Mesin dari bentuk geometris skema. Membuat pesawat dari kertas. Template untuk kreativitas

Untuk berkenalan dengan warna dan bentuk, serta untuk mengembangkan pemikiran dan imajinasi dengan anak-anak, Anda dapat membuat aplikasi dari bahan geometris. Kegiatan ini baik bukan hanya karena memungkinkan anak-anak untuk mengembangkan dan menjelajahi dunia, tetapi juga karena materi itu sendiri dapat diakses. Pada artikel ini kami akan memberi tahu Anda cara membuat aplikasi yang berbeda dari bentuk geometris.

Aplikasi: rumah bentuk geometris

"Rumah". Aplikasi untuk si kecil

Aplikasi untuk anak kecil harus sesederhana mungkin dan terdiri dari sejumlah kecil detail.

Untuk membuat aplikasi anak berupa rumah bentuk geometris, kita membutuhkan:

  • templat untuk memotong bentuk;
  • karton dengan gambar gambar akhir tercetak di atasnya;
  • kertas berwarna;
  • lem;
  • gunting;
  • rumbai.

Aplikasi "Rumah Besar"

Setelah anak menguasai aplikasi sederhana, Anda dapat beralih ke aplikasi yang kompleks. Untuk memudahkan anak membuat aplikasi besar sendiri pada awalnya, perlu untuk mencetak template yang sudah jadi di atas kertas tebal.

Template biasanya terdiri dari dua bagian. Di satu garis gambar digambar, dan di yang kedua mereka sendiri angka geometris yang perlu direkatkan di sepanjang kontur.

Aplikasi: mesin yang terbuat dari bentuk geometris

Anak laki-laki sangat tertarik dengan mobil yang terbuat dari bentuk geometris. Angka-angka itu sendiri untuk membuat aplikasi oleh anak-anak yang lebih besar dipotong sendiri, dan anak-anak kecil perlu diberi potongan yang sudah kosong.

Aplikasi: hewan dari bentuk geometris

Membuat aplikasi hewan dari bentuk geometris tidak kalah menarik, tetapi anak kecil akan membutuhkan bantuan orang dewasa, karena terdiri dari banyak detail. Prinsip aplikasinya sama seperti di kelas master sebelumnya.

Aplikasi: ayam dari bentuk geometris

Aplikasi tidak hanya dapat direkatkan, tetapi juga mengalahkan proses ini. Untuk memainkan permainan yang menarik untuk anak-anak, kita perlu:

  • karton berwarna;
  • gunting;
  • spidol atau cat;
  • lem;
  • rumbai.
  1. Pada selembar karton putih kami menggambar kontur utama: matahari, ayam dan ayam, dan juga menggambar rumput dan awan.
  2. Dari karton dengan warna yang sesuai, potong ayam, matahari, dan empat lingkaran kuning yang akan menjadi ayam.

Kami meletakkan selembar karton dengan kontur dan detail yang digambar di atas meja dan memulai presentasi untuk anak:

“Ayam itu pergi jalan-jalan, mencubit rumput segar,

Dan di belakangnya adalah orang-orang - ayam kuning.

Matahari berjalan melintasi langit dan berlari di balik awan

(kami menggulung matahari di atas gambar dan menghapusnya).

Kegelapan telah datang, jangan keluar gerbang:

Siapa yang turun ke jalan - tersesat dan menghilang

(hapus gambar ayam).

Ayam betina itu menoleh ke belakang, tetapi anak-anaknya tidak terlihat.

Ayam mulai memanggil matahari

“Keluarlah, matahari, cepatlah! Maaf tanpa matahari -

Dan tidak ada ayam yang terlihat!”

Anak diajak untuk “menemukan ayam” dengan menempelkannya pada karton.

Game didaktik dalam matematika untuk anak-anak dari kelompok senior lembaga pendidikan prasekolah


Keterangan: materinya akan menarik dan bermanfaat bagi pendidik lembaga pendidikan prasekolah, karyawan pendidikan tambahan, pemimpin lingkaran "Matematika Menghibur", orang tua
Tujuan: bahannya bisa digunakan sebagai permainan didaktik, sebagai bagian dari pelajaran tentang FEMP, aplikasi, desain, dalam pekerjaan individu, dalam kegiatan mandiri anak-anak

Integrasi: kognitif, bicara, sosio-komunikatif, artistik dan estetika perkembangan

Target: pembentukan kemampuan mendesain dari bentuk geometris

Tugas:
pendidikan: untuk mengajar anak-anak untuk mengatur bentuk geometris sesuai dengan tabel grafik;
mengembangkan: mengembangkan mata memori visual, orientasi dalam ruang;
pendidikan: mendidik minat dalam konstruksi bentuk geometris.

Metode dan teknik: menyenangkan, visual, kegiatan mandiri anak-anak, tugas individu, penggunaan kata artistik

Pekerjaan awal: kelas tentang FEMP di bagian "Bentuk geometris", "Orientasi dalam ruang", kelas tentang aplikasi dengan topik "Panel dari bentuk geometris", mendesain dari konstruktor datar dan tiga dimensi di sudut "Pembangun Muda"

Rencana:
1. Percakapan tentang moda transportasi.
2. Desain sesuai dengan tabel-skema.
3. Tugas didaktik"Dapatkan sendiri"
4. Aplikasi bekerja.
5. Intinya. Analisis.

Isi karya:
1.Pendidik:
Orang-orang selalu percaya pada keajaiban dan ketenangan dongeng tentang Karpet - Pesawat, Oven Emelin, Sepatu Bot - Pejalan Kaki karena selalu ada kebutuhan untuk pindah ke suatu tempat. Tapi ini semua adalah transportasi palsu yang luar biasa yang "berfungsi" hanya dalam dongeng.
Dan dalam hidup kita, transportasi berbeda - inilah yang sebenarnya bergerak: ia bergerak, berenang, terbang, mengangkut barang, penumpang. Jika kita perlu pergi ke suatu tempat, berenang, terbang, kita menggunakan transportasi.
Jenis transportasi apa yang Anda ketahui?
Jawaban anak-anak:
- tanah: mobil, bus, sepeda, sepeda motor ...
- bawah tanah: metro
- udara: pesawat terbang, helikopter, roket, balon...
- air: kapal, perahu, perahu, kapal pesiar ...

2.Pendidik: Saya akan membuat teka-teki tentang transportasi. Siapa pun yang menebak, menerima diagram tabel dan menjumlahkan apa yang dia tebak.

1) Jenis burung apa:
Tidak menyanyikan lagu
Tidak membuat sarang
Membawa orang dan barang?

Lihat, pesawatnya
Dia menyanyikan sebuah lagu untuk kita:
U-U-U
Aku akan terbang ke langit segera!

2) Beri saya jawaban sesegera mungkin:
Beberapa tahun akan berlalu
Dan dari Bumi lebih cepat dari cahaya
Itu akan terbang ke bintang-bintang ... (roket)

Ini roket di bawah pelangi
Melayang ke langit
Dan roket yang sama
Saya membangunnya sendiri!

3) Istana mengapung di atas ombak -
Ini membawa orang.


Berlayar, perahu layar
Ke negeri-negeri yang jauh.
Siapa kapten kapal itu?
tentu saja ini aku!

4) Sungguh keajaiban - rumah panjang,
Ada banyak penumpang di dalamnya
Memakai sepatu karet
Apakah itu memakan bensin?


Berhenti kosong:
Semua orang ada di dalam bus, di dalam.
Dan sekarang setengah pertempuran
Bawa pulang semua orang.

5) Dan kami bersenang-senang dalam keluarga:
Kami merayakan pindah rumah.
Bergerak dalam sekejap
dan membantu kami ... (truk)


Mengapa truk kami?
Apakah Anda terbiasa malas?
Di bagian belakang, ia membawa tubuh untuk beban besar dan kecil.

6) Saya minum bensin dan makan minyak,
Setidaknya tidak lapar sama sekali.
Dan tanpa mereka aku sangat sakit
Bahwa aku tidak bisa pergi!

Saya sangat berkilau
Dan, tentu saja, ringan.
Di jalan saya bergegas dengan panah -
Jangan mengejarku!


3. Pendidik: Dan sekarang saya sarankan Anda membuat model transportasi Anda sendiri dari set yang sama.


4. Pendidik:
Jenis transportasi apa yang ingin Anda tempelkan dan hiasi pameran kami?
Jawaban dan pilihan anak.


5.Pendidik:
Meringkaskan:
Apa yang kami lakukan? (dirancang sesuai dengan tabel-skema jenis transportasi)
Apa yang telah Anda pelajari? (membangun moda transportasi dari bentuk geometris)
Apa yang kamu suka? (tebak teka-teki, tongkat bentuk geometris ...)

Aplikasi pesawat akan menarik bagi anak-anak di kelompok TK, SMP, dan Senior yang lebih muda. Membangun struktur seperti itu sulit, tetapi menarik. Setelah menghabiskan sedikit waktu dan kerja keras, anak akan puas dengan hasil pekerjaannya.


Kelas master untuk pemula, cara membuat pesawat sendiri dari bahan improvisasi di atas kertas, dengan Detil Deskripsi semua tahapan akan disajikan dalam artikel. Pertimbangkan ide dan teknik yang berbeda untuk menyelesaikan tugas dengan tema yang sama.

Untuk anak-anak dari 1 hingga 3 tahun, akan sulit untuk mengatasi pekerjaan ini sendiri, mereka pasti membutuhkan bantuan orang dewasa yang akan memberi tahu dan memberi tahu. Untuk grup junior taman kanak-kanak siapkan bahan-bahan berikut:

  • karton ( warna cerah- merah, biru, kuning dalam beberapa salinan);
  • gunting;
  • kertas;
  • lem;
  • kosong.

Instruksi langkah demi langkah:

  1. Orang tua atau pengasuh harus membeli blanko terlebih dahulu atau memotongnya sendiri. Paling mudah untuk mengunduh dan mencetak stensil agar tidak merusak gambar untuk bayi.
  2. Tempatkan templat yang sudah jadi pada karton putih dalam urutan yang benar.
  3. Potong lingkaran (jendela) dan pasang.
  4. Selain itu, gambar burung dan awan (atau buat dari kertas).





Di tengah dan kelompok senior teknik aplikasi yang lebih kompleks digunakan dengan stensil yang dipotong sendiri dari kertas berwarna untuk bekerja.

Untuk komposisi yang Anda butuhkan:

  • lem;
  • gunting;
  • kertas berwarna;
  • karton dasar.

Selangkah demi selangkah:

Seorang anak dapat membuat pesawat militer menggunakan kertas hijau, seperti pada foto. Dan Anda juga dapat memotong dan merekatkan lebih banyak bintang merah. Adalah baik untuk membuat gambar seperti itu untuk menghormati 9 Mei dan memberikannya kepada seorang veteran.

Pesawat untuk anak-anak prasekolah dibuat tidak hanya dari kertas, tetapi juga dari bahan lain: serutan pensil, kancing. Teknik menggambarnya berbeda: kontur pesawat digambar di atas karton, lalu diisi dengan bahan yang diperlukan dalam formulir.

Aplikasi "Pesawat terbang"

Untuk pekerjaan Anda akan membutuhkan:

  • lem;
  • gunting;
  • kardus;
  • kertas berwarna untuk dipotong.

Akan ada beberapa gambar dalam gambar, yang lebih baik dari warna yang berbeda. Mintalah anak Anda memotong persegi panjang dan segitiga. Sosok pertama akan berfungsi sebagai kokpit, dan yang kedua - hidung pesawat. Selanjutnya, mulailah memotong sayap dan selesaikan dengan lubang jendela lingkaran.

Kencangkan semua detail dan ulangi untuk beberapa pesawat. Pekerjaan akan menjadi menarik dan informatif, terutama jika dilakukan dalam tim.

Pesawat dalam 3D

Memotong pesawat bersayap cepat dari kertas dan membuatnya tebal akan jauh lebih menarik. Untuk struktur seperti itu, penggunaan template cetak sangat ideal, sehingga aplikasi ini memerlukan persiapan.

Contoh stensil:

Hubungkan semua detail bersama-sama. Untuk membuat gambar terlihat lebih spektakuler, buat beberapa gambar sekaligus:

Template untuk kreativitas












Video: Kartu aplikasi "Pesawat"

Pilihan permainan dan latihan tematik, topik: "Perjalanan udara"

Sasaran:

Perkenalkan anak pada jenis yang berbeda transportasi udara.
Perluas kosakata aktif dan pasif anak-anak tentang topik ini.
Perkenalkan anak-anak pada angka "3" sebagai tanda yang menunjukkan jumlah tertentu.
Ajari anak untuk menghubungkan angka dan kuantitas.
Untuk membentuk ide warna, kuantitas, ukuran yang stabil.
Mengkonsolidasikan pengetahuan tentang bentuk geometris.
Terus ajari anak untuk menentukan posisi suatu benda dalam ruang relatif terhadap dirinya sendiri.
Tingkatkan keterampilan pemodelan dari plastisin, menggambar garis vertikal lurus dengan pensil, melukis dengan cat, menempelkan detail gambar, menciptakan komposisi yang koheren.
mengembangkan pemikiran, keterampilan motorik halus kemampuan untuk mengkoordinasikan kata-kata dan gerakan.

Peralatan:

Siluet nomor "3" dipotong dari karton berwarna, tanda bintang (fleksibel).
Gambar dengan gambar tiga balon ukuran yang berbeda, tiga keranjang dengan ukuran yang sesuai, dipotong dari kertas tebal, selebaran figur kecil boneka bersarang.
Balon dengan kacang di dalamnya (di beberapa balon ada satu kacang, di balon lain ada banyak).
Siluet karton pesawat dengan lingkaran terpaku dengan warna dan ukuran berbeda, tombol yang serasi dalam warna dan ukuran.
Sebuah jalan yang ditempel di karton, berkelok-kelok, berubah menjadi garis lurus, mainan-pesawat kecil.
Gambar siluet helikopter, dipotong dari karton tebal, jemuran.
Plastisin, pensil, cat.
Selembar kertas dengan gambar skydivers di bagian atas dan bumi di bagian bawah.
Lingkaran dipotong dari serbet.
Gambar yang menggambarkan helikopter yang terbuat dari bentuk geometris, gambar yang sama dipotong dari karton.
Pesawat kertas untuk latihan pernapasan.
Pemodelan sayap pesawat kardus.
Selembar kertas dengan garis parasut yang ditarik, penerjun payung dipotong dari kertas, kubah parasut, matahari, kapas, lem.
Gambar latar belakang yang menggambarkan tiga pesawat dengan nomor "1", "2", "3" di dalamnya, siluet berwarna figur penerjun payung.
Berlian.
Rekaman audio: "Mari kita membuat pesawat sendiri", musik latar untuk permainan luar ruang.

Kenalan dengan angka "3"

Berikut adalah nomor tiga. Mari kita menempatkan tiga bintang di atasnya.

Balon

Membaca puisi "Balon"

Dengan balon udara hangat.
Dan di bawahnya ada keranjang,
Di bawah kaki bumi -
Seperti di gambar.

Game didaktik "Balon"

Lampirkan keranjang ke balon-balon ini.

Berapa banyak balon yang kita miliki? Tiga. Bisakah Anda mengatakan mereka sama? Tidak, mereka berbeda. Tunjukkan bola terbesar, sedang, terkecil.


Masukkan satu boneka bersarang ke dalam keranjang bernomor "1", masukkan dua boneka bersarang ke dalam keranjang bernomor "2". Dan berapa banyak boneka bersarang yang akan kita masukkan ke dalam keranjang dengan angka "3"? tiga boneka.

Latihan didaktik "Berapa banyak kacang dalam satu bola?"

Sentuh dengan jari Anda dan tunjukkan bola yang hanya ada satu kacang. Sekarang tunjukkan bola di mana ada banyak kacang.

Pesawat terbang

Permainan tombol "Pesawat"

Letakkan tombol di lingkaran jendela pesawat. Pilih ukuran dan warna yang tepat.

Membaca puisi "Pesawat"

Pesawat perak.
Hanya matahari yang akan terbit
Mengambil penerbangan -
Lepas landas dan mendarat, penerbangan.
Dan sampai malam dari fajar
Dia membantu pria itu.

Latihan pernapasan dan onomatopoeia "Pesawat"

Letakkan pesawat kertas di telapak tangan Anda dan tiup - kirimkan ke udara. (Pastikan anak-anak meniup tanpa membusungkan pipinya).


- Dan sekarang mari kita bersenandung bersama seperti pesawat terbang: "U-u-u-u-u-uuu."

Menggambar dengan cat "Bahan bakar untuk pesawat"

Pesawat membutuhkan bahan bakar untuk terbang. Bahan bakar pesawat disimpan dalam wadah khusus - tabung. Dengar, kita kehabisan bahan bakar pesawat. Mari kita isi tabung dengan bahan bakar.

Anak-anak melukis gambar tabung dengan cat kuning.

Latihan didaktik "Runway"

Berliku, berubah menjadi jalan lurus ditempelkan pada selembar karton. Anak-anak berjalan di sepanjang itu dengan pesawat mainan.

Pemodelan "Pesawat"

Sepotong plastisin dibagi menjadi dua, sosis dibentuk dari satu setengah dengan penggulungan langsung, satu ujungnya ditekuk dan dijepit - ekornya. Sayap karton diterapkan dari atas, tegak lurus dengan badan pesawat.

Bermain kerajinan

Pesawat itu dibutakan oleh diri kita sendiri.
Mari terbang tinggi di atas awan.
(Naikkan pesawat ke atas)

Ayo terbang di atas gunung
(Mahi dengan tangan terangkat dengan pesawat terbang ke kiri dan kanan)

Dan kemudian kembali ke ibu.
(Letakkan pesawat di atas meja)

Latihan berirama musik "Mari kita membuat pesawat sendiri"

Anak-anak mendengarkan lagu dan memainkan rebana.

Game seluler "Pesawat"

Untuk terbang, Anda harus terlebih dahulu mengisi tangki dengan bahan bakar.

Mari kita mulai motor.
(Rotasi tangan di depan dada)

Tangan ke samping - dalam penerbangan
Kami mengirim pesawat.
Sayap kanan ke depan.
Sayap kiri - maju.
Satu dua tiga empat -
Pesawat kami lepas landas.

Helikopter

Game jepitan "Helikopter"

Buat bilah helikopter dari jepitan.

Game didaktik "Lipat helikopter dari bentuk geometris"

Dan sekarang mari kita lipat helikopter dari bentuk geometris.

Parasut

Menggambar dengan pensil "Bantu pasukan terjun payung turun ke tanah"

Ambil pensil Anda dan gambar garis lurus dari skydivers ke tanah.

Latihan "Lipat parasut"

Anak-anak melipat lingkaran (dari serbet tebal) menjadi dua, lalu menjadi dua lagi.

Aplikasi "Penyelam Langit"

Anak-anak menempelkan kanopi kertas parasut, penerjun payung, matahari, dan awan kapas.

Game didaktik "Berapa banyak skydivers?"

Anda melihat bahwa nomor digambar di sisi pesawat. Nomor apa ini? Nomor satu. Ini berarti bahwa hanya satu penerjun payung yang akan melompat dari pesawat ini - ambil patung penerjun payung dan tempelkan pada gambar di bawah pesawat.

(Lakukan hal yang sama dengan angka "2" dan "3").

Jeda dinamis "Pelatihan pilot"

"Semua di kabin" - lari ke kursi dan duduk di atasnya.
"Skydiving" - melompat dari bangku ke matras.
"Penerbangan yang sulit" - merangkak di bawah busur.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal