Första persons rymdskeppsspel. Rymdspel för PC med en öppen värld. Elite Dangerous - den största rymdvärlden

Är vi ensamma i universum, och om inte, vad väntar oss där, på avlägsna stjärnor? Medan mänskligheten undrar över dessa frågor, har speldesigners länge gett svar på dem - leta efter dem i den här kollektionen bästa spelen om rymdutforskning på PC.

Som alltid har vi samlat de bästa representanterna för genren de senaste åren. De flesta är på ryska.

1. No Man's Sky - ett vackert oändligt universum

"No Man" s Sky "är ett stort löfte, inte den bästa starten och slutligen en efterlängtad rehabilitering. Detta är en rymdsandlåda med en fantastisk bild.

Videospel No Man's Sky

Spelet har inget slutmål, så det är perfekt för dem som bara älskar att spendera tid i rymden utan gränser.

2. EVE Online - den legendariska rymdsandlådan

"" - till skillnad från den tidigare positionen i listan tillåter det här spelet dig inte att koppla av för en sekund och laddar spelaren med en hel lista med aktiviteter.

Videospel EVE Online

Det här spelet är ganska svårt att förstå, men var försiktig, om det händer blir det ännu svårare att bryta sig loss.

3. Elite Dangerous - den största rymdvärlden

Elite: Dangerous är en av de största och mest kända rymd-MMO:erna. De säger att det finns över 400 miljarder stjärnsystem här. Låt oss ta ett ord, det är svårt att kontrollera detta faktum.

TV-spel Elite Dangerous

Massor av uppdrag, massor av fartygsmodifieringar, massor av slagsmål. Och som en trevlig bonus - stöd för virtuell verklighetsenheter.

4. X4: Foundations - sandlådespelet med den coolaste grafiken

X4: Foundations är nytt för 2018. Detta är en fortsättning på en serie känd för sin djupa ekonomiska komponent.

TV-spel X4: Foundations

Till skillnad från de tidigare positionerna i listan är detta spel enspelarspel, men detta faktum förstör det inte alls.

5. Astroner - kosmiska försök att bli rik

Astroneer är ett kooperativt indiespel med snygg grafik. Till skillnad från många andra projekt om rymden ställer det inte upp globala uppgifter för spelarna att rädda världen.

Videospel Astroneer

Det föreslås att studera och skapa tillsammans, och kamrater går med i världen när som helst. Utvecklarna har många innehållstillägg i sina planer.

6. Kerbal Space Program är den roligaste raketvetenskapen

Kerbal Space Program är ett rörspel om utomjordingar som hoppas att det är spelaren som ska bygga raketer åt dem och hjälpa dem att erövra världen.

Videospel Kerbal Space Program

Bygg ett nätverk av kommunikation, extrahera resurser, utforska världar och försök att inte explodera av misstag. Spelet är mycket större och djupare än det verkar vid första anblicken.

7. Breathedge - överlevnad i yttre rymden

"Breathedge" är ett spel som du oförtjänt missat. Detta är soloöverlevnad i yttre rymden. I rollen som en skäggig brutal man. Med handlingen.

TV-spel Breathedge

Det finns en handling, det finns en fiende, dialoger, humor och animerade skärmsläckare. Åh ja, och allt detta inte bara med ett ryskt gränssnitt, utan också med fullt ryskt röstskådespeleri.

8. Empyrion - Galactic Survival - Obegränsad sandlåda

Empyrion - Galactic Survival är ett annat spel som erbjuder fullständig handlingsfrihet. Här och rörelsen mellan planeterna, och en hel del aktiviteter på dem.

Videospel Empyrion – Galactic Survival

Single player, multiplayer med separata PvP- och PvE-zoner, ett separat läge för att skapa allt. Och många fler intressanta saker.

9. Rebel Galaxy - A Pilot's Adventure at the Edge of the Galaxy

Rebel Galaxy är ett sandlåde-RPG för en spelare om en pilot som försöker överleva i utkanten av galaxen. Ett gäng banditer, fraktionskrig och det är allt.

Videospel Rebel Galaxy

Management kommer att verka ovanligt vid första anblicken, men det skapar en speciell atmosfär. Den har också bra grafik och ljud.

10. Entropia Universe - rymdsandlåda med riktiga pengar

"" - ett spel känt för hela världen för miljontals riktiga dollar som roterar i det. Det är här förmögenheter skapas, och det är bara roligt att spela.

Videospel Entropia Universe

Är bilden föråldrad? Utan tvekan. Men när det gäller detta spel är det få som är intresserade av kvaliteten på grafiken i allmänhet.

Utforskning av rymdspel är det bästa valet för dem som letar efter sandlådespel utan begränsningar för världarnas stil. Det finns trots allt så många olika planeter i galaxen med olika flora och ovänlig fauna. Att överleva och bygga här är alltid intressant, men inte lätt.

Rymdskeppsspel är de outforskade vidderna av rymden, storskaliga strider utan gravitation och erövringen av fantastiska stjärnsystem.

Urvalet inkluderar de bästa action-, strategi- och sandlådespelen, enligt spelare och kritiker. med singel och gemensam passage, och de flesta med rysk lokalisering.

1. Star Conflict - space MMO från skaparna av War Thunder

"" - spektakulära strider av futuristiska skepp i färgglada interplanetära rymden, många modifieringar och ett anständigt val av lägen. Inte konstigt, det är Gaijin.

TV-spel Star Conflict

Det finns mycket innehåll, högkvalitativ grafik och allt detta i fritt spel utan påträngande interna köp. 6 år efter släppet är detta fortfarande en av de coolaste representanterna för genren.

  • Spelwebbplats: http://star-conflict.com/ru

2. EVE Online - den legendariska galaktiska sandlådan

"" - utan tvekan den bästa stellar MMORPG genom tiderna. Realistisk fysik för fartygskontroll, utforskning av avlägsna världar, företagskrig, piratkopiering och allt som kommer att tänka på.

Videospel EVE Online

Det är svårt att tro att spelet släpptes för 15 år sedan, eftersom det fortfarande är populärt. Hemligheten med framgång i fullständig frihet och vid värld skapas och hanteras av samhället.

  • Spelwebbplats: https://www.eveonline.com/ru

3. Elite: Dangerous - ett enormt rymdäventyr

"" - 400 miljarder stjärnsystem, resor ensamma och i multiplayer, version för virtuell verklighet. Detta är den tredje uppföljaren. kultspel, släpptes redan 1984.

TV-spel Elite: Dangerous

Som i fallet med den tidigare positionen i listan måste du lägga tid på att bemästra den genom att titta på ett dussin videor på YouTube. Men det är värt det.

  • Spelets hemsida: https://www.elitedangerous.com/

4. HELLION - skytt, sandlåda och överlevnad

HELLION - Inom en snar framtid, 2200-talet, vaknar spelaren upp i ruinerna av en interstellär koloni för att upptäcka att planeten inte är särskilt beboelig och att de andra astronauterna inte är så vänliga.

HELLION TV-spel

Det är komplext och grymt spel, som låter dig uppleva alla svårigheterna i livet för en vanlig interstellär pilot. Ingen arkadspel och absolut förtryckande tystnad i yttre rymden.

  • Spelwebbplats: https://www.playhellion.com/

5. Space Launch Engineer - raketdesignsimulator

"Space Launch Engineer" är en mysig indie med utmanande raketskapande. Anmärkningsvärt nog har samma utvecklare tidigare släppt en körsimulator för tunnelbana, en simulator för stocksamlare och en flygsimulator för quadrocopter.

TV-spel Space Launch Engineer

Spelet ser väldigt enkelt ut vid första anblicken, men i verkligheten visar det sig vara hardcore. Det finns olika uppdrag, men de flesta handlar om att ta hänsyn till de inledande förutsättningarna och skapa en raket som lyckas lyfta.

  • Steam-sida: https://store.steampowered.com/app/785680/

6. Everspace - rymdsim med bagelelement

Everspace är som Diablo i rymden. Skador av rymdfiender, ett hav av byte och många, ibland till och med för många dödsfall.

TV-spel Everspace

Det finns också en magnifik ljus, även om den inte försöker vara realistisk, bild. Det finns en version för VR-enheter.

  • Spelets hemsida: https://www.everspace.game/

7. Starpoint Gemini Warlords - 4K-strategi och lite RPG

Starpoint Gemini Warlords är en stor enspelarstrategi som kombinerar flera genrer. Spelet fortsätter berättelsen om den andra delen, och erbjuder hjälten att prova sig själv som en exil av solsystemet.

TV-spel Starpoint Gemini Warlords

Stridssystemet är inte det bekvämaste i genren, men annars är allt bra. Det här är en värdig fortsättning på en bra serie. Det finns stöd för mods och tillägg.

  • Spelets hemsida: https://lgmgames.net/

8. Rebel Galaxy - vilda rymdens piratvärld

Rebel Galaxy är ett rymd-RPG för en spelare vars titel bokstavligen översätts till "Rebel Galaxy" och som gör ett ganska bra jobb med att fånga dess väsen.

Videospel Rebel Galaxy

Det är ungefär som de gamla goda Space Rangers, bara i realtid, med betoning på strid snarare än handel och jordbruk.

  • Spelsajt: https://rebel-galaxy.com/

9. Cosmonautica - mysig time management med gott humör

Cosmonautica är en indie-tubesimulator av en rymdhandlare, taxichaufför, diplomat och en hel del av en fighter.

Videospel Cosmonautica

Detta är förmodligen det mest ovanliga projektet i samlingen. Det är lätt att lära sig, ser snyggt ut och går till och med inte bara från en PC utan även från mobila enheter.

  • Spelwebbplats: https://www.chasing-carrots.com/cosmonautica/

10. Strike Suit Zero - arkadrymdsim med en intressant handling

"Strike Suit Zero" är ett färgstarkt levande universum från en inte särskilt avlägsen framtid, där huvudpersonen förstås bjuds in för att rädda jorden från förestående förstörelse.

Videospel Strike Suit Zero

Spelet är ganska dynamiskt och måttligt svårt. Separat är det värt att notera ett bra soundtrack och stöd för spelet på tre skärmar samtidigt.

  • Spelwebbplats: http://strikesuitzero.com/

Om du inte kan hitta den i denna samling perfekt spel om rymdskepp, kolla in andra listor om utomjordingar och utomjordingar, de bästa rymdstrategierna och webbläsarspel om rymden.

Populära TOPPAR Välj... Topp 2d-spel Topp 3d onlinespel Topp PvE-spel Topp PvP-spel Topp Sci-fi-spel Topp spelande Bästa arkadspel Bästa gratis MMORPG-spel Bästa webbläsarspel Bästa webbläsare RPG Bästa webbläsarstrategispel Bästa rpg-spel Bästa krigsspel Bästa fightingspel Bästa mobbningsspel Bästa uppdragsspel Bästa flygspel Bästa två spelare spel Bästa försvarsspel Bästa uppgraderingsspel Bästa äventyrsspel Bästa zombiespel Topp destruktionsspel Toppspelare Topp casual onlinespel Topp kortspel Topp esportspel Topp klassiska spel topp klientspel Bästa klientstrategier Bästa koreanska onlinespel Bästa utrymme onlinespel Topp logiska spel Bästa minecraft-spel Bästa MMORPG Bästa moba-spel Bästa sjö-onlinespel Bästa online-brädspel Bästa onlineflygsimulatorer Bästa online-racing Bästa onlinespel Bästa onlinespel på ryska Bästa onlinespel om andra världskriget Bästa överlevnadsspel online Topp onlinestrategier Toppspel online Toppbetalda MMORPGs Topp populära onlinespel Topp coola spel Topp roliga onlinespel Topp rollspel Bästa ryska onlinespel Bästa onlinesportspel Bästa sportspel Bästa steampunk-spel Bästa medeltida strategier Bästa skjutspel Bästa online-tankspel Bästa blixtracing Bästa flash-spel Bästa blixtstrategier Bästa ekonomiska onlinestrategier Bästa actionspel

Top space online-spel

    Spelälskare erbjuds en mycket attraktiv shooter. Omedelbart efter registreringen befinner sig användare i framtiden. Spelet är byggt kring en ras av utomjordingar som kallas Tenno. Denna nations historia går många århundraden tillbaka.

    En mycket atmosfärisk simulator på rymdtema. Användaren måste hantera ett krigsskepp, tjäna poäng - så att du kan köpa mer avancerade fartyg för strider. Grafiken i spelet är anständig, valet av fartyg är också tilltalande - fans av genren kommer att vara förtjusta.

    Länge lämnade människor solsystemet – nu slår de sig ner i galaxens yttersta hörn. Denna process har inte alltid varit så fridfull och tyst - hundraåringar minns fortfarande vilka blodiga krig mänskligheten kände till, hur många svek det fanns.

    Drömmer du om öppna ytor? Sedan spelet EVE Online du kommer definitivt att gilla det! Var kan du snabbt bli rik, få erkännande och berömmelse på hela galaxens nivå? Självklart i yttre rymden! Även här kan du hitta riktiga vänner och bekanta!

    rymdstrategi Galaxion kommer att öppna upp ett stort utrymme för spelaren att utforska! Välj en ras, bryt efter mineraler, bygg baser och rymdhamnar, skapa rymdskepp och gå med i heta strider i rymden.

    Star Ghosts är ett online rymdwebbläsarspel utvecklat i RPG-genren. Det finns 3 fraktioner i spelet. Du måste välja en fraktion, och du kommer att få ditt rymdskepp, med vilket du kan göra en riktig rymdresa!

    Spelaren måste bli en riktig äventyrare. Han kommer att ha en lång resa genom rymden. Du kan utforska tusentals planeter, utvinna värdefulla resurser, bygga dina egna kolonier i olika delar av rymden, om så önskas kommer spelaren att kunna skapa en personlig rymdflotta.

    Stort rymdprojekt. Efter registrering måste du välja en sida och sedan ett skepp för att flytta i rymden. Till en början ger de bara ett litet skepp, men ju högre nivå, desto större skepp. Förresten, det finns många typer av rymdskepp i spelet - alla kommer definitivt att hitta något som de gillar.

    Ett intensivt krig har pågått mellan cylonerna och människorna under lång tid. Vilka är cylonerna? Dessa maskiner skapades en gång av människan själv, de arbetade troget för människor, men på något sätt "revolterade de" - de kom helt utom kontroll. Kommer skaparna att kunna besegra sin egen skapelse?

    Här flyger de inte bara på fat och arrangerar rymdskjutningar. Det här är mer än ett spel. Fantastisk grafik och story kommer att få dig att känna dig som en riktig herre. Men detta är din titel och asteroiden är ditt hem. Och hur hanterar du dina resurser – naturliga och defensiva – sådant kommer att bli ödet för din lilla värld med galaktiska mått mätt. Kom ihåg att fienderna inte sover, och framtiden beror bara på dig!

    Spelet kännetecknas av sin icke-linjäritet, karaktären kan utvecklas som du vill - en fördelaktig skillnad från alla liknande projekt. Det finns verkligen många möjligheter i World Orbital Game, och spelbalansen är mycket väl upprätthållen – både köpmän och fighters: alla får sin egen.

  • 6,1 8 röster

Hur kommer spel in i de bästa onlinespelen?

Endast de spel som webbplatsbesökarna röstade på hamnar i de bästa onlinespelen. Antal röster och betyg påverkar direkt platsen i toppen.

Hur beräknas betyget?

Vad kommer den här toppen att ge dig?

Rätt val av rymdspel online är viktig punkt att njuta av utförandet av olika uppgifter. Innan de väljer ett spel tittar erfarna spelare alltid på spelets betyg och bestämmer sig först då för att individuellt utvärdera spelet. Just denna faktor är den främsta anledningen till att uppmärksamma denna topp, som reflekterar transparent och så exakt som möjligt alla indikatorer och uppskattningar.

Rymdsimulatorer är inte för alla. Detta axiom beror inte på genre, släppår, grafik eller enkel kontroll. Faktum är att spelare behandlar spelprojekt om rymden med viss misstro och inte vill spendera sin tid på att flyga i yttre rymden. Titta bara på det mesta populära spel, oavsett om det är uppskattning av antalet onlinespelare eller försäljning av digitala kopior, och du kommer inte att märka mellanrumssimmar där. Vi tar inte hänsyn till Star Citizen, eftersom detta spel är framför allt lagar, regler och förordningar.

De mest populära spelen idag är League of Legends, Dota 2, med deras "Royal Battle" och alla flerspelarprodukter av denna typ. De vinner sin berömmelse av många anledningar, men de förtjänar det verkligen. Alla vill komma hem eller till en dataklubb, sätta sig vid datorn och slåss. Uttryck dig på något sätt, stänk ut negativa känslor, kommunicera med vänner och få moralisk tillfredsställelse av detta. Rymdsimulatorer ger en lite annorlunda upplevelse, vilket gör dem inte så populära bland spelare.

Dessutom har rymdsimulatorer, och faktiskt rymdrelaterade spel i allmänhet, två nyckelproblem som hindrar dem från att bli så massiva och populära.

Första anledningen– Svårigheter att genomföra. Att skapa en karta för CS:GO eller League of Legends är ganska svårt, du behöver tänka igenom många detaljer och ögonblick, rita grafik, testa och släppa. Detta är dock en viss uppsättning element som kommer att poleras och inte kommer att röras igen. Föreställ dig nu hur mycket ansträngning och tid det tar att skapa åtminstone ett solsystem. Skapa planeter, organisera platser, texturer, levande varelser, växtlighet på dessa planeter, lägg till någon form av aktivitet eller gör dem bara mer eller mindre intressanta.

Låt oss nu lägga till transport till planeterna - vi behöver en markversion, flygplan, olika rymdfarkoster och sånt. Om spelet är baserat på studiet av galaxen, måste du komma med mycket mekanik, detaljer och grafiska komponenter. Som ett resultat är det mycket lättare att skapa ett skjutspel än att utveckla ett riktigt bra rymdspel.

Det andra skälet- Popularitet under stämplade shooters och MOBAs. Ja, nu kommer många fans av EVE Online att säga att rymdsimulatorer har en enorm publik, men online var även den coolaste och längsta pågående EVE på sin topp 50 tusen människor. Som jämförelse är Dota 2 nu på tillbakagång och 400 tusen människor online anses vara en mager siffra, medan två miljoner människor går in i PUBG varje dag. Naturligtvis har utvecklarna inte mycket lust att skapa ett tungt projekt om rymden, när det fortfarande kommer att ha tio gånger färre spelare än den moderniserade versionen av Warcraft-moden. Och, om det är få spelare, kommer det att bli svårare att få en anständig vinst.


På grund av dessa två svårigheter finns det verkligen väldigt, väldigt få spelprojekt med rymdtema på marknaden. Det finns olika indiespel där bara namnet återstår av rymden, det finns spel från 2000-talet, där grafiken gjordes om och nu spelar de på den äldre generationens känslor. Det finns en hel del kraftfulla och intressanta produkter som jag skulle vilja spela. Idag ska jag prata om fem spel som, enligt min personliga åsikt, är de bästa representanterna för sin genre.

Plus, efter huvuddelen av artikeln kommer det att finnas en bonus för dem som vill spela något om rymden, men inte vill att det ska vara grunden för allt spel.

EVE Online

Jag tror att även om du aldrig har spelat EVE Online, så har du definitivt hört talas om det. Nätverket visar ständigt data om kostnaden för fartyg som förstördes under striden om någon viktig resurs, planet eller helt enkelt under klankriget. Och, det verkar för mig, detta är ett levande exempel på ett riktigt bra och komplett spel om rymden, med alla de möjligheter som följer.

Det finns många aktiva aktörer här som gör sina affärer – de bygger ekonomin, utvinner resurser, bygger fartyg, tjänar pengar, kommunicerar, utvecklar utvecklingsstrategier och leder till och med politiska strider. Ja, det här spelet har sin egen politik, sina egna starka klaner, och de kämpar ständigt för resurser, förmåner, lönsamma platser och territorier.

Spelet släpptes redan 2003. Föreställ dig bara - spelet 2003 spelas fortfarande än i dag, medan online till och med växer lite och spelarna inte får panik alls över att flytta någonstans. Antalet aktiva prenumeranter (om prenumerationen lite senare) är 330 tusen personer, från 15 till 50 tusen personer är ständigt online. Och, viktigast av allt, de spelar alla på samma delade server. Föreställ dig - 50 tusen människor på en server. Under 2016 fick utvecklaren 86 miljoner dollar i vinst, vilket innebär att projektet kommer att utvecklas och locka fler och fler nya användare.


Spelet tillhandahålls gratis, men spela länge utan betald prenumeration du kan inte. Faktum är att gratis version har ett antal begränsningar på karaktärens nivå och utrustningen som du kan använda, så det kommer att vara orealistiskt att spela bekvämt utan ett abonnemang. Här är det värt att notera prislappen för en årsprenumeration - $131. Och viktigast av allt, även om du betalar $ 10 i månaden för tillgång till spelet, garanterar ingen dig framgång, segrar i strider eller ett hav av resurser. Du kan utforska rymden med en tom ficka hela det här året och betala kostnaden för två AAA-spel bara för möjligheten att använda alla funktioner i projektet.


Detta är dock mest skala spel om rymden i historien. Ett stort antal spelare, hisnande fartyg, verklig ekonomi och politik, massor av möjligheter till självförverkligande inom olika områden av det virtuella livet. Om du vill sätta dig på allvar och länge vid rodret på ett rymdskepp, då kommer EVE Online att ge dig allt du kan önska dig.


Det bör förstås att spelet är ganska komplext och kräver att du inte bara utforskar spelvärlden, utan också mekaniken, funktionerna i ekonomin, interaktion med andra spelare och utför rutinuppgifter. Om du vill flyga runt i galaxen och slåss mot ett par fiender, stäng spelet och fortsätt med ditt företag - det här spelet är inte för dig. Absolut inte för dig.


Fördelar:

  • 15-50 tusen människor på servern;
  • ofattbara storlekar virtuell värld;
  • många fartyg;
  • politik, ekonomi, samhälle;
  • ett seriöst, fullfjädrat spel om rymden.
Minus:
  • kostar $131 per år;
  • det är ingen mening att spela gratis;
  • att gräva långt och svårt;
  • även med ett abonnemang måste du plöja som Papa Carlo;
  • ett coolt skepp kostar som en begagnad bil.
Kanske inte gillar:
  • spelet tar mycket tid;
  • behöver spela i flera år;
  • politik och ekonomi är viktigare än strider.

Elit: Farligt

Ett spel som förtjänade en mycket blandad reaktion från användarna. Faktum är att utvecklarna lovade spelare många möjligheter och ett rikt liv nästan under hela Vintergatan, men i verkligheten bara små områden från gemensamt kort. Håller med, när du utlovas fiender, köpmän och upptäcktsresande på varje planet, bakom varje asteroid och solsystem, och du flyger i ett par timmar på jakt efter åtminstone någon vid liv, försämras sensationerna.


Men låt oss inte prata om sorgliga saker. Detta projekt släpptes 2014 och utvecklarna arbetar verkligen för att göra spelet roligare. Ständiga uppdateringar, patchar, gratis tillägg och en cool tråd story ge dig mycket positiva känslor bokstavligen under de första minuterna av passagen.

Det är värt att göra ett förtydligande - i spelet finns det en möjlighet att spela på egen hand, utan andra människor; du kan spela i co-op med vänner; du kan spela multiplayer-versionen av projektet.


De två första alternativen för att passera är tydliga - du flyger ensam eller med vänner, slåss, studerar planeter, utvinner resurser, njuter av öppna ytor och oändliga möjligheter. Men förr eller senare kommer du att vilja kasta dig in på nätet och sensationerna kommer att förändras dramatiskt. Ja, ingen har varit på de mest avlägsna planeterna, och om du flyger lite längre än den huvudsakliga aktivitetszonen, kommer du att leta efter en livespelare i timmar. Om du stannar inom sektorn för ökad aktivitet får du en mycket kraftfull rymdsimulator.


Du kan bli bestulen. Eller så kan du och dina vänner råna en ensambo, ta alla hans varor och inte göra något mer förrän du fångar målet igen. Du kan utforska planeterna, gå ner till dem (för detta måste du betala för DLC) och köra genom de oändliga planeterna och samla värdefulla förnödenheter. Du kan bara flyga och titta på vackra landskap, besöka de mest intressanta planeterna för dig själv och koppla av.


Det finns verkligen många aktiviteter, men online är märkbart lägre och spelet levereras inte med abonnemang. Detta är en betydande skillnad mot EVE Online – där spelare betalar tio spänn i månaden och inte vill att dessa pengar bara ska försvinna. Här är användarna inte så motiverade för prestationer, krig och ekonomi, eftersom spelet kan köpas för löjliga pengar på rea och få innehåll många år i rad.



Fördelar:

  • låg ingångströskel;
  • på rea kan tas för $10;
  • ingen prenumeration;
  • tre spellägen;
  • det finns inget behov av att investera i donationer.
Minus:
  • Vintergatan är 95 % tom;
  • det finns ingen viktig social komponent;
  • spelarna är inte så seriösa;
  • landar på planeten för $20 DLC.
Kanske inte gillar:
  • sandlåda utan tomt;
  • planeterna är kala och tråkiga;
  • ny mekanik introduceras under åren.

ingen man himmel

Efter den officiella releasen av spelet blev det klart att No Man Sky inte är vad utvecklarna lovade oss. På grund av detta uppstod faktiskt en sådan storm av negativitet, som bara kan jämföras med de senaste händelserna kring Star Wars Battlefront 2.


Faktum är att utvecklarna, som vanligt, lovade en hel del saker. I synnerhet lovade de spelarna galaxens stora vidder, där varje planet kommer att vara unik och dess flora och fauna inte kommer att upprepas. Skaparna vid varje intervju pratade om en speciell formel som skapar miljoner och miljarder planeter med en unik form, färg och funktioner för spelaren.

Och medan Sean Murray ljög i detta avseende, ligger de två huvudsakliga lögnerna någon annanstans.

Första lögnen - spelvärlden kommer att vara så enorm, mångsidig och mångfacetterad att två vänner som spelar i spelet aldrig kommer att kunna träffas på, säg, samma planet. Det är på grund av detta som utvecklarna sätter press på att det skulle vara mer intressant att spela ensam, eftersom du aldrig kommer träffa din vän – världen är för stor och enorma avstånd skiljer dig åt. På bara två timmars spel kunde spelare ta sig till samma planet, besöka samma platser och till och med chatta med en icke-spelare som gav samma uppdrag och dialoger. Det vill säga inte som här och Stor värld.

Andra lögnen - multiplayerspel. Det är på grund av detta som spelet returnerades till butikerna av tusentals användare. Det är just därför det ångspel kommer aldrig att nå ens medelvärdet. Det är på grund av detta som spelet kallas det största bedrägeriet i spelindustrin under det tjugoförsta århundradet.

Utvecklarna i intervjun sa upprepade gånger att spelet är multiplayer och även om du inte kommer att kunna hitta din vän i en enorm galax, kommer du att träffa andra spelare och på något sätt interagera också. Det är bara ett enspelarspel. Det finns inte ens ett kooperativ här, bara ett spel för en person. Föreställ dig att du har väntat på spelet i flera år och hoppats på att du ska gå med dina vänner till rymdskepp tvärs över galaxen på jakt efter äventyr och rikedomar, och de säger till dig att detta faktiskt inte kommer att hända.

Efter en så negativ start kanske du tror att spelet inte blev bättre för mig och hur det kom in i toppen alls. Men om vi kasserar alla dessa tal från produktskaparna, användarnas förväntningar och kritiken av arga fans, då är spelet väldigt coolt.

Vi har en riktigt stor virtuell värld. Det är inte tillräckligt stort för att du ska kunna flyga från planet till planet i timmar, men du kan inte ens flyga genom galaxen på ett par minuter, det finns hyfsade avstånd, solsystem och sånt.


Planeterna är stora, bebodda och mer eller mindre unika. Det bör förstås att alla planeter och flora och fauna skapades enligt en uppsättning mallar och en formel. Spelar du i tjugo timmar märker du redan likheterna mellan planeterna, efter hundra timmar kommer inget nytt att visas. Å andra sidan är planeterna intressanta, du kan landa på dem, samla resurser, titta på omgivningen och flyga vidare för att utforska underbara världar.

Låt oss inte glömma uppgifter, olika slags dialoger och berättelser, möjligheten att uppgradera fartyget eller köpa ett nytt flygplan. Allt finns där, det är implementerat ganska coolt, och om du inte förväntade dig något som multiplayer från spelet, så kommer du att gilla det mycket mer än EVE Online eller Elite: Dangerous. Ändå är det mycket mer intressant att flyga mellan planeter, utforska dem, utvinna resurser manuellt, slutföra uppgifter och njuta av orealistiskt vackra landskap än att göra politik eller vandra runt öde platser på jakt efter motståndare att slåss.

Fördelar:

  • enorm öppen värld;
  • bebodda planeter;
  • uppdrag, dialoger, berättelser;
  • fartygsförbättringar;
  • handlingsfriheten.
Minus:
  • utvecklare lögner;
  • århundradets besvikelse;
  • lek inte med vänner.
Kanske inte gillar:
  • blir uttråkad på hundra timmar;
  • var är folk?

Star Citizen

Star Citizen-projektet har rekordet för att samla in pengar för utveckling, men många anser att spelet är en bluff. Egentligen finns det ganska goda skäl till detta, men om du tror det eller inte är en annan fråga. Insamling för utvecklingen av denna rymdsimulator började 2012 och fortsätter till denna dag, bara utvecklarna har inte visat en fullfjädrad produkt, det finns bara en liten bråkdel av det utlovade innehållet.


Faktum är att på Kickstarter-plattformen begärde utvecklarna lite mer än två miljoner dollar för att skapa sitt otroligt coola projekt. Efter att ha samlat in mer än fyra miljoner började teamet skapa den första modulen (delen) av spelet, längs vägen och sälja innehåll på sin hemsida, genom att köpa som du får tillgång till spelet direkt efter releasen. Det vill säga att insamlingen fortsatte, även om det insamlade beloppet var dubbelt så stort som beloppet.

Det var först 2013 som den första delen av projektet visades - hangarmodulen, där du kunde titta på ditt skepp, uppgradera det och så vidare. Tänk bara – under ett helt år skapade studion, bestående av två kontor i Austin och Los Angeles med fyra miljoner dollar till hands, en hangar där man bara kan titta på skeppet och måla om det, lägga till några element. I EA under denna period, Need För hastighet släpp en ny med hundratals bilar och trimning till exempel.


I början av 2017 var lanseringen av alpha version 3.0 planerad. Beloppet som utvecklarna lyckades samla in översteg $170 miljoner. Men under de fem åren sedan insamlingen lanserades lämnade spelet aldrig alfaversionen och bara fyra månar gavs till oss från den utlovade galaxen.


För tillfället fick spelarna tillgång till visst innehåll, som visserligen är väldigt långt ifrån vad utvecklarna lovade, men det ser redan coolt ut. Vi har fyra månar (inte att förväxla med jordens satellit - Månen), det är ett hyfsat avstånd mellan dem och du kan röra dig mellan objekt genom att hoppa in i hyperrymden. Ja, precis som i Star Wars, när stjärnorna runt dig sträcker sig i rader och du övervinner enorma avstånd på några ögonblick.


Dessutom kan du vid ankomsten till månens bana utforska den på ditt flygplan, flyga runt rymdobjektet och välja den mest lämpliga platsen för landning. Månarnas dimensioner är verkligen imponerande, och till och med för att flyga över ytan på en sådan satellit måste du spendera ganska mycket tid. Efter att ha utforskat landskapet kan du landa på ytan och åka på en resa - för detta finns ett speciellt fordon med sex hjul.

Det är sant att det bara finns ett par på månen intressanta platser, medan cirka 98 % av ytan inte är av intresse alls. Ökenplatser med sällsynta kratrar och kullar som kommer att bli uttråkade på tio minuter efter resan. Du kan söka hemliga platser och en bas med dess befolkning, NPC:er och uppdrag.


Det vill säga, idag låter projektet dig hoppa mellan fyra månar, köra på ökenytan på var och en av dem, plus spendera oförglömliga fem minuter vid baserna, det finns inget att göra längre. Det finns också reparationsstationer, men de är inte heller särskilt intressanta.

Samtidigt kan du bara spela med 30 bilder per sekund på en tom server. Om två eller tre personer till kommer in på servern, sjunker FPS till 10-20 och stiger inte högre, även om din dator kostar fem tusen dollar. Problemet ligger i nätverkskoden - den är inte alls optimerad för datorer med nuvarande kapacitet.


Det faktum som orsakade misstroende för hela projektet som helhet var förändringen av reglerna för återbetalning av medel till användare som köpte skepp och set i Star Citizen. Tidigare har reglerna sagt att om spelet inte släpps efter 18 månader efter det angivna släppdatumet kommer "bidragsgivare" att få tillbaka alla sina pengar. Nu har reglerna förändrats dramatiskt – pengar kan inte återbetalas förrän laget helt har slutat utveckla spelet. Enkelt uttryckt, så länge studion säger att utvecklingen pågår, kan du vänta minst tio år på återbetalning.


Spelare är helt enkelt rädda för att utvecklare medvetet försenar utvecklingen och investerar så mycket ansträngning som krävs för att ytterligare tjäna pengar på försäljningen av fartyg. När allt kommer omkring, förutom de blygsamma och tråkiga månarna med en hangar för reparationer, genomfördes inget annat under en så lång period och med så enorma pengar till hands. Naturligtvis är insättare oroliga för sina $45 (nu minimibeloppet för att få tillgång till spelet) och alltför många faktorer tyder på att de är oroliga av goda skäl.

Men om spelet fortfarande släpps i sin fulla form, kommer detta att vara slutet på absolut alla rymdsimulatorer, och de flesta onlineprojekt av andra genrer också. Utvecklarna har redan visat en helt sömlös virtuell värld med möjligheten att gå ombord på ett fartyg och utforska rymden utan hinder. I framtiden utlovas vi möjligheten att landa på vilken planet som helst, samla resurser eller slutföra ett uppdrag, lova städer med karaktärer, bostäder, underhållning och arbete. Och jag pratar inte om saker som rymdstrider, fartyg, modifieringar och så vidare.


Spelet har många ambitioner, och om man tänker på det, kommer det att vara möjligt att utforska rymden på egen hand, med vänner, slåss eller byta, arbeta och njuta av de aktiviteter som inte är tillgängliga i verkligheten eller andra spel . Endast för ambitioner och vad utvecklare visar i sina moduler och videor för sociala nätverk, spelet kallades det bästa och modernaste projektet.

Föreställ dig bara ett spel där du går ombord på ditt skepp, flyger genom ett dussin solsystem, flyger upp till en av planeterna, landar (inga nedladdningar eller raster), slåss mot andra spelare om resurser, flyger iväg och går vidare. I yttre rymden, där det inte finns några barriärer. Låter jävligt bra om det fortfarande var optimerat för bekvämt spel och gav lite mer innehåll.


Fördelar:

  • det mest ambitiösa spelet i historien;
  • 170 miljoner dollar för utveckling;
  • öppet utrymme utan lastskärmar;
  • hundratals aktiviteter och hobbyer;
  • många varianter av fartyg och utrustning.
Minus:
  • för fem års utveckling, endast alfaversionen;
  • 10-20 FPS;
  • fyra ökenmånar utan innehåll;
  • köp ett skepp - låt oss spela.
Kanske inte gillar:
  • vi kanske inte lever för att se releaseversionen.

Rymdingenjörer

Spelet Space Engineers för mig är en slags förbättrad version av Minecraft – här behöver du också bygga strukturer, utvinna resurser, men att bygga något vettigt är riktigt svårt. Det räcker att bara öppna Internet och titta på projekten för olika typer av flygplan som spelarna skapade i spelet, och det blir tydligt att ordet "ingenjör" i titeln är skrivet av en anledning. Konstruktionerna är komplexa, de kräver förståelse för scheman och funktioner i vissa mekanismer, du måste beräkna motoreffekten för storleken på fartyget och sånt.


Utvecklarna har tagit på sig den mycket svåra uppgiften att skapa en rymdsimulator som kommer att ha ett mycket detaljerat system för att designa och montera en rymdfarkost, ett system för att landa på planeter och asteroider för resursutvinning, plus en process av interaktion mellan spelare. För en liten utvecklingsstudio är detta ganska svår uppgift, men de klarar det gradvis och det behagar.

Space Engineers har redan optimerats för att du ska kunna spela på din inte den mest kraftfulla datorn och njuta av den med en stabil bildhastighet utan fall. Vid tidpunkten för utgivningen av projektet i scenen tidig tillgång det var nästan omöjligt att spela, och nu även på en medelnivådator erhålls en ganska trevlig bild. En oändlig virtuell värld öppnar sig framför dig med så många möjligheter att det tar andan ur dig.


Du kan bli förvirrad och hitta projekt med enorma fartyg på nätet, sedan upprepa idén i spelet, på något sätt ändra designen på flygplanet eller göra om designen. Mycket populärt i det här spelet är kopior av rymdskepp från till exempel Star Wars, som är väldigt intressanta att samla på och du kan alltid hitta på något eget. Om du inte är intresserad kan du snabbt sätta ihop ett par skepp med dina vänner och trycka dem mot varandra, titta på den vackra förstörelsen och skratta mycket.

Fördelar:

  • fartygsdesign;
  • manuell montering av flygplan;
  • massa av mekanismer;
  • öppen plats med alla fysikens lagar;
  • projektet uppdateras ständigt och slutförs;
  • det finns hundratals guider på webben för att montera de coolaste fartygen;
  • du kan samla "Dödsstjärnan".
Minus:
  • optimering är ännu inte perfekt;
  • inte riktigt vänligt gränssnitt;
  • komplexa mekanismer;
  • Att bygga ett fartyg tar mycket tid.
Kanske inte gillar:
  • det finns ingen mekaniker för skojs skull;
  • det finns inget behov av att kommunicera med andra spelare heller.

Spel nära relaterade till rymden

Star Wars: Battlefront II
Ett spel som fick så mycket negativitet i början att man nu bara kan hoppas att DICE tar sig an projekt i detta ämne. Lootboxes har lett till återbetalningar för digitala kopior, hundratals videor har filmats på nätet och ännu fler negativa recensioner har skrivits. Allt detta har förstört spelets rykte, vilket kan ge dig en mycket mer positiv upplevelse från erövringen av rymden än många produkter som helt fokuserar på denna idé.

Jag menar rymdstrider - de är genomtänkta mycket väl och att spela i rymden på en rebelljaktare, eller att förstöra alla på ett kejserligt skepp, är tillräckligt coolt och mot bakgrund av dessa känslor kan du till och med glömma lådorna. Faktum är att stridsläget mellan rymdskepp här ser så glad ut som möjligt, spelare gör ofattbara saker med skepp, och om du är ett fan av allt detta och temat eldstrider i rymden ligger nära dig, då kommer Star Wars: Battlefront II att ge dig du de bästa rymdstriderna för flera spelare på videospelsmarknaden.

Mass Effect: Andromeda

Ännu ett spel som har krossats av negativa kommentarer från recensenter, användare och kritiker. Alla förväntade sig något gammalt av projektet, medan utvecklarna från BioWare bestämde sig för att gå åt andra hållet och visa mer mekanik, ny historia. Det är synd att Mass Effect: Andromeda under pressen av kritik misslyckades i försäljningen och nu är det tillförlitligt känt att hela franchisen är frusen på obestämd tid.


Jag kommer inte att säga min åsikt om produkten som helhet, den är inte viktig längre, men implementeringen av rymdforskning här är fantastisk. Du hittar nytt system, skanna varje planet manuellt, hitta den information du behöver och gå vidare i handlingen. Ibland får vi möjlighet att åka till själva planeten och utforska dess territorium på ett terrängfordon, leta efter resurser, fiender och hemliga platser. Dessutom finns det inte många spel där du kan ha en relation med en tjej av främmande ursprung.

Detta är det tredje AAA-klassprojektet som har upplevt ett berg av negativitet, inte helt förtjänt, som det verkar för mig. Men om man tittar på handlingen, spelmekanik och grafik, Call of Duty: Infinite Warfare känns ännu mer tilltalande än Call of Duty: WWII. Men nu handlar inte samtalet om det.

Den här delen av den berömda franchisen har några av de bästa rymdstriderna jag har sett. Naturligtvis går Battlefront II långt fram här, men COD har också något att svara på. Väldesignade kontroller, peppiga skärmytslingar med dussintals motståndare, farliga svängar och enorma kartor med många små föremål i öppen plats. Ja, det är värt att säga att dessa strider endast implementeras i handlingen och vissa uppgifter verkar vara utdragna, men i allmänhet, när det gäller rymdstrider, var den här delen av skytten direkt nöjd. Jag tror att ingen förväntade sig en så bra implementering av detta spelelement från projektet.

EVE: Valkyria

Artikeln avslutas med ett av de mest avancerade spelen generellt på spelmarknaden, inte bara inom rymdsimulatorgenren. EVE: Valkyrie-projektet uppfattades från början inte av spelarna som något seriöst och spännande, och det här är ett VR-spel, det vill säga att du också måste köpa en hjälm för det.

Nu kan vi med tillförsikt säga att detta projekt är anledningen till att en spelare kommer att köpa en virtuell verklighetshjälm. Mycket färgstark, ljus och saftig implementering av rymdstrider, med nästan fullständig nedsänkning från spelarens sida, låter dig helt glömma bort vanliga spel med mus och tangentbord/gamepad.


Det här spelet är branschens framtid, ett utmärkt exempel på hur vi kommer att spela om fem år. Om du verkligen ville titta på virtuell verklighet, men inte märkte det anständiga spel, som du kan köpa en dyr leksak för, titta då närmare på den här simulatorn. Det kommer att tillfredsställa även de mest sofistikerade användare.

Kerbal Space Program

Jag kan inte kalla Kerbal Space Program bara ett spel. Det här är ett levande exempel på hur den virtuella världen kan vara så nära som möjligt i termer av fysikens lagar till den verkliga världen, och hur ett spel om små gröna män kan motivera att studera naturvetenskap mer än utbildningssystemet. Utvecklarna ger dig så otroligt utrymme för fantasi och tekniska idéer att det helt enkelt är omöjligt att förklara det i ett nötskal.


Jag ska dock försöka. Varför är det här spelet så intressant? Vi har ett team av karbonauter och uppgiften är att ta oss till någon planet, bedriva vår forskning och återvända hem. Dessutom, genom hela denna kedja, kommer framgången att bero enbart på dig och ingen kommer att landa en raket eller lyfta för dig. Det är nödvändigt att helt designa flygplanet, designa dess startmodul, lyfta från jorden (detta är inte alltid möjligt) och gå ut i rymden. Låt oss lägga till detta beräkningen av flygbanan till den önskade punkten och banan för att återvända till hemplaneten. Och, naturligtvis, landning.

Ibland krävs det hundratals startförsök för att implementera en framgångsrik raket. Många misstag, misslyckanden och problem tvingar dig att läsa tematisk litteratur, titta på foton av riktiga raketer, titta på videor om uppskjutningen av riktiga skyttlar i rymden. Studiet av fysik och astronomi, teknisk kunskap hjälper mycket. Det här är inte bara en leksak för den som vill skjuta på fiender på kvällen, här måste du tänka, studera och upplysa. Håller med, det finns inte många spel du vet där du behöver lära dig något verkliga världen och läsa böcker.

Intressanta fakta:

  • I skolor i Europa och USA används spelet för vetenskapliga projekt inom astronautik och fysik.
  • NASA kontaktade utvecklarna av projektet direkt och bad dem att bekanta spelarna med programmet för 2020 för att fånga utomjordiska kroppar.
  • Modutvecklare för Kerbal Space Program har skapat massor av innehåll och fortsätter att göra det.
  • På nätet kan du hitta detaljerade diagram över en mängd olika raketer och montera allt själv.

Signs of Life är ett sci-fi-spel med enkel grafik och en öppen värld. Annan globalt krig ledde till vår planets död. Jorden är inte längre beboelig och mänskligheten har bara en chans - att hitta ett nytt hem! Under FN:s ledning skapades två rymdskepp: Hefaistos - huvudfartyget för att övervinna stora avstånd och Hermes - ett snabbt och litet spaningsskepp. En jordliknande planet har hittats 18 ljusår bort. Den första skickades "Hermes", som måste ta reda på allt och förbereda ankomsten av huvudkolonin, som ligger på "Hephaestus". Efter 4 år anlände Hephaestus till den indikerade planeten, men efter att ha fångat en svag signal från de närmaste asteroiderna bestämde han sig för att kontrollera dem. Detta var ett ödesdigert beslut, varefter bara du överlevde från hela besättningen. Nu har du bara kläder, en multifunktionell laser och en enhet på handleden med artificiell intelligens som heter AGIS. Alla du älskade är döda. Mänskligheten finns inte längre! Du måste bara ge dig ut på den sista resan med lite hopp om ett mirakel.


Avorion är en rymdsandlåda för flera spelare där du bygger rymdskepp och stationer av vilken form som helst. Självklart kräver konstruktionen pengar, som kan erhållas genom att bryta asteroider eller handla med andra spelare eller bots. Du kan utforska de oändliga vidderna av rymden, men glöm inte att pirater kan dra nytta av dig, så ta hand om ditt skydd! Naturligtvis kan du själv bli pirat, tjäna bra pengar, men allvarligt riskera dina skepp.


Alpha v11.5.5 2775


"Empyrion - Galactic Survival" är en enorm 3D-sandlåda i yttre rymden. Procedurmässigt genererade platser gör spelet bara enormt. Hela galaxer med sina solsystem och planeter väntar på dig. Spelet är massivt rymdsimulator där du som astronaut kommer att utforska, överleva, bygga och till och med slåss. Spelet låter dig bygga olika skepp i timmar, eller helt enkelt utforska rymden på jakt efter något användbart och intressant. Spelet "Empyrion - Galactic Survival" är ett slags storskaligt galaktiskt överlevnadsspel där spelaren får nästan obegränsade möjligheter.

Föreställ dig att jorden är ny spelprojekt, där spelaren kommer att bli ombedd att skapa en civilisation på en obebodd planet. Innan du är en idealisk planet för mänskligheten. Din uppgift är att skapa en välmående civilisation på planeten. Gradvis utvecklas, måste du övervaka de grundläggande resurserna, såväl som ekologin. En kraftfull industri ger bra resurser och en stark drivkraft för utveckling, men den kan helt förstöra planeten. Du kan tanklöst hugga ner träd, vilket mycket snart kommer att leda till syrebrist och andra naturkatastrofer. Du måste lära dig hur du måttligt använder planetens rikedom, men samtidigt utveckla din civilisation. Problemet är att andra civilisationer utvecklas på andra planeter, som charmigt kommer att försöka ta ledningen och på grund av detta kommer de att vilja förgöra dig.


Cosmoteer är ett gratis rymdsandlådespel där du kommer att utforska oändliga utrymmen i ditt eget byggda skepp. Tjäna pengar för att förbättra den gamla eller bygga nytt fartyg. Hur de olika komponenterna i fartyget placeras kommer att avgöra dess egenskaper. Dessutom är det omöjligt att bygga ett universellt fartyg, du bör först bestämma vilken typ ditt fartyg ska vara. Det är också värt att notera stridssystemet, där graden och arten av skadan kommer att bero på platsen där projektilen träffar. Tänk också noga på ditt skepp så att det inte faller isär efter den första framgångsrika träffen av fienden. Vitala moduler är bäst placerade på säkra platser, även på bekostnad av flygprestanda.


Du vaknar efter en kryogen sömn på en gigantisk rymdstation - Objekt 6, som flyger mot en ny planet för kolonisering. När man vaknar inser man att det är allvarliga problem på stationen. Hon svaldes av en föga studerad psykisk sjukdom - Somnia. Lägg till denna hunger, törst och få en dyster postapokalyptisk värld. Din uppgift är att sätta ihop allt och ta reda på vad som hände med stationen, samt förstå hemligheten med den mytomspunna Evakueringspunkten.


Universe Sandbox 2 är ett försök att skapa en sandlådesimulering av vårt solsystem. Du kan känna dig som en gud, du kan trycka månen med jorden och se vad som händer. Ändra planeternas banor, öka deras rotationshastigheter, ändra klimatet, axellutningen, etc. Varje förändring leder till konsekvenser, vilket är av stort intresse. I grund och botten kan Universe Sandbox 2 vara ett bra pedagogiskt verktyg. När allt kommer omkring kan du visuellt lära dig egenskaperna hos planeterna i vårt solsystem, och du kan också ändra olika parametrar och se hur de påverkar planeten. Förutom planeter har spelet tusentals unika asteroider, meteoriter och kometer som lätt kan kollidera med planeter.




 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan