Cara membuka pintu ke-24 di game 100. Logika game "100 pintu"

Pintu - 100 pintu untuk Windows Phone. + Petunjuk, panduan

Versi: kapan: 1.0.70.0
Kesesuaian: WP7.5 / WP8

Game Doors yang populer sekarang juga tersedia di smartphone Lumiya dan Background Windows lainnya! Tujuannya diketahui dan sederhana - melewati semua pintu, membukanya secara bergantian, menemukan berbagai petunjuk. Pecahkan teka-teki untuk keluar dari kamar sebelah.

Anda akan memerlukan tindakan intuitif seperti memiringkan dan menggoyangkan ponsel Anda. Gunakan semua akalmu sepenuhnya dan selesaikan semua level!

Keunikan -
* Banyak mini-game yang bagus untuk bersenang-senang di waktu luang Anda
* Untuk lolos ke level berikutnya, Anda harus memecahkan teka-teki
* Terkadang Anda perlu mengguncang, menyodok, memutar telepon
* Penyimpanan otomatis

Bagian dari game Doors di Windows Phone


Cara lulus level 1: Cukup ketuk pintu.
Cara lulus level 2: Ambil kunci dan masukkan ke dalam detektor.
Cara lulus level 3: Geser pintu dari kanan ke kiri.
Cara lulus level 4: Balikkan ponsel.
Cara lulus level 5: Pindahkan matras, ambil kuncinya.
Cara melewati level 6: Kami mengatur warna dalam lingkaran seperti di pintu. Hijau, biru, merah anggur.
Cara lulus level 7: Kami mencari gambar yang sama.
Cara lulus level 8: Urutkan angka dari terkecil ke terbesar. Kode 2579.
Cara melewati level 9: Kami menggoyangkan telepon, memindahkan bola dunia yang jatuh, mengambil kunci dan membuka pintu.
Cara lulus level 10: Tukar panah merah dan putih di beberapa tempat. Algoritma: atas putih, bawah merah, tengah merah, atas putih, tengah putih, bawah putih, bawah merah, tengah merah, atas merah, atas putih, tengah putih, bawah putih, tengah merah, bawah merah, bawah putih.
Cara lulus level 11: Atur angka tergantung pada ukuran tempat mereka berada dari yang lebih besar ke yang lebih kecil. Kode 71138.
Cara melewati level 12: Anda harus menendang pintu saat waktu menunjukkan pukul 9.00 atau 9.20.
Cara lulus level 13: Atur warna dalam lingkaran sesuai dengan elemennya. Merah, biru, biru muda, hijau.
Cara lulus level 14: Goyangkan telepon, api akan padam, colek perapian dan ambil kenop pintu, masukkan dan buka pintu.
Cara lulus level 15: Kumpulkan kawat di "tag". Secara total, kami memiliki 9 bidang kotak, dari kiri ke kanan kami memberi nomor setiap bidang 1, 2, 3, dll. dan gerakkan gambar sesuai posisinya (1,2,3,4...) Algoritma: 6 turun, 3 bawah, 2 kanan, 1 kanan, 4 atas, 5 kiri, 6 kiri, 3 bawah, 2 kanan, 5 atas, 8 atas, 9 kiri, 6 bawah, 3 bawah, 2 kanan, 5 atas, 6 kiri, 3 bawah, 2 kanan, 5 atas, 6 kiri, 9 atas, 8 kanan, 5 bawah, 6 kiri, 3 bawah , 2 kanan, 5 atas, 8 atas, 7 kanan, 4 bawah, 5 kiri, 6 kiri, 9 atas. Hore!
Cara lulus level 16: Miringkan ponsel, malaikat akan menjauh, tekan tombol dan lihat ke mana harus memindahkan panah.
Cara melewati level 17: Tekan tombol dengan cepat sehingga semuanya berwarna hijau dan dengan cepat menyodok pintu. Lebih baik memulai dengan tombol yang tepat.
Cara melewati level 18: Kami memiringkan telepon dan melihat nomor di pintu. Kode 28359.
Cara lulus level 19: Atur tombol seperti pada grafik. 1 di suatu tempat di tengah, 2 di bawah yang pertama, 3 sedikit di atas yang pertama, 4 di atas yang kedua, tetapi di bawah yang pertama, 5 di atas semuanya, 6 di atas yang keempat, tetapi di bawah yang pertama.
Cara lulus level 20: Bergerak di sepanjang panah, berapa banyak panah, dan Anda perlu mengambil langkah. Untuk lulus, Anda harus mulai dengan 2 kolom 3 baris.
Cara melewati level 21: Kami mendorong pintu lift dengan jari kami, mengambil tongkat, meletakkannya di antara pintu dan melangkah lebih jauh.
Cara melewati level 22: Putar disk sehingga panah cocok di mana-mana. Algoritma: kami memutar disk kanan hingga panah bertepatan, disk bawah hingga panah bertepatan, disk kiri hingga panah bertepatan, disk kanan hingga panah bertepatan.
Cara lulus level 23: Cermin refleksi dari angka di atas. Kode 25802.
Cara melewati level 24: Berapa banyak tongkat yang masuk ke lingkaran, kami memasukkan angka seperti itu. Angka dari kiri atas ke kanan: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
Cara melewati level 25: Tahan tombol sampai semua lingkaran berubah menjadi hijau.
Cara lulus level 26: Atur di setiap lingkaran warna seperti di pintu. Klik sekali di kiri bawah, empat kali di kiri tengah, tiga kali di kanan atas, dua kali di kanan tengah, tiga kali di kanan bawah, tiga kali di kiri bawah, dua kali di kanan atas, empat kali di kiri atas.
Cara lulus level 27: Senter bersinar dengan lampu hijau, kami mengambilnya. Kami menempatkan tongkat dalam lingkaran untuk membuat salib: > dan<
Cara lulus level 28: Atur warna sesuai dengan jenis kartu. Hitam, merah, merah, hitam.
Cara lulus level 29: Atur lingkaran seperti pada gambar di dekat pintu. Biru di tengah, merah di tepi. Kami memiliki 6 panah, mari kita beri nomor dari kiri ke kanan 1, 2, 3, 4, 5, 6. Algoritma: klik panah ke-2, panah ke-5, panah ke-1, panah ke-5.
Cara melewati level 30: Kami mengambil pena di belakang bunga dan memasukkannya ke dalam lubang hitam. Kami memutar sampai pintu terbuka dan menyodok ke dalam kekosongan.

Panduan video game Doors on Windows Background. Tingkat 1-30:


Cara melewati level 31: Kami memegang dua tongkat putih di dekat paku dan memiringkan telepon sehingga pintu terbuka, lalu menyodok pintu dengan jari ketiga.
Cara melewati level 32: Hubungkan tongkat hijau yang berubah dari atas. Ternyata kodenya: 589635
Cara lulus level 33: Atur lingkaran sesuai dengan warna Anda. Kami menyodok dalam urutan berikut: w-s-k-g-s-o-r-s-s-s-g-s-o-s-o-k-g-o-k-s-g-o-k -s-o-k-s-o-g-k-s-o-g-k-s-k. (w-kuning, s-hijau, k-merah, o-oranye, p-pink, s-biru)
Cara lulus level 34: Jika Anda memiringkan ponsel, maka bola biru akan menggelinding, jika Anda sering melakukannya, maka angka akan terlihat di pintu. Kode 2937.
Cara lulus level 35: Tampilkan warna pada kotak di sebelah kanan sebagai cermin dari kotak kiri. Untuk menghilangkan asapnya, Anda perlu mencubitnya dengan jari Anda. Algoritma: klik pada kotak kanan keempat 1 kali, kanan ketiga 3 kali, kanan kedua 1 kali, kanan pertama 1 kali.
Cara melewati level 36: Ketuk pintu saat bidak dari atas tidak bergerak.
Cara melewati level 37: Perlu ada 4 divisi biru di tengah. Algoritma: pertama Anda bergerak ke tengah, lalu dari tengah ke kiri, dari kiri ke kanan, dari tengah ke kiri, dari kanan ke tengah, dari tengah ke kiri.
Cara melewati level 38: Kami mengetuk bola, bola memantul dan kami melihat hati di sana. Buatlah merah dan gerakkan pintu dari kanan ke kiri sampai terbuka.
Cara lulus level 39: Susun angka-angka dalam teka-teki seperti yang ditunjukkan di lantai. Jadi, ada 4 persegi. Dari kiri ke kanan, sebut saja mereka 1,2,3,4. Putar 3 kotak dua kali, 4 kotak dua kali, 2 kotak tiga kali, 1 kotak sekali, 2 kotak sekali, 1 kotak empat kali, 3 kotak tiga kali, 1 kotak sekali.
Cara lulus level 40: Balikkan ponsel. Kami melihat urutan bunga. Kami menyodok sekarang dalam urutan warna: merah, hijau, biru, ungu, hijau, hijau, ungu, biru, hijau, ungu.
Cara melewati level 41: Kami mengambil disk dari lantai, memasukkannya ke layar dari atas, gulir dan lihat angkanya. Kode: 846025
Cara lulus level 42: Anda harus menghapus semua disk dari lingkaran kiri ke tengah. Putih ke Atas, Kuning ke Kanan, Putih ke Kanan, Hijau ke Atas, Putih ke Kiri, Kuning ke Atas, Putih ke Atas, Biru ke Kanan, Putih ke Kanan, Kuning ke Kiri, Putih ke Kiri, Hijau ke Kanan, Putih ke atas, kuning ke kanan, putih ke kanan, merah ke atas, putih ke kiri, kuning ke atas, putih ke atas, hijau ke kiri, putih ke kanan, kuning ke kiri, putih ke kiri, biru ke atas, putih ke atas, kuning ke kanan, putih ke kanan, hijau ke atas, putih ke kiri, kuning ke atas, putih ke atas.
Cara lulus level 43: Jumlah sepanjang diagonal dan sepanjang tepi harus sama dengan 12. Susun angka dari kiri ke kanan dari atas ke bawah: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6.5.1
Cara lulus level 44: Tentukan dengan kuadrat angka mana yang cocok untuk model. Kode: 4286
Cara melewati level 45: Pegang bola lampu dan saat lampu padam, lalu colek pintunya.
Cara melewati level 46: Anda harus menekan lonceng sebanyak 9 kali dengan tongkat dengan urutan yang sama seperti yang ditunjukkan di pintu. Untuk memukul dengan tongkat, Anda harus membalikkan telepon. Sekali pada lonceng pertama, kedua kalinya pada lonceng kedua, ketiga kalinya pada lonceng pertama, keempat pada lonceng kedua, kelima pada lonceng pertama, keenam pada lonceng kedua, ketujuh pada lonceng kedua, kedelapan pada bel pertama, kesembilan dalam 1 bel.
Cara lulus level 47: Permainan bidal. Kita perlu menebak di ember mana bola disembunyikan tiga kali, dan ketika kita menebak, kita mendapatkan bola dengan angka. Pada akhirnya, kita akan membuka panel kode. Kode: 2530
Cara melewati level 48: Anda harus memastikan bahwa semua tombol telah ditekan. Dengan menggunakan metode pemilihan, kami mengetahui bahwa perlu menyodok dalam urutan ini: 1 - timur laut, 2 - tenggara, 3 - barat daya, 4 - utara, 5 - selatan, 6 - timur, 7 - barat, 8 - barat laut.
Cara melewati level 49: Jam alien menyala di atas pintu. Kita melihat bahwa bagian pertama adalah jam, yang kedua adalah menit, dan yang terakhir adalah detik. Ketika menit melompat, kami mulai menghitung jumlah detik dan mencari tahu apa arti simbol di pintu. Menguraikan angka:

Cara melewati level 50: Merakit piramida sehingga di setiap bagian diperoleh jumlah angka di dalamnya. Dari atas ke bawah, dari kiri ke kanan angka: 4 || 44 || 452 || 2133
Cara melewati level 51: Angkanya naik bergantian 5 dan 3, dan turun dengan cara yang sama sebanyak 9 dan 7. Tanda panah menunjukkan kepada kita bahwa kita harus mendapatkan angka 51. Algoritma: tekan panah bawah (kita turun ke 41), tekan panah atas dan sementara itu tidak mencapai 46 dengan cepat tekan panah ke atas lagi. Jika Anda menunggu hingga angka mencapai 46, maka menurut algoritma, waktu berikutnya Anda akan naik 3 digit, dan kami membutuhkan 5. Oleh karena itu, ketika angkanya adalah 44 atau 45, klik panah atas.
Cara melewati level 52: Pertama-tama kita miringkan telepon dan potongan wallpaper yang sobek mengarah ke kita. Ada segitiga di atasnya. Anda perlu menghitung sisi gambar. Bintang - 10, bujur sangkar - 4, belah ketupat - 4, segi enam - 6, segitiga - 3. Jam bergerak ke arah yang berlawanan - jadi angka-angkanya dalam urutan terbalik. Kode: 364401
Cara lulus level 53: Kumpulkan warna dalam garis sesuai dengan warna Anda: merah, hijau, biru.
Cara melewati level 54: 6 tahap. Anda perlu menyebarkan kotak di seluruh bidang sehingga terisi. Tahap 1: colok di pojok kanan bawah, lalu panah ke kiri, atas, kanan, dll. dalam sebuah spiral. Tahap 2: colek di sel kanan bawah, ke kiri kotak merah, ke kiri, atas, dll. dalam sebuah spiral. Tahap 3: colok ke sel 5 kolom 4 baris, lalu bawah, kiri, atas, dll. Tahap 4: colek ke 1 kolom 4 baris, lalu bawah, kanan, atas, kanan, atas, dst. Tahap 5: colok ke kolom 2, baris 2, lalu atas, kiri, bawah, kanan, atas, kanan, bawah, kanan, dll. Tahap 6: colok ke kolom 2, baris 3, lalu bawah, kiri, atas, kanan, dll.
Cara melewati level 55: Waktu pada jam selalu berbeda, tetapi lintasannya sama. Cari tahu dengan jarum jam waktu yang mereka tunjukkan. Matahari di pintu menunjukkan kepada kita matahari terbit atau terbenam. Jika subuh, masukkan kode dalam format siang hari, misalnya pukul 11:55, maka kodenya adalah 1155. Jika, misalnya, waktu menunjukkan pukul 11:15, dan matahari menunjukkan matahari terbenam, maka Anda harus memasukkan 23:30, yang berarti kodenya adalah 2330.
Cara melewati level 56: Putar spidometer agar semua panah menunjukkan maksimal. Algoritma: 1 tombol, 5 tombol, 1 tombol, 5 tombol, 3 tombol, 3 tombol.
Cara melewati level 57: Buka pintu brankas. Kombinasi itu dilukis di pintu. V1=6, X4=14. Panah menunjukkan ke arah mana harus berbelok. Algoritma: putar berlawanan arah jarum jam sebanyak 6, searah jarum jam sebanyak 75, berlawanan arah jarum jam sebanyak 14, searah jarum jam sebanyak 65.
Cara melewati level 58: Kami menggoyangkan ponsel saat titik merah menyentuh irama jantung hingga semua lampu menyala dan membuka pintu.
Cara melewati level 59: Di atas kami memiliki strip dengan bunga, dan di bawah lingkaran diatur secara berurutan. Merah - 1, Hijau - 2, Biru - 3, Merah Muda - 8. Kami menampilkannya dalam urutan yang sama seperti pada strip dengan warna dan mendapatkan kata sandi. Kode: 1328
Cara lulus level 60: Ganti semua kucing dengan elang. Kami memiliki total 16 kotak, mari kita beri nomor dari kiri ke kanan. Algoritma: klik berurutan pada kotak bernomor 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14.
Cara lulus level 61: Kita perlu menebak angka yang dienkripsi di pintu. Tidak ada kode universal, karena penyelesaiannya selalu berbeda. Algoritma: tekan tombol TEST. Kami memutar nomor pertama sampai tanda centang muncul di atasnya. Kami melakukan hal yang sama dengan sisa angka, sampai tanda centang menyala di atas ketiganya. Jika Anda mengurutkan semua nomor, tetapi tanda centang tidak muncul di atas nomor, maka nomor yang Anda butuhkan sudah diambil.
Cara lulus level 62: Juga tidak ada solusi universal di level ini. Angka-angka di pintu terus berubah, jadi Anda harus melalui level ini sendiri. Penting untuk mengatur nomor pada panel dengan cara yang sama seperti di pintu.
Cara lulus level 63: Semuanya cukup sederhana di sini. Kami mengambil senter dari lantai dan menyinari dinding di atas pintu. Kami melihat angka. Setiap nomor harus ditambahkan ke nomor sebelumnya. Misalnya, untuk mendapatkan 21, Anda perlu menambahkan 13 ke 8. Hasilnya, angka yang tidak diketahui adalah 13, 34 dan 89. Ternyata kodenya: 133489
Cara melewati level 64: Kita harus masuk ke sel yang tepat dengan ikon yang tepat. Tahap 1: kiri, kiri, 4 kali ke atas, kiri. Tahap 2: 2 kali ke atas, 3 kali ke kanan, 4 kali ke bawah, 1 kali ke kanan. Tahap 3: 5 kali ke kanan, 1 kali ke atas, 2 kali ke kiri, 2 kali ke atas, 1 kali ke kiri, 1 kali ke bawah. Tahap 4: 1 kali ke atas, 4 kali ke kanan, 2 kali ke bawah, 5 kali ke kiri, 1 kali ke atas. Tahap 5: 4 kali ke kanan, 3 kali ke bawah, 2 kali ke atas, 1 kali ke kiri, 2 kali ke bawah, 1 kali ke kanan, 1 kali ke bawah, 2 kali ke kiri.
Cara melewati level 65: Kami menyorotkan senter ke dinding. Kami membalikkan telepon dan melihat bahwa kesetaraan yang tersembunyi akan menjadi kenyataan. Kemudian jumlahkan angka yang terlihat. Ternyata 8521. Kami memutar angka yang dihasilkan 180 derajat dan kami mendapatkan kode: 2158
Cara melewati level 66: Kita harus mengurutkan angka. Algoritma: 7 kanan, 7 atas, 8 bawah, 6 kiri, 5 kanan, 6 dua kali atas, 8 kanan sepanjang jalan, 5 bawah, 5 kiri, 3 dua kali kanan, 3 atas, 3 dua kali kiri, 2 dua kali di kanan, 2 bawah, 2 kiri, 1 bawah, 1 dua kali kiri, 4 dua kali kanan, 4 atas, 3 bawah, 3 kiri.
Cara melewati level 67: Nyalakan senter dan sorot di dinding dan di lantai. Kita melihat bahwa 6=5 dan panah di dekat 67. Yaitu. kode kita adalah 3 angka: 66, 67, 68. Namun, 6 sama dengan 5. Jadi angkanya adalah - 55, 57, 58. Kode: 555758
Cara melewati level 68: Anda harus bergerak dengan ksatria (kuda berjalan dengan huruf "G") sehingga sosok itu mengunjungi semua sel. Algoritma: Kami memberi nomor kotak dari kiri ke kanan dari atas ke bawah. 12 kotak, 21 kotak, 18 kotak, 25 kotak, 14 kotak, 5 kotak, 8 kotak, 11 kotak, 22 kotak, 19 kotak, 10 kotak, 3 kotak, 6 kotak, 17 kotak, 24 kotak, 15 kotak, 4 kotak , 7 kotak, 16 kotak, 23 kotak, 20 kotak, 13 kotak, 2 kotak, 9 kotak.
Cara lulus level 69: Kami mengambil senter. Kami bersinar di lantai dan melihat angkanya. Anda perlu mengingat lokasi mereka dan, dalam urutan menaik, tekan satu per satu. Pertama 1, lalu 2, dan seterusnya. Susunan bilangan dari kiri ke kanan:

1 14 16 4
11 7 6 9
8 12 10 5
13 2 3 15

Permainan logika cukup populer di kalangan orang dewasa dan anak-anak. Keunikan mereka terletak pada kesederhanaan awal, tetapi setelah setiap putaran permainan menjadi semakin seru dan kompleks sehingga hampir tidak mungkin untuk dihentikan. Sepanjang hari, bahkan di luar permainan, teka-teki semacam ini dipecahkan di kepala pemain, memaksa seseorang untuk mengembangkan pemikiran objek dan perhatian. Artikel ini akan membahas permainan "100 pintu". Level 24 memaksa banyak orang untuk berhenti, jadi artikel ini akan memberi tahu Anda cara melewati panggung tanpa banyak usaha.

Permainan logika "100 pintu"

Konsep permainannya adalah pengguna harus melewati pintu demi pintu. Untuk membuka pintu, Anda perlu menyelesaikan hal-hal tertentu, misalnya menemukan bagian yang hilang dari pakaian prajurit abad ke-16, menemukan perlengkapan jam, dan banyak lagi. Prosesnya disertai dengan musik yang menenangkan, karena selama pencarian komponen yang hilang, kegembiraan emosional sangat mungkin terjadi. Omong-omong, game ini dikembangkan untuk perangkat yang mendukung sistem operasi Android dan iOS.

Sesuai dengan namanya, persis ada 100 pintu di dalam game. Level 24 cukup sulit untuk menemukan komponen yang hilang, sehingga akan dibahas di bagian artikel selanjutnya. Jika kita berbicara tentang batasan usia untuk game, maka hampir tidak ada, karena peringkat game adalah 6+. Bahkan dianjurkan untuk anak-anak, karena mengembangkan pemikirannya masing-masing, anak akan lebih perhatian dan tenang setelah melewati sebanyak 100 ruangan teka-teki.

Game "100 pintu": level 24

Pada tahap ini, pemain bertemu dengan brankas, meskipun sama sekali tidak mudah. Ini memiliki alur khusus untuk roda gigi. Masing-masing dari mereka harus berada di tempatnya sendiri yang ditentukan secara ketat.

Algoritma untuk melewati "100 pintu" (level 24):

  1. Di baris pertama, Anda perlu memasang roda gigi yang menunjukkan angka Romawi, bukan Arab.
  2. Setelah mereka datang "rantai makanan", yaitu, pertama keju, lalu tikus, diikuti oleh ular dan elang.
  3. Kemudian datang angka-angka geometris, dari kiri ke kanan perlu menambah jumlah sudut objek, yaitu, pertama segitiga, dan pada akhirnya segi enam.
  4. Pada akhirnya, akan disajikan evolusi manusia menurut Darwin, yaitu dari kera menjadi manusia.

Permainan membutuhkan perhatian dan aktivasi pemikiran logis, sehingga disarankan untuk memainkannya saat emosi seimbang. Seperti yang telah disebutkan, tugas logis semacam itu memiliki efek menguntungkan pada anak.

Akhirnya

Kami harap artikel ini membantu Anda melewati level 24. "100 Doors" adalah gim yang luar biasa dalam cakupannya. Hiburan yang menyenangkan dan bermanfaat di dalamnya dijamin. Anda dapat mengunduhnya ke ponsel Anda melalui aplikasi toko khusus.

Bagian dari 22,23,24,25,26,27,28 level

Tingkat 22

Di pintu kita melihat semak, dan di sekitarnya ada berbagai alat yang bisa digunakan. Untuk memulainya, kami mengambil kapak dan mengklik semak-semak, sebagai hasilnya, sebuah pintu logam muncul. Untuk menghilangkannya, pertama klik pada topeng, lalu pada kompor gas, lalu klik pintunya. Setelah pintu besi, sebuah gerbang muncul, untuk membukanya, Anda perlu mengklik dalam urutan berikut: orang - kapak - pohon - gerobak - gerbang. Semuanya, pintunya terbuka, kita naik ke level berikutnya.

Tingkat 23

Di pintu kita melihat tiga habitat, yaitu air, tanah dan udara. Juga pada pintu kita diberi petunjuk berupa panah yang menunjuk ke atas. Melihat ikon di dekat pintu, segera menjadi jelas bahwa Anda perlu mengkliknya sesuai urutan lokasinya di alam (dari bawah ke atas). Jadi, kami menekan dalam urutan berikut: ikan - kapal - manusia - burung - pesawat - bulan.


Tingkat 24

Di layar kita melihat berbagai angka dan bidang untuk memasukkan angka. Jika Anda melihat lebih dekat, mereka dihubungkan oleh garis. Angka 58, 97 disatukan oleh angka 29. Apa hubungannya di sini? Tetapi berapa angka 29 yang diperoleh dari jumlah angka angka 58 dan 97, yaitu 5 + 8 + 9 + 7 = 29. Variabel lain yang tidak jelas harus ditangani dengan cara yang sama. Pada koneksi angka 86 dan 115 kami menetapkan 21, dan pada persimpangan 73 dan 21 kami menetapkan 13.

Tingkat 25

Kami melihat jam di layar. Jarum jam bisa digerakkan. Petunjuk di lantai memberitahu kita untuk menjumlahkan waktu sehingga kita mendapatkan jam dan menit. 3+7=10, Atur jam menjadi 10 jam 10 menit dan tarik tuas di sebelah kiri, pintu akan terbuka.

Tingkat 26

Melihat sekilas dinding di sekitar pintu, Anda dapat melihat tulisan "oqen" yang sama. Tetapi jika Anda perhatikan lebih dekat, Anda dapat menemukan kata "buka" yang benar, yang terletak di tengah baris atas. Klik di atasnya dan pergi ke tingkat berikutnya.

Tingkat 27

Di layar kita melihat kunci di tengah pintu dan 4 mata yang mengawasinya. Hal ini diperlukan untuk menutup mata ini hanya dengan menggeseknya ke bawah. Kemudian kami mengambil kunci dan menerapkannya ke pintu, kami meneruskan.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal