Game pendek terbaik di pc. Game apa yang harus dimainkan di rumah bersama perusahaan Apa yang harus dimainkan di malam hari

Doom 3 adalah salah satu game PC tertua di genre ini. Pemain harus melakukan perjalanan melalui pangkalan militer Mars, di mana portal ke neraka dibuka selama percobaan. Sekarang sebagian besar penghuni markas telah menjadi gila, berubah menjadi zombie atau dirasuki oleh iblis yang juga menentang pemain.

Painkiller adalah game dengan suasana suram, karakter utama yang melakukan perjalanan melalui dunia neraka, melawan makhluk jahat. Zombi, penyihir, kerangka, biksu gila, tentara Perang Dunia Pertama melawan gudang senjata pemain yang mengesankan, mengubah permainan menjadi penggiling daging yang suram namun mengasyikkan.

Cold Fear - sebuah kapal penjaga pantai menemukan kapal curah yang ditinggalkan di laut, diisi sampai penuh dengan senjata dan ditinggalkan oleh kru. Namun, apakah itu ditinggalkan? Ada kemungkinan bahwa kru dengan kekuatan penuh tetap berada di kapal ini dan menjaga rahasia kematiannya, yang harus diungkapkan oleh pemain.

Jericho Clive Barker - tim telepatis dan paranormal sedang melawan makhluk jahat yang secara berkala masuk ke dunia kita. Suatu hari, selama tugas biasa, tampaknya, mereka bertemu dengan warisan Ahnenerbe, yang berhasil melarikan diri ke dunia paralel setelah dikalahkan. Hasil dari ini adalah serangkaian perjalanan para pahlawan melalui dunia iblis berdarah dan pertemuan dengan orang-orang yang dirasuki oleh kekuatan gelap.

Condemned 2: Bloodshot - Selama Perang Vietnam, kepemimpinan AS melepaskan virus zombie ke Vietnam yang bandel. Selama peristiwa ini, saudara laki-laki protagonis terinfeksi dan melarikan diri ke hutan. Anda harus mengembara mencarinya melalui hutan tropis yang lembab dan gelap, di mana jebakan dipasang di setiap jalan, dan sesuatu yang tidak bisa lagi disebut manusia bersembunyi di semak-semak.

Permainan baru

Pulau Mati - di sini Anda dapat memilih salah satu pahlawan yang beristirahat di sebuah hotel mewah di Kepulauan Hawaii. Setelah malam mabuk, protagonis dibangunkan oleh keheningan yang tidak wajar. Tidak ada staf, lift tidak berfungsi, turis Rusia tidak mengamuk. Tapi koridornya berlumuran darah, dan lampu mati. Setelah keluar ke jalan, Anda memahami bahwa seluruh wilayah luas pulau itu milik orang mati yang masih hidup dan Anda adalah salah satu dari sedikit yang selamat.

F.E.A.R - pasukan khusus ditugaskan untuk menyusup ke gedung perusahaan yang terlibat dalam penelitian yang tidak jelas. Yang membuatnya ngeri, karakter utama harus mengetahui bahwa pasukan klon yang dikendalikan oleh seorang maniak telepati tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan hantu orang yang dibunuh secara brutal.

Aliens versus Predator - didedikasikan untuk oposisi tiga ras: Manusia, Aliens dan Predator, yang masing-masing pemain bebas memilih untuk menyelesaikan permainan. Bagi pemangsa, baik orang asing maupun manusia hanyalah objek perburuan berdarah, bagi orang asing, keduanya hanyalah makanan dan inkubator, dan orang-orang ... Orang-orang hanya mencoba bertahan dalam mimpi buruk ini.

Banyak orang tua sering bertanya pada diri sendiri: apa yang harus dilakukan dengan anak di malam hari? Apa yang bisa kamu mainkan? Dan sepertinya tidak banyak permainan atau mereka sudah memainkan semuanya. Bahkan, selalu ada sesuatu untuk dilakukan. Hal utama adalah menghidupkan fantasi dan bersenang-senang.

Anak-anak sangat menyukai permainan aktif, sarankan mereka, dan pimpin daftarnya:

  • petak umpet . Anak-anak suka memainkan permainan ini. Tetapi lebih baik untuk memainkannya jika Anda memiliki rumah besar atau apartemen. Meskipun, jika diinginkan, itu mungkin dalam yang kecil. Anak-anak sering bersembunyi di depan mata, tugas Anda adalah mencarinya selama mungkin, lebih disukai dengan komentar. Semua orang akan tertawa: baik anak-anak maupun orang tua. Ini selalu sangat lucu.
  • permainan balon . Tempatkan kursi di ujung ruangan (jika ada banyak anak, maka dua kursi). Anak harus meremas balon berukuran sedang di antara lutut, mencapai kursi, mengitarinya dan kembali ke posisi awal. Jika ada beberapa anak, maka Anda dapat mengatur kompetisi: siapa yang akan menyelesaikan tugas lebih cepat. pada liburan anak, pecahkan anak-anak menjadi beberapa tim dan biarkan mereka bersaing. Jika orang dewasa mengambil bagian dalam permainan seperti itu, anak-anak akan senang.
  • Selamatkan temanmu . Mainan favorit cocok untuk game ini. Anak laki-laki saya memiliki satu set anak anjing Patroli PAW dan robocar Paulie, Amber, Roy dan Helly. Saya menyembunyikannya di tempat yang berbeda, dan tugas anak-anak adalah menemukan dan menyelamatkannya. Boneka, robot, mobil juga cocok. Secara umum, apa pun, yang utama adalah menyembunyikan lebih banyak. Jika ada beberapa anak, Anda dapat mengatur kompetisi: siapa yang menemukan lebih banyak, dia menang.
  • mainan babi (kura-kura, anak singa, anjing, dll). Kami mengambil mainan lunak apa pun, menyalakan musik ceria dan saling melempar mainan. Lalu kami tiba-tiba mematikan musik, siapa pun yang memiliki mainan tertinggal di tangannya, ia harus mereproduksi suara alami hewan kecil ini. Game ini bagus untuk dimainkan Perusahaan Besar anak-anak, terutama pada hari ulang tahun. Anda juga dapat menghubungkan orang dewasa - ini akan sangat menarik bagi anak-anak.
  • bowling rumah . Jika Anda tidak memiliki set bowling, Anda dapat membuatnya sendiri. Untuk melakukan ini, Anda membutuhkan botol plastik, lebih disukai dengan kapasitas yang sama dan bola berukuran sedang. Bola, saya pikir, pasti ditemukan di sebuah rumah di mana ada anak-anak. Gim ini mobile dan menarik, selain itu membantu mengembangkan akurasi.
  • Peragaan busana . Tidak hanya anak perempuan yang suka memainkan permainan ini, tetapi juga anak laki-laki. Mengatur hari haute couture", tanpa meninggalkan rumah. Anda bisa mengajak teman atau tetangga yang memiliki anak untuk berkunjung agar lebih banyak orang dan “model”nya, ini akan jauh lebih menyenangkan.
  • Halang rintang . Buat rintangan dengan bantuan sarana improvisasi. Misalnya, "benjolan rawa", "jembatan sempit" dapat dipotong dari kertas atau karton. Tarik talinya, dan anak-anak harus berjalan di sepanjang tali itu tanpa tersandung. Siapkan bantal untuk mereka panjat. Secara umum, cerdas dan gunakan barang-barang yang tersedia di rumah, tetapi jangan lupakan keselamatan.
  • "Laut khawatir ..." permainan yang menyenangkan dari masa kecilku. Seharusnya ada banyak anak dalam permainan seperti itu. Tuan rumah mengatakan kalimat berikut: "Laut mengkhawatirkan sekali, laut mengkhawatirkan dua, laut mengkhawatirkan tiga laut (olahraga, luar biasa, konstruksi, apa saja, dll.) Angka membeku di tempat." Anak-anak harus membeku dalam posisi tertentu, menggambarkan semacam profesi. Pemimpin harus menebak siapa yang ada di depannya. Jika seseorang menggambarkan sosok yang salah atau profesi yang tidak ada, maka anak ini menjadi pemimpin, dan pemimpin menggantikannya.
  • tebak siapa . Semua orang duduk di kursi atau di sofa, dan satu anak pergi ke tengah ruangan dan mulai meniru seseorang dengan gerak tubuh. Anak-anak harus menebak siapa yang ada di depan mereka. Siapa yang menebaknya - pergi ke tengah ruangan dan memikirkan tugas selanjutnya. Untuk anak-anak sebelum usia sekolah Anda dapat menulis terlebih dahulu di lembar siapa yang harus ditunjukkan, sehingga lebih mudah bagi mereka, dan mereka dapat menunjukkan karakter yang diketahui seusia mereka. Anak yang lebih besar dapat melakukannya sendiri.
  • harta bajak laut . Permainan ini membutuhkan sedikit persiapan. Penting untuk menggambar peta di selembar kertas, menandai tempat harta karun di atasnya (tinggalkan permen atau buah-buahan untuk anak-anak di tempat harta karun itu), potong menjadi beberapa bagian dan sembunyikan di sekitar apartemen. Kemudian, dengan bantuan teka-teki atau kontes (lebih baik dari keduanya), anak-anak harus mengumpulkan seluruh peta dari potongan-potongan dan menemukan harta karun. Anak laki-laki saya yang berusia enam tahun siap memainkan ini setiap hari.
  • kenaikan . Anda dapat bermain berkemah tanpa meninggalkan rumah. Pasang tenda di tengah ruangan, naik ke tenda bersama anak-anak dan berbicara cerita menarik. Anda dapat mematikan lampu di dalam ruangan dan menggunakan senter. Jangan lupa membawa makanan: buah, kue, minuman, atau teh dalam termos. Anak-anak hanya akan senang dengan perjalanan seperti itu.
  • Dapat dimakan - tidak dapat dimakan . Untuk permainan ini, Anda hanya membutuhkan bola. Bergiliran melemparkan bola kepada anak-anak dan menyebutkan sesuatu yang bisa dimakan atau tidak. Dan anak harus menangkap yang bisa dimakan, dan tidak mengalahkan yang bisa dimakan atau tidak menangkapnya.
  • Pengecapan . Atur pencicipan minuman atau makanan untuk anak-anak. Tuang ke dalam empat atau lima gelas cairan yang berbeda: teh, kefir, jus, susu, kolak, hanya air. Tutup mata anak itu, dan biarkan dia menebak apa yang dia minum. Atau potong buah menjadi potongan-potongan kecil, potong tusuk sate dan biarkan anak (membutakan matanya) mencoba, dan dia harus menyebutkan apa itu.
  • Memasak . Anda bisa memasak makan malam bersama anak-anak Anda. Misalnya, pangsit stik atau pangsit. Hal utama adalah bahwa anak-anak paling menerima Partisipasi aktif dalam cetakan. Anak-anak saya (semuanya!) senang membantu saya di dapur, terutama dengan pemodelan adonan. Bersama-sama kami tidak hanya membuat pangsit dan pangsit, tetapi juga pai, pizza, bahkan kue.
  • Disko . Jika Anda tidak ingin menemukan sesuatu atau tidak punya cukup waktu untuk mengatur sesuatu yang menarik, tawarkan disko kepada anak-anak. Anak-anak saya suka menari dan kami sering berdansa. Tapi tidak hanya menari, tetapi, misalnya, dengan balon atau gelembung sabun. Percayalah, Anda akan mendapatkan malam yang tak terlupakan dengan mengatur diskotik anak-anak dan mengisi ulang baterai Anda dengan energi positif selama beberapa hari ke depan.

Game edukasi dan intelektual

Permainan aktif itu bagus, tetapi perlu dikembangkan tidak hanya secara fisik.

Dan cara terbaik untuk melakukannya adalah dalam bentuk permainan:

  1. Kami memahat figur dari plastisin atau adonan khusus untuk pemodelan . Ngomong-ngomong, sangat mungkin untuk membuatnya sendiri: setengah gelas garam, setengah gelas air dan tepung. Hal ini diperlukan untuk menguleni sampai keadaan sedemikian rupa sehingga massa yang dihasilkan tidak menempel. Angka adonan dapat dibiarkan kering sepenuhnya, dan kemudian dicat pada malam berikutnya.
  2. Menggambar dengan cat, pensil, spidol . Anda dapat mengundang anak untuk menggambar sesuatu yang spesifik, misalnya, hutan atau sungai. Anak-anak saya membuat kartu pos mereka sendiri. Dari karton putih atau berwarna, pertama-tama mereka melipat dan memotong bentuk kartu pos, lalu mengecatnya sesuka Anda.
  3. Beri anak-anak halaman mewarnai . Banyak anak yang suka menggambar. Anda dapat berpartisipasi dalam hal ini dengan berdiskusi dengan anak Anda apa yang harus diwarnai dan dengan warna apa.
  4. Permainan bayangan . Ambil senter dan matikan lampu, gunakan tangan Anda untuk menggambar berbagai bentuk. Minta anak untuk mengulangi sesuatu yang telah Anda tunjukkan. Jika tidak berhasil, biarkan dia mencoba memerankan seseorang sendiri.
  5. Teka-teki . Permainan bagus untuk seluruh keluarga. Semakin besar teka-teki, semakin menarik. Kami baru-baru ini membeli teka-teki gambar dengan 1500 elemen, dan seluruh keluarga mengumpulkannya sepanjang malam. Kemudian anak-anak sudah pergi tidur, dan suami saya dan saya tidak bisa tenang sampai kami benar-benar mengumpulkan mereka.
  6. Teka-teki silang anak-anak.
  7. Temukan perbedaan . Permainan kesadaran. Belilah buku perbedaan yang sesuai dengan usia anak Anda dan bersenang-senanglah bermain.
  8. Mosaik, konstruktor, kubus kayu - semuanya cocok untuk realisasi fantasi. Anda dapat membangun kota atau pertanian dari konstruktor, mendirikan banyak bangunan berbeda. Tidak ada cukup desainer - kubus dan mainan bangunan lainnya akan membantu.
  9. dua puluh tongkat . Letakkan 20 pensil atau spidol di atas meja. Dua pemain bergiliran mengambil satu, dua atau tiga tongkat. Orang yang harus mengambil pensil atau spidol terakhir kalah.
  10. Cocok untuk anak usia sekolah : memilih frase panjang, apapun. Misalnya, "struktur bangunan" atau "olahraga". Dari kata-kata ini, anak-anak harus membuat kata-kata pendek. Lebih besar lebih baik. Kemudian mereka membaca kata-kata itu satu per satu. Jika ada kata yang cocok, mereka dicoret dan tidak ada poin yang diberikan. Untuk setiap kata yang tidak berulang - 2 poin. Orang yang mendapatkan poin terbanyak menang.
  11. Lapangan Impian . Ada beberapa opsi untuk permainan di sini: Anda dapat bermain dengan prinsip tiang gantungan, yaitu, kami menebak kata dan menulis tanda hubung atau kotak, dan anak-anak menebak. Pemenang mendapat hadiah (permen, apel, dll). Anda dapat membuat drum dadakan, seperti di "Field of Miracles". Tetapi untuk ini Anda akan membutuhkan: atasan, karton, kertas, gunting, secara umum, banyak hal. Anda tidak dapat memainkan game ini tanpa persiapan sebelumnya. Dengan prinsip yang sama, Anda dapat memainkan game “Apa? Di mana? Kapan? ”, Setelah menyiapkan pertanyaan sebelumnya.
  12. Toko atau perpustakaan . Letakkan buku atau mainan, tulis “harga” di slip dan biarkan anak menjual atau membeli barang. Jika dia menjual, maka biarkan dia memberi tahu tentang apa buku itu, hitung uangnya. Jika dia membeli, maka Anda memberi tahu anak itu tentang apa buku itu. Mungkin setelah permainan seperti itu, anak akan ingin membaca. Jika Anda bermain di perpustakaan, biarkan anak "menasihati" apa yang harus Anda bawa untuk dibaca di perpustakaan dan mengapa, untuk apa buku ini menarik. Alangkah baiknya jika anak juga menyebutkan nama penulisnya (untuk anak yang lebih besar).
  13. Main di rumah sakit TK, sekolah . Biarkan anak menjadi guru atau dokter, dan Anda menjadi siswa atau pasien. Dalam permainan seperti itu, Anda akan menunjukkan kepada anak Anda contoh bagaimana menjadi murid yang rajin dan pasien yang patuh yang tidak takut pada dokter. Tentu saja, bagus jika ada beberapa anak, tetapi mungkin juga bersama. Atau tambahkan ayah, nenek, kakek ke dalam game.
  14. Hebat jika Anda tahu seni origami . Jika tidak, maka Anda cukup memotong gambar yang berbeda dari kertas (biarkan anak memotongnya, dan Anda hanya membantu), buat aplikasi.
  15. Permainan papan . Kami memiliki permainan papan hebat yang kami mainkan bersama seluruh keluarga. Namanya Erudite. 120 pertanyaan tentang berbagai topik. Untuk setiap jawaban yang benar (jawaban terlampir) - pemain menerima surat. Orang pertama yang mengumpulkan kata "Scrabble" menang.

Selain semua hal di atas, masih banyak lagi berbagai permainan: tic-tac-toe, pertempuran laut, kota, domino anak-anak dan lain-lain. Di toko anak-anak mana pun permainan papan untuk setiap selera. Ada banyak dari mereka. Saya menawarkan Anda yang paling populer di keluarga kami. Saya berharap bahwa mereka akan membantu Anda untuk menghabiskan waktu yang lebih menarik dengan anak-anak Anda. Anda dapat menciptakan permainan sendiri, cukup nyalakan imajinasi Anda dan hubungkan anak-anak Anda dengan penemuan . Mereka adalah penemu hebat!

Orang yang memiliki pekerjaan utama, anak-anak atau bahkan hanya seekor anjing cenderung menghargai waktu mereka. Dan bagi mereka, berlalunya beberapa RPG dengan konten game seratus jam dapat berlarut-larut selama beberapa bulan. Dalam kondisi seperti itu, peluncuran yang jelas akan memakan waktu tidak lebih dari beberapa malam, terlihat jauh lebih menarik.

Untuk orang-orang yang tidak punya waktu untuk memainkan game favorit mereka sepanjang hari, tetapi tidak ingin menghentikan hobi favorit mereka, kami telah menyusun daftar game pendek terbaik untuk PC. Apakah Anda lebih suka teka-teki, permainan kecepatan, wajah, atau RPG ringan, kemungkinan Anda akan dapat menemukan sesuatu yang Anda sukai dan menikmati menghabiskan malam setelah seharian bekerja keras.

Daftar game terbaik untuk hiburan untuk satu malam

Dunia sekitar bergerak hanya ketika pemain itu sendiri bergerak. Aksi penembak orang pertama yang penuh gaya dan tidak biasa ini terjadi dalam serangkaian arena multi-level yang rumit di mana pemain harus melucuti senjata, menusuk, atau menembak semua musuh di ruangan dalam ruang yang sangat terbatas.

Setelah lawan terakhir selesai, semua tindakan yang dilakukan oleh pemain dimainkan dalam urutan terbalik, membangkitkan asosiasi dengan Matriks, yang merupakan haknya. Sebuah pemutaran penuh Superhot tidak akan memakan waktu lebih dari tiga sampai empat jam, dan dalam waktu singkat itu sepenuhnya menyadari potensi konsep aslinya tanpa harus mulai mengulanginya sendiri.

"Simulator berjalan" orang pertama ini akan membawa pemain melewati keindahan liar hutan Wyoming utara, di sepanjang jalan menceritakan kisah perkembangan hubungan Henry, penjaga lokal, dan rekannya Delilah. Plotnya lebih linier daripada yang Anda harapkan dari pandangan pertama pada skala dunia game gratis, tetapi eksplorasi alam yang indah dan rahasia yang tersembunyi di dalamnya benar-benar menawan, dan kualitas akting suara karakter memungkinkan Anda untuk sepenuhnya mengalami emosi yang muncul di antara karakter utama.

Jangan mencoba mencari informasi tentangnya, cukup luncurkan dan mulai mainkan. Pada pandangan pertama, gim ini tampak seperti simulator pertanian orang pertama yang sederhana, tetapi segalanya dengan cepat berubah menjadi sangat tak terduga (dan ini terlepas dari kenyataan bahwa jika gim itu benar-benar simulator pertanian, maka itu akan tetap bagus dalam kasus ini) . Moirai didistribusikan secara gratis, dan perjalanannya memakan waktu tidak lebih dari 10 menit, tetapi jumlah tayangan yang dibawanya melebihi semua harapan. Sebuah permainan untuk mereka yang menghargai waktu dan uang mereka.

Mempertimbangkan jumlah konten per unit waktu yang disajikan dalam game seri Jauh Menangis, mereka semua biaya bagian lengkap. Namun, jika selalu tidak ada cukup waktu untuk ini, maka Blood Dragon menyerap semua yang terbaik yang ada di Far Cry 3, sambil menyimpan dalam 5-6 jam konten game yang didedikasikan untuk mempelajari yang penasaran, yang dihuni oleh robot naga, cyber hiu dan bahkan karakter Michael Bay. Lelucon orang dalam ini bukan untuk semua orang, tetapi campuran genre kotak pasir dan penembak dalam game diterapkan dengan sempurna. Dan jika Anda menyukai kegilaan Blood Dragon yang menawan, maka, dalam hal ini, perhatikan sepenuhnya Permainan jauh Menangis - ada lebih dari cukup kebaikan seperti itu.

Game puzzle ruang orang pertama Valve. Gameplaynya didasarkan pada ide yang cukup sederhana, yaitu menempatkan dua portal dan menggunakannya untuk berpindah dari satu bagian level ke level lainnya, sambil menghindari berbagai rintangan dan mencapai tujuan. Namun, ide ini disajikan dalam iterasi yang begitu orisinal dan beragam sehingga permainan berhasil terus memukau sepanjang empat hingga lima jam perjalanan. Lebih serbaguna dan memberi pengembangan lebih lanjut ide ini, sekuel independen dirilis pada tahun 2011 ( permainan asli dirilis sebagai bagian dari kompilasi Orange Box, bersama dengan Benteng Tim 2 dan 2), tapi dia masih gagal melewati Portal pertama.

Limbo dan game kedua dari studio Denmark Playdead, Inside, adalah game platform luar biasa dengan elemen puzzle. Mungkin game pertama ternyata sedikit lebih koheren, tetapi kami menjamin bahwa perjalanan keduanya akan memperluas pemahaman Anda tentang kemungkinan gameplay dan desain game hanya dalam satu malam. Sulit untuk mengatakan lebih banyak tentang game-game ini, karena segala sesuatu yang membuatnya unik harus dialami secara langsung.

Abzu

Abzu memberi Anda kesempatan untuk berdandan sebagai aquanaut dan menjelajahi dunia bawah laut yang penuh warna yang dipenuhi dengan makhluk laut berwarna pelangi, kehidupan tumbuhan yang kaya, dan banyak gua untuk dijelajahi. Panduan alur cerita permainan memakan waktu tidak lebih dari beberapa jam, tetapi dunia Abzu yang diwujudkan dengan indah menjalani hidupnya sendiri layak untuk berlama-lama di dalamnya, menjelajahi semua sudut dan celah.

Direktur kreatif game ini, Matt Nava, juga memiliki andil dalam menciptakan beberapa contoh terbaik gaya seni video game seperti Flower and Journey.

Gim ini dengan jelas menjawab pertanyaan tentang apa yang akan terjadi jika Sirkus Terbang Monty Python diciptakan oleh David Lynch dan kemudian diadaptasi sebagai gim komputer. Seperti itulah penampilan Jazzpunk dalam gayanya yang lucu dan tidak biasa. Gim ini memiliki alur cerita yang cukup linier, tetapi pemain bebas menjelajahi dunia Jazzpunk atas kebijakan mereka sendiri dan tanpa batasan apa pun.

Tom Francis, mantan PC Gamer, menciptakan game teka-teki tersembunyi yang menakjubkan ini tentang meretas sistem keamanan dan mencuri rahasia pemerintah. Selain hebat, gim ini dapat menawarkan sistem yang dirancang dengan cermat dari komplikasi bertahap mekanika gim, rintangan, dan musuh, membuat pemain tetap tegang hingga akhir.

Tingkat terakhir mencakup teka-teki rumit sehingga momen wawasan membawa kesenangan yang tak tertandingi. Dan melarikan diri dari TKP dengan melompat melalui jendela lantai tiga hanya memperkuat rasa kemenangan intelektual.

Lebih awal Versi Stanley Parable muncul sebagai mod untuk 2, dibuat di Engine, tetapi seiring waktu permainan telah berkembang menjadi sesuatu yang independen dan benar-benar unik. Mengikuti instruksi suara narator, disuarakan oleh Kevan Brighting yang tak tertandingi, pemain berkenalan dengan rutinitas harian Stanley, perwakilan khas lapisan plankton kantor.

Namun, Anda bebas untuk tidak mendengarkan narator yang mengganggu, bertindak bertentangan dengan dan dengan demikian membuatnya sangat marah - ini sering kali memaksa suara Brighting untuk berbicara langsung kepada pemain dan menghancurkan apa yang disebut dinding keempat. Tidak hanya jenis jeda dalam alur permainan standar ini terlihat sangat lucu, tetapi juga memberikan pemikiran tentang cara kerja video game secara umum, dan bagaimana jenis cerita ini berbeda dari yang lain.

Platformer berbasis fisika yang menyenangkan dan tidak rumit ini tidak pernah menganggap dirinya terlalu serius. Setelah berada di planet poli rendah dengan flora dan fauna yang persis sama, pemain harus membantu Botanical Utility Droid bernama BUD menumbuhkan tanaman bintang besar, yang akan memberi protagonis kesempatan untuk kembali ke rumah. Permainan selesai dalam beberapa jam, namun mekanik permainan, yang membentuk gameplay Grow Home, akan membuat Anda kembali lagi. Dan animasi tanaman panjat BUD akan selalu membuat Anda tersenyum.

Sistem pertarungan adalah salah satu komponen utama RPG apa pun, dan Undertale tidak terkecuali dalam aturannya. Namun, perjalanannya dimungkinkan tanpa tindakan kekerasan seperti itu. Setiap jalur yang mungkin memberikan pemain peluang unik dan memiliki karakteristiknya sendiri, tetapi taktik damai tidak hanya membuatnya merasa bahwa pilihan yang dibuat dalam permainan benar-benar memengaruhi sesuatu, tetapi juga membuka lebih banyak opsi dialog dengan yang aneh, aneh, dan beragam. karakter permainan.

Selama kunjungan singkat Anda di dunia Undertale, Anda akan bertemu banyak monster yang tak terlupakan, tetapi terutama perhatikan hubungan dan pertempuran kecil antara Papyrus dan Sans - orang-orang ini tidak ada bandingannya.

Meditatif dan luar biasa taktil - seperti untuk permainan komputer - serangkaian permainan puzzle, sepenuhnya didedikasikan untuk membuka kotak rahasia. Mekanisme kotak terdiri dari sistem kompleks kompartemen rahasia, jarum jam yang rumit, dan lensa ajaib. Saat potongan-potongan puzzle dipecahkan, komponen kotak yang tersisa dapat berubah dan bergabung satu sama lain, membentuk struktur kompleks baru.

Idenya sederhana, tetapi dieksekusi dengan luar biasa. Pada saat yang sama, ketegangan tertentu melekat dalam game ini, dipompa oleh sistem kamar dan peti mati misterius yang tak ada habisnya yang penuh dengan rahasia yang tidak diketahui.

Dunia, yang terjadi di bawah atap sebuah perkebunan besar, dipenuhi dengan catatan dan buku harian, rekaman kaset, dan pecahan mimpi yang tidak terpenuhi. Ini adalah kisah tragis tentang hubungan antara dua orang, diceritakan melalui berbagai objek yang pernah menghubungkan mereka. Karena semakin banyak kamar dibuka, Anda akan mengumpulkan mosaik nasib penghuni perkebunan dan menemukan rahasia paling rahasia dari keluarga ini.

Dear Esther adalah kisah puitis dan bijaksana yang diceritakan oleh narator saat pemain menjelajahi pulau terpencil. Studi tentang elemen misterius lanskap, seolah-olah mereka secara tidak sengaja mendarat di pulau itu dari tempat lain, disertai dengan kutipan acak yang sama dari surat yang ditulis oleh protagonis kepada istrinya.

Pulau ini tidak berinteraksi dengan pemain dengan cara apa pun, tetapi Anda akan memiliki dua jam berjalan kaki di sepanjang pantainya yang pudar, tertiup angin, dan gua kristal ke soundtrack neoklasik yang menyenangkan.

Dalam petualangan platform teka-teki ini, pemain harus mengendalikan dua bersaudara, dan itu diterapkan sedemikian rupa sehingga setiap tongkat pada gamepad bertanggung jawab untuk mengendalikan salah satu dari mereka. Dengan menggunakan antarmuka khusus ini, Anda perlu memandu anak-anak melalui dunia fantasi yang penuh dengan rintangan lanskap yang sulit dan monster yang tidak ramah.

Bepergian dengan saudara membawa tawa, air mata, dan tidak pernah lebih lama dari yang diperlukan untuk mendapatkan hasil maksimal dari permainan.

Malam All Saints telah tiba, dan monster-monster telah keluar di jalan-jalan kota. Dalam game jRPG lama yang penuh nostalgia ini, Anda harus memerintahkan sekelompok anak-anak yang mengenakan kostum Halloween yang memungkinkan mereka untuk berubah menjadi karakter mereka selama pertempuran berbasis giliran. Pertempuran terjadi di tiga dunia fantasi berbeda yang dihuni oleh karakter aneh yang telah menjadi ciri khas studio Double Fine.

Menjadi, pada dasarnya, versi singkat dari aksi siluman skala penuh dengan dunia terbuka Itu Rasa Sakit Hantu, Ground Zeroes adalah level lengkap dengan nilai replay tinggi. Dalam peran Ular penyabot diam, Anda harus menyusup ke penjara rahasia CIA, membebaskan para tahanan dan mencari tahu tentang rencana penjahat lokal Skull.

PADA rencana plot ini terkait erat dengan peristiwa permainan utama dan tidak dapat diakses oleh yang belum tahu, namun, gameplay berorientasi siluman yang beragam membuat Ground Zeroes menjadi pekerjaan yang sepenuhnya independen, memungkinkan Anda untuk sepenuhnya terjun ke dunia tiga dimensi - tetapi tidak Phantom Pain yang kurang megah.

Dunia permainan terdiri dari salinan kota Inggris yang kecil tapi sangat rinci, dari mana semua penduduk (kecuali karakter utama) menghilang dalam semalam, hanya menyisakan lampu hantu yang aneh. Mengikuti mereka, pemain, melalui serangkaian kilas balik, menyaksikan berbagai adegan yang mengarah ke penghilangan misterius.

Gairah provinsi ini dalam kontennya menyerupai Jalan cerita Archers, salah satu drama radio tertua di BBC, telah ditayangkan selama lebih dari 65 tahun. Namun, unsur fantasi dan mistisisme memberikan suasana permainan yang unik.

Mudah dipahami dan singkat, ada banyak rahasia dan plot twist yang tak terduga. Inti dari gameplaynya adalah mempelajari video interogasi seorang wanita yang diduga melakukan kejahatan dan membandingkan buktinya. Pada awalnya, tidak jelas siapa dia, atau mengapa dia diinterogasi, atau di mana sebuah gitar tiba-tiba muncul di tangannya, tetapi kami akan menghindari spoiler dengan hanya menyarankan Anda untuk membaca sendiri cerita detektif yang menghibur ini.

Bukti nyata bahwa bahkan game dengan grafik dan animasi dari RPG Maker dapat membuat Anda gugup. Plot To The Moon mengingatkan pada peristiwa film Eternal Sunshine. Pikiran Murni dalam usahanya untuk menembus jauh ke dalam alam bawah sadar karakter utama untuk memahami sifat sebenarnya dari hubungan mereka. Game sedih dan menawan ini mungkin adalah game seni piksel 16-bit paling menyentuh yang pernah dibuat. Dan bukan peran terakhir di sini dimainkan oleh soundtrack yang menyayat hati.

Mungkin kebangkitan seri yang sedikit kurang sukses daripada konsol Championship Edition yang tidak pernah menerima port PC, CE DX tetap memberikan pandangan baru yang sangat menyenangkan pada konsep Pac-Man asli. Pembunuhan beruntun hantu meningkatkan kecepatan permainan ke kecepatan yang luar biasa, dan energizer muncul dalam jumlah besar di labirin setelah melewati setiap level, sehingga mengubah CE DX menjadi setengah arcade, setengah teka-teki.

Mencapai skor tinggi membutuhkan pengalaman, strategi, dan perhatian, dan Anda dapat menghabiskan sebanyak 10 menit atau sepanjang malam untuk mengejar poin, mengubah keseluruhan tampilan level dari perjalanan asam menjadi seperti Lego di sepanjang jalan.

Selamat bersenang-senang di perusahaan ceria teman, mengatur kejuaraan yang tidak biasa. Permainan penting tidak hanya untuk anak-anak, tetapi juga untuk orang dewasa, karena mereka dapat lebih menyatukan kita. Selain itu, ini adalah cara yang bagus untuk membantu teman baru bergabung dengan tim, dan tidak berdiri sendiri sepanjang malam di dinding. Kami telah memilih 10 game populer yang memungkinkan Anda bersenang-senang. Dalam artikel kami, Anda akan menemukan berbagai hiburan yang melatih pikiran dan mengembangkan kelenturan tubuh.

Ketika datang ke permainan untuk perusahaan besar, banyak yang pertama-tama mengingat "Mafia", yang menaklukkan seluruh dunia dan memenangkan banyak penggemar. Untuk bermain detektif cerdas, Anda memerlukan setumpuk kartu khusus yang dapat Anda beli secara online atau gambar sendiri. Anda juga dapat membuat templat kartu Anda sendiri dan memesan pencetakannya dalam edisi apa pun. Nah, jika opsi di atas tidak cocok, ambil yang terbaik kartu biasa dan setuju dengan teman Anda peran apa yang akan Anda berikan kepada mereka. Misalnya: sekop - Mafia, As sekop- Bos mafia, jack of heart - Dokter, raja hati - Komisaris dan sebagainya. Untuk mencegah pemain saling mengintip, disarankan untuk memakai topeng atau perban segera setelah kota tertidur.



Inti dari permainan
Ada tiga sisi kondisional dalam permainan: Mafia, Sipil dan Maniac. Tujuan mafia adalah membunuh pemain di malam hari dan mengeksekusi di siang hari, menyamar sebagai barang. Tujuan dari Citizens adalah untuk menemukan dan mengeksekusi Mafia. Seorang maniak adalah orang yang mementingkan diri sendiri yang membunuh semua orang tanpa pandang bulu.
karakter
Versi klasik memiliki karakter aktif dan pasif. Tuan rumah adalah karakter pasif, tidak memengaruhi jalannya permainan, tetapi mengoordinasikan tindakan semua pesertanya.
Karakter jahat: Mafia (terdiri dari Boss dan anteknya), Maniac.
Karakter yang baik: Komisaris, Dokter, Warga Sipil.
Warga Damai adalah pemain pasif: mereka tidur di malam hari, tetapi mereka dapat memilih di siang hari, mengirim orang yang tidak pantas ke kematian.
Mafia bangun di malam hari.
Bos Mafia memilih korban untuk ditikam. Dalam hal kematian Bos, jabatannya diambil oleh mafia lain.
Maniac menyerang pemain mana pun di malam hari.
Komisaris dapat memeriksa pemain mana pun di malam hari. Jika pemain itu telah dikunjungi oleh Mafia atau Maniak, cek Komisaris menakut-nakuti penjahat, menyelamatkan nyawa pemain.
Dokter juga melakukan gerakannya di malam hari dan dapat menyembuhkan siapa saja (satu pemain) dengan membatalkan gerakan membunuh Mafia atau Maniac.

Kemajuan permainan

Permainan ini dibagi menjadi interval - siang dan malam. Pada hari pertama, Tuan Rumah membagikan kartu kepada para pemain, setelah itu malam pertama dimulai. Pada malam pertama (atas perintah Pemimpin), para pemain bangun secara bergantian, memberi tahu dia siapa yang memiliki peran apa. Mafia saling mengenal dan mencari tahu siapa yang berperan sebagai Boss. Semua pemain bangun di siang hari. Tuan rumah secara singkat menjelaskan peristiwa malam sebelumnya. Misalnya: “Mafia menyerang, tetapi kunjungan Komisaris membuat para bandit ketakutan. Si maniak dengan brutal mengolok-olok korban lain sepanjang malam, tetapi Dokter berhasil menyelamatkan orang malang itu. Petunjuk ini memungkinkan pemain untuk mengidentifikasi lawan. Ini diikuti dengan pemungutan suara, di mana setiap pemain dapat mengajukan kandidat untuk dieksekusi. Dengan hati-hati memeriksa argumen dan tersangka, orang dapat melihat mafiosi, karena mereka cenderung bulat dalam pemungutan suara siang hari. Namun, pemain cekatan tahu cara berbelanja secara royal, saling menyalahkan di siang hari (tetapi hanya jika eksekusi sekutu jelas tidak dalam bahaya). Setelah eksekusi, kartu orang mati itu terungkap dan semua orang melihat perannya. Kemudian malam tiba di kota dan para pemain aktif bergerak lagi. Permainan berakhir dengan kemenangan Damai, jika semua Mafs dan Maniac terbunuh. Mafia menang ketika tetap menjadi mayoritas. Dengan kombinasi keadaan yang berhasil, Maniac bisa menang, dibiarkan sendiri dengan pemain pasif.

Selain plot klasik, ada banyak berbagai pilihan permainan. Kami menyarankan Anda untuk memilih teman yang paling kreatif dengan selera humor yang bagus untuk peran sebagai Pemimpin. Anda dapat menggunakan referensi berbagai buku dan film dalam kompetisi Anda. Jadi, misalnya, cerita tentang vampir dan manusia serigala menjadi populer, di mana peran Bos dimainkan oleh Count Dracula, Dr. Frankenstein menyembuhkan dari penyakit, dan Komisaris berubah menjadi Helsing atau Buffy. Semakin banyak teman yang Anda miliki, semakin banyak karakter yang dapat Anda bawa ke dalam permainan, membuatnya semakin menyenangkan!

Gim "Twister" yang mengasyikkan akan memberi Anda alasan untuk menertawakan pose canggung teman-teman Anda, dan pada saat yang sama - berolahraga, karena selama gim Anda harus menekuk, meregangkan tangan dan kaki Anda ke lingkaran warna-warni dan mencoba untuk menjaga keseimbangan Anda.

Kemajuan permainan

Fasilitator memutar panah khusus, memberi setiap pemain pose tertentu (misalnya, tangan kiri di lingkaran hijau, kaki kanan di lingkaran kuning, dll.). Pemenangnya adalah pemain yang berhasil berdiri di lapangan, mengikuti semua perintah tuan rumah. Jika seorang pemain menyentuh permukaan lapangan di tempat yang salah, dia secara otomatis keluar dari permainan.

Salah satu hiburan anak muda yang paling populer di luar negeri adalah permainan pertanyaan atau keinginan. Untuk menentukan antrian pemain, Anda dapat menggunakan pointer (misalnya, botol) atau melewati belokan searah jarum jam.

Kemajuan permainan

Pemain A menawarkan Pemain B salah satu dari dua pilihan: pertanyaan atau keinginan. Jika pemain B memilih sebuah pertanyaan, maka pemain A dapat menanyakan apapun padanya. Jika pemain B memilih keinginan, maka pemain A dapat memesan apa saja. Lebih baik bagi pasangan yang sudah menikah untuk tidak bermain-main, karena pertanyaannya mungkin terlalu pribadi dan rumit. Yang terbaik dari semuanya, kesenangan ini cocok untuk pria dan wanita lajang.

Kuis detektif yang mengembangkan kecerdikan dan fantasi adalah sejenis permainan populer"Danetki".

Kemajuan permainan

Tuan rumah menggambarkan suatu situasi (paling sering itu adalah perampokan atau pembunuhan), dan Anda, menggunakan logika dan imajinasi, mencoba mencari tahu apa yang terjadi. Kunci dari solusi selalu ada pada masalah itu sendiri.

Contoh teka-teki

1) Mayat seorang pria ditemukan di tengah padang pasir, di sebelahnya tergeletak sebuah ransel. Pria itu benar-benar sehat, baik kelaparan maupun dehidrasi tidak menyebabkan kematian. Dia meninggal karena apa?
Jawabannya: kunci solusinya adalah tas ransel tempat parasut itu berada, dan orang malang itu meninggal karena parasutnya tidak terbuka.

2) Mayat satpam ditemukan di tengah supermarket. Pria itu tidak diserang, dia tidak mati karena penyakit. Hanya ada tanda di sebelahnya. Apa yang terjadi?
Tebak: Anda mungkin pernah melihat tanda di toko yang bertuliskan "Lantai Basah". Jelas, penjaga itu terpeleset di lantai yang basah dan menabrak dirinya sendiri saat dia jatuh.

3) Seorang pria ditemukan di dekat lapangan olahraga, yang meninggal secara misterius. Tidak ada luka yang terlihat di tubuhnya. Detektif melihat bola di dekatnya. Apa yang terjadi?
Jawaban: bola basket yang berat, setelah terbang di luar batas, mengenai kepala orang malang itu.


Game ini memiliki banyak nama dan Anda mungkin sudah familiar dengannya. Dia mendapatkan popularitas tertentu setelah rilis film Inglourious Basterds.

Kemajuan permainan

Setiap peserta menuliskan nama pada stiker ( karakter sastra, pahlawan film atau orang asli). Lembaran dibagikan kepada para pemain (pemain tidak boleh melihat kata-kata di lembarannya) dan ditempelkan di dahi. Mengajukan pertanyaan kepada peserta lain, pemain harus menebak karakternya. Pertanyaan hanya bisa dijawab dengan “ya” atau “tidak”.

Contoh teka-teki
Pemain 1: Apakah saya manusia?
Pemain 2: Tidak.
Pemain 1: Apakah saya pahlawan film?
Pemain 2: Ya.
Pemain 1: Apakah saya menyemburkan api?
Pemain 2: Ya.
Pemain 1: Apakah saya Naga Naga?
Pemain 2: Ya.

Putaran dimenangkan oleh pemain yang memberikan jawaban yang benar dengan mengajukan pertanyaan paling sedikit.

"Kotak Hitam" adalah variasi dari permainan "Apa? Di mana? Kapan? ”, di mana kotak hitam digunakan sebagai pengganti kotak hitam klasik. Keunikan permainan ini adalah bahwa semua pertanyaan dan jawaban agak sembrono: terkait dengan seks, minum, dll. Dalam versi televisi, Anda tidak akan mendengar pertanyaan seperti itu.

Kemajuan permainan

Fasilitator mengajukan pertanyaan terkait item yang ada di kotak hitam. Setelah satu menit, para pemain harus menjawab pertanyaan. Ngomong-ngomong, sama sekali tidak perlu menggunakan kotak hitam, itu bisa bersyarat.

Contoh pertanyaan untuk "CHS"
Para aktor musikal populer "Cats" memasang mikrofon di bawah celana ketat mereka. Seniman sering menari dan (untuk melindungi dari keringat) mereka meletakkan INI di mikrofon. Perhatian pada pertanyaan: apa yang ada di kotak hitam?
Jawaban: kondom.


Kuis ini akan memungkinkan Anda untuk menguji pengetahuan Anda dan bersaing dalam kecepatan berpikir.

Kemajuan permainan

Salah satu pemain (kehilangan babak ini) menyarankan kepada tuan rumah frasa, peribahasa, atau pepatah yang terkenal. Tuan rumah melaporkan jumlah kata dalam kalimat yang diberikan. Pemain harus menebak frasa dengan mengajukan pertanyaan kepada tuan rumah sebanyak kata dalam frasa. Pertanyaan dan jawaban bisa berupa apa saja. Namun, setiap jawaban hanya dapat terdiri dari satu kalimat dan harus mengandung 1 kata dari frasa tersembunyi.

Contoh teka-teki
Host: Frasa berisi 3 kata. Pemain dapat mengajukan 3 pertanyaan.
Pemain: Jam berapa sekarang?
Host: Lihatlah dinding tempat jam tergantung.
Pemain: Apakah ada kehidupan di Mars?
Moderator: Para sarjana tidak setuju dengan masalah ini.
Pemain: Siapa yang harus disalahkan?
Host: Akar masalahnya tersembunyi dari mata kita.
Jawaban: pepatah Kozma Prutkov "Lihat akarnya" dibuat.

Pasti Anda semua sudah familiar dengan permainan Crocodile, dimana salah satu peserta diam-diam menunjukkan kata tersembunyi kepada sekelompok pemain tebak-tebakan. Di Buaya palsu, aturannya agak berbeda.

Pencarian menarik dalam gaya "Temukan jalan keluar dari ruangan" telah menjadi salah satu hiburan paling modis. Di hampir setiap kota ada ruang pencarian di mana (dengan biaya moderat dan tidak terlalu moderat) mereka akan menampilkan seluruh pertunjukan untuk Anda.

Kemajuan permainan

Tim ditutup di ruangan yang tidak dikenal, dari mana ia harus keluar dalam jangka waktu tertentu. Pemain mencari teka-teki dan petunjuk ke berbagai kotak rahasia dengan kunci baru. Setelah menyelesaikan semua masalah, tim menemukan kunci utama yang membuka pintu kebebasan. Jika Anda memiliki ruangan yang luas dan imajinasi yang tidak ada habisnya, Anda sendiri dapat membuat skenario untuk pencarian. Hubungi teman Anda, tinggalkan tip untuk mereka dan lihat bagaimana mereka mengatasi tugas tersebut.

"Litrball" - permainan dewasa dalam gaya "siapa mengalahkan siapa." Sejarawan berpendapat bahwa berbagai analognya telah ada selama berabad-abad di seluruh penjuru planet ini. Mereka yang ingin mengukur kemampuan mereka untuk mengalahkan lawan muncul segera setelah umat manusia menemukan minuman beralkohol. Mereka mengatakan itu game serupa Yunani kuno dan Peter I sangat menyukainya Di negara-negara CIS, yang disebut. "Drunk checker", di mana alih-alih checker putih dan hitam mereka menggunakan gelas dengan vodka dan cognac atau gelas dengan bir terang dan gelap. Segera setelah Anda "memakan" catur lawan, Anda perlu meminum isi gelas ini dan mengeluarkannya dari papan. Pemain yang lebih mahir lebih memilih Catur Mabuk. Untuk pesta, siluet digambar pada kacamata dengan spidol bidak catur.

Namun, Drunken Checkers dan Drunken Chess hanya dapat dimainkan oleh 2 orang, jadi kami akan mempertimbangkan opsi untuk perusahaan yang lebih ramai. Ini tentang kesenangan siswa yang disebut "Beer Ping-Pong" (atau "Beer Pong").

Kemajuan permainan

Anda membutuhkan gelas plastik, meja, bola pingpong, dan bir. Banyak bir. Peserta dibagi menjadi 2 tim. Juri menuangkan bir ke dalam gelas dan meletakkannya secara merata di kedua sisi meja, menyusun gelas dalam bentuk segitiga. Peserta secara bergiliran melempar bola ke gelas lawan. Jika bola mendarat di gelas, pemain yang dipukul meminum bir dari gelas ini, mengeluarkan mangkuk kosong dari meja dan mendapatkan hak untuk melempar kembali. Tim yang paling akurat menang, setelah memporak-porandakan semua kaca mata lawan.

Perhatian: hiburan favorit siswa dapat menyebabkan keracunan alkohol. Kami menyarankan Anda untuk mengambil kacamata yang lebih kecil, sehingga nantinya tidak akan sangat menyakitkan bagi hati yang terbunuh tanpa tujuan.

Permainan dan hiburan "di atas kertas" sudah tidak asing lagi bagi manusia sejak
meja sekolah. Mereka dibedakan oleh kesederhanaan mereka dan fakta bahwa mereka mampu
memikat dan menarik sejak menit pertama. Untuk permainan seperti itu
hanya selembar kertas yang berguna (tergantung pada masing-masing: di dalam sangkar, satu garis
atau kosong), serta pena atau pensil.

Game "di atas kertas":


  • Tic-tac-toe - permainan klasik yang
    Anda perlu menggambar grid 9 sel. Memutuskan
    pasangan siapa dan apa yang akan menggambar (tic-tac-toe). Memulai permainan
    setiap gerakan yang Anda lakukan adalah satu tanda. Pemenangnya adalah yang berhasil imbang tiga
    tanda yang sama secara horizontal, diagonal atau vertikal.

  • Tongkat - Untuk permainan ini Anda akan membutuhkan selembar
    sel. Di atasnya Anda perlu menggambar belah ketupat geometris. Latihan
    setiap pemain - untuk menggambar tongkat di dalam belah ketupat, yang akan menempati satu
    sisi sel. Jika seseorang berhasil mendeteksi sel terbuka
    (yaitu, tongkat di tiga sisi), dia segera menggambar yang keempat, dan di dalam
    tandanya - salib atau nol. Orang yang menggambar di lapangan menang
    lebih banyak karakter.

  • Tangan - Anda akan membutuhkan selembar kertas di dalam kotak (Anda bisa
    penggunaan yang sama dalam satu baris). Gariskan tanganmu, di dalam garis besarnya kamu
    Anda harus melukis angka dari 1 hingga 100 di tempat yang berbeda (membingungkan). Sama
    pasangan Anda lakukan di daunnya. Kemudian Anda bertukar
    selebaran. Tugasnya adalah bergiliran menemukan angka dari 1 hingga 100 dan lingkari
    dia setelah menemukan. Saat Anda mencarinya, pasangan Anda sedang menggambar
    sekitar kontur tangan nol. Siapa pun yang menggambar lembar penuh menang.
    nol di "wilayah bebas".

  • Pertempuran laut - untuk memulai permainan, Anda
    dua medan perang harus ditarik (untuk setiap pemain). Tampak kotak di
    bentuk bujur sangkar 10 kali 10 sel masing-masing (garis atas ditunjukkan
    huruf: dari a ke i, dan vertikal kiri dari 1 hingga 10. Di dalam bidang, masing-masing
    pemain menarik kapal: 1 dari 4 sel, 2 dari 3, 3 dari 2 dan 1
    lajang). Tugas Anda adalah menembak ke medan musuh, memanggil
    koordinat, misalnya: "a-10" atau "r-7". Siapa yang datang lebih dulu menang
    "tenggelamkan" semua kapal musuh.

  • Kata-kata - sebuah kata panjang tertulis di secarik kertas.
    Tugas setiap pemain adalah membuat kata-kata kecil sebanyak mungkin dari
    kata yang panjang. Yang dengan jumlah tertinggi menang.
    Misalnya, kata "jajar genjang" dan darinya kata-kata: "pasangan", "gram",
    "lego", "tujuan", "bingkai" dan seterusnya.

  • Teka Teki Silang Kata - Tulis di tengah lembar
    kata yang panjang. Tugas Anda adalah menambahkan kata-kata kecil atau lainnya,
    yang akan terdiri dari beberapa huruf aslinya. Yang menang
    akan membuat maksimal kata (1 kata - 1 poin), kata yang panjang (lebih dari satu)
    huruf - 2 poin).

Dengan apa Anda bisa bermain kartu?

Banyak orang suka bermain kartu, karena memungkinkan Anda untuk benar-benar melupakan waktu dan bersenang-senang.


Permainan kartu yang menarik:


  • Bodoh - Ini adalah permainan lama dan akrab. Ada dua
    ketik: "Orang bodoh biasa" dan "Balik". Tugas permainan ini adalah mengalahkan kartu lebih banyak
    senior dengan setelan yang sama atau kartu truf apa pun. Setiap pemain menerima 6 kartu
    dan mengisi ulang setnya saat terlempar. Yang punya
    kehabisan kartu.

  • Ratu Sekop - pemain harus setara
    jumlah kartu. Semuanya harus berpasangan. Pada gilirannya, masing-masing
    pemain mengambil kartu dari pasangannya tanpa melihat dan, menambahkan sepasang ke dalamnya, membuang
    (misalnya: 9 salib dan 9 berlian). Di antara semua kartu ada satu -
    "Ratu Sekop". Orang yang akan memiliki kartu ini (ini adalah satu-satunya .)
    yang tidak memiliki pasangan, karena 1 ratu segera dibuang dari dek) dan dia
    pemilik di akhir permainan akan menjadi pihak yang kalah.

  • kartu Trump - letakkan dek menghadap ke bawah
    di depan. Tentukan kartu truf terlebih dahulu (setelan apa saja) dan secara bergantian
    membalik satu kartu pada satu waktu. Orang yang beruntung menaruh kartu truf,
    mengambil seluruh tumpukan kartu yang dibalik. Siapa pun yang memiliki kartu akan kalah
    lagi.

  • pemabuk - letakkan dek menghadap ke bawah di depan
    dirimu sendiri. Mulailah membalik kartu satu per satu. Orang yang kartunya akan
    lebih, harus mengambil seluruh tumpukan terbalik. Pada pecundang
    Pada akhirnya akan ada lebih banyak kartu.

Game seluler untuk dua orang di rumah tanpa komputer: apa yang harus dimainkan?

Alternatif untuk "berbahaya" permainan komputer saya bisa menjadi
game mobile menarik yang bisa dimainkan di rumah atau di luar ruangan
udara.


Permainan:


  • Dapat dimakan atau tidak dapat dimakan tujuan permainan ini
    sederhana: setiap orang harus menebak objek apa yang akan dipanggil pasangannya. PADA
    tergantung pada ini, dia menangkap atau memukul bola kecil.
    Orang yang mengalahkan "kata yang dapat dimakan" kalah, atau menangkap
    "tidak termakan".

  • Buaya - itu sangat sederhana dan permainan yang menarik, di
    yang setiap orang harus menunjukkan kata dengan gerak tubuh dan gerakan. Mengucapkan
    kata-kata dan suara tidak diperbolehkan. Orang yang tidak menebak kata kalah.

  • Dingin atau panas - tugasmu adalah bersembunyi
    beberapa benda di rumah atau di jalan. Seorang mitra mencarinya, dan Anda membantunya
    lakukan ini dengan mengatakan "panas, hangat atau dingin" seperti itu
    mendekati objek tersembunyi.

  • Sebuah catatan - permainannya sederhana dan menarik: satu peserta
    menulis kata-kata di belakang pasangannya dengan jari-jarinya, dan dia menebak huruf dan
    membentuk sebuah kata. Yang dengan kata-kata paling banyak menang.

  • Telepon rusak - permainan ini akan membutuhkan
    sejumlah besar anak. Semua orang duduk berjajar. Anak pertama menciptakan
    kata dan mengkomunikasikannya kepada tetangganya, tetapi dengan cepat dan diam-diam. Dia juga mentransmisikannya
    persis seperti yang didengar. Yang terakhir mengucapkan kata yang didengar dengan keras. Jika sebuah
    kata itu akhirnya berubah menjadi "rusak", semua orang menyuarakan apa yang mereka dengar dan
    dengan demikian yang kalah terungkap.

Game apa yang bisa dimainkan orang dewasa di rumah, di apartemen bersama, tanpa komputer?

Permainan dewasa dicirikan oleh proses berpikir yang lebih kompleks, karena mereka terutama dirancang untuk logika.


Permainan:


  • Backgammon - untuk ini Anda membutuhkan tulang, dam dan
    lapangan khusus untuk permainan. Pemenangnya adalah orang yang pertama kali melempar catur
    lingkaran dan kembali ke tempatnya.

  • Catur -permainan logika, yang artinya merebut wilayah asing dan menghancurkan "tentara musuh".

  • Catur - permainan ini dirancang untuk catur putih atau hitam untuk pindah ke bidang yang berlawanan dan "menghancurkan" catur lawan.

  • Tebak siapa saya (Tarantino) - permainannya sangat sederhana dan
    menggairahkan sekaligus. Nama-nama dunia ditulis di secarik kertas.
    kepribadian (aktor, penyanyi, politisi). Daunnya dicampur dan masing-masing tidak
    melihat, dia memilih satu untuk dirinya sendiri, lalu mengikatkannya ke dahinya. Tugas setiap orang adalah
    Tebak kepribadian seperti apa yang jatuh padanya dengan memimpin pertanyaan.

  • mafia - kompleks permainan berbasis giliran dalam genre detektif.
    Permainan harus menggunakan kartu biasa atau khusus, Anda tidak dapat melakukannya
    tanpa bantuan seorang pemimpin.

Permainan apa yang bisa dimainkan di rumah, di apartemen bersama tanpa komputer untuk suami dan istri?


  • lotre - permainan klasik dengan waktu yang secara harfiah
    "Lalat tanpa disadari." Untuk melakukan ini, Anda memerlukan satu set tiket khusus dan
    tas barel. Orang pertama yang mengisi tiket mereka menang.
    angka.

  • adalah permainan logika di mana Anda harus
    lepaskan balok dari menara yang dibangun, keluarkan dari tengah. Sebuah tugas -
    jangan hancurkan menara, yang menaranya runtuh akan kalah.

  • Kebenaran atau kebohongan - setiap pemain memberi tahu
    dua cerita, salah satunya adalah fiksi, dan yang kedua adalah benar. Tugas kedua
    pemain untuk mencari tahu apa itu apa. Siapa tahu yang terbaik menang
    mitra.

  • Asosiasi - tugas Anda adalah menebak kata
    dan sebutkan semua asosiasi dengannya ke pasangan Anda sehingga dia
    menebak. Siapa pun yang menebak kata-kata paling banyak menang.

  • "Film apa?" — Untuk melakukan ini, pemain harus
    penggemar film nyata. Jelaskan kisah tokoh utama tanpa menyebutkan namanya
    nama, dan lawan Anda akan menebak filmnya. Lebih tepat
    jawaban, semakin banyak poin.

Game apa yang bisa dimainkan di rumah, di apartemen bersama tanpa komputer untuk pria dan wanita?

Permainan:


  • Kotapraja- tugas setiap pemain untuk menamai kotanya
    huruf yang terakhir dalam kata yang sudah bernama. Bisa juga diubah
    tema permainan, misalnya, bukan nama kota, tetapi nama bunga atau hidangan.

  • Strip kartu - untuk pasangan muda, bahkan "Bodoh" yang biasa akan jauh lebih menarik jika semua orang melepas pakaian mereka secara bergantian.

  • Teka-teki - beli gambar besar dari teka-teki dan
    cobalah untuk menghabiskan waktu bersama, mengambilnya sepotong demi sepotong. Pada waktu itu
    Anda dapat mendiskusikan banyak masalah kehidupan dan menceritakan hal-hal menarik
    cerita.

Mengumpulkan teka-teki adalah hobi yang menarik

Game apa yang bisa kamu mainkan di rumah, di apartemen bersama tanpa komputer dengan teman?

Permainan:


  • Ramalan untuk yang bertunangan - hiburan yang menarik
    untuk dua gadis muda, terutama karena pilihan untuk ramalan pada
    hari ini ada banyak: di kartu, lilin, kopi
    lebih tebal, melalui panggilan telepon dan sebagainya.

  • Saya percaya, saya tidak percaya temanmu bertanya padamu
    yang harus Anda jawab dengan benar dan salah, dan tugasnya adalah
    Pilih jawaban yang benar. Pemenang permainan akan menjadi orang yang memiliki
    jawaban yang lebih benar.

  • "Lemah" dalam permainan apa pun (baik itu kartu, loto, atau
    telapak tangan) bisa menjadi "lemah". Ini adalah hukuman yang mengikuti
    melakukan. Biasanya, ini adalah aktivitas lucu atau memalukan yang
    tidak mudah untuk diterapkan.

Game apa yang bisa kamu mainkan di rumah, di apartemen bersama tanpa komputer dengan saudaramu?

Permainan:


  • Domino - menarik dan permainan yang mengasyikkan untuk melipat tulang.

  • Mosaik - Anda dapat menempatkan banyak gambar yang menarik bersama-sama.

  • Konstruktor - membangun istana, rumah atau seluruh kota bersama-sama.

  • permainan aktif dengan taman bermain khusus.


Game apa yang bisa kamu mainkan di rumah, di apartemen bersama tanpa komputer dengan saudara perempuanmu?


  • Monopoli - permainan logika yang menarik dan mengasyikkan dengan banyak tugas dan elemen.

  • Pemodelan dari adonan plastisin atau plastisin - adonan pemodelan modern atau plastisin akan memungkinkan Anda membuat figur yang menarik dan bersenang-senang.

  • Pertunjukan boneka - cerita lucu dengan karakter mainan pasti akan menghibur Anda dan membantu Anda bersenang-senang.

Apa yang bisa dua anak laki-laki dan perempuan berusia 10-14 tahun bermain bersama tanpa komputer jika mereka bosan?


  • boneka kertas - untuk permainan, Anda harus menggambar dan memotong boneka, serta membuat pakaian kertas untuk mereka.

  • Saya seorang desainer - gadis-gadis sangat menyukai permainan ini
    bagaimana itu membuat Anda merasa seperti seorang desainer sejati, menciptakan
    koleksi fashion dan memberikan pertunjukan untuk pacar Anda.

  • Di karet gelang adalah permainan luar ruangan yang menyenangkan dan bergerak.

  • Di penata rambut menciptakan gaya rambut dan gaya untuk teman perempuan Anda sangat menarik.

Apa yang bisa Anda mainkan di rumah sakit bersama?


  • Tebak melodi - Anda perlu menyanyikan lagu yang akrab dengan suara Anda, dan pasangan Anda dalam permainan harus menebaknya.

  • Mewarnai dan menggambar - hiburan yang menyenangkan dan santai yang akan dinikmati semua orang.

  • Dalam kuesioner menyusun pertanyaan menarik tentang hobi dan menjawabnya.

  • Puisi- masing-masing pemain menulis satu baris, yang melanjutkan baris sebelumnya dalam sajak.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal