Som tillber utstrålningen från nedfallsskyddet. Fallout Shelter tips. S.P.E.C.I.A.L - Fallout Shelter RPG-system

Bethesda blev positivt överraskad av den extremt höga kvaliteten och ovanligt spel för mobila enheter som kallas Skyddsrum, som fick namnet mobilspelår, men inte alla lyckades spela det, och inte den sista anledningen var ett missförstånd från spelares sida - hur spelar man det överhuvudtaget? Vad ska man göra? Var ska man klicka? Vad ska man sträva efter? Vad är syftet med spelet? Kort sagt, om du har liknande frågor, så kommer vi att försöka besvara dem i vår detaljerade guide till Skyddsrum.

Ditt främsta mål är att göra boendets invånare glada. En speciell smiley-indikator längst upp på skärmen kommer att vara ansvarig för lycka. Fallout Shelter är ett sandlådespel som inte har något syfte i sig, men dina medborgares lycka är huvudmålet. Hur du gör det får du nu lära dig genom att läsa ett antal, enligt vår mening, användbara tips.

Ge inte gravida kvinnor vapen. När minsta fara uppstår springer de genast iväg, så att lämna över vapen är meningslöst. Det är bättre att spara det åt någon annan.

Försök inte att öka din befolkning för snabbt. Det gamla ordspråket kommer att fungera här: "Mer människor, mindre syre." För det första är det lång, och för det andra kommer det att avsevärt förvärra lyckan för medborgarna, som kommer att få ont om resurser. Öka bara din befolkning när du är maxad, eller precis har uppgraderat de flesta rummen riktigt bra.

Försök samtidigt att behålla antalet invånare på ett sådant sätt att det blir lite fler än jobb enbart. Gratis invånare hjälper dig att förbättra din statistik, eller så kan de helt enkelt skickas till Wasteland för att tjäna pengar på kepsar och vapen.
Hamstra inte för dig själv dåligt vapen. Allt med 0-1 skada bör säljas omedelbart. I den uppdaterade versionen av spelet har det nyligen dykt upp ett alternativ för massförsäljning av allt onödigt skräp i bulk – använd det.

Barnarbete används inte i spelet. Barn arbetar inte alls, så försök att behålla det antal arbetare som krävs som tillhandahåller vatten, mat och el. Ju fler barn, desto fler arbetare behöver du. Ett stort antal barn kommer att negativt påverka den övergripande harmonin i skyddet.

De starkaste boendena ska placeras i första rummet, vid ytterdörren.

Incest är inte tillåtet i Fallout Shelter. Bröllop mellan släktingar här är som tur är inte tillåtna. Avla därför par efter stamtavlor. Om du blir förvirrad och vill "gifta" dig med släktingar kommer spelet att berätta om det.

Lycka i 100 % av gifta par är möjlig endast om de har ett barn. Men vissa par kan leva tillsammans, men det räcker inte att älska varandra, därför, för att öka nivån av lycka till maximalt, rekommenderas det att "bryta" dessa par och introducera var och en av makarna för några nya potentiell man eller ny fru. Samkönade relationer är lyckligtvis inte tillåtna. Det här är Bethesda, inte BioWare.

Att skicka människor till ödemarken är den viktigaste komponenten i utvecklingen av skyddsrummet, så denna fråga bör hanteras på ett ansvarsfullt sätt. För att skicka till Wasteland, välj de människor som har den högsta indikatorn på uthållighet och tur. Ju högre uppsättningen av dessa parametrar är, desto mer sannolikt är det att dessa medborgare kommer att ta med sig värdefulla vapen och fler mössor från öknen.

Delta i urval: ju högre parametrar en man och hustru har, desto mer begåvade barn kommer de att producera. Att skapa mer "coola" barn kommer positivt att påverka din statistik i den totala rankingen.

På översta våningen, helst i rummet nära huvuddörren, placera några personer på hög nivå med kraftfulla vapen. Gör samma sak i nästa rum. Detta kommer att hjälpa dig att slå tillbaka mer effektivt, till exempel när du blir attackerad av Deathclaws. Om du inte gör det kommer inkräktarna att gå igenom alla dina våningar och döda alla de kan.

Placera de minst viktiga rummen på maximalt avstånd från generatorerna som producerar el, för om du plötsligt inte har tillräckligt med el efter att ha startat ny utrustning, kommer generatorerna inte att klara sig, och ljuset kommer att slockna i rummen längst bort från dem.

Skicka de invånare som har mest tur och ork till ödemarken.

Ju svagare karaktärerna är i ett rum, desto större är sannolikheten för att en brand inträffar i det, råttor eller kackerlackor kommer ut. Naturligtvis, i ett tomt rum, är chanserna för sådana problem många gånger högre än chanserna i ett där det finns minst en invånare. I allmänhet, försök att fördela pumpade hjältar jämnt över hela skyddet. Ofta händer kackerlackor och bränder i de rum där hungriga, bestrålade eller olyckliga medborgare arbetar eller bara sitter.

Om det är en brand eller en invasion i något rum, skicka dit så många starka, välbeväpnade människor som möjligt.
Om du återvänder i förväg de människor som skickats till ödemarken kommer de inte att få någon skada, men de kommer inte heller att ta med sig något användbart. Låt dem därför spendera stimulantia och antistrålläkemedel, som du i förväg måste förse dessa resenärer med. För en hjälte på nivå 20 behövs i genomsnitt 20-25 stim-paket, på maxnivån 50 räcker 10.

Försök att ordna invånarna i rummen på ett sådant sätt att de tar med maximal mängd resurser. När du börjar flytta en invånare från rum till rum kommer du att se hur loot raten förändras. Lämna den där siffran är högre. Om ett negativt tal visas, är det här jobbet inte lämpligt för den här medborgaren. För att ta reda på den verkliga användbarheten av en liten man är det bättre att klä av honom, ta bort all utrustning från honom som påverkar hans egenskaper. Då kommer du att känna till hans verkliga förmågor, inte dold av kläder.

I spelet kommer du att erbjudas Dagliga uppgifter, som du kan välja bort. Om du inte är intresserad av att göra någon uppgift, ta bort den minst intressanta. En annan kommer istället. Om du inte vill ta bort kommer dessa uppgifter att hänga över dig för alltid. Du kan ta bort en uppgift per dag. Ta bort de som inte ger dig bonusar och som inte hjälper dig att nå ditt mål. Men ta aldrig bort uppgifter som du kommer att tilldelas matlådor för.

Växer inte befolkningen? Klä byborna i pyjamas som ger +3 till karisma.

Om dina invånare inte vill älska varandra och du snabbt behöver öka deras boskap, ta sedan bort nattlinnen och andra underkläder från byrån. Klä av de boende. Till exempel, pyjamas lägger till +3 till karisma, vilket positivt kommer att påverka pyjamasägarens personliga liv.

Om en boende dör kan han återupplivas genom att betala ett visst antal tak för detta. Ju högre nivå den avlidne har, desto dyrare blir det att återuppliva honom.

För att tjäna fler kepsar måste du locka så många lyckliga bybor som möjligt. De mest lönsamma rummen kommer att vara de där den högsta koncentrationen av lyckliga invånare är koncentrerad.

Ju längre du skickar invånarna till ödemarken, desto svårare kommer prövningar att falla på deras lott, så de kommer följaktligen att pumpa mer och ta tillbaka mer värdefullt byte. Naturligtvis om de överlever. Det är bättre att skicka en invånare på den 10:e nivån i högst tre timmar och ge honom tio stimpacks och antirads vardera. En invånare på 40:e nivån kan säkert skickas i 10 timmar. Gå och lägg dig, och innan du går och lägger dig, skicka dina starkaste fighters till jobbet.

När du planerar utvecklingen, försök att se till att samma typ av rum ligger i anslutning till varandra, så att de senare kan kombineras (max 3 rum) och därmed förbättra deras slutliga användbarhet.

Försök att bygga produktionsrum bredvid varandra. Detta gör att du snabbt kan samla de skapade resurserna, snarare än att sticka fingret över hela skärmen och rotera kameran från sida till sida. Du kommer att behöva samla resurser väldigt ofta, så det är bättre att ta hand om sådana bagateller i förväg, vilket då avsevärt kommer att förenkla ditt spelliv.

Var särskilt uppmärksam på valv, som lagrar resurser som vapen, husdjur och kostymer. Vatten och mat kan också svämma över, så resurserna som tas från rummen kommer inte att vara användbara, men kommer ingenstans. Detta är oacceptabelt, så försök att inte missa detta ögonblick genom att förbättra befintliga resurser och bygga nya. Dessutom, om du har en partiskhet med utvinning av resurser, när det till exempel finns mycket vatten och lite mat, omfördela invånarna till rum för att få utvinningen av resurser till ett harmoniskt tillstånd.

Var beredd på att ju mer rummet pumpas, desto mer coola råttor och skorpioner kommer att invadera det. Följaktligen bör svaga karaktärer inte placeras i "starka" rum. Ju större skillnad det är mellan ett rums styrka och en invånares svaghet, desto snabbare kommer den invånaren att dö. Svaga invånare bör placeras i "svaga" rum, där svaga skorpioner och råttor kommer att leka. Tja, glöm inte vapnen. Till exempel, i en maxad cafeteria kommer råttorna att döda alla invånare under nivå 15 om de inte har vapen med +7 skador eller högre.

Tja, till råga på det är det värt att tillägga att spelet har en robotassistent, den berömda Mr Handy. Detta är en multifunktionell följeslagare som kommer att göra ditt liv mycket enklare. Dess tjänster kostar $1, men om du har tur kan den här roboten hoppa av till dig i en av lunchlådorna.

Dra nytta av våra detaljerade Fallout Shelter-rekommendationer innan du dyker in i spelvärlden. Dessa tips, som finns samlade i vår artikel, kommer att hjälpa alla spelare att utveckla sitt Shelter mycket snabbt och effektivt, och därmed städa upp livet för dina karaktärer i Fallout Shelter. Med hjälp av våra tips kan du skydda dig själv, och bättre, skydda dig från misstag och misslyckanden i genomgång av Fallout Skydd. I förgrunden uppmärksammar vi smartphoneägare som använder operativsystemet Android. För tillfället är spelet redan tillgängligt på Android-plattformar, lyckligtvis behöver vi bara njuta av Fallout Shelter-spelet.
Releasen av Fallout Shelter på Android-plattformen är planerad till augusti 2015, så väntan är inte alls lång. Men även om du fördjupade dig i spelet på iOS-plattformen finns det fortfarande mycket för dig användbar information, vilket hjälper dig att lysa upp din tid i Fallout Shelter ännu bättre.

Resurser och produktion

Det finns tre huvudtyper av resurser i spelet: energi, vatten och mat, framgång i spelet ligger just i utvinningen av dessa element. Därför måste du följa med produktionen av dessa element från början av spelet. Energi hjälper dina rum att lysa upp, så att du kan arbeta normalt. Mat och vatten håller människor i valvet i fungerande skick och bibehåller även hälsa och vitalitet. I början av spelet rekommenderas det att bygga ett rum för produktion av vart och ett av de tre huvudelementen i Fallout Shelter, om möjligt, försök att upprätthålla en balans mellan produktionen av resurser. Naturligtvis kräver produktionen av dessa element arbetskraft, och ju fler människor du involverar i arbetet, desto snabbare får du de resurser du behöver. Området i rummet påverkar direkt antalet arbetare som spelaren kan använda direkt i detta rum, därför rekommenderas det från början av spelet att bygga rum från tre rum, gradvis duplicera dem till nästa våning. Det är nödvändigt att lägga märke till en enkel men effektiv regel att om du placerar två rum av samma typ sida vid sida, kommer deras användbara effekt att öka avsevärt.
Uppmärksamhet! Om dina rum inte passar, var uppmärksam på deras nivå, tydligen är de på olika nivåer.

Att bygga ut skyddet är ingen lätt uppgift, det kommer att ta mycket energi och vatten. Utifrån detta är det i vissa situationer mer lönsamt att uppgradera rummet som du har på din balansräkning. Effektiva personer måste väljas ut klokt för varje rum, eftersom din framgång i Fallout Shelter beror på denna avundsjuka. Alla karaktärer i Sanctuary har sina egna unika egenskaper som kommer att tala om för dig i vilket fall karaktären kommer att ge maximal nytta för samhället. För att se egenskaperna måste du klicka på karaktären eller zooma in på rummet, så att du kan se egenskaperna hos de karaktärer som är mer lämpade för just detta rum.
Uppmärksamhet! Förutom den höga effektiviteten i resursproduktionen, påverkar den optimala fördelningen av personal graden av lycka för din befolkning.
Var försiktig, om en av dina karaktärer är på något uppdrag i Wasteland, se till att förse honom med rustningar och vapen. Att ta på sig rustningar kommer att öka dess egenskaper, höja dess produktivitet, och vapnet kommer att vara helt rätt om en attack mot ditt skydd plötsligt inträffar.
Uppmärksamhet! Se till att sälja all överflödig utrustning, eftersom alla oanvända lager är direkt relaterade till sannolikheten (chansen) att få nya föremål när du sorterar ut ur valvet.

StyrkaBidrar till att reducera timern vid arbete på kraftverk
uppfattningChansen att vinna i strid ökar
UthållighetHealth Boost (HP)
KarismaPåskynda produktionen av avkomma, uppkomsten av en chans att försona sig med fiendens karaktärer utanför valvet
IntelligensAccelerera läkemedelsproduktion (Stims och Radaway)
RörlighetAcceleration av livsmedelsproduktion
tur-Öka mängden droppar som tas emot under jakt utanför valvet, såväl som mängden marker som tas emot i slutet av arbetet

Uppmärksamhet! Det är också nödvändigt att ladda ner spelet från minnet när spelet är slut. Det viktiga är att medan du inte är medlem i spelet så används inte dina resurser.
För att påskynda produktionen måste du klicka på en knapp som heter Rush, detta är ett av de mest seriösa sätten att få in en stor mängd resurser i Skyddsrum. Tyvärr ökar systemet för att påskynda produktionen även riskerna för olika typer av explosioner och bränder i det accelererade rummet, spelet varnar automatiskt spelaren om detta. Du bör inte reproducera mer än 35% risk för att säkra produktionen. Man kan se att risken direkt beror på antalet lock (caps) som erhålls som belöning för reproducerad produktion. Till exempel, om sannolikheten för en brand är 25%, kommer din belöning att vara 25 caps, en risk som är 40% kommer att belöna dig med 40 caps. Det är viktigt att regelbundet samla in dina produktionsresurser.
Uppmärksamhet! Du kan tryggt sälja lokalen om du behöver kepsar, precis som när rummet inte efterfrågas är kvalitet viktigt, inte kvantitet.

Vandring och uppdrag

Regelbundenhet i att skicka välutrustade forskarteam runt Vault Zone är viktig. Denna åtgärd kommer att tillåta dig att få erfarenhet, såväl som kepsar i mängden 5 till 1000 stycken per utflykt, alla typer av vapen och mediciner. Karaktärerna som har rymt från valvet kan observeras genom att klicka på knappen i det övre vänstra hörnet av din skärm. Med tillräckligt många droppar samlade, returnera expeditionen till valvet.
Uppmärksamhet! Varaktigheten av sortien påverkar värdet på droppen, så ju längre tid du spenderar utanför valvet, desto mer värdefull blir droppen där. För att återvända hem behöver du hälften av tiden som spenderas på expeditionen.

Läs också: Cosplay Beatrix Russell och Enclave Soldier

När du är inloggad i spelet är det första du ska göra att kontrollera dina uppgifter, som visas som en lista. Du hittar dem i en speciell radiomeny. Efter att ha analyserat uppdragen, fortsätt och slutför dem. När du slutför ett uppdrag per dag kommer dina uppgifter att fyllas på med nya, när du passerar kan ett uppdrag per dag dyka upp.

Fuskuppdrag 1

Två liknande uppgifter, nämligen "klä 10 personer" och "arm 5 personer", tar ganska lång tid, ungefär ett par minuter. I händelse av att du har den nödvändiga mängden vapen eller kläder, oavsett om det är klädt eller inte, är det viktigaste att du har det. I den här uppgiften fixar spelsystemet om den givna artefakten någonsin har klätts som en del av uppdraget som utförs. Du kan använda en påklädd person, innan du klär av honom och startar uppdraget och sedan sätter på dem igen, kommer uppdragsräknaren automatiskt att uppdateras enligt antalet villkor i uppdraget.

Fuskuppdrag 2

En uppgift som har en betydelse som "fem personer gick till öknen" är inte alls svårt. Uppdraget säger inte ett ord om hur mycket tid karaktärerna ska spendera i valvet, så våra handlingar är logiska. Du måste skicka din karaktär till öknen, och räknaren uppdateras omedelbart, och efter det ringer du omedelbart tillbaka honom.

Kepsar och matlådor

Fallout Shelter-spelet är byggt på ett sådant sätt att dess huvudvaluta är kepsar och matlådor, för vilka du kan köpa bokstavligen allt från vapen till karaktärer. Du behöver inte skynda dig och öppna dina matlådor så fort du får dem. Det blir mer rationellt om du väntar till det ögonblick då du känner brist på resurser, det kan vara som slumpmässigt ger dig det mest nödvändiga, just i det ögonblick då du är pank. En annan trevlig sak är att när du höjer en karaktär i nivå så får du kepsar, till exempel har du en karaktär med en nivå på 25 respektive, en belöning på 25 kepsar är avsedd för dig.

Asylsäkerhet

Ditt skydd är en välsmakande bit för alla typer av raiders och redroaches som alltid kommer att försöka falla på ditt förråd, och säkerheten är mycket viktig i vårt fall. Den första uppgiften är att beväpna alla invånare som befinner sig i valvet, så att alla tillsammans kan försvara det i nödens ögonblick. Så fort sirenen ljuder måste du skicka alla invånare för att hjälpa vakterna, särskilt eftersom du automatiskt får värdefull erfarenhet. För att öka säkerheten i valvet måste du förbättra ytterdörren, och även lämna två välbeväpnade karaktärer på vakt, de kommer att kunna förstöra åtminstone ett par mutanter när de attackerar fiendens karaktärer, vilket ger resten av invånarna möjligheten att klara invasionen.

Demografi av valvet

Du måste försöka se till att ditt Vault har en hög födelsetal, så se sedan till att åtminstone ett fåtal kvinnor är gravida, nämligen minst två. När allt kommer omkring kommer de nya invånarna i kolonin att vara mycket användbara för dig. Subtiliteten är att gravida kvinnor inte kan slåss, men detta är inte särskilt viktigt, för i gengäld kan de arbeta, och viktigast av allt, lägg till antalet invånare i din förvaring, och detta är det viktigaste. Födda karaktärer växer väldigt snabbt, så du måste vara försiktig och plocka upp ett par födda i tid. Det är inget komplicerat, du behöver bara dra en kvinnlig och manlig karaktär till ett fritt boende. När vi har identifierat ett par som ska äta inomhus kommer de efter åtta timmar att få ett barn, som efter lika lång tid kommer att bli en vuxen karaktär som kan utföra funktionerna som en fullvärdig invånare. Man måste ta hänsyn till att ungarna ärver sina föräldrars specialisering, så kontrollera noggrant egenskaperna hos invånarna som tas emot i lunchlådor eller kallas på radiosignalen.
Uppmärksamhet! Varje manlig person har förmågan att reproducera flera barn i världen. Du kan lämna en man i ett rum som standard, och helt enkelt byta kvinna, födelsetalen kommer att öka markant. Men du måste se till att tjejerna byter så fort en av dem visar tecken på graviditet. Vi rekommenderar att du inte hänger på dessa åtgärder, eftersom, som nämnts ovan, i sådana fall ärvs specialiseringar.
Det finns ett annat sätt att öka befolkningen med hjälp av en radiostation. Radiostationens funktioner kommer att vara tillgängliga om antalet tecken når tjugo personer. För den kontinuerliga driften av stationen är det nödvändigt att ständigt övervaka antalet invånare som finns i rummet, för att upprätthålla konstant arbete behövs flera personer som kommer att vara där hela tiden. Uppgiften för dessa karaktärer är att med en radiosignal locka de människor som överlevde, som strövar någonstans nära din fästning.

Hundratals år innan den första människan satte sin fot på Vindbergen, svävade redan drakar över jorden. De regerade på Fiaras himmel, och ingen kunde utmana deras frihet och oberoende. På den tiden föddes den enda vita draken. Han svävade över Godmark och täckte marken med frost med ett vingslag. Det verkade som om en sådan perfekt vithet inte kunde existera i naturen: hans ögon lyste med vintersolens kalla ljus, och hans andetag andades en häftig kyla. Ingen drake kunde mäta sig med honom, för han var självaste vinterns andetag. Bröder och systrar flydde från honom i rädsla, och hela marken under honom frös och täcktes av is. Han fick namnet Eirin, den dödliga snöstormen.

Men styrkan som draken ägde kunde inte övervinna smärtan och ensamheten som plågade honom. För inget levande kunde överleva bredvid honom, bara död och kyla återstod hans eviga följeslagare. Eirin vandrade förgäves på jakt efter en levande själ som inte skulle vara rädd för honom, men allt levande flydde, och ju längre han letade, desto mer ...

Bo av supermutanter. EEP-laboratorium (evolutionärt experimentellt program). Tester av viruset av människan skapad evolution. Garden of Eden Generator Compact.

- Stig av, kackerlacka. Jag behöver bara en GECK.

"Dum Fox säger att en dag kommer folk att komma till oss. Ta den gröna gooen. - Låt dem komma till oss! Vi kommer att slita isär dem! De kommer att bli svaga, och vi kommer att kasta dem i den gröna gooen! - Ha ha ha ha ha!

Jag tror jag hörde något...

Frös Vault-Tec in dig i en kryokammare i tvåhundra år? Pfff...

"Fox, vad vet du om GECK?" – Jag vet att det finns det här, jag vet var det här är, och viktigast av allt, jag vet hur det kan ligga i dina händer. Men om jag gör dig en tjänst, förväntar jag mig en artighet i gengäld. Få mig ut ur denna provisoriska fängelsehåla, så tar jag dig personligen till GECK och

Fallout: Shelter är en fantastisk mobilstrategi baserad på Fallout-universumet. Här får man prova sig fram som vaktmästare på härbärget. Du kommer att behöva tillämpa alla dina strategiska färdigheter så att invånarna i ditt samhälle kan överleva i en kärnkraftskatastrof. I den här korta guiden kommer du att lära dig om karaktären Fallout: Shelter. Mystisk främling - vem är han? Vad mötet med honom kommer att ge och hur man hittar honom, kommer denna recension att berätta.

Spelfunktioner

För att utvecklas i spelet måste du tänka ordentligt över skyddsrummets layout. När allt kommer omkring är förbättringen av bosättningen omöjlig utan byggandet av industri- och bostadslokaler. Och för att skapa rum behöver du spelvaluta- omslag. Dessutom behövs pengar för att återuppliva forskningsenheter eller invånare som dött av attacker från raiders eller radroaches. Så några tusen kepsar i lager blir aldrig överflödiga. burk olika sätt, men i den här recensionen kommer vi att prata om det enklaste och snabbaste. Vi pratar om en unik karaktär som omedelbart kommer att ge ett stort antal kepsar i spelet Fallout: Shelter. The Mysterious Stranger, som vi pratar om, är ett roligt påskägg från utvecklarna som gör livet i skyddet mycket lättare.

Hur man fångar en mystisk främling i Fallout: Shelter

Denna spelbara karaktär är bekant för alla som någonsin har spelat tidigare spel i serien. Den här mannen ser ut som en klassisk spion - han är klädd i en brun hatt och en grå mantel. Han gömmer sitt ansikte bakom en högt vänd krage, och den här tekniken hjälper honom att förbli osynlig i mängden. I Fallout: Shelter är The Mysterious Stranger inte bosatt i skyddsrummet, men hans besök kan avsevärt påverka situationen med spelvalutan.

Om du klickar på den kan du få från hundra till flera tusen kepsar som belöning. Så hans fångst kommer att vara en av de prioriterade uppgifterna. Det kommer inte att vara svårt att hitta honom om du följer situationen och ser efter tecken som talar om hans tillvägagångssätt. I allmänhet, var försiktig när du passerar nedfallsspel: Skydd.

En mystisk främling. När dyker karaktären upp och hur hittar man den?

En speciell melodi varnar för det förestående besöket av denna hjälte. Om ljudet har gjorts måste du snabbt söka igenom alla rum i skyddet. För att göra det enklare att göra detta, flytta kameran till maximalt avstånd och inspektera alla hörn av lokalerna i Fallout: Shelter-spelet. Den mystiske främlingen dyker bara upp för några ögonblick. Om du inte har tid att hitta den inom utsatt tid kommer spelet att meddela dig om felet med en nedslående signal. Det betyder att du kommer att stå utan belöning. Men bli inte upprörd, eftersom karaktären kommer in i spelet var 5:e minut, så var försiktig nästa gång.

Den mystiska främlingen kan dyka upp var som helst. Dessutom kompliceras hans sökning av det faktum att denna karaktär ganska ofta är gömd bakom möbler eller utrustning. Så du måste vara extremt försiktig och se åtminstone kanten på hatten titta fram bakom barriären. Men å andra sidan, att fånga en karaktär kommer att ge dig ett stort antal kepsar eller mer betydande belöningar, i fallet med ett speciellt uppdrag. Besöken av den mystiska främlingen bör tas på största allvar, och så snart du hör den omhuldade signalen, släpp ditt företag och leta.

Fixar några buggar

Ibland kan du stöta på några buggar när du passerar spelet. Till exempel ser du en mystisk främling och försöker fånga honom, men det fungerar inte. Dessutom kan du stöta på ett sådant problem: efter varje uppdatering kommer ditt spel att starta från början. För att undvika frustrationen av sådana fel måste du lära dig om sätt att rätta till dem. Som i alla andra mobil strategi, i Fallout: Shelter saves spelar en stor roll. Det är särskilt viktigt att veta hur man hittar sparare för Android-plattformsägare. Faktiskt oftast på sådana mobiltelefoner efter uppdateringen försvinner skyddet, och spelet erbjuder sig att skapa en ny.

Root Explorer-programmet hjälper till att fixa det här felet, efter installationen kommer du att kunna göra om systemfilerna i Fallout: Shelter-spelet. Sparningarna som du skaffar med programmet måste överföras till en dator och rullas tillbaka dit till föregående version, returnera sedan filen till den ursprungliga mappen. Detta kommer att hjälpa till att fixa de flesta av spelets buggar.



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan