Julspel för barn i grundskoleåldern. Barns nyårsspel och tävlingar för huset. Runddanslek med rörelser och orden "Stå i en vänlig runddans"

Roligt spel "Gammal och Nyår»

Ledaren väljs, han blir cirkelns mittpunkt. Hans armar är utsträckta i olika riktningar (ena handen symboliserar det gamla, den andra - det nya året). Alla andra spelare står i en cirkel, uttalar ord, under vilka ledaren vänder sig med ögon stängda. Till vem i slutet av texten presentatören kommer att visa med händerna byter de plats.

Ledarens uppgift är att ta en ledig plats.

Nyår kommer

Det gamla året ger sig inte.

Vi kan tvinga oss själva

Byt plats.

Vi räknade bara upp till tre

Deras platser byttes.

Ett två tre!

komisk musikaliskt spel"Kvastdans"

Alla dansar i par, en pojke med en kvast. När som helst kan han slå i golvet med en kvast tre gånger, och alla andra pojkar måste släppa taget om sina partners. Pojken lägger ner kvasten och bjuder snabbt vilken dam som helst. Resten av killarna efter det bjuder omedelbart in tjejerna att fortsätta dansen. Den som blir utan tjej tar en kvast och dansar med henne eller knackar i golvet.

Skämtspel "New Year's Zoo"

Värden bjuder in killarna att ta en promenad i djurparken och ber dem att utföra rörelserna som han kallar:

1. Lyft upp händerna, kors dem, sprid fingrarna, gör förvånade ögon. Underbar! Den här bilden heter "Renen såg granen för första gången."

2. Sätt dig på golvet, ta tag i öronen och dra dem åt sidorna, klappa högt på fötterna. Scenen heter "Apor möter jultomten".

3. Stå upp, damma av dig själv, sträck din högra hand framåt utan att ta bort handen, göm näsan i den, göm din vänstra hand bakom ryggen och öppna den med handflatan uppåt, vänd åt höger, böja dig, ta din grannens vänstra hand med din högra hand. Målningen "Elefanter leder en runddans."

Ropa spel för jul eller Maslenitsa "Goda nyheter"

Handledaren läser texten och efter varje fras utför spelarna handlingar med händerna eller fötterna. Om nyheterna är bra, då klappar alla i händerna, om det är dåligt, stampar de.

Vi samlades för att tillbringa vintern med värdighet! (Applåder)

Drick te och ät pannkakor! (Applåder)

Spela, sjung, rid en trojka! (Applåder)

Och dessutom har du ett stort bråk med din granne! (Stampa)

Få en present till spelet, så enormt!

Men det visar sig att den är fylld med halm!

Idag är en sån festlig dag, härligt!

Du kommer att förlora ditt utländska pass i mängden!

Vintern försvinner inte så lätt!

Varje invånare kommer att hitta en enorm skatt!

Idag kommer du att behöva betala för allt!

Och din lön kommer att växa till en miljon!

Det kommer att regna hela sommaren!

Varje boende kommer att köpa ett privat jetplan!

Och alla mår bra året runt!

Istället för öl kommer alla att dricka komjölk!

Nyårssång "Vi bjuder in jultomten"

Värden upprepar sången flera gånger och uppmanar antingen pojkar eller flickor att delta:

Här är trädet.

Och alla lamporna brinner.

Så semestern kommer!

Men någon saknas!

Vi måste ringa honom

Du måste skrika högt.

Vem är högre? Här är frågan!

Kom igen grabbar... (Jultomten!)

Hej tjejer, håll näsan uppe!

Låt oss skrika tillsammans ... (Jultomten!)

Nyårsspelet "Jultomten kommer, kommer till oss"

Värden uppmanar barnen att lära sig orden och sjunga en sång med motivet "En julgran föddes i skogen." Efter hand ersätts alla ord av gester. I slutet erhålls en sång utan ord, bestående av gester:

Jultomten kommer, kommer till oss,

Jultomten kommer till oss.

Och vi vet att jultomten

Ger oss presenter.

Ord byts ut gradvis i följande ordning. Istället för ordet "gå", måste du trampa med fötterna, "tomten" - visa ett långt skägg, "vi", "oss" - peka på dig själv, "gåvor" - gör en stor cirkel med händerna, " vi vet" - lägg pekfingret mot pannan, "bär" - lägg handflatorna framåt.

Nyårsspel "En gång om året på nyårsafton"

Spelarnas uppgift är att lägga till efter ledarens fras i kör: "En gång om året på nyårsafton."

Vi firar denna högtid...

Vi pyntar granen hemma...

Vi bjuder in dig till våra vänners hus...

Vi sover inte på nätterna...

Tills imorgon har vi kul...

Presidenten gratulerar oss...

Och önskar oss god hälsa...

Komiskt spel "Draw Santa Claus"

Ge spelarna pappersark och be dem rita en bild och lägg arket ovanpå deras huvuden. Handledaren listar vad spelarna ska rita: en cirkel (eller bål), en liten cirkel (huvud), vänster ben, höger arm, näsa, filtstövlar på vänster ben, höger ben, ögon, en påse med presenter, ett skägg , filtstövlar på höger ben, vänster hand, presenter i påse. Du kan också erbjuda dig att rita vantar på händerna och en mössa.

För att göra spelet mer intressant bör värden inte bara lista vad som ska ritas, utan närma sig det kreativt: berätta till exempel hur jultomtens högra ben frös och han definitivt behöver ta på sig en filtstövel, etc. Nu skickar varje spelare sin teckning till grannen till höger, som räknar ut antalet poäng. Poäng räknas ut enligt följande: 10 poäng om jultomtens fötter är på rätt plats, 15 om näsan är på huvudet, 20 om stövlarna är på fötterna, 25 om ögonen är på huvudet, 30 poäng ges om påsen är inte vidrör jultomten, 35 om vantarna är på händerna, 40 om presenterna är i påsen, 45 om händerna är dragna på plats, 50 om skägget är i ansiktet, 75 om huvudbonaden är på huvudet av jultomten.

Gåvan tas emot av spelaren vars dragning uppskattas med ett stort antal poäng.

Nyårs bluffklubb

Tror du det...:

När klockan slår 12 gånger på nyårsafton, drar folk i Portugal i vänster öra med höger hand 12 gånger? (Inte)

I Vietnam sitter de inte vid nyårsbordet utan en bukett blommor? (Ja)

I Indien, under det nya året, stänker alla te varandra? (Inte)

i Frankrike som nyårspresent ta med en tjock stock? (Ja)

På ön Sardinien, för att hedra ankomsten av det nya året, etableras matriarkatet för en dag? (Ja)

I Ungern, på nyårsafton, ger vänner en lerfigur av en gris? (Ja)

Drivs elefanter genom Guineas gator den första dagen på det nya året? (Ja)

I Danmark, den första morgonen på nyåret, klättrar de upp på taket och kastar det i skorstenen kopparmynt? (Inte)

Häller de vatten genom fönstren på nyårsafton på Kuba? (Ja)

I Grekland, på nyårsafton, tar de in en get i huset och gnuggar dess horn med olivolja? (Inte)

I Japan firas det nya året tre gånger? (Inte)

Tycker folk i Ryssland om att dekorera en fluffig julgran på nyårsafton? (Ja)

I Rumänien, istället för en julgran, dekorerar man en poppel på nyårsafton? (Inte)

Nyårs minifilmquiz

Vad heter filmregissören som blev erkänd och älskad av hela landet efter att hans nyårsfilm "Carnival Night" visades på skärmarna? (Eldar Ryazanov)

Vilken barnberättare uppfann julgranens planet? (Gianni Rodari)

Vad hette pojken från den berömda barnfilmen, som pappa, mamma, bröder och systrar lämnade hemma ensamma på jullovet? (Kevin)

Från vilket material gjordes mannen, som den busiga hustrun skickade till skogen för nyårsträdet i den tecknade filmen "Förra årets snö föll"? (Från plasticine)

I vilken populär film sjunger huvudpersonen i Alla Pugachevas röst på nyårsafton? ("Ödets ironi, eller njut av ditt bad" av Eldar Ryazanov)

I vilken nyårsleksak i sagan om K. Hoffmann förvandlade mösskungen den unge prinsen? (in i nötknäpparen)

I vilken film firade huvudkaraktärerna, perfekt spelade av skådespelarna Yevgeny Leonov, Georgy Vitsin och Savely Kramarov, det nya året vid en arkeologprofessors dacha? ("Gentlemen of Fortune" av A. Gaidai)

Vad hette byn där djävulen en gång på julnatten, på begäran av en av invånarna, stal månen? (Dikanka)

I vilken saga på nyårsafton samlas alla bröder-månaderna runt elden på en gång? (”Tolv månader”) I vilken saga smälter huvudpersonen av elden? ("Snö mö")

Nyårs miniquiz "I vilket land...":

Innan nyår, ska du betala av alla dina skulder? (I Italien)

På nyårsafton skjuter de en drake med pil och båge med flammande pilar? (I Indien)

Tar du med en kolbit i nyårspresent? (I England)

Nyårsgodis bjuds på boskap? (I Poland)

Jultomten personifierar herde-boskapsuppfödaren? (I Mongoliet)

På nyårsafton bakar de pajer med överraskningar som är fyllda med ringar, mynt, porslinsdockor och röd paprikaskida? (I Rumänien)

Nyårsafton kan kallas en rödljusfestival? (I Kina)

På nyårsafton bär de svarta kläder? (Inga. Det här är en skämtfråga)

Favorit nyårsunderhållning är lotteriet? (I Frankrike)

Efter att klockan slår 12 på nyårsafton, går värdinnan ut på gården och slår ett granatäpple mot väggen? (I Grekland)

Favoritnyårsunderhållningen för barn är att köra runddanser och hålla underhållningsspel under en dekorerad julgran? (I Ryssland)

Gillar stadsbor att fira det nya året på hustaken? (Inga. Det här är en skämtfråga)

(5 röster: 4,2 av 5)

Det är ganska svårt att tillbringa en bra semester bland skolbarn. De vet redan allt och kan göra mycket, därför måste du försöka fånga deras uppmärksamhet, intriger. Tävlingarna nedan hjälper till att göra nyårsscenariot mer meningsfullt.

Jag är den skådespelaren

Varje deltagare i sin tur får ett kort med en viss fras, som måste avbildas så att resten kan gissa vad deltagaren exakt visade. Således visar deltagaren, resten gissar, byter sedan till en ny deltagare, tills alla provar sig som skådespelare. Exempelfraser som kort kan innehålla:
- en dubbel vid brädan;
- ett gråtande barn som vill äta;
- arg hund;
- Jultomten kom med presenter;
- dans av små ankor;
– gatan är halt osv.

Och nyår är inte nyår

Barn sitter eller står i en ring. Jultomten eller presentatören meddelar att nu är det dags att komma ihåg alla nödvändiga saker och föremål som är delar av semestern. I en cirkel nämner var och en av deltagarna i sin tur ett ämne. Till exempel en klocka, en TV, en julgran, en krans, jultomte, snö, en present och så vidare. Den deltagare som inte kan namnge föremålet är ute. Den som har sista ordet vinner.

Keps

Barn står i en ring, och till musiken börjar de skicka nyårsmössan runt i en cirkel. När musiken stannar sätter deltagaren som har kepsen kvar i händerna den på huvudet och utför uppgiften som jultomten. Vanligtvis förbereder barn dikter eller sånger till farfar i förväg, så överlägg är uteslutna här.

Gott nytt år

Killarna är indelade i lag om 11 personer, varje deltagare får en tusch eller tusch. För varje lag finns staffli med ritpapper på samma avstånd. Varje deltagare måste hoppa i väskan som en varg i den tecknade "Vänta bara!" till staffliet och skriv per brev så att frasen "Gott nytt år" erhålls i slutet. Så på "start"-kommandot hoppar de första deltagarna i påsen till staffliet och skriver på bokstaven "C", hoppar sedan tillbaka och skickar stafettpinnen till de andra deltagarna, den andra skriver bokstaven "H", tredje - "O" och så vidare. Laget som slutar stafetten snabbare och skriver "Gott nytt år" vinner.

Plocka alla nålar från trädet

Två deltagare som har ögonbindel står i en krets av fans. 10 klädnypor fästs på deltagarnas kläder. På befallning av ledaren ska killarna hjälpa varandra att bli av med klädnypor och så snabbt som möjligt. Alla turas om att delta, medan klädnypor hakas på olika ställen varje gång.

Hitta ett brev från jultomten

För den här tävlingen måste du förbereda ett vackert brev i ett kuvert från jultomten, där det till exempel kommer att skrivas, Grattis, kära, Gott Nytt År. Fler femmor och godis till dig. Och om du beter dig bra och även studerar, kommer jag att uppfylla dina omhuldade önskningar. Du måste gömma bokstaven i ett av klassrummen eller i gymmet och göra ett litet uppdrag, till exempel hittar du svaret var strömmen och spänningen finns, och laget springer till fysikrummet, och det finns igen en ledtråd på skrivbordet: hitta något som kan dra till sig järn, och killarna letar efter en magnet, det finns en lapp på magneten igen: följ den som ansvarar för renlighet här, och teamet springer till teknikerna, de får ett annat tips: leta efter var de inte låter dig dö av hunger, det är klart att det här är en matsal och så vidare. För att söka efter killar kan man dela upp i flera lag och vars lag kan göra det snabbare och hitta brevet från jultomten, det laget vinner.

Spara julkulor

Deltagarna delas in i 2 lag med lika många personer. För varje lag förbereds en korg med samma antal ballonger, som är på väg att bli stulen av en ond trollkarl, och de måste räddas. Alla deltagare står på rad: två lag - två rader. En korg med bollar står bredvid den första deltagaren, och nära den sista finns en tom korg där laget ska lägga de räddade bollarna. Enligt ordet "start" tar de första deltagarna en boll var och skickar den till de andra deltagarna, den andra - till den tredje, den tredje - till den fjärde, och så vidare tills den sista. När den sista deltagaren lägger bollen i korgen ropar han: "Ja", och sedan tar den första deltagaren den andra bollen och skickar den. Det lag som räddar alla bollar snabbast vinner.

Nyårslöpning

Killarna är uppdelade i 2 lag med jämnt antal deltagare. Sedan delas varje lag in i sina par. Varje par är knutet till deltagarnas ena ben, det vill säga vänster om en och höger om andra. Vid det festliga trädet finns presenter (snöflingor, godis). Och på kommandot "start" börjar killarna sitt nyårslopp. Paret springer till julgranen, plockar upp presenten och går tillbaka till sitt lag, ger stafettpinnen till nästa par och ställer sig på slutet. Spelet fortsätter tills alla gåvor från granen har samlats in. Och laget som var snabbare och samlade in fler presenter kommer att vinna.

Nyårssång (för barn)

De bildar en cirkel från stolarna, med sätena utåt bör det vara 1 mindre av dem än deltagarna. Barn står i ring och går runt i ring till nyårssångerna. När musiken slutar ska barnen sitta på stolarna. En stol räcker inte för en hjälte, Snow Maiden tar honom som sin assistent. En stol tas bort, tävlingen fortsätter.

Granne är bättre!

Den redan traditionella nyårstävlingen är dock älskad av barnen, för här kan man busa. Så, alla står runt granen. Programledaren frågar: "Har du öron?". Barn svarar i kör: "Ja!" Återigen frågan: "Är dina öron bra?" Barn: "Bra!" programledare: "Och grannen?" Och de entusiastiska barnen skriker: "Bättre!" Och tar tag i en granne till höger och vänster i öronen. Och så börjar runddansen. Det är så modernt att sortera ut alla delar av kroppen, och barnen kommer att glädjas.

Nyårs bowling

Du behöver käglor eller plastflaskor, såväl som gummibollar. Man kan dela in alla i lag, man kan hålla en "individuell offset". Allas uppgift är att skjuta ner så många "istappar" som möjligt, som vuxit från underjorden, med ett slag av "snö"-bollen från ett visst avstånd. För äldre barn kan tyngre basketbollar användas, och för förskolebarn är vanliga gummi bättre.

Vice jultomten

Var och en av killarna kallar i sin tur det han bad om jultomten, och resten av barnen borde ge det till sin vän, det vill säga avbilda detta föremål med kraften av armar, ben och möjliga föremål i närheten. Det ska bli intressant hur ett gäng killar kommer att göra en bil ur sig själv, till exempel, eller så blir en av killarna en telefon, eller en hund, eller något och någon annan. Det kommer att finnas en plats för barns fantasi att ströva omkring.

Gissa hjälten

Barnen sitter i en cirkel. Värden uppmanar alla i sin tur att fortsätta namnet på sagohjälten, till exempel Red ..., Baba ... Snowy ... Den som inte kan hitta svaret är ute ur spelet. Resten fortsätter att slutföra uppgiften i en cirkel. Oftast har värden i den här tävlingen helt enkelt slut på frågor, var beredd.

Att välja en julgran

Jultomten bjuder barnen att ställa sig i en ring och frågar vad det är för julgranar. Om de är höga så höjer alla barn upp händerna, om de är låga sätter de sig på huk och sänker händerna, om de är breda , cirkeln görs så stor som möjligt, och smal för en smal julgran. Nu går jultomten och "väljer" en julgran. "Åh, vad lång!" eller "Nej, den här är smal!" Och barnen, efter att ha hört parametrarna, skildrar "julgranen som farfar såg. Samtidigt försöker Frost själv förvirra barnen genom att göra fel rörelser.

Skratta jultomten

Här kommer killarna att behöva använda all sin fantasi. Uppgiften är denna: att få jultomten att skratta med alla tillgängliga medel, till exempel med ett skämt, dans, rolig sång, rolig parodi och så vidare. Från vars "trick" jultomten kommer att skratta högre kommer han att få ett pris.

Samlar snöbollar

Du måste skapa flera kommandon. Koka sååå många vita bollar - det blir snöbollar. Ta de största soppåsarna, skär av de nedre hörnen på dem, så att benen kryper igenom. Nu klättrar en lagmedlem i den här enorma väskan, och resten samlar på befallning av ledaren "snöbollar" och lägger dem i väskan. Laget med flest snöbollar vinner.

Julfilmer är min grej

Nyår är tiden för att titta på familje roliga vinterkomedier och magiska berättelser. Därför är det dags för barnen att komma ihåg namnen på bra filmer och dela med resten. För spänningen kan du dela upp barnen i två lag. Som ett resultat namnger var och en av deltagarna i sin tur sin favoritnyårsfilm. Först en medlem i det första laget, sedan det andra, igen det första - det andra, etc. Den deltagare som inte ger ett svar är ute ur spelet. Det lag som har flest medlemmar kvar är vinnaren. Om barn vet väldigt lite om filmer kan du ge tips till dem. Det finns trots allt många sådana filmer: "Poor Sasha", "Irony of Fate", "Home Alone" alla delar, "Curly Sue" och andra. I extrema fall kan du använda namnen på tecknade serier.

önska något

Detta är en romantisk underhållning som kommer att kräva lika många ballonger som det finns gäster på balen. De säger att på nyårsafton går alla drömmar i uppfyllelse. Varje inbjuden uppmanas att skriva sin mest omhuldade önskan på ett papper, sedan fästs dessa blad på tråden som bollen knyts med. Och nu går alla balens gäster ut på gatan eller på balkongen och på värdens befallning, efter hans fantastiska besvärjelser, släpper de sina bollar och innersta drömmar mot himlen. Skådespelet är fantastiskt.

nyårs slott

Flera sökande bjuds in att delta i tävlingen. De uppmanas att noggrant studera teckningen av nyårsslottet. Sedan får var och en en uppsättning plastmuggar och binds för ögonen. Vidare satte "byggarna" av slottet igång. Den som återger teckningen snabbare och mer exakt vinner tävlingen.

Mitt nummer

Presenter till barn ska slås in i samma papper och numreras. Inomhus, på framträdande platser, fäst julgranspoletter, på baksidan av vilka numret är skrivet. Barnen uppmanas att hitta en julgran till sig själva. Och när jultomten kommer med en påse kommer han att ge barnen numrerade presenter.

Skydd av karnevalsdräkter

Som regel barn till de yngre och mitten skolålder gärna ta på sig nyårsdräkter. Uppgiften för arrangören av semestern är att varna alla i förväg om att den bästa kostymen kommer att väljas. Men för att din outfit ska vara bland vinnarna måste du "skydda" den, med andra ord, visa dina konstnärliga böjelser och gå in i rollen som din hjälte genom att framföra hans sång, läsa hans monolog, etc.

Gissa vem det är?

För den här tävlingen måste du förbereda olika bilder (3 stycken för varje föremål). Och dessa föremål måste barnen gissa. Till exempel visar presentatören 3 bilder: en webb, tofflor, en skyskrapa. Om du tänker noga så kommer barnet att gissa att det här är Spider-Man, eller till exempel bilder på skägg, släde och presenter, det är klart att det här är jultomten. Den som gissar först räcker upp handen och svarar. För rätt svar får deltagaren en poäng, och den som har fler poäng vinner.

Komiska uppgifter i kombination med ljusa bilder och en festlig stämning kommer att skapa en positiv bakgrund för semestern. Till och med vanligt kollektivt spel Det ska bli spännande om du spelar med ett trevligt sällskap. Barn kommer särskilt att njuta av tävlingen, där segern kommer att ge nyårsgåvor.

tigersvans

Deltagarna ställer upp och tar personen framför vid axlarna. Den deltagare som står först i raden är tigerns huvud. Stänger kolonnen är svansen. Efter signalen tenderar "svansen" att komma ikapp med "huvudet", som försöker fly. "Bålen" måste sitta kvar i draget. Efter ett tag byter barnen plats.

Glad runddans

Den vanliga runddansen kan vara betydligt komplicerad. Ledaren sätter tonen genom att hela tiden ändra riktning och hastighet. Led efter flera cirklar en runddans med en orm, rör dig mellan möbler och gäster.

Resa

Lagspel involverar användning av ögonbindel och käglor. Ordna käglorna med en "orm" framför deltagarna i de två lagen. Teammedlemmar slår sig samman och täcker sträckan med ögonbindel. Alla stift måste stå upprätt. Laget vars medlemmar slår ner färre stift vinner spelet.

magiska ord

Dela in deltagarna i lag och lämna över en uppsättning bokstäver som utgör ett visst ord. Varje gruppmedlem får bara en bokstav. I berättelsen som programledaren läser finns ord från dessa brev. När ett sådant ord uttalas kommer spelarna med motsvarande bokstäver fram och bygger om i rätt ordning. Laget som ligger före motståndarna får en poäng.

Vad förändrades

Visuellt minne hjälper dig att vinna spelet. Varje deltagare undersöker noggrant leksakerna som hänger på granens grenar under en viss tid. Efter att barnen lämnat rummet. Några leksaker vägs upp eller nya tillkommer. När barnen kommer tillbaka måste de tala om vad som har förändrats.

Gåva i en cirkel

Deltagarna står i en cirkel ansikte mot ansikte. Värden ger en av spelarna en present och sätter på musiken. Efter gåvan rör sig i en cirkel. När musiken slutar stoppas presentöverföringen. Spelaren med gåvan kvar är ute. I slutet av spelet kommer det att finnas en spelare kvar som kommer att få detta minne.

Spel och underhållning för det nya året

BOLL I EN CIRKEL

Alla deltagare i detta spel blir i en cirkel. Varje barn får uppblåst luftballonger. Men en deltagare får ingen boll. Ledaren slår på någon nyårssång eller, om han har förmågan och ett musikinstrument, spelar melodin själv. När musiken ljuder skickar spelarna var och en av sina bollar till en granne. När musiken stannar är spelaren utan boll ur spelet. Efter att spelaren är eliminerad tas också en boll bort. Om någons ballong spricker under spelet är den deltagaren också ute ur spelet. Vinnaren är den som är kvar sist i spelet.

LÖV-LOLL

Spelets deltagare står på rad. Var och en får ett albumark som de håller vid hörnet på armlängds avstånd. När ledaren ger ett kommando att starta spelet, till exempel genom att ringa en klocka, eller säger: "Ett, två, tre - börja!", Då måste varje spelare skrynkla ihop sitt papper till en boll (till en knytnäve) med ena handen (utan att hjälpa den andra). I det här fallet kan handen med bladet inte sänkas. Den som slutför denna uppgift höjer handen (med ett skrynkligt papper) över huvudet.

TRE HJÄLTAR

Låt oss välja de tre mest vågade "svindlarna". De måste dela ut en ouppblåst ballong. Deltagarna måste blåsa upp ballongerna tills de spricker.

Spelaren som spränger ballongen snabbare än de andra vinner. Som pris kan du ge en hel och helt ny ballong.

ETT KOLLEKTIV MÄSTERVERK

I denna lagspel alla gäster som vill känna sig som en riktig artist kan delta. Deltagarna är uppdelade i två eller fler lag 3-4 personer. Varje lag får ett papper, gärna A1-format, så att det blir ett stort fält för konstnärlig verksamhet. Och varje deltagare får en tuschpenna (eller tusch). För att göra det mer intressant är varje "konstnär" förbunden (med en näsduk eller halsduk). Värden kallar ämnet för att rita, det är bättre om det är något nytt år (snögubbe, jultomte, Snow Maiden), och sedan befaller: "En, två, tre - börja rita," och alla börjar rita samtidigt. Det lag som drar snabbast vinner. Men i denna tävling är det nödvändigt att ta hänsyn till noggrannheten i det utförda arbetet.

BLIND KONSTNÄR

Det kan vara flera deltagare i denna tävling. Presentatören måste ta ett förberett ritpapper med två hål skurna för händerna. Varje deltagare ställer sig bakom pappret och sticker händerna genom springorna. Sedan får alla en tuschpenna (eller tusch) och ett landskapsark. Programledaren säger exakt vad deltagarna ska rita (gärna något nyår och inte särskilt krångligt). Deltagaren ska, utan att se exakt vad han ritar, slutföra uppdraget som ledare. Vinnaren i den här tävlingen är den som mest exakt visar uppgiften på ett papper (som kommer att ha mest liknande).

BRANDingenjörer

Denna tävling utvecklar en reaktion bland de församlade deltagarna. För att starta den här tävlingen behöver du sätta två stolar med ryggen mot varandra på 1 m avstånd och hänga en jacka på varje rygg på stolen, men endast ärmarna på dessa jackor måste först vändas ut och in. Ett rep ska placeras under stolarna så att dess ändar "kikar ut" lite under stolarna. De tävlande står bredvid var sin stol. På värdens kommando (klockan ringer eller orden: "En, två, tre - börja!"), måste båda deltagarna ta var och en "sin" jacka, vända ut ärmarna, snabbt ta på sig den, fästa alla knappar , springa runt motståndarens stol, sitta på sin egen stol och dra i änden av repet. Vinnaren blir den deltagare som genomför alla föreslagna åtgärder snabbare än den andra i närvaro av en korrekt buren och knäppt jacka.

BRO FRÅN KLÄDNYTT

Både individuella deltagare och lag kan delta i denna tävling. För honom måste du förbereda ett stort antal klädnypor i förväg. Det är bättre om de är ljusa och färgglada. Deltagarna får samma antal klädnypor.

De börjar bygga en "bro" genom att fästa en klädnypa på spetsen av en annan. Vinnaren blir deltagaren (eller laget) som kommer att bygga sin flerfärgade "bro" snabbare än andra. Om det är för många klädnypor, och tiden inte räcker till för den här tävlingen, kan du begränsa tävlingen i tid. Värden kan stoppa spelet när som helst genom att ge en signal om att avsluta. Det kan vara en klocka, en visselpipa, orden: "Ett, två, tre - stoppa tävlingen!" I det här fallet blir vinnaren den vars "bro" är längre.

STIRLITS

Detta spel utvecklar uppmärksamhet och visuellt minne. Alla spelare fryser i någon position. Innan dess (bland de små gästerna) väljs en ledare ut, som så gott som möjligt ska memorera deltagarnas poser och vilka kläder var och en av deltagarna har på sig. Efter det förs han ut ur rummet. Alla deltagare försöker ändra något i sina ställningar och kläder (fem förändringar totalt). Den återkommande ledaren måste återställa alla förändringar som har inträffat för deltagarna till deras ursprungliga tillstånd. Om han kom ihåg allt korrekt, tilldelas något pris till honom (eller hans verkliga önskan uppfylls), medan ledaren kan ersättas och spelet upprepas. Om ledaren inte kunde komma ihåg spelarnas ursprungliga position och kläder, måste han köra igen.

RYGGMÅLNING

I denna tävling fungerar programledaren som domare. Alla deltagare är indelade i par. Paren turas om. Deltagaren ritar någon figur på sin partners rygg (du kan använda något djur, ett föremål som kan avbildas). Resten av deltagarna ser inte "bakmålningen". Partnern måste gissa och avbilda vad hans "kollega" ritade. Det måste vara övertygande så att hans "pantomime" gissas av de andra spelarna som han visade allt detta för. Detta är vad varje par gör. Det par med flest gissade siffror vinner. För varje gissad figur kan värden ge paret en "snöflinga". I det här fallet är vinnaren det par som har fler "snöflingor".

STEG

Denna tävling utvecklar reaktioner bland unga deltagare. Alla deltagare i denna tävling blir i en cirkel, och ledaren (som väljs ut bland de små gästerna) står i mitten av denna cirkel. När musiken låter börjar ledaren dansa, och resten av deltagarna upprepar alla rörelser efter honom. Under dansen ska ledaren oväntat och omärkligt trampa på någons fot, och spelarna ska undvika på alla möjliga sätt. Om någon inte hade tid tar han ledarens plats och spelet börjar igen. Det kan genomföras tills alla deltagare är i rollen som ledare. Om tiden för tävlingen är begränsad kan spelet spelas i 5-10 minuter.

ARTIST OMKÄNT

För denna tävling måste du fästa en tuschpenna (markör) vertikalt på ett avstånd av 1-1,3 m från golvet (en stol är lämplig, på baksidan av vilken vi fäster ett skrivföremål med tejp). En deltagare som vill spela rollen som en "konstnär" får ett papper (landskap är lämpligt för detta ändamål). Den nypräglade konstnären börjar köra ett papper under en tuschpenna och ritar någon form av teckning. Det kan vara något nyår (det är bäst att välja något enklare för ritningen: en julgran, en snöflinga, skidor). När alla har spelat tillräckligt kan du hålla en utställning av alla "konstverk" med en detaljerad berättelse om författaren själv om hans verk.

FET COWBOY

Det är bättre att göra två pojkar till deltagare i denna "cowboytävling". De ska stå mitt emot varandra. Varje deltagare bör stoppa en banan i fickan. På presentatörens signal (detta kan vara en visselpipa) måste "cowboys" snabbt ta sina bananer ur fickorna, skala och äta. Den "cowboy" som först hanterar sitt "vapen" kommer att vinna.

EXTRA BOLLAR

Det här är ett mycket rörande spel. Det ska genomföras efter "stillasittande" och lugna tävlingar. Alla närvarande små gäster är uppdelade i två lag. Ledaren placerar dem i två rader vända mot varandra och drar en linje mellan dem. Förberedda uppblåsta ballonger kastas mellan spelarna. Det bör finnas ett stort antal bollar (20-30 stycken), ju fler det finns, desto mer intressant blir spelet. På ledarens signal (vissling, ringning av en klocka) ska varje lag försöka kasta bollarna från sitt eget territorium och kasta dem in på motståndarens territorium. Spelet kan ta 3-5 minuter.

MINNEN FRÅN BADDAGEN

Denna tävling hålls bäst efter mobilen, när spelarna börjar bli törstiga. Alla deltagare i denna tävling får glas med en trögflytande vätska (det kan vara gelé, flytande mannagryn, tjock tomatjuice) och sugrör. Du kan hälla vätska i nappflaskor med napp. På kommando av ledaren (detta kan vara orden: "Baby - du, börja dricka vätska!"), börjar alla deltagare att dricka (var och en från sin egen behållare). Vinnaren är den deltagare som dricker allt snabbare än resten. Belöningen kan vara ett glas juice (om deltagaren inte redan är full).

FÅNGEN KONSTNÄR

De som vill delta i denna tävling måste knyta sina händer bakom ryggen. Värden ger honom ett papper (ett albumark kan mycket väl passa för en sådan skapelse) och en tuschpenna (markör, penna, färgpenna). Spelaren måste rita något föremål eller djur med sina bundna händer (bättre än i samband med det nya året). Efter att "konstnären" har avslutat sitt "mästerverk" måste omgivningen gissa vad han målade. Detta spel kan spelas som en tävling. I det här fallet bör det finnas flera "artister". De som gissar idén om "konstnären" får en "snöflinga" ur papper. Av de som gissade rätt blir vinnaren den som samlar flest "snöflingor", från "konstnärerna" - som kommer att förmedla sin idé mer exakt i teckningen.

ÄT GELE UTAN ångrar

För denna tävling måste du förbereda gelé i förväg. Varje deltagare (antalet deltagare beror på antalet portioner gelé) får en portion gelé, de får ögonbindel och den minsta sked du har får du i handen. Deltagarna måste äta denna gelé snabbare än andra. Vinnaren blir inte bara den snabbaste utan också den mest exakta. Du kan komplicera tävlingen (beroende på barnens ålder) genom att ge dem tandpetare istället för skedar.

MATRYOSHKA PARAD

Detta är väldigt roligt spel. Alla deltagare ska placeras i en cirkel efter varandra. Var och en får en halsduk. I det här spelet måste varje deltagare knyta en halsduk till en granne som har ryggen mot sig. Samtidigt ska "matryoshkan" själv inte korrigera något på sig själv, utan samtidigt knyta sin halsduk framför den stående "matryoshka". När alla deltagare klarar av uppgiften hålls en parad av alla "matryoshkas". Du kan hålla en parallell skönhetstävling av "matryoshkas" och ge priset till "The Most Charming", "The Most Sloppy", "The Most Laughing" (den där "matryoshka" som ständigt kommer att skratta åt sig själv och andra).

VEMS PRIS?

Detta spel spelas bäst sist av alla spel. Hon kommer att bli ihågkommen under lång tid av alla barn och kommer att bli den mest älskade. För det här spelet måste du förbereda några priser i förväg och slå in dem i färgade påsar. Om påsarna är gjorda av vitt papper kan de målas med färgade tuschpennor och dekoreras med glitter. Dessa påsar ska hängas på snören och fästas i ett långt rep.

När presentatören hänger upp alla påsarna i ett rep, blundar varje deltagare i sin tur med en näsduk (eller halsduk), lägger en sax i händerna och vänder sig runt dess axel med orden: "Jag vrider och vänder - jag vill klippa priset." Vid de sista orden vänder ledaren deltagaren för att möta priserna, och deltagaren skär av den första påsen som kommer under hans händer.

Du kan hålla flera tävlingar relaterade till låtar. Låtar passar bäst för nyår och vinter. "Sång"-tävlingar kan hållas omväxlande med de vanliga. Här är några tävlingar du kan erbjuda genom att använda själva låtarna och raderna från dem.

BEHÅLL DIN MELODY

Flera personer kan delta i detta spel, men så många som ledaren kan observera. Varje deltagare väljer själv en låt och börjar sjunga den högt. Samtidigt bör han inte vara uppmärksam på en granne som skriker över, sjunger "sin" sång och inte bör avvika från motivet och orden i "hans" sång. Vid värdens klapp fortsätter alla att sjunga sin sång mentalt. Efter att ledaren klappat händerna igen börjar alla återigen sjunga högt och skrika över grannen. Handledaren observerar noga att alla deltagare sjunger motiv och ord korrekt. Deltagaren som har gått vilse från "sin" låt är ur spelet. Vinnaren är den som sjöng hans sång till slutet, aldrig gå vilse. Som pris kan han erbjudas att sjunga en vers av sin favoritlåt som han sjöng, men utan störningar.

TAPPADE ORD

För det här spelet måste du förbereda broschyrer i förväg (du kan ta liggande). På varje papper behöver du skriva 1-2 rader från några nyårslåtar. Det ska vara lika många löv som det finns deltagare i det här spelet.

Handledaren lägger ut löven på golvet med linjer nedåt. När spelet börjar tar deltagarna papperslapparna, läser raderna på dem. Det här spelet spelas bäst med de deltagare som redan vet hur man läser. De måste hitta spelare med orden från samma låt. De deltagare som hittar varandra snabbare än andra vinner.

SÅNG KOMMER UPP

Programledaren börjar sjunga en sång (gärna någon välkänd, nyår). Men orden från en sång sjungs till motivet för en annan sång (Till exempel: orden från sången "A Christmas Tree Was Born in the Forest" sjungs till motivet för sången "Little Christmas Tree"). Den deltagare som gissar vilken låt som lagts till grund för framförandet vinner. Vinnaren kan bli programledare och mixa nästa låt själv. Det blir mer obegripligt om det är två programledare och de kommer att framföra de föreslagna låtarna i en duett.

magiska och efterlängtad semester, som våra barn väntar på är redan på tröskeln. Du har fortfarande tid att förbereda för hans möte med barnen, planera scenariot och studera tävlingar och spel för det nya året.


Spel och tävlingar

Spel "ja" och "nej"

Handledaren ställer frågor som deltagarna i spelet snabbt, utan att tveka, måste svara "ja" eller "nej" på. Den som gör ett misstag är ur spelet.

Jultomten - en glad gubbe?
- Ja.
- Gillar du skämt och tricks?
- Ja.
– Kan du sånger och gåtor?
- Ja.
- Ät all din choklad?
- Inte.
Kommer han att tända julgranen för barnen?
- Ja.
- Göm trådar och nålar?
- Inte.
Åldras han inte i anden?
- Ja.
Kommer det att värma oss ute?
- Inte.
- Joulupukki - Frosts bror?
- Ja.
- En ros blommade under snön?
- Inte.
Kommer det nya året närmare?
- Ja.
- Har Snow Maiden skidor?
- Inte.
- Kommer jultomten med presenter?
- Ja.
- På det nya året, är alla masker ljusa?
- Ja.

Existerar ett alternativ till detta spel. Värden namnger föremålen och deltagarna svarar också snabbt, utan att tveka, om de är lämpliga för att pryda granen.

Flerfärgade kex?
- Ja.
- Filtar och kuddar?
- Inte.
- Inte.
- Marmelad, choklad?
- Ja.
- Glaskulor?
- Ja.
- Trästolar?
- Inte.
- Nallar?
- Ja.
- Primers och böcker?
- Inte.
- Är pärlorna flerfärgade?
- Ja.
- Och girlangerna är lätta?
- Ja.
- Snö från vit ull?
- Ja.
- Bra soldater?
- Inte.
- Skor och stövlar?
- Inte.
- Koppar, gafflar, skedar?
- Inte.

"Snöjobb"

För det här spelet kan du använda en liten boll eller göra en "snö"-boll av bomull. Spelets deltagare står i en cirkel och skickar runt "snöbollen". Samtidigt säger de:
Snöboll rullar vi alla,
Vi räknar alla till fem.
Ett två tre Fyra Fem -
Du sjunger en sång!

Den som har en "snöboll" på den sista frasen, han uppfyller denna önskan. Den sista frasen kan ändras: "Och du läser poesi!", "Du dansar för att dansa!", "Berätta en saga!" och så vidare.

"Skämt" med skägg ""

De tävlande turas om att berätta skämt. Om någon av de närvarande känner till fortsättningen fästs ett "skägg" på berättaren, som ersätts av en bomullsbit. Vinnaren är den som slutar med färre bitar av bomullsull.

"Matlagningstävling"

Under en viss tid (till exempel 5 minuter) måste deltagarna i spelet göra nyårsmenyer. Alla rätter i den måste börja med bokstaven "H" (nyår). Rätter på menyn för jultomten ska börja med bokstaven "M" och för Snow Maiden - med bokstaven "C". Den som har den största menyn vinner.

"Nu ska jag sjunga!"

På det nya året är det vanligt att sjunga sånger och dansa runt granen. Men denna aktivitet kan varieras. Till exempel, på presentatörens klapp, börjar alla sjunga den berömda låten "Det är kallt på vintern för en liten julgran ...". Vid den andra klappen slutar sjunga högt, men alla deltagare i spelet fortsätter att sjunga för sig själva. På den tredje klappen börjar alla sjunga högt igen. Den som kom in på måfå är ute.

"Sagokaraktär"

Kort läggs ut på bordet med namn skrivet på. sagofigurer, seriefigurer (etiketter nere). Deltagaren i spelet drar fram vilket kort som helst och måste, efter att ha läst vad som står där, använda ansiktsuttryck, gester, karaktäristiska ljud för att gestalta denna karaktär så att de närvarande förstår vem de pratar om. Den som först gissar drar nästa kort.

"Askungen"

Spelet spelas av två personer. Varje deltagare får ögonbindel och erbjuds att urskilja sin egen rutschkana, där ärtor, bönor, linser, torkad bergsaska blandas (ingredienser kan ändras, beroende på vad som finns i huset). Deltagare med ögonbindel sorterar frukterna i grupper. Den som slutför uppgiften först vinner.

"Mystery Prize"

En liten present (anteckningsbok, penna etc.) är inslagen i papper, på vilken ett papper med en gåta är limmat. Återigen slås de in i papper – och arket med gåtan limmas igen. Det kan finnas hur många sådana lager som helst, allt beror på antalet spelare. Deltagaren viker upp ett lager papper, läser gåtan för sig själv och säger svaret högt. Sedan viker han upp nästa lager, läser gåtan för sig själv igen och säger svaret. Om han inte vet svaret läser han gåtan högt. Den första personen som gissar denna gåta vecklar ut nästa lager papper. Vinnaren är den som, efter att ha löst den sista gåtan, får gåvan.

"Mobiltelefon"

Deltagarna i spelet ringer numren i ordning. De som får siffran 5 eller multiplar av det säger "jin-jin". De som får siffran 7 och multiplar av den säger "ding-dilin". Den som gör ett misstag är ur spelet.

"Välj ett pris!"

Olika presenter inslagna i små påsar är fästa i ett långt rep. Spelets deltagare får ögonbindel och får en sax. Han måste klippa någon present, som han får.

"Sko för Askungen"

Deltagarna i spelet lägger sina skor i en hög och binder för ögonen. Värden blandar skor i en hög och ger kommandot: "Hitta din sko!". Tävlande med ögonbindel måste hitta sina egna skor och ta på sig dem. Den som slutför uppgiften snabbare vinner.

"Skynda"

För denna tävling behöver du söt gelé eller till exempel halva. Vinnaren är den som snabbt äter upp portionen som erbjuds honom med en tandpetare.

"Skördarmaskiner"

Spelets deltagare är indelade i 2 lag. Varje lags uppgift är att flytta så många apelsiner eller mandariner som möjligt till en viss plats utan hjälp av händer under en viss tid (till exempel 10 minuter).

"Gissa"

En bit papper med namnet på något djur, föremål etc. (till exempel en elefant, en penna, ett päron, ett flygplan) fästs på varje deltagare i spelet, men på ett sådant sätt att spelarna inte vet vad de har skrivit i sina papperslappar. Men de kan läsa vad som står på andras baksida. Deltagarna i spelet måste ställa ledande frågor till varandra för att ta reda på vad som står på deras rygg. Svaren kan bara vara "ja" eller "nej". Den första personen som gissar sitt "namn" är vinnaren. Spelet spelas tills den sista gissaren. Alla får tröstpriser.

"Skulptörer"

Denna tävling hålls bäst utomhus. Värden ringer brevet, och de tävlande måste göra alla saker ur snön som börjar med detta brev. Den som blindar snabbare och mer tillförlitligt - han vann. Hemma kan du hålla denna tävling med plasticine.

Fokuserar


Lär dig dessa enkla knep, och på nyårsafton i dina gästers ögon kommer du att bli en oöverträffad trollkarl.

Tråd på jackan

Du märker en vit tråd på din jacka och försöker borsta bort den, men tråden sitter kvar på din jacka. Sedan tar du den i spetsen och drar. Till din förvåning (och andra människors förvåning) fortsätter det. Man drar längre och längre tills några meter tråd slutar.

Fokus hemlighet: Innan du visar tricket lägger du en liten penna i innerfickan på din jacka, på vilken flera meter tråd är lindad från spolen. Använd en nål och trä trådspetsen genom tyget på jackan till utsidan. Huvudsaken är att efter att ha demonstrerat tricket finns det inga spår kvar i fickan om särskilt vaksamma åskådare bestämmer sig för att inspektera dina fickor. Därför lindas tråden på en penna.

Tre glas och papper

Ställ två glas på bordet på ett avstånd från varandra. Lägg ett papper ovanpå.

Plocka upp det tredje glaset och bjud publiken att placera det mellan två glas på ett pappersark så att pappret inte böjs. Ingen lyckas förstås. Sedan visar du dina "magiska" förmågor.

Fokus hemlighet: Vik ett pappersark som ett dragspel längs långsidan, då kan det lätt bära vikten av även en glasmugg.

magiskt rep

Du sätter dig framför publiken vid bordet, visar dem repet, lägger det på bordet och säger: "Jag ska knyta en knut på det här repet utan att använda händerna."

Efter det, korsa armarna över bröstet. Genom att ta ena änden av repet med vänster hand och den andra med höger, sprider du armarna åt sidorna. Det är verkligen en knut på repet!

Fokus hemlighet: Det finns ingen speciell hemlighet här. Du behöver bara ta ett rep som är minst 1 meter långt. Och, naturligtvis, repetera noggrant numret för att kunna ta tag i båda ändarna av repet från bordet.

Magisk "Nisgris"

Du ber publiken om två mynt i valörerna 1 och 5 rubel. Sätt ett mynt på 1 rubel på en liten bit papper, rita ett märke runt det med en penna och skär sedan försiktigt ut ett hål som är lika i diameter som detta mynt på 1 rubel. Efter det, bjud in publiken att lägga ett 5-rubelmynt i detta hål. Ingen vet hur man gör. Då kan du enkelt lösa det föreslagna problemet.

Fokus hemlighet: Naturligtvis kommer ett 5-rubelmynt inte att passa in i ett så litet hål. Men om du viker ett papper på mitten så att viklinjen går genom mitten av hålet, kommer hålet att förvandlas till ett gap. Sträck ut papperet lite – hålets diameter är tillräckligt för att ett mynt lätt ska glida igenom det.

Utan att bli blöta på händerna

Ta en stor platt tallrik, lägg ett mynt på den och häll en liten mängd vatten så att det täcker myntet. Bjud sedan in publiken att ta myntet utan att bli blöta i händerna.

Fokus hemlighet: Man sätter eld på ett papper och lägger det i ett glas. Vänd sedan snabbt på glaset och lägg det på en tallrik nära myntet. När papperet i glaset brinner ut och slocknar kommer vattnet från plattan att samlas under det, och myntet kommer att vara på en torr plats.

Tre layouter

Ta valfria 21 kort och arrangera dem med tre kort uppåt i sju rader. Du bör ha tre vertikala kolumner med sju kort vardera. Bjud in en av åskådarna att komma ihåg ett kort och säg i vilken kolumn det finns. Lägg försiktigt korten i varje kolumn i högar, ett efter ett, och sedan alla högar i en hög. I det här fallet måste en bunt kort från kolumnen med det valda kortet placeras i mitten mellan de två andra. Vänd sedan högen med framsidan nedåt, arrangera korten igen i tre kolumner med sju kort vardera och be åskådaren igen att ange i vilken kolumn det valda kortet finns. Vik korten i kolumner och sätt tillbaka den angivna kolumnen med kort i mitten. Och slutligen, för tredje gången, lägg ut korten och lägg igen kolumnen med det valda kortet mellan de andra två. Räkna ut tio kort. Det elfte kortet kommer ut.

Fokus hemlighet: Det viktigaste är att alltid lägga en kolumn med ett dolt kort mellan de andra två.

listigt knep

Ta en kortlek. Bjud in en av åskådarna att välja och komma ihåg ett kort och lägg det på toppen av leken utan att visa dig. Ta sedan bort däcket och lägg dess nedre del ovanpå. Lägg ut korten med framsidan upp och ange exakt det dolda kortet.

Fokus hemlighet: För att hitta det dolda kortet använder vi ett litet trick. Innan du visar fokus, kom ihåg det mesta nedersta kortet däck. Nu, när du lägger ut leken, kommer det dolda kortet att ligga framför kortet som vi spionerar på.

Gissat kort

Du bjuder in fyra åskådare att sitta vid bordet med dig. Dela ut fem kort till alla. Efter det ska åskådarna memorera ett kort från de som finns i deras händer. Du samlar kort och lägger ut dem på bordet i fem högar. Åskådare väljer en av högarna. Du tar korten och blåser ut dem till publiken. Sedan frågar du vem av dem som ser sitt kort. Efter att ha fått svaret anger du exakt vilket kort de kom ihåg.

Fokus hemlighet: Du börjar samla kort från åskådaren som sitter till vänster om dig och vidare - medsols. Dessutom samlar du alla fem kort på en gång, och inte ett i taget. Du kommer att samla dina kort sist, och de kommer att ligga överst i leken. När du sedan lägger ut korten i fem högar, i vilket som helst av dem ligger korten i den ordning som publiken sitter vid bordet. Om till exempel en tredje åskådare känner igen "sitt" kort blir det det tredje, räknar högarna uppifrån osv.

Kungar och damer

Kungar och damer väljs från leken. Du lägger ut dem framför publiken i två rader - separat för kungar och separat för damer. Stapla korten genom att lägga en hög med kungar ovanpå en hög med damer. Den resulterande kortleken med åtta kort kan tas bort av publiken hur många gånger som helst. Sedan gömmer du korten bakom ryggen, tar fram två kort och visar dem för publiken. De ser att det är en kung och en drottning i samma färg.

Fokus hemlighet: Till en början staplar du korten så att sekvensen av färger i båda kortlekar är densamma. Bakom ryggen delar du upp kortleken i två av fyra kort vardera och tar det översta kortet från varje minikortlek. Det kommer alltid att vara en kung och en drottning i samma färg.

Uttänkt nummer

Bjud in en av åskådarna att tänka på ett nummer. Efter det måste tittaren multiplicera det med 2, sedan lägga till 8, dividera med 2 och subtrahera talet som han hade i åtanke. Efter en meningsfull paus meddelar du att det resulterande talet är 4.

Fokus hemlighet: Det finns ingen hemlighet, ren matematik!


Har du redan börjat förbereda tävlingar inför det nya året 2019? Igår bestämde jag mig för att leta efter olika spel och tävlingar för det nya året, och hittade många intressanta som hjälper oss att gå in i Grisens år med nöje och glädje.

Hur man förbereder sig för tävlingar och spel: kul och intressanta tävlingar för det nya året kommer även traditionella nyårsfamiljesammankomster i företaget med en TV att hjälpa till att spara, för att inte tala om en fest för ett roligt företag. Det är dock bäst att förbereda sig lite.

  1. Gör en plan för spel och tävlingar. Ett sällskap av vuxna kommer att behöva äta, höja glasen för det nya året och dansa, så spelprogram bör noggrant vävas in i festens naturliga flöde.
  2. Förbered rekvisita. Efter att ha bestämt vad du ska spela för det nya året hemma, gör en lista över vad du behöver för en viss tävling. Det är bäst att arrangera rekvisita och priser i tematiska tävlingar (jag använder små presentpåsar för detta).
  3. Fyll på med priser. Folk är väldigt förtjusta i att ta emot små roliga priser - godis, choklad, söta nyårsleksaker. Det är bättre att ta priser med marginal.
  4. Hjälpmaterial görs bäst på kort - om du behöver fylla på med några fraser, manus och texter, skriv eller skriv ut dem på vanliga kort i förväg, detta är mycket bekvämare än att använda ett stort manus.
  5. Plocka upp musik, identifiera dina assistenter, förbered en plats för spel.

Samling av tävlingar och spel

"Lyckönskningar"

De enklaste nyårsspelen och alla typer av tävlingar är de där gästerna inte behöver göra någonting - till exempel kan de bjudas in att spränga ballonger, inuti vilka det kommer att finnas önskemål.


Det är nödvändigt att förbereda ett stort gäng ballonger i förväg (deras antal bör vara mer antal gäster för säkerhets skull), där lappar med önskemål infogas. Till exempel kan du ge en gäst sax och erbjuda dig att klippa av ballongen de gillar och sedan läsa högt för alla gäster - en sådan enkel men söt underhållning hjälper företaget att ha roligt och förenas.

"Tal"

Nyårsspel och tävlingar som bygger på modellen "frågesvar" samlar alltid på sig många applåder. Det är inte förvånande - alla älskar att skratta, men det finns inga svårigheter.

Så, handledaren delar ut små papperslappar och pennor till gästerna och erbjuder sig att skriva ner deras favoritnummer (eller något annat nummer som kommer att tänka på). Om så önskas kan du skriva ner en sekvens och spela några cirklar. När alla gäster har slutfört uppgiften säger värden att nu kommer alla närvarande att kunna lära sig mer om varandra - han kommer att ställa frågor, och gästerna kommer att svara på dem, lyfta upp ett papper med skrivna siffror och högljutt tillkännage svaret.

Det är bäst att välja enkla frågor - hur gammal är den eller den gästen, hur många gånger om dagen han äter, hur mycket han väger, hur många gånger han stannade det andra året och så vidare.


"Inte ett sanningsord"

Mina favoritsysselsättningar är roliga tävlingar för det nya året. Naturligtvis, för ett företag av pensionärer, måste du plocka upp något mer anständigt, men du kan alltid ha kul i din cirkel - till exempel genom att spela spelet "Inte ett ord av sanning."


Värden kommer att behöva förbereda många nyårsfrågor i förväg som:
  • Vilket träd är traditionellt klädt för semestern?
  • vilken film i vårt land symboliserar det nya året?
  • Vad är vanligt att skjuta upp i himlen på nyårsafton?
  • vem är gjuten av snö på vintern?
  • vem på TV tilltalar ryssarna med ett nyårstal?
  • det utgående året är vems år enligt den kinesiska kalendern?
Det är bättre att skriva ner fler frågor, du kan fråga om nyårstraditioner olika länder, eller gästvanor. Under spelet måste värden snabbt och glatt ställa sina frågor, och gästerna kommer att svara utan att säga ett ord av sanningen.

Den som gör misstag och svarar sanningsenligt, enligt spelets resultat, kan läsa poesi, sjunga en sång eller uppfylla olika önskningar - du kan använda önskningar för att spela forfeits, till exempel måste förloraren lägga några tangerinskivor på båda kinderna, och säga något i stil med "Jag är en hamster och jag äter spannmål, rör det inte - det är mitt, och den som tar det är slutet!". Explosioner av skratt tillhandahålls - både under spelet och under "bestraffningen" av den förlorande deltagaren.

"Exakt skjutspel"

Som underhållning för det nya året 2019 kan du spela krypskyttar. Det är roligast att spela det här spelet när deltagarna redan är lite sugna - och koordinationen blir friare, och det är mindre begränsningar och det redan är lite svårare att träffa målet.


Kärnan i spelet är som följer - gästerna är uppdelade i två lag, och i sin tur kastar varje spelare "snöbollar" i hinken. En hink från spelarna ställs på ett avstånd av fem till sju meter, som "snöbollar" kan du använda bomullsbollar, skrynkligt papper, eller bara ta ett par set enkla julkulor i plast som säljs i vilken stormarknad som helst.

Jag bestämde mig för att förbättra det här spelet för en fest till ära av det nya året 2019 för vuxna och använda barnbasketkorgar som ett "mål" - att slå dem med en mjuk bomullsboll är ännu svårare än att slå i en hink.

"nyårsdekoration"

Naturligtvis kan nyårstävlingar för vuxna vara mindre sportiga.


Alla närvarande ska delas in i lag om 5-6 personer (beroende på antalet gäster på din fest). Lagen har i uppdrag att bygga en nyårsbal. För tillverkning kan du endast använda toalettartiklar, tillbehör och dekorationer som finns på teammedlemmarna. Det lag som gör den ljusaste och vackraste bollen vinner.

Förresten, ett litet hack– i varje företag finns det människor som inte aktivt deltar i tävlingar och bara försöker sitta ute, varför ganska mycket tid går åt till övertalning. Så utse dem till juryn - du kan göra dem scorekort i förväg, erbjuda dem att säga ett kort tal i en improviserad mikrofon. Så de kommer samtidigt att vara involverade i det allmänna roliga, och samtidigt behöver de inte övertalas och dras ut från bordet.

Och förstås åsynen av sin egen mamma, som hjärtligt talar i ett glas champagne istället för en mikrofon om hur tacksam hon är Mikhalkov och filmhögskolan för möjligheten att se striden på isen i sitt eget vardagsrum - är ovärderlig. :))

"Kom, skogshjortar"

Förresten, om du väljer tävlingar för en företagsfest för det nya året eller för en fest som inte kommer att äga rum i en stadslägenhet, se till att spela tomten med sina rådjur. Här behöver du inte dela in gästerna i lag, bara bjud in dem att dela upp i par.


Varje par har en "ren" och en "tomte" (du kan ge den ena improviserade horn och den andra tomteluvor - båda säljs för bara slantar i en fast prisbutik innan det nya året).

"Hjorten" behöver bindas för ögonen och göra en sele - var inte klokare, ett enkelt linne rep eller spets som virar runt bältet lossnar. Tyglarna ges till tomten, som står bakom sina "hjortar". En rutt byggs av käglorna, ledaren ger en signal och tävlingen börjar. Vinnarna är de deltagare som kom i mål tidigare än andra och inte slog ner stiften. Istället för nålar kan du använda tomma flaskor, pappmuggar till drinkar eller pappersstrutar (vi gjorde dem i form av julgranar, det var väldigt sött).

"Kollektivbrev"

När det kommer till nyårsspel vid bordet minns jag alltid hur mina föräldrar och vänner skrev en samlad nyårshälsning till alla närvarande varje nytt år. Du kan använda en färdig text (som på bilden), du kan komponera din egen - huvudsaken är att den inte ska innehålla adjektiv - gäster ska ringa dem.


Värden uppmanar gästerna att gratulera varandra och säga en stor och vacker skål – och viftar med ett vykort som han redan har skrivit ett grattis på. Först nu hade han inte tillräckligt med adjektiv, och gästerna borde föreslå dem. Alla erbjuder slumpmässigt adjektiv relaterade till vinter, nyår och semester, och värden skriver ner dem och läser sedan upp resultatet - texten är väldigt rolig!

"Rova: nyårsversionen"

Älskar nyårstävlingar för hela familjen - då är en kålrot vad du behöver!


Så du måste förbereda deltagarna - de behöver antalet karaktärer i sagan. Varje deltagare får en roll i en improviserad föreställning. Det är enkelt, deltagaren måste komma ihåg nyckelfrasen och rörelsen som han måste agera när han nämner sig själv.
  1. Rovan kommer att slå sina knän och sedan klappa händerna med utropet "Oba-na!".
  2. Farfar gnuggar handflatorna och stönar "Ta-ak-s!".
  3. Mormor slår näven mot farfar och säger "jag skulle ha slagit den!".
  4. Dansande barnbarn sjunger "Jag är redo!" med hög röst (när män spelar den här rollen blir det bara bra).
  5. Buggan kliar och klagar på loppor.
  6. Katten viftar med "svansen" och drar preliminärt fram "Och jag är ensam."
  7. Musen rycker sorgset på axlarna och säger "Vi har avslutat spelet!".
Efter att alla provat sig fram i en ny roll läser programledaren sagans text (inga förändringar här), och skådespelarna spelar sin roll närhelst de hör talas om sig själva. Farfadern planterade (gnuggar händerna och stönar) en kålrot (klapp-klapp, både-på!) Och vidare i texten. Tro mig, det kommer att finnas tillräckligt med skrattsalvor, särskilt när sagan tar slut, och programledaren kommer att lista alla deltagare i tur och ordning.

"Strikt alfabetiskt"

I en av pauserna tar värden ordet och påminner alla närvarande om att nyårsfirandet precis har börjat, men att det redan är svårt att komma ihåg alfabetet. I detta sammanhang föreslår presentatören att fylla glasen och höja dem, men strikt i alfabetisk ordning.


Varje gäst måste säga en kort skål för sin egen bokstav i alfabetet. Den första börjar med bokstaven a, den andra måste börja med bokstaven b och så vidare. Rostat bröd ska vara enkelt:
  1. MEN Måste absolut dricka till lycka på det nya året!
  2. B låt oss vara friska på det nya året!
  3. låt oss dricka till det gamla året!
  4. E Om vi ​​inte blir fulla måste vi äta!
Uppgiften för alla närvarande är att skåla för varje bokstav i alfabetet, och sedan välja vinnaren – den som kom på den bästa skålen, som är värd att dricka till, blir vinnaren!

"Kaniner"

Om du vill plocka upp utomhusspel för det nya året 2019 - spela kanin. För det nya året hemma är det bäst att spela det här spelet när det är många gäster - det är lämpligt för en grupp vänner.



Alla står i en cirkel och håller varandra i hand, ledaren går runt alla spelare i en cirkel och viskar till var och en namnen på två djur - en varg och en kanin, en räv och en kanin, och så vidare. Sedan förklarar han essensen av spelet - när ledaren uttalar namnet på djuret högt, hukar personen till vilken det gjordes, och hans grannar till vänster och höger, tvärtom, dra upp honom och inte tillåta honom att sitta ner. Behöver spela in bra tempo så att deltagarna kommer in i ilskan.

Det främsta skämtet med denna handling är att absolut alla spelare har ett andra djur - en kanin. Därför, efter att människor växelvis hukade på namnen på andra djur, säger värden "Bunny!", Och hela cirkeln försöker plötsligt huka sig (försöker övervinna grannarnas eventuella motstånd, som var fallet med andra djur).

Naturligtvis börjar allmänna skratt, och ett gäng små samlas på golvet!

"Nyheter från det nya året"

En fantastisk tävling som du kan spela utan att lämna bordet.



Handledaren kommer att behöva förbereda kort på vilka orelaterade ord och begrepp kommer att skrivas - fem eller sex ord behövs inte längre. Varje deltagare får ett kort och måste snabbt komma med en het nyhet från nyårsnumret, med hjälp av alla ord från kortet. Vad ska man skriva på korten? Vilken uppsättning ord som helst.
  • Kina, klimpar, rosor, OS, lila.
  • Jultomten, hjul, suddgummi, norr, väska.
  • Nyår 2019, fläkt, strumpbyxor, panna, skabb.
  • Jultomte, gris, sill, häftapparat, barriär.
  • Nässla, glitter, Kirkorov, fiskespö, plan.
  • Fotboll, spade, snö, Snow Maiden, mandariner.
  • Snögubbe, skägg, strumpbyxor, cykel, skola.
  • Vinter, djurpark, tvätt, boa constrictor, matta.
Hur gör man nyheter? Ge ett exempel för gäster att använda alla ord, och ju konstigare nyheterna blir, desto mer intressanta är det.

Tja, till exempel, från det senaste exemplet jag gav, kan du bygga något så här: "En matta hittades i en boa constrictor i ett Moskva-zoo under vintertvätt." Det kommer att finnas en anledning att bli överraskad, och att skratta och att dricka så att alla nyheter i det nya 2019 blir lika positiva.

"Hoppa in i det nya året"

Vi i familjekretsen arrangerar ofta hoppning som underhållning för det nya året, och 2019 kommer inte att vara ett undantag, det är jag säker på - det här är redan en sorts tradition.


Så, hur går det till: efter att ha druckit för det utgående året tar presentatören med sig tuschpennor och pennor (ju ljusare, desto bättre) och ett stort pappersark (papper A0-A1) och uppmanar alla närvarande inte bara att komma in det nya året, men att hoppa in - så att det passerar dynamiskt, energiskt och ljust!

Och så att alla önskningar går i uppfyllelse måste du rita dem. På ett stort ark ritar alla sina önskningar - någon lyckas rita några miniatyrer, någon ritar bara vad de vill schematiskt. Genom presidentens tal är ritningen vanligtvis redan klar eller finns kvar finputsning. Efter presidentens tal uppmanar värden alla att slå sig samman, räkna klockspelen i kör och högtidligt hoppa in i det nya året och in i uppfyllandet av sina egna önskningar!

Jag och mamma brukar förresten spara bladet och nästa år kollar vi vem som har det som blev verklighet - också ett ämne för ett bordssamtal förresten.

"Det bästa"

Det finns bra nyårsunderhållning utan värd. Bra sätt att underhålla gäster - att ge dem originella uppgifter, men trots allt är det få som vill tävla bara så, eller hur?


Därför agerar vi enligt följande - vi hänger godis eller små presenter på granen. Det är bäst att välja figurchoklad eller andra söta juldekorationer. Vi förser var och en med en lapp till vem gåvan är avsedd, men vi skriver inga namn, utan några definitioner som gästerna måste tänka på och lära känna varandra bättre (idealiskt när det finns nyanlända som behöver gå med i ett befintligt företag ).

Vad ska man skriva på etiketter:

  1. Ägaren av de mest bruna ögonen.
  2. Den bästa höjdhopparen.
  3. Den största huliganen (här måste du berätta för alla om din huliganism i barndomen).
  4. Ägaren till den bästa solbrännan.
  5. Ägaren till de högsta klackarna.
  6. Ägaren till det farligaste jobbet.
  7. Ett par vars summa av klädknappar är 10.
  8. Den som bär mer gult idag.
Jag tror att du förstår huvudbudskapet. Gästerna kommer självständigt att börja ta reda på vem som vilade var, vem som har en ljusare solbränna, mäta längden på klackarna och diskutera arbete.

"Hattsång"

Förresten, nästan alla nyårstävlingar vid bordet involverar ett spel med en hatt - de kastar några lappar i hatten i förväg, och sedan drar de ut och utför uppgifterna för släktingar eller kollegor.

Under det nya året 2019 kommer vi att spela en populär variant av detta spel med låtar med vår familj. Du måste skriva anteckningar med vinter- och nyårsord i hatten, varje gäst tar blint fram en lapp från hatten och sjunger en sång där detta ord förekommer.

Förresten, du kommer att kunna ha roligt även om du under festen glömmer alla sånger - troligen kommer din familj, precis som mina släktingar, att ha en bra idé att komponera en liten sång på språng till det mest populära motivet , eller på något sätt göra om en från berömda nyårslåtar från de senaste åren.

Förresten, det här spelet är också lämpligt för ett litet företag i alla åldrar - naturligtvis är det osannolikt att en skolpojke känner igen sovjetiska sånger, men resultatet kommer att bli roligt och annorlunda åldersgrupper kommer att kunna komma närmare under spelet - trots allt, coola nyårstävlingar förenas!

"vantar"

Naturligtvis är nyårstävlingar för unga inte kompletta utan att flirta - varför inte hjälpa vänner att komma närmare?


Så flickorna sätts på morgonrockar eller skjortor, och killarna får tjocka vintervantar. Kärnan i tävlingen är att snabbt knäppa upp tröjorna på tjejerna så att de inte fryser!

Förresten, mina vänner, som älskar olika nyårstävlingar för tonåringar och ungdomar, ville göra den här tävlingen tvärtom - befria tjejerna från deras tröjor, men de tvingades diskvalificera deltagaren - det visar sig att även i vantar är det bekvämt att dra i golvet på skjortan och riva av alla knappar på en gång. Därför är det bättre att fästa det, det är inte lätt att göra det i vantar.

"Låt oss rita jultomten"

Kreativa nyårstävlingar för företagsfester är ett utmärkt tillfälle att ha kul.


Så, hål för händer görs i ett tätt ark av kartong. Vi delar ut penslar till spelarna, de måste sticka ner händerna i hålen och porträttera jultomten. I detta ögonblick kan de inte se vad de ritar.

På jobbet kan du dela upp laget i manliga och kvinnliga lag och ge uppgiften till en att porträttera Snow Maiden och till den andra - jultomten. Vinnaren är det lag vars resultat mest liknar en sagofigur.

Förresten, om du väljer tävlingar för en nyårs företagsfest, glöm inte att leta efter rolig musik också - jag använder sticklingar från sovjetiska barntecknade serier för nyårstävlingar 2019, detta orsakar vanligtvis de varmaste känslorna.

"Ge roller"

Att börja roliga tävlingar för det nya året för familjen är det möjligt med sådan underhållning.


Förbered fler attribut av saga nyårskaraktärer, lägg lappar med roller i tomma kapslar från barn (du kan bara slå in dem i omslagspapper på samma sätt som godis) och börja spela vid bordet för det nya året med ett erbjudande om att hitta ut som fortfarande styr bollen.

Alla närvarande bör dra fram sin roll. Det kan vara snöflingor, kaniner, ekorrar, jultomten och snöjungfrun, snödrottningen, en utländsk gäst - jultomten och hans rådjur. Dela ut små attribut till alla gäster som passar deras roll den kvällen - t.ex. snö drottning en krona duger, jultomten kan knacka högt med en elegant personal, och ett sällskap av övervuxna kaninpojkar med vita öron kommer att dekorera alla nyårsfoton.

Tro mig, nyårsbordsspel kommer att få en ny färg så fort mormor Zima eller Mikhailo Potapych, som har vaknat speciellt till tävlingar för nyår 2019 och nyårsdanser, börjar skåla.

"Fototester"

Vilken sort coola tävlingar för det nya året utan bilder?


Gör ett område för fotografering och samla lite rekvisita i det här hörnet - gästerna kommer att kunna ta bilder i olika bilder, och sedan kan du ordna fototester. Så du måste bestämma vem som är lämplig för rollen:
  • den mest förfallna snöflingan;
  • den mest sömniga gästen;
  • den gladaste Baba Yaga;
  • den hungrigaste jultomten;
  • den mest generösa jultomten;
  • den snällaste jultomten;
  • den vackraste Snow Maiden;
  • den mest tjusiga gästen;
  • den gladaste gästen;
  • den mest listiga Baba Yaga;
  • den ondaste Kashchei;
  • den mäktigaste hjälten;
  • den mest nyckfulla prinsessan;
  • den största snöflingan;
  • och så vidare…
Förresten, du kan hålla den här tävlingen lite annorlunda - fylla på med rekvisita och bjud in gästerna att dra fram rollen som de kommer att fotograferas i utan att titta, och resten av deltagarna borde hjälpa till med råd och handling för att bättre förkroppsliga bilden. Det kommer att vara möjligt att skratta i processen, och när du tittar på bilderna - lyckligtvis kan du göra detta på bara några minuter.

"Små saker från jultomten"

Berätta för gästerna en sådan legend som jultomten gick genom skogen med presenter, föll i en snödriva med en fot och spillde presenter från en påse. De stora stannade i väskan, men de små ramlade ut. Och du tog upp dem och ger dem nu till alla gäster.


Slå in alla möjliga trevliga småsaker som du köpt i förväg i en ogenomskinlig förpackning, eller så kan du slå in presenter i små tygbitar, som miniatyrpåsar knutna med en tjock tråd eller band.


Så trevliga små saker kan vara: kalendrar, ljus, nyckelringar, pennor, ficklampor, barn, flytande tvål, magneter.

Varje gång överraskar det med vilken bävan gästerna väntar på dessa gåvor ... Inte bara barn, utan även vuxna :-)

Tja, och slutligen, var en bra trollkarl och spåkvinna, ännu en nyårsunderhållning från sajten:

Nu vet du hur min semester kommer att gå, och vilka spel du kommer att ha till nyårs företagsfest eller hemmafest? Dela dina idéer, för det är bättre att förbereda bordsspel för det nya året och intressanta tävlingar i förväg, och 2019 är precis runt hörnet!



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan