Найграфічніші ігри. Найкращі MMORPG з гарною графікою. Anthem – це нова пісня для твого заліза

Кожен розробник ігор намагається покращувати свій продукт. Одним із покращень є підвищення якості графіки. Починаючи з 2014 року, з'явилася можливість суттєво покращити реалістичність графіки, і вже у 2017 році можна скласти цілий список таких продуктів. Виділити одну гру дуже складно, проте є кілька проектів, які впевнено можуть назватися лідерами рейтингу.

Forza Horizon 3

Автосимулятор було представлено у вересні 2016 року. Він став дев'ятою частиною серії. Багато критиків відразу ж відзначили той факт, що на момент релізу продукту Forza мала найреалістичнішу графіку в грі. Цьому сприяв двигун ForzaTech, завдяки якому компанія-розробник змогла досягти дуже високої якості картинки.

Відмінною рисою симулятора став крос-світ між платформами. Справа в тому, що гра доступна для персональних комп'ютерів під керуванням операційної системи Windows і для ігрової консолі Xbox. Апаратне забезпечення дозволяє змагатися між собою геймерам, які грають на персональних комп'ютерах та консолях.

Світові критики дали високі оцінки обом версіям Forza Horizon 3. Найавторитетніші видання, якими є GameRankings і Metacritic, заявили, що на кінець 2016 року Forza - гра з найреалістичнішою графікою. Автосимулятор отримав середню оцінку 87% і 86 зі 100 від GameRankings і Metacritic відповідно.

Battlefield 1

Вийшов навесні 2016 року і протягом 6 місяців займав перше місце з найреалістичнішою графікою. Про Battlefield 1 відразу ж висловилися відомі критики та високо цінували шутер.

Як і попередні версії серії, ця частина була створена на основі двигуна Frostbite, який вперше був застосований компанією-розробником кілька років тому. Він дозволяє досягти високого рівня руйнівності та високої якості графіки. Battlefield 1 зайняв перший рядок у номінації «Графіка року» за версією популярного веб-ресурсу "Ігроманія".

З моменту виходу трейлера і критики, і геймери вибухнули позитивні відгуки. Перше відео, в якому був показаний геймплей гри, вийшов практично одночасно з Call of Duty. Проте продукт компанії DICE набрав у п'ять разів більше позитивних оцінок, ніж легендарний «Поклик боргу». Після цього багато експертів назвали Battlefield «вбивцею CoD».

Продукт із найреалістичнішою графікою у грі в Росії зіткнувся із серйозною критикою. На виставі шутера було оголошено про те, що у грі будуть присутні Велика Британія, Німеччина, Італія, Сполучені Штати Америки, Австро-Угорщина, а також імперія Османа. Причиною обурення вітчизняних геймерів та критиків стала відсутність Російської імперії. У зв'язку з цим російське співтовариство направило в DICE петицію з проханням додати Російської імперії до списку грабельних націй. Відповідь розробників не змусила довго чекати. Компанія заявила, що у прийдешніх доповненнях до гри з'являться і Франція, і Російська імперія.

Tom Clancy's Ghost Recon

Тактичний шутер вийшов на початку весни 2017 року і відразу став грою з найреалістичнішою графікою на ПК. Анонс відбувся за два роки до офіційного релізу на виставці комп'ютерних ігор Е3.

Відмінною рисою шутера став відкритий світ. До цього таким елементом було похвалитися жоден продукт серії. Геймер починає гру як один із членів вигаданої групи бійців Сполучених Штатів Америки. Угруповання було сформовано з метою вирішення певних операцій на основі армії США.

Після релізу гри уряд Болівії виступив із заявою, в якій засудив розробників за те, що їхня держава була представлена ​​в шутері як країна, де процвітає насильство та наркоторгівля. Пізніше розробники зробили заяву у відповідь, в якій сказали, що Болівія була обрана через її красиві пейзажі.

Шутер Tom Clancy's Ghost Recon був номінований на здобуття звання найкращої гри 2015 року. Але незважаючи на те, що в Ghost Recon графіка одна з найреалістичніших в іграх, виграти Tom Clancy's Ghost Recon зміг лише номінацію «Кращий шутер».

GTA 5

Культова франшиза GTA довгий час не тішила своїх відданих фанатів. П'ята частина серії була анонсована у 2011 році. Дуже довго страждати довелося власникам персональних комп'ютерів, які отримали можливість насолодитися грою лише у квітні 2015 року. Станом на 2013 рік, коли GTA 5 вийшла на ігрові консолі, її назвали грою із найреалістичнішою графікою у світі.

Відмінною рисою 3D-шутера стала наявність одразу трьох героїв. Такого не було в жодній із попередніх версійзнаменитої гри. Геймер має можливість переключитися між персонажами майже будь-коли. Також є місії, під час яких гравець може керувати одразу двома гравцями.

Гра складається з 62 основних місій та великої кількості побічних завдань. Однак кількість головних місій збільшується на 7, оскільки існують розділи, які можуть бути пройдені декількома способами. Крім того, GTA 5 має три різні кінцівки.

Гра отримала найвищі оцінки як у російськомовних виданнях, і у іноземних. Наприклад, найпопулярніший російський веб-ресурс «Ігроманія», присвячений відеоіграм, поставив 3D-шутер оцінку 10 з 10, так само, як і відоме іноземне видання IGN.

«Відьмак 3: Дике Полювання»

Але лідерство GTA 5 займало недовго. У середині травня 2015 року вийшла третина знаменитої серії «Відьмак». Одразу після релізу стало зрозуміло, що в «Дикому полюванні» можна побачити найреалістичнішу графіку у грі на ПК. На початку осені 2016 вийшла версія 1.3. Стратегія в реальному часі є доступною для всіх популярних платформ.

Головний художник заявив про те, щоб під час створення моделей персонажів компанія CD Projekt RED застосувала інші методи, відмінні від тих, які використовувалися при розробці першої гри знаменитої серії. Під час роботи над «Диким полюванням» створювалися спочатку моделі персонажів гри, на основі яких формувалися низьколігональні моделі. Саме вони й застосовують у грі. Для зображення волосся, тканини, тіней та вовни застосовувався інструментарій від компанії Nvidia.

Star Wars: Battlefront

Франшиза "Зоряних війн" представлена ​​не тільки великою кількістю фільмів. Вона поширюється і відеоігри. У 2015 році відбувся реліз шутера від першої особи під назвою Star Wars: Battlefront. Гра стала третьою у серії. Створювався шутер протягом двох років. Розробка розпочалася у 2006 році. Але 2008 року роботу над нею заморожено до 2013 року.

Ігровий процес Battlefront складається з битв. Геймер може вибрати, чий бік прийняти. Він має можливість боротися за повстанців, проходячи кампанію, засновану на оригінальній трилогії, або зіграти за військо Галактичної імперії. Фанатам "Зоряних війн" випадає чудова можливість взяти участь у найзнаменитіших битвах галактики. Однією з переваг гри є той факт, що геймер здатний керувати бойовою технікою.

Незважаючи на популярність франшизи та відмінну графікугра не отримала високих оцінок від іноземних видань. У Росії ж популярні ігрові ресурсидали шутеру оцінку 8 з 10. Лише Playground поставив " Зоряним війнам 5 з 10.

Fra Cry 5

Ще одна гра з чудовою графікою. Її анонс відбувся у середині травня 2017 року. Очікувана дата виходу шутера від першої особи – кінець зими 2018 року. Розробка Ubisoft виведе графіку в комп'ютерних іграх нового рівня.

Геймер керуватиме помічником шерифа. Йому належить вирушити до вигаданого округу Хоуп, щоб здійснити арешт Сіда, який вирішив встановити контроль над усім округом. Відмінною рисою п'ятої частини гри є наявність редактора, в якому можна змінити зовнішній виглядголовного героя. Змінити можна не лише речі, а й колір шкіри, а також стать персонажа.

У грі буде представлена ​​велика кількість гаджетів та широкий збройовий арсенал. Він включає дробовики, пістолети, луки, вибухівки і навіть бейсбольні біти. Також у бою головному персонажу можуть допомагати приручені ним дикі тварини. Кампанія гри може бути пройдена як в одиночному режимі, так і мультиплеєрі.

Need for Speed: Payback

На початку червня було представлено новий NFS. Офіційний реліз заплановано на кінець цього року. Вже зараз критики заявляють, що найреалістичніша графіка у грі буде саме у новій «Спразі швидкості».

Автосимулятор буде доступний на всіх двигунах - Frostbite 3. У Payback доступні мультиплеєр і режим одиночної гри. Транспортні засоби будуть розділені на п'ять категорій: дрифт, гоночні автомобілі, позашляховики, раннери та дрег. Для гонок необхідний той чи інший клас машини. Містечком Фортуна-Веллі можуть їздити поліцейські автомобілі, які вступають у гонитву за гонщиками, і не соромляться порушувати будь-які правила дорожнього руху, щоб зупинити порушників.

Головними дійовими особами гри є Тайлер Мак і Джессі - три автогонщики, які об'єднуються для того, щоб кинути виклик картелю Дім. Картель взяв під контроль злочинців, продажних поліцейських та казино міста. Троє гонщиків спробують змінити ситуацію у Фортуна-Веллі.

Підсумок

Важко відповісти, яка гра з найреалістичнішою графікою на даний момент здатна очолити рейтинг найкращих проектів. В останні роки кожен продукт відрізняється високою якістю зображення. У деяких випадках складно відрізнити картинку у грі від кінофільму.

На даний момент грою з найреалістичнішою графікою вважається Tom Clancy's Ghost Recon, що вийшов у 2017 році. Однак з великою ймовірністю автосимулятор буде посунуто з першого рядка умовного п'єдесталу цього ж року, коли відбудеться реліз гри NFS: Payback. Але й легендарний автомобільний симулятор недовго протримається на вершині. Очікується, що у 2017 році вийде «Кредо вбивці: Імперія» і стане найкращою у світі грою за параметром «Графіка».

Іграшки – справа благородна. Знімають стрес, відволікають від реальності, дарують безліч вражень. Ось наш топ – те, що ми особисто випробували та радимо: не пошкодуєте ні часу, ні сил, ні вбитих джойстиків.

  • 733632
  • 29 Липня 2016

Звичайні люди розповідають історії про те, як вони ходять на роботу, сидять із друзями у кафе та в перервах сплять. Щоб жити яскравіше і мати в арсеналі більше кулсторі про те, як ви визволяли принцес з лап драконів, рятували світ від Сил Зла і викрадали тачки мирних жителів на дозвіллі, займіться правильною справою - сідайте в ігри.


Важливий момент: це не топ загальновизнано найкращих ігор, це іграшки останніх років, в яких ми, співробітники 2х2, поховали не одну ніч і які б порекомендували всім і кожному. Вірте нам, ми поганого не порадимо.

Відьмак 3. Дике полювання

Платформи: PC, PS4, XBOX ONE

Геральт, фахівець зі знищення монстрів, подорожує фентезійним світом у пошуках дівчини Цирі, яка може зупинити наступ Дикого Полювання (просто прийміть як факт, що це погано і страшно). Гуляє полями та лісами, вбиває грифонів, у перервах спить із красунями та жартує. І жнець, і на дуді гравець.

Будь-яка частина "Відьмака" непристойно гарна, і з кожною наступною іграшкою серії все стає тільки кращим. Це навіть несправедливо по відношенню до конкурентів, яким апріорі має бути дуже соромно за те, які вони в порівнянні з "Відьмаком". " Дике полювання" - це суперпророблені квести, за багатьма з яких криється нереальна кулсторі. Усі пройдені квести та рішення впливають на фінал гри, що круто та мотивує. Бойова система тут отримала багато плюсів з часів другої частини. світ деталізований і відкритий настільки, наскільки це взагалі можливо.

Сподобається навіть тим, хто любить круті романи. І обоженої, скільки ж епічніших коубів породила локалізація!

Journey

Платформи: PS3, PS4


Ви - таємничий хтось, ваша мета - дістатися до дуже далекої гори. Синопсис сюжету описується цим більш ніж повністю, але ви навіть не уявляєте, який чарівний і незвичайний ігровий досвідза цим ховається. Це дуже медитативна та гарна гра - музикою, графікою, пейзажами, - в якій вам потрібно буде йти через дуже мальовничі локації.

Тут все справді незвично та незвично. Немає карти, немає підказок, немає мультиплеєра як такого, але! Під час подорожі ви можете зустрітися з іншим гравцем і разом з ним рушити до тієї самої гори. Ви не знаєте про ваш супутник зовсім нічого - крім того, що це жива людина. У вас немає способів спілкування, крім подібності криків, і тільки наприкінці, пройшовши "Подорож", ви бачите ім'я вашого супутника у титрах. Оооочень незвичайний і крутий ігровий досвід.

Grand Theft Auto V


Нема рації рекламувати GTA. Про принади цього світу знає кожен покемон ще з часів Vice City. Але п'ята частина (вона ж 15 гра із серії) - це щось. Так господи, Rockstar угрохав 266! мільйонів! доларів! у розробку гри! Тут відразу 3 головних героя з опрацьованими характерами, чиї історії переплетені. Підсумкова мета - обікрасти Федеральне Сховище США, винісши в сумках та кишенях понад 200 мільйонів доларів. О, ми!

У GTA V є максимальна свобода: відкритий динамічний світ, можливість перемикатися між героями у будь-який момент і аж 3 кінцівки основної сюжетної лінії. Красти, ходити в стриптиз-клуби, викрадати тачки, любити, дивитися телику, займатися йогою, грати в тамагочі, робити селфі, перевозити контрабанду! Тут взагалі можна все.

І брейкінг ньюс для тих, хто проспав у норі останні роки: у GTA V нарешті з'явився мультиплеєр. Тепер все те саме можна робити по мережі зі своєю бандою, і мати друзів зовсім не обов'язково. Але будьте готові до смерті в стилі "Ігри престолів" - дуже раптовою.

Deponia The Complete Journey

Платформи: PC


Deponia – це крутий гумористичний квест, що прокачує логіку та ерудицію. Ідеальний варіант для тих, хто на дух не переносить стрілялки та вважає звичайні квести примітивом та нудьгою. Сюжет квесту полягає в тому, що Руфус, втомившись від життя на маленькій планеті, заваленій сміттям, один за одним будує безглузді плани втечі.

Айкью рівня Друзі для проходження не потрібно, не лякайтеся, але головоломки та сюжет реально круті, а рішення не завжди очевидні. Deponia The Complete Journey - один із найкращих представників у своєму жанрі. Єдине – будьте готові до того, що локалізація вбила добру половину жартівтак що якщо дозволяє англійська, проходьте в оригіналі.

Brothers: A Tale of Two Sons

Платформи: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Казкова кооперативна паззл-адвенчура з не найхитромудрішим сюжетом, але дуже потужним моральним підґрунтям. Є два брати, чия мама давним-давно померла, а тут раптом і батькові дуже погано. Врятувати його може хіба що сік величезного дерева, яке росте за горами, лісами, полями та взагалі дуже далеко. Сильна та драматична історія, яку творці примудрилися розповісти без застосування слів (принаймні зрозумілих людині) взагалі.

Кооперативу як такого тут немає: ви гратимете за обох братів одночасно(Готуйте джойстики, без них буде тяжко). Спочатку мозок відмовиться розуміти, як це взагалі можливо, але згодом втягнеться і навіть почне отримувати задоволення від такого процесу. Геймплей оригінальний та інтуїтивно зрозумілий: всього дві кнопки для взаємодії з навколишнім світом, і два стики - для керування братами.

Тут немає нічого, крім основної сюжетної лінії, та й проходить вона досить швидко – години за 4. Всі сцени та завдання дуже самобутні та атмосферні, немає повторюваних механік, Зате є чудові барвисті краєвиди. Сама історія місцями жорстока, кривава, але, головне, дуже чарівна та емоційно потужна.

Платформи: PC, PS4, XBOX ONE


Командний онлайн-шутервід Blizzard з фентезіями. У майбутньому машини таки повстали, як і обіцяв Термінатор. Але побороти повсталих роботів змогла організація Overwatch. Все вгамувалося, хлопці з організації перестали бути потрібними людству, через що були змушені розійтися по домівках. Але через кілька років злочинність набрала обертів, і членам Overwatch довелося знову об'єднатися в команду і взяти в руки зброю, щоб врятувати мирних жителів.

Мультіплеєрний ідеалзведений в абсолют. З досвіду Team Fortress 2, в яку грають навіть майже через 10 років з моменту виходу, в принципі очевидно: командні шутери живуть поза часом, як і Цой, варто їм тільки підкорити свою аудиторію. Blizzard свою гру не нав'язував - шум навколо неї здійнявся і не вщухав з перших днів виходу бети. А після релізу сервера, розрахованих на щось нелюдське, впали. Потік бажаючих пограти виявився більшим за цей "нелюдський".

Overwatch - це дуже різні персонажі , кожен зі своєю історією та скілами, купа арен та режимів(По 3 карти в кожному). Перси не потребують прокачування або кастомізації, все вирішують лише ваші особисті вміння- нічого зайвого. Геймплей інтуїтивний та зрозумілий, а за рахунок малювання сподобається навіть вашій дівчині: залипатиме в монітор, поки ви творите дестрою.

Платформи: PC, PS4, XBOX ONE


Ядерний бум породив постапокаліпсис. Вижили лише ті, хто встиг дістатися бункера. Все або напівзруйноване, або напівмутувало. Через 200 років герой вилазить з бункера і йде гуляти зруйнованим світом у пошуках свого сина - баранчика Шона.

Загальновизнано один із найочікуваніших проектів 2015 року швидше вдався, ніж ні. Локації опрацьовані, вороги дуже жахають, квести цікаві(хоча, заради справедливості, трапляється і дика нудьга типу "а принеси мені ось ту штуку, яка спокійно лежить через дорогу"), загальний сюжет набирає обертів, і в результаті виявляється, що герой ув'язаний в якусь надзвичайну історію. У фанатів оригінальної дилогії викличе біль і печіння нижче спини, для решти - дуже грабельно.

Платформи: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Хіпстерський пригодницький кіноквест, дуже крута інтерактивна повсякденність, де ви проживаєте життя дівчинки-студента Макс. У критичний момент ніжне створення відкриває здатність відмотувати час тому і виправляти помилки. Спочатку скілл використовується в основному для життєво-студентських дрібниць, але по ходу дії з'ясовується, що місту Макс загрожує апокаліпсис, і добре б його запобігти.

Гра виходила як серіал, за епізодами, і якщо перші частини схожі на дівчинковий серіал із підлітковою драмою, то десь із середини страждальниці йдуть на другий план, а головною стає найвідоміша загадка зникнення дівчини в стилі "Твін Пікса". Кожне рішення та дія має свої плодиі рано чи пізно обов'язково відгукнеться. В комплекті - крутий саундтрек, опрацьований детективний сюжет, реалістичність із приємною часткою містики. Щоправда, розчаровує той факт, що фінальний вибір однаковий для всіх і не залежить від ваших раніше прийнятих рішень.

Uncharted 4: A Thief's End

Платформи: PS4


Головний герой Нейтан і його дружина купили будинок, вибрали штори під колір диванів і щасливо живуть спокійним життям, доки не оголошується старший брат Нейтана, довгі рокивважався загиблим. Ах, так: у попередніх частинах гри Нейтан був шукачем скарбів. Тут мало що змінилося: раптово живий брат каже, що на Мадагаскарі чекає скарб, і хлопці вирушають на пошуки міфічної Ліберталії.

Неможливо гарний ексклюзив для Соньки, який змусив безліч завзятих PC-шників обзавестися консоллю. "Шлях злодія" - це відпрацьований екшен від третьої особи з головоломками, перестрілками(В арсеналі зброї додалося, а перестрілки наближаються до титулу ідеальних), екшн-сценами на рівні голлівудських бойовиківта можливістю вибору відповідей у ​​діалогах. Але будьте готові до убогої російської локалізації.

Need for Speed ​​(2015)

Платформи: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Немає жодного сенсу розповідати про легендарні перегони Need for Speed ​​– своє ім'я вони заробили ще у далеких двотисячних. Це не просто гра, це справжнісінька епоха. У перезапуску 2015 року є все те, що серія, що мутувала, примудрилася розгубити за останні частини: і просунутий тюнінг авто, і чудовий новий відкритий світ, і перегони від поліції.

Спочатку здається, що перезапуск серії – ідея не творців, а піарників, яким хотілося більше золотавід продукту, що вже зжив себе. Але насправді виявляється, що гра 15-го року увібрала в себе все найкраще з попередніх частин, і на виході вийшла сама суть Жаги Швидкості. Обов'язково для всіх, хто хоч раз відчував приплив адреналіну за клавіатурою, джойстиком чи справжнім кермом.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Платформи: PC, PS3, XBOX ONE


Ласкаво просимо до інтерактивної "Гри престолів". Ви - дракононароджений, який дуже до речі приїжджає в провінцію Скайрім якраз коли він потрібний найбільше. Світу загрожує смерть від драконів, і вам потрібно подолати купу труднощів, щоб зупинити вогнедишних та їх володаря Алдуїна.

Світ тут теж безмежно відкритий, гравець може робити все, що заманеться. Графіка надзвичайно красива і викликає множинні естетичні оргазми. Плюс повна свободатворчості: можете завести сім'ю, можете стати злодієм, вбивцею, шляхетним лицарем - та хоч принцесочкою Є видовищні бої, можливість прокачувати певні удари та навички. Сюжет хороший тим, що певні механізми RPG генерують власні історіїщо оригінально і затягує.

Найчесніший трейлер "Скайріма" евер.

Платформи: PC, PS3, XBOX 360


Тут таке ж похмуре, як у страшилках про "чорну-чорну вулицю в чорному-чорному місті". Людин скосила хвороба, що перетворює всіх на нежить, і головний геройвирушає в довжелезний тріп, щоб відновити баланс білого і зупинити Епоху Темряви, що насувається. І ось ви йдете світом, виконуючи квести і борючись з ворожими створіннями.

Тут не буде весело чи просто - тільки складність 180 левів і страх, тільки хардкор. Пам'ятаєте "Черепашок-ніндзя" на Денді, в яких, помираючи, ви опинялися на самому початку? Тут приблизно так само, але лайтовіше. Кожна істота ростом вище півметра вбиває вас у два плювкиа кожна смерть відкидає сильно назад, відбираючи накопичений досвід. Але хоча б не на початок.
виховує характер і творить магію з нервовою системою, а на тлі явного тренду до спрощення ігор, чудова та особливо цінна. Обов'язково тим, хто реально любить долати складності.

Tomb Raider (2013)

Платформи: PC, MAC, PS3, XBOX 360


"Розкрадача гробниць" 2013 року - це приквел до найпершої гри серії. Тут Лара хвацько перетворюється з випускниці археологічного університету на запеклий секс-символ для всіх геймерів. За сюжетом, Лара з експедицією шукають втрачену цивілізацію, але моторошний шторм знищує корабель, а потім відкидає всіх, хто вижив на берег, здається, безлюдного острова.

Коли Crystal Dynamics оголосила, що у її планах - осучаснити найвідомішу ігрову жінку, Світ затримав дихання: ясна річ, перезапуски - штука страшна. Але в результаті вийшло дуже придатне: ідеально виконана система бою від третьої особи, приємний геймплей і реалістична система набуття навичок виживання. Щоправда, пішли в небуття ламають голову головоломки, Якими так славилася стара Лара. Але це компенсується великою кількістю плюсів – взяти хоч непогану систему змагального мультиплеєраі зберегла свою пружність груди Лари.

Платформи: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Вбиті джойстики Денді та дитинство не відпустять ніколи, але час іде. В останні роки "Мортал" набирає обертів та еволюціонує, і в "десятці" це відчувається особливо потужно: кістки тут хрумтять як ніколи звучно. Наприклад, у Соні та Джонні Кейджа з'явилися діти, які успадкували любов батьків до крові і теж виривають нутрощі всім, кому не потрапивши. Наприклад, у 10-й частині можна знищити, кгхм, чоловічу гідність батька руками його дочки.

Нові герої типу Хижака, а ще ті, хто повернувся з відпустки (наприклад, Таня із 4 частини). Загалом ідеальні до-к-комбо пари для файтів. Та й різноманітності додалося: тепер у кожного героя можна вибрати пріоритети у бою. Зі спірних моментів - з'явилася можливість... купити Фаталіті. Система архаїчного натискання клавіш все ще працює, але тепер від цього можна піти просто заплативши.

Платформи: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Вона ж "Дивись Собака", "Годинник Собаки" і як ще цю назву тільки не обжартували. Хлопець у модній кепці займається чарівним хакінгом – зламує телефони багатих та шанованих людей "по блютусу". На одній тусовці його палять і починають погоню, під час якої в аварії гине племінниця героя. І він вирішує стати месником.

Основний сюжет не те щоб вау, не особливо запам'ятовується чи чимось вирізняється. Але є кумедні діалоги та жартівники, що згладжує ситуацію. Навколо повна краса та деталізаціяхоча проблеми з фізикою та текстурами є. Буде багато сюжетних пасхалок, ігор у "хованки", екшна, перестрілок, гонок та добрих завданьпоза головною сюжетною лінією.

Щоправда, ми так і не зрозуміли, як з усім цим пов'язані песики.

Платформи: PC, PS3, XBOX 360


Суміш адвенчуру-шутера-RPG від першої особи, в якій ви граєте за хлопця, чия відпустка пішла не за планом. Джейсон Броді (це ви, знайомтеся) приїжджає з друзями на екзотичний острів, де вони гасять, відриваються, роблять селфі, стрибають з парашутами, поки одного разу не потрапляють у полон до піратів-садистів. Джейсону вдається втекти, і він спалахує бажанням помститися страшною мстою.

Крутий відкритий світ із страшно реалістичною графікою та сюжетом, від якого не виникає бажання відриватися. Гравцям потрібно буде штурмувати піратські території, полювати на будь-яку живність і еволюціонувати зі слабака в крутого хлопцяякий врятував друзів і змужнів за час, який ви з ним провели. Особливий маст для фанатів "Залишитися живим".

Платформи: PC, PS3, XBOX 360


Шутер, що захоплює уяву і вражає його до найглибших нетрів. Приватний детектив Букер отримує замовлення: дістатися до літаючого міста, місцезнаходження якого невідоме, і визволити звідти дівчину. Потім виявляється, що у світі твориться якийсь неабиякий жах і ось-ось вибухне руйнівна війна.

Сюжетні заготівлі дуже класичні- Принцеса у вежі, герой із темним минулим, мир на порозі катастрофи. Але все це підсумововано так, що в результаті виходить щось нове. І хоча світ гри вигаданий, в нього все одно поринаєш і віриш: атмосфера та деталізованість беруть своє. Тут, що круто, сюжетно важлива кожна дрібниця, і тільки. Видовищні сутички, по-справжньому заплутана історія, розказана у кіноподібній формі шутера.

Платформи: PC, PS4, XBOX 360, IOS


У світі сталося щось страшне: все розвалилося на дрібні частини, і єдине вціліле місце - Бастіон. Білявий хлопець, за якого вам і доведеться грати, прокидається в незрозумілому місці і збирається йти в бік цього самого Бастіону, де дізнається, що фортеця зруйнована, і щоб відновити її (і світ) і знищити вселенське Зло, доведеться докласти чимало зусиль, ніж ви і займіться.

Дуже приємна та деталізована бродилка, в якій далеко не відразу стає ясно, WTF тут відбувається . Ви подорожуєте різними локаціями, б'єтеся з місцевими босами і труднощами, потім переміщаєтеся назад до Бастіону, де вибираєте, яку зброю візьмете і якими зіллями закинетесь перед трипом. Ближче до середини ви вже намітаєтеся стратегічно правильно вибирати спорядження, що додає грі пристойну кількість плюсів до цікавості.

Платформи: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Фентезійна бродилка, Яка з першого погляду дуже схожа на Bastion (один і той же розробник, як ніяк), але насправді являє собою щось зовсім інше. Вам доведеться грати за червоноволосу співачку Ред, на чиє життя нещодавно вчинили замах і яка налаштована люто мстити за це. На її боці - величезний меч Транзистор, в який вміщено свідомість невідомого, який врятував життя Ред.

Зовні все приблизно як у Bastion: екшн-RPG від третьої особи, в якій потрібно подорожувати красивим фентезі-світом, битися і робити всякі дрібні штуки. Але ігровий процес з часів першої гри студії став глибшим, історія більш особистою, А атмосфера - атмосферна. Якщо дати волю скиглі, можна сказати про одноманітні бої та досить невелику тривалість гри.

Платформи: PC, PS3, XBOX 360


Якісна головоломка-експеримент із досить складними пазлами- для логічно мислячих мазахістів, котрі люблять перевіряти свою міркування і не мислять життя без труднощів. Сюжет простий: головна героїня, Челл, приходить до тями в одній з камер високонаукової лабораторії Aperture і робить спробу бігти. У її розпорядженні – портальна гармата, за допомогою якої можна переміщати себе та інші предмети.

Спочатку буде не дуже складно, але це тільки спочатку: далі навіть примітивні речі стануть заплутаними, а порожня кімната перетвориться на квест Надзвичайно хороша локалізація і дуже багато якісного гумору. Повинно сподобатися тим, хто любить мозокштурми і хоче отримувати від ігор максимум профіту.

Xbox Oneі Sony PlayStation 4 від Microsoft є потужними консолями, які можуть запускати навіть вимогливі до графіки ігри з високою роздільною здатністю та частотою кадрів. Ганяючись одна за одною, кожна компанія вже випустила оновлені версіїсвоїх відповідних платформ, з кращими чіпсетами, які можуть обробляти новітні стандарти відображення. Але незалежно від того, наскільки сильні ці системи, завжди буде одна платформа, яка на крок попереду, яка завжди лідирує і просувається на перший фронт.

Той, хто першим отримує нові та найкращі технології, пріоритетний для представлення своїх творів ігровими студіями Після всіх цих років технологічних перегонів персональний комп'ютер все ще стоїть на чолі.

На сьогоднішній день у великих видавців ААА більше немає величезної кількості ексклюзивів (за винятком, звичайно, платформних ігор). Те, що працює на одній платформі, майже напевно працює на іншій. Навіть інді-ігри в ці дні легко переходять від Windows до Xbox One через їхнє загальне середовище розробки. Таким чином, ви більше не знайдете щось подібне до оригінальної Doom, яка виходила тільки для ПК і демонструвала свій необроблений потенціал - навіть новий Doom крос-платформний. Але це не означає, що на ПК немає графічних шедеврів, що шокують, і таких не буде незабаром. І незважаючи ні на що, використовуючи найновішу і найкращу графічну карту(и) у своїй збірці ПК, ви завжди бачитимете і сприйматимете гру краще, ніж будь-хто інший. Якщо вам цікаво, як протестувати ваше залізо, то це майбутні комп'ютерні ігриз найкращою графікою.

Far Cry 5 змусить ваше залізо плакати

франшиза Far Cry почалася на ПК як дебютна гра розробника Crytek. Crytek завжди була дуже візуально налаштованою студією, і вони хотіли, щоб перша гра показала, що вони можуть зробити з їх новим CryEngine. Far Cry вдалося вибити Crytek на карту, тому вони змогли перейти до інших франшиз. Ubisoft купила їхню серію ігор і з того часу розробляє Far Cry.

Є пара елементів, які є фундаментальними для ігри Far Cry, одна з яких є величезним відкритим світом, який гравці можуть досліджувати вздовж і впоперек. Це означає, що гра повинна мати можливість безперешкодно відображати великі області в приголомшливих деталях. Оригінальний CryEngine зробив це блискуче свого часу. І в якомусь сенсі це залишилося, як і раніше: сьогодні серія Far Cry працює на Dunia Engine, версії CryEngine, модифікованої Ubisoft.

Far Cry 5 представить останню та саму найкращу версію Dunia, щоб зробити таємничу та екзотичну землю: Америку. Гравець буде вражений ландшафтом, паралельно відбиваючи хвилі ворожих комбатантів. Dunia зробить все це відразу, одночасно пропонуючи гладку анімацію та новітні технології освітлення. Crytek, можливо, рушили далі, але в цьому важливому відношенні їх вплив на франшизу залишається: це просто має добре виглядати.

Skull & Bones змусять вашу відеокарту подати у відставку

Assassin's Creed IV: Black Flagнавів поважні серії екшену Ubisoft в Золотий вік піратства. І яка гра про піратів може бути повною без глибокої, надійної розвідки та бойової системи корабля? Морська механіка Black Flag виявилася настільки гарною, що стала відмінною рисою гри. Шанувальники були розчаровані, дізнавшись, що кораблі не повертатимуться в наступну гру Assassin's Creed Unity.

Але потім, на E3 2017, Ubisoft показало, що вони ще не забули про життя пірата: вони дійсно взяли всю цю ідею і створили з неї зовсім нову назву - Skull & Bones. Дійсно, корабельна битва була представлена ​​як основа геймплею. І це виглядає ефектно, від океанських відтінків, що котяться, в синіх і зелених перегинах, до масивних сплесків кораблів, що стикаються, ширяють через хвилі. Тим часом безліч ворожих кораблів, кожен з яких чітко відрізняється від вітрильними і золотими відмітками, буде постійно зустрічатися на вашому шляху. Бій швидкий і жорстокий, до того ж він демонструє деталі приголомшливої ​​точності. Вибухи завжди кращі, якщо матчу розриває на частини.

Крім чистої графічної вірності гри, дуже мало інших ігор, які будуть виглядати як описано в заголовку. Зрештою більшість ігор проходять на землі або, можливо, в космосі. Дуже небагато ігор насправді проходять на морі, і військово-морські бої, при такому дозволі, як мінімум справляють враження. Skull & Bones покажуть вам, що більшість ігор у світі навіть не намагаються.

Anthem – це нова пісня для твого заліза

BioWare пробило свою нішу у величезному спектрі ігор як найкращий постачальник стори ігор, які все ще входять до ААА бюджету, обсягу та графіки. Але незважаючи на популярність та впливовість серій Mass Effectі Dragon Ageвони ніколи не збирали масових кас. Для Bioware це час великого бізнесу у сфері продажу відеоігор, а їхня зброя – Anthem.

Anthem- розрахований на багато користувачів екшн-пригодницький шутер, в якому маленькі команди героїв з силовою бронею вирушають у неприборкану дику природу, щоб виконати місії і отримати кращий видобуток, щоб вони могли виконати більше місій. Ця дика природа сама по собі є одним із зіркових проривів трейлера: яскравою, зеленою та ненаситною, - повною мірою розкриваючись, завдяки використанню легендарного двигуна Frostbite від DICE для рендерингу істот та навколишнього середовища. Промені світла фільтруються природним шляхом через лісову пологу, і все від пташиних стад до пилових частинок динамічно перетинає екран.

І ніщо з цього не згадує плавні бойові анімації, які можуть включати поєдинки з масивними механічними істотами, здатними зруйнувати навколишнє середовище. Давайте трохи ефектів диму і відображення, тоді як ворожі постріли напихають броню гравця металом, і результатом стане довільна графічна картинка прояву сили, яка, як ми сподіваємося, стане ще одним тріумфом оповідання BioWare. Дуже просто, за всю свою довгу історію, BioWare ніколи не робив гру, яка виглядає так багатообіцяюче у візуальному плані. І, сподіваюся, вони виконають цю обіцянку, оскільки деякі повідомлення вказують, що Anthem – останній шанс студії на виживання.

Soul Calibur - ваш комп'ютер ніколи не бачив такого

Власна франшиза Namco's Soul Calibur завжди процвітала у чудовому уявленні: чудове навколишнє середовище, швидка анімація та відмінні персонажі. Soul Calibur VIсподівається продовжити цю традицію, хоча водночас вона відкриває нові горизонти: серія ветеранів уперше вступає у бій на ПК

У боїв з'явилася своя фішка – весь геймплей відбувається у 3D-просторі. Тільки два гравці йдуть один раз один проти одного. Іншими словами, не так багато речей, про які графічний двигун може турбуватися. Там, де іншим іграм потрібно мати справу з величезною різноманітністю персонажів, чи масивним відкритим світом, що тягнеться кудись вдалину, і частіше навіть обидва фактори, а Soul Calibur може просто сконцентруватися на створенні невеликої кількості елементів просто чарівно. Кожен рух, кожен випад, і кожен кидок може бути відточений до краю фантазій розробників. У будь-який момент, ваш екран буде наповнений блискавками, вогнем, вітром, або некласифікованими енергетичними ефектами одночасно, без перебільшення, гідними божевільної анімедраки. Що, загалом, є те, про що вся ця франшиза.

Хоча ви не вивчатимете навколишнє середовище, воно красиво оформлене і, знову ж таки, опрацювання зосереджено на розмірі та обсязі, які виходять за рамки будь-якої подоби реалізму. Soul Calibur VI не має наміру бути дрібною: вона хоче бути більше. Це також залежить від частоти кадрів, тому що 60 кадрів на секунду є метою навіть під час роботи на 4K.

Metro: Exodus – свято для вашого ПК

Пост-апокаліптична пустеля з'являлася мільйон разів у світі відеоігор. Але Metro: Exodusхоче зробити зруйнований та безплідний вигляд презентабельним. Від великих снігових пейзажів до кожного окремого волосся в хутрі монстра - Exodus використовує на повну спеціальний движок розробника 4A Games. Коли Microsoft хотіла продемонструвати неосяжний потенціал своєї нової консолі Xbox One X на E3 2017, їхній вибір упав на Exodus. Але якби він не був гарний, на ПК він буде кращим.

Одним із ключових художніх елементів гри, мабуть, є повсюдне використання найдрібніших деталей. Від пилу, до снігу, до уламків, майже ніколи не буває статичного моменту, незалежно від того, куди ви дивитеся. Ефекти пилу та освітлення настільки природні, що майже не привертають увагу. Навіть якщо ви взагалі не боретесь з ворогами, вас стикають із візуальним бенкетом. Баррен ніколи не був такий красивий.

Звичайно, в якийсь момент, ви також боротиметеся з ворогами. Тут графіка точна та чудова. Великий монстр із дебютного трейлера руйнує навколишнє середовище, об'єкти відскакують з його шляху чи взагалі знищуються. На краю скелі каміння падає, коли персонажі наближаються. І як тільки монстр встає близько, його слинуваті щелепи виглядають не менш деталізовано. На це, безперечно, варто подивитися.

Quake досі на коні

Більше, ніж будь-яка інша студія, id Software ставить ПК на карті як абсолютне останнє слово у графіку. Doom змінив наші уявлення про те, що можна зробити на екрані комп'ютера. І їхній мегахіт Quakeпрактично винайшов сучасну концепцію розрахованого на багато користувачів шутера. Quake Champions- це майбутнє повернення id до їхнього шутерського джаггернаута, і це приносить із собою всі технічні ноу-хау однієї з найдосвідченіших студій у цій галузі

Розробники настільки сфокусовані на тому, щоб зробити Champions найкращим досвідомщо може бути, що вони навіть не адаптують його для консолей. Глава розробників Тім Уілліт цитує: «Ми не хочемо жодних виправдань, жодних обмежень».

На відміну від інших ігор цього списку, це повний AAA-клас, який є ексклюзивним для ПК. Розробники сподіваються зробити Quake Champions основною грою eSports і вони хочуть, щоб нічого не відволікало їх від цієї мети. Це означає, що елементи керування будуть побудовані з урахуванням клавіатури та миші, а не контролера; і графіка може бути такою ж божевільною, якою вона хоче бути, тому що вони не обмежуються жодними чіпсетами.

Візуально гра досі виглядає такою ж швидкою, кривавою та божевільною, як і її спадщина. Пріоритетом тут є швидкість та перевірка рефлексів, а не роздуми чи стратегічне мислення. Тим не менш, вам все одно доведеться мати на увазі, де знаходяться бонуси, і коли вони з'являться, а потім спробуйте вгадати, як ваші супротивники реагують на ту саму інформацію. Це гра старої школи в оформленні, про яке можна лише мріяти.

Star Citizen має достатньо бюджету, щоб подарувати вам галактику

Kickstarter дозволив деяким амбітним творцям досягти своїх мрій. Але амбіції не можуть бути більшими, ніж ті, яким керується ігровий ветеран Кріс Робертс для Star Citizen. Це космічний бойовий симулятор, шутер від першої особи та симулятор торгівлі, все в одній особі. Плюс це MMO. І в ньому є велика однокористувацька кампанія з провідними голлівудськими акторами. Вірніше, у гри будуть усі ці складові... якщо вона колись вийде з розширеного періоду раннього доступу.

Однак, на відміну від деяких Kickstarters, які піднімають тонну готівки і потім зникають, Star Citizen в даний час знаходиться в ранньому доступі, і деякі з його ігрових режимівдоступні зараз. Хоча остаточна дата релізу постійно відкладається, у гру вливається постійний потік нового контенту. Процесуальні планети та процесуальні міста означають, що у грі буде величезна кількість населених пунктівдля відвідування, з високою деталізацією та з величезними масштабами. Ця гра покликана змусити вас відчути, що ви живете у науково-фантастичному романі. Космос прийшов до вас.

Починаючи від пересування персонажа і закінчуючи безмежностями космосу, Star Citizen хоче бути визначним. Щоб зробити це, команда Cloud Imperium Games використовують Amazon Lumberyard engine, модифікований двигун, зроблений розміщеним у Сіетлі онлайн роздрібним гігантом програмного забезпечення Crytek та CryEngine. Якщо вони коли-небудь зроблять гру - після інвестування майже 150 мільйонів доларів на Kickstarter, вони повинні - Star Citizen повинен розігнати вашу відеокарту до краю.

Unreal Tournament досі бомба

Протягом багатьох років Epic випускає багато впливових ігор від Gears of War до Fortnite. Але основою їхнього бізнесу протягом 20 років є їхній власний Unreal Engine, який широко використовується у всій галузі. Unreal Engine 4, як і раніше, залишається одним з найбільш універсальних і потужних двигунів на ринку. Але незалежно від того, як величезна ігрова база Fortnite виходить, ця гра не обов'язково є графічним шедевром: принаймні Fortnite призначений для гри практично на будь-якій машині. Щоб справді довести, що може зробити їх програмне забезпечення, Epic Games повертається до франшизи, яка дала движку його назву: Unreal.

Підрозділ Tournament в іграх Unreal завжди був динамічними битвами на арені, а майбутній сіквел - просто Unreal Tournament- не показує жодних ознак того, що цей тренд. Кидаючи гравців у величезні, орієнтовані по вертикалі карти з безліччю зброї, яку можна тільки уявити, що розкидані всюди, ця гра – повернення до проектів шутерів 1990-х років. Але, хоча дизайн може бути олдскульним, графіка передова. Epic хоче заповнити Unreal Tournament яскравими картами, що повністю демонструють силу свого движка.

Однак, коли його побачить світ, залишається лише гадати. Офіційної дати не було. Тим не менш, у гру вже можна грати і, насправді, вона розробляється Epic разом із спільнотою загалом. Будь-хто, хто хоче, може зробити свій внесок у гру. За умови, звісно, ​​що у вас є ліцензія Unreal Engine.

Thrones of Britannia – новий Total War

Серія Creative War of Creative - одна з найшанованіших стратегій франшизи. Завдяки майже двом десятиліттям успіху, Total Warтепер перебуває в етапі, що він може розвиватися у кількох напрямах. Після двох успішних поїздок у похмурий фантастичний всесвіт Games Workshop у Total War: Warhammer та її продовження Creative Assembly оголосила про свою наступну історичну грі Total War: Three Kingdoms, де події розгортаються у стародавньому Китаї. Але на цьому шляху стався сюрприз: абсолютно нові підсерії в рамках ширшої франшизи, які отримали назву Total War Saga. Першою такою сагою стануть Thrones of Britannia.

Ці нові підкатегорії саги призначені у тому, щоб зосередитися на конкретних історичних «осередках», на відміну широких епох, які зберігаються сотні років. У цьому випадку Thrones of Britannia зосереджуються на британських островах одразу після поразки короля Альфреда Великого вікінгам, що вторглися, і про тендітний світ, який сутуновлюється згодом. Незважаючи на те, що гра має більш концентрований сюжет, мабуть, вона, як і раніше, матиме великі простори, заповнені багатьма поселеннями для розвитку або завоювання. І, звичайно ж, покращується узгоджене поєднання франшизи покрокової стратегії та тактики у реальному часі.

І графіка не постраждала за меншу площу гри. Кадри з ігрового процесупоказують складні ефекти, такі як відблиски, що виблискують з окремих щитів, шоломів та зброї на полі битви з тисячами таких предметів, що рухаються незалежно. Говорячи про те, що здатність «товарного знака» серії виробляти величезну кількість одиниць одразу виглядає так само добре, як і будь-коли. Гра може бути випущена з ціною $ 40, але вона буде завантажувати ваше залізо так само, як будь-яка повноцінна гра

The Crew 2 відмінно виглядає із землі, води та повітря

Гонки це часто чудові кандидати, щоб показати всю графічну силу своєї платформи. Від блискучих міст до віддалених регіонів, траси можуть бути розташовані будь-де; самі автомобілі можуть сяяти, відбивати і трощити способами, які легко передають, наскільки хороші візуальні ефекти. Наступним у цій гордій традиції чудових гонщиків є The Crew 2 , яка не тільки дозволить вам змагатися на автомобілях, а й у човнах та на літаках.

І ви будете змагатися в Америці. Не просто звичайні траси в Америці, а й усі Сполучені Штати. Такс США були зменшені, до рівня ігрових майданчиків. Тим не менш, ви зможете їхати з Лос-Анджелеса до Нью-Йорка за одну безперервну подорож, побачити всі дивовижні пам'ятки і пропустити всі нудні місця. Будь то повітря, вода або асфальт, Америка та ваші власні набори автомобілів будуть представлені у вишуканій деталях. Від хвиль, що котяться в затоці Сан-Франциско до горизонту Манхеттена, в бруд глибокого лісу, The Crew 2 приголомшливо показує різноманітність Америки.

Самі транспорті засобитакож виглядають реалістичними, від диму, що відходить від шин, до сонячного світла, що відбивається від панелей. Але буде не гра у звичному розумінні – це гра, в якій можна закинути свій автомобіль на вершину хмарочосів. Реалістична графіка? Так. Реалістична фізика? Не зовсім.

Witchfire це демонстрація Unreal Engine

The Vanishing of Ethan Carter від польських розробників The Astronauts було таємницею інді-ігри, випущеної в 2014 році, заснованої на ідеї розкриття секретів, а не руйнування у нескінченних ворогів. Це було частиною ширшого руху самостійних ігор, спрямованих на прибирання насильства як основного гачка для залучення аудиторії. Отже, як The Astronauts воліють дотримуватися цього? А Witchfire, гра, в якій ви... знищуєте нескінченних ворогів.

Здивовані? Враховуючи те, що засновники «The Astronauts» – це ті самі хлопці, які заснували студію People Can Fly, яка зробила Bulletstorm та Gears of War: Judgment. Для Witchfire вони поєднатимуть сильні дії своїх ранніх робіт з атмосферним страхом Ethan Carter. Щоб зробити це, вони звернулися до Unreal Engine 4, і, судячи з трейлера, це стало випробуванням навіть для цього двигуна. Дерева в штормі характеризуються гілками, що індивідуально розгойдуються, а сонячне світло реалістично змінюється, коли хмари темніють. Тим часом екологічний дизайн виглядає чудово, аж до плюща, що росте вздовж занедбаних стін. Якщо він зможе поєднати найкращі з двох абсолютно різних стилів, які вже були представлені цією командою, Witchfire може стати дивовижним досвідом. Виглядати це буде ще крутіше.



Графіка – не найголовніше. У цілому нині вираз правильне, але є у ньому щось невловимо лицемірне, приблизно як і твердженні “У дівчині треба насамперед цінувати інтелект”. Давайте визнаємо чесно: візуальний аспект вкрай важливий, навіть якщо ви – не графодр… загалом переконаний поціновувач графіки. У цьому матеріалі Gmbox пропонує вам згадати 10 знакових ігор, які буквально вбивали своїм незрівнянним візуалом, причому тут ви знайдете як культову класику, так і свіжі хіти.

10. Duke Nukem 3D

До Дюка всі 3D-шутери запихали протагоніста в якісь замкнуті приміщення - чи то лабораторія на далекій планеті і пекло (Doom), чи середньовічні катакомби (Heretic, Hexen). У Duke Nukem 3D вперше був створений вельми правдоподібний – на ті часи! – сучасний мегаполіс. Магазини, кінотеатри, хмарочоси, стриптизерки, яких можна було посипати доларами, унітази, що розбиваються ногою – Дюк пропонував найбагатший вибір можливостей у ідеальному візуальному виконанні. Можна було навіть "розбити" стриптизерку ногою - шкода, опція посипання сортира доларами не передбачалася...

9. Quake

Але був у Duke Nukem 3D один кричущий мінус: спрайтові вороги. При зіткненні на одному рівні вони ще виглядали непогано, але при погляді з верхньої полиці модельки по-страшному відхиляло назад. Олдфаги виразно пам'ятають цей ганебний фарс. Зате на його фоні Quake був справжнім одкровенням: вперше в історії гробуду - тривимірні моби з плоті і крові, а не якісь роботи! Відповідно, розчленування в чесному 3D стало справжнім витвором мистецтва: пряме влучення з гранатомета в огорожу з бензопилою не соромно було б написати самому Верещагіну.

8. Crysis

Добре пам'ятаю цей момент у 2007-му: один приятель прикупив потужний ПК для роботи зі звуком, та й на відеокарту не поскупився. Так, "робота зі звуком" йшла, але у вільний час міні-вежа навантажувалась Crysis. Побачивши геймплей вперше, я був хвилини півтори впевнений у тому, що це пререндеренний ролик, поки одкровення не вразило мене, наче грім: маніпуляції клавою/мишкою збігаються з тим, що відбувається на екрані! Впевнений, що у кожного своя (не менш трепетна) історія знайомства з Crysis, і ніхто не буде сперечатися: у сучасній (після 2000-х) історії гробуду це найважливіший ривок щодо якості графіки.

7. Grand Theft Auto IV

У цьому пункті могла б виявитися і безсмертна GTA III: все ж таки перехід від 2D до 3D - неоціненне досягнення. Однак тут все ж таки GTA IV. У третій частині, незважаючи на всі її досягнення, була досить примітивна графіка - щось із розряду раннього кубізму. Створювалося таке враження, що розробники просто перемістили камеру за спину, нічого не змінивши в естетичному плані з часів 2 частини. При цьому Grand Theft Auto IV першою в історії ігропрому створила абсолютно правдоподібний мегаполіс – такий, про який Дюку Нюкему можна було лише мріяти.

6. Arma 3

Бажаєте дізнатися головний показник найвищої якостіграфіки цієї чеської франшизи? Коли різноманітним телеканалам (незалежно від країни) потрібно терміново знайти картинку сучасних бойових дій, цією картинкою, як правило, виявляється скріншот із Arma 3. Вже 5 років минуло, але цей надреалістичний військовий симулятор (мова не повертається назвати Arma банальним словом "шутер") досі не у кожного піде на графічних налаштуваннях ultra. Про портування на приставки й говорити не варто: ясна річ, Arma там немає. Чи не потягнуть.

5. The Witcher 3

Існують меми про couple of independent slavs - "кілька незалежних слов'ян". Меми, підкреслю відразу, приємні, а не образливі. Береться якийсь дивовижний скріншот з третього "Відьмака", а поруч ставиться посередня картинка, скажімо, з Mass Effect: Andromeda. Напис говорить, що ось, мовляв, перше – це від парочки незалежних слов'ян, а друге – від величезної студії з фантастичним бюджетом. Звичайно, до початку роботи над третьою частиною CD Projekt зросла в 4 рази, але це все одно не масштаби трійки Activision - EA - Ubisoft. Тож графіка у третьому "Відьмаку" - у будь-якому випадку подвиг поляків.

4. Forza Horizon 3

Здавалося б, зробити гарну графікув гоночний симуляторпростіше простого: ідеально збалансував кількість об'єктів уздовж кільця, щоб все було красиво і не гальмувало, і вуаля! Все готово. Але як бути, якщо ніякого "кільця" і немає близько? Якщо кожен поворот не туди виводить вас до джунглів, піщаних пляжів, водоспадів, передмість та мегаполісів? Творці Forza Horizon 3 досягли свого: світ повністю безшовний, гігантський і при цьому неймовірно красивий. Знімаємо капелюх, як Микита Сергійович.

3. Far Cry 5

Ця франшиза Ubisoft завжди вражала якістю графіки. Недарма її купили у легендарних Crytek (Crysis): двигун Dunia, на якому збирають Far Cry - це напевно доопрацювання двигуна німців. До п'ятої частини Дуня розквітла неймовірним чином: на гарній техніці з 4К-дисплеєм ви думатимете, що справді потрапили в американську глибинку. Примружтеся. А тепер примружте ще крапельку. Ось уже практично фотореалізм. Принаймні років через 5-6 Ubisoft його вже точно досягне. Поки що ми насолоджуємося відображенням неба в 4К-озерах штату Монтана.

2. The Last of Us (оригінал на PS3)

Лише одне запитання: як? Як можна було вичавити таку картинку з допотопної PS3, адже її максимальна роздільна здатність - всього 720р? Тим не менш, Naughty Dog змогли зробити це. HD (навіть не Full HD!) картинка ніколи не розпадалася на квадрати, не виглядала як ганебне мило. Навпаки – це був справжній візуальний шедевр. Очевидно, в ту далеку епоху не потрібно було приділяти пильну увагу одностатевої любові, тому розробники сконцентрувалися на оптимізації та якості зображення. Оригінальна The Last of Us стала справжнісінькою лебединою піснею PlayStation 3, після якої відверто застарілу коробку вже не шкода було відправляти на антресоль.

1. Horizon: Zero Dawn

Naughty Dog все життя відточували свою майстерність на Uncharted, але тут раптом звідки не з'явились партизани Guerilla. Ті, своєю чергою, всю кар'єру присвятили похмурому індустріальному шутеру Killzone. І після цього - сюрприз у вигляді Horizon з його чотирма кліматичними зонами та ландшафтами, що захоплюють дух. Природа, що давно завоювала останки колишньої величі людства, виглядала незрівнянно, та й механічні динозаври (особливо ті, що більші) вражали уяву. Шкода, що сіквел поки що не заявлений, але це обов'язково має статися. Horizon не може бути однією грою - тут швидше йдеться про франшизу частини на три.

За останні два десятиліття на світ з'явилося багато топових та одноманітних ММОРПГ. Я вирішив просерфити інтернет та зібрати найкращі проекти, які обов'язково порадують класною графікою. В одні вже можна пограти як на Заході, так і в Росії, а ось над іншими розробники продовжують працювати.

Tree of Savior

Розробники Tree of Savior перед створенням проекту надихнулися культовою ММО. Насправді хлопці покращили графіку і додали новий контент. Приготуйтеся зустрітися з натовпом ворогів, вирушити в рейд, відвідати підземелля і, звичайно, вирвати з лап темряви богинь. Але, перш ніж завантажити гру, переконайтеся, що вам підходить керування та положення камери. Віддавати накази героя можна за допомогою мишки, а спостерігати з висоти пташиного польоту. Завдяки ізометричному вигляду, є шанс наперед помітити ворога і придумати план.

Реліз гри відбувся у 2010 році, а у 2013 розробники заявили про перевидання. У результаті було покращено графіку, змінено багато систем та усунено помилки. Ключова особливість- Можливість побачити минуле. Заглянути за ширму, наповнену фарбами, спецефектами, пригодами, подвигами та битвами. Кожна окрема місія – чарівна подорож.



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує