Firmenspiele. Spiele für eine lustige Gesellschaft: Was spielt man auf einer Hausparty oder im Freien? Lustige und Brettspiele für Erwachsene, Unterhaltung und Wettbewerbe für eine betrunkene Gesellschaft

lustige Aufgaben und Spiele helfen nicht nur, Spaß zu haben, sondern auch, sich besser kennenzulernen, was besonders wichtig ist in einem Unternehmen, in dem es viele neue Charaktere gibt. Es ist besser, Wettbewerbe im Voraus auszuwählen und dabei die Zusammensetzung des Unternehmens und seine Präferenzen zu berücksichtigen. Und die Auswahl ist groß!

Im ersten Teil des Artikels bieten wir cool lustige Gewinnspiele für eine fröhliche Gesellschaft am Tisch. lustige Fantasien, Fragen, Spiele - all dies wird dazu beitragen, das Eis in einer ungewohnten Umgebung zu schmelzen und lustige und nützliche Zeit zu verbringen. Wettbewerbe können das Vorhandensein zusätzlicher Requisiten erfordern, daher sollte dieses Problem am besten im Voraus gelöst werden.

Der Wettbewerb findet zu Beginn jeder Veranstaltung statt. Es ist notwendig, auf mehreren Zetteln eine komische Antwort auf die Frage „Warum sind Sie zu diesem Feiertag gekommen?“ vorzubereiten. Diese Antworten können variieren:

  • gratis Essen;
  • schau die Leute an, aber zeig dich;
  • nirgendwo schlafen;
  • der Hausbesitzer schuldet mir Geld;
  • langweilte sich zu Hause;
  • Ich habe Angst, allein zu Hause zu sein.

Alle Blätter mit Antworten werden in eine Tasche gesteckt, und jeder Gast nimmt der Reihe nach einen Zettel heraus und stellt laut eine Frage und liest dann die Antwort vor.

"Picasso"

Es ist notwendig zu spielen, ohne den Tisch zu verlassen und bereits betrunken zu sein, was dem Wettbewerb eine besondere Würze verleiht. Im Voraus sollten Sie identische Zeichnungen mit unvollendeten Details erstellen.

Sie können die Zeichnungen vollständig gleich machen und die gleichen Teile nicht fertigstellen, oder Sie können verschiedene Teile unfertig lassen. Die Hauptsache ist, dass die Idee der Zeichnung dieselbe ist. Propagieren Sie Blätter mit Bildern im Voraus auf einem Drucker oder manuell.

Die Aufgabe der Gäste ist einfach - die Zeichnungen so fertigzustellen, wie sie es möchten, aber nur die linke Hand zu verwenden (rechts, wenn die Person Linkshänder ist).

Der Gewinner wird vom gesamten Unternehmen per Abstimmung ermittelt.

"Journalist"

Dieser Wettbewerb soll den Leuten am Tisch helfen, sich besser kennenzulernen, besonders wenn viele von ihnen sich zum ersten Mal sehen. Sie müssen im Voraus eine Schachtel mit Merkblättern vorbereiten, auf die Sie im Voraus Fragen schreiben können.

Die Box wird herumgereicht, und jeder Gast zieht eine Frage heraus und beantwortet sie so wahrheitsgemäß wie möglich. Fragen können unterschiedlich sein, Hauptsache nicht zu offen fragen, damit sich die Person nicht unwohl fühlt:

Fragen können zahlreich, lustig und ernst kommen, Hauptsache eine entspannte Atmosphäre im Unternehmen schaffen.

"Wo bin ich"

Im Vorfeld sollten Sie je nach Anzahl der Gäste leere Blätter und Stifte vorbereiten. Auf jedem Blatt muss jeder Gast sein Aussehen in Worten beschreiben: dünne Lippen, schöne Augen, ein breites Lächeln, ein Muttermal auf seiner Wange usw.

Dann werden alle Blätter gesammelt und in einen Behälter gefaltet. Der Gastgeber nimmt der Reihe nach die Blätter heraus und liest die Beschreibung der Person laut vor, und die gesamte Gesellschaft muss ihn erraten. Aber jeder Gast kann nur eine Person nennen, und derjenige, der am meisten errät, gewinnt und erhält einen symbolischen Preis.

"ICH"

Die Regeln dieses Spiels sind denkbar einfach: Die Gesellschaft sitzt im Kreis, sodass sich alle Teilnehmer gut in die Augen sehen können. Die erste Person sagt das Wort "Ich", und nach ihm wiederholen alle nacheinander dasselbe Wort.

Am Anfang ist es einfach, aber die Hauptregel ist, nicht zu lachen und seinen Zug nicht zu überspringen. Zunächst ist alles einfach und nicht lustig, aber Sie können das Wort „Ich“ in verschiedenen Betonungen und Bemerkungen aussprechen, um die Firma zum Lachen zu bringen.

Wenn jemand lacht oder seinen Zug verpasst, wählt die ganze Gesellschaft einen Namen für diesen Spieler und dann sagt er nicht nur „Ich“, sondern auch das Wort, das ihm zugeteilt wurde. Jetzt wird es schwieriger, nicht zu lachen, denn wenn ein erwachsener Mann neben ihm sitzt und mit quietschender Stimme sagt: „Ich bin eine Blume“, ist es sehr schwierig, nicht zu lachen, und nach und nach werden alle Gäste lustige Spitznamen haben.

Zum Lachen und für ein vergessenes Wort wird wieder ein Spitzname vergeben. Je lustiger die Spitznamen, desto schneller lachen alle. Der Gewinner ist derjenige, der das Spiel mit dem kleinsten Spitznamen beendet.

"Verbände"

Alle Gäste stehen in einer Kette nebeneinander. Der erste Spieler beginnt und sagt dem Nachbarn ein beliebiges Wort ins Ohr. Sein Nachbar fährt fort und spricht in das Ohr seines Nachbarn seine Assoziation mit dem Wort, das er gehört hat. Und so alle Teilnehmer im Kreis.

Beispiel: Der erste sagt „Apfel“, der Nachbar gibt das Assoziationswort „Saft“ weiter, dann darf es sein „Obst“ – „Garten“ – „Gemüse“ – „Salat“ – „Schüssel“ – „Gerichte“ – „ Küche" und weiter . Nachdem alle Teilnehmer die Assoziation gesagt haben und der Kreis zum ersten Spieler zurückgekehrt ist, sagt dieser laut seine Assoziation.

Die Hauptaufgabe der Gäste besteht nun darin, das Thema und das ursprüngliche Wort zu erraten, das ganz am Anfang stand.

Jeder Spieler kann nur einmal seine Gedanken äußern, aber kein eigenes Wort sagen. Alle Spieler müssen jedes Assoziationswort erraten, wenn sie es nicht geschafft haben – das Spiel beginnt einfach von vorne, aber mit einem anderen Teilnehmer.

"Scharfschütze"

Die ganze Gesellschaft sitzt im Kreis, damit man sich gut in die Augen sehen kann. Alle Spieler ziehen Lose - das können Streichhölzer, Münzen oder Scheine sein.

Alle Token für das Los sind gleich, bis auf einen, der anzeigt, wer der Scharfschütze sein wird. Das Los muss so gezogen werden, dass die Spieler nicht sehen, was und auf wen fällt. Es sollte nur einen Scharfschützen geben und er sollte sich nicht verraten.

Der Scharfschütze sitzt im Kreis, wählt sein Opfer im Voraus aus und zwinkert ihr dann sanft zu. Das Opfer bemerkt dies und schreit laut "Getötet (a)!" und verlässt das Spiel, aber das Opfer darf den Scharfschützen nicht herausgeben.

Der Scharfschütze muss extrem aufpassen, dass sein Zwinkern nicht von einem anderen Teilnehmer bemerkt und angerufen wird. Das Ziel der Spieler ist es, den Mörder zu identifizieren und zu neutralisieren.

Dies muss jedoch durch zwei Spieler erfolgen, die gleichzeitig auf den Scharfschützen zeigen. Dieses Spiel erfordert bemerkenswerte Ausdauer und Geschwindigkeit sowie Einfallsreichtum, um den Feind zu berechnen und nicht getötet zu werden.

"Rate den Preis"

Dieses Spiel ist eine großartige Option für eine Geburtstagsfeier, da Sie den Namen des Helden des Anlasses als Grundlage nehmen können. Für jeden Buchstaben im Namen des Geburtstagskindes wird ein Preis in eine undurchsichtige Tüte gelegt, zum Beispiel der Name Victor - die Tüte sollte für jeden Buchstaben des Namens 6 verschiedene kleine Preise enthalten: Waffel, Spielzeug, Süßigkeiten, Tulpe, Muttern, Gürtel.

Die Gäste müssen jeden Preis erraten. Derjenige, der rät und ein Geschenk erhält. Wenn die Preise zu kompliziert sind, sollte der Gastgeber den Gästen Hinweise geben.

Dies ist ein sehr einfacher Wettbewerb, der die Vorbereitung zusätzlicher Requisiten erfordert - Stifte und Zettel. Zuerst wird das ganze Unternehmen in Paare aufgeteilt, dies kann in erfolgen zufällige Reihenfolge, per Los oder nach Wahl.

Jeder bekommt einen Stift und ein Blatt Papier und schreibt beliebige Wörter. Es kann 10 bis 20 Wörter geben - echte Substantive, keine erfundenen.

Alle Zettel werden eingesammelt und in eine Schachtel gelegt, und das Spiel beginnt.

Das erste Paar erhält eine Schachtel und einer der Teilnehmer zieht ein Blatt Papier mit dem Wort. Dieses Wort versucht er seinem Partner zu erklären, ohne ihn zu nennen.

Wenn er das Wort errät, gehen sie zum nächsten über, für die ganze Aufgabe hat das Paar nicht mehr als 30 Sekunden Zeit. Nach Ablauf der Zeit geht die Box zum nächsten Paar über.

Der Gewinner ist derjenige, der die meisten Wörter erraten hat. Dank dieses Spiels ist eine gute Zeit garantiert!

"Tasten"

Sie sollten im Voraus ein paar Knöpfe vorbereiten - das sind alle notwendigen Requisiten. Sobald der Gastgeber den Befehl gibt, legt der erste Teilnehmer den Knopf auf die Fläche des Zeigefingers und versucht, ihn an den Nachbarn weiterzugeben.

Sie können keine anderen Finger verwenden und es auch fallen lassen, also müssen Sie es sehr vorsichtig passieren.

Der Knopf muss um den vollen Kreis gehen, und die Teilnehmer, die ihn fallen lassen, werden eliminiert. Der Gewinner ist derjenige, der nie einen Knopf fallen gelassen hat.

Einfache Comic-Wettbewerbe für eine erwachsene Spaßgesellschaft am Tisch

Am Tisch, wenn alle Teilnehmer schon gegessen und getrunken haben, macht das Spielen mehr Spaß. Vor allem, wenn es ein paar interessante und ungewöhnliche Wettbewerbe gibt, die selbst die langweiligste Gesellschaft amüsieren.

Was ist eine Party ohne Toast? Dies ist ein wichtiges Merkmal jedes Festes, sodass Sie es ein wenig diversifizieren oder denen helfen können, die dieses Geschäft nicht mögen oder nicht wissen, wie man Reden hält.

Daher kündigt der Gastgeber im Voraus an, dass die Toasts ungewöhnlich sein werden und sie unter Beachtung der Bedingungen gesprochen werden müssen. Die auf ein Blatt Papier geschriebenen Bedingungen werden vorher in die Tüte gelegt: Toast mit Essen verbinden (Lass das Leben ganz in Schokolade sein), eine Rede in einem bestimmten Stil halten (kriminelle Rede, im Stil des Hobbits, Stottern, usw.), Glückwünsche mit Tieren assoziieren ( flattern wie ein Schmetterling, zerbrechlich sein wie eine Motte, treu lieben wie Schwäne), Glückwünsche in Versen oder in einer fremden Sprache aussprechen, einen Toast aussprechen, wobei alle Wörter mit einem Buchstaben beginnen.

Die Liste der Aufgaben lässt sich ins Unendliche erweitern, Hauptsache es ist genügend Fantasie vorhanden.

"In meiner Hose"

Es ist scharf das Spiel wird es tun für das Unternehmen, in dem sich alle gut kennen und bereit sind, Spaß zu haben. Der Gastgeber kann die Bedeutung des Spiels nicht im Voraus offenlegen. Alle Gäste sitzen, und jeder Gast ruft seinem Nachbarn den Namen irgendeines Films ins Ohr.

Der Spieler erinnert sich und benennt seinerseits einen anderen Film für den Nachbarn. Alle Spieler müssen einen Namen erhalten. Danach fordert der Moderator die Spieler auf, laut "In my pants ..." zu sagen und den Namen des Films hinzuzufügen. Es macht richtig Spaß, wenn jemand „Der König der Löwen“ oder „Resident Evil“ in der Hose hat!

Die Hauptsache ist, dass die Gesellschaft fröhlich sein sollte und niemand durch Witze beleidigt werden würde!

„Unlogisches Quiz“

Dieses kleine Quiz ist perfekt für Fans des intellektuellen Humors. Es ist gut, es gleich zu Beginn des Festivals abzuhalten, während die Gäste nüchtern denken können. Es lohnt sich, jeden im Voraus zu warnen, dass Sie die Frage sorgfältig überdenken sollten, bevor Sie eine Antwort geben.

Den Spielern können Zettel und Stifte gegeben werden, damit sie die Antworten aufschreiben oder einfach Fragen stellen und sofort nach dem Anhören der Antworten laut die richtige Antwort nennen können. Die Fragen sind:

Wie viele Jahre dauerte der Hundertjährige Krieg?

Aus welchem ​​Land stammen Panamas?

  • Brasilien;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ecuador.

Wann wird die Oktoberrevolution gefeiert?

  • im Januar;
  • im September;
  • im Oktober;
  • im November.

Wie hieß Georg VI.?

  • Albert;
  • Karl;
  • Michael.

Welchem ​​Tier verdanken die Kanarischen Inseln ihren Namen?

  • Siegel;
  • Kröte;
  • Kanarienvogel;
  • Maus.

Während einige der Antworten logisch sind, sind die richtigen Antworten:

  • 116 Jahre alt;
  • Ecuador;
  • im November.
  • Albert.
  • von einem Siegel.

"Was ich fühle?"

Bereiten Sie im Voraus Zettel vor, auf denen Emotionen und Gefühle geschrieben werden: Wut, Liebe, Angst, Sympathie, Flirten, Gleichgültigkeit, Angst oder Vernachlässigung. Alle Papiere sollten sich in einer Tüte oder Schachtel befinden.

Alle Spieler sind so positioniert, dass sich ihre Hände berühren und ihre Augen geschlossen sind. Der erste Teilnehmer in einem Kreis oder einer Reihe öffnet die Augen und zieht einen Zettel mit dem Namen des Gefühls aus der Tüte.

Dieses Gefühl muss er dem Nachbarn vermitteln, indem er seine Hand auf eine bestimmte Weise berührt. Sie können Ihre Hand sanft streicheln, um Zärtlichkeit darzustellen, oder schlagen, um Wut darzustellen.

Dann gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder muss der Nachbar das Gefühl laut erraten und den nächsten Zettel mit dem Gefühl herausziehen, oder aber das empfangene Gefühl weitergeben. Während des Spiels können Sie über Emotionen sprechen oder in völliger Stille spielen.

"Wo bin ich?"

Ein Teilnehmer wird aus der Firma ausgewählt und setzt ihn auf einen Stuhl in der Mitte des Raumes, sodass er mit dem Rücken zu allen steht. Auf seinem Rücken ist mit Klebeband ein Schild mit Aufschrift befestigt.

Sie können unterschiedlich sein: "Badezimmer", "Laden", "Ausnüchterungsstation", "Geburtszimmer" und andere.

Der Rest der Spieler sollte ihm Leitfragen stellen: Wie oft gehst du dorthin, warum gehst du dorthin, wie lange.

Diese Fragen muss der Hauptakteur beantworten und damit das Unternehmen zum Lachen bringen. Spieler auf dem Stuhl können wechseln, Hauptsache die Gesellschaft soll Spaß haben!

"Schüsseln-Schöpfkellen"

Alle Spieler sitzen im Kreis. Der Gastgeber bereitet im Voraus eine Kiste mit Pfändern vor, auf der verschiedene Küchengeräte und Attribute stehen: Gabeln, Löffel, Töpfe und so weiter.

Jeder Spieler muss der Reihe nach einen Pfand herausnehmen und seinen Namen lesen. Niemand kann ihn nennen. Nachdem alle Spieler die Papiere erhalten haben, setzen oder stellen sie sich in einen Kreis.

Der Gastgeber sollte die Spieler fragen, und die Spieler sollten die Antwort geben, die sie auf dem Blatt Papier gelesen haben. Die Frage lautet zum Beispiel „In was sitzt du?“. Die Antwort ist "In einer Bratpfanne". Fragen können unterschiedlich sein, die Aufgabe des Moderators ist es, den Spieler zum Lachen zu bringen und ihm dann eine Aufgabe zu geben.

"Lotterie"

Dieser Wettbewerb ist gut für Frauenunternehmen 8. März, aber es ist perfekt für andere Veranstaltungen. Kleine nette Preise werden im Voraus vorbereitet und nummeriert.

Ihre Nummern werden auf Zettel geschrieben und in eine Tüte gesteckt. Alle Teilnehmer der Veranstaltung müssen ein Stück Papier herausziehen und den Preis entgegennehmen. Dies kann jedoch in ein Spiel umgewandelt werden und der Moderator muss fragen lustige Fragen Spieler. Als Ergebnis wird jeder Gast mit einem kleinen angenehmen Preis abreisen.

"Gierig"

Eine Schüssel mit kleinen Münzen wird in die Mitte des Tisches gestellt. Jeder Spieler hat seine eigene Untertasse. Der Gastgeber verteilt Teelöffel oder chinesische Sticks an die Spieler.

Auf ein Zeichen hin fangen alle an, die Münzen aus der Schüssel zu harken und auf ihren Teller zu schleifen. Der Moderator sollte im Voraus warnen, wie viel Zeit die Spieler für diese Aufgabe haben werden, und nach Ablauf der Zeit ein akustisches Signal geben. Danach zählt der Gastgeber die Münzen für jeden Spieler auf der Untertasse und wählt den Gewinner aus.

"Intuition"

Dieses Spiel wird in einer Trinkgesellschaft gespielt, in der die Leute keine Angst haben, sich zu betrinken. Ein Freiwilliger geht zur Tür hinaus und guckt nicht. Das Unternehmen stellt 3-4 Gläser auf den Tisch und füllt sie so, dass eines Wodka und der Rest Wasser enthält.

Freiwilliger ist eingeladen. Er muss intuitiv ein Glas Wodka auswählen und es mit Wasser trinken. Ob er den richtigen Stapel findet, hängt von seiner Intuition ab.

"Gabeln"

Auf den Tisch wird ein Teller gestellt und ein beliebiger Gegenstand hineingelegt. Dem Freiwilligen werden die Augen verbunden und er bekommt zwei Gabeln in die Hand. Er wird zum Tisch gebracht und bekommt Zeit, damit er den Gegenstand mit Gabeln ertasten und identifizieren kann.

Sie können Fragen stellen, diese sollten aber nur mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden. Fragen können dem Spieler helfen festzustellen, ob ein Gegenstand essbar ist, ob er sich die Hände waschen oder die Zähne putzen kann und so weiter.

Der Gastgeber sollte im Voraus zwei Gabeln, eine Augenbinde und Gegenstände vorbereiten: eine Orange, eine Süßigkeit, eine Zahnbürste, einen Spülschwamm, eine Münze, ein Gummiband für die Haare, eine Schmuckschatulle.

Dies ist ein berühmtes Spiel, das aus Amerika stammt. Sie brauchen weder Klebeband und Blätter noch einen Marker.

Sie können Klebesticker verwenden, prüfen Sie aber vorher, ob diese gut auf der Haut haften. Jeder Teilnehmer schreibt auf ein Blatt Papier eine beliebige Person oder ein Tier.

Das können Prominente, Film- oder Buchfiguren oder ganz normale Menschen sein. Alle Zettel werden in eine Tüte gesteckt und vom Moderator gemischt. Dann sitzen alle Teilnehmer im Kreis und der Leiter, der an jedem vorbeigeht, klebt ein Stück Papier mit einer Inschrift auf seine Stirn.

Mit Hilfe von Klebeband wird jedem Teilnehmer ein Zettel mit einer Aufschrift auf die Stirn geklebt. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, herauszufinden, wer sie sind, indem sie abwechselnd Leitfragen stellen: „Bin ich ein Star?“, „Bin ich ein Mann?“. Fragen sollten so aufgebaut sein, dass sie mit einem Wort beantwortet werden können. Wer den Charakter zuerst errät, gewinnt.

Ein weiteres lustiges Beispiel Trinkwettbewerb- im nächsten Video.

Jeder verbringt seine Zeit gerne interessant mit Freunden, aber manchmal möchte man diese Freizeit etwas abwechslungsreicher gestalten. Spiele, Quiz helfen dabei. Dank ihnen vergeht die gemeinsame Zeit mit mehr Spaß und alle haben eine hervorragende Laune.

Wie man Wettbewerbe und Spiele für eine Gruppe von Freunden organisiert - Ideen

Um sich Unterhaltung einfallen zu lassen, müssen Sie einige Details berücksichtigen. Es muss berücksichtigt werden, wo die Party oder Firmenveranstaltung stattfindet: zu Hause, auf dem Land, in einem Restaurant. Berücksichtigen Sie unbedingt, ob sich Kinder, Betrunkene oder unbekannte Personen im Unternehmen befinden. Es gibt hervorragende Spieloptionen für absolut jedes der oben genannten Formate.

Komische Aufgaben für Gäste am Tisch

Schlagen Sie Brettspiele für eine unterhaltsame Indoor-Gesellschaft vor:

  1. "Bekanntschaft". Ein Spiel für ein Fest, bei dem sich unbekannte Menschen versammelten. Es ist notwendig, Spiele entsprechend der Anzahl der Gäste vorzubereiten. Jeder zeichnet einen nach dem anderen, und derjenige, der den Kürzeren zieht, erzählt eine Tatsache über sich.
  2. "Wer ich bin?". Jedes Unternehmen schreibt ein Wort auf den Aufkleber. Die Papiere werden dann zufällig gemischt und sortiert. Jeder Spieler klebt sich einen Aufkleber auf die Stirn, ohne zu lesen, was geschrieben steht. Sie müssen das Wort erraten, indem Sie Leitfragen stellen: „Bin ich ein Tier?“, „Bin ich groß?“ usw. Der Rest antwortet nur mit "Ja", "Nein". Wenn die Antwort ja ist, fragt die Person weiter. Ich habe nicht erraten - der Übergang des Umzugs.
  3. "Krokodil". Der beliebteste Wettbewerb für ein lustiges Unternehmen. Besonders lustig ist es, wenn die Spieler leicht angetrunken sind. Einer der Teilnehmer schlägt dem Leiter flüsternd ein Wort oder einen Satz vor. Letzterer muss das mit Gesten verschlüsselt zeigen. Wer errät, was gezeigt wird, bekommt die Rolle des Anführers. Das Wort wird ihm von seinem Vorgänger gegeben.

Interessante Wettbewerbe in der Natur für eine unterhaltsame Gesellschaft

Erwachsene und Jugendliche werden es genießen, mit diesen Spielen draußen aktiv zu sein:

  1. "Suche". Verstecken Sie auf dem Territorium, auf dem Sie sich ausruhen, die "Schätze" mit kleinen Preisen. Platzieren Sie an verschiedenen Stellen Hinweiszettel oder Kartenstücke, damit diese auch gesucht werden müssen. Durch das Lösen dieser Chiffren mit ihren intellektuellen Daten nähern sich die Spieler den Schätzen nach und nach. Quests sind die besten Wettbewerbe für eine unterhaltsame Gesellschaft in der Natur.
  2. "Toptuns". Teilen Sie die Teilnehmer in zwei Teams auf: rot und blau. Bindung an die Füße der Spieler jeder Firma Luftballons entsprechende Farben. Die Teilnehmer müssen die Bälle der Gegner mit ihren Füßen zum Platzen bringen. Das Team, das die Aufgabe schneller erledigt, gewinnt.
  3. "Ursprünglicher Fußball". Teilen Sie sich in zwei Teams mit einer geraden Anzahl von Spielern auf. Markiere das Feld, markiere das Tor. Teilen Sie die Spieler in jedem Team in Paare auf und stellen Sie sie Schulter an Schulter. Binden Sie das rechte Bein des Spielers an das linke Bein des Partners. So Fußball zu spielen wird sehr schwierig sein, aber Spaß machen.

Musikwettbewerbe

Lustige laute Spiele für Musikliebhaber:

  1. "Staffellauf". Der erste Spieler singt die Strophe oder den Refrain eines Liedes. Der zweite wählt aus dem Gesungenen ein Wort aus und führt damit seine Komposition auf. Es ist wünschenswert, dass es keine Pausen gibt, sobald die vorherige Person mit dem Singen fertig ist, beginnt die nächste sofort.
  2. "Musikalischer Hut" Schreiben Sie viele Blätter mit verschiedenen Wörtern und stecken Sie sie in einen Hut oder eine Tasche. Der Reihe nach nimmt sich jeder Spieler ein Blatt Papier. Er muss sich das Lied merken, in dem das auf der Karte angegebene Wort vorkommt, und es singen.
  3. "Frage Antwort". Zum Spielen braucht man einen Ball. Alle Spieler befinden sich vor dem Anführer. Er nimmt den Ball auf, wirft ihn einem der Teilnehmer zu und ruft den Darsteller. Er muss seine Komposition singen. Wenn der Spieler kein Lied gefunden hat, wird er zum Anführer. Benennt dieser einen Darsteller um, so wird er durch den Teilnehmer ersetzt, der den Fehler zuerst entdeckt hat.

Fanta für eine lustige Gesellschaft

AUS klassisches Spiel jeder ist vertraut, also macht es keinen Sinn, darauf einzugehen. Es gibt viele weitere lustige Variationen dieses Wettbewerbs für Männer-, Frauen- und gemischte Unternehmen:

  1. Fanta mit Noten. Jeder Spieler denkt sich eine Aufgabe aus, schreibt sie auf ein Blatt Papier. Sie werden gemischt und zusammengestellt. Die Teilnehmer nehmen abwechselnd Karten heraus und tun, was darauf angegeben ist. Wenn junge Leute spielen, die sich gut kennen, können die Aufgaben vulgär sein. Wer sich weigert, Befehle auszuführen, sollte sich eine Art Geldstrafe einfallen lassen, zum Beispiel ein Glas Alkohol trinken.
  2. Fanta mit viel. Im Vorfeld erstellen die Spieler eine Aufgabenliste und deren Reihenfolge. Sie werden der Reihe nach angesagt. Wer der Darsteller sein wird, wird per Los bestimmt. Sie können einfach ein paar lange Spiele und ein kurzes vorbereiten. Der Besitzer des letzteren wird die Arbeit erledigen. Es ist wünschenswert, eine Strafe für die Nichteinhaltung zu verhängen.
  3. Fanta mit einer Bank. Geeignet für bekannte Personen, deren Verhalten und Fantasie niemanden überraschen werden. Es ist notwendig, den Prozess der Verteilung der Teilnehmer (vorzugsweise per Los) zu organisieren, aber es ist wünschenswert, die Reihenfolge der Spieler geheim zu halten. Der Erste stellt sich eine Aufgabe, der Zweite erledigt sie entweder oder lehnt ab. Für die Ablehnung zahlt er den zuvor vereinbarten Geldbetrag an die allgemeine Kasse. Die Bank wird von dem Freiwilligen empfangen, der bereit ist, diese Aufgabe zu erledigen (mit Ausnahme der Person, die sie angeboten hat). Nach der ersten Runde ist es besser, die Seriennummern der Teilnehmer zu ändern.

Unterhaltsame Spiele und Geburtstagswettbewerbe

Dies ist ein besonderer Feiertag, bei dem dem Geburtstagskind alle Aufmerksamkeit geschenkt wird. Ein paar Wettbewerbe für eine lustige Gesellschaft werden jedoch nie überflüssig sein. Es gibt viele gute verbale und aktive Spiele, die die Aufmerksamkeit nicht vom Helden des Anlasses ablenken, sondern Ihnen ermöglichen, Spaß zu haben. Sie eignen sich besonders für Kindertag Geburtstag, denn es ist gar nicht so einfach, kleine Gäste mit etwas zu unterhalten.

Lustige Spiele und Wettbewerbe für Erwachsene

Optionen:

  1. "Eine Flasche auf eine neue Art." Erledigen Sie auf den Notizen Aufgaben, die der Teilnehmer in Bezug auf die Geburtstagsperson erledigen muss („Kuss auf die Lippen“, „Tanz einen langsamen Tanz“ usw.). Blätter werden in eine Schüssel oder Schachtel gefaltet. Die Spieler drehen abwechselnd die Flasche. Derjenige, auf den der Hals zeigt, nimmt die Aufgabe nach dem Zufallsprinzip und führt sie zu Ende.
  2. "Zum Jubiläum." Im Kreis wird den am Tisch sitzenden Personen sehr schnell eine Rolle abreißbares Toilettenpapier gereicht. Jeder von ihnen nimmt so viel, wie er für richtig hält. Die Spieler rufen abwechselnd Interessante Faktenüber den Geburtstagskind, wie viele Blätter sie in ihren Händen halten. Anstatt von interessante Funktionen Aus dem Leben des Helden des Tages können Wünsche, lustige Geschichten, Geheimnisse entstehen.
  3. "Alphabet". Wer am Tisch sitzt, soll dem Geburtstagskind abwechselnd etwas wünschen. Sie sprechen jeweils ein Wort in alphabetischer Reihenfolge aus (komplexe Buchstaben sind ausgeschlossen). Derjenige, dem kein Wort für den fallen gelassenen Buchstaben eingefallen ist, ist raus. Wer zuletzt bleibt, gewinnt.

Für Kinder

Das kleine Geburtstagskind wird solche Wettbewerbe für eine lustige Gesellschaft mögen:

  1. "Geschichte". Das Geburtstagskind sitzt in der Mitte des Saals. Die Kinder kommen abwechselnd auf ihn zu und zeigen, was sie gerne tun. Der Spieler, dessen Aufgabe das Baby nicht besteht, bekommt Süßigkeiten
  2. "Farben". Das Geburtstagskind steht mit dem Rücken zu den Kindern und ruft jede Farbe. Wer diese Farbe in seiner Kleidung hat, hält sich an dem entsprechenden Ding fest und bleibt stehen. Wer nicht die richtige Farbe hat - weglaufen. Vom Geburtstagskind erwischt wird der Anführer.
  3. "Kamille". Schneiden Sie eine Blume aus Papier aus, schreiben Sie lustige einfache Aufgaben auf jedes Blütenblatt („Krähe“, „Tanz“). Lassen Sie jedes Kind zufällig ein Blütenblatt pflücken und die Aufgabe lösen.

Das Spiel wird auf ebenem Boden gespielt. Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt, die in einer Kette im Abstand von 10-15 Metern gegeneinander antreten. Das erste Team geht mit den Worten nach vorne: -Bojaren, und wir sind zu euch gekommen! Und er kehrt an seinen ursprünglichen Platz zurück: - Lieber, wir sind zu dir gekommen! Ein anderer wiederholt dieses Manöver mit den Worten: - Bojaren, warum bist du gekommen? Liebling, warum bist du gekommen? Der Dialog beginnt: -Bojaren, wir brauchen eine Braut. Darling, wir brauchen eine Braut. -Bojaren, was magst du? Ihr Lieben, wie gefällt es euch? Das erste Team berät sich und wählt jemanden aus: -Boyars, dieser süße ist für uns (sie zeigen auf den Auserwählten). Ihr Lieben, das ist süß. Der ausgewählte Spieler dreht sich um und geht und steht nun in einer Kette und schaut in die andere Richtung. Der Dialog geht weiter: - Boyars, sie ist ein Narr bei uns. Liebling, sie ist ein Narr bei uns. -Bojaren, und wir peitschen es. Lieber, und wir peitschen es. - Bojaren, sie hat Angst vor Peitschen. Darling, sie hat Angst vor Peitschen. - Bojaren, und wir werden einen Lebkuchen geben. Liebe, und wir werden einen Lebkuchen geben. - Bojaren, ihre Zähne schmerzen. Lieblinge, ihre Zähne taten weh. - Bojaren, und wir werden auf den Arzt reduzieren. Liebe, und wir werden auf den Arzt reduzieren. -Bojaren, sie wird den Arzt beißen. Ihr Lieben, sie wird den Arzt beißen. Das erste Team vervollständigt: - Bojaren, spielen Sie nicht den Narren, geben Sie uns die Braut für immer! Diejenige, die als Braut ausgewählt wurde, muss die Kette des ersten Teams zerstreuen und brechen. Gelingt es ihm, kehrt er zu seinem Team zurück und nimmt zuerst einen beliebigen Spieler mit. Wenn die Kette nicht gebrochen ist, bleibt die Braut im ersten Team, dh sie heiratet. In jedem Fall beginnt die unterlegene Mannschaft die zweite Runde. Die Aufgabe der Teams ist es, mehr Spieler zu halten.

Das Spiel wird auf ebenem Boden gespielt. Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt, die in einer Kette im Abstand von 10-15 Metern gegeneinander antreten. Das erste Team geht mit den Worten voran: Bojaren, wir sind zu Ihnen gekommen! Und kehrt an seinen ursprünglichen Platz zurück:

Liebe, wir sind zu dir gekommen!

Ein anderer wiederholt dieses Manöver mit den Worten:

- Bojaren, warum bist du gekommen? Liebling, warum bist du gekommen?

Der Dialog beginnt:

-Bojaren, wir brauchen eine Braut. Darling, wir brauchen eine Braut. -Bojaren, was magst du? Ihr Lieben, wie gefällt es euch? Das erste Team berät und wählt jemanden aus:

-Bojaren, das liegt uns am Herzen(auf den Auserwählten zeigen). Ihr Lieben, das ist süß. Der ausgewählte Spieler dreht sich um und geht und steht nun in einer Kette und schaut in die andere Richtung. Der Dialog geht weiter:

-Boyars, sie ist ein Narr bei uns. Liebling, sie ist ein Narr bei uns. -Bojaren, und wir peitschen es. Lieber, und wir peitschen es. -Bojaren, sie hat Angst vor Peitschen. Darling, sie hat Angst vor Peitschen. -Bojaren, und wir werden einen Lebkuchen geben. Liebe, und wir werden einen Lebkuchen geben. -Bojaren, ihre Zähne taten weh. Lieblinge, ihre Zähne taten weh. -Bojaren, und wir werden auf den Arzt reduzieren. Liebe, und wir werden auf den Arzt reduzieren. -Bojaren, sie wird den Arzt beißen. Ihr Lieben, sie wird den Arzt beißen . Der erste Befehl vervollständigt:

Bojaren, spiel nicht den Narren, gib uns die Braut für immer!

Der gewählt wurde Braut Er soll auflaufen und die Kette der ersten Mannschaft sprengen. Gelingt es ihm, kehrt er zu seinem Team zurück und nimmt zuerst einen beliebigen Spieler mit. Wenn die Kette nicht gerissen ist, dann Braut bleibt in der ersten Mannschaft, das heißt heiraten. In jedem Fall beginnt die unterlegene Mannschaft die zweite Runde. Die Aufgabe der Teams ist es, mehr Spieler zu halten.

...

1) Den Gästen wird mitgeteilt, dass die letzte Rolle Toilettenpapier übrig ist, und ihnen wird angeboten, sie jetzt für alle zu teilen. Die Rolle wird an alle am Tisch Anwesenden weitergereicht und jeder wickelt und reißt so viel ab wie er möchte. Sicherlich wird jeder versuchen, mehr für sich abzureißen. Danach kündigt der Moderator an, wer wie viele Divisionen zurückgespult hat, muss so viele Fakten über sich erzählen, die interessant und wahrheitsgemäß sein müssen. Nach diesem Gewinnspiel erfährst du...

2) Wettbewerb um Geschwindigkeit- Wer trinkt am schnellsten ein Glas dickflüssigen Tomatensaft durch einen Strohhalm.

3) Der Gastgeber steht hinter einem der Gäste, in seinen Händen befindet sich ein Zettel mit dem Namen einer bestimmten Einrichtung: "Entbindungsklinik", "Taverne", "Ausnüchterungsstation" und so weiter. Wichtig ist, dass der Gast nicht weiß, was dort steht. Der Gastgeber stellt ihm verschiedene Fragen, zum Beispiel „Besuchen Sie diese Einrichtung oft“, „Was machen Sie dort“, „Warum gefällt es Ihnen dort“, und der Gast muss antworten.

4) Wahrheit oder Erlösung: Der Gastgeber wählt einen beliebigen Gast aus und fragt "Wahrheit oder Lösegeld?". Wenn die Person mit „Richtig“ antwortet, muss sie jede Frage, die der Gastgeber ihr stellt, ehrlich beantworten. Nun, wenn die Antwort "Erlösung" war, bedeutet das, dass er eine Aufgabe erfüllen muss. Nach Abschluss wird er selbst zum Anführer.

5) Unsinn:
Fragen werden geschrieben, für jeden Teilnehmer die gleiche Anzahl. Wenn die Fragen geschrieben sind, wird zum Schreiben der Antwort ein Fragewort gestellt, z. B. wenn es eine Frage gibt - "In welche Richtung weht der Nordostwind?", Dann müssen Sie nur sagen "in welche Richtung". ?".
Wenn die Antworten geschrieben sind, werden die Fragen vollständig gelesen. Manchmal kommt so ein Blödsinn raus, der wenigstens unter den Stuhl fällt!

6) vorhersehbare Torte: Einen Kreis aus Pappe ausschneiden, auf einer Seite so bemalen, dass er wie eine Torte aussieht, und in Stücke schneiden. Jetzt müssen Sie ein Bild auf die Rückseite jedes Stücks zeichnen und den Kuchen zusammenfalten. Bei der Feier muss sich jeder Gast ein Stück aussuchen und mitnehmen. Das Bild ist, was die Zukunft verspricht. Wenn Sie zum Beispiel das Bild eines Herzens haben, bedeutet dies, dass Sie große Liebe erwartet. Das Bild des Briefes - um Nachrichten zu erhalten, die Straße - um zu reisen, der Schlüssel - um den Wohnort zu wechseln, das Auto - um zu kaufen Fahrzeug. Ein Regenbogen oder die Sonne verheißen gute Laune. Nun, und so weiter)))

7) Wettbewerb: Erfordert 3 Frauen und Protagonist(der männliche). Die Frauen sitzen auf Stühlen, den Männern sind die Augen verbunden. Sie können es drehen, um die Aufmerksamkeit abzulenken. Zu diesem Zeitpunkt werden 2 Frauen gegen 2 Männer getauscht (Männer tragen Strumpfhosen). Die Hauptfigur wird zum Sitzen gebracht und er muss bestimmen (z. B. seine Frau, sie muss aus 3 Teilnehmern sein) Sie können es fühlen, nur bis zu den Knien und es ist besser, keine Geräusche zu machen, damit der "Held" versteht nicht, dass ein Austausch stattgefunden hat.

8) Sammle alles auf dem Tisch: Flaschen, Snacks, im Allgemeinen alle die teuersten und auf den Rasen gelegt. Die Aufgabe besteht darin, mit verbundenen Augen zu gehen und nichts zu verletzen. Mit verbundenen Augen, einer der ungenutzten, d.h. das Publikum lenkt ab - genau hinsehen, sonst gibt es nichts zu trinken .... der damalige Wirt legt alles beiseite .... es war ein Spektakel =))) einer wie der Pionier fährt mit den Händen über das Gras, der zweite Kompass, es wird nicht überflüssig sein, wenn das Publikum noch schreit: Sie werden jetzt mit dem Fuß auf Gurken treten! usw

9) Die Teilnehmer werden in 2 gleiche Teams aufgeteilt, sie bekommen Flossen und ein Fernglas. Es ist notwendig, in Flossen entlang einer bestimmten Flugbahn zu laufen und durch ein Fernglas zu schauen, nur von der Rückseite. Das Team, das am schnellsten fertig ist, gewinnt.

10) 2 Männer, sie bekommen Lippenstift, sie wenden sich ab und müssen sich die Lippen schminken, Taschentücher auf den Kopf legen. Sie wenden sich an das Publikum, sie werden in den Spiegel gegeben und schauen hinein, sie müssen 5 Mal sagen, ohne zu lachen: ICH BIN DER CHARMANTESTE UND ATTRAKTIVSTE! Wer nicht lacht, gewinnt.

11) Wettbewerb recht witzig, unter allen bedingungen zu halten, aber es ist sehr wünschenswert, eine kamera und eine ungefähr gleiche anzahl von mädchen / jungen zu haben.
Die Quintessenz ist dies - 2 Sätze von Namen von Körperteilen werden auf Zettel geschrieben - nun, eine Hand, ein Bauch, eine Stirn .... dann werden 2 Paare paarweise herausgezogen. Die Aufgabe besteht darin, die angegebenen Körperteile zu berühren. und dabei ... stellt sich einfach heraus Bildmaterial laut "Kamasutra" ist hier einfach eine Kamera notwendig !!! und der Gewinner ist das Paar, das es geschafft hat, die meisten Punkte zu erreichen!!! Dieser Wettbewerb wird sehr angenehm, wenn er in der Jugendgesellschaft enger Freunde stattfindet.

12) Tanzen auf einem Blatt

13) Bälle mit einem Geheimnis: Sie müssen im Voraus Aufgaben vorbereiten, die auf Zetteln geschrieben sind, und sie in Luftballons stecken, die dann aufgeblasen und in der Halle aufgehängt werden sollen. So schmücken Sie den Saal und bewirten gegen Ende der Ferien auch die Gäste. Lassen Sie die Teilnehmer selbst einen oder zwei Luftballons auswählen, platzen lassen, Aufgaben lesen und lösen. Schreiben Sie etwas Einfaches, wie „Toast auf alle versammelten Frauen“, „Singen Sie ein Lied mit den Worten „Frühling“ und „Liebe“ usw. Also das Alte gute Partie in Fanta wird interessanter und vielfältiger.

14) AUS Augen geschlossen : Die Teilnehmer müssen dicke Fäustlinge anziehen und durch Berührung feststellen, was für eine Person vor ihnen steht. Das Spiel ist interessanter, wenn die Jungs die Mädchen erraten und die Mädchen die Jungs erraten. Man spürt den ganzen Menschen.

(Foto aus persönlichem Archiv :)) es hat Spaß gemacht :))

15) Fantasie- dies ist eine großartige Gelegenheit, Spaß zu haben, Spaß zu haben und sich gegenseitig einen Streich zu spielen. Meist wird ein Anführer gewählt, der allen anderen den Rücken zukehrt. Hinter ihm nimmt der zweite Gastgeber ein Phantom (ein Gegenstand, der einem der Gäste gehört) und stellt eine triviale Frage: „Was soll dieses Phantom tun?“ Und wer sein Phantom zurückbekommen will, muss den Willen des Gastgebers erfüllen. Aber zuerst müssen Sie "Forfaits" sammeln und diese Spiele sind perfekt dafür.

Auf der Suche nach Spielen für eine unterhaltsame Gesellschaft? Möchten Sie den Abend mit Freunden abwechslungsreicher gestalten?




FlugExpress ist ein ziemlich einfaches und unprätentiöses Spiel. Zweck des Spiels- vom kleinen Flugzeug bis zum Bau eines Airliners mit allerlei Schnickschnack. Gleichzeitig sollte man das "Glück" der Passagiere nicht vergessen.

Dieses Farmspiel wurde von den Entwicklern des Unternehmens erstellt Flextrela, in diesem Spiel haben sie sich verschiedene Features, Errungenschaften, Upgrades und Aufgaben ausgedacht, um Sie zu unterhalten.

31) Labyrinth
Es ist notwendig, dass die Mehrheit derjenigen, die sich früher versammelt haben, daran nicht teilnimmt. In einem leeren Raum wird ein langes Seil genommen und ein solches Labyrinth so gespannt, dass sich eine vorbeigehende Person irgendwo hinsetzt und irgendwo hinübersteigt. Eine Person springt auf, es wird ihm erklärt, dass er mit verbundenen Augen durch dieses Labyrinth gehen muss, er muss sich an das Labyrinth erinnern und er wird es sein
empfehlen. Wenn sie beginnen, die Augen zu verbinden, wird das Seil entfernt ....

32) in meiner Hose
Alle sitzen im Kreis und jeder sagt seinem Nachbarn (im Uhrzeigersinn) den Namen eines beliebigen Films. Er erinnert sich an das, was ihm gesagt wurde, aber nennt seinem Nachbarn einen anderen Namen usw. (Es ist wünschenswert, dass möglichst wenige Personen von der Angelegenheit erfahren.) Wenn alle gesagt haben, sagt der Moderator, dass es notwendig ist, den folgenden Satz zu sagen: „In meiner Hose ...“ und dann den Namen des Films das wurde dir gesagt. Es ist ziemlich lustig, wenn es "Panzerkreuzer Potemkin" oder "Pinocchio" ist.

33) Eins zwei drei!
Das Spiel für die Nichteinhaltung der Regeln - eine Art Geldbuße, zum Beispiel eine Flasche Champagner. Der Rater nennt dem Spieler die Bedingungen: Der Rater: „Ich sage eins, zwei, drei. Du wiederholst "drei" und schweigst genau eine Minute lang. Danach folgt in der Regel eine Frage der Art, aber Sie bringen mich nicht zum Lachen, Sie kitzeln nicht, sie sagen ehrlich „Nein“. Raten: "Eins, zwei, drei"; Spieler: "Drei" Schätzen: "Nun, du hast verloren, du hättest es nicht wiederholen sollen." Spieler: "Ja, du hast es selbst gesagt (oder so ähnlich)." Infolgedessen wird der Moment der Stille unterbrochen, wenn der Spieler nicht vollständig gebremst ist. Worüber der Spieler sofort informiert wird.

34) Fröhliches Schneiderlein
Um zu spielen, müssen Sie zwei Mannschaften mit einer gleichen Anzahl von Männern und Frauen zusammenstellen. Sie stehen alle in einer Reihe (Mann – Frau – Mann – Frau). Zwei Schneider werden ausgewählt. Jeder von ihnen erhält ein kleines Holzstock, in die ein langer Wollfaden eingefädelt wird (es ist besser, wenn er zu einer Kugel gedreht wird). Auf das Signal des Anführers beginnt das „Nähen“. Bei Männern fädelt der Schneider Fäden durch die Hosen, bei Frauen durch die Ärmel. Der Schneider, der sein Team schneller „näht“, gewinnt.

35) Klobiger Lipslap
Sie benötigen eine Tüte Lutschbonbons (z. B. "Barberry"). 2 Personen werden aus dem Unternehmen ausgewählt. Sie nehmen abwechselnd Süßigkeiten aus der Tüte (in den Händen des Gastgebers), stecken sie in den Mund (Schlucken ist nicht erlaubt) und sagen nach jeder Süßigkeit laut und deutlich und sehen dem Gegner in die Augen: „Dick- wangiger Lippenschlag“. Wer sich mehr Süßigkeiten in den Mund stopft und gleichzeitig das „Zauberwort“ sagt, gewinnt. Ich muss sagen, dass das Spiel unter dem fröhlichen Geschrei und Gejohle des Publikums stattfindet und die Geräusche, die von den Teilnehmern des Spiels gemacht werden, das Publikum zu völliger Freude führen!

36) 2-3 Personen spielen. Der Ausrichter gibt die Bedingungen des Wettbewerbs bekannt:
Ich erzähle Ihnen eine Geschichte in einem halben Dutzend Sätzen.
Sobald ich die Zahl 3 sage, nimm sofort den Preis.
Es wird folgender Text vorgelesen:
Einmal haben wir einen Hecht gefangen
entkernt und drinnen
kleine Fische gesehen
und nicht einer, sondern bis zu ... sieben.
Wenn Sie sich an Poesie erinnern wollen
beißen Sie sie nicht bis spät in die Nacht.
Abends einnehmen und wiederholen
einmal - anders, aber besser ... 10.
Träumender Typ verhärtet
Olympiasieger werden.
Schau, sei am Anfang nicht schlau,
und warte auf den Befehl: eins, zwei, marsch!
Eines Tages ein Zug am Bahnhof
Ich musste 3 Stunden warten ... (wenn sie keine Zeit haben, den Preis entgegenzunehmen, nimmt der Moderator ihn und beendet ihn)
Nun, Freunde, du hast den Preis nicht genommen,
wenn es möglich war, zu nehmen.

37) Der Gastgeber verteilt Papier und Stifte an die Spieler (5-8 Personen) und beginnt Fragen zu stellen, nachdem er zuvor erklärt hat, dass die Antwort in Form eines Satzes detailliert sein sollte:
1. Was verbinden Sie mit dem Begriff „Wald“?
2. Womit verbinden Sie den Begriff „Meer“?
3. Womit verbinden Sie den Begriff „Katze“?
4. Womit verbinden Sie den Begriff „Pferd“?
Danach werden die Antworten gesammelt und mit Angabe des Autors vorgelesen. Der Host wendet die folgenden Zuordnungen an.
Laut amerikanischen Psychologen
Der Wald wird mit dem Leben assoziiert, das Meer mit der Liebe, Katzen mit Frauen, Pferde mit Männern.
Am lustigsten sind die Meinungen der Gäste über das Leben, die Liebe, Männer und Frauen!

38) Der Teilnehmer sitzt mit dem Rücken zu allen, und auf seinem Rücken ist ein Schild mit vorbereiteten Inschriften angebracht. Die Aufschriften können sehr unterschiedlich sein - "TOILETTE, LADEN, INSTITUT usw." Der Rest der Beobachter stellt ihm eine Vielzahl von Fragen, wie "Was zum Teufel gehst du dorthin, wie oft usw." Der Spieler muss diese Fragen beantworten, ohne zu wissen, was auf der an ihm hängenden Tafel geschrieben steht.

39) Jeder setzt sich in einen Kreis und jemand spricht seinem Nachbarn irgendein Wort ins Ohr, er muss so schnell wie möglich in das Ohr des Nächsten seine erste Assoziation mit diesem Wort sagen, die zweite - die dritte und so weiter . bis das Wort zum ersten zurückkehrt. Dieser Wettbewerb gilt als erfolgreich, wenn sich aus dem ersten Wort, beispielsweise einem Glas, herausstellt, dass das letzte "Gangbang" war :)

40) Skulptur(vorzugsweise 50/50 Jungen und Mädchen)
Der Gastgeber nimmt ein Paar M + F mit in den Nebenraum, errät eine Pose für sie (je lustiger, desto besser). Danach lädt er die nächste Person ein und fragt, was er an einem Paar ändern möchte. Nachdem der nächste Teilnehmer eine neue Pose für ihn entwickelt hat, ersetzt der Moderator einen der beiden durch denjenigen, der geraten hat. Und so weiter, bis alles vorbei ist. Es ist ein sehr lustiges Spiel :)

41) Auch wenn es einen leeren Raum gibt, kannst du spielen mit verbundenen Augen :)

42) "Frau Murmel"
Die Übung soll den Teilnehmern ermöglichen, sich zu entspannen und zu lachen.
Zeit: 10min.
Aufgabe: Die Teilnehmer sitzen im Kreis. Einer der Spieler soll sich zu seinem rechten Nachbarn wenden und sagen: „Entschuldigung, hast du Mrs. Mumble gesehen?“. Der Nachbar rechts antwortet mit dem Satz: „Nein, ich habe es nicht gesehen. Aber ich kann meinen Nachbarn fragen“, dreht sich zu seinem rechten Nachbarn um und stellt eine vorgegebene Frage, und so weiter im Kreis. Außerdem dürfen Sie beim Stellen und Beantworten von Fragen nicht Ihre Zähne zeigen. Da Mimik und Stimme sehr komisch sind, ist jeder, der während des Dialogs lacht oder die Zähne zeigt, aus dem Spiel.

43) "Wunscherfüllung"
Einer der Gruppenmitglieder äußert seinen Wunsch. Die Gruppe diskutiert, wie man diesen Wunsch hier, in diesem Setting, befriedigen kann, und setzt diese Methode dann um (in der Vorstellung, in der Pantomime, in echte Aktion). Dann wird der Wunsch des anderen Teilnehmers erfüllt.
Fragen für Rückmeldung: War es schwierig, sich etwas zu wünschen? Sind Sie zufrieden damit, wie Ihr Wunsch befriedigt wurde?

44) Spiele zur Entwicklung des Teamgeistes.
Tragen Sie die Bälle: Das Team erhält eine bestimmte Anzahl Murmeln. Sie muss sie eine gewisse Distanz tragen, ohne ihre Hände zu benutzen. Ohne die Hände zu benutzen und sie auf den Boden zu legen oder zu werfen. Sie können Ihren Rücken mit Ihren Schultern mit Ihren Beinen usw. tragen. Sie müssen auch darauf achten, dass die Bälle intakt bleiben.

Variation. Die vorherige Aufgabe, aber die Aufgabe nach der anderen besteht darin, so viele Bälle wie möglich von der Mannschaft zu übertragen.

45) Ideen aus dem Spiel "Fort Baiard"
Sammle so viele Hütchen wie möglich im Wald auf einmal (wer nicht mitmacht ist minus Team) Bewege die Pfanne mit zwei 1 oder 1,5 oder 2 Meter langen Stöcken auf die maximale Distanz.

Aber das ist nicht alles!
Wir haben gesammelt

Wettbewerbe sind der beste Zeitvertreib, wenn sich eine fröhliche Gesellschaft versammelt hat. Um Probleme zu vermeiden, sollten Sie sich im Voraus vorbereiten. Berücksichtigen Sie bei der Auswahl den Ort, die Verfügbarkeit von Requisiten und die Vorlieben der Teilnehmer.

Spiele für draussen

VIDEO: Outdoor-Wettkämpfe für Erwachsene

Finden Sie eine Stecknadel

Der Gastgeber wählt 5 Personen aus und legt jedem eine Augenbinde an. Danach bringt er zufällig Nadeln an der Kleidung der Spieler an. Die Musik schaltet sich ein.

Die Teilnehmer beginnen, sich gegenseitig nach Stecknadeln zu suchen. Gleichzeitig ist es unmöglich zu sagen. Wer die meisten findet, gewinnt.

Alle Stifte müssen umklammert sein. Nur Erwachsene können teilnehmen.

Große Reinigung

Für ein solches Spiel benötigen Sie die gleiche Anzahl von Ballons in zwei Farben. Auf dem Boden müssen Sie einen großen Kreis zeichnen und ihn in zwei Hälften teilen. Alle Anwesenden werden in zwei Teams aufgeteilt.

An jedem Standort wird ein Ball in zufälliger Reihenfolge verstreut. Ihre Farbe entspricht einem bestimmten Team. Gewinner sind die Teilnehmer, die alle ihre Bälle in das Gebiet des Gegners geworfen haben.

Köche

Ein solcher Wettbewerb ist perfekt, um ein Picknick zu beginnen. Zwei Teams sind mit Streichhölzern, Kesseln, der gleichen Anzahl Messer und Kartoffeln bewaffnet.

Nach dem Signal in jedem Team beginnen sie, ein Feuer zu entfachen, Kartoffeln zu schälen und einen Kessel zu installieren. Die Gewinner werden diejenigen sein, deren Kartoffeln schneller kochen. Der Wettbewerb kann zum Beispiel auf das schnellste Kochen von Schaschliks geändert werden.

siamesische Zwillinge

Die Spieler werden zweigeteilt. Jedes Paar ist mit zwei Armen und zwei Beinen zusammengebunden. Jetzt können sie nicht verwendet werden.

Die Essenz des Spiels besteht darin, dass die "siamesischen Zwillinge" einige Aufgaben erfüllen. Zum Beispiel Kartoffeln schälen. Das Paar, das die meisten Aufgaben erledigt, gewinnt.

platzen

Auch bei diesem Spiel werden die Teilnehmer in Paare aufgeteilt. Jedes Team erhält fünf Ballons. Paare müssen sie in den folgenden Positionen platzen lassen:

  • Rücken an Rücken;
  • Seite an Seite;
  • zwischen den Händen;
  • Bauch an Bauch;
  • gleichzeitig sitzen.

Der Wettbewerb sieht sehr lustig aus. Schließlich bewegen sich die Teilnehmer lächerlich und quietschen, wenn der Ballon platzt. Das Spiel wird also sowohl Spieler als auch Fans ansprechen.

Gegessen und getrunken

Für den Wettbewerb benötigen Sie: eine Wurst, eine Flasche Getränk, einen Teller, ein Messer, eine Gabel und ein Glas. Als nächstes müssen Sie zwei Teams aus drei Personen auswählen. Alle bewegen sich gleich weit vom Tisch entfernt.

Zunächst wird den Teilnehmern Essen angeboten. Der erste Spieler des Teams rennt los, um ein Stück Wurst abzuschneiden. Der zweite sticht es auf einer Gabel. Der dritte muss essen.

Jetzt müssen die Mannschaften trinken. Nun öffnen alle Teilnehmer abwechselnd die Flasche, gießen in ein Glas und trinken. Das Team, das die Aufgaben schneller erledigt, gewinnt.

hungriges Tier

Für das Spiel braucht ihr zwei Freiwillige und etwas zu Essen. Zum Beispiel gehackte Wurst.

Die Teilnehmer stecken sich abwechselnd Essen in den Mund und sagen ihrem Gegner den Satz „hungrige Bestie“. Gleichzeitig können Sie nicht schlucken. Der Spieler, der zuerst lacht, gilt als Verlierer.

Auf der Suche nach Schätzen

Dieser Wettbewerb erfordert Vorbereitung. Der Gastgeber muss den Schatz im Voraus verstecken - eine Kiste Bier.

Fang den Ball

Die Teilnehmer werden in vier Teams eingeteilt. Mit Hilfe von Losen werden zwei von ihnen zu Anführern und der Rest zu Gefolgsleuten. Die führenden Teams stehen sich gegenüber und die Follower befinden sich zwischen ihnen.

Teilnehmer aus den führenden Mannschaften werfen abwechselnd den Ball. Die Aufgabe der Sklaven ist es, ihn abzufangen. Gelingt es ihnen, tauschen die Teams die Plätze.

mach mich betrunken

Für einen solchen Wettbewerb braucht man 6 Spieler, 4 Gläser und ein paar Plastikflaschen. In ihren Abdeckungen mit einem Nagel muss ein Loch gemacht werden. Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt.

Die Kapitäne müssen, ohne die Flaschen zu öffnen und ohne ihre Hände zu benutzen, Wasser in zwei Gläser gießen. Der Rest der Teilnehmer trinkt es schnell. Das Team, das die Herausforderung schneller als seine Gegner abschließt, gewinnt.

Taschen

Dieses Spiel erfordert viele Taschen. Der Gastgeber hinterlässt ein Geschenk in einer bestimmten Entfernung vom Start. Die Teilnehmer stehen mit den Füßen im Sack und beginnen auf Kommando zu springen. Wer zuerst an das Geschenk kommt, darf es behalten.

Finde die Flaschen

Dieses Spiel wird nicht nur zur Aufmunterung beitragen, sondern auch zu kühlen Getränken. Perfekt für diejenigen, die sich beim Grillen langweilen. Der Gastgeber versteckt eine Tüte Flaschen im Fluss.

Die Spieler beginnen, um den Teich herumzugehen und nach Getränken zu suchen. Der Host kann "heiß" oder "kalt" anfordern. Der Gewinner darf sich als Erster einen Kebab-Spieß aussuchen.

Anziehen, ausziehen

Die Teilnehmer werden in zwei Teams aufgeteilt und stehen auf einer Linie. Lassen Sie nach einer gewissen Entfernung einen Hut, ein T-Shirt und eine Hose (vorzugsweise große Größen) zurück.

Nach dem Signal muss jeder Spieler zu den Sachen laufen, sie anziehen, ausziehen und den Staffelstab an den nächsten weitergeben. Das Team, dessen Mitglieder die Herausforderung am schnellsten meistern, gewinnt.

Ei

Für diesen Wettbewerb benötigen Sie Löffel, rohe Eier und Blätter mit Aufgaben. Der Gastgeber zeichnet einen "Korridor" auf den Boden.

Die Teilnehmer nehmen nacheinander einen Löffel zwischen die Zähne, legen ein Ei darauf und gehen durch den „Korridor“. Die anderen versuchen ihn abzulenken, schreien "Lass es fallen", "Du wirst es nicht erreichen." Der Spieler, der das Ei fallen gelassen hat, muss die Aufgabe erfüllen.

Schoko Versuchung

Dieses Spiel ist für die warme Jahreszeit geeignet. Die Teilnehmer müssen Badeanzüge und Badehosen tragen. Der Anführer bindet den Männern die Augenbinden. Er bricht auch die Schokolade und legt sie auf die Mädchen.

Jungs müssen Süßigkeiten mit ihren Lippen finden und sie essen. Wenn alle mit der Aufgabe fertig sind, tauschen die Jungen und Mädchen die Plätze.

Bei so einem Spiel sind nur Erwachsene dabei, die nicht dabei sind Liebesbeziehungen. Andernfalls kann es zu Konflikten kommen.

Speichern Sie den Ballon

Für einen solchen Wettbewerb werden viele Ballons benötigt, die aufgeblasen und an einem Bein jedes Spielers befestigt werden sollten. Zeichne einen großen Kreis auf den Boden. Nachdem alles fertig ist, schaltet der Moderator die Musik ein.

Während das Lied spielt, beginnen die Teilnehmer, ohne den Kreis zu verlassen, die Bälle aufeinander zu knallen. Wenn die Musik abgestellt wird, werden diejenigen, die ihren Ball nicht intakt halten konnten, aus dem Kreis entfernt. Die Aktion wird fortgesetzt, bis ein Gewinner übrig bleibt.

Alkoholtester

Dieses Spiel wird die ganze Zeit fortgesetzt, die das Unternehmen in der Natur verbringt. In der Nähe des Festes wählt einen Baum. Daran ist eine Skala angebracht, auf der unten 40 Grad und oben Null geschrieben sind.

Während des Festes passiert jeder der Teilnehmer einen Alkoholtester. Dazu stellt er sich mit dem Rücken zum Baum, beugt sich vor und legt seine Hand mit einem Bleistift zwischen seine Beine, um eine Markierung auf dem Zettel zu hinterlassen. Jedes Mal, wenn der Test bestanden wird, wird es schwieriger und lustiger.

Brettspiele

VIDEO: Die besten Brettspiele

TOP 5 SPIELE

TOP 5 lustige SPIELE für die Gesellschaft am Tisch

Einlass verweigert

So viel Spaß ist großartig, um ein Fest zu beginnen. Bevor sich jeder Gast hinsetzt, muss er eine Aufgabe erledigen. Es sollte beispielsweise nicht schwerfallen, dem Moderator ein Kompliment zu machen.

betrunkenes Paar

Für den Wettbewerb benötigen Sie mehrere Getränkeflaschen und Gläser. Diejenigen, die teilnehmen möchten, werden in zwei Teile geteilt. Einer der beiden nimmt eine Flasche und der zweite ein Glas.

Am Schild versucht jeder, die Gläser so genau wie möglich zu füllen. Gleichzeitig ist es jedoch verboten, die Flasche mit den Händen zu nehmen. Der Sieg geht an das Paar, das schneller und gewissenhafter zurechtkommt.

Telepath

Am Tisch werden mehrere Teams mit geringer Teilnehmerzahl ausgewählt. Alle heben ihre rechte Hand, zur Faust geballt. Nach dem Befehl des führenden "Telepathen" lösen die Spieler eine beliebige Anzahl von Fingern.

Der Punkt des Spiels ist, dass eines der Teams die gleiche Nummer zeigt. Reden ist verboten. Aber die Teilnehmer können versuchen, auf andere Weise zu verhandeln, etwa durch Husten oder Klopfen.

Fantasie

Einer der Teilnehmer kehrt allen den Rücken zu. Der Gastgeber zeigt auf eine anwesende Person und stellt die Frage „Was soll dieses Phantom tun?“. Aufgaben sollten sehr lustig sein, zum Beispiel:

  • hebe deine Hände zum Himmel und bitte die Außerirdischen, dich nach Hause zu bringen;
  • gratulieren Sie Passanten zu einem Feiertag;
  • trinken Sie ein Glas stark gesalzenes Wasser;
  • Drucken Sie ein Foto einer Raupe aus und fragen Sie jeden, den Sie treffen, ob er Ihr entlaufenes Haustier gesehen hat;
  • an der Bushaltestelle ein ganzes Lied singen.

Das Interessanteste ist, dass die Person, die die Aufgabe gibt, sie zufällig selbst auswählen kann. Obwohl das Spiel schon alt ist, garantiert es festliche Stimmung.

Wir teilten uns eine Orange

Für den nächsten Spaß brauchst du Orangen, Messer und jede Menge Teams. Jede Gruppe muss einen Kapitän wählen. Er ist es, der das Spiel beginnt und beendet.

Auf das Zeichen des Moderators hin sollte die Gruppe abwechselnd die Orange schälen, in Scheiben schneiden und essen. Der Kapitän muss den Prozess starten und die letzte Scheibe essen. Das schnellste Team gewinnt.

Dirigent

Der Moderator spielt ein bekanntes Lied. Wenn er seine Hand hebt, singen alle, wenn er sie senkt, schweigen sie. Teilnehmer, die einen Fehler machen, sind aus dem Spiel.

Der Sieg geht an den Aufmerksamsten. Um das Spiel intensiver zu gestalten, kann der Moderator seine Hand sehr schnell einsetzen. Er kann alle verwirren, indem er weiter singt, wenn er es nicht muss.

Der wendigste

Für solchen Spaß benötigen Sie alkoholische Getränke und Gläser. Letzterer sollte kleiner sein als die Teilnehmer. Der Gastgeber schenkt Alkohol ein, gibt ein Zeichen und schaltet die Musik ein.

Wenn alle Sitzenden das Lied hören, tanzen sie um den Tisch herum. Sobald die Musik aufhört zu spielen, nehmen die Teilnehmer die Gläser auseinander. Wer nichts mehr hat, ist aus dem Spiel.

Nach der ersten Runde geht das Spiel wieder weiter. Zur Abwechslung kann der Grad der Getränke schrittweise gesteigert werden. Der Wettbewerb endet erst, wenn ein Gewinner übrig bleibt.

Entfernen Sie während des Spiels den Überschuss vom Tisch. Andernfalls kann das am Rand stehende Geschirr zerbrechen.

Wie würdest du tun, wenn?

Der Moderator stellt den Spielern verschiedene Fragen. Was würden Sie zum Beispiel tun, wenn:

  • Aliens haben dich gestohlen;
  • Sie haben drei Tage lang das gesamte Gehalt ausgegeben;
  • Sie können das Internet einen Monat lang nicht nutzen.
  • Sie werden im Büro eingesperrt.

Je lächerlicher die Fragen, desto lustiger wird es. Der Gewinner kann durch allgemeine Abstimmung ermittelt werden.

Diktat

Für dieses Spiel braucht man zwei Mitspieler, ausgedruckte Geschichten aus dem Internet, Saft, Papier und einen Stift. Der erste Spieler nimmt eine kleine Menge Saft in den Mund, schluckt ihn aber nicht. Ihm wird ein Blatt mit einer Geschichte gegeben und angeboten, es zu diktieren.

Der zweite Teilnehmer versucht, das Gehörte aufzuschreiben. Nach dem Wettbewerb hören sich alle die daraus entstandene Geschichte an. Normalerweise entpuppt sich ein solches Spiel als sehr lustig.

Schätzchen

Einer der am Tisch sitzenden Gäste sollte hinter ihnen stehen. Der Rest nimmt die Süßigkeiten und reicht sie schnell aneinander weiter. Die Aufgabe des Fahrers ist es, denjenigen zu fangen, in dessen Händen sich die Süßigkeit befindet.

Wodka

Dieses Spiel sollte gespielt werden, wenn alle genug getrunken haben. Der Gastgeber steht vom Tisch auf und warnt, dass er in einer Minute den betrunkensten der Gäste herausfinden wird.

Danach erklärt der Moderator, dass es notwendig ist, dem von ihm benannten Thema einen liebevolleren Farbton zu geben. Zum Beispiel Wurst - Wurst, Mandarine - Mandarine. Alle Gäste denken, dass Nüchternheit durch die Reaktionsgeschwindigkeit bestimmt wird.

In einem solchen Moment sagt der Gastgeber das Wort "Wasser". Normalerweise antworten sie in einem solchen Moment mit „Wodka“. Dem Gast, der sich geirrt hat, wird unter allgemeinem Gelächter ein Diplom verliehen, „der die erforderliche Kondition erreicht hat“.

Vodohleb

Für den Wettbewerb benötigen Sie Löffel und zwei große mit Wasser gefüllte Schalen. Alle Anwesenden werden in zwei Teams aufgeteilt.

Auf ein Signal hin trinkt jeder einen Löffel Wasser und reicht das Gefäß zum nächsten weiter. Während des Spaßes ist Spritzwasser nicht erlaubt. Die erste Gruppe, die den Inhalt der Schüssel ausschöpft, gewinnt.

nützlicher Artikel

Der Anführer gibt der Person, die neben ihm sitzt, einen beliebigen Gegenstand. Der Gast muss sagen, wie man dieses Ding nutzen kann und an den nächsten weitergeben. Derjenige, der nicht herausfinden kann, welche Vorteile dieser Gegenstand bringt, ist der Verlierer.

Sie müssen nicht einmal den Tisch verlassen, um eine tolle Zeit zu haben.



 
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