Brädspel holmes. Sherlock Holmes Consulting Detective - Spelare undersöker. Spelduell mellan briljanta Holmes-bröder

Jag välkomnar er kära besökare på Boomstarters webbplats. Jag skulle vilja presentera mitt projekt av brädspelet "Sherlock Holmes". Förmodligen, även om det inte låter blygsamt, är detta det enda spelet i quest-genren på ryska. Ja, du kan ge mig ett exempel på Cluedo eller Scotland Yard, men du håller med om att det här är typiska gissningsspel "Vad? Var? Vad?”, Eller jakten på brottslingen på kartan. Valet är inte stort, men du vill verkligen ha verklig övervakning, leta efter ledtrådar, lösa pussel. Detta brädspel kan ge dig allt det.

I lådan hittar du:

1 karta över London.

1 handbok.

1 regel.

8 Times tidningar

10 anteckningsböcker med fall som ska lösas.

Det kommer att vara svårt att beskriva själva reglerna här, eftersom de flesta av dem indikeras direkt under spelet, men du kan se nyckelinnebörden. Fallböckerna beskriver brottet som du måste lösa. Vidare, med hjälp av tidningar och referensböcker, är det nödvändigt att leta efter vittnen, förhöra dem, dra logiska slutsatser. Samtidigt följer du med story och förr eller senare kommer du att lösa brottet. Ju färre ledtrådar du använder desto bättre, eftersom huvuduppgiften inte bara är att lösa brottet, utan också att använda färre ledtrådar än Sherlock Holmes.

Alla insamlade pengar går till att publicera spelet. Eftersom spelet kan skrivas ut även i ett exemplar, kommer dess cirkulation direkt att bero på de slutliga avgifterna. De främsta i uppsättningen är "Anteckningsböcker med fodral". De är planerade att tryckas på glansigt papper, A5-bokformat. Faktum är att "Notebook of Cases" är grunden för spelet och var och en av dem är ett separat fall. Allt annat är generiskt och ingår därför i varje belöning, komplett med fallböcker.I varje fodral hittar du ett stort antal bilder ritade specifikt för spelet. Detta spel lämplig för alla älskare av uppdrag, missa inte chansen att prova det första bordsuppdrag i Ryssland.

Idag uppmärksammar jag en recension av inte riktigt ett brädspel och inte riktigt ett spel, där tio mystiska brott kommer att kasta dig in i det viktorianska Londons era och ge dig möjligheten att tävla i utredningen av invecklade mord och försvinnanden med Sherlock Holmes själv.

Som barn var jag väldigt förtjust i deckare, läste böcker och såg filmer om Miss Marple, Hercule Poirot och avgudade helt enkelt äventyren av den oefterhärmliga Sherlock Holmes. När jag fastnade för brädspel började jag märka mer och mer att min barndomshobby fick ett eko i min nuvarande hobby - jag attraheras av olika mysterier, mystiska händelser och intrikata brott som äger rum på verkliga platser, till exempel i England eller Amerika av 1800-1900-talet. Det är förmodligen därför jag gillar Mansions of Madness så mycket, där under varje scenario en bild av ett annat mord eller kidnappning skymtar i ditt huvud, och för att lösa det måste du leta efter bevis och göra någon form av utredning .

Efter att ha studerat situationen med detektivspel kom jag till den nedslående slutsatsen att i skrivbordsvärlden Denna genre presenteras ganska dåligt och tråkigt. Den första gruppen är anhängare av det klassiska gissningsspelet Clue (eller Cluedo), baserat på elimineringsmetoden. Huvudmottot för sådana spel är "Vem? Var? Hur?". Genom att ställa frågor till andra spelare och jämföra svaren med den information som redan finns tillgänglig försöker deltagarna att begränsa kretsen av misstänkta tills någon kommer fram till sanningen och gör en gissning. "Mördaren är butlern!" - hörs bakom bordet, platsen och brottsinstrumentet ropas upp, varefter kuvertet öppnas ... eller hur! Tack till alla, du är fri. Varför dödad, varför? - ingen bryr sig.

Vad ska jag säga, mekanikerna fungerar såklart, men berövar lejonparten av nöjet att avslöja motiv, besöka brottsplatser och intervjua "riktiga" misstänkta, och inte abstrakta partikamrater. Men huvudsaken är att det berövar spelarna historien. Från sist liknande spel Jag måste prova P.I. Ett till synes lovande spel med ett vackert fält och en massa kort visade sig bara vara en förbättrad version av Kluedo, och återigen blev jag besviken.

Den andra gruppen av spel som jag stötte på när jag letade efter det enda deckarbrädspelet är det så kallade Mister X. För att vara ärlig så vet jag inte vilken av dem som var den första, men sedan dess har det funnits många av dessa X: Scotland Yard, Mr. Jack, Fury of Dracula, etc. Och återigen, springa runt på planen och försöka tämja och tämja. Det luktar inte som ett mystiskt äventyr här, snarare ser det ut som kurragömma med kallblodiga uträkningar, bluffande, minnesträning och ett inslag av tur, vars andel varierar. Tråkigt och ointressant - inte ett jobb för en stor detektiv, så igen genom.

Jag slutade där, och alla spel som jag var intresserad av, i mindre eller större utsträckning, tillhörde ovanstående kategorier. Jag är trött på att försöka alla möjliga dumheter, så jag anförtrodde Vova sökandet efter ett detektivmästerverk som uppfyller mina krav.

Bara ett par dagar senare tog Vova med sig en tung låda med inskriptionen från en vän Sherlock Holmes Konsulterande detektiv, säger att det inte precis är ett spel, men du borde gilla det. "Tja, Sherlock Holmes räddar dagen igen!" – Jag tänkte, men jag hade inte bråttom att glädjas, eftersom jag var försiktig med orden "inte riktigt spel."

Gammal upplaga

Till min skam hade jag aldrig hört talas om en sådan tavla tidigare. Det visar sig att för första gången spelet Sherlock Holmes konsulterande detektiv publicerades redan 1981, och fick 1985 till och med titeln Årets spel i Tyskland. Förra året tog Asmodee och Ystari Games hand om dess återutgivning, och det här är versionen som föll i våra händer.

När man tittar på innehållet i lådan försvinner stämningen på något sätt omedelbart - inga figurer, inga vackra spelplan, ingenting. Det faktum att detta är ett brädspel säger bara förekomsten av regler.

Så den unge detektivens uppsättning består av en karta över London, en katalog med adresser och gamla tidningar. Resten är 10 häften med fodral som behöver öppnas. Nåväl, Watson, mödosamt arbete med texten väntar oss, det är dags att beväpna oss med penna och papper!

Efter att ha pillat med reglerna i en halvtimme blev jag till slut förvirrad och visste inte var jag skulle börja. Zadolbav Vova frågor "hur man spelar det?" och efter att ha fått som svar bara "hur-hur, du har regler!", bestämde jag mig för att gå till jobbet - som de säger, vi kommer att ta reda på det längs vägen. Och detta beslut var korrekt.

Om vi ​​pratar strikt om mekaniken, är kärnan i utredningen att kontrollera namn och adresser. Låt oss säga att du hittar en misstänkt annons i en tidning som du tror kan vara relevant. Namnet står på annonsen. Vi letar efter ett efternamn i stadskatalogen, mittemot kommer en adress som också är en ledtrådskod i ärendehäftet. Hitta sedan en ledtråd och läs den. Informationen i tipsen kan vara både värdefull och helt värdelös, vilket i sin tur leder till tankar om riktigheten av dina handlingar.

I princip är det så utredningen går till. Efter att ha läst fallets material börjar man bläddra igenom de misstänkta och motiven i huvudet, och sedan bygger man, utifrån uppgifter från vittnen, olika tjänster, från tidningar, från brottsplatsen etc., olika antaganden och beslutar i vilken riktning du ska gå vidare tills du är säker på att du vet svaren på alla frågorna. Glöm inte att varje besök, varje möte är en annan ledtråd, och ju färre ledtrådar du använder, desto mer respekt får du av Holmes själv.

När det gäller beslutsfattande, full frihet, och det korrekta valet beror bara på dina deduktiva förmågor och intuition. Naturligtvis, för att få flest poäng måste du komma ihåg hur Sherlock fungerade. Försök att tänka utanför ramarna, var uppmärksam på detaljer, men försumma inte heller de allmänt accepterade metoderna, som att prata med polisen, kriminaltekniker eller taxichaufförer som jobbar den dagen. Alla dessa tjänster är tillgängliga i alla fall, och ibland kan de vara mycket användbara. Här kan du till och med gå till fastighetsregistret och biblioteket.

Mitt första jobb gick inte smidigt. Jag spenderade mycket ledtrådar, men hittade aldrig fakta som bekräftar motiven till brottet. Jag ville inte slösa bort tips och vanära mig själv, så jag bestämde mig för att ta en chans och namnge mördaren. Av de åtta frågorna svarade jag bara på hälften, och i princip, mot bakgrund av Sherlock, var mitt resultat inte så dåligt. Detta beror troligen på att i det första fallet är flera ledtrådar fria, det vill säga att de inte tilldelas straffpoäng. I en normal situation, från antalet poäng som erhållits för att svara på frågor, måste du subtrahera 5 poäng för varje extra ledtråd (extra är skillnaden mellan antalet ledtrådar som du och Holmes använder). Innan du får reda på svaren rekommenderas det att läsa lösningen från Holmes, där hans tankegångar beskrivs i detalj och som alltid på ett mycket intressant sätt. Efter det, efter att ha beräknat poängen för de korrekta svaren, bör du jämföra ditt eget resultat med resultatet av Sherlock och dra en slutsats om dina mentala och deduktiva förmågor.

Själva processen är verkligen fascinerande, det är som att läsa en spännande deckare där man själv är ansvarig för handlingens utveckling. Nästa fall, som när det gäller komplexitet inte på något sätt var sämre än det första, löstes redan av oss tillsammans med Vova. Att arbeta som ett par visade sig inte bara vara lättare, utan också mycket mer intressant. Vi diskuterade informationen som mottogs under lång tid, argumenterade, försökte övertyga varandra om att vi hade rätt. Innan vi tog ytterligare en ledtråd försökte vi på något sätt motivera detta beslut, genomförde miniutredningar och bråkade igen. Tre timmar flög förbi, och efter att ha spenderat totalt 10 ledtrådar hittade vi mördaren. Förresten, under utredningens gång löste vi ytterligare ett brott, vilket gav oss ytterligare poäng.

Som ni förstår är jag bara nöjd med spelet, det är synd att jag måste ge tillbaka det, men jag letar redan efter var jag kan beställa det.

När det gäller bristerna finns det bara två av dem. Först, spelet engelska språket och språket är komplicerat. Texterna är spetsade upp och ner med uråldriga ord för att skapa den tidens atmosfär, och den korrekta översättningen i det här fallet är mycket viktig, eftersom bevis kan lura i vilket ord som helst. Onlineordboken hjälpte mig mycket. Den andra punkten är replay-värdet. Efter att ha löst fallet (och det kommer definitivt att avslöjas, eftersom frågan bara handlar om antalet ledtrådar), kommer du definitivt inte att vilja återvända till det, det vill säga att spelet faktiskt bara räcker för 10 spel.

Vad gäller resten Sherlock Holmes konsulterande detektiv- en underbar spelbok som innehåller 10 spännande detektivpussel i andan av den berömda detektivmästarens äventyr.

Kan du säga att Sherlock Holmes är din hjälte? Kanske älskar du Conan Doyles böcker, eller till och med Agatha Christie, intrikata utredningar, atmosfären av att jaga en lömsk brottsling?

Ett spel skapades speciellt för fans av den legendariska detektiven

Speciellt för fans av den legendariska detektiven skapades ett spel, vars deltagare kommer att lösa fall med hjälp av bekanta och älskade karaktärer - Mr. Holmes, Dr. Watson och Inspector Lestrade.

Agera som assistent till det brittiska geniet och hjälp honom att fånga bråkmakare med hjälp av uppmärksamhet, observation, bra minne och så klart den deduktiva metoden!

Hitta en rolig rutig keps på din hylla och prova rollen som en yngre utredare

Beskrivning och handling av spelet

Hitta en rolig rutig keps på din hylla och prova rollen som en yngre utredare. Flera stora skandaler har dundrat i London, och spelarna måste hitta de skyldiga.

Alla får sitt eget företag. Vänd upp och ner på hela staden på jakt efter lämpliga bevis, koppla ihop dem för att hitta brottslingens gömställe och gå sedan dit och försök arrestera honom. Var försiktig, låt inte brottslingen glida undan och gör inte misstag i bevisanalysen: segerpoäng delas ut endast för rätt beslut och handlingar, eftersom ryktet om den mest kända detektiven genom tiderna står på spel.

I rutan med spelet hittar du en intrikat karta över London. På var och en av dess platser finns det undersökningssymboler: dessa kan vara bevis, vittnen, förhör, brottsinstrument eller resultat av fingeravtryck. Före starten av varje spelspel läggs dessa marker ut slumpmässig ordning– det kommer att bli nödvändigt att leta efter lösningar varje gång på ett nytt sätt.

Välj din favoritdeckarfigur, få ett kort på fallet du löser och gå på jakt efter element som matchar färgen. Utredningen sker i hemlighet från andra spelare, och den enda assistenten är en sliten anteckningsbok, som markerar läget för brottets delar på planen.
Spelplan och kort

Vad finns i setet?

  • Spelets regler,
  • Stor karta över London med 30 platser,
  • 5 anteckningsblock med lösa blad,
  • 5 spelare tokens,
  • 60 kort,
  • 5 karaktärsfigurer,
  • 1 Holmes statyett,
  • 6 fodralkort
  • 30 jobbtecken.

Hjälp och speciella förmågor kart. Till exempel låter taximannen dig flytta var som helst, och Dr. Watson följer reglerna för dumpning. Holmes-kortet ger två fördelar: att kontrollera lämpliga token på fältet eller ytterligare kort när du drar. Inspektör Lestrade låter dig spionera på konkurrenternas rörelser och är avgörande för att kunna arrestera.

För att hitta brottslingens lya måste deltagarna beräkna det aritmetiska medelvärdet av de fem platserna där ledtrådarna till deras fall hittades. Skicka dit en inspektör och hoppas du har rätt.

Vem vann?

Spelet kan sluta på två sätt: antingen när den sista spelaren gör en arrestering, eller när någon annans segerpoäng når -10. Efter spelets slut börjar målskyttet.

Bestäm först om alla har beräknat platsen för sina brottslingar korrekt. Öppna de återstående polletterna på fältet, lägg de som inte är relaterade till de fall som undersöks i rutan och kontrollera noggrant beräkningarna. Korrekt identifiering av brottslingens lya är värd så mycket som 10 segerpoäng av 26 möjliga. Andra sätt att få Victory Points är genom att samla in undersökningstokens i ett fall. Antalet segerpoäng anges direkt på polletterna. Även - för anslutna par med "+1"-märken.

Var försiktig: det finns straffar i spelet. Efter den första arresteringen börjar alla andra spelare att förlora en segerpoäng för varje tur. Och den vars chip faller på "-10"-märket deltar inte alls i poängsättningen.

Vem kommer att gilla det?

Äventyret kommer säkerligen att tilltala fans av detektivgenren, pussel och berättelsespel. Ett färgstarkt trassligt fält, som motsvarar kartan över London, fördjupar spelarna i atmosfären av böcker och filmer.

Observera noggrant andra spelares rörelser, studera noggrant bevisen för fallet, gör anteckningar i din anteckningsbok som leder dig till seger. Äventyret utmanar din logik och ditt minne som en riktig polisutredning.

Ett spel om att samla uppsättningar väntar på dig, bakom vilket du med god fantasi kan se en riktig deckare: en brottslig handling, en misstänkt gripen och en hel uppsjö av spår som måste noggrant väljas ut och samlas in. Du har bara en vecka på dig att gå till botten med sanningen.

Naturligtvis är det brukligt att bygga alla bevis utifrån materialbas. Därför har du i spelet att göra med en hel lek med ledtrådar som varierar i deras potentiella betydelse. Det är ganska logiskt att sprängämnen hittats på brottsplatsen, det här är inte någon form av speciell avslöjande, men ett fotavtryck som lämnas på en smutsig gata kan klargöra mycket mer. I slutet av spelet kommer du att få poäng enligt ett knepigt schema: straffen för motståndaren som har samma föremål dras av från kortets värde och bonusen för hela setet läggs till.

Mycroft gillar inte att resa sig från sin bekväma stol på Diogenes Club, och Sherlock är snabb på att få information med sitt nätverk av hemlösa. När du tar på dig rollen som en av detektiverna kommer du bara att hantera ditt team av hantlangare och skicka dem för att förhöra vittnen. Det finns bara två regler - stanna inte på ett ställe under lång tid för att inte dra uppmärksamhet till dig själv, och pressa inte invånarna i staden för mycket, annars kommer de att dra sig tillbaka till sig själva och inte ta kontakt för vissa tid.

Spelduell mellan briljanta Holmes-bröder

På de lokala gatorna kommer du att möta många bekanta ansikten - från Dr Watson och Mrs Hudson till den charmiga Irene Adler, och lömska Moriarty kanske gömmer sig i en mörk gränd. Var och en av dem, förutom kungen av underjorden, naturligtvis, kommer att hjälpa dig i omfattningen av deras styrka och förmågor. Orphan Wiggins kommer gärna att slänga nya rykten om utredningen, och inspektör Lestrade hjälper till att materialisera dem till de nödvändiga bevisen. Irene, å andra sidan, föredrar att helt enkelt råna en motståndare, vilket ger dig möjlighet att få det du så önskat, om än inte på det mest lagliga sättet.

Spelet har en fantastisk atmosfär: du kommer att tro att du deltar i en riktig undersökning och inte bara samlar på själlösa kortuppsättningar. Du kommer att njuta av nya ledtrådar som ett barn, och konkurrensen om dominans i en viss uppsättning kommer att förvandlas till en förståndsstrid.

Allt är utformat i full överensstämmelse med de kanoniska verken. Graciösa illustrationer med en liten antydan till en tecknad film förmedlar perfekt både eran och karaktärerna som du har att göra med. Spelplanen är gjord i form av en dagbok - skaparna har noggrant närmat sig bevarandet av spelets stämning.

Ibland sitter man och tänker – var Gaggig tar alla dessa coola spel som jag inte visste om innan? Hon tillkännager plötsligt något, och sedan försöker man länge komma ihåg om man hört något om det här spelet. " ja! Vi lokaliserar spelet Holmes: Sherlock och Mycroft! ", ropar Gaga på sociala nätverk, och minnets växlar börjar fungera i mitt huvud. Förmodligen är detta något deduktivt, med inslag av en bluff. Någon detektiv med ett fält och kort. Vi får detaljer om ett blodigt fall, vandrar runt på kartan, utreder ett mord eller stöld. Men jag är likgiltig för detektiver, och det är inte så lätt för mig att bli upphetsad över lokaliseringsbeskedet.

Och så går jag till BGG, och vad jag ser - det visar sig att det här inte alls är spelet jag tänkt på. Mekaniken inkluderar min favoritarbetarplacering och uppsättningssamling. Och här lyste spelet med nya färger. Åh ja, jag vill ha det här spelet just här och nu!

Som ni vet är jag väldigt god vän med Gaga, så Holmes kom till mig inom en tidsfråga, och jag är redo att berätta hela sanningen om honom.

Spelfunktioner

Om du öppnar rutan för spelet, kommer du inte att hitta något speciellt där. En kortlek, förstoringsglas undersökningspoletter (ganska coolt btw), trämeples, en liten spelbräda (mycket coolt designad). Kvaliteten är bra som alltid. Men spelet har några intressanta egenskaper som gör att det sticker ut.

Det mest intressanta för mig i det här spelet är en absolut duell. De där. utformad strikt för två spelare. Jag kan inte säga att jag har sett många bra dueller på sistone. Som regel sträcker sig alla aktuella spel från 2 till 5 spelare. Om du gillar att spela strikt tillsammans, bör du redan vara intresserad av detta spel.

Jag gillade också handlingen i spelet. Den 24 februari 1895 inträffade en explosion i parlamentet i London. Michael Chapman, som har setts mer än en gång i ett anarkistiskt samhälle, misstänks ha organiserat attacken. Mycroft Holmes fick i uppdrag att utreda fallet. Men Michaels föräldrar anställde sin egen detektiv, Sherlock Holm (Mycrofts bror), som måste bevisa sin sons oskuld. Spelet är baserat på konfrontationen mellan brödernas sinnen. Det är en väldigt bra intrig. Det är synd att hon inte har något med spelet att göra =)

Regler

Enligt reglerna Holmes spelare måste söka efter ledtrådar, och i detta får de hjälp av olika spelkaraktärer. Utredningen pågår i exakt 7 dagar, som markeras av celler på spelplanen. På samma celler kommer karaktärer att finnas som spelare kan vända sig till för att få hjälp. En ledtrådslek placeras bredvid spelplanen, bredvid vilken en rad med 4 ledtrådskort avslöjas, med framsidan uppåt. Spelare har nästan alltid endast tillgång till öppna kort, som i slutet av spelarens tur fylls på om han tar ett eller flera kort från raden.

Holmes enkelt spel Med enkla regler. All dess komplexitet ligger i karaktärernas olika egenskaper. I den allra första omgången (varav det finns 7 i spelet) har spelarna tillgång till 3 grundläggande karaktärer och en ny, hämtad från leken med karaktärer, som upptar fri cell första dagen. Därefter turas spelarna om att placera sina meeples (var och en har 3 av dem) platt på karaktärskorten och omedelbart utför deras egenskaper (kom ihåg att du inte kan sätta en meeple på ett kort där din andra meeple redan finns). Varje karaktär har sina egna intressanta unika egenskaper. Till exempel har startkaraktärer sådana förmågor - släng en undersökningstoken och dra ett ledtrådskort från raden / få 3 undersökningspoletter / släng 3 undersökningspoletter och dra 2 kort från raden.

När alla meeplar är sorterade i kort kommer slutet på dagen, då det kontrolleras om det finns två meeples på korten samtidigt. Om det finns, vänds ett sådant kort med framsidan nedåt för en tur (det här kortet kommer att vara otillgängligt nästa dag). Denna regel gäller inte för de tre startkaraktärerna som jag skrev om ovan.

Ledtrådskort är vanliga numrerade kort med dragna förstoringsglas och ledtrådar. Spelare är bara intresserade av kortens numeriska värden, som sträcker sig från 3 till 9. Det finns också Joker-kort och Plan-kort som fungerar lite annorlunda. Spelarna lägger ut de mottagna beviskorten framför sig i en kolumn och flyttar korten så att motståndaren ser antalet kort i kolumnen.

Jokrar ersätter vilket kort som helst. Men det kan bara finnas en joker i en kolumn.

En del av planerna fungerar så här - ju mer du samlar sådana kort, desto fler poäng får du i slutet av spelet. Så för ett plankort kommer du att bestraffas med en poäng, för två kort får du en poäng, för tre får du 3 poäng, etc.

När den sjunde dagen är slut börjar spelarna göra mål. Först jämför de alla bevis för varje typ med varandra i ordning. Spelaren med flest bevis av en typ får ett antal poäng lika med skillnaden mellan bevisvärdet (dess antal) och antalet kort av denna typ som motståndaren har. Till exempel har Vasya 4 nior, Petya har 2. Som ett resultat får Vasya 9-2=7 poäng.

Om en spelare har samlat alla ledtrådskort av samma typ får han ytterligare 3 poäng.

I slutet får spelarna -3 poäng för varje jokerkort som är det enda i setet. Detta kan hända om du bestämmer dig för att inte lägga till en joker till det set du har, lämnar ett kort för det nya setet, men misslyckas med att dra kort för det.

Spelaren med flest poäng vinner spelet.

Watsons åsikt om Holmes

Jag ville verkligen lära känna brädspelet Holmes (Jag kommer att kalla det så att det är snabbare), eftersom jag gillar mekaniken med att samla set, och det finns inte särskilt många spel med sådan mekanik i min samling. Det är sant, till slut visade det sig att det här inte precis är en samling set (även om du överallt i beskrivningen av spelet hittar en indikation på att det finns en samling i spelet). Ändå det mer spel till majoritet. Du behöver absolut inte ha många kort av samma typ. Det räcker att bara ha en mer än motståndaren. I mitt koncept är en setsamling när 5 röda kort ger så många poäng, 3 blå kort ger så mycket och en uppsättning flerfärgade kort ger 10 poäng. Och du försöker varje tur att ta exakt det kort som ger dig flest poäng.

Holmes ungefär detsamma, bara i andan är spelet närmare vissa Koryo . I allmänhet verkar det som att jag har sett allt detta någonstans tidigare, men inte alls i den här formen. I detta brädspel är element hämtade från olika spel, men tillsammans ser allt ganska intressant ut. Ja, det finns majoriteter, men egenskaperna finns inte i korten som du samlar på dig under spelet, utan i karaktärerna som du placerar dina meeples på. En ganska intressant lösning, förresten. Författaren till spelet försökte göra karaktärerna för olika smaker, men för det mesta är de bundna till att skaffa utredningspoletter och beviskort.

Låt mig ge dig ett exempel på egenskaperna hos flera av mina favoritkaraktärer:

  • Inspektör Gregson ber att kassera 2 till 6 undersökningspoletter för att ta 1 till 3 ledtrådar;
  • hemlösa barn Wiggins tar med 5 undersökningspoletter;
  • journalist Langdale Pike för att kassera undersökningspoletter gör det det möjligt att ta ett ledtrådskort direkt från leken med framsidan nedåt och inte visa det för någon förrän i slutet av spelet;
  • hund Toby tar med sig undersökningspoletter i ett belopp som motsvarar antalet olika typer av bevis som spelaren har;
  • Violetta Hunter låter dig byta ut en spelares kort mot ett kort från en rad ledtrådar;
  • tjuv Irene Adler Fräckt stjäl kort från en annan spelare, men ber om många undersökningspoletter.

Det är coolt att alla dessa karaktärer dyker upp i spelet annan tid. Under förberedelserna av spelet blandas alla karaktärer i en kortlek, och efter starten kan allt falla ut för dig. Vissa karaktärer är starka i början av spelet, och andra i slutet, så deras användbarhet varierar med tiden de går in i fältet.

Båda spelarna är alltid jämställda. De är fria att använda tjänsterna av någon öppna tecken. Din motståndare kommer inte att kunna neka dig tillgång till någon speciell karaktär, så alla vägar till bevisen är desamma för spelarna. En intressant poäng är att om två spelare väljer samma kort, så försvinner det en gång. Det betyder att de starkaste och läckraste korten inte alltid kommer att vara tillgängliga för spelarna.

Om jag inte har missat något så ändras inte ordningen på spelarna efter varje omgång. Därför kommer den som började gå först alltid att vara den första. Först verkade detta obalanserat för mig, eftersom den första spelaren alltid väljer kort från raden först, men sedan bestämde jag mig för att turordningen inte spelar någon speciell roll. Efter att ha tagit kort från raden av den första spelaren, kan den andra spelaren stöta på fler intressanta ledtrådar. Så det finns definitivt ingen obalans här.

Ledtrådskort är lika enkla och tydliga som en multiplikationstabell. Kortets serienummer är både segerpoäng och antalet sådana kort i leken. Säkert kommer du omedelbart att bestämma dig att det redan från början av spelet är värt att jaga efter nior, åttor och sjuor, eftersom. du kan få många poäng för dem. Men underskatta verkligen inte små kort. Till exempel kan du samla en hel uppsättning trillingar och få 6 poäng för dem (3 för kortets nominella värde och 3 extra för setet). Det är osannolikt att du lyckas samla alla 9 nior. Jag kom till denna slutsats först efter några matcher.

Jokrar är en intressant typ av kort. De låter dig avsluta ett set genom att rusa vidare utan att skynda på jakt efter ett kort med önskat serienummer. Om du akut behöver en sjua, och den inte syns på marknaden, kan du ta jokern och använda den som en sjua. men kom ihåg att det inte kan vara mer än en joker i en uppsättning. Detta är en bra regel.

Men för att vara ärlig, efter det första spelet, någon form av ... ja, inte direkt besvikelse, men en liten förvirring väntade definitivt på mig. Jag förlorade sedan i spillror med poängen 6-20. Jag förväntade mig något mer av spelet, lite fyrverkerier med att samla set och olika sätt att uppnå seger. Och så tog de bara och tog kort, verkar det som, i samma hastighet, men av någon anledning förlorade jag. Sedan drog jag slutsatsen för mig själv att i det här spelet behöver du bara titta så att motståndaren inte är ett kort rikare än du. De där. du måste själv försöka ta dig fram på en karta och hänga med din motståndare på andra.

Spelet visade sig vara lite lättare än jag trodde. Jag kanske bara hade för höga förväntningar. Det första spelet verkade inte särskilt strategiskt. Det verkar som att all placering av meeples på karaktärer var logisk och lovande, men något fungerade inte för mig. Vissa perser verkade helt ospelbara för mig.

Tro mig, efter det första spelet kommer du att ha nästan samma känsla, eftersom spelet är djupare än det verkar, och det måste studeras grundligt. I det första spelet kommer nästan alla karaktärer att verka lika obegripliga för dig. För att förstå charmen med persern måste du spela flera gånger. Det enklaste, som att ta undersökningspoletter eller samla beviskort, kommer alltid att vara tydligt och mest efterfrågat för dig. Men känslan när du behöver välja att kasta kort från en rad, när du ska stjäla ett kort från en motståndare, när du ska kasta ett kort och samla in tokens, när du ska ändra ditt kort till ett kort från en rad, kommer bara med erfarenhet . Därför kan spelet efter det första spelet verka lite rustikt, men med tiden kommer det att börja bli smartare framför våra ögon. En annan sak är om du vill vänta tills förståelsen av spelet kommer till dig ...

Jag vill inte på något sätt skrämma dig med att spelet är så djupt att dess komplexitet är off-scale. Nej, den är fortfarande liten, snabb, enkelt spel. Men ju mer du spelar det, desto mer förstår du hur du spelar det. Det visar sig att alla karaktärer är coola på sitt sätt. Det viktigaste är att förstå vid vilken tidpunkt vem det är bättre att använda. Faktum är att du redan i början av omgången borde ta reda på hur du spenderar alla tre meeples. De där. Jag skulle till och med säga att det finns ett visst inslag av programmering i spelet. Givetvis kommer motståndaren att göra justeringar i ditt program, så du måste vara beredd på att du måste ändra något under omgången. Till exempel kommer ett kort att stjälas från dig och du kommer inte längre att vara ledaren i sitt slag, vilket innebär att du måste slå tillbaka.

När jag skriver de här raderna kommer alla möjliga oväntade saker som kan hända i spelet att tänka på. Till exempel kan ett kort stjälas från dig och du kommer att stå kvar med en joker, för vilken du kommer att få 3 straffpoäng, även om detta inte var i dina planer. De där. på något sätt Holmes är ett spel av överraskningar, när efter en handling av spelaren hela situationen på planen kan förändras.

Det finns också ytterligare överraskningar i lådan som kommer att vara av intresse för erfarna spelare. Det första extra är ett Mycroft/Holmes dubbelsidigt kort. Detta kort låter dig reservera ett kort från en rad. Om du spelar som Holmes och det här knepiga kortet ligger med Holmes-sidan upp, kan du ta ett kort från ledtrådsraden för dig själv på din tur och rotera det 90 grader. Det är inte ditt kort ännu, men det kan vikas ut och placeras i din rad. Om du får en chans att dra ett kort från en rad ledtrådar kan du använda ett reserverat kort istället. Om du använder Mycroft / Holmes-kortets egendom, vänder det över till andra sidan, och en annan spelare kan använda denna möjlighet. Du kan bara ha ett reserverat kort totalt. Om det inte tillämpas före slutet av spelet kommer det att ge straffpoäng.

Tanken bakom detta kort är cool. Det låter dig plocka upp det rätta kortet under motståndarens näsa även när du inte kan plocka upp det enligt de vanliga reglerna. Låt oss säga att du inte vill att din motståndare ska ta en nia, du kan inte ta den själv, så du tar och reserverar ett kort. Lönsam.

Nästa sak som kan läggas till i spelet är 2 negativa karaktärer. De blandas till en gemensam kortlek av karaktärer. När de tas bort från leken under den första fasen löses deras förmåga, karaktärerna går till kasseringshögen och istället dras de ny karaktär. Moriarty tvingar spelarna att kassera antingen ledtråden eller 2 undersökningspoletter 2 gånger, och Moran tvingar spelarna att lägga en av sina meeples platt, vilket ger dem bara två meeples per omgång.

Jag tyckte att designen på spelet var väldigt trevlig. Varma färger, väl valda typsnitt, karismatiska karaktärer. Det är trevligt att hålla spelet i händerna och titta på ritningarna. Jag gillade särskilt spelplanen, som ser ut som en sjaskig Watson-tidning.

Vad kan man säga om nackdelarna med spelet? Jag visade inte den här delen av recensionen i ett separat kapitel, eftersom jag, om jag ska vara ärlig, inte hittade några uppenbara nackdelar med spelet. När det gäller gameplay, i allmänhet, enligt min mening, är allt perfekt, du kan inte gräva i någonting. Ja, alla karaktärer är inte lika användbara i ett eller annat segment av spelet, men det här är inte en bugg, utan en funktion. Jag hade ett litet problem i det första spelet, när jag inte kunde komma på hur jag skulle skilja på flera spelare. Vissa är lila, andra är orange. Vilken är vilken? Jag räknade deduktivt ut från att titta på rutan att färgen på Sherlocks regnkappa är närmare brun, vilket betyder att den är orange. Mycroft blir lila då. Dessutom, förmodligen inte den mest trevliga överraskningen, visade det sig att spelet inte har något att göra med detektivgenren, och själva andan i England känns inte i spelet. Skrivbordet kunde rymma absolut vilket ämne som helst. Till exempel att förbereda för det nya året, plocka svamp, rekrytera personal i företaget – ja, vad som helst. Men allt detta gör inte spelet dåligt.

Å andra sidan fick jag inte wow-effekten, hur mycket jag än ville göra det. Senast spelade jag , och det här är ett väldigt coolt filler som gjorde mig valplig förtjusning. MEN Holmes Det är bara ett bra fyllmedel. Smart, kompakt, snabb, duellerande, djup, men jag hittade inget extraordinärt i det. Det finns egentligen inget att skälla på spelet för, och jag lämnar det gärna i samlingen, eftersom. ibland behöver jag verkligen bra duellspel till hands snabba spel. Det känns som ett spel för mig, vilket är ganska bra (men jag skulle vilja ha lite mer =)).

Resultat

Holmes: Sherlock och Mycroft - inte alls ett detektivspel, som det omedelbart kan verka, men det kan beröra dig med sitt taktiska djup och multivariata utveckling av händelser. Det här är ett spel om att samla kort för att vinna med majoritet. Det har en del uppsättningsbyggande, en del arbetarplacering, och överlag är det ett anständigt snabbt duellspel för ett brett utbud av spelare. Om du gillar duellspel som kräver att du tänker, kolla in Holmes: Sherlock och Mycroft .



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan