Leviers du bassin de givre de l'inquisition de l'âge du dragon. Cool Welcome - Jaws of Hakkon DLC review. Où nous sommes allés une fois

On passe le premier ajout à Dragon Age: Inquisition et essayez de répondre à la question: "Pourquoi payer 800 roubles ici?"

Le temps des ajouts à part entière aux jeux est en fait révolu. Des dernières annonces, il est possible de ne trouver en mémoire, peut-être, qu'un addon à Wolfenstein : Le nouvelle commande- Le Vieux Sang. Ils ont été supplantés par de petits DLC, qui viennent souvent par lots pour gros jeux afin de maintenir le plus longtemps possible l'intérêt du public pour le projet. Arts électroniques dans ses propres projets produit assez souvent toute une série de DLC, et Dragon Age, "Probablement" ne fera pas exception.

Mais il n'est pas encore clair si ces ajouts seront nécessaires.

Avec des paramètres graphiques élevés, le jeu produit de bonnes images. Mais préparez-vous à des exigences système élevées

Je me souviens qu'un excellent addon est sorti pour Dragon Age : Origins L'éveil c'était presque mieux jeu unique. On pouvait s'attendre à la même portée dans Jaws of Hakkon, vu le coût élevé des DLC, mais ce n'était pas là. On nous propose de nous familiariser avec l'histoire du dernier Inquisiteur, qui, bien avant les événements actuels, il y a huit cents ans, a chassé un énorme dragon. Les développeurs ont placé l'intrigue de l'add-on dans un nouvel emplacement. En allant dans cette direction pour la première fois, vous serez agréablement surpris par la beauté des paysages et l'élaboration du terrain. Le fait est que Emplacements des dragonsÂge : l'Inquisition était immense, mais, dans la plupart des cas, du même type : parfois uniquement des forêts, parfois des montagnes, parfois des déserts sous le soleil brûlant.

À l'heure actuelle diverses possibilités les paysages sont combinés dans une région, ce qui ajoute de la diversité. La zone est la plus grande par rapport à Inquisition, et aussi la plus excitante à explorer. Peut-être sans faire de quêtes, et explorez les environs, en profitant des plus beaux paysages.

Sur le plan de gameplay il n'y a pas de transformations: nous allons là où nos yeux regardent, nous collectons des tâches, nous recherchons des objets rares, qui sont devenus plus ici, et nous plongeons dans les histoires mystérieuses des Avvars - les mystérieux habitants des terres locales. En dehors de la centrale scénario trouvé un endroit et quêtes secondaires, mais ne signalez pas qu'il y en avait beaucoup. Il y a à la fois des tâches passionnantes et des tâches stéréotypées comme "collectez cinq racines et apportez-les-moi".

Se promener sur le territoire la nuit est beaucoup plus effrayant que le jour.

Les "Mâchoires de Hakkon" peuvent être surmontées en environ cinq à six heures, et si vous voulez complètement piétiner la zone et terminer chaque tâche, environ sept heures vous seront utiles. L'add-on a définitivement été créé pour les joueurs qui ont consacré beaucoup de temps à Dragon Age : Inquisition. Les adversaires ici sont forts, ils tuent instantanément les inquisiteurs pas forts, sur cette base, il vaut mieux commencer le DLC quelque part avec un niveau d'homme courageux de 15-20.

Supplément publié pour Xbox One et PC, Jaws of Hakkon arrivera sur d'autres plateformes en mai. La principale plainte des joueurs est maintenant le prix du DLC. Pour un emplacement et quelques heures de jeu, payer huit cents roubles au prix de Dragon Age : Inquisition lui-même à 1800 roubles sera un peu cher.

Mais, un vrai fan de Dragon Age n'arrêtera pas le prix d'un nouvel emplacement, et une très bonne histoire ne s'arrêtera pas, et l'Inquisition unique sera plus que suffisante pour le reste des joueurs.

7.3 Un module complémentaire de haute qualité qui souhaiterait soit plus de contenu, soit un prix plus modeste

DRAGON AGE™: INQUISITION - Jaws of Hakkon - Vidéo officielle (Extension)


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Apparemment, le temps est passé où il y avait des ajouts à part entière. Des dernières annonces sensationnelles, on ne peut que retenir probablement. En général, ces gros DLC ont supplanté les petits ajouts qui devraient garder le public intéressé par le projet le plus longtemps possible. Souvenons-nous d'une entreprise qui aime publier toute une gamme d'add-ons, et Dragon Age : Inquisition ne fait apparemment pas exception. Mais une seule chose n'est pas claire : ce jeu a-t-il encore besoin d'un ajout ?

Histoire

En revenant dans le passé et en se souvenant du début de la série, le jeu, nous nous souvenons également d'un excellent ajout au jeu original appelé The Awakening, qui a presque dépassé le jeu original en termes d'intérêt. La même portée pourrait être attendue dans l'ajout, car l'argent pour le DLC n'est pas mauvais.

L'intrigue de l'add-on invite l'inquisiteur actuel à se familiariser avec l'histoire du précédent, qui a chassé un dragon il y a 800 ans. Un nouveau scénario, comme prévu, se déroule dans un nouvel endroit. Une fois dans ce nouveau lieu, vous serez agréablement surpris par l'incroyable beauté de ce territoire et son unicité, car si vous vous souvenez des emplacements de la partie d'origine, vous pourriez remarquer que les emplacements sont du même type : forêts, montagnes, déserts , et d'autres. Maintenant, vous devez vous familiariser avec la région dans laquelle tout est succinctement combiné.

Inspection de l'intérieur

L'emplacement n'est pas petit par rapport aux emplacements de la partie d'origine, d'ailleurs, en termes d'exploration, il est tout aussi intéressant. Vous pouvez simplement voyager dans cette zone et considérer attentivement certaines fleurs ou autre chose. En général, les paysages du premier ajout sont tout simplement magnifiques.

Quant aux changements dans le gameplay, ils ne sont pas là : comme d'habitude, vous vous déplacez là où vos yeux regardent, effectuez un tas de tâches, trouvez de beaux objets rares (qui, soit dit en passant, sont devenus bien plus) et vous immergez complètement dans les histoires secrètes de certains Avvars (mystérieux habitants de ces terres). En plus du scénario principal, comme d'habitude, il y en a des secondaires, mais ils ne sont pas si intéressants et excitants, car ils se rapportent au principe "apporter, collecter".

L'add-on est terminé en sept heures au total, et c'est si vous explorez complètement la région et piétinez tous les chemins de l'emplacement. Il convient de noter que l'add-on a été conçu exclusivement pour les joueurs qui ont pleinement exploré le monde de Dragon Age : Inquisition (fans). Les ennemis sont très forts et les Inquisiteurs faibles n'ont pas leur place ici, mais en général, il est préférable de commencer le passage des "Mâchoires d'Hakkon" quelque part à partir du vingtième niveau.

Jusqu'à présent, le module complémentaire n'a été publié que sur et, mais en mai, le module complémentaire sera disponible pour d'autres plates-formes. La seule chose qui décourage les joueurs de passer par cet add-on est le prix. Pour un emplacement et une parcelle, qui ne sont pas très addictifs, vous devez payer 800 roubles, et si vous vous en souvenez, cela coûte 1800 roubles. Cependant, tout fan de la série l'aimera certainement. nouvel emplacement avec de beaux paysages.

Résultat

Que puis-je dire, l'addition est bien sûr de haute qualité et "de l'intérieur", c'est très bien, mais quand même, pour l'argent, j'aimerais en avoir beaucoup plus, ou le prix est plus bas. Mais si vous regardez les "Jaws of Hakkon" en général, alors le premier DLC est excellent, mais encore une fois, il ne peut être comparé au succès de l'add-on The Awakening sorti une fois.

Ils ont été supplantés par de petits DLC, qui viennent souvent par lots pour grands jeux maintenir l'intérêt du public pour le projet le plus longtemps possible. Arts électroniques publie souvent toute une série de DLC dans ses projets et, apparemment, ne fera pas exception. Mais il n'est pas encore clair si ces ajouts seront nécessaires.

Je me souviens qu'un excellent addon est sorti, qui s'est avéré être presque meilleur jeu original. On aurait pu s'attendre à la même portée, vu le coût assez élevé du DLC, mais ce n'était pas là. On nous propose de nous familiariser avec l'histoire du dernier Inquisiteur, qui, bien avant les événements actuels, il y a huit cents ans, a chassé un dragon géant. Les développeurs ont placé l'intrigue de l'add-on dans un nouvel emplacement. En y allant pour la première fois, vous serez agréablement surpris par l'élaboration de la région et la beauté des paysages. Le fait est que les emplacements étaient vastes, mais, en règle générale, du même type: soit exclusivement des forêts, soit des montagnes, soit du désert sous le soleil brûlant. À présent différentes variantes les paysages sont combinés dans une région, ce qui ajoute de la variété. Le territoire est le plus vaste en comparaison avec, d'ailleurs, le plus intéressant à explorer. Vous pouvez simplement vous promener sans accomplir de quêtes et explorer les environs en admirant les plus beaux paysages.

Il n'y a aucun changement au niveau du gameplay : on va partout où nos yeux se tournent, on collecte des tâches, on cherche des objets rares, qui sont devenus plus ici, et on plonge dans les histoires mystérieuses des Avvars - les mystérieux habitants de ces terres . En plus du scénario central, il y avait une place pour les quêtes secondaires, mais cela ne veut pas dire qu'il y en avait beaucoup. Il y a à la fois des tâches passionnantes et des tâches stéréotypées comme "collectez cinq racines et apportez-les-moi".


"" peut être complété en environ cinq à six heures, et si vous voulez complètement piétiner la zone et terminer chaque tâche, cela prendra environ sept heures. L'add-on a définitivement été créé pour les joueurs qui ont passé beaucoup de temps. Les adversaires ici sont forts, ils tuent instantanément les inquisiteurs faibles, il est donc préférable de commencer le DLC quelque part avec le niveau 15-20 du héros.

L'add-on est sorti pour Xbox One et PC, en mai "" apparaîtra sur d'autres plateformes. La principale plainte des joueurs pour le moment est le coût du DLC. Pour un emplacement et plusieurs heures de jeu, payer huit cents roubles pour un coût de 1800 roubles lui-même sera un peu cher. Cependant, le prix d'un nouvel emplacement et d'une très bonne histoire n'arrêtera pas un vrai fan, et l'Inquisition originale sera plus que suffisante pour le reste des joueurs.

On sait que Dragon Age : Inquisition n'est pas si similaire à Origins, et a généralement suivi les traces de la deuxième partie. Dans le bon sens du terme : en douceur et assez logiquement, l'Inquisition s'installe nouvelle histoire laissant place à vos personnages préférés. Le récit a dépassé les rues poussiéreuses de Kirkwole, s'est déroulé à travers Thedas, fleuri de jungles tropicales, de couchers de soleil dans le désert et de marécages humides. Les développeurs ont eu la force, le temps et l'envie de recréer un énorme beau monde. Laisser le joueur dans les montagnes et sous terre, montrer les monuments majestueux de Tevinter et les écrits elfiques usés - donner quelque chose pour lequel Origins n'avait pas de ressources. Oui, oui, ce n'est pas pour rien que l'Inquisiteur parcourt Ferelden et descend même dans les sentiers profonds. On peut enfin regarder le monde non pas du haut d'une caméra tactique, mais à travers les yeux d'un habitant du coin. Et il est plutôt bon sous cet angle.

Cependant, quelque part en cours de route, Origins a disparu. Saupoudré de poussière, un conte sombre et confortable a été remplacé par une saga épique pleine d'espoir et d'aventure. Le plus étrange est que formellement tout est resté le même. Le monde est condamné et vous seul pouvez le sauver. Vous devez petit à petit vous faire une réputation, rassembler les gens autour de vous et repousser de manière décisive le mal absolu. Mais en même temps, tout est différent.

Quelqu'un dira que l'âme a disparu - peut-être, mais ensuite une nouvelle est venue la remplacer. Au lieu du héros désespéré Ferelden avec une poignée de compagnons, l'inquisiteur, plein de confiance gracieuse, est venu à nous à la tête de l'ordre de l'église. Il conduit les gens vers la lumière et ne va pas du tout mourir dans la bataille finale. Oh, cette moquerie d'un ennemi brisé : tu voulais aller dans l'Ombre, n'est-ce pas ?

À travers ses yeux, Thedas est vu différemment. Cette nouveau monde il est difficile d'établir une corrélation avec ces légendes que nous avons recueillies peu à peu auparavant. Échos de la vie d'Andraste, histoires sur Gardiens des ombres, de vagues rumeurs sur Tevinter... mais nous parlons de quelque chose de complètement différent maintenant ! L'histoire connue du monde ne se reflète pas dans les événements actuels, beaucoup doit être dit à nouveau. Et il y a un sentiment d'euphémisme, l'action est suspendue dans les airs, n'ayant pas de racines.

On apprend beaucoup pendant le match, mais évidemment pas assez. questions après dernier combat il en reste plus qu'avant. Et le DLC Jaws of Hakkon est conçu pour résoudre cette situation. Non, il ne dira pas ce qui s'est passé après. Le mot "histoire" indique seulement qu'il s'agit d'une histoire autonome complète, et non d'un ensemble d'armures ou d'un nouveau mode coopératif. Mais il éclaire les tournants du passé qui nous étaient inconnus auparavant.

Après avoir activé et installé un bon deux gigaoctets de l'add-on, un nouvel emplacement est disponible sur la table du conseil de guerre. L'ouvrir vous coûtera huit points d'influence. Faire attention! Seuls les plus forts pourront conquérir le bassin de givre. L'ensemble habituel de faune agressive est conçu pour un personnage de haut niveau. Les habitants de la brèche trois ou quatre niveaux au-dessus, sans gêne, ont piétiné mon équipe présomptueuse dans la boue, et j'ai complètement laissé les quatre démons du désespoir du trentième niveau dépérir sur leur satané or. Je serai plus entier.

Le territoire de l'add-on est comparable à la Storm Coast, mais beaucoup plus diversifié. Premièrement, le changement climatique rapide en haute montagne - dans les basses terres, il y a une vraie jungle avec des oiseaux tropicaux, et au-dessus il y a déjà une mousse. Des marécages inquiétants et des chutes d'eau vigoureuses sont également inclus. Deuxièmement, pendant l'exécution du scénario principal, nous pourrons visiter le Hollow de jour comme de nuit. Et surtout pas de pluie.

Si vous manquez de recherche dans la campagne principale, alors tout est là pour votre plaisir. Trois astrariums (dont un ne fonctionnait pas pour moi), trois oculariums avec douze fragments, des repères non évidents, des lacunes puissantes et des ruines tévintides. La récompense pour la conquête du bassin est très généreuse - j'ai mis à jour ma garde-robe avec des armes violettes, mais je suis venu après avoir remporté la partie principale. Cependant, il n'y avait pas de bâton de rêve pour Dame Inquisitrice, donc les marchands avarriens me plaisaient beaucoup plus. Des croquis tentants du quatrième niveau et du troisième marchand du jeu avec une réserve infinie d'herbes médicinales sans prétention, très pratiques. De délicieux matériaux pour les runes peuvent être extraits des restes démoniaques et des vêtements peuvent être retirés du corps des résidents locaux pour se protéger du froid. En général, après la conquête complète du bassin, le gel ne vous dérangera plus - les fragments collectés peuvent être immédiatement dépensés pour ouvrir une salle de glace magique similaire au temple de l'Oasis et augmenter considérablement votre résistance aux éléments.

La principale ligne de tâches se compose de deux parties - archéologique et ethnographique. L'Inquisiteur part à la recherche d'informations sur un collègue, le légendaire Ameridan, qui a péri dans ces parages il y a huit cents ans. Vous devez combattre l'expédition contre des reptiles agressifs, communiquer avec les esprits locaux, vous démêler énigme ancienne et tracez le chemin du dernier (à vous, bien sûr) Inquisiteur. Préparez-vous à des découvertes historiques inattendues et au drame personnel de héros morts depuis longtemps.

La partie ethnographique commence lorsque vous vous rendez compte que sans l'aide des riverains vous ne pourrez pas mener à bien votre mission. Vous devrez vous habituer aux traditions Avvar, protéger les intérêts de la tribu et, enfin, gagner le statut de parent honoraire. Et les Avvars se tiendront derrière leur parent avec le feu et l'épée.

Et les deux séries de quêtes s'uniront dans une belle tâche finale avec un petit labyrinthe, des batailles sanglantes et un ancien dragon de glace.

"Jaws of Hakkon" - ajout tel qu'il est. En fait, ce n'est qu'un autre lieu de jeu, de haute qualité et coloré, mais rien de fondamentalement différent des anciens. Pas de nouveaux personnages, pas de romance et pas de coups. De nouveaux objets et même un nouveau sort pour l'inquisiteur ne seront probablement pas nécessaires si vous avez déjà terminé le jeu. Mais du point de vue de l'histoire du monde, le DLC est très curieux : après avoir pris connaissance des détails de la vie du dernier Inquisiteur, vous regardez le passé de Thedas sous un angle différent.

Cela vaut la peine de le prendre uniquement pour le plaisir pendant encore 5 à 10 heures pour plonger dans l'Inquisition, vaincre les démons, emporter un nouveau dragon et découvrir les secrets du passé. Pour ceux qui se contentent de suivre la série ou qui n'aiment pas le dernier volet, il n'y a rien d'intéressant ici, il est plus facile de lire le récit plus tard.



 
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