geltonos dėmės, kurių kiekviena yra perbraukta linija. Tai reiškia, kad norimas objektas yra ne raudonas ir ne geltonas, o mėlynas. Jei be to, kortelėje yra kvadratinis kontūras, sprendimas rastas. Mums reikia mėlyno kvadrato.

Logikos kubeliai

Tai yra atskira medžiaga, kuri parduodama kartu su rinkiniu, tačiau ją galite pasigaminti ir patys, atsisiųsdami diagramą, iškirpdami ir surinkdami kubą išilgai punktyrinių linijų. Tai paprastas kubas, kurio šonuose yra daiktų ženklai, kaip matote aukščiau aprašytose kortelėse. Iš viso yra 5 kauliukai, kurių kiekvienas skirtas tokiems atributams kaip dydis, forma, storis, spalva ir neigimo simboliai. Taip pat yra skaitmeninis kubas.

tai žaidimo elementas, jis įveda į veiklą šiek tiek atsitiktinio pasirinkimo, kai meti kauliuką, ir parenka tau daikto, su kuriuo turėsi toliau bendrauti, ženklus. Vaikams tai labai patinka.

Žaidimai – Nuotykiai

Rimta veikla gali nepatikti jūsų kūdikiui. Tada nereikalaukite, o tiesiog pasakykite pasaką. Pavyzdžiui, apie tai, kad kiekvienas esate karališkasis sodininkas, o karalius davė užduotį pasodinti gėles į gėlyną. Dabar, ridendami kauliuką, nustatysite, kokias gėles išaugins kiekvienas iš žaidimo dalyvių. Galbūt karalius netgi padovanos savo sodininkams dovanų.

Panašiai galite pasirinkti skanėstus jaunikliams ir voveraitėms, nustatydami, kokius ženklus sausainiai turi turėti vienam, o kitam. Instrukcijoje pateikiama daugybė žaidimų, kurie tikrai tiks jūsų vaikams. Vyresniems vaikams patiks rinkti įvairias schemas. Gyenes Blocks yra žaidimas, kuris niekada nenuobodžiauja.

Kortų žaidimai

Šie vadovai visiškai atsidaro naujas pasaulis, vaikas jaučiasi kaip tikras skautas, leidžiantis į nuotykius. Tačiau pamažu užsidegimas atšąla, tada galime pasiūlyti žaisti naujus žaidimus. Pavyzdžiui, po viena iš figūrėlių paslėpkite lipduką su mėgstamo gyvūno atvaizdu ir pasakykite vaikui, kad katė (ar šuo) turi bėdą ir tik jis gali ją išgelbėti. Dabar pateikite kortelę, kuri yra kortelė. Pavyzdžiui, lipdukas po dideliu raudonu kvadratu. Tada jums reikės kortelės su raudona dėme, didelio namo ir kvadrato kontūru. O kad jį suklaidintumėte, užduotį apsunkinkite surasdami kortelę su kažkokio ne mėlyno, ne mažo daikto aprašymu.

Darbas su 5-8 metų vaikais

Tam pasitarnauja trys spalvingi albumai: „Gelbėtojai ateina į pagalbą“, „Ieškant nuskendusio lobio“, „Atostogos blokų šalyje“. Darbas su Gyenes blokeliais šiame etape lavina loginį mąstymą, moko atpažinti tam tikrą objekto savybę. Galite išmokyti vaiką skaičiuoti išdėliodami skirtingą kaladėlių skaičių dviejose eilėse ir paprašyti nustatyti, kuris iš jų didesnis, ir, pavyzdžiui, išlyginti. Įvairios lentelės tampa naujomis užduotimis, klasikiniu „tic-tac-toe“ tinkleliu, kuriame dalis langelių užpildyti figūrų vaizdais, o likusiose – klaustukai. Reikia suvokti logiką. Kitas uždavinys – sukurti takelį pagal schemą, kurioje nustatomos objektų savybės. Vaikas turi ne tik spręsti, bet ir išdėstyti tinkama seka.

Kuizener lazdos ir Gyenesch blokeliai

Kuizenerio lazdos – dar viena technika, padedanti pažinti skaičių pasaulį. Tai lazdelių rinkinys, kurių kiekvienas išreiškia tam tikrą skaičių spalva ir ilgiu. Šiandien yra puikių vadovų, kuriuose derinami šie du būdai. Jei albumas „Virtuvės parduotuvė“ skirtas darbui su pagaliukais, tai „Land of Sticks and Blocks“ – dar gilesnis panirimas į logikos, matematikos ir linksmi žaidimai. Tai leidžia įvaldyti pirmuosius aritmetinius uždavinius, operuoti sąvokomis „daugiau ir mažiau“, „pliusas“, „minusas“, „lygus“. Cuizener lazdelės ir Gyenes kaladėlės yra Didelis pasaulis matematika mažam vaikui.

Šiandien Rusijoje ikimokyklinio ugdymo įstaigose plačiai naudojami Gyenesh blokai. Tai leidžia vaikams baigti mokslus labiau pasiruošusiems ir galintiems ne tik išlaikyti įprastą mokyklos programą, bet ir išlaikyti smalsų susidomėjimą moksliniais tyrimais bei žinių troškimą. Sprendžiant iš atsiliepimų, tiek vaikams, tiek suaugusiems patinka ši technika su gausybe variacijų ir nelanksčių karkasų. Tai daug geriau nei pirkti dešimtą lėlę ar automobilį savo kūdikiui. Vienintelis „trūkumas“, lyginant su įprastais žaislais, yra tas, kad žaidime turės dalyvauti tėvai.



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį