Recension av konsolexklusivt på PC eller PlayStation Now. Exklusiva konsoler på PC eller recension av PlayStation Now Exklusiva spel på PC

Utan att tänka två gånger bestämde vi oss för att identifiera toppen, där det bästa kooperativet exklusiva för PC. Vi hade nästan inget att välja på. Men listan över spel som du tar bort nedan är värd stor uppmärksamhet. Låt oss börja.

10:e plats:

- ett av de bästa rollspelen någonsin. Spelet utspelar sig under medeltiden, under krig och våld. Detta är naturligtvis redan vanligt, men när spelet kom ut var det ovanligt. Det lockade spelarna. Nu ligger spelet kvar på sista plats, det har blivit mindre efterfrågat.

Spelet listades i toppen bara pga kooperativt mode berättigad "". Modden förändrade spelet till det bättre: förbättrade NPC:er, distribuera färdigheter och, naturligtvis, lägga till kooperativ i spelet.


9:e plats:

- en riktig strategi som kräver att spelaren har ett utvecklat mindset och kontinuerlig motivation att spela. Spelet utspelar sig under de amerikanska och japanska revolutionerna.
Du kan redan förstå att utvecklarna försökte använda historien så nära som möjligt.
Och detta kan tillskrivas de många plusen som pryder detta spel så mycket. Gränssnittet och spelet i spelet, i allmänhet, är tillgängligt för alla spelare. Det är kul att spela när man vet vad man ska göra och när man ska göra det. Men spelet är ganska krävande på hårdvara, vilket ibland upprör ägare av svaga datorer. Dessutom kräver spelet, som sagt, motivation att spela och, som du redan förstått, en snabb reaktion och förmågan att snabbt tänka igenom komplexa beslut.


8:e plats:

- fartfylld, hisnande rollspel, till ögongloberna fyllda med blodiga strider och troféer. Spelet låter dig kasta dig in i en magisk och bisarr värld, höljd i olycksbådande hemligheter, där fara lurar runt varje hörn och kistor är på väg att brista från överfulla skatter.
Utvecklarna har försökt väldigt hårt för att spelet inte ska tappa charmen och charmen från den första delen, och samtidigt lagt till en massa nya saker, inklusive möjligheten att kooperativ passage story och ett nytt, intuitivt gränssnitt som tar väldigt lite tid att bemästra.


7:e plats:

- tvingande kooperativ spelet Skräck-genre. Det viktigaste i spelet är atmosfären. Och inte alla skräckfilmer kan jämföras med den här. läskigt spel. Vilka är de läskiga ljuden i skogen och meningslösa försök att hitta en kritcirkel för att ta sig upp dit och fly från monstren!
Det finns få nackdelar med spelet. I grund och botten är dessa buggar, problem med servrar och dålig grafik, även om detta inte kan räknas.
Enspelarspel och kooperativt spel, naturligtvis, skiljer sig i nästan allt. Om vi ​​i en enda genomspelning försökte hitta och samla alla anteckningar så snabbt som möjligt och ändå dog, så försökte vi i co-opet peta en vän och sträcka ut de ögonblicken då det var riktigt roligt.


6:e plats:

- en militärsimulator som fungerar i realtid. Det finns rykten om att spelet används i amerikanska militärskolor, men det är bara rykten, eller hur?
Spelet i sig skiljer sig från andra militära simulatorer i dess noggrannhet, realism och hårdcore. Jag kan fortfarande inte glömma de hisnande, episka ögonblicken...
Men varje spel har sina för- och nackdelar. Ibland är det svårt och äckligt att spela på grund av brister och buggar. Det finns många av dem i spelet. Det är de enda två nackdelarna med spelet enligt mig.


5:e plats:

- den mest stämningsfulla kooperativ skytt jag någonsin sett. Ett actionspel där vi agerar som överlevande och dödar svärmar av muterade zombies.
Många typer av vapen, mutanter och bossar gör spelet till ett av de bästa. Grafiken i spelet är förstås inte lika vacker som i nuvarande spel, men detta är ingenting jämfört med styckningen, som florerar i spelet.
Som sagt, grafiken i spelet är lite gammal – det här är kanske ett minus av det här spelet. PÅ kooperativ passage Spelet ger spelare maximal möjlighet att interagera med varandra. Om du spelar ensam kommer du inte att överleva bortom den femte vågen...


4:e plats:

Kampspelet utspelar sig i en avlägsen framtid, där den en gång stora rasen Tennov var nästan helt besegrad och förstörd av loppet Grineers. Men i de allra sista ögonblicken av konfrontationen, när det sista motståndet bröts och föll till damm, loppet Tennov hittar uråldrig Warframe-teknologi - exoskelett som bara kan användas av Tenns och kan vända utvecklingen av en strid.
Spelet serveras i form av en enda eller kooperativ passage av uppdrag, där spelaren är en del av en Tenn-squad på upp till fyra fighters. Spelet har en donation, men du kan klara dig utan den. Det finns rykten om tillägget av PVP, men det här är bara rykten, utvecklarna är tysta än så länge. Fin grafik och tredjepersonsvy. Nackdelarna inkluderar mycket dum AI och dålig röstskådespeleri.


3:e plats:

- vanliga ekonomisk strategi, som bokstavligen efter släppet gjorde mycket oväsen bland spelare. I det här spelet spelar vi som borgmästare, en gud med uppgift att förvandla en vanlig liten stad till en stor metropol. Naturligtvis är allt detta gjort med partners: de i sin tur hjälper oss med resurser. Det har redan blivit tydligt spelprocessen helt designad för lagspel .
Grafiken är mycket attraktiv. Personligen var jag glad över att spela och beundra de välritade strukturerna i byggnader. Förutom grafik har spelet sina rika ljud. Varje gång var det fantastiskt att lyssna på hur meteoriten faller, vilket förstör allt ditt arbete.
Och ja, den fysiska miljön är också väldigt väl utformad. Förstörelsen av dammar, fallande meteoriter, orkaner och till och med utomjordingar gör spelet mer krävande för spelarna. kooperativ godkänd.


2:a plats:

som sloganen säger, " Wow, väldigt episkt spel.", kommer att tillåta spelaren att resa till en värld där elementär magi kommer att krocka med skandinaviska monster. Olika typer och underarter av orcher, dvärgar, troll och magiker kan föra till graven för vilken trollkarl som helst, men inte hjältarna i detta spel! Berusade till den grad att de tappar kontrollen över magiska trollformler, fyra stridsmagiker från den mest mystiska ordningen är redo att bekämpa det onda Mörk trollkarl och hans tjänare i kooperativ för 4 personer. Att kombinera olika element till den mest kraftfulla magin, och ibland bara på gammaldags sätt med ett svärd (personal, maskingevär, hammare, höggaffel, bultgevär...) trollkarlar kommer att bringa gott och förstörelse till allt som rör sig. Och det som inte rör sig, de kommer att röra sig, vilket ger ännu mer gott och förstörelse. Spelare väntar på stridssystemet, uppdelat i två typer: kombinera element eller vad de nu kallas, magier, för att skapa kraftfulla trollformler och förstörelse av fiender i grossistledet, eller helt enkelt "Vifta ett svärd rent för skojs skull", vilket också, konstigt nog, låter dig skära ut fiender i massor. Och fienderna i spelet är bara en stor variation: från små ormar till gigantiska eldsprutande drakar.


1: a plats:

Spelet är överlevnadssimulator i en zombieapokalyps, där huvuduppgiften är "överleva". Och överleva så länge som möjligt. Glöm inte att detta var vad utvecklarna försökte göra " extremt realistiskt". Och "ultra buggy". Din karaktär kommer att vilja dricka, äta, kommer att leva i realtid (dagar i spelet är lika med riktiga dagar), att inte se på natten utan speciella anordningar, att förlora blod från sår, att frysa, att bli sjuk, att bryta benen på dörren, att falla från en höjd av en halv meter och förlora medvetandet och, naturligtvis, ständigt dö: en banditkula, zombie, bilolycka, hypotermi, bakhåll, Pinky slår dörren– allt detta kan sluta tråkigt. Den genomsnittliga livslängden för en nybörjare är inte mer än en halvtimme. Endast härdade och erfarna spelare kan leva i flera dagar. Även för fuskare, buggar eller vänner spelar det ingen roll om du är en nybörjare eller en erfaren överlevare. Är inte roligt skjutspel, där du kan spränga genom horderna av zombies - det här spelet har inga likheter med och liknande spel, där uppgiften är "att ta sig från punkt till punkt", här är det nödvändigt överleva, det finns hela tiden inte tillräckligt med ammunition och mat ...


Toppen har sammanställts, men du kan uttrycka din personliga åsikt om vilket spel som helst från listan ovan i

Jag meddelar officiellt att vi bevittnar en renässans av PC-spel. Om du följer den senaste tekniken med hängivenhet kan du njuta av 4K-spel utan att begränsas av framerate på något sätt. Men även på en mycket mer blygsam PC till priset av en modern konsol kan du köra nästan vilket spel som helst med ganska anständiga grafikinställningar.

Men precis som alla andra speljärn är PC:n bara så bra som Intressanta spel skapat för honom. Lyckligtvis är nästan alla portar på senare tid gjorda av mycket hög kvalitet (med ett par sensationella undantag) och är tillgängliga samma dag som konsolversionerna. Dessutom har datorn sin egen uppsättning exklusiva produkter. Och nedan kommer vi att fokusera på de sjutton mest intressanta, enligt vår mening, spel, vars exklusiva release för PC bör äga rum 2015 eller 2016. Glöm inte bort dessa projekt ur sikte.

En hatt i tiden

  • Utvecklaren: Gears för frukost
  • Releasedatum: inte meddelats

Med A Hat in Time kan 3D-plattformsspel återvända till oss långt innan det ljusa Yooka Laylee. Och hur kan man inte glädja sig åt att det snart går att ägna sig åt nostalgi?

The Bard's Tale IV

  • Utvecklaren: InXile Entertainment
  • Releasedatum: inte meddelats

En begåvad bard kan göra vad som helst. Dedikerad till att utforska fängelsehålor, lösa mysterier och spännande äventyr The Bard's Tale IV ser ut som ännu ett värdigt exempel på att rollspel nu får en riktig renässans.

Dreadnought

  • Utvecklaren: Yager
  • Utgivare: grå låda
  • Releasedatum: hösten 2015

Vi har lotsat kvicka rymdjaktare i dussintals videospel. Men hur är det med mycket större krigsfartyg? Läs och kom ihåg namnet: Dreadnought. I det här spelet får du kontroll över en enorm klumpig koloss med ett gäng militära vapen.

Fortnite

  • Utvecklaren: episka spel
  • Releasedatum: till slutet av 2015

Hordläge parat med ett flexibelt och djupt system för att samla resurser och bygga befästningar? Ge mig två och slå ihop det, tack! Fortnite är ett av de spel som inte kan beskrivas i termer av genrer eftersom det tänjer på gränserna och uppfinner nya.

Might and Magic Heroes VII

  • Utvecklaren: Limbisk underhållning
  • Utgivare: Ubisoft
  • Releasedatum: september 2015

Den populära turbaserade strategiserien är tillbaka igen. Mer och lägg till, i allmänhet finns det ingenting. Kan & Magiska hjältar hittar alltid ett sätt att hålla spelare intresserade genom att skickligt utnyttja deras kärlek till turbaserade strider. Och det verkar som att det sjunde numrerade numret inte kommer att vara ett undantag.

Mount and Blade II: Banner Lord

  • Utvecklaren: Sagovärldar
  • Utgivare: Paradox Interactive
  • Releasedatum: inte meddelats

Det första Mount & Blade satte nya riktningar för utvecklingen av genren, och det var mycket svårt att bryta sig loss från den. Men man kan inte förneka spelets övergripande klumpighet, som härrör från en liten budget, såväl som det faktum att ett antal idéer inte kom till minnet. Ny grafikmotor, förbättrad artificiell intelligens och förbättrad gameplay som utlovas i uppföljaren ser lovande ut.

Övervakning

  • Utvecklaren: Activision Blizzard
  • Releasedatum: tredje kvartalet 2015

Blizzard har äntligen bestämt sig för att pröva lyckan med sin egen klassbaserade multiplayer first-person shooter. Varför är denna händelse viktig? Det räcker med att det är det första riktigt nya Blizzard-märket sedan dess StarCraft, som kom ut 1998.

Rutin

  • Utvecklaren: Lunar programvara
  • Releasedatum: till slutet av 2015

Utvecklarna beskriver Routine som ett förstapersonsskräckspel dedikerat till utforskningen av en övergiven månbas. Vad mer behöver du? Jag själv, ärligt talat, tål inte spöken och kommer inte spela Rutin. Men det här projektet ser fortfarande ut att vara värt att vänta på av fans av genren.

Seriös Sam 4

  • Utvecklaren: Croteam
  • Releasedatum: Till slutet av 2015

Vet du inte redan? Galna actionfilmer dedikerade till att döda allt som rör sig är tillbaka på modet. MEN Seriösa Sam, kanske var den bästa av hela rasen av liknande FPS. Så ring till Coola Sam så att släppet sker så snart som möjligt.

Shadowrun: Hong Kong

  • Utvecklaren: Harebrained Schemes
  • Releasedatum: 20 augusti 2015

Glömda legender är tillbaka. Till och med Shadowrun är tillbaka och trivs! Lite är känt om Hong Kong ännu, men vi kan lita på spännande taktiska strider, företagsspionage och elektronikhackning.

Star Citizen

  • Utvecklaren: Cloud Imperium-spel
  • Releasedatum: 2016

Star Citizen kan bli så bra rymdsimulator att alla konkurrenters existens kommer att förlora sin mening, men det är för tidigt att bedöma detta. Om vi ​​har tur kommer släppet av den slutliga versionen att ske 2016, och då är det dags att göra en dom.

Starcraft 2: Legacy of the Void

  • Utvecklaren: Activision Blizzard
  • Releasedatum: inte meddelats

Kanske är StarCraft II inte lika populärt bland esportspelare som det var för fem år sedan, men det är fortfarande Bästa spelet i sin klass: ett utmärkt strategispel i realtid med ett djupt och polerat enspelarläge och ett lika bra multiplayer-läge.

Torment: Tides of Numenera

  • Utvecklaren: InXile Entertainment
  • Releasedatum: fjärde kvartalet 2015

Förväntningarna är extremt höga på Tides of Numenera, eftersom det är den andliga efterföljaren till det ikoniska Planetscape: Torment, som kan kallas det bästa manusspelet av alla. Även om nyheten inte lever upp till alla förväntningar kommer den nästan säkert att komma ur en stark och intressant isometrisk RPG.

Total War: Warhammer

  • Utvecklaren: Kreativ församling
  • Utgivare: Sega
  • Releasedatum: till slutet av 2015

Strategisk serie totalt krigäntligen träffade Warhammers fantasiuniversum. Håller tummarna i hopp om att denna satsning ska förvandlas till något så coolt som våra fantasier om detta ämne. Enorma drakar, ångtankar och magi i Total War? Ja, äntligen blir det på riktigt!

Overklig turnering

  • Utvecklaren: episka spel
  • Releasedatum: till slutet av 2015, men alfaversionen är redan tillgänglig

Unreal Tournament återvänder som gratis spel. Inte shareware, utan bara... helt gratis! Epic Games förlitar sig på idéerna från volontärer från spelgemenskapen för att göra återkomsten av Unreal Tournament framgångsrik och berömd.


Vi presenterar för din uppmärksamhet ett nytt nummer av TOP-10-betyget från användarna av webbplatsens webbplats. Den här gången är temat för rankningen "Bästa PC-exklusiva". Ett mycket intressant ämne, eftersom det täcker ett stort antal olika coola spel. Resultaten är klara - börja analysera!

Sid Meier's Civilization 5 (111 röster)

För 20 år sedan skedde en release som tog en sjunde plats i vårt betyg. Hela liv har levt i den, och det är hon som av många anses vara huvudsymbolen för den nukleära postapokalypsen i videospelsindustrin. Fallout 2 är en riktig klassiker som alla fans skulle vilja lära känna bra RPG. Ja, utåt ser det väldigt föråldrat ut, men du slutar snabbt uppmärksamma det. Atmosfären i den radioaktiva ödemarken drar in dig och släpper inte taget förrän i slutet. Om du är missnöjd med vad moderna spel för enkelt - du här. Men se upp: om du bara har spelat de moderna avsnitten av serien kan du få lite av en chock.

Gothic 2 (242 röster)

För femton år sedan var det en populär debatt om vad som är coolare: eller. Folk var redo att diskutera detta ämne i månader på olika forum. Åren har gått och "gotisk" verkar ha försvunnit. Icke desto mindre, enligt resultatet av omröstningen i vårt betyg, var den andra delen av denna kultserie på sjätte plats. Det är den andra "gotiska" som anses vara toppen, bättre än vilken det inte fanns något. Detta är ett riktigt hardcore, icke-uppenbart rollspel i många av dess aspekter. Idag kan det vara svårt att spela den, men det betyder inte att den andra "gotiska" är dålig. Det här är ett spel från en helt annan tid. Som ni ser är hon ihågkommen och älskad idag.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines (244 röster)

På femte plats har vi en riktig rådiamant -. Det här spelet kom ut otroligt rått, men var så själfullt att publiken blev kär i det trots alla brister. Nattens eviga atmosfär, hemliga kulter, ett stort antal referenser till modern kultur, inte illa rollsystem, fantastiskt soundtrack - allt detta gjorde spelet allmänt känt i snäva kretsar. Tyvärr kom den ut vid en mycket dålig tidpunkt och var tvungen att konkurrera med sådana jättar som Half-Life 2 och Halo 2. Detta faktum och den allmänna underutvecklingen säkerställde Bloodlines ett kommersiellt misslyckande, och studion som skapade den stängdes. Men i framtiden sålde spelet ganska bra på Steam, och fansen släppte en hel massa patchar. Således kan du spela det idag också.

Vårt betyg fortsätter av en annan legendarisk strategi från det förflutna – som blev det första spelet i serien som gjordes i full 3D. Idag kommer du inte att överraska någon med detta, men 2002 såg det väldigt innovativt ut. Fyra och en halv miljoner människor förbeställde den och ytterligare en miljon exemplar såldes under den första månaden efter releasen. Men det här är västerländsk statistik - naturligtvis fick de flesta av våra användare bekanta sig med Warcraft 3 helt gratis. Det här spelet är en utmärkt balanserad strategi som fungerar bra både i multiplayer och i singelspelarkampanjen, vilket är sant för alla releaser från Blizzard. Dessutom var det Warcraft 3 som blev grunden på vilken Dota växte, som i sin tur är väldigt förtjust i dina mammor. Glöm förresten inte att gratulera dem den åttonde mars.

Divinity: Original Sin 2 (316 röster)

På tredje plats kom det bästa spelet förra året enligt användarna av vår sida. Vi tror att den en dag också kommer att släppas på konsoler, men för närvarande har den titeln som en äkta PC-exklusiv, vilket ger en enorm bonus till denna plattform. Arvsynd 2 är ett storskaligt och detaljerat rollspel som sannolikt inte kommer att lämna dig oberörd. Dessutom har den en avancerad co-op, som redan har blivit huvudfunktionen i hela serien. Titeln "Årets spel", som vi ser, hjälpte henne inte att stiga högre. På första och andra plats har vi en riktig klassiker av PC-spel!

The Witcher (538 röster)

När vi lanserade det här betyget var några av någon anledning glada över att det inte skulle inkludera The Witcher. Vi verkar ha börjat glömma att den första delen av serien är den mest sanna PC-exklusiva. Den första släpptes 2007 och var vad den populära hiten för den här plattformen borde vara: komplex, något obegriplig och buggig. Men, som vi alla vet mycket väl, hindrade inget av problemen The Witcher från att bli framgångsrikt spel. Tja, förutom att någon inte kunde spela det i början på grund av inte den bästa optimeringen. Ändå är den första "The Witcher" idag säkerligen tillgänglig för alla. Vi håller med våra användare: detta spel är en verkligt värdig PC-exklusiv. Ja, vi skulle sätta henne i en annan position, men det här är trots allt inte vår röst!

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (798 röster)

Kort sagt, PlayStation Now är Sonys officiella tjänst som låter dig köra spel från familjen av konsoler med samma namn på persondatorer. Mer detaljerat, så ger texten nedan en detaljerad översikt av PlayStation Now med alla dess fördelar och nackdelar, och mot slutet av artikeln finns en instruktion för att installera och konfigurera tjänsten.

Men till att börja med är det värt att uppmärksamma det faktum att många förmodligen redan har hört talas om denna "sak" inom, eller snarare inom, där han kort beskrev tjänsten. Däremot presenterades informationen i en generaliserad form, vilket är ganska berättigat, eftersom det handlade om ett specifikt spel och det skulle vara på sin plats att ägna för mycket uppmärksamhet åt ett program för att lansera det. Men inom ramen för bloggar finns det inga sådana begränsningar och du kan titta närmare på allt som har med PlayStation Now att göra mer i detalj och förstå om det är värt att uppmärksamma tjänsten nu och har den framtid?

Sju dagar och ett paket exklusiva gratis

PlayStation Now (hädanefter kallad PS Now) är baserad på molnteknik. Alla spel lanseras på fjärranslutna Sony-servrar, och spelaren sänder kontrollkommandon genom en speciell klientapplikation och får som svar en strömmande video av spelet i realtid.

Tillgång till tjänsten tillhandahålls på en månatlig prenumerationsmodell, vars pris biter ganska märkbart och hålls i omfördelningen av tjugo dollar, men för alla nybörjare finns det en trevlig bonus i form av sju dagars gratis provåtkomst till hela spelbiblioteket utan några begränsningar. Biblioteket är förresten ganska omfattande och innehåller många projekt, bland annat: Den sista av oss, röd död: Redemption, Uncharted 2: Among tieves, Demon's Souls, Infamous 2, Beyond: Two Souls, Yakuza 5, Ratchet & Clank-serien, Resistance 3, Twisted Metal, Heavy Rain och många andra spel. Naturligtvis de senaste exklusiva i tjänsten är frånvarande, och en solid del av biblioteket består av olika indieprojekt och standardspel tillgängliga på många plattformar, men samtidigt är biblioteket inte begränsat till "skräp" utan fylls på kontinuerligt en gång i månaden. Till gryningen, KIllzone: Shadow Fall, God of War 3 Remastrad och ett antal andra projekt. Se listan över tillgängliga spel för mer information. länk.

Gick i glädjebägaren i en mugg med exklusivt

Vidare, innan vi går vidare till analysen av hur bra det hela fungerar, i motsats till sund logik och etablerade traditioner, låt oss först gå igenom de viktigaste bristerna i tjänsten.
Det första, om än villkorade, men samtidigt det största problemet är bristen på officiellt stöd för tjänsten i Ryska federationen. Egentligen av denna anledning hittade PS Now ingen bra respons bland inhemska spelare. Men trots bristen på support kan du använda tjänsten, men bara om du har ett Western PSN-konto. Att skapa ett sådant konto själv är inget problem, men den största svårigheten är att tjänsten kräver att du binder bankkort. Samtidigt är det nödvändigt att binda exakt data från ett av de länder där tjänsten redan har lanserats, eftersom användningen av inhemska detaljer endast leder till inskriptionen: "Tjänsten stöds inte i denna region". Därför bör du vara beredd på det faktum att du måste få en tamburin från en garderob eller spendera en liten summa på ett redan förberett och registrerat konto, eftersom det finns tillräckligt med erbjudanden för att spara tid och nerver på det inhemska internet.

Men även om du har ett konto, bör du inte förvänta dig en 100 % garanti för tjänsten, särskilt i regionerna Sibirien och Fjärran Östern, där du med största sannolikhet kommer att få meddelanden om ett anslutningsfel eller en stor försening på grund av avståndet till dessa regioner från närmaste servrar.

Det är sant att för inte så länge sedan märktes misstänkta länkar med PS Now-annonser i den inhemska PS Store. engelska språket, vilket kan signalera lanseringen av tjänsten på Ryska federationens territorium inom en snar framtid. Det är dock fortfarande svårt att säga om tjänsten kommer att få support i Ryssland eller inte, eftersom det inte fanns några officiella kommentarer från Sony, och den uppmärksammade reklamen kan mycket väl visa sig vara en "anka" eller ett tekniskt fel.

Utan att lämna sammanhanget med regionala begränsningar är det värt att nämna att ett annat mindre problem följer av det första problemet, förknippat med frånvaron av det ryska språket i de flesta spel. Sant, att komma ihåg svårigheterna med översättning Den sista av oss och Uncharted 2 Det är svårt att kalla det en fullfjädrad nackdel. Dessutom, glöm inte närvaron av densamma berättelser från Uncharted-serien och återberättande av noveller på Internet för andra exklusiva, visning och bekantskap med som gör att även utan att kunna språket kan förstå vad som händer på skärmen vid vissa ögonblick. Dessutom fick spel som Red Dead Redemption och Yakuza 5 aldrig officiella översättningar vid den tiden, och för att förstå dem fullt ut är det önskvärt att kunna språket ändå.

Den andra betydande nackdelen med tjänsten är behovet av att använda styrenheter från DualShock-familjen. Även om allt inte är så läskigt här, eftersom tjänsten upptäcker Xbox-kontroller bra, och om du pysslar med ett par program kan du ansluta någon tredje parts enhet och även tangentbord med mus. Problemet manifesteras akut endast i vissa spel, till exempel Heavy Rain, där det är nödvändigt att använda ett gyroskop med en accelerometer för kontroll. Därför, utan närvaron av en proprietär kontroller av den tredje modellen, är det omöjligt att gå igenom vissa plotpunkter, och i samma Until Dawn kommer DualShock fyra att krävas alls, eftersom det finns situationer i spelet där en Touchpad-panel krävs, vilket helt enkelt är frånvarande från analoger. Men för det mesta kan du klara dig med vanliga kontroller, eftersom Red Dead: Redemption eller Uncharted-spelen inte kräver några speciella kontroller för att spela. fullständig passage, liksom de flesta av de projekt som presenteras i tjänsten.

Det här handlar om de uppenbara bristerna, men det som tvärtom gläder positivt är kvaliteten på själva tjänsten.

Urgammalt järn är inte ett hinder för exklusiva produkter

Klientapplikationen på en PC fungerar ganska stabilt och förbrukar samtidigt praktiskt taget inga resurser, vilket gör det möjligt att bekvämt använda tjänsten på tio år gamla datorer. Detta är dock inte förvånande, eftersom det mesta av belastningen faller på serversidan, och slutanvändarens dator behöver bara stödja utmatningen av en strömmande bild i 720P-upplösning. För mer avancerade PS4-spel är det naturligtvis bäst att kolla in Systemkrav, men i alla fall krävs inte ett särskilt kraftfullt system för att köra och använda tjänsten.

Systemkrav för PlayStation Now


Dessutom genom användningen molnlagring, det finns inget behov av att installera spel. Eftersom all data finns kvar på servrarna behöver du helt enkelt inte ladda ner spel, och efter att ha installerat klientapplikationen med primär auktorisering, vilket tar fem minuter på styrkan, kan du omedelbart fortsätta till spelet. I grund och botten kokar allt ner till plug-and-play-principen som även moderna konsoler har glömt bort med oändliga tjänstuppdateringar och dag 1-patchar, eftersom med PS Now alla möjliga nedladdningsbara och fristående tillägg, förbättringar och korrigeringar redan är byggda in i spel från allra första början och är tillgängliga med musklick. Du kan förresten även använda tjänsten på PS4, vilket är användbart om du vill spela spel från den gångna generationen utan att behöva leta efter en gammal konsol eller ens resa dig från soffan.

En annan trevlig liten sak är bristen på kontrollförseningar. I motsats till vad många tror att molntjänster är för beroende av hundradelar av en ping, fungerar allt ganska bra i PS Now, även när det är anslutet till amerikanska servrar över havet. När de spelar är karaktärerna ganska lyhörda i beteende, gör hopp och rörelser, som sig bör, vilket har testats mer än en gång i olika plattformsspel. Detsamma gäller QTE-moment som testades under passagen av Heavy Rain, där det på sina ställen även på konsoler var väldigt svårt att fånga tiderna. Skillnaden med prefixet kan bara kännas hos vissa skyttar, när siktet går lite och, med skarpa svängar, går lite längre än önskat. Detta händer främst på amerikanska servrar, men om du använder europeiska konton med en stabilare anslutning försvinner även sådana mindre problem.

Om man nämner tjänstens styrkor kan man inte bortse från det faktum att PS Now stöder multiplayer i de spel där det fortfarande är officiellt tillgängligt. Det vill säga, när du startar Demon's Souls kan du glömma fantominvasioner, eftersom spelservrarna, men att spela Uncharted 3 samarbetsläge eller slåss för överlevnad med andra spelare i The Last of Us är ganska verkligt. Och naturligtvis är det ingen som förbjuder ansluta en andra handkontroll, för att spela på samma skärm med personen som sitter bredvid.

Ögonen gör ont och händerna spelar exklusivt

Utöver de övervägda fördelarna och nackdelarna har tjänsten även kontroversiella frågor relaterade till grafik och ljud.

I grund och botten presenteras tjänstens spel med den ursprungliga upplösningen och är i allmänhet inte mycket sämre än konsolbilden, men de har inga betydande förbättringar i den grafiska delen. Även om det verkar som om man använder serverkraft istället för svaga konsoler är det fullt möjligt att höja upplösningen på ett antal gamla spel som inte ser så glada ut nu. Speciellt med tanke på att tjänsten ursprungligen var tänkt som en slags analog av bakåtkompatibilitet för olika enheter och var tvungen att spela gamla spel på den nya generationens konsoler.
Men även utan förbättringar ser de spel som lanseras genom tjänsten anständiga ut, och om du inte tittar på pixlarna under ett förstoringsglas kan du njuta av spelet direkt, eftersom att slita isär motståndare i God of War 3 nu är lika trevligt som det var för fem år sedan. Dessutom presenteras den sistnämnda i formatet Remastered och har redan något åtstramd grafik, liksom ett antal andra projekt som finns tillgängliga i tjänsten.

Dessutom, i samband med diskussionen om grafik, är det värt att nämna att PS Now också har en viss fördel jämfört med konsoler när det gäller grafik, vilket ger en jämn bildhastighet utan neddragningar. Naturligtvis, när man spelar med ett svagt internet, är ramförlust fortfarande möjlig på grund av frånkopplingar, men under passagen av alla tre delar av Uncharted med trådbundet internet hände detta högst tre eller fyra gånger, vilket återigen inte är kritiskt.


När det gäller jämförelsen av ljudkomponenten, här förlorar PS Now redan avsevärt för konsoler, eftersom bithastighetsbegränsningarna som åläggs streamingströmmen inte tillåter användning av 5.1 standardljud. Som ett resultat kan du glömma surroundljud. I andra fall, när man spelar med hörlurar eller stereohögtalare, kan skillnaden mellan originalet och PS Now bara fångas på vissa musikaliska kompositioner, och dialoger, explosioner, svärdslag, vapenskott och allt annat låter lämpligt och kräver inte speciella klagomål.

Sammanfattningsvis visar det sig att den audiovisuella delen, även om den inte är särskilt tilltalande, inte heller orsakar avslag. Detta gäller generellt för allt PS Now, som helt klart inte faller under titeln "absolut ersättningskonsol", men som ändå låter dig få mycket roligt, du glömmer att du spelar genom en molntjänst.


Något liknande hände under passagen av den andra Uncharted, när författaren till den här texten satte sig till spelet, utan ett speciellt meddelande, utan att förvänta sig något intressant av projektet för nästan ett decennium sedan, och som ett resultat lämnade han knappt övervaka efter två dagar av ett fantastiskt äventyr (diplom till ordet förbrukades).

Det finns med andra ord brister med den audiovisuella delen, men de är inte betydande och efter en halvtimmes användning av tjänsten uppmärksammar du dem helt enkelt inte, utan kastar dig direkt in i spelet.

Slutet på alla exklusiva?

Sammanfattningsvis kommer bara ett ord att tänka på: "Kontroversiellt." Så här kan tjänsten beskrivas. Å ena sidan, möjligheten att spela exklusiva på en PC, men å andra sidan, behovet av att köpa en proprietär kontroller för vissa spel. Från tredje hållet, möjligheten att lansera spel med ett par klick, men som kontrast finns det mindre överseende vad gäller grafik och ljud.

PS Nu har definitivt en framtid, förutsatt att Sony inte slutar utveckla den här riktningen, och börjar också på allvar öka spelbiblioteket och förbättra den audiovisuella komponenten. Men nu avvisar den höga, även med västerländska standarder, kostnaden för ett abonnemang och ett antal mindre problem användningen av tjänsten. Naturligtvis är det definitivt värt att prova PS Now som en del av en gratis sju dagars åtkomst, särskilt för spelare som är sugna på bra PC-exklusioner, men det är för tidigt att köpa ett abonnemang om du behöver en kontroller.

Men om allt ovanstående inte skrämmer eller helt enkelt överskrider önskan att röra exklusiva konsoler på en PC, så finns nedan under spoilern en detaljerad videoinstruktion för att installera PS Now.

Installationsinstruktioner för PlayStation Now

Dessutom är det värt att komma ihåg att tjänsten fungerar bra i de europeiska och centrala delarna av Ryska federationen, och anslutningsfel uppstår oftast i Sibirien och Fjärran Östern, och detta faktum bör beaktas innan du utför de åtgärder som visas i instruktionerna.
de experimenterar redan inom detta område med makt och huvud, och kanske med tiden kommer molnteknologier att bli något bekant och tillgängligt, vilket digital distribution nu har blivit, och konceptet exklusiv kommer att gå i glömska, eftersom det kommer att bli möjligt att lansera alla spel även för, men förmodligen tillräckligt för att "tjata" om liknande ämnen och det är bättre att lämna allt detta för diskussion i kommentarerna.



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan