Syndicates of Arkon - en virtuell värld efter en miljökatastrof. Syndicates of Arkon - en virtuell värld efter en miljökatastrof Arkon genomgång


Handlingen i spelet kretsar kring en kraftfull artefakt som på mystiskt och oförklarligt sätt stals från den heliga staden Arkona, som står på ön Ruyan. Efter att artefakten försvann började dåliga händelser inträffa i de omgivande länderna. Du måste spela för en vanlig ung man som heter Kaleda, som vill ta reda på orsaken till vad som händer. Men gudarna kommer inte att tillåta dig att bara blanda dig i dina angelägenheter...


Detta spel är ett unikt amatörprojekt, gjort på en mycket hög nivå, alla attribut finns här. bra strävan: rik spelvärld, intressant historia, olika spelmekanik och trevlig utseende. Men utöver allt detta är Arkona ett utmärkt tillfälle att fördjupa dig i en tjock och djup atmosfär. Forntida Ryssland.

Spelfunktion:

  • Spel på gammalslaviska!

Förlag: Artifact
Genre: uppdrag, äventyr, pussel, logik
Gränssnittsspråk: ryska
Medicin: krävs inte (full version)
Lade till 3 % information för arkivåterställning

Uppmärksamhet: För att installera spelet måste du packa upp arkivet till den mapp du behöver och sedan köra installationsfilen AUTORUN.EXE från den och ange installationssökvägen till samma mapp (som standard är spelet installerat i C: ARKONA). Detta måste göras för att spelet ska sparas.

Detta spel är ett unikt författares projekt baserat på slavisk mytologi.
En kraftfull artefakt stals på ett mystiskt sätt från den heliga staden Arkona, som står på ön Ruyan. Efter hans förlust började onda händelser inträffa i de omgivande länderna. Du måste spela för en vanlig ung man som heter Kaleda, som vill ta reda på orsaken till vad som händer. Men gudarna kommer inte att tillåta dig att bara blanda dig i dina angelägenheter...

Utvecklaren: Artefakt
Det är känt att de kan ha en gynnsam effekt på utvecklingen av barns fantasi. genom att klicka på länken i blocket ladda ner ett spel i avsnittet kommer du att ge ditt barn många timmar av spännande äventyr, under vilka han kommer att kunna använda och utveckla sitt fantasifulla tänkande och utveckla reaktionshastigheten.
Utgivningsår: 1998
Plattform: Windows 98, XP
Språk: ryska
Storleken: 191,3 Mb

Installation: Packa upp arkivet till den mapp du behöver, kör sedan installationsfilen AUTORUN.EXE från den och ange installationssökvägen till samma mapp (som standard är spelet installerat i C: ARKONA). Detta måste göras för att spelet ska sparas. Om en

Utgivningsår: 1998
Genre: Quest
Utvecklare: Artifact
Plattform: Windows


Spelfunktioner:

Installation:

Utgivningsår: 1998
Genre: Quest
Utvecklare: Artifact
Plattform: Windows

Kommer gå på vilken bil som helst. Hur många spel vet du om de antika slavernas liv och kultur? Tyvärr kan du lista alla mer eller mindre seriösa spel om detta ämne på ena handens fingrar. Men den slaviska kulturen är inte mindre rik och intressant än grekisk eller till exempel egyptisk. Och direkta bevis på detta är Arkonas strävan. Handlingen i spelet kretsar kring en kraftfull artefakt som på mystiskt och oförklarligt sätt stals från den heliga staden Arkona, som står på ön Ruyan. Efter att artefakten försvann började dåliga händelser inträffa i de omgivande länderna. Du måste spela för en vanlig ung man som heter Kaleda, som vill ta reda på orsaken till vad som händer. Men gudarna kommer inte bara att tillåta mig att blanda mig i deras angelägenheter... Spelet i spelet är mycket standard, men det glädjer med logik och ett överflöd av olika pussel som kommer att kräva att spelaren inte bara är uppmärksam och genialisk , men också att ha viss kunskap om kulturen i det antika Ryssland. Förresten, en av funktionerna i spelet är att absolut alla texter i spelet är skrivna på gammalslaviska: det är inte lätt att läsa dem, men det här tillvägagångssättet fungerar utmärkt för att behålla rätt atmosfär. Arkona är också mättad med klassisk slavisk mytologi och mystik: legender, fabler, sagor och legender är tätt invävda i handlingen och finner en verklig reflektion i spelet, som framträder som separata karaktärer, föremål eller bilder.
Spelfunktioner:
Det är omöjligt att inte nämna det tekniska utförandet: alla platser är ritade och animerade med synlig flit och kärlek, tack vare vilket det är mycket bekvämt att spela Arkona. Men viktigast av allt, de perfekt återskapar naturen och livet i dessa tider. Musiken är också mycket väl vald, okunniga iriserande motiv livar upp de redan vackra landskapen ännu mer.
Installation:
Packa upp arkivet till den mapp du behöver, kör sedan installationsfilen AUTORUN.EXE från den och ange installationssökvägen till samma mapp (som standard är spelet installerat i C: ARKONA). Detta måste göras för att spelet ska sparas.

(Jaromarsburg) - slavernas heliga stad och de baltiska polabiska slavernas religiösa centrum - Ruyanerna, som var en del av Lyutichernas stamunion. Staden Arkona fanns fram till 1100-talet, den låg på ön Ruyan (nu: Rügen).

Spelet utvecklades och planerades att släppas 1998, men på grund av en standard släpptes det aldrig. En av utvecklarna - Vitaly Pustovetov, slutförde spelet självständigt och delade det med webbplatsenOld-Games.Ru 2008.

Notera. För att skriva materialet användes data och länkar från webbplatsenOld-Games.Ru .

Notera. Spelet är strikt linjärt. Utan att besöka en viss plats kommer vi inte att kunna ta oss till eller utföra åtgärder på en annan plats.

Introduktion

"I gamla tider styrdes gudarna av Triglav. Gud är krigisk och mäktig. Var och en av hans huvuden såg in i det förflutna, nuet och framtiden, följde Yavu, Pravya och Naviu. Men tiden har kommit, och Triglav blev besegrad av en annan Gud, den listige Svintovit. Genom list tog Svintovit ägget från vilket Triglav dök upp i besittning. De delade jorden mellan sig och Svintovit gav ägget för förvaring till pålitliga människor. Dessa människor bodde i den härliga staden Arkona, som ligger på ön Ruyan. Femhundra kavalleri och trehundra fotsoldater vaktade ägget. Men en dag omslöt ett konstigt mörkerklump ägget som förvarats i templet, och det försvann.

Kontrollera: all kontroll utförs genom att trycka på vänster musknapp på markören. När du håller muspekaren över den aktiva zonen markeras den. Genom att klicka på den aktiva zonen öppnas en förklarande inskription.

Meny: Öppnas genom att trycka på markören på menyikonen längst ner på skärmen. det är en uppsättning standardalternativ.

Lager: Öppnas genom att trycka på markören på det runda fönstret längst ner på skärmen, till vänster.

Sparar: När du installerar spelet, sparas automatiskt i mappen "ARKONA" i rotmappen på enhet C.

gyllene horn

Vi går in i spelet som en ung kille som heter Koleda. Vi är i vårt hem.

Vi vänder oss till mamman som står i närheten.

"Något gick fel i våra länder", säger mamman. - Gå, Koleda, till den rugianska trollkarlen - han är klok i livet, ta reda på vad som händer.

Notera. Det föreslås att göra ett val - mamman kan bara ge en sak: "- råd på vägen; - en del av kartan över Rugians land; - din välsignelse; - en gåva som är avsedd för den rugianska trollkarlen.

Alternativet att välja andra föremål än välsignelsen kommer att övervägas i slutet av genomgången.

Vi ber om en mammas välsignelse. Vi tar bort amuletten som dök upp från bordet. Vi lämnar huset.

Vi ser att en stock rullade på tassen på ett roligt djur och djuret ber om hjälp.

Vi frågar vem han är. Vi får veta att djurets namn är Kudeyar, och att han själv är lagerhållare. Skyddar de skatter som människor grävde ner i marken. Vi kommer överens om att hjälpa Kudeyar, och i tacksamhet erbjuder han sig att plocka upp spegeln han tappade vid hörnstenen. Med hjälp av den spegeln kan vi läsa de gamla skrifterna. Vi väljer ut två stenbokstäver, vi går in i grannens hus.

Vi väljer en del av kartan från golvet. Vi granskar manuskriptet på bordet och rullen på hyllan - vi kan inte läsa dem, och kommer ihåg Kudeyars ord om spegeln. Vi tittar in i badkaret, tar bort en del av ritualen. Vi lämnar huset, på väg till Belaya Vezha.

Belaya Vezha

Vi vänder oss till den gamle mannen som kom ut bakom stenen, vi lyssnar på hans berättelse om Kupala da Mavka-blomman och om Perun-blomman. Vi försöker läsa inskriptionen, men den är fortfarande obegriplig. Vi väljer en stenbokstav, gå till hörnsten.

grundsten


Vi väljer spegeln som ligger under granen.

Kudeyar, som dök upp, påminner: "Om du ser en inskription som är obegriplig för dig, gå upp till den och hämta en spegel - det obegripliga kommer att bli tydligt."

Öppna inventeringen, klicka på markören på spegeln, lämna inventeringen.

Spegeln visas bredvid inventeringsfönstret.

Vi tittar på inskrift på stenen. Vi återvänder till Belaya Vezha, läser inskriptionen på den vediska stenen. Vi återvänder till Zlatorozhye, vi passerar till grannens hus. Vi tittar noggrant på manuskriptet på bordet och rullen på hyllan. Vi går ut, går till Hörnstenen, följer till Gråpilen.

grå pil

Vi väljer en stenbokstav, vi läser inskriptionen på stenen. Vi klättrar in i hålet i ett träd. Här tar vi en stenbokstav, ett svärd och ett koger. Vi kommer ut. Vi går in i den rugianska trollkarlens hus. Vi vänder oss till den ärevördiga gamle mannen.

Trollkarlen säger att ”Sventovit var arg på oss. Tydligen stal den svarta guden Kashchei Triglavs ägg från Arkonas tempel.

Vi frågar vem som kan lämna tillbaka ägget. Vi får svaret att för att ta emot Svarogs förutsägelse behöver vi Vedaboken. Vi tittar in i skålen. Läsning skrolla. Vi lämnar huset, beger oss till Belaya Vezha, därifrån flyttar vi till hörnstenen. Från stenen går vi till byn Shadows.

Notera. Om vi ​​återvänder till Zlatorozhye nu, kommer vi inte att kunna komma in i moderns hus och grannens hus, eftersom dörrarna är låsta av en konspiration.

Shadow Village


Vi väljer en stenbokstav. Vi tittar in i brunnen. Vi vänder oss till skuggorna som har dykt upp. På gåtan som skapats av skuggorna svarar vi - sinnet. Vi går ner i brunnen.

Vi pratar med Garuda.

Garuda är redo att hjälpa Koleda om han får Garuda åt honom i färgen Kupala da Mavka.

Läsning skrolla. Vi tar ut nyckeln ur potten. Använd den för att öppna lådan i bordet. Vi får en del av kortet från lådan. Vi överväger kalender. Vi öppnar hålet, vi kommer ut. Vi går in i huset. Efter att ha lyssnat på gåtan passerar vi eller andra, eller genom femte golvbräda. Annars lyssnar vi på förlöjligande häxor. Som ett tecken på tacksamhet får vi zhokhi-bär, som livnär sig på en fågel som är "nära gudarna". Vi lämnar huset. Vi följer med till Hörnstenen, och från den går vi till granskogen.

Vid granskogens gaffel går vi till Gruvorna.


"Syndicates of Arkon" är ett onlinespel med en klient, MMORPG i Sci-fi-genren.

Efter att ha varit i dussintals av samma typ av multiplayer fantasy-spel vill man ofta ha något nytt, modernare och inte som andra projekt.

Det är därför onlinespel"Syndicates of Arkon" kan verkligen betraktas som en ny frisk fläkt för MMORPG-fans, även om själva projektet har funnits sedan 2008.

Spelvärlden

"Syndicates of Arkon" är en verkligt unik virtuell värld utan motstycke som styrs av högteknologi.

Spelhändelser utspelar sig på territoriet till den fantastiska och lite mystiska metropolen Arkon (centrum för den mänskliga civilisationen), som bildades efter den planetariska ekologiska krisen.

Metropolen består av många distrikt och territorier som gränsar till den. Flera syndikat tävlar med varandra om kontrollen över Arkon.

Eftersom spelet är ett klientspel måste du förutom att registrera dig på den officiella webbplatsen ladda ner och installera spelklient, och sedan kan du gå vidare till studiet av raser och klasser.

Lopp och klasser i spelet

Vi erbjuds att välja ett av två lopp.

  1. Neovitals.
  2. Implantatörer.

Varje sida är specifik och har tre spelbara klasser som initialt är tillgängliga.

Varje karaktär utvecklar 5 grundläggande parametrar som påverkar hans stridsstyrka.

  1. Will förbättrar återvinningshastigheten av energi och mängden liv.
  2. Styrka påverkar skada som utsätts och kritisk strejk.
  3. Agility ökar chansen att landa en kritisk träff..
  4. Intelligens förstärker psi-skada.
  5. Uthållighet ökar antalet träffpoäng.

Som i alla MMORPGs, föreslås det initialt att gå igenom ett träningsprogram som kommer att introducera dig till karaktärskontroll, gränssnittselement och funktioner för interaktion med omvärlden.

I grund och botten är detta insamling eller förstörelse av vissa specifika NPC:er. Dessutom är det möjligt att utföra speciella - dagliga uppgifter.

Fraktionsuppdrag eller uppdrag i Arkon Syndicates spelar en viktig roll och påverkar karaktärens auktoritet.

De mest imponerande sakerna i spelet är saker och föremål

Efter att ha förstört en av fienderna får du en liten behållare som rotar igenom där du kan hitta nano-cigaretter, tändare, mp3-spelare, CD-skivor och mer.

Genom hela spelet samlar karaktären på olika samlingar, för vilka han får värdefulla priser, implantat, utrustning och vapen. Skaparna av Arkon ägnade mycket uppmärksamhet åt systemet för att skapa saker.

"Syndicates of Arkon" är ett ovanligt onlineprojekt, inte bara på grund av sin sci-fi-genre. Huvudidén är PVP-strider mellan de två fraktionerna, att slutföra uppdrag, samla föremål och skapa.



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan