Орчин үеийн MMORPG тоглоомуудын гарал үүслийн түүх, тойм. Бүх платформд зориулсан шилдэг MMORPG-ууд Хамгийн анхны БСУН

MMORPG бол тоглоомын салбарын зах зээл дээрх хамгийн алдартай төрлүүдийн нэг юм. Өдөр бүр илүү олон хүн бүртгүүлдэг маш олон томоохон төслүүд байдаг. Бид төрөл зүйлийн гарал үүсэл рүү буцаж очоод хамгийн эхнийхийг нь олохоор шийдсэн MMORPG тоглоомуудонлайн дээр. Тусдаа жанрын хувьд дүрд тоглох олон тоглогчийн онлайн тоглоомыг 1997 онд нэрлэж эхэлсэн. Ultima Online бол хамгийн анхны онлайн MMORPG тоглоом юм.

Ричард Гарриотт бол Америкийн компьютер тоглоомын хөгжүүлэгч бөгөөд энэ төрлийг хөгжүүлэхэд их зүйл хийсэн. Тэрээр зөвхөн Ultima Online төсөлд төдийгүй хамгийн алдартай хүмүүсийн нэг болох Lineage-д ажилласан дүрд тоглох. Ultima Online 1997 онд гарсанодоо ч хөвж байна. 17 жилийн турш Ultima Online тоглогчдоо баярлуулсаар байна.

Түүний оршин тогтнох бүх хугацаанд дэлхийн хэмжээнд арван нэмэлтийг гаргасан. Ultima бол одоо байгаа хамгийн олон төрлийн дүрд тоглох тоглоомуудын нэг юм. Та барьж болно байшинтай болох, гал асаах, тэжээвэр амьтдыг бэхэлгээ болгон ашиглах, бусад тоглогчид болон танхайрагчдыг алах. Тоглоомын үйл ажиллагаа Дундад зууны үеийн амьдрал ноёрхож буй зохиомол гаригийн хэлтэрхий дээр өрнөнө. Тоглогч бүр хэд хэдэн төрлийн зэвсэг, мэргэжил, тэдний амьдралын зорилгыг сонгох боломжтой.

Хэрэв та сонирхож байгаа бөгөөд тоглоомын талаар илүү ихийг мэдэхийг хүсч байвал Ultima Онлайн, тэгвэл эдгээр зураг, видеонууд танд зориулагдсан болно.





Ultima Online-г эхлүүлэх, интерфейсийн тойм, эхлэгчдэд зориулсан заавар.

Компьютер тоглоомын түүх эрт дээр үеэс эхэлсэн тул та нарын зарим нь соронзон хальстай хуурцагны төсөл байдаг гэж сонсоогүй байх. Тиймээ, ийм үе байсан, гэхдээ ахиц дэвшил зогсохгүй байна. Тэр бидэнд ямар нэгэн байдлаар компьютер тоглоомтой хамт ашиглагдах ёстой Global Network (World Wide Web эсвэл зүгээр л Интернет) өгсөн, санаа нь сайн! Үүний үр дүнд маш олон тоглогчтой онлайн дүрд тоглох тоглоом (MMORPG) гарч ирэв. Энэ төрлийн боломжууд нь тоглоомчинд өөртэй нь адил бодит хүмүүсээр хүрээлэгдсэн бүрэн амьд ертөнцөд орох боломжийг олгодог. Энэ тохиолдолд бүх зүйл шууд вэб дээр, онлайнаар явагддаг.

MUD (Multi User Dungeon) нь хамгийн анхны "их хэмжээний олон тоглогчтой онлайн дүрд тоглох тоглоомын" нэр юм (MMORPG гэсэн товчлолыг ингэж орчуулдаг). Энэ бол оюун ухаан юм Ричард Бартлиболон Рой Трубшоу 1978 онд гарч ирэв. Эхэндээ тэднийг системийн администраторуудаас нууцаар түр сервер дээрх компьютерийн ангид суралцаж байсан оюутнууд хөгжилтэй болгосон. Үйлчлүүлэгч нь текст хэлбэртэй байсан бөгөөд бүх үйлдлүүдийг тодорхой тушаалуудыг оруулах замаар гүйцэтгэсэн. Эргэн тойрон нүүх, мангасуудтай тулалдах, эд зүйлстэй харилцах, олз цуглуулах, тоглогчидтой харилцах зэрэг бүгдийг хулганагүйгээр хийдэг. Хэсэг хугацааны дараа зарим төрлийн тоглоомын интерфейс (UI, хэрэглэгчийн интерфэйс) гарч ирэв, жишээлбэл, луужин дээрх газарзүйн чиглэлийг харуулсан үсэг, эдгээр жижиг зүйлүүд нь тухайн үед төслийг нэлээд сайжруулсан. Дараа нь өнөөг хүртэл байнгын серверүүд байсан. Хожим нь тоглоомчдын өөрсдөө өөрчилсөн MUD үйлчлүүлэгчид гарч ирсэн бөгөөд оросжуулсан, сайжруулсан бүрхүүлүүд бас бий. Эхнийх нь үргэлж хамгийн шилдэг нь байдаг, гэхдээ та бүхний мэдэж байгаагаар үүнийг нэн даруй шинэлэг зүйл бий болгож, энд ч ийм байсан. Хэсэг хугацааны дараа MUD-ууд ар араасаа гарч эхэлсэн бөгөөд зах зээл өргөжиж эхлэв.

Хөөх үнэ

Тогтмол төлбөртэй анхны арилжааны MMORPG бол Кесмайн арлууд юм Келтон Флинн болон Жон Тейлор . 1984 онд энэ зугаа цэнгэл нь тухайн үеийн CompuServe-ийн цорын ганц интернет үйлчилгээгээр дамжуулан нэг цагт 6 (эсвэл холболтын чанараас хамааран 12) долларын үнэтэй байсан. Гэсэн хэдий ч, төсөл нь бас бичвэр байсан.

MMORPG ертөнц дэх хувьсгал нь дүрийн мөн чанарт суурилсан график болжээ Клубын тоглоом Caribe (1988), тоглоомчид ердийн чатаар харилцаж, эргэн тойрон хөдөлж, объектуудтай харьцаж болно. Гэсэн хэдий ч тоглоом нь жижиг сул талтай байсан бөгөөд үүнийг компани гаргасан ЛукасАртсзөвхөн Commodore 64 компьютерт зориулагдсан.

Гэсэн хэдий ч анхны бүрэн хэмжээний график MMORPG бол тоглоомын дизайнер Дон Дуглоу болон программист нарын Neverwinter Nights юм. Кэтрин Мейтага(Энэ бол BioWare-ийн Өвлийн улиралд гардаг шөнө биш!). Компьютерийн эзэд баярлаж байсан, 1991 онд төсөл хэрэгжиж эхэлсэн, зүрх нь зургаан жил цохилдог байсан ч цагт 6 (эсвэл 12) доллар байна ш дээ. Харамсалтай нь, тэр үеийн бүх алдартай MMORPG-ууд CompuServe эсвэл America Online зэрэг вэбийн аварга компаниудын хяналтанд байсан бөгөөд тус бүр нь үүнийг авахыг хүсдэг байв. том оноомөн бүх зүйлийг өөрийн хяналтан дор байлга.

Дараа нь өөр нэг алдартай MMORPG-төсөл "The Shadow of Yserbius" гарч ирэв. Энэ хөгжил Сьерра сүлжээ, 1992 онд гарсан, хэдэн жил үргэлжилсэн. Тоглогчид цаг тутамд мөнгө төлсөн хэвээр байгаа ч 119.99 доллар төлж, бүтэн сарын турш ямар ч хязгаарлалтгүйгээр хөгжилдөж чадна. Гэсэн хэдий ч тодорхой шалтгааны улмаас сар бүр төлөх боломжийг хурдан арилгасан (хэн яруу доллар алдахыг хүсч байна вэ?).

Нухацтай ярилцъя

Гэвч цаг хугацаа өнгөрч, Интернет дэх санхүүгийн хатуу бодлого зөөлөрч, тоглоомын явц, арилжааны MMORPG-ийн хувьд улам бүр шинэ, зоригтой, илүү ноцтой хөгжилд хувь нэмэр оруулсан. Legends of Future Past (1992) "бүслэлт"-ээс хойшхи анхны чухал төсөл нь CompuServe-ээр дэмжигдсэн текстэд суурилсан MMORPG байв. Тоглоом сайн байсан, учир нь тэнд анхны олон нийтийн арга хэмжээ зохиогдсон бөгөөд тэдгээр нь мөн төрөл зүйлийн хамгийн чухал элемент болох арга хэмжээ юм. Одоо MMORPG гэсэн товчлол нь бүрэн хүчээ авч, тоглоомчдын зүрх сэтгэлд үүрд үлдэж байна, учир нь өмнө нь "их хэмжээний" гэдэг үгийг зөвхөн бүрэн хэмжээгээр бууруулах боломжтой гэж хэлж болно.

Might цувралаараа алдартай 3DO компани болон ид шид, 1996 онд өөрийн MMORPG Meridian 59-ийг гаргасан. Түүний хамгийн чухал бүрээ нь виртуал ертөнц дэх дүрийн нүдээр харах боломжийг олгодог гурван хэмжээст үйлчлүүлэгч байсан. Сонирхолтой нь энэ төсөл одоо ч амьд байгаа бөгөөд шүтэн бишрэгчидтэй.

Meridian 59-ийн дараа гарсан өөр нэг тоглоом бол Sierra Online-ийн The Realm Online (1996) юм. Төсөл нь бүрэн 2D графикаар хийгдсэн бөгөөд энэ нь текст дээр суурилсан тоглоомуудтай харьцуулахад том давуу тал байсан бөгөөд үүнээс гадна Сиеррагийн өмнөх бүтээлүүд дээр тулгуурлан шинэлэг зүйл хийсэн тул танил тоглоом, интерфейстэй байсан. Өмнөх үеийн ихэнх хувилбаруудын нэгэн адил The Realm Online нь ээлжинд суурилсан байлдааны систем дээр суурилсан байв. Дашрамд хэлэхэд, одоо ч гэсэн тоглоом нь албан ёсны вэбсайт, сервертэй бөгөөд энэ нь урт хугацааны дэмжлэг, бараг 11 жил юм!

1997 оны 9-р сард нээлтээ хийсэн Ultima Online-г анх Origin Systems боловсруулсан боловч түүнээс хойш Электрон урлаг. Тэр л энэ төрөл жанрын төсөөлж болох, төсөөлшгүй хэм хэмжээг өөрчилж, түүхийн номонд тод бичгээр гарын үсэг зурсан хүн юм. Гуравдагч этгээдийн үзэл бодолтой гурван хэмжээст, изометрийн үйлчлүүлэгч, асар том ертөнцгайхалтай тоглоомын явц нь бүх боломжит өрсөлдөгчдийг ардаа орхисон. Ultima Online өнөөдөр есөн өргөтгөлтэй бөгөөд та үүнийг уншиж байхдаа албан ёсны серверүүдграфик 3D клиент ашиглаж байна. Энэхүү төсөл нь маш их алдартай болсон тул дэлхий даяар олон зуун, бүр мянга мянган хууль бус эмулятор серверүүд гарч ирсэн бөгөөд ихэнх нь зүгээр л энд амьдардаг байв. виртуал ертөнцмөн үүнд итгэхгүй байна, тэд жинхэнэ хуримыг тэмдэглэж, үүнийг бодит байдал дээр давтав. Энд үйл ажиллагааны эрх чөлөөний түвшин маш өндөр байсан тул та дэлхийн хаана ч байсан өөрийн өвөрмөц байшинг барьж, хамтрагчийнхаа халааснаас хэдэн алтан зоос эсвэл илүү том зүйлийг хулгайлж, эсвэл бүр төгсгөлгүй аялалд явж болно. хөлөг онгоц. Гэсэн хэдий ч та "хөгшин эмэгтэй" -ийг мэддэг байх, учир нь тэр аль хэдийн 9 настай, түүний ой удахгүй болох гэж байна!

1999 оны 3-р сард нээлтээ хийсэн EverQuest нь хөгжүүлэлт байсан Верант интерактив, гэхдээ дараа нь одоогийн тоглоомын аварга компани худалдаж авсан SonyОнлайн зугаа цэнгэл. Энэ нь арван гурван өргөтгөлтэй амжилттай төсөл байсан. Тоглоомыг анх дараах хүмүүс хөгжүүлсэн. Брэд Маккуад, Стив Кловерболон Билл Трост. Үүнд 400 гаруй бүсээс бүрдсэн асар том ертөнц бий болсон бөгөөд мангасууд руу аялах, бусад тоглогчдын эсрэг тулалдах, дүрд тоглох, 1000-аас 3000 хүртэлх олон тооны даалгаварууд байсан. Виртуал зүйлийг бодит мөнгөөр ​​зарах систем асар их нэр хүндтэй болж, тоглоомын эдийн засгийг сүйтгэж, хууран мэхлэх, дуулиан шуугиан улам олон болж байв. Хөгжил нь аль хэдийн 8 жил болсон тул олон хүмүүс үүнийг бусад ертөнцийн талд үлдээсэн (жишээлбэл, 2004 онд гарсан хоёрдугаар хэсэг), гэхдээ одоо ч гэсэн зарим серверүүд өдрийн тодорхой цагт хэт ачаалалтай байдаг.

Мөн онд Ultima Online болон EverQuest-ийн араас өөр MMORPG Asheron's Call гарсан. Хөгжүүлэгч нь Турбины зугаа цэнгэлийн програм хангамж, мөн хэвлэн нийтлэгч Microsoft. Энэ тоглоом нь өмнөх бүх төслүүдийн туршлагыг өөртөө шингээхийг хичээсэн боловч бусад хүмүүсээс аль болох ялгаатай хэвээр үлдэхийг хүссэн. Үүнд ямар ч улиг болсон элфүүд, гоблинууд байдаггүй, олон янзын мангасууд гайхалтай бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц юм. Нэг, том түүх бий болсон нь тоглоомчдыг донтуулж, виртуал ертөнц дэх байнгын үйл явдлууд түүнд амьдралыг өгсөн. Дараа нь Asheron's Call 2 (2002) киноны хоёр дахь хэсэг гарсан боловч харамсалтай нь тэрээр эхэлснээс хойш гурван жилийн дараа нас баржээ.

Энэ хооронд MMORPG Солонгосчуудыг сонирхож байна. Nexus: Салхины хаант улсыг хөгжүүлсэн Жэйк Сонг, 1996 онд гарсан бөгөөд маш их алдартай болсон. 1998 он ирж, Lineage-ийн цаг нь болсон тул бүртгэл нь Алс Дорнодын сая сая хэрэглэгчдэд аль хэдийн хүрч байсан нь NCsoft-д орон нутгийн зах зээлийг удаан хугацаанд эзлэх боломжийг олгосон. Тоглоомын үйлчлүүлэгч нь 2D графикийг дэмждэг бөгөөд маш сайхан харагдаж байв. Сонг чадах бүхнээ хийсэн.

XXI зуун, MMORPG-ийн хоёр дахь үе

Шинэ зуунд бүх зүйл илүү сонирхолтой байсан. Энэ төрөл нь графикийн асар их өөрчлөлтөд бууж, тоглуулагчаас гаргаж болох үнэ цэнийг анхаарч үзсэн. Үүн дээр сайн аз олох боломжтой нь хөгжүүлэгчдэд тодорхой болсон.

Шинэ үеийн тоглоомуудын боломж хязгааргүй өргөжсөн. PvP хэвийсэн Камелотын харанхуй эрин үе (Тоглогчийн эсрэг Тоглогч гэдэг нь "тоглогчийн эсрэг тоглогч" гэсэн утгатай) нь яг энэ онцлогоороо хамгийн шилдэг төслүүдийн нэг байсан бөгөөд одоо ч хэвээр байна. Schema Realm vs. Хүрээ (RvR, "хаан улсын эсрэг хаант улс") олон хүний ​​зүрх сэтгэлийг байлдан дагуулсан, учир нь асар том арми тулааны талбарт цугларчээ. Талбайн тулаан, маргаантай газар нутаг, шилтгээнүүдийг эзлэн авах гэх мэт гайхалтай тулааны систем байсан боловч энэ бүхэн PvE дэвшилгүйгээр (Тоглогчийн эсрэг хүрээлэн буй орчин, "мангасуудын эсрэг тоглогч") бүрэн таашаал авчрахгүй. Dark Age of Camelot-ийг албадан гаргах Домогт зугаа цэнгэл 2001 онд болсон ч одоог хүртэл тоглосоор байна.

Anarchy Online серверүүд (sci-fi style) 2001 оны 6-р сард анхны амьсгалаа авч, хөгжүүлэгч, нийтлэгч Funcom-ийн хатуу удирдлаган дор Руби-Ка ертөнцийн түүх эхэлсэн. Энд хоёр корпораци дэлхийн ноёрхлын төлөө тэмцэж байна: Omni-Tek болон Clans. Хүчтэй нийгмийн талаас гадна Anarchy Online нь MMORPG хэв маягт олон янз байдлыг нэмсэн. Хэрэв өмнө нь бүх тоглоомууд уран зөгнөлийн төрөлд байсан бол энэ төсөл ирээдүйд алхам алхсан. Энэ бол маш том эрсдэл байсан тул олон тоглогчид таалагдахгүй байж магадгүй ч Anarchy Online үзэгчдийн нэг хэсгийг барьж чадсан.

Guild Wars-ийн дараахан Dungeons & Dragons Online: Stormreach (2006) нэртэй алдартай үгтэй тоглоом гарч ирсэн бөгөөд тоглоомын явц нь D&D систем дээр бүрэн суурилагдсан бөгөөд энэ нь нэлээд олон тооны тоглоомчдын анхаарлыг татсан боловч үүнтэй адил юм. цаг хугацаа хэрэгтэй хүмүүст маш их хязгаарлагдмал байсан. танил бус, сонирхолгүй байсан.

Саяхан MMORPG зах зээлийн өргөн цар хүрээтэй байр сууриа бэхжүүлж чадаагүй өөр хоёр үйл явдал гарч ирэв, тэдний нэр нь Vanguard: Saga of Heroes ба Lord of the Rings Online юм.

Эхнийх нь залуу "Сигил" компанийн хөгжил хараахан ахиц дэвшилд хүрээгүй байна. Наад зах нь ганц төсөл зохиох туршлагагүй бол MMORPG, тэр байтугай гурав дахь үеийн БСУН-ын нэхэмжлэлийг бий болгох боломжгүй гэж зөв хэлсэн. "Үгээр" санаанууд нь асар том мэт санагдаж байсан ч бодит байдал дээр бид түүхий бүтээгдэхүүн авсан бөгөөд энэ нь эцэстээ World of Warcraft-тай маш төстэй болсон. Одоо компани Sony Online Entertainment, энэ тоглоомыг жигүүрийнхээ доор авахаас айдаггүй байсан бөгөөд энэ нь төсөл улам бүр гүнзгийрч байгаа намагнаас шууд гаргаж авдаг. Тэр ч байтугай Vanguard: Saga of Heroes-ийг хаах эсвэл бүрэн өөрчлөхийг үгүйсгэхгүй. Тоглоомд амжилт хүсэх л үлдлээ, хэрэв энэ нь гурав дахь үеийн төсөл болох мөрөөдлөө биелүүлвэл яах вэ?

Tolkien-ийн хэлснээр шинэ хөгжил, товчлол нь LotRO, энэ бол номын дагуу тоглоом бөгөөд энэ нь түүхэн шугамыг хөгжүүлэх боломжийг ихээхэн хязгаарлаж байгаа явдал юм. Гэсэн хэдий ч тоглогчдын нэлээд хэсэг нь профессорын бүтээлд дуртай байсан учраас энд ирсэн юм. -аас залуус Turbine Inc.чадах бүхнээ хийсэн, гол зүйл бол тэд чанартай бүтээгдэхүүн гаргасан бөгөөд одоо бүрэн хэмжээний MMORPG хэлбэрээр маш их алдартай болсон. Гэсэн хэдий ч, энэ нь хичнээн улиг болсон ч гэсэн бидний сайн мэдэх "Тоглоомын нэрийг нэмэх ертөнц" шиг харагдаж байна. Дашрамд хэлэхэд дэлхийн динамик, бодит байдал гэх мэт ойлголтууд байдаг. Олон тоглогчдын үзэж байгаагаар тэд Бөгжний эзэн онлайн тоглоомд байдаггүй.

Маргааш гарга!

"Маргааш" бидэнд зориулж хэд хэдэн сонирхолтой төслүүдийг бэлдэж байгаа бөгөөд энэ нийтлэлд бага зэрэг зай эзлэх ёстой.

Тун удахгүй бид уран зөгнөлийн ертөнцийн агуу баатрын дүрийг бүтээх боломжтой болох бөгөөд Роберт Ховардын Конаны орчлон ертөнцөөс сэдэвлэсэн Функомын эрин үеийн Конаны: Hyborian Adventures үүнд туслах болно. Ерөнхийдөө бета хувилбарыг хаалттай турших програмууд саяхан эхэлсэн ч төслийн талаар маш бага мэдээлэл байна. Тоглоом өөр нэг клон болох эсэхийг урьдчилан хэлэх боломжгүй, гэхдээ ядаж одоо та графикийн гоо үзэсгэлэн, дууны эффектийн чанар, уур амьсгалыг үнэлж чадна. Гаргах нь хэд хэдэн удаа хойшлогдсон бөгөөд одоо 2007 оны сүүлээр гарахаар төлөвлөж байна.

-аас залуус Домогт зугаа цэнгэлалдарт уран зөгнөлт ертөнц Warhammer: Fantasy Battles Warhammer Online: Age of Reckoning тоглоом дээр суурилсан MMORPG бэлтгэж байна. Камелотын харанхуй эрин үеийг бүтээсэн өнгөрсөн туршлага болон хөгжүүлэгчдийн амжилтаас харахад 2008 оны эхэн үе нь өнөөгийн аварга томыг хаан ширээгээс түлхэн унагах зарим боломж бүхий гайхалтай тоглоомыг амлаж байна. Танил RvR систем (Realm vs. Realm) нь өөр олон зүйлийн талаар юу хэлэх вэ. Одойнууд, элфүүд, троллууд, харанхуйн хүчнүүд энгийн зүйл боловч энэ бол Warhammer юм.

Түүх бичигдэж байна, ирээдүйд олон сонирхолтой төслүүд гарч ирэх болно, тэдгээрийн ихэнх нь бидний мэдэхгүй байна. Гэхдээ нэг зүйл бол MMORPG тоглоом нь төрөл зүйл болж, дэлхийн сая сая тоглоомчдын зүрх сэтгэлд баттай байр суурь эзэлсээр ирсэн.

MMORPG бол тоглоомын салбарын зах зээл дээрх хамгийн алдартай төрлүүдийн нэг юм. Өдөр бүр илүү олон хүн бүртгүүлдэг маш олон томоохон төслүүд байдаг. Бид төрөл зүйлийн гарал үүсэл рүү буцаж очоод хамгийн анхны онлайн MMORPG тоглоомыг олохоор шийдсэн. Тусдаа жанрын хувьд дүрд тоглох олон тоглогчийн онлайн тоглоомыг 1997 онд нэрлэж эхэлсэн. Ultima Online бол хамгийн анхны онлайн MMORPG тоглоом юм.

Ричард Гарриотт бол Америкийн компьютер тоглоомын хөгжүүлэгч бөгөөд энэ төрлийг хөгжүүлэхэд их зүйл хийсэн. Тэрээр зөвхөн Ultima Online төсөлд төдийгүй хамгийн алдартай дүрд тоглох тоглоомуудын нэг болох Lineage-д ажилласан. Ultima Online 1997 онд гарсанодоо ч хөвж байна. 17 жилийн турш Ultima Online тоглогчдоо баярлуулсаар байна.

Түүний оршин тогтнох бүх хугацаанд дэлхийн хэмжээнд арван нэмэлтийг гаргасан. Ultima бол одоо байгаа хамгийн олон төрлийн дүрд тоглох тоглоомуудын нэг юм. Та барьж болно байшинтай болох, гал асаах, тэжээвэр амьтдыг бэхэлгээ болгон ашиглах, бусад тоглогчид болон танхайрагчдыг алах. Тоглоомын үйл ажиллагаа Дундад зууны үеийн амьдрал ноёрхож буй зохиомол гаригийн хэлтэрхий дээр өрнөнө. Тоглогч бүр хэд хэдэн төрлийн зэвсэг, мэргэжил, тэдний амьдралын зорилгыг сонгох боломжтой.

Хэрэв та сонирхож байгаа бөгөөд тоглоомын талаар илүү ихийг мэдэхийг хүсч байвал Ultima Онлайн, тэгвэл эдгээр зураг, видеонууд танд зориулагдсан болно.





Ultima Online-г эхлүүлэх, интерфейсийн тойм, эхлэгчдэд зориулсан заавар.

Онлайн тоглоом бол чөлөөт цагаа өнгөрөөх маш түгээмэл арга юм. Өндөр хурдны интернет, орчин үеийн график технологиуд бий болсноор тэдний нэр хүнд огцом өссөн бөгөөд энэ нь гайхалтай гоо үзэсгэлэнг бий болгох боломжийг олгодог (ихэнх хэрэглэгчдийн хуучирсан, хязгаарлагдмал нөөцийн улмаас маш ховор хэрэглэгддэг).

Эхний сүлжээний мэргэн бууч

Анхны онлайн мэргэн буудагчийг Жон Далеске онд бүтээжээ 1973 "PLATO" цахим сургалтын анхны системийн хүрээнд жилдээ нэлээд утга учиртай нэр авсан - "Эзэнт гүрэн". Тоглолтод нийт дөрвөн уралдаан байсан бөгөөд тоглогч бүрийн өмнө тулгарсан гол ажил бол 25 гаригаас бүрдсэн галактикийг байлдан дагуулах явдал байв. Мэдээжийн хэрэг, бүх өрсөлдөгчөө ялснаар л үүнийг хийх боломжтой байсан.

Энэ бол найм хүртэлх оролцогчийн дэмжлэгтэй, энгийн харагдах боловч нэлээд төвөгтэй мэргэн бууч маягийн стратеги байв. Нарийн төвөгтэй байдлын тухай ярихдаа би тоглоомын нарийн төвөгтэй боломжуудыг хэлж байгаа юм биш, харин хяналтын нарийн төвөгтэй байдал: бүх тушаалуудыг тоглогчид гар ашиглан оруулсан (мөн энэ нь мэргэн бууч байсан ч гэсэн!), Буудлагын чиглэлийг тохируулсан. градусаар, хэрэв та бүх зүйл аажмаар болсон гэж бодож байгаа бол та маш их андуурч байна: тулалдаанд туршлагатай тоглогч секундэд 20 товшилт хийдэг байсан бөгөөд зөвхөн PLATO систем илүү боловсруулж чадахгүй байсан тул.

Гэсэн хэдий ч Empire бол орчин үеийн утгаараа бүрэн хэмжээний онлайн тоглоом биш байсан, учир нь биднээс тийм ч хол биш, гэхдээ хязгааргүй алслагдсан тэр үед интернет байхгүй байсан.

Анхны онлайн тоглоом

Тэр үед интернет асар том байсан дотоод сүлжээ, зөвхөн стратегийн ач холбогдолтой объектууд болон эдгээр байгууламжийн сүлжээг хөгжүүлэхэд оролцсон байгууллагуудад байдаг тул эхнийх нь гайхах зүйл биш юм. сүлжээний тоглоомуудБид Америкийн оюутнуудад өртэй.

AT 1975 Уилл Кроутер эхнийхийг бүтээдэг текст тоглоом, хамгийн анхны бөгөөд алдартай Dungeons & Dragons орчлон ертөнцийн дүрмийн дагуу бүтээгдсэн (энэ нь орчин үеийн төслүүдэд амьд байгаа бөгөөд сүүлчийнх нь).

Үүнээс урам зориг авсан MIT оюутнууд 1977 Энэ тоглоомын өөрийн хувилбарыг бүтээж, түүнд "Зорк" гэсэн нэрийг өг, FORTRAN руу шилжүүлэхэд "Гондон" болж өөрчлөгдсөн.

AT 1979 Европын оюутнууд Ричард Бартл, Рой Трубшоу нар энэ тоглоомын олон тоглогчийн хувилбарыг бүтээж, Multi-User Dungeon гэж нэрлэж, олон тоглогчийн ертөнц (MUD) төрөлд дэлхийн анхны онлайн тоглоомыг бүтээжээ. Энэ төрлийг MMORPG-ийн өвөг дээдэс гэж үзэх нь зөв юм, учир нь энэ нь MMORPG, гэхдээ зөвхөн текст хэлбэрээр. FORTRAN руу шилжүүлэхдээ "Dungeon" гэж нэрлэдэг байсан.

AT 1980 Мөн онд Kesmai Dungeons-ийг Жон Тейлор, Келтон Флинн гэсэн хоёр оюутан хамтран бүтээжээ. Энэ нь ижил төстэй тоглоом байсан, гэхдээ илүү том ирээдүйтэй. Нэг зэрэг зургаан хүн тоглох боломжтой.

AT 1985 , анхны компьютер гарч ирэхэд TCP / IP протоколыг боловсруулахад Жон, Келтон нар цааш явахаар шийдэж, өөрсдийн компанийг байгуулж, "Кэсмайн шорон, Кесмай арал" нэртэй өргөтгөсөн арилжааны хувилбарыг гаргаж, улмаар шинэ эрин үедэлхийн аж үйлдвэрийг хөгжүүлж, дэлхийн анхны арилжааны онлайн тоглоомыг бүтээгчдийн цолыг хүртэж байна.

Гэсэн хэдий ч технологи нь шинээр байгуулагдсан компанийн өрсөлдөгчдийн адил зогссонгүй бөгөөд тэр жил Кесмай аралд Lucasfilm Games-ээс ноцтой өрсөлдөгч гарч ирэв - онлайн тоглоом "Амьдрах орчин"бүрэн график, хэрэглэгчдэд ээлтэй график интерфэйстэй.

AT 1988 Club Caribe нь цагийн 12 долларын захиалгын төлбөртэй (мөн та төлөх ёстой гэж гомдоллодог) дэлхийн анхны тоглоомыг бүтээсэн бөгөөд тэр үед энэ нь Habitat-аас тийм ч их ялгаатай байсангүй.

Мөн онд орчин үеийн интернет чатын протоколыг боловсруулсан бөгөөд энэ нь мэдээжийн хэрэг ирээдүйд онлайн тоглоомын салбарт ихээхэн нөлөө үзүүлсэн.

1990-ээд онд хамт орчин үеийн интернет бий болсон- WWW - онлайн тоглоомууд хурдацтай хөгжиж эхэлсэн. Одоо хөтөч болон үйлдлийн системийн график интерфэйс гарч ирснээр хүн бүр интернет ашиглах боломжтой болсон - олон мянган хүмүүс тоглоомчдын нийгэмлэгт нэгдэж, сар бүр зах зээлд гарч буй олон арван шинэ тоглоомын төслүүд тэдний төлөө тэмцэж эхлэв ... мөн энэ үйл явц өнөөг хүртэл үргэлжилж байна.

AT 1991 гарч ирнэ анхны график онлайн дүрд тоглох тоглоом- Өвөлгүй шөнө. Тоглоомын дэлгэц нь текст болон график гэсэн хоёр хэсэгт хуваагддаг.

AT 1998 "Everquest" нэртэй 3 хэмжээст графиктай анхны онлайн тоглоом гарч ирэв. Дараа нь 3-D MMORPG-ийн жинхэнэ өсөлт эхэлсэн.

Тэр цагаас хойш гүүрэн доор маш их ус урсаж, энэ бүх хугацаанд технологиуд сайжирч, эцэст нь тоглоомын салбарыг үйлчлүүлэгчийн тал болон шинэ хөтөч дээр суурилсан гэсэн хоёр сегмент болгон хуваахад хүргэсэн. ижил онлайн тоглоомууд удаан үргэлжилж, үүний ачаар "хөтөч" гэдэг үг нэг удаа бохир үг болж хувирсан. Үүнийг туршиж үзээд үзээрэй үнэгүй тоглоомуудфлаш тоглоомын вэбсайт болох igrogid.com дээрээс онлайнаар та өөрт тохирох зүйлийг хялбархан олох боломжтой.

Яагаад зарим тоглоом мартагдаж байхад зарим нь хэдэн арван жилийн дараа алсаас харагддаг вэ? Хүн бүр үүнд өөрийн гэсэн хариулттай байх магадлалтай. Зарим нь бүтээгдэхүүний чанарын талаар маргаж, хоёр дахь нь сурталчилгаа дутмаг, гүйцэтгэлийн талаар ярих болно, гурав дахь нь тоглоомууд удаан хугацаанд "унасан" гэж дахин гомдоллох болно. Гэхдээ олон шинэ тоглоомууд ерөнхийдөө бүтэлгүйтсэн ч зах зээл дээр өнөөг хүртэл эрэлт хэрэгцээтэй байгаа олон тоглоомууд байдаг.

1. World of Warcraft

Нэр хүндээрээ давж гаршгүй агуу, аймшигтай World of Warcraft нь MMORPG тоглоомын шилдэг төрөлд тэргүүлсэн хэвээр байна. Хуучирсан график, бүрэн эрхт захиалгын систем, тоглоомын балансын байнгын тохируулга зэрэг нь үүнд саад болохгүй.

2: The Elder Scrolls Онлайн

"The Scrolls" онлайн тоглоомын хэлбэрээр гарч ирэх нь зөвхөн цаг хугацааны асуудал байв. Харьцангуй саяхан удаан хүлээсэн үзэгдэл болсон. Энэ нь алдартай ертөнцийн шүтэн бишрэгчдэд Скайрим, Морроуиндын дуртай замаар хамтдаа алхаж, амтат ороомог идэх боломжийг олгосон юм. Болъё Ахлагч Онлайн гүйлгэхдэлхийн хамгийн алдартай MMORPG болж чадаагүй ч энэ төрлийн сонгодог төлөөлөгчдийн дунд гэдэгт итгэлтэй байна. энэ тоглоомөнөөдөр хоёрдугаарт бичигдэж байна.

Товчхондоо, тоглоом нь өөрөө Skyrim болон World of Warcraft-ын эрлийз юм. Гол цувралын түвшний бүрэн хэмжээний баатарлаг түүх, олон үйл ажиллагаа байдаг хамтарсан тоглоом. Эзэнт гүрний нийслэлд зориулсан дэлхийн боссууд болох "Гянданг" гэх мэт.

Гэхдээ тоглоом нь зөвхөн энэ бүхний хувьд төдийгүй гүйцэтгэлийн чанараараа үнэ цэнэтэй юм. "Ахлагчийн гүйлгээ" орчлонгийн олон байршил энд анх гарч ирдэг нь онцгой үнэ цэнэтэй юм (Чинжаал уналтыг тооцохгүй). Тэд үүнийг орчин үеийн графикийн бүх гоо үзэсгэлэнгээр гялалзуулж хийдэг. The Elder Scrolls Online албан ёсоор гараагүй байгаа ч сонирхогчийн орчуулгын ачаар олон хүн төрөлх хэлээрээ энэ ертөнц рүү орох боломжтой.

Гильдийн 3 дайн 2

Guild Wars 2 бол World of Warcraft-ын хаан ширээнд халдах хамгийн амжилттай оролдлогуудын нэг юм. Хэдийгээр сэнтий байрандаа үлдсэн ч барууны хэв маягийн энэхүү MMORPG ихээхэн алдартай болсон. ArenaNet-ийн хөгжүүлэгчид танил болсон шинэ санаануудыг шингэлж чадсан нь тоглоомыг удаан хугацаанд амжилттай болгох боломжийг олгодог.

Жишээлбэл, тоглоомын ихэнх даалгаварыг ердийн NPC-ээс эхлүүлэх шаардлагагүй. Харин тоглогчид эрэл хайгуул хийх явцдаа бие биедээ тусалж, аль хэдийн эхэлсэн ажилдаа саадгүй холбогддог. нь Target ба -ын сонирхолтой эрлийз бөгөөд ур чадвар нь зөвхөн ангиасаа төдийгүй зэвсгээс хамаарна. Ерөнхийдөө Guild Wars 2 бол маш бат бөх төсөл бөгөөд зөвхөн нутагшуулах чадваргүйгээс л сүүдэрлэж болно. Мөн бодит байдал болон төлөвлөгөөний аль алинд нь.

4 Blade & Soul

5. Хар цөл

Хар цөлсэргэлтийг хүлээх буцалж буй цэг болжээ. Дараа нь энэ тоглоом энэ төрлийн сүүлчийн найдвар цолыг хүртсэн юм. Манай нутагт хүмүүс компьютерээ шинэчилж, иж бүрдэл худалдаж авдаг байсан эрт нэвтрэх, зүгээр л хөгжүүлэгчдийн амласан бүх зүйлийг нүдээр харах. Мэдээжийн хэрэг, тоглолт төсөөлж байсан шиг төгс байгаагүй.

Дэлхий даяар Хар Цөл нь харамсалтай байр суурь эзэлдэг боловч ТУХН-ийн орнуудад энэ нь хамгийн сүүлийн үеийн MMORPG-ийн тэргүүлэх байр суурь эзэлдэг. Тоглоомын ийм алдартай болоход тухайн төрөлд зориулсан сэтгэл хөдөлгөм зураг, удаан хүлээсэн үнэгүй PvP, нээлттэй ертөнц тусалдаг. Бялуу дээрх мөстөлт нь ганц бие тоглогчдын атаархаж чадах хамгийн шилдэг Зорилтот бус байлдааны системүүдийн нэг юм. Энэ бүхэн нь Black Desert-ийг энэ төрөлд сайн мэдэхгүй ч сурахыг хүсдэг хүмүүст хамгийн тохиромжтой сонголтуудын нэг болгодог. Хамгийн гол нь компьютер үүнийг хийх чадвартай гэдэгт итгэлтэй байх явдал юм.

6. Final Fantasy 14: Reborn Reborn

Final Fantasy-ийн алдартай байдлын талаар ярих нь Nokia эсвэл Мерседес гэж юу болох талаар ярихтай адил юм. ТУХН-ийн ихэнх тоглогчид "Финал" болгонд дэлхий нийт яагаад ийм галзуу байдгийг ойлгохгүй толгойгоо маажиж байг, энэ нь өөрөө ертөнцөд саад болохгүй. Тиймээс MMORPG тоглоом болох Final Fantasy 14: A Realm нь алдар суунд нэрвэгдэх ёстой. Гэвч тэр амжилтанд хүрэхэд тийм ч их цаг зарцуулсангүй.

Анх гаргасан Final Fantasy 14 нь алдартай цувралаас хол чанартай байсан. Үүний үр дүнд тоглоомын зохиогчид үүнийг дахин эхлүүлж, нэрэндээ A Realm Reborn хадмал гарчиг нэмж оруулав. Хуучин ертөнцийн оршин тогтнохыг түүн дээр солир унагаснаар нэлээд баатарлаг байдлаар зогсоосон. Одоо тоглоом нь өвөрмөц өнгөлөг ертөнц, дүрүүдийг бүтээхийг албаддаггүй ангиллын систем, Азийн үлгэрийн уур амьсгалаар тоглогчдыг баярлуулж байна.

7. Аион

8. Хэзээ ч өвөлждөггүй

Чанар нь ямар ч байсан тэр зүгээр л алдартай болох хувь тавилантай байсан. Энд гол зүйл бол Төгс ертөнцөөс Хятадуудын асар их санхүүгийн шахалтад төдийгүй энэхүү MMORPG нь D&D ертөнцөд зориулагдсан юм. Аз болоход, уг тохиргооны шүтэн бишрэгчид нулимс дуслуулан тоглохыг албадах шаардлагагүй байсан, учир нь тоглоом нэлээд өндөр чанартай болсон. Энэ нь өнөөг хүртэл үргэлжилсээр байгаа тоглоомчдын сонирхолоор нотлогдож байна.

Алдарт ертөнцөөс гадна Neverwinter нь өндөр чанартай, динамик Зорилтот бус байлдааны системийг санал болгодог. Түүний гүйцэтгэлийн түвшин ч биднийг урам хугалсангүй, үүнтэй холбоотойгоор сэлэм цохиж, галт бөмбөгөөр буудах нь үнэхээр тааламжтай байдаг. Цөм тоглоомын явцнээлттэй ертөнцийг судлахад бус харин сессийн даалгавруудыг даван туулахад суурилагдсан. Ихэнхдээ тэд сонирхолтой өрнөл дагалддаг бөгөөд энэ нь найз нөхөдтэйгээ үзэхэд таатай байдаг.

9. RuneScape

RuneScape нэр нь ихэнх дотоодын тоглогчдод маш бага зүйлийг хэлдэг. Гэсэн хэдий ч хөтөч болон үйлчлүүлэгчийн аль алинд нь ажилладаг энэхүү эрлийз MMORPG нь дэлхийд нэлээд алдартай. Jagex студийн энэхүү бүтээл нь Гиннесийн амжилтын номонд хоёр удаа зочлох азтай байсан нь энэ баримтыг баталж байна. Зөвшөөрч байна, тоглоом бүр ийм байдлаар сайрхаж чадахгүй.

RuneScape болон хоёрын хоорондох ялгааг тайлбарлана уу орчин үеийн тоглоомуудмаш хүнд бэрх. Эхний хувилбаруудыг гаргах үед зохиогчид MMORPG төрөлд бараг анхдагч байх ёстой байсан. Учир нь үнэн хэрэгтээ тоглоом нь шахуурга, гар урлал, PvP-ийн стандарт багц юм. Гэсэн хэдий ч энэ нь урьдчилан сэргийлэхгүй энэ дэлхийөнөөг хүртэл оршин тогтнож, тоглогчдыг баярлуулж байна.

10. Тера

Tera Online бол MMORPG төрлийг сэргээнэ гэж таамаглаж байсан Солонгосын өөр нэг тоглоом байв. Хэдийгээр бүх хүлээлт биелээгүй ч, өндөр чанартайгүйцэтгэл нь энэ төслийг өнөөг хүртэл нэлээд алдартай болгож байна. За, бидний бодит байдалд орос хэлийг бүрэн нутагшуулах замаар үүнийг хөнгөвчлөх боломжтой.

Хэдийгээр Тера нь Зорилтот бус байлдааны системтэй анхны MMORPG тоглоомуудын нэг байсан ч өнөөдөр энэ нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Тэд хуучин дүрмийн дагуу ажиллаж, жинхэнэ догшин PvP-ийг үзэхээр энд ирдэг. Гильдийн дайн, бүслэлт, дүүжин газруудын төлөөх тулаанууд. Гагцхүү тоглоомын ертөнцийн галзуу ази хэв маяг, эмэгтэй дүрүүдэд хандсан агуулгын хэв маяг нь таныг энэ бүхнээс таашаал авахаас сэргийлж чадна.

11. Илчлэлт онлайн

Солонгосчуудыг дагаад Хятадууд MMORPG-ийн нээлтийн бичлэгийг таслах оролдлогоо зогсоодоггүй. Хэрэв эдгээр тоглоомуудын ихэнх нь эх орондоо алдартай хэвээр байгаа бол Revelation Online манай эрэгт хүрч, дотоодын тоглоомчдын халуун дотноор хүлээн авлаа.

Далавч, уулын зулзага, халим зэрэг Азийн ердийн өхөөрдөм байдал энд олон харгис хэрцгий зүйлтэй огтлолцдог. Тоглоомын бусад тоглоомуудаас хамгийн чухал ялгаа нь 5000 хүртэл хүн оролцох боломжтой бүслэлт юм. Орчин үеийн график, оруулга, сонирхолтой ангиуд, тэр дундаа галт зэвсэгтэй сөнөөгч хүртэл алдартай болсон дүр зургийг бүрэн дүүрэн харуулж байна.

12. Хэлтэс

Цөөхөн цэвэр MMORPG-ууд сонгодог уран зөгнөлийн тохиргооноос гаждаг. Энэ ч тэр, тэр ч байж магадгүй Хэсэг AAA түвшинд хийгдсэн нь түүний нэр хүндэд хувь нэмэр оруулдаг. Тоглоомын ертөнцийг үхлийн аюул дэлхий даяар тархаж байгаатай холбогдуулан хаалттай хорио цээрийн хэлбэрээр танилцуулж байна.

Сонгосон цаг хугацаа, жанрын хүрээ нь янз бүрийн калибрын "галт зэвсэг" ашиглахад чиглэгддэг. Төрөл бүрийн оргон зайлсан гэмт хэрэгтнүүд болон бусад галзуу хүмүүс тусгай отрядын төлөөлөгчдөөс сонсогдох болно. Та номлол, метронд санамсаргүй байдлаар үүсгэгдсэн "шогонууд" болон зар сурталчилгааны чиргүүлээр алдартай PvP-д суурилсан "Харанхуй бүс" гэх мэт ердийн MMORPG тоглоомуудад зориулж зураг авалт хийх хэрэгтэй болно.

13. ArcheAge

Удаан хүлээсэн, тэсэн ядан хүлээсэн, хүлээсэн хүмүүсийн мөрөөдлийн дагуу, давтагдашгүй ArcheAge. Ийм хэмжээний тоглоом түгээмэл болсон, гэхдээ энэ Солонгосын MMORPG яагаад ийм анхаарал татсан бэ? Эхлэгчдэд энэ бол нээлтийн үеэр төсөөлөлд хүрсэн зураг юм. 3.0 хөдөлгүүр нь усны орон зай, ан амьтад гүйж буй өтгөн ой модтой маш сайн ажилласан.

Хоёрдахь зүйл бол тоглоомын олон талт байдал, олон талт байдал юм. ArcheAge-ийн зохиогчид MMORPG-д байх ёстой бүх зүйлийг санаж, тоглоомдоо оруулахыг хичээсэн бололтой. Эндээс та газар тариалан, мал аж ахуй, гилдын дайн, дэлхийн боссууд, тэнгисийн цэргийн тулаан гэх мэт олон зүйлийг олж болно. Тиймээс дээр дурдсан зүйлс нь "Үнэгүй" ангиудын алдартай системтэй хамт тоглоомыг үргэлжлүүлэн алдаршуулах нэлээд ноцтой шалтгаан юм.

14. Allods Online

Domestic Allods Online нь World of Warcraft-ыг анхаарч бүтээсэн нь тодорхой бөгөөд энэ нь манай нутагт нэлээд алдартай болоход саад болоогүй юм. Энэ MMORPG аль хэдийн болсон урт жилүүдстилист болон тоглоомын явц аль аль нь тоглогчдыг баярлуулдаг. Тоглоомын ертөнц нь уран зөгнөл, Оросын эртний домог, мэргэжлийн клише болон бусад олон зүйлийг хослуулсан. Энэ бүх олон янз байдлыг маш сайн санаж, тэнцвэргүй байдлыг хадгалж, өвөрмөц дүр төрхийг бий болгодог.

Тоглоомын явц нь өвөг дээдсээсээ хол биш юм. Мөн "Улаан", "Цэнхэр" гэсэн хоёр фракц байдаг бөгөөд эрэл хайгуулаар дүүрэн, хаа сайгүй байдаг "Байлдааны талбарууд" байдаг. Гэхдээ энэ төсөлд бас ялгаа бий, тэр нь Астраль юм. Тоглоомын ертөнцөд бүлгүүд бие даан хөдөлдөг бөгөөд тэд хоорондоо мөргөлдөөнд хүртэл оролцдог. Энэ бүхэн Allods-ийг төрөлхийн сүнс, танигдах зүйлсээр амталсан World of Warcraft-ын нэлээд сонирхолтой хувилбар болгож байна.

15 Альбион онлайн

Тоглоом бидний удаан хүлээсэн сонголтыг хааж байна. Albion Online өнөөдөр төрөлд дутагдаж байгаа олон зүйлийг санал болгож байна. Тиймээс хөгжсөн эвлэлийн систем, хөдөлж буй бүх зүйлд тэмдэг байхгүй, хөдөлгөх шаардлагатай байгаа нь мөсөн уулын зөвхөн орой юм.

Тоглогчийн хяналттай эдийн засаг нь хатуу ширүүн даавууг гүйцээнэ. Үүний хүрээнд бүх нөөц, эд зүйлсийг дэлгүүрээс гаргахгүйгээр хэрэглэгчид өөрсдөө олборлож, бүтээдэг. Ангийн систем нь тоглоомын алдар нэрийг нэмэгдүүлж, ашигласан ур чадвар нь хөгжлийн замыг сонгоход бус хуяг дуулга, зэвсэгтэй холбоотой байдаг.

Энэ бүхэн нь олзны бүсэд зориулсан хөгжсөн PvP гильд, бэхлэлтүүд барих, ширүүн тулалдаанууд зэрэг нь Альбион Онлне-г тоглогчдын хүрээлэлд нэлээд алдартай болгодог. Энэхүү MMORPG нь одоо хэдхэн хөгжүүлэгчийн үзүүлж буй бүх зүйлийг мэдрэх боломжийг танд олгоно.

Тусгай: Хувь тавилан 2

Destiny 2 нь алдартай MMORPG тоглоомуудын үндсэн жагсаалтаас хасагдсан. Энэ нь The Division-ээс ялгаатай нь буудлагын хэсэг энд илүү хүчтэй давамгайлдаг учраас ийм болсон. Гэсэн хэдий ч энэ жагсаалтад түүнд зориулсан газар байгаа бөгөөд энэ нь зохистой юм. Ийм түвшний төсөл нь олон тоглогчдын анхаарлыг татахуйц, анхаарал татахуйц байх ёстой. Энэ нь цаг хугацааны шалгуурыг давах эсэх нь харагдах хэвээр байгаа ч одоогоор тоглоом тод, мэдэгдэхүйц гэрэлтэж байна.

Destiny 2 нь эхний хэсэг шиг shooter болон MMORPG-ийн холимог юм. Довтолгоо, ангиуд, тэр ч байтугай эхэн үеийн түүхийн хөгжлийг үргэлжлүүлэх баатарлаг үйл явдал байдаг. Нэмж дурдахад, өмнөх үетэйгээ харьцуулахад байлдааны болон дүрд тоглох системулам гүнзгийрч, илүү сонирхолтой болно. Тэгээд зураг авалт нь бараг л шилдэг бүтээл болсон. Ерөнхийдөө тоглоом нь Bungie болон алдартай цувралуудын нэр хүндийг баталж, эцэст нь үүнийг компьютерт оруулсан.

Мэдээжийн хэрэг, жагсаалт бүрэн биш байна, учир нь зах зээл дээр маш олон MMORPG байдаг. Та санаж болно: Lineage 2, EVE Онлайн, Runes of Magic гэх мэт. Гэхдээ энэ бүх тоглоомууд алдартай гэхээсээ илүү алдартай байдаг нь заль мэх юм. Хэдийгээр бидний жагсаалт өнөөдөр нэлээд хамааралтай байна. Эдгээр тоглоомуудад та ганцаардлаас уйдахгүй гэдэгт итгэлтэй байж болно.



 
Нийтлэл дээрсэдэв:
SD санах ойн картын талаар мэдэх ёстой бүх зүйл нь Connect sd-г худалдаж авахдаа алдаа гаргахгүйн тулд
(4 үнэлгээ) Хэрэв таны төхөөрөмжид хангалттай дотоод санах ой байхгүй бол та SD картыг Android утасныхаа дотоод санах ой болгон ашиглаж болно. Adoptable Storage гэж нэрлэгддэг энэхүү функц нь Android үйлдлийн системд гадаад медиаг форматлах боломжийг олгодог
GTA Online-д дугуйг хэрхэн эргүүлэх талаар болон GTA Online-н түгээмэл асуултуудад илүү ихийг мэдэж аваарай
Яагаад gta online холбогдоогүй байна вэ? Энэ нь энгийн, сервер түр унтарсан / идэвхгүй эсвэл ажиллахгүй байна. Өөр рүү оч. Хөтөч дээрх онлайн тоглоомуудыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ. Connect менежер дэх Online Update Clinet програмыг ажиллуулахыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ? ... skkoko дээр чамайг хэзээ санаа зовохыг би мэднэ
Ace of Spades нь бусад картуудтай хослуулсан
Картын хамгийн түгээмэл тайлбарууд нь: тааламжтай танилын амлалт, гэнэтийн баяр баясгалан, урьд өмнө тохиолдож байгаагүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжүүд, бэлэг хүлээн авах, гэрлэсэн хосуудад зочлох явдал юм. Зүрхний хөзрийн тамга нь таныг тодорхой хүнийг тодорхойлохдоо картын утга юм
Нүүлгэн шилжүүлэх зурхайг хэрхэн зөв барих вэ Төрсөн он, сар, өдрөөр газрын зургийг тайлж тайлах
Төрөхийн зураг нь эзнийхээ төрөлхийн чанар, чадварыг, орон нутгийн диаграмм нь үйл ажиллагааны газраас эхлүүлсэн орон нутгийн нөхцөл байдлын талаар өгүүлдэг. Олон хүний ​​амьдрал төрсөн газраасаа өнгөрдөг тул тэд ижил ач холбогдолтой. Орон нутгийн газрын зургийг дагаж мөрдөөрэй