Alien: Isolation endet nicht: Übersicht über Nebenmissionen. (07.10.2014) Feedback Liste der Add-Ons zur Alien-Isolation

Suicide Squad im Spiel ergänzen Ausländer: Isolation verfügbar ab dem ersten Tag der Veröffentlichung des Spiels im Verkauf. Wer denkt, dass da nichts Besonderes ist, ein Zusatz als Zusatz, der irrt gewaltig. Es genügt zu erwähnen, dass genau dieses Team von Selbstmordattentätern dieselbe legendäre Crew des Nostromo-Schiffes ist, mit Lieutenant Ellen Ripley an der Spitze. Wenn Sie ein Fan dieses epischen Films sind, installieren Sie gleichzeitig die englische Version des Spiels und lassen Sie nur Untertitel übrig. So hört man die echte Stimme von Ripley, die wie in der guten alten Zeit von Sigourney Weaver höchstpersönlich geäußert wird.

Vor uns erscheint also die Messe, in der die gesamte Crew von Nostromo sitzt mit voller Kraft. Bei dem Treffen wird die Frage der Eliminierung des Aliens entschieden. Sie müssen sich für die Wahl eines Charakters entscheiden, der die Rolle des Köders spielt. Standardmäßig bietet das System Ripley an, aber Sie können Negro Parker oder Captain Dallas wählen. Die Spielhandlung wird sich dadurch ebenso wenig ändern Spielablauf. Lediglich die Stimme des Hauptdarstellers ändert sich, der bei der Ansprache seiner Kollegen manchmal scharfe Sätze von sich gibt.

Das Gameplay von Suicide Squad unterscheidet sich stark von dem, was wir im Hauptteil des Spiels haben. Wie die Entwickler selbst sagten, hatte das Team unterschiedliche Ansichten zum Gameplay von Alien: Isolation. Einige bestanden auf einem nachdenklichen Stealth-Horror, während andere glaubten, dass es langweilig wäre, und schlugen vor, dem Spiel Shooter-Action-Elemente hinzuzufügen. Die Todesschwadron ist nur der zweite Blick auf das Spiel, wo die Entwickler zeigen wollten, dass wir das immer noch können, und diese Version eine Existenzberechtigung hat. Gleichzeitig werden sie anscheinend das Feedback der Spieler studieren, auf dessen Grundlage sie vielleicht einmal beginnen werden, den zweiten Teil des Spiels zu erstellen, aber das sind alles Fantasien. Wir kehren in die Realität zurück.

Zuerst müssen wir die Karte öffnen und sie uns ansehen: Wir sehen drei grüne Punkte, von denen zwei sekundäre Ziele und einer das Hauptziel anzeigen. Sie sollten sich nicht darauf beschränken, nur drei Standorte zu besuchen. Laufen Sie durch alle Fächer. Sie werden viele notwendige und nützliche Dinge finden. Uns dürfte vor allem der Treibstoff für den Flammenwerfer interessieren. Flammenwerfer müssen Sie übrigens sofort nehmen. Es wird mit der rechten Taste aktiviert. Wenn der Flammenwerfer plötzlich ins Inventar gegangen ist, dann drücke Q, wähle den Flammenwerfer aus und reaktiviere ihn mit RMB.

Der Unterschied zwischen Suicide Squad und Alien: Isolation besteht darin, dass es keine herkömmlichen Terminals gibt, an denen Sie den Spielfortschritt speichern können. in jedem speichern günstige Lage auch hier nicht möglich. Stattdessen werden beim Passieren wichtiger Kontrollpunkte vor dem Spieler verborgene Speicherungen durchgeführt. Nun, der letzte, wahrscheinlich wichtigste Unterschied zum Hauptteil besteht darin, dass das Alien im Suicide Squad von den ersten Minuten an aktiv wird. Wenn wir uns im Hauptteil Sorgen um geschlossene Türen, Androiden und bewaffnete, verrückte Menschen gemacht haben, dann gibt es hier keine Menschen mit Türen große Probleme auch nein, fast alles was geöffnet werden muss, aber das Alien wird uns buchstäblich auf den Fersen sein. Die Passage aller nicht sehr umfangreichen, aber reichen und sehr interessanten Ergänzungen wird in einer Rivalität mit einem Xenomorph bestehen, der absolut allgegenwärtig sein wird. Die Entwickler werden uns damit nicht nur erschrecken, indem sie das Alien aus der Ferne zeigen. Hier packen sie sofort den Stier bei den Hörnern und machen das Alien aktiv wie nie zuvor.

Grundsätzlich geht er die Korridore entlang, geht manchmal in die Abteile und umgeht sie um den Umfang herum. Entgegen der landläufigen Meinung über die katzenartige Geschicklichkeit des Xenomorphs ist sein Gang hier überhaupt nicht katzenartig. Beim Gehen macht er einen starken Aufprall, der weithin zu hören ist. Die Besonderheit dieses Klopfens ist das mit einem Guten akustisches System Sie können leicht bestimmen, aus welcher Richtung die Schritte kommen und woher dieses Monster zu erwarten ist.

Trotz der Tatsache, dass Sie einen Flammenwerfer haben, ist es besser, sich nicht zu sehr darauf zu verlassen und so viel Kraftstoff wie möglich zu sparen. Da Treibstoff knapp ist und Sie offen gehen, niemanden fürchten und auf Waffen hoffen, ist nach einer halben Stunde der Treibstoff im Tank aufgebraucht, und Sie haben dem Alien nichts zu antworten, der wie in der Hauptteil, kann nicht getötet werden. Daher die Schüsse streng dosieren und wieder nicht hochlaufen.

Nachdem der verbrannte Alien schreiend davongelaufen ist, können Sie sofort, ohne Vorsicht, in die gewünschte Richtung rennen, da der Xenomorph Sie in den nächsten 30 Sekunden definitiv nicht stören wird.

Separat können wir über die Verwendung von Feuerwerk sagen. Zum Anzünden sind sie nur geeignet, wenn Ihnen der Treibstoff im Flammenwerfer ausgeht. Wenn es Kraftstoff gibt, dann zünden Sie mit einem Flammenwerfer an, es ist viel effektiver und sicherer. Was das Feuerwerk betrifft, ziehen sie die Aufmerksamkeit eines Xenomorphs zu sehr auf sich. Diese muss genutzt werden. Um das Monster abzulenken, zünde das Feuer an und wirf es auf das Alien. Solange sie sich gegenseitig anfauchen, können Sie sich relativ schmerzfrei zurückziehen.

Gemäß der Handlung müssen Sie zwei Abteile blockieren, danach müssen Sie den Xenomorph in den Lüftungsschacht locken, ihn in ein spezielles Abteil ziehen und ihn schließlich in den Weltraum werfen. Das Interessanteste beginnt bereits im Tunnel des Lüftungsschachts, wo einige Episoden des Films fast Bild für Bild wiederholt werden. Vielleicht haben Sie sogar das Gefühl, dass der Film lebendig geworden ist und Sie ein lebendiger Teilnehmer des Geschehens sind. Kurz gesagt, wenn Sie sich für alle vier Teile der Serie rund um die Abenteuer von Lieutenant Ripley und dem Alien interessieren, wird Ihnen die Death Squad-Erweiterung mehr gefallen als das Hauptspiel, da sie mehr von der gleichen Atmosphäre aus dem ersten Teil vermittelt Das Alien, mit der einzigen Ausnahme, dass Aliens nicht dosiert Angst haben, steigert gekonnt die Wirkung des Hauptschrecks bis zum Finale. Stattdessen beginnt der Alien schon zu Beginn der Reise durch das Schiff zu verzaubern, da die Mission kurz genug ist und der Xenomorph nicht viel Zeit haben wird.

Alles in allem ist Suicide Squad eine großartige Ergänzung zu wunderbares Spiel, das in diesem Jahr von den Jungs von Creative Assembly unter der Leitung der Behörden von Sega der Öffentlichkeit vorgestellt wurde. Um ganz in die Spielatmosphäre einzutauchen, ist es besser, Kopfhörer aufzusetzen, überall das Licht auszuschalten, eine nachdenkliche Passage einzustimmen und die Geduld aufzustocken, die Sie mindestens benötigen werden, um während des Aliens im Schrank zu sitzen scheuert in der Nähe.

Für das Spiel wurden Add-Ons veröffentlicht, mit denen Sie die Atmosphäre des Originals stärker spüren können – „Suicide Squad“ und „Last Man Standing“.

"Selbstmordkommando"

In diesem Add-On können Sie als Parker, Dallas oder Ellen Ripley aus dem Originalfilm spielen. Die Handlung beschreibt die Ereignisse des Films nach dem Tod von Brett. In der Rolle eines der ausgewählten Helden musst du den Alien isolieren, der das Nostromo-Schiff betreten hat.

"Der letzte Überlebende"

Das Ende entspricht dem Ende des ursprünglichen Alien-Films. In der Rolle von Ellen Ripley müssen Sie den Prozess der Selbstzerstörung des Schiffes "Nostromo" starten und mit dem Shuttle "Narcissus" entkommen.

"Letzte Zuflucht"

Das dritte Add-On, das das Spiel ergänzt neuer Modus Prüfungen. Seine Essenz ist, dass Sie für 10 Aufgaben auf der Suche nach Vorräten aus Ihrem Unterschlupf Ausfälle machen müssen, während Sie den Charakter nicht sterben lassen können.

Außerdem erschienen neuer Held- Hughes bewaffnet mit einem Bolter, einer Schrotflinte und einer EM-Mine.

"Keine Verbindung"

Im vierten DLC, das am 10. Februar 2015 veröffentlicht wurde, müssen Sie als Axel spielen. Er hat einen Revolver und einen Bolter in seinem Arsenal. Ihr Held muss einen neuen Test bestehen – „Erlösung“, der 10 Aufgaben umfasst, während ihm nur ein Leben zur Verfügung steht. Sie werden mit Androiden, Menschen und natürlich dem Alien konfrontiert. Neue Karten wurden ebenfalls hinzugefügt - private Kammern "Lorenz" und ein Kraftwerk.

In der Regel zusätzliche Modi In Spielen verlängern sie ihr Leben nur geringfügig: Sie starteten ein paar Mal, gönnten sich etwas und vergaßen vor der Veröffentlichung eine Ergänzung der Handlung. Aber Ausländer: Isolation- Das Spiel ist altmodisch und originell, also ist hier alles anders.

Vor allem der „Survivor“-Modus ähnelt zusätzlichen Tests, nur hier werden die Spielorte gründlich überarbeitet und ergänzt. Auch wenn Sie "Sewastopol" weit und breit bestiegen haben, müssen Sie das Überleben neu lernen. Und es wird nicht einfach!

Machen Sie sich bereit, Sie werden ein wenig öfter als sonst ein strahlendes Xenomorph-Lächeln sehen.

Erstens gibt es keine Karte, die Ebenen müssen auswendig gelernt werden. Und sie sind alle so konzipiert, dass Sie sich sicher verlaufen werden.

Zweitens gibt es hier nur sehr wenige Ressourcen und Munition – bestenfalls finden Sie ein paar Behälter mit Flammenwerfertreibstoff, sodass Sie den größten Teil des Spiels auf allen Vieren verbringen müssen, unter Sofas zittern und hektisch um Ecken spähen.

Drittens, vergessen Sie das Sparen. Die falsche Bewegung gemacht, in die Fänge des Aliens geraten - von vorne beginnen.

Und schließlich, viertens, hat jede Mission Zusätzliche Aufgaben die innerhalb einer begrenzten Zeit abgeschlossen werden müssen. Und da es gefährlich ist, hierher zu eilen (Xenomorphe lieben Fast Food), müssen Sie jede Aktion berechnen, ständig sterben und aus Ihren Fehlern lernen.

Die Hauptaufgabe besteht darin, in der Gewinnertabelle so weit oben wie möglich zu stehen, wofür Sie Missionen schneller und eleganter abschließen müssen. Wie Sie sehen können, waren wir in der Scorched-Earth-Mission nicht sehr elegant.

Im Testmodus kann man besonders deutlich sehen, was für eine Verblüffung künstliche Intelligenz entwickelt von Creative Assembly. Wenn Sie immer wieder dieselbe Mission bestehen, werden Sie wahrscheinlich nicht auf eine ähnliche stoßen Spielsituation. Alien ist unberechenbar, dennoch hat er für jeden Standort ein bestimmtes Verhaltensmuster, an das er sich zu halten versucht. Sie können nur überleben, indem Sie verstehen, wie die blutrünstige Kreatur denkt, und das ist nicht so einfach.

Unternehmensethik

Protagonist Das erste Add-On ist Ransome, ein Angestellter der untergehenden Firma Sigson, an den Sie sich aus der Story-Kampagne erinnern müssen, aber Sie können auch Amanda spielen. "Sewastopol" zerfällt vor unseren Augen, aber Ransom wird nichts dagegen unternehmen, die Hauptsache ist, zu überleben und gleichzeitig Schmutz aus dem System zu entfernen. Gott bewahre, dass jemand herausfindet, was für schmutzige Geschäfte am Bahnhof vor sich gingen!

Der Vorteil des zerbrechlichen Mädchens Amanda liegt auf der Hand: Sie hat anfangs einen Flammenwerfer, der sehr hilft, wenn das Alien dich trotzdem bemerkt. Ransom hat auch eine Pistole und einen Bolter, die in drei Missionen nur ein paar Mal benötigt werden.

Es mag so aussehen, als wären Amanda und ihr Flammenwerfer eine Win-Win-Situation, aber die dritte Mission wird Sie dazu bringen, Ihre Meinung zu ändern. Dort treffen Sie sowohl auf Kunststoffe als auch auf das Alien. Was bevorzugst du: einen Flammenwerfer oder einen Bolter mit Revolver? Die Wahl liegt auf der Hand: Sie können vor Androiden weglaufen oder sich in der Belüftung verstecken (Sie sehen, billige Sigson-Androiden können sich nicht einmal bücken), aber nicht vor einem Xenomorph.

Jede der drei Missionen hat auch zusätzliche Herausforderungen, wie die Rettung eines Überlebenden, der in einem brennenden Raum feststeckt. Sie müssen nicht ausgefüllt werden, aber dann erhalten Sie keine Bonuspunkte, was bedeutet, dass Sie ganz unten in der Gewinnertabelle sitzen.

Es gibt einige interessante geskriptete Situationen in jeder Mission (wie zum Beispiel die Explosion im Kommunikationsraum), aber viele weitere Situationen werden vom Alien selbst generiert.



Verletzung

Im zweiten Add-On finden Sie sich in einem Krankenhaus wieder – zweifellos dem schrecklichsten Ort in Sewastopol. Die Hauptfigur ist hier Dr. Lingard, die laut Handlung versucht hat, eine Katastrophe zu verhindern und gleichzeitig die Pläne der gesamten Sigson und Ransom im Besonderen aufzudecken (es ist ihr Bericht, den die Mitarbeiterin des Unternehmens in der Ergänzung zur Unternehmensethik).

Wie Ransome trägt Lingard zunächst eine Waffe bei sich, und ich muss sagen, sie braucht sie viel mehr. Die zweite Mission findet jedoch halb in den dunklen Labyrinthen der Belüftung statt, durch die die Facehugger kriechen, und hier wird natürlich ein Flammenwerfer benötigt. Doch schon in der dritten Mission erwartet einen ein Haufen Kunststoffe, da ist es doch logischer, Amanda Lingard, die zunächst auch noch einen Schocker hat, dennoch den Vorzug zu geben. Aber für diejenigen, die alle drei Missionen auf einmal durchlaufen möchten (das ist auch möglich), beneiden wir aufrichtig nicht. In "Trauma" und ohne das stirbt man oft katastrophal.



Letzte Zuflucht

Bei den anderen beiden Ergänzungen ist die Sache nicht so einfach. Fakt ist, dass es sich nicht um Plot-DLCs handelt: Hier lernt man nichts Neues, und man darf die verzweifelte Sehnsucht nach Erlösung nicht in der eigenen Haut spüren. Aber sie dauern zwei Stunden, und Sie können sparen, indem Sie hart verdiente 2500 Punkte ausgeben. Ein echter "Überlebender" wird sich jedoch nicht auf solchen Unsinn einlassen und alle zehn Aufgaben mit einem Leben erledigen, oder?

In The Last Resort ist die Hauptfigur Hughes mit einer Schrotflinte im Anschlag, Sie können sich an ihn als ein blutiges Durcheinander aus der Story-Kampagne erinnern. Aber Sie können einen der anderen Helden der Ergänzungen wählen.

Zu Ihrer Verfügung stehen ein Unterschlupf und zwei große Orte, an denen Sie zehn Aufgaben erledigen müssen, um nach Hause zurückzukehren, um sich auszuruhen. Jede neue Aufgabe ist viel schwieriger als die vorherige. Wenn es ganz am Anfang ein leichter Lauf zum Generator ist, wird man im zweiten Lauf von einem freundlichen Xenomorph mit offenen Armen empfangen. Weiter, wie üblich, schlimmer. Wie man überlebt? Stöbern Sie sorgfältig durch alle Verstecke, sammeln Sie Erste-Hilfe-Kästen und Bomben, suchen Sie nach Munition ... im Allgemeinen machen Sie alles genauso wie wir es in der Story-Kampagne getan haben. Aber gleichzeitig haben sie schreckliche Angst vor dem Tod.



Keine Verbindung

Der Protagonist des neuesten DLC ist im Moment der süße Axel Axel, Amandas erster Freund in Sewastopol und leckeres Essen für den Xenomorph. Zunächst landet er bei einem Revolver und einem Bolter, die gegen das Alien kaum helfen werden, sodass er sich für einige Zeit mit dem begnügen muss, was er hat.

Der vierte Zusatz ist nach dem gleichen Prinzip aufgebaut wie der dritte, auch die Aufgaben sind ähnlich. Auch hier gibt es einen Unterstand, zwei Stunden um zehn Aufgaben zu erledigen und zwei große schwierige Orte, das ist nur... Krankenhaus wieder. Bereiten Sie einen Wechsel der Kleidung vor, es wird sehr beängstigend sein. Vor allem die Aufgabe am achten oder neunten, wenn die Ziellinie scheinbar schon nah ist - die Nerven liegen hoch und man rechnet mit Hinterhalten hinter jeder Ecke. Gegen Ende wirst du die Gegend aber wahrscheinlich so gut kennen wie ein Xenomorph, Hauptsache nicht umsonst Ressourcen verschwenden.



* * *

Über den letzten, fünften Zusatz – The Trigger – ist fast nichts bekannt, aber wir hoffen, dass er zumindest ein wenig mehr Licht auf das tragische Schicksal der Firma Sigson wirft. Na, und lasst natürlich alles Blut aus uns raus! Ausländer: Isolation immer noch nicht eines dieser Spiele, mit denen man die Kisten leicht ins Regal stellen kann, um sie mit Staub zu bedecken.



 
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