"Monopoli": sejarah pembuatan, aturan main, tips berguna untuk pemula, dan fakta menarik untuk penggemar. Aturan permainan papan monopoli

Monopoli- ini permainan klasik di mana Anda dapat membeli, menyewakan, dan menjual properti Anda! Di awal permainan, para peserta meletakkan chip mereka di bidang “Maju”, lalu memindahkannya lapangan olahraga tergantung pada jumlah poin yang dilempar pada dadu. Jika Anda menemukan Kavling Real Estat yang belum dimiliki oleh siapa pun, maka Anda dapat membeli Real Estat ini dari Bank. Jika Anda memutuskan untuk tidak membelinya, mungkin akan dijual di Rumah Lelang kepada penawar tertinggi. Pemain yang memiliki Properti mereka dapat membebankan biaya sewa kepada pemain yang memasuki Situs mereka. Saat membangun Rumah dan Hotel, harga sewa meningkat secara signifikan, jadi Anda harus membangun Lot sebanyak mungkin. Jika Anda membutuhkan uang tambahan, Anda dapat menggadaikan Properti Anda. Selama permainan, Anda harus selalu mengikuti instruksi yang tertulis di kartu "Perbendaharaan Umum" dan kartu "Peluang". Tapi jangan santai - dalam beberapa kasus Anda bisa dikirim ke penjara.

ATURAN Permainan Monopoli Singkat

Jika Anda tahu sedikit Aturan permainan monopoli, sekarang kamu bisa
mainkan lebih cepat dengan Aturan Permainan Cepat!
Dalam permainan ini, aturannya sama persis dengan Monopoli Klasik,
tetapi ada tiga perbedaan:

  1. Di awal permainan, Banker mengocok kartu untuk hak Kepemilikan. Kemudian pemain di sebelah kiri Banker mengeluarkan dek, setelah itu para pemain dibagikan dua kali masing-masing satu kartu untuk hak Kepemilikan. Jika Bankir juga merupakan pemain biasa, maka ia membagikan kartu untuk hak Kepemilikan kepada dirinya sendiri. Pemain harus segera membayar kepada Bank harga yang tertera untuk kedua kartu Kepemilikan yang diterima. Permainan kemudian berlanjut sesuai dengan aturan standar.
  2. Dalam permainan singkat, Anda hanya perlu membangun tiga Rumah (bukan empat) di setiap Plot Grup Warna sebelum Anda dapat membeli Hotel. Sewa tetap sama seperti di game standar. Ketika Anda menjual Hotel, hasilnya adalah setengah dari harga asli, yaitu. satu House lebih sedikit daripada di game biasa.
  3. Akhir permainan Monopoli. Pemain pertama yang bangkrut keluar dari permainan, seperti dalam permainan standar. Ketika pemain kedua bangkrut, permainan berakhir. Seorang pemain yang menjadi bangkrut mentransfer kepada krediturnya (Bank atau pemain lain) semua miliknya, termasuk bangunan dan properti lainnya. Kemudian masing-masing peserta yang tersisa dalam permainan merangkum hal berikut:
  • Uang di tangan.
  • Lot, Utilitas, dan Kereta Api yang Dimiliki Pemain
  • Stasiun dengan harga yang ditunjukkan di lapangan bermain.
  • Properti yang digadaikan dalam jumlah setengah harga yang ditunjukkan di lapangan bermain.
  • Rumah dinilai dengan harga beli.
  • Hotel dinilai dengan harga pembelian, termasuk nilai tiga Rumah yang ditukarkan dengan Hotel.

Pemain terkaya menang!

Permainan batas waktu

Sebelum memulai versi gim ini, Anda harus menyetujui waktu akhir gim. Pemain terkaya di akhir permainan menang. Sebelum memulai permainan, Anda perlu mengocok setumpuk kartu untuk hak Kepemilikan dan menghapusnya. Banker kemudian membagikan dua kartu kepada setiap pemain, satu kartu pada satu waktu. Peserta segera menyetorkan nilai Properti yang diberikan kepada mereka ke Bank dan permainan berlanjut sesuai dengan aturan standar. peraturan m.

SASARAN

Jadilah satu-satunya pemain yang tidak bangkrut.

PAKET SUDAH TERMASUK:

Papan Permainan, 28 kartu Judul Akta, 16 kartu Kas Umum, 16 Kartu Peluang, 8 keping emas mewah, Kasir Bank, 1 set uang khusus Monopoli, 32 Rumah kayu, 12 Hotel kayu dan 2 dadu, satu Aturan permainan monopoli.

AWAL PERMAINAN

  1. Tempatkan Rumah, Hotel, Akta kepemilikan dan uang (pada nilai nominal) di sektor terpisah dari lapangan permainan.
    Ada diagram di lapangan yang menunjukkan penempatan yang benar dari semua elemen permainan.
  2. Pisahkan kartu Peluang, kocok dan tempatkan kembali ke atas di area papan permainan yang sesuai.
  3. Pisahkan kartu Community Treasure, kocok, dan letakkan kembali di tempat yang sesuai di papan permainan.
  4. Masing-masing pemain memilih chip bermain dan menempatkannya di bidang "GO".
  5. Banker and Banker: Salah satu pemain dipilih sebagai Banker. Jika lebih dari lima pemain berpartisipasi dalam permainan, Bankir dapat, atas kebijakannya sendiri, membatasi dirinya hanya pada peran ini dalam permainan.
    Bankir memberi masing-masing pemain 1.500 ribu rubel dalam uang kertas berikut:
  • Dua uang kertas 500 ribu rubel
  • Empat uang kertas 100 ribu rubel
  • Satu uang kertas 50 ribu rubel
  • Satu uang kertas 20 ribu rubel
  • Dua uang kertas 10 ribu rubel
  • Satu uang kertas 5 ribu rubel
  • Lima uang kertas 1.000 rubel

Selain uang, Bank juga memegang kartu Sertifikat Hak Milik, Rumah dan Hotel sampai dibeli oleh para pemain. Bank juga membayar gaji dan bonus, memberikan pinjaman yang dijamin dengan Real Estat dan mengumpulkan semua pajak, denda, pinjaman yang dapat dibayar kembali dan bunganya. Selama pelelangan, Bankir bertindak sebagai juru lelang. Bank tidak akan pernah bangkrut, tetapi dapat mengeluarkan sejumlah uang yang diperlukan dalam bentuk IOU yang ditulis di selembar kertas biasa.
6. Pemain melempar kedua dadu. Pemain dengan poin terbanyak memulai permainan. Pemain di sebelah kirinya pergi berikutnya, dan seterusnya.

KEMAJUAN GAME

Saat giliran Anda, lempar kedua dadu dan gerakkan pion Anda ke depan di papan searah panah. Bidang tempat Anda mendarat menentukan apa yang perlu Anda lakukan. Beberapa chip dapat berada di bidang yang sama pada saat yang bersamaan. Bergantung pada bidang mana Anda berada, Anda harus:

  • membeli tanah untuk konstruksi atau real estat lainnya,
  • membayar sewa jika Anda kebetulan berada di properti milik orang lain
  • membayar pajak
  • menggambar kartu Odds atau Community Treasure
  • berada di penjara
  • bersantai di tempat parkir gratis
  • menerima gaji 200 ribu rubel


Jumlah poin yang sama pada kedua dadu

Jika Anda melempar dadu dan keduanya melempar jumlah poin yang sama (ganda), pindahkan token Anda dan bertindak sesuai dengan persyaratan bidang tempat Anda berada. Anda kemudian memiliki hak untuk melempar dadu lagi. Jika Anda memiliki jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut, Anda langsung masuk penjara.

Melewati bidang "GO"

Setiap kali Anda berhenti atau melewati bidang "GO", bergerak ke arah yang ditunjukkan oleh panah, Bank membayar Anda 200 ribu rubel. Anda bisa mendapatkan jumlah ini dua kali dalam gerakan yang sama, jika, misalnya, Anda mendarat di bidang Peluang atau Perbendaharaan Umum segera setelah bidang "GO" dan mengeluarkan kartu yang bertuliskan "GO" ke bidang "GO".

MEMBELI PROPERTI

Jika Anda mendarat di ruang yang mewakili Properti kosong (yaitu Kavling Bangunan yang tidak dimiliki oleh pemain lain yang memiliki Akta Hak), Anda akan memiliki hak pembeli pertama untuk membelinya. Jika Anda memutuskan untuk membeli Real Estat, bayar uang Bank dalam jumlah yang ditunjukkan di lapangan bermain ini. Sebagai gantinya, Anda akan menerima akta Hak Milik untuk Properti ini, yang harus Anda letakkan di depan Anda. Jika Anda memilih untuk tidak membeli Properti, Bankir harus segera melelangnya dan menjualnya kepada penawar tertinggi, mulai dari harga berapa pun yang bersedia dibayar orang lain.
Bahkan jika Anda menolak untuk membeli Properti dengan harga asli, Anda dapat mengikuti lelang.

KEPEMILIKAN PROPERTI

Kepemilikan Properti memberi Anda hak untuk mengumpulkan uang sewa dari penyewa mana pun yang tinggal di tempat yang menunjukkannya. Sangat menguntungkan untuk memiliki semua Properti dari satu kelompok warna - dengan kata lain, memiliki monopoli. Jika Anda memiliki seluruh kelompok warna, Anda dapat membangun rumah di bagian mana pun dari Real Estat dengan warna tersebut.

BERHENTI DI PROPERTI LAIN

Jika Anda berhenti di Properti orang lain yang sebelumnya dibeli oleh pemain lain, Anda mungkin diharuskan membayar sewa untuk pemberhentian itu. Pemain yang memiliki Properti ini harus meminta Anda untuk membayar sewa sebelum pemain berikutnya melempar dadu. Jumlah yang harus dibayar ditunjukkan dalam Akta Hak Milik untuk Properti ini dan dapat bervariasi tergantung pada jumlah bangunan yang dibangun di atasnya. Jika semua Properti dalam grup warna yang sama dimiliki oleh pemain yang sama, biaya sewa yang dibebankan kepada Anda untuk berhenti di properti yang belum dikembangkan dalam grup tersebut menjadi dua kali lipat. Namun, jika pemilik seluruh kelompok warna memiliki setidaknya satu bagian dari Properti dalam kelompok yang digadaikan, dia tidak dapat menagih Anda dua kali lipat sewa. Jika Rumah dan Hotel telah dibangun di atas tanah Properti, sewa meningkat seperti yang dijelaskan dalam Akta Hak Milik untuk Properti itu. Tidak ada sewa yang akan dikenakan biaya untuk berhenti di Properti yang digadaikan.

BERHENTI DI BIDANG UTILITAS

Jika Anda mendarat di salah satu bidang ini, Anda dapat membeli Utilitas itu jika belum dibeli oleh siapa pun. Seperti halnya pembelian Real Estat lainnya, bayar Bank jumlah yang ditunjukkan di bidang ini. Jika Properti ini telah dibeli oleh pemain lain, dia mungkin meminta Anda untuk membayar sewa sesuai dengan jumlah poin yang dilempar pada dadu saat Anda melakukan langkah yang membawa Anda ke bidang ini. Jika pemain lain hanya memiliki salah satu Utilitas, sewa akan menjadi empat kali jumlah poin yang dilempar pada dadu. Jika dia memiliki kedua Utilitas, Anda harus membayarnya dengan jumlah yang sama dengan sepuluh kali jumlah poin yang digulirkan. Jika Anda mendarat di ruang ini sebagai akibat dari instruksi pada kartu Chance atau Community Treasury yang Anda tarik, Anda harus melempar dadu untuk menentukan berapa banyak yang harus Anda bayar. Jika Anda memilih untuk tidak membeli Properti, Bankir menempatkan Utilitas untuk dilelang dan menjualnya kepada penawar tertinggi. Anda juga dapat mengikuti lelang.

BERHENTI DI STASIUN

Jika Anda yang pertama berhenti di bidang seperti itu, Anda akan memiliki kesempatan untuk membeli Vokzap ini. Jika Anda tidak mau, Bank menawarkannya untuk dilelang, bahkan jika Anda menolak untuk membeli dengan harga asli, Anda juga dapat ikut serta dalam pelelangan. Jika Stasiun sudah memiliki pemilik, orang yang menemukan dirinya di atasnya harus membayar jumlah yang ditunjukkan dalam Akta Pemilikan. Jumlah yang harus dibayar tergantung pada jumlah Stasiun lain yang dimiliki oleh pemain yang memiliki Stasiun tempat Anda menginap.

BERHENTI DI LAPANGAN "PEMPESAN" DAN "PERKAYAAN UMUM"

Berhenti di lapangan seperti itu berarti Anda harus mengambil kartu teratas
dari tumpukan yang sesuai. Kartu ini mungkin mengharuskan Anda untuk:

  • memindahkan chip Anda
  • uang yang dibayarkan, seperti pajak
  • punya uang
  • masuk penjara
  • dibebaskan dari penjara secara gratis

Anda harus segera mengikuti petunjuk pada kartu dan
letakkan kartu di bagian bawah tumpukan yang sesuai. Jika Anda telah mengambil kartu,
yang mengatakan "Keluar dari Penjara gratis", Anda bisa
biarkan sampai Anda membutuhkannya, atau Anda bisa
menjualnya ke pemain lain dengan harga yang disepakati.

Catatan: Kartu mungkin menunjukkan bahwa Anda harus pindah
Chip Anda ke bidang lain. Jika, saat mengemudi, Anda melewati
bidang "FOWARD", Anda akan menerima 200 ribu rubel. Jika Anda dikirim ke penjara,
Anda tidak melewati bidang "GO".

BERHENTI DI LAPANGAN PAJAK

Jika Anda berhenti di bidang seperti itu, Anda hanya perlu membayar jumlah yang sesuai ke Bank.

PARKIR GRATIS

Jika Anda berhenti di lapangan seperti itu, cukup istirahat sampai giliran Anda berikutnya. Anda berada di sini secara gratis dan tidak dikenakan sanksi apapun, Anda dapat melakukan transaksi seperti biasa (misalnya, menagih sewa, membangun gedung di Properti Anda, dll).

Penjara

Anda akan dikirim ke Penjara jika:

  • Anda berhenti di bidang "Pergi ke Penjara", atau
  • Anda telah mengambil kartu Chance atau Public Treasury, di mana
    tertulis “Segera pergi ke Penjara” atau
  • Anda melempar jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali
    berturut-turut dalam satu gerakan.

Giliran Anda berakhir ketika Anda dikirim ke Penjara. Jika Anda berada di Penjara, gaji 200 ribu rubel tidak dibayarkan, di mana pun Anda berada sebelumnya. Untuk keluar dari Penjara, Anda perlu:

  • membayar denda 50 ribu rubel dan melanjutkan permainan,
    saat giliranmu, atau
  • beli kartu Free From Jail Free dari pemain lain dengan harga yang disepakati bersama dan gunakan untuk
    untuk mendapatkan gratis, atau
  • gunakan kartu “Keluar dari Penjara Gratis” jika
    Anda sudah memilikinya, atau
  • tetap di sini, lewati tiga putaran berikutnya, tetapi setiap kali giliran Anda, lempar dadu, dan jika pada keduanya
    kubus di salah satu gerakan ini Anda akan mendapatkan ganda, Anda bisa keluar
    dari Penjara dan pergi melalui sejumlah bidang yang akan jatuh pada dadu.

Setelah Anda melewatkan tiga gerakan saat berada di Penjara, Anda harus keluar dan membayar 50 ribu rubel sebelum Anda dapat memindahkan chip Anda dengan jumlah ruang yang digulung pada dadu. Selama di PENJARA, Anda berhak menagih sewa atas Properti Anda jika tidak digadaikan. Jika Anda tidak "dikirim ke Penjara", tetapi hanya berhenti di ruang "Penjara" selama permainan, Anda tidak membayar penalti, karena Anda "Baru saja mengunjunginya". Pada giliran Anda berikutnya, Anda dapat melanjutkan seperti biasa.

Rumah

Setelah Anda mengumpulkan semua lot Real Estat dengan kelompok warna yang sama, Anda dapat membeli Rumah untuk ditempatkan di salah satu lot yang Anda miliki. Ini akan meningkatkan sewa yang dapat Anda kenakan dari penyewa yang menginap di Properti Anda. Nilai Rumah ditunjukkan pada akta Judul yang relevan. Anda dapat membeli rumah selama giliran Anda atau di antara giliran pemain lain, tetapi Anda harus membangun lot Anda secara merata: Anda tidak dapat membangun Rumah kedua di banyak grup warna yang sama sampai Anda membangun satu Rumah di masing-masing dari plot warna ini kelompok, ketiga sampai dua telah dibangun pada masing-masing, dan seterusnya. Jumlah maksimum rumah dalam satu kavling adalah empat. Anda juga perlu menjual rumah secara merata. Anda dapat membeli atau menjual rumah kapan saja, dan sebanyak yang Anda inginkan dan selama situasi keuangan Anda memungkinkan. Anda tidak dapat membangun rumah jika setidaknya satu lot dari kelompok warna tertentu digadaikan. Jika Anda memiliki semua Properti dari grup warna yang sama dan hanya membangun Rumah di salah satu dari dua plot, Anda mungkin masih menerima sewa dua kali lipat dari pemain yang tinggal di salah satu Properti yang belum dikembangkan dari grup warna itu, seperti yang ditunjukkan pada kartu.

Hotel

Sebelum Anda dapat membeli Hotel, Anda harus memiliki empat Rumah di setiap lot dari kelompok warna yang dimiliki sepenuhnya. Hotel dibeli dengan cara yang sama seperti Rumah, tetapi harganya empat rumah, yang dikembalikan ke Bank, ditambah harga yang tertera pada akta Hak Milik. Hanya satu Hotel yang dapat dibangun di setiap lot.

Kurangnya bangunan

Jika tidak ada Rumah yang tersisa di Bank, Anda harus menunggu sampai salah satu peserta lain mengembalikan rumahnya kepadanya. Demikian juga, jika Anda menjual Hotel, Anda tidak dapat menggantinya dengan Rumah kecuali ada Rumah tambahan di Bank.
Jika Bank memiliki jumlah Rumah atau Hotel yang tersisa dan dua pemain atau lebih ingin membeli lebih banyak bangunan daripada yang dimiliki Bank, Bankir akan melelang bangunan tersebut kepada penawar tertinggi. Pada saat yang sama, untuk harga awal, ia mengambil yang ditunjukkan pada Dokumen yang relevan untuk hak Kepemilikan.

Properti untuk dijual

Anda dapat menjual Lot, Stasiun Kereta, dan Utilitas yang belum dikembangkan kepada pemain mana pun dengan membuat kesepakatan pribadi dengan mereka dengan jumlah yang disepakati di antara Anda. Jika ada bangunan di salah satu Kavling dengan kelompok warna yang sama, Kavling dengan warna tersebut tidak dapat dijual. Jika Anda ingin menjual sebidang tanah dari kelompok warna yang Anda miliki, Anda harus terlebih dahulu menjual kepada Bank semua bangunan yang berdiri di atas bidang dari kelompok warna ini. Rumah harus dijual secara merata, seperti saat dibeli (lihat “Rumah” di atas). Baik Rumah maupun Hotel tidak dapat dijual ke pemain lain. Mereka harus dijual kepada Bank dengan setengah harga yang tercantum dalam Akta Judul yang relevan. Bangunan bisa dijual kapan saja.
Saat menjual Hotel, Bank membayar Anda setengah dari biaya Hotel ditambah setengah dari biaya empat Rumah yang diberikan kepada Bank saat membeli Hotel. Semua Hotel dengan kelompok warna yang sama harus dijual pada waktu yang sama.
Jika perlu, agar Anda menerima uang, Hotel dapat diganti dengan Rumah lagi. Untuk melakukan ini, Anda perlu menjual Hotel ke Bank dan mendapatkan empat Rumah sebagai imbalannya, ditambah setengah dari biaya Hotel itu sendiri. Properti yang Digadaikan hanya dapat dijual kepada pemain lain, tidak kepada Bank.

Sumpah

Jika Anda tidak punya uang lagi, tetapi Anda perlu membayar hutang Anda, Anda bisa mendapatkan uang dengan menggadaikan beberapa Real Estat. Untuk melakukan ini, pertama-tama jual kepada Bank semua bangunan yang terletak di Kavling Real Estat ini. Untuk menggadaikan Properti, balikkan Akta Hak yang sesuai dengan Properti menghadap ke bawah dan kumpulkan dari Bank sejumlah agunan yang tertera di bagian belakang kartu. Jika Anda kemudian ingin membayar kembali hutang Anda ke Bank, Anda harus membayar jumlah ini ditambah 10 persen di atasnya.
Jika Anda menggadaikan Properti apa pun, itu masih milik Anda. Tidak ada pemain lain yang berhak membelinya selain Anda dari Bank. Properti yang digadaikan tidak dapat disewakan, meskipun Anda mungkin masih dikenakan biaya sewa untuk Properti lain dengan kelompok warna yang sama. Anda dapat menjual Properti yang digadaikan kepada pemain lain dengan harga yang disepakati dengan mereka. Pembeli kemudian dapat memutuskan untuk melunasi hutang yang dijamin oleh Properti ini dengan membayar Bank sejumlah agunan yang sesuai ditambah 10 persen. Dia mungkin juga hanya membayar 10 persen dan meninggalkan properti sebagai uang jaminan. Dalam hal ini, pada saat penghapusan tanggungan agunan yang terakhir, 10 persen lagi harus dibayarkan kepada Bank. Peluang untuk membeli Rumah dengan harga biasa hanya muncul setelah pembelian semua, tanpa kecuali, Kavling dengan kelompok warna yang sama.

Kebangkrutan

Jika Anda berhutang kepada Bank atau pemain lain lebih banyak uang daripada yang bisa Anda dapatkan dari aset Anda, Anda dinyatakan bangkrut dan Anda keluar dari permainan.
Jika Anda berhutang kepada Bank, Bank menerima semua uang dan Sertifikat Hak Milik Anda. Bankir kemudian melelang setiap Properti kepada penawar tertinggi.
Anda harus meletakkan kartu Free From Jail di bagian bawah tumpukan yang sesuai.
Jika Anda bangkrut karena hutang kepada pemain lain, Rumah dan Hotel Anda dijual ke Bank dengan harga setengah dari nilai aslinya, dan kreditur Anda menerima semua uang, Sertifikat Hak Milik dan Kartu Bebas Penjara yang Anda miliki. Jika Anda memiliki Real Estat yang digadaikan, Anda juga harus mentransfernya ke kreditur, dan dia harus segera membayar 10 persennya ke Bank, dan kemudian memutuskan apakah akan segera membelinya atau membiarkannya digadaikan.

Catatan Permainan

Jika Anda berutang sewa lebih dari jumlah uang tunai yang Anda miliki, Anda dapat membayar pemberi pinjaman Anda sebagian secara tunai dan sebagian lagi dalam Real Estat (yaitu Kavling Bangunan yang belum dikembangkan). Dalam hal ini, pemberi pinjaman, yang mencari peluang membangun tambahan atau ingin mencegah pemain lain menetapkan kendalinya atas kelompok Lot tertentu, dapat setuju untuk menerima Properti apa pun (bahkan jika digadaikan) dengan harga yang jauh lebih tinggi daripada yang ditunjukkan pada kartu yang sesuai. Kewajiban untuk menagih sewa untuk Properti terletak pada pemiliknya.
Uang dapat diberikan dalam bentuk pinjaman kepada pemain hanya oleh Bank dan hanya pada keamanan Real Estat.
Tidak ada pemain yang boleh meminjam uang dari pemain lain atau meminjamkan uang kepada pemain lain.

Pemenang

Pemain terakhir yang tersisa dalam permainan adalah pemenangnya.

Saat memilih papan permainan Perhatikan Monopoli. Game ini diimplementasikan dalam genre strategi ekonomi. Ini melibatkan dua orang atau lebih. "Monopoli", aturan yang dalam berbagai versinya mungkin sedikit berbeda, adalah lapangan bermain dengan kotak tertentu, yang dilewati pemain secara bergantian. Dadu digunakan untuk menentukan berapa banyak kotak yang harus dimajukan oleh pemain. Dalam gim, Anda dapat membeli, menjual, atau menyewakan real estat, sehingga menerima penghasilan tertentu.

Aturan permainan Monopoli bisa disebut agak rumit. Permainan papan, meskipun demikian, sangat populer di abad ke-20 hampir di seluruh dunia. Tujuan utamanya adalah menggunakan secara rasional modal yang diterima di awal, yang dikeluarkan untuk semua pemain dalam jumlah yang sama, dan menyebabkan kebangkrutan peserta lain.

Awal permainan

Awal permainan dapat dibagi menjadi beberapa tahap berikut:

  1. Hotel, dokumen, rumah dan uang harus ditempatkan di sektor yang terpisah. Ini akan sangat menyederhanakan gameplay ketika kartu yang diperlukan berada di tempat yang khusus diperuntukkan bagi mereka. "Monopoli", di mana aturan penempatan kartu disajikan dalam bentuk diagram tertentu, memiliki beberapa jenis: beberapa harus terbalik.
  2. Kartu peluang harus dikocok dan dibalik sebelum permainan dimulai agar para pemain tidak melihat nilainya. Hal yang sama harus dilakukan dengan kartu Perbendaharaan Umum.
  3. Selanjutnya, setiap pemain memilih sebuah chip dan menempatkannya di sel awal.
  4. Setiap dunia "Monopoli", aturan permainan yang klasik, menyediakan kehadiran seorang Bankir. Jika sejumlah besar pemain berpartisipasi dalam permainan, maka Bankir, jika diinginkan, tidak boleh ambil bagian sebagai penantang kemenangan. Di awal permainan, ia memberi setiap pemain 1.500.000 rubel dalam berbagai denominasi.
  5. Bankir juga memiliki semua kartu judul, hotel, dan rumah di awal permainan. Juga, tugas Bankir termasuk pembayaran upah, bonus, penerbitan pinjaman dan pengumpulan denda, pajak, bunga pinjaman dan hutang pokok kepada bank.
  6. Dalam beberapa kasus, bank mungkin tidak memiliki uang, tetapi aturan permainan Monopoli memungkinkan Bankir untuk mengeluarkan IOU yang ditulis di atas kertas biasa. Bank tidak boleh bangkrut.
  7. Untuk menentukan urutan giliran, semua pemain melempar dadu: dadu dengan angka tertinggi dimulai.

Cara termudah untuk menghasilkan uang

Aturan umum Monopoli, yang dengannya Anda dapat memastikan penghasilan konstan dalam permainan, adalah sebagai berikut:

  1. Semua bidak pemain di awal permainan terletak di kotak "GO" (mungkin disebut sedikit berbeda). Setelah melempar dadu, pindahkan token ke seberang papan. Aturan mengizinkan pemain untuk membeli bidang jika sebelumnya belum pernah ditempati oleh pemain lain. Lapangan, menurut aturan permainan, awalnya milik Bank.
  2. Jika seorang pemain menolak untuk membeli bidang gratis, maka peserta lain dapat melakukannya melalui lelang. Dalam hal ini, lapangan pergi ke orang yang menawarkan harga tertinggi untuk itu. "Monopoli", aturan yang memberikan kemampuan untuk menghitung biaya dan pengembalian atas transaksi yang diselesaikan, memungkinkan pemain untuk masuk ke dalam perjuangan ekonomi bahkan ketika mereka tidak sendirian.
  3. Setelah memperoleh ruang, pemain dapat mengambil sewa tertentu dari pemain jika mereka kebetulan berada di ruang itu. Dalam beberapa kasus, aturan Monopoli memungkinkan rumah dan hotel dibangun di atas ubin yang dibeli, memungkinkan sewa yang lebih tinggi.
  4. Jika perlu, Anda dapat mengambil pinjaman dari bank untuk pembangunan rumah atau hotel.

Jumlah sewa, aturan pemberian pinjaman - semuanya dijelaskan dalam instruksi kartu.

Kemajuan permainan

Saat giliran permainan tiba, Anda harus melempar dadu dan memindahkan chip sejumlah sel tertentu, yang sesuai dengan jumlah yang keluar. Bidang di mana chip berhenti menentukan tindakan yang mungkin atau wajib. Dalam versi utama yang disebut "Monopoli Klasik", aturan permainannya sama untuk semua peserta. Mereka termasuk kemungkinan tindakan berikut:

  1. Dapatkan sebidang tanah untuk pekerjaan konstruksi atau beli real estat jika jumlah yang dibutuhkan tersedia.
  2. Jika kandang milik anggota lain, maka Anda harus membayar sewa.
  3. Menggunakan kartu Peluang.
  4. Membayar pajak.
  5. Bersantailah di tempat parkir gratis.
  6. Berada di penjara.
  7. Menerima gaji tetap.

Kasus khusus dalam permainan Monopoli, aturan yang mengatur penggunaan dua dadu, adalah hilangnya jumlah poin yang sama pada keduanya. Situasi ini memungkinkan Anda untuk membuat langkah lain. Jika ini diulang tiga kali berturut-turut, maka pemain masuk penjara.

Berhenti di bidang "GO", dari mana permainan dimulai, memungkinkan Anda untuk menerima upah dalam jumlah yang ditentukan.

Kepemilikan properti

Saat membeli real estat, pemain menerima kartu yang mengonfirmasi kepemilikan. Setelah itu, setiap pemain yang berhenti di lapangan ini dipaksa untuk membayar sewa. Adalah menguntungkan untuk memiliki semua real estat dari satu kelompok (penunjukan dilakukan dengan menggunakan warna). Jika Anda memiliki seluruh grup, Anda dapat membangun real estat di sel mana pun yang diperoleh.

Berhenti di milik orang lain

Jika Anda berhenti di sel yang propertinya milik pemain lain, Anda harus membayar sewa. Pada saat yang sama, penting untuk mempertimbangkan bahwa pemilik sel sebelum dimulainya langkah selanjutnya dari pemain yang dihentikan harus meminta pembayaran. Jumlah sewa tergantung pada jumlah minimum yang ditentukan dalam dokumen properti, serta pada jumlah bangunan. Jika pemilik sel membeli seluruh kelompok, maka dia dapat menuntut dua kali lipat uang sewa untuk setiap tanah yang belum dikembangkan.

Hotel atau rumah meningkatkan sewa secara signifikan. Namun, jika properti telah digadaikan, maka sewa tidak dapat ditagih. Pada saat yang sama, aturan "Monopoli Klasik" memungkinkan pemain untuk menyepakati apakah uang sewa akan dibayarkan: pemilik, jika diinginkan, tidak boleh membebankan biaya.

Keperluan

Gim ini memiliki kemampuan untuk membeli perusahaan utilitas jika tidak dimiliki oleh siapa pun. Untuk membeli properti tersebut, Anda harus membayar jumlah yang ditentukan. Real estate dibeli dari Bank. Jika properti itu milik pemain lain, maka sewa harus dibayar. Jumlah sewa berbanding lurus dengan jumlah poin yang dilempar pada dadu. Dalam hal ini, koefisien berikut dapat digunakan untuk meningkatkan jumlah sewa:

  • Jika pemilik hanya memiliki satu utilitas, maka empat kali sewa harus dibayar.
  • Jika pemilik membeli kedua utilitas, maka kalikan jumlah poin yang dilempar pada dadu dengan 10 kali.

Jika seorang pemain mendarat di tempat seperti itu setelah menggunakan kartu Peluang, lempar dadu untuk menentukan jumlah uang sewa. Jika pemain menolak untuk membeli properti komunal, maka bankir akan melelangnya.

Stasiun dalam permainan

Gim "Monopoli - Jutawan", aturan yang memberikan kemenangan hanya satu pemain, juga memiliki sel Stasiun. Jika sel tidak dimiliki oleh siapa pun, maka pemain dapat membelinya. Jika pemain melepaskan hak ini sambil berdiri di atas sebuah tempat, maka Bankir akan melelangnya. Jika Stasiun sudah memiliki pemilik, pemain yang memasuki alun-alun wajib membayar jumlah yang tertera pada Dokumen Kepemilikan. Jumlah pembayaran mungkin tergantung pada berapa banyak stasiun yang masih dimiliki pemain.

Kartu "Peluang" dan "Perbendaharaan Umum"

Berhenti di ruang yang melibatkan penggunaan kartu Peluang dan Perbendaharaan Komunitas mungkin mengharuskan pemain untuk melakukan tindakan berikut:

  • Melakukan pembayaran pajak.
  • Pindahkan chip ke jumlah sel yang ditentukan.
  • Pergi ke penjara.
  • Dapatkan jumlah tertentu.

Dalam kebanyakan kasus, permainan "Monopoli - Kekaisaran", aturan permainan dengan penggunaan kartu seperti itu membuat permainan lebih beragam, membutuhkan implementasi segera dari tindakan ini. Dalam hal ini, pemain harus mematuhinya tanpa gagal. Kartu "Bebas untuk dibebaskan dari penjara" ditinggalkan oleh pemain sampai saat diperlukan untuk menggunakannya.

Bidang pajak

Sel yang menyediakan pembayaran pajak dapat tersebar di lapangan permainan. Jika seorang pemain mendarat di sel yang sama, ia wajib membayar jumlah yang ditentukan ke kas bank.

Parkir Gratis

Lapangan permainan "Monopoli" dipenuhi dengan berbagai sel fungsional yang mengharuskan pemain untuk melakukan tindakan tertentu. Satu-satunya lapangan yang memungkinkan Anda untuk beristirahat sampai belokan berikutnya tanpa membayar denda, sewa atau pajak adalah parkir gratis. Pada saat yang sama, seorang pemain yang telah mendarat di sel seperti itu dapat melakukan transaksi apa pun: mengumpulkan uang sewa, membangun gedung, dan sebagainya.

Penjara

Permainan "Monopoli" menyediakan Penjara. Itu dapat diakses karena alasan berikut:

  • Berhenti di ruang "Pergi ke Penjara".
  • Mengangkat kartu "Peluang" atau "Perbendaharaan Masyarakat" dengan sebutan "Masuk Penjara".
  • Melempar angka yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut.

Anda tidak bisa dibayar ketika Anda masuk penjara.

Untuk keluar dari Penjara dalam berbagai hiburan desktop berjudul "Monopoli - Rusia", aturan mainnya menggambarkan kemungkinan berikut:

  1. Anda dapat membayar denda 50 ribu rubel. Anda dapat melanjutkan permainan dari giliran berikutnya.
  2. Menggunakan kartu "Bebas dari Penjara" yang diterima sebelumnya.
  3. Anda harus tinggal di Penjara selama tiga putaran berikutnya, dan setiap kali Anda berputar, lempar dadu. Jika jumlah poin yang sama dilempar pada kedua dadu, Anda dapat membebaskan diri dari Penjara dan melewati jumlah sel yang dijatuhkan.

Selama Anda tinggal di Penjara, Anda dapat menerima pembayaran sewa untuk real estat yang dibeli dan tidak digadaikan.

Rumah di Monopoli

Setelah membeli semua properti dari satu kelompok (dengan kata lain, dengan warna yang sama), dimungkinkan untuk membangun rumah. Ini memungkinkan Anda untuk meningkatkan sewa secara signifikan. Pada saat yang sama, perlu dicatat bahwa konstruksi harus dilakukan secara merata: Anda dapat menghabiskan dua rumah di satu sel hanya jika ada satu rumah di setiap sel kelompok. Biaya pekerjaan konstruksi ditunjukkan pada Dokumen. Jumlah maksimum rumah dalam satu sel adalah 4. Selain itu, rumah dapat dijual jika lokasinya tidak digadaikan.

Hotel dalam permainan "Monopoli"

Gim "Monopoli - Kekaisaran", aturan yang membuatnya sangat menarik dan beragam, juga memungkinkan Anda membangun hotel. Mereka menaikkan sewa secara signifikan. Anda dapat membangun hotel hanya jika empat rumah telah dibangun di sel yang diperoleh. Untuk konstruksi, Anda harus memberikan kartu rumah kepada Bankir dan membayar jumlah yang ditunjukkan. Hanya satu hotel yang dapat ditempatkan di satu sel.

Kasus kekurangan bangunan

Dengan permainan yang panjang dan jumlah peserta yang banyak, mungkin saja Bank tidak memiliki jumlah kartu rumah yang dibutuhkan. Untuk membangun rumah, Anda harus menunggu sampai salah satu pemain melakukan penjualan dan mengembalikan kartu ke Bankir. Jika jumlah pembeli melebihi jumlah kartu, maka diadakan lelang dan kartu tersebut masuk ke penawar tertinggi. Harga awal adalah biaya rumah, yang ditunjukkan pada kartu.

Properti untuk dijual

Gim ini menyediakan kemungkinan untuk menjual plot, utilitas, dan stasiun kereta api yang belum dikembangkan. Dalam hal ini, jumlah transaksi ditentukan oleh kesepakatan antara para pemain. Menurut aturan, tidak mungkin menjual plot tempat rumah dibangun kepada peserta lain dalam permainan. Untuk memulainya, semua bangunan harus dijual, asalkan seluruh kelompok dibangun secara merata, dan hanya setelah itu kesepakatan dapat dibuat di antara para pemain. Rumah dan hotel dijual ke Bank dengan setengah harga yang tertera di kartu. Real estate yang dijanjikan sebelumnya oleh para pemain dapat dijual secara eksklusif kepada peserta Monopoli lainnya, tetapi tidak kepada Bank.

Sumpah

Jika tidak ada uang tunai untuk membayar pajak, properti apa pun dapat dijaminkan ke Bank. Untuk melakukan ini, jual semua bangunan dari kandang ke Bank. Jumlah yang diberikan oleh Bank sebagai jaminan adalah sama dengan yang tertera pada kartu. Saat membayar kembali deposit, pemain harus mengembalikan jumlah yang melebihi jumlah yang dikeluarkan oleh Bank sebesar 10%. Menggadaikan real estat tidak mengambil kepemilikan dari Anda, pemain lain tidak dapat membelinya dari Bank.

Harta yang digadaikan tidak mendatangkan keuntungan bagi pemiliknya. Namun, semua bangunan lain dari kelompok ini dan kelompok lain tidak memiliki batasan seperti itu.

Pemilik real estat yang digadaikan dapat menjualnya dengan harga yang disepakati kepada peserta Monopoli lainnya. Setelah akuisisi, untuk mendapatkan keuntungan dari properti atau melakukan konstruksi, pemilik baru harus membayar hutang dengan tingkat bunga.

Kebangkrutan dalam permainan

Kebangkrutan dalam permainan berarti penghapusan salah satu peserta. Aturan permainan "Monopoli" memungkinkan Anda untuk menetapkan status kebangkrutan kepada pemain yang berutang kepada pemain atau Bank jumlah yang melebihi asetnya.

Jika, dalam kepailitan, pemain berutang uang kepada Bank, maka ia mengambil semua Sertifikat Hak Milik untuk dirinya sendiri, dan kemudian ia dapat menjual properti itu melalui pelelangan.

Jika hutang melibatkan pemain lain dalam permainan, maka rumah dan hotel dijual dengan setengah harga ke Bank, dan kreditur mendapatkan semua hak atas real estat, uang, kartu untuk pembebasan gratis dari penjara. Jika properti tersebut sebelumnya dijaminkan kepada Bank, pemilik baru harus segera membayar 10% dari jumlah jaminan, dan kemudian dapat memutuskan apakah akan membelinya segera atau nanti.

Dengan demikian, cukup sulit untuk menang dengan mengikuti aturan permainan Monopoli. Board fun mengembangkan kecerdasan dan ketajaman ekonomi. Pemenangnya adalah yang bisa membuat peserta lainnya bangkrut.

1.Tempatkan rumah, hotel, akta kepemilikan dan uang (pada nilai nominal) di sektor terpisah dari lapangan permainan.
Ada diagram di lapangan yang menunjukkan penempatan yang benar dari semua elemen permainan.

2. Pisahkan kartu Peluang, kocok, dan letakkan menghadap ke atas di area papan permainan yang sesuai.

3. Pisahkan kartu Perbendaharaan Komunitas, kocok, dan letakkan menghadap ke atas di tempat yang sesuai di papan permainan.

4. Masing-masing pemain memilih chip bermain dan meletakkannya di bidang “GO”.

5. Bankir dan Bank

Salah satu pemain dipilih oleh Banker. Jika ada lebih dari 5 pemain dalam permainan. Bankir dapat, atas kebijaksanaannya sendiri, membatasi dirinya hanya pada peran ini dalam permainan.
Bankir memberi masing-masing pemain 1.500 ribu rubel dalam kupon berikut:

  • Dua uang kertas 10 ribu rubel
  • Empat uang kertas 100 ribu rubel
  • Satu uang kertas 20 ribu rubel
  • Satu uang kertas 50 ribu rubel
  • Dua uang kertas 500 ribu rubel
  • Satu uang kertas 5 ribu rubel
  • Lima uang kertas 1.000 rubel
Selain uang, Bank juga memegang kartu Sertifikat Hak Milik, Rumah dan Hotel sampai dibeli oleh para pemain. Bank juga membayar gaji dan bonus, memberikan pinjaman yang dijamin dengan real estat dan mengumpulkan semua pajak, denda, pengembalian pinjaman dan bunganya. Selama pelelangan, Bankir bertindak sebagai juru lelang.

Sebuah bank tidak pernah bisa bangkrut, tetapi dapat meminjamkan uang sebanyak yang dibutuhkan dalam bentuk IOU yang ditulis di selembar kertas biasa.

6. Pemain melempar kedua dadu. Pemain dengan poin terbanyak memulai permainan. Pemain di sebelah kirinya akan menjadi yang berikutnya, lalu yang berikutnya, dan seterusnya.

KEMAJUAN GAME

Saat giliran Anda, lempar kedua dadu dan gerakkan pion Anda ke depan di papan searah panah. Bidang tempat Anda mendarat menentukan apa yang perlu Anda lakukan. Beberapa chip dapat berada di bidang yang sama pada saat yang bersamaan. Bergantung pada bidang mana Anda berada, Anda harus:

Beli Kavling Bangunan atau Real Estate lainnya
- bayar sewa jika Anda berada di Properti milik orang lain
- membayar pajak
- menggambar kartu peluang atau perbendaharaan umum
- berakhir di penjara
- bersantai di tempat parkir gratis
- menerima gaji 200 ribu rubel

Jumlah poin yang sama pada kedua dadu

Jika Anda melempar dadu dan keduanya menghasilkan jumlah poin yang sama, pindahkan token Anda dan bertindak sesuai dengan kotak tempat Anda berada. Anda kemudian memiliki hak untuk melempar dadu lagi. Jika Anda melempar jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut, Anda segera pergi ke Penjara.

Melewati bidang "GO"

Setiap kali Anda berhenti atau melewati bidang "GO", bergerak ke arah yang ditunjukkan oleh panah, Bank membayar Anda 200 ribu rubel. Anda bisa mendapatkan jumlah ini dua kali dalam giliran yang sama, jika, misalnya, Anda mendarat di bidang Peluang atau Perbendaharaan Umum, segera setelah bidang "Teruskan" dan ambil kartu yang bertuliskan "Pergi ke bidang "PERGI".

Jika Anda mendarat di tempat yang mewakili Properti kosong (yaitu, Kavling Bangunan yang tidak dimiliki oleh pemain lain mana pun), Anda akan memiliki pilihan pertama untuk membelinya. Jika Anda memutuskan untuk membeli Real Estat, bayar uang Bank dalam jumlah yang ditunjukkan di lapangan bermain ini. Sebagai gantinya, Anda akan menerima Sertifikat Hak Milik atas Properti, yang harus Anda letakkan di depan Anda. Jika Anda memilih untuk tidak membeli Properti ini, Bankir harus segera melelangnya dan menjualnya kepada penawar tertinggi, mulai dari harga berapa pun yang bersedia dibayar oleh salah satu pemain. Meskipun Anda telah menolak untuk membeli Properti dengan harga asli, Anda dapat berpartisipasi dalam pelelangan.

Kepemilikan properti.

Memiliki Properti akan memberi Anda hak untuk menagih sewa dari "penyewa" mana pun yang mendarat di ruang yang menunjukkannya. Sangat menguntungkan untuk memiliki semua Properti dari satu kelompok warna - dengan kata lain, memiliki monopoli. Jika Anda memiliki seluruh grup warna, Anda dapat membangun rumah di Properti apa pun dengan warna tersebut.

Berhenti di properti orang lain.

Jika Anda berhenti di Properti yang sebelumnya dibeli oleh pemain lain, Anda mungkin dikenakan biaya sewa untuk pemberhentian itu. Pemain yang memiliki Properti ini harus meminta Anda untuk membayar sewa sebelum pemain berikutnya melempar dadu. Jumlah yang harus dibayar ditunjukkan dalam Akta Hak Milik untuk Properti dan dapat bervariasi tergantung pada jumlah bangunan yang dibangun di atasnya. Jika semua Properti dari grup warna yang sama dimiliki oleh pemain yang sama, biaya sewa yang dibebankan kepada Anda untuk berhenti di properti yang belum dikembangkan dari grup tersebut menjadi dua kali lipat. Namun, jika pemilik seluruh kelompok warna memiliki setidaknya satu properti dalam kelompok itu yang digadaikan, dia tidak dapat menagih Anda dua kali lipat uang sewa. Jika Rumah dan Hotel telah dibangun di atas kavling Properti, sewa akan meningkat seperti yang ditunjukkan pada Akta Hak Milik untuk Properti itu. Tidak ada sewa yang akan dikenakan biaya untuk berhenti di Properti yang digadaikan.

Berhenti di lapangan perusahaan utilitas.

Jika Anda mendarat di salah satu bidang ini, Anda dapat membeli Utilitas itu jika belum dibeli oleh siapa pun. Seperti halnya pembelian Real Estat lainnya, bayar Bank jumlah yang ditunjukkan di bidang ini. Jika Properti ini telah dibeli oleh pemain lain, ia dapat membebankan biaya sewa kepada Anda sesuai dengan jumlah poin yang dilempar pada dadu saat Anda melakukan langkah yang membawa Anda ke ruang ini. Jika pemain lain hanya memiliki salah satu Utilitas, sewa akan menjadi empat kali jumlah poin yang dilempar pada dadu. Jika dia memiliki kedua Utilitas, Anda harus membayarnya dengan jumlah yang sama dengan sepuluh kali jumlah poin yang digulirkan. Jika Anda mendarat di ruang ini sebagai akibat dari instruksi pada kartu Peluang atau Perbendaharaan Komunitas yang Anda tarik, Anda harus melempar dadu untuk menentukan berapa banyak yang harus Anda bayar. Jika Anda memilih untuk tidak membeli Properti, Bankir menempatkan Utilitas untuk dilelang dan menjualnya kepada penawar tertinggi. Anda juga dapat mengikuti lelang.

Berhenti di Stasiun.

Jika Anda yang pertama berhenti di lapangan seperti itu, Anda akan memiliki kesempatan untuk membeli stasiun ini. Jika tidak, Bank akan melelangnya, bahkan jika Anda menolak untuk membelinya dengan harga asli, Anda juga dapat ikut serta dalam pelelangan. Jika Stasiun sudah memiliki pemilik saat Anda memasukinya, Anda harus membayar sejumlah yang tertera pada Akta Hak Milik. Jumlah yang harus dibayar tergantung pada jumlah Stasiun lain yang dimiliki oleh pemain yang memiliki Stasiun tempat Anda menginap.

Berhenti di bidang "Peluang" dan "Perbendaharaan Publik".

Berhenti di bidang seperti itu berarti Anda harus mengambil kartu teratas dari tumpukan yang sesuai. Kartu ini mungkin mengharuskan Anda untuk:

Memindahkan chip Anda;
- uang yang dibayarkan - misalnya pajak;
- menerima uang;
- masuk penjara;
- Dibebaskan dari Penjara secara gratis.

Anda harus segera mengikuti instruksi pada kartu dan meletakkan kartu di bagian bawah tumpukan yang sesuai. Jika Anda mengambil kartu yang bertuliskan "Bebas dari Jail Free", Anda dapat menyimpannya sampai Anda membutuhkannya, atau Anda dapat menjualnya ke pemain lain dengan harga yang disepakati bersama.

Catatan: Kartu mungkin mengatakan bahwa Anda harus memindahkan pion Anda ke tempat lain. Jika dalam proses pemindahan Anda melewati bidang "GO", Anda akan menerima 200 ribu rubel. Jika Anda dikirim ke Penjara, Anda tidak melalui bidang GO.

Berhenti di bidang Pajak.

Jika Anda berhenti di bidang seperti itu, Anda hanya perlu membayar jumlah yang sesuai ke Bank.

Parkir Gratis.

Jika Anda mendarat di tempat seperti itu, cukup istirahat sampai giliran Anda berikutnya. Anda berada di sini secara gratis dan tidak dikenakan sanksi apapun, Anda dapat melakukan transaksi seperti biasa (misalnya, menagih sewa, membangun gedung di atas Properti yang Anda miliki, dll).

Penjara.

Anda akan dikirim ke Penjara jika:
- Anda berhenti di bidang "Pergi ke Penjara", atau
- Anda telah mengambil ubin Odds atau Public Treasury yang bertuliskan "Go to Jail", atau
- Anda melempar jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut dalam satu gerakan.

Giliran Anda berakhir ketika Anda dikirim ke Penjara. Jika Anda berakhir di Penjara, Anda tidak dapat menerima gaji 200 ribu rubel, di mana pun Anda berada di lapangan permainan.

Untuk keluar dari Penjara, Anda perlu:

Bayar denda 50.000 rubel dan lanjutkan bermain saat giliran Anda, atau beli kartu Bebas Dari Penjara dari pemain lain dengan harga yang disepakati bersama dan gunakan untuk keluar, atau
- gunakan kartu "Keluar dari penjara gratis" jika Anda sudah memilikinya, atau
- tetap di sini, lewati tiga putaran berikutnya, tetapi setiap kali giliran Anda melempar dadu di salah satu gerakan ini, Anda akan mendapatkan jumlah poin yang sama, Anda dapat meninggalkan Penjara dan melewati jumlah bidang yang akan jatuh pada dadu.

Setelah Anda melewatkan tiga gerakan saat berada di Penjara, Anda harus keluar dan membayar 50.000 rubel sebelum Anda dapat memindahkan chip Anda sejumlah ruang yang ditunjukkan pada dadu.

Selama di Penjara, Anda dapat menagih sewa atas Properti Anda jika tidak digadaikan. Jika Anda tidak "dikirim ke Penjara" tetapi hanya berhenti di ruang "Penjara" selama permainan, Anda tidak membayar penalti apa pun karena Anda "Hanya masuk sebentar" ke dalamnya. Pada langkah Anda berikutnya, Anda dapat bergerak.

Rumah.

Ketika Anda memiliki semua kavling Real Estat dalam kelompok warna yang sama, Anda dapat membeli Rumah untuk menempatkannya di salah satu kavling yang Anda miliki. Ini akan meningkatkan sewa yang dapat Anda kenakan kepada penyewa yang menginap di Properti Anda. Nilai rumah ditampilkan pada akta Judul yang relevan. Anda dapat membeli rumah selama giliran Anda atau di antara giliran pemain lain, tetapi Anda harus membangun lot Anda secara merata: Anda tidak dapat membangun rumah kedua di banyak grup warna yang sama sampai Anda membangun satu Rumah di masing-masing dari banyak warna itu kelompok, ketiga sampai dua telah dibangun di atas masing-masing, dan seterusnya: jumlah rumah maksimum dalam satu kavling adalah empat. Anda juga perlu menjual Rumah secara merata. Anda dapat membeli atau menjual Rumah kapan saja, selama Anda mau dan selama situasi keuangan Anda memungkinkan. Anda tidak dapat membangun Rumah, tetapi Anda masih dapat menerima sewa dua kali lipat dari pemain mana pun yang tinggal di salah satu lot yang belum dibangun di Real Estat grup warna Anda.

Hotel.

Sebelum Anda dapat membeli Hotel, Anda harus memiliki empat Rumah di setiap lot grup warna yang Anda miliki sepenuhnya. Hotel dapat dibeli dengan cara yang sama seperti Rumah, tetapi harganya empat Rumah, yang dikembalikan ke Bank, ditambah harga yang tertera pada akta Hak Milik. Hanya satu Hotel yang dapat dibangun di setiap lot.

Kurangnya bangunan.

Jika tidak ada Rumah yang tersisa di Bank, Anda harus menunggu sampai salah satu pemain lain mengembalikan Rumah mereka kepadanya. Demikian juga, jika Anda menjual Hotel, Anda tidak dapat menggantinya dengan Rumah kecuali ada Rumah tambahan di Bank.

Jika Bank memiliki sejumlah Rumah atau Hotel yang tersisa, dan dua atau lebih pemain ingin membeli lebih banyak bangunan daripada yang dimiliki Bank, Bankir melelang bangunan tersebut kepada penawar tertinggi, dengan mengambil bangunan yang ditunjukkan pada akta Hak Milik yang relevan.

Properti untuk dijual.

Anda dapat menjual Lot, Stasiun Kereta Api, dan Utilitas yang belum dikembangkan kepada pemain mana pun dengan membuat kesepakatan pribadi dengan mereka dengan jumlah yang disepakati di antara Anda. Namun, Anda tidak dapat menjual Plot ke pemain lain jika Plot lain dari kelompok warna yang sama memiliki bangunan di atasnya. Jika Anda ingin menjual Kavling dalam grup warna yang Anda miliki, Anda harus menjual terlebih dahulu kepada Bank semua bangunan di Kavling dalam grup warna tersebut. Rumah harus dijual secara merata, seperti saat dibeli. (lihat paragraf "Rumah" di atas).

Rumah dan Hotel tidak dapat dijual ke pemain lain. Mereka harus dijual kepada Bank dengan setengah harga yang tercantum dalam Akta Judul yang relevan. Bangunan bisa dijual kapan saja.

Saat menjual Hotel, Bank membayar Anda setengah dari biaya empat Rumah yang diberikan kepada Bank saat membeli Hotel. Semua Hotel dengan kelompok warna yang sama harus dijual pada waktu yang sama.

Jika perlu, agar Anda menerima uang, Hotel dapat diganti dengan Rumah lagi. Untuk melakukan ini, Anda perlu menjual Hotel ke Bank dan mendapatkan empat Rumah sebagai imbalannya, ditambah setengah dari biaya Hotel itu sendiri.

Properti yang Digadaikan hanya dapat dijual kepada pemain lain, tidak kepada Bank.

Sumpah.

Jika Anda tidak punya uang lagi, tetapi perlu melunasi hutang Anda, Anda bisa mendapatkan uang dengan menggadaikan beberapa Real Estat. Untuk melakukan ini, pertama-tama jual ke Bank setiap bangunan yang terletak di bagian Properti ini. Untuk menggadaikan Properti, balikkan akta Judul ke bawah dan kumpulkan dari bank jumlah agunan yang tertera di bagian belakang kartu. Jika Anda kemudian ingin melunasi hutang Anda ke Bank, Anda harus membayarnya sejumlah ini ditambah 10% di atasnya.

Jika Anda menggadaikan Properti apa pun, itu masih milik Anda. Tidak ada pemain lain yang bisa mendapatkannya dengan membayar jumlah deposit ke Bank.

Properti yang digadaikan tidak dapat disewakan, meskipun Anda mungkin masih dikenakan biaya sewa untuk Properti lain dengan kelompok warna yang sama.

Anda dapat menjual Properti yang digadaikan kepada pemain lain dengan harga yang disepakati dengan mereka. Pembeli kemudian dapat memutuskan untuk melunasi hutang yang dijamin oleh properti ini dengan membayar jumlah yang sesuai dari keamanan ditambah 10% kepada Bank. Dia juga dapat membayar hanya 10% dan meninggalkan properti sebagai deposit. Dalam hal ini, pada saat penghapusan akhir dari pembebanan agunan, 10% lainnya harus dibayarkan kepada Bank.

Ketika tidak ada Kavling dalam kelompok warna yang sama tidak lagi digadaikan, pemilik salah satunya dapat mulai membeli kembali Rumah dengan harga penuh.

Kebangkrutan.

Jika Anda berhutang kepada Bank atau pemain lain lebih banyak uang daripada yang bisa Anda dapatkan dari aset Anda, Anda dinyatakan bangkrut dan Anda keluar dari permainan.

Jika Anda berutang kepada Bank, Bank mendapatkan semua uang dan Sertifikat Hak Anda. Bankir kemudian melelang setiap Properti kepada penawar tertinggi.

Anda harus meletakkan kartu Free From Jail di bagian bawah tumpukan yang sesuai.

Jika Anda menjadi bangkrut karena hutang kepada pemain lain, Rumah dan Hotel Anda dijual ke Bank dengan harga setengah dari nilai aslinya, dan kreditur Anda menerima semua uang, Sertifikat Hak Milik dan Kartu Bebas Penjara yang Anda miliki. Jika Anda memiliki Properti yang digadaikan, Anda juga harus mentransfernya ke pemain ini, dia harus segera membayar 10% darinya ke Bank, dan kemudian memutuskan apakah dia harus segera membelinya dengan nilai penuh atau meninggalkannya sebagai jaminan.

Catatan permainan.

Jika Anda berutang sewa lebih dari jumlah uang tunai yang Anda miliki, Anda dapat membayar pemberi pinjaman Anda sebagian secara tunai dan sebagian lagi dalam Real Estat (yaitu, Kavling Bangunan yang belum dikembangkan). Dalam hal ini, pemberi pinjaman dapat setuju untuk menerima Properti apa pun (bahkan jika itu digadaikan) dengan harga yang jauh lebih tinggi daripada yang ditunjukkan padanya, dalam upaya untuk mendapatkan Kavling Bangunan tambahan atau mencegah pemain lain untuk menguasai Properti ini.

Jika Anda memiliki Properti apa pun, Anda bertanggung jawab untuk mengumpulkan uang sewa.

Uang dapat diberikan dalam bentuk pinjaman hanya oleh Bank dan hanya dengan jaminan Real Estat.

Tidak ada pemain yang boleh meminjam uang dari pemain lain atau meminjamkan uang kepada pemain lain.

Pemenang.

Pemain terakhir yang tersisa dalam permainan adalah pemenangnya.

Permainan papan "Monopoli"

Halo lagi teman-teman terkasih! Terus memperkenalkan Anda dengan permainan papan yang menarik, saya tidak bisa mengabaikan permainan papan ekonomi klasik.

Ya, ya, kita berbicara tentang Monopoli yang begitu dicintai di seluruh dunia, yang dirilis oleh Hasbro. Ini adalah pemimpin dalam permintaan di antara semua desktop permainan ekonomi, karena menggabungkan tidak hanya hiburan, tetapi juga fungsi pendidikan.

Ulasan saya tentang Monopoli

Set lengkap permainan papan "Monopoli"

Kami memiliki versi klasik dari permainan papan. Itu dikemas dalam kotak karton laminasi tebal yang cukup besar. Di dalam Anda akan menemukan:

  • sepuluh chip permainan dengan berbagai bentuk;
  • satu set uang kertas dari berbagai denominasi;
  • panduan lengkap untuk permainan;
  • lapangan olahraga;
  • 32 chip rumah;
  • 16 kartu kesempatan
  • 16 kartu "Perbendaharaan Umum";
  • 12 kartu hotel;
  • sepasang dadu;
  • 28 kartu yang mengkonfirmasi kepemilikan plot.

Setiap elemen permainan dibuat dengan kualitas yang sangat tinggi. Keripik cukup kecil, ringan dan tahan lama. Kartu dan lapangan bermain terbuat dari karton tahan lama, dan semua gambar dan huruf di atasnya dicetak dengan hati-hati. Saya ingin memperhatikan warna yang menyenangkan dan kualitas cetak yang sempurna - bahkan dengan penggunaan permainan secara teratur, huruf dan gambar pada kartu dan di lapangan tidak terhapus.

Anda dapat memahami aturan Monopoli secara langsung selama gameplay. Untuk mendiversifikasi waktu luang para peserta, produsen papan permainan ini telah menghadirkan banyak celah menarik dan fitur tambahan untuk setiap pemain.

Aturan main

Anda dapat bermain Monopoli dengan perusahaan yang terdiri dari dua hingga sepuluh orang. Di sini, setiap peserta dapat memperkaya dirinya sendiri dan menciptakan kerajaannya sendiri dengan membeli real estat dan mengumpulkan biaya dari pemain lain. Tetapi perencanaan sumber daya yang tidak tepat dan banyak faktor lainnya dapat menyebabkan tidak hanya pengayaan, tetapi juga kebangkrutan total. Tujuan utama dari permainan Monopoli adalah menjadi pemilik paling berpengaruh dari sebagian besar bidang tanah dan menghancurkan sisa peserta permainan.

Lapangan permainan diletakkan di tengah meja. Semua peserta memilih satu chip masing-masing dan menunjuk seorang bankir yang memberi setiap orang sejumlah uang. Tumpukan dengan kartu "Peluang" dan "Perbendaharaan Umum" secara terpisah dicampur dan ditumpuk di tempat yang sesuai di lapangan permainan.
Hak langkah pertama ditentukan oleh lemparan dadu - siapa pun yang memiliki nilai lebih tinggi, dia memulai permainan. Pada awalnya, semua peserta menempatkan chip mereka di kotak bertanda "Pergi".

Kemudian orang yang memiliki hak dari langkah pertama melempar dadu dan memindahkan chip sebanyak sel sebanyak jumlah poin yang dijatuhkan selama lemparan.Kemudian dia dapat bertindak tergantung pada jenis sel yang dia pukul:

Sel dengan sebidang real estat. Pemain dapat menebusnya dengan memberikan uang kepada bankir dan menerima kembali kartu yang mengonfirmasi kepemilikan plot. Sekarang semua pemain yang memasuki sel ini harus membayar pajak tertentu kepada pemiliknya. Jika orang yang berjalan menolak untuk membeli properti itu, bankir menempatkannya untuk dilelang di antara peserta lainnya. Pemilik menjadi orang yang menawarkan jumlah terbesar.

Sel "Peluang". Pemain mengambil satu kartu dari tumpukan "Peluang" dan membaca apa yang tertulis di atasnya.

Instruksi pada kartu tersebut dapat memberikan hak kepada peserta untuk dibebaskan lebih awal dari penjara, mengharuskan ia menerima atau membayar uang ke kas, memindahkan chipnya sejumlah ruang, dan juga mengirim pemegang kartu ke penjara.

"Perbendaharaan Umum". Kartu-kartu ini praktis tidak berbeda dengan Chance.

Perusahaan utilitas. Jika ruang ini belum dibeli oleh pemain lain, pemain yang datang ke sana dapat membeli perusahaan dengan membayar biaya yang ditentukan untuk itu. Jika dia tidak mau membayar, maka properti itu disiapkan untuk dilelang.

Stasiun kereta. Prinsip operasinya sama dengan sel utilitas dan real estat.

Bidang pajak. Setelah menyelesaikan sel seperti itu, pemain harus membayar jumlah yang ditunjukkan di dalamnya ke kas umum.

Penjara. Anda dapat mendarat di ruang ini jika indikasi ini ada di kartu "Peluang" atau

"Perbendaharaan Umum", jika pemain mendarat di bidang "Pergi ke Penjara" atau melempar jumlah poin yang sama tiga kali berturut-turut dalam giliran yang sama.

Ada beberapa cara untuk keluar dari penjara:

  • hilang tiga gerakan dan membayar denda 50 ribu;
  • yang tersisa di sel penjara dan melewatkan giliran, setiap kali melempar dadu secara bergantian. Jika ada ganda
  • Anda dapat meninggalkan penjara tanpa membayar denda, dan memindahkan chip sebanyak yang jatuh pada dadu;
  • Gunakan kartu "Keluar dari Penjara". Anda dapat menggunakan kedua kartu Anda sendiri dan membelinya dari salah satu pemain lain dengan harga yang disepakati.

Setelah pemain membeli kepemilikan semua plot real estat dengan skema warna yang sama, dia dapat membeli rumah untuk mereka dan meletakkannya di selnya. Ini akan meningkatkan sewa untuk berada di lapangan. Dalam melakukannya, aturan berikut harus diperhatikan:

  1. Anda tidak dapat membangun rumah di bidang apa pun jika setidaknya satu bagian dari real estat dalam kelompok warna ini digadaikan;
  2. Anda tidak dapat menempatkan rumah kedua di tanah mana pun sampai satu rumah telah dibangun di setiap sel dari kelompok warna. Aturan yang sama berlaku untuk akuisisi rumah ketiga dan selanjutnya;
  3. Maksimal empat rumah dapat ditempatkan di setiap kavling.

Setelah membangun semua plot real estatnya, pemain dapat menempatkan hotel di atasnya. Ini adalah jenis properti lain yang juga meningkatkan sewa dari anggota lain.

Terkadang dalam gim Anda mungkin mengalami kekurangan rumah. Ketika hampir semua peserta secara aktif membangun situs mereka, mungkin tidak ada chip gratis yang tersisa. Dalam hal ini, tinggal menunggu sampai salah satu saingan, yang merasa kekurangan uang, tidak menggadaikan rumahnya ke bank.

Waktu rata-rata setiap permainan Monopoli tergantung pada jumlah pemain. Bersama-sama itu dapat dimainkan tanpa batas waktu (rekor kami adalah pertempuran sengit selama tiga setengah jam), dan dalam Perusahaan Besar permainan bisa berakhir dalam waktu setengah jam.

Keuntungan utama dari "Monopoli"

Ini nyata permainan keluarga, yang cocok untuk anak-anak berusia delapan hingga sembilan tahun dan pada saat yang sama tidak kalah menarik untuk orang dewasa. Selain itu, keuntungan berikut dapat dicatat:

  • keunikan masing-masing pihak. Tidak akan ada situasi yang sama di sini, karena setiap permainan bergantung pada strategi pemain, pada “perilaku” dadu, pada “Peluang” yang didapat peserta, dan pada banyak faktor lainnya;
  • kesempatan di bentuk permainan mengajar anak-anak strategi dan perencanaan anggaran;
    banyak peluang untuk berbagai gameplay.

Versi standar Monopoli tidak mungkin Anda bawa dalam perjalanan, karena kotaknya memiliki dimensi yang cukup besar. Ada edisi jalan khusus untuk tujuan ini.

Anda akan dapat memainkan game ini selama berjam-jam yang mengasyikkan, berkelahi dengan teman atau anggota keluarga. Saya merekomendasikan Monopoli kepada semua pecinta permainan papan yang menarik dan bijaksana dengan bias ekonomi.

Jika Anda membeli Monopoli sebagai hadiah untuk seseorang, maka toko memiliki pilihan yang bagus - Anda dapat menulis nama penerima di kotak dan hadiah akan segera menjadi unik dan pribadi.

Aturan permainan monopoli

pengantar

Deskripsi dan aturan permainan ditulis untuk Monopoli versi klasik. Jika Anda tidak tahu aturan permainan, atau tidak ingat dengan baik, kami menyarankan Anda untuk memulai dengan versi klasik untuk kenyamanan dan kemudahan pemahaman. Versi lain dari permainan ini dimainkan menurut aturan yang sama, tetapi nama bidang permainan dan kartu mungkin berbeda dari yang dijelaskan dalam aturan.

Deskripsi singkat dari permainan

Monopoli adalah gim klasik tempat Anda dapat membeli, menyewa, dan menjual properti Anda! Pada awal permainan, para peserta meletakkan chip mereka di bidang “Maju”, kemudian memindahkannya di sekitar lapangan permainan, tergantung pada jumlah poin yang dilempar pada dadu.

Jika Anda berada di Kavling Real Estat yang belum dimiliki oleh siapa pun, maka Anda dapat membeli Real Estat ini dari Bank. Jika Anda memilih untuk tidak membelinya, itu dapat dilelang ke pemain lain dengan tawaran tertinggi untuk itu. Pemain yang memiliki Real Estat dapat membebankan biaya sewa kepada pemain yang memasukkan Lot mereka. Saat membangun Rumah dan Hotel, harga sewa meningkat secara signifikan, jadi Anda harus membangun Lot sebanyak mungkin.

Jika Anda membutuhkan uang, Anda dapat menggadaikan Properti Anda.

Selama permainan, Anda harus selalu mengikuti instruksi yang tertulis di kartu "Perbendaharaan Masyarakat" dan "Peluang". Tapi jangan santai - dalam beberapa kasus Anda dapat dikirim ke Penjara.

Target

Jadilah satu-satunya pemain yang tidak bangkrut.

Awal permainan

Keripik semua pemain berbaris di bidang "Maju", setelah itu, pada gilirannya, setiap pemain bergerak.

Kemajuan permainan

Saat giliran Anda, lempar dadu. Chip Anda akan bergerak maju di papan searah jarum jam. Bidang tempat Anda mendarat menentukan apa yang perlu Anda lakukan. Beberapa chip dapat berada di bidang yang sama pada saat yang bersamaan. Bergantung pada bidang mana Anda berada, Anda harus:

    membeli tanah untuk konstruksi atau real estat lainnya

    bayar sewa jika Anda berada di real estat milik pemain lain

    membayar pajak

    menarik kartu "Peluang" atau "Perbendaharaan Umum"

    berada di penjara

    bersantai di "Parkir Gratis"

    menerima gaji $200,000

Angka yang sama pada kedua dadu

Jika Anda melempar dadu dan keduanya melempar jumlah poin yang sama (ganda), token Anda akan bergerak seperti biasa dan Anda akan bertindak sesuai dengan persyaratan bidang tempat Anda berada. Anda kemudian memiliki hak untuk melempar dadu lagi. Jika Anda memiliki jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut, Anda langsung masuk penjara.

Melewati bidang "Maju"

Setiap kali Anda berhenti atau melewati bidang "Maju", bergerak searah jarum jam, Bank membayar Anda gaji 200.000. Jumlah ini dapat diterima dua kali dalam langkah yang sama jika, misalnya, Anda mendarat di "Peluang" atau "Perbendaharaan Umum" segera setelah bidang "Maju" dan mengeluarkan kartu dengan tulisan "Pindah ke bidang ke depan."

Membeli properti

Jika Anda mendarat di tempat yang mewakili Properti kosong (yaitu, tanah bangunan yang tidak ditempati oleh pemain mana pun), Anda akan memiliki hak pembeli pertama untuk membelinya. Jika Anda memutuskan untuk membeli real estat, bayar uang Bank dalam jumlah yang ditunjukkan di lapangan. Sebagai gantinya, Anda akan menerima kepemilikan properti ini (lapangan akan diwarnai dengan warna chip Anda).

Jika Anda memilih untuk tidak membeli Properti, properti itu akan segera disiapkan untuk dilelang. Dalam hal ini, diakuisisi oleh pemain yang menawarkan harga tertinggi untuk itu. Seorang pemain yang menolak untuk membeli Real Estat tidak ikut serta dalam pelelangan.

Jika, sebagai hasil dari pelelangan, tidak ada pemain yang membeli (atau tidak dapat membeli) Properti, maka Properti tetap gratis.

Kepemilikan properti

Memiliki properti memberi Anda hak untuk menagih sewa dari penyewa mana pun yang tinggal di lapangan yang menunjukkannya. Sangat menguntungkan untuk memiliki real estat dari seluruh kelompok warna - dengan kata lain, memiliki monopoli. Jika Anda memiliki seluruh kelompok warna, Anda dapat membangun rumah di lahan Real Estat mana pun dengan warna tersebut.

Berhenti di milik orang lain

Jika Anda berhenti di Properti orang lain yang sebelumnya dibeli oleh pemain lain, Anda mungkin dikenakan biaya sewa untuk pemberhentian itu. Jumlah sewa real estat dapat bervariasi tergantung pada rumah dan hotel yang dibangun di bidang real estat ini. Jika semua Properti dari grup warna yang sama dimiliki oleh pemain yang sama, biaya sewa yang dibebankan kepada Anda untuk berhenti di setiap lot dalam grup itu menjadi dua kali lipat, asalkan tidak ada bangunan di lot dalam grup tersebut. Namun, jika pemilik seluruh kelompok warna memiliki setidaknya satu properti dalam kelompok itu yang digadaikan, dia tidak dapat menagih Anda dua kali lipat uang sewa. Jika Rumah dan Hotel telah dibangun di atas kavling Real Estat, sewa dari kavling ini meningkat. Tidak ada sewa yang akan dikenakan biaya untuk berhenti di Properti yang digadaikan.

Berhenti di lapangan perusahaan utilitas

Jika Anda mendarat di salah satu bidang ini, Anda dapat membeli Utilitas itu jika belum dibeli oleh siapa pun. Seperti halnya pembelian real estat lainnya, dalam hal ini Anda harus membayar jumlah yang ditunjukkan di bidang ini kepada Bank.

Jika Anda memutuskan untuk tidak membeli Properti ini, Utilitas disiapkan untuk dilelang dan dijual kepada pemain dengan tawaran tertinggi untuk itu. Anda tidak dapat berpartisipasi dalam lelang.

Jika, sebagai hasil dari pelelangan, tidak ada pemain yang membeli (atau tidak dapat membeli) Perusahaan Utilitas, maka Perusahaan tersebut tetap gratis.

Jika Utilitas ini sudah dibeli oleh pemain lain, mereka mungkin membebankan biaya sewa kepada Anda. Sewa perusahaan semacam itu akan menjadi empat kali jumlah poin yang dilempar pada dadu (Anda melempar dadu lagi untuk menentukan jumlah sewa). Jika pemain memiliki kedua Utilitas, Anda harus membayarnya dengan jumlah yang sama dengan sepuluh kali jumlah poin yang digulirkan.

Berhenti di stasiun

Jika Anda yang pertama berhenti di lapangan seperti itu, Anda akan memiliki kesempatan untuk membeli stasiun ini. Jika Anda tidak ingin membeli Stasiun, itu akan dilelang dan dijual kepada pemain yang menawarkan jumlah tertinggi untuk itu. Anda tidak dapat berpartisipasi dalam lelang.

Jika, sebagai hasil dari pelelangan, tidak ada pemain yang membeli (atau tidak dapat membeli) Stasiun, maka Stasiun itu tetap gratis.

Jika Stasiun sudah memiliki pemilik, orang yang menemukan dirinya di stasiun itu harus membayar sewa. Biaya ini tergantung pada jumlah stasiun yang dimiliki pemain di stasiun tempat Anda menginap. Semakin banyak stasiun yang dimiliki pemiliknya, semakin tinggi biayanya.

Berhenti di bidang "Peluang" dan "Perbendaharaan Publik"

Berhenti di bidang seperti itu berarti Anda mendapatkan salah satu kartu dari grup yang sesuai. Kartu ini mungkin mengharuskan Anda untuk:

    memindahkan chip Anda

    uang yang dibayarkan, seperti pajak

    punya uang

    masuk penjara

    dibebaskan dari penjara secara gratis

Anda harus segera mengikuti instruksi yang tertulis di kartu. Jika Anda mengambil kartu yang bertuliskan "bebas dari penjara", Anda dapat menyimpannya sampai Anda membutuhkannya, atau Anda dapat menjualnya ke pemain lain dengan harga murah.

Catatan: Kartu mungkin mengatakan bahwa Anda harus memindahkan chip ke bidang lain. Jika Anda melewati bidang Maju searah jarum jam sambil bergerak, Anda akan menerima $200.000. Jika Anda dikirim ke Penjara, maka Anda tidak melewati bidang "Teruskan".

Berhenti di bidang pajak

Jika Anda berhenti di bidang seperti itu, Anda hanya perlu membayar jumlah yang sesuai ke bank.

Parkir Gratis

Jika Anda berhenti di lapangan seperti itu, maka istirahatlah sampai giliran Anda berikutnya. Anda berada di sini secara gratis dan tidak dikenakan hukuman apa pun.

Penjara

Anda dikirim ke Penjara jika:

    Anda mendarat di bidang "Pergi ke Penjara", atau

    Anda mengambil kartu "Peluang" atau "Perbendaharaan Umum" yang bertuliskan "Pergi ke Penjara", atau

    Anda melempar jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut dalam satu putaran.

Giliran Anda berakhir ketika Anda dikirim ke Penjara. Jika Anda pergi ke Penjara dengan kartu, Anda tidak akan dibayar gaji $200.000, di mana pun Anda berada sebelumnya.

Untuk keluar dari Penjara yang Anda butuhkan:

    membayar denda $50.000 dan terus bermain, atau

    beli kartu "Break Out of Jail for Free" dari pemain lain dan gunakan untuk keluar dari penjara, atau

    gunakan kartu jika Anda sudah memilikinya, atau

    tinggal di sini, melewatkan tiga giliran Anda, tetapi setiap kali giliran Anda untuk melempar dadu, dan jika Anda mendapatkan dua kali lipat pada kedua dadu pada salah satu gerakan ini, Anda bisa keluar dari penjara dan melewati sejumlah bidang yang jatuh pada kubus.

Setelah Anda melewatkan tiga putaran saat berada di Penjara, Anda harus keluar dan membayar $50.000 sebelum Anda dapat memindahkan token Anda ke jumlah ruang yang dilempar pada dadu.

Selama di Penjara, Anda memiliki hak untuk menagih sewa atas Properti Anda jika tidak digadaikan. Jika Anda tidak dikirim ke Penjara, tetapi hanya berhenti di ruang Penjara selama permainan, Anda tidak membayar penalti, karena Anda "baru saja mengunjunginya". Pada giliran Anda berikutnya, Anda dapat melanjutkan seperti biasa.

Rumah

Setelah Anda mengumpulkan semua Properti dari kelompok warna yang sama, Anda dapat membeli Rumah untuk ditempatkan di salah satu kavling yang Anda miliki. Ini meningkatkan sewa yang dapat Anda bebankan kepada penyewa yang menginap di Properti Anda. Anda dapat membeli rumah selama giliran Anda sebelum melempar dadu. Nilai rumah bervariasi tergantung pada garis milik kelompok warna properti. Dalam satu giliran, Anda tidak dapat membangun lebih dari satu rumah di ladang milik kelompok warna yang sama.

Jumlah maksimum rumah dalam satu kavling adalah empat.

Juga, jika perlu, Anda dapat menjual rumah kembali ke bank. Biaya rumah dalam hal ini akan sama dengan yang Anda beli.

Anda tidak dapat membangun rumah jika setidaknya satu lot dari kelompok warna tertentu digadaikan.

Hotel

Sebelum Anda dapat membeli hotel, Anda harus memiliki empat rumah di tanah tempat Anda ingin membangun hotel. Hotel dibeli dengan cara yang sama seperti rumah, dengan harga yang sama. Ketika hotel didirikan, empat rumah dari situs ini dikembalikan ke bank. Hanya satu hotel yang dapat dibangun di setiap lot.

Properti untuk dijual

Anda dapat menjual kavling, stasiun kereta api, dan utilitas yang belum dikembangkan ke pemain mana pun dengan membuat kesepakatan pribadi dengan mereka, dengan jumlah yang disepakati di antara Anda. Jika ada rumah atau hotel di kavling yang Anda jual, maka Anda tidak dapat menjual real estat seperti itu. Pertama, Anda perlu menjual rumah bank dan hotel yang terletak di semua situs dari kelompok warna ini, dan hanya setelah itu menawarkan kesepakatan kepada pemain lain.

Dalam transaksi, kedua sisi pertukaran dapat ditawarkan sebagai plot Real Estate, serta uang, dan kartu untuk pembebasan dari penjara. Kombinasi pertukaran bisa sangat beragam pada kebijaksanaan para pemain. Jika pemain tidak tertarik dengan kesepakatan yang diusulkan, dia bisa menolaknya.

Baik rumah maupun hotel tidak dapat dijual kepada pemain lain. Mereka hanya bisa dijual ke bank. Membuat kesepakatan dengan pemain lain hanya dimungkinkan pada tahap pertama giliran Anda, yaitu. sebelum Anda melempar dadu.

Jika perlu, agar Anda menerima uang, hotel bisa diganti dengan rumah lagi. Untuk melakukan ini, Anda perlu menjual hotel ke bank dan mendapatkan empat rumah sebagai imbalannya, ditambah biaya hotel itu sendiri.

Sumpah

Jika Anda tidak punya uang lagi, tetapi utang mungkin timbul, Anda bisa mendapatkan uang dengan menggadaikan beberapa Real Estat atau menjual rumah atau hotel. Untuk menggadaikan real estat, Anda harus terlebih dahulu menjual semua rumah dan hotel yang dibangun di atas plot kelompok warna yang digadaikan. Dengan janji, Anda menerima dari bank jumlah yang sama dengan setengah biaya plot yang digadaikan. Jika Anda ingin menebus Properti yang digadaikan nanti, Anda harus membayar kepada bank nilai penuh Properti ditambah 10% di atasnya.

Jika Anda menggadaikan Properti apa pun, itu masih milik Anda. Tidak ada pemain yang berhak menebusnya selain Anda dari bank.

Properti yang digadaikan tidak dapat disewakan, meskipun Anda mungkin masih dikenakan biaya sewa untuk Properti lain dengan kelompok warna yang sama.

Anda tidak boleh menjual Properti yang digadaikan kepada pemain lain.

Peluang untuk membangun plot rumah hanya muncul setelah pembelian semua, tanpa kecuali, plot dari kelompok warna yang sama.

Kebangkrutan

Jika Anda berutang lebih banyak uang kepada bank atau pemain lain daripada yang bisa Anda dapatkan dari aset game Anda, Anda dinyatakan bangkrut dan Anda keluar dari permainan.

Jika Anda berutang kepada bank, bank mendapatkan semua uang Anda dan semua real estat Anda. Properti yang dikembalikan ke bank dijual secara gratis. Juga, kartu pembebasan dari penjara dikembalikan ke bank.

Jika Anda bangkrut karena hutang kepada pemain lain, semua properti Anda masuk ke bank. Properti yang dikembalikan ke bank dijual secara gratis. Dan Bank membayar debitur Anda sejumlah utang.

Anda juga bisa bangkrut jika Anda tidak punya waktu untuk menyelesaikan aksi permainan apa pun dalam waktu yang ditentukan.

Catatan Permainan

Uang dapat diberikan dalam bentuk pinjaman kepada pemain hanya oleh Bank dan hanya pada keamanan Real Estat.

Tidak ada pemain yang boleh meminjam uang dari pemain lain atau meminjamkan uang kepada pemain lain.

Pemenang

Pemain terakhir yang tersisa dalam permainan adalah pemenangnya.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal