Sekilas tentang di 8 dari Jova. Kerentanan AT termasuk:

Ikhtisar gerbang video AT 8 penetrasi

Penghancur tank AT 8 adalah senjata anti-tank klasik Inggris. Dalam logika utama untuk menciptakan seluruh rangkaian kendaraan ini, Inggris meletakkan kemungkinan untuk menciptakan kendaraan lapis baja yang sangat berat yang mampu menembus posisi musuh yang dibentengi. Tentu saja, penggunaan armor berat seperti itu memperlambat kendaraan hingga batasnya, tetapi tetap kebal terhadap sebagian besar alat penghancur musuh, ia bergerak maju, menyebabkan kerusakan besar dengan senjata kaliber besarnya.

Di Dunia Tank, masalah menerobos area berbenteng tidak begitu akut, setidaknya karena kekurangannya. Namun, untuk mengendalikan AT-8, yang penghancurannya bukanlah tugas yang mudah, selalu menarik.

Keuntungan dari AT-8

Seperti yang Anda duga, keunggulan utama AT 8 adalah armornya. 203 mm "di dahi", dan 101 mm dalam lingkaran membuat AT-8 hampir tidak dapat ditembus oleh rekan-rekan di dahi, serta sedikit rentan terhadap tank ringan yang mampu melewatinya. Bahkan tank dengan level yang lebih tinggi, hingga yang ke-9, dapat mengalami masalah serius menembus bahkan pelat baja 200 mm yang tidak miring.

Dikombinasikan dengan 800 hit point, AT 8 mampu menahan garis untuk waktu yang sangat lama, hanya saja sangat takut dengan artileri kaliber besar.

Nah, jangan lupa tentang pistolnya. 17-inci OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII memiliki penetrasi armor yang sangat baik dan tingkat tembakan yang tinggi, yang dengan mudah mengimbangi kerusakan yang rendah. Alat seperti itu mampu tanpa kesulitan dan dalam istilah singkat membongkar hampir semua musuh yang mungkin ditemui penghancur tank AT 8 di medan perang.

Hal ini sisi positif AT-8 hampir habis. Meskipun bahkan mereka cukup untuk permainan yang sukses.

Kontra AT-8

Hampir semua masalah AT 8 berasal dari hal di atas. Berat total kendaraan Tier 6 sebanding dengan beberapa tank berat Tier 8-9, dan memindahkan 40+ ton itu bukanlah tugas yang mudah.

Akibatnya, tangki melaju dengan kecepatan tertinggi 20 km/jam dan berbelok sangat mengerikan di tempat (18 derajat per detik). Dengan demikian, kemungkinan manuver praktis dikurangi menjadi nol, dan, begitu berada di tempat terbuka, di zona visibilitas musuh, Anda menjadi mangsa empuk artileri.

Sudut elevasi mobil juga meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Pistol yang terpasang di bodi tidak dapat secara efektif mengubah posisinya di luar angkasa, yang, jika digabungkan dengan kecepatan rendah, membuatnya sangat sulit untuk membidik di medan yang tidak rata.

Kerentanan. Tampaknya agak konyol bahwa kendaraan berat dan lapis baja seperti itu, yang unggul di bagian depan KV-5 yang legendaris, rentan. Namun, ini benar. Tentu saja, Anda perlu mengetahui zona penetrasi AT 8, dan tidak semua orang dapat membanggakan hal ini, namun, pemain berpengalaman dapat dengan mudah menemukan kelemahan.

Kerentanan PT meliputi:

  • Menara komandan. Kerentanan utama, meskipun dengan kemungkinan rebound.
  • Pistol otomatis zona 20 mm. Di tempat ini, kendaraan memiliki pelat baja dengan ketebalan hanya 76 mm, yang cukup rentan untuk sebagian besar senjata pada usia yang sama.
  • Sisi kanan "kabin". Di sinilah armor paling tipis.

Dengan demikian, mudah untuk melihat bahwa zona penetrasi AT 8 cukup luas, dan dapat dengan mudah ditembus oleh lawan.

Panduan video AT 8 World of Tanks

Taktik permainan.

Sayangnya, kombinasi plus dan minus di atas tidak memungkinkan pembuatan panduan untuk AT 8 dengan variabilitas yang besar. Tujuan AT-8 adalah menembak dari jarak maksimum, di mana sulit untuk menargetkan zona rentan, pertahanan dari posisi tertutup, dan terobosan lebih lanjut di "titik lemah".

Peralatan klasik untuk setiap perusak tangki: Pencampuran dan dorongan kuat-kuat. Jaring kamuflase dapat diatur, tetapi untuk itu tujuan besar itu tidak bekerja seefisien mungkin. Meskipun tambalan baru dapat mengubah situasi, dan cukup signifikan.

Keterampilan kru juga difokuskan pada spesifikasi permainan. Perbaikan menjadi keterampilan utama dan sangat diperlukan. Api pada Anda akan dilakukan secara teratur, dan terus-menerus. Masking mirip dengan topeng. Dalam metagame saat ini, efektivitasnya terlalu rendah, AT 8 sangat besar dan karenanya terlihat. Dengan demikian, penggunaan indra keenam tidak begitu efektif, yang dapat diganti di mobil ini dengan "jack of all trades" - kru juga akan menghadapi kejutan shell lebih dari sekali atau dua kali. Bagi pengemudi, semua keterampilan yang mempercepat gerakan PT setidaknya sedikit berguna, selebihnya mengayunkan “sesuai selera”.

Ringkasan

Teknik ini cocok untuk orang-orang yang mencari tank di WOT. Kendaraan lapis baja berat dan lambat yang akan menerima lusinan serangan musuh sebelum mereka mati. Jika elemen Anda adalah serangan kavaleri yang gagah, serangan cahaya aktif dan serangan belakang, jenis teknik ini akan tampak mengerikan bagi Anda.

AT8 Penghancur tank Inggris tingkat 6. Diteliti di AT2 untuk 29.000 poin pengalaman dan biaya 940.000 perak. AT8 memungkinkan kita mempelajari AT7 untuk 56.000 poin pengalaman.

Urutan modul pemompaan:

Stasiun Radio WS No. 19 Mk. AKU AKU AKU dan mesin Nuffield Liberty Mk. AKU AKU AKU, harus telah dipelajari sebelumnya pada AT2.

Suspensi AT 8 Mk. II, yang memungkinkan Anda memasang alat dan perlengkapan;
Pistol 75 mm AT Pistol Mk. V– jelajahi dengan bantuan pengalaman gratis, itu tidak layak dibeli;

Pertimbangkan kelebihan dan kekurangan AT8:

Keuntungan:


Kekurangan:


Taktik bertarung

Kecepatan rendah AT8 tidak memungkinkan kita untuk bergerak cepat di sekitar peta, jadi kita harus memilih salah satu arah dan mendukung sekutu kita dari jarak menengah atau jauh. Senjata yang akurat dan menembak cepat dengan penetrasi yang baik akan membantu kita dalam hal ini, atau pertahankan pangkalan dalam permainan dengan 8 level.


Tidak disarankan untuk terlibat dalam pertempuran jarak dekat, karena titik lemah di bagian depan lambung, ini berlaku untuk menara komandan dan senjata tetap kedua. Jika Anda tetap terlibat dalam pertempuran jarak dekat, mulailah menari kerusakan (ini adalah saat Anda berdiri diam dan terus-menerus memutar tubuh Anda ke arah yang berbeda dengan kecepatan tinggi dan tidak pada interval yang lama), jelas bahwa mobilitas AT8 tidak banyak berkontribusi pada ini, tapi setidaknya lebih baik daripada hanya berdiri dan menunggu musuh untuk menargetkan titik-titik rentan Anda, ada kemungkinan musuh akan meleset atau memantul. Seperti semua perusak tank, waspadalah terhadap artileri dan tank ringan.

Awak kapal

Peralatan

jaring kamuflase– menambahkan +25% ke stealth kami, aktif 3 detik setelah tangki berhenti sepenuhnya.

Peningkatan ventilasi Kelas 3- Menambahkan +5% ke semua keterampilan seluruh kru.

Untuk meningkatkan tampilan, ada 2 opsi:
optik berlapis- menambahkan 10% ke radius tampilan (kami mempertimbangkan: tampilan asli 330 m + pencerahan 33 m = 363m).

Teleskop stereoskopik- menambahkan + 25% ke tampilan dari tangki stasioner (kami mempertimbangkan: tampilan asli 330m + tabung panah 82,5m = 412,5m), yang tidak buruk sama sekali, sebenarnya tidak ada minus besar, kami hanya akan memiliki tampilan ini dari tangki tetap, ingatlah ini saat memilih peralatan.

Peralatan

Kit perbaikan kecil, kotak P3K kecil, bensin 100 oktan.

Hasil
Dalam pertempuran dengan level 6 dan 7, sangat nyaman untuk bermain di AT8, ada penetrasi senjata yang cukup dan laju tembakan yang baik, meskipun tidak ada kecepatan yang cukup, tetapi ini dikompensasi oleh baju besi frontal, yang, meskipun ia memiliki titik lemah, sangat sulit untuk dipukul dari jarak menengah dan jauh, Hal utama adalah tidak terlibat dalam pertempuran jarak dekat sebelumnya.
Dalam pertempuran dengan 8 level, Anda harus menargetkan titik-titik lemah, seperti NLD, menara, sarang senapan mesin, dll., Jika penetrasi tidak cukup, kami menggunakan cangkang emas. Secara umum, untuk level AT8-nya, ini bukan perusak tank yang buruk, di mana Anda dapat menunjukkan hasil yang baik dalam menangani kerusakan.

Terima kasih telah membaca artikel saya. bersamamu Kartago1
Semoga beruntung di medan perang.

Halo tanker. Hari ini saya akan memberi tahu Anda tentang penghancur tank Inggris tingkat keenam AT-8.

Dinamika

Kerugian terbesar dari penghancur tank ini adalah dinamikanya. Memulai pertempuran, kami hanya, dengan air mata berlinang, menyaksikan bagaimana kura-kura seberat empat puluh empat ton ini dengan mesin 480l / snya nyaris tidak mempercepat kecepatan maksimumnya yang sedikit, 20 km / jam. Tentang kelincahan dan tidak layak dibicarakan. Di sini kita dapat memutar Churchill atau KV tanpa disadari tepat waktu. Tinjauan tangki adalah 330m.

senjata

Ada 4 senjata untuk dipilih. Mari kita pertimbangkan hanya tiga dari mereka. Pistol pertama diberikan kepada kita saat membeli kendaraan dan merupakan analog lengkap dari meriam tank Churchill3. Pistol memiliki tingkat tembakan yang sangat baik, akurasi jarak jauh yang biasa-biasa saja, dan kerusakan yang rendah. Proyektil menembus baju besi 110mm dan memberikan 75 kerusakan. Cooldown adalah 2,2 detik. Dengan bantuan rate of fire kita tidak takut ketinggalan dan mengirim peluru demi peluru ke arah musuh. Pistol kedua memiliki kaliber 77mm. Ini memungkinkan kita untuk menembus armor setebal 148mm dan masih memberikan 140 damage. Senjata ini juga menembak dengan cepat. Laras yang diperpanjang meningkatkan akurasi. Cooldown adalah 3,7 detik. Dan senjata ketiga adalah senjata nagibat. Proyektilnya menembus 171mm armor tanpa masalah dan memberikan 150 damage. Kecepatan isi ulang adalah 4,3 detik. Pistolnya sangat akurat, jadi musuh berusaha untuk tidak keluar jarak jauh.

Pemesanan

Armor AT-8 benar-benar sempurna. Pelat pelindung depan memiliki ketebalan 203mm, sisi dan buritan masing-masing 101mm, ini memungkinkan kita untuk menahan gelitik cangkang penusuk lapis baja T-50 (bahkan di buritan) dengan tenang. Tapi di sini juga ada kekurangannya.

Ketebalan pelat pelindung atas adalah 76mm. Tapi itu tidak pada sudut yang tepat, tetapi pada kemiringan yang baik, yang mengurangi kemungkinan menembus dahi. Titik terlemah dan paling mudah dijangkau adalah meriam kedua di sebelah kiri meriam. Ketebalan baju besi di dekatnya adalah 76mm yang sama, tetapi milimeter ini berada di sudut kanan dan dijahit dengan keras. Ada juga kubah komandan dengan baju besi 100mm, tetapi tidak dijahit semudah yang kita inginkan.

walkie-talkie

Jangkauan komunikasi adalah 550m. Ini tidak buruk dibandingkan dengan teman sekelas.

Saya merekomendasikan peralatan berikut:

1) senjata dorongan kuat-kuat

2) Kotak alat

3) Lapisan anti-fragmentasi

Taktik pertempuran di AT-8

Karena mesin yang lemah, AT 8 mengembangkan kecepatan rendah, tetapi masih memiliki dinamika yang lebih baik dibandingkan pendahulunya. Kendaraan ini dicirikan oleh taktik mendorong perlahan melalui sayap atau mempertahankan pangkalan. Berbeda dengan AT 2, AT 8 memiliki jumlah kerentanan yang sedikit lebih besar di dahi, area senjata kedua (yang tidak bergerak) sangat rentan: baju besi di tempat ini hanya 76 mm. Juga, jangan letakkan sisi kanan diserang: baju besi di sana bahkan lebih tipis dan memiliki ketebalan hanya 50 mm, senjata atas memiliki akurasi yang sangat baik, yang memungkinkan Anda untuk bekerja pada jarak jauh, ini memungkinkan untuk tidak terlibat dalam pertempuran jarak dekat, yang juga meningkatkan peluang kendaraan untuk bertahan hidup.

Taktik pertempuran melawan AT-8

Saya menyarankan Anda untuk menembak jatuh ulat, lalu memutar AT-8 dan kemudian semua kesenangan dimulai. Jika Anda berada di luar ruangan, kesenangannya berlipat ganda. Anda hanya mengendarainya, perlahan-lahan mengisi mesin dengan cangkang dan menertawakan ungkapan pemilik jahat dari kura-kura kikuk.

Nah, itu saja para pembaca yang budiman. Saya harap artikel saya meninggalkan Anda emosi positif tentang AT-8, karena saya menyukai mobil itu. Semoga berhasil dan sampai jumpa di medan perang.

Halo lagi tanker!Hari ini saya terus mengulas British Fri. Apakah Anda menikmati melihat lawan yang kelelahan mencoba untuk menerobos Anda, apakah Anda menikmati menetapkan target dan dengan percaya diri mengubahnya menjadi tumpukan logam? Maka Anda pasti akan menyukai mobil berikutnya, mobil berikutnya adalah kelanjutan yang layak dari AT 2 sebelumnya. Di depan Anda adalah mobil yang benar-benar, seperti batu yang tidak bisa dipecahkan, mampu menahan gempuran lawan dari levelnya. Sebuah mesin yang senjatanya, ditambah dengan baju besi, membawa kita ke tingkat yang sama sekali berbeda. Bertemu, sebelum Anda PUKUL 8:

Ulasan singkat:

Nah, mobil sudah level 6 di depan kita. Nilai perangkat ini adalah 940.000 kredit. Jumlahnya sudah relatif besar. Seperti biasa, kita perlu meng-upgrade kendaraan dengan modul tambahan, menyesuaikan kru yang baik, dan bahkan akan menyenangkan untuk memakai kamuflase. Semua ini bersama-sama tidak berarti jumlah yang sangat besar, tetapi tidak mungkin untuk bertani dalam beberapa menit.

Ini adalah mesin, kru yang memainkan jauh dari peran terakhir. Karena di AT 2 kru kami terdiri dari 4 orang, sulit dan Anda hampir tidak berhasil memompanya, saya menyarankan Anda untuk mulai mengajar juga kru baru, atau, untuk pemilik AT 15T, ubah ke AT 8 (sekarang Anda mengerti mengapa saya mengatakan untuk tidak menyentuhnya sebelumnya). Jika Anda tidak memilikinya, latih yang baru setidaknya 75%. Lebih baik tentu saja dengan 100%, tetapi tidak semua orang akan mengeluarkan 1200 emas. Berikut adalah spesialisasinya:

Nah, sekarang mari kita beralih ke pemompaan:

Sekarang, dengan meningkatnya level, pengalaman diperlukan lebih banyak. Tentu saja, di sini kami senang dengan stasiun radio atas yang sudah terbuka dan mesin pra-top, kecuali tentu saja Anda melewatkan AT 2 secara gratis. Banyak pengalaman yang dibutuhkan untuk senjata pre-top dan top.

Peralatan:

Sasis, seperti pada AT 2, harus dibuka terlebih dahulu. Tanpa itu, Anda dapat menginstal semua modul, tetapi inilah tambahannya. tidak menyediakan peralatan. Sebuah game tanpa add-on. peralatan tidak akan seefisien dan senyaman ini. Kami menempatkannya terlebih dahulu.

Mesin pra-atas seharusnya sudah terbuka untuk Anda, dan jika Anda mengunduh Cromwell atau Tentara Salib, maka yang teratas. Kami memakainya dan tidak terlalu banyak berpikir. Mobil nyaris tidak merangkak, tidak, tentu saja, ia terbang dibandingkan dengan T95 atau TOG II *))) Setiap peningkatan daya ekstra sangat penting.

Di sini semuanya dengan senjata dan semuanya jelas. Tidak ada analog dengan yang teratas seperti pada AT 2, jadi tidak ada pilihan. Kami mengunduh dan meletakkan apa yang diberikan. Pistolnya sangat akurat 0,32 adalah indikator yang bagus, bahkan sangat bagus. Waktunya juga bagus. Satu-satunya negatif adalah kerusakan kecil satu kali, tetapi ini dikompensasi dengan sangat baik oleh laju tembakan.

Saya sudah menulis bahwa penting untuk memiliki stasiun radio yang bagus. Saya akan ulangi sekali lagi:

Untuk bermain efektif Anda perlu tahu apa yang terjadi di bagian lain peta. Jika Anda tidak tahu apa yang terjadi di sisi lain, misalnya, Anda tidak dapat membuat keputusan yang tepat dan bertanya pada diri sendiri:

  • Di mana kekuatan utama musuh?
  • Apakah mereka akan melewati Anda dari belakang? (terutama relevan pada peta terbuka)
  • Apakah sekutu membutuhkan dukungan di sisi lain saat Anda diam?
  • Dll.

Kami diberikan walkie-talkie yang cukup bagus. Jika Anda mengunduh Cromwell, Crusader, Churchill I, Black Prince, Caernarvon, Conqueror, Churchill VII, Comet, Centurion Mk. 7/1 Perwira Mk. Saya, Covenanter, seharusnya sudah terbuka. Kami menempatkan dan menggunakan apa yang mereka berikan.

Menurut pendapat saya, opsi terbaik untuk memompa:

  1. Kami memasang modul terbuka (mesin dan stasiun radio)
  2. Memompa sasis
  3. Meningkatkan senjata pra-top
  4. Buka mesin atas (jika tidak terbuka)
  5. Kami memompa bagian atas. alat

Saya akan menyoroti pro dan kontra:

pro

  • Pemesanan luar biasa
  • Senapan tembak yang akurat dan cepat
  • siluet rendah
  • Kecepatan putar yang relatif baik

minus

  • Kecepatan tertinggi rendah
  • Sudut pengambilan yang relatif kecil

Taktik dan aplikasi:

AT 8 sepenuhnya mewarisi semua fitur dari PT sebelumnya. Kami memiliki, seperti sebelumnya, baju besi yang bagus yang akan menyelamatkan kita berkali-kali. Sebuah meriam akurat dan cepat yang dapat digunakan untuk menjaga musuh tetap pada kedua harpa dan pada saat yang sama berhasil menjejalinya dengan kerusakan tanpa berusaha keras. Anda bisa duduk jauh di semak-semak, tetapi ini tidak akan memberi Anda banyak manfaat. PT ini dapat dengan sempurna menentang arah, atau secara perlahan dan percaya diri mendorong arah. Satu peleton yang terdiri dari 2 - 3 kendaraan ini mampu menyerang seluruh arah dengan tindakan yang tepat, menempatkan musuh pada posisi yang sulit. Namun, bermain di PT membutuhkan pemahaman, dan pemahaman yang baik tentang tindakan Anda. Anda harus memahami dengan sempurna apa tindakan Anda yang mengancam tim. Anda seharusnya sudah mulai memahami hal ini pada PT.

Berat keseimbangan:

Seperti yang Anda lihat dari tabel, kita bisa masuk ke 6, 7 dan 8 level pertempuran. Armor kami memberi kami perlindungan yang baik dari lawan mana pun, tetapi Anda tidak perlu menggoda nasib dan memanjat dengan teriakan "Anda tidak akan menerobos" di ISU-152 dengan BL-10 - itu akan menerobos, membunuh, dan membuat Anda menderita.

Profitabilitas:

Mobil level 6 biasanya tidak memiliki masalah dengan profitabilitas. Unit kami terbayar dengan sempurna bahkan tanpa PA. Dengan PA, Anda dapat bertani di atasnya. Satu-satunya negatif adalah bahwa kerusakan rendah membuat kita menembak puluhan proyektil. Kalau BB biasa hampir tidak terlihat, tapi bagaimana kalau emas perak? Kontra akan cukup serius.

Peralatan opsional:

Di sini semuanya standar.

  1. dorongan kuat
  2. mobil pickup
  3. Kipas angin atau lampu.

Kedua modul praktis setara dalam hal efisiensi. Itu semua lebih tergantung pada gaya permainan, jadi pilihlah sendiri.

Peralatan:

Disini semuanya sudah standar)))

  1. kit perbaikan
  2. pertolongan pertama
  3. ALAT PEMADAM API

Fasilitas kru:

Komandan

  1. Indra ke enam
  2. Samaran
  3. Memperbaiki

penembak

  1. Samaran
  2. penembak jitu
  3. Memperbaiki

Bulu. Pengemudi

  1. Samaran
  2. Ahli pemain alat musik
  3. Memperbaiki

operator radio

  1. Samaran
  2. intersepsi radio
  3. Memperbaiki

Pengisian

  1. Samaran
  2. Putus asa
  3. Memperbaiki

Pengisian

  1. Samaran
  2. Rak amunisi "tanpa kontak"
  3. Memperbaiki

Seperti biasa setelah rilis tambalan, perhatian para pemain terpaku pada mesin yang pertama kali muncul di medan perang WOT. Artikel ini akan membahas salah satunya yaitu PT . yang baru cabang Inggris PADA 8.

Sebelum berbicara tentang AT 8 dalam game, saya akan sedikit menyimpang ke dalam sejarah.
Pada tahun 1942, Staf Umum Inggris, yang bertanggung jawab untuk mengembangkan konsep pembentukan kendaraan lapis baja, menunjukkan minat pada apa yang disebut "tank serbu" - kendaraan lapis baja berat yang mampu menembus benteng secara efektif dan mampu bertahan dari banyak serangan langsung. memukul tanpa kehilangan. Akibatnya, sejumlah mesin eksperimental muncul, termasuk A33 Excelsior, A38 Valiant, dan T14 Amerika Selatan. Selain itu, sejumlah besar proyek dikembangkan yang tidak melampaui papan gambar. Salah satu proyek ini adalah AT 8, yang pada dasarnya adalah versi ringan dari AT 6. Perkiraan massa AT 8 adalah 41.657 ton, dibandingkan 43 ton AT 6.

Nah, sekilas kita berkenalan dengan mobil ini, sekarang saatnya beralih ke reviewnya di "dunia tank". Mari kita mulai dengan pemesanan. Jadi, tempat paling tebal di dahi - 225 mm - adalah baju besi yang sangat baik untuk level 6 PT. Namun, kami memiliki cukup kerentanan. Zona lemah yang harus disembunyikan di tempat pertama adalah cungkup komandan dan sponson sisi kanan, yang mudah ditembus oleh semua orang. Jadi, dengan secara kompeten menutupi tempat-tempat kami yang dilindungi dengan lemah, adalah mungkin untuk mencerminkan cangkang tangki genap dari tingkat ke-8.

Tapi tidak semuanya begitu cerah di sini. Seperti yang kita ketahui, agar mobil tidak rusak dan tidak "membungkuk" terlalu banyak, Anda selalu harus membayar untuk sesuatu yang baik. Jadi dalam hal ini, banyak yang harus dibayar untuk baju besi yang bagus. Kami memiliki dinamika dan kemampuan manuver yang lemah dengan kecepatan tertinggi 20 km/jam Ulasannya juga menderita - hanya 330 meter. Selain itu, sudut bidik juga tidak menggembirakan: UGN -7,5 ... + 7,5 °, UVN -5 ... + 7,5. Tapi tidak seperti AT 2, setidaknya kita punya pilihan besar senjata yang bagus. Dan jika dengan stok dan meriam 75mm kita terus-menerus berada di dunia yang menyakitkan, maka dengan senjata pre-top dan top-end, permainan di AT 8 diubah: kerusakan per menit tetap sama tinggi, tetapi akurasi dan penetrasi meningkat hampir 2 kali.

Untuk meneliti AT 8, perlu mengumpulkan 56.000 pengalaman untuk AT 2. Kami membuka mesin atas hanya 1000 untuk meningkatkan dinamika, dan menempatkan walkie-talkie pra-atas, yang harus diteliti terlebih dahulu. Selanjutnya, kita akan menjelajahi suspensi teratas untuk 5000, yang dapat dilengkapi dengan modul dan peralatan yang lebih berat dan memungkinkan Anda berbelok sedikit lebih cepat. Selanjutnya buka 75 mm AT Gun Mk. V dan OQF 77 mm AT Pistol Mk. II masing-masing sebesar 4 dan 14.500 ribu. Juga, jika diinginkan, Anda dapat membuka senjata atas OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII seharga 15.000, atau segera meneliti AT 7 seharga 56.000. Menurut penulis, masih layak untuk mengambil senjata kelas atas, karena bagaimanapun juga harus dibuka pada AT 7, tetapi akan jauh lebih sulit untuk dikendarai dalam pertempuran tingkat yang lebih tinggi dengan kerusakan 140.
Berikut adalah beberapa skema permainan di mesin ini:
1) Kami memainkan PT klasik, kami duduk di semak-semak, kami menembak lampu sekutu.
2) Kami mendorong melalui sayap bersama dengan tank berat, kami menahan kerusakan.
AT 8 adalah mesin yang sangat luar biasa dan memiliki kedua taktik di atas, dan Anda harus memilih hanya dari preferensi Anda.
Tentang ini kami dengan lancar beralih ke modul dan kru. Jadi, kita perlu meningkatkan kelebihan kita atau memusnahkan kekurangan kita. Saya dapat menawarkan opsi berikut:

1) Drive bidik yang diperkuat, dorongan kuat-kuat, kotak alat.

2) Tabung stereo, dorongan kuat-kuat, drive bidik yang diperkuat

Jadi, dalam kedua kasus, kami meningkatkan daya tembak kami, tetapi dalam varian pertama kami lebih suka pertempuran jarak dekat, di mana kecepatan memperbaiki trek akan memainkan peran penting, karena banyak yang tidak dapat menembus kami, tetapi semua orang berusaha untuk "meledak". Pada opsi kedua, kami memainkan penembak jitu dan meningkatkan tampilan.
Dari bahan habis pakai, sekali lagi, Anda dapat membuat dua opsi:

1) Kit perbaikan, kotak P3K, alat pemadam kebakaran.

Dengan dua poin pertama dalam kedua kasus, semuanya jelas, tetapi tentang yang ketiga perlu dijelaskan: AT 8 sangat jarang terbakar, dan perlu menempatkan pemadam api hanya untuk reasuransi atau menghemat uang. Jika tidak ada masalah dengan perak, maka ada baiknya memasukkan bensin untuk meningkatkan dinamika sederhana kita.
Selanjutnya, kita akan berbicara tentang tunjangan kru. Pertama-tama, kami memperbaiki semua orang untuk taktik penyerangan dan kamuflase untuk taktik penembak jitu. Selanjutnya kita pergi seperti ini:
Gunner: penembak jitu dan rotasi turret yang mulus.
Mehvodu: gerakan halus dan virtuoso.
Loader: rak amunisi non-kontak dan putus asa.
Nah, dengan skill keempat ini kamu bisa mendownload penyamaran atau repair, tergantung apa yang dipompa tadi.

Seperti kebanyakan mesin di cabang ini, gameplay AT 8 mirip dengan Jagdtiger PaK 43 8,8 cm: baju besi yang bagus, mobilitas rendah, meriam dengan kerusakan bagus per menit. Perlu juga dicatat bahwa AT 8 sangat bergantung pada tim, jadi saya sarankan mengendarai peleton sehingga ada seseorang untuk menutupi sisi dan menyorot jika perlu.

Dan tentu saja, artikel tidak akan lengkap tanpa video, jadi saya sangat menyarankan Anda untuk menonton VOD dari KRAN:



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal