Jeux d'enfants au sapin de Noël. Jeux pour enfants pour le nouvel an près du sapin de Noël. Nouveaux jeux. Qui gonflera le ballon le plus vite

Jeux de Noël pour les enfants d'âge préscolaire : description des jeux, fiche des jeux du Nouvel An pour les enfants d'âge préscolaire de 3 à 7 ans.

Jeux de Noël pour les maternelles

Dans cet article, vous trouverez 8 jeux éducatifs du Nouvel An pour les enfants d'âge préscolaire, auxquels vous pourrez jouer à la fois pendant les vacances du Nouvel An et à la maison pendant les vacances du Nouvel An. Après tout, pendant les vacances d'hiver, nous avons plus de temps pour communiquer avec les enfants et les loisirs en famille ! Les jeux vous donneront des idées. J'ai partagé dans cet article mes jeux préférés auxquels nous jouons avec les enfants les jours du Nouvel An. Et si votre famille a des jeux du Nouvel An appréciés des enfants, je serai heureux si vous les partagez dans les commentaires de cet article.

En plus de la description des jeux à la fin de l'article, vous trouverez une bibliothèque colorée de jeux de l'article et un lien pour le télécharger gratuitement. La bibliothèque de jeux peut être utilisée comme un dossier - un déménageur.

Jeux du Nouvel An pour les enfants d'âge préscolaire: description des jeux

Jeu 1. "Où sont nos mains": nous jouons avec un jouet Père Noël et développons le discours de l'enfant

Dans cet amusant jeu de grammaire, l'enfant apprendra tranquillement à utiliser correctement les mots au génitif pluriel, et nous éviterons de nombreuses erreurs d'élocution.

Pour jouer, il vous faut une figurine du Père Noël en papier ou un jouet du Père Noël.

Comment jouer:

Nous allons avec l'enfant au jouet Père Noël et disons une comptine:

"Tu es gentil, tu es brillant,

Tu es en manteau de fourrure, tu es en chapeau,

Vous avez le nez rouge.

Alors vous êtes le Père Noël !

Père Noël, Père Noël,

Ne nous gelons pas les mains !"

Le Père Noël répond (un adulte parle au nom du jouet avec gaieté et en plaisantant) : « Où sont tes stylos ? Je gèle maintenant !"

La tâche des joueurs est de cacher rapidement la partie nommée du corps et de dire au Père Noël: "Il n'y a pas nos stylos!".

Vous pouvez fermer la partie nommée du corps avec vos paumes, vos vêtements ou une écharpe, un mouchoir. Vous pouvez vous lever pour que les poignées ne soient pas visibles, couvrez les poignées les unes des autres.

Père Noël : Où sont tes jambes ?

Adulte et enfants : Il n'y a pas nos jambes (nous cachons nos jambes sous une chaise, sous un foulard).

Père Noël : Où sont tes talons ?

Adulte et enfants : Il n'y a pas nos talons (nous cachons les talons, assis sur nos genoux).

Un enfant et un adulte découvrent à chaque fois comment cacher la partie nommée du corps du jouet du père Noël (il n'y a pas de nez, de bouche, d'oreilles, de joues, d'yeux, de coudes, de genoux, etc.). Si l'enfant a fait une erreur, par exemple, il a dit: "Nous n'avons pas de sourcils" au lieu de "sourcils", alors le Père Noël lui demande à nouveau: "Quelque chose que je n'ai pas entendu - où sont tes sourcils?".

Vocabulaire du jeu :

Pour les jeunes enfants jusqu'à 3,5 à 4 ans, nous utilisons les mots les plus simples du jeu : pas de talons, genoux, bras, jambes, paumes. Ensuite, nous entrons des mots plus complexes - pas de bouches, oreilles, nez, bouches, joues, sourcils, cous, mentons, lèvres, fronts, etc.

A la fin d'un dialogue de 5 à 7 répliques (« on n'a pas.. »), le jouet Père Noël dit en plaisantant :

"Un deux trois! Fuyez le froid ! Je vais geler !" Et l'enfant s'enfuit du gel vers le lieu désigné (dans sa maison). Le jeu est répété 1 à 2 fois de plus.

Jeu 2

Le jeu se joue à côté d'un arbre de Noël décoré de jouets.

Option 1. Devinez le jouet à partir de la description.

Considérons d'abord les jouets sur le sapin de Noël, l'enfant sait-il de qui il s'agit, quel est le nom de ce jouet ? Ensuite, l'enfant décrit le jouet en nommant ses caractéristiques. Les joueurs devinent. Lorsque le jouet est deviné, tout le monde représente ce jouet sur une musique joyeuse.

Par exemple : « Ce jouet est très amusant. Elle a un grand chapeau bleu et un pantalon jaune. Elle tient un grand livre dans ses mains. Ce jouet est souriant » (Je ne sais pas).

Ou "Ce jouet est petit. Elle est blanche. Elle a de longues oreilles et une queue courte. Elle sait sauter. Ce jouet a très peur du renard et du loup. Qu'est-ce?".

S'il est difficile pour un enfant de penser à un jouet, un adulte lui dit le début de la phrase: "Ce jouet .... Qui? Elle a quoi? Elle a une queue... quoi ?

Option 2. Devinez le jouet par son "adresse".

Chaque jouet a sa propre "adresse" sur le sapin de Noël. Considérons d'abord le sapin de Noël : qui habite où ? Qui habite à côté de l'ours ? Et quels jouets vivent au-dessus / en dessous de la maison ? Quels jouets vivent à droite du renard et lesquels vivent à gauche du renard ?

Ensuite, le présentateur devine un jouet et les enfants essaient de deviner quel jouet est deviné en posant des questions au présentateur : ce jouet vit-il sur un sapin de Noël au-dessus de la figurine d'ours ? Est-elle à droite de l'étoile ? Est-elle à gauche du bonbon ? À l'avenir, les enfants devinent des jouets et un adulte les devine par des questions.

Jeu 3.Jeu de discours du Nouvel Anmasques« : le développement de la parole et de la pensée logique

À jeu amusant nous apprendrons à l'enfant à poser des questions dans un ordre logique, à mener un dialogue.

Tu auras besoin de: masques pour enfants du Nouvel An prêts à l'emploi ou masques faits maison.

Comment jouer:
Étape 1. Un masque est mis sur la tête de l'enfant afin qu'il ne voie pas l'image dessus. Il ne devrait pas y avoir de miroirs dans la pièce afin que l'enfant ne puisse pas voir quel type de masque il a sur la tête.

Étape 2. L'enfant essaie de deviner quel rôle il joue en posant des questions aux joueurs. Les questions ne peuvent être répondues que par « oui » ou « non ».
Par exemple : Suis-je humain ? (Non). Suis-je un animal ? (Oui). Je peux sauter? (Oui). Puis-je courir ? (Oui). Suis-je vert ? Est-ce que je mange de l'herbe ? Je suis gentil? etc.

Étape 3. Une fois que l'enfant a deviné correctement, il retire le masque et vérifie l'exactitude de la réponse. Et passe le rôle du devineur au prochain enfant.

Tout d'abord, l'adulte montre comment jouer à ce jeu (devient le meneur du jeu, pose une séquence de questions et devine son masque), puis l'enfant devine.

Conseil utile. Comment faire un masque :

Option 1. Découpez une bande de papier et collez-y une image d'un héros ou d'un animal de conte de fées. Le masque - la jante est prête. Il peut également être utilisé pour mettre en scène des contes de fées lors de la fête des enfants du Nouvel An.

Variante 2. Nous dessinons le museau d'un animal. Sur le côté, nous faisons deux fentes et insérons les liens. Nous attachons le masque sur la tête de l'enfant.

Jeu 4. Jeu avec des flocons de neige "Devinez la surprise": développement de la parole

Dans le jeu, nous enrichissons et activons le vocabulaire des enfants, apprenons au bébé à parler de manière vivante, figurative, expressive.

Faire des flocons de neige avec du papier (Comment faire différents types les flocons de neige peuvent être reconnus). Disposez-en une grande congère sur la table ou sur le sol. Placez une surprise (photo, autocollant) sous la congère afin qu'il ne soit pas visible ce qui se cache exactement sous la congère. Demandez à l'enfant de "désenchanter" la congère et de trouver le prix.

Pour que les flocons de neige s'envolent, vous devez les louer - pour nommer quels flocons de neige. Elles sont… blanches, ajourées, à motifs, froides, brillantes, dansantes, belles, belles, glacées, pelucheuses, petites, etc.

L'adulte et l'enfant prononcent à tour de rôle un mot chacun. Un adulte nomme des mots complexes que l'on trouve rarement dans la vie de tous les jours, enrichissant le vocabulaire de l'enfant. L'enfant appelle des mots plus simples dans le jeu.

Le nombre de flocons de neige dans une congère dépend de l'âge de l'enfant et du niveau de développement de son discours. Pour les plus jeunes, il suffit de ramasser 5 mots pour l'enfant, pour les enfants plus âgés, cela peut être 10-15 mots.

Lorsque tous les flocons de neige se sont «envolés», le bébé peut voir la surprise qui se cachait sous la congère et s'en emparer.

Jeu 5. Trouvez une surprise du Nouvel An : apprendre à naviguer dans l'espace

Option 1. Demandez à l'enfant de sortir et de cacher le jouet du Nouvel An - une surprise. Lorsqu'il entre dans la pièce, indiquez-lui le chemin vers le jouet. Chemin approximatif peut être dit comme ceci: «Allez tout droit à la table, à la table tournez à droite (l'enfant le fait). Faites cinq pas. Et maintenant un pas en arrière, tournez à gauche (l'enfant joue). Faites deux pas. Chercher!" Lors des premiers matchs, un enfant de trois ans peut recevoir une ou deux équipes, un enfant de quatre ans ne peut pas recevoir plus de 2-3 équipes. Ensuite, vous pouvez augmenter le nombre d'équipes à 5 ou même plus.

Option 2. Lorsque l'enfant maîtrise ce jeu, compliquez-le. Dans la deuxième version du jeu, le bébé doit nommer la direction dans laquelle il va. Voici comment c'est fait.

Découpez des flèches de différentes couleurs dans du papier de couleur ou du carton de couleur et posez-les sur le sol. Dites à votre enfant : « Allez là où pointe la flèche rouge, marchez trois pas. Où avez-vous besoin d'aller? (l'enfant nomme la direction : gauche, droite, tout droit ou arrière). « Et puis allez là où pointe la flèche bleue. Où vous emmène-t-elle ? (l'enfant appelle - à droite ou à gauche. en avant ou en arrière) Faites 2 pas. Maintenant regarde !

Option 3. Pour les enfants d'âge préscolaire plus âgés, compliquez la tâche. Dessinez un plan de la pièce à l'avance. Sur le plan, marquez la fenêtre, la porte et les principaux meubles avec des rectangles, des carrés, des cercles de couleurs vives. Marquez sur le plan d'une croix l'endroit où vous avez caché la surprise du Nouvel An.

L'enfant devra regarder le plan de la pièce, trouver une porte, une fenêtre, une armoire, une table, un canapé sur le plan ; votre position dans la pièce ; l'endroit où le prix est caché. Et puis cherchez une surprise. Cela peut être une surprise du Père Noël, et sa nouvelle tâche, et une énigme, et une image - un livre de coloriage ou un petit nouveau jouet de Noël pour le sapin de Noël.

Jeu 6

Les enfants et les adultes participent au jeu. Les joueurs sont divisés en paires. Chaque couple convient à l'avance avec l'autre qu'il se produira pour tout le monde. Il peut s'agir d'un petit quatrain sur un sapin de Noël, d'un couplet d'une célèbre chanson du Nouvel An, d'un virelangue, d'une comptine ou d'un virelangue, des vœux du Nouvel An pour tout le monde. Vous pouvez préparer de petits textes à l'avance pour aider les adultes à les apprendre avec les enfants.

Le premier couple se rend au sapin de Noël et réalise sa surprise pour tout le monde.

Immédiatement après cela, l'hôte du jeu dit au premier couple: "Un .... Deux ... .. Trois ... .. », étirant les pauses entre les mots. À ces mots, les joueurs de cette paire doivent se tenir rapidement dos à dos. L'hôte continue : "Regardez." Les joueurs d'une paire tournent la tête vers la droite ou vers la gauche.

Si les joueurs d'une paire correspondent (c'est-à-dire qu'ils se tournent tous les deux dans la même direction - par exemple, vers l'arbre de Noël, vers la fenêtre), alors ils s'embrassent, se félicitent pour la nouvelle année. Ou peut-être reçoivent-ils un petit cadeau, par exemple une canneberge dans du sucre en poudre ou une image, un autocollant, un livre de coloriage, un petit prix.

À la fin du jeu, tous les joueurs reçoivent de petits prix.

Jeu 7. Quand les jouets de Noël prennent vie : développement de l'expressivité des mouvements, émancipation de l'enfant

Passez en revue les jouets sur le sapin de Noël avec les enfants. Dites-nous que la nuit, quand les gens dorment, les décorations de Noël prennent vie.

Fermons les yeux et imaginons ce que fait notre jouet de Noël préféré la nuit (un cheval, une fille des neiges, un glaçon, une lampe de poche, etc.). Ce qu'elle fait? (nous appelons actions possibles- la poupée danse, visite, chante des chansons, bat des cils, se coiffe, etc.)

Dites à votre enfant : « Maintenant, devinez quel était mon arbre de Noël préféré quand j'étais enfant. Je vais vous montrer comment elle a pris vie la nuit." Imaginez, par exemple, un soldat qui bat un tambour. Ou une poupée. Vous pouvez effectuer n'importe quelle action en tant que jouet - marcher dans la pièce, saluer l'enfant, inspecter divers objets, saluer. Mais les jouets ne peuvent pas parler - ils le font en silence !

L'enfant devine le jouet que vous avez deviné.

Ensuite, l'enfant pense à son jouet sapin de Noël et vous montre par des gestes ce qu'il fait la nuit en silence pour ne pas réveiller ses propriétaires. Et vous devinez.

Jeu 8

Prenez une enveloppe ou un sac et mettez-y de petites surprises du Nouvel An. Préparez des fragments audio de différentes chansons du Nouvel An (la durée d'un fragment est de 30 à 45 secondes).

Comment jouer:

Option 1. Tous les joueurs sont assis en cercle. Mettez de la musique et faites passer l'enveloppe. La règle - lors du passage de l'enveloppe (pochette), vous devez absolument dire une demande polie. Sinon, l'enveloppe ne peut pas être transférée. Les adultes aident les enfants, en leur demandant d'abord différentes variantes libellé de la demande.

Vocabulaire du jeu : comment puis-je demander

- Misha, soyez gentil, passez la lettre (pochette) plus loin.

- Vanya, fais une bonne action, s'il te plaît, fais passer la lettre.

- Lena, si ce n'est pas difficile pour toi, passe la lettre.

"Grand-mère, pourriez-vous remettre la lettre?"

- Maman! Merci de faire passer la lettre !

- Olenka ! Je t'en supplie : passe la lettre.

Mots polis : s'il vous plaît. Soit mon ami. S'il vous plaît. S'il vous plaît. Pourrais-tu. Si ça ne te dérange pas. Être si gentil.

Dès que la musique s'arrête, la transmission de la lettre dans le cercle s'arrête également. Et cela signifie que celui sur qui la musique s'est arrêtée (qui a maintenant une lettre) peut l'ouvrir et prendre une photo en cadeau. Puis la musique commence à retentir jusqu'à un nouvel arrêt.

Option 2. De l'enveloppe, nous n'obtenons pas de prix dans le jeu, mais des tâches - des forfaits (chanter une chanson, féliciter tout le monde pour le Nouvel An, représenter le Père Noël, faire une énigme du Nouvel An, etc.)! Si la musique s'arrête, le joueur sort la tâche de l'enveloppe et la termine. L'enveloppe doit contenir non seulement des tâches, mais également des cartes vides - des surprises, ainsi que de petits cadeaux. L'intrigue du jeu - qu'obtiendra le joueur ? Vous serez surpris de la rapidité avec laquelle les adultes se passeront l'enveloppe dans ce jeu ! 🙂

Jeux du Nouvel An pour les enfants d'âge préscolaire: fichier de cartes de jeux en images

Vous pouvez imprimer l'index des cartes des jeux du Nouvel An de cet article sur des feuilles A4.

Faire un classeur "Jeux du Nouvel An pour les enfants d'âge préscolaire" (ci-dessous, par exemple, les pages compressées d'un dossier avec les jeux du Nouvel An sont données, les pages à imprimer sur une imprimante peuvent être téléchargées à partir du lien ci-dessus).

Svetlana Zhavoronkova
Jeux du Nouvel An en Jardin d'enfants(âge avancé)

Jeux pour les plus grands(plus âgée et groupe préparatoire).

1. Jeu "Je vais" (jouer 3 fois).

je vais, je vais, je vais

J'emmène mes enfants avec moi.

Oh mes jambes sont fatiguées

Je vais me reposer (asseoir) je suis sur la piste... (tout le monde s'accroupit)

Maintenant ne bâille pas

Et rattrapez Frost !

Les enfants rattrapent 2 fois DM et pour la troisième fois DM lui-même Il parle: "Fuyez le gel" et les enfants s'enfuient...

2. Jeu "Les mains en l'air"

Les enfants, marchant en cercle, répètent différents mouvements pour le DM, qui se tient au centre du cercle, sauf un, il ne peut pas être répété, par exemple "Les mains en l'air". Celui qui a oublié et qui répète devient le centre du DM.

3. Jeu "Gelé"

Maison et jardin désignés. Vous devez courir de la maison au jardin et vice versa.

DM: "Je suis Frost - nez rouge

Lequel d'entre vous décide

Partir sur un chemin ?

Enfants: "Nous n'avons pas peur des menaces

Et nous n'avons pas peur du gel !

Qui le DM touche congelé: se tient sans bouger.

4. Jeu "La tempête se lève"

La tempête déferle une fois, la tempête déferle deux, la tempête déferle trois. figure de glace (quelqu'un) geler en place. Vous pouvez jouer en cercle, DM au centre du cercle.

5. Jeu "Serpent"(ou "Queue de dragon").

Nous marchons l'un autour de l'autre

Hé les gars, ne bâillez pas !

Que va nous montrer le Père Noël ?

Répétons ensemble !

Vous pouvez taper du pied alternativement avec des pieds différents, faire "lampes de poche"(faites des mouvements de rotation avec vos mains, tournez comme des flocons de neige, etc. Et la dernière tâche que le DM demande de faire "serpent", divise la danse ronde n'importe où, assigne deux enfants "tête et queue de serpent" et donne la tâche "queue" rattraper "tête". Moteur (corps "serpents") ne devrait casser nulle part.

6. Jeu "Boule de neige"(ou "Boule de neige").

Au son de la musique, les enfants trahissent une boule de neige (en coton ou en papier, la musique est constamment interrompue, entre les mains de laquelle la boule de neige quitte le cercle. Le DM sort du cercle, observe le processus jeux et collectionne tous qui sont déjà sortis. Un deuxième cercle est formé, dans lequel le DM et les deux derniers enfants dansent une danse. Les autres enfants frappent dans leurs mains.

7. Jeu "Le vent souffle sur celui qui..."

Toutes les phrases sont dites, par exemple, "Le vent souffle sur quelqu'un qui aime décorer un sapin de Noël

....qui aime les pommes

.... qui porte un pantalon aujourd'hui

.... qui est en costume de lièvre

.... qui a un lapin à la maison

Les enfants à qui cette phrase convient vont au centre du cercle.

8. Jeu "Les sapins de Noël sont différents..."

Nous avons décoré le sapin de Noël différents jouets, et dans la forêt poussent différents sapins de Noël, à la fois larges et bas, grands, fins.

Animateur - Le Père Noël explique règlements:

Donc si je dis

"élevé" - levez les mains

"bas" - accroupissez-vous et baissez les bras

"wide" - élargit le cercle

"mince" - rendre le cercle plus étroit.

Et maintenant, jouons ! (Le Père Noël joue, essayer de confondre les enfants)

9. Jouer en cercle "Sapins-souches"

Père froid: "Quand, je dirai, Sapins de Noël, vous vous étirez de toute votre hauteur et levez les mains. Comme ça! Et quand je dis "souches", accroupissez-vous rapidement et serrez vos genoux avec vos mains. Comme ça! Mais d'abord, donnons le rythme. Top-top-claque !

Top-top-claque ! Top-top-claque ! (Au rythme de la composition du groupe "Reine" montre que vous devez taper du pied gauche, puis du pied droit, taper dans les mains, faire une pause.)

(Sur fond de battement rythmique général, il lit dans le style "rap")

Sur les sapins de Noël, les aiguilles sont piquantes, vertes,

Et les nœuds sont résineux, collants, parfumés !

Arbre glorieux, moelleux et argenté!

Et des moignons à nœuds, et des nœuds à crochets !

Sapins de Noël ! Des souches ! Sapins de Noël ! Sapins de Noël !

Des souches ! Sapins de Noël ! Sapins de Noël ! Souches.

10. Jeu "Boîte…"

DM: « Les gars, vous croyez aux miracles ?

Maintenant, nous allons le vérifier.

Jouons à un jeu "Peut-il?"!

Les enfants répondent aux questions "Oui" ou "Non". (Vous pouvez jouer debout en cercle).

Un flocon de neige peut-il voler comme invisible ?.

La Snow Maiden peut-elle rouler comme Sivka Burka ? …

Un bonhomme de neige peut-il montrer sa langue aux enfants ? …

Le Père Noël peut-il souffler comme une locomotive à vapeur ? …

Un écureuil peut-il jouer avec des brûleurs toute la journée ? …

Un hippopotame peut-il avoir une bouchée de neige ?

Un blaireau peut-il grimper sur une branche par joie ? …

Un chien peut-il résoudre des énigmes tout seul ?

Un castor peut-il tisser un grand tapis ? …

Un sapin de Noël peut-il changer ses aiguilles ? …

Un blizzard peut-il magnifiquement habiller une épinette ? …

Un perroquet peut-il faire aboyer un chien ?

Une souche peut-elle fleurir un jour de janvier ?

Les enfants peuvent-ils manger des sucreries le matin ?

Un pétard peut-il tirer comme un canon ?

Le Nouvel An peut-il organiser une grande danse ronde?

Après ça Jeux vous pouvez commencer à danser.

Ouvrages associés :

La leçon finale sur l'alphabétisation sous la forme du jeu « Quoi ? Où? Lorsque?" (âge préscolaire supérieur) Jeu "Quoi ? Où? Lorsque?" (dernière leçon sur l'enseignement de l'alphabétisation senior âge préscolaire) Tâches : éducatives. Renforcer la capacité de conduite.

Jeux didactiques et de parole dans l'histoire locale (âge préscolaire senior) Jeux didactiques "Identifier un motif similaire." Objectif: consolider les connaissances des enfants sur les produits à base d'écorce de bouleau, apprendre à trouver des similitudes.

Travailler avec des enfants, c'est toujours de nouvelles impressions vives, c'est des rires d'enfants sonores, des jeux, des divertissements, de la bonne humeur! Aujourd'hui je veux.

Jeux pour le développement du vocabulaire par la fiction (âge préscolaire) Le jeu "Magic Pointer" Objectif: développement de la capacité de changer les mots à l'aide d'un suffixe, en obtenant des mots apparentés (liés). Signifie : magie.

Bientôt, nous fêterons le Nouvel An dans notre jardin d'enfants. Tous les enfants se préparent pour cette fête magique : ils apprennent des chants, des danses,.

Fête du Nouvel An "Miracles du Nouvel An" pour les enfants du groupe senior de la maternelle La musique sonne. Les gars sont invités dans la salle, ils sont accueillis par Winter. Encore une fois, le festival du sapin et de l'hiver est venu à nous aujourd'hui, les vacances de cette nouvelle année.

JEU "PÈRE FROST"

L'hôte dit des quatrains, la dernière ligne dont les enfants se terminent par les mots "Grand-père Frost".

Premier: Il a accordé de la neige pelucheuse Et a balayé un grand dérapage Attendu depuis longtemps et aimé de tous ...
Enfants: Père Noël!
Premier: Dans un chaud manteau de fourrure du Nouvel An, Frotter un nez rouge, Les enfants portent des cadeaux Bon ...
Enfants: Père Noël!
Premier: Il y a du chocolat Mandarine et de l'abricot dans les cadeaux - j'ai essayé pour les mecs niçois...
Enfants: Père Noël!
Premier: Il aime les chansons, les danses rondes Et fait rire les gens aux larmes Près de l'arbre du Nouvel An Merveilleux ...
Enfants: Père Noël!
Premier: Après la danse audacieuse Va souffler comme une locomotive, Qui, racontez-moi ensemble, les enfants ? Ce...
Enfants: Père Noël!
Premier: Avec un lièvre agile à l'aube Un sentier enneigé tient une croix, Eh bien, bien sûr, votre sportif, Rapide ...
Enfants: Père Noël!
Premier: Promenades avec un bâton à travers la forêt Parmi les pins et les bouleaux, Chantant une chanson douce. Qui?
Enfants: Père Noël!
Premier: Le matin, elle tresse sa petite-fille Une paire de tresses blanches comme neige, Et puis elle va en vacances Aux enfants ...
Enfants: Père Noël!
Premier: Lors de merveilleuses vacances du Nouvel An Promenades sans bouquet de roses Lors d'une visite aux enfants et aux adultes Uniquement ...
Enfants: Père Noël!
Premier: Qui, pour votre plus grand plaisir, a apporté un sapin de Noël en conifère ? Merci de répondre rapidement - C'est...
Enfants: Père Noël!

JEU "QU'AIME LE YOLKA ?"

L'animateur donne des réponses à la question « A quoi ressemble le sapin de Noël ? », et les enfants répondent « oui » en signe de confirmation et « non » en signe de désaccord.

Qu'est-ce que l'arbre aime?
- Aiguilles piquantes...
- Pain d'épice, douceurs..
- Chaises, tabourets...
- Guirlandes, guirlandes..
- Jeux, mascarades...
- L'ennui de l'oisiveté...
- Les enfants, s'amuser...
- Lys de la vallée et roses...
- Père Noël...
- Rires bruyants et blagues...
- Bottes et vestes...
- Cônes et noix...
- Pions d'échecs...
- Serpentine, lanternes...
- Lumières et balles...
- Confettis, craquelins...
- Jouets cassés...
- Concombres dans le jardin...
- Gaufres, chocolats...
- Miracles pour le Nouvel An ...
- Avec une chanson, une ronde amicale...

JEU "SAC DE NOËL"

2 joueurs reçoivent chacun un sac intelligent et se tiennent à la table basse, sur laquelle la boîte contient des morceaux de guirlandes, des décorations de Noël incassables, ainsi que de petites choses qui ne sont pas liées aux vacances du Nouvel An. Au son d'une musique enjouée, les participants, les yeux bandés, mettent le contenu de la boîte dans des sacs. Dès que la musique s'arrête, les joueurs se détachent et regardent objets collectés. Celui qui a le plus d'articles de Noël gagne. Le jeu peut être joué 2 fois avec des joueurs différents.

JEU "CHERCHE LE NOËL"

Les enfants forment 2 équipes et se tiennent en colonne. Les capitaines d'équipe reçoivent un ensemble de drapeaux du Nouvel An avec l'image de personnages de contes de fées, le troisième à partir de la fin est un drapeau avec un sapin de Noël. Au son de la musique joyeuse, les capitaines repassent un drapeau aux autres. Le dernier joueur récupère les drapeaux donnés par l'équipe. Dès que le capitaine découvre le sapin de Noël, il crie: "Sapin de Noël!", Levant la main avec ce drapeau - l'équipe est considérée comme gagnante.

JEU "Chants de sapin de Noël"

L'animateur dit des quatrains et les enfants crient à l'unisson les mots de chaque ligne finale.

Bien dans sa tenue, Les enfants sont toujours contents de la voir, Sur les branches de ses aiguilles, Appelle tout le monde à une ronde... (Sapin de Noël)
Il y a un drôle de clown sur le sapin de Noël dans une casquette, des cornes argentées Et avec des images ... (Drapeaux)
Perles, étoiles colorées, Masques miracles peints, Ecureuils, coqs et cochons, Très sonores... (Crackers)
Un singe fera un clin d'œil à l'arbre de Noël, Un ours brun sourira ; Lièvre suspendu à la toison, Sucettes et ... (Chocolats)
Un vieux cèpe, A côté de lui, un bonhomme de neige, Un chaton rouge tout doux Et un gros dessus... (Bump)
Il n'y a plus de tenue colorée : Guirlande multicolore, Guirlandes dorées Et brillantes... (Ballons)
Lampe de poche brillante en aluminium, Cloche et bateau, Train et voiture, Blanche-neige ... (Flocon de neige)
L'arbre de Noël connaît toutes les surprises Et souhaite à tous de s'amuser ; Pour des enfants heureux Illuminez... (Lumières)

JEU DE MUSIQUE

(au motif de la chanson "Kind Beetle" du film de conte de fées "Cendrillon")

1. Levez-vous, les enfants, mettez-vous en cercle, mettez-vous en cercle, mettez-vous en cercle ! Tapez dans vos mains, n'épargnant aucune main ! Sauter comme des lapins - Sauter et sauter, sauter et sauter ! Maintenant, piétinez, sans épargner vos pieds !
2.3a nous prendrons la main Dépêchez-vous, plus de plaisir Et levons nos mains, sautons avant tout! On baisse les bras, On tape du pied droit, On tape du pied gauche Et on tourne la tête !

Le jeu est répété 2 fois de plus.

JEU "VENEZ A NOEL"

L'hôte met un prix sous l'arbre. 2 enfants joueurs se tiennent sur des côtés différents à une certaine distance de l'arbre de Noël. Des sons de musique amusants. Les participants au jeu, sautant sur une jambe, tentent de se rendre au sapin de Noël et de remporter le prix. Le plus agile gagne.

JEU "FLOCONS DE NEIGE"

Des flocons de neige en papier sont attachés à une longue guirlande suspendue horizontalement. Au son de la musique enjouée, les joueurs aux yeux bandés retirent les flocons de neige des guirlandes. Celui qui en a le plus a gagné.

JEU "HABILLER LE NOËL"

Les enfants forment 2 équipes. Près de chaque équipe, l'animateur dispose d'une boîte avec des jouets de Noël incassables. À distance des équipes se dresse un petit sapin de Noël artificiel décoré. Les premiers joueurs sortent un jouet de la boîte, courent vers le sapin de Noël de leur équipe, accrochent le jouet et reviennent - et ainsi de suite jusqu'au dernier joueur. La première équipe à décorer le sapin de Noël gagne.

JEU "VENTE AUX ENCHÈRES DE CADEAUX"

(Le Père Noël place un grand sac en satin élégant au milieu de la salle.)

Père froid: Voici le sac - c'est intelligent ! Organisons une vente aux enchères ! Qui répond activement, Ce cadeau reçoit!
(Dans un sac en satin, il y a 7 sacs en papier multicolores ayant une forme. Les sacs sont placés les uns dans les autres d'un grand - 80 cm de haut à un petit - 50 cm de haut (comme une poupée gigogne), et attachés avec des arcs lumineux. Sur chaque sac, une lettre est grande, constituant le mot "cadeaux". Pendant le jeu, le Père Noël défait l'arc et sort le sac du sac, organise une vente aux enchères pour chaque lettre et offre un cadeau à l'enfant qui a donné sa réponse en dernier - les cadeaux commencent par les lettres correspondantes. Au début du jeu, le Père Noël pose le sac en satin sur le sol et devant les enfants un sac en papier avec la lettre "P" apparaît.)
Père froid: La lettre "Pe" demande à chacun de nommer les chansons d'hiver maintenant ! Si vous voulez chanter - chanter, Après tout, c'est une heure pour s'amuser ! (Les enfants nomment des chansons sur l'hiver.)
Père froid: Bon hiver avec de la neige. Mais la chanson est bien aussi ! Je te tends le pain d'épice, Mange-le lentement ! (Le Père Noël dénoue le sac, sort un pain d'épice, le tend, puis sort le suivant de ce sac - avec la lettre "O" ; il met le sac précédent de l'autre côté de lui, ainsi les sacs qui ont récupérés seront remplacés à proximité et à la fin du jeu, les enfants liront les lettres de tous les sacs en un seul mot "cadeaux".)
Père froid: La lettre "O" avertit - Un dîner de fête est servi Et appelle des amis à table ! Il n'y a rien sur la table ! Qu'allez-vous nourrir vos amis ? Nommez la friandise ! (Les enfants listent les friandises des Fêtes.)
Père froid: Dans les friandises, vous êtes un scientifique, Le prix est une noix dorée ! (Le Père Noël détache le sac, sort une noix en feuille dorée, puis un sac avec la lettre "D".)
Père froid: La lettre "De" des arbres à retenir demande très, les enfants, à vous ! Je les ai habillés de givre argenté plus d'une fois ! (Les enfants disent les noms des arbres.)
Père froid: Tu es un étudiant exemplaire, je vais te donner un journal ! (Le Père Noël détache le sac, remet le journal et sort le sac avec la lettre "A".)
Père froid: La lettre "A" à propos de l'orange veut demander aux enfants ! Eh bien, dis à grand-père, à quoi peut-il ressembler ? (Les enfants décrivent l'apparence et le goût d'une orange.)
Père froid: Qu'il est beau le sapin de Noël, Sa tenue attire le regard ! Orange pour la santé Je suis très heureux de donner ! (Le Père Noël tend une orange et sort un sac avec la lettre "P".)
Père froid: La lettre "ER" donne de la joie à tout le monde : Que chacun se souvienne de Ce qui met de la joie dans l'ambiance, sans aucun doute ! (Les enfants se souviennent de tout ce qui les rend heureux.)
Père froid: C'est une joie pour moi aujourd'hui de vous remettre le prix de l'école - Avec ce stylo, vous pouvez écrire quelque chose sur le "cinq" ! (Le Père Noël remet un stylo et sort un sac avec la lettre "K".)
Père froid: La lettre « Ka » parle de carnaval et de costumes ; Te demande de t'appeler Carnaval apparence! (Les enfants appellent les costumes de carnaval.)
Père froid: Tous les masques étaient bons, Eh bien, vous connaissez les contes de fées ! Je me souviens de celui-ci (appelle la dernière réponse) Prends des bonbons ! (Le Père Noël remet un bonbon et sort un sac avec la lettre "I".)
Père froid: La lettre "I" veut entendre les jeux des jours d'hiver enneigés ! Vous les connaissez, les gars, Parlez vite ! (Liste des enfants Jeu d'hiver.)
Père froid: Ces plaisirs d'hiver, pour être honnête, j'aime ça! Je veux donner un jouet - Il n'y a rien d'autre ! (Le Père Noël détache le dernier sac, en sort un jouet de Noël, le tend, puis retourne le sac et le secoue, montrant ainsi qu'il est vide.)
Père froid: Mon sac est vide et léger - Notre enchère est terminée ! J'ai distribué mes cadeaux Il est temps d'organiser un carnaval !

LE JEU "PARCE QUE C'EST LA NOUVELLE ANNEE !"

Les enfants répondent en chœur aux questions du présentateur par la phrase "Parce que c'est le Nouvel An !".

Pourquoi s'amuser autour, Rires et blagues sans soucis ? ..
Pourquoi de joyeux invités sont-ils attendus ? ..
Pourquoi tout le monde fait-il un vœu à l'avance? ..
Pourquoi le chemin de la connaissance vous mènera-t-il aux "cinq" ? ..
Pourquoi le sapin de Noël vous fera-t-il un clin d'œil ludique avec des lumières ? ..
Pourquoi la fille des neiges avec grand-père tout le monde attend-elle ici aujourd'hui ? ..
Pourquoi les enfants dansent-ils dans une salle intelligente ? ..
Pourquoi bonne chance, le Père Noël envoie la paix aux gars? ..

JEU "Sapin de Noël - SURPRISE"

Le présentateur expose une silhouette en carton d'un arbre du Nouvel An qui, au lieu de boules, a des trous ronds avec des poches au verso. Les joueurs, à leur tour, lancent une balle de ping-pong sur l'arbre en essayant de la faire entrer dans l'un des trous. Au moment de la frappe, la balle est dans la poche. Les plus habiles retirent un sac rouge avec une surprise de l'arbre principal du Nouvel An.

JEU "Naughters"

Tous les enfants sont situés dans le hall pour 4 personnes en cercle. Une musique joyeuse retentit, les joueurs dansent. Dès que la musique s'apaise, l'animateur annonce : "Puffers !" (enfants soufflant) Puis une musique joyeuse retentit à nouveau, les joueurs dansent. A la fin de la musique, le présentateur annonce : "Tweeters !" (cris d'enfants) Ainsi, le jeu se poursuit avec diverses farces : "Chantons !" (les enfants crient); « Des criards ! (cris d'enfants); "Snickers !" (les enfants rient) et encore depuis le début. L'ordre dans lequel les farces sont annoncées change périodiquement.

JEU "DEVISEURS D'HIVER"

Touchy-Maryushka N'aime pas se tenir sur le bord, Tout brille de la tenue, Rencontre la nouvelle année avec nous. (Sapin de Noël)
Ami Ivashka - Chemise blanche, Heureux pour le gel froid, Et verse des larmes dans la chaleur. (Bonhomme de neige)
Deux copines, de toutes leurs forces, Levaient le nez Et le long des petits chemins blancs Pavaient leur empreinte. (Des skis)
Calèche rapide Repos en été. À l'approche de l'hiver, elle sera tirée sur son chemin. (Traîneau)
Visages ronds à face blanche Mitaines Respect. Jetez-les - ils ne pleurent pas, Bien qu'ils s'effondrent par-dessus le marché. (Boules de neige)
Deux frères jumeaux Admirent le miroir, Ils se précipitent pour le longer, Ils s'entraînent en courant. (Patins)

JEU "A NE PAS MANQUER"

Les enfants forment 2 équipes. À une certaine distance de chaque équipe, il y a de petites portes. A proximité des équipes, l'animateur place une mallette avec des balles de ping-pong en fonction du nombre de participants. Au son de la musique joyeuse, les premiers joueurs sortent une balle de la boîte et la font rouler d'un endroit, essayant d'entrer dans la porte, après quoi ils prennent place à la fin de l'équipe. Les seconds participants entrent dans le jeu, etc. L'équipe avec le plus de balles dans la porte gagne.

RELAIS "POISSONS"

Les enfants forment 2 équipes. Les capitaines d'équipe reçoivent chacun une petite canne à pêche avec un hameçon. A une certaine distance des équipes se trouve un grand cerceau bleu, représentant un étang, dans lequel se trouvent des poissons-jouets de taille moyenne avec une boucle à la bouche selon le nombre de participants dans les deux équipes. Au son d'une musique enjouée, les capitaines suivent le cerceau, accrochent les poissons avec une canne à pêche et les mettent dans les seaux de leurs équipes, debout de part et d'autre du cerceau. Ensuite, les capitaines retournent dans l'équipe et passent l'appât au participant suivant. La première équipe à finir de pêcher gagne.

JEU "CHOUX"

Les enfants forment 2 équipes. Tous les joueurs portent des oreilles de lapin. A une certaine distance des équipes, le chef enfile une fausse tête de chou. Une musique joyeuse retentit, les premiers joueurs, sautant comme des lapins, arrivent à la tête du chou, enlèvent une feuille et, en sautant également, reviennent. Les deuxièmes joueurs entrent en jeu, et ainsi de suite. Les lièvres les plus agiles lèvent leurs feuilles de choux, annonçant ainsi la victoire de l'attelage.

JEU "BON HOMME, MARTEAU, LAIT"

Les enfants forment un cercle. Le chef est au milieu du cercle. Il a mélangé (dans le désordre) appelle les mots «bien joué», «marteau», «lait», après quoi les joueurs effectuent les mouvements suivants: - «bien joué» - rebondissent sur place 1 fois; - "marteau" - tapez 1 fois dans vos mains ; - "lait" - ils disent "miaou". L'animateur tire les premières syllabes des mots pour confondre les participants au jeu ("mo-lo-o-dets"). Jeu de rythme lent prend un caractère accéléré. Ceux qui sont inattentifs restent à leur place de jeu, et ceux qui exécutent des mouvements conformes aux mots sans erreur font un pas en avant. Ainsi, les gagnants sont les participants au jeu qui ont atteint le leader plus rapidement que les autres.

JEU "AMIS - AMIS"

Aux déclarations de l'animateur, les enfants répondent « oui » en signe d'accord et « non » en signe de désaccord.

Oncle Fedor est un garçon intelligent, très gentil et cultivé.
Cendrillon est travailleuse, belle en robe de bal.
Chacun de vous ici sait - Bon Oncle Karabas.
Grand-mère Yaga deviendra toujours votre véritable amie.
Les gnomes aiment Blanche-Neige, Suivez-la à la hâte.
Fox Alice vous apprendra une meilleure raison mentale.
Il monte sur le poêle Emelya, Il le contrôle hardiment.
Je ne sais pas a des amis, il ne peut pas vivre sans eux.
Vous verserez plus de soupe aux choux Grand-père glorieux Koschei.
Le vaisseau volant Vanya a fait le meilleur du jour au lendemain.
Pinocchio est très gourmand, - Garde cinq soldats la nuit.
Masha et Vitya sont des hooligans - Ils tendent des pièges à Leshem.
Cheburashka est amie avec Gena, chante une chanson, ne s'afflige pas.
Carlson adore les cookies. Douceurs et animations.
La méchante fille Malvina marche avec une longue massue.
Gobelin - le gars est ce dont vous avez besoin, les enfants sont heureux d'être amis avec lui.
Pechkin est un facteur glorieux, Il livrera le courrier à temps.
De Chukotka au Brésil Tout le monde aime Basilio le chat.
Le lièvre galope en avant, le loup crie : "Eh bien, attends une minute !"
Le meilleur des amis est un chat sauvage Matvey.
La tortue ne vole pas, le Lionceau monte sur lui-même.

CONCOURS "SCOOTER"

Les enfants forment 2 équipes dont les capitaines reçoivent une trottinette enfant. De petits sapins de Noël artificiels sont placés devant les équipes à une certaine distance les unes des autres. Sur une musique enjouée, les capitaines font le tour des sapins de Noël et, de la même manière, rejoignent leur équipe en passant le scooter au participant suivant. L'équipe qui parvient à ne pas se heurter aux arbres de Noël gagne.

JEU "CHAT ET SOURIS"

Trois joueurs sont mis sur des chapeaux de chat et reçoivent des bâtons auxquels une longue corde est attachée. Une fausse souris est attachée au bout de la corde. Sur une musique joyeuse, les joueurs enroulent la corde autour du bâton, rapprochant ainsi la souris d'eux. Le prix est décerné au chat le plus agile qui a réussi à "attraper" la souris plus vite que les autres.

JEU "SAUCISSE"

Les enfants forment 2 équipes. Près de chaque équipe se trouve une grande marmite avec des boudins gonflables de taille moyenne selon le nombre de participants. Une paire de petits crochets est attachée aux extrémités des saucisses. Une musique joyeuse retentit, le premier participant sort une saucisse de la poêle et la passe au deuxième participant, etc., jusqu'à ce que le dernier membre de l'équipe l'ait. Ensuite, le premier participant passe la deuxième saucisse, que l'avant-dernier participant attache par le crochet à la saucisse du dernier participant. Ainsi, chaque participant relie la saucisse qui lui est passée à la saucisse à côté de lui. Le premier participant termine le peloton avec la dernière saucisse. L'équipe la plus agile lève son tas de saucisses, marquant la victoire dans la partie.

JEU "CHRUM-CHRUM!"

Les enfants sont disposés en cercle et répètent les mouvements après le chef, debout au centre du cercle, en disant "Hrum-khrum!".

Premier: Applaudissons ensemble, chrum-chrum !
Enfants:(applaudissant) Hrum-hrum !
Premier: Applaudissons ensemble, chrum-chrum !
Enfants: (applaudissant) Chrum-chrum !
Premier: Et si c'est plus convivial, hrum-khrum !
Enfants:(applaudissant) Hrum-hrum !
Premier: Encore plus amusant, hrum-khrum !
Enfants: (applaudissant) Chrum-chrum !
Premier: Un par un maintenant nous nous levons, hrum-khrum !
Enfants:(les enfants se tiennent les uns après les autres) Khrum-khrum !
Premier: Et nous nous prendrons par les épaules, hrum-khrum !
Enfants:(se prennent par les épaules) Hrum-hrum !
Premier: En cercle on marche tranquillement, hrum-khrum !
Enfants:(marche lentement en cercle) Khrum-khrum !
Premier: On ne se lasse pas de jouer avec moi, hrum-khrum !
Enfants:(continuez à marcher en cercle) Hrum-hrum !
Premier: Accroupissons-nous, hrum-khrum !
Enfants:(ils se suivent en position accroupie) Khrum-khrum !
Premier: Accroupissons-nous tranquillement, hrum-khrum !
Enfants:(continuez à vous accroupir) Hrum-hrum !
Premier: Relevons-nous ensemble, hrum-khrum !
Enfants:(se levant) Hrum-hrum !
Premier: Et on tournera tout pour le sapin de Noël, hrum-khrum !
Enfants:(se tourner pour faire face au centre du cercle) Hrum-hrum !
Premier: Tape du pied, hrum-khrum !
Enfants:(tapez du pied) Hrum-hrum !
Premier: Piétinons-en un autre, hrum-khrum !
Enfants:(tapant l'autre pied) Hrum-hrum !
Premier: Sautons sur place, hrum-khrum !
Enfants:(sautant sur place) Hrum-hrum !
Premier: Et nous sauterons encore, hrum-khrum !
Enfants:(sautant à nouveau) Hrum-hrum !
Premier: Saluons-nous les uns les autres, hrum-khrum !
Enfants: (se faisant signe) Khrum-khrum !
Premier: Faisons signe de la main, hrum-khrum !
Enfants:(agitant l'autre main) Khrum-khrum !
Premier: On se fait tous un clin d'œil, hrum-khrum !
Enfants:(se faisant un clin d'œil) Hrum-hrum !
Premier: Prenons-nous la main, hrum-khrum !
Enfants:(joindre les mains) Hrum-hrum !

JEU "COFFRET DE NOËL"

L'animateur lit 3 indices aux enfants, à l'aide desquels ils doivent deviner les surprises contenues dans l'élégante boîte.
Les plus intelligents reçoivent de jolis prix.

Pas un arbre de Noël, mais élégant ; Pas un musicien, mais aime jouer; Pas un bébé, mais "mère" dit. (Poupée)
Pas une pastèque, mais ronde; Pas un lièvre, mais sautant; Pas un vélo, mais roulant. (Balle)
Pas un gnome, mais dans une casquette; Pas une voiture, mais faire le plein; Pas un artiste, mais un peintre. (Feutre)
Pas un renard, mais un roux ; Pas une gaufre, mais croustillante; Pas une taupe, mais assis sous terre. (Carotte)
Pas un gâteau, mais sucré; Pas un homme noir, mais un homme à la peau foncée ; Pas une orange, mais avec des tranches. (Chocolat)
Pas un seau, mais des pelles ; Pas une porte, mais avec une poignée; Pas un cuisinier, mais nourrit. (Une cuillère)
Pas une assiette, mais une ronde ; Pas un héron, mais debout sur une jambe ; Pas une roue, mais sans torsion. (Iula)
Pas une plume, mais légère ; Pas un flocon de neige, mais volant; Pas un rein, mais en train d'éclater. (Ballon)
Pas une règle, mais une mince; Pas une mère, mais une attentionnée; Pas un crocodile, mais un crocodile à pleines dents. (Peigne)
Pas de coton, mais blanc ; Pas de neige, mais froid; Pas de sucre, mais sucré. (Crème glacée)

JEU "TIGRE"

Les joueurs forment 2 équipes, à une certaine distance de laquelle se trouve une figurine de tigre en forme de cône de 80 cm de haut, en carton et peinte en orange. Une longue corde avec un marqueur noir attaché à l'extrémité est attachée au cou du tigre. Au son de la musique joyeuse, les participants au jeu, par ordre de priorité, courent vers le tigre et dessinent une bande avec un marqueur, puis retournent dans leur équipe. L'équipe la plus agile gagne.

JEU DE DANSE "NOUS SOMMES DES CHATONS DRÔLES"

Une musique rythmée retentit, les enfants dansent par paires. L'animateur annonce : « Nous sommes de drôles de chatons », les couples sont séparés et chacun représente un chaton dansant. Le jeu est répété plusieurs fois.

RELAIS "CAROTTE"

Les enfants forment 2 équipes. A une certaine distance des équipes, il y a un petit sapin de Noël artificiel. Une musique joyeuse retentit, les premiers participants avec une carotte sur une assiette courent vers un petit sapin de Noël et reviennent, passent l'assiette aux seconds participants, etc. L'équipe qui a réussi à faire tomber la carotte de l'assiette le moins de fois gagne.

JEU "BONJOUR, BONJOUR, NOUVEL AN!"

Aux phrases de l'animateur, en signe de consentement, les enfants répondent : "Bonjour, bonjour, Nouvel An !".

Sapin de Noël en tenue de fête, Nous sommes tous heureux pour elle aujourd'hui...
Le Père Noël, voyant les enfants, Sort un sac de bonbons...
Personne ne veut chanter des chansons, Leurs paroles sont à peine marmonnées...
L'arbre de Noël a baissé ses branches, Pendant les vacances, cela m'a rendu très triste ...
Dansons autour du sapin de Noël Dans cette magnifique salle qui est la nôtre...
Nous allons tirer avec la fronde et assommer les balles...
Faisons une lanterne colorée pour notre sapin de Noël en cadeau...
Racontez un poème Tout le monde est prêt avec l'ambiance ...
Un bonhomme de neige se promène au Panama, Il ne joue pas à des jeux pour enfants...
Des visages joyeux partout, alors amusons-nous...

CHANSON DU JEU "C'EST UNE NOUVELLE ANNÉE !"

(sur la mélodie de la polka "L'oiseau a dansé la polka ..." du film de conte de fées "Les Aventures de Pinocchio")

Premier: Décorons le sapin de Noël en boules !
Enfants: C'est le réveillon du Nouvel An !
Premier: Félicitations à tous nos amis !
Enfants: C'est le réveillon du Nouvel An !
Premier: Joignons nos mains ensemble, Promenons-nous autour du sapin de Noël Et, bien sûr, souriez !
Enfants: C'est une nouvelle année!
Premier: Des amis nous sont venus d'un conte de fées!
Enfants: C'est le réveillon du Nouvel An !
Premier: Ils tournent dans la glorieuse danse du masque !
Enfants: C'est le réveillon du Nouvel An !
Premier: Nous jouons au sapin de Noël, Nous chantons des chansons ensemble, Nous plaisantons et ne perdons pas courage !
Enfants: C'est une nouvelle année!
Premier: Le Père Noël en manteau chic !
Enfants: C'est le réveillon du Nouvel An !
Premier: Amusons-nous avec grand-père !
Enfants: C'est le réveillon du Nouvel An !
Premier: Pour la poésie, il nous louera Et offrira des cadeaux, Félicite-nous pour de merveilleuses vacances!
Enfants: C'est une nouvelle année!

JEU "BURYONKA"

Les joueurs forment 2 équipes. L'hôte distribue de grandes galoches aux capitaines, représentant des sabots et de fausses cornes. Sur la musique enjouée, les capitaines courent autour d'un seau avec l'inscription "lait", recouvert de papier blanc - "lait" sur le dessus (chaque équipe a son propre seau), reviennent et passent les cornes avec des galoches aux joueurs suivants. L'équipe des vaches les plus fringantes gagne.

JEU "QUI EST AVANT?"

Au dossier de deux chaises est accrochée une veste d'hiver aux manches retroussées, et sur les sièges se trouve un chapeau de fourrure, une écharpe et une paire de mitaines. Sur une musique enjouée, 2 joueurs retournent les manches de leurs vestes, puis les enfilent, puis enfilent un bonnet, une écharpe et des mitaines. Le prix est décerné à celui qui prend le premier place sur sa chaise et crie "Bonne année!".

CONCOURS "TISHURA"

Les enfants forment 2 équipes. L'hôte donne chaque guirlande. La mélodie de la chanson "Jingle bells" retentit. Les premiers participants nouent leur guirlande dans les mains des seconds participants, après quoi le second - au troisième, etc., ces derniers courent vers le premier et leur attachent la guirlande. L'équipe gagne, dont les membres ont terminé la tâche en peu de temps et ont levé la main avec des guirlandes nouées.

JEU "HUMEUR D'HIVER"

L'animateur dit des quatrains, auxquels les enfants répondent « vrai », « faux ».

1. Sur le bouleau, les ailes de cire se sont envolées avec un troupeau hétéroclite. Tout le monde est content de les voir, Marvellous faisant l'éloge de la tenue. (Droit)
2. Fleuri au milieu du gel Grandes roses sur le pin. Ils sont rassemblés en bouquets Et remis à la Snow Maiden. (Mauvais)
3. Le Père Noël fond en hiver et rate le sapin de Noël - Une flaque d'eau reste de lui; En vacances, ce n'est pas du tout nécessaire. (Mauvais)
4. Avec le bonhomme de neige Snow Maiden, j'avais l'habitude de venir aux enfants. Il aime écouter des poèmes, Et puis manger des sucreries. (Droit)
5. En février, à la Saint-Sylvestre, Bon Grand-père s'en va, Il a un gros sac, Tout rempli de nouilles. (Mauvais)
6. Fin décembre, la feuille de calendrier a été arrachée. C'est le dernier et inutile - le Nouvel An est bien meilleur. (Droit)
7. Les champignons ne poussent pas en hiver, mais ils font du traîneau. Les enfants sont heureux avec eux - Filles et garçons. (Droit)
8. Les papillons miracles nous volent des pays chauds en hiver, Parfois, ils veulent récolter du nectar dans la neige chaude. (Mauvais)
9. En janvier, les blizzards balayent, Habillant l'épicéa de neige. Un lapin dans son manteau blanc galope hardiment à travers les bois. (Droit)
10. Pendant les vacances du Nouvel An, le glorieux Cactus pour les enfants est le principal - Il est vert et épineux, les arbres de Noël sont beaucoup plus frais. (Mauvais)

JEU "YOLKA"

Les hôtes ont mis en place une silhouette en carton d'un arbre du Nouvel An, dans laquelle quatre boules portent la lettre: "Yo", "L", "K", "A". Ensuite, ils font des énigmes. Au cours du processus de devinette, la partie supérieure de la balle avec la lettre est retirée et une balle avec une image devinée pour cette lettre apparaît à l'attention de tous.

présentateur: Il souffle comme une locomotive, Ramène une charrette sur lui. Des voisins et des passants, il peut se protéger. (Les enfants disent des suppositions.)
Présentateur: Votre réponse à la vérité est similaire - Sans aucun doute, c'est un hérisson ! Viens, mon ami, ici, je vais te donner le Prix alors !
Premier: Elle a une tenue lumineuse, Comme un costume pour une mascarade. Quel tricheur rusé, Il sait tromper habilement. (Les enfants donnent leurs réponses.) Premier: Bonjour du renard Pour votre bonne réponse ! Vous devez vous dépêcher pour obtenir un prix merveilleux!
Présentateur: Il vit dans une maison de papier Avec un air fier et courageux, Et quand il en sortira, Il prendra aussitôt une douce apparence. (Les enfants proposent leurs réponses.)
Présentateur: Cette réponse est bonne - j'ai deviné un bonbon! Viens plus près de moi, prends ton prix au plus vite !
Premier: C'est comme si le soleil brillait, c'est toujours juteux, rond et comme une boule, juste n'a pas sauté. (Les enfants annoncent des suppositions.)
Premier: Voici la réponse à l'énigme ! Ce n'est pas dommage de te donner un prix ! Vous avez deviné l'orange - j'ai entendu toute cette pièce !

JEU "DOCTEUR AIBOLIT"

Les enfants forment 2 équipes et s'alignent. Le Dr Aibolit veut savoir si quelqu'un a de la fièvre pendant vacances du nouvel an et place un gros thermomètre en carton sous les aisselles des premiers membres des deux équipes. Des sons de musique amusants. Les deuxièmes joueurs prennent le thermomètre des premiers joueurs et le mettent sur eux-mêmes, puis les troisièmes joueurs leur prennent le thermomètre et ainsi de suite jusqu'aux derniers joueurs. Maintenant, de la même manière, le thermomètre se déplace des derniers joueurs vers les premiers. L'équipe gagne, dont le premier joueur a rendu le thermomètre au Dr Aibolit en peu de temps.

"Jeu du sapin de Noël"

Devant deux joueurs, l'animateur place un prix emballé dans du papier cadeau brillant sur une chaise et prononce le texte suivant :
À l'heure du Nouvel An, mes amis, vous ne pouvez pas être sans attention ! Ne manquez pas le chiffre "trois" - Prenez le prix, ne bâillez pas !
« Le sapin de Noël a rencontré les invités. Cinq enfants vinrent d'abord, Pour ne pas s'ennuyer en vacances, Ils commencèrent à tout compter dessus : Deux flocons de neige, six craquelins, Huit gnomes et persil, Sept noix dorées Parmi des guirlandes tordues ; On a compté dix cônes, Et puis on s'est lassé de compter. Trois filles sont venues en courant..."
Si les joueurs ont raté le prix, le présentateur le prend et dit : « Où étaient vos oreilles ? » ; si l'un des joueurs est plus attentif, alors l'animateur conclut : "Voilà des oreilles attentives !".

CHANSON DE JEU "NOUS NE MANQUONS PAS AU YOLKA"

(au motif de la chanson "Il n'y a rien de mieux au monde ..." du film "The Bremen Town Musicians")

1.Premier: Rien au monde n'est meilleur que ce joyeux hiver ! On fête le Nouvel An tous ensemble Et on ne rate pas notre sapin de Noël !
Enfants: Et nous ne manquons pas notre sapin de Noël ! (Pendant la perte, les enfants mettent leurs mains sur les épaules et vont vers la droite en cercle ; à la fin de la perte, ils s'arrêtent et tapent des mains au rythme de la musique.)
2.Premier: Comme tout est beau dans le hall spacieux, Nous ne connaissons pas de vacances plus merveilleuses ! On fête le Nouvel An tous ensemble Et on ne rate pas notre sapin de Noël !
Enfants: Et nous ne manquons pas notre sapin de Noël ! (Pendant la perte, les enfants mettent leurs mains sur les épaules les uns des autres et vont vers la gauche en cercle ; à la fin de la perte, ils s'arrêtent et tapent des mains au rythme de la musique.)
3.Premier: Le Père Noël nous offrira des cadeaux, Et la Fille des Neiges jouera à des jeux ! On fête le Nouvel An tous ensemble Et on ne rate pas notre sapin de Noël !
Enfants: Et nous ne manquons pas notre sapin de Noël ! (Pendant la perte, les enfants forment des paires avec ceux qui se tiennent à proximité et, se tenant par la main droite levée, tournent vers la droite ; à la fin de la perte, ils s'arrêtent et frappent dans leurs mains au rythme de la musique.) 4. Premier: Laissez les flocons de neige blancs tourbillonner ; Lschtsi se laisse être des amis forts! On fête le Nouvel An tous ensemble Et on ne rate pas notre sapin de Noël !
Enfants: Et nous ne manquons pas notre sapin de Noël ! (Pendant la perte, les enfants forment des paires avec ceux qui se tiennent à proximité et, se tenant par la main gauche levée, tournent vers la gauche ; à la fin de la perte, ils s'arrêtent et frappent dans leurs mains au rythme de la musique.)

LE JEU "INVERSEURS DU NOUVEL AN"

Le Père Noël dit des phrases, et les enfants doivent répondre « oui » ou « non » à l'unisson, quelle que soit la rime.

Vous, les amis, êtes venus ici pour vous amuser ? ..
Dis-moi un secret : tu attendais grand-père ? ..
Givre, froid Vont-ils pouvoir vous faire peur ? ..
Êtes-vous parfois prêt à danser près du sapin de Noël ? ..
Des vacances c'est un non sens, On s'ennuie mieux ? ..
Le Père Noël a apporté des bonbons, allez-vous les manger ? ..
Êtes-vous toujours prêt à jouer avec la Snow Maiden? ..
Bousculons tout le monde sans difficulté ? Bien sûr...
Grand-père ne fond jamais - Tu y crois ? ..
Avez-vous besoin de chanter un couplet à l'arbre de Noël ? Avez-vous besoin de danser ? ..

Amusez-vous autour du sapin de Noël, décoré de guirlandes, de guirlandes et de jouets - de telles vacances raviront peut-être n'importe quel enfant. Des jeux et des compétitions rendront la fête encore plus intéressante.

Concours du Nouvel An pour les enfants - enfants d'âge préscolaire

Danse ronde autour du sapin de Noël
Pour intéresser les plus jeunes joueurs, il faut essayer : les enfants se désintéressent très vite si l'activité ne les rattrape pas. Dans une telle situation, les danses rondes autour du sapin de Noël sauveront. ce un gagnant-gagnant que les enfants de tous âges adorent. Habituellement, les danses rondes sont conduites sur la chanson "Il fait froid en hiver pour un petit sapin de Noël" ou "Un sapin de Noël est né dans la forêt".

Le jeu "Qu'est-ce que les sapins de Noël ?"
L'hôte (la Snow Maiden ou le Père Noël peut jouer son rôle) dit :
- Regarde comme notre sapin de Noël est élégant : tout en beaux jouets et guirlandes. Les gars, savez-vous où poussent les sapins de Noël ? Bien sûr, dans la forêt ! Les sapins de Noël sont différents : larges et fins, hauts et bas.
Ensuite, l'animateur doit expliquer les règles du jeu :
- Les gars, mettez-vous en cercle et prenez-vous la main, et je dirai à quoi ressemblent les sapins de Noël. Si je dis: "Haut", vous devez lever les mains et si vous entendez: "Bas", vous devez vous asseoir et baisser les mains. Si je mentionne de larges arbres de Noël, vous devez élargir le cercle. Et si je dis: "Mince", vous devriez déjà faire un cercle. Est-ce que tout le monde comprend ? Un, deux, trois, commencez !

Jeu de musique
(au motif de la chanson "Kind Beetle" du film de conte de fées "Cendrillon")
1. Levez-vous, les enfants, mettez-vous en cercle, mettez-vous en cercle, mettez-vous en cercle ! Tapez dans vos mains, ne ménagez pas vos mains ! Saute comme des lapins : saute et saute, saute et saute ! Maintenant tape du pied, sans épargner tes pieds !
2. Nous prendrons nos mains dès que possible, plus de plaisir et levons les mains, sautons avant tout! On baisse les bras, on tape du pied droit, on tape du pied gauche et on tourne la tête !
Le jeu est répété 2 fois de plus.

Jeu "Habille le sapin de Noël"
Les enfants sont divisés en deux équipes. Chacun a une boîte avec des décorations de Noël (de préférence incassables). L'essence du jeu est que les joueurs doivent habiller un arbre de Noël artificiel, qui se tient à distance des équipes. L'enfant doit sortir le jouet de la boîte, courir jusqu'au sapin de Noël, y accrocher le jouet et retourner dans son équipe. Et ainsi de suite jusqu'au dernier joueur. L'équipe dont l'arbre est décoré en premier gagne.

Jeu "Chat et Souris"
Trois joueurs de l'équipe sont habillés en costumes de chats et leur sont remis sur un bâton, auquel une longue corde est attachée. Une fausse souris est attachée à l'extrémité opposée de la corde. Les joueurs, accompagnés d'une musique joyeuse, enroulent la corde autour du bâton, et peu à peu la souris s'approche. Le chat le plus agile gagne, ayant réussi à "attraper" la souris plus vite que les autres.

Jeu "Chants de Noël"
L'animateur dit des quatrains et les enfants crient à l'unisson les mots de chaque ligne finale.

Jolie dans sa tenue
Les enfants sont toujours contents
Sur les branches de ses aiguilles,
Il appelle tout le monde à une danse en rond ... (arbre)

Manger sur le sapin de Noël
Un drôle de clown dans une casquette
Cornes d'argent
Et avec des images ... (drapeaux)

Perles, étoiles colorées,
Masques miracles peints,
Écureuils, coqs et cochons,
Très sonore... (crackers)

Un singe fera un clin d'œil à l'arbre,
L'ours brun sourit
Lièvre suspendu à du coton,
Sucettes et ... (chocolats)

vieux bolet,
A côté de lui se trouve un bonhomme de neige,
Chaton rouge moelleux
Et un gros en haut... (bosse)

Il n'y a plus de tenue colorée :
guirlande colorée,
Clinquant de dorure
Et brillant ... (boules)

Lampe de poche brillante en aluminium
Cloche et bateau
Locomotive à vapeur et machine
Blanche-Neige ... (flocon de neige)

Elka connaît toutes les surprises
Et il veut que tout le monde s'amuse.
Pour des enfants heureux
Allumez ... (lumières)

Jeu "Qui est le prochain ?"
Concours de compétences. Accrochez au préalable une veste d'hiver à manches retroussées au dos de deux chaises et placez un chapeau de fourrure, une écharpe et une paire de mitaines sur les sièges. Pendant la compétition, les joueurs doivent tourner les manches de leurs vestes sur une musique enjouée, puis les enfiler ainsi que le reste de l'équipement d'hiver (bonnet, écharpe et mitaines). Le prix sera décerné à la première personne à s'asseoir sur sa chaise et à crier « Bonne année ! »

Concours du Nouvel An "Masque, je te connais!"
De tous les gars, vous devez choisir un seul joueur. L'animateur lui met un masque. De plus, le joueur ne doit pas voir quel masque il porte. Les autres voient de quel genre de héros il s'agit. Le joueur masqué doit deviner qui est sur le masque. Il pose des questions aux autres enfants et obtient des indices d'eux. Les questions ne peuvent être répondues que par « oui » ou « non ». Le gagnant reçoit un masque en guise de prix.

Concours "Tinsel"
Compétition-compétition pour deux équipes. En guise d'accessoire, l'hôte donne à chaque enfant une guirlande. La chanson du Nouvel An sonne, par exemple Jingle Bells. À la musique de chaque équipe, le premier participant noue ses guirlandes sur la main du deuxième participant, puis le second - sur la main du troisième, et ainsi de suite. Le dernier joueur court vers le premier et lui attache une guirlande - il s'avère qu'un cercle. Le gagnant est l'équipe dont les membres ont terminé la tâche avant les rivaux et ont levé la main avec des guirlandes nouées.

Le jeu "Docteur Aibolit"
Encore jeu d'équipe. Cette fois, les joueurs s'alignent. Le Dr Aibolit veut savoir : quelqu'un a-t-il eu de la fièvre pendant les vacances du Nouvel An ? héros de conte de fées met un gros thermomètre en carton sous les aisselles des premiers participants des deux équipes. À ce moment, une musique joyeuse retentit. Les deuxièmes joueurs doivent prendre le thermomètre et le mettre sur eux-mêmes, puis les troisièmes joueurs leur prennent le thermomètre et ainsi de suite jusqu'au dernier enfant de la file. De la même manière, le thermomètre se déplace dans l'ordre inverse : du dernier joueur au premier. L'équipe gagne, dont le premier joueur rend le thermomètre au Dr Aibolit plus rapidement.

Concours "Jouet de sapin de Noël"
Devant deux joueurs, l'animateur place un prix emballé dans du papier cadeau brillant sur une chaise et prononce le texte suivant :
"A l'heure du Nouvel An, mes amis,
Vous ne pouvez pas l'ignorer !
Ne sautez pas le numéro trois
Prenez le prix, ne bâillez pas!

Le sapin de Noël a accueilli les invités.
Cinq enfants sont arrivés en premier
Pour ne pas s'ennuyer en vacances,
Tout le monde a commencé à compter dessus :
Deux flocons de neige, six craquelins,
Huit gnomes et persil,
Sept noix dorées
Parmi les guirlandes tordues,
Dix cônes comptés
Et puis ils se sont lassés de compter.
Trois filles sont venues en courant..."
Si les joueurs ont raté le prix, le présentateur le prend et dit : "Où étaient vos oreilles ?" Au cas où l'un des joueurs se révèlerait attentif, l'animateur conclut : "Voilà des oreilles attentives !"

Le jeu "Les manettes de Noël"
Le Père Noël dit des phrases, et les enfants doivent répondre « oui » ou « non » à l'unisson, quelle que soit la rime.

Vous êtes venus ici pour vous amuser ?
Dis-moi un secret : tu attendais grand-père ?
Le givre, le froid pourront vous faire peur ?
Êtes-vous parfois prêt à danser près du sapin de Noël ?
Des vacances c'est un non-sens, va-t-on mieux s'ennuyer ?
Le Père Noël a apporté des bonbons, les mangerez-vous ?
Êtes-vous toujours prêt à jouer avec la Snow Maiden ?
Pouvons-nous bousculer tout le monde sans difficulté ?
Grand-père ne fond jamais. Croyez-vous en cela?
Avez-vous besoin de chanter un couplet dans une ronde près du sapin de Noël ?

Concours "Rire Nesmeyanu"
Pour le concours, vous devez préparer les détails à l'avance : masques rigolos, faux nez, oreilles.
La princesse Nesmeyana sait où la Snow Maiden est cachée, mais elle ne peut pas révéler le secret aux enfants, car elle pleure constamment. La tâche des concurrents est de la faire rire avec des mouvements et des danses joyeux. Pour compléter l'image lumineuse, les gars peuvent utiliser des accessoires amusants.

Concours "Costume du Nouvel An"
Pour ce concours, vous aurez besoin d'accessoires : du papier (assez grand - au moins A4), du ruban adhésif, des épingles, des ciseaux et de la colle.
Pendant un certain temps (disons 10 minutes), vous devez créer et fabriquer un costume du Nouvel An. La tâche est compliquée par le fait qu'il faut avoir le temps non seulement de confectionner une tenue, mais aussi de la présenter au public, de dire ce qu'elle signifie exactement et à quoi elle sert (par exemple, c'est une tenue de soirée ou un déguisement). Le jury évalue le résultat avec des applaudissements. L'équipe qui remporte la standing ovation la plus forte et la plus longue gagne.

Sur des feuilles de papier, vous devez écrire une bande dessinée Tâches du Nouvel An, mettez des notes dans des ballons, puis gonflez-les. Chaque participant doit recevoir un ballon avec une tâche. Il doit être éclaté sans l'aide des mains. Lorsque le participant s'en sortira, il devra compléter la tâche écrite (par exemple, chanter une chanson, danser la danse des petits cygnes, etc.). Celui qui le rend le plus drôle gagne.

Concours "Chaîne du Nouvel An"
Pour ce concours, des feuilles A4, un bâton de colle et des ciseaux doivent être préparés. Deux équipes doivent participer. Pendant un certain temps (5-7 minutes), les participants doivent couper des bandes (3 cm de large et 12 cm de long), puis les connecter en une chaîne du Nouvel An. L'équipe qui fait la chaîne la plus longue gagne.

1. N'oubliez pas que les enfants changent d'attention très rapidement. Par conséquent, les concours ne doivent pas être trop longs.
2. Il n'est pas nécessaire d'organiser plusieurs compétitions à la fois. Diluez-les avec un programme de danse ou des numéros de concert.
3. Assurez-vous de récompenser et d'encourager les gagnants.

Les vacances les plus fabuleuses de l'année approchent à grands pas, ce qui signifie qu'il est temps de penser aux divertissements : jeux et concours pour enfants et adultes. Peut-être, Nouvel An- les vacances les plus familiales, lorsque tous les membres de la famille se réunissent pour partager les joies de l'année qui s'écoule, se souviennent de ce qui leur est arrivé de bien et rêvent de ce qui se passera dans l'année à venir.

Bien sûr, le menu et la mise en place de la table du Nouvel An sont des points très importants, mais si vous prévoyez une nouvelle année amusante, vous ne pouvez pas vous passer de divertissement ! Nous avons préparé pour vous les 20 meilleurs jeux du Nouvel An qui plairont non seulement aux enfants, mais aussi aux adultes.

#1 Devinez combien

Pour cette compétition, vous devrez vous préparer à l'avance. Vous aurez besoin d'un récipient à l'intérieur duquel seront placés un certain nombre d'articles identiques (par exemple, un panier de mandarines). Le récipient doit être à l'endroit le plus visible afin que chacun des invités puisse l'examiner et l'évaluer attentivement. La tâche de chaque invité est de deviner combien d'articles se trouvent dans le conteneur. Vous devrez également préparer une boîte où chacun des invités jettera un morceau de papier avec sa supposition et sa signature. Le gagnant est celui qui a indiqué le nombre le plus proche du résultat.

#2 Souvenirs

Le jeu est adapté aux enfants à partir de 6 ans. Vous aurez besoin de 10 à 20 Divers articles. Tous les participants sont appelés à la table sur laquelle les objets sont disposés et, pendant une minute, ils les étudient attentivement. Vous ne pouvez étudier qu'avec vos yeux. Ensuite, les objets sont recouverts d'une serviette et les participants reçoivent chacun une feuille de papier et un stylo. La tâche de chaque joueur est d'écrire autant d'éléments que possible parmi ceux qui étaient sur la table.

# 3 Harceleur d'autocollants

Le jeu est adapté pour grande entreprise. Au début des vacances, chaque participant à l'événement reçoit 10 étiquettes autocollantes qu'il doit coller aux autres invités tout au long de la soirée. La principale condition : celui à qui vous allez coller l'étiquette ne doit se douter de rien. Si vous n'avez pas de chance et que la victime découvre vos plans, alors vous devenez une victime, et celui qui vous a attrapé peut ouvertement vous coller une de ses étiquettes ! Le gagnant est celui qui se débarrasse des étiquettes délivrées au début des vacances avant le reste.

#4 Patate chaude avec appareil photo

Convient pour une grande entreprise. Tous les invités doivent se rassembler au même endroit. Au son de la musique, chacun passe une caméra à son voisin. Au moment où la musique s'arrête, la personne qui tient l'appareil photo doit prendre un selfie amusant et quitter le jeu. Celui dont c'est l'appareil photo gagne, car maintenant vous avez tout un tas de photos amusantes d'amis !

#5 Enlevez votre chapeau

Idéal pour Grandes entreprises. L'essence du jeu est que chaque invité doit avoir un chapeau. Il est préférable de préparer à l'avance et d'acheter (faire) des bouchons en papier pour chaque invité. L'essence du jeu est qu'en début de soirée tout le monde met sa casquette ensemble. Le chapeau de fête doit être retiré, mais cela ne doit pas être fait avant que l'hôte (hôte de la fête) ne retire le chapeau. Vous enlevez votre chapeau quelque part au milieu de la soirée. Les invités attentifs le remarqueront, mais celui qui est occupé à raconter ses histoires intéressantes de l'année dernière risque de devenir un perdant, car il sera le dernier à enlever son chapeau, s'il décolle du tout !

#6 Qui suis-je ?

Super jeu pour toute la famille. Chaque joueur reçoit des cartes avec les noms de célébrités, de personnages de contes de fées, d'écrivains ou d'autres personnes connues dans votre environnement. Chaque participant ne peut pas lire sa propre carte, mais doit la coller sur son front. Lorsque vous posez des questions suggestives à un voisin, auxquelles il ne peut répondre que «Oui» ou «Non», vous devez déterminer qui vous êtes en fonction de l'inscription sur la carte.

#7 Expliquez-moi

Jeu pour tout le monde les groupes d'âge. Vous devrez vous préparer à l'avance. Vous aurez besoin de quelques mots simples et d'un chronomètre. Les participants doivent être divisés en paires. Chaque binôme reçoit une feuille de papier avec des mots. Une personne de la paire lit les mots et essaie de les expliquer à son partenaire sans utiliser le nom de ce mot et apparenté. Pour tout sur tout, chaque équipe dispose d'une minute. Le gagnant est celui qui peut expliquer le plus de mots en une minute.

#8 Téléphone cassé, photos uniquement

Convient à tous les groupes d'âge. Vous aurez besoin de plusieurs participants (au moins 5-7 personnes). Chacun reçoit une feuille de papier et un stylo. Sur commande, chaque participant écrit une proposition sur sa feuille de papier. Tout ce qui lui passe par la tête. Lorsque les phrases sont écrites, la feuille est donnée au voisin de gauche. Vous avez maintenant une feuille de papier sur laquelle est écrite la proposition de votre voisin. Votre tâche est d'illustrer cette phrase. Lorsque tout est prêt, vous concluez l'offre afin que le voisin de gauche reçoive un morceau de papier avec uniquement votre dessin. Maintenant, la tâche consiste à décrire avec des mots ce que vous voyez sur l'image. Ceci est répété jusqu'à ce que la feuille avec votre première phrase vous revienne. A la fin, vous aurez un nombre égal de fiches joueurs avec des histoires hallucinantes en images et en descriptions ! C'est marrant de lire ce qu'il y avait dans la première phrase et comment s'est passé le développement de la pensée !

#9 Crocodile

Bien sûr, vous ne devez pas ignorer le jeu "Crocodile". Pour ceux qui ne connaissent pas ou ne se souviennent pas des règles : l'essence du jeu est qu'une personne explique aux autres le mot qu'elle a deviné à l'aide de gestes. Il sera symbolique de ne penser qu'aux mots liés au thème du Nouvel An. De plus, si seules des personnes qui se connaissent bien seront présentes à la fête, vous pouvez faire ensemble situation de vie qui sont bien connus de tous les participants de l'événement. Par exemple, si vous célébrez le Nouvel An avec des collègues de travail, il est tout à fait logique de penser à un événement important pour vous, par exemple, la célébration de la fête d'entreprise de l'année dernière, quand Irina Petrovna a parfaitement dansé un strip-tease.

#10 Devinez le mot

Un autre jeu passionnant pour le réveillon du Nouvel An, auquel tous les invités pourront participer. L'essence du jeu est que les invités doivent deviner le mot ou le nom uniquement par des consonnes. Vous devrez vous préparer à l'avance en choisissant un sujet et en préparant plusieurs options de mots.

Thème : Films de Noël

Quêtes : krnvlnnch (nuit de carnaval) ; rnsdb (ironie du destin); mrzk (Morozko); lklhmt (arbres hirsutes); dndm (seul à la maison), etc.

#11 Dessine ce que j'ai décrit

Le jeu convient aussi bien aux enfants qu'aux adultes. Les joueurs doivent se diviser en paires. Deux joueurs sont assis dos à dos. Un joueur d'une paire est invité à sortir une chose d'un sac opaque. Après cela, sa tâche est d'expliquer le plus clairement possible à son partenaire ce qu'il tient dans ses mains. En même temps, on ne peut pas nommer une chose, tout comme on ne peut pas utiliser des mots avec la même racine.

#12 Vérité et mensonges

Un autre jeu du nouvel an qui peut être joué par les adultes et les enfants. Ainsi, l'un des joueurs dit deux vérités sur lui-même et un mensonge. La tâche de tous les autres est de deviner lequel des mots est un mensonge. Le tour revient à celui qui a deviné le mensonge en premier.

#13 Choses qui…

Convient pour une grande entreprise. Tous les participants sont invités à écrire sur une feuille de papier des choses qui leur font ressentir ou faire quelque chose. Par exemple, des choses qui me font sourire/heureux/triste, etc. Une fois que chacun a écrit une réponse, les papiers sont collectés et les réponses sont lues à haute voix. Maintenant, la tâche de chaque joueur est de deviner dont la réponse a été lue.

#14 Course de flocons de neige

Si un grand nombre d'enfants sont attendus à la fête du Nouvel An, vous devez faire attention aux jeux de plein air. Divisez les gars en équipes, chaque équipe reçoit un gros flocon de neige en papier. L'essence du jeu est d'apporter un flocon de neige sur votre tête à un certain endroit, puis de le transférer à un autre participant. L'équipe qui termine la tâche plus rapidement gagne. Lorsqu'un flocon de neige repose sur votre tête, vous ne pouvez pas le toucher avec vos mains.

#15 Biscuits sur le visage

Un grand jeu non seulement pour les enfants mais aussi pour les adultes. Vous aurez besoin de cookies, alors préparez-vous à l'avance. Un cookie est déposé sur le front de chaque participant. La tâche consiste à déplacer le cookie dans la bouche sans les mains.

#16 Pêche du Nouvel An

Très jeu divertissant pour les participants de tous âges. Vous aurez besoin de bâtonnets de bonbons de Noël. Une sucette est attachée à un bâton et les autres sont placées sur la table de sorte que la partie incurvée s'étende au-delà de la table. La tâche des participants avec une sucette attachée à un bâton est de collecter le reste des sucettes sans l'aide des mains. Les participants tiennent un bâton avec une sucette entre les dents.

#17 Bataille de boules de neige

Divertissement parfait pour toute la famille. Vous aurez besoin de balles de ping-pong ou de tennis, de gobelets en plastique, de pailles en papier et d'une longue table. Des gobelets en plastique sont collés sur l'un des bords de la table (sur ruban adhésif). À l'autre extrémité se trouvent les joueurs, dont la tâche est de faire rouler les balles dans des gobelets en plastique. Seul l'air peut être utilisé ! Les joueurs soufflent à travers des tubes en papier sur des ballons, essayant de les diriger dans la bonne direction. Si la balle tombe, vous devez recommencer. Celui qui le fait le plus vite gagne.

#18 Solde du Nouvel An

Un autre jeu d'équipe actif. Les participants doivent être divisés en équipes de deux. Vous aurez besoin d'un cylindre en carton et d'un long bâton ou d'une règle. Le cylindre en carton est placé verticalement sur la table, une règle est placée sur le dessus. La tâche de chaque équipe est de placer un maximum de boules de Noël sur la ligne afin de ne pas perturber l'équilibre. Vous devrez travailler en harmonie, car si vous accrochez le ballon d'un seul côté, l'équilibre sera perturbé !

#19 Déballez le cadeau

Vous pouvez divertir les invités à la fête du Nouvel An avec un autre concours divertissant : qui déballera le cadeau plus rapidement. Vous devrez préparer à l'avance un cadeau bien emballé et des gants de ski. La tâche des participants aux gants de ski est d'ouvrir le cadeau. Plus la boîte est petite, mieux c'est !

#20 Trouvez le mot

Un autre jeu que les enfants vont adorer. Les cartes avec des lettres doivent être préparées à l'avance, et les participants à partir de ces cartes doivent faire autant de mots que possible. Vous pouvez écrire, par exemple, 10 à 12 mots du thème du Nouvel An, puis découper les mots en lettres, les mélanger et le concours est prêt. Alternativement, vous pouvez simplement écrire des mots sur une feuille de papier en mélangeant les lettres, et les participants doivent deviner quel est le mot (par exemple, nikwegos - bonhomme de neige).

En général, il existe d'innombrables idées pour les concours et les jeux du Nouvel An. Vous pouvez utiliser notre sélection ou laisser libre cours à votre imagination et vous offrir, à vous et à vos invités, une soirée inoubliable !

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