Cara menyelesaikan misi pertama ruang mati. Tips Ruang Mati: Lewati game tanpa repot. Keterampilan karakter dasar

Gim yang tidak biasa dengan ide-ide menarik - dari Seni Elektronik? Setahun yang lalu, saya akan sangat terkejut jika ada yang memberi tahu saya tentang ini. Penerbit game yang memproduksi lusinan sim olahraga steril dari tahun ke tahun, mengaduk-aduk add-on Sims, dan memberi makan pasar dengan game berlisensi film dikaitkan dengan apa pun kecuali inovasi.

Namun, pada musim gugur-musim dingin 2008, inilah yang terjadi. Ini adalah pemimpin dan penghasil ide-ide baru, dunia yang tidak biasa dan permainan yang tidak biasa. Anda hanya mendengarkan - "sci-fi horor dari Electronic Arts"...

Gangguan saraf

Plot di Dead Space benar-benar dangkal. Sangat besar pesawat luar angkasa Ishimura dari kelas Planet Ripper - secara harfiah menghancurkan planet dalam proses penambangan - pada satu saat yang baik berhenti berkomunikasi. Untuk memperjelas situasi, pesawat ulang-alik perbaikan kecil dikirim ke Ishimura.

Di kapal, di antara anggota kru lainnya, ada Isaac Clarke, seorang insinyur biasa yang sama sekali tidak cocok untuk peran penyelamat. Setelah pendaratan keras di Ishimura, dengan cepat menjadi jelas bahwa keheningan radio dan kekosongan di dek dok tidak disebabkan oleh malfungsi, tetapi oleh monster mengerikan yang membanjiri kapal. Awak pesawat ulang-alik perbaikan sebagian dimakan, dan yang selamat tersebar ke berbagai sudut, sehingga kemudian, dengan upaya bersama, berkomunikasi terutama melalui komunikasi radio, mereka mencoba keluar dari kapal terkutuk itu.

Meskipun awal standar, permainan dengan cepat terungkap ke potensi penuhnya. Ada ruang tanpa ampun ke laut, tidak ada jiwa di sekitar, dan Isaac, bersama dengan pemain, dengan lembut mengambil perasaan kesepian dan putus asa, yang hanya meningkat dari sesi radio yang langka. Ini jauh dari masa depan yang cerah, di mana pesawat ruang angkasa yang ceroboh membajak hamparan alam semesta yang tersenyum. Bahkan jika kita membuang lampu yang berkedip-kedip dan koridor berdarah dengan mayat-mayat yang robek, keseluruhan desain kapal dan lingkungan mengatur suasana musim gugur.

Tapi bukan koridor kosong, senja, serangan monster yang tiba-tiba dan jejak darah di dinding dan lantai yang menakutkan. Lingkungan hanya mengatur suasana hati, dampak nyata disampaikan oleh suara. Ini adalah suara-suara aneh dan keji, apakah itu jeritan yang tidak dapat dipahami atau kerincingan yang tidak menyenangkan, yang membuat Anda gugup dan melihat sekeliling. Mereka tidak meningkatkan situasi, memperingatkan bahaya di masa depan. Tidak, itu terlalu mudah. Kedengarannya mengisyaratkan bahwa "Ishimura" jauh dari tempat yang aman dan Anda tidak boleh bersantai.

Pengembang suara, yang sering didukung oleh beberapa peristiwa yang tidak menyenangkan, tetapi tidak fatal, mengisyaratkan bahwa sesuatu yang buruk akan terjadi. Secara internal Anda siap untuk yang terburuk, tetapi tidak ada yang terjadi. Tuduhan ketakutan tidak menerima ledakan emosional, dan setelah beberapa saat Anda mulai takut terus-menerus, secara harfiah setiap menit permainan. Serangan psikologis yang luar biasa ini membuahkan hasil.

Saat monster muncul, pelepasan emosi dan adrenalin, terutama pada awalnya tahapan permainan, begitu merobohkan sehingga terkadang tangan bergetar secara alami. Voltage adalah pendamping tetap Dead Space; harapan dan setengah petunjuk, dan bukan mulut monster yang menganga membuatmu gugup melihat sekeliling. Pada saat yang sama, tidak ada satu tempat pun yang aman dalam permainan. Bahkan di kamar dengan save point, monster terkadang hidup.

ruang yang kejam

Berkelahi dengan monster juga tidak membuat Anda rileks. Necromorph, begitu bentuk kehidupan alien disebut, cukup tahan terhadap kerusakan, dan satu-satunya cara efektif untuk bertarung adalah dengan memotong anggota tubuh yang penting. Anda harus menggunakan pemotong plasma dan alat konstruksi lainnya untuk benar-benar mengeluarkan monster.

Selalu ada kekurangan cartridge, Anda harus memikirkan setiap tembakan agar tidak tertinggal dengan kantong kosong di tengah pertempuran. Menyimpan - Batu pondasi dalam gameplaynya. Dan masalahnya tidak terbatas pada beberapa kartrid dan kotak P3K. Senjata dan peralatan perlu ditingkatkan, dan blok daya - ini adalah bahan untuk perbaikan - selalu kekurangan pasokan. Oleh karena itu, Anda harus memilih apa yang benar-benar Anda butuhkan dan di mana untuk berinvestasi di tempat pertama. Ada cukup suku cadang untuk maksimal tiga model.

Sayangnya, para pengembang tidak dapat mengikuti langkah yang sulit sampai akhir permainan. Setelah menyelesaikan dua pertiga level, Anda akan meningkatkan senjata secara signifikan, dan pertarungan akan menjadi lebih mudah. Di akhir permainan, monster akan berhenti menjadi masalah sama sekali, yang agak mencairkan suasana ketegangan dan ketakutan. Namun, kita harus berurusan tidak hanya dengan penembakan necromorph. Dead Space penuh dengan situasi permainan yang tidak biasa dan teka-teki yang menarik.

Kejutan terbesar adalah spacewalks. Tidak ada yang istimewa tentang itu, tetapi bagaimana situasi ini disajikan. Tiba-tiba, semua suara menghilang, dan kita hanya mendengar detak jantung dan napas dalam-dalam dari Ishak. Zona dengan gravitasi nol juga sangat bagus, di mana dinding dan langit-langit menjadi lantai dua, dan karakternya terkenal melompat ke segala arah selama puluhan meter. Benar, dalam dua level terakhir, permainan meluncur ke pemusnahan monster yang dangkal dan dorongan kereta yang keras kepala di seluruh peta.

Gambar dalam gim ini ternyata sangat hidup, meski terkadang ada tekstur berlumpur. Dapat dilihat bahwa para desainer dan seniman telah mengerjakan gaya permainan secara keseluruhan. Gerakan Ishak yang halus dan tidak tergesa-gesa, animasi hebat selama pertarungan jarak dekat dengan monster dan dalam adegan interaktif. Di Dead Space, antarmuka dibangun langsung ke dalam gim: indikator kesehatan - strip di bagian belakang, jumlah putaran - tepat di senjata, peta level, menu tugas, ransel - ditampilkan dalam bentuk hologram dan permainan tidak dihentikan.

Monster yang hancur adalah sumber utama amunisi di Dead Space.

Plotnya, terlepas dari kesederhanaannya, akan mengejutkan Anda dengan tikungan yang tidak biasa beberapa kali. Tetapi penulis naskah, yang mengambil langkah yang cukup kuat di awal permainan, terkadang memotong terlalu tiba-tiba dan tidak masuk akal. jalan cerita. Terutama karakternya. Namun pahlawan di Dead Space bisa dihitung dengan jari satu tangan.

Jelas bahwa para pengembang sedang mencoba dunia permainan. Komik animasi sebelum rilis, kartun full-length setelah, bahkan mengancam untuk mencapai film fitur. Namun demikian, dengan perhatian penuh, inkonsistensi logis dalam plot segera menjadi terlihat, dan materi tambahan - seperti kartun Dead Space Downfall - tidak memberikan jawaban atas pertanyaan, tetapi hanya menambah kontradiksi baru.

Namun, inkonsistensi ini hanya menyebabkan kejutan, tetapi bukan iritasi. Plot di Dead Space lebih berfungsi sebagai bingkai untuk kutipan yang luar biasa akurat dan hati-hati dari sumber-sumber primer, suasana yang menakutkan, dan gameplay. Saya ingin percaya bahwa kontradiksi akan dihilangkan di game lain di alam semesta ini. Jika ada, tentu...

Meskipun sejumlah kesalahan perhitungan di mekanik permainan dan plot, Dead Space layak mendapat perhatian dan cinta / ketakutan yang tulus. Hati terpikat oleh unsur-unsur yang akrab dan dikutip dengan hati-hati dari Aliens dan The Thing (yang, omong-omong, sudah menjadi film klasik), pendekatan yang tidak biasa terhadap intimidasi dan suasana panik, ketegangan, dan masa depan yang luar biasa. Apakah Anda sudah memutuskan? Kemudian bersiaplah untuk perjalanan yang mengasyikkan.

Keterampilan karakter dasar

Isaac dapat bergerak dalam dua mode - berjalan dan berlari. Selain kecepatan, mereka tidak berbeda. Jelas bahwa Anda perlu berlari ketika Anda melarikan diri dari monster, dan berjalan - sepanjang waktu. Tapi karakternya bisa lari ke samping. Anda tidak dapat menembak, tetapi dengan cara ini Anda dapat menghindari tembakan, terutama saat musuh berada jauh. Kamera di Dead Space diarahkan sedemikian rupa sehingga Anda dapat melihat dengan jelas apa yang terjadi di depan, dan Anda hampir tidak dapat melihat apa yang terjadi di samping. Karena itu, putar kepala Anda lebih sering agar tidak ketinggalan Necromorph.

Saat Anda masuk ke zona gravitasi nol, aturannya sedikit berubah. Anda juga bisa berjalan dan berlari, tetapi sekarang tidak hanya di lantai, tetapi juga di langit-langit dengan dinding. Untuk melompat dari dinding ke langit-langit dengan cepat, bidik ke tempat yang ingin Anda pukul dan tekan tombol lompat. Isaac akan terpental dari permukaan dan terbang melintasi ruangan.

Dengan demikian, Anda cukup bergerak cepat atau melarikan diri dari monster. Jika karena alasan tertentu Isaac tidak dapat melompat, indikator amunisi akan berkedip merah dan Anda akan mendengar suara yang khas. Ingat bahwa monster di gravitasi nol juga hebat dalam merangkak di sepanjang dinding dan langit-langit, jadi Anda harus secara aktif memutar kepala untuk menentukan posisi mereka dan tidak melewatkan serangan.

Terkadang Anda harus pergi ke luar angkasa. Pada saat yang sama, indikator oksigen muncul di bagian belakang karakter. Ketika itu berakhir, Isaac akan mati lemas. Oksigen akan secara otomatis beregenerasi ketika Anda mencapai ruangan dengan udara. Anda juga dapat mengisi bahan bakar dari perangkat khusus atau membawa tangki udara cadangan. Ketahuilah bahwa jika Anda menemukan wadah dengan oksigen, itu berarti Anda akan segera pergi ke luar angkasa.

Jika monster itu terlalu dekat dan Anda tidak punya waktu untuk menembak, Anda bisa mengepalkannya. Dari sini, dia akan terbang kembali, dan Anda dapat menembak atau melarikan diri. Punch tidak memberikan damage yang serius, tetapi membuat musuh stun. Oleh karena itu, gunakan itu hanya untuk mendorong Necromorph menjauh. Jika monster itu merangkak di lantai, Anda bisa menendangnya. Dengan demikian, akan lebih mudah untuk menghabisi monster yang terluka dan menghancurkan monster kecil, setelah sebelumnya memperlambat mereka dengan stasis.

Terkadang monster tidak hanya memukul dengan pertumbuhan yang tajam, tetapi melompat pada karakter dan mulai menggigit bagian tubuh yang berbeda. Untuk mengatur ulang Necromorph, tekan tombol yang ditunjukkan di layar. Terkadang Isaac tidak hanya menjatuhkan musuh, tetapi langsung membunuhnya tanpa bantuan Anda. Ini biasanya bekerja melawan monster kecil. Namun, serangan seperti itu sangat berbahaya bagi kesehatan, jadi monster lengket harus ditakuti seperti api.

Dan tentu saja, aspek terpenting dalam gim ini adalah kemampuan menangani senjata. Tampaknya, apa yang sulit di sini? Bidik dan tembak. Memang begitu, tapi setidaknya pada awalnya kamu akan kekurangan amunisi, jadi kamu harus menembak dengan akurat untuk memberikan damage yang maksimal. Selain itu, setiap senjata memiliki mode tembak alternatif, jadi terkadang Anda perlu memikirkan cara memuat Necromorph dalam situasi tertentu.

Di Dead Space, navigasi melalui level dilakukan dengan elegan. Anda dapat membuka kartu umum, memeriksanya secara detail dari sudut yang berbeda, menambah atau mengurangi tampilan. Tetapi terus-menerus membuka menu tambahan untuk menentukan ke mana harus pergi selanjutnya cukup merepotkan. Oleh karena itu, Anda dapat menekan tombol navigasi cepat. Dari perangkat di lengan Isaac, sinar biru akan ditembakkan, yang akan menunjukkan ke mana harus pergi. Jika ada beberapa target, navigator akan membawa Anda ke yang terdekat.

Stasis dan kinesis

Modul stasis memungkinkan Anda untuk sementara memperlambat Necromorph dan mekanisme yang diperlukan untuk plot. Apakah pintu terbuka dan tertutup dengan cepat? Perlambat dengan stasis dan lewati. Melawan monster, stasis umumnya merupakan penyelamat. Apa gunanya bagi Anda ketika musuh berdiri diam, menurut saya, dan itu jelas. Anda dapat secara akurat membidik tembakan, berlari ke jarak yang aman, mengitari monster dari belakang atau menahannya sampai Anda berhadapan dengan lawan lain. Tetapi stasis memiliki kebiasaan berakhir, jadi cari pengisi daya atau baterai cadangan.

Setelah menerima modul kinesis, Anda akan dapat memindahkan objek dari kejauhan. Skill ini biasanya digunakan untuk menyelesaikan masalah sederhana: membongkar sumbatan di depan pintu, menarik gerobak ke platform, dll. Juga, dengan bantuan kinesis, akan lebih mudah untuk mengumpulkan objek. Kartrid ada di rak, tetapi Anda tidak bisa sampai di sana dengan tangan Anda? Sebuah kotak tergeletak di kejauhan, tetapi Anda benar-benar tidak ingin pergi ke sana? Jadi tarik dengan kinesis.

Terkadang, kinesis adalah senjata yang bagus. Modul tidak hanya dapat menarik objek, tetapi juga meluncurkannya dengan kecepatan yang mengerikan. Oleh karena itu, terkadang, terutama ketika Necromorph berkumpul di tengah kerumunan, ada baiknya untuk melemparkan satu barel bahan bakar ke monster. Anda dapat dengan mudah mengenali wadah bahan bakar dengan warna merah yang mengkhawatirkan. Dengan bantuan kinesis, Anda dapat mengangkat beberapa objek besar dan memblokir jalur monster. Benar, ini hanya boleh dilakukan untuk bersenang-senang, ketika Ishak tidak dalam bahaya.

Pertempuran dengan monster

Setiap jenis Necromorph membutuhkan pendekatan khusus, jadi kami akan menganalisis taktik khusus untuk melawan monster di bestiary. Sekarang mari kita bicara tentang hal-hal umum.

Hal pertama yang harus diketahui adalah kelemahan dan kelebihan masing-masing jenis senjata. Pulse Rifle menembak dengan cepat tetapi mengenai area yang kecil, sedangkan Plasma Cutter memberikan damage yang besar, mengenai area yang luas, tetapi berjuang dengan rate of fire. Karena itu, poin penting pertama adalah memilih kombinasi senjata yang nyaman untuk Anda. Diinginkan untuk melakukan ini secepat mungkin, sehingga nantinya Anda dapat segera mulai memperbaiki batangnya.

Hal kedua yang perlu diperhatikan adalah moda transportasi. Mengingat ada banyak monster dan mereka tiba-tiba muncul dari sudut yang berbeda, dan kadang-kadang bahkan jatuh dari langit-langit, berjalanlah perlahan dan hati-hati. Anda tidak punya tempat untuk terburu-buru, monster selama pertandingan telah cukup melihat dengan sepenuh hati. Mendekati belokan, putar kamera untuk melihat apa yang terjadi di sana. Terkadang Anda dapat melihat seorang Necromorph sebelum dia melihat karakter utama.

Cobalah untuk menggunakan arsitektur tempat untuk keuntungan maksimal untuk diri Anda sendiri. Misalnya, Anda dapat mengatur barel bahan bakar dalam satu tumpukan besar jika Anda tahu bahwa gerombolan Necromorph akan segera berlari ke arah Anda. Cobalah untuk mencari sudut terpencil di mana bagian belakang dan sayap akan tertutup. Jika musuh pergi dalam kerumunan di sepanjang koridor sempit, itu hanya akan menguntungkan Anda. Necromorph akan saling mengganggu, dan Anda dapat membekukan mereka yang ada di depan, menciptakan kemacetan lalu lintas yang luar biasa dan target untuk pemotretan.

Kuno sebagai dunia taktik memikat bekerja dengan baik di Dead Space. Namun ada satu faktor yang tidak boleh dilupakan. Monster bisa naik ke ventilasi, lalu tiba-tiba muncul di belakang mereka. Ini harus diperhitungkan, tetapi tidak perlu takut. Selain itu, jika Necromorph mulai melompat keluar dari ventilasi satu per satu, itu hanya akan menguntungkanmu. Tetap di tempat Anda berada dan tembak monster satu per satu.

Siapa Necromorph?

Necromorph bukanlah mayat hidup atau bentuk mutasi. Ini asing bentuk kehidupan, yang menggunakan mayat sebagai bahan bangunan. Necromorph tidak memiliki kesadaran dan diciptakan semata-mata untuk tujuan membunuh. Lagi pula, semakin banyak mayat, semakin banyak saudara. Oleh karena itu, monster-monster itu sangat aktif dan sama sekali tidak memiliki naluri mempertahankan diri. Mereka hanyalah alat yang dikendalikan oleh kecerdasan alien yang kuat.

ripper

Rippers mungkin adalah monster paling umum dalam game. Mereka berjalan tegak, dengan lengan manusia menonjol dari perut mereka dan dua cakar besar berbilah tumbuh dari bahu mereka. Pada awalnya, mereka perlahan tertatih-tatih ke arah korban, tetapi, setelah mendekat, mereka membuat sentakan tajam. Pertama-tama, tembak kaki mereka untuk memperlambat gerakan, lalu potong cakarnya untuk menghabisi monster itu.

Bukan lawan yang sangat berbahaya. Hal utama adalah mencegah dikelilingi oleh makhluk-makhluk ini, maka masalah dapat dimulai. Ripper datang dalam dua jenis - normal dan ditingkatkan. Yang terakhir secara lahiriah hanya berbeda dalam warna kulit (atau apa pun yang mereka miliki ...), tetapi mereka jauh lebih ulet. Anda harus menghabiskan lebih banyak tembakan untuk memotong anggota badan. Pada saat yang sama, taktik pertempuran tidak berubah - pertama kaki, lalu lengan pedang.

Penjaga

Penjaga biasanya menggantung di depan pintu dan tidak membiarkan Anda lewat. Mereka terlihat seperti tumpukan daging tak berbentuk dengan kepala manusia dan empat tentakel menonjol dari dada. Monster-monster ini tidak bisa berjalan, tapi itu tidak membuat mereka tidak berbahaya. Jika Anda mendekati mereka, mereka akan meledakkan kepala Isaac dengan satu pukulan tentakel mereka.

Ketika para penjaga memperhatikan karakter tersebut, mereka mulai memuntahkan potongan daging dari perut. Sedetik setelah pod lahir, ia menumbuhkan tentakel dari mana ia mulai menembak. Anda dapat membunuh pod dengan memotong tentakel, tetapi sampai Anda menghabisi induknya, mereka akan terus bertelur. Guardian dapat dibunuh dengan memotong keempat tentakelnya. Ini mungkin memakan waktu karena Anda harus membidik dari jarak jauh. Oleh karena itu, disarankan untuk memperlambatnya dengan stasis agar monster tidak menelurkan pod.

penginfeksi

Necromorph ini terlihat seperti sinar terbang. Tugas utama mereka adalah menciptakan monster baru dari mayat. Karena itu, mereka biasanya tidak memperhatikan Ishak, lebih memilih untuk membuat cadangan untuk saudara-saudara mereka. Sekarang, jika sudah tidak ada yang melakukan konversi, maka mereka pasti akan menyerang.

Penular harus dibunuh terlebih dahulu sebelum dapat menginfeksi mayat. Lewatkan yang satu ini, dan Anda akan segera bertemu dengan monster baru. Monster-monster ini cukup lemah dan mati karena tembakan tubuh. Tapi untuk hasil terbaik, tetap coba tembak ke sayap.

perut

Perutnya sedikit mengingatkan pada ripper, hanya saja lebih berat dan tangan manusia tidak tumbuh dari perut. Jangan tertipu oleh ukuran monster. Dia sama sekali tidak canggung seperti yang terlihat pada pandangan pertama. Melihat Isaac, dia akan segera bergegas ke depan, mengacungkan pedang besar. Saya tidak berpikir Anda akan suka bertemu dengannya. Tapi bahaya utama monster itu ada di perutnya yang besar. Ada lusinan monster kecil yang duduk di sana. Layak untuk menembak di perut, karena mereka akan langsung bebas.

Melihat perut, cobalah untuk memperlambatnya dengan stasis. Kemudian potong kaki dengan tembakan, dan ketika mulai jatuh, tembak kepalanya dengan hati-hati. Menurut hasil - monster itu mati, tetapi perutnya utuh. Jika Anda masih membiarkan monster bebas, beralihlah ke penyembur api atau senjata lain yang mengenai area tersebut dan bakar makhluk itu. Jika satu atau dua bajingan melompat ke Isaac, tidak ada hal buruk yang akan terjadi. Tekan cepat tombol yang ditunjukkan untuk menghancurkan musuh. Namun jika seluruh swarm menyerang, hero tersebut akan dimakan hidup-hidup.

tanaman merambat

Makhluk kecil dan gesit yang merangkak di sepanjang dinding dan langit-langit. Melihat sang pahlawan, mereka mengambil posisi yang nyaman, mengangkat tiga tentakel dan menembak. Proyektil bergerak dalam lengkungan yang lebar, sehingga sulit untuk menghindari tembakan. Crawler paling mudah dibunuh saat mereka bersiap menyerang. Tunggu sampai mereka mengangkat anggota badan mereka dan menembak mereka dengan hati-hati. Untuk mencegah monster menyerang, kamu bisa memperlambatnya dengan stasis.

Anda dapat mencoba menembak perayap saat mereka bergerak, tetapi karena kecepatannya yang tinggi, itu tidak mudah. Stasis juga tidak terlalu membantu, karena muatan energi terbang lebih lambat daripada tembakan. Ada dua jenis slider - reguler dan ditingkatkan. Yang terakhir berbeda dalam warna kulit dan jumlah kesehatan.

jumper

Pelompat tidak memiliki kaki dan bergerak secara eksklusif dengan merangkak. Namun, mereka tidak menderita dari fitur ini. Anda akan melihat sendiri ketika Anda melihat seberapa cepat mereka merangkak di langit-langit dan dinding. Seorang pelompat dapat dengan mudah merangkak dan menyerang dengan ekornya, tetapi dia tidak ragu-ragu untuk menyerang dengan melompat. Mereka terutama suka melakukan trik ini di area gravitasi nol.

Pelompat bergerak cukup cepat, jadi cobalah untuk memperlambatnya dengan stasis. Untuk memukul monster itu, Anda harus menembak lengan dan sering kali di kepala. Jika Anda tidak ingin menyia-nyiakan stasis, tunggu sampai monster itu merangkak ke dekat Anda dan tembak tangan Anda. Saat terkena, pelompat akan berhenti sebentar, dan Anda bisa menghabisinya.

Sungut

Terkadang karakter utama akan dicengkeram oleh tentakel besar dan diseret ke dalam lubang. Itu tidak bisa diperlambat, tetapi bisa dihancurkan. Saat tentakel berhenti untuk beristirahat, tembak kantong kuning itu. Anda selalu punya cukup waktu untuk memukul monster itu.

Gurita

Monster kurus ini adalah salah satu Necromorph yang paling menjengkelkan dalam game. Itu tidak bergerak sangat cepat, tetapi dapat menyerang dengan tentakel dari jarak yang layak atau bahkan menempel pada karakter. Menembaknya tidak sulit, tetapi kematian monster itu hanyalah permulaan. Setelah kematian, gurita kecil dipisahkan dari bagian belakang necromorph, yang merangkak dengan cepat dan menyakitkan menempel di kepala Isaac. Mereka bahkan lebih berbahaya daripada kawanan perut.

Cobalah untuk menembak gurita dari jauh. Saat monster mulai merangkak dari belakang, perlambat mereka dengan stasis dan turunkan hingga menyebar ke seluruh ruangan. Atau perlambat gurita, potong kakinya dan, saat jatuh ke lantai, bakar monster dengan penyembur api. Benar, jika penyembur api tanpa perbaikan, akan membutuhkan banyak bahan bakar untuk membunuh cumi-cumi.

Demoman

Demoman adalah teroris di antara Necromorphs. Satu-satunya tujuannya adalah untuk berjalan terpincang-pincang ke karakter utama dan meledakkan dirinya sendiri. Ledakan tidak hanya menghilangkan banyak kesehatan, tetapi juga menjatuhkan karakter. Demoman bukanlah monster yang sangat berbahaya karena kecepatan gerakannya yang rendah. Pada umumnya, itu berbahaya hanya di ruang tertutup.

Saya biasanya bisa menggunakan Demoman melawan monster lain. Gunakan stasis untuk memperlambat monster dan tunggu hingga kerumunan yang lebih besar terbentuk di sebelahnya. Anda membuat satu tembakan, ke dalam tas kuning di tangan kiri Anda, dan hampir semua lawan mati sekaligus. Kecantikan! Penghematan modal pada amunisi.

Pelari

Pelari adalah hasil transformasi mayat prajurit yang dilengkapi dengan modul stasis menjadi Necromorph. Monster-monster ini kuat, cepat, dan tersentak-sentak. Diinginkan untuk memperlambatnya dengan stasis, sehingga mereka tidak terlalu lari. Tapi ini tidak selalu berhasil, karena mereka bergerak terlalu cepat. Jadi sebaiknya kamu bersiap meriam yang kuat untuk menembak jatuh pelari di jalan.

Makhluk

Necromorph ini tentu berbahaya, namun dengan pendekatan yang tepat, kamu akan mengalahkannya dalam waktu satu hingga dua menit. Anda akan selalu harus melawan makhluk itu satu lawan satu. Makhluk itu suka terburu-buru, merobohkan dinding tipis dan mencoba menghancurkan Isaac. Dari jauh, ia dapat meluncurkan bahan peledak, yang, bagaimanapun, dapat ditangkap dengan kinesis dan dikirim kembali ke pemiliknya.

Bagian depan makhluk itu ditutupi dengan baju besi yang tidak bisa ditembus. Anda dapat memotong kaki paling banyak, tetapi Necromorph tidak akan kehilangan banyak kecepatan. Karena itu, tunggu sampai monster itu menyerang Anda, melambat dengan stasis dan berlari dari belakang. Ini adalah titik lemahnya. Tembak di belakang dengan senjata paling kuat, ingat untuk melumpuhkan dengan stasis tepat waktu dan melewati monster ketika mulai berputar. Setelah mengalahkan makhluk itu, Anda akan menerima simpul kekuatan.

Pemburu

Necromorph ini, yang harus kita hadapi dua kali, adalah sejenis bos level. Mereka tidak bisa dibunuh dengan senjata konvensional. Bahkan jika Anda memotong semua anggota badan, monster itu akan dengan cepat beregenerasi dan mengejar Anda lagi. Anda harus membunuh dengan cara improvisasi. Sampai Anda mencapainya, dan ini hanya akan terjadi saat Anda naik level, yang tersisa hanyalah melarikan diri. Apa cara terbaik untuk menetralisir pemburu? Potong kakinya, lalu lengannya, perlambat dia dengan stasis dan mulailah berlari.

Perdagangan dan Peningkatan

Amunisi dan peralatan tidak hanya dapat ditemukan, tetapi juga dibeli. Anda dapat melihat lokasi toko di peta. Awalnya, bermacam-macam ingin meninggalkan yang terbaik, tetapi, mencari skema baru, Anda menambahkan barang untuk dijual. Beberapa item hanya dapat dibeli di toko. Misalnya, baju besi dan senjata.

Armor hadir dalam lima level, ditambah hadiah keenam, dibuka saat diputar ulang. Anda memulai permainan dengan armor level 1. Armor tingkat 2 dapat dibeli di tingkat 1 dengan 10.000 kredit. Armor tingkat 3 tersedia di tingkat 4 dan berharga 20.000 kredit.

Armor level keempat harus menunggu hingga level ketujuh, dan biayanya 35.000 kredit. Armor Tier 5 tersedia di level 10 untuk 60.000 kredit. Akhirnya, armor Tier 6 dapat dibeli di replay untuk 99.000 kredit.

Anda dapat membeli amunisi di toko. Untuk ini, seperti, memang, untuk produk lain, Anda harus terlebih dahulu menemukan skema. Tetapi saya pikir Anda dapat melakukannya dengan aman tanpa biaya tambahan ini. Amunisi dengan biaya yang masuk akal lebih dari cukup, dan di akhir permainan mereka sering kali tidak muat di ransel. Jika tidak cukup, Anda perlu berjuang untuk meningkatkan akurasi pemotretan. Selain itu, harga menggigit, dan jika Anda terus-menerus membeli kartrid, tidak akan ada cukup uang untuk hal lain.

Ngomong-ngomong, tentang burung. Di awal permainan, Anda akan mengalami kekurangan segalanya, tetapi secara bertahap stok akan bertambah, dan tidak akan ada lagi ruang yang cukup di ransel Anda. Dalam hal ini, Anda dapat mentransfer barang ke brankas melalui menu di toko. Jika stok terlalu banyak, masuk akal untuk menjual beberapa item. Jangan lupa bahwa paling sering Anda akan menemukan amunisi untuk senjata yang Anda miliki. Jadi pastikan untuk menyimpannya di brankas atau, lebih baik lagi, jual senjata yang tidak Anda gunakan.

Anda harus secara berkala pergi ke luar angkasa, di mana monster juga ditemukan.

Anda dapat membeli kotak P3K, oksigen, dan baterai stasis di toko, tetapi, sekali lagi, saya ulangi, mereka dapat ditemukan di lantai tanpa masalah. Baterai stasis mengembalikan energi modul stasis. Saya tidak menyarankan menyimpan lebih dari dua di tas ransel. Dan yang terbaik adalah bertahan dengan satu, karena ada cukup pengisian ulang stasioner.

Kotak P3K datang dalam tiga jenis - kecil, sedang dan besar. Yang kecil mengembalikan satu batang kesehatan, yang sedang - dua, yang besar - sekaligus. Sudah cukup bagi saya untuk membawa dua yang sedang. Medpack besar hanya relevan pada titik-titik tertentu dalam game. Tabung oksigen mengembalikan cadangan udara dan tersedia dalam tiga jenis - kecil, sedang dan besar. Anda biasanya akan menemukannya sebelum pergi ke luar angkasa.

Salah satu cara menghasilkan uang adalah dengan tidak menjual barang-barang yang diperlukan. Juga, kredit tersebar di seluruh level, disembunyikan di loker dan dari waktu ke waktu jatuh dari monster. Ada barang khusus - keripik, yang digunakan khusus untuk dijual. Mereka paling sering berbaring di tempat terpencil atau tempat persembunyian. Sebuah chip emas berharga 3.000 kredit, sebuah chip ruby ​​berharga 10.000 kredit, dan sebuah chip berlian berharga 25.000 kredit.

Item terakhir di toko dalam daftar, tetapi tidak kalah pentingnya, adalah blok daya. Ini digunakan untuk meningkatkan senjata dan peralatan. Namun di dalam game ada ruangan yang bisa dibuka hanya dengan menghabiskan blok daya. Ada banyak barang berharga di ruangan seperti itu, dengan menjualnya Anda biasanya dapat membeli kembali blok daya dan tetap dalam kegelapan. Tetapi lebih baik untuk merekam permainan terlebih dahulu, dan kemudian memeriksanya. Setiap blok berharga 10.000 kredit, dan meskipun mereka secara teratur ditemukan di level, masuk akal untuk membeli satu tambahan jika Anda memiliki dana gratis. Perbaikan dilakukan di meja kerja.

Setiap senjata atau peralatan memiliki jalur peningkatannya sendiri, dan seringkali, untuk mendapatkan kerusakan yang diinginkan ditambah tiga, Anda harus berinvestasi tidak hanya pada peningkatan sisi, seperti peningkatan kapasitas klip, tetapi juga pada node kosong yang tidak menyediakan manfaat. Blok daya selalu kekurangan pasokan, sehingga Anda dapat meningkatkan tidak lebih dari dua barel dan satu peralatan secara maksimal.

Kami akan berbicara tentang meningkatkan senjata dalam bab terpisah. Di sini kami hanya mempertimbangkan peralatannya. Anda dapat meningkatkan kesehatan empat kali, hasil maksimal ditambah 100% dari indikator awal. Tetapi untuk ini, Anda harus berinvestasi dalam delapan node kosong. Juga dalam diagram ini adalah oksigen. Anda dapat memperpanjang masa tinggal Anda di luar angkasa hingga 120 detik. Tapi, sejujurnya, saya tidak melihat banyak gunanya berinvestasi dalam peningkatan ini.

Pada modul kinesis, Anda dapat meningkatkan radius hingga 12 meter. Ini akan membutuhkan tiga blok daya. Tidak ada node kosong dalam diagram. Berguna, tetapi bukan peningkatan kritis. Jadi Anda tidak perlu terlalu terburu-buru. Di mana lebih berguna untuk berinvestasi dalam modul stasis. Anda dapat meningkatkan jumlah energi maksimum sebesar 75%, serta memperpanjang waktu pelambatan hingga 30 detik.

Setiap parameter akan membutuhkan tiga blok daya, dan Anda juga harus menghabiskan lima blok pada node kosong. Biayanya, tentu saja, lumayan, hampir seperti kesehatan. Tapi manfaatnya sangat besar. Anda akan dapat memperlambat lebih banyak musuh, mereka akan tetap tidak berdaya lebih lama, dan Anda perlu memuat ulang lebih jarang, yang menghemat banyak waktu.

Senjata

Ada tujuh jenis senjata dalam permainan. Yang pertama - pemotong plasma - Anda akan menerima secara gratis di tingkat pertama. Sisanya harus dibeli di toko. Tidak ada gunanya membeli semuanya. Anda dapat menempatkan empat barel di slot akses cepat. Perbaikan akan cukup untuk maksimal dua, yah, mungkin tiga jenis senjata. Selain itu, seperti yang diperlihatkan oleh latihan, tiga senjata biasanya digunakan, dan sisanya tergeletak diam.

Senjata apa yang harus dipilih? Masalah selera. Setiap senjata memiliki kekuatan dan kelemahannya sendiri, dan semuanya saling melengkapi. Oleh karena itu, mengatakan bahwa pemotong plasma adalah yang terbaik, dan model lainnya dapat dibuang, adalah tidak benar. Saya akan mencoba menjelaskan kelebihan dan kekurangan masing-masing model berdasarkan pengalaman saya sendiri. Apa yang harus dipilih terserah Anda. Tapi ingat - lebih baik bila teori didukung oleh praktik.

Pemotong plasma

Pemotong Plasma adalah senjata pertama yang Anda dapatkan dalam permainan. Itu dikeluarkan secara gratis, sementara yang lain perlu dibeli. Pemotong menembakkan sinar energi yang cukup lebar yang menghasilkan kerusakan yang layak. Benar, ini hanya pada level pertama, maka Anda akan mulai merasakan kekurangan daya, dan Anda harus berinvestasi dalam peningkatan. Pemotong yang ditingkatkan sepenuhnya akan tetap menjadi senjata yang sebenarnya selama sisa permainan.

Api alternatif - memutar laras. Artinya, Anda bisa memotret baik secara horizontal maupun vertikal. Ini sangat nyaman ketika Anda perlu memotong anggota badan secara akurat. Memotong kaki, memutar laras, mengambil pegangan. Misalnya, sangat menyenangkan untuk mengeluarkan perut dengan pemotong plasma, di mana akurasi khusus diperlukan, dan melawan penjaga atau tentakel, Anda tidak dapat menemukan senjata yang lebih baik.

Ada tujuh node kosong dalam skema peningkatan, yang merupakan standar jika dibandingkan dengan senjata lain, tetapi masih cukup banyak. Pertama-tama, Anda perlu meningkatkan kerusakan, lalu kapasitas klip, lalu laju tembakan, dan terakhir, kecepatan reload. Monster menjatuhkan enam putaran, dan 25 cocok dengan klip di ransel.

senapan laser

Senapan laser bekerja seperti pemotong plasma karena menembakkan sinar energi yang lebar. Hanya saja senjata ini memiliki area efek yang lebih besar, tembakan yang lebih kuat, ditambah kamu tidak bisa memutar larasnya. Mari kita bicara tentang kontra segera. Yang pertama adalah tingkat api yang rendah. Ini jauh lebih kecil, bahkan dari pemotong plasma. Yang kedua adalah klip kecil, baik di senjata itu sendiri maupun di ransel.

Dalam pro, pertama-tama, perlu untuk menghubungkan kekuatan mengerikan dan area kehancuran. Senjata terbaik jika Anda ingin membuat daging cincang monster. Trik favorit saya adalah memperlambat beberapa monster, menunggu sampai kerumunan berkumpul di koridor sempit, dan menebas kaki dan lengan. Jika peningkatan kerusakan dilakukan, unit akan bertahan. Benar, dengan perut, ini secara otomatis menjamin masalah tambahan. Pemotretan yang ditujukan dengan pendekatan ini tidak berbau, jadi miliki senjata melawan kawanan di tangan.

Mode penembakan alternatif - milikku. Sebelum menyentak, ia berputar selama beberapa waktu, dan kemudian menembakkan sinar mematikan ke segala arah. Bukan serangan yang buruk terhadap kerumunan, tetapi Anda membutuhkan monster untuk tidak melarikan diri, jadi gunakan stasis. Jika Anda memilih senjata ini, bersiaplah untuk merelakan sebagian besar ransel untuk amunisi. Terlalu sedikit untuk muat dalam satu klip.

Ada sembilan node kosong di sirkuit, yang tidak bagus sama sekali. Pertama-tama, Anda perlu berinvestasi dalam kerusakan. Kemudian, jika ada masalah dengan tempat di ransel, tingkatkan kapasitas klipnya. Jika tidak ada masalah, maka pertama-tama ke tambang, lalu ke klip. Kemudian ke sudut serangan. Dan terakhir, hal terakhir yang perlu ditingkatkan adalah kecepatan reload. Monster masing-masing menjatuhkan dua putaran, dan enam dapat ditampung dalam klip di ransel.

Senapan Pulsa

Senapan pulsa adalah senjata yang ambigu. Di satu sisi, ada sedikit kerusakan, dan tidak nyaman untuk memotong anggota badan dengan itu. Tapi berkat rate of fire yang tinggi, jika kamu menghitung damage yang ditimbulkan per detik dari waktu, hasilnya bagus. Benar, semakin tinggi tingkat kerumitannya, semakin sedikit nilai plus ini. Monster menjadi lebih ulet. Selain itu, jumlah kartrid yang layak masuk ke dalam klip, yang sangat menghemat ruang di ransel.

Saya biasanya menggunakan senapan pulsa terhadap makhluk kecil dan gesit. Jika Anda ketinggalan, Anda tidak perlu membuang waktu untuk memuat ulang. Dan jika Anda menekan, necromorph akan berhenti dan Anda bisa menghabisinya. Juga dari senapan, ternyata, lebih mudah untuk menghancurkan bos level. Anda hampir dapat langsung beralih dari berlari ke menembak dan tidak khawatir jika beberapa serangan meleset dari sasaran.

Serangan alternatif - tembakan melingkar. Isaac mengangkat senjata dan menembak 360 derajat. Tidak terlalu berguna karena membuang banyak amunisi dan menderita rentang akurasi. Tapi jika musuh dikepung, bisa digunakan untuk pertahanan. Setelah menggunakan klip, Anda pasti akan menghabisi seseorang, sehingga menciptakan koridor pelarian.

Ada tujuh node kosong dalam diagram. Apa yang harus ditingkatkan terlebih dahulu? Pertama, saya akan meningkatkan kerusakan dua kali sehingga monster hidup lebih buruk, dan kemudian saya akan berinvestasi secara maksimal dalam kapasitas klip. Ketika senapan akan muat 175 putaran, Anda tidak hanya akan membebaskan ransel, tetapi juga meningkatkan efektivitas Anda dalam pertempuran. Kecepatan isi ulang dapat dibiarkan untuk yang terakhir atau tidak dilakukan sama sekali. 25 putaran jatuh dari monster, 100 putaran masuk ke klip di ransel.

penyembur api

Pembakar gas industri mungkin adalah senjata yang paling disayangkan dalam permainan. Lebih mudah bagi mereka untuk membakar makhluk kecil, tetapi, mungkin, itu saja. Monster sehat bisa dipanggang lama dan keras tanpa banyak ketidaknyamanan. Seringkali, satu Necromorph dan seluruh klip tidak cukup. Selain itu, penyembur api tidak berfungsi di luar angkasa. Setelah perbaikan, kerusakannya lebih baik, tetapi pengembalian yang bermanfaat datang terlambat.

Serangan alternatif adalah menembakkan bola api yang meledak setelah beberapa saat. Di sini ia memberikan lebih banyak kerusakan, tetapi cukup sulit untuk digunakan. Jika Anda masih memutuskan untuk serius menggunakan penyembur api, pertama-tama perbaiki kerusakannya. Kemudian durasi pembakaran, kemudian kapasitas silinder dan tingkat pengisian ulang.

Ada delapan node kosong dalam diagram, yang menurut saya terlalu banyak. Monster itu menjatuhkan 25, ahem, putaran, dan secara total, 150 unit muat ke dalam tangki di ransel. Ini, bagaimanapun, cukup sedikit pada tingkat konsumsi bahan bakar.

Pistol Listrik

Power Pistol menggunakan teknologi yang sama dengan Modul Kinesis. Pukulan kekuatan yang kuat diterapkan pada musuh, yang mematahkan tulang. Jika pemotong plasma adalah pisau bedah, maka pistol listrik adalah tongkat besar. Tembakan biasa tidak hanya melumpuhkan monster, tetapi juga menjatuhkan mereka kembali. Oleh karena itu, bahkan jika Anda tidak menghabisi Necromorph, setidaknya buang jauh-jauh dari Anda.

Serangan alternatif adalah bola energi yang menembus dan kemudian menghamburkan lawan. Secara umum, semacam granat. Power Pistol bukanlah senjata yang akurat atau jarak jauh, bahkan bisa dibandingkan dengan shotgun. Senjata ini bekerja paling baik melawan musuh kecil, serta di bab 4 dan 9, ketika monster dapat didorong ke zona gravitasi yang terganggu dan dengan demikian langsung dihabisi tanpa menghabiskan amunisi tambahan.

Ada tujuh node kosong dalam diagram. Pertama, seperti biasa, naikkan kerusakan, lalu kecepatan, lalu muat ulang (terlalu lambat) dan kapasitas klip. Tiga putaran jatuh dari musuh, 15 cocok dengan klip.

pemotong pipa

Setelah menderita dengan penyembur api, saya membeli pemotong pipa dan menyadari bahwa ini adalah pengganti yang bagus dengan lebih banyak fungsi. Pemotong pipa juga merupakan senjata jarak dekat, jadi diinginkan, tetapi tidak selalu diperlukan, untuk memperlambat musuh dengan stasis. Kemudian tekan tombol tembak. Pemotong pipa mengeluarkan pisau melingkar yang berputar pada jarak tertentu dari alat. Selama bilahnya tidak berhenti, Anda dapat mengontrol penerbangannya.

Jika monster itu terhambat stasis, perlahan potong anggota tubuhnya dan perhatikan betapa lucunya ia hancur berkeping-keping di lantai. Jika Necromorph aktif dan lapar, gerakkan gergaji di sekitar kaki dengan cepat untuk melumpuhkannya terlebih dahulu, lalu potong anggota tubuh yang tersisa. Dengan cara yang sama, monster kecil dihancurkan. Bekukan mereka sampai mereka merangkak ke sudut, dan merangkak dengan gergaji sampai Necromorph berhenti bergerak.

Serangan alternatif - ditembak dengan gergaji. Itu menembus semua musuh di jalurnya, tetapi area kecil kerusakan tidak memberikan hasil yang nyata. Tidak peduli berapa banyak saya mencoba untuk menyesuaikan serangan ini untuk situasi yang berbeda, tidak ada yang masuk akal keluar. Tingkat api yang rendah meniadakan semua keuntungan yang diterima.

Ada delapan node kosong dalam diagram. Tentu saja, kita mulai dengan kerusakan, lalu kita pasti berinvestasi dalam durasi penggergajian. Pada prinsipnya ini cukup, tetapi ada baiknya juga untuk melakukan reload dan kapasitas (dalam urutan itu). 4 cakram jatuh dari monster, 15 bisa muat di klip di ransel.

Pemotong Listrik

Power Cutter, seperti Power Pistol, adalah senjata energi dengan efek luas. Hanya saja dia memiliki prinsip kerja yang berbeda. Pertama Anda menahan tombol tembakan dan mengumpulkan energi. Saat mencapai maksimum, tekan tombol untuk memulai pengisian daya. Satu tembakan biasanya cukup untuk menghancurkan beberapa Necromorph.

Tangkapannya, pada kenyataannya, adalah Anda harus mengumpulkan biaya. Ini tidak selalu berhasil. Musuh tidak suka berdiri dan menunggu Anda berkenan untuk menembak mereka. Dan menggunakannya untuk tidak melawan kerumunan monster adalah pemborosan amunisi. Tidak hanya klip pemotongnya yang kecil, tetapi hanya empat kartrid yang dapat dimasukkan ke dalam klip di ransel. Ada kekurangan ruang yang sangat besar, dan setelah kekacauan yang serius, amunisi juga akan berkurang.

Tembakan alternatif - Isaac mengarahkan laras ke bawah dan menembak. Serangan itu menjatuhkan lawan sambil memberikan kerusakan. Bekerja dengan baik melawan monster kecil dan ketika Anda dikelilingi.

Mari kita rangkum. Ya, pemotong listrik adalah senjata yang mematikan, tetapi menggunakannya untuk melawan monster tunggal seperti menembak burung pipit dengan meriam. Senjata itu efektif melawan orang banyak. Namun demikian, saya lebih suka menggunakan senapan laser, yang tidak memerlukan pra-pemuatan sebelum menembak.

Dalam skema, dua belas node kosong adalah rekor mutlak di antara semua senjata. Hal pertama yang perlu Anda investasikan adalah kerusakan. Kemudian beralih untuk mengisi daya, beralih ke kapasitas klip dengan lancar dan selesaikan dengan kecepatan muat ulang. Satu kartrid jatuh dari musuh, empat bisa masuk ke klip di ransel.

Tempat mencari barang

Menemukan item dalam game tidak semudah kelihatannya pada awalnya. Karena kurangnya petunjuk normal, pada awalnya sulit untuk memahami objek mana yang interaktif dan mana yang hanya item interior.

Tentu saja, item jatuh dari monster atau hanya tergeletak di lantai. Mereka berkilau mengundang dari jauh, dan ketika Anda mendekat, sebuah gambar dengan nama benda itu akan muncul. Item dapat diambil dengan tangan atau diseret dengan kinesis.

Juga, barang-barang ada di loker tinggi dan sempit (seperti di ruang loker) dan kontainer rendah. Tidak semua kotak dan wadah bisa dibuka. Yang tertutup memiliki strip indikator merah, yang terbuka memiliki yang putih. Terakhir, Anda bisa mendapatkan amunisi dan peralatan dengan menendang dan melempar kinesis melalui kotak-kotak kecil dengan bola lampu bundar berwarna hijau di permukaannya.

Panduan

Sebuah kapal perbaikan kecil "Kellion" perlahan mendekati "Ishimura" raksasa, yang tiba-tiba berhenti berkomunikasi. Tidak dapat dikatakan bahwa ini adalah tugas yang khas. Mengejutkan bahwa di kapal kelas dan skala ini, semua komunikasi gagal sekaligus. Lampu penanda yang padam menyebabkan kekhawatiran yang lebih besar.

Docking dimulai dengan mulus, tetapi tiba-tiba pesawat ulang-alik Kellion tiba-tiba ditarik oleh medan gravitasi, yang membuat pendaratan menjadi sangat keras. Awak kapal selamat, tetapi kapalnya rusak parah, jadi untuk keluar dari Ishimura, mesinnya harus diperbaiki. Tetapi sementara tidak ada pertanyaan untuk melarikan diri, pertama-tama Anda harus menghubungi kru Ishimura, yang karena alasan tertentu tidak terburu-buru ke lokasi pendaratan.

Namun, izinkan saya memperkenalkan Anda pada karakter. Isaac Clarke - insinyur dan tukang reparasi, juga karakter utama permainan. Zach Hammond adalah petugas keamanan, Kendra Daniels adalah spesialis sistem komputer. Kami tidak akan mewakili dua pilot, mereka ditakdirkan untuk peran korban pertama ...

Kedatangan

Setelah mendarat, tunggu sampai kendali dikembalikan kepada Anda, dan pergi ke ruangan di buritan untuk mengambil kotak P3K. Keluar dari pesawat ulang-alik yang rusak dan pergi ke rekan-rekan Anda. Buka pintu dan masuk ke ruang tunggu. Lift tidak berfungsi dan perlu dinyalakan. Pergi ke ruangan di sebelah kiri, simpan permainan dan gunakan komputer.

Lift mulai bekerja, tetapi monster muncul dan dengan cepat memakan pilot. Keindahan dari situasi ini adalah kami tidak memiliki senjata, jadi kami hanya bisa lari. Tidak mungkin tersesat, yang utama adalah jangan memperlambat langkah. Ketika Anda sampai ke lift, cepat tekan tombol untuk keluar. Ketika lift berhenti, cari ruangan dan ambil pemotong plasma dari meja.

Dekati pintu yang tertutup dan hancurkan panel dengan satu tembakan. Sekarang bagian itu gratis. Habisi monster, kumpulkan semua item dan masuk ke ruang kontrol sistem transportasi. Melalui kaca Anda akan melihat Hammond dan Kendra, yang berhasil melarikan diri. Pertama-tama, Anda perlu membangun sistem transportasi sehingga memungkinkan untuk bergerak di sekitar kapal. Tanpa ini, tidak mungkin untuk keluar dari Ishimura.

Keluar dari ruang kendali. Maju, hati-hati mengumpulkan semua item. Di awal permainan, secara harfiah semuanya berguna. Saat Anda melihat mayat monster, tembak dia di kaki untuk berhenti berpura-pura. Setelah mencapai ruangan besar, ambil modul stasis - sekarang Anda dapat memperlambat musuh dan mekanisme. Pergi ke pintu yang rusak, tembak dengan stasis dan lari ke koridor.

Terus bergerak maju mengumpulkan semua item sampai Anda tiba di bengkel. Ambil blok daya dari kotak di dinding dan aktifkan mekanisme pegangan kiri. Dia akan naik ke troli transportasi. Habisi monster yang muncul dan pergi ke konsol kedua. Mekanisme mencengkeram menjadi rusak, oleh karena itu, menggunakan remote control, Anda harus segera menembak "cakar" dengan stasis.

Saat kedua gripper terhubung ke kereta pengangkut, gunakan konsol tengah. Sekarang gerobak yang rusak telah dipindahkan dari relnya, tetapi perbaikannya belum selesai. Karena itu, hadapi monster dan pergi ke pintu yang macet. Lihatlah peta di mana Anda harus pergi selanjutnya. Pintu yang sebelumnya terkunci kini terbuka. Sekarang kita harus berjuang untuk menerobos ke kunci, yang diperlukan untuk membuka ruang penyimpanan.

Setelah mendapatkan kunci, pergi ke ruang penyimpanan. Saya tidak berbicara tentang monster - mereka akan senang sepanjang perjalanan. Di ruang penyimpanan, ambil blok daya dan tingkatkan senjata atau peralatan Anda di tata letak. Ambil data dan tinggalkan ruangan. Anda harus kembali ke ruang kontrol.

Anda tahu caranya, tetap hanya untuk menerobos Necromorphs. Unduh data ke komputer dan gunakan remote kedua untuk mengaktifkan sistem transportasi. Hammond dan Kendra akan pergi ke jembatan, dan Anda perlu mempersiapkan Kellion untuk terbang. Lihatlah peta dan tekan jalan. Saat Anda sampai di ruang tunggu, Anda akan dihubungi oleh Hammond, yang telah sampai di jembatan dengan selamat. Tidak ada seorang pun di sana, tetapi komputer masih berfungsi.

Itu bagus, apa lagi yang bisa saya katakan. Pergi ke "Kellion", masuk ke kokpit dan gunakan komputer. Jelas ada yang tidak beres saat kapal mulai meledak dengan cepat. Keluar dari kapal dan segera bidik pintu keluar dari ruang tunggu. Dari sana, kerumunan monster akan jatuh, yang harus Anda tembak dengan cepat.

Setelah pertempuran, Anda akan dihubungi oleh Kendra dan Hammond. Sekarang Anda tidak memiliki pesawat ulang-alik, yang berarti peluang untuk keluar dari Ishimura hidup-hidup semakin kecil. Namun, jangan putus asa. Selama kita hidup, masih ada harapan. Kita perlu menemukan tubuh kapten untuk mendapatkan kode akses. Untuk melakukan ini, Anda harus masuk ke kompartemen medis. Hammond telah mengirim kereta transportasi kembali, jadi larilah ke stasiun dengan cepat untuk menyelesaikan level.

Terapi intensif

Saat kereta berhenti, dekati dokter yang terluka dan sekarat, yang akan memberi Anda modul kinesis. Dengan bantuan kinesis, bersihkan sampah di pintu dan masuk ke aula. Ambil cetak biru penyembur api dan unggah ke toko. Sekarang Anda dapat membeli pembakar industri. Hammond juga akan menghubungi Anda. Dia selamat dari serangan monster tetapi kehilangan Kendra. Namun, ini tidak mengubah rencana kami - jika kami ingin keluar dari Ishimura, kami perlu mengambil kode akses dari tubuh kapten.

Pintu kamar mayat dipenuhi dengan puing-puing, dan kita membutuhkan peralatan khusus untuk menghilangkan sumbatan itu. Hammond menunjukkan bahwa ia telah menemukan campuran termal yang dapat membakar lubang. Jadi lakukan pembelian yang diperlukan, lihat peta dan berangkat. Perlambat pintu dengan stasis dan masuk ke lab. Kosongkan ruangan monster, kumpulkan item dan turun ke level yang lebih rendah. Sistem keamanan akan mendeteksi keberadaan monster dan menutup pintu. Ini adalah sinyal Anda, jadi siapkan senjata Anda.

Sebelum memasuki kantor Kane, gunakan Kinesis untuk memindahkan rak buku untuk menemukan cache. Kemudian kumpulkan semua item, rekam permainan dan masuk ke biolab. Anda akan melihat seorang ilmuwan yang, seperti semua anggota kru Ishimura, akan dengan cepat digerogoti oleh seorang Necromorph. Temui monster baru - creeper. Tunggu sampai ilmuwan menjatuhkan sepatu rodanya, masuk ke ruangan dan tembak makhluk itu.

Kumpulkan item dan gunakan lift untuk naik ke level kedua. Di sini Anda akan menemukan kejutan kecil, setelah kematiannya Anda dapat mengambil campuran termal dan barang-barang lainnya, termasuk blok daya. Kembali ke ruang utama dan stasis memperlambat pintu untuk melewatinya tanpa takut terbelah dua.

Pergi ke reruntuhan... Tidak, kamu belum bisa menggunakan campuran termal, jadi setelah berbelanja di toko, lihat peta lagi untuk mencari tahu ke mana harus pergi sekarang. Setelah di aula, angkat senjata Anda untuk menerangi jalan dengan senter. Di depan Anda adalah pemandangan yang indah - mayat membenturkan kepalanya ke dinding. Anda dapat bersantai, tidak ada yang akan terjadi sekarang. Ini murni untuk tekanan atmosfer.

Di kamar sebelah, Anda perlu menggunakan Kinesis untuk memindahkan platform untuk sampai ke sisi lain ruangan. Lawan monster yang menyerang dan kumpulkan semua item. Kemudian mencari kamar. Ada juga banyak hal menarik yang bertebaran. Kemudian kembali ke ruang utama, gunakan Kinesis untuk mengambil catu daya dan memasukkannya ke penerima di dinding untuk menyalakan lift.

Tarik platform untuk sampai ke sisi lain dan habisi monster itu. Setelah melewati dinding, seret platform lagi untuk sampai ke pintu. Tembakan knock out panel kontrol untuk membuka pintu, dan masuk ke dalam. Di kamar sebelah, sebuah meteorit membuat lubang, dan Anda akan menemukan diri Anda di ruang terbuka. Karena itu, awasi kadar oksigennya agar Ishak tidak mati lemas. Tetapi tidak perlu terburu-buru, akan ada cukup waktu dan pasokan udara yang melimpah. Oleh karena itu, perlahan cari semua loker.

Tidak ada gravitasi di kamar sebelah, jadi biasakan gagasan bahwa Anda bisa berjalan di langit-langit dan dinding, serta melompat puluhan meter ke depan. Terbang ke pintu, ambil catu daya yang mengambang di dekatnya dan masukkan ke penerima di dinding. Ambil barang yang kita butuhkan, kumpulkan uang dengan kartrid dan kembali ke zona gravitasi nol. Dua monster sudah berenang di sana, jadi belajarlah bertarung dalam kondisi baru. Sekarang perkelahian seperti itu akan cukup sering terjadi.

Pergilah ke luar angkasa, selesaikan Necromorph dan kembali ke kamar mayat. Sekarang Anda memiliki barang-barang yang diperlukan dan Anda dapat membakar barikade. Kembali ke cara lama, hanya saja kali ini monster kecil akan menunggumu. Rem mereka dengan stasis, lalu bakar dengan penyembur api. Setelah mencapai barikade, tanam bom dan tunggu sampai membuka jalan. Di sini kita berada di teluk medis.

Kosongkan ruangan monster, kumpulkan item dan masukkan catu daya ke penerima untuk membuka pintu. Sekarang tinggal berjuang untuk sampai ke unit perawatan intensif. Jangan perhatikan dokter gila merawat orang sakit, tapi segera move on. Ada beberapa kejutan yang tidak menyenangkan menunggu Anda di sepanjang jalan, tetapi pada akhirnya Anda akan sampai ke kamar mayat dengan lift. Anda akan melihat bagaimana kapten berubah menjadi necromorph. Baiklah, tunggu sampai tidak ada yang bisa kita lakukan...

Ketika Kapten Necromorph dan Infestor menyerbu Isaac dengan teriakan liar, tembak monster dan kumpulkan item. Pastikan untuk mengambil kode akses dan unit daya. Anda harus kembali ke stasiun transportasi. Sepanjang jalan, monster lamban akan mengganggu Anda. Saat Anda menginjak koridor, Hammond akan menghubungi Anda dan mengatakan bahwa monster itu bukan hasil mutasi, tetapi bentuk kehidupan alien. Tapi ini omong kosong. Dia jauh lebih khawatir tentang mesin yang rusak. Jika kita tidak memperbaikinya, kapal hanya akan menabrak planet ini.

Koreksi orbit

Tugas global Anda di level ini adalah memulai centrifuge dan mengisi bahan bakar mesin. Kumpulkan semua item dan rekaman audio dari mana Anda akan belajar tentang peristiwa yang terjadi di kapal. Dari save point, ke kanan dan tembak monster yang seharusnya mati. Tidak ada yang berpura-pura menjadi bajingan.

Lanjutkan, ingat untuk mengumpulkan semua barang saat mengunjungi toko dan meja kerja. Bersihkan koridor monster, lalu turunkan sakelar dengan kinesis untuk mengaktifkan kekuatan. Pergi ke gerobak dan tarik ke atas dengan kinesis. Masuk ke dalam dan gunakan remote control untuk pindah ke sisi lain. Sebuah delegasi sudah menemui Anda di sana, jadi siapkan senjata Anda. Setelah mengumpulkan piala, temukan unit daya dan naiki tangga ke tingkat kedua. Ambil skema pemotong pipa dan aktifkan remote control kedua dengan kinesis.

Tembak monster yang muncul, kembali ke gerobak dan kembali. Sekarang pergi ke ruang kontrol. Melalui kaca, Anda akan melihat Infestor merawat mayat, jadi bersiaplah untuk menghadapi Necromorph. Gunakan lift untuk naik ke tingkat berikutnya. Cari loker, tingkatkan senjata Anda jika Anda mau, dan masuki ruang desinfeksi. Gunakan remote control untuk memulai proses dekontaminasi.

Benar, segala sesuatunya tidak berjalan sesuai rencana. Lampu akan padam di dalam ruangan, dan monster akan memanjat melalui ventilasi. Angkat senjata Anda untuk menyalakan senter dan menembak kembali Necromorphs. Setelah memukul mundur serangan, Anda akan membuka kunci pintu dan bisa keluar. Melalui koridor - ada keping emas dan unit daya - Anda akan menemukan diri Anda di sebuah ruangan dengan centrifuge. Habisi monster agar tidak mengganggu tugas.

Ada gravitasi nol di dalam ruangan, jadi silakan melompat ke tingkat yang lebih rendah. Anda perlu menghubungkan dua rotor besar ke centrifuge. Tetapi agar mereka berhasil bergabung, Anda harus terlebih dahulu memperlambat mereka dengan stasis. Saat kedua rotor terhubung, naik ke tingkat kedua dan gunakan remote control.

Gravitasi kembali normal, tetapi udara menguap. Anda harus segera keluar dari ruangan sampai karakter mati lemas karena kekurangan oksigen. Naik lift ke tingkat pertama, dan ketika rotor melaju melewati Anda, cepat lari ke penutup berikutnya. Namun, jangan lupakan monsternya. Di salah satu tempat penampungan Anda dapat mengisi ulang pasokan oksigen Anda. Setelah mencapai lift, naik ke atas dan meninggalkan ruangan. Tapi ini bukan akhir dari petualangan. Ketika Anda menemukan diri Anda di koridor, Isaac akan ditangkap oleh tentakel besar dan diseret ke dalam lubang. Tembak tas kuning untuk menghancurkan dahan raksasa.

Ambil napas, lihat peta ke mana harus pergi, dan lari ke lift. Anda akan dihubungi oleh Kendra, yang akan mulai memompa Isaac informasi berguna. Di ruang kontrol, kunjungi toko, simpan permainan Anda dan pergi ke penyimpanan bahan bakar. Anda harus melewati bagian kapal yang hancur di ruang terbuka. Tidak ada jalur langsung, jadi Anda harus melompati puing-puing. Hanya saja, jangan lupa untuk mengumpulkan item saat melakukan ini.

Setelah di seluruh ruangan, kumpulkan item, di antaranya ada blok daya, dan naik lift ke tingkat berikutnya. Teruslah bergerak menuju gawang, injak-injak monster kecil yang kamu temui. Pergi ke pintu yang rusak. Tunggu sampai dia menebas necromorph, memperlambatnya dengan stasis dan berlari melewatinya. Pukul makhluk kecil dengan tabung bahan bakar, muat ulang semua senjata dan masuk ke penyimpanan bahan bakar.

Ada banyak monster di dalamnya, tetapi ada juga tabung bahan bakar yang cukup, jadi setengah dari Necromorph dapat dibunuh tanpa menghabiskan amunisi. Setelah menghancurkan monster, muat ulang senjata, pulihkan kesehatan, dan gunakan remote control. Sekarang Anda perlu menangkis serangan kedua. Cobalah untuk mengumpulkan musuh dalam tumpukan sehingga Anda dapat menutupi semuanya. senapan laser atau membuang silinder bahan bakar, jika ada yang tersisa. Pertempuran akan sulit, jadi jangan santai dan, yang paling penting, jangan diam.

Ketika Anda menghabisi semua monster, Anda akan dibebaskan dari ruangan. Pergi ke gerobak transportasi. Dalam perjalanan Anda hanya akan bertemu satu Necromorph. Hammond akan menghubungi Isaac dan mengatakan bahwa mereka tidak lagi dalam bahaya jatuh ke planet ini. Tapi kemudian Kendra akan menelepon dan mengatakan bahwa perlindungan terhadap asteroid tidak berfungsi. Artinya, jika tidak ada yang dilakukan, kapal akan segera dihancurkan oleh batu-batu besar.

Kematian tidak bisa dihindari

Kendra tampaknya kurang peduli tentang serangan meteor daripada apa yang diketahui Hammond tentang obelisk. Sementara kawan-kawan memarahi, kumpulkan barang-barang dan pergi ke ruang kemudi. Anda dapat mengabaikan cakar yang muncul dan menghilang. Kami akan bertemu pemiliknya nanti. Di jembatan, Anda akan menyaksikan bagaimana kapal akan ditabrak meteorit. Segala sesuatu di sekitar bergemuruh dan mulai runtuh. Tenang - ini bukan alasan untuk panik, tanpa skrip, tidak ada yang akan runtuh sampai akhir. Karena itu, cari kotak dengan seksama, simpan permainan dan turun.

Ambil skema kostum tingkat ketiga. Sekarang Anda perlu membawanya ke toko sesegera mungkin untuk segera membeli baju besi baru seharga 35.000 kredit. Sementara itu, pergi ke ruang kontrol ke Hammond. Dia akan mengatakan bahwa dia tidak tahu apa-apa tentang obelisk, dan Kendra sangat mudah dipengaruhi. Dan bagaimanapun, jika Isaac tidak memperbaiki sistem pertahanan asteroid, ini tidak lagi relevan.

Hammond dapat mengaktifkan sistem, tetapi untuk ini Anda perlu mengarahkan energi. Dan pertama-tama Anda harus menyalakan lift. Kembali ke jembatan. Saat Anda mendekati lift, makhluk itu akan mendobrak pintu. Armornya hanya bisa ditembus dari belakang, jadi perlambat dulu dengan stasis, putar dari belakang dan tembak sampai monster itu mati. Jika Anda meningkatkan senjata, itu tidak akan lama.

Ambil piala dan pergi ke ruangan tempat monster itu melompat keluar. Cari semua loker, aktifkan daya dan pergi ke lift. Pastikan untuk menonton rekaman saat Anda turun ke tingkat yang lebih rendah. Ambil sirkuit pemotong daya dan tembak monster yang sedang tidur dengan satu tembakan. Kemudian, dengan hati nurani yang bersih, melangkah menuju ruang server. Kendra akan menghubungi Anda dan memberitahu Anda bahwa ada beberapa masalah dengan gravitasi di dalam ruangan. Jika Anda menginjak sepotong lantai dengan bidang yang terdistorsi, Isaac akan tercabik-cabik. Ini juga berlaku untuk monster.

Dengan hati-hati melewati piring yang pecah, maju, KO monster. Jika Anda memiliki pistol listrik, Anda dapat melemparkan monster mereka ke medan dengan gravitasi yang terganggu. Benar, piala kemudian harus dipilih dengan hati-hati. Isi ulang stasis dan masuk ke ruang server. Di sana, makhluk lain akan menyerang Anda. Hentikan Necromorph dengan stasis dan tembak di belakang saat dia mengais tak berdaya.

Ambil simpul daya dari mayat dan melangkah ke sudut ruangan. Perlambat kabel listrik saat berada di sisi kiri, cepat lari ke remote dan matikan daya. Ini akan mengarahkan energi di sirkuit pertama. Kembali ke kabin, selesaikan Necromorphs dan pergi ke lift. Anda harus turun ke level terendah. Saat Anda naik lift, Kendra akan menghubungi Anda dan memberi tahu Anda bahwa Necromorph muncul dengan mengubah jaringan mati. Beberapa monster membuat mayat, yang lain membuat makhluk baru.

Setibanya di sana, lihat peta untuk memahami ke mana harus pergi selanjutnya. Segera setelah Anda maju, partisi akan runtuh dan Anda akan menemukan diri Anda di ruang terbuka. Berlari lebih cepat ke kamar sebelah. Berurusan dengan monster dan, melewati zona gravitasi yang dilanggar, pergi ke panel kontrol. Arahkan energi di sirkuit kedua dan kembali ke lift. Hancurkan Necromorph yang menyerang, masuk ke lift dan naik ke level ketiga.

Keluar dari lift dan kumpulkan barang-barang Anda. Di antara sampah lainnya, Anda akan menemukan diagram pistol listrik. Siapkan senjata Anda dan perlahan-lahan bergerak maju, bersiap untuk mengusir serangan monster besar-besaran. Setelah membersihkan jalur, gunakan remote control untuk mengarahkan energi di sirkuit ketiga. Hammond akan menghubungi Anda dan memberi tahu Anda bahwa sistem pertahanan belum berfungsi, tetapi senjatanya diaktifkan dan dapat dikendalikan secara manual. Tapi untuk sampai ke pistol, Anda harus berjalan di sekitar lambung.

Naik ke tingkat berikutnya, kumpulkan tangki oksigen dan pergi ke luar. Kapal secara berkala dibombardir oleh asteroid, jadi jalankan selama periode tenang, dan bersembunyi di balik pelindung baja sepanjang waktu. Saat Anda mencapai kabin senjata, ambil chip ruby ​​​​dan unit daya dan duduk di kursi. Tugas Anda adalah menghancurkan asteroid hingga Hammond mengaktifkan pertahanan. Di awal quest, pertahanan lambung adalah 85%, jika turun ke nol, Isaac akan mati. Secara umum, galeri pemotretan biasa. Hanya saja, jangan terlalu memanaskan pistol, tembak dalam semburan pendek dan akurat.

Saat Hammond mengaktifkan perlindungan, Anda akan menyelesaikan tugas global di level tersebut. Kapal itu aman, tetapi sekarang ada sesuatu yang meracuni udara. Anda harus segera menghilangkan ancaman itu, jika tidak, Anda hanya akan mati lemas karena asap beracun. Hammond pergi ke bagian hidroponik sementara Kendra berjuang untuk memecahkan masalah. Sudah waktunya bagi Anda untuk pergi juga. Lari ke gerobak transportasi. Akan ada monster di sepanjang jalan, tapi ini omong kosong.

surga kematian

Setelah meninggalkan troli, tunggu pesan Kendra. Racun menyebar lebih cepat dan lebih cepat di udara, dan Anda harus bergegas ke laboratorium untuk mendapatkan bahan penawarnya. Pergi ke ruang keamanan, dan beberapa fanatik agama akan menghubungi Anda, yang akan mulai menyiarkan tentang seleksi alam dan takdir ilahi. Kumpulkan item dan injak ke ruang diagnostik.

Selesaikan dua crawler dan pergi ke lift. Tembak penjaga di dinding dan naik lift ke lantai dua. Memperlambat platform bergulir dan melompat ke sisi lain. Jika Anda tidak punya waktu untuk menyelinap, Ishak akan digoreng dengan listrik. Selesaikan crawler lain, kelilingi tembok, perlambat platform lagi dan lari ke pintu. Naik lift ke lab dan masuki ruangan di sebelah kanan. Ambil rangkaian dan blok daya dan aktifkan remote untuk mendapatkan reagen.

Saat Anda mengambil reagen, daun jendela akan terbuka, dan Anda dapat mengobrol dengan dokter gila itu. The Doctor akan kembali membawa omong kosong agama tentang kejatuhan umat manusia dan Necromorph sebagai bentuk kehidupan baru dan ideal. Secara umum, semuanya jelas dengan dia. Tetapi dokter memutuskan untuk tidak membatasi dirinya pada kata-kata saja dan menempatkan keturunannya, si pemburu, pada Ishak. Makhluk ini praktis abadi, jadi potong tangan dan kakinya, lemparkan stasis pada tunggul untuk memperlambat regenerasi, dan keluar dari ruangan.

Jika Kendra tidak punya waktu untuk membuka kunci, Anda harus menunggu sebentar. Rusak anggota badan dan bekukan secara permanen dengan stasis sampai Anda dapat meninggalkan ruangan. Lari ke ruang diagnostik. Ada monster yang merangkak. Hentikan mereka dengan stasis dan bakar dengan penyembur api atau hancurkan dengan pemotong pipa. Jika Anda merasa kasihan dengan kartrid, Anda dapat membuang tangki bahan bakar, yang ada di sudut.

Setelah Anda sampai di tempat yang aman, istirahatlah dan dengarkan Kendra. Sekarang Anda perlu pergi ke klinik untuk mendapatkan sampel DNA. Lihat peta untuk melihat ke mana Anda harus pergi selanjutnya. Di sebuah ruangan kecil, Anda akan sekali lagi berkomunikasi dengan dokter melalui kaca. Anda kemudian akan memasuki sebuah ruangan besar. Di sini Anda akan bertemu dengan seorang pemburu dengan necromorph lainnya. Segera potong-potong dan bekukan pemburu, lalu kalahkan monster lainnya.

Ketika Anda membunuh Necromorph normal, pintu akan terbuka secara otomatis. Tetapi jika Anda ingin mengumpulkan barang, jangan lupa untuk memperlambat pemburu tepat waktu. Setelah di koridor berikutnya, Anda bisa melupakan monster abadi untuk sementara waktu. Kumpulkan item, ambil tabung dan turun ke koridor. Gunakan balon pada penjaga di sebelah kiri pintu dan cari koridor di sebelah kanan. Di ujungnya berdiri seorang perawat gila yang hanya membuat Anda kesal dengan tawa gila. Ambil item dan lanjutkan.

Masuki kantor dokter gila, kumpulkan barang-barang dan gunakan komputer. Ketika sampel DNA sudah siap, ambil kapsulnya dan segera lari ke aula. Orang gila kami telah mengeluarkan udara, dan sekarang kami harus segera pergi ke tempat yang aman, sementara ada sesuatu untuk dihirup. Di lorong, stasis memperlambat monster kecil dan berlari melewatinya.

Di ruangan besar tempat Anda bertemu pemburu dan sekelompok monster, Anda akan bertemu pemburu dan sekelompok monster lagi. Melawan mereka sama sekali tidak berguna, jadi pilihan terbaik adalah memotong kaki pemburu, memperlambat necromorph lain dan dengan cepat berlari melewatinya. Benar, jika tidak ada silinder cadangan, Anda harus mengisi kembali pasokan oksigen dari peralatan di dinding. Ini mungkin membutuhkan waktu untuk menjauh.

Bagaimanapun, di ruang keamanan, gunakan remote control untuk menekan kompartemen. Sekarang Anda perlu membuat racun, jadi saatnya mengunjungi lab kimia. Saat Anda menginjak target, Kendra akan melaporkan bahwa, kemungkinan besar, udara diracuni oleh makhluk Leviathan besar, yang telah menetap di kompartemen hidroponik. Setelah mencapai target, buat racun, muat ulang senjata dan modul stasis dan masuk ke laboratorium kriogenik dengan harapan.

Di sana Anda akan bertemu dokter lagi, yang akan mengungkapkan rencananya. Dia ingin membawa Necromorphs bersamanya ke Bumi untuk mengikat semua penghuni planet ini pada kebahagiaan ilahi. Oh, betapa pintarnya! Benar, kita belum akan pergi ke dokter, tetapi sekarang kita harus melawan pemburu. Tidak ada pelarian kali ini.

Secara tradisional memotong-motong dan memperlambat pemburu terlebih dahulu. Kemudian dengan cepat menghancurkan tanaman merambat. Lari ke ruang kontrol tempat dokter berdiri dan tunggu pemburu. Memotong dan melumpuhkan lagi. Kembali ke ruang utama dan tunggu monster itu. Pancing dia ke bagian beku tepat di tengah ruangan. Ketika dia memasuki sel, potong anggota badan lagi dan perlambat dengan stasis. Jalankan ke ruang kontrol dan gunakan remote control untuk membekukan pemburu secara permanen.

Sekarang tidak ada masalah. Setidaknya untuk sementara. Ambil blok daya dari kotak di dinding dan lari ke kompartemen transportasi. Anda siap untuk meracuni Leviathan dan menghentikan polusi udara. Saatnya ke teluk hidroponik, tempat Hammond yang malang pasti telah berubah menjadi hijau dari kotoran Necromorph.

Kotoran berbahaya

Kumpulkan semua barang di stasiun dan pergi ke lift. Turun ke tingkat yang lebih rendah dan temukan Hammond. Dia masih hidup, tapi hampir tidak bernapas, jadi kita harus bergegas dan membersihkan udara lebih cepat. Tapi seorang teman masih bisa membantu dengan saran. Dia mengetahui bahwa karyawan teluk hidroponik yang sudah meninggal dan yang pindah agama mencemari udara. Mereka harus dihancurkan sebelum Leviathan menguasainya.

Beli barang-barang yang diperlukan di toko dan pergi ke sayap barat. Anda akan dihubungi oleh Kendra, yang sekali lagi mengungkapkan ketidakpercayaannya pada Hammond. Tentu saja, dia seorang petugas keamanan, siapa lagi yang harus dicurigai? Pergi melalui pintu di sebelah kiri. Uap panas sesekali keluar dari pipa-pipa di koridor. Agar tidak terbakar, tunggu jeda antara emisi dan lari cepat melalui area berbahaya.

Hati-hati bergerak maju, menembak monster. Saat Anda mencapai aula besar, isi ulang senjata Anda, jadilah Tuan Perhatian dan dengan tenang bergerak maju. Necromorph yang menggeram akan secara berkala melompat ke arah Anda dari sisi yang berbeda dan mencoba mencabik-cabiknya. Setelah mengalahkan mereka semua, cari aula dan kunjungi kamar kecil di sisi kanan dan kiri secara bergantian. Di sana Anda akan menemukan satu peracun.

Tentu saja, ketika Anda menghabisi racun dan pergi ke aula, Anda akan disambut secara tradisional oleh para necromorph. Jadi, kedua makhluk sudah siap, dan Anda bisa melanjutkan. Naik lift ke lantai tiga. Ambil item, turun ke tingkat kedua dan masuk ke ruangan di belakang lift. Gambar Nicole akan memberi tahu Anda bahwa Anda berada di jalur yang benar. Tembak peracun, cepat berbalik dan lemparkan stasis ke infestor sebelum mereka membalikkan mayat.

Kembali ke lift dan masuk ke ruangan di seberangnya. Di koridor yang panjang, dua Demomen akan menyerangmu. Tembak tas oranye di lengan kiri sebelum terlalu dekat. Anda kemudian akan keluar ke ruang gravitasi nol. Lompat ke palka dan gunakan Kinesis untuk membuka kunci. Habisi monster itu dan, dengan hati-hati, agar tidak menabrak paku, lompat lebih jauh. Anda harus menderita sedikit, tetapi pada akhirnya Anda akan mencapai tujuan.

Pergi ke lift dan turun ke tingkat yang lebih rendah. Sekarang Anda harus melewati dua koridor, yang secara berkala terbakar oleh semburan api. Tanpa melangkah ke koridor pertama, tembak panel kontrol untuk membuka kunci pintu. Saat api mereda, lari ke koridor tengah - ini adalah tempat yang aman. Lawan monster, tunggu sampai api mereda di koridor kedua, dan jalankan. Tetap mencapai dan menghabisi si peracun. Sekarang kembali ke aula besar, dan dari sana masuk ke ruangan tempat Anda memulai perjalanan melalui sayap barat. Jual item tambahan di toko dan pergi ke sayap timur.

Di sini Anda akan disambut oleh seorang penjaga. Potong tentakelnya sebelum dia memunculkan monster. Cari semua kamar untuk mengumpulkan banyak barang berguna dan pergi ke aula besar. Di sana, makhluk akan menyerang Isaac. Cara mengatasinya, Anda sudah tahu. Rem dengan stasis, lari dari belakang dan tembak di belakang dengan senjata paling kuat. Ambil blok daya dan injak ke peracun. Tidak ada yang akan mencoba menghentikan Anda sekarang.

Setelah menghabiskan tong bahan kimia yang hidup, buka panel kontrol sistem daya dan tekan tombol untuk menaikkan panel. Saat terbuka, perlambat dengan stasis dan lihat ke dalam. Ups, peracun lain bersembunyi. Selesaikan infeksi dan gunakan lift di tengah aula untuk naik ke lantai dua. Kumpulkan semua yang berbohong buruk, masuk ke kamar dan kumpulkan semua yang berbohong lagi.

Kemudian Isaac akan meraih tentakel dan mencoba menyeretnya ke dalam lubang. Tembak simpul oranye untuk meletakkannya di pesawat. Dibebaskan dari pelukan kuat monster itu, dengan percaya diri melangkah ke zona gravitasi nol. Apakah Anda melihat perangkat listrik yang rusak yang menembus lantai dengan arus listrik? Jika Anda menginjak panel, Anda akan langsung mati. Karena itu, tunggu sampai unit berhenti menyala, lemparkan stasis padanya dan cepat lompati zona bahaya. Selesaikan Necromorph. Jangan lupa matikan listrik, remote control terletak di sebelah perangkat. Sekarang pergi ke peracun, tembak dia dan kembali ke jalan lama ke koridor tempat Isaac diserang oleh tentakel.

Pergi ke lift dan pergi ke lantai tiga. Peracun terakhir duduk di sana. Anda akan mencapainya tanpa insiden, oleh karena itu, setelah menghilangkan sumber racun terakhir, kembali ke aula besar dan berjuang menuju ruang tengah. Gunakan campuran di komputer yang diperoleh di tingkat kelima untuk meracuni Leviathan. Racun itu akan mempengaruhi monster itu, tetapi tidak akan membunuhnya. Nah, Anda harus berurusan dengan cara kuno, dengan bantuan senjata. Pertempuran akan berlangsung di zona gravitasi nol, jadi buat kesimpulan sendiri.

Meskipun ukurannya mengesankan, Leviathan bukanlah lawan yang sangat serius. Pada awalnya, ia akan mengirik dengan tentakel. Jalankan dari sisi ke sisi untuk menghindari serangan. Ketika tentakel menyentuh tanah, Anda memiliki beberapa detik untuk menembakkan simpul oranye pada anggota tubuh monster itu. Dengan demikian, Anda harus menghancurkan tiga tentakel. Pertempuran akan berlanjut ke tahap kedua.

Leviathan masih akan menyerang dengan tentakel, dan jauh lebih aktif daripada yang pertama kali. Tapi sekarang mereka tidak menarik minat kita. Anda perlu meledakkan bola kuning di mulut, yang memainkan peran proyektil. Jika Anda ragu, monster itu akan meluncurkannya ke karakter utama. Anda dapat mengambilnya dengan kinesis dan melemparkannya kembali, tetapi lebih mudah untuk melompat ke samping. Setelah meledakkan sejumlah bola di mulut, Anda akan menghabisi Leviathan. Dan itu berarti sudah waktunya untuk menuju ke teluk transportasi. Apalagi Kendra sudah tahu cara mengirim sinyal SOS.

Melangkah ke dalam kehampaan

Rencana Kendra cukup sederhana secara teori. Anda perlu memasang suar di asteroid dan meluncurkan batu ke luar angkasa. Dengan tingkat kemungkinan yang tinggi, dia akan terbang jauh, jauh sekali, dan seseorang akan mendengar panggilan minta tolong. Setelah meninggalkan kereta pengangkut, kumpulkan semua barang di ruangan sekitar - jumlahnya sangat banyak - dan naik lift ke ruang pemrosesan. Saat lift mulai bergerak, monster akan mulai melompat dari atas. Karena itu, berdirilah di sudut dan tembak kembali dari meriam dengan lebih kuat.

Pertama, ada jalan yang agak gugup melalui koridor, dikelilingi oleh necromorph. Kemudian, melalui celah di dinding di sebelah kiri, Anda akan mencapai hanggar pengolahan bijih. Anda perlu mengembalikan gravitasi di dalam ruangan untuk melangkah lebih jauh. Tetapi untuk ini, Anda harus terlebih dahulu menghapus semua elemen berbahaya dan tidak stabil. Ambil asteroid kecil yang terbang di sekitar ruangan dan lemparkan ke balok gaya. Dua kali - setelah setiap gulungan yang berhasil - Anda akan diganggu oleh monster, jadi berhati-hatilah.

Ketika semua asteroid hancur, pergi ke konsol di sudut, tetapi jangan buru-buru menekan tombol. Segera setelah Anda memulihkan gravitasi, kerumunan besar monster akan berlari dari kedua sisi. Oleh karena itu, masuk akal, dengan mengorbankan blok daya, untuk masuk ke ruangan di belakang konsol dan mempertahankan pertahanan di sana. Necromorph akan melompat dari langit-langit, tetapi satu per satu, dan Anda dapat dengan mudah membunuh mereka. Dan hadiah yang ditemukan di dalam ruangan akan memungkinkan Anda tidak hanya untuk membeli unit daya baru, tetapi bahkan tetap dalam nilai tambah yang kecil.

Lalu pergi ke pintu yang tidak terkunci. Ambil kunci akses, kumpulkan barang-barang lainnya dan kembali ke lift. Hanya saja, jangan lupa untuk menjual sampah apa pun di toko. Anda tidak akan sampai ke outlet dalam waktu dekat. Lalu pergi ke lift dan pergi ke tingkat terendah. Kali ini tidak ada yang akan mencoba memakanmu.

Setelah keluar dari lift, cepat habisi infester saat mereka menelurkan monster. Kemudian gunakan kinesis untuk menarik gerobak dan mengendarainya ke sisi lain. Ke kanan dan kiri, monster akan melompat keluar dan menembak Isaac dengan segala macam kotoran. Jika Anda dengan cepat menghancurkan Necromorph, Anda bahkan akan punya waktu untuk mengumpulkan semua jenis hadiah yang tersebar di platform samping. Ketika Anda mencapai titik, Anda akan melihat Nicole di sisi lain. Ternyata ini masih bukan halusinasi? Dia akan membukakan pintu untukmu, tapi kamu harus melindungi gadis itu.

Necromorphs sebagian besar akan mencoba untuk mendapatkan Nicole, tetapi akan menyerang Isaac beberapa. Bagaimanapun, pertama-tama Anda harus memikirkan gadis itu. Hanya perlu beberapa pukulan untuk pergi ke surga. Setelah menyelesaikan tugas, Anda akan mendapatkan akses ke ruangan, tetapi Nicole akan melarikan diri. Yah, kita tidak bisa mengubah apa pun. Masuk ke ruangan, ambil mercusuar, skema kostum tingkat keempat dan hal-hal berguna lainnya. Kemudian kembali ke gerobak. Monster akan menyerang Anda lagi, jadi siapkan senjata Anda. Pergilah ke lift - infesters kembali dalam bisnis - dan naik ke tingkat kedua.

Di ruangan di mana Anda akan menemukan diri Anda pada saat kedatangan, tidak ada yang benar-benar terlihat dan penuh dengan monster. Oleh karena itu, pancing mereka ke lift, di mana jauh lebih baik dengan visibilitas dan lebih mudah untuk membidik. Pergi ke kamar di sebelah kiri - ada toko, Anda dapat membeli baju besi - lepaskan catu daya dari penerima, lempar, kembali ke ruang berdebu dan habisi monster yang muncul. Ambil catu daya lagi dan bawa ke ruangan di seberangnya. Masukkan blok ke penerima untuk mengaktifkan lift. Sekarang Anda bisa sampai ke asteroid.

Setelah berurusan dengan monster, periksa hanggar dengan hati-hati. Anda perlu menghancurkan empat rotor yang memegang batu. Yang pertama di lantai, yang kedua di langit-langit. Di mana tepatnya, Anda bisa mengerti dengan pancaran kekuatan yang datang dari asteroid. Anda berada di zona gravitasi nol, jadi mendapatkan rotor tidak menjadi masalah. Perlambat mekanisme dengan stasis dan tembak melalui lubang di perlindungan samping di catu daya.

Dua rotor yang tersisa berada di sisi lain asteroid, dan Anda harus mencapai lambung kapal. Tunggu klemnya lepas, lalu lompat ke atas batu dan cepat lari keluar. Tembak Necromorphs, hancurkan rotor dengan cara lama dan letakkan suar di asteroid. Ini harus dilakukan dengan cepat - pasokan oksigen turun dengan cepat, dan kita masih perlu waktu untuk kembali ke dalam kapal.

Kembali. Ruang debu sekarang terbakar, tetapi ada tempat aman yang tersisa dan Anda dapat menyelinap ke lift (yang kecil di kamar di sebelah kanan). Benar, pertama-tama Anda harus mengembalikan catu daya ke penerima, dari mana Anda mendapatkannya. Ini tidak terlalu sulit, yang utama adalah tidak terburu-buru dan melempar balok ke depan dengan kinesis.

Naik lift ke ruang kontrol, kumpulkan barang-barang dan gunakan remote control untuk mengirim suar dengan batu ke penerbangan gratis. Masih diharapkan bahwa seseorang akan menerima sinyal. Namun, bahkan jika ini masalahnya, kita tidak akan tahu jawabannya. Antena rusak dan perlu diperbaiki. Kembali ke stasiun transportasi melalui lift besar. Necromorphs akan menyerang Anda - ada banyak dari mereka, jadi jangan kehilangan kehati-hatian Anda.

Temukan dan selamatkan

Kami sudah berada di sini, jadi Anda seharusnya bisa menavigasi medan dengan mudah. Lari ke jembatan, jangan lupa kunjungi tokonya dulu. Di jembatan, layanan keamanan elektronik akan memberi tahu Anda tentang bahaya, menutup semua pintu masuk dan keluar dan meninggalkan Anda sendirian dengan monster. Berbagai makhluk akan mulai aktif melompat keluar dari langit-langit, di antaranya akan ada banyak demolitionist. Mempertimbangkan bahwa Necromorph benar-benar dapat jatuh di kepala mereka, jangan diam dan terus bergerak.

Menolak serangan, Anda akan menghapus karantina. Lari ke ruangan tempat makhluk itu pernah melompat keluar, dan ambil blok daya dari kotak di dinding. Kumpulkan barang-barang yang tersisa setelah pertempuran dan pergi ke lift. Pergi ke tingkat ketiga. Kendra akan menghubungi Anda dan memberi tahu Anda tentang situasi saat ini. Ada dua penjaga di kamar sebelah, yang bukan lelucon. Persiapkan pertemuan ini dengan sangat serius dan hati-hati. Ada sedikit trik - sampai Anda bertahan di tikungan, polong monster kedua tidak bisa menembak Anda.

Di koridor berikutnya, salah satu necromorph paling jahat, gurita, sedang menunggumu. Potong kakinya dan bunuh makhluk di punggungnya. Untuk mencegahnya menyebar, jangan lupa untuk membuang stasis. Di tubuh gurita Anda akan menemukan kepingan ruby. Gunakan Kinesis untuk menyebarkan sampah di dekat pintu masuk dan pergi ke lift. Saat Anda mencapai level berikutnya, ambil blok daya dan naik kereta pengangkut melalui terowongan. Kali ini tidak ada yang akan menyerangmu. Anda akan memasuki ruang komunikasi, dari mana Anda dapat pergi ke antena itu sendiri.

Kumpulkan semua item di ruang kontrol dan injak ke antena. Berdiri di dekat pintu masuk, selesaikan necromorph yang melompat. Sekarang hati-hati memeriksa perangkat. Setengah dari baterai tidak berfungsi, tetapi sisanya akan cukup. Tugas Anda adalah melepaskan baterai yang tidak berfungsi dan menempatkan baterai yang berfungsi sedemikian rupa sehingga lingkaran terbentuk di sekitar pusat. Ruangan memiliki gravitasi nol, jadi merakit perangkat hanya dalam waktu dua menit. Setelah itu, antena akan bekerja, dan Anda akan dapat menerima sinyal.

Kapal perang telah menerima sinyal SOS dan sedang menuju Ishimura. Benar, dia juga mengambil pod pelarian yang berisi salah satu makhluk yang dimasukkan Hammond ke dalamnya. Penting untuk memperingatkan militer, jika tidak, itu bisa menjadi memalukan. Tapi antena pemancar juga tidak berfungsi. Lebih tepatnya, ini berfungsi, tetapi sesuatu yang besar mencegahnya mentransmisikan sinyal. Anda harus segera menyingkirkan monster itu dan menghubungi kapal.

Keluar dari ruangan dan naik kereta ke lift. Ngomong-ngomong, monster akan duduk di dalamnya, jadi siapkan senjatamu. Naik lift ke tingkat yang lebih rendah dan lari ke ruang kendali senjata. Kumpulkan item, termasuk blok daya, dan duduk di kursi penembak. Anda harus menghancurkan monster yang telah menjerat antena. Kita harus menembak empat tentakel. Anda perlu menembak, seperti biasa, di tas kuning.

Tapi monster itu tidak akan menyerah begitu saja. Dia akan melemparkan potongan lambung kapal Ishimura dan sampah lainnya ke arahmu. Armor di awal pertempuran adalah 100%. Jika turun ke nol, Isaac akan mati. Kerang dapat dihancurkan saat didekati, tetapi itu tidak mudah. Keempat anggota badan akan dilempar, cobalah untuk melacak semua orang! Lebih baik fokus menghancurkan tentakel, mencoba menembak jatuh puing-puing sebanyak mungkin.

Ketika Anda menghancurkan monster itu, Kendra akan mulai mengirimkan sinyal, tetapi sudah terlambat. Anda akan melihat bagaimana kapten kapal dihabisi oleh seorang Necromorph. Kapal perang kemudian menabrak Ishimura dan Isaac pingsan. Ketika karakter bangun, Hammond akan menghubungi Anda dan mengatakan bahwa seseorang memblokir sinyalnya. Ini sangat aneh, tetapi ada juga kabar baik. Sepertinya seorang teman menemukan pesawat ulang-alik yang berfungsi.

Untuk meluncurkan kapal, Anda harus naik kapal perang yang rusak dan mencuri satu detail penting. Masa depan yang gelap sekali lagi diterangi dengan cahaya harapan, dan Anda harus bergegas ke stasiun transportasi. Sepanjang jalan, Anda akan bertemu beberapa Necromorph, termasuk gurita jahat. Monster terakhir, itu akan menjadi perut, umumnya akan menunggu di transportasi.

Mati pada saat kedatangan

Setibanya di sana, Hammond akan menghubungi Anda dan mengatakan bahwa kapal perang itu tidak berada di dekatnya secara kebetulan. Dia sengaja terbang ke Ishimura, tetapi bukan untuk operasi penyelamatan, tetapi untuk menghancurkan kapal. Entah bagaimana ini tampaknya tidak mengejutkan. Masuki gudang senjata kapal yang jatuh. Selama kecelakaan, ada kebocoran elemen radioaktif, dan sampai Anda membersihkan ruangannya, Anda tidak akan bisa melangkah lebih jauh.

Ini adalah zona gravitasi nol. Turun ke palka besar dan hancurkan enam mekanisme di samping. Untuk menghemat amunisi, Anda bisa menendang. Lubang palka akan terbuka, dan setelah itu semua udara akan hilang. Sekarang perhatikan dengan cermat jumlah oksigen. Tembak perayap dan mulailah mengumpulkan dan melempar bola hijau ke lubang terbuka dengan kinesis. Necromorphs secara berkala akan mengganggu Anda.

Setelah membersihkan ruangan, lompat ke pintu keluar dan tinggalkan zona gravitasi nol. Di kapal itu sendiri, semuanya rusak dan meledak. Karena itu, Anda akan terus-menerus menemukan zona dengan gravitasi yang terganggu. Setelah berjalan sedikit ke depan, Anda akan melihat monster melarikan diri. Jangan tembak dia, toh dia tidak akan kembali. Di ruang kargo, gunakan Kinesis untuk memindahkan kontainer untuk melangkah lebih jauh. Segera Anda akan bertemu necromorph baru - pelari. Cobalah untuk memperlambat mereka dengan stasis atau potong kaki mereka untuk menghentikan musuh.

Belok kiri dan bongkar penghalang di depan pintu untuk melangkah lebih jauh. Terus bergerak maju sambil menembak monster. Cobalah untuk membuka pintu yang mengarah ke dek atas. Anda tidak akan berhasil, tetapi Necromorphs akan muncul dari belakang. Habisi monster, ambil catu daya dan masukkan ke penerima. Ini akan mengaktifkan lift, yang akan membawa Anda ke dek atas.

Dalam perjalanan ke dek atas, Anda akan dihubungi oleh Dr. Kane, yang akan mengatakan bahwa melarikan diri bukanlah tindakan terbaik dalam situasi saat ini. Anda perlu mengirimkan obelisk ke planet ini untuk menghentikan kegilaan ini, jika tidak umat manusia akan hancur. Pergi ke gudang senjata dan tembak gurita dengan teman punggungnya. Berurusan dengan monster lain, kumpulkan item (ada satu blok daya) dan keluar dari gudang.

Namun, jika Anda tidak terburu-buru, Anda dapat mengikuti kompetisi akurasi dan kecepatan tembakan. Untuk melakukan ini, buka galeri pemotretan di sebelah kiri dan gunakan remote control. Anda perlu menembak angka merah dan tidak menyentuh yang biru. Anda tidak berhak melakukan kesalahan. Untuk kemenangan pertama dan kedua Anda akan menerima amunisi, untuk yang ketiga - kotak P3K sedang, untuk yang keempat - chip ruby ​​\u200b\u200b, untuk yang kelima - blok daya.

Dalam perjalanan ke teluk medis Anda akan bertemu dengan seorang prajurit yang terluka parah. Untuk melewati kamar sebelah, Anda perlu membekukan mesin laser dan dengan hati-hati melewati balok kematian. Tepat sebelum itu, tunggu sampai semua monster penasaran mati, dan kumpulkan item yang tersebar. Jalankan ke depan, tembak monster, sampai Anda mencapai barak (jangan lewatkan blok daya).

Masuk ke dalam dan berjalan sedikit ke depan. Script akan bekerja, dan monster akan menyerang Anda. Akan ada banyak dari mereka. Terus bergerak dan tidak menyisakan amunisi, pertempurannya sangat sulit. Setelah mengalahkan Necromorph, mulailah mengumpulkan piala. Selain item yang dijatuhkan oleh monster, aula penuh dengan kotak, ditambah banyak hal menarik di relung samping. Satu hal yang baik - semua yang tidak perlu dapat dijual di toko, yang terletak di sini.

Setelah mencapai ruang mesin, naik lift ke atas. Anda perlu mematikan mesin, dan untuk ini Anda harus mematikan daya. Masalahnya adalah ruangan itu digoreng dengan baik secara berkala. Perhatikan baik-baik perangkat berbentuk tong yang tidak dapat dipahami di kiri dan kanan. Anda dapat berdiri di belakang mereka dan tidak tersentuh oleh api. Perangkat ini akan berfungsi untuk melindungi kita. Berdiri di belakang objek dan pegang dengan kinesis. Ambil sedikit ke samping, lalu dorong ke depan.

Perhatikan baik-baik bagian tengah ruangan. Lihat perangkat ungu? Mereka perlu dihancurkan dengan tembakan yang diarahkan dengan baik. Ada tiga total di setiap sisi. Setelah menghancurkan semuanya, Anda mematikan api dan Anda dapat mengambil intinya. Tapi ini akan menjadi pukulan terakhir bagi kapal, yang akan mulai hancur dengan cepat. Jalankan di mana navigator menunjukkan sampai Anda bertemu Hammond. Ini adalah pertemuan terakhirmu, karena kawan akan diinjak-injak makhluk itu. Tunggu sampai monster itu memecahkan kaca, perlambat dengan stasis dan tembak dari belakang.

Ambil chip berlian dari mayat dan cepat keluar dari ruang mesin. Lepaskan catu daya di dekat lift dan letakkan di penerima lama untuk memblokir pintu. Sekarang lari ke ruang senjata, tempat kami menyingkirkan elemen radioaktif, terbang ke pintu keluar dan menginjak stasiun transportasi. Monster akan menerkam Anda di sepanjang jalan, tetapi ini sudah menjadi tradisi yang bahkan tidak mengejutkan.

Hari-hari terakhir

Satu inti tidak cukup untuk meluncurkan pesawat ulang-alik. Kita perlu menemukan tiga peta navigasi. Tetapi untuk masuk ke ruangan tempat mereka disimpan, Anda perlu mendapatkan kunci akses. Pergi ke ruang tamu, di mana anggota kru melakukan bunuh diri massal, dan setelah menyelesaikan pekerjaan rumah tangga, keluar melalui pintu di ujung lorong. Di koridor melalui kaca Anda akan melihat bagaimana dokter gila akan membunuh anggota kru yang masih hidup dan meninggalkan ruangan. Masuk ke ruang makan, tempat pembunuhan itu dilakukan, dan naik lift ke tingkat yang lebih rendah.

Dua gurita menunggu Anda di bawah, yang perlu Anda netralkan dengan cepat. Cari ruangan, ambil unit daya dan kunci akses dan naik lift kembali ke ruang makan. Dr Kane akan menghubungi Anda dan meminta Anda untuk bertemu dengannya ketika Anda menemukan tiga peta navigasi. Dia tidak akan membuka pintu sebelumnya. Keluar dari ruang makan dan pergi ke ruang tamu. Selesaikan Necromorphs dan buka dengan yang Anda temukan pintu terkunci menuju ke blok A.

Segera setelah Anda melangkah ke kamar tidur, Isaac akan ditangkap oleh tentakel dan diseret ke dalam lubang. Tembak simpul oranye untuk membebaskan diri Anda. Gunakan Kinesis untuk membuka kunci magnet, kumpulkan semua item dan pergi ke blok B. Sistem kontrol iklim di dalamnya gagal, dan kamar tidur berubah menjadi lemari es besar. Dan tanpa oksigen. Berurusan dengan monster, isi kembali persediaan udara Anda dan pergi ke kamar sebelah. Selesaikan Necromorphs lagi, ambil peta navigasi dan kembali ke aula tempat kunci membuka pintu.

Demolitionists akan menyerang Anda di aula. Setelah mengatasinya, masuk ke blok C. Pergi ke lapangan basket. Di ruang ganti, ambil skema untuk armor level 5. Di aula bola basket - ini adalah zona gravitasi nol - lompat ke lapangan di depan dan ambil peta navigasi. Di dalam ruangan, crawler segera terwujud. Jangan berdiri diam, lompat dari platform ke platform agar Anda tidak dilintasi dari belakang.

Jika Anda ingin menerima hadiah, jangan buru-buru meninggalkan situs. Anda bisa bermain bola basket luar angkasa. Aturannya cukup sederhana. Raih bola terbang dengan Kinesis, lompat ke area yang diterangi dan lempar bola ke dalam ring. Anda dibatasi oleh total waktu dan waktu untuk roll tertentu. Hadiahnya seperti itu. Putaran pertama dan kedua adalah amunisi, yang ketiga adalah kotak P3K sedang, yang keempat adalah kredit, yang kelima adalah chip ruby.

Keluar dari lapangan basket dan masuk ke blok C. Di ruangan tempat dokter gila menyiarkan dari layar monitor tentang perlunya pengorbanan diri, habisi monster dan pergi ke kamar tidur. Anda perlu memindahkan tempat tidur menggunakan kinesis sehingga Anda dapat pergi ke seberang ruangan. Ingat saja apa dan ke mana harus mundur, karena Anda harus segera melarikan diri.

Setelah mengambil peta navigasi terakhir, segera berbalik. Dokter gila itu menyerangmu lagi. Benar, tidak jelas apakah yang lama atau yang baru. Segera tembak anggota badan dan perlambat monster dengan stasis. Pindahkan tempat tidur dengan cepat untuk keluar dari kamar dan lari ke pintu keluar. Pintunya, seperti nasibnya, tertutup, dan sampai Kendra memecahkan kuncinya, kita harus menjaga pertahanan.

Anda harus menembak kembali dari necromorph biasa dan pemburu. Yang terakhir harus terus-menerus dipotong-potong dan diperlambat oleh stasis agar tidak terinjak. Ketika Kendra membuka kunci, lari ke ruangan di mana anggota kru bunuh diri. Jangan lupa untuk memperlambat dengan stasis dan memotong-motong monster yang Anda temui.

Setelah mencapai ruangan dengan mayat, cepat temukan dan hancurkan dua infester. Jika Anda melewatkan mereka, mereka akan membangkitkan semua orang mati dan harus berurusan dengan gerombolan monster. Setelah membersihkan ruangan, jual barang-barang di toko dan pergi ke Dr. Kane. Dia akan membuka pintu dan memberi tahu Anda bahwa semua monster dikendalikan secara telepati oleh monster utama yang hidup di planet ini. Satu-satunya jalan hentikan dia - kembalikan obelisk ke planet ini.

Anda harus pergi ke pesawat ulang-alik. Anda akan melewati ruang petugas, yang harus dicari barang-barang berharga. Setelah mencapai pesawat ulang-alik, kumpulkan semua barang, masuk ke kapal dan unduh peta navigasi. Tidak ada hal buruk yang terjadi, yang sedikit mengejutkan. Pergi ke ruang kontrol dan gunakan remote untuk mengaktifkan sistem.

Anda berhasil, tetapi seorang pemburu muncul dari belakang. Inilah sekarang urutan lengkapnya. Perlambat dan lari keluar dari ruang kendali. Necromorph lain juga muncul di dek dok. Hadapi mereka, lalu pancing pemburu ke mesin pesawat ulang-alik. Potong-potong, stasis lambat dan lari ke ruang kontrol. Gunakan remote kedua untuk menghidupkan mesin. Pemburu akan terbakar dan tidak akan mengganggu Anda lagi.

Tetap melepaskan klem dan melihat Dr. Kane masuk ke kapal. Sekarang Anda perlu mengirimkan obelisk ke kapal. Keluar dari ruang kontrol, ambil simpul daya dari tubuh pemburu. Lari ke stasiun transportasi. Kamu akan diganggu lagi oleh monster, namun yang lebih menarik adalah Isaac akan dihubungi oleh dokter gila yang akan mengabarkan lagi dan mengorbankan dirinya untuk sang infector. Betapa antusiasnya...

Solusi alternatif

Setelah mencapai stasiun yang diinginkan, lari ke ruang kargo. Ada beberapa monster. Setelah mencapai konsol di ruang kargo, ambil barang-barang dari kotak dan blok daya dari wadah di dinding dan tekan tombol untuk mengangkat obelisk dari perut kapal.

Anda perlu mendorong kereta dengan obelisk ke ruang kargo. Hal ini dilakukan seperti ini. Raih kereta dengan kinesis Anda dan seret di sepanjang rel. Segera setelah Anda mulai bergerak, kerumunan Necromorph akan segera muncul di dalam ruangan. Juga, tentakel secara berkala akan naik dari perut kapal, yang harus dihancurkan dengan menembaki tas oranye. Setelah mendorong gerobak ke lift, yang akan memindahkan obelisk ke hanggar, kembali ke stasiun transportasi.

Dari sana, lari ke hanggar, memusnahkan monster yang ditemui. Sistem pemuatan tidak berfungsi, jadi Anda harus memuat obelisk secara manual. Jalankan ke ruang kontrol dan matikan gravitasi. Sekarang pergilah ke hanggar, selesaikan Necromorphs dan lari ke obelisk. Anda perlu membawa kereta ke palka kapal. Dua kali, menggunakan komputer, Anda harus menerjemahkan panah di rel untuk menyeret kereta. Dan tentu saja, Necromorph akan menyerang Anda.

Kembali ke ruang kontrol dan nyalakan gravitasi. Sekarang lari ke kapal untuk bertemu dengan Kane. Benar, mendapatkan dia bukanlah takdir. The Doctor akan ditembak oleh Kendra! Dia, ternyata, bekerja untuk pemerintah dan harus mengirimkan obelisk ke Bumi. Apalagi, Kendra akan mengungkapkan bahwa obelisk itu diciptakan oleh manusia. Ini adalah salinan malang dari artefak alien yang ditemukan di Bumi. Di sini teori kecerdasan alien telah gagal. Segala sesuatu yang terjadi hanyalah konsekuensi dari eksperimen yang gagal.

Nicole akan campur tangan dalam percakapan, yang akan memanggil Isaac ke pusat kendali misi. Lari ke sana - penjaga ada di dinding, ada banyak hal di loker - dan dengarkan apa yang akan dikatakan oleh sang protagonis yang dicintai. Nicole menemukan cara untuk menghentikan Kendra, dan tak lama kemudian pesawat ulang-alik akan mulai kembali ke Ishimura. Benar, pengkhianat itu bisa melarikan diri dengan pod pelarian. Tapi itu tidak penting lagi. Lari ke kapal. Saatnya mengembalikan artefak terkutuk ke planet ini.

Ruang mati

Keluar dari pesawat ulang-alik dan tarik pemuat ke ruang kargo. Dorong obelisk sejauh mungkin di sepanjang rel dan masuk ke ruangan di sebelah kiri. Buka ruangan di sebelah kanan dan cepat habisi infestor sebelum mereka bisa keluar ke ruang utama dan mengubah sekelompok mayat menjadi monster. Kemudian cari semua kotak, ambil blok daya dan ambil catu daya. Dapatkan ke pintu keluar, lemparkan ke tanah dan melangkah keluar.

Tembak gurita di jalan, kembalikan catu daya dan masukkan ke penerima untuk menyalakan gerbang dasar. Pergi ke pintu mana pun yang terbuka - kamar-kamarnya saling berhadapan dan mengarah ke satu tempat - dan dorong obelisk ke dalam. Gunakan remote untuk membuka gerbang kedua di dalam pangkalan.

Datang ke gudang. Segera setelah Anda mengambil langkah maju, kerumunan monster akan muncul. Jalankan di sekitar ruangan menembaki monster sampai mereka semua mati. Anda perlu mendorong obelisk ke pos pemeriksaan berikutnya. Ini dilakukan seperti ini. Gunakan remote control untuk menaikkan jembatan. Sebelum dia melepaskan, bekukan jembatan dengan stasis dan gerakkan kereta ke depan dengan cepat. Musuh secara berkala akan keluar dari ventilasi saat obelisk bergerak maju. Salah satu Necromorph bahkan akan menjatuhkan chip ruby.

Buka dan tutup gerbang lagi untuk masuk ke kamar sebelah. Pergi ke pintu di sebelah kanan. Ada dua penjaga yang tergantung di sana yang perlu dimusnahkan dengan cepat. Kontrol jembatan tidak berfungsi, jadi larilah melalui pintu tempat monster digantung. Anda akan jatuh ke dalam tabung panjang dengan gravitasi nol. Lari, tembak monster yang mendekat, sampai Anda mencapai puncak. Gunakan remote untuk memberi daya.

Seiring dengan jembatan, penggemar sudah mulai bekerja, sehingga perjalanan kembali akan lebih sulit. Anda tidak hanya perlu menembak monster, tetapi juga melompati kipas. Untuk mencegah Anda terpotong-potong, bekukan dengan stasis sebelum melompat. Makhluk akan menyerang Anda di dalam ruangan. Ikuti pola lama. Pertama rem dengan stasis, lalu pergi ke belakang dan tembak di belakang. Anda tidak akan lagi menemui hambatan, sehingga Anda dapat dengan aman mendorong obelisk ke lokasi penggalian. Ingatlah untuk mengumpulkan semua barang di kamar.

Tarik terus obelisknya. Di sebelah kiri, tiga tentakel akan muncul dari jurang. Tembak di kantong oranye untuk menghancurkannya. Kemudian kerumunan monster akan menyerang Anda dari sisi pangkalan. Tahan garis sampai Anda kehabisan Necromorphs. Kemudian kumpulkan piala, dorong obelisk ke ujung dan aktifkan lift. Masuk ke ruangan di sebelah kanan dan tunggu sampai desinfeksi selesai. Kami pasti terburu-buru untuk pergi, karena Kendra muncul dan setelah berpidato dia membawa obelisk itu kembali ke pesawat ulang-alik.

Kita harus segera menyusulnya. Lari menyusuri koridor. Jika Anda mencapai ruangan dengan titik penyimpanan, toko, meja kerja, dan banyak barang, itu berarti di balik pintu berikutnya Anda akan menemukan pertarungan terakhir. Pergi ke luar dan saksikan bagaimana monster besar akan menghabisi Kendra, dan kemudian, menghalangi retret dengan tentakel, akan menghadapi Isaac. Namun, iblis tidak seseram yang dia lukis, dan Anda akan mengatasi monster utama tanpa masalah.

Monster itu menyerang dengan tentakel, seperti Leviathan. Anda harus lari ke samping untuk menghindari terkena dan menembak mata kuning di sekitar mulut. Saat Anda menghancurkan tiga mata, monster itu akan menangkap kaki Isaac dan menggantungnya terbalik. Ini bukan alasan untuk panik, jadi teruslah memotret dari posisi ini pada dua mata yang tersisa. Merampas monster penglihatan - meskipun itu adalah matanya? - Anda akan berada di tanah.

Monster itu akan berteriak sangat keras dan mulai mengayunkan tentakelnya lebih aktif. Namun, itu tidak cukup untuk menghentikan kami. Sekarang Anda perlu menghancurkan lima kantong kuning di dada-mulut. Mereka lebih sulit untuk dipukul, jadi tunggu sampai monster itu mendekat. Saya juga menyarankan Anda untuk berhenti membuang tangki bahan bakar. Bagaimanapun, tentakel akan menjatuhkan mereka sebelum Anda punya waktu untuk melempar.

Setelah menghancurkan tas kuning, Anda akan menghabisi monster dan membersihkan jalur ke pesawat ulang-alik. Lari ke kapal lebih cepat dan nikmati cutscene terakhir, yang tidak sepenuhnya jelas.

Tunggu hingga kredit bergulir dan direkam. Sekarang Anda dapat mengunduhnya untuk memulai permainan lagi, tetapi dengan semua senjata dan peningkatan yang Anda buat saat Anda maju melalui Dead Space. Anda juga akan menerima 50.000 kredit, 10 paket daya, dan bonus armor yang dapat dibeli di toko mana pun dengan harga 99.000 kredit.

1 2 Semua

Ruang mati adalah mahakarya lain dari EA Redwood Shores. Permainan ini cukup mengesankan. Ini memiliki semua kualitas untuk game Aksi/Petualangan: berbagai macam monster, lokasi. Satu minus - beberapa senjata. Saya tidak merekomendasikan bermain untuk yang lemah hati.

Kedatangan

Permainan dimulai, saat kapal teknis Anda, untuk alasan yang tidak diketahui, melakukan pendaratan darurat di kapal lain. Tapi itu tidak memiliki jiwa. Apa yang terjadi disini? Sekarang Anda dan kru Anda harus mencari tahu apa yang terjadi di sini. Ikuti anggota kru lainnya. Untuk memasuki kapal, Anda harus membuka pintu, pergi ke sana dan klik. Sekarang Anda perlu mengaktifkan lift. Klik dan ikuti garis biru. Ada komputer di lantai ruangan, datang dan klik. Tunggu sebentar, dan tiba-tiba, entah dari mana, monster melompat keluar. Dua anggota kru Anda terbunuh, dan Anda sendiri harus melarikan diri. Jika tidak, Anda akan dimakan. Berlari di sepanjang koridor, monster haus darah mengejar Anda. Apa yang harus dilakukan, bagaimana menjadi? Dan tiba-tiba, seperti keajaiban, ada lift di ujung koridor. Jalankan di sana.

Anda turun, Anda masuk ke kamar. Di atas meja di sebelah mayat terletak senjata pertama. Sekarang, berhati-hatilah. Anda perlu membuka pintu. Untuk melakukan ini, Anda harus menghancurkan perangkat di dekat Tver. Ups. Monster pertama. Saran saya kepada Anda adalah untuk tidak menembak tubuh monster, tetapi pada anggota badan, dan kemudian menghabisinya dalam pertempuran jarak dekat. Simpan amunisi. Pergi lebih jauh ke jarak koridor. Tenang, belum ada 1 monster yang akan kamu temui.

Dapatkan ke komputer. Bicaralah dengan anggota tim yang masih hidup. Anda menerima tugas pertama. Hal ini diperlukan untuk mengganti gerobak pengangkut yang rusak dengan yang baru. Sehingga kru lainnya bisa sampai ke jembatan. Kami pergi di sepanjang jalur biru atau Anda dapat mengikuti peta. Anda melihat pintu rusak di depan. Ini membuka dan menutup dengan cepat. Ada amunisi di sebelah pintu. Ini adalah baterai statis. Arahkan ke pintu dan klik. Pintu melambat. Kami memanfaatkan momen itu dan berlari. Kami melanjutkan. Kami pergi ke kamar. Ini adalah ruangan yang kita butuhkan. Anda perlu mengganti bagian mobil yang rusak. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengaktifkan tiga remote. Pertama yang paling dekat dengan Anda, lalu yang terjauh.

Piston akan bergerak keluar. Tapi satu salah. Anda perlu memperlambat waktu lagi. Kami menjalankan untuk mengaktifkan remote control ketiga. Itu saja, misi pertama selesai.

Sekarang Anda perlu mengaktifkan kereta baru (transportasi) dari ruang kontrol. Kami pergi ke komputer pusat perintah. Pergi ke sana, ternyata komputer tidak berfungsi. Butuh papan baru. Kami pergi ke kompartemen itu. Ikuti garis biru atau ikuti peta. Tapi sekarang waspadalah. Monster akan menyerang Anda lebih sering. Anda sampai ke lift. Anda turun ke kompartemen itu. Ini adalah bagian paling menakutkan dari bab ini. Gunakan lift untuk naik level. Ada kartu yang akan membuka pintu ke ruang kontrol kompartemen itu. Sekarang dengan berani langsung ke sana. Di kompartemen ini Anda akan menemukan pembayaran dan juga ada perangkat untuk meningkatkan senjata Anda. Anda dapat mengurangi waktu reload atau meningkatkan kekuatan senjata Anda dan banyak lagi. Sekarang mengambil biaya, keluar dari kompartemen itu. Melalui lift. Kami kembali ke komputer yang rusak. Kami mengganti bagian dan mengaktifkan troli. Awak Anda dikirim ke jembatan, dan Anda harus kembali ke kapal Anda dan mempersiapkannya untuk keberangkatan. Kami membunuh semua monster di sepanjang jalan.

Setelah sampai di kapal, masuk ke dalamnya dan aktifkan komputer utama. Dan apa yang terjadi? Itu mulai meledak. Kami menjauh dari pengadilan. Dengan susah payah, setelah berhasil melompat keluar, kapal itu meledak. Setelah ledakan, kita akan diserang oleh gelombang demi gelombang monster. Semua. Kapal itu adalah harapanmu untuk kabur, tapi diledakkan. Apa berikutnya?

Anda harus menemukan mayat kapten kapal yang dipenuhi monster ini. Dia harus memiliki akses ke komputer on-board. Kru Anda yang Tersisa mengetahui bahwa dia ada di kamar mayat. Anda harus menggunakan troli untuk masuk ke kompartemen madu. Berjalan di sepanjang garis biru ke troli. Masuk ke dalamnya.

Terapi intensif

Bab kedua dimulai dengan penemuan seorang wanita. Dapat dilihat bahwa dia selamat, tetapi tidak lama, sebelum dia punya waktu untuk memberi Anda kinesis, dia meninggal. Anda harus melewati pagar, gunakan kinesis. Bidik pagar dan klik. Kami melangkah lebih jauh, dipandu oleh peta. Kami mencapai sebuah ruangan dengan tiga pintu. Dua bisa dilewati, tapi yang ketiga diseduh. Dan untuk melewatinya Anda harus meledakkannya. Anda perlu mengumpulkan bahan peledak.

Pergi ke ruang medis. Ini adalah pintu kiri. Di sinilah kesenangan dimulai. Anda diserang dari semua sisi. Mode karantina telah diaktifkan. Dan beberapa pintu tertutup. Dan pintu yang kita butuhkan ditutup. Untuk menghapus mode, Anda harus membunuh semua monster. Hati-hati, sebelum monster tidak jatuh ke samping, dari depan. Sekarang Anda akan diserang dari semua sisi. Kami melangkah lebih jauh dan kami memimpin gambaran yang mengerikan. Pria di balik kaca membunuh, berkomitmen jenis baru monster. Anda harus membalas orang malang itu. Bunuh monsternya. Ikuti peta dan lanjutkan. Dan di sini kita telah mencapai tujuan pertama. Di kantor utama, kompartemen medis, terletak. Setelah mengambilnya, kembali ke ruangan dengan tiga pintu.

Itu saja, ada cukup hydrocyrin. Pergi ke pintu sisi kanan. Berdasarkan peta, Anda harus pergi ke sebuah ruangan besar, di tengahnya terdapat inkubator besar. Itu harus dipindahkan untuk lulus, gunakan kinesis. Kami mencapai lift. Itu tidak berfungsi, baterai diperlukan, itu terletak di dekatnya, dan sekali lagi kinesis datang untuk menyelamatkan. Mari kita naik level. Ada tebing, untuk menyeberang, Anda perlu memindahkan inkubator ke tempat tebing dengan kinesis. Dan kami terus berjalan, dipandu oleh peta. Kami membuka pintu dan apa yang kami lihat? Ini adalah pintu ke luar angkasa. Tapi jangan khawatir, setelan Anda akan menghemat hari. Kami melewati tempat ini, buka pintunya. Seluruh ruangan disegel. Kami membuka pintu berikutnya, dan Anda menemukan diri Anda di salah satu generator gravitasi. Anda berdiri di peron. Dan Anda harus pergi ke sisi lain. Dan jaraknya tidak begitu kecil. Apa yang perlu dilakukan? Anda seharusnya memperhatikan panel kontrol gravitasi. Matikan, dan lompati dengan berani. Kami membuka pintu dan melihat hydrocyrin di atas meja. Kami mengambilnya dan kembali ke kamar dengan tiga pintu.

Sekarang, memiliki dua bahan yang diperlukan, kami mengumpulkan bahan peledak dan menambang barikade. Kami membuka pintu dan masuk. Dalam perjalanan, kita melihat hal-hal yang sangat aneh seperti seorang wanita secara masokis membunuh seorang pria, dan kemudian menggorok lehernya sendiri. Kami pergi ke kamar mayat dan melihat bagaimana sejenis makhluk membuat monster dari mayat manusia. Sekarang kami mengerti dari mana mereka berasal. Secara alami, kita tidak boleh membiarkan dia pergi. Kami membunuhnya. Di sebelah mayat adalah disk dengan akses. Kami mengambil dan pergi ke troli.

Koreksi orbit

Anda telah diperintahkan untuk mengembalikan medan gravitasi kapal. Pergi ke departemen mesin. Seperti biasa, ikuti peta. Jangan lupa untuk mengambil item yang tepat. Sekarang Anda berada di sebuah ruangan besar, dibagi menjadi sektor ya. Di tengah jurang. Anda perlu mengaktifkan dua tuas. Satu ada di satu sisi (Di mana Anda berada), yang lain di sisi yang berlawanan. Ikuti peta ke tuas pertama. Setelah Anda menemukannya, gunakan kinesis untuk menurunkannya. Bagaimana cara mengaktifkan yang lain? Apa yang harus dilakukan? Seperti yang seharusnya Anda perhatikan, ada platform seluler di antara sektor-sektor. Dia akan membantu Anda. Tapi waspadalah, Anda tidak akan punya waktu untuk mendarat di sektor kedua, karena segala macam monster akan menyerang Anda berbondong-bondong. Setelah mengaktifkan tuas, kembali di sepanjang jalan yang sama ke lift untuk turun ke tingkat yang lebih rendah.

Sekarang tugas Anda adalah menyalakan gravitasi. Silakan untuk waktu yang lama, dipandu oleh peta. Dan akhirnya, ini dia, perangkat gravitasi. Ini adalah tubuh yang besar. Dan di sisi ada dua gulungan. Kita perlu menghubungkan mereka. Tapi mereka bergerak cepat. Gunakan item stasis dan kinesis. Anda semua telah menormalkan gravitasi.

Sekarang Anda perlu menyalakan mesin sendiri. Ikuti rutenya. Temukan komputer, aktifkan. Semua. Bab ini sudah berakhir. Kembali ke gerobak.

Kematian tidak bisa dihindari

Dalam bab ini, tujuan utama Anda adalah mengaktifkan perlindungan kapal. Anda harus menemukan kapten. Dia ada di jembatan. Dengan mengikuti peta, Anda dapat dengan mudah menemukannya. Sekarang Anda memiliki tugas. Anda perlu mengaktifkan komputer Anda. Ikuti peta. Dalam perjalanan, Anda akan bertemu monster baru, yang tidak begitu saja terbunuh. Anda harus dibantu oleh senapan mesin, yang dijual di toko. Temukan komputer di belakang monster di dalam ruangan.

Mengaktifkan Anda perlu naik lift ke tingkat di bawah ini. Ada materi video di lift yang akan membantu Anda mengetahui apa yang terjadi di sini. Sekali lagi perjalanan panjang dan sulit, dipandu oleh peta. Karena kecelakaan terjadi di salah satu kompartemen, beberapa kabel rusak, dan kapal hanya membuang-buang energi. Tugas Anda adalah mematikan catu daya. Dalam perjalanan ke tuas Anda harus membunuh beberapa monster, jadi waspadalah. Dan inilah kami. Seperti yang Anda lihat, kabelnya telanjang. Mereka memblokir jalan Anda. Gunakan statis. Setelah mengaktifkan komputer, kembali.

Sekarang tugas Anda adalah mengarahkan energi ke meriam. Dari lift di seberang ada lift lain, kita turun ke lantai satu. Di sana kita mengaktifkan komputer. Dan kembali ke lift.

Kami naik ke tingkat ketiga. Sekarang perlu, menggunakan meriam, untuk menembak asteroid sampai pertahanan otomatis menyala. Kami membuka pintu dan berlari ke lift berikutnya. Sekarang Anda harus pergi ke luar angkasa. Tapi ini tidak seberapa dibandingkan dengan fakta bahwa Anda akan terus-menerus mendapat kecaman dari asteroid. Anda harus berjalan perlahan, dari depan ke belakang. Setelah pergi ke sana, Anda akan memiliki mini-game kecil. Dia cukup ringan. Tembak saja asteroid sampai sistem pertahanan otomatis masuk. Setelah itu, kembali ke troli.

surga kematian

Dalam bab ini, Anda perlu membuat racun yang efektif melawan monster. Untuk melakukan ini, lari ke laboratorium. Menggunakan peta, kami keluar dari ruangan yang sudah dikenal dengan tiga pintu. Dari sana, ikuti garis biru atau peta ke lab.

Panduan Mati Ruang angkasa- Pesawat luar angkasa Ishimura tidak berkomunikasi. Kemungkinan kegagalan peralatan. Kemudian sekelompok spesialis dikirim ke kapal ini untuk memperbaiki kerusakan.


Tim Isaac Clarke, Kendra dan Hammond. Permainan dimulai dengan Isaac menonton video pacarnya memohon pengampunannya. Dia bekerja hanya di stasiun luar angkasa Ishimura dan dalam videonya dia juga mengatakan bahwa ada beberapa masalah serius di kapal, meskipun dia tidak merinci apa. Masih harus dilihat apa yang terjadi.

Bab 1. Kedatangan.

Para kru mencoba mendarat di Stasiun Ishimuru, tetapi kapal mereka terkena pecahan meteorit dan mereka jatuh. Mereka jatuh di stasiun ini, dan kemudian permainan dimulai. Setelah meninggalkan kapal Anda, Anda harus terlebih dahulu mengikuti tim, mengikuti semua tips yang akan muncul secara berkala. Setelah mencapai pintu ganda, Ketua Tim Hammond akan memberitahu Anda untuk membuka pintu tersebut. Kemudian segera pergi ke komputer, tepat ke dinding itu sendiri dan ke kanan, akan ada pintu, buka. Lihat di ruangan ini. Anda akan menemukan panel kontrol sentuh yang bersinar. Setelah mendengarkan dialog karakter di kamar sebelah, nyalakan komputer (tombol E).
Setelah dihidupkan, Anda akan mendengar beberapa suara. Tiba-tiba, lampu padam, dua monster menerobos kisi ventilasi, melompat dari langit-langit dan segera menyerang dua anggota kru. Gadis itu akan berteriak: "Keluar dari sana, Clark." Lebih baik ikuti sarannya. Pintu, yang terletak di dinding yang berlawanan dari komputer, diblokir di awal, tetapi jika Anda menunggu beberapa detik, salah satu anggota kru berhasil membukanya. Kami melewati pintu ini di sepanjang koridor, jangan berhenti dan jangan berbalik, monster akan berlari tepat di belakang Anda, tetapi Anda belum memiliki senjata. Untuk mempercepat, tahan tombol SHIFT. Kami berlari ke lift, dengan cepat menekan tombol dan pergi. Benar, monster itu akan mencoba membuka pintu lift untuk menyerang Anda, tetapi pintunya akan menutup, meratakannya. Sesampainya di lantai yang diinginkan, periksa ruangan. Pecahkan peti (tombol SPASI) Panduan Ruang Mati, di sana Anda akan menemukan kredit, kartrid. Ambil pistol dari meja. Untuk melihat inventory anda tekan tombol I. Selanjutnya kita cari pintunya, untuk membukanya kita putuskan power supply pintu tersebut. Setelah itu, monster segera muncul, yang menyerang dan membunuh beberapa orang, dan kemudian monster ini langsung menyerang Anda. Untuk membunuh monster, jangan tembak batang tubuh, tidak ada gunanya, cara paling efektif adalah menembak anggota badan. Monster bahkan mampu hidup tanpa kepala sedemikian rupa sehingga headshot standar tidak selalu membantu. Selama perjalanan ruang mati, Anda akan secara berkala menemukan rekaman audio dan video.

Untuk mulai mencari

Mungkin disana tips bermanfaat. Setelah melewati koridor, Anda akan menemukan diri Anda di sebuah ruangan di mana komandan akan menghubungi Anda, dan Anda akan menerima tugas untuk memperbaiki sistem transportasi. Anda perlu menemukan panel info untuk komputer. Di ruangan ini, Anda dapat menyimpan dan mencari barang-barang berguna di loker. Kami melangkah lebih jauh, di sebelah loker ada pintu yang harus Anda lewati. Anda memiliki dua jalan untuk pergi ke kanan atau ke kiri. Di sebelah kiri ada monster mati yang akan langsung hidup ketika kamu mendekatinya, jadi disarankan untuk memukulnya saat dia berbaring di tanah, menembaki anggota tubuhnya. Anda juga dapat menyimpan di sana dan menemukan rekaman audio di mana pekerja Ishimura akan mengatakan bahwa Anda dapat membunuh monster dengan menembak anggota tubuh mereka. Jika Anda ke kanan sana Anda bisa mendapatkan modul stasis yang dapat memperlambat objek di sekitar dan monster. Setelah melewati koridor, Anda akan keluar ke aula tempat troli berada, di tempat yang sama pintu yang macet menutup dan membuka secara berkala. Tidak ada cara untuk melewatkan. Gunakan modul stasis untuk memperlambat pintu. Setelah melewati pintu yang macet, Anda akan mencapai save berikutnya. Gunakan tombol B untuk mencari tahu ke mana harus pergi selanjutnya. Tapi sebelum melanjutkan dari save, belok kanan, akan ada toilet pria dan wanita, cari mereka, kecuali tentu saja Anda tidak takut gelap dan suara potongan besi yang jatuh. Tidak ada monster, tetapi sangat gelap. Setelah beberapa waktu, lampu akan bekerja di toilet, dan Anda akan menemukan kartrid dari pistol plasma di sana. Di sebelah kiri save akan menjadi koridor di mana Anda dapat menemukan kotak amunisi. Selanjutnya, tekan tombol "B" dan ikuti di mana locator membuka jalan. Kami masuk ke ruangan, di sini Anda akan menemukan simpul khusus yang akan membantu Anda meningkatkan senjata dan penyalahgunaan di masa depan. Di sini Anda perlu mengganti troli. Gunakan modul stasis untuk memperlambat dua cakar mekanis robot.

Hati-hati, dua monster akan muncul di ruangan ini setelah beberapa saat. Setelah memanipulasi penjepit robot dan modul stasis, gerobak akan diganti. Jika Anda berdiri menghadap troli, maka monster akan segera muncul di sebelah kiri, cepat bunuh. Sekarang saatnya untuk kembali. Gunakan locator B untuk memplot jalan. Pergi melalui pintu yang macet lagi. Sebaiknya segera reload senjata (tombol R). Karena dua Necromorph akan langsung menyerangmu.
Petunjuk Panduan Ruang Mati: Cari mayat monster untuk amunisi atau kredit.
Tugas Anda selanjutnya adalah menemukan panel info. Untuk melakukan ini, gunakan locator dan pergi ke lift. Anda dapat menyimpan di sepanjang jalan. Saat memasuki sebuah ruangan, lihat ke dua arah. Dari dua sisi, dua monster akan segera menginjak-injak, membunuh mereka, satu lagi akan segera keluar dari lubang ventilasi. Setelah beberapa waktu, monster terakhir akan muncul. Secara total, Anda perlu mengisi empat monster. Pergi ke lift berikutnya, menggunakan locator, di sepanjang jalan, bunuh monster yang akan muncul di dekat lift.

Naik lift ke lantai atas. Lihatlah lebih dekat tanpa meninggalkan lift, dua mayat akan tergeletak di dekatnya, salah satunya adalah monster. Jangan mendekat, jika tidak maka akan hidup, bunuh dia saat dia berbaring di tanah. Berjalan di sepanjang dek, di sana Anda akan menemukan kunci kompartemen teknik. Hati-hati, setelah beberapa saat Necromorph akan muncul. Setelah menerima kunci kompartemen teknik, Anda harus kembali ke lift. Monster akan muncul di dekat lift. Bunuh dia dan turuni lift. Jauhkan meriam di siap (tombol kanan mouse). Begitu pintu terbuka, Anda akan langsung diserang. Menggunakan locator, kita sampai ke kompartemen teknik. Tekan "E" untuk membukanya. Kunci yang Anda temukan sebelumnya akan digunakan. Di sana Anda akan menemukan meja kerja, berkat itu Anda dapat meningkatkan senjata Anda dengan node daya.

Kami mengambil panel informasi dari meja dan kembali. Jika Anda lupa jalan kembali, gunakan locator (tombol B). Saat Anda keluar dari teluk teknik, Anda akan diserang oleh dua Necromorph dari kedua sisi.
Petunjuk Panduan Ruang Mati: Banyak monster yang sangat licik dan bisa berpura-pura mati. Mereka hanya hidup ketika Anda lewat. Jika Anda tidak berpikir Anda telah membunuh monster ini sebelumnya, bunuh dia sekarang saat berada di tanah.
Anda harus pergi ke lift, di jalan Anda akan bertemu monster yang berpura-pura mati, bunuh dia dan lanjutkan.
Naik lift. Bersiaplah, di lantai atas monster akan berlari dengan kecepatan tinggi dan mencoba membunuhmu. Setelah berurusan dengannya, kami sampai di ruang kendali troli. Gunakan dasbor di komputer Anda seperti yang ditunjukkan pada gambar.


Panggil troli menggunakan komputer lain, yang terletak di dekatnya. Tugas selanjutnya adalah pergi ke kapal tempat Anda tiba. Dengan bantuan locator (tombol B) kami mencapai lift, itu akan membawa Anda ke terminal boarding. Setelah melewati koridor, Anda akan melihat monster yang akan bersembunyi di sudut. Saat mengejar monster, waspadalah terhadap monster lain yang jatuh di kepala Anda, bunuh keduanya dan lanjutkan, dengan cara ini Anda akan mencapai terminal keberangkatan. Setelah melewati terminal boarding, ikuti ke hanggar penerbangan. Di sana, monster berekor akan menyerang Anda. Bunuh dia dan masuki kapal. Komputer akan mengatakan bahwa bentuk kehidupan alien telah ditemukan dan setelah itu semuanya akan mulai meledak. Cepat lari keluar dari kapal. Kapal meledak dan jatuh. Empat Necromorph akan menyerangmu. Mereka akan cukup jauh, jadi membunuh mereka tidak akan sulit.
Karena pesawat luar angkasa Calleon telah dihancurkan, tidak ada pilihan lain selain mencoba mencari tahu apa yang terjadi di sini. Kita harus ke dek medis dan menemukan X kapten, mungkin dia akan memberikan klarifikasi. Untuk sampai ke sana Anda harus pergi ke troli. Lagi-lagi kita menuju terminal boarding, dari situ kita belok kiri ke “Stasiun Angkutan”. Untuk kenyamanan, gunakan pencari B.
Petunjuk Panduan Ruang Mati: Dalam perjalanan ke stasiun transportasi, belok kanan ke toilet pria dan wanita. Di sana Anda akan menemukan kotak pertolongan pertama.
Gunakan lift untuk sampai ke stasiun transportasi. Ada toko tempat Anda dapat membeli: senjata, amunisi, simpul daya, baterai stasis, baju besi, dan kotak P3K, serta meja kerja tempat Anda dapat meningkatkan semua ini.


Setiap senjata memiliki serangan tambahan jadi cari tahu yang mana yang akan dibidik dan tekan bilah spasi.
Petunjuk: Pada awalnya, hanya armor level 2 yang tersedia. Karena itu, jika Anda tidak membeli baju besi sama sekali, tetapi membelinya hanya di akhir permainan di level 5, Anda dapat menghemat banyak uang.)
Sekarang masuk ke troli dan pergi. Akhir dari misi pertama.

Pergi ke halaman utama

ruang mati- mahakarya lain dari EA Redwood Shores. permainan ini cukup mengesankan. Ini memiliki semua kualitas untuk game Aksi/Petualangan: berbagai macam monster, lokasi. Satu minus - beberapa senjata. Saya tidak merekomendasikan bermain untuk yang lemah hati. Game luar angkasa sangat tidak terduga sehingga Anda dapat dengan mudah jatuh dari kursi Anda.

Panduan ruang mati

Bab 1

Kedatangan

Permainan dimulai, saat kapal teknis Anda, untuk alasan yang tidak diketahui, melakukan pendaratan darurat di kapal lain. Tapi itu tidak memiliki jiwa. Apa yang terjadi disini? Sekarang Anda dan kru Anda harus mencari tahu apa yang terjadi di sini. Ikuti anggota kru lainnya. Untuk memasuki kapal, Anda harus membuka pintu, pergi ke sana dan tekan "E". Sekarang Anda perlu mengaktifkan lift. Tekan "B" dan ikuti garis biru. Di lembah ruangan ada komputer, naik dan tekan "E". Tunggu sebentar, dan tiba-tiba, entah dari mana, monster melompat keluar. Dua anggota kru Anda terbunuh, dan Anda sendiri harus melarikan diri. Jika tidak, Anda akan dimakan. Berlari di sepanjang koridor, monster haus darah mengejar Anda. Apa yang harus dilakukan, bagaimana menjadi? Dan tiba-tiba, seperti keajaiban, ada lift di ujung koridor. Jalankan di sana.

Anda turun, Anda masuk ke kamar. Di atas meja di sebelah mayat terletak senjata pertama. Sekarang, berhati-hatilah. Anda perlu membuka pintu. Untuk melakukan ini, Anda harus menghancurkan perangkat di dekat Tver. Ups. Monster pertama. Saran saya kepada Anda adalah untuk tidak menembak tubuh monster, tetapi pada anggota badan, dan kemudian menghabisinya dalam pertempuran jarak dekat. Simpan amunisi. Pergi lebih jauh ke jarak koridor. Tenang, belum ada 1 monster yang akan kamu temui.

Dapatkan ke komputer. Bicaralah dengan anggota tim yang masih hidup. Anda menerima tugas pertama. Hal ini diperlukan untuk mengganti gerobak pengangkut yang rusak dengan yang baru. Sehingga kru lainnya bisa sampai ke jembatan. Kami pergi di sepanjang jalur biru atau Anda dapat mengikuti peta. Anda melihat pintu rusak di depan. Ini membuka dan menutup dengan cepat. Ada amunisi di sebelah pintu. Ini adalah baterai statis. Arahkan ke pintu, dan tekan "C". Pintu melambat. Kami memanfaatkan momen itu dan berlari. Kami melanjutkan. Kami pergi ke kamar. Ini adalah ruangan yang kita butuhkan. Anda perlu mengganti bagian mobil yang rusak. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengaktifkan tiga remote. Pertama yang paling dekat dengan Anda, lalu yang terjauh.

Panduan ruang mati

Piston akan bergerak keluar. Tapi satu salah. Anda perlu memperlambat waktu lagi. Kami menjalankan untuk mengaktifkan remote control ketiga. Itu saja, misi pertama selesai.

Sekarang Anda perlu mengaktifkan kereta baru (transportasi) dari ruang kontrol. Kami pergi ke komputer pusat perintah. Pergi ke sana, ternyata komputer tidak berfungsi. Butuh papan baru. Kami pergi ke kompartemen itu. Ikuti garis biru atau ikuti peta. Tapi sekarang waspadalah. Monster akan menyerang Anda lebih sering. Anda sampai ke lift. Anda turun ke kompartemen itu. Ini adalah bagian paling menakutkan dari bab ini. Gunakan lift untuk naik level. Ada kartu yang akan membuka pintu ke ruang kontrol kompartemen itu. Sekarang dengan berani langsung ke sana. Di kompartemen ini Anda akan menemukan pembayaran dan juga ada perangkat untuk meningkatkan senjata Anda. Anda dapat mengurangi waktu reload atau meningkatkan kekuatan senjata Anda dan banyak lagi. Sekarang mengambil biaya, keluar dari kompartemen itu. Melalui lift. Kami kembali ke komputer yang rusak. Kami mengganti bagian dan mengaktifkan troli. Awak Anda dikirim ke jembatan, dan Anda harus kembali ke kapal Anda dan mempersiapkannya untuk keberangkatan. Kami membunuh semua monster di sepanjang jalan.

Setelah sampai di kapal, masuk ke dalamnya dan aktifkan komputer utama. Dan apa yang terjadi? Itu mulai meledak. Kami menjauh dari pengadilan. Dengan susah payah, setelah berhasil melompat keluar, kapal itu meledak. Setelah ledakan, kita akan diserang oleh gelombang demi gelombang monster. Semua. Kapal itu adalah harapanmu untuk kabur, tapi diledakkan. Apa berikutnya?

Anda harus menemukan mayat kapten kapal yang dipenuhi monster ini. Dia harus memiliki akses ke komputer on-board. Kru Anda yang Tersisa mengetahui bahwa dia ada di kamar mayat. Anda harus menggunakan troli untuk masuk ke kompartemen madu. Berjalan di sepanjang garis biru ke troli. Masuk ke dalamnya.

Panduan Ruang Mati

Bab 2

Terapi intensif

Bab kedua dimulai dengan penemuan seorang wanita. Dapat dilihat bahwa dia selamat, tetapi tidak lama, sebelum dia punya waktu untuk memberi Anda kinesis, dia meninggal. Anda harus melewati pagar, gunakan kinesis. Arahkan ke pagar dan tekan "F". Kami melangkah lebih jauh, dipandu oleh peta. Kami mencapai sebuah ruangan dengan tiga pintu. Dua bisa dilewati, tapi yang ketiga diseduh. Dan untuk melewatinya Anda harus meledakkannya. Anda perlu mengumpulkan bahan peledak.

Pergi ke ruang medis. Ini adalah pintu kiri. Di sinilah kesenangan dimulai. Anda diserang dari semua sisi. Mode karantina telah diaktifkan. Dan beberapa pintu tertutup. Dan pintu yang kita butuhkan ditutup. Untuk menghapus mode, Anda harus membunuh semua monster. Hati-hati, sebelum monster tidak jatuh ke samping, dari depan. Sekarang Anda akan diserang dari semua sisi. Kami melangkah lebih jauh dan kami memimpin gambaran yang mengerikan. Itu membunuh orang di balik kaca, jenis monster yang benar-benar baru. Anda harus membalas orang malang itu. Bunuh monsternya. Ikuti peta dan lanjutkan. Dan di sini kita telah mencapai tujuan pertama. Di kantor utama, kompartemen medis, ada "bantal listrik". Setelah mengambilnya, kembali ke ruangan dengan tiga pintu.

Itu saja, ada "bantalan listrik", itu akan mengambil hydrocyrin. Pergi ke pintu sisi kanan. Berdasarkan peta, Anda harus pergi ke sebuah ruangan besar, di tengahnya terdapat inkubator besar. Itu harus dipindahkan untuk lulus, gunakan kinesis. Kami mencapai lift. Itu tidak berfungsi, baterai diperlukan, itu terletak di dekatnya, dan sekali lagi kinesis datang untuk menyelamatkan. Mari kita naik level. Ada tebing, untuk menyeberang, Anda perlu memindahkan inkubator ke tempat tebing dengan kinesis. Dan kami terus berjalan, dipandu oleh peta. Kami membuka pintu dan apa yang kami lihat? Ini adalah pintu ke luar angkasa. Tapi jangan khawatir, setelan Anda akan menghemat hari. Kami melewati tempat ini, buka pintunya. Seluruh ruangan disegel. Kami membuka pintu berikutnya, dan Anda menemukan diri Anda di salah satu generator gravitasi. Anda berdiri di peron. Dan Anda harus pergi ke sisi lain. Dan jaraknya tidak begitu kecil. Apa yang perlu dilakukan? Anda seharusnya memperhatikan panel kontrol gravitasi. Matikan, dan lompati dengan berani. Kami membuka pintu dan melihat hydrocyrin di atas meja. Kami mengambilnya dan kembali ke kamar dengan tiga pintu.

Sekarang, memiliki dua bahan yang diperlukan, kami mengumpulkan bahan peledak dan menambang barikade. Kami membuka pintu dan masuk. Dalam perjalanan, kita melihat hal-hal yang sangat aneh seperti seorang wanita secara masokis membunuh seorang pria, dan kemudian menggorok lehernya sendiri. Kami pergi ke kamar mayat dan melihat bagaimana sejenis makhluk membuat monster dari mayat manusia. Sekarang kami mengerti dari mana mereka berasal. Secara alami, kita tidak boleh membiarkan dia pergi. Kami membunuhnya. Di sebelah mayat adalah disk dengan akses. Kami mengambil dan pergi ke troli.

Panduan ruang mati

bagian 3

Koreksi orbit

Anda telah diperintahkan untuk mengembalikan medan gravitasi kapal. Pergi ke departemen mesin. Seperti biasa, ikuti peta. Jangan lupa untuk mengambil item yang tepat. Sekarang Anda berada di sebuah ruangan besar, dibagi menjadi sektor ya. Di tengah jurang. Anda perlu mengaktifkan dua tuas. Satu ada di satu sisi (Di mana Anda berada), yang lain di sisi yang berlawanan. Ikuti peta ke tuas pertama. Setelah Anda menemukannya, gunakan kinesis untuk menurunkannya. Bagaimana cara mengaktifkan yang lain? Apa yang harus dilakukan? Seperti yang seharusnya Anda perhatikan, ada platform seluler di antara sektor-sektor. Dia akan membantu Anda. Tapi waspadalah, Anda tidak akan punya waktu untuk mendarat di sektor kedua, karena segala macam monster akan menyerang Anda berbondong-bondong. Setelah mengaktifkan tuas, kembali di sepanjang jalan yang sama ke lift untuk turun ke tingkat yang lebih rendah.

Sekarang tugas Anda adalah menyalakan gravitasi. Silakan untuk waktu yang lama, dipandu oleh peta. Dan akhirnya, ini dia, perangkat gravitasi. Ini adalah tubuh yang besar. Dan di sisi ada dua gulungan. Kita perlu menghubungkan mereka. Tapi mereka bergerak cepat. Gunakan item stasis dan kinesis. Anda semua telah menormalkan gravitasi.

Sekarang Anda perlu menyalakan mesin sendiri. Ikuti rutenya. Temukan komputer, aktifkan. Semua. Bab ini sudah berakhir. Kembali ke gerobak.

walkthrough Ruang mati

Bab 4

Kematian tidak bisa dihindari

Dalam bab ini, tujuan utama Anda adalah mengaktifkan perlindungan kapal. Anda harus menemukan kapten. Dia ada di jembatan. Dengan mengikuti peta, Anda dapat dengan mudah menemukannya. Sekarang Anda memiliki tugas. Anda perlu mengaktifkan komputer Anda. Ikuti peta. Dalam perjalanan, Anda akan bertemu monster baru, yang tidak begitu saja terbunuh. Anda harus dibantu oleh senapan mesin, yang dijual di toko. Temukan komputer di belakang monster di dalam ruangan.

Mengaktifkan Anda perlu naik lift ke tingkat di bawah ini. Ada materi video di lift yang akan membantu Anda mengetahui apa yang terjadi di sini. Sekali lagi perjalanan panjang dan sulit, dipandu oleh peta. Karena kecelakaan terjadi di salah satu kompartemen, beberapa kabel rusak, dan kapal hanya membuang-buang energi. Tugas Anda adalah mematikan catu daya. Dalam perjalanan ke tuas Anda harus membunuh beberapa monster, jadi waspadalah. Dan inilah kami. Seperti yang Anda lihat, kabelnya telanjang. Mereka memblokir jalan Anda. Gunakan statis. Setelah mengaktifkan komputer, kembali.

Sekarang tugas Anda adalah mengarahkan energi ke meriam. Dari lift di seberang ada lift lain, kita turun ke lantai satu. Di sana kita mengaktifkan komputer. Dan kembali ke lift.

Kami naik ke tingkat ketiga. Sekarang perlu, menggunakan meriam, untuk menembak asteroid sampai pertahanan otomatis menyala. Kami membuka pintu dan berlari ke lift berikutnya. Sekarang Anda harus pergi ke luar angkasa. Tapi ini tidak seberapa dibandingkan dengan fakta bahwa Anda akan terus-menerus mendapat kecaman dari asteroid. Anda harus berjalan perlahan, dari depan ke belakang. Setelah pergi ke sana, Anda akan memiliki mini-game kecil. Dia cukup ringan. Tembak saja asteroid sampai sistem pertahanan otomatis masuk. Setelah itu, kembali ke troli.

jalan Game mati ruang angkasa

Bab 5

surga kematian

Dalam bab ini, Anda perlu membuat racun yang efektif melawan monster. Untuk melakukan ini, lari ke laboratorium. Menggunakan peta, kami keluar dari ruangan yang sudah dikenal dengan tiga pintu. Dari sana, ikuti garis biru atau peta ke lab. Jalannya tidak dekat, tetapi karena Anda sudah berada di sini, saya pikir Anda bisa mengatasinya. Setelah mencapai ruangan, di tengahnya ada termos. Dalam nutria, yang merupakan bahan untuk membuat racun. Wow. Mereka tidak mengharapkan? Satu lagi yang selamat. Tapi ternyata, dia sedikit tersentuh. Dia percaya bahwa semua yang terjadi di sini adalah rencana Tuhan dan melepaskan monster jenis baru pada Anda. Anda tidak dapat membunuh monster ini. Dia telah meningkatkan kapasitas regeneratif. Kamu hanya perlu berlari

Jalankan kembali ke ruangan dengan tiga pintu. Kami lari ke pintu Anda membuka pintu dengan meledakkan barikade di bab kedua? Jadi kat Anda memiliki termos dengan bahan. Anda perlu menambahkan sepotong jaringan dari monster ini. Anda berada di bagian geladak ini di bab kedua, jadi Anda dapat dengan mudah menemukan kompartemen itu. Akan membantu Anda dengan peta ini. Kami menemukan ruangan di tengah tempat perangkat berada, masukkan labu di sana. Semua kain ditambahkan.

Sekarang sekali lagi Anda harus masuk ke ruangan tempat Anda mengambil termos ini. Jalankan melalui ruangan dengan tiga pintu ke ruangan tempat Anda pertama kali bertemu dengan penyintas gila.

Setelah Anda menambahkan bahan terakhir, penyintas ini mengundang Anda ke percakapan. Dan buka pintunya. Anda harus pergi dan mencari tahu apa yang dia lakukan. Dia bilang dia ingin membawa virus ini ke bumi. Lalu dia pergi. Meninggalkanmu dengan monster yang kebal. Anda seharusnya memperhatikan di tengah ruangan, sistem pembekuan. Dari sini dapat disimpulkan bahwa untuk membunuh monster itu, Anda harus membekukannya. Toh, jaringannya tidak akan bisa beregenerasi. Dorong monster ke perangkat ini dan lumpuhkan. Saat dia beregenerasi lari ke ruangan dan aktifkan remote. Dia semua mati, pergi ke troli.

Panduan ruang mati

Bab 6

Kotoran berbahaya

Setelah melewati ruang tengah dek ini, Anda bertemu dengan Hamond, yang memberi tahu Anda bahwa orang yang bermutasi mengeluarkan racun, sehingga meracuni atmosfer. Anda harus menemukan dan menghancurkan semua orang. Mengikuti peta, Anda akan keluar ke rumah kaca barat. Monster seperti nyamuk akan menyerang Anda. Setelah membunuh semua orang, ganti tangki suplai. Untuk melakukan ini, nyalakan komputer Anda. Ada dua ruangan di rumah kaca ini yang berisi makhluk penghasil racun ini. Kunjungi mereka dan hancurkan monster. Lift akan menyala di sebelah panel aktivasi tangki umpan. Dia akan dapat menaikkan Anda tiga tingkat. Tapi Anda perlu yang kedua. Ada ruangan lain dengan monster yang mengeluarkan racun. Sekarang Anda memiliki jalan panjang ke monster berikutnya. Mengikuti peta, Anda akan dengan mudah menemukannya. Anda harus melalui kompartemen di mana gravitasi dimatikan, serta melalui koridor yang penuh dengan monster. Anda akhirnya akan menemukannya dan membunuhnya.

Sekarang kembali ke ruang tengah dek ini. Ada dua rumah kaca di dek ini: timur, barat. Anda telah mengunjungi rumah kaca barat, sekarang dari ruang tengah, dipandu oleh peta, pergi ke timur.

Sesampai di sana, monster besar segera berlari. Bunuh dia. Di sini Anda perlu melakukan hal yang sama seperti di rumah kaca barat. Jalankan di sekitar semua ruangan, bunuh semua monster yang mengeluarkan racun. Satu monster duduk di ruangan tempat tangki nutrisi berada. Gunakan stasis untuk membunuhnya. Setelah kematiannya, ganti tangki suplai. Seperti di rumah kaca itu, gunakan lift, naik ke tingkat kedua. Lagi-lagi perjalanan jauh ke monster berikutnya. Ikuti peta. Setelah membunuhnya, kembali ke ruang tengah.

Anda perlu menyalakan sistem ventilasi. Ada remote control di tengah ruangan ini, aktifkan. Sebuah pintu besar akan terbuka, melewatinya. Akan ada lubang di ujung koridor. Kami menaruh racun di dalamnya. Racunnya tidak bekerja dengan baik. Anda sendiri harus menghancurkan makhluk yang meracuni udara di kapal. Buka pintu dan mulai bekerja. Monster ini memiliki kerentanan pada tentakel. Bidik mereka. Dan ketika dia meludahkan batu besar yang meledak ke arah Anda, tembak mereka. Ini cukup mudah untuk dihancurkan. Setelah itu, ikuti ke troli.

game walkthrough ruang mati

Bab 7

Masuki Kekosongan Dalam bab ini, Anda harus mengirim sinyal ke kapal penyelamat. Untuk melakukan ini, Anda harus menempelkan suar ke asteroid dan melemparkannya ke luar angkasa. Mercusuar terletak di kompartemen teknik. Jalankan dari gerobak ke ruang tengah dek ini. Akan ada lift. Dia bisa turun tiga level ke bawah (A,B,C,D). Tetapi Anda harus mencapai Level B terlebih dahulu. Dari lift pergi, dipandu oleh peta. Anda menemukan diri Anda di sebuah ruangan dengan gravitasi dimatikan. Adalah perlu untuk menyalakan gravitasi, tetapi untuk ini perlu untuk menghancurkan semua asteroid. Gunakan kinesis. Setelah kehancuran, aktifkan remote control. Lalu kami lari ke ruang kendali sektor ini. Ada kunci di lantai di sebelah mayat. Mengambil kunci, kami berlari ke lift dan turun ke level "D".

Dari lift, lari melintasi peta sampai Anda menemukan platform bergerak. Dia akan membantu Anda sampai ke sisi lain. Dalam perjalanan Anda akan ditembaki oleh monster. Wah, apakah ini halusinasi? Itu pacar Ishak. Dia akan membantu Anda membuka pintu. Tapi Anda harus menutupinya dengan api. Saat dia mencoba membuka pintu. Lalu masuk ke kamar dan ambil mercusuar. Kami kembali ke lift. Ayo naik ke level C.

Sekarang Anda perlu memperbaiki suar di asteroid. Pergi dipandu oleh peta, Anda akan datang ke lift yang tidak memiliki baterai yang cukup. Dia berada di sisi lain dari sektor ini. Pindahkan dia dari sana ke pengadilan. Naik lift. Anda akan memasuki ruangan besar dengan asteroid besar di tengahnya. Pasang suar padanya dan ledakkan kunci gravitasi. Sekarang kembali ke lift, dengan baterai. Pindahkan baterai kembali ke lift lain. Angkat di atasnya.

Di sana Anda akan melihat pintu tertutup. Ini kartu untukmu. Buka. Akan ada peluncur asteroid. Lari. Kita semua harus menunggu sampai mereka mendengar kita. Kembali ke gerobak.

walkthrough Ruang mati

Bab 8

Temukan dan selamatkan

Dalam bab ini, Anda perlu memperbaiki peluru untuk mengirimkan sinyal. Untuk kapal penyelamat untuk mendengar Anda. Untuk melakukan ini, lari ke jembatan. Ada lift, naik satu tingkat. Tetapi sebelum itu, Anda harus menghapus mode karantina. Itu. membunuh semua monster. Dari sana, ikuti peta ke platform bergerak. Berjalan maju sampai Anda mencapai antena besar.

Anda perlu memastikan bahwa semua antena yang berfungsi berdetak di baris pertama. Dan kemudian kembali ke ruang kemudi untuk mentransfer koordinat. Ur menerima sinyal dari penyelamat. Sekarang mereka datang untuk Anda. Tetapi para penyelamat menemukan sekoci untuk menemukan salah satu makhluk itu. Anda harus memperingatkan mereka. Tetapi beberapa makhluk menempelkan dirinya pada antena. Anda harus menghancurkannya. Anda harus mendapatkan pistol, menavigasi peta.

Setelah mencapai, duduklah di meriam dan tembak bagian kuning tentakelnya. Menghancurkan satu demi satu tentakel. Hore makhluk itu tidak bisa lagi menempel di lambung kapal. Antenanya gratis. Menghubungi kapal, kami mengetahui bahwa mereka membuka kapsul. Ini berarti mereka semua sudah mati. Dan kapal mereka bertabrakan dengan ini. Tapi itu tidak semua yang buruk. Sekarang kita bisa berbicara dengan Hammond lagi. Dia menemukan sebuah pesawat ulang-alik. Di mana kita bisa terbang. Tetapi Anda perlu menyiapkannya untuk keberangkatan, pergi ke troli, dan kemudian ke kompartemen teknis.

Panduan ruang mati

Bab 9

Mati pada saat kedatangan

Dalam bab ini, Anda perlu menemukan konverter. Pergi dari troli, fokus pada peta. Anda menemukan diri Anda di sebuah ruangan dengan gravitasi dimatikan. Untuk melanjutkan, Anda harus menjatuhkan ke luar angkasa bola hijau yang terbang di ruangan ini. Ada palka besar di lantai di kompartemen, untuk membukanya, memecahkan generator eklektik di sebelahnya, ada enam di antaranya. Kemudian, dengan menggunakan kinesis, jatuhkan semua bola ke luar angkasa. Sekarang Anda dapat meninggalkan sektor ini. Sampai ke lift. Tapi, seperti yang Anda lihat, ada kelebihan baterai, baterai. Untuk memulai lift lagi, Anda perlu memindahkan baterai yang terletak di sisi lain ruangan. Semua lift disertakan.

Di lift, penyintas lain akan menghubungi Anda. Dia akan melaporkan bahwa monster muncul karena mereka mengambil obelisk dari planet ini. Dan dia mengatakan bahwa mereka harus mengembalikan obelisk. Pergi lebih jauh dari lift, dipandu oleh peta, mencapai toko. Sekarang Anda dapat membeli senjata baru. Setelah itu, lanjutkan.

Anda telah memasuki kompartemen di mana api menyembur dari turbin. Anda perlu menghilangkan energi turbin. Untuk melakukan ini, hancurkan enam generator. Setelah itu, pergi ke turbin dan ambil konverter. Semua ada kerusakan kritis di kompartemen teknis. Kita harus keluar dari pengadilan. Lari ke gerobak.

Panduan ruang mati

Bab 10

Hari-hari terakhir

Sekarang masalah lain adalah siapa yang mengeluarkan kartu navigasi pesawat ulang-alik. Mereka tersebar di seluruh dek. Anda harus mencari mereka. Ikuti peta, Anda sampai ke bar. Dan Anda lihat bagaimana di balik kaca seorang mukmin yang gila demi iman membunuh salah satu yang selamat. Pergi kesana. Naik lift ke lantai bawah. Di sana di dalam kotak Anda akan menemukan papan pertama.

Sekarang pergi ke pintu keluar bar. Ada pintu yang terkunci, tapi kita punya kuncinya. Kami membuka dan pergi. Setelah itu kamu masuk ke kamar. Ada pintu yang tertutup, untuk membukanya, Anda perlu menemukan tuasnya. Temukan tuas menggunakan peta. Setelah menemukan tuas, aktifkan dan kembali ke pintu. Melewatinya, Anda menemukan sektor di mana sistem pendingin udara rusak. Di sini Anda akan menemukan papan lain. Gunakan peta. Ada sedikit waktu untuk mencari, tidak ada oksigen di sini. Begitu Anda menemukannya, segera pergi.

Sekarang kembali ke lift. Papan lain ada di gym, peta akan membantu Anda mencapainya. Setelah mengambilnya, pergi ke lift, yang seharusnya Anda perhatikan di sepanjang jalan pengadilan.

Mendaki tingkat, Anda menemukan diri Anda di sebuah ruangan dengan tempat tidur. Ada papan lain di ujung ruangan. Tapi Anda harus sampai di sana entah bagaimana. Atau lebih tepatnya, Anda perlu memindahkan tempat tidur agar Anda bisa melangkah lebih jauh. Ambil dan kembali. Anda telah mengumpulkan semua papan, sekarang Anda dapat berbicara dengan orang yang selamat yang memberi tahu Anda tentang obelisk. Lanjutkan dengan mengikuti peta. Anda akan pergi ke ruangan, di balik kaca yang Anda akan menemukannya. Setelah percakapan, dia akan membuka lift untuk Anda.

Sekarang Anda harus pergi ke pesawat ulang-alik dan mempersiapkannya untuk keberangkatan. Memperbaikinya. Lakukan uji coba. Dan tunggu, kode Anda teman baru akan berlalu. Dia akan mengemudikan pesawat ulang-alik ke dek dok dengan obelisk. Putuskan sambungan antar-jemput. Dan pergi ke gerobak.

walkthrough Ruang mati

Bab 11

Solusi alternatif

Ada obelisk di ruang kargo. Anda harus meluncurkannya ke pesawat ulang-alik. Turun lift ke ruang kargo. Di sana, temukan remote control dan angkat obelisk. Dan kemudian gunakan kinesis untuk mentransfernya ke sisi lain. Setelah itu, kembali ke troli dan pergi ke pintu lift.

Naik lift. Pergi, dipandu oleh peta, sektor dengan pesawat ulang-alik. Pergi ke dek dok. Akan ada kapal yang menunggumu. Kamu harus. Tempatkan obelisk secara mandiri di pesawat ulang-alik. Matikan gravitasi dan mulai bekerja.

Ini cukup mudah. Jadi saya pikir Anda bisa menangani sendiri. Setelah memuat, pergi ke kapal. Dan apa yang terjadi? Teman barumu telah terbunuh. Ini adalah pengkhianatan terhadap gadis yang telah membantumu selama ini. Jadi apa sekarang?

Pacar Isaac menghubungimu lagi. Dia meminta Anda untuk datang ke ruang kontrol. Aktifkan komputer di sana dan pesawat ulang-alik akan mulai kembali. Tapi seseorang meninggalkan pesawat ulang-alik menggunakan pod. Anda mungkin sudah menebak siapa itu. Sekarang pergi ke pesawat ulang-alik.

walkthrough Ruang mati

Bab 12

Ruang mati

Anda telah tiba di koloni. Sekarang Anda harus mengembalikan obelisk ke tempatnya. Tapi pertama-tama, unduh. Setelah itu, Anda harus memindahkannya untuk waktu yang lama dan dengan keras kepala ke tempat yang tepat sendiri. Dalam perjalanan, monster yang berbeda akan menyerang Anda sesekali. Akan ada banyak kendala. Di sini, misalnya, di sana perlu menaikkan jembatan, dan saat ini punya waktu untuk membangun obelisk. Tapi jembatan cepat tenggelam. Secara umum, dalam misi ini Anda membutuhkan semua keterampilan yang diperoleh selama permainan.

Setelah mencapai akhir, Anda harus meletakkan obelisk di tempat aslinya. Anda menempatkannya. Dan di sini…. Sebenarnya lihat sendiri. Anda harus cepat keluar dari sini. Jalankan ke perangkat pelucutan senjata. Setelah Anda melalui proses ini, Anda kembali bertemu dengan wanita yang menjadi batas Anda. Dia juga ingin membawa obelisk bersamanya kali ini. Anda harus menghentikannya. Berlari secepat yang Anda bisa melalui terowongan ke pesawat ulang-alik. Tapi tidak. Dia mendahuluimu. Apa yang harus dilakukan?

Penembak Wolfenstein: The Pesanan baru diundur ke 2014

Ruang mati adalah mahakarya lain dari EA Redwood Shores. Permainan ini cukup mengesankan. Ini memiliki semua kualitas untuk game Aksi/Petualangan: berbagai macam monster, lokasi. Satu minus - beberapa senjata. Saya tidak merekomendasikan bermain untuk yang lemah hati.

Kedatangan

Permainan dimulai, saat kapal teknis Anda, untuk alasan yang tidak diketahui, melakukan pendaratan darurat di kapal lain. Tapi itu tidak memiliki jiwa. Apa yang terjadi disini? Sekarang Anda dan kru Anda harus mencari tahu apa yang terjadi di sini. Ikuti anggota kru lainnya. Untuk memasuki kapal, Anda harus membuka pintu, pergi ke sana dan klik. Sekarang Anda perlu mengaktifkan lift. Klik dan ikuti garis biru. Ada komputer di lantai ruangan, datang dan klik. Tunggu sebentar, dan tiba-tiba, entah dari mana, monster melompat keluar. Dua anggota kru Anda terbunuh, dan Anda sendiri harus melarikan diri. Jika tidak, Anda akan dimakan. Berlari di sepanjang koridor, monster haus darah mengejar Anda. Apa yang harus dilakukan, bagaimana menjadi? Dan tiba-tiba, seperti keajaiban, ada lift di ujung koridor. Jalankan di sana.

Anda turun, Anda masuk ke kamar. Di atas meja di sebelah mayat terletak senjata pertama. Sekarang, berhati-hatilah. Anda perlu membuka pintu. Untuk melakukan ini, Anda harus menghancurkan perangkat di dekat Tver. Ups. Monster pertama. Saran saya kepada Anda adalah untuk tidak menembak tubuh monster, tetapi pada anggota badan, dan kemudian menghabisinya dalam pertempuran jarak dekat. Simpan amunisi. Pergi lebih jauh ke jarak koridor. Tenang, belum ada 1 monster yang akan kamu temui.

Dapatkan ke komputer. Bicaralah dengan anggota tim yang masih hidup. Anda menerima tugas pertama. Hal ini diperlukan untuk mengganti gerobak pengangkut yang rusak dengan yang baru. Sehingga kru lainnya bisa sampai ke jembatan. Kami pergi di sepanjang jalur biru atau Anda dapat mengikuti peta. Anda melihat pintu rusak di depan. Ini membuka dan menutup dengan cepat. Ada amunisi di sebelah pintu. Ini adalah baterai statis. Arahkan ke pintu dan klik. Pintu melambat. Kami memanfaatkan momen itu dan berlari. Kami melanjutkan. Kami pergi ke kamar. Ini adalah ruangan yang kita butuhkan. Anda perlu mengganti bagian mobil yang rusak. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengaktifkan tiga remote. Pertama yang paling dekat dengan Anda, lalu yang terjauh.

Piston akan bergerak keluar. Tapi satu salah. Anda perlu memperlambat waktu lagi. Kami menjalankan untuk mengaktifkan remote control ketiga. Itu saja, misi pertama selesai.

Sekarang Anda perlu mengaktifkan kereta baru (transportasi) dari ruang kontrol. Kami pergi ke komputer pusat perintah. Pergi ke sana, ternyata komputer tidak berfungsi. Butuh papan baru. Kami pergi ke kompartemen itu. Ikuti garis biru atau ikuti peta. Tapi sekarang waspadalah. Monster akan menyerang Anda lebih sering. Anda sampai ke lift. Anda turun ke kompartemen itu. Ini adalah bagian paling menakutkan dari bab ini. Gunakan lift untuk naik level. Ada kartu yang akan membuka pintu ke ruang kontrol kompartemen itu. Sekarang dengan berani langsung ke sana. Di kompartemen ini Anda akan menemukan pembayaran dan juga ada perangkat untuk meningkatkan senjata Anda. Anda dapat mengurangi waktu reload atau meningkatkan kekuatan senjata Anda dan banyak lagi. Sekarang mengambil biaya, keluar dari kompartemen itu. Melalui lift. Kami kembali ke komputer yang rusak. Kami mengganti bagian dan mengaktifkan troli. Awak Anda dikirim ke jembatan, dan Anda harus kembali ke kapal Anda dan mempersiapkannya untuk keberangkatan. Kami membunuh semua monster di sepanjang jalan.

Setelah sampai di kapal, masuk ke dalamnya dan aktifkan komputer utama. Dan apa yang terjadi? Itu mulai meledak. Kami menjauh dari pengadilan. Dengan susah payah, setelah berhasil melompat keluar, kapal itu meledak. Setelah ledakan, kita akan diserang oleh gelombang demi gelombang monster. Semua. Kapal itu adalah harapanmu untuk kabur, tapi diledakkan. Apa berikutnya?

Anda harus menemukan mayat kapten kapal yang dipenuhi monster ini. Dia harus memiliki akses ke komputer on-board. Kru Anda yang Tersisa mengetahui bahwa dia ada di kamar mayat. Anda harus menggunakan troli untuk masuk ke kompartemen madu. Berjalan di sepanjang garis biru ke troli. Masuk ke dalamnya.

Terapi intensif

Bab kedua dimulai dengan penemuan seorang wanita. Dapat dilihat bahwa dia selamat, tetapi tidak lama, sebelum dia punya waktu untuk memberi Anda kinesis, dia meninggal. Anda harus melewati pagar, gunakan kinesis. Bidik pagar dan klik. Kami melangkah lebih jauh, dipandu oleh peta. Kami mencapai sebuah ruangan dengan tiga pintu. Dua bisa dilewati, tapi yang ketiga diseduh. Dan untuk melewatinya Anda harus meledakkannya. Anda perlu mengumpulkan bahan peledak.

Pergi ke ruang medis. Ini adalah pintu kiri. Di sinilah kesenangan dimulai. Anda diserang dari semua sisi. Mode karantina telah diaktifkan. Dan beberapa pintu tertutup. Dan pintu yang kita butuhkan ditutup. Untuk menghapus mode, Anda harus membunuh semua monster. Hati-hati, sebelum monster tidak jatuh ke samping, dari depan. Sekarang Anda akan diserang dari semua sisi. Kami melangkah lebih jauh dan kami memimpin gambaran yang mengerikan. Itu membunuh orang di balik kaca, jenis monster yang benar-benar baru. Anda harus membalas orang malang itu. Bunuh monsternya. Ikuti peta dan lanjutkan. Dan di sini kita telah mencapai tujuan pertama. Di kantor utama, kompartemen medis, terletak. Setelah mengambilnya, kembali ke ruangan dengan tiga pintu.

Itu saja, ada cukup hydrocyrin. Pergi ke pintu sisi kanan. Berdasarkan peta, Anda harus pergi ke sebuah ruangan besar, di tengahnya terdapat inkubator besar. Itu harus dipindahkan untuk lulus, gunakan kinesis. Kami mencapai lift. Itu tidak berfungsi, baterai diperlukan, itu terletak di dekatnya, dan sekali lagi kinesis datang untuk menyelamatkan. Mari kita naik level. Ada tebing, untuk menyeberang, Anda perlu memindahkan inkubator ke tempat tebing dengan kinesis. Dan kami terus berjalan, dipandu oleh peta. Kami membuka pintu dan apa yang kami lihat? Ini adalah pintu ke luar angkasa. Tapi jangan khawatir, setelan Anda akan menghemat hari. Kami melewati tempat ini, buka pintunya. Seluruh ruangan disegel. Kami membuka pintu berikutnya, dan Anda menemukan diri Anda di salah satu generator gravitasi. Anda berdiri di peron. Dan Anda harus pergi ke sisi lain. Dan jaraknya tidak begitu kecil. Apa yang perlu dilakukan? Anda seharusnya memperhatikan panel kontrol gravitasi. Matikan, dan lompati dengan berani. Kami membuka pintu dan melihat hydrocyrin di atas meja. Kami mengambilnya dan kembali ke kamar dengan tiga pintu.

Sekarang, memiliki dua bahan yang diperlukan, kami mengumpulkan bahan peledak dan menambang barikade. Kami membuka pintu dan masuk. Dalam perjalanan, kita melihat hal-hal yang sangat aneh seperti seorang wanita secara masokis membunuh seorang pria, dan kemudian menggorok lehernya sendiri. Kami pergi ke kamar mayat dan melihat bagaimana sejenis makhluk membuat monster dari mayat manusia. Sekarang kami mengerti dari mana mereka berasal. Secara alami, kita tidak boleh membiarkan dia pergi. Kami membunuhnya. Di sebelah mayat adalah disk dengan akses. Kami mengambil dan pergi ke troli.

Koreksi orbit

Anda telah diperintahkan untuk mengembalikan medan gravitasi kapal. Pergi ke departemen mesin. Seperti biasa, ikuti peta. Jangan lupa untuk mengambil item yang tepat. Sekarang Anda berada di sebuah ruangan besar, dibagi menjadi sektor ya. Di tengah jurang. Anda perlu mengaktifkan dua tuas. Satu ada di satu sisi (Di mana Anda berada), yang lain di sisi yang berlawanan. Ikuti peta ke tuas pertama. Setelah Anda menemukannya, gunakan kinesis untuk menurunkannya. Bagaimana cara mengaktifkan yang lain? Apa yang harus dilakukan? Seperti yang seharusnya Anda perhatikan, ada platform seluler di antara sektor-sektor. Dia akan membantu Anda. Tapi waspadalah, Anda tidak akan punya waktu untuk mendarat di sektor kedua, karena segala macam monster akan menyerang Anda berbondong-bondong. Setelah mengaktifkan tuas, kembali di sepanjang jalan yang sama ke lift untuk turun ke tingkat yang lebih rendah.

Sekarang tugas Anda adalah menyalakan gravitasi. Silakan untuk waktu yang lama, dipandu oleh peta. Dan akhirnya, ini dia, perangkat gravitasi. Ini adalah tubuh yang besar. Dan di sisi ada dua gulungan. Kita perlu menghubungkan mereka. Tapi mereka bergerak cepat. Gunakan item stasis dan kinesis. Anda semua telah menormalkan gravitasi.

Sekarang Anda perlu menyalakan mesin sendiri. Ikuti rutenya. Temukan komputer, aktifkan. Semua. Bab ini sudah berakhir. Kembali ke gerobak.

Kematian tidak bisa dihindari

Dalam bab ini, tujuan utama Anda adalah mengaktifkan perlindungan kapal. Anda harus menemukan kapten. Dia ada di jembatan. Dengan mengikuti peta, Anda dapat dengan mudah menemukannya. Sekarang Anda memiliki tugas. Anda perlu mengaktifkan komputer Anda. Ikuti peta. Dalam perjalanan, Anda akan bertemu monster baru, yang tidak begitu saja terbunuh. Anda harus dibantu oleh senapan mesin, yang dijual di toko. Temukan komputer di belakang monster di dalam ruangan.

Mengaktifkan Anda perlu naik lift ke tingkat di bawah ini. Ada materi video di lift yang akan membantu Anda mengetahui apa yang terjadi di sini. Sekali lagi perjalanan panjang dan sulit, dipandu oleh peta. Karena kecelakaan terjadi di salah satu kompartemen, beberapa kabel rusak, dan kapal hanya membuang-buang energi. Tugas Anda adalah mematikan catu daya. Dalam perjalanan ke tuas Anda harus membunuh beberapa monster, jadi waspadalah. Dan inilah kami. Seperti yang Anda lihat, kabelnya telanjang. Mereka memblokir jalan Anda. Gunakan statis. Setelah mengaktifkan komputer, kembali.

Sekarang tugas Anda adalah mengarahkan energi ke meriam. Dari lift di seberang ada lift lain, kita turun ke lantai satu. Di sana kita mengaktifkan komputer. Dan kembali ke lift.

Kami naik ke tingkat ketiga. Sekarang perlu, menggunakan meriam, untuk menembak asteroid sampai pertahanan otomatis menyala. Kami membuka pintu dan berlari ke lift berikutnya. Sekarang Anda harus pergi ke luar angkasa. Tapi ini tidak seberapa dibandingkan dengan fakta bahwa Anda akan terus-menerus mendapat kecaman dari asteroid. Anda harus berjalan perlahan, dari depan ke belakang. Setelah pergi ke sana, Anda akan memiliki mini-game kecil. Dia cukup ringan. Tembak saja asteroid sampai sistem pertahanan otomatis masuk. Setelah itu, kembali ke troli.

surga kematian

Dalam bab ini, Anda perlu membuat racun yang efektif melawan monster. Untuk melakukan ini, lari ke laboratorium. Menggunakan peta, kami keluar dari ruangan yang sudah dikenal dengan tiga pintu. Dari sana, ikuti garis biru atau peta ke lab. Jalannya tidak dekat, tetapi karena Anda sudah berada di sini, saya pikir Anda bisa mengatasinya. Setelah mencapai ruangan, di tengahnya ada termos. Dalam nutria, yang merupakan bahan untuk membuat racun. Wow. Mereka tidak mengharapkan? Satu lagi yang selamat. Tapi ternyata, dia sedikit tersentuh. Dia percaya bahwa semua yang terjadi di sini adalah rencana Tuhan dan melepaskan monster jenis baru pada Anda. Anda tidak dapat membunuh monster ini. Dia telah meningkatkan kapasitas regeneratif. Kamu hanya perlu berlari

Jalankan kembali ke ruangan dengan tiga pintu. Kami lari ke pintu Anda membuka pintu dengan meledakkan barikade di bab kedua? Jadi kat Anda memiliki termos dengan bahan. Anda perlu menambahkan sepotong jaringan dari monster ini. Anda berada di bagian geladak ini di bab kedua, jadi Anda dapat dengan mudah menemukan kompartemen itu. Akan membantu Anda dengan peta ini. Kami menemukan ruangan di tengah tempat perangkat berada, masukkan labu di sana. Semua kain ditambahkan.

Sekarang sekali lagi Anda harus masuk ke ruangan tempat Anda mengambil termos ini. Jalankan melalui ruangan dengan tiga pintu ke ruangan tempat Anda pertama kali bertemu dengan penyintas gila.

Setelah Anda menambahkan bahan terakhir, penyintas ini mengundang Anda ke percakapan. Dan buka pintunya. Anda harus pergi dan mencari tahu apa yang dia lakukan. Dia bilang dia ingin membawa virus ini ke bumi. Lalu dia pergi. Meninggalkanmu dengan monster yang kebal. Anda seharusnya memperhatikan di tengah ruangan, sistem pembekuan. Dari sini dapat disimpulkan bahwa untuk membunuh monster itu, Anda harus membekukannya. Toh, jaringannya tidak akan bisa beregenerasi. Dorong monster ke perangkat ini dan lumpuhkan. Saat dia beregenerasi lari ke ruangan dan aktifkan remote. Dia semua mati, pergi ke troli.

Kotoran berbahaya

Setelah melewati ruang tengah dek ini, Anda bertemu dengan Hamond, yang memberi tahu Anda bahwa orang yang bermutasi mengeluarkan racun, sehingga meracuni atmosfer. Anda harus menemukan dan menghancurkan semua orang. Mengikuti peta, Anda akan keluar ke rumah kaca barat. Monster seperti nyamuk akan menyerang Anda. Setelah membunuh semua orang, ganti tangki suplai. Untuk melakukan ini, nyalakan komputer Anda. Ada dua ruangan di rumah kaca ini yang berisi makhluk penghasil racun ini. Kunjungi mereka dan hancurkan monster. Lift akan menyala di sebelah panel aktivasi tangki umpan. Dia akan dapat menaikkan Anda tiga tingkat. Tapi Anda perlu yang kedua. Ada ruangan lain dengan monster yang mengeluarkan racun. Sekarang Anda memiliki jalan panjang ke monster berikutnya. Mengikuti peta, Anda akan dengan mudah menemukannya. Anda harus melalui kompartemen di mana gravitasi dimatikan, serta melalui koridor yang penuh dengan monster. Anda akhirnya akan menemukannya dan membunuhnya.

Sekarang kembali ke ruang tengah dek ini. Ada dua rumah kaca di dek ini: timur, barat. Anda telah mengunjungi rumah kaca barat, sekarang dari ruang tengah, dipandu oleh peta, pergi ke timur.

Sesampai di sana, monster besar segera berlari. Bunuh dia. Di sini Anda perlu melakukan hal yang sama seperti di rumah kaca barat. Jalankan di sekitar semua ruangan, bunuh semua monster yang mengeluarkan racun. Satu monster duduk di ruangan tempat tangki nutrisi berada. Gunakan stasis untuk membunuhnya. Setelah kematiannya, ganti tangki suplai. Seperti di rumah kaca itu, gunakan lift, naik ke tingkat kedua. Lagi-lagi perjalanan jauh ke monster berikutnya. Ikuti peta. Setelah membunuhnya, kembali ke ruang tengah.

Anda perlu menyalakan sistem ventilasi. Ada remote control di tengah ruangan ini, aktifkan. Sebuah pintu besar akan terbuka, melewatinya. Akan ada lubang di ujung koridor. Kami menaruh racun di dalamnya. Racunnya tidak bekerja dengan baik. Anda sendiri harus menghancurkan makhluk yang meracuni udara di kapal. Buka pintu dan mulai bekerja. Monster ini memiliki kerentanan pada tentakelnya. Bidik mereka. Dan ketika dia meludahkan batu besar yang meledak ke arah Anda, tembak mereka. Ini cukup mudah untuk dihancurkan. Setelah itu, ikuti ke troli.

Melangkah ke dalam kehampaan

Dalam bab ini, Anda harus mengirim sinyal ke kapal penyelamat. Untuk melakukan ini, Anda harus menempelkan suar ke asteroid dan melemparkannya ke luar angkasa. Mercusuar terletak di kompartemen teknik. Jalankan dari gerobak ke ruang tengah dek ini. Akan ada lift. Dia bisa turun tiga level ke bawah (A,B,C,D). Tapi kamu harus naik level dulu. Dari lift pergi, dipandu oleh peta. Anda menemukan diri Anda di sebuah ruangan dengan gravitasi dimatikan. Adalah perlu untuk menyalakan gravitasi, tetapi untuk ini perlu untuk menghancurkan semua asteroid. Gunakan kinesis. Setelah kehancuran, aktifkan remote control. Lalu kami lari ke ruang kendali sektor ini. Ada kunci di lantai di sebelah mayat. Mengambil kunci, kami berlari ke lift dan turun ke lantai.

Dari lift, lari melintasi peta sampai Anda menemukan platform bergerak. Dia akan membantu Anda sampai ke sisi lain. Dalam perjalanan Anda akan ditembaki oleh monster. Wah, apakah ini halusinasi? Itu pacar Ishak. Dia akan membantu Anda membuka pintu. Tapi Anda harus menutupinya dengan api. Saat dia mencoba membuka pintu. Lalu masuk ke kamar dan ambil mercusuar. Kami kembali ke lift. Kami naik ke level.

Sekarang Anda perlu memperbaiki suar di asteroid. Pergi dipandu oleh peta, Anda akan datang ke lift yang tidak memiliki baterai yang cukup. Dia berada di sisi lain dari sektor ini. Pindahkan dia dari sana ke pengadilan. Naik lift. Anda akan memasuki ruangan besar dengan asteroid besar di tengahnya. Pasang suar padanya dan ledakkan kunci gravitasi. Sekarang kembali ke lift, dengan baterai. Pindahkan baterai kembali ke lift lain. Angkat di atasnya.

Di sana Anda akan melihat pintu tertutup. Ini kartu untukmu. Buka. Akan ada peluncur asteroid. Lari. Kita semua harus menunggu sampai mereka mendengar kita. Kembali ke gerobak.

Temukan dan selamatkan

Dalam bab ini, Anda perlu memperbaiki peluru untuk mengirimkan sinyal. Untuk kapal penyelamat untuk mendengar Anda. Untuk melakukan ini, lari ke jembatan. Ada lift, naik satu tingkat. Tetapi sebelum itu, Anda harus menghapus mode karantina. Itu. membunuh semua monster. Dari sana, ikuti peta ke platform bergerak. Berjalan maju sampai Anda mencapai antena besar.

Anda perlu memastikan bahwa semua antena yang berfungsi berdetak di baris pertama. Dan kemudian kembali ke ruang kemudi untuk mentransfer koordinat. Ur menerima sinyal dari penyelamat. Sekarang mereka datang untuk Anda. Tetapi para penyelamat menemukan sekoci untuk menemukan salah satu makhluk itu. Anda harus memperingatkan mereka. Tetapi beberapa makhluk menempelkan dirinya pada antena. Anda harus menghancurkannya. Anda harus mendapatkan pistol, menavigasi peta.

Setelah mencapai, duduklah di meriam dan tembak bagian kuning tentakelnya. Menghancurkan satu demi satu tentakel. Hore makhluk itu tidak bisa lagi menempel di lambung kapal. Antenanya gratis. Menghubungi kapal, kami mengetahui bahwa mereka membuka kapsul. Ini berarti mereka semua sudah mati. Dan kapal mereka bertabrakan dengan ini. Tapi itu tidak semua yang buruk. Sekarang kita bisa berbicara dengan Hammond lagi. Dia menemukan sebuah pesawat ulang-alik. Di mana kita bisa terbang. Tetapi Anda perlu menyiapkannya untuk keberangkatan, pergi ke troli, dan kemudian ke kompartemen teknis.

Mati pada saat kedatangan

Dalam bab ini, Anda perlu menemukan konverter. Pergi dari troli, fokus pada peta. Anda menemukan diri Anda di sebuah ruangan dengan gravitasi dimatikan. Untuk melanjutkan, Anda harus menjatuhkan ke luar angkasa bola hijau yang terbang di ruangan ini. Ada palka besar di lantai di kompartemen, untuk membukanya, memecahkan generator eklektik di sebelahnya, ada enam di antaranya. Kemudian, dengan menggunakan kinesis, jatuhkan semua bola ke luar angkasa. Sekarang Anda dapat meninggalkan sektor ini. Sampai ke lift. Tapi, seperti yang Anda lihat, ada kelebihan baterai, baterai. Untuk memulai lift lagi, Anda perlu memindahkan baterai yang terletak di sisi lain ruangan. Semua lift disertakan.

Di lift, penyintas lain akan menghubungi Anda. Dia akan melaporkan bahwa monster muncul karena fakta bahwa mereka mengambil obelisk dari planet ini. Dan dia mengatakan bahwa mereka harus mengembalikan obelisk. Pergi lebih jauh dari lift, dipandu oleh peta, mencapai toko. Sekarang Anda dapat membeli senjata baru. Setelah itu, lanjutkan.

Anda telah memasuki kompartemen di mana api menyembur dari turbin. Anda perlu menghilangkan energi turbin. Untuk melakukan ini, hancurkan enam generator. Setelah itu, pergi ke turbin dan ambil konverter. Semua ada kerusakan kritis di kompartemen teknis. Kita harus keluar dari pengadilan. Lari ke gerobak.

Hari-hari terakhir

Sekarang masalah lain adalah siapa yang mengeluarkan kartu navigasi pesawat ulang-alik. Mereka tersebar di seluruh dek. Anda harus mencari mereka. Ikuti peta, Anda sampai ke bar. Dan Anda lihat bagaimana di balik kaca seorang mukmin yang gila demi iman membunuh salah satu yang selamat. Pergi kesana. Naik lift ke lantai bawah. Di sana di dalam kotak Anda akan menemukan papan pertama.

Sekarang pergi ke pintu keluar bar. Ada pintu yang terkunci, tapi kita punya kuncinya. Kami membuka dan pergi. Setelah itu kamu masuk ke kamar. Ada pintu yang tertutup, untuk membukanya, Anda perlu menemukan tuasnya. Temukan tuas menggunakan peta. Setelah menemukan tuas, aktifkan dan kembali ke pintu. Melewatinya, Anda menemukan sektor di mana sistem pendingin udara rusak. Di sini Anda akan menemukan papan lain. Gunakan peta. Ada sedikit waktu untuk mencari, tidak ada oksigen di sini. Begitu Anda menemukannya, segera pergi.

Sekarang kembali ke lift. Papan lain ada di gym, peta akan membantu Anda mencapainya. Setelah mengambilnya, pergi ke lift, yang seharusnya Anda perhatikan di sepanjang jalan pengadilan.

Mendaki tingkat, Anda menemukan diri Anda di sebuah ruangan dengan tempat tidur. Ada papan lain di ujung ruangan. Tapi Anda harus sampai di sana entah bagaimana. Atau lebih tepatnya, Anda perlu memindahkan tempat tidur agar Anda bisa melangkah lebih jauh. Ambil dan kembali. Anda telah mengumpulkan semua papan, sekarang Anda dapat berbicara dengan orang yang selamat yang memberi tahu Anda tentang obelisk. Lanjutkan dengan mengikuti peta. Anda akan pergi ke ruangan, di balik kaca yang Anda akan menemukannya. Setelah percakapan, dia akan membuka lift untuk Anda.

Sekarang Anda harus pergi ke pesawat ulang-alik dan mempersiapkannya untuk keberangkatan. Memperbaikinya. Lakukan uji coba. Dan menunggu teman baru Anda meninggal. Dia akan mengemudikan pesawat ulang-alik ke dek dok dengan obelisk. Putuskan sambungan antar-jemput. Dan pergi ke gerobak.

Solusi alternatif

Ada obelisk di ruang kargo. Anda harus meluncurkannya ke pesawat ulang-alik. Turun lift ke ruang kargo. Di sana, temukan remote control dan angkat obelisk. Dan kemudian gunakan kinesis untuk mentransfernya ke sisi lain. Setelah itu, kembali ke troli dan pergi ke pintu lift.

Naik lift. Pergi, dipandu oleh peta, sektor dengan pesawat ulang-alik. Pergi ke dek dok. Akan ada kapal yang menunggumu. Kamu harus. Tempatkan obelisk secara mandiri di pesawat ulang-alik. Matikan gravitasi dan mulai bekerja.

Ini cukup mudah. Jadi saya pikir Anda bisa menangani sendiri. Setelah memuat, pergi ke kapal. Dan apa yang terjadi? Teman barumu telah terbunuh. Ini adalah pengkhianatan terhadap gadis yang telah membantumu selama ini. Jadi apa sekarang?

Pacar Isaac menghubungimu lagi. Dia meminta Anda untuk datang ke ruang kontrol. Aktifkan komputer di sana dan pesawat ulang-alik akan mulai kembali. Tapi seseorang meninggalkan pesawat ulang-alik menggunakan pod. Anda mungkin sudah menebak siapa itu. Sekarang pergi ke pesawat ulang-alik.

Ruang mati

Anda telah tiba di koloni. Sekarang Anda harus mengembalikan obelisk ke tempatnya. Tapi pertama-tama, unduh. Setelah itu, Anda harus memindahkannya untuk waktu yang lama dan dengan keras kepala ke tempat yang tepat sendiri. Dalam perjalanan, monster yang berbeda akan menyerang Anda sesekali. Akan ada banyak kendala. Di sini, misalnya, di sana perlu menaikkan jembatan, dan saat ini punya waktu untuk membangun obelisk. Tapi jembatan cepat tenggelam. Secara umum, dalam misi ini Anda membutuhkan semua keterampilan yang diperoleh selama permainan.

Setelah mencapai akhir, Anda harus meletakkan obelisk di tempat aslinya. Anda menempatkannya. Dan di sini:. Sebenarnya lihat sendiri. Anda harus cepat keluar dari sini. Jalankan ke perangkat pelucutan senjata. Setelah Anda melalui proses ini, Anda kembali bertemu dengan wanita yang menjadi batas Anda. Dia juga ingin membawa obelisk bersamanya kali ini. Anda harus menghentikannya. Berlari secepat yang Anda bisa melalui terowongan ke pesawat ulang-alik. Tapi tidak. Dia mendahuluimu. Apa yang harus dilakukan?

Entah dari mana, tentakel muncul. Mereka membunuh seorang wanita dan mereka ingin membunuhmu. Mengikuti tentakel, monster menyeramkan besar muncul. Menembak bintik-bintik kuning di tubuhnya. Setelah kehancurannya, lari ke pesawat ulang-alik dan hanya itu. Nikmati videonya.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal