เกมประเภทใดที่เป็นการสอน สาระสำคัญของเกมการสอน ไฟล์การ์ดกิจกรรมการศึกษาและความบันเทิงสำหรับกลุ่มอายุต่างๆ

เพื่อให้เด็กในโรงเรียนอนุบาลและใน โรงเรียนประถมพัฒนาและเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ อย่างง่ายดายและเป็นธรรมชาติ มีการคิดค้นวิธีการที่ยอดเยี่ยมที่เรียกว่า "เกมการสอน"

วิธีการนี้เป็นสวรรค์สำหรับนักการศึกษาและครูที่ดีอย่างแท้จริง และสาระสำคัญของวิธีการนี้คืออะไรและเหตุใดจึงมีค่ามาก เราจะบอกคุณเพิ่มเติมในภายหลัง

เกมการสอนคืออะไร: สาระสำคัญและแอปพลิเคชัน

ทุกคนรู้ดีว่าเด็กส่วนใหญ่ชอบเล่นและเรียนรู้ได้ดีผ่านการเล่น จำไว้ว่าคุณเล่น "โรงพยาบาล" หรือ "ร้านค้า" ในโรงเรียนอนุบาลได้อย่างไร ในกระบวนการของเกมดังกล่าว ความรู้ใหม่และบทบาททางสังคมได้รับมาอย่างง่ายดาย ครูที่ฉลาดโดยคำนึงถึงคุณลักษณะนี้จะเพิ่มองค์ประกอบของเกมในกระบวนการศึกษาขั้นพื้นฐาน นี่คือลักษณะที่ปรากฏของเกมการสอน

เกมการสอนเป็นประเภทของการฝึกอบรมในรูปแบบของเกมการศึกษาที่ใช้หลักการของการเรียนรู้เชิงรุก เกมการสอนมีกฎเกณฑ์บางอย่าง โครงสร้างและระบบในการประเมินเด็กของตัวเอง มันเกี่ยวข้องกับกิจกรรมการเรียนรู้แบบกลุ่ม เมื่อนักเรียนแต่ละคนหรือกลุ่มของนักเรียนกำลังยุ่งอยู่กับการหาทางแก้ไขปัญหาด้านการศึกษาหรือแนวทางแก้ไขปัญหาที่ครูกำหนด

ตัวอย่างเช่น เราสามารถพิจารณาประเภทของชั้นเรียนต่อไปนี้ ซึ่งครูใช้วิชาต่างๆ ครูแบ่งชั้นเรียนออกเป็นกลุ่ม-ทีมที่รวมกันอยู่ที่โต๊ะ ก่อนหน้านี้ ครูเขียนสคริปต์ของบทเรียน เสนอการแข่งขันและงานที่มีความซับซ้อนแตกต่างกันไป ทีมที่เข้าร่วมการแข่งขันเหล่านี้และทำงานให้เสร็จสิ้น แข่งขันกันเอง รับคะแนน คะแนน และผู้ชนะจะประกาศเมื่อสิ้นสุดบทเรียน ระหว่างบทเรียน เด็ก ๆ จะรับรู้เนื้อหาใหม่อย่างกระตือรือร้นเนื่องจากนำเสนอในรูปแบบที่ไม่ได้มาตรฐาน สิ่งสำคัญสำหรับครูคือการสร้างจุดเสริมสำหรับการทำซ้ำมากที่สุด ข้อมูลสำคัญเพื่อให้นักเรียนเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น

สัญญาณและประเภทของเกมการสอน

ในบรรดาคุณสมบัติของเกมดังกล่าว สิ่งต่อไปนี้สามารถแยกแยะได้ว่าเป็นคุณสมบัติหลัก:

  • ความพร้อมใช้งาน สถานการณ์ของเกม;
  • เกมนี้เป็นทางการ: มีกฎเกณฑ์ที่ชัดเจน, ระบบการให้คะแนน, มีขั้นตอนให้;
  • ไม่มีห่วงโซ่การตัดสินใจในเกมนี้

ประเภทเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ได้แก่ การออกแบบเกม กรณีศึกษา เทคโนโลยีการเล่นเกมการเรียนรู้ ฯลฯ นักการศึกษาและครูแต่ละคนสามารถคิดแบบของตัวเองได้เช่นกัน เกมการสอนสิ่งสำคัญคือตัวเกมดีในทางปฏิบัติ

เกมสำหรับเด็กทุกคนไม่ได้เป็นเพียงกิจกรรมหลักที่เข้าถึงได้และน่าสนใจ แต่ยังเป็นวิธีการเรียนรู้เกี่ยวกับความเป็นจริงโดยรอบ พัฒนาทักษะและความสามารถที่เป็นประโยชน์ ในเกมเพลย์ ตัวละครถูกสร้างขึ้น ประเภทต่างๆการคิดตลอดจนพัฒนาการทางร่างกายและจิตใจของเด็กน้อย เกมการสอนสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี ช่วยเปลี่ยนจากความบันเทิงไปสู่การเรียนรู้ การเรียนรู้ ไปจนถึงการเตรียมตัวสำหรับการเรียนที่โรงเรียน

เด็กก่อนวัยเรียนไม่สามารถนั่งในที่เดียวเป็นเวลานาน พวกเขาเหนื่อยเร็ว ฟุ้งซ่านจากคำอธิบายของครู และเริ่มซึมซับข้อมูลที่ได้รับได้ไม่ดี นั่นคือเหตุผลที่เกมกระดานการสอนถูกแทนที่ด้วยการออกกำลังกายหรือกิจกรรมกลางแจ้ง

สำหรับเกมการสอนที่สร้างขึ้นโดยวิทยาศาสตร์การสอน เป้าหมายหลักคือวิธีการเรียนรู้อย่างมีสติ ซึ่งในระหว่างนั้นเด็กก่อนวัยเรียนจะได้รับความรู้ใหม่ พัฒนาทักษะ ความสามารถ และพัฒนาสติปัญญา ครูใช้ชั้นเรียนการสอนประเภทต่างๆ เพื่อพัฒนา:

  • ประสาทสัมผัส - การรับรู้อิทธิพลภายนอกเช่นเดียวกับความรู้สึก
  • การเคลื่อนไหว - กิจกรรมมอเตอร์ในรูปแบบของขนาดใหญ่และ ทักษะยนต์ปรับ;
  • หน่วยความจำ;
  • ตรรกะ เชิงพื้นที่ การคิดเชิงเปรียบเทียบ
  • การรับรู้ของพื้นที่ เวลา;
  • จินตนาการ;
  • ความเพียร, ความขยัน, ความอดทน;
  • ความพิถีพิถันความอยากรู้อยากเห็น

การใช้เกมการสอนที่เพิ่มขึ้นสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่อายุเกิน 5 ปีนั้นเกิดจากการที่เด็กในวัยนี้สามารถมีสมาธิจดจ่อกับมันได้เป็นระยะเวลานานขึ้น ชั้นเรียนสามารถอยู่ได้นานถึง 20 นาที คำศัพท์ช่วยให้คุณแสดงออกโดยไม่มีปัญหา เด็ก ๆ ได้พัฒนาจินตนาการและการรับรู้ทางประสาทสัมผัสซึ่งช่วยให้คุณเริ่มเรียนรู้

เป็นไปได้แล้วที่จะแยกแยะความสามารถและความโน้มเอียงแก้ไขพัฒนาพวกเขา เด็กก่อนวัยเรียนเข้าใจว่ากฎเกณฑ์คืออะไร ความสำคัญของการปฏิบัติตามกฎเกณฑ์ พวกเขาสามารถดำเนินการตามลำดับด้วยตนเองได้

ปัจจุบันมีการจัดประเภทเกมการสอนเพื่อการศึกษาหลายประเภท

ตามจำนวนผู้เล่น:

  • แต่ละเกม;
  • เกมรวม

ตามประเภทกิจกรรม

  • การท่องเที่ยว. เพื่อไม่ให้สับสนกับการทัศนศึกษาซึ่งเป็นกิจกรรมการศึกษาในรูปแบบที่บริสุทธิ์ที่สุด การเดินทางในเกมอาจใช้เวลาหลายวัน เช่น "การเดินทางไปตามวงแหวนทองคำ" "ล่องเรือไปตามแม่น้ำโวลก้า" ครูพัฒนางานสำหรับผู้เดินทางแต่ละครั้ง อาจเป็นภาพวาด เพลง บทกวี ในการเดินทาง คุณสามารถค้นหาสมบัติ ไขปริศนาและปัญหาต่างๆ
  • บทสนทนาบทสนทนา ครูสอนวิธีสนทนา สร้างบทสนทนาโดยใช้ตัวอย่างการสื่อสารกับตัวละครสมมติหรือตัวการ์ตูนที่คุ้นเคย
  • ปริศนา พวกเขาสามารถเดาได้ไม่เพียง แต่โดยผู้ใหญ่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเด็กก่อนวัยเรียนด้วย
  • คำสั่ง. คล้ายกันมากกับการเดินทาง แต่งานที่นี่ง่ายกว่าและระยะเวลา การเล่นเกมสั้นกว่ามาก ตัวอย่างเช่น งานคือการช่วยเว้นวรรค Dunno ในสูตร
  • อัสสัมชัญ. "ถ้า". "อะไรจะขนาดนั้น". คำถาม-สมมติฐานเริ่มต้นกระบวนการเกมที่เด็กเริ่มจินตนาการ เปลี่ยนแปลงความเป็นจริงในจินตนาการ

ตามวัสดุที่ใช้:

  • พิมพ์บนเดสก์ท็อป: ล็อตโต้, ปริศนา, โดมิโน;
  • กับ ไอเทมในเกม: หมากรุก หมากฮอส ของเล่น;
  • วาจาการศึกษา: ปริศนา, ปริศนา

ตามวัตถุประสงค์ของการจัดงาน:

  • การพัฒนาคำพูด
  • สอนพื้นฐานคณิตศาสตร์
  • การพัฒนาการคิดเชิงตรรกะ
  • ทำความคุ้นเคยกับธรรมชาติและโลกรอบตัว
  • การพัฒนาการรับรู้ทางประสาทสัมผัส

คุณลักษณะของชั้นเรียนการสอนทั้งหมดคือผู้ใหญ่จะทำหน้าที่เป็นผู้ริเริ่มเสมอ กิจกรรมดังกล่าวเปิดโลกทัศน์เพิ่มคำศัพท์ การแข่งขันเพื่อความเร็วของการคิด ตรรกะ การไขปริศนาและปัญหาช่วยให้เด็กที่ออกกำลังกายไม่เก่งได้พิสูจน์ตัวเอง แต่พวกเขารู้มาก

เราพัฒนาหน่วยความจำ

เกมการสอนสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน 5 ขวบ ช่วยพัฒนาสติ ความจำ ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับโรงเรียน ข้อมูลเกือบทั้งหมดที่โรงเรียนได้รับจากปากเปล่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 เมื่อเด็กๆ ยังไม่ทราบวิธีการเขียนอย่างรวดเร็วและมาก การพัฒนาความสนใจความจำจะช่วยรวบรวมความรู้ใหม่จำข้อมูลที่ได้รับ

งานทั้งหมดสำหรับการแก้ไขความจำการพัฒนาความสนใจนั้นดำเนินการด้วยของเล่นวัตถุขนาดเล็ก บางครั้งเด็กล้มเหลวในการปฏิบัติตามเงื่อนไขของงานเนื่องจากความจำโดยพลการเป็นเพียงการเริ่มต้นกระบวนการสร้าง หากงานเกี่ยวข้องกับการค้นหาของเล่นที่ซ่อนอยู่หรือจัดเรียงใหม่ คุณสามารถแนะนำให้ใช้ "ท่าทางชี้" ด้วยนิ้วของคุณก่อนเริ่ม

เด็กก่อนวัยเรียนชี้ไปที่ของเล่นทั้งหมดด้วยนิ้วของเขา อธิบายพวกมัน รูปร่าง. เด็กสามารถหยิบของเล่น สัมผัสมันเพื่อการท่องจำที่ดีขึ้น สำหรับบทเรียนแรก คุณไม่ควรเสนอเกมที่มีองค์ประกอบหรือรายละเอียดจำนวนมาก: เด็กที่สับสนอาจปฏิเสธที่จะเล่น น้ำตาไหล

"หายแล้วไง" ผู้นำถูกเลือกในตอนแรกอาจเป็นครู เมื่อเด็กๆ คุ้นเคยกับกฎเกณฑ์แล้ว แต่ละคนก็สามารถลองใช้ตัวเองเป็นผู้นำได้ วางของเล่นขนาดเล็ก 3 - 4 ชิ้นไว้บนโต๊ะ โฮสต์เสนอให้จดจำสิ่งที่อยู่บนโต๊ะและหันหน้าหนี เมื่อเด็กก่อนวัยเรียนหันไป ผู้นำจะถอดของเล่นออกหนึ่งชิ้น ผู้เล่นต้องจำไว้ว่าของเล่นชิ้นไหนหายไป คุณสามารถเพิ่มองค์ประกอบการแข่งขันให้กับการเล่นเกม ใครจำไม่ผิดก่อนจะได้รับชิปหรือโทเค็น

"สิ่งที่เปลี่ยนแปลง". ผู้นำเลือก. ของเล่นหลายชิ้นวางอยู่บนโต๊ะ Fidgets ต้องจำของเล่นชิ้นใดและราคาเท่าไหร่ เมื่อเด็กก่อนวัยเรียนหันไป โฮสต์จะจัดเรียงของเล่นใหม่ สลับไปมา ผู้ชนะคือผู้ที่พูดถูกต้องก่อนว่ารายการใดถูกย้ายและตำแหน่งเดิมอยู่ที่ไหน

"ค้นหาความแตกต่าง" วางรูปภาพ 2 รูปไว้ข้างหน้าเด็กแต่ละคน คุณต้องค้นหาว่าพวกเขาแตกต่างกันอย่างไร หรือรูปภาพอาจแสดงลูกแมวหรือนกที่ซ่อนอยู่ ซึ่งต้องพบในพุ่มไม้ หลังต้นไม้ หรือรั้ว

รายการที่คล้ายกันหรือต่างกัน เป้าหมายคือพัฒนาความใส่ใจ สังเกต สอนวิธีค้นหาความเหมือนในสี รูปร่าง ขนาด วัสดุ

กฎ. เด็กตอบซึ่งการนับจังหวะหยุดลง จำเป็นต้องค้นหา 2 วัตถุที่มีคุณสมบัติเดียวกันและพิสูจน์คำพูดของคุณ

การกระทำ ตามสัญญาณของครู เด็กก่อนวัยเรียนทุกคนนำสิ่งของ 2 ชิ้นที่มีคุณสมบัติคล้ายคลึงกันในห้องเด็กเล่น

จำเป็นต้องสังเกตระดับความยากของงาน ค่อยๆ ย้ายจากง่ายไปยาก การออกกำลังกายที่ง่ายหรือยากเกินไปจะไม่กระตุ้นความสนใจในเด็ก

ความรู้ด้านนิเวศวิทยา

ชีวิตมนุษย์ทั้งหมดล้อมรอบด้วยโลกที่มีชีวิต พืช สัตว์ เด็กต้องเข้าใจถึงความสำคัญของการรักษาสมดุลทางนิเวศวิทยาในธรรมชาติ ดูแลสัตว์ พืช และไม่ทำร้ายพวกเขา เกมการสอนเกี่ยวกับนิเวศวิทยาสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี แนะนำให้เด็กก่อนวัยเรียนรู้จักโลกรอบตัว พัฒนาคำศัพท์ ปลูกฝังความอุตสาหะ ความมีน้ำใจ และความเอาใจใส่

ชั้นเรียนนิเวศวิทยาสามารถจัดได้ในระหว่างการเดินหรือในบ้าน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพอากาศเลวร้าย ฝนตก หรืออากาศหนาวจัด ก่อนแต่ละบทเรียน ครูจะพูดถึงหัวข้อของบทเรียน ตัวอย่างเช่น ธีมคือฤดูใบไม้ร่วง ครูบอกว่าเมื่อฤดูใบไม้ร่วงมาถึง อะไรคือสัญญาณภายนอก: ใบไม้เปลี่ยนเป็นสีเหลือง ใบไม้ร่วง นกบินไปยังดินแดนที่อบอุ่น และอื่นๆ หลังจากนั้นจะมีการจัดบทเรียนการสอนในรูปแบบของเกม

"เดาฤดูกาล" เป้าหมายคือการให้ความเข้าใจเกี่ยวกับสัญญาณที่สอดคล้องกับฤดูกาล เพื่อแก้ไขคุณลักษณะของฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง ฤดูหนาว และฤดูใบไม้ผลิในหน่วยความจำ การพัฒนาความสนใจในการได้ยิน ความสามารถในการกำหนดแสดงความคิด

การกระทำ ครูบอกสภาพอากาศ ปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ ตัวอย่างเช่น หิมะเริ่มตก พายุหิมะปกคลุมถนน หิมะกำลังเบ่งบาน กระต่ายเปลี่ยนสีเสื้อคลุมขนสัตว์ เด็กก่อนวัยเรียนควรเน้นส่วนที่เกิน ตั้งชื่อฤดูกาลและให้เหตุผลในการเลือก

เติบโตที่ไหน. เป้าหมายคือการแนะนำให้เด็กๆ รู้จัก ดอกไม้และสถานที่ปลูกพืชต่างๆ

การฝึกอบรม. ครูพูดถึงต้นไม้ พุ่มไม้ ที่ไหนและในพื้นที่ใดที่พวกเขาแสดงรูปภาพ

การกระทำ เด็กกลายเป็นครึ่งวงกลมหันหน้าเข้าหาครู ครูให้ภาพกับต้นไม้และพูดว่า: "นี่คือสตรอเบอร์รี่ มันเติบโตไปพร้อมกับเรา" ถ้าเด็กตกลงก็เด้งเข้าที่ ครูโชว์ไพ่กับสับปะรด บอกว่าเป็นสับปะรด มันขึ้นทางเหนือ หากพวกขี้ขลาดไม่ตกลง พวกเขาจะยืนขึ้นและโบกมือ: ไม่ ไม่จริง

นก สัตว์ ปลา. เป้าหมายคือการให้ความรู้เกี่ยวกับแนวคิดของสายพันธุ์ เพื่อสอนวิธีแยกแยะวัตถุออกเป็นกลุ่ม

การฝึกอบรม. งานจะดำเนินการในลักษณะขี้เล่นโดยใช้ลูกบอลหรือของเล่นขนาดเล็ก

การกระทำ เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมหันหน้าเข้าหากัน เจ้าภาพเริ่มเกม ขว้างบอลแล้วบอกว่าเป็นปลา เด็กที่จับลูกบอลควรตั้งชื่อปลา เช่น หอก ปลาคาร์พไม้กางเขน แล้วโยนลูกบอลให้เพื่อนบ้าน เมื่อเด็กก่อนวัยเรียนขว้างลูกบอล เขามีหน้าที่: ตั้งชื่อตัวแทนของปลา นก หรือสัตว์ คนจับบอลต้องตอบถูก

“เดาสิว่ามีอะไรซ่อนอยู่” เป้าหมายคือการสอนให้ระบุคุณลักษณะเฉพาะของวัตถุ ให้จดจำโดยคำอธิบาย

โฮสต์คลุมแอปเปิ้ล กล้วย หรือแครอทด้วยผ้าเช็ดปาก เสนอให้เดาสิ่งที่ซ่อนจากคำอธิบาย Fidgets สามารถถามคำถามชั้นนำได้ คนแรกที่ตั้งชื่อวัตถุที่ซ่อนอยู่จะเป็นผู้ชนะ

การรับรู้ทางประสาทสัมผัส

เกมประสาทสัมผัสการสอนมีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาการรับรู้ทางสายตาและสัมผัส ก่อนทำกิจกรรมเกมที่เกี่ยวข้องกับประสาทสัมผัส ครูจะอธิบายให้เด็กก่อนวัยเรียนทราบว่ารูปทรงเรขาคณิตคืออะไร แตกต่างกันอย่างไร

เด็กๆ จะได้คุ้นเคยกับวัสดุต่างๆ เช่น ไม้ โลหะ แก้ว พลาสติก Fidgets ร่วมกับครูจะค้นหาคุณสมบัติของเนื้อหาแต่ละอย่าง ตัวอย่างเช่น แก้วเปราะบางและแตกหักได้ ไม้มีความอบอุ่น โลหะเย็นเมื่อสัมผัส

"อย่าทำผิด" เป้าหมายคือสอนให้เด็กจัดกลุ่มสิ่งของตามรูปร่าง วัสดุ เพื่อแก้ไขในความทรงจำของเด็กความรู้และความเข้าใจในแนวคิดเช่นนุ่ม, แข็ง, เรียบ, หยาบ, เงา, สีด้าน เด็กต้องแยกวัตถุขนาดใหญ่ออกจากวัตถุขนาดเล็ก รวมแนวคิดของรูปทรงเรขาคณิต

การกระทำ ครูแบ่งเด็กออกเป็นหลายทีมโดยแบ่งเป็น 4 ทีม สำหรับแต่ละกลุ่มกล่องหรือตะกร้าวางอยู่บนพื้นซึ่งแนบรูปภาพที่มีวัตถุที่ทำจากวัสดุบางอย่าง ตัวอย่างเช่น กรรไกรโลหะ ของเล่นนุ่ม ๆ ลูกยาง ลูกบาศก์พลาสติก

ครูพูดกับเด็กก่อนวัยเรียนอีกครั้งว่าวัสดุหนึ่งแตกต่างจากวัสดุอื่น หลังจากนั้นเขามอบหมายงานให้ทีม แต่ละกลุ่มจะต้องค้นหาและรวบรวมสิ่งของในกล่องของตนให้ได้มากที่สุดจากวัสดุที่แสดงในภาพ ทีมที่มีไอเท็มมากที่สุดในเวลาที่เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

คุณสามารถเปลี่ยนเงื่อนไขของการเล่นเกม เสนอให้รวบรวมวัตถุทรงกลม สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม

"บอลลูนลม". เป้าหมายคือการให้แนวคิดของสเปกตรัมเพื่อแก้ไขสีของสเปกตรัมในหน่วยความจำ: แดง, ส้ม, เหลือง, เขียว, น้ำเงินและม่วง

การกระทำ ข้างหน้าเด็กก่อนวัยเรียนแต่ละคนเป็นภาพที่มีลูกบอลหลากสี จำเป็นต้องค้นหาและผูกด้ายที่มีสีเดียวกัน

เกมการสอนสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปีมีจุดมุ่งหมายหลักเพื่อขยายคำศัพท์ตลอดจนสร้างคำพูด คำพูดที่มีเหตุผลและสอดคล้องกันเป็นตัวบ่งชี้พัฒนาการพูดของเด็กก่อนวัยเรียน หลังจาก 5 ปี ทารกเริ่มควบคุมคำพูดของเขา ในการสนทนาของเด็ก ไม่เพียงแต่เรียบง่ายแต่ยังมีประโยคที่ซับซ้อนปรากฏขึ้นด้วย

เด็กแยกแยะ แยกแยะกลุ่มของเสียงในคำพูด คำพูดแสดงออกมากขึ้น เด็กก่อนวัยเรียนใช้น้ำเสียงอย่างถูกต้อง มันสามารถเน้นอารมณ์เศร้าหรือร่าเริงด้วยเสียง เด็กก่อนวัยเรียนเข้าใจและสามารถควบคุมระดับเสียงและจังหวะของเสียงได้ พวกเขาสามารถพูดเสียงกระซิบได้เร็วหรือช้า

เกมการสอนสำหรับการพัฒนาคำพูดสอนให้คุณแสดงความคิดของคุณอย่างสอดคล้องกันสร้างบทสนทนาที่ถูกต้องเรียนรู้การออกเสียงเสียงอย่างถูกต้อง ในเกมเพื่อการพัฒนาคำพูดให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการก่อตัวของคำพูดการได้ยินการออกเสียงของเด็กก่อนวัยเรียน ครูอย่างสนุกสนานทำงานกับเสียง ตัวอักษร สอนวิธีกำหนดและออกเสียงทั้งประโยคอย่างถูกต้อง

"โทรศัพท์เสีย". เป้าหมายคือการพัฒนาการรับรู้การได้ยิน ความจำ การทำงานเป็นทีม ความซื่อสัตย์สุจริตและความปรารถนาดี

กฎ. เด็กกระซิบคำกับเพื่อนบ้านเพื่อไม่ให้เด็กคนอื่นได้ยิน ถ้าเด็กถ่ายทอดคำผิด นั่นคือ โทรศัพท์พัง เด็กคนนี้ควรนั่งเก้าอี้ตัวสุดท้าย

การกระทำ เด็กก่อนวัยเรียนนั่งเคียงข้างกันบนเก้าอี้เป็นโซ่ เด็กคนแรกพูดอย่างเงียบ ๆ ในหูของเพื่อนบ้านที่ส่งต่อ เด็กที่นั่งสุดท้ายเรียกคำที่เขาได้ยิน หากโทรศัพท์ใช้งานได้ คำนั้นถูกส่งอย่างถูกต้อง หากโทรศัพท์เสียพวกเขาจะถามเป็นกลุ่มที่ได้ยินคำใดและค้นหาว่าส่งไปอย่างไม่ถูกต้อง

"แก้ปริศนา" เป้าหมายคือสอนให้แบ่งคำเป็นพยางค์ เน้นพยางค์แรก แต่งคำ

กฎ. ในแต่ละคำที่นำเสนอ ให้เลือกพยางค์แรก สร้างคำใหม่

การกระทำ ค้นหาคำที่ซ่อนอยู่ในการ์ด เด็กก่อนวัยเรียนแต่ละคนจะได้รับภาพวาด 3 ภาพ จำเป็นต้องตั้งชื่อคำ เลือก 1 พยางค์จากแต่ละคำ จากพยางค์ที่ได้ ให้สร้างคำที่ซ่อนอยู่ ตัวอย่างเช่น รูปภาพจะถูกนำเสนอด้วยคำต่อไปนี้:

  • ดวงอาทิตย์, พลั่ว, รถยนต์ (ฟาง);
  • บ้าน, กุหลาบ, กีตาร์ (ถนน);
  • หมาป่า, ดอกคาโมไมล์, ถัง (ประตู);
  • นกฮูก, ปุ่มหีบเพลง, กะหล่ำปลี (สุนัข).

"พูดตรงกันข้าม" เป้าหมายคือการให้แนวคิดของคำตรงข้ามและแก้ไขในหน่วยความจำ การขยายคำศัพท์การก่อตัวของคำพูดที่ถูกต้อง การพัฒนาสติ.

กฎ. เลือกความหมายตรงกันข้ามสำหรับแต่ละคำ เช่น ใหญ่-เล็ก บน-ล่าง ไกล-ใกล้ คุณสามารถใช้คำกริยา: เปียก - แห้ง

การกระทำ เด็กก่อนวัยเรียนนั่งบนเก้าอี้เป็นวงกลม ครูรับลูกบอล พูดคำแรกแล้วขว้างลูกบอล เด็กจับลูกบอล พูดคำที่มีความหมายตรงกันข้าม แล้วโยนลูกบอลให้เด็กอีกคน

"หนึ่งคือหลาย" เป้าหมาย - เด็กก่อนวัยเรียนต้องเรียนรู้การสร้างพหูพจน์จากคำนามเอกพจน์ ขยายคำศัพท์

กฎ. ครูพูดเป็นเอกพจน์ เด็กต้องเป็นรูปพหูพจน์

การกระทำ ครูโยนลูกบอลออกเสียงคำเป็นเอกพจน์ เด็กก่อนวัยเรียนส่งคืนลูกบอลในขณะที่ตั้งชื่อพหูพจน์

"พูดอีกคำ" เป้าหมายคือสอนวิธีอธิบายสัตว์ไม่เพียง แต่จากสัญญาณภายนอกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงลักษณะและลักษณะนิสัยด้วย

การกระทำ ครูเสนอให้ถ่ายรูปกับสัตว์ใด ๆ และอธิบาย เช่น แมวเป็นปุย เสน่หา ชอบดื่มนม เหมียวเบาๆ ยิ่งมีคำและคำจำกัดความมากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น

เกมการสอนทางคณิตศาสตร์ช่วยให้คุณรวบรวมความรู้ที่ได้รับมาก่อนหน้านี้และเรียนรู้แนวคิดใหม่ ความรู้เรื่องตัวเลข การคำนวณทางคณิตศาสตร์อย่างง่าย ช่วยในการเริ่มแก้ปัญหา 1 หรือ 2 การกระทำ วิธีการแก้ ปัญหาคณิตศาสตร์พัฒนาความคิดความสามารถทางปัญญา ผู้ปกครองยังสามารถจัดชั้นเรียนในลักษณะขี้เล่นที่บ้านโดยใช้การ์ด ล็อตโต้เด็กหรือโดมิโน

ขาดเลขอะไร? งานคือการแก้ไขบัญชีลำดับในหน่วยความจำ

ครูจั่วตัวเลขบนกระดานหรือแนบการ์ดกับพวกเขา แต่ไม่มีตัวเลขอย่างน้อยหนึ่งตัว ทารกต้องตั้งชื่อหมายเลขที่หายไป นำการ์ดจากโต๊ะที่แสดงและแสดงให้ทุกคนดู

"มากหรือน้อย". เด็กก่อนวัยเรียนควรแก้ไขความหมายของแนวคิด "มากกว่า" หรือ "น้อยกว่า" ในหน่วยความจำ ในการทำเช่นนี้ เด็กจะต้องตั้งชื่อตัวเลขที่มากกว่าหรือน้อยกว่าตัวเลขที่เขียนไว้บนกระดาน

"กระเป๋าวิเศษ" งานคือการแก้ไขความรู้เกี่ยวกับหน่วยความจำเกี่ยวกับ รูปทรงเรขาคณิต. เด็กๆ หันไปสัมผัสร่างที่ออกมาจากกระเป๋าแล้วอธิบาย

"การปฐมนิเทศในอวกาศ". เด็กก่อนวัยเรียนต้องนำทางในอวกาศอย่างถูกต้องเข้าใจความหมายของคำศัพท์: ด้านหลัง, ด้านข้าง, ซ้าย, ขวา, ด้านล่าง, บน อาจจะแนะนำให้หา จุดที่สะดวกสบายตุ๊กตา. วางตรงกลางแล้วเลื่อนกลับ จอดรถไว้ด้านหลัง

การศึกษากฎจราจรในสถานศึกษาก่อนวัยเรียนมีความสำคัญเป็นพิเศษ การรู้และปฏิบัติตามกฎของพฤติกรรมบนท้องถนนช่วยปกป้องชีวิตและสุขภาพของเด็กก่อนวัยเรียน

ทำความรู้จักกับกฎจราจรบนท้องถนนอย่างสนุกสนานด้วยการทำความรู้จักกับสีของสัญญาณไฟจราจร

"ไฟจราจร". หน้าที่คือสอนกฎการข้ามถนนและทางแยกอย่างปลอดภัย เรียนรู้ว่าสีของสัญญาณไฟจราจรหมายถึงอะไร

การฝึกอบรม. ครูแสดงภาพสัญญาณไฟจราจรอธิบายความหมายของแต่ละสี เขาบอกวิธีข้ามถนนอย่างถูกต้อง ถนนม้าลาย คืออะไร จำเป็นต้องให้รถผ่านหรือไม่ และต้องตรวจสอบอย่างไรว่าไม่มีอันตรายบนท้องถนน เด็กพูดซ้ำ เล่าสิ่งที่พวกเขาจำได้

กำลังเตรียมถนนจำลองที่มีทางแยกซึ่งมีทางเท้าและทางเท้า ร่างของคนเดินเท้าถูกตัดออกจากกระดาษแข็งทาสี ตัวเลขรถยนต์ทำในลักษณะเดียวกัน คุณสามารถใช้แทนงานฝีมือกระดาษแข็ง โมเดลของเล่นของรถยนต์ และตุ๊กตาขนาดเล็กได้

การกระทำ เด็กคนหนึ่งวางรถและตุ๊กตาไว้บนถนนจำลอง เปิดไฟจราจรเปลี่ยนสีตามทาง ลูกคนที่สองแปลคนเดินถนนข้ามถนนช่วยให้รถผ่านไปได้ หลังจากเกมจบลง เด็กก่อนวัยเรียนจะเปลี่ยนบทบาท เมื่อสรุปแล้วจะคำนึงถึงจำนวนข้อผิดพลาด คนตัวเล็กที่ผิดพลาดน้อยที่สุดชนะ

ในการรวบรวมสื่อการศึกษาคุณสามารถทำแบบฝึกหัดจริงในห้องเด็กเล่นหรือในลานห้องเด็ก ก่อนวัยเรียน. ถ้า บทเรียนเกมจัดขึ้นในบ้านคุณสามารถสร้างถนนทางเท้าและม้าลายคนเดินเท้าโดยใช้ริบบิ้นสี บนถนน รายละเอียดทั้งหมดของการเปลี่ยนแปลงสามารถวาดด้วยชอล์คสีขาว

มีชุดเกมกระดานสำหรับเรียนรู้กฎจราจร ประกอบด้วยสนามเด็กเล่น ลูกบาศก์ ชิป ตัวเลขของรถยนต์และคนเดินถนน เช่นเดียวกับป้ายถนนบนอัฒจันทร์ หลายคนสามารถมีส่วนร่วมในเกม เด็กก่อนวัยเรียนผลัดกันโยนลูกเต๋า โดยทำตามขั้นตอนต่างๆ ตามที่ลูกเต๋าแสดง หากสัญญาณไฟจราจรสีแดงตกบนสนามเด็กเล่น คนเดินเท้าจะข้ามการเคลื่อนไหว สีเขียว - ยังคงเคลื่อนที่ต่อไป

"รวมส่วนต่าง ๆ ของสัญญาณเข้าด้วยกัน" เด็กวัยเตาะแตะชอบสะสมปริศนา - ภาพของบางสิ่งที่ถูกตัดเป็นชิ้นๆ แจกรูปป้ายถนนให้เด็กๆ แต่ละคนประกอบกัน เมื่อคนขี้ขลาดเก็บป้ายถนนแล้ว เขาก็ยกมือขึ้น บอกเพื่อนร่วมกลุ่มว่าเขาเก็บป้ายอะไรและป้ายถนนนี้หมายถึงอะไร

พื้นฐานของความปลอดภัยในชีวิต

บางครั้ง เหตุการณ์อาจเกิดขึ้นเมื่อเด็กก่อนวัยเรียนต้องปฐมพยาบาลอย่างเร่งด่วน เรียกนักผจญเพลิง รถพยาบาลหรือตำรวจ จำเป็นต้องเตรียมเด็กเล็กให้พร้อมสำหรับสถานการณ์ดังกล่าว เด็กก่อนวัยเรียนควรสามารถโทรหาผู้ใหญ่เพื่อขอความช่วยเหลือ โทรออก และเรียกรถพยาบาลหรือรถดับเพลิงได้

"ไฟ ช่วยด้วย" เป้าหมายคือการช่วยให้ ผู้ชายตัวเล็ก ๆเตรียมพร้อมสำหรับสถานการณ์ที่ไม่ได้วางแผนไว้ สอนวิธีเรียกบริการฉุกเฉิน อธิบายกฎการปฏิบัติ

การฝึกอบรม. ครูพูดถึงของใช้ในบ้านอันตราย ของอันตรายมากให้เล่น แสดงหมายเลขโทรศัพท์ของนักดับเพลิง รถพยาบาล ตำรวจ ซึ่งเขียนไว้บนกระดาษแผ่นหนึ่ง บอกวิธีการโทรขอความช่วยเหลือ นำโทรศัพท์มา 2 เครื่อง

พัฒนาการของลูกคือสิ่งสำคัญอันดับต้นๆ ของผู้ปกครอง ในขณะเดียวกัน รูปแบบการรับรู้ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนก็เป็นไปตามธรรมชาติ เกม ด้วยความช่วยเหลือของชั้นเรียนการสอนที่สนุกสนานซึ่งง่ายที่สุดสำหรับผู้ปกครองที่จะ "เข้าถึง" เด็กเพื่อค้นหาการติดต่อกับเขาซึ่งช่วยกระตุ้นการพัฒนาและความรู้ของโลกรอบตัวเขา

แนวคิดของเกมการสอนสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่แตกต่างจากกิจกรรมความบันเทิงประเภทอื่น

เกมการสอนมักจะหมายถึงกระบวนการศึกษาที่จัดอย่างไม่เป็นทางการและสนุกสนาน ชั้นเรียนดังกล่าวแตกต่างจากเกมในความหมายคลาสสิกโดยเน้นการเรียนรู้ และจากบทเรียนโดยการสร้างบรรยากาศของเกม การแต่งกายขั้นตอนการศึกษาในรูปแบบที่ไม่เป็นทางการ

ในชั้นเรียนดังกล่าว ด้วยความช่วยเหลือของเทคนิคการสอน ระบบที่ศึกษา ปรากฏการณ์และกระบวนการต่างๆ จะถูกจำลองขึ้น

เป้าหมายที่ทำได้

สำหรับเด็กวัยต่าง ๆ ที่แตกต่างกัน ชั้นเรียนการสอน. ในขณะเดียวกัน เป้าหมายที่พวกเขาไล่ตามไม่ได้ขึ้นอยู่กับกลุ่มอายุมากเกินไป การฝึกอบรมที่สนุกสนานดังกล่าวมุ่งเป้าไปที่กลุ่มการพัฒนาต่อไปนี้:

  • จิต;
  • ศีลธรรม;
  • แรงงาน;
  • เกี่ยวกับความงาม;
  • ทางกายภาพ.

ความแตกต่างในเกมที่ออกแบบมาสำหรับเด็ก ต่างวัย, จะประกอบด้วย, ประการแรก, ในความซับซ้อน.

เมื่อพิจารณาว่าคนส่วนใหญ่รับรู้ข้อมูลภาพได้ดีที่สุด วิธีทำความรู้จักโลกรอบตัวคุณโดยพิจารณาจากรูปภาพนั้นค่อนข้างมีประสิทธิภาพ

ดังนั้นเพื่อการพัฒนาจิตใจจึงใช้เกมที่สอนเด็ก ๆ เกี่ยวกับโลก จัดระบบและขยายความรู้นี้ สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน จูเนียร์กรุ๊ปขอแนะนำให้ใช้กิจกรรมการศึกษาและความบันเทิงที่มุ่งพัฒนาการศึกษาทางประสาทสัมผัสเนื่องจากประสบการณ์สัมผัสในการรับรู้โลกรอบตัวเราเป็นพื้นฐานที่จำเป็นบนพื้นฐานของการเสนอเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นให้กับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่าการจัดระบบและลึก ความรู้ที่ได้รับจากการสัมผัส

ในระหว่างเกมที่มุ่งเป้าไปที่การศึกษาด้านแรงงาน อันดับแรก ควรมีการพัฒนาความเข้าใจในความจำเป็นในการทำงาน การเคารพงานของผู้อื่น และความเข้าใจในหลักการของความสัมพันธ์แบบเหตุและผลระหว่างขั้นตอนการเตรียมการและขั้นตอนสุดท้ายของกระบวนการแรงงาน .

ภาพดังกล่าวถูกตัดออกผสมและเด็ก ๆ ก็จัดวางตามลำดับที่ถูกต้อง

ในส่วนที่มุ่งเป้าไปที่ การศึกษาคุณธรรมเกมดังนั้นเป้าหมายสำหรับเด็กในวัยต่าง ๆ จะแตกต่างกันอย่างมาก:

  • เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนของกลุ่มที่อายุน้อยกว่าในการปลูกฝังทักษะทางวัฒนธรรมและสุขอนามัย
  • เด็กอนุบาลที่มีอายุมากกว่าจะต้องได้รับการแนะนำให้รู้จักกับความรู้สึกและทัศนคติทางศีลธรรม

บทบาทของเกมการสอนในงานของโรงเรียนอนุบาลคืออะไร?

ก่อนวัยเรียนต่างๆ สถาบันการศึกษาทัศนคติที่แตกต่างกันต่อการจัดชั้นเรียนเพื่อการศึกษาและความบันเทิง ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง การศึกษาด้านความบันเทิงดังกล่าวมีการนำเสนอในเกือบทุกสถาบันดังกล่าว แต่คุณภาพของการจัดเตรียมและการปฏิบัติอาจแตกต่างกันอย่างมาก

สีอิ่มตัวที่มีสีเหลืองเป็นบวกทำให้เกมการเรียนรู้น่าสนใจยิ่งขึ้น

สถาบันที่ทันสมัยที่สุดที่เกี่ยวข้องกับ การศึกษาก่อนวัยเรียน, วันนี้พวกเขารวมชั้นเรียนดังกล่าวให้แน่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในกระบวนการเรียนรู้ เสริมทักษะทางทฤษฎีพื้นฐานของเด็กก่อนวัยเรียนกับพวกเขา

ผู้เชี่ยวชาญพิจารณาว่าช่วงเช้าและชั่วโมงหลังงีบตอนบ่ายเป็นเวลาที่ดีที่สุดในการเล่น เพราะกิจกรรมเหล่านี้ทำให้กิจกรรมทางร่างกายและจิตใจของเด็กเพิ่มขึ้นอย่างมากหลังจากตื่นนอนเนื่องจากความสนใจของเด็กๆ

การจำแนกประเภทกิจกรรมความบันเทิงด้านการสอน

สามารถวิเคราะห์กิจกรรมการศึกษาและความบันเทิงโดย ป้ายต่างๆ. ตัวอย่างเช่น หากเราใช้จุดประสงค์ของบทเรียนดังกล่าวเป็นเกณฑ์ การจำแนกประเภทจะถูกนำเสนอในรูปแบบต่อไปนี้:

  • เกมเพื่อการศึกษาทางจิต - "ชื่อในหนึ่งคำ", "ชื่อสามวัตถุ" (มุ่งเป้าไปที่ความสามารถในการสร้างความสัมพันธ์, ค้นหาคำพ้องความหมายและคำตรงข้าม);
  • ชั้นเรียนสนุกสนานเพื่อการศึกษาคุณธรรม
  • เกมเพื่อการพัฒนาแรงงาน - "ใครสร้างบ้านหลังนี้" (เด็ก ๆ ทำความคุ้นเคยกับความจำเป็นในการวาดแบบสำหรับการก่อสร้างอาคาร)
  • ชั้นเรียนที่สนุกสนานเพื่อการศึกษาด้านสุนทรียศาสตร์
  • เกมสำหรับการพัฒนาทางกายภาพ

เกมทางกายภาพที่มีองค์ประกอบการเรียนรู้ซึ่งเด็ก ๆ ต้องอยู่ในพื้นที่สีหนึ่ง ๆ ไม่เพียงพัฒนาจิตใจ แต่ยังรวมถึงร่างกายของเด็กก่อนวัยเรียนด้วย

การจัดประเภทอื่นจะขึ้นอยู่กับกระบวนการของเกมโดยตรง ไม่ใช่ตามวัตถุประสงค์:

  • การเล่นกับสิ่งของ - ข้อดีของกิจกรรมที่ไม่เป็นทางการประเภทนี้คือใช้วัสดุธรรมชาติเป็นคุณลักษณะ เช่น ใบไม้ หิน กรวย ดอกไม้ ขึ้นอยู่กับการใช้คุณลักษณะเหล่านี้โดยเด็ก กระบวนการถูกสร้างขึ้นเอง ("อธิบายวัตถุ", "มันคืออะไร", "อะไรก่อน");
  • เกมกระดาน - กิจกรรมการฝึกอบรมที่หลากหลายมาก รวมถึงกิจกรรมที่มุ่งพัฒนาทักษะการพูด ตรรกะ ความสนใจ ความสามารถในการสร้างแบบจำลองและการตัดสินใจ ("ล็อตโต้", "โดมิโน", "รูปภาพคู่");
  • กิจกรรมความบันเทิงทางวาจา - มุ่งพัฒนาความเป็นอิสระ การคิด และการพูดของเด็ก สอนบรรยายวัตถุ เน้นลักษณะเด่น เดาคำตามคำอธิบายด้วยวาจา

ประเภทของเกมการศึกษาสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนของกลุ่มอายุน้อย กลาง และสูง

สำหรับเด็ก ๆ เกมที่เกี่ยวข้องกับการรับรู้ทางสัมผัสของโลกรอบตัวนั้นเหมาะสมที่สุด ตัวอย่างเช่น "รวบรวมตะกร้า" เนื่องจากกระบวนการที่สนุกสนานเช่นนี้ ความสามารถในการเรียนรู้เกี่ยวกับชีวิตรอบตัวและแยกวัตถุและปรากฏการณ์ที่มีอยู่ในนั้นจึงเกิดขึ้น นี้เป็นพื้นฐานสำหรับความรู้เพิ่มเติม

วิดีโอ: เกมการสอน "รวบรวมตะกร้า"

เหมาะสำหรับเด็กโต เกมที่ท้าทาย . ตัวอย่างเช่น "ใครกินอะไร": ในกระบวนการนี้ เด็กก่อนวัยเรียนจับคู่ภาพสัตว์กับอาหารที่พวกเขากินได้ และเชื่อมโยงพวกเขาด้วยที่หนีบผ้า

วิดีโอ: เกมการสอน "ใครกินอะไร"

สำหรับกลุ่มที่มีอายุมากที่สุด ขอแนะนำให้ใช้การเรียนรู้แบบไม่เป็นทางการด้วยวาจา โดยใช้วัตถุหรือสัตว์ที่ไม่เฉพาะเจาะจง แต่ใช้แนวคิดที่เป็นนามธรรมมากขึ้น เช่น สี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือวงกลม

วิดีโอ: เกมคณิตศาสตร์ในกลุ่มอาวุโสของโรงเรียนอนุบาล

ไฟล์การ์ดกิจกรรมการศึกษาและความบันเทิงสำหรับกลุ่มอายุต่างๆ

เพื่อความแตกต่าง กลุ่มอายุมีเกมการสอนที่แตกต่างกันที่มุ่งพัฒนาความสามารถของเด็กที่แตกต่างกัน ในบรรดาเกมที่นำเสนอในตารางด้านล่าง "ดูเหมือนว่า - ไม่เหมือน", "ฟุ่มเฟือย" และ "ร้านขายของชำ" เหมาะสำหรับเด็กโต แต่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง การเรียนรู้นอกระบบทั้งหมดดังกล่าวสามารถปรับเปลี่ยนได้ สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนในวัยต่างๆ

ชื่อเกม คำอธิบาย
“ เพทยาอยู่ที่ไหน”กระบวนการความบันเทิงและการศึกษาขึ้นอยู่กับคำอธิบายของสถานที่ที่เด็ก ๆ คุ้นเคย: ห้องใน โรงเรียนอนุบาล.
“เหมือน-ไม่เหมือน”คาดเดาวัตถุ 2 ชิ้น สัตว์ 2 ประเภท เด็กอธิบายความเหมือนและความแตกต่างซึ่งสอนให้เปรียบเทียบ
“กระเป๋าวิเศษ”อิงจากการเปรียบเทียบรูปแบบและวัสดุ รายการต่างๆซึ่งช่วยในการระบุสัญญาณเหล่านี้
“ใครได้ยินอะไร”พัฒนาการรับรู้การได้ยินสอนให้เปรียบเทียบเสียงกับคำอธิบาย
"ร้านขายของชำ"การจำลองการช็อปปิ้ง
"ภาพคู่"สอนความสามารถในการจัดกลุ่มวัตถุตามเกณฑ์ต่างๆ
“มีอะไรพิเศษ”พัฒนาความสามารถในการจำแนกและจัดระบบ

วิธีทำเกมสอนทำด้วยตัวเองสำหรับเด็ก

เมื่อเตรียมบทเรียนเพื่อการศึกษาและความบันเทิงสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนด้วยตนเอง สิ่งสำคัญคือต้องปฏิบัติตามหลักการหลายประการ ดังนั้นคลาสดังกล่าวควรเป็น:

  • เป็นระบบ - เพื่อสอนเด็ก ๆ ให้สร้างความสัมพันธ์แบบเหตุและผล
  • ซับซ้อนมากขึ้น - เพื่อการพัฒนาทางปัญญาที่ก้าวหน้าของเด็ก
  • มีคุณสมบัติของการทำซ้ำ - เนื่องจากเด็กก่อนวัยเรียนทุกคนจะจำและเรียนรู้กฎของเกมในครั้งแรก
  • สมัครใจ - ควรเลือกความบันเทิงดังกล่าวโดยคำนึงถึงความสนใจและความต้องการของเด็ก
  • มีองค์ประกอบของความลึกลับ - งานการสอนที่ทำได้จะต้องถูกปกปิดโดยกระบวนการของเกม
  • อัปเดต - แต่ละเกมถัดไปควรเสริมด้วยองค์ประกอบใหม่เพื่อไม่ให้เด็กเบื่อ

อย่างไรก็ตาม ด้วยนิตยสารและหนังสือสำหรับเด็กที่มีรูปภาพสดใสมากมาย รวมทั้งแหล่งข้อมูลเพิ่มเติม เช่น กระดาษแข็งสีหรือของเล่น การทำวัสดุสำหรับกิจกรรมดังกล่าวด้วยตัวเองจึงไม่ใช่เรื่องยาก

วิดีโอ: เกมประสาทสัมผัสการสอนที่ต้องทำด้วยตัวเอง

เกมที่ได้รับความนิยมและเหมาะสมที่สุดสำหรับการฝึกตนเองสำหรับเด็กควรเรียกว่าเกมอย่าง "ล็อตโต้" และ "การปัก"

"ล็อตโต้" นั้นง่ายต่อการปรับให้เข้ากับความต้องการเฉพาะ ตัวอย่างเช่น มันสำคัญมากสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนอายุ 3-5 ปี ที่จะต้องปลูกฝังทักษะด้านวัฒนธรรมและสุขอนามัย ตามกฎแล้วเด็กจะได้รับเรียงราย สนามเด็กเล่นโดยมีรูปภาพอยู่ตรงกลางและชุดของรูปภาพ ซึ่งบางส่วนเกี่ยวข้องกับภาพที่วางอยู่ตรงกลางของฟิลด์ ส่วนอื่น ๆ ไม่ใช่ เด็กควรกรอกข้อมูลในช่องรอบรูปภาพหลักนี้ด้วยความหมายที่เหมาะสม ดังนั้นหากคุณวาดรูป "โมดิเดอร์" ด้วย เด็กจะต้อง "ล้อมรอบ" ด้วยภาพสบู่ แปรงสีฟัน ฯลฯ เมื่อเพิ่มรูปภาพลงในทุ่ง เด็กๆ จะต้องอธิบายว่าทำไมพวกเขาถึง ตัดสินใจว่าภาพนี้เหมาะกับภาพวาดกลางความหมาย

วิดีโอ: เกมกระดานสำหรับเด็ก "ล็อตโต้"

เกมอื่น Lacing มีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาทักษะยนต์ปรับ คุณลักษณะที่เหมาะสมสามารถเป็นรายละเอียดใดๆ ของขนาดที่เหมาะสม ไม่ใหญ่เกินไป แต่ไม่เล็กเกินไป ที่ต้องเย็บกับเสื้อผ้า: กระดุม เสื้อชั้นนอก ฯลฯ การฝึกอบรมที่สนุกสนานนี้สามารถเสริมและแก้ไขได้: ตัวอย่างเช่น ใช้เชือกผูกรองเท้าที่แตกต่างกัน สีและติดตั้งตามกฎส่วนต่าง ๆ ควรเย็บด้วยด้ายที่มีสีที่เหมาะสม เพื่อให้เด็กได้พัฒนาความรู้เกี่ยวกับโทนสี

วิดีโอ: เกมการศึกษา "การปักต้นไม้"

ดังนั้นในรูปแบบของเกมการสอนจึงมีศักยภาพอย่างมากในการพัฒนาเด็กทุกวัย สิ่งสำคัญคือต้องปฏิบัติตามแนวทางที่เป็นระบบในการเลือกกิจกรรมความบันเทิงและการศึกษาเหล่านี้โดยใส่ใจในทุกด้าน พัฒนาการเด็ก. ในเวลาเดียวกัน สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตการจำกัดอายุเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของความบันเทิงที่มีประโยชน์นี้ “งานคือสิ่งที่คน ๆ ต้องทำ และเกมคือสิ่งที่เขาไม่ผูกพันที่จะทำ” ดังที่มาร์ค ทเวนกล่าว และสิ่งสำคัญคือต้องแจกของทีละคนอย่างชำนาญ ควรจำไว้ว่าการมีส่วนร่วมและความสนใจของเด็กเป็นปัจจัยสำคัญที่กำหนดประโยชน์ของเกมและการซึมซับความรู้และทักษะใหม่โดยเด็กก่อนวัยเรียนผ่านกระบวนการที่ไม่เป็นทางการนี้

เกมการสอนความสนใจก่อนวัยเรียน

กิจกรรมทางปัญญาเป็นหนึ่งในปัญหาที่มีการศึกษาอย่างกว้างขวางในด้านปรัชญา การสอน และจิตวิทยา

การวิเคราะห์ผลการศึกษาเชิงทฤษฎีของวรรณคดี แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดของครูที่มีนวัตกรรม ครูสมัยใหม่ นักจิตวิทยา และกิจกรรมเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับปัญหา เราสามารถสรุปได้ว่าเกมการสอนมีความสำคัญอย่างยิ่งในการสอนเด็กก่อนวัยเรียนตลอดเวลาตั้งแต่สมัยโบราณ

เกมการสอนครั้งแรกถูกสร้างขึ้นโดยการสอนพื้นบ้าน จนถึงตอนนี้ ของโปรดของเด็กๆ ได้แก่ เกมส์พื้นบ้านแฟนต้า, เพนท์, แมลงอะไร? และอื่น ๆ พวกเขามีเรื่องตลกตลกขบขันมากมายและในขณะเดียวกันพวกเขาต้องการการทำงานทางจิตอย่างหนักจากเด็ก ๆ การแข่งขันด้วยไหวพริบและความสนใจ

ที่จุดกำเนิดของการพัฒนาเกมและสื่อการสอนที่ทันสมัยคือ M. Montessori และ F. Fröbel M. Montessori สร้างสื่อการสอนที่สร้างขึ้นบนหลักการ autodidacticism ซึ่งทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับการศึกษาด้วยตนเองและการศึกษาด้วยตนเองของเด็กโดยตรง กิจกรรมการศึกษาในโรงเรียนอนุบาลโดยใช้สื่อการสอนพิเศษ (“ของขวัญจาก Fröbel”) ระบบเกมการสอนเพื่อการศึกษาทางประสาทสัมผัสและการพัฒนาในกิจกรรมการผลิต (การแกะสลัก การวาด การพับและการตัดกระดาษ การทอ การปัก)

ครูและนักจิตวิทยาต่อไปนี้มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมการสอนประเภทต่างๆ: A.N. Leontiev, A.S. มากาเร็นโก เค.ดี. Ushinsky, S.L. Rubinstein, A. Vallon, N.P. อนิเกวา, ดี.บี. เอลโคนิน, V.M. บูคาตอฟและอื่น ๆ อีกมากมาย

กิจกรรมนำของน้องๆ อายุก่อนวัยเรียนเป็นกิจกรรมการเล่น เกมการสอนเป็นปรากฏการณ์การสอนที่ละเอียด ซับซ้อน เป็นทั้งวิธีการเล่นเกมในการสอนเด็กก่อนวัยเรียนและรูปแบบการสอนเด็ก และกิจกรรมเกมที่เป็นอิสระ และวิธีการให้การศึกษาที่ครอบคลุมของเด็ก

เกมการสอนมีส่วนทำให้:

การพัฒนาขององค์ความรู้และ ความสามารถทางจิต: ได้ความรู้ใหม่ สรุปและรวมเข้าด้วยกัน ขยายความคิดเกี่ยวกับวัตถุและปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ พืช สัตว์ การพัฒนาความจำ ความสนใจ การสังเกต - การพัฒนาความสามารถในการแสดงความคิดเห็นเพื่อสรุป

พัฒนาการของคำพูดของเด็ก: การเติมเต็มและการเปิดใช้งานพจนานุกรม

การพัฒนาทางสังคมและศีลธรรมของเด็กก่อนวัยเรียน: ในเกมดังกล่าว ความรู้เกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างเด็ก ผู้ใหญ่ วัตถุที่มีชีวิตและไม่มีชีวิตเกิดขึ้น เด็กแสดงทัศนคติที่ละเอียดอ่อนต่อคนรอบข้าง เรียนรู้ที่จะยุติธรรม ยอมจำนน ถ้าจำเป็นให้เรียนรู้ที่จะเห็นอกเห็นใจ ฯลฯ

โครงสร้างของเกมการสอนประกอบด้วยส่วนประกอบหลักและส่วนประกอบเพิ่มเติม องค์ประกอบหลัก ได้แก่ งานการสอน การกระทำของเกม กฎของเกม, ผลลัพธ์และสื่อการสอน ส่วนประกอบเพิ่มเติม: โครงเรื่องและบทบาท

ประเภทของเกมการสอน:

1. เกมกับวัตถุ (ของเล่น)

2. เดสก์ท็อป เกมส์พิมพ์.

3. เกมคำศัพท์

เกมที่มีวัตถุ - ขึ้นอยู่กับการรับรู้โดยตรงของเด็ก ๆ สอดคล้องกับความต้องการของเด็กที่จะดำเนินการกับวัตถุและทำความรู้จักกับพวกเขา ในเกมที่มีวัตถุ เด็ก ๆ เรียนรู้ที่จะเปรียบเทียบ สร้างความเหมือนและความแตกต่างระหว่างวัตถุ คุณค่าของเกมเหล่านี้คือการช่วยให้เด็กทำความคุ้นเคยกับคุณสมบัติของวัตถุขนาดสี เมื่อแนะนำเด็กให้รู้จักธรรมชาติใน เกมส์ที่คล้ายกันฉันใช้วัสดุจากธรรมชาติ (เมล็ดพืช ใบไม้ ก้อนกรวด ดอกไม้ต่าง ๆ กรวย กิ่งไม้ ผัก ผลไม้ ฯลฯ - ซึ่งกระตุ้นความสนใจในเด็กและความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะเล่น ตัวอย่างของเกมดังกล่าว: “อย่าพลาด” , “อธิบายรายการนี้” , “มันคืออะไร”, “อะไรก่อน อะไรแล้ว” ฯลฯ

เกมกระดานเป็นกิจกรรมที่น่าสนใจสำหรับเด็กเมื่อพวกเขาคุ้นเคยกับโลกภายนอก โลกของสัตว์และพืช ปรากฏการณ์ของสิ่งมีชีวิตและธรรมชาติที่ไม่มีชีวิต พวกเขามีความหลากหลายในประเภท: "ล็อตโต้", "โดมิโน", รูปภาพคู่ "ด้วยความช่วยเหลือของเกมที่พิมพ์บนกระดานคุณสามารถพัฒนาทักษะการพูดได้สำเร็จ ความสามารถทางคณิตศาสตร์, ตรรกะ, ความสนใจ, เรียนรู้รูปแบบการใช้ชีวิตและตัดสินใจ, พัฒนาทักษะการควบคุมตนเอง เกมคำศัพท์คือ วิธีที่มีประสิทธิภาพการศึกษาความเป็นอิสระในการคิดและการพัฒนาการพูดในเด็ก พวกเขาสร้างขึ้นจากคำพูดและการกระทำของผู้เล่น เด็ก ๆ แก้ปัญหาทางจิตต่าง ๆ อย่างอิสระ: อธิบายวัตถุ, เน้นลักษณะเฉพาะของพวกเขา, เดาตามคำอธิบาย, ค้นหาความเหมือนและความแตกต่างระหว่างวัตถุเหล่านี้กับปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ

ในกระบวนการของเกม เด็ก ๆ ชี้แจง รวบรวม ขยายความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับวัตถุของธรรมชาติและการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาล

ดังนั้นสาระสำคัญของเกมการสอนจึงอยู่ที่ความจริงที่ว่าเด็ก ๆ แก้ปัญหาทางจิตที่เสนอให้พวกเขาด้วยวิธีที่สนุกสนานค้นหาวิธีแก้ไขด้วยตนเองในขณะที่เอาชนะปัญหาบางอย่าง เด็กรับรู้งานทางจิตว่าเป็นสิ่งที่ปฏิบัติได้จริงและขี้เล่นซึ่งจะเป็นการเพิ่มกิจกรรมทางจิตของเขา

ในเกมการสอนกิจกรรมการเรียนรู้ของเด็กจะเกิดขึ้นลักษณะของกิจกรรมนี้ปรากฏให้เห็น ในรุ่นพี่ถึง วัยเรียนผลประโยชน์ทางปัญญาถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของความสนใจในการเล่นเกม

ความสำคัญของการเล่นเพื่อการศึกษาทางจิตของเด็กนั้นสำคัญมาก ในเกมที่มีของเล่น สิ่งของต่าง ๆ พร้อมรูปภาพ เด็กจะสะสมประสบการณ์ทางประสาทสัมผัส เขาเรียนรู้ที่จะแยกแยะและตั้งชื่อขนาด รูปร่าง สี และคุณสมบัติอื่นๆ ของวัตถุด้วยการถอดแยกชิ้นส่วนและพับเสื่อ การเลือกรูปภาพที่จับคู่

เกมการสอนที่น่าตื่นตาตื่นใจสร้างความสนใจให้กับเด็กก่อนวัยเรียนในการแก้ปัญหาทางจิต: ผลสำเร็จของความพยายามทางจิต การเอาชนะความยากลำบากทำให้พวกเขาพึงพอใจ ความหลงใหลในเกมเพิ่มความสามารถในการให้ความสนใจโดยสมัครใจ เพิ่มการสังเกต ช่วยในการท่องจำที่รวดเร็วและยาวนาน

นาตาเลีย โคมาร์ดินา
สาระสำคัญของเกมการสอน

สาระสำคัญของการสอนเกมเป็นวิธีการเรียนรู้

การสอนความรู้คือการสอนล่วงหน้าโดยไม่จำเป็น ความทันสมัยพยายามหาวิธีการเรียนรู้แบบรายบุคคล และชั้นเรียนนั้นใช้วิธีการแบบหน้าผาก

เคล็ดลับของความล้มเหลวนั้นง่าย เชื่อกันว่าของเก่าควรถูกแทนที่ด้วยของใหม่ แต่ท้ายที่สุด สิ่งใหม่ก็คือสิ่งเก่าที่ลืมไปหมดแล้ว ดังนั้นจึงมาแทนที่ "บทเรียน"บางสิ่งที่เก่าแก่กว่าและเป็นนิรันดร์ยิ่งกว่านั้นต้องมาถึงประเภทของอาชีพนี้ อาจจะเป็น GAME?

หนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพในการเปิดใช้งาน กิจกรรมทางปัญญาเด็กก่อนวัยเรียนคือ เกมการสอน.

และเกมนี้เรียกได้ว่าเป็นสิ่งมหัศจรรย์อันดับแปดของโลก เพราะมันมีโอกาสทางการศึกษา การศึกษา และการพัฒนามากมาย ในกระบวนการของเกม เด็ก ๆ ได้รับความรู้มากมายเกี่ยวกับวัตถุและปรากฏการณ์ของโลกรอบตัวพวกเขา เกมดังกล่าวพัฒนาการสังเกตของเด็กและความสามารถในการกำหนดคุณสมบัติของวัตถุเพื่อระบุคุณสมบัติที่สำคัญของพวกเขา

เกมการสอน- นี่คือเกมประเภทหนึ่งที่มีกฎเกณฑ์ ซึ่งสร้างขึ้นโดยครูสอนพิเศษเพื่อจุดประสงค์ในการสอนและให้ความรู้แก่เด็ก ๆ พวกเขามุ่งเป้าไปที่การแก้ปัญหาเฉพาะในการสอนเด็ก แต่ในขณะเดียวกันก็แสดงให้เห็นถึงอิทธิพลของการศึกษาและการพัฒนาของกิจกรรมการเล่นเกม ความจำเป็นในการใช้เกมการสอนเป็นสื่อการสอนเด็กในวัยก่อนวัยเรียนและในวัยประถม ถูกกำหนดโดยจำนวน เหตุผล:

กิจกรรมเกมในฐานะผู้นำในวัยเด็กก่อนวัยเรียนยังไม่สูญเสียความสำคัญ (ไม่ใช่เหตุบังเอิญที่เด็กๆ หลายคนเอาของเล่นมาโรงเรียน). พึ่ง กิจกรรมการเล่นเกมรูปแบบเกมและเทคนิคเป็นวิธีที่สำคัญและเพียงพอที่สุดในการรวมเด็กไว้ในงานการศึกษา

การเรียนรู้กิจกรรมการศึกษาการรวมเด็กในนั้นช้า (เด็กหลายคนไม่รู้อะไรเลย "เรียน".

มีลักษณะเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับอายุของเด็กที่เกี่ยวข้องกับความมั่นคงไม่เพียงพอและความสนใจโดยพลการ การพัฒนาความจำโดยไม่ได้ตั้งใจอย่างเด่น และลักษณะเด่นของการคิดแบบเห็นภาพเป็นรูปเป็นร่าง เกมการสอนเพียงมีส่วนช่วยในการพัฒนากระบวนการทางจิตในเด็ก

แรงจูงใจทางปัญญาที่เกิดขึ้นไม่เพียงพอ

การสอนเกมมีส่วนอย่างมากในการเอาชนะปัญหาเหล่านี้

อย่างไรก็ตาม เกมการสอน- มันยังเป็นรูปแบบเกมของการศึกษา ซึ่งอย่างที่คุณรู้ ค่อนข้างใช้อย่างแข็งขันในระยะเริ่มต้นของการศึกษา เช่น ในเด็กก่อนวัยเรียนระดับสูงและวัยประถม

ชนิด เกมการสอน.

เกมการสอนแตกต่างกันไป:

สำหรับเนื้อหาการศึกษา

กิจกรรมทางปัญญาของเด็ก

การกระทำและกฎของเกม

องค์กรและความสัมพันธ์ของเด็ก

ในบทบาทของนักการศึกษา

เครื่องหมายที่แสดงในรายการมีอยู่ในทุกเกม อย่างไรก็ตาม ในบางเกม สัญญาณบางอย่างมีความชัดเจนมากกว่า ในบางเกม - อื่นๆ

ยังไม่มีการแบ่งประเภทที่ชัดเจน การจัดกลุ่มเกมตามประเภท

มักจะ เกมสัมพันธ์กับเนื้อหา การเรียนรู้: เกมการรับรู้ทางประสาทสัมผัสทางวาจา เกม, เกมทำความคุ้นเคยกับธรรมชาติและอื่น ๆ

บางครั้ง เกมเกี่ยวข้องกับ วัสดุ:

เกมส์กับวัตถุ(ของเล่น วัสดุธรรมชาติ ฯลฯ)เข้าถึงได้มากที่สุดสำหรับเด็ก เนื่องจากพวกเขาอยู่บนพื้นฐานของการรับรู้โดยตรง สอดคล้องกับความต้องการของเด็กที่จะดำเนินการกับสิ่งต่าง ๆ และทำความรู้จักกับพวกเขา

พิมพ์เดสก์ท็อป เกม, เช่นเดียวกับ เกมกับวัตถุเป็นไปตามหลักการของการมองเห็น แต่ในเกมเหล่านี้ เด็ก ๆ จะไม่ได้รับวัตถุ แต่เป็นภาพของมัน

วาจา เกมที่ยากที่สุด. ไม่เกี่ยวข้องกับการรับรู้โดยตรงของเรื่อง ในตัวพวกเขา เด็ก ๆ จะต้องดำเนินการกับตัวแทน

สามารถจัดกลุ่มได้ เกมส์และอื่นๆ: A.I. Sorokina แยกแยะประเภทต่อไปนี้ เกมการสอน:

เกมส์ท่องเที่ยว - เกมส์- การเดินทางออกแบบมาเพื่อเสริมความประทับใจ ดึงความสนใจของเด็กๆ ไปสู่สิ่งใกล้ตัว

พวกเขาเหลาการสังเกต ประณามการเอาชนะความยากลำบาก เกมงาน - เกม-Assignments นั้นง่ายกว่าในเนื้อหาและระยะเวลาที่สั้นกว่า ขึ้นอยู่กับการกระทำกับสิ่งของ ของเล่น คำสั่งด้วยวาจา

เกมส์ทายผล - เกมส์ทายผล("อะไรจะขนาดนั้น"). งานถูกกำหนดไว้ก่อนเด็ก ๆ และสร้างสถานการณ์ที่ต้องการการไตร่ตรองการกระทำที่ตามมา ในขณะเดียวกัน กิจกรรมทางจิตของเด็กก็ถูกกระตุ้น พวกเขาเรียนรู้ที่จะฟังซึ่งกันและกัน

เกมปริศนา - เกมปริศนา. พวกเขาอยู่บนพื้นฐานของการทดสอบความรู้ความชำนาญ การไขปริศนาพัฒนาความสามารถในการวิเคราะห์, สรุป, สร้างความสามารถในการให้เหตุผล, หาข้อสรุป

เกมส์สนทนา - เกมส์สนทนา. พวกเขาอยู่บนพื้นฐานของการสื่อสาร หลักคือความฉับไวของประสบการณ์ความสนใจความปรารถนาดี เกมดังกล่าวต้องการการกระตุ้นกระบวนการทางอารมณ์และความคิด ช่วยเพิ่มความสามารถในการฟังคำถามและคำตอบ เน้นเนื้อหา เสริมสิ่งที่พูด และตัดสิน

สิ่งสำคัญคือต้องแยกความแตกต่างอย่างชัดเจนระหว่าง เกมการสอนและเทคนิคของเกมใช้ในการสอนเด็ก น่าเสียดายที่นักการศึกษาบางคนรับรู้ การสอนเกมดังกล่าวเป็นเพียงช่วงเวลาที่สนุกสนานและจัดระเบียบของบทเรียนซึ่งช่วยให้คุณคลายความเครียดทางจิตใจ

มุมมองดังกล่าวเป็นพื้นฐานที่ผิด ในกรณีนี้ เกมไม่ได้เข้าสู่บทเรียนแบบออร์แกนิก แต่ตั้งอยู่ใกล้กระบวนการเรียนรู้ เราจึงเห็นพ้องต้องกันว่า "ไม่สามารถสร้างของจริงได้ เกมการสอนซึ่งจะปลุกความคิดของเด็กก่อนวัยเรียน นักการศึกษาบางคนนำแบบฝึกหัดการฝึกอบรมมาเป็นรูปแบบการเรียนรู้ของเกม

โครงสร้าง เกมการสอน.

การสอนเกมนี้มีโครงสร้างบางอย่าง

โครงสร้าง - นี่คือองค์ประกอบหลักที่กำหนดลักษณะของเกมในรูปแบบของการเรียนรู้และกิจกรรมเกมในเวลาเดียวกัน ส่วนประกอบโครงสร้างต่อไปนี้มีความโดดเด่น เกมการสอน:

งานการสอน - การสอนงานถูกกำหนดโดยวัตถุประสงค์ของการสอนและอิทธิพลทางการศึกษา มันถูกสร้างขึ้นโดยครูและสะท้อนให้เห็นถึงกิจกรรมการสอนของเขา งานเกม - งานของเกมดำเนินการโดยเด็ก ๆ งานการสอนในการสอนเกมรับรู้ผ่านงานเกม มันกำหนดการกระทำการเล่นกลายเป็นงานของเด็กเอง ที่สุด หลัก: การสอนงานในเกมจงใจปลอมตัวและปรากฏขึ้นต่อหน้าเด็ก ๆ ในรูปแบบของแผนเกม (งาน).

การกระทำของเกม - การกระทำของเกม - พื้นฐาน เกม. ยิ่งการกระทำของเกมมีความหลากหลายมากเท่าไหร่ เกมก็ยิ่งน่าสนใจสำหรับเด็กเท่านั้น และงานด้านความรู้ความเข้าใจและเกมก็ประสบความสำเร็จมากขึ้นเท่านั้น ที่ เกมส์ต่างๆการกระทำของเกมแตกต่างกันไปในทิศทางและความสัมพันธ์กับผู้เล่น เช่น การสวมบทบาท การเดาปริศนา การแปลงพื้นที่ เป็นต้น

มีความเกี่ยวข้องกับ แผนการเล่นและเล็ดลอดออกมาจากมัน

กฎระเบียบ เกม- กฎมีข้อกำหนดทางศีลธรรมสำหรับความสัมพันธ์ของเด็กเพื่อให้สอดคล้องกับบรรทัดฐานของพฤติกรรม

ที่ การสอนกฎของเกมจะได้รับ ด้วยความช่วยเหลือของกฎ ครูควบคุมเกม กระบวนการของกิจกรรมการเรียนรู้ พฤติกรรมของเด็ก

ผลลัพธ์ (สรุป)- สรุป (ผลลัพธ์)ดำเนินการทันทีหลังจากเสร็จสิ้น เกม. มันอาจจะเป็นคะแนน; ระบุเด็กที่ทำงานได้ดีขึ้น งานเกม; ความมุ่งมั่นของทีมที่ชนะ ฯลฯ ในขณะเดียวกันก็จำเป็นต้องสังเกตความสำเร็จของเด็กแต่ละคนเพื่อเน้นความสำเร็จของเด็กที่ล้าหลัง

เกมในห้องเรียนพวกเขาอนุญาตให้บางคนเรียนรู้เนื้อหาในระดับของการกระทำที่สำคัญ คนอื่น ๆ ที่ระดับความรู้และอื่น ๆ ที่ระดับของข้อสรุปเชิงตรรกะ แต่โดยทั่วไปแล้ว ความเข้าใจในเนื้อหานั้น 100%

ดังนั้นจึงจำเป็นต้องชุบชีวิตและกระจายชีวิตของนักเรียนให้ใช้วิธีการสอนที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมและกระตือรือร้น

ในยุคปัจจุบัน คำสอนวิธีการสอนที่หลากหลายสรุปได้เป็น 3 หลัก กลุ่ม:

วิธีการจัดกิจกรรมการศึกษาและความรู้ความเข้าใจ

วิธีการกระตุ้นและแรงจูงใจของกิจกรรมการศึกษาและความรู้ความเข้าใจ

วิธีการควบคุมและควบคุมตนเอง

สิ่งที่จำเป็นสำหรับ เกมการสอน? เพื่อรักษาหรือสร้างความสนใจในเรื่อง กระตุ้นกิจกรรม (แรงจูงใจ) เพื่อพัฒนากระบวนการทางปัญญา (จินตนาการ ความจำ การสังเกต การรับรู้ สติปัญญา ความเร็วในการคิด ฯลฯ เกมใด ๆ ที่มีกฎที่ช่วยเอาชนะความยากลำบากการยืนยันทางสังคมผ่านการเชื่อฟัง สู่กฎเกณฑ์การพัฒนาพฤติกรรมโดยสมัครใจ

ทุกเกมคือการทดสอบเจตจำนง

ในเกมทุกนาที มีการปฏิเสธเด็กจากความปรารถนาชั่วขณะเพื่อเติมเต็มบทบาทที่เขาได้รับ พฤติกรรมโดยสมัครใจพัฒนา

ทางปัญญา เกมอาจเป็นประโยชน์สำหรับเด็กที่มีปัญหา หลักคำสอน: ในการทำความเข้าใจและทำความเข้าใจเนื้อหาใหม่ การดูดซึมและการวางนัยทั่วไป การสร้างความเชื่อมโยงระหว่างแนวคิด การแสดงความคิดและคำพูดของตนเอง

เหล่านี้ เกมส์ช่วยได้:

กระชับงานการศึกษาในห้องเรียน เพิ่มกิจกรรมและความคิดริเริ่มของเด็กก่อนวัยเรียน

ให้ความรู้สึกอิสระและผ่อนคลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเด็กที่ประหม่า อ่อนแอ และไม่ปลอดภัย

ปรับปรุงความสัมพันธ์ระหว่างครูและนักเรียน

กระชับความสัมพันธ์ฉันมิตรในทีม

เกมไล่ล่าสามคนพร้อมกัน เป้าหมาย:

เกี่ยวกับการศึกษา,

เกมดังกล่าวมีผลในเชิงบวกอย่างมากต่อกิจกรรมการเรียนรู้ของเด็กที่มีสติปัญญาเฉลียวฉลาด ต่อเด็กที่ประสบปัญหาในการเรียนรู้ เด็ก ๆ ในเกมสามารถทำงานจำนวนมากที่พวกเขาไม่เคยทำในห้องเรียนปกติ

ลูกของเราต้องเล่นเพื่อพัฒนาวัฒนธรรมของเกมประเภทต่าง ๆ และประเภท

ท้ายที่สุดเกมคือ วิธีที่ดีที่สุดพัฒนาความสามารถ เตรียมชีวิต สื่อสารกับผู้คน

เป็นไปได้ที่จะเสนอการจำแนกประเภทตามเงื่อนไขของเกมที่ใช้บน ชั้นเรียน:

การศึกษา - ที่ง่ายที่สุดและดั้งเดิม เกมช่วยแก้ไข สื่อการศึกษาและได้รับทักษะที่ยั่งยืนในการประยุกต์ใช้ความรู้

รวม - เกมซึ่งต้องการให้คุณคำนวณตัวเลือกอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ เลือกชุดค่าผสม

การวิเคราะห์ - การพัฒนาการคิดเชิงวิเคราะห์ช่วยให้ได้รับทักษะที่เป็นอิสระไม่มีการยับยั้ง แต่ในขณะเดียวกันก็แก้ไขการวิเคราะห์เชิงตรรกะเพื่อดูรูปแบบความเหมือนกันและความแตกต่างสาเหตุและผลกระทบ

เชื่อมโยง - ขึ้นอยู่กับการดึงดูดความคิดเชื่อมโยง การค้นหาการเปรียบเทียบ การเดาคำใบ้;

ตามบริบท - ดึงความสนใจไปที่ความสัมพันธ์เชิงความหมายที่ซับซ้อน พัฒนาความสามารถในการตีความ ทำความเข้าใจสิ่งที่ไม่ได้แสดงออกโดยตรง และในทางกลับกัน - เพื่อถ่ายทอดข้อมูลในรูปแบบต่างๆ

และอื่น ๆ บางส่วน

ความสำเร็จ เกมยังขึ้นกับบรรยากาศ, อารมณ์ ณ ขณะนั้นในกลุ่ม ถ้าสภาพผู้ชายไม่เข้ากับอารมณ์ เกม, เก็บไว้ใช้โอกาสอื่นดีกว่า จึงกล่าวได้ว่าหน้าที่อย่างหนึ่งของครูคือการสนับสนุนและพัฒนาความอยากรู้และกิจกรรมของเด็กๆ อย่างต่อเนื่อง และโดยผ่าน เกมส์ด้วย.

ข้อกำหนดพื้นฐานสำหรับองค์กร เกมการสอนคือ:

1. เกมนี้เป็นรูปแบบหนึ่งของกิจกรรมของนักเรียน ซึ่งโลกรอบตัวได้เกิดขึ้นแล้ว พื้นที่เปิดกว้างสำหรับกิจกรรมส่วนตัวและความคิดสร้างสรรค์

2. เกมต้องสร้างจากความสนใจ ผู้เข้าร่วมต้องสนุก เกม.

3. องค์ประกอบบังคับของการแข่งขันระหว่างผู้เข้าร่วม เกม.

ข้อกำหนดสำหรับการเลือกเกมมีดังนี้

1. เกมต้องปฏิบัติตามงานการศึกษาบางอย่าง ข้อกำหนดของโปรแกรมสำหรับความรู้ ทักษะ และข้อกำหนดมาตรฐาน

2. เกมควรสอดคล้องกับเนื้อหาที่กำลังศึกษาและสร้างโดยคำนึงถึงความพร้อมของนักเรียนและลักษณะทางจิตวิทยาของนักเรียน

3. เกมควรอยู่บนพื้นฐานของความแน่นอน การสอนวัสดุและวิธีการใช้งาน

เกมดังกล่าวเป็นรูปแบบการถ่ายทอดความรู้ที่เก่าแก่ที่สุด เล่นใน "ลูกสาว-แม่"เรากำลังเรียนรู้เกี่ยวกับความสัมพันธ์ในครอบครัว วางลูกบาศก์เรากลายเป็นผู้สร้าง โดยการวางทหาร เราให้ความรู้ผู้บังคับบัญชาในตนเอง

เถียงได้ว่าเกมนี้เป็นรูปแบบสากล การสอนปฏิสัมพันธ์กับนักเรียน ดังนั้นเธอจึงอยู่เหนือ บทเรียน:

1. การเล่นไม่ได้ถูกขับเคลื่อนด้วยทักษะการเรียนรู้ที่เฉพาะเจาะจง (ความเอาใจใส่ วินัย ความสามารถในการฟัง).

2. เกมนี้ไม่จำกัดอายุ

3. เกมนี้มีหลายเชื้อชาติและสามารถเอาชนะอุปสรรคทางภาษาได้

4. เกมนี้เป็นรูปแบบการทำงานที่กระฉับกระเฉงมากขึ้นกับเด็กก่อนวัยเรียน จะช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกับเรื่องของกระบวนการ

5. เกมเชื่อมต่อทุกช่องทางของการรับรู้ข้อมูล (ทั้งตรรกะ อารมณ์ และการกระทำ ไม่ได้อาศัยเพียงหน่วยความจำและการทำซ้ำ

6. เกมดังกล่าวเป็นการผสมผสานระหว่างทฤษฎีและการปฏิบัติ ซึ่งหมายความว่าเป็นเกมสะท้อนความเป็นจริงที่เป็นกลางมากขึ้น

7. สุดท้าย เกมนี้เป็นวิธีการเรียนรู้ที่น่าเชื่อถือยิ่งขึ้น

เห็นด้วยเราทุกคนเข้าใจในวัยเด็ก เกมเราจดจำไปตลอดชีวิตต่างจากความรู้ที่เชี่ยวชาญ

เกมการสอนสามารถใช้ได้ทั้งในกระบวนการจัดการเรียนรู้ในห้องเรียนและนอกห้องเรียน - บนเว็บไซต์

มาดูประเภทกันดีกว่า การสอนเกมที่ใช้ในการเรียนการสอนก่อนวัยเรียน

เกมส์กับวัตถุ.

เกมวัตถุใช้ของเล่นและวัตถุจริง เล่นกับพวกเขา เด็กเรียนรู้ที่จะเปรียบเทียบ สร้างความเหมือนและความแตกต่างระหว่างวัตถุ คุณค่าของเกมดังกล่าวคือด้วยความช่วยเหลือ เด็ก ๆ ได้ทำความคุ้นเคยกับคุณสมบัติของวัตถุและของพวกเขา ป้าย: สี ขนาด รูปร่าง คุณภาพ ในเกม ภารกิจได้รับการแก้ไขเพื่อเปรียบเทียบ จำแนกประเภท สร้างลำดับในการแก้ปัญหา เมื่อเด็กๆ ได้รับความรู้ใหม่ๆ เกี่ยวกับเรื่องสิ่งแวดล้อม งานในเกม ซับซ้อนขึ้น: พวกฝึกในการกำหนดเรื่องสำหรับคุณภาพใด ๆ รวมรายการบนพื้นฐานนี้

(สี รูปร่าง คุณภาพ จุดประสงค์ ฯลฯ ซึ่งสำคัญมากสำหรับการพัฒนานามธรรม การคิดเชิงตรรกะ

เด็กในกลุ่มน้องจะได้รับสิ่งของที่แตกต่างกันอย่างมากในคุณสมบัติ เนื่องจากเด็กยังไม่พบความแตกต่างที่ลึกซึ้งระหว่างวัตถุ

ในกลุ่มกลางรายการดังกล่าวถูกใช้ในเกมซึ่งความแตกต่างระหว่างพวกเขาจะสังเกตเห็นได้น้อยลง ในเกมที่มีวัตถุ เด็ก ๆ จะทำงานที่จำเป็น

การท่องจำจำนวนและตำแหน่งของวัตถุอย่างมีสติ ค้นหาวัตถุที่หายไป ขณะเล่น เด็ก ๆ จะได้รับความสามารถในการรวบรวมทั้งหมดจากส่วนต่างๆ ไปจนถึงวัตถุเครื่องสาย (ลูกบอล ลูกปัด

วางลวดลายจากรูปทรงต่างๆ

ในการเล่นตุ๊กตา เด็ก ๆ จะพัฒนาทักษะด้านวัฒนธรรมและสุขอนามัยและคุณสมบัติทางศีลธรรม ตัวอย่างเช่น ทัศนคติที่เอาใจใส่ต่อคู่หูในเกม - ตุ๊กตาซึ่งจะถูกส่งต่อไปยังเพื่อน ๆ ซึ่งเป็นเด็กโต

ที่ การสอนมีผลใช้กันอย่างแพร่หลายหลากหลายของเล่น พวกเขาแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในสี รูปร่าง วัตถุประสงค์ ขนาด วัสดุที่ใช้ทำ

เกมซึ่งสอนให้จัดกลุ่มวัตถุตามสี สร้างภาพที่กำหนด

เกมซึ่งช่วยให้ครูฝึกเด็กในการแก้ปัญหาบางอย่าง งานสอนเช่น การเลือกของเล่นที่ทำจากไม้ทั้งหมด (โลหะ พลาสติก เซรามิก หรือของเล่นที่จำเป็นสำหรับงานสร้างสรรค์ต่างๆ เกม: สำหรับ เกมส์ครอบครัว, ในผู้สร้าง ในโรงพยาบาล ฯลฯ

เกมการสอนพัฒนาความสามารถทางประสาทสัมผัสของเด็ก กระบวนการของความรู้สึกและการรับรู้รองรับการรับรู้ของเด็ก สิ่งแวดล้อม. การทำความคุ้นเคยกับเด็กก่อนวัยเรียนกับสี รูปร่าง ขนาดของวัตถุทำให้สามารถสร้างระบบได้ การสอนเกมและแบบฝึกหัดเกี่ยวกับการศึกษาทางประสาทสัมผัสที่มุ่งปรับปรุงการรับรู้ของเด็กเกี่ยวกับคุณลักษณะเฉพาะของวัตถุ

เกมด้วยวัสดุจากธรรมชาติ (เมล็ดพืช ใบไม้ ดอกไม้ต่างๆ กรวด เปลือกหอย)นักการศึกษาใช้ในการดำเนินการดังกล่าว เกมการสอน, อย่างไร “ใบไม้มาจากต้นไม้อะไร”, “ใครบ้างที่มีแนวโน้มจะสร้างลวดลายจากใบไม้ที่แตกต่างกัน”, "เก็บช่อใบไม้ร่วง", “กระจายใบในลำดับจากมากไปน้อย”.

เกมกับไอเทมที่ใช้งานได้หลากหลาย นัดหมาย: “ใครเร็ว”- พัฒนากล้ามเนื้อแขนความเพียร

เกม "ปลาหมึกยักษ์"- มัลติฟังก์ชั่น: “ได้ยินเสียงอะไร” "สีไหน?", "ฝน"เป็นต้น

(สไลด์ 41)

เกม "ดวงอาทิตย์"- แสดงคุณสมบัติทั้งหมด เกม - นักการศึกษา(สไลด์ 42).

เดสก์ทอปพิมพ์ เกม.

เดสก์ทอปพิมพ์ เกม- กิจกรรมที่น่าสนใจสำหรับเด็ก มีหลากหลายใน ประเภท: ภาพคู่, ล็อตโต้, โดมิโน งานพัฒนาที่ได้รับการแก้ไขเมื่อใช้ก็แตกต่างกัน

รูปคู่.

งานที่ง่ายที่สุดในเกมดังกล่าวคือการค้นหารูปภาพสองภาพที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงจากรูปภาพที่ต่างกัน เหมือนกัน: หมวก 2 ใบ สี สไตล์ หรือตุ๊กตา 2 ตัว ภายนอกไม่ต่างกัน จากนั้นภารกิจ ซับซ้อนขึ้น: เด็กรวมรูปภาพไม่เพียง แต่จากสัญญาณภายนอก แต่ยังรวมถึงความหมายด้วย

การเลือกรูปภาพตามคุณสมบัติทั่วไป (การจำแนกประเภท)

ที่นี่จำเป็นต้องมีการวางนัยทั่วไป การสร้างการเชื่อมต่อระหว่างวัตถุ ตัวอย่างเช่น ในเกม "สิ่งที่เติบโตในป่า (ในสวน, สวนผัก?"), เด็ก ๆ เลือกรูปภาพที่มีภาพพืชที่สอดคล้องกัน, สัมพันธ์กับสถานที่ของพวกเขา, รวมรูปภาพตามคุณสมบัตินี้ หรือ เกม “ใครกินนี่”

หรือเกม “เกิดอะไรขึ้นต่อไป?”: เด็ก ๆ เลือกภาพประกอบสำหรับเทพนิยายโดยคำนึงถึงลำดับของการพัฒนาการกระทำของโครงเรื่อง

การจดจำองค์ประกอบ จำนวน และตำแหน่งของรูปภาพ

เกมส์ก็เหมือนกันเช่นเดียวกับรายการ ตัวอย่างเช่นในเกม “ทายซิว่าภาพไหนถูกซ่อน”เด็กต้องจำเนื้อหาของภาพ แล้วพิจารณาว่าภาพใดพลิกกลับด้าน เกมนี้มุ่งเป้าไปที่การพัฒนาความจำ การท่องจำ และการจำ

ความสามารถในการพูดคุยที่สอดคล้องกันเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับรูปภาพเกี่ยวกับเนื้อหาของพวกเขา

ร่าง แยกภาพและลูกบาศก์

งานของเกมประเภทนี้คือสอนเด็ก ๆ ให้คิดเชิงตรรกะเพื่อพัฒนาความสามารถในการเขียนวัตถุทั้งหมดจากส่วนต่าง ๆ ความซับซ้อนในเกมเหล่านี้สามารถเพิ่มจำนวนส่วนได้เช่นเดียวกับความซับซ้อนของเนื้อหาพล็อตก็งดงาม ถ้าในกลุ่มน้องตัดภาพออกเป็น 2-4 ส่วน

จากนั้นในกลุ่มกลางและกลุ่มอาวุโสทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็น 8-10 ส่วน ในขณะเดียวกันสำหรับเกมในกลุ่มน้องมีภาพหนึ่ง เรื่อง: ของเล่น ต้นไม้ เสื้อผ้า ฯลฯ สำหรับเด็กโต ภาพนี้แสดงให้เห็นโครงเรื่องจากนิทานที่เด็กคุ้นเคย งานศิลปะ ข้อกำหนดหลักคือวัตถุในภาพคุ้นเคยกับเด็ก การมีภาพรวมทำให้แก้ปัญหาได้ง่ายขึ้น ดังนั้นสำหรับกลุ่มที่อายุน้อยกว่า จำเป็นต้องให้เด็กดูภาพรวมทั้งหมดก่อนที่จะมอบหมายงาน - เพื่อเพิ่มภาพรวมจากส่วนต่างๆ

อย่างสูง เกมที่น่าสนใจ "นาฬิกาและเวลา"- การ์ดที่มีภาพเวลาบนนาฬิกาอิเล็กทรอนิกส์ถูกซ้อนทับบนการ์ดด้วยหน้าปัดนาฬิกา

สไลด์ 55-57)

คำอธิบาย เรื่องราวเกี่ยวกับภาพแสดงการกระทำ การเคลื่อนไหว

ในเกมดังกล่าว นักการศึกษาจัดการเรียนการสอน งาน: เพื่อพัฒนาไม่เพียง แต่คำพูดของเด็ก แต่ยังรวมถึงจินตนาการความคิดสร้างสรรค์ ตัวอย่างเช่นในเกม “เดาสิว่าใคร?”เด็กที่หยิบการ์ดจากคนขับตรวจสอบอย่างระมัดระวังแล้วพรรณนาเสียงและการเคลื่อนไหว (แมว สุนัข กบ ฯลฯ).ในกลุ่มที่มีอายุมากกว่า เด็กพรรณนา การกระทำ: ดับไฟ สร้างบ้าน รักษาผู้ป่วย

ในเกมเหล่านี้คุณสมบัติอันมีค่าของบุคลิกภาพของเด็กเช่นความสามารถในการกลับชาติมาเกิดเพื่อการค้นหาอย่างสร้างสรรค์ในการสร้างภาพที่จำเป็น

วาจา เกม

วาจา เกมสร้างขึ้นจากคำพูดและการกระทำของผู้อื่น ในเกมดังกล่าว เราเรียนรู้จากแนวคิดที่มีอยู่เกี่ยวกับวัตถุเพื่อให้ความรู้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น เนื่องจากในเกมเหล่านี้ จำเป็นต้องใช้ความรู้ที่ได้มาก่อนหน้านี้ในการเชื่อมต่อใหม่ ในสถานการณ์ใหม่ เด็ก ๆ แก้ปัญหาทางจิตต่าง ๆ อย่างอิสระ อธิบายวัตถุโดยเน้นคุณลักษณะเฉพาะของวัตถุ เดาตามคำอธิบาย; ค้นหาความเหมือนและความแตกต่าง

ในกลุ่มรุ่นน้องและรุ่นกลาง เกมมุ่งเป้าไปที่การพัฒนาคำพูดเป็นหลัก การศึกษาการออกเสียงที่ถูกต้อง การชี้แจง การรวมและการเปิดใช้งานพจนานุกรม การพัฒนาการวางแนวที่ถูกต้องในอวกาศ

ในวัยก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า เมื่อเด็ก ๆ เริ่มสร้างฟอร์มอย่างแข็งขัน การคิดอย่างมีตรรกะ, วาจา เกมมักใช้ในการสร้างกิจกรรมทางจิตความเป็นอิสระในการแก้ปัญหา เหล่านี้ เกมการสอนดำเนินการในทุกกลุ่มอายุ แต่มีความสำคัญอย่างยิ่งในการเลี้ยงดูและการศึกษาของเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่าเพราะช่วยเตรียมเด็กให้พร้อม โรงเรียน: พัฒนาความสามารถในการฟังครูอย่างระมัดระวัง ค้นหาคำตอบที่ถูกต้องอย่างรวดเร็ว กำหนดความคิดอย่างถูกต้องและชัดเจน ใช้ความรู้ตามภารกิจ

(สไลด์ 59)

“เด็กกำลังเล่นอะไรเช่นนี้ ในหลาย ๆ ทางเขาจะไปทำงานเมื่อโตขึ้น ดังนั้นการเลี้ยงดูร่างในอนาคตจึงเกิดขึ้นในเกมเป็นหลัก เช่น. มากาเรนโก.



 
บทความ บนหัวข้อ:
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการ์ดหน่วยความจำ SD เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาเมื่อซื้อ Connect sd
(4 คะแนน) หากคุณมีที่เก็บข้อมูลภายในไม่เพียงพอบนอุปกรณ์ คุณสามารถใช้การ์ด SD เป็นที่เก็บข้อมูลภายในสำหรับโทรศัพท์ Android ของคุณได้ ฟีเจอร์นี้เรียกว่า Adoptable Storage ซึ่งช่วยให้ระบบปฏิบัติการ Android สามารถฟอร์แมตสื่อภายนอกได้
วิธีหมุนล้อใน GTA Online และอื่นๆ ใน GTA Online FAQ
ทำไม gta ออนไลน์ไม่เชื่อมต่อ ง่ายๆ เซิฟเวอร์ปิดชั่วคราว/ไม่ทำงานหรือไม่ทำงาน ไปที่อื่น วิธีปิดการใช้งานเกมออนไลน์ในเบราว์เซอร์ จะปิดการใช้งานแอพพลิเคชั่น Online Update Clinet ในตัวจัดการ Connect ได้อย่างไร? ... บน skkoko ฉันรู้เมื่อคุณคิด
Ace of Spades ร่วมกับไพ่อื่นๆ
การตีความบัตรที่พบบ่อยที่สุดคือ: คำมั่นสัญญาของความคุ้นเคยที่น่ายินดี, ความสุขที่ไม่คาดคิด, อารมณ์และความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อน, การรับของขวัญ, การเยี่ยมเยียนคู่สมรส Ace of hearts ความหมายของไพ่เมื่อระบุลักษณะเฉพาะบุคคลของคุณ
วิธีสร้างดวงการย้ายถิ่นฐานอย่างถูกต้อง จัดทำแผนที่ตามวันเดือนปีเกิดพร้อมการถอดรหัส
แผนภูมิเกี่ยวกับการเกิดพูดถึงคุณสมบัติและความสามารถโดยกำเนิดของเจ้าของ แผนภูมิท้องถิ่นพูดถึงสถานการณ์ในท้องถิ่นที่ริเริ่มโดยสถานที่ดำเนินการ พวกเขามีความสำคัญเท่าเทียมกันเพราะชีวิตของผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตจากสถานที่เกิด ตามแผนที่ท้องถิ่น