Depan revolusi adalah karakter utama. Depan: Revolusi adalah penembak anak jalanan. Tinjauan. Selamat datang di Perlawanan

Game diuji di PC

Depan: Revolusi memiliki nasib yang sulit. Setelah kebangkrutan penerbit THQ, Crytek mengambil seri di bawah sayapnya dan mengumumkan bagian baru. Jerman tidak berhemat pada janji: dunia terbuka yang besar seharusnya muncul dalam permainan, dan tidak adanya adegan skrip yang ditentukan secara kaku akan membuatnya senyata mungkin. Selain itu, penulis berencana untuk menjauh dari tembak-menembak arcade ala Call of Duty dan mengerjakan elemen taktis. Sayangnya, segera Crytek sendiri menemukan dirinya dalam situasi keuangan yang sulit, itulah sebabnya hak atas proyek itu kembali dijual di bawah palu. Setelah menjadi pemilik baru, Deep Silver, tanpa berpikir dua kali, mentransfer semua pengembangan ke studio muda dan tidak dikenal. Maka lahirlah monster Frankenstein dari Dambuster Studios...

perang gerilya

Seperti keseluruhan proyek secara keseluruhan, setiap komponen Homefront: The Revolution tampaknya ditinggalkan di tengah jalan. Tidak ada dunia terbuka di sini sama sekali. Di setiap bagian permainan, kami ditawari untuk menjelajahi area kecil Philadelphia, yang diduduki oleh penjajah Korea. Peta penuh dengan poin-poin penting, dan pahlawan harus menyelesaikan serangkaian tugas untuk maju dalam cerita. Anda dapat kembali, tetapi mengapa? Lokasi tidak bernyawa dan monoton. Dan pencarian tempat persembunyian yang membosankan sama sekali tidak memberikan alasan untuk membangunkan turis virtual dalam diri Anda.

Bahkan jika Anda menyembunyikan senapan, Anda tidak akan menjadi liar - para prajurit dengan hati-hati mencari karakter utama di antara orang yang lewat, dan ketika mereka melihatnya, mereka melepaskan tembakan tanpa pertanyaan. Tidak ada gunanya bertarung, karena bala bantuan datang tanpa henti. Karena itu, selama sabotase yang gagal, lebih baik bersembunyi di salah satu tong sampah (atau lemari kering) yang ditempatkan dengan hati-hati. Anda tidak akan punya waktu untuk berkedip, karena tingkat kecemasan turun menjadi normal, dan pelanggar akan dilupakan dengan aman. Terkadang cukup untuk berlari di tikungan dan duduk di sana - orang Korea diajari untuk mengambil dengan angka, bukan dengan kecerdasan.

Di waktu luang Anda dari plot, Anda dapat menyerang pos militer yang petanya bertitik. Garasi yang diubah, perpustakaan, restoran murah - tidak ada perbedaan mendasar di antara mereka. Salah satu dari beberapa cara untuk membuka pintu, teka-teki sederhana, dan aktivasi objek utama - itulah keseluruhan rangkaian untuk menangkap kawasan lindung. Dalam hitungan detik, kerumunan separatis dengan senapan mesin sudah akan berjalan di sekitar lokasi yang diduduki. Terinspirasi oleh elemen paling membosankan dari Far Cry 4, Dambuster Studios menempatkan pemain dalam situasi yang tidak menyenangkan: jika Anda ingin berjalan-jalan di kota dengan aman, bersihkan peta. Selain itu, aktivitas rutin membuka akses ke pos pemeriksaan dan toko dengan senjata (dengan amunisi tak terbatas). Dan tentara yang setia bekerja sebagai pengawal gratis.

Papan buletin ditempatkan di pangkalan. Tugas dari mereka disalin dengan hati-hati dari beberapa MMO anggaran: bunuh 20 tentara dengan headshot, tembak jatuh 3 drone, buka 10 wadah khusus, bunuh 5 lawan tanpa membunyikan alarm ... Membosankan! Terjadi secara teratur kejadian acak, tetapi mereka juga tidak bersinar dengan orisinalitas - dilihat dari siaran radio, para pemberontak tidak dapat mengambil langkah tanpa disergap oleh komunis.

Mesin Perang Revolusi

Untuk menyelesaikan quest dan merebut benteng, mereka memberikan uang dan teknologi yang bisa ditukar dengan equipment. Toko senjata menjual pelindung tubuh yang ditingkatkan, sepatu bot yang memungkinkan Anda bergerak sedikit lebih tenang, sarung tangan yang mempercepat pengisian ulang, tas tambahan, dan barang-barang lainnya. Pemandangan kolimator dan pegangan untuk mengurangi mundur dibeli untuk senapan mesin, peredam atau penanda laser dibeli untuk pistol. Ada juga peningkatan yang kurang tradisional - misalnya, setelah mengubah bingkai baut, pistol berubah menjadi senapan mesin kompak, karabin diubah menjadi senapan sniper, dan senapan mulai menembakkan granat. Seperti di Crysis, peningkatan dapat dilakukan tepat selama pertempuran. Sayangnya, Anda tidak akan bisa berkeliaran - di The Revolution hanya ada beberapa jenis batang dan tiga modifikasi untuk masing-masing.

Para pemberontak juga memiliki bom molotov, bom pipa dan granat elektromagnetik di gudang senjata mereka. Yang terakhir memungkinkan Anda untuk membuka pintu yang terkunci dan untuk sementara memindahkan drone musuh ke sisi pemberontak. Kreativitas gerilya juga dimanifestasikan di sini. Dengan menghabiskan poin teknologi, karakter utama belajar menggabungkan boneka beruang dengan bahan peledak (memungkinkan Anda memperlambat ledakan) dan memasang bom ke mobil yang dikendalikan radio. Konyolnya, keterbatasan sumber daya memaksa para pejuang kemerdekaan semakin canggih.

Skrip tidak profesional

Plot Homefront: The Revolution melanjutkan sejarah alternatif yang dimulai di bagian pertama. Sementara Amerika Serikat tenggelam tanpa harapan ke dalam utang dan pengangguran setelah Perang Dunia II, Korea Utara melanjutkan perkembangannya yang sangat cepat. Pada tahun 2025, Korea Utara menyerang Amerika dan mengambil alih Stars and Stripes tanpa perlawanan. Kemerdekaan hilang, satu-satunya cara untuk mendapatkannya kembali adalah dengan mengorganisir milisi dan mengobarkan perang gerilya. Kisah absurd semacam itu juga bisa disajikan dengan menarik - game pertama hampir berhasil. Namun, kali ini sang penulis skenario rupanya bekerja paruh waktu.

Revolusi dimulai dengan kekalahannya. Diam Ethan Brady, bersama dengan pejuang perlawanan, mengumpulkan bahan peledak di lantai dasar sebuah gedung apartemen. Lampu menyala, semua orang berdiri tinggi penuh Tidak ada yang berpikir untuk bersembunyi. Beberapa menit kemudian, jendela ditembakkan dari senapan mesin, detasemen pemerintah menerobos masuk ke apartemen, dan para pemberontak ditawan. Setelah interogasi singkat, hanya karakter utama yang masih hidup, yang diselamatkan oleh pemimpin milisi lokal, Walker. Beberapa saat kemudian, dia sampai ke Korea, jadi hampir sampai akhir kami mencoba menyelamatkan legenda hidup dari penangkaran.

Sejarah permainan ini penuh dengan lubang menganga. Sepanjang kampanye, pahlawan kosong baru muncul di depan mata Anda, yang nama dan karakternya dihapus dari ingatan pada misi berikutnya. Walikota yang memihak orang Korea, ilmuwan tak dikenal dari kelas pekerja, psikopat yang hidup untuk balas dendam, dokter yang terlalu jauh dengan lirik dan filosofi. Boneka Brady tidak mengatakan sepatah kata pun ketika para pemberontak pertama kali memukulinya hingga babak belur dan kemudian mengirimnya ke misi bunuh diri. Sementara peretas bersembunyi di tempat penampungan, dia akan diam-diam bekerja. Namun, bagaimana seseorang dapat bereaksi ketika setiap rencana baru Amerika, setelah kegagalan lain, dipikirkan?

Apa yang terjadi di layar menyebabkan melankolis. Seri panggilan of Duty telah berulang kali menunjukkan bagaimana mengkompensasi cerita biasa-biasa saja dengan produksi yang sangat baik, arahan yang masuk akal dan banyak efek khusus. Kami memiliki Wolfenstein: The New Order dan Halo 5: Guardians, sementara Homefront: The Revolution menawarkan dialog yang kusut dan sinematik yang diambil dengan kikuk. Dan ini tahun 2016?

Kehancuran total

Plot konyol diperkuat oleh skrip yang rusak. Di waktu luang mereka, orang-orang berkeliaran di jalanan dengan kacau, menabrak pintu tertutup terlebih dahulu. Patroli tidak melihat apa pun lebih dari lima meter dan tidak bereaksi dengan cara apa pun terhadap tahanan yang melarikan diri atau warga sipil yang saling memukul. Karakter terjebak di celah dan mencegah satu sama lain lewat. Adegan tidak ada hubungannya dengan garis yang disiapkan, jadi ketika polisi menjatuhkan pemberontak ke lantai, dia menyapa orang yang lewat dengan ramah. Jika Anda membunuh sekelompok tentara dengan tahanan dan kembali setelah beberapa saat, mereka akan kembali berdiri di tempat yang sama. Dan seorang pemberontak yang muncul entah dari mana dapat merusak seluruh misi dengan mulai menembak orang Korea. Hujan yang benar-benar hening menekankan betapa menyedihkannya apa yang sedang terjadi.

Pada saat-saat langka ketika bagian teknis tidak menyebabkan iritasi, orang dapat memuji karya seniman. Hari berganti malam, para penganggur berkeliaran di jalan-jalan yang kotor, mobil-mobil membusuk selama bertahun-tahun di trotoar, dan pemandangannya dipenuhi dengan kerangka bangunan yang terkoyak oleh bom. Dinding rumah-rumah ditutupi dengan coretan, jendela-jendela, yang dengan tergesa-gesa ditutup dengan papan busuk, ditutupi dengan tirai yang sobek. Situasi militer berkuasa di apartemen perlawanan: kehancuran ada di mana-mana, dan kompor, yang dibangun dari bahan improvisasi, baru saja mulai menyala. Alih-alih gambar dan foto anak-anak, gambar drone musuh tergantung di dinding, dan tembakan mata-mata menunjukkan titik rawan pengangkut personel lapis baja. Pasukan utama pemberontak bersembunyi di kereta bawah tanah sebelum perang, yang tidak ditandai di peta kota mana pun. Dari waktu ke waktu, buku harian penduduk menemukan di mana mereka menggambarkan pengalaman mereka, kehidupan yang berlaku dan menceritakan ke mana orang Korea membawa semua anak.

Dari penembak taktis, hanya siaran pers yang indah, kemampuan menembak secara membabi buta, dan kurangnya regenerasi kesehatan yang tersisa. Setelah berlalunya kampanye, koperasi itu menyakitkan untuk ditonton. Jika Anda menangkap setidaknya seseorang secara online, Anda akan melihat semuanya sama seperti di pemain tunggal. Skrip rusak, bug, "rem", musik monoton, dan plot konyol memblokir semua potensi keuntungan Homefront: The Revolution. Sayangnya, kisah sedih proyek ini ternyata jauh lebih menarik daripada revolusi fiksi yang coba diceritakan oleh para pengembang.

David Stanton

Desainer game

Adam Duckett
Sam Hovels

Penulis skenario

Alex Hood
Hasit Zala

Programmer

James Chilvers

Tanggal pengumuman Tanggal rilis Genre Platform Mesin permainan Mode permainan

Merencanakan

Korea menginvasi AS. Semua senjata yang dibeli dari Korea dikendalikan dari jarak jauh, dan dia, dengan "menekan tombol", mematikan semua senjata yang ada di Angkatan Darat AS. Korea dengan mudah merebut negara tak berdaya yang tidak bisa mempertahankan diri dan mendudukinya.

Permainan berlangsung di kota Philadelphia pada tahun 2029. Karakter utama adalah anggota Perlawanan Amerika, Ethan Brady. Pasukan perlawanan mencoba untuk membebaskan kota dari KPA.

karakter

  • Ethan Brady- karakter utama permainan. Pada awalnya, ia menjadi anggota Perlawanan Amerika. Sepanjang permainan, dia membantu Perlawanan, menyabotase tindakan KPA, membebaskan daerah-daerah di kota dari orang Korea. Mencoba menyelamatkan Walker, tapi tidak bisa. Di akhir permainan, menyelamatkan semua orang Philadelphia dari kematian. Selama permainan berlangsung, dia tidak mengucapkan sepatah kata pun.
  • Benyamin Walker(alias "Suara Kebebasan") adalah orang yang kuat dan berkemauan keras, simbol Perlawanan. Banyak orang, seperti Parrish, percaya bahwa dia dapat membangunkan negara untuk melakukan revolusi. Di awal permainan ditangkap oleh KPA. Menjelang akhir permainan, Ethan dan anggota Perlawanan lainnya melihat di video bahwa dia hancur (kemungkinan besar karena penyiksaan): di dalamnya, Walker mengatakan bahwa revolusi akan menjadi bencana bagi banyak orang dan tidak pernah ada kekuatan yang lebih baik. dibandingkan KPA di Amerika. Versi Rusia disuarakan oleh Alexander Gavrilin.
  • Jack Parrish- Pemimpin Sel Perlawanan Philadelphia. Dia percaya bahwa Walker akan mampu membuat revolusi di kota, tetapi berita bahwa yang terakhir dilanggar oleh KPA membuatnya putus asa. Menjelang akhir permainan, dia berpidato di depan kamera - dia sendiri ingin Walker berpidato seperti itu. Pada akhirnya, ia menimbulkan kerusuhan di seluruh kota. Di akhir permainan, dia terluka parah, tetapi selamat. Disuarakan oleh Oleg Kutsenko dalam versi Rusia.
  • Dan Moore salah satu pemimpin perlawanan. Wanita sadis. Membantu Parrish dalam semua operasi tempur. Di akhir permainan, dia mengorbankan dirinya untuk menyelamatkan kota. Disuarakan oleh Veronika Sarkisova dalam versi Rusia.
  • Sam Burnett- Dokter, salah satu pemimpin Perlawanan di kota. Dia memiliki klinik di kota tempat gudang senjata Perlawanan disimpan. Sam adalah seorang humanis dan pendukung non-kekerasan, di semua pertemuan para pemimpin Perlawanan menentang setiap tindakan tegas terhadap KPA, juga terhadap pembebasan Walker. Dia sangat khawatir tentang setiap pejuang Perlawanan dan melihat kematian mereka dengan berat. Menjelang akhir permainan, dia sangat sakit hati dengan banyaknya korban di antara para pejuang Perlawanan. Ketika dia mendengar berita tentang kapal udara yang dipersenjatai dengan gas beracun, dia meninggalkan Perlawanan, mengatakan bahwa dia akan mencoba menyelamatkan sebanyak mungkin orang. Versi Rusia disuarakan oleh Alexander Gruzdev.
  • James Crawford- Agen ganda Perlawanan yang tergabung dalam KPA sebagai kolaborator untuk mengumpulkan informasi tentang kegiatan KPA. Menjelang akhir permainan, dia mengkhianati Perlawanan dan menjebak Brady dan anggota lainnya. Di akhir permainan, KPA meluncurkan serangan yang kuat terhadap semua basis Perlawanan, tampaknya dengan tip dari Crawford. Di akhir permainan, Anda bisa membunuhnya atau membiarkannya pergi. Versi Rusia disuarakan oleh Alexander Novikov.
  • William Simpson Walikota Philadelphia dan otoritas KPA di kota itu. Di bawah kepemimpinannya, penggerebekan, penangkapan dan pembunuhan anggota Perlawanan dilakukan. Namun, di akhir permainan, ternyata dia sendiri tidak bisa bertindak bebas karena keadaan sulit yang mengelilinginya, dan terpaksa melakukan apa yang diperintahkan KPA kepadanya. Salah satu keadaannya adalah bahwa selama pemberontakan, semua penduduk kota akan terbunuh oleh gas, yang akan dilepaskan oleh kapal udara yang dipersenjatai dengannya. Sudah ada pemberontakan di Boston, Pittsburgh - akibatnya, semua penghuninya diracuni. Temui Dana dan Jack. Dibunuh oleh Dana selama ledakan kemarahan berikutnya. Versi Rusia disuarakan oleh Sergey Chikhachev.

pihak yang bertikai

Ulasan
Peringkat berdasarkan beberapa ulasan
AgregatorNilai
Peringkat Game(PC) 50,83%
(PS4) 48,83%
(XONE) 58,75%
Metakritik(PC) 54/100
(PS4) 51/100
(XONE) 51/100
Publikasi bahasa asing
EdisiNilai
Tempat Permainan5/10
pertandinganRadar
IGN5/10
Poligon6/10
pemain video6/10
edisi Rusia
EdisiNilai
Piksel kerusuhan53%
Navigator dunia game5/10
Shazoo6/10
stopgame.ruProkhodnyak

Catatan

  1. .
  2. Butterworth, Scott. Tempat Permainan (17 Mei 2016).
  3. Hurley, Leon. GamesRadar (17 Mei 2016).

Depan: Revolusi dimulai dengan interogasi. Partisan pemberani kita jatuh ke dalam cengkeraman orang Korea jahat yang memperbudak Amerika. Pahlawan dan dua rekannya diikat ke kursi, bibir mereka pecah dan berdarah, lampu terang membuat mereka menyipit. Lutut gemetar - sekarang permainan akan menunjukkan kepada kita bagaimana penjajah berdarah dingin membelah pejuang kemerdekaan!

Seorang pria masuk, seorang kolaborator, dia tegas dan sopan. Merinding menjalari kulit: sekarang sesuatu akan terjadi.

Dan kemudian dia memerintahkan untuk menembak salah satu partisan di kepala. Kemudian, panik, dia mematahkan tengkorak lain dengan palu dan akan membunuh karakter utama. Saya bertanya-tanya bagaimana penjajah berhasil menutupi sel-sel partisan dengan penyelidik seperti itu? ..

Tetapi, tentu saja, pada saat terakhir, sang pahlawan - Ethan Brady yang selalu bodoh, yang masih tidak akan mengatakan apa pun kepada siapa pun - diselamatkan.

Sepuluh menit berlalu. Penjajah di depan Brady merajut pemimpin perlawanan. Pahlawan sampai ke markas para partisan, tetapi penjaga yang bodoh membawanya untuk mata-mata. Mereka bersiap untuk menyiksa, mereka akan segera mulai ... namun, pada detik terakhir, salah satu peringkat tertinggi memasuki ruang penyiksaan. Kecurigaan? Kecurigaan apa? Tentu saja itu bukan salahmu. Inilah markas kami, di sini kami menyimpan senjata, dan sekarang pergi dan bantu kami menyelesaikan semua masalah.

Beginilah hampir semuanya bekerja di Homefront: The Revolution. Dari waktu ke waktu, game ini menampilkan adegan yang menjanjikan, tetapi gagal tepat sebelum klimaks.

Enggan gratis

Ambil setidaknya dunia terbuka - detail sentral dari Revolusi, yang bertentangan dengan yang sepenuhnya linier terlebih dahulu depan rumah. Dia dengan bersih menyalin dunia bagian terakhir Jauh Menangis, tapi ini bukan masalahnya - perangkat dan mekanisme kotak pasir tersebut dikalahkan, tetapi diuji selama bertahun-tahun. Dan ini bukan tentang penangkapan penuh kebencian dari "menara", meskipun selain dia, dunia terbuka sebenarnya tidak ada Homefront baru.

Masalahnya adalah, bagaimana menara ini ditangkap.

Ingat upaya pertama Anda untuk menyerbu kastil musuh di . Tidak hanya peluru, tetapi juga peluru mortir bersiul di telinga Anda, puluhan tentara mengepung Anda, bumi bergetar karena tapak kendaraan militer yang telah pergi untuk jiwa Anda, helikopter yang mendekat mengaum ... Tidak, petualangan seperti itu tidak bersinar untuk revolusioner. Pos-pos Korea biasanya dijaga oleh selusin penjaga rabun jauh yang terjebak di tangga.

Dan tidak perlu membunuh mereka. Cukup menyelinap ke markas musuh dan injak ke arah target. Retas sistem dengan memainkan mini-game primitif, putar katup selama beberapa detik, pulihkan listrik - resistensi tidak perlu lebih dari Anda. Lakukan ini, dan gim ini akan melupakan selusin orang Korea di belakang Anda, berpura-pura bahwa mereka tidak pernah ada, dan mengisi wilayah itu dengan gerilyawan damai dengan syal biru yang menarik. Anda tidak perlu menembak - surga bagi seorang pasifis. Tapi mengapa dia membutuhkan permainan tentang revolusi?

Jangan khawatir tentang nasib pahlawan Anda - dia akan diselamatkan pada saat terakhir. Benar, dalam sepuluh menit dia akan terjun lagi, tetapi, sungguh mengejutkan, dia akan diselamatkan lagi di saat-saat terakhir. Sejarah akan berulang lagi dan lagi. Oh mereka yang terpilih!

Jika ada gemuruh di dekat pangkalan, maka penjaga terkadang bisa dengan kekuatan penuh pergi untuk menyelidiki insiden aneh, meninggalkan pos kosong.

Dari waktu ke waktu, pihak berwenang mengeluarkan tugas mendesak, tetapi opsional - melindungi titik, membunuh penembak jitu, meledakkan peluncur musuh. Selain pahlawan, untuk beberapa alasan tidak ada yang melakukan ini, jadi jika Anda mengabaikannya, bersiaplah untuk mendengar "oh my god, orang Korea membunuh semua orang!" di udara. Anda pasti malu.

Di kotak pasir yang bagus, tidak perlu melakukan hal seperti itu - ada dunia terbuka agar pemain bisa merasakan kebebasan. Tapi inilah permainan kata-kata: apa itu kebebasan, Homefront: Revolusi tidak tahu. Gim ini menggunakan trik terburuk yang khas untuk gim dunia terbuka: membuat pemain untuk menyelesaikan pencarian sampingan untuk memajukan cerita. Kalau tidak, mereka tidak akan masuk akal.

Hampir setiap perjalanan ke zona baru dimulai dengan "penangkapan menara." Namun, itu adalah satu hal - zona merah, di mana perang sedang berlangsung: di sana pertempuran untuk menara siksaan berakhir. Hal lain adalah zona kuning, di mana orang Korea mempertahankan disiplin yang goyah. Di sini Anda tidak dapat menyingkirkan menara sendirian, cepat atau lambat akan ada plot partisan lain yang dengan bangga akan menyatakan: "Sudah waktunya untuk membangkitkan orang untuk bertarung!" Tentu saja, dia tidak akan pergi. Anda harus mengambil semua tugas sampingan di area tersebut selama satu jam. Kalau tidak, tidak ada plot - jadilah partisan yang baik!

Menangkap poin di zona kuning setidaknya lebih menarik daripada di zona merah. Seringkali Anda harus banyak mendaki dan mencari cara yang tidak jelas untuk menembus wilayah yang diinginkan.

Tapi mengunjungi zona kuning saya melihat diri saya sendiri bagian menghibur permainan. Seperti yang direncanakan, di sini kita harus menaikkan kerah lebih tinggi, memasukkan tangan ke dalam saku dan meluncur di jalan-jalan seperti bayangan, di sana-sini menyebabkan masalah bagi rezim.

Anda melakukan itu pada awalnya. Peran seorang petarung yang licik dengan sistem itu mengasyikkan ... tetapi cukup cepat Anda mengalami keterbatasan sistem siluman lokal. Anda dapat bersembunyi dari polisi di tempat pembuangan sampah dan membuang petasan yang mengganggu di jalan. Atau bangunkan anak dalam diri Anda dan gunakan mobil yang dikendalikan radio dengan bahan peledak yang ditempelkan pada selotip untuk membuat kekacauan dari kejauhan.

Tapi setelah ledakan, para pejuang tentara Korea akan tetap waspada, dan salah satu dari mereka pasti akan dekat dengan Anda, tidak diragukan lagi. Jadi ternyata bahkan di zona yang relatif damai, lebih cepat dan lebih mudah untuk bergegas, mengacungkan senapan mesin.

Pada klimaks perjuangan kita melawan rezim, orang-orang akan turun ke jalan dan memprotes, memukuli mobil, tembok, tong sampah dan sofa yang dibuang di gang dengan kelelawar. Namun untuk beberapa alasan, penjajah jarang mendapatkannya.



Di zona kuning, kehidupan berjalan lancar bahkan di masa damai, penduduk sibuk dan terburu-buru dengan urusan mereka. Tetapi lebih baik tidak mengintip ke sarang semut ini, jika tidak, Anda akan segera melihat orang menggali aspal, melayang satu meter di atas tanah dan duduk tepat di tong sampah yang terbakar.

Tapi mungkin itu yang terbaik. Menembak hampir satu-satunya sisi terang permainan. Hampir semua senjata terasa enak dan terdengar cukup meyakinkan. Dibandingkan dengan mesin plastik dari aslinya, ini adalah langkah maju yang signifikan.

Ada beberapa contoh senjata: pistol, senapan, panah otomatis, senapan tempur dan serbu, peluncur roket. Untuk setiap senjata (dikurangi peluncur roket), Anda dapat membeli modul yang dapat dipertukarkan yang memungkinkan Anda mengubah tujuannya saat bepergian. Panah dapat diubah menjadi penyembur api dalam dua klik, senapan serbu dapat "dipompa" ke senapan mesin, dan senapan tempur dapat dengan cepat diubah menjadi senapan sniper. Benar, Anda tidak dapat bereksperimen - setiap senjata hanya memiliki tiga modifikasi.

Itu tidak memberikan emosi khusus atau kedalaman taktis - semua modifikasi ini bisa jadi senjata terpisah yang kita hanya akan membawa dengan kami. Tapi cara karakter mengolah senjata saat bepergian, mengklik detail pada detailnya, bagus untuk ditonton. Sentuhan spektakuler kecil yang membantu permainan untuk tetap dalam memori untuk sementara waktu.

Masih ada sedikit kebebasan dalam menangani senjata - hampir setiap senjata dapat dikustomisasi dengan memasang penanda target, pemandangan, dan hal-hal kecil lainnya.

Sayang sekali kecantikan ini harus ditembakkan pada orang Korea bodoh yang bisa tersesat di antara dua tong sampah. Dan itu bukan hanya kebodohan. AI sering crash, dan terkadang musuh mengabaikan Anda sama sekali. Atau mereka tiba-tiba berhenti menembak dan bergegas ke suatu tempat menuju cakrawala. Otak mereka bangun hanya dalam episode yang dipentaskan, di mana semua pejuang ditempatkan dengan hati-hati di tempat yang tepat. Di sana, mereka mulai bertindak penuh arti, saling menutupi, bersembunyi di balik milik mereka sendiri peralatan militer dan asap pemain keluar dari penutup dengan granat.

Tapi pertempuran kecil seperti itu hanyalah pengecualian langka yang menyenangkan. Paling misi cerita Anda masih perlu melakukan hal yang sama persis seperti di dunia terbuka. Jejak pengarahan hanya terlihat dalam beberapa episode dari seluruh kampanye sepuluh jam. Sebagian besar pertempuran membuat orang bertanya-tanya bagaimana orang-orang bodoh ini bahkan berhasil mengambil alih Amerika.

Wajah revolusi

Apa yang ternyata hebat adalah di mana DPRK membuat lompatan teknologi dan menjadi kekuatan dunia terkemuka. Amerika Serikat membeli senjata dari perusahaan Korea untuk mengobarkan perang yang tidak masuk akal dan tidak bijaksana di Timur Tengah. Ketika negara kehabisan uang, pemerintah berhutang, mengambil pinjaman dari Korea, dan terus mengirim warganya untuk berperang. Justru karena utang DPRK, mereka menyerbu Amerika, mengambil wilayah debitur ke tangan mereka. Oleh karena itu, ketika kawan seperjuangan mulai bergumam tentang orang Korea yang kejam yang secara tidak hormat merampas kebebasan mereka, saya ingin menertawakan wajah mereka.

Kehidupan partisan (bagian yang tidak berhubungan dengan keberpihakan aktif) para pengembang menggambar dengan sangat meyakinkan. Pejuang kotor dengan pakaian compang-camping bersembunyi di ruang bawah tanah yang dipenuhi sampah dan sampah, dan cukup menghibur untuk melihat tempat perlindungan perlawanan.

Satu-satunya karakter yang memadai dalam keseluruhan cerita terlihat hanya sebagai "penjahat" Walikota Simpson, yang bekerja sama dengan Korea.

Dan siapa yang bisa dibangkitkan untuk bertarung oleh para pemimpin bodoh seperti itu? Pemimpin pemberontak di menit pertama permainan sendirian mencoba menyelamatkan karakter utama (mengapa?) Dan jatuh ke dalam cengkeraman orang Korea. Para pemimpin sel individu tidak bertindak sama sekali dan selalu meminta bantuan dari bos kami, dan tangan kanannya, Dana Moore, tidak melakukan apa pun selain menyiksa orang Korea yang ditangkap. Para gerilyawan terus-menerus membahayakan warga sipil, bertindak tanpa berpikir dan membawa lebih banyak masalah ke kampung halaman mereka.

Tidak ada keinginan untuk berpartisipasi dalam hal ini, dan sisi moral dari masalah ini tidak ada hubungannya dengan itu - Anda hanya tidak ingin mengulangi kebodohan bos gila Anda, dengan jelas menyadarinya. Para pemimpin pemberontakan di Philadelphia tidak dapat merencanakan sama sekali dan hanya melakukan segala sesuatu yang muncul di kepala mereka, dan setelah secara terbuka menggerakkan beberapa pangkalan Korea, mereka dengan tulus terkejut bahwa penjajah mengirim detasemen hukuman dan lebih rajin membuka partisan. sel.

Revolusi tidak akan terjadi tanpa pemimpin karismatik yang menginspirasi orang, dan citra nyata musuh, yang harus diatasi demi masa depan yang lebih cerah. Depan tidak memiliki baik. Penjajah Korea tampaknya bukan penjajah sama sekali, dan cukup sulit untuk membayangkan di mana Amerika Serikat tanpa mereka dalam kondisi yang digambarkan oleh permainan. Nah, revolusioner lokal diperlukan hanya untuk muncul dalam bingkai selama satu menit dan mengirim pahlawan diam untuk membersihkan titik lain di peta.

Setelah video motivasi, adegan-adegan yang dipotong akan mengikuti, dari mana keadaan umum akan menjadi jelas.

Setelah menyelesaikan semua cut-scene, biasakan diri Anda dengan antarmuka game:

Semua informasi berguna Anda dapat menemukan di ponsel cerdas Anda, misalnya, di notepad Anda dapat menemukan informasi tentang aplikasi seluler.

Temukan Cache Perlawanan

Keluar dari apartemen melalui jendela, lalu lewati jalan-jalan ke penanda tugas utama. Anda dapat mengidentifikasi tempat persembunyian dengan cat biru, yang merupakan cara perlawanan menandai jalan rahasia dan titik api. Naik ke lantai dua apartemen, Anda akan menemukan diri Anda di tempat persembunyian.

Ambil pemotong baut di atas meja, Anda bisa menggunakannya untuk menggigit kunci. Juga jangan lupa untuk mengambil senter yang terletak di kasur.

Temukan transceiver KPA terdekat

Setelah memeriksa cache, keluar dari gedung dan pergi ke penanda. Seberangi jalan dan masuk ke rumah, setelah melewatinya, Anda akan menemukan diri Anda di dekat gerai ritel - di dalamnya Anda dapat menjual barang-barang berharga yang ditemukan mata uang permainan. Pergi lebih jauh ke jalan dan masuk ke gang, di sini Anda akan memiliki makanan ringan di kunci pagar.

Pertama, Anda harus masuk ke dalam rumah, untuk ini ikuti jalan yang ditandai dengan cat biru. Di dinding Anda akan menemukan pemancar dengan meretas pemancar jaringan, di peta Anda akan diperlihatkan tempat menarik terdekat. Untuk meretas pemancar, buka panel - kunci [E] dan, dengan menggerakkan mouse, dekripsi kode akses KPA.

Setelah cut-scene, tugas akan selesai.

Penduduk Baru Philadelphia

Temukan pintu masuk ke Tunnel of Resistance

Setelah membuka kunci penerima, Anda dapat menggunakan aplikasi - " Suar". Sebagai hasil peretasan, Anda akan menemukan pintu masuk ke terowongan, dan itu akan ditandai dengan penanda di peta. Keluar dari rumah dan lari ke jalan menuju penanda, kelilingi gedung dan lari ke pintu masuk.

Bersihkan puing-puing yang menghalangi pintu masuk ke terowongan melalui terowongan

Nyalakan senter dan cari rumah, lalu turun ke bawah. Untuk menghancurkan kotak, pukul mereka dengan pisau.

Naik melalui lubang, lalu turun ke terowongan. Setelah di kereta bawah tanah, nyalakan generator dan masuk ke gerbong kereta.

Jalankan di sepanjang gerbong kereta yang hancur sampai Anda melihat lubang di dinding di sebelah kanan. Pergi melalui terowongan.

Selamat datang di Perlawanan

Di akhir semua cut-scene, ikuti Jack Parrish. Dia akan memberi Anda tur basis perlawanan dan memberi Anda informasi terbaru, Anda juga akan menerima senjata pertama Anda - itu dapat segera dimodifikasi jika Anda memilikinya komponen yang diperlukan. Setelah mengeluarkan senjata, Anda akan dikirim ke misi tempur pertama.

Tetapi sebelum Anda meninggalkan tempat penampungan, ambil komponen di atas meja dan hubungkan - Anda mendapatkan Koktail molotov. Sekarang Anda bisa pindah.

usaha berisiko

Temui Pasukan Dana Moore

Setelah memahami sistem permainan kerajinan, pergi melalui terowongan ke penanda. Naik ke atap gedung dan bicara dengan Dana.

Setelah berbicara dengannya, pergilah dengan pasangan Anda ke tempat yang ditunjukkan:

Tunggu saat yang tepat untuk mengejutkan patroli RRC. Ketika Dana memberi sinyal, jatuhkan barel dan tembak mereka untuk menghancurkan APC musuh.

Bergabunglah dengan Dana Moore

Turun dan bersihkan jalan musuh, lalu pergi ke tempat yang ditunjuk penanda. Karena kamu tidak punya senjata yang bagus, yang terbaik adalah menghindari patroli musuh. Ketika Anda mencapai tempat yang tepat, Anda akan menerima $500 sebagai hadiah.

Robot untuk peretas

Dapatkan ke transceiver KPA di Elmtree

Setelah menerima koordinat dari Dana di smartphone Anda, naik sepeda yang ada di dalam van. Atau Anda bisa berjalan kaki, tetapi akan jauh lebih lama dan lebih berbahaya.

Di sebelah wadah Anda dapat menemukan barang-barang berguna (peralatan pertolongan pertama dan amunisi). Saat mengemudi, cobalah untuk menghindari area terbuka dan patroli. Di area terbuka, Anda adalah sasaran empuk bagi musuh mana pun, dan patroli dapat membuat Anda kehilangan transportasi (meledakkan, menjatuhkan Anda).

Setelah tiba di tempat yang ditentukan, naiki kontainer di atas dan masuk ke gudang. Anda akan memiliki pemancar di depan Anda, Anda sudah terbiasa dengan prinsip meretasnya, jadi seharusnya tidak ada masalah. Dengan meretas pemancar, Anda akan belajar tentang sistem penangkapan wilayah lokal. Setelah itu, Anda harus memiliki cukup untuk senapan mesin ($ 600), Anda dapat membelinya di loker terdekat.

Pergi ke gudang senjata Ned

Sekarang Anda perlu berjuang melalui pos-pos KPA menuju tujuan Anda. Anda dapat melakukan ini dengan beberapa cara:

  • naik sepeda dan bergegas melalui patroli bersenjata - ada risiko terbunuh.
  • menanam bahan peledak di tempat yang rentan(Anda akan ditunjukkan) dan ikuti jalan ini - cara yang kurang menyenangkan.

Pergi ke penanda dan pergi melalui mobil, di gedung Anda perlu berbicara Nedom. Ini akan mengakhiri misi.

AWOL

Temukan patroli yang hilang

Setelah berbicara dengan Ned, pergi ke lantai atas dan ambil bom di atas meja. Bom semacam itu akan berguna dalam pertempuran melawan kendaraan lapis baja.

Bersenjata, pergi ke penanda di peta. Sepanjang jalan, Anda akan menemukan pos terdepan, pemancar, dan banyak lagi. Pastikan untuk menangkap dan meretasnya. Anda harus melakukan ini untuk melangkah lebih jauh dalam cerita. Tujuan utama Anda adalah hanggar, yang dipenuhi para pejuang Cina.

Di sini lebih baik untuk menghindari serangan frontal, karena kendaraan lapis baja berpatroli di area tersebut. Temukan perlindungan yang bagus dan serang lawan Anda. Setelah Anda berurusan dengan semua orang, bicaralah dengan pejuang perlawanan yang terluka.

Kota dalam rantai

Temui Ned di Earlston Yellow Zone

Dalam perjalanan ke tujuan, Anda harus melewati beberapa pos terdepan, jangan lewatkan kesempatan dan tangkap mereka dalam perjalanan ke tempat parkir bawah tanah. Setelah mencapai tempat yang tepat, turun ke bawah dan pergi melalui terowongan ke Ned.


Setelah berbicara dengan komandan, naik ke lantai dua dan ambil petasan Mereka dibutuhkan untuk mengalihkan perhatian.

Retas transceiver KPA

Sekarang Anda harus melewati zona kuning untuk mencapai tujuan Anda. Zona kuning memiliki sejumlah perbedaan, di zona seperti itu penting untuk bertindak secara terselubung dan mencoba menghindari tabrakan terbuka. Anda tidak akan dapat pergi ke titik yang ditunjukkan dengan senjata di tangan Anda, menembak semua petugas patroli, cepat atau lambat Anda akan terbunuh. Karena itu, sembunyikan senjata Anda dan hindari patroli, cobalah bergerak lebih jauh melalui sudut dan celah dan tempat gelap. Juga, jangan lupa tentang tugas sekunder seperti: meretas radio atau mengambil sesuatu.

Pemancar yang Anda butuhkan terletak di lantai dua tempat penampungan, untuk sampai ke sana, naik melalui jendela lantai dua. Dengan meretas pemancar radio, misi akan selesai.

Hati dan pikiran

Yang perlu Anda lakukan adalah melakukan berbagai sabotase (menghancurkan peralatan, pemancar) dan membantu orang. Jika sebelumnya Anda telah melakukan ini, kemungkinan besar skala sudah terisi, tetapi jika tidak, maka buka peta dan lakukan semuanya secara berurutan.

Tugas ini tidak akan sulit jika Anda melanjutkan dengan hati-hati. Saat timbangan sudah penuh, pergilah ke shelter yang ditunjukkan.

Di sini Anda perlu mendekati meja dan mengaktifkan radio. Setelah itu, tugas akan selesai dan Anda akan menerima hadiah kecil.

pria cinta damai

Bicaralah dengan Burnett di rumah sakit

Keluar dari tempat perlindungan dan menuju ke penanda yang ditunjukkan. Barnett akan mengirim Anda ke gudang KPA untuk persediaan medis, yang terletak di ujung lain zona.

Ketika Anda sampai di tempat yang tepat, Anda akan menemukan diri Anda di gerbang, yang dapat diretas menggunakan perangkat peretasan khusus. Perangkat ini dapat ditemukan di dekatnya, di apartemen yang ditinggalkan. Setelah menerima perangkat yang diperlukan, kembali ke gerbang yang terkunci.

Hilangkan pejuang KPA dan dapatkan persediaan medis

Lemparkan ke dalam kastil, setelah itu cobalah untuk bertindak diam-diam, ada banyak lawan di sini, dan mereka dapat dengan mudah melewati Anda. Setelah menetralisir semua lawan, masuk ke dalam dan cari truk.

kantor polisi ke-15

Menyusup ke kantor polisi

Jalankan ke titik yang ditentukan di peta, di sepanjang jalan Anda dapat melakukan tugas sekunder. Di dekat kantor polisi akan ada kerumunan orang yang memberontak, di sebelah kiri kerumunan akan ada jalan menuju stasiun.

Fokuskan perhatian Anda untuk menghilangkan stormtroopers dari jarak yang aman. Setelah menghilangkannya, kamu bisa masuk ke dalam, tapi hati-hati. Di dalam Anda akan bertemu perlawanan kuat dari Korea, selain itu akan ada dua tentara lapis baja, diinginkan untuk melenyapkan mereka secepat mungkin. Setelah membersihkan area, pergi ke ventilasi dan meledakkannya untuk melangkah lebih jauh.

Retas komputer di dalam untuk membuka ruang interogasi. Setelah cut-scene, kembali ke basis perlawanan, ini akan menyelesaikan tugas.

jam nol

Masuk ke gudang senjata Ned

Sebelum Anda pergi ke titik pertemuan, ambil RPG, itu dapat ditemukan di meja di dekat pintu keluar.

Setelah mencapai gudang senjata, ambil posisi yang nyaman dan menguntungkan. Anda perlu menahan serangan infanteri, yang menyerbu gudang senjata. Anda juga perlu menghancurkan kendaraan lapis baja, RPG akan membantu Anda dalam hal ini.

Lindungi truk saat sedang dimuat

Setelah melawan orang Korea, pergi ke sisi lain dan ambil posisi yang nyaman untuk bertahan.

Menggunakan RPG, bersihkan area (lebih baik menggunakan senapan atau senapan mesin). Jika Anda kehabisan amunisi, Anda dapat mengisinya kembali di dekat barikade. Setelah beberapa saat akan terlihat goliat” adalah kendaraan lapis baja yang sangat kuat, tetapi rentan terhadap peluncur granat. Jika Anda kehabisan roket, Anda dapat naik ke salah satu bangunan dan menjatuhkan tong peledak, meledakkannya, Anda akan menimbulkan kerusakan besar pada mobil. Setelah menetralkan mobil, naik ke sana dan lepaskan "otak", lalu tinggalkan area tersebut. Melepaskan diri dari pengejar, berbicara dengan Barnett di kereta bawah tanah. Saat cut-scene selesai, Anda akan menerima hadiah besar dan menyelesaikan tugas.

Pria Ashgate

Pergi ke Zona Merah Holloway

Sebelum Anda pergi misi, pastikan untuk mampir ke tukang senjata dan membeli perlengkapan, body kit untuk senjata. Dalam perjalanan ke penanda lakukan misi sampingan(mendobrak, menangkap). Di lokasi yang ditentukan, Anda akan berbicara dengan Crawford.

Setelah menyelesaikan percakapan dengannya, tugas akan selesai, dan Anda akan menerima $1200 sebagai hadiah.

Sumber

Mencapai rel kereta api menuju Fir Hill

Tempat yang Anda butuhkan akan berada di ujung lain zona, cukup jauh dan jalurnya tidak akan terlalu aman. Jalan keluar terbaik dari situasi ini adalah moped, tetapi Anda tidak dapat menemukannya di dekatnya, jadi ambil kesempatan untuk menyelesaikan tugas sampingan di sepanjang jalan.

Anda tidak perlu mencari kenaikan ke rel, Anda perlu naik ke atap gedung. Anda dapat memanjat ke atap dengan menggunakan perancah, yang berdekatan dengan dinding rumah.

Hentikan kereta dengan perangkat peretasan dan tiriskan kode keamanan

Ambil perangkat peretasan yang bisa dibuang dan lemparkan ke kereta saat lewat. Jika berhenti jauh dari atap, dekati dan tunggu file selesai diunduh.

Pemindai Retas

Sekarang Anda perlu meretas pemindai keamanan KPA, ketiganya ada di bagian yang berbeda kartu-kartu:

  1. Terletak di tengah zona dan akan paling dekat dengan Anda. Pemindai itu sendiri terletak di menara, dijaga oleh drone dan kamera. Cobalah untuk menghindari perhatian yang tidak perlu dan naik ke atap gedung, yang terletak di sebelah menara. Dari atap gedung, Anda dapat melompat ke menara dan mencapai pemindai, Anda hanya perlu meretasnya.
  2. Itu terletak di selatan zona dan kali ini di bawah perlindungan detasemen musuh yang berlindung di gedung. Di sebelah gedung ini, Anda bisa naik ke atap gedung lain dan pergi ke gedung yang diinginkan di sepanjang peron. Berurusan dengan orang Korea dan retas pemindainya.
  3. Terletak di bagian utara zona, kali ini tidak akan dijaga. Naik ke gedung dan, bergerak di sepanjang sisi kiri, naik ke pemindai dan retas.

Jika Anda tidak dapat mencapai pemindai atau Anda terjebak di beberapa bangunan dalam perjalanan ke sana, cari tempat yang ditandai dengan cat biru, ikuti tanda-tanda tersebut, Anda akan mencapai tujuan tanpa masalah.

Nyalakan sistem pemeliharaan

Setelah meretas semua pemindai, pergi ke penanda target.

Gunakan lift. Sayangnya, itu akan rusak, jadi buka pemuat dan lempar perangkat peretas ke sana, sekarang Anda bisa naik lebih tinggi dan mengaktifkan terminal. Setelah cutscene, ikuti Crawford, Anda akan memasuki area baru dan tugas akan selesai.

Otak sel

Mencapai tempat persembunyian perlawanan

Setelah tiba di zona kuning Ashgate, jangan terburu-buru berperang. Tidak disarankan untuk terlibat dalam konfrontasi terbuka, menyembunyikan senjata Anda dan mencoba menghindari patroli. Berdasarkan mini-map, pergilah ke shelter terdekat. Di sini Anda perlu menemukan Wylie dan memberinya otak Goliat.

Setelah cut-scene pendek, tugas akan selesai. Anda akan menerima $900 sebagai hadiah.

Yang mencari akan selalu menemukan

Perhatian! Sebelum Anda menjalankan misi ini, belilah peredam untuk senjata atau panah otomatis. Jika Anda tidak punya uang untuk mereka, lebih baik melakukannya misi sampingan dan dapatkan jumlah yang dibutuhkan. Jika tidak, Anda harus melawan patroli yang akan datang dengan suara tembakan.

Menemukan "anjing" ini akan sulit, tetapi Anda akan ditandai tempat kemungkinan kemunculannya. Tempat pertama akan berada di dekat tempat perlindungan, pergi ke sana dan temukan drone terbang di sana, cobalah untuk tidak menarik perhatian selama kehancurannya. Meskipun itu akan sangat panjang dan tugas yang sulit, tetapi ini adalah peluang bagus untuk membebaskan zona dengan menyelesaikan tugas sampingan.

Juga perhatikan peta mini, drone disorot dengan warna merah di atasnya. Setelah Anda mengumpulkan semua detail, kembali ke Heather. Anda akan menerima $1200 sebagai hadiah.

Informan

Temui Crawford di apartemennya

Tujuan Anda akan berada di dekat tempat penampungan, pintu masuk ke apartemen akan melalui pintu merah. Crawford akan menunggumu di lantai tiga, setelah berbicara dengannya, pergi ke Sunderland. Setelah mencapai rumah yang diinginkan, naik ke lantai tiga menggunakan tangga darurat, hancurkan kamera terlebih dahulu untuk menghindari deteksi.

Dokumen yang diperlukan disimpan di brankas di bawah meja, setelah mengambilnya, pergi ke penanda di peta mini.

Identifikasi Sunderland secara diam-diam menggunakan kamera ponsel Anda

Setelah berada di area terlarang, hancurkan kamera dan tentara yang berpatroli. Setelah itu, Anda dapat dengan aman menemukan target Anda.

Perhatian! Jika Anda terlihat, misi akan gagal. Anda juga tidak boleh membunuh orang yang tidak bersalah.

Setelah menemukan orang yang tepat (pada tangkapan layar di atas), tunggu identifikasi positif. Diam-diam bunuh dia dan kembali ke Crawford.

Kekuatan untuk rakyat!

Mencapai 100% membaca pada skala Hati dan Pikiran

Yang perlu Anda lakukan adalah melakukan berbagai sabotase (menghancurkan peralatan, pemancar) dan membantu orang. Jika sebelumnya Anda telah melakukan ini, kemungkinan besar skala sudah terisi, jika belum, buka peta dan lakukan semuanya secara berurutan.

Tugas ini tidak akan sulit jika Anda melanjutkan dengan hati-hati. Saat timbangan sudah penuh, pergilah ke shelter yang ditunjukkan. Di sini Anda perlu mendekati meja dan mengaktifkan radio. Setelah itu, tugas akan selesai dan Anda akan menerima $1650 sebagai hadiah.

pencurian identitas

Pergi ke kantor polisi

Kekacauan berkuasa di jalanan, ini adalah kesempatan besar bagi pasukan perlawanan. Anda harus pergi ke kantor polisi terdekat, untuk ini pergi ke penanda kuning di peta mini. Masuk ke gedung tidak sulit, pintu masuk utama terbuka untuk Anda, dan ada sangat sedikit penjaga di halaman.

Setelah melawan penjaga, naiki tangga dan masuki gedung tempat penanda menunjuk. Di sini Anda perlu menghancurkan kipas dengan bahan peledak.

Retas konsol untuk menyelesaikan daftar pekerja galangan kapal

Setelah naik ke dalam, turuni tangga dan pergi ke kamar nomor 3. Di sini, dekati salah satu server dan retas untuk mendapatkan data.

Setelah itu, temui Parrish di tempat persembunyian.

Pekerjaan penyamaran

Temui agen Crawford dan temukan perlengkapan Anda

Setelah menonton semua cut-scene, ikuti Parrish. Ketika Anda tiba di pos pemeriksaan, Anda harus menunjukkan pass Anda.

Setelah di dalam pangkalan militer, pergi ke penanda kuning. Setelah berbicara dengan agen, Anda perlu menemukan cara untuk sampai ke "Area A", di mana peralatan Anda berada. Untuk melakukan ini, pergi ke penanda kuning, dan sekali di gerbang yang terkunci, Anda perlu mengumpulkan komponen untuk perangkat peretasan. Untuk memulai, naik ke perancah (mereka akan berada di sebelah kanan Anda), akan ada "Reagen kimia" di dalam wadah, lalu ikuti tanda di dinding dalam bentuk panah dan "X" atau peti.

Dengan demikian, Anda harus mengumpulkan semua "Reagen kimia", dan Anda dapat menemukan "baterai" dalam prosesnya, atau jika Anda mengikuti tanda-tandanya (di tempat sampah atau di ruang bawah tanah). Setelah mengumpulkan perangkat peretasan, pergi ke penanda kuning, di dekat gerbang, lempar perangkat ke panel kontrol untuk membuka gerbang. Di belakang gerbang, cari peti untuk mendapatkan peralatan Anda.

Temukan Goliat yang dinonaktifkan

Sekutu Anda telah menyalakan alarm sehingga Anda dapat lari ke Goliath, jangan merusak peluang yang begitu mudah, lebih baik sembunyikan senjata Anda di sini dan lari ke penanda. Jika Anda menimbulkan kecurigaan di antara para pejuang KPA, Anda harus bertarung dengan pasukan besar. Setelah mencapai tempat yang ditunjukkan, masukkan otak yang diubah ke dalam Goliat. Setelah itu, Anda perlu mengambil posisi yang nyaman dan melawan musuh yang maju selama beberapa waktu. Ketika firmware baru dipasang, Anda harus mengawal kendaraan lapis baja ke pintu keluar. Setelah cutscene, misi akan selesai dan Anda akan menerima hadiah Anda.

Ekspansi agresif

Sampai ke stasiun pangkalan

Setelah cut-scene, pergi ke pintu masuk terowongan, yang akan membawa Anda ke zona merah. Namun sebelum masuk, pastikan untuk mengambil masker gas, yang akan terletak di rak di sebelah kanan Anda.

Saat Anda muncul, kenakan masker gas untuk menghindari kematian akibat udara beracun. Di permukaan Anda akan memiliki spidol kuning, kepadanya Anda harus bergerak. Area ini penuh dengan unit musuh, termasuk kendaraan lapis baja. Oleh karena itu, pilihan terbaik untuk melewati tempat ini adalah sembunyi-sembunyi. Jangan terlibat dalam pertempuran terbuka, berjalanlah melalui bangunan yang ditinggalkan ke tempat yang ditunjukkan. Keputusan taktis yang baik adalah menangkap titik serang yang dekat dengan target Anda.

Penanda akan membawa Anda ke basis KPA yang dibentengi, tugas Anda adalah masuk ke dalam dan melakukan sabotase. Anda dapat melakukan ini dengan dua cara:

  1. Hancurkan kisi-kisi ventilasi di salah satu dinding dan masuk ke wilayah pangkalan - lebih baik berurusan dengan konvoi musuh yang berpatroli di sekitar pangkalan.
  2. Mengambil sepeda motor dan menemukan batu loncatan, terbang di atas dinding pangkalan - sebelum itu, disarankan untuk melepaskan penembak jitu dari dinding.

Begitu masuk, hadapi pasukan musuh utama, lalu temukan katupnya. Itu terletak di tengah pangkalan di tingkat kedua, Anda bisa naik ke sana dengan tangga.

Dengan memutar katup, Anda akan meningkatkan tekanan pipa, yang akan menyebabkan penghancuran pangkalan. Pada tugas ini akan selesai, dan Anda akan menerima hadiah sebesar $2000.

Goliat diterima!

Hancurkan "Penghancur"

Setelah berbicara dengan Heather di markas perlawanan, pergilah ke luar. Tugas Anda adalah menghancurkan instalasi yang menyemprotkan gas beracun. Total ada lima instalasi, lokasinya akan diperbarui di peta. Dan ditambah lagi, Anda akan memiliki "Goliath" sebagai asisten Anda.

Sebelum Anda menjalankan misi, pastikan Anda memiliki cukup amunisi, senjata, rudal, dan bahan peledak. Selama misi, cobalah untuk tidak menyimpang jauh dari Goliat. Sesampainya di tempat yang ditunjukkan, berurusan dengan penjaga dan menghancurkan instalasi, jadi Anda perlu melakukan ini lima kali.

Teknik yang salah

Temukan Skema Goliat

Setelah menyelesaikan tugas terakhir, kembali ke tempat penampungan dan berbicara dengan Heather. Setelah percakapan, pergilah ke tempat yang ditunjukkan, itu akan ditandai di peta mini Anda. Bangunan yang Anda butuhkan akan dikelilingi oleh unit KPA musuh, jadi Anda harus menghadapinya terlebih dahulu. Setelah membersihkan area, Anda perlu menemukan dokumen yang tersembunyi di langit-langit.

Setelah Anda menemukannya, ambil fotonya dengan ponsel Anda dan kirimkan ke Heather. Setelah itu, kembali ke Parrish. Ketika Anda tiba di tempat itu, tugas akan dimulai " Relawan Paksa”, setelah cut-scene, tugas ini akan selesai dan Anda akan menerima yang baru.

Penyelamatan

Buka gerbang perimeter tanpa terlihat

Setelah menerima kartu akses tingkat kedua di ponsel Anda, buka pintu sel dan keluar. Seluruh wilayah terlindungi dengan baik, dan Anda kehilangan senjata Anda. Oleh karena itu, sangat penting untuk bertindak secara diam-diam dan hati-hati, jika Anda ketahuan, misi akan gagal.

Setelah menghilangkan penjaga pertama, belok kiri dan bergerak menuju penanda. Ambil pemotong baut di salah satu wadah (lihat tangkapan layar). Setelah itu, pindah ke panel kontrol, sementara Anda perlu bersembunyi di bayangan untuk menghindari deteksi. Setelah menghilangkan penjaga, tekan tombol untuk membuka gerbang ke sekutu.

Selamat dari jebakan KPA

Setelah mendapatkan peralatan Anda, pergi ke gedung pengadilan. Setelah cut-scene, Anda harus melawan sejumlah besar lawan. Ambil posisi yang nyaman dan tembak balik dari musuh sampai bala bantuan Anda tiba. Ketika sebuah truk pickup berhenti, melompat dan pergi.

KPA menyerang balik

Bantu para pejuang perlawanan

Setelah cut-scene, lari ke zona merah Lombard. Sebelum Anda pergi keluar, pastikan Anda memiliki persediaan dan perbekalan medis yang cukup. Dalam tugas ini, Anda harus membantu sekutu Anda, yang ditembaki oleh tentara musuh. Secara total, Anda harus mengunjungi tiga tempat, masing-masing akan ditandai dengan penanda kuning di peta mini. Setelah mencapai tempat yang ditunjukkan, cobalah untuk pergi ke belakang musuh dan singkirkan mereka dari posisi yang nyaman bagi Anda. Juga, jangan lupa tentang penembak jitu musuh, yang bisa bersembunyi di gedung dan melakukan tembakan terarah ke Anda.

Setelah Anda mengunjungi tiga tempat di mana bantuan Anda diperlukan, Anda akan dikirim ke kereta bawah tanah. Di sini Anda tidak akan dapat menghentikan gempuran kendaraan musuh, sehingga Anda akan menerima perintah untuk mundur. Kembali ke markas perlawanan dan bicara dengan Parrish.

pelarian besar

Temukan pintu masuk ke terowongan

Setelah berbicara dengan para pemimpin perlawanan, pergi ke Kota Tua. Di sini Anda perlu menemukan terowongan yang mengarah ke penjara. Di jalan Anda dapat bertemu sejumlah besar kendaraan, lebih baik menghindarinya. Tapi jangan ragu untuk menangkap poin dampak, ini setidaknya akan memberi Anda uang dan berbagai materi. Lebih dekat ke penjara Anda akan menemukan patroli musuh, mereka juga harus dihindari. Tugas prioritas Anda adalah membunuh penembak jitu yang duduk di atap gedung, setelah itu Anda dapat melakukan patroli dan dengan tenang mencari terowongan yang diinginkan.

Pintu masuk ke terowongan akan berada di salah satu bangunan melalui lubang di lantai. Jika Anda mencoba membuka pintu, itu tidak akan berhasil untuk Anda, tetapi tugas akan selesai.

Bukan pelarian terbaik

Retas transceiver KPA

Setelah menerima tugas baru, pergi ke penanda kuning. Sesampainya di tempat yang ditunjukkan, Anda harus naik ke lantai dua gedung. Untuk melakukan ini, temukan bangunan tempat perancah dipasang.

Setelah menaiki gedung ini, pergi ke gedung berikutnya dengan outlet AC. Setelah itu, naik ke gedung dengan merobohkan papan di jendela.

Temukan para tahanan

Setelah Anda meretas pemancar, Anda akan menerima informasi tentang kemungkinan lokasi tahanan yang melarikan diri. Penanda jauh akan membawa Anda ke tahanan. Setelah berbicara dengannya, cari yang lain, mereka akan berada di dermaga, tidak jauh dari Anda. Anda akan menemukannya di salah satu wadah putih, di bagian timur dermaga. Setelah berbicara dengan buronan, Anda perlu menemukan kapal kerja. Itu terletak di bagian utara dermaga, tetapi unit musuh berpatroli di sana. Setelah membersihkan area, pergi ke penanda. Untuk mendekati perahu, Anda perlu menyalakan generator, Anda dapat melakukannya dengan memanjat lebih tinggi, menggunakan moped untuk menghidupkan mesin. Setelah mendapatkan perahu, Anda akan menerima kode akses ke terowongan, pergi ke sana. Dengan membuka pintu, tugas akan selesai dan Anda akan menerima hadiah.

Mal, pergilah...

Temukan tempat berlindung

Pergi melalui terowongan sampai Anda menemukan mayat seorang tahanan. Ganti ke seragamnya untuk memasuki area penjara. Sekali masuk daerah terlarang, buka penanda kuning di peta mini. Dia akan membawa Anda ke tempat persembunyian, yang dapat diakses di lokasi ini:

Setelah di tempat penampungan, ikuti instruksi dari lawan bicara Anda, jika tidak dia akan membunuh Anda. Setelah percakapan, misi akan selesai dan Anda akan menerima $2000.
Dalam tantangan ini, Anda dapat bermain Pembagi Waktu 2.

Kreativitas Gratis / Senjata Kerumunan

Dapatkan daftar tahanan

Setelah cut-scene, Anda perlu mendapatkan informasi tentang para tahanan, yang terletak di salah satu posisi benteng KPA. Area di mana tugas akan berlangsung dijaga dengan baik, baik oleh penjaga biasa maupun oleh kendaraan lapis baja. Karena itu, sebelum berangkat, periksa peralatan Anda, isi ulang amunisi, dan beli kotak P3K. Bahkan jika Anda dipersenjatai dengan baik, Anda tidak boleh terlibat dalam pertempuran terbuka dan berlarut-larut, lebih baik bertindak secara diam-diam.

Ikuti penanda dan ambil datanya. Setelah itu, Anda harus membebaskan para tahanan. Secara total, Anda perlu mengunjungi tiga tempat, masing-masing praktis tidak dijaga, tetapi ketika Anda mulai menurunkan kamera, alarm akan menyala. Jika Anda bermain pada kesulitan yang sulit, yang terbaik adalah membersihkan area tentara dan menonaktifkan alarm, pada tingkat kesulitan lain, paling cepat hanya membunuh unit yang datang. Ketika tahanan terakhir diselamatkan, misi akan selesai dan Anda akan diberi hadiah $3500.

Setelah cut-scene, tugas baru akan dimulai " Senjata orang banyak", yang mirip dengan tugas "".

penunggang kuda keempat

Menyusup ke penjara keamanan maksimum

Tugas Anda adalah membebaskan tahanan yang berada di penjara dengan keamanan maksimum. Pergi ke tempat yang ditunjukkan, mengikuti penanda, di tempat itu Anda tidak akan menemui perlawanan kuat dari KPA, tetapi akan ada tentara bersenjata lengkap dan kendaraan lapis baja lebih dekat ke target Anda, peluncur granat akan berguna melawan mereka. Setelah membersihkan area musuh, naiki tangga di atas. Pergi ke tanda dan pergi melalui pipa, setelah menghancurkan kipas.

Setelah di gedung, buka pintu merah, retas panel tepat di belakangnya untuk membebaskan target Anda. Setelah itu, kembali ke Parrish, ketika Anda berbicara dengannya, tugas akan selesai.

gulungan dadu

Gunakan dudukan jendela untuk naik ke atap tengah TV

Perhatian! Mulai dari quest ini, kamu tidak akan bisa menyelesaikan side task dan menjelajahi area lain. Sebelum menjalankan misi, pastikan untuk mengisi ulang amunisi dan membeli senjata baru, karena ini akan menjadi salah satu kesempatan terakhir untuk membeli atau meningkatkan senjata.

Setelah berbicara dengan Parrish, pergi ke pintu lift dan naik ke atap. Setelah Anda berada di atap, lari ke arah penanda. Sepanjang jalan, Anda harus menggunakan pemotong daun untuk membuka pintu. Setelah itu, lari ke penanda dan tunggu di sana sampai buaian diturunkan ke Anda.

Mendaki lebih tinggi, pergi ke panel dan pecahkan, setelah sebelumnya berurusan dengan penjaga.

Menyusup ke balai kota

Sekarang lari ke tepi gedung, di mana kabel direntangkan, di sepanjang itu Anda akan masuk ke gedung. Setelah berada di atap balai kota, ambil posisi yang nyaman dan bunuh pejuang musuh saat peretasan sedang berlangsung. Saat peretasan selesai, pergi bersama Parrish ke kantor walikota dan tangkap dia. Setelah cut-scene, tugas akan selesai.

Konsekuensi / Drone terlalu jauh

Pemberontakan telah dimulai, orang-orang yang memberontak telah memenuhi jalan-jalan, dan mereka siap untuk menggulingkan pemerintahan KPA. Semua ini adalah jasa Anda, tetapi ini bukan akhir. Pergi ke tempat persembunyian dan diskusikan tindakan Anda selanjutnya dengan para pemimpin perlawanan.

Setelah cut-scene, misi akan selesai dan Anda akan menerima tugas baru - " Drone terlalu jauh».

Gunakan SAM

Bantuan Anda diperlukan di zona Ashgate, pasukan KPA utama menyerang instalasi pemukiman Anda. Lari ke penanda, di jalan Anda akan menemukan tentara KPA, tetapi Anda tidak dapat terganggu oleh mereka. Sesampainya di tempat itu, ambil posisi untuk bertahan. Anda perlu melawan tentara musuh yang maju selama satu menit. Saat waktunya habis, aktifkan SAM.

Revolusi

Jebakan untuk pengkhianat

Temui Parrish di apartemen Crawford, sangat dekat. Naiki tangga di atas dan ketuk pintunya.

Setelah berbicara dengan pengkhianat, Anda akan memutuskan nasibnya. Anda bisa membunuhnya atau memberinya kehidupan. Apa yang harus dilakukan dengan pengkhianat terserah Anda, pilihan Anda tidak akan memengaruhi akhir permainan dengan cara apa pun.

Pertahanan SAM

Pergi ke zona merah Lombard, di sana Anda harus mengawal SAM ke situs penyebaran, total ada dua. Selama misi, cobalah untuk tidak menyimpang jauh dari kendaraan dan singkirkan kendaraan lapis baja selama pertempuran. Penembak jitu juga akan menjadi lawan yang berbahaya, mereka menembak dari atap bangunan, Anda dapat membunuh mereka, atau bersembunyi di balik perlindungan selama pertempuran.

Revolusi

Setelah diantar, menuju ke Istana Merdeka. Di Istana, berbicara dengan Parrish dan pergi untuk menyerbu gedung.

Setelah cutscene, Anda akan memiliki satu menit untuk sampai ke menara kontrol drone utama dan pistol. Tembak kembali musuh dan naik tangga ke panel kontrol.

Pada panduan ini depan rumah: ItuRevolusi selesai, Anda hanya perlu menonton cut-scene terakhir dan kredit permainan.

Tanggal pengumuman 2 Juni 2014 Tanggal rilis Genre Penembak orang pertama Pencipta Pengawas Hasit Zala Produsen David Stanton Desainer game Adam Duckett
Sam Hovels
Penulis skenario Alex Hood
Hasit Zala
Programmer James Chilvers Komposer Graeme Norgate Detail teknis Platform Microsoft Windows
linux
Mac OS X
Playstation 4
Xbox satu
Mesin permainan Mesin Menangis 4 Mode permainan Pengguna Tunggal, Multi Pengguna pembawa cakram optik dan Uap Situs resmi

Merencanakan

Latar Belakang

Korea menginvasi AS. Semua senjata yang dibeli dari Korea dikendalikan dari jarak jauh, dan dia, dengan "menekan tombol", mematikan semua senjata yang ada di Angkatan Darat AS. Korea dengan mudah merebut negara tak berdaya yang tidak bisa mempertahankan diri dan mendudukinya.

Permainan utama

Permainan berlangsung di kota Philadelphia pada tahun 2029. Karakter utama adalah anggota Perlawanan Amerika, Ethan Brady. Pasukan perlawanan mencoba untuk membebaskan kota dari KPA.

Suara Kebebasan (DLC)

Peristiwa add-on adalah prekuel dari game utama dan berkembang sesaat sebelum dimulainya alur cerita.

Peristiwa digambarkan dari perspektif Benjamin Walker. Dia, bersama dengan sekelompok kecil pemberontak, sampai ke pinggiran Philadelphia dengan K.N.A. yang dicuri. Kelompok itu berhasil melawan mereka, tetapi mobil lapis baja dihancurkan, dua anggota kelompok - Abby Baker dan Billy Randall - terbunuh, dan baku tembak menarik perhatian kereta bawah tanah K.N.A., tempat geng yang sama menetap. Karena ketatnya penjagaan K.N.A., satu-satunya jalan ke kota adalah melalui jalur metro, tetapi cabang yang masuk ke kota terhalang oleh pintu otomatis yang tidak berfungsi. Sementara pasangan itu memperbaiki kabel, Ben dan Vance mencari generator untuk pintu. Pada akhirnya, mereka menemukannya, tetapi terpaksa menembak balik dari para bandit. Situasinya diperumit oleh fakta bahwa K.N.A. di daerah di atas jalur metro ini, bangunan non-perumahan sedang dihancurkan, itulah sebabnya terowongan mulai runtuh. Walker berhasil menyalakan generator dan lolos dari penyumbatan.

Setelah membuka pintu, pasukan bergerak dan segera muncul ke permukaan, di tengah pos pemeriksaan Korea. Sebuah baku tembak terjadi kemudian dan Korea menyerukan bala bantuan. Untuk menyelamatkan dirinya sendiri, Jill memberitahu Walker untuk menjatuhkan mereka dan turun ke tempat pembuangan sampah. Walker dengan enggan setuju dan pergi.

Bingkai terakhir dari add-on adalah adegan interaktif melalui mata Walker, di mana ia masih pergi ke alamat Harvey, tetapi terlambat - K.N.A. sampai padanya terlebih dahulu. Walker secara berurutan membunuh semua petugas patroli, dan kemudian masuk ke ruang interogasi (dari adegan pembuka permainan) dan membunuh kolaborator Amerika. Walker berhadapan muka dengan satu-satunya antek Harvey yang masih hidup, yang ternyata adalah Brady, dan mengatakan kepadanya bahwa sudah waktunya bagi mereka untuk keluar dari sini.

Akibat (DLC)

Acara ekspansi merupakan kelanjutan dari permainan utama.

2 minggu setelah penangkapan Philadelphia, K.N.A. mencoba merebut kembali kota dari para pemberontak. Situasi semakin diperumit oleh fakta bahwa sekitar 40 orang telah meninggalkan Perlawanan. Parrish dan Cook menyalahkan Walker, yang kini telah menjadi alat propaganda KNA, merusak moral para pemberontak dengan pidatonya. Kedua pemimpin perlawanan sampai pada kesimpulan bahwa Walker harus dibunuh, tetapi Brady percaya bahwa dia masih bisa diselamatkan. Parrish meragukan keberhasilan rencana ini, tetapi memberi Ethan lampu hijau untuk operasi tersebut.

Brady pergi ke stasiun radio, di mana para penyerbu seharusnya menyiarkan, untuk menemukan Walker. Dia menerobos masuk dan berjalan ke studio, tetapi Walker tidak ada di sana - hanya terminal yang menyiarkan rekaman alamatnya. Brady meretas terminal dan mengirimkan aliran data ke Perlawanan, setelah itu ia terpaksa melarikan diri dari stasiun radio yang terkepung.

Setelah beberapa waktu, Parrish menghubungi Brady dan mengatakan bahwa dia mengetahui di mana Walker sekarang: dia ditahan di sebuah pabrik kimia, tidak jauh dari stasiun radio. Dia juga menyiarkan ke Brady audiolog yang ditemukan, dari mana menjadi jelas bahwa Walker dipaksa untuk bekerja sama dengan KNA, karena mereka meracuninya dengan obat-obatan dan membunuh orang-orang biasa di depannya, yang mengguncang jiwanya. Parrish menjelaskan bahwa dia sekarang setuju dengan Brady - Walker harus diselamatkan dengan cara apa pun.

Brady menyelinap ke pabrik dan menyelinap ke blok sel, di mana ia menemukan Walker setengah mati. Dia menyerang Ethan dalam delirium, bersiap untuk membunuhnya, tetapi sadar pada waktunya. Ethan membantunya. Beberapa saat kemudian, Cook bergabung dengan mereka, setelah membajak helikopter tempur KNA, yang sangat memudahkan tugas para pemberontak. Brady dan Walker menerobos ke landasan pendaratan dan terbang bersama Cook. Di udara, Walker dengan ironis menyatakan bahwa K.N.A. tidak akan menyapa, karena "Suara Kebebasan" siap kembali ...

Di Luar Tembok (DLC)

Peristiwa add-on ini melanjutkan plot permainan utama dan merupakan epilog dari kisah Ethan Brady.

Setelah jangka waktu yang tidak ditentukan, kerusuhan di kota-kota lain dipadamkan, dan sel Philadelphia kembali dipaksa masuk ke bawah tanah. Brady kembali dari patroli, menemukan Parrish dan pemberontak lainnya bersiap untuk mengungsi. Tapi Parrish berbagi penemuannya dengan para pengembara - operator radio menangkap sinyal pada frekuensi darurat, di mana seorang wanita tertentu meminta bantuan, memperkenalkan dirinya sebagai seorang prajurit dari N.A.T.O. Para pemberontak berhasil melarikan diri. Parrish menginstruksikan Brady untuk menemukan sumber sinyal dan mencari tahu tentang dukungan dari N.A.T.O.

Brady tahu. bahwa sinyal itu datang dari sebuah gereja di luar kota, dan bahwa patroli Korea sudah ditempatkan di sana. Setelah berurusan dengan penjajah, Brady menemukan sumbernya, yang ternyata adalah seorang wanita bernama Lisa Burnell. Dia memberi tahu Ethan bahwa dia, sebagai bagian dari pasukan khusus, tiba di sini dari Eropa dengan tugas khusus yang akan membantu mengubah hasil perang agar menguntungkan Amerika, tetapi memintanya untuk membantu dalam hal ini. Untuk melakukan ini, dia perlu mencuri mobil dengan peralatan khusus, yang ditinggalkan pasukannya di dekat restoran pinggir jalan yang ditinggalkan. Setelah membunuh petugas patroli, Ethan menemukan mobil dengan kasus aneh. Lisa menjelaskan bahwa salah satunya berisi hulu ledak nuklir, yang seharusnya dikirim oleh pasukannya ke pangkalan rudal rahasia AS yang menyamar sebagai ladang: jika Anda meluncurkan hulu ledak dari sana ke luar angkasa dan meledakkannya, maka pulsa elektromagnetik akan terbakar. satelit tentara K. N.A., dengan membuat sistem senjata stasioner mereka tidak berdaya - maka Uni Eropa akan dapat mendaratkan pasukan dan membantu Perlawanan merebut kembali Amerika.

Ethan dan Lisa menyusup ke pangkalan, tetapi silo rudal rusak dan tidak dapat digunakan. Ethan menghubungi Paroki dan, setelah menjelaskan situasinya kepadanya, meminta, bersama dengan bala bantuan, untuk mengirimkan suku cadang untuk memperbaiki instalasi. Paroki menjawab bahwa dia telah mengirim bala bantuan kepada mereka, tetapi Brady harus menghancurkan senjata pantai KNA. Setelah selesai dengan mereka, Brady menemani para pemberontak ke pangkalan, di mana mereka mengambil posisi defensif dan memperbaiki instalasi.

Pangkalan diserang oleh detasemen besar K.N.A., dan para pemberontak dipaksa untuk melawan. Lisa mengatakan bahwa palka tambang macet, dan hanya bisa dibuka dari dalam. Ethan turun ke poros dan bersiap untuk membukanya secara manual, setelah itu dia memberitahu Lisa untuk meluncurkan roket. Namun, dia tidak bisa memutuskan untuk meluncurkan - jika tidak, Ethan akan mati. Orang Korea masuk ke ruang kontrol dan membunuh Lisa, tetapi sebelum dia meninggal, dia masih memberikan kunci kontak. Roket berhasil diluncurkan, tetapi Ethan terbakar sampai mati.

Epilog menunjukkan bagaimana roket terbang ke luar angkasa, menghancurkan satelit Korea, dan Parrish di radio berbicara kepada semua pemberontak, mendesak mereka untuk sekali lagi mengangkat senjata melawan penjajah.

karakter

Protagonis

  • Ethan Brady- Anggota Perlawanan. Sepanjang permainan, dia membantu Perlawanan, menyabotase tindakan KPA, membebaskan daerah-daerah di kota dari orang Korea. Selama permainan, dia tidak mengucapkan sepatah kata pun, tetapi selain itu dia sudah menghubungi karakter lain dan berbicara dengan normal. Dalam add-on "Beyond the Walls", dia meninggal setelah dibakar hidup-hidup di silo roket. Disuarakan oleh Vasily Dakhnenko dalam versi Rusia.
  • Benyamin Walker(alias "Suara Kebebasan") adalah orang yang kuat dan berkemauan keras, simbol Perlawanan. Banyak orang, seperti Parrish, percaya bahwa dia dapat membangunkan negara untuk melakukan revolusi. Di awal permainan ditangkap oleh KPA. Menjelang akhir permainan, Ethan dan anggota Perlawanan lainnya melihat di video bahwa dia hancur karena penyiksaan: di atasnya, Walker mengatakan bahwa revolusi akan menjadi bencana bagi banyak orang dan tidak pernah ada kekuatan yang lebih baik daripada KPA di Amerika. Protagonis dari add-on "The Voice of Freedom". Dalam ekspansi Aftermath, Brady menyelamatkannya dari penangkaran dan dia bergabung kembali dengan Perlawanan. Versi Rusia disuarakan oleh Alexander Gavrilin.

Antagonis

  • William Simpson Walikota Philadelphia dan otoritas KPA di kota itu. Di bawah kepemimpinannya, penggerebekan, penangkapan dan pembunuhan anggota Perlawanan dilakukan. Namun, di akhir permainan, ternyata dia sendiri tidak bisa bertindak bebas karena keadaan sulit yang mengelilinginya, dan terpaksa melakukan apa yang diperintahkan KPA kepadanya. Salah satu keadaannya adalah bahwa selama pemberontakan, semua penduduk kota akan terbunuh oleh gas, yang akan dilepaskan oleh kapal udara yang dipersenjatai dengannya. Sudah ada pemberontakan di Boston, Pittsburgh - akibatnya, semua penghuninya diracuni. Temui Dana dan Jack. Dibunuh oleh Dana selama ledakan kemarahan berikutnya. Disuarakan oleh Sergei Chikhachev dalam versi Rusia.
  • James Crawford- Agen ganda Perlawanan yang tergabung dalam KPA sebagai kolaborator untuk mengumpulkan informasi tentang kegiatan KPA. Menjelang akhir permainan, dia mengkhianati Perlawanan dan menjebak Brady dan anggota lainnya. Di akhir permainan, KPA meluncurkan serangan yang kuat terhadap semua basis Perlawanan, tampaknya dengan tip dari Crawford. Di akhir permainan, Anda bisa membunuhnya atau membiarkannya pergi. Versi Rusia disuarakan oleh Alexander Novikov.
  • "Laba-laba"- Pemimpin geng "9-0". Dibunuh oleh Walker. Muncul di add-on "Suara Kebebasan".

Lainnya

  • Jack Parrish- Pemimpin Sel Perlawanan Philadelphia. Dia percaya bahwa Walker akan mampu membuat revolusi di kota, tetapi berita bahwa yang terakhir dilanggar oleh KPA membuatnya putus asa. Menjelang akhir permainan, dia berpidato di depan kamera - dia sendiri ingin Walker berpidato seperti itu. Pada akhirnya, ia menimbulkan kerusuhan di seluruh kota. Di akhir permainan, dia terluka parah, tetapi selamat. Disuarakan oleh Oleg Kutsenko dalam versi Rusia.
  • Dan Moore salah satu pemimpin perlawanan. Wanita sadis. Membantu Parrish dalam semua operasi tempur. Di akhir permainan, dia mengorbankan dirinya untuk menyelamatkan kota. Disuarakan oleh Veronika Sarkisova dalam versi Rusia.
  • Sam Burnett- Dokter, salah satu pemimpin Perlawanan di kota. Dia memiliki klinik di kota tempat gudang senjata Perlawanan disimpan. Sam adalah seorang humanis dan pendukung non-kekerasan, di semua pertemuan para pemimpin Perlawanan menentang setiap tindakan tegas terhadap KPA. Dia sangat khawatir tentang setiap pejuang Perlawanan dan melihat kematian mereka dengan berat. Menjelang akhir permainan, dia sangat sakit hati dengan banyaknya korban di antara para pejuang Perlawanan. Ketika dia mendengar berita tentang kapal udara yang dipersenjatai dengan gas beracun, dia meninggalkan Perlawanan, mengatakan bahwa dia akan mencoba menyelamatkan sebanyak mungkin orang. Versi Rusia disuarakan oleh Alexander Gruzdev.
  • Tyler Harvey- Anggota Perlawanan, Penghubung Walker dan Parrish. Di awal permainan, dia dieksekusi selama roundup K.N.A.
  • koki sydney- kepala armorer Perlawanan. Dia menganjurkan eksekusi Walker untuk pengkhianatan yang tidak disengaja, tetapi berubah pikiran ketika dia mengetahui bagaimana dia menjadi sasaran penyiksaan KNA. Muncul hanya dalam suplemen. Disuarakan oleh Mikhail Belyakovich dalam versi Rusia.
  • Vance Olmstead- anggota perlawanan, "tangan kanan" Walker. Membantunya masuk ke Philadelphia. Hanya muncul di DLC The Voice of Freedom. Nasib selanjutnya tidak diketahui; mungkin selamat.
  • Elon dan Jill Cole- pasangan yang sudah menikah, pejuang perlawanan. Selain itu, "The Voice of Freedom" membantu Walker menyusup ke Philadelphia. Cukup sering mereka berkelahi, itulah sebabnya mereka menjadi karakter yang lebih lucu. Selama baku tembak, Walker terpaksa meninggalkan mereka dan Olmstead untuk berurusan dengan K.N.A.. Nasib lebih lanjut tidak diketahui; mungkin selamat. Versi Rusia disuarakan oleh Kirill Turansky dan Varvara Chaban, masing-masing.
  • Pertunjukan Doyle- Komandan pasukan khusus dari Eropa, yang mengirim Burnel ke Amerika. Di add-on "Beyond the Walls", Anda dapat menemukan mayatnya.
  • Lisa Burnel- Agen MI-6, dikirim ke Amerika untuk mempersiapkan invasi N.A.T.O. Satu-satunya yang selamat dari kelompoknya, meskipun dia bukan seorang pejuang. Bersama dengan Brady, ia memulihkan sebuah silo rudal di pinggiran kota Philadelphia, tetapi meninggal saat ditangkap oleh pasukan khusus Korea. Hanya muncul di add-on "Beyond the Walls". Disuarakan oleh Natalya Gracheva dalam versi Rusia.

pihak yang bertikai

Ulasan
Peringkat konsolidasi
AgregatorNilai
Peringkat Game(PC) 50,83%
(PS4) 48,83%
(XONE) 58,75%
Metakritik(PC) 54/100
(PS4) 51/100
(XONE) 51/100
Publikasi bahasa asing
EdisiNilai
Tempat Permainan5/10
pertandinganRadar
IGN5/10
Poligon6/10
pemain video6/10
Publikasi berbahasa Rusia
EdisiNilai
Kerusuhan Piksel53%
KELELAWAR5/10
Shazoo6/10


 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal