Хүүхэд, сургуулийн сурагчид, сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд зориулсан гэрийн тоглоомууд. Гэрт зориулсан тоглоомууд. Хүүхдэд зориулсан төрсөн өдрийн хөгжилтэй тэмцээнүүд Гэрийн үдэшлэгт зориулсан тоглоомууд

Гэр бүлээрээ цугларах эсвэл эцэг эхийн аль нэг нь хүүхэдтэйгээ үлдэх үед та гэртээ юу хийдэг вэ? Та идэвхтэй тоглодог уу эсвэл ширээний тоглоомууд? Эсвэл та компьютер, таблет дээрээ тусдаа суудаг уу? Мөн хүүхэд ах, эгч, найз нөхөдтэйгээ юу хийдэг вэ? Хатуу тойрогт нэгдэж, бие биенээ баярлуулах гайхалтай арга бол амьд, хүнлэг, шуугиантай, хөгжилтэй эсвэл тайван, оюунлаг нэг буюу хэд хэдэн тоглоом тоглох явдал юм. Таны сонгосон ямар ч тоглоом танд өгөх болно эерэг сэтгэл хөдлөлмөн олон ашиг тустай.

5-6 настай хүүхдүүдтэй гэртээ юу тоглох вэ?

Хүүхэд ганцаараа байх үед түүнийг авах хамгийн хялбар арга бол мэдээжийн хэрэг ямар нэгэн оньсого, соронзон бүтээгч, будах, хуванцараар авах явдал юм. Энэ нь тэр угтвар эсвэл гаджетаар хяналтгүй суудаггүй тохиолдолд л болно. Заримдаа түүнтэй хамт бүхэл бүтэн гэр бүлээрээ тоглож, бяцхан найзууд руугаа утасдаж, нуугдаж, сонирхолтой тоглоом тоглож, анхаарал татахуйц, жишээ нь:

Чих хамар (3 хүнээс).Хөтлөгч нь биеийн хэсгүүдийг дуудаж, хүүхдүүд тэдэнд зааж өгөх ёстой. Тэр өөрөө ч мөн адил биеийн хэсгийг зааж өгөх болно, гэхдээ түүний нэрлэсэн хэсэг рүү биш байж магадгүй тул хүүхдүүд түүний дохио зангаа биш харин удирдагчийн үгийг дагах ёстой. Алдаа гаргасан хүн хий үзэгдэл хийдэг: шүлэг хэлж, бүжиглэж, ямар нэгэн амьтныг дүрсэлдэг.

Хэрэв гэртээ чимээ шуугиан тарьж, зугаацах боломж байгаа бол бөмбөгийг "Халуун төмс", "Би таван нэрийг мэднэ", "Идэшгүй идэшгүй" тоглоомуудад тойрог хэлбэрээр үлдээгээрэй. Цуглуулж, унагахгүй байхыг хичээ модон цамхагЖэнгү эсвэл түлээ. Зэрлэг ширэнгэн ой эсвэл баавгайд хөзрөө тавиад хурдыг нь олж ав.

Хүүхэд ганцаараа ч гэсэн компьютер дээр тоглохгүй байхыг хүсдэг тул түүний сонирхолоос хамааран түүнд хэд хэдэн оньсого өгч болно. Эхлээд түүнтэй хамт даалгавраа дуусгахыг хичээ, дараа нь түүнд бүрэн бие даасан байдлыг өг. Шүдээ угаах эсвэл өрөө цэвэрлэхийн оронд оньсого тоглож байсан ч гэсэн түүнийг зөв даалгаврын төлөө магтахаа мартуузай. Магта, тэгээд хамтдаа зөв зүйлийг хий. Хамгийн алдартай тааваруудын заримыг энд оруулав.

  • Өнгөний код (5-6 насны хүүхдүүдэд хамгийн хялбар түвшин тохиромжтой)
  • Ичимхий туулай (та тодорхой дүрмийн дагуу туулайг нуух хэрэгтэй)
  • IQ-элемент ба квадриллион (та тэднээс өөрийгөө салгаж чадахгүй),
  • Лабиринт (хамгийн том оньсого нь бага насны хүүхдүүдэд таалагддаг),
  • Танго (тэдгээр нь маш олон байдаг, та 6 наснаас эхэлж болно, зогсохгүй).

Идэвхтэй тоглоомтой 7-10 насны хүүхдүүд байшингаа үлээхгүй гэж үү?

Ерөнхийдөө тэд тэднийг бутлахгүй, тэд элбэнх биш. Гэхдээ тэднийг гадаа ав! Цаг агаар сайхан үед та фрисби шидэж, Twister-д ороож, бадминтоноор хэд хэдэн тэмцээн тоглож болно. Гудамжинд машин, нисдэг тэрэг жолоодох, аюулгүй зэвсэг болох нерфүүдээс буудах нь гэртээ байснаас ч дээр. Хэрэв та дор хаяж 10 хүн байвал гэртээ ч тоглож болно Гайхалтай тоглолтанхаарал, төвлөрөл дээр: "алуурчин".

Тоглоомын дүрэм.Оролцогчид тойрог дээр зогсож, нүдээ аниад, удирдагч дүрмийг тайлбарлаж, мөрөн дээр нь нэг эсвэл хоёр хүнийг үл мэдэгдэх байдлаар хүрнэ. Тэд алуурчин болдог. Бүх оролцогчид нүдээ нээж, бие биенийхээ нүд рүү харж, жижиг зайд нааш цааш алхаж эхэлдэг. Хүнийг "алахын тулд" алуурчин түүн рүү нүд ирмэх ёстой. Гэхдээ үүнийг болгоомжтой хийх нь чухал, учир нь хэрэв хоёр "иргэн" нэг хүнээс алуурчин гэж сэжиглэж байгаа бол тэд түүнийг шийдэж чадна - түүн рүү гараараа зааж, бүх "алагсад" явдаг газар байрлуулна.

Тиймээ, сонгодог насанд хүрэгчдийн аль алиныг нь агуулсан мафитай төстэй.

Мөн 3-5 хүний ​​багтаамжтай жижиг компаниудад, жишээлбэл, гэр бүл нь ажлын дараа эсвэл амралтын өдөр гэртээ цугларах үед та хэд хэдэн багц сэрүүн ширээнд нэг цаг хагас сууж болно. ТУЗ-ийн тоглоомуудын нэг том давуу тал нь компьютер тоглоомоос илүү хөгжилтэй, стратегийн, ид шидийн, адал явдалтай байдаг. Гэхдээ үүний зэрэгцээ тэд амьд харилцаа холбоо, хүмүүсийг нэгтгэдэг эерэг сэтгэл хөдлөлийн солилцоо, ашиг тустай байдаг, учир нь ширээний тоглоом нь шаардлагатай олон ур чадварыг хөгжүүлдэг. Хэрэв та хүүхдийнхээ анхаарлыг компьютерээс сарниулж эхэлсэн бол түүнд дараах тоглоомуудыг өгч үзээрэй.

  • 7-оос 9, Свинтус, Юно - энгийн бөгөөд хөгжилтэй, 6 настай хөвгүүд, ялангуяа энгийн компьютер тоглоом, "цаг хэмжигч"-д дуртай хүмүүст аль хэдийн баяртай байх болно.
  • Каркассон ба колоничлогчид - түүхийг хайрлагчид, нөөц баялаг хуримтлуулах, газар нутгийг хөгжүүлэх, хуваах тоглоомууд,
  • Jackal Treasure Island , Pirate Maps , Pirate Munchkin - маш янз бүрийн тоглоомуудДалайн дээрэмчдийн адал явдалд явах, эрдэнэс хулгайлах, мангасуудтай тулалдах зорилгоор гаджетыг ихэвчлэн ашигладаг хүмүүст зориулагдсан.

Компьютер дээр чимээгүйхэн тоглож дассан, гэхдээ амьдралдаа бага зэрэг харилцдаг, эсвэл түүнд бодол санаагаа чангаар илэрхийлэхэд хэцүү байдаг хүүхэдтэй ярилцахын тулд 6-10 насны хүүхдүүдэд зориулсан тоглоомууд байдаг: асуулт хариулт, матар хүүхдийн тоглоом. Гэрэл, Imaginarium Childhood, Хүүхдийн үйл ажиллагаа, Баасан гараг, Данетки.

Ахимаг насны хүүхдүүдэд зориулсан нүүрстөрөгчийн дутуу исэл, бүдүүлэг тоглоомууд:

Жулия Мазнина

Заримдаа нөхцөл байдал ийм байдлаар хөгжиж, хүүхэд өдрийн ихэнх цагийг гэртээ өнгөрөөхөөс өөр аргагүй болдог: ээж нь завгүй эсвэл цаг агаар огт алхдаггүй. Гэхдээ хүүхдийн эрүүл мэнд, бие бялдар, оюун санааны хувьд хэвийн хөгжихийн тулд өдрийн цагаар маш их хөдөлж байх ёстой. Зохион байгуулах боломжтой юу гэртээ хүүхдүүдэд зориулсан гадаа тоглоомИнгэснээр хүүхэд хөдөлгөөнөөс өөрийн хэсгийг авч, байшин бүрэн бүтэн хэвээр үлдэх үү? Чадах. Үүнээс гадна тоглох гэртээ хүүхэдтэй гадаа тоглоом,Та түүнд шинэ хөдөлгөөн, авхаалж самбаа, биеийн хяналтыг зааж өгөхөөс гадна хөдөлгөөнт тоглоомыг дүрд тоглох, боловсролын тоглоомуудтай хослуулах боломжтой. Гэхдээ хамгийн түрүүнд хийх зүйл.

Гэртээ та олон тооны гадаа тоглоом зохион байгуулж болно.

Спорт цогцолборт гимнастик, тоглоом

Хамгийн энгийн сонголтуудГэрийн гадаа тоглоом бол гимнастик, зөвхөн та үүнийг хөгжилтэй байдлаар хийж, хүүхдэд сонирхолтой болгохын тулд ямар нэгэн хуйвалдаан нэмж оруулах хэрэгтэй. Та хүүхдийн шүлэг эсвэл шүлгийг зодож болно. Жишээлбэл, иймэрхүү:

Сармагчингууд(1 жилээс)

Нугад өглөө эрт

(I.p.: бид тонгойдог. Бид босч, нар мандаж байгаа мэт гараа дээш өргөв)
Тиймээс сармагчингууд шоолж:

(Хоёр хөл дээрээ хэд хэдэн удаа үсрэх)
Баруун хөлний дээд, дээд
(Баруун хөлөөрөө зогсох)
Зүүн хөлийн дээд, дээд!

(Баруун хөлөөрөө зогсох)
Гараа дээшээ, дээшээ, дээшээ!!! (хоёр гараа дээш татах)
Хэн бүхнээс дээгүүр босох вэ???

(Бид хөлийнхөө хуруун дээр босч, улам хүчтэй сунгана)

Хомка, Хомка, шишүүхэй(1 жилээс)

Хомка, Хомка, шишүүхэй -
(Хацараа хөөргөх)
Судалчлагдсан торх.
(Бүс дээр гараа, бид хажуу тийшээ хазайдаг)
Хомка эрт босдог
(Сунгах, гараа дээш өргөх)
Хацраа угааж, хүзүүг нь үрнэ.
(Хоёр гараараа гурван хацар, дараа нь хүзүү)
Хомка овоохой шүүрдэж байна
(Шүүрдэхийг дуурайх)
Тэгээд цэнэглэхээр явдаг.
(Марш)
Нэг хоёр гурав дөрөв тав -
(Гараа хажуу тийш, гараа тохойгоор нь хэмнэлээр нугалах)
Хомка хүчтэй болохыг хүсч байна!
(Бийрээ мөрөн дээрээ дарж, гарын булчинг чангалж, хэр их хүч чадалтайг харуулж байгаа мэт)

Спортын цогцолборын хичээлийг ямар нэгэн хуйвалдаан эсвэл шүлэг дагалдаж болно.

Wonder City дахь такси(2 наснаас эхлэн)

Спорт цогцолборыг хот болго. Бариултай бэлгийн цаасан уут нь байшингийн үүрэг гүйцэтгэдэг. Хотын оршин суугчид бол бяцхан тоглоом юм. Шведийн хана, олс шат, олс (хэрэв хүүхэд олсоор авирахыг мэддэг бол) янз бүрийн түвшинд уут өлгөх. Хэрвээ хүүхэд уншиж чаддаг бол байшин бүрт оршин суугчийнх нь зураг эсвэл бичээсийг нааж болно. Хүүхдээ автобус эсвэл таксинд урьж, гайхамшигт хотын оршин суугчдыг гэрт нь хүргэж өгөөрэй. Спорт цогцолборт авирах хүүхдийн хоёр гараа чөлөөтэй байлгахын тулд зорчигчдыг хүүхдийн хувцасны халаасанд хийж болно.

Сармагчны багцад(2 наснаас эхлэн)

Сармагчин бол тоглоом тоглох дуртай маш хөгжилтэй амьтад юм. Хүүхдийг сармагчин болон хувирч, бага зэрэг тэнэгтэхэд урь. Сармагчин:

  • усан үзмийн ороонго дээр дүүжин (бид трапец дээр дүүжин, мушгих - бид цагираг дээр эргэлддэг);
  • модонд авирах (бид Шведийн хананд авирч, доошоо бууна);
  • дөрвөн хөл дээрээ мөчир дээр алхах (бид вандан сандал, дээш өргөгдсөн самбар эсвэл шалан дээр тавьсан туузан дээр дөрвөн хөлөөрөө алхдаг);
  • мөчрөөс мөчир рүү гараараа шилжих (хэрэв байгаа бол бид бариулын дагуу алхдаг), бид цагиргуудыг мушгина);
  • мөчир дээр сууж, модны жимс хаях (ширээний теннисний бөмбөг, өөдөс бөмбөлөг бүхий бэлэгний цаасан уутыг хүүхэд авирах шаардлагатай өндөрт хавсаргах, хүүхэд бөмбөг бүрийн араас авирах эсвэл чадах хөндлөвч дээр алгана, бөмбөгийг бай руу шидэх ).

Шведийн хананд авирахдаа Н.Шиловын энэ шүлэг агуу юм:

Дэлгүүр дотор

Дэлгүүр дотор,
Халва хаана байна
Уул толгод дээшилнэ
Мөн жигнэмэг
Стек
хэлбэр
толгод,
Чихэр хаана байна
"Улаан намуу"
Уулс шиг
Кара-даг,
Мөн зэрэглэлүүд
зефир,
Нурууд шиг
Памир,
Газар
Зөвхөн эрчүүдэд -
Оргил байлдан дагуулагчид.

Спортын цогцолборт тоглохдоо аюулгүй байдлын урьдчилан сэргийлэх арга хэмжээний талаар бүү мартаарай: спорт цогцолборын доор дэвсгэр тавьж, шинэ хөдөлгөөн хийх үед хүүхдийг даатгаарай. Гэрийн спортын буланг хэрхэн зохион байгуулах талаар та нийтлэлээс уншиж болно.

Дуураймал тоглоомууд

Дуураймал тоглоомууд нь гэртээ гадаа тоглоом тоглоход тохиромжтой сонголт байж болно. Хүүхэд таны үйлдлийг дуурайж эсвэл ямар нэг зүйлийг дүрсэлж болно. Юуг ч харуулж болно:

  • тоглоом (юле, аяга, бөмбөг);
  • амьтад (амьтан, шувууд, шавьж);
  • тээврийн хэрэгсэл (унадаг дугуй, онгоц, машин, галт тэрэг гэх мэт);
  • цахилгаан хэрэгсэл (тоос сорогч, индүү, угаалгын машин, үс хатаагч).

Та мөн даалгаврыг хэд хэдэн аргаар илгээж болно:

  • та хүүхдэд юу хийх, хэн, юу дүрслэхийг зүгээр л харуулах эсвэл хэлэх;
  • хүүхэд зурсан эсвэл бичсэн даалгавар бүхий картыг сонгодог (ийм картуудыг урьдчилан бэлтгэсэн байх ёстой). Хэрэв та амьтдыг дүрсэлсэн бол даалгаврын картууд дээр та амьтдыг өөрсдөө биш, харин тэдний сүүдэр, ул мөр, эсвэл зөвхөн нэг хэсгийг нь зурж болно;
  • Та хүүхдэд юу дүрслэх хэрэгтэй болох талаар оньсого хийж болно.

Энд дүр эсгэх тоглоомуудын цөөн хэдэн сонголт байна.

Над шиг хий(1 жилээс)

Эцэг эх нь хүүхэдтэй хамт тушаал өгч, гүйцэтгэдэг. Жишээ нь: Үзэгээрээ толгой руу, чихээрээ өвдөг рүүгээ, хөлөөрөө дэрэндээ хүр. Та доторх объектуудыг таах боломжтой өөр өөр хэсгүүдӨрөөнүүд эсвэл орон сууцнууд руу гүйх шаардлагатай хэвээр байх болно: таны төсөөлөл, эргэн тойрон дахь объектууд хангалттай бол шүүгээнд өсгийөөрөө, ширээг тохойгоороо хүрээрэй. Та эдгээр командыг хурдан гүйцэтгэх боломжтой.

Одой ба аварга биетүүд

Энэ бол бидний сайн мэдэх гар утасны ухаалаг тоглоом юм. Хэд хэдэн хүүхэдтэй тоглох нь илүү сонирхолтой байдаг. Удирдагч зөвхөн "аваргууд", "гномууд" гэсэн үгсийг хэлж чадна. "Аварга" гэдэг үгэнд хүн бүр хөлийнхөө хуруугаараа босч, гараа өргөх ёстой. "Гномууд" гэдэг үгэнд бүгд доогуур суух ёстой.

Сургагч багш нь тоглогчдыг алдаа гаргахыг хичээдэг. Та эхлээд "аваргууд" гэж чангаар, "гномууд" -ыг чимээгүйхэн хэлж болно. Тэгээд гэнэт - эсрэгээрээ. Эсвэл өөр сонголт: "аваргууд" гэж хэлэх, гэрийн эзэн тонгойж, "гномууд" гэж хэлэх - хөлийн хуруун дээр босдог. Тэгээд гэнэт - эсрэгээрээ. Тоглоомын хурдыг аажмаар нэмэгдүүлэх хэрэгтэй.

Хэрэв та хэд хэдэн хүүхэдтэй тогловол алдаа гаргасан хүн тоглоомоос хасагдана. Хамгийн сүүлд хэзээ ч алдаа гаргаж байгаагүй тоглогч удирдагч болно. Хэрэв та хүүхэдтэй ганцаараа тоглож байгаа бол алдаа гарсны дараа та зүгээр л дүрээ сольж эсвэл алдааны торгууль оноож болно - жишээлбэл, 5 удаа суу.

Юла(1.5 жилээс)

Та гэртээ эргэдэг дугуйтай байх нь гарцаагүй. Хүүхдийг орой шиг эргүүлэхийг урь. "Зогс" гэж хэлэхэд хүүхэд зогсох ёстой. Та хоёр хөл дээрээ эсвэл нэг хөл дээрээ эргэлдэж болно (4 настай хүүхдэд). Энэ тоглоомонд Е.Гайтеровагийн дараах шүлэг маш тохиромжтой.

Би одоо залуу болно -
Би нэг хөл дээрээ эргэлддэг.
Тэгээд одоо би хөлөө солих болно
Тэгээд би үүн дээр бага зэрэг эргэлддэг.

Аяга(1.5 жилээс)

Энэ тоглоомыг шалан дээрх дэвсгэр дээр тоглох нь хамгийн тохиромжтой. Хүүхэд өсгий дээрээ сууж, нэг талдаа, дараа нь нөгөө талдаа бөхийж эсвэл унадаг. Т.Коваль "Роли-Встанка" тохиромжтой шүлэг:

Роли-Встанка бол роли-поли юм.
Тэр унтмаар байсан ч гэсэн
Үнэ цэнэтэй хэвээрээ л байна даа хөөрхий
Тэгээд тэр орондоо орж чадахгүй.

Машин(1.5 жилээс)

Өрөөнд хэд хэдэн газрыг зааж өг: гараж, шатахуун түгээх станц, үйлчилгээний газар, шуудангийн газар гэх мэт. Хүүхдээ машин болохыг урамшуул. Машинд хаашаа явахыг зааж өгнө үү.

4 жилийн дараа танай хотын хүүхдийн тань мэддэг газруудыг газар болгон ашиглаж болно. Та хүүхдэдээ хаашаа явахаа хэлж эсвэл хотоор аялуулахыг хүсч болно: жолооч хүүхэд таны гараас атгаж, маршрутаа өөрөө сонго.

Дэлхий даяар(4 настайгаасаа)

Энэ тоглоом нь өмнөх тоглоомын хувилбар боловч үүний тулд танд хэрэгтэй болно улс төрийн газрын зурагамар амгалан. Газар, ус, агаараар янз бүрийн аргаар хүрч болох улс орны өрөө, орон сууцыг өөр өөр газар байрлуул. Хүүхдээ аялалд урь. Та улс орныг санал болгосноор хүүхэд түүнд хэрхэн хүрэхээ шийдэж, тохирох хөдөлгөөнийг хийснээр зөв газар руу шилждэг: машин эсвэл галт тэрэг жолоодох, усан онгоцоор явах, онгоц эсвэл нисдэг тэргээр нисэх. Жишээлбэл, Оросоос Франц руу машин, галт тэрэг, онгоцоор хүрч болно. Мөн Францаас Канад руу - онгоцоор эсвэл усан онгоцоор.

Ачааны машин(1.5 жилээс)

Хүүхдээ ачааны машин болохыг урь. Та хүүхэд гараараа жолоодож болох том ачааны машин, хүүхэд хөдөлж, хөлөөрөө түлхэх тэргэнцэр, эсвэл хүүхэд өөрөө өмсдөг энгийн үүргэвчтэй тоглож болно. Өрөөний нэг төгсгөлд том дизайнерын дэлгэрэнгүй мэдээллийг бэлтгэ. Эдгээр нь тоосго байх болно. Ачааны машин нь даалгавраа биелүүлэх ёстой - үйлдвэрээс барилгын талбай руу тоосго тээвэрлэх. Үйлдвэрт байгаа хүүхдэд машин эсвэл үүргэвчний ард тоосго ачихад нь тусал. Барилгын талбай дээр хүүхдийн машин тоосго буулгах ёстой. Бүх тоосго зөөвөрлөхөд та байшин, амьтны хүрээлэн эсвэл өөр зүйл барьж болно.

морь(2 наснаас эхлэн)

Хүүхэддээ морь, одой морь хэрхэн сургадаг талаар ярьж, тэднийг сургасан морьтой тоглохыг урь. Өрөөнд жүчээ тогтоо. Ээж - дасгалжуулагч моринд тушаал өгдөг, эцэст нь морь амттан авах боломжтой. Морь гүйцэтгэж болох жишээ командууд:

  • "алхам" - морь алхаж, өвдөгөө өндөрт өргөх;
  • "трот" - морь гүйдэг;
  • "эргэх" - морь эргэх;
  • "Нум" - морь урагш бөхийх;
  • " жүчээ рүү" - морь тусгайлан заасан газар руу гүйх гэх мэт.

Том объекттой тоглоом эсвэл хоргодох байр барих

Том объекттой тоглоомууд нь 4 хүртэлх насны хүүхдэд зориулсан маш сайн биеийн тамирын дасгал юм.

Байшин барих(2 наснаас эхлэн)

Хүүхдээ баавгайн үүр, хулганы нүх, нохойны байшин гэх мэт дэр, хөнжилтэй хамт барихыг урь. Энэ тоглоом амархан дүрд тоглох тоглоом болж хувирах боломжтой.

Ээжид тусалж байна(2 наснаас эхлэн)

Хүүхэддээ туслахыг хүс: дэр, сандал эсвэл өөр том, гэхдээ хэтэрхий хүнд биш зүйлийг өөр өрөөнд шилжүүлэх; өндөр тавиур дээр ном тавих гэх мэт. Хүүхэд танд ашигтай байж чадсандаа баяртай байхаас гадна нэмэлт биеийн тамирын дасгал хийх болно.

Бүжиглэх

Маш сайн сонголт гэртээ хүүхдүүдэд зориулсан гадаа тоглоомбүжиглэж болно. Тэд зөвхөн хүүхдийн том моторт чадварыг хөгжүүлэхэд хувь нэмэр оруулаад зогсохгүй түүний сонсголын төвлөрөл, анхаарлыг хөгжүүлдэг. Бүжгийн тоглоомуудын зарим сонголтууд энд байна.

Зүгээр л бүжиглэж байна(6 сараас)

Baby та зүгээр л хөгжимд дуртай байдлаараа шилжиж болно.

Бүжиглэцгээе(1 жилээс)

Найрал дууны үеэр тодорхой хөдөлгөөн (алгаа таших, гишгэх, эргүүлэх) хийж бүжиглэж болох олон энгийн хүүхдийн дуунууд байдаг.

Бүжиглэхээ боль(2 наснаас эхлэн)

Энэ тоглоомын хувьд танд үе үе хөгжим унтраадаг хөтлөгч хэрэгтэй болно. Хөгжим тоглож байх үед хүүхэд бүжиглэж байна, хөгжим зогссон даруйд хүүхэд бас зогсох ёстой. 4-өөс дээш насны хүүхдүүдийн хувьд даалгавар нь төвөгтэй байж болно: хөгжим дуусахад зогсохгүй, тэр үед байсан байрлалдаа хөлддөг. Хөгжим дахин асахад хүүхэд дахин бүжиглэж эхэлдэг.

Хувцаслаад бүжиглэ(2 наснаас эхлэн)

Хэрвээ хүүхэд зүгээр л бүжиглэхээс залхаж байвал хувцастай бүжиглэж үзээрэй. Хувцасны хувьд та гэртээ байгаа хувцас, хэрэв байгаа бол гоёмсог даашинзны хэсгийг ашиглаж болно. Тодорхой хувцастай бүжиглэхийн тулд та тохирох хөгжмийг сонгож болно. Энд зарим жишээ байна:

  • бид Пиноккиогийн улаан, цагаан малгай өмсөж, "Буратино" киноны дуунд бүжиглэв;
  • толгой дээр нь ахмадын малгай байдаг - бид "Зоригтой ахмад" дуунд бүжиглэдэг;
  • бид оргилгүй малгай, далайчны хүзүүвч өмсдөг - бид "Алим" руу бүжиглэдэг;
  • толгой дээрээ ковбой малгай, эмээлийн доор модон эсвэл хийлдэг морь - бид "Хоёр ковбой", "Ковбой Жонны тухай дуу" дуунуудад бүжиглэдэг;
  • бид аав эсвэл ээжийнхээ шаахай эсвэл гутал өмсөж, "Барбарики" дуунд бүжиглэв;
  • хаки шорт, цэргийн малгай өмс - бид "Цэргүүд - зоригтой хүүхдүүд" дууны дагуу жагсдаг;
  • хулганы хувцас - Аймшигт араатан (Хулганы тухай дуу) муза. A. Москва сл. А.Шутко;

"Муур ба хулгана" мюзикл(2 наснаас эхлэн)

Танд хоёр аялгуу (чанга, чимээгүй), тэдгээрийг солих хөтлөгч хэрэгтэй болно. Чи муур болно, хүүхэд хулгана болно. Намуухан хөгжим тоглож байх үед хүүхэд хүссэнээрээ өрөөг тойрон гүйж болно, жишээлбэл, тэр ширээн дээрээс үйрмэг хулгайлахыг оролдож болно. Ая өөрчлөгдөхөд муур сэрж, хулганыг барихыг оролддог. Энэ тоглоом нь хэд хэдэн хүүхэдтэй тоглох сонирхолтой байдаг - хулгана.

Гэртээ барьж байна

Гүйх дургүй хүүхэд гэж бараг байхгүй. Catch-up буюу шошго нь хамгийн эртний зүйлүүдийн нэг юм ардын тоглоомууднуугдах шиг. Зарим хязгаарлалттай бол гэртээ гүйцэж тоглох боломжтой. Тоглоомын зорилго нь бүх тохиолдолд ижил байдаг - удирдагч нь бусад тоглогч эсвэл тоглогчдыг гүйцэж түрүүлэхийг хичээдэг. Хэрэв орон сууцны орон зай нь идэвхтэй гүйх боломжийг олгодоггүй бол та хүүхдийг дөрвөн хөл дээрээ барьж тоглохыг урьж болно.

Зохиолтой танилцах

Зохих яруу найргийн дагалдсан гүйцэтгэсэн зохиолууд их бий. Шүлгийг ярьж байх үед удирдагч (баавгай, чоно, нохой гэх мэт) нуугдаж эсвэл унтдаг бол хүүхдүүд түүнийг тойрон алхдаг. Шүлэг дуусмагц хүүхдүүд тарж, удирдагч тэднийг барьж авав:

Ойд байгаа баавгай дээр

Ойд баавгай дээр,
Мөөг, би жимс авдаг,
Баавгай унтдаггүй
Тэгээд бидэн рүү архирав.

Галуу, галуу

Хоньчин: Галуу, галуу!
Галуу: Ха, ха, ха.
Хоньчин: Чи идмээр байна уу?
Галуу: Тийм, тийм, тийм.
Хоньчин: За, нисээрэй.
Галуу: Бид чадахгүй. Уулын доорх саарал чоно биднийг гэртээ харьдаггүй.
Хоньчин: За, хүссэнээрээ нис, зүгээр л далавчаа анхаарч үзээрэй.

ууртай нохой

Энд сэгсгэр нохой хэвтэж байна,
Тэр хамраа сарвуугаараа булав.
Чимээгүйхэн, чимээгүйхэн худлаа хэлдэг,
Тийм нойрмог биш
унтаагүй.
Түүн дээр очоод сэрээцгээе
Тэгээд юу болохыг харцгаая ...

Чимээгүй хулгана дуу чимээ гаргахгүй ...

Хулганууд дугуй бүжиг удирдаж,
Муур буйдан дээр унтаж байна.
Чимээгүй, хулгана, битгий чимээ гарга,
Васка муурыг бүү сэрээ.
Васка муур хэрхэн сэрдэг вэ
Таны дугуй бүжгийг эвдэх болно.

Гэхдээ та үнэг, тахиа, чоно, туулай гэх мэт өөрийн гэсэн төлөвлөгөө гаргаж болно.

Байшинтай уулзах

Олсоор хийсэн дугуйлан, шалан дээр тавьсан цаас, хүүхдийн хивсний хэсэг, сандал, буйдан зэргийг байшин болгон ашиглаж болно. Ээж нь нялх хүүхдийг гүйцэж ирдэг, гэхдээ хэрэв хүүхэд гэрт үсэрвэл ээж нь түүнийг шоолж чадахгүй. Та суурин байшингүйгээр хийж болно: хэрэв тэр доош тонгойж, дээвэр хэлбэртэй гараа толгой дээрээ тавиад: "Чур, би байшинд байна" гэж хэлсэн бол тоглогчийг "байшинд" гэж үзэж болно.

Хөл нь газраас өндөр

Энэ тоглоом нь өмнөхтэй төстэй боловч эх нь хүүхдийг хөлийг нь газраас өргөсөн тохиолдолд л дооглож чадахгүй: тэр буйдан эсвэл шалан дээр суугаад хөлөө дээшлүүлж, гэдсэн дээр шалан дээр хэвтэж, дээш өргөв. хөл нь өвдөг дээрээ бөхийж, хөндлөвч дээр өлгөгдсөн. Давслах нь 5 хүртэл эсвэл 10 хүртэл тоологдох хүртэл байшинд үлдэж болно гэдгийг та зөвшөөрч болно.

Жмурки

Жмурки Энэ нь бас нэг төрлийн гүйцэж түрүүлэх боловч жолоочийн нүдийг зузаан ороолт эсвэл ороолтоор боосон байна. Жолооч эргэлдэж, дохионы дагуу тоглогчид тарааж, жолоочийг "шоолж" эхэлдэг бөгөөд тэдний хаана байгаа тухай дохио өгдөг. Та хонх дарж эсвэл алгаа ташиж болно. Жолооч дор хаяж нэг тоглогчид хүрэх хэрэгтэй.

Бөмбөг хөөгчид

Тоглох тоглоомын энэ хувилбарт та хүүхдэд гараараа биш, харин бөмбөг (гэртээ зөөлөн өөдөс эсвэл жижиг наран шарлагын бөмбөг ашиглах нь дээр) эсвэл зөөлөн тоглоомоор хүрэх хэрэгтэй.

Гүйгчид

Хэрэв та хүүхдээ гүйцэж түрүүлэхийг хүсэхгүй байгаа бол түүнийг ганцаараа гүйлгэхийг зөвшөөр, гэхдээ зүгээр ч нэг тийм биш, харин зохиомжтой: та шүлэг хэлж, хөдөлгөөн үзүүлээрэй, хүүхэд таны араас хөдөлгөөнийг давтаж, зугтдаг. Сүүлийн хэллэгт түүний бизнесийн талаар:

Эрвээхэй

Өглөө нь эрвээхэй сэрлээ.
(Бид гурван нүд шиг нударгаар дүрсэлсэн)
Сунгаж, инээмсэглэв.
(Бид хөлийнхөө хуруун дээр зогсож, гараа дээш тат.)
Нэг удаа - тэр шүүдэрээр өөрийгөө угаав.
(Бид өөрсдийгөө хэрхэн угааж байгаагаа дүрсэлдэг.)
Хоёр - гоёмсог дугуйлсан.
(Бид байрандаа дугуйлна.)
Гурав - бөхийж, суув.
(Урагшаа бөхийлгөж, бөхийлгөнө.)
Дөрөв цагт тэр нисэв.
(Бид гараа даллаж зугтаж байна).

зөгий

Зөгий үүрэнд суудаг
(Бид доош сууна.)
Тэгээд тэд цонхоор хардаг.
(Бид баруун нударгаараа хацрыг дэмждэг. Бид баруун гарын тохойг зүүн гараараа дэмждэг.)
Хөгжилтэй байхыг хүссэн
(Бид босдог.)
Тэд ар араасаа нисч байв.
(Бид зугтаж байна.)

лабиринт

Та хүүхэдтэйгээ амархан, таашаалтайгаар тоглохыг хүсч байна уу?

Өргөн уудам өрөөний шалан дээр том дизайнерын блокууд эсвэл урт олсоор лабиринт барь. Хүүхэд ганцаараа төөрдөг байшинг тойрон гүйж, зөөлөн тоглоом авч явах эсвэл машин зөөх боломжтой.

гэртээ нуугдаж, хайх

Нуугдаж тоглох нь зөвхөн гудамжинд төдийгүй гэртээ тоглох боломжтой гадаа тоглоомуудын нэг юм. Нууг, эрэл тоглоом зөндөө байдаг. Тэд бүгдэд нь гол зүйл бол хүүхэд өөрөө бусдын нүднээс "нуугддаг" эсвэл ямар нэгэн зүйлийг нуудаг бөгөөд удирдагч нь түүнийг эсвэл далд объектыг хайж байдаг.

Нуугдаж, бяцхан үрсийг хайж олоорой(1 жилээс)

Хүүхдийн "ку-кү" тоглоомыг хүн бүр мэддэг. Хүүхдүүдийн хувьд та үүнийг арай өөрөөр тоглож болно: хүүхдээ гараараа нуухыг урь (араар нь тавь), хөл (өсгий дээрээ суух), гэдэс (буржгар). Та мөр, тохой, өсгий, өвдөг зэргийг гараараа нууж болно. Энэ тоглоом нь таны хүүхдэд зөвхөн хөдөлгөөнөө зохицуулж сурахаас гадна биеийн хэсгүүдэд суралцах боломжийг олгоно.

Тоглоом хайж байна(1 жилээс)

Хүүхэдтэйгээ нуугдах тоглоом сонгоорой. Хүүхдийг нүдээ аниад эсвэл гараараа нүдээ аниад тоглоомоо өөрөө нуухыг хүс. Хүүхэд харвал түүнийг хурдан олох болно. Дараа нь дүрээ солино. Та хайж байхдаа зориуд буруу газар хайж, өөрийн үйлдлүүдийг чангаар тайлбарлах нь дээр. Энэ нь илүү хөгжилтэй байх болно, тэр үед та хүүхдийг орон зай, гэртээ түүнийг хүрээлж буй объектуудын нэрстэй танилцуулах болно.

тоглоом нуусан

Хүүхдэд анзаарагдахын тулд тоглоомыг бага зэрэг харахын тулд орон сууцанд нуу. Нуугдсан бүх тоглоомыг олохыг хүүхдээс хүс. Хэрэв тоглоом нь жижиг бол тэдгээрийг хувин эсвэл сагсанд хийж болно, хэрэв том бол тодорхой газар, жишээлбэл, буйдан дээр байрлуулж болно. Ахимаг насны хүүхдүүдийн хувьд та тоглоомыг хүндрүүлж болно: хайлтын үеэр хөгжилтэй хөгжим асааж, хөгжим тоглож байх үед тоглоом олох хэрэгтэйг анхааруулаарай.

Эрдэнэс хайж байна(3 настайгаасаа)

Өрөө, орон сууцанд "эрдэнэс" (амттан эсвэл шинэ тоглоом) нууж, хүүхдээс үүнийг олохыг хүс. Та түүнд зөвлөгөө өгч болно:

  • эрдэнэ нуугдсан газрын тухай оньсого зохиох;
  • түүний үйлдлийг "халуун - хүйтэн", "дулаан - хүйтэн" гэсэн үгсээр тайлбарла.

Том хүүхдүүдийн хувьд та хайлтын газрын зураг зурах эсвэл зөвлөмж бүхий тэмдэглэл ашиглаж болно.

Энгийн нуугдмал(1.5 жилээс)

Бараг бүх хүүхдүүд гэртээ нуугдаж тоглох дуртай. Хэрэв орон зай зөвшөөрвөл хаалганы ард, хөшигний ард, буйдан эсвэл шүүгээний төгсгөлийн ард, хэрэв та зөвшөөрвөл шүүгээнд нуугдаж болно. Хэрэв та нялх хүүхдээ хайж, санаатайгаар алдаа гаргаж, өөрийн үйлдлийнхээ талаар чангаар тайлбар хийх юм бол энэ нь хүүхдэд маш их таашаал өгөх болно. Мөн та хүүхдийг зориудаар удаан хугацаагаар эсвэл дуран эсвэл хиймэл шилний тусламжтайгаар хайж болно. Та сандал дээр авирч, тэндээс хүүхэд хайж болно - дээрээс нь илүү сайн харж болно.

Саваа - тогших(3 настайгаасаа)

Энэ бол саваагаар нуугдаж байгаа хувилбар юм Тохирогчоор эхлээд байшинд шидэгдэж, дараа нь удирдагч энэ саваагаар олдсон тоглогч бүрийг "тогших" ёстой. Байшин - байшинг тодорхойлж, тэнд саваа тавь. Хүүхдийг олмогц тэр чамаас хурдан гэр рүүгээ гүйж, саваагаар тогшиж, "Тогш" гэж хашгирах ёстой. тогших, саваа. Надад туслаарай!" Хэрэв түүнд цаг зав гарахгүй бол тэр удирдагч болно.

Гэртээ бөмбөг тоглох

Гэртээ бөмбөг тоглоход өөдөс бөмбөг эсвэл жижиг резинэн бөмбөг ашиглах нь дээр: тэд хамгийн бага хохирол учруулж болзошгүй. Та гэртээ жижиг хийлдэг далайн эргийн бөмбөг эсвэл жижиг тансаг тоглоомоор тоглож болно.

гахайн тоглоом(2 наснаас эхлэн)

Та азарган тахиа, гахай, мэлхий гэх мэт хөгжилтэй тансаг тоглоом, хөгжилтэй хэмнэлтэй хөгжим, хөгжмөө зогсоож асаах туслах хэрэгтэй болно. Хөгжмийн дагуу бид тоглоомоо бие биенийхээ гарт шиднэ. Гэнэт хөгжим зогсоно. Тэр үед гартаа тоглоомтой болсон хүн чанга дуугаар хашгирч, хашгирав, хашгирав!

"Идэх - иддэггүй" болон бусад "асуулт хариулт" тоглоомууд(3 настайгаасаа)

"Идэх - иддэггүй" - хамгийн нэг нь алдартай тоглоомуудбөмбөгтэй. Хөтлөгч бөмбөгийг бусад тоглогч руу шидэж, шидэх үед зарим хоол эсвэл зүйлийг нэрлэнэ. Удирдагч бөмбөг шидсэн тоглогч нь идэж болох зүйл (алим, будаа, жүүс) гэж нэрлэсэн бол түүнийг барьж, иддэггүй зүйлийг (машин, буйдан, хайч) нэрлэсэн бол хаях ёстой.

Та энэ тоглоомыг өөрчилж болно. Жишээлбэл, тоглогчид зөвхөн удирдагчийг нэрлэсэн тохиолдолд бөмбөгийг барина гэдгийг хүлээн зөвшөөр объект нь тодорхой шинж чанартай байдаг(цэнхэр өнгө, нисч чаддаг, амьд гэх мэт).

Бөмбөгийг барьж авах ёстой өөр нэг бөмбөг тоглоом бол тоглоом юм "Асуулт хариулт". Бөмбөгийг шидэх үед удирдагч асуулт асууж болох бөгөөд бөмбөгийг барьж авсан тоглогч бөмбөгийг удирдагч руу шидэх замаар хариулдаг. Асуултууд нь аль ч эсвэл нэг сэдвээр байж болно. Жишээлбэл, гэр бүлийн сэдвээр: Та ээжийнхээ хувьд хэн бэ? Аавын хувьд ах чинь хэн бэ? гэх мэт. Эсвэл шувуудын сэдвээр: Шувууд модон дээр юу барьдаг вэ? Тэмээн хяруулын шувуу нисч чадах уу? Бор шувуу тэжээвэр шувуу мөн үү? гэх мэт.

Тоглогчдын хариултыг багтаасан бөмбөгтэй тоглоомын өөр нэг хувилбар. Хөтлөгч болон тоглогчид шийднэ сэдэвтээвэр, хүнсний ногоо гэх мэт. Хөтлөгч бөмбөгийг тоглогчид руу шидэж, тоглогчид бөмбөгийг барьж аваад, тоглогч руу шидэж, сонгосон бүлгээс объектыг нэрлэнэ. Жишээлбэл, "тээвэр" гэсэн ерөнхий ойлголтын хувьд хариултууд тохиромжтой: машин, автобус, галт тэрэг, онгоц гэх мэт.

Бөмбөгний эдгээр тоглоомуудыг тоглосноор хүүхэддээ бөмбөгийг цээжнээс, толгойны араас, доороос, нэг ба хоёр гараараа олон янзаар шидэж болохыг харуул.

Бөмбөгийг өнхрүүлж байна(1 жилээс)

Хүүхэддээ бөмбөгийг шалан дээр хэрхэн өнхрүүлэхийг үзүүл. Чадах бөмбөгийг бие бие рүүгээ өнхрүүлшалан дээр сууж байна.

3 жилийн дараа та хүүхдэд бөмбөгийг гараараа барьж санал болгож болно. унахтүүний могой- дизайнер эсвэл зөөлөн амьтдын нарийн ширийн зүйлсийн хооронд.

Гэртээ зохион байгуулж болно боулинг.Хэрвээ танд хальтиргаа байхгүй бол хоосон хуванцар савыг сольж болно. Хүүхэд бөмбөгийг шидэх юм уу түлхэж, шалан дээр тавьсан гулсуурыг цохихыг оролдоорой. Хэрэв та лонх руу ус асгавал тэдгээрийг унагахад хэцүү байх болно.

яг зорилтот дээр(1.5 жилээс)

Хүүхдийн нүдний түвшинд хана, хаалган дээр ватман цаас эсвэл цаасан дээр том байг хавсаргана. Хүүхэддээ жижиг бөмбөгийг бай руу хэрхэн шидэхийг үзүүл. Хүүхдийн амжилттай шидэлтийг эсгий үзэг эсвэл наалт ашиглан зорилтот хэсэгт тэмдэглэж болно. Та бөмбөгийг том хувин эсвэл сав руу шидэж болно. Зорилтот эсвэл хувин хүртэлх зайг аажмаар нэмэгдүүлэх.

Бид цохилтыг сургадаг(1.5 жилээс)

Бөмбөгийг биеийн тамирын заал эсвэл хаалганы бариулаас тоглоомын торонд өлгө. Хүүхдээ ширээний теннисний цохиур эсвэл хуванцар саваар бөмбөг цохихыг урь.

Хөл бөмбөг(1.5 жилээс)

3-аас доош насны хүүхдүүдтэй бол гэртээ зөөлөн бөмбөгөөр хөл бөмбөг тоглож болно. Хүүхэддээ бөмбөгийг хэрхэн өшиглөхийг үзүүл. Түүнийг гоол оруулахыг хичээгээрэй. Хаалга нь хажуу тийшээ эргүүлсэн сандал, эсвэл гурван талдаа даавуугаар хучсан ширээ байж болно. Та том дизайнерын хоёр блок бүхий хаалгыг тодорхойлж болно.

Гэртээ бөмбөлөг бүхий гадаа тоглоомууд

Бөмбөлөг нь гэртээ гадаа тоглоход тохиромжтой. Энд зарим тоглоомын сонголтууд байна.

Хуулбар(9 сараас)

Энэ тоглоом нь хүүхдүүдэд маш их таалагддаг. Танд нэг бөмбөлөг хэрэгтэй болно. Бөмбөлөг хийлээрэй, гэхдээ уяж болохгүй. Бөмбөгийг хүүхдэд өгөөд түүнийг явуулахыг хүс. Бөмбөлөгөөс агаар гарч, бөмбөлөг өрөөний эргэн тойронд нисч, үгээр хэлэхийн аргагүй эргэлт хийх болно. Хүүхдүүд нисэж буй бөмбөгний араас гүйж, унасан газрыг хайж байгаадаа баяртай байдаг.

Волейбол(3 настайгаасаа)

Танд нэг хийлдэг бөмбөлөг хэрэгтэй болно. Тоглоомын зорилго нь бөмбөгийг аль болох удаан унахгүйн тулд гараараа дээш түлхэх явдал юм. Та бөмбөгийг гараараа барьж чадахгүй.

бөмбөлөг уралдаан(4 настайгаасаа)

Танд хоёр хийлдэг бөмбөлөг (эсвэл түүнээс дээш - оролцогчдын тоогоор), чөлөөт шал эсвэл урт ширээ хэрэгтэй болно. Тоглоомын зорилго: бөмбөгийг өрөөний нэг хэсгээс нөгөө рүү шилжүүлэх. Бөмбөлөг дээр үлээж, хөл, тохой, эрүү гэх мэтээр түлхэж болно.

Мөлхөх шаардлагатай сандал, хонгил гэх мэт саад бэрхшээлийг нэмж оруулснаар та тоглоомыг төвөгтэй болгож чадна. Хажуу талд нь тавьсан дээд ба доод хэсэггүй хайрцаг, атираат гимнастикийн хивс эсвэл даавуугаар хучсан ширээ нь хонгилын үүрэг гүйцэтгэдэг.

Бөмбөлөгтэй гүйж байна(4 настайгаасаа)

Танд хоёр хийлдэг бөмбөлөг (эсвэл түүнээс дээш - оролцогчдын тоогоор) хэрэгтэй болно. Зорилго: бөмбөгийг шалан дээр буулгахгүйгээр нэг хэсгээс нөгөө рүү шилжих. Бөмбөгийг гараараа түлхэж, хуванцар хавтан дээр зөөж, ширээний теннис эсвэл волейболын цохиураар шидэж болно (хэрэв таны гарт цохиур байхгүй бол хуванцар хавтан, саваагаар хийж болно. наалдамхай тууз), та өвдөгний хооронд хавчуулагдсан бөмбөгөөр үсэрч болно.

дахин эргүүлэх(2 наснаас эхлэн)

Танд хоёр өнгийн хэд хэдэн бөмбөг хэрэгтэй болно. Та жижиг бөмбөг ашиглаж болно. Бөмбөлөг үлээж, өрөөний эргэн тойронд тараана. Өрөөг хоёр хуваа. Бөмбөлөг цуглуулах өнгө, хүүхэд алийг нь цуглуулахыг сонго. Тоглоомын зорилго нь өрсөлдөгчөөсөө илүү хурдан өөрийн өнгөтэй бөмбөгийг өөрийнхөө хагаст цуглуулах явдал юм. Та бөмбөгийг том уутанд эсвэл саванд цуглуулж болно. Жүржийн бөмбөг нь хулуу, ногоон нь цуккини, ургац хураалт гэдэгтэй та санал нийлж болно.

Өөр ямар тоглоомууд байж болох талаар бөмбөлөг, та нийтлэлээс уншиж болно.

Гэртээ тойрог хэлбэрээр гадаа тоглоом тоглох

Хэрэв хоёроос дээш хүүхэд цугларсан бол гэртээ өргөн өрөөнд тойрог хэлбэрээр гадаа тоглоом тоглож болно. Эдгээр тоглоомуудын өвөрмөц онцлог нь оролцогчид тойрог хэлбэрээр хөдөлж, удирдагч нь тойргийн төвд байрладаг.

Карусель

Сургагч багш шүлгийг уншдаг. Тоглогчид тойрог дээр зогсож, гар (эсвэл цагираг) барина. Тэд цагийн зүүний дагуу хөдөлдөг. Аажмаар хурдаа хурдасгаж, дараа нь гүй. Дараа нь алхмыг аажмаар удаашруулж, зогсоод доош суу:

Дөнгөж, бараг, бараг л
Тойрогууд эргэлддэг
Тэгээд дараа нь, дараа нь, дараа нь
Бүгд гүйж, гүйж, гүйж байна.
Чимээгүй, чимээгүй, бүү яар.
Карусель зогсоо.
Зогс.

Дараагийн удаа та цагийн зүүний эсрэг хөдөлж болно.

Дэлбэлэх, хөөс

Тоглогчид гар нийлж, тойрог үүсгэж, арагшаа хөдөлж, тойргийг өргөжүүлэн хэлнэ:

Дэлбэлэх, хөөс
Том дэлбэлээрэй
Ингэж байгаарай
Битгий осолд!

Дараа нь, хэрэв хөтлөгч: "Агаар гарч байна!" Гэж хэлбэл, тоглогчид тойргийг нээхгүйгээр төв рүү гүйж, гарч буй агаарыг дүрслэн харуулав: "Чшш". Хэрэв хөтлөгч: "Хөөс хагарлаа!" Гэж хэлбэл, тоглогчид өрөөгөөр тараана.

Талх

Энэ тоглоомыг зөвхөн төрсөн өдрийн үдэшлэгт тоглох боломжтой.

(Хүүхдийн нэр) нэрийн өдрийг яах вэ
Бид талх жигнэсэн:
(Хүүхдүүд төрсөн өдрийн хүүхдийг тойрон бүжиглэдэг).
Энд ийм өндөр байна
(Тавсарсан гараа дээш өргө.)
Энд ийм бага байна
(Хөхлөөд, гараа доошлуул.)
Энэ бол өргөн
(Хүүхдүүд гараа сунгаж, тойрог сунгана).
Энд оройн хоол байна.
(Хүүхдүүд тойргийн төвд цугларч, гараа доошлуулж, бага зэрэг урагшлуулна).
Талх, талх, хэн дуртайгаа сонго!
(Төрсөн өдрийн хүү хүүхдүүдийг сонгож, тэднийг тойрон эргэлддэг).
Би хүн бүрт үнэхээр хайртай
Гэхдээ (сонгосон хүүхдийн нэр) хамгийн шилдэг нь!
(Тойрог дотор байгаа хүүхдүүдийн нэг рүү зааж байна.)

Тоглоомыг сонгосон хүүхэдтэй давтана.

Эдгээр тоглоомуудад насанд хүрэгчид тэдэнтэй нэгдвэл хүүхдүүд баяртай байх болно. Тойрог дээр тоглох нь хүүхэд, эцэг эхийн хооронд эв нэгдлийн гайхалтай мэдрэмжийг бий болгодог.

Гэрт сайн олсоор гадаа тоглоом. Та эдгээр тоглоомуудын талаар илүү ихийг нийтлэлээс уншиж болно.

Бид гэртээ зугаалахын тулд гадаа тоглоом тоглодог

Хүүхэдтэйгээ зугаалж байхдаа тоглодог олон гадаа тоглоомыг бага зэрэг төсөөлж, гүйлтийн хурдыг бууруулснаар гэртээ тохируулж болно гэдгийг та аль хэдийн ойлгосон байх. Өөр хэдэн сонголт энд байна гэртээ хүүхдүүдтэй гадаа тоглоомжилийн цаг хугацаанаас хамаарна.

Гэртээ цасан бөмбөг.Гадаа өвөл болж, бяцхан үр тань цасан бөмбөг тоглох дуртай юу? Гэхдээ гадаа цасан шуурга шуурч, та зугаалж чадахгүй байна уу? Гэртээ цасан бөмбөгтэй тулалдах: Цасан бөмбөг хийхэд үрчийсэн цагаан принтерийн цаас тохиромжтой. Сандал, дэрээр хийсэн хамгаалах байр нь тоглоомыг илүү сонирхолтой болгоно.

Гэрийн навч унах.Одоо намар болж, гадаа бороо орж байна, өчигдөр чи унасан навчтай сайхан тоглов уу? Гэртээ навч унах ажлыг зохион байгуулахыг хичээ: навчийг өнгөт цаас эсвэл даавууны хаягдлаас хайчилж болно.

Гэртээ хөлөг онгоц.Таны хүүхэд хаврын голд дарвуулт завиар зугаалах дуртай юу? Түүнд ийм хөлөг онгоцны ахмад болохыг санал болго. Тоглохын тулд нялх хүүхэд татаж чадах тийм урттай утсан дээр завь хэрэгтэй болно. Та тоглоомон завь авч эсвэл цаасан завь хийж болно. Та зүгээр л голын дагуу завь татаж болно (урсгалыг цэнхэр тууз эсвэл даавуугаар хийж болно). Мөн А.Бартогийн "Хөлөг онгоц" шүлгийг энд оруулав.

брезент,
Гартаа олс
Би завь татаж байна
Хурдан гол дээр
Мөн мэлхий үсэрч байна
Миний ард
Тэгээд тэд надаас асууж байна:
- Уна, ахмад аа!

Эсвэл энэ тоглоомыг тоглож байхдаа та хүүхэддээ рашаанаас горхи хэрхэн үүсдэг, гол горхи хэрхэн урсдаг, гол мөрөн далайд урсдаг тухай ярьж болно. Гол мөрөн, голын хувьд янз бүрийн зузаантай тууз, далайн хувьд цэнхэр эсвэл цэнхэр өнгийн даавуу хэрэгтэй болно. Ю.Вронскийн орчуулсан "Модон гуталтай" Норвегийн ардын дуу энэ аялалд үнэхээр гайхалтай.

Чи бид хоёр, бид чамтай хамт байна
Модон гутал дотор
Сүүлний салхитай
Бид голын дагуу тэнгис рүү явна.

Тэгээд дараа нь, тэгээд
Бид далайг гатлах болно
Бид далайг гатлах болно
Хөгжимчинтэй танилц.

Хөгжимчин бидний төлөө тоглох болно
Энэ нь иймэрхүү зүйл
Хөл рүү, хөл рүү
Амар амгалан байсангүй.

Тэгээд гэртээ харих
Чи бид хоёр, бид чамтай хамт байна
Далайгаар, голоор
Модон гутал дотор.

Нэг удаа бид энэ шүлгээр тоглож байхдаа модон биш ч жинхэнэ гутал өмссөн юм.

Гэрийн аялал.Та хүүхэдтэйгээ зусланд явж байсан уу? Хэрэв тийм бол түүнд маш их таалагдсан байх. Яагаад гэртээ давтаж болохгүй гэж? Хэрэв тийм биш бол гэртээ дасгал хийх цаг болжээ. Хэрхэн? Хүүхдэдээ саад тотгорыг зохион байгуулж, уул, гол мөрөн, ой мод, нуга гэх мэт явган аялал шиг хий. Тоглолтын өмнө үүргэвчээ үүрэхээ мартуузай, аяллын дундуур бага зэрэг түр зогсоо. Хэрэв та гэртээ майхантай бол хонохыг ч зохион байгуулж болно.

Ийм тоглоом нь таны хүүхдэд олон хөгжилтэй минутыг авчрахаас гадна түүний төсөөллийг хөгжүүлэхэд хувь нэмэр оруулна.

Өөр хэдэн санаа гэртээ хүүхдүүдтэй гадаа тоглоомта энэ видеоноос олж болно:

Гэртээ уйтгартай тоглоомууд!

Та хүүхдээ наснаас нь хамааран гадаа ямар тоглоом тоглож болох талаар дараах нийтлэлээс уншиж болно.

"Цаасан дээрх" тоглоом, зугаа цэнгэл нь тэр цагаас хойш хүмүүст танил болсон
сургуулийн ширээ. Тэд энгийн байдал, чадвартай гэдгээрээ ялгардаг
Анхны минутаас л сэтгэлийг нь татаж, сонирхдог. Ийм тоглоомуудын хувьд
зөвхөн хуудас цаас хэрэгтэй (тус бүрээс хамааран: торонд, шугам
эсвэл хоосон), түүнчлэн бичгийн үзэг эсвэл харандаа.

"Цаасан дээрх" тоглоомууд:


  • Tic Tac Toe -сонгодог тоглоом
    та 9 нүдтэй сүлжээ зурах хэрэгтэй. Шийдвэрлэх
    хамтрагч хэн, юу зурах вэ (tic-tac-toe). Тоглоомоо эхлүүл
    Таны хийсэн хөдөлгөөн бүр нэг тэмдэг юм. Ялагч бол гурвыг сугалж чадсан хүн юм
    ижил тэмдгийг хэвтээ, диагональ эсвэл босоо байдлаар.

  • Саваа -Энэ тоглоомын хувьд танд хуудас хэрэгтэй болно
    эс. Үүн дээр та геометрийн ромбус зурах хэрэгтэй. Дасгал хийх
    тоглогч бүр - ромб дотор нэгийг нь эзлэх саваа зурах
    эсийн тал. Хэрэв хэн нэгэн нээлттэй нүдийг илрүүлж чадвал
    (өөрөөр хэлбэл, гурван талдаа наалддаг), тэр даруй дөрөв дэх, дотор нь зурдаг
    түүний тэмдэг - загалмай эсвэл тэг. Тоглоомын талбарт зурсан хүн ялна
    илүү олон дүрүүд.

  • Гар -танд хайрцагт цаас хэрэгтэй болно (та боломжтой
    мөрөнд ижил хэрэглээ). Гараа тоймлон, дотор нь таныг тоймло
    Та 1-ээс 100 хүртэлх тоог өөр өөр газар зурах хэрэгтэй (төөрөгдүүлсэн). Үүнтэй адил
    Таны хамтрагч навч дээрээ хийдэг. Дараа нь та солилцоно
    ухуулах хуудас. Даалгавар бол 1-ээс 100 хүртэлх тоог ээлжлэн олоод дугуйлах явдал юм
    түүнийг олсны дараа. Та түүнийг хайж байх хооронд таны хамтрагч зурж байна
    гарны контурын эргэн тойронд тэг. Бүтэн хуудсыг зурсан хүн ялна.
    "чөлөөт газар нутаг" дахь тэг.

  • Далайн тулаан -тоглоомыг эхлүүлэхийн тулд та
    хоёр тулааны талбарыг зурах ёстой (тоглогч бүрийн хувьд). Дотор нь харагдаж байна
    тус бүр нь 10-аас 10 нүдтэй дөрвөлжин хэлбэртэй (дээд мөрийг зааж өгсөн болно
    үсэг: a-аас i хүртэл, зүүн босоо 1-ээс 10 хүртэл. Талбар дотор тус бүр
    тоглогч хөлөг онгоц зурдаг: 4 нүдний 1, 3 нүдний 2, 2 нүдний 3 ба 1
    ганц бие). Таны даалгавар бол дайсны талбар руу буудаж, дуудаж байна
    координатууд, жишээлбэл: "a-10" эсвэл "r-7". Хэн түрүүлж ирсэн нь ялна
    дайсны бүх хөлөг онгоцыг "живүүлэх".

  • Үг -цаасан дээр урт үг бичдэг.
    Тоглогч бүрийн даалгавар бол аль болох олон жижиг үгсийг гаргах явдал юм
    урт үг. Хамгийн их тоотой хүн ялна.
    Жишээлбэл, "параллелограмм" гэсэн үг ба түүнээс "хос", "грам",
    "лего", "зорилго", "хүрээ" гэх мэт.

  • Үгийн кроссворд -Хуудасны дундуур бичнэ үү
    урт үг. Таны даалгавар бол жижиг эсвэл өөр үг нэмэх явдал юм.
    Энэ нь эхийн хэд хэдэн үсгээс бүрдэх болно. Ялсан хүн
    дээд тал нь үг (1 үг - 1 оноо), урт үг (нэгээс илүү) бүрдэнэ
    үсэг - 2 оноо).

Та юугаар хөзөр тоглож чадах вэ?

Олон хүмүүс хөзөр тоглох дуртай, учир нь энэ нь танд цагийг бүрэн мартаж, хөгжилтэй байх боломжийг олгодог.


Сонирхолтой хөзрийн тоглоомууд:


  • Тэнэг -Энэ бол хуучин бөгөөд танил тоглоом юм. Хоёр байна
    төрөл: "Энгийн тэнэг" ба "Flip". Тоглоомын даалгавар бол картыг илүү цохих явдал юм
    ижил костюмтай эсвэл ямар нэгэн бүрээний ахлагч. Тоглогч бүр 6 карт авдаг
    мөн хаях үед түүний багцыг нөхдөг. Байгаа нь
    карт дуусч байна.

  • Хүзний хатан хаан -тоглогчид тэнцүү байх ёстой
    картын тоо. Тэд бүгд хосоороо байх ёстой. Хариуд нь тус бүр
    тоглогч хайхгүйгээр хамтрагчаасаа карт татаж аваад түүнд хос нэмээд хаядаг
    (жишээ нь: 9 загалмай, 9 очир алмааз). Бүх картуудын дунд нэг нь байдаг -
    "Хүрзний хатан хаан". Энэ картыг авах хүн (энэ нь цорын ганц
    хос байхгүй, учир нь 1 хатан нэн даруй тавцангаас хаягдсан) болон түүний
    Тоглоомын төгсгөлд эзэн нь хожигдсон тал байх болно.

  • Трамп карт -тавцангаа доош харуулан тавь
    урд талд. Бүрээгээ урьдчилан (ямар ч костюм) болон ээлжлэн томилно
    нэг удаад нэг картыг эргүүл. Бүрээ тавих азтай хүн,
    эргүүлсэн картуудыг бүхэлд нь авдаг. Карттай хүн хожигдох болно
    илүү.

  • Архичин -тавцанг өмнө нь доош харуулан тавь
    өөрөө. Картуудыг нэг нэгээр нь эргүүлж эхлээрэй. Карт нь хүссэн хүн
    илүү, эргүүлсэн стекийг бүхэлд нь авах хэрэгтэй болно. Ялагдсан талд
    Төгсгөлд нь илүү олон картууд байх болно.

Гэртээ компьютергүй хоёр гар утасны тоглоом: юу тоглох вэ?

"Хортой" компьютер тоглоомын өөр хувилбар байж болно
гэртээ болон гадаа тоглох боломжтой гар утасны сонирхолтой тоглоомууд
агаар.


Тоглоомууд:


  • Хооллох боломжтой эсвэл идэж болохгүйэнэ тоглоомын зорилго
    энгийн: хүн бүр хамтрагч нь түүнийг ямар объект гэж нэрлэхийг таах ёстой. AT
    үүнээс хамааран тэр жижиг бөмбөгийг барьж эсвэл цохино.
    "Идэх үг"-ийг ялсан хүн ялагдана, эсвэл барина
    "идэх боломжгүй".

  • Матар -энэ нь маш энгийн бөгөөд сонирхолтой тоглоом, in
    хүн бүр дохио зангаа, хөдөлгөөнөөр үгийг харуулах ёстой. Дуудах
    үг, дуу авиаг зөвшөөрөхгүй. Энэ үгийг тааварлаагүй хүн алддаг.

  • Хүйтэн эсвэл халуун -Таны даалгавар бол нуугдах явдал юм
    гэртээ эсвэл гудамжинд зарим объект. Хамтрагч нь түүнийг хайж байгаа бөгөөд та түүнд тусалдаг
    Үүнийг "халуун, дулаан эсвэл хүйтэн" гэж хэлээрэй
    далд объект руу ойртох.

  • Тэмдэглэл -тоглоом энгийн бөгөөд сонирхолтой: нэг оролцогч
    Хамтрагчийнхаа нуруун дээр хуруугаараа үг бичдэг бөгөөд тэр үсгийг таамаглаж байна
    үг зохиодог. Хамгийн их үг хэлсэн хүн ялна.

  • Эвдэрсэн утас -Энэ тоглоом шаардлагатай болно
    олон тооны хүүхдүүд. Бүгд дараалан сууна. Анхны хүүхэд зохион бүтээдэг
    үг хэлж, хөршдөө хэлнэ, гэхдээ хурдан бөгөөд чимээгүйхэн. Тэр бас дамжуулдаг
    яг сонссон шигээ. Сүүлд нь сонссон үгийг чанга ярьдаг. Хэрвээ
    Энэ үг эцэстээ "авлигдсан" болж, хүн бүр сонссон зүйлээ хэлдэг
    Ингэснээр ялагдагч тодорно.

Насанд хүрэгчид гэртээ, орон сууцанд, компьютергүйгээр ямар тоглоом тоглож болох вэ?

Насанд хүрэгчдийн тоглоомууд нь голчлон логикт зориулагдсан байдаг тул илүү төвөгтэй сэтгэлгээний үйл явцаар тодорхойлогддог.


Тоглоомууд:


  • Backgammon -Үүний тулд танд яс, даам хэрэгтэй болно
    тоглоомын тусгай талбар. Ялагч бол даамыг эхлээд өнхрүүлсэн хүн юм
    дугуйлж, байрандаа буцна.

  • Шатар -логик тоглоом, үүний утга нь харийн газар нутгийг булаан авч, "дайсны арми"-ыг устгах явдал юм.

  • Даам -тоглоом нь цагаан эсвэл хар даамны эсрэг талбар руу шилжиж, өрсөлдөгчийнхөө даамыг "устгах" зориулалттай.

  • Намайг хэн болохыг таагаарай (Тарантино) -тоглоом нь маш энгийн бөгөөд
    нэгэн зэрэг сэтгэл хөдөлгөм. Дэлхийн нэрийг цаасан дээр бичсэн байдаг.
    хувь хүмүүс (жүжигчид, дуучид, улс төрчид). Навч нь холимог бөгөөд тус бүр нь биш юм
    хараад, тэр өөртөө нэгийг нь сонгож, дараа нь духан дээрээ бэхэлдэг. Хүн бүрийн хийх ёстой ажил
    Тэргүүлэх асуултууд түүнд ямар зан чанартай байсныг тааварлаарай.

  • Мафи -цогцолбор эргэлт дээр суурилсан тоглоомдетектив төрөлд.
    Тоглоом нь энгийн эсвэл тусгай картуудыг ашиглах ёстой, та үүнийг хийж чадахгүй
    удирдагчийн тусламжгүйгээр.

Эхнэр нөхөр хоёр гэртээ, орон сууцанд компьютергүй хамт ямар тоглоом тоглож болох вэ?


  • Лото -сонгодог тоглоом
    "Анзааралгүй нисдэг." Үүнийг хийхийн тулд танд тусгай тасалбар хэрэгтэй болно
    баррель уут. Тасалбараа хамгийн түрүүнд бөглөсөн хүн ялна.
    тоо.

  • Энэ бол таны хийх ёстой логик тоглоом юм
    баригдсан цамхгаас блокуудыг зайлуулж, дундаас нь гарга. Даалгавар -
    цамхагийг бүү эвд, цамхаг нь нурсан хүн алдах болно.

  • Үнэн эсвэл худал -тоглогч бүр хэлдэг
    хоёр түүх, нэг нь уран зохиол, хоёр дахь нь үнэн. Хоёр дахь даалгавар
    юу болохыг олж мэдэхийн тулд тоглогч. Хэн сайн мэдэх нь ялна
    түнш.

  • Холбоонууд -Таны даалгавар бол үг таах явдал юм
    мөн түүнтэй холбоотой бүх холбоогоо хамтрагчдаа нэрлээрэй
    таамагласан. Хамгийн олон үг таамагласан хүн ялна.

  • "Ямар кино?" -Үүнийг хийхийн тулд тоглогчид байх ёстой
    жинхэнэ кино сонирхогчид. Гол дүрийн түүхийг нэрлэхгүйгээр дүрслэн бичээрэй
    нэр, таны өрсөлдөгч киног тааварлах болно. Илүү зөв
    хариулт, илүү оноо.

Гэртээ, орон сууцанд компьютергүйгээр залуу, охин хоёрт ямар тоглоом тоглож болох вэ?

Тоглоомууд:


  • Хот суурингууд- Тоглогч бүрийн хотыг нэрлэх даалгавар
    аль хэдийн нэрлэгдсэн үгийн сүүлчийн үсэг байсан үсэг. Мөн өөрчлөх боломжтой
    тоглоомын сэдэв, жишээлбэл, хотуудын нэр биш, харин цэцэг, аяга тавагны нэр.

  • Хуудасны картууд -Залуу хосуудын хувьд хүн бүр хувцсаа ээлжлэн тайлж авбал ердийн "Тэнэг" хүртэл илүү сонирхолтой байх болно.

  • Таавар -оньсого тоглоомоос том зураг худалдаж авах ба
    хэсэг хэсгээр нь цуглуулж хамтдаа цагийг өнгөрөөхийг хичээ. Тэр үед
    Та амьдралын олон асуудлыг ярилцаж, сонирхолтой ярьж болно
    түүхүүд.

Оньсого цуглуулах нь сонирхолтой зугаа цэнгэл юм

Та гэртээ, орон сууцанд найзтайгаа хамт компьютергүй ямар тоглоом тоглож болох вэ?

Тоглоомууд:


  • Сүй тавьсан хүмүүст зориулсан мэргэ төлөг -сонирхолтой зугаа цэнгэл
    хоёр залуу охидын хувьд, ялангуяа мэргэ төлөг хийх сонголтуудаас хойш
    Өнөөдөр олон зүйл байдаг: карт, лав, кофе
    зузаан, утсаар гэх мэт.

  • Би итгэж байна, би итгэхгүй байнанайз чинь чамаас асуулт асууж байна
    та зөв, буруу хариулах ёстой бөгөөд түүний даалгавар бол
    зөв хариултыг сонго. Тоглоомын ялагч нь байгаа хүн байх болно
    илүү зөв хариултууд.

  • "сул"ямар ч тоглоомд (хөзөр, сугалаа эсвэл
    алга) "сул" байж болно. Энэ бол дараагийн шийтгэл юм
    хийх. Дүрмээр бол энэ нь инээдтэй эсвэл ичгүүртэй үйл ажиллагаа юм
    хэрэгжүүлэхэд амаргүй.

Ахтайгаа хамт гэртээ, орон сууцанд компьютергүй ямар тоглоом тоглож болох вэ?

Тоглоомууд:


  • Домино -сонирхолтой ба сэтгэл хөдөлгөм тоглоомяс нугалахад зориулагдсан.

  • Мозайк -Та олон сонирхолтой зургуудыг нэгтгэж болно.

  • Барилгачин -Хамтдаа цайз, байшин эсвэл бүхэл бүтэн хотуудыг барина.

  • тусгай тоглоомын талбай бүхий идэвхтэй тоглоом.


Та гэртээ, орон сууцанд эгчтэйгээ хамт компьютергүй ямар тоглоом тоглож болох вэ?


  • Монополь -олон даалгавар, элемент бүхий сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм логик тоглоом.

  • Пластилин эсвэл хуванцар зуурмагаас загварчлах -Орчин үеийн загварчлалын зуурмаг эсвэл хуванцар нь танд сонирхолтой дүрсийг бий болгож, хөгжилтэй байх боломжийг олгоно.

  • Хүүхэлдэйн жүжиг -Тоглоомын дүрүүдтэй инээдтэй түүхүүд нь таныг зугаацуулж, цагийг сонирхолтой өнгөрөөхөд тань тусална.

10-14 насны хоёр охид, хөвгүүд уйдаж байвал компьютергүйгээр юу тоглож чадах вэ?


  • цаасан хүүхэлдэй -Тоглоомын хувьд та хүүхэлдэйг зурж, хайчилж, тэдэнд зориулж цаасан хувцас гаргаж авах хэрэгтэй.

  • Би дизайнер хүн -охид энэ тоглоомд маш их дуртай
    Энэ нь таныг жинхэнэ загвар зохион бүтээгч мэт сэтгэгдэл төрүүлж, бүтээх
    загварын цуглуулгууд болон найз охиндоо шоу үзүүлэх.

  • Резинэн туузандхөгжилтэй, хөдөлгөөнт гадаа тоглоом юм.

  • Үсчин дээрНайз охидынхоо үс засалт, хэв маягийг бий болгох нь маш сонирхолтой юм.

Та хамт эмнэлэгт юу тоглож чадах вэ?


  • Аяыг нь таах -та өөрийн дуу хоолойгоороо танил дууг дуулах хэрэгтэй бөгөөд тоглоомын хамтрагч тань үүнийг таах ёстой.

  • Будах, зурах -хүн болгонд таалагдах хөгжилтэй, тайвширсан зугаа цэнгэл.

  • Санал асуулгадхоббитой холбоотой сонирхолтой асуултуудыг эмхэтгэн хариулах.

  • Яруу найраг- Тоглогч бүр нэг мөр бичдэг бөгөөд энэ нь өмнөх мөрийг шүлгээр үргэлжлүүлдэг.

Гадна тоглоом нь хүүхдийн амьдралд чухал ач холбогдолтой бөгөөд энэ нь хүүхдэд хүрээлэн буй ертөнцийн талаархи мэдлэг, санаа бодлыг олж авахад зайлшгүй шаардлагатай хэрэгсэл юм. Тэд мөн сэтгэлгээ, авхаалж самбаа, авхаалж самбаа, ур чадвар, ёс суртахууны-сайн дурын чанарыг хөгжүүлэхэд нөлөөлдөг. Хүүхдэд зориулсан гадаа тоглоомууд нь биеийн эрүүл мэндийг бэхжүүлж, заадаг амьдралын нөхцөл байдалхүүхдийг зөв хөгжүүлэхэд нь туслах.

Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд зориулсан гадаа тоглоомууд

Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд зориулсан гадаа тоглоомууд

Бага насны хүүхдүүд сургуулийн өмнөх наснытоглоомонд дүрмээр бол тэд харсан бүхнээ дуурайдаг. Хүүхдүүдийн гадаа тоглоомонд дүрмээр бол үе тэнгийнхэнтэйгээ харилцах нь өөрөө илэрдэггүй, харин насанд хүрэгчид эсвэл амьтдын амьдардаг амьдралын тусгал юм. Энэ насны хүүхдүүд бор шувуу шиг нисч, бөжин шиг үсэрч, далавчтай эрвээхэй шиг гараа хийсгэхэд баяртай байдаг. Дууриах чадвар хөгжсөн тул сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийн ихэнх гадаа тоглоомууд нь хуйвалдааны шинж чанартай байдаг.

  • "Хулгана бүжиг" гар утасны тоглоом

Зорилго: биеийн тамирын дасгал хөдөлгөөнийг хөгжүүлэх

Тайлбар: Тоглоом эхлэхээс өмнө та жолооч сонгох ёстой - "муур". Муур өөрөө "зуух" сонгож (энэ нь вандан эсвэл сандал болж болно), дээр нь суугаад нүдээ анидаг. Бусад бүх оролцогчид гар нийлж, муурыг тойрон бүжиглэж эхэлдэг:

Хулганууд дугуй бүжиг удирдаж,
Муур зуухан дээр унтаж байна.
Чимээгүй хулгана, бүү чимээ гарга
Васка муурыг бүү сэрээ
Энд Васка муур сэрж байна -
Бидний дугуй бүжгийг эвдэх болно!

Сүүлчийн үгсийн үеэр муур суниаж, нүдээ нээж, хулганыг хөөж эхэлдэг. Баригдсан оролцогч муур болж, тоглоом дахин эхэлнэ.

  • Нар, бороо тоглоом

Даалгавар: хүүхдүүдэд тоглоомд байр сууриа олох, сансарт жолоодох, багшийн дохиогоор үйлдэл хийх чадварыг хөгжүүлэх.

Тодорхойлолт: Хүүхдүүд танхимд сандал дээр сууна. Сандал бол тэдний "гэр" юм. Багшийн хэлсний дараа: "Цаг агаар ямар сайхан юм бэ, алхаарай!" гэж залуус босч, дур зоргоороо хөдөлж эхлэв. Багш: "Бороо орж байна, гэртээ гүй!" гэж хэлэхэд хүүхдүүд сандал руу гүйж, байраа эзлэх хэрэгтэй. Багш "Дусал - дусал - дусал!" Гэж хэлдэг. Аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аажим аагим бороо намдаж багш: "Алхаж яв. Бороо дууслаа!"

  • Тоглоом "Бор шувуу ба муур"

Даалгаварууд: хүүхдүүдэд зөөлөн үсэрч, өвдгөө бөхийлгөж, гүйж, жолоочоос зугтаж, зугтаж, байраа олохыг заах.

Тодорхойлолт: Газар дээр тойрог зурсан - "үүр". Хүүхдүүд - "бор шувуу" сайтын нэг талд "үүр" дээрээ суудаг. Сайтын нөгөө талд "муур" байдаг. "Муур" нойрмоглоход "бор шувуунууд" зам дээр нисч, нэг газраас нөгөө рүү нисч, үйрмэг, үр тариа хайж байна. "Муур" сэрээд, мяулж, үүрэндээ нисэх ёстой бор шувууны араас гүйдэг.

Нэгдүгээрт, "муур" -ын дүрд багш, дараа нь хүүхдүүдийн нэг нь тоглодог.

  • "Бор шувуу ба машин" хөдөлгөөнт тоглоом

Бор шувууны тухай 3-5 насны хүүхдүүдэд зориулсан өөр нэг тоглоом.

Даалгавар: хүүхдүүдэд янз бүрийн чиглэлд гүйж, удирдагчийн дохиогоор хөдөлж эсвэл өөрчлөх, байр сууриа олоход сургах.

Тайлбар: Хүүхдүүд бол "бор шувуу" бөгөөд "үүрэндээ" (сандал дээр) сууж байдаг. Багш нь "машин" дүрсэлсэн байдаг. Багш: "Бор шувуунууд зам руу нисэв" гэж хэлэхэд хүүхдүүд вандан сандал дээрээс босч, тоглоомын талбайг тойрон гүйж эхлэв. Сурган хүмүүжүүлэгчийн дохиогоор: "Машин жолоодож байна, бор шувууг үүр рүүгээ нисгээрэй!" - "машин" "гараж" -аас гарч, хүүхдүүд "үүр" рүү буцаж ирэх ёстой (сандал дээр сууна). "Машин" нь "гараж" руу буцаж ирдэг.

  • Тоглоом "Муур ба хулгана"

Оролцогчоор муур хулганатай хүүхдүүдэд зориулсан олон тоглоом байдаг. Тэдний нэг нь энд байна.

Даалгавар: Энэхүү гадаа тоглоом нь хүүхдүүдэд дохиогоор хөдөлгөөн хийх чадварыг хөгжүүлэхэд тусалдаг. Янз бүрийн чиглэлд гүйх дасгал хий.

Тодорхойлолт: Хүүхдүүд - "хулгана" усны булга дээр суудаг (хананы дагуух сандал дээр). Сайтын нэг буланд "муур" - багш сууж байна. Муур нойрсож, хулгана өрөөгөөр тараана. Муур сэрж, мяавлаж, нүх рүү гүйж буй хулгануудыг барьж, байраа эзэлнэ. Бүх хулгана нүхэндээ буцаж ирэхэд муур дахин өрөөг тойрон алхаж, байрандаа буцаж ирээд унтдаг.

  • Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд зориулсан гадаа тоглоом "Ой дахь баавгай дээр"

Даалгавар: аман дохионы хариу урвалын хурдыг хөгжүүлэх, хүүхдийг гүйх дасгал хийх, анхаарлыг хөгжүүлэх.

Тодорхойлолт: Оролцогчдын дунд "баавгай" болох нэг жолоочийг сонгосон. Тоглоомын талбай дээр хоёр тойрог зур. Эхний тойрог нь баавгайн үүр, хоёр дахь тойрог нь тоглоомын бусад оролцогчдын байшин юм. Тоглоом нь хүүхдүүд дараах үгсээр гэрээс гарснаар эхэлдэг.

Ойд байгаа баавгай дээр
Мөөг, би жимс авдаг.
Баавгай унтдаггүй
Тэгээд бидэн рүү архирав.

Хүүхдүүд эдгээр үгсийг хэлэнгүүт "баавгай" үүрнээсээ гарч гүйж, хүүхдүүдийг барьж авдаг. Гэртээ гүйж амжаагүй, "баавгай" -д баригдсан хүн жолооч ("баавгай") болдог.

  • Горхи дундуур (үсрэлт бүхий гадаа тоглоом)

Даалгавар: Хэрхэн зөв үсрэх, нарийн замаар алхах, тэнцвэрээ хадгалахыг заах.

Тайлбар: Талбай дээр бие биенээсээ 1.5 - 2 метрийн зайд хоёр шугам зурсан. Энэ зайд хайрга чулууг бие биенээсээ тодорхой зайд зурдаг.

Тоглогчид мөрөнд зогсдог - горхины эрэг дээр тэд хөлөө норгохгүйгээр хайрга дээгүүр гатлах (үсрэх) ёстой. Бүдэрсэн хүмүүс - хөлөө норгож, наранд хатааж - вандан сандал дээр суу. Дараа нь тэд дахин тоглоомонд орно.

  • Шувуу, муур тоглоом

Зорилго: Тоглоомын дүрмийг дагаж сурах. Дохионы дагуу хариу үйлдэл үзүүлэх.

Тайлбар: Тоглоомын хувьд танд муур, шувууны маск, зурсан том тойрог хэрэгтэй болно.

Хүүхдүүд гаднаасаа тойрог дээр зогсож байна. Нэг хүүхэд тойргийн төвд (муур) зогсож, нойрмоглож (нүдээ аних), шувууд тойрог руу үсэрч, үр тариа ховхордог. Муур сэрж, шувууг барьж эхлэхэд тэд тойргийг тойрон гүйдэг.

  • Тоглоом "Цасан ширхгүүд ба салхи"

Даалгавар: Бие биетэйгээ мөргөлдөхгүйгээр өөр өөр чиглэлд гүйх дасгал хийх, дохиогоор ажиллах.

Тайлбар: "Салхи!" дохиогоор хүүхдүүд - "цасан ширхгүүд" - тоглоомын талбайн эргэн тойронд янз бүрийн чиглэлд гүйж, эргэлддэг ("цасан ширхгүүдийн агаарт салхи эргэлддэг"). "Салхи байхгүй!" гэсэн дохиогоор. - squat ("цасан ширхгүүд газарт унасан").

    "Хамтраа олох" гар утасны тоглоом

Даалгавар: хүүхдүүдэд дохиогоор үйлдэл хийх, хосоороо хурдан жагсах чадварыг хөгжүүлэх.

Тодорхойлолт: Оролцогчид хана дагуу зогсож байна. Тэд тус бүрдээ туг хүлээн авдаг. Багш дохио өгмөгц хүүхдүүд тоглоомын талбайг тойруулан бужигнана. "Өөртөө хос ол" гэсэн командын дараа ижил өнгийн туг бүхий оролцогчид хос болно. Тоглоомд сондгой тооны хүүхэд оролцох ёстой бөгөөд тоглоомын төгсгөлд нэг нь хосгүй үлддэг.

Эдгээр бүх гадаа тоглоомыг цэцэрлэгт багаар тоглох эсвэл алхахад амжилттай ашиглаж болно. Бүх насны хүүхдүүд: 3-аас доош насны хүүхдүүд хүртэл дунд бүлэг 4-5 насныхан тэднийг тоглохдоо баяртай байдаг.

  • 5-7 насны хүүхдүүдэд зориулсан гадаа тоглоом

5-6, 6-7 насны хүүхдүүдэд зан чанар тоглоомын үйл ажиллагаабага зэрэг өөрчлөгддөг. Одоо тэд гадаа тоглолтын үр дүнг аль хэдийн сонирхож эхэлж, мэдрэмж, хүслээ илэрхийлэх, төлөвлөгөөгөө хэрэгжүүлэхийг хичээж байна. Гэсэн хэдий ч дуураймал, дуураймал нь алга болдоггүй бөгөөд сургуулийн өмнөх насны ахимаг насны хүүхдийн амьдралд чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Эдгээр тоглоомуудыг цэцэрлэгт ч тоглож болно.

  • Тоглоом "Баавгай ба зөгий"

Даалгавар: гүйлтийн дасгал хийх, тоглоомын дүрмийг дагаж мөрдөх.

Тодорхойлолт: оролцогчид "баавгай" ба "зөгий" гэсэн хоёр багт хуваагдана. Тоглолт эхлэхээс өмнө "зөгий" үүрэндээ байраа эзэлдэг (вандан сандал, шат нь үүрний үүрэг гүйцэтгэдэг). Удирдагчийн тушаалаар "зөгий" зөгийн бал авахаар нуга руу нисдэг бөгөөд энэ үед "баавгай" "зөгий" рүү авирч, зөгийн балаар хооллодог. "Баавгай!" гэсэн дохиог сонсоод бүх "зөгий" "зөгий" рүү буцаж, зугтаж амжаагүй "баавгай" -ыг "хатгаж" (салат) авав. Дараагийн удаад хатгуулсан "баавгай" зөгийн бал авахаар явахаа больж, үүрэндээ үлддэг.

    Тоглоом "Шатаагч"

Даалгавар: гүйлтийн дасгал хийх, дохионд хариу өгөх, тоглоомын дүрмийг дагаж мөрдөх.

Тодорхойлолт: Тоглолтонд сондгой тооны хүүхдүүд оролцдог бөгөөд тэд хос болж, гар барина. Баганын өмнө удирдагч, урагшаа хардаг. Хүүхдүүд найрал дуугаар дараах үгсийг давтана.

Шатаах, гэрэлтэх
Гарахгүйн тулд
Тэнгэр өөд хар
Шувууд нисч байна
Хонх дуугарч байна!
Нэг удаа! Хоёр! Гурав! Гүй!

Оролцогчид "Гүй!" Гэж хэлмэгц баганын сүүлчийн хосод зогсож байгаа хүмүүс гараа суллаж, нэг нь баруун тийш, нөгөө нь зүүн тийшээ урагш гүйдэг. Тэдний даалгавар бол урагш гүйж, жолоочийн өмнө зогсоод дахин гараа нийлүүлэх явдал юм. Жолооч нь эргээд энэ хосуудын аль нэгийг нь гар барихаас өмнө барьж авах ёстой. Хэрэв та барьж чадсан бол баригдсан жолооч шинэ хос үүсгэх бөгөөд хосгүй үлдсэн оролцогч одоо жолоодох болно.

  • "Хоёр хяруу" гар утасны тоглоом

Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд зориулсан алдартай тоглоом энгийн дүрэм. Даалгавар: хүүхдүүдэд тоормослох, дохиогоор ажиллах чадварыг хөгжүүлэх, гүйх дасгал хийх.

Тайлбар: Талбайн эсрэг талд шугамаар тэмдэглэгдсэн хоёр байшин байдаг. Тоглогчид талбайн нэг талд байрлана. Багш удирдагч болох хоёр хүнийг сонгодог. Тэд байшингуудын дундах тоглоомын талбайн дунд, хүүхдүүд рүү чиглэсэн байдаг. Эдгээр нь хоёр хяруу юм - Frost Red Nose, Frost Blue Nose. Сурган хүмүүжүүлэгчийн дохиогоор "Эхлэх!" Хүйтэнд хоёулаа: "Бид хоёр залуу ах, хоёр жавар хол байна. Би бол Frost Red Nose. Би бол Цэнхэр хамартай хяруу. Та нарын хэн нь замд гарч зүрхлэх вэ? Бүх тоглогчид: "Бид аюулаас айдаггүй, хүйтэн жавараас айдаггүй" гэж хариулж, сайтын эсрэг талд байрлах байшин руу гүйж, Frosts тэднийг хөлдөөхийг оролддог, өөрөөр хэлбэл. гараараа хүр. Хүйтэнд хүрсэн залуус байрандаа хөлдөж, гүйлтийн төгсгөл хүртэл тэр хэвээрээ үлддэг. Хөлдөөсөн хүмүүсийг тоолж, дараа нь тэд тоглогчидтой нэгддэг.

  • Тоглоом "Зальт үнэг"

Зорилго: ур чадвар, хурд, зохицуулалтыг хөгжүүлэх.

Тайлбар: Талбайн нэг талд шугам зурж, ингэснээр "Үнэгний байшин" -ыг зааж өгсөн болно. Багш нь дугуй хэлбэртэй байгаа хүүхдүүдийн нүдийг анихыг хүсдэг. Багш нь хүүхдүүдийн араар боловсролтой тойргийг тойрон алхаж, оролцогчдын нэгэнд хүрч, тэр мөчөөс эхлэн " зальтай үнэг».

Үүний дараа багш хүүхдүүдийг нүдээ нээхийг урьж, эргэн тойрноо хараад зальтай үнэг хэн болохыг тодорхойлохыг хичээдэг. Дараа нь хүүхдүүд 3 удаа асууна: "Зальт үнэг, чи хаана байна?". Үүний зэрэгцээ асуулт асуугчид бие бие рүүгээ харна. Хүүхдүүд гурав дахь удаагаа асуусны дараа зальтай үнэг тойргийн дундуур үсэрч, гараа дээш өргөж, "Би энд байна!" Гэж хашгирав. Бүх оролцогчид сайтын эргэн тойронд бүх чиглэлд тархаж, зальтай үнэг хэн нэгнийг барьж авахыг оролдож байна. 2-3 хүн баригдсаны дараа багш: "Тойрог дотор!" тэгээд тоглоом дахин эхэлнэ.

  • Тоглоом "Бугыг барих"

Даалгавар: янз бүрийн чиглэлд гүйх дасгал, авхаалж самбаа.

Тодорхойлолт: Оролцогчдын дундаас хоёр хоньчин сонгогдоно. Үлдсэн тоглогчид нь тойрсон тойрог дотор байрлах буганууд юм. Хоньчид тойргийн ард, бие биенийхээ эсрэг байрладаг. Удирдагчийн дохиогоор хоньчид ээлжлэн буга руу бөмбөг шидэж, бөмбөгийг бултах гэж оролддог. Бөмбөгт цохиулсан буга баригдсанд тооцогдон тойргийг орхино. Хэд хэдэн удаа давтсаны дараа баригдсан бугын тоог тоолно.

Завсарлагаанаар бөмбөг тоглох тухай шүлэг(Светлана Ветрякова тусгайлан сайтад зориулж бичсэн)

Хөгжилтэй тоглохын тулд
Та бөмбөгийг шахах хэрэгтэй.
Мөн охид, хөвгүүд
Бөмбөгийг чанга цохив.

жинхэнэ тамирчид
Өөрчлөлтийн төлөө гүй.
Тэд үсэрч, үсрэх болно
Тэгээд бие биенээ хөөцөлдөх.

Бид бөмбөгийг чадварлаг хийлнэ
Та зүгээр л авъяастай байх хэрэгтэй.
Илүү хүчтэй дар
Хурдан зугт!

Бөмбөгтэй янз бүрийн тоглоомууд
Бид мэдээж эхлэх болно.
Мөн "Мэлхий", "Нохой" дээр
"Брук", "Хурдан бөмбөг" кинонд.

Эргэлт рүү гүйв
Хаалган дээгүүр өнхрөв.
Хашаан дээгүүр үсэрсэн
Хашаа давж зугтсан.

Хурдан эргэлдэж, нисч байна!
Одоо хэн түүнийг барих вэ?
Хурдлаарай
Тэгээд хөршдөө хэлээрэй.

Олон өнгийн тод бөмбөг
Ямар ч эргэлзээгүйгээр хурдан үсэрдэг.
Хөгжилтэй байхаа боль
Бид суралцах хэрэгтэй байна!

Бид асар том бөмбөг хийв,
Тоглож, амарсан.
Бид хичээлдээ буцах цаг боллоо.
Бид тэнд хичээлтэй.

    Тоглоом "Загас барих саваа"

Даалгавар: ур чадвар, анхаарал, урвалын хурдыг хөгжүүлэх.

Тодорхойлолт: Оролцогчид тойрог хэлбэрээр сууна. Төвд удирдагч - сурган хүмүүжүүлэгч байдаг. Тэр гартаа олс барьдаг бөгөөд түүний төгсгөлд жижиг ууттай элс уядаг. Жолооч олсыг өөрөө газраас дээш тойрог хэлбэрээр эргүүлдэг. Хүүхдүүд олс хөлөнд хүрэхгүйн тулд үсэрдэг. Хөл нь олсонд хүрсэн оролцогчид тоглоомоос хасагдана.

  • Тоглоом "Анчид ба шонхорууд"

Даалгавар: гүйлтийн дасгал хийх.

Тодорхойлолт: Бүх оролцогчид - шонхорууд танхимын нэг талд байна. Танхимын голд хоёр анчин байна. Багш дохио өгөхөд л "Шонхорууд, нис!" Оролцогчид танхимын эсрэг талд гүйх ёстой. Анчдын даалгавар бол төсөөллийн шугамыг давж амжаагүй байхад аль болох олон шонхор шувууг барьж авах явдал юм. Тоглоомыг 2-3 удаа давтаж, дараа нь драйверуудыг солино.

    Аалз ба ялаа тоглоом

Тайлбар: танхимын нэг буланд вэбийг дугуйгаар зааж өгсөн бөгөөд дотор нь аалз - жолооч байдаг. Бусад бүх залуус ялаа. Бүх ялаа танхимыг тойрон "нисч", бужигнана. Хөтлөгчийн дохиогоор "Аалз!" ялаа хөлддөг. Аалз нуугдаж гарч ирээд бүх ялааг сайтар шалгана. Хөдлөх хүмүүсийг тэрээр өөрийн вэб рүү хөтөлдөг. Хоёр, гурван удаа давтсаны дараа баригдсан ялаа тоолно.

    "Хулганы хавх" гар утасны тоглоом

Даалгавар: хүүхдүүдэд дохиогоор үйлдэл хийх чадварыг хөгжүүлэх.

Тодорхойлолт: Хоёр оролцогч бие биенийхээ эсрэг зогсож, гараа нийлүүлж, дээш өргө. Тэгээд хоёулаа нэгэн дуугаар:

"Бид хулгануудаас яаж залхсан бэ, тэд бүгдийг хазаж, бүгд идсэн!
Бид хулганы хавх барьж, дараа нь хулгана барих болно!

Оролцогчид эдгээр үгсийг хэлж байх хооронд бусад залуус атгасан гараараа гүйх ёстой. Сүүлчийн үгэнд хөтлөгчид гараа огцом унагаж, оролцогчдын нэгийг барьж авдаг. Баригдсан нь баригчидтай нэгдэж, одоо гурав нь болсон. Тиймээс хулганы хавх аажмаар ургадаг. Хамгийн сүүлд үлдсэн оролцогч ялагч болно.

7-9, 10-12 насны сургуулийн сурагчдад зориулсан гадаа тоглоом

Сургуулийн хүүхдүүд завсарлагааны үеэр эсвэл зугаалж байхдаа тоглоом тоглох дуртай. Бид хичээлийн дараа эсвэл хичээлийн үеэр зугаалж болох тоглоомуудыг сонгосон биеийн тамирын боловсрол 1-4-р ангид. Тоглоомын дүрмүүд нь арай илүү төвөгтэй болж байгаа боловч тоглоомын гол ажлууд нь: ур чадвар, хариу үйлдэл, хурд, ерөнхий чадварыг сургах явдал юм. бие бялдрын хөгжилмөн хүүхэдтэй ажиллах чадвар.

Олон гадаа тоглоомууд түгээмэл байдаг: охид, хөвгүүд хоёулаа тоглож болно. Та хүүхдүүдийг охид, хөвгүүдийн бүлэгт эсвэл өөр зарчмын дагуу хувааж болно.

    Тоглоом "Гэр оронгүй туулай"

Зорилго: Анхаарал, сэтгэн бодох чадвар, хурд, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлэх.

Тайлбар: Бүх оролцогчдоос анчин, орон гэргүй туулайг сонгосон. Үлдсэн тоглогчид нь туулай бөгөөд тус бүр өөртөө тойрог зурж, дотор нь зогсдог. Анчин зугтаж буй орон гэргүй туулайг гүйцэх гэж оролдож байна.

Туулай ямар ч тойрог руу гүйх замаар анчнаас зугтаж чадна. Үүний зэрэгцээ, энэ тойрогт зогсож буй оролцогч тэр даруй зугтах ёстой, учир нь тэр одоо орон гэргүй туулай болж, анчин түүнийг барьж авдаг.

Хэрэв анчин туулай барьвал баригдсан хүн анчин болно.

  • "Газраас хөл" гар утасны тоглоом

Зорилго: Тоглоомын дүрмийг дагаж сурах.

Тодорхойлолт: Жолооч бусад залуусын хамт танхимыг тойрон алхаж байна. Багш "Бариарай!" гэж хэлмэгц бүх оролцогчид хөлөө газраас дээш өргөх боломжтой өндөрт авирахыг хичээнэ. Хөл нь газар дээр байгаа хүмүүсийг л давсалж болно. Тоглоомын төгсгөлд хожигдсон хүмүүсийн тоог тоолж, шинэ жолоочийг сонгоно.

    "Хоосон" тоглоом

Даалгавар: урвалын хурд, авхаалж самбаа, анхаарал халамжийг хөгжүүлэх, гүйлтийн ур чадварыг сайжруулах.

Тодорхойлолт: оролцогчид тойрог үүсгэдэг бөгөөд удирдагч нь тойргийн ард байрладаг. Тоглогчдын нэгний мөрөнд хүрч, түүнийг тэмцээнд дууддаг. Үүний дараа жолооч, түүний сонгосон оролцогч хоёр эсрэг чиглэлд тойрог дагуу гүйдэг. Сонгосон тоглогчийн үлдээсэн хоосон зайг анх авсан хүн тойрогт үлдэнэ. Суудалгүй үлдсэн нь жолооч болно.

  • "Гурав дахь нэмэлт" гар утасны тоглоом

Даалгавар: ур чадвар, хурдыг хөгжүүлэх, хамтын үзлийг төлөвшүүлэх.

Тодорхойлолт: Оролцогчид гар барьж, хосоороо тойрог хэлбэрээр алхдаг. Хосуудын хоорондох зай 1.5-2 метр байна. Хоёр жолооч нэг нь зугтаж, нөгөө нь гүйцэж ирдэг. Зугтаж буй тоглогч хүссэн үедээ ямар ч хосоос түрүүлж чадна. Энэ тохиолдолд түүний урд байгаа хосын арын тоглогч гүйцэж түрүүлсэн тоглогч болно. Гэсэн хэдий ч тоглогч гүйцэж, даван туулж чадсан бол жолооч нар дүрээ өөрчилдөг.

  • Буудлагын тоглоом

Даалгавар: уян хатан байдал, анхаарал, урвалын хурдыг хөгжүүлэх.

Тодорхойлолт: Волейболын талбай дээр тоглоом тоглодог. Танхим доторх урд талын шугамаас 1.5 метрийн зайд ухрахад түүнтэй зэрэгцэн шугам татаад коридор шиг зүйл үүсгэнэ. Нөгөө тал дээр бас нэмэлт шугам зурсан.

Оролцогчид хоёр багт хуваагддаг бөгөөд тус бүр нь коридорын дунд шугамаас талбайн хагас хэсэгт байрладаг. Хоёр баг хоёулаа ахлагчаа сонгох ёстой. Та өрсөлдөгчийнхөө нутаг дэвсгэрт нэвтэрч болохгүй. Бөмбөгийг эзэмшиж буй тоглогч бүр дундын шугамаас хэтрэхгүйгээр өрсөлдөгчөө цохихыг хичээдэг. Тослог тоглогчийг хоригдол болгож, багийнхаа тоглогчид бөмбөгийг гарт нь шидэх хүртэл тэнд үлдэнэ. Үүний дараа тоглогч багтаа буцаж ирдэг.

Явж байхдаа гадаа тоглоомууд

Цэцэрлэгт эсвэл асрамжийн газарт хүүхдүүдтэй хамт алхах бага сургууль, багш хүүхдүүдийг завгүй байлгах ямар нэг зүйл хэрэгтэй: маш сайн шийдэл бол алхах үеэр гадаа тоглоом зохион байгуулах явдал юм. Эхлээд багш хүүхдүүдийг танилцуулна янз бүрийн тоглоомууд, ирээдүйд хүүхдүүд өөрсдөө бүлгүүдэд хуваагдан аль тоглоом тоглохыг хүсч байгаагаа шийдэх боломжтой болно. Гадна тоглоом нь хүүхдийн биеийн хөгжилд сайнаар нөлөөлж, дархлааг бэхжүүлдэг. Мөн алхах цаг нь анзаарагдахгүй өнгөрдөг.

Тоглоом эхлэхээс өмнө багш тоглоомын талбайн төлөв байдалд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй: хүүхдүүд тоглоход саад болж, гэмтлийн нөхцөл байдлыг бий болгох нэмэлт зүйл, хэлтэрхий, бүх зүйл байгаа эсэх - харамсалтай нь гудамжинд төдийгүй сургуулийн сайт дээр эсвэл цэцэрлэгта маш их хог олж болно.

  • Тоглоом "Галт тэрэг"

Даалгавар: Хүүхдэд дуут дохиогоор хөдөлгөөн хийх чадварыг хөгжүүлэх, баганад барих ур чадварыг нэгтгэх. Алхах, бие биенийхээ араас гүйх дасгал хийх.

Тодорхойлолт: Хүүхдүүд баганад баригдсан. Баганын эхний хүүхэд нь зүтгүүр, бусад оролцогчид нь вагон юм. Багш эвэр өгсний дараа хүүхдүүд урагш хөдөлж эхэлдэг (шүүрч авахгүйгээр). Эхлээд аажмаар, дараа нь илүү хурдан, аажмаар гүйж, тэд "Чу-чу-чу!" Гэж хэлдэг. "Галт тэрэг буудал руу ирж байна" гэж багш хэлэв. Хүүхдүүд аажмаар удааширч, зогсдог. Багш дахин шүгэл дуугарав, галт тэрэгний хөдөлгөөн дахин эхэлнэ.

  • "Жмурки" гар утасны тоглоом

Даалгаварууд: ур чадвар олгох, сансарт жолоодох чадварыг хөгжүүлэх, ажиглалт.

Тодорхойлолт: Тоглоом тоглоход чөлөөт зай шаардлагатай. Удирдагчийг сонгож, нүдийг нь боож, талбайн голд аваачдаг. Жолооч өөрийн тэнхлэгийн эргэн тойронд хэд хэдэн удаа эргэлддэг бөгөөд үүний дараа тэрээр ямар ч тоглогчийг барьж авах ёстой. Баригдсан нь удирдагч болдог.

  • Тоглоом "Өдөр, шөнө"

Даалгавар: янз бүрийн чиглэлд гүйх дасгал хийх, дохиогоор ажиллах.

Тодорхойлолт: Бүх оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Нэг тушаал нь "өдөр", нөгөө нь "шөнө" юм. Танхимын голд шугам татсан эсвэл утас тавьдаг. Тассан шугамаас хоёр алхмын зайд багууд бие биедээ нуруугаараа зогсдог. Удирдагчийн тушаалаар, жишээлбэл, "Өдөр!" зохих нэртэй баг гүйцэж эхэлнэ. "Шөнийн" багийн хүүхдүүд өрсөлдөгчид нь тэднийг бүдгэрүүлэхээс өмнө нөхцөлт шугамыг давж зугтах ёстой. Эсрэг багийн хамгийн олон тоглогчийг гутааж чадсан баг ялна.

  • Тоглоом "Сагс"

Даалгавар: нэг нэгээр нь гүйх дасгал хийх, хурд, урвалын хурд, анхаарал халамжийг хөгжүүлэх.

Тайлбар: Хоёр хөтлөгч сонгогдсон. Тэдний нэг нь анчин, нөгөө нь оргодол байх болно. Үлдсэн бүх оролцогчид хосоороо хуваагдаж, гар нийлж, сагс шиг зүйлийг бий болгодог. Тоглогчид янз бүрийн чиглэлд тарж, удирдагчид нь салж, баригч нь зугтагчийг гүйцэх гэж оролдож байна. Оргодол нь хосуудын хооронд гүйх ёстой. Сагс нь оргогчийг барьж болохгүй, гэхдээ үүний тулд тэр сагсанд гүйж очсон оролцогчдын нэрийг дууддаг.

  • Тоглоом "Барьж, зугт"

Даалгавар: хүүхдүүдэд дохиогоор үйлдэл хийх чадварыг хөгжүүлэх.

Тодорхойлолт: Багш тойргийн төвд байна. Хүүхэд рүү бөмбөг шидэж, түүний нэрийг дууддаг. Энэ хүүхэд бөмбөгийг барьж аваад том хүн рүү буцааж шиддэг. Насанд хүрсэн хүн бөмбөгийг дээш шидэх үед бүх хүүхдүүд "өөрийн" газар руу гүйх ёстой. Насанд хүрэгчдийн даалгавар бол зугтаж буй хүүхдүүдийг цохихыг оролдох явдал юм.

Энэ нийтлэлд бид 29 гадаа тоглоомыг танилцуулсан Дэлгэрэнгүй тодорхойлолттоглоомын дүрэм. Энэхүү материал нь завсарлага, биеийн тамирын хичээл, сургуулийн өмнөх боловсролын байгууллагад зугаалах, голч онооны үеэр сургууль дээр хүүхдийн тоглоом зохион байгуулахад тусална гэж найдаж байна.

Хөрвүүлэгч: Оксана Геннадьевна Борш, багш бага сургууль, Сурган хүмүүжүүлэх асуудал эрхэлсэн дэд захирал.

Гэртээ хүүхдийн амралт: хүүхэд, насанд хүрэгчдэд зориулсан хөгжилтэй, хөгжилтэй тоглоомууд. 19-р зууны хуучин тоглоомууд мартагдсан бөгөөд одоо дахин сэргэж байна. Амралтын үеэр баяр хөөртэй байх сонирхолтой санаанууд.

Удахгүй Шинэ онболон Зул сарын баяр! Мэдээжийн хэрэг, эдгээр өдрүүдэд бид найз нөхөд, хамаатан садантайгаа уулзаж, зочлох, зочдыг хүлээн авахаар явдаг. Гэрийн тоглоом бол хүүхэд, насанд хүрэгчдийн өвлийн хамгийн эртний бөгөөд уламжлалт арга хэмжээний нэг юм. Та хүүхэд, найз нөхөдтэйгээ ямар тоглоом тоглож болох вэ? Өвлийн улиралд манай элэнц эмээ, элэнц өвөг дээдэс юу тоглодог байсан бэ? Хэрхэн өөртөө болон хүүхдүүддээ баярын баяр баясгалан, хөгжилтэй байх вэ? Хүүхэд яагаад зөвхөн "ноцтой" боловсролын тоглоом биш харин зугаа цэнгэл хэрэгтэй байна вэ? Та энэ нийтлэлээс энэ талаар мэдэх болно. Мөн хувьсгалаас өмнөх үеийн хүүхдийн тоглоом тоглож 19-р зуун руу аялаарай.

Гэртээ хүүхдийн амралт: яагаад хүүхдүүдэд хөгжилтэй тоглоом хэрэгтэй байна вэ?

Сурган хүмүүжүүлэх тоглоомууд бол гэр бүл бүрийн мэддэг, сэтгүүл, номонд бичсэн зүйл, видео, телевизийн нэвтрүүлэгт үзүүлдэг зүйл юм. Гэхдээ хөгжилтэй тоглоомууд ... Хүүхдэд зориулсан хөгжилтэй тоглоомуудыг бид мэдэх үү? Бид тэднийг хэр олон удаа тоглодог вэ? Бид тэднийг гэр бүлийн баяртаа багтаадаг уу? Зарим шалтгааны улмаас хүүхдүүдэд зориулсан эдгээр хөгжилтэй тоглоомууд ихэвчлэн мартагддаг бөгөөд орчин үеийн гэр бүлүүдэд тийм ч түгээмэл байдаггүй. Харамсалтай юм. Эцсийн эцэст тэд гэр бүлийн баярын онцгой уур амьсгал, тайтгарал, дулаан, сэтгэл хөдлөлийн дэмжлэг, сонирхолтой харилцаа холбоог бий болгоод зогсохгүй хүүхдийг "ноцтой" боловсролын тоглоомуудаас дордуулдаггүй. Үүнээс гадна насанд хүрэгчид болон хүүхдүүдэд тоглох нь үнэхээр сайхан юм! Энэ бол авхаалж самбаа, уран сэтгэмж, хариу үйлдэл үзүүлэх хурд, зан үйлийн уян хатан байдал, бие даасан байдал, шинэ нөхцөл байдлаас гарах арга замыг хурдан олох, хүүхдэд хөгжилтэй, хөгжилтэй уур амьсгалыг өгөх чадварыг хөгжүүлдэг хөгжилтэй тоглоомууд нь түүний амжилттай хөгжлийн үндэс юм.

Хүүхэд яагаад инээдтэй хэрэгтэй вэ хөгжилтэй тоглоомууд? Хүүхэд яагаад бусад хүүхдүүдтэй тоглох эсвэл хүүхэд, насанд хүрэгчдийн нөхөрсөг тойрогт тоглох хэрэгтэй вэ? Хүүхдийн "сурган хүмүүжүүлэх тоглоом" яагаад "ганцаараа" байдаг вэ (компьютер эсвэл чиптэй тоглоомын талбай) бусад хүмүүстэй тоглохыг солихгүй гэж үү? Түүхийг сөхөж, эдгээр асуултын хариултыг олцгооё.

Егор Арсеньевич Покровский 19-р зууны хүүхдийн тоглоомын тухай "Хүүхдийн тоглоом, ихэвчлэн орос хэл" номондоо хэрхэн бичсэнийг эндээс үзнэ үү. Түүх, угсаатны зүй, сурган хүмүүжүүлэх ухаан, эрүүл ахуйтай холбоотой "(1887):

"Мөн олон нийтийн тодорхой хэсэгт боловсролын талаар баримталж буй үзэл бодол байдаг бөгөөд хүүхдийн тоглоомыг амжилттай хөгжүүлэхэд маш их хортой нөлөө үзүүлдэг ... Эдгээр үзэл бодлоос болж, жишээлбэл, хүүхдийн хурдан, түрэмгий хөдөлгөөн. тоглоомын үеэр тэд байж боломгүй бүдүүлэг, хэт аймаг, эр хүн гэж хүлээн зөвшөөрөгдсөн; "Хүүхэд шиг баярладаг" гэсэн хэллэг хүртэл бий болсон тоглоомын чин сэтгэлийн зугаа цэнгэлийг зөвхөн хүүхдүүд л хийдэг, энэ нь огт зохисгүй, зохисгүй, өчүүхэн зүйл гэж тооцогддог. Хүүхдийн олон үнэгүй тоглоом тоглоход зайлшгүй шаардлагатай хувцаслалтын энгийн байдал нь хүүхдийг дарханы зэрэгт хүргэх гэх мэтийг хүлээн зөвшөөрөх боломжгүй гэж үздэг ч энэ хооронд хүүхэлдэй шиг хувцасласан хүүхдүүд байдаг. загварлаг франц сэтгүүл ... мөн та тэднийг тоглоом руу илгээж болохгүй, учир нь ийм хувцас нь саад болж, чөлөөтэй гүйх, барилдах гэх мэт.

Мэдээжийн хэрэг, ийм хүүхдүүдийн тоглоомонд баяр баясгалан байдаггүй .. Үүний зэрэгцээ, тоглоомоос бүрэн татгалзах нь ямар гунигтай үр дагаварт хүргэж болохыг хараарай: энэ тохиолдолд хүүхдүүд тоглож байхдаа шаардлагатай бөгөөд хэрэгтэй олон заль мэхийг сурдаггүй. Амьдралд өөрсдийнхөө талаар боломжийн хандлагыг сурдаггүй бөгөөд эцэст нь тэд хачирхалтай, чадваргүй гарч ирдэг бөгөөд ихэнхдээ өөрсдийгөө инээлгэж, тохуурхдаг. "Бага наснаасаа хутгаар хутгалуулж сураагүй түүнийг хутгаар зүсэх магадлал өндөр байдаг ..." гэж зөв хэлсэн байдаг ... Энэ үгтэй зэрэгцэн энэ санааг илэрхийлсэн эртний Корнсадын идэмхий тохуурхлыг эргэн санацгаая. чинээлэг эцэг эхийн хөвгүүд морь унахаас өөр юу ч хийж чадахгүй, тийм ээ, энэ нь зөвхөн морьд тэдэнд зусардахгүй, харин ч эсрэгээрээ морь унах урлагийг ойлгохгүй бол шууд хаядаг. Энэхүү доог тохуугийн гүн утга санаа өнөөг хүртэл бүрэн хадгалагдан үлджээ.

Ганцаараа тоглоход зориулагдсан тоглоом харьцангуй цөөхөн байдаг, эсрэгээр ихэнх тоглоомууд бусад хүүхдүүдийн оролцоог шаарддаг. Тоглоомын энэхүү хуваарилалтад ямар ч эргэлзээгүй нь оршдог зорилгоИнгэснээр тэдгээрийг ашиглах нь нэг талаараа илүү дээр юм хүүхдүүдэд харилцахыг заахөөр хоорондоо харилцан үйлчлэх, ашиг сонирхлоо харилцан хамгаалах; нөгөө талаас өрсөлдөөний хөөрөлд дасах, бие биенээ шүүмжлэх, нэр төр, дутагдлыг хүлээн зөвшөөрөх, тоглоомд илүү их ур чадвар, урлаг, нэр төрийг харуулсан хүмүүсийг урамшуулах, эсрэгээр тоглоомд ямар нэгэн байдлаар бүдүүлэг алдаа гаргасан хүмүүсийг зэмлэх. .

Ихэнхдээ энд авьяастай хүүхэд чадвар муутай хүүхдийг удирдаж, нэг нь нөгөөгөө сайжруулахад тусалдаг, эцэст нь бүгд бие биедээ тусалдаг; гэхдээ үүний зэрэгцээ хүн бүр үндсэндээ ижил эрхтэй хэвээр байна ... Эцсийн эцэст энэ бүхэн хүүхдүүдийг хамгийн ойр дотно харилцаа холбоо, эв нэгдэл, найрсаг ажилд хүргэдэг ...

Ямар ч гэр бүлийн хүрээлэл, ямар ч сургууль ийм зүйл өгч чадахгүй, гэхдээ тоглоомын үеэр үүнийг маш амархан бөгөөд энгийн байдлаар хийдэг.

Тоглоцгооё! Тэгээд бие биедээ сайхан сэтгэлийг өгцгөөе!

Хүүхэд болон насанд хүрэгчдэд зориулсан хөгжилтэй тоглоомууд: хамтдаа тоглоцгооё.

Гэртээ хүүхдийн тоглоом: Оросын хуучин тоглоомууд

"Даргачи" тоглоом

"Водник" сонгогддог (одоо бид үүнийг "тэргүүлэх" гэж нэрлэдэг бөгөөд одоо ч гэсэн хүүхдүүд ихэвчлэн "ус" гэсэн эхний үеийг онцолж хуучин хэв маягаар ярьдаг). Водир нүдийг нь боосон байна.

Тоглоомын бусад оролцогчид нь тоглогчид юм. Энэ тоглоомонд тэднийг "twitchers" гэж нэрлэдэг.

Тоглоомын дүрэм:тоглогчид суудлаа орхихыг хориглоно. Хэрэв энэ дүрмийг зөрчсөн бол тоглогч "Ус" болно.

Тоглоомын явц:Цэврүү нь өрөөний голд нүдийг нь таглаж зогсдог. Тоглогчид өрөөнд орж, хананы дэргэд сууна. Хорхой могой өрөөг тойрон алхаж эхлэв.

Тоглогчид архины анхаарлыг татаж, түүнийг "татах". Жишээлбэл, "Дэрг-дэрг" гэж хэлэх, эсвэл хөлөө шалан дээр шажигнуулж, хувцсаа ээлжлэн дуугарах. Энд хэн нэгэн архины захаас татав. Дараа нь нөгөө талаас тэд "Дерг-дэрг" гэж шивнэж, дараа нь шинэ дуу гарав - хэн нэгэн өвдөг дээрээ алгадав. Водир түүнийг хэн татсаныг таах хэрэгтэй (өөрөөр хэлбэл тэр хэлсэн, алга таших эсвэл ямар нэгэн дуу чимээ гаргасан). Хэрэв тэр зөв таамагласан бол тэр дүрээ татагч руу шилжүүлнэ. Дараа нь тайлагдсан татвалзагч шинэ тоглоомонд усны оршин суугч болно.

Тоглогчдын даалгавар бол архи хэн болохыг тааж чадахгүй байхын тулд архийг төөрөлдүүлэх явдал юм. Тиймээс тэд өөрсдийн дуу хоолойгоор ярихгүй байж магадгүй юм - шуугиантай эсвэл эсрэгээрээ басс гэх мэт.

"Хана дээрх сохор хүний ​​шаргал" тоглоом

Маш хөгжилтэй, хөгжилтэй тоглоом. Шинэ жилээр ийм хөгжилтэй тоглоом маш сайн байна! Эцсийн эцэст, энэ нь лаа болон харанхуйд хийгддэг. Мөн мартагдашгүй сэтгэгдэл, инээд хөөр, баяр баясгаланг авчирдаг. Нэмж дурдахад, хүүхдүүд сүүдэртэй тоглож, тоглоомын удирдагчийг хэрхэн "хуурах" талаар өөрсдийн санаа бодлыг олох дуртай байдаг. Зөвхөн хэнд л тэд хувцасладаггүй! Тэд ээж, аавтайгаа андуурч байхдаа яаж инээдэг вэ !!!

Тэд ингэж тоглодог хуучин тоглоом. "Хананы эсрэг сохор" -ын хувьд удирдагч нүдийг нь боож өгдөггүй, харин эсрэгээрээ "хоёр нүдээ" маш болгоомжтой харах хэрэгтэй болно.

Та хөнгөн хана хэрэгтэй болно (энэ нь коридор эсвэл өрөөнд байгаа хана байж болно). Хэрэв таны хана харанхуй бол хуудас өлгөх боломжтой. Шатаж буй лаатай ширээ эсвэл сандал нь хананаас хол зайд байрладаг. Жолоочийн сандал нь лаа ба хананы хооронд байрладаг.

Тоглогчид жолоочийн ард байгаа лааны дэргэдүүр өнгөрөх бөгөөд ингэснээр тэдний сүүдэр ханан дээр гарч ирнэ. Тоглогчид ээлжлэн хана дагуу аажмаар алхаж, жолооч түүнийг өнгөрч буй сүүдрийг таах ёстой.

Бүх тоглогчид жолоочийг төөрөгдүүлэхийг хичээдэг. Тэд нөмрөгөөр ороож, хэн нэгний малгай өмсөж, шалан дээр бөхийж, эсвэл эсрэгээрээ хөлийнхөө үзүүрээр явж, хүзүүгээ тэнийлгэж, дотогш татаж, бөгтийж, доголон, гурван үхэлд бөхийж, хутгалдаж болно. гар эсвэл хөлөө хооронд нь холбох, хос хосоор алхах гэх мэт. Тоглогчийн даалгавар бол жолоочийг хэрхэн төөрөлдүүлж, танигдахгүй өнгөрөхийг олох явдал юм.

Жолооч толгойгоо эргүүлж, таамаглахдаа сүүдэр рүү биш харин хүн рүү харахыг хориглоно. Хэрэв жолооч алдаа гаргасан бол хий үзэгдэл төлдөг (даалгавраа гүйцэтгэдэг - онигоо хэлж, дууны шүлгийг дуулж, бүгдэд баяр хүргэх гэх мэт). Тоглогчдын аль нэгийг нь таахад эсвэл хүн бүр өнгөрөхөд жолооч солигдоно.

Тоглоомын хувьд би танд хувцаслаж болох энгийн зүйлсийг бэлтгэхийг зөвлөж байна - өөрийгөө боож болох хуучин хуудас, берет эсвэл малгай, маск, ороолт, картон хайрцаг, хувцасны элементүүд. туулайн чих гэх мэт. Та үүнийг илүү хялбар болгож чадна - хамтдаа тоглоход зориулж өөрийн "хувцас" гаргаж, шүүгээний бүх агуулгыг ашиглах боломжийг танд олгоно.

Тоглоом "Тэгш сондгой"

Зочдод бэлэг эсвэл жижиг сюрприз барих сайхан тоглоом.

Чихэр, наалт, жижиг хуанли эсвэл зураг, тэмдэг, ил захидал, тоглоом, харандаа, жигнэмэг, вафли гэх мэт жижиг сюрпризүүдийг урьдчилан бэлдээрэй. Та бүх зочдоос гэнэтийн бэлэг авчрахыг хүсч, тэдгээрийг нийтлэг тоглоомд ашиглахыг хүсч болно.

Тиймээс, таны авчирсан, цуглуулсан бүх сюрпризийг цуглуулсны дараа бид тэдгээрийг бөөгнөрөл болгон хувааж эхэлнэ. Овоонууд нь өөр байх болно - зарим овоолгод тэгш тооны бэлэг, заримд нь сондгой тоо байдаг. Нуруулгууд нь тунгалаг бус ороолтоор бүрхэгдсэн байдаг. Энэ бол хуучин хувилбар юм. Одоо бид бэлгийг тунгалаг уутанд хийж болно - дараа нь ороолт хэрэггүй.

Бид бэлэг сугалаагаа эхлүүлж байна. Эхний тоглогч гараараа нэг овоолгыг зааж, "Тэгш үү, сондгой юу?" Гэж асууна. Хоёр дахь тоглогч "тэгш" эсвэл "сондгой" гэж хариулдаг. Бид энэ овоолгын бэлгийг тоолдог. Хэрэв хоёр дахь тоглогч зөв таамагласан бол тэр өөртөө олон бэлэг авч, гурав дахь тоглогчоос (гинжний дагуу): "Тэгш үү, сондгой юу?" Гэсэн асуултыг асууна. Гурав дахь нь хариулах гэх мэт. Энэ тоглоомонд хүүхдүүд гэнэтийн бэлэг авахаас гадна бэлгийг таашаалтайгаар тоолж сурах болно :).

"Охлопок" тоглоом

Өндөр энгийн тоглоом. Бүгд тойрог дээр зогсож, хөвөн ноосыг дээш шиддэг (та үүнийг хөвсгөх хэрэгтэй, хөвөн шидэх нь ашиггүй - энэ нь нисэхгүй :). Даалгавар бол хөвөнг унахаас хамгаалах явдал юм. Ойролцоох хөвөн унасан тоглогч фант төлдөг (дуу дуулах, хэрээлэх, шүлэг унших гэх мэт). Тиймээс хүн бүр өөрөөсөө хөвөнг хөршдөө хурдан үлээхийг хичээдэг. Хөвөн нь дээш эсвэл доош нисдэг тул тоглогчид тонгойж, дараа нь хөлийн үзүүр дээр зогсож, дараа нь тонгойдог. Ихэвчлэн маш хөгжилтэй зургийг олж авдаг.

Хэрэв цөөхөн тоглогч байгаа бол тоглоомыг ширээн дээр тоглоно. Тэд алга ташиж, гараа ширээн доор байлгана. Хажууд нь хөвөн "буусан" торгууль төлдөг - хий үзэгдэл.

Тоглоом "Далавч"

Удирдагчийг сонгосон. Тоглоомын бусад оролцогчид нь тоглогчид юм.

Тоглогчид ширээний ард сууж, ширээний доор тойрог хэлбэрээр утастай холбоотой зүйлийг бие биедээ дамжуулдаг. Үүний зэрэгцээ тэд:

Аа, далавч, яараарай,

Бүү бүдэрч, бүү хугар

Ширээний доор бүү хар

Мөн энэ нь асуудалтай байх болно.

Жолооч одоо хэн "далавч" байгааг тааварлахгүйн тулд объектыг утас дээр дамжуулах шаардлагатай. Тиймээс, тоглогчид далавчгүй байсан ч түүнийг өнгөрч байгаа мэт дүр эсгэж, бие бие рүүгээ нүд ирмэж, жолоочийг төөрөгдүүлэхийг бүх арга замаар оролддог.

Текстийн сүүлчийн үг дээр (энэ нь "зовлон" гэсэн үг) "жигүүр" нь тоглогчдын аль нэгэнд зогсдог. Жолоочийн даалгавар бол далавчтай хэн, хаана зогссоныг таах явдал юм.

Хэрэв тэр зөв таамагласан бол дараагийн тоглолтонд гартаа далавчтай энэ тоглогч жолооч болно. Үгүй бол жолооч нь хий үзэгдэл төлдөг. Фантагийн гэтэлгэл нь дуу, бүжиг, оньсого, баяр хүргэх эсвэл заль мэх юм.

Утас дээр объектыг шилжүүлэхдээ утас тасрахгүй байх нь чухал юм. Утас тасалсан хүн мөн торгууль төлдөг.

Шувууд нисдэг тоглоом

Бүх тоглогчид ширээн дээр тойрог хэлбэрээр сууна. Нэг гар нь ширээн дээр байна. Тоглоомын удирдагч түүхийг эхлүүлнэ:

"Би маш их аялсан өөр өөр улс орнууд. Тэгээд би ийм гайхалтай дүгнэлтэд хүрсэн: өдөөр бүрхэгдсэн бүх амьд биетүүд нисдэг. Бүх шувууд нисдэг." Сүүлчийн үгс дээр гэрийн эзэн гарын долоовор хуруугаа дээш өргөөд, бүгд түүний араас давтана. Тоглоомын дүрмийг мэдээлэв: хэрэв энэ нь шувуу бөгөөд нисдэг бол та долоовор хуруугаа дээш өргөх хэрэгтэй. Дараа нь хөтлөгч үргэлжлүүлэн: "Мөн нугасууд нисдэг (удирдагч ба тоглогчид зөв хэллэг бүрийн хувьд хуруугаа өргөдөг), галуу нисч, хөх нь нисдэг. Тэгээд арслан нисдэг.” Олон тоглогч автоматаар эрхий хуруугаа өргөх болно. Мөн тэд буруу байх болно.

Тоглоомыг тоглох ёстой хурдан хурд, ээлжлэн амьдардаг шувууд, амьтан, загас, шавж (тэд бас нисдэг, гэхдээ тэд шувуу биш, тиймээс та хуруугаа өргөх шаардлагагүй), нисдэг биет - намрын навч, сум (та өргөх шаардлагагүй хуруу, учир нь энэ шувуу биш)

Тоглоомын төгсгөлд алдаа гаргасан хүн бүр торгууль төлдөг - тэд энгийн ажлуудыг гүйцэтгэдэг.

"Татах" тоглоом

Насанд хүрэгчид ч гэсэн алдаа гаргадаг, инээдэг маш энгийн бөгөөд хөгжилтэй тоглоом. Тэр маш хөгжилтэй, үзэсгэлэнтэй. Та метр орчим урттай өргөн торго тууз хэрэгтэй болно. Тоглоомын хэдэн тоглогч - танд маш олон соронзон хальс хэрэгтэй.

Тоглоомын эзэн нь өрөөний төвд байх бөгөөд түүний эргэн тойронд тоглогчид сандал дээр сууна. Сандал нь тойрог хэлбэрээр байрладаг. Тойргийн төвд байгаа жолооч бүх туузыг барьдаг. Тэрээр соронзон хальсны хоёр дахь төгсгөлийг тоглогч бүрт өгдөг. Нарны туяа бүхий туузууд түүнээс тоглогчдод очдог.

Удирдагч хурдан хурдтайгаар "Татах", дараа нь "Зөвшөөрөх" гэж хэлдэг. Үүний "онцлох" нь юу вэ хөгжилтэй тоглоом? Мөн "татах" гэсэн үг нь соронзон хальсыг суллах хэрэгтэй. Гэхдээ "зөвшөөрөх" гэсэн үгэнд соронзон хальс хэрэгтэй, харин эсрэгээр нь татаарай! Маш олон алдаа гарах болно!

Энэ тоглоомонд та алдааны төлбөрийг цуглуулж болно. Мөн та эсрэгээрээ байж болно - ялагчийн төлөө тоглож, алдаа гаргаагүйн төлөө бага хэмжээний шагнал авах болно.

Тоглоом "Өөрчлөх орон сууц"

Бүгд сандал дээр сууж байна. Жолооч: "Орон сууцаа соль! Орон сууцаа соль! Эдгээр үгсийг сонсоод бүгд сандлаасаа үсрэн шинэ газар хайж байна. Жолооч аль хэдийн нэг байр эзэлсэн тул хэн нэгэнд хангалттай зай байхгүй байж магадгүй юм. Энэ бол яарах, гүйх, яарах явдал юм. Байр авах амжаагүй хүн торгууль төлнө. Хий үзэгдэл төлж дуусмагц тэр даруй (хүн бүр бодлоо цуглуулж амжахаас өмнө) "Орон сууцаа соль! Орон сууцаа соль! Тоглоом маш хурдацтай явагддаг.

Тоглоом "Хавтан"

Тоглогчид зогсож эсвэл тойрог дээр сууна. Тоглогч бүр өөрийгөө ямар нэгэн амьтны нэрээр дууддаг. Жишээлбэл, "Би бол туулай". "Би үнэг" гэх мэт. Бүгд бие биенийхээ шинэ нэрийг цээжилсний дараа тоглоом эхэлнэ.

Модон (хуучин хувилбар) эсвэл хуванцар таваг, аяга (орчин үеийн хувилбар) аваад эргэлдэхээр нь чанга мушгина (Хавтангийн оронд орчин үеийн бусад олон зүйлийг ашиглаж болно, жишээ нь бичгийн цаасны тууз гэх мэт. Хамгийн гол нь объектыг мушгих боломжтой)

Хавтанг эргүүлэх үед тоглогчдын аль нэгнийх нь нэрийг нэн даруй хашгир. Жишээ нь: "Туулай, барь!". Туулай ээрэх хавтанг унахаас өмнө таслах цагтай байх ёстой. Одоо туулай таваг эргүүлж, нөгөө тоглогчийг дуудаж: "Баавгайг бариарай!" гэх мэт.

Энэ тоглоомонд урвалын хурд хөгжиж, бүх тоглогчид маш хурдан, анхааралтай, тууштай байх ёстой.

Таваг бариад амжаагүй хүн торгууль төлдөг.

Тоглоом "Корчага"

Тоглоомын жолооч нь корчага юм. Дээрээс нь ороолтоор хучиж, өрөөний төвд тарьсан байна.

Корчагаас нууцаар бусад бүх тоглогчдод нэр өгдөг ахмад тоглогчийг сонгодог. Жишээлбэл, цэцгийн нэрс: "Чи камомил болно. Мөн чи бол сарнай. Чи намайг мартдаггүй."

Тоглогчид савны эргэн тойронд зогсдог. Ахлах тоглогч тэднийг дуудаж, цэцгийн нэрийг дууддаг. Жишээ нь: "Chamomile, нааш ир." Chamomile Корчага дээр ирж, нуруунд нь гараараа хүрч, хурдан байрандаа буцаж ирээд алгаа ташив.

Ахлах тоглогч тогооноос алчуураа аваад: "Хэн барьсан бэ?" Гэж асууна. Хэрэв жолооч түүнд хэн хүрсэнийг тааварлавал дараагийн тоглолтонд таасан тоглогч корчага болно. Хэрэв тэр буруу таамаглаагүй бол тэр корчагийн дүрд үлдэх ёстой

Тоглоомууд - оньсого, оньсого, тоглоом, тоглоом.

Ийм тоглоомууд бас эрт дээр үеэс мэдэгдэж байсан бөгөөд эртний юм. Тэд хөгжилтэй байхын тулд тоглож байсан. Та таамаглахгүй - хураамж төлж, хүн бүрийг баярлуулна. Та мөн өөр аргаар тоглож болно - хамгийн олон тооны оньсого таасан ялагч дээр. 19-р зууны зарим даалгаварууд энд байна:

1. Тахиа яагаад мориноос илүү овъёос идэх магадлалтай вэ? (Тахиа морь иддэггүй учраас)

2. Нохой өрөөнд гүйж ороод шалыг бүхэлд нь идэж болох уу? (Pun: идсэн = гацуураас). Хариулт: Хэрэв шал нь гацуур байвал магадгүй.

3. “Залуу охид эхнийх нь дээр очиход бэлэн байдаг; хоёр дахь нь охидод шаардлагагүй, харин хөвгүүдийн хувьд олон тоглоомд шаардлагатай байдаг. Бөмбөлөг өрөөг бүхэлд нь орхих нь сайхан байна ”(Хариултын хариулт: бөмбөг + con \u003d тагт) Өөрөө ижил төстэй байдлаар хялбархан зохиож болох бусад боломжит дүрүүд: com + pass \u003d луужин. Steam + там = парад. градус+бид=зэрэг. Авхаалж самбаа + яс = авхаалж самбаа. Агаар + сүнс = агаар.

Гайхах

Тэгээд дараа нь - сайтын бүх уншигчдад зориулсан гэнэтийн бэлэг. Миний хувьд ч гэсэн 🙂 Би чамайг танилцуулмаар байна Сорокин Татьяна- Төрөлхийн замын байнгын уншигч. Татьяна Краснодар хотод ярианы эмчилгээний багшаар ажилладаг. Тэр бид бүгдэд жижиг гэнэтийн бэлэг бэлдсэн - оньсого болгон өгч болох оньсого хүүхдийн баяртэгээд өөрөө таах. За, үүнийг ойлгохыг хичээцгээе, тийм үү?

Татьяна Сорокинагийн хүүхэд, насанд хүрэгчдэд зориулсан таавар.

Эдгээр тааварт ямар үгс шифрлэгдсэнийг тааварлаарай. Тааварыг шийдэж чадаагүй юм уу? Асуултаа сэтгэгдэл дээр бичээрэй - Татьяна энэ нь юу болохыг танд хэлэх болно. Үнэнийг хэлэхэд, би 5-р оньсого тааварыг шууд таасангүй :). Тэгээд чи?

Эцэст нь хэлэхэд, надаас татгалзсан хариу: Татьяна болон Төрөлхийн замын бүх уншигчдад зориулсан бэлэг. Энэ нийтлэлийн сэдвээр хийсэн ребус. Та таамаглаж чадах уу? Хариулт эсвэл асуултыг коммент хэсэгт бичиж болно.

Та сонирхолтой санаануудыг олох болно шинэ жилийн баярнийтлэлд:



 
Нийтлэл дээрсэдэв:
SD санах ойн картын талаар мэдэх ёстой бүх зүйл нь Connect sd-г худалдаж авахдаа алдаа гаргахгүйн тулд
(4 үнэлгээ) Хэрэв таны төхөөрөмжид хангалттай дотоод санах ой байхгүй бол та SD картыг Android утасныхаа дотоод санах ой болгон ашиглаж болно. Adoptable Storage гэж нэрлэгддэг энэхүү функц нь Android үйлдлийн системд гадаад медиаг форматлах боломжийг олгодог
GTA Online-д дугуйг хэрхэн эргүүлэх талаар болон GTA Online-н түгээмэл асуултуудад илүү ихийг мэдэж аваарай
Яагаад gta online холбогдоогүй байна вэ? Энэ нь энгийн, сервер түр унтарсан / идэвхгүй эсвэл ажиллахгүй байна. Өөр рүү оч. Хөтөч дээрх онлайн тоглоомуудыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ. Connect менежер дэх Online Update Clinet програмыг ажиллуулахыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ? ... skkoko дээр чамайг хэзээ санаа зовохыг би мэднэ
Ace of Spades нь бусад картуудтай хослуулсан
Картын хамгийн түгээмэл тайлбарууд нь: тааламжтай танилын амлалт, гэнэтийн баяр баясгалан, урьд өмнө тохиолдож байгаагүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжүүд, бэлэг хүлээн авах, гэрлэсэн хосуудад зочлох явдал юм. Зүрхний хөзрийн тамга нь таныг тодорхой хүнийг тодорхойлохдоо картын утга юм
Нүүлгэн шилжүүлэх зурхайг хэрхэн зөв барих вэ Төрсөн он, сар, өдрөөр газрын зургийг тайлж тайлах
Төрөхийн зураг нь эзнийхээ төрөлхийн чанар, чадварыг, орон нутгийн диаграмм нь үйл ажиллагааны газраас эхлүүлсэн орон нутгийн нөхцөл байдлын талаар өгүүлдэг. Олон хүний ​​амьдрал төрсөн газраасаа өнгөрдөг тул тэд ижил ач холбогдолтой. Орон нутгийн газрын зургийг дагаж мөрдөөрэй