Imaginarium Wiki. Köp klassiska "Imaginarium" till ett attraktivt pris. Imaginarium - ett spel för företaget

« Imajinarium” är ganska enkelt, men trots detta är det väldigt spännande spel, där det är nödvändigt att komma med associationer till bilder från lådan, ganska ovanligt ritade. Alla bilder ritades av inbitna konstnärer, kanske till och med med vissa avvikelser, på grund av denna association - från det enklaste, till exempel "vänskap", "sommar", "ointagbarhet", till det mest oförutsägbara och galna, i stil med " Det är så det skulle ha gjorts ”, ”Var ska man skratta?”, ”Chuck-chak! Spring snabbare!", Det kan bara finnas ett gäng av dem.

Beskrivning av spelet Imaginarium


Jag tog bilden ur kartongen, kom på en association: vad händer härnäst?

Ta nu detta kort och lägg det med framsidan nedåt på bordet. Andra spelares uppgift är att bland sina kort hitta den som kommer att vara mer lik den här föreningen än andra, och lägga den bredvid den. Sedan blandas alla dessa kort på bordet.

Jag gissade! Meningen med spelet är att varje spelare ska gissa vad jag sätter?

Gissade inte! Om så var fallet skulle du bara behöva komma på en enkel association för att vinna spelet. För att vinna här är det nödvändigt att minst en av spelarna kan gissa ditt dolda kort, men det bästa alternativet vore om alla utom en gissar vilken typ av kort det är.


Hur ska föreningar skapas?

Om du har möjlighet, är det önskvärt att komplicera och inte ge ut meningen, det vill säga försöka att på något sätt beslöja din tanke. Men detta måste göras försiktigt och tydligt för att förvirra vissa och dela åsikter. med tiden kommer att lära dig att gissa rätt för att vinna! När du väl känner dig tillfreds kommer du genast känna bråten kreativitet och gradvis lära sig att förstå andra spelares tankar och till och med känslor.

Så här??

är ett av de mest "kommunikativa" spelen som verkligen hjälper människor att ta bort gränserna och kommunicera med intresse. Genom föreningar kommer du att försöka ta reda på motståndarens mest personliga tankar, försöka förstå honom bättre och bättre bestämma andra spelares tankekedja. Jag måste säga att den här saken inte bara är uppriktig, utan också en klar favorit bland spel när det gäller att utveckla relationer.

Vem kan ge ett "spel"?

  • Du kan bara ta den hem, du kommer definitivt inte att gå fel med valet.
  • Perfekt för en kvällsmatch med vänner.
  • Varje person som på något sätt är kopplad till kreativitet kommer att uppskatta det med värdighet.
  • Har du en fest? Ta med dig vad du vet 🙂


Vad finns i spellådan?

Ett fält för att räkna poäng (för enkelhetens skull är det tryckt direkt på lådan).
98 stora kort med bilder.
49 kort som spelarna kommer att rösta med, 7 stycken.
7 flygande elefanter i form av chips, för rörelser runt fältet (det finns två typer, beroende på upplaga, plast och trä).
Kompetent översatt till ryska regler.

Ska jag köpa Imaginarium?

Utan tvekan, eftersom det här brädspelet kommer att komplettera dina hyllor med spel. Det finns en hel del sådana associationsspel som detta, speciellt eftersom spelet är designat i en mycket hög kvalitet och unik stil. Boxen med spelet hjälper dig att lysa upp mer än en dag i sällskap med vänner och, viktigast av allt, det hjälper dig att bättre förstå dina vänner och etablera korrekt kommunikation.

Imaginarium-kort

Korten är värda att nämna separat. Längre in i texten kommer det att finnas en berättelse om kort, men jag skulle vilja säga några ord nu. Varje kort i är en individuellt ritad bild. Över hundra olika konstnärer och illustratörer arbetade med varje illustration i uppsättningen. Bilderna på korten får dig ibland att tänka och kasta dig in i fantasiernas och drömmarnas värld. Vackert utformade funktioner i varje bild talar om kvaliteten på själva spelet. När de faller i dina händer vill du beundra och beundra dem!

Imaginarium spelregler

I början av spelet får varje spelare välja en elefant och några kort, som måste ha samma färg som elefanten. Enligt spelets regler finns det sju röstkort. Vanligtvis för spelet behöver du lika många kort som personen deltar i spelet. Till exempel, om du spelar med sju spelare, kommer kort nummer 6 inte att vara användbart för dig.

Bestämma det första draget i ett spel

Först måste du bestämma vem som ska starta spelet först. Det är här röstkorten kommer väl till pass. Alla deltagare tar sina röstkort, blandar dem försiktigt och drar ett slumpmässigt. Det största numret på kortet kommer att avgöra rätten till det första draget. I praktiken finns det inget som begränsar dig i att välja ett annat verkligt sätt att bestämma startmotorn. Sten, sax, papper passar också :). Spelet fortsätter sedan medurs från startspelaren.

Spelets framsteg

  • Varje spelare tar sin biskop och placerar den på område 1 på spelplanen.
  • Kortleken med illustrationer blandas försiktigt och därifrån tilldelas 6 kort till varje spelare.
  • Spelaren som går först kommer med en association och uttrycker den.
  • Enligt spelets regler leds varje tur av en annan deltagare. Värden gör en association baserat på vilken bild som helst av sina kort, uttalar denna association högt för andra deltagare och lägger kortet som han skapade på bordet med framsidan nedåt.

Gissa ledarkortet

Huvudmålet för deltagarna är att gissa vilket av alla kort som lagts på bordet som gissades av presentatören och att rösta på det. Alla deltagare väljer ett röstkort med önskat nummer och lägger det med framsidan nedåt (numret måste matcha det kort de tänkt på). Presentatören deltar inte i omröstningen och har inte rätt att kommentera bilderna som läggs upp på bordet. Det är förbjudet att rösta på bilden som du själv lagt upp. När det slutgiltiga beslutet har tagits av alla spelare vänds röstkorten och poängen räknas.

Poängsättning

  • Enligt reglerna, om alla spelare gissade ledarens kort, flyttar han sina biskop 3 drag tillbaka (eller till början, till fält 1, om han ännu inte har sprungit längre än fält 3), medan de andra deltagarna stannar kvar i plats.
  • I händelse av att ingen kunde gissa ledarens kort, så flyttar ledaren 2 drag tillbaka. Dessutom skälldes poäng till spelare vars kort är gissade.
  • I alla andra situationer läggs 3 poäng till alla spelare som gissade kortet korrekt. 3 poäng läggs till på ledarens konto och en poäng för varje deltagare som gissade rätt.
  • Varje spelare får en poäng för den andra spelaren som valde sin bild.

Spelare flyttar sina elefanter på spelplanen med ett antal poäng, vilket beror på poängen som erhölls i den senaste omgången.

Den fullständiga versionen av reglerna kan laddas ner

Imaginarium - ett spel för företaget

Brädspel, där spelaren själv kommer med associationer till olika bilder samtidigt som han försöker avslöja andra spelares associationer. Målet och hela poängen med spelet är att ta reda på hur andra spelare tänkte när de gjorde sina associationer. Hon passar bra för företaget, hon har vunnit popularitet hos många människor för sin ursprungliga inställning till illustrationer.

Såg ljuset 2011.

Spelmekanik i spelet:

  • Rösta
  • Föreningar
  • Samtidiga handlingar

Tillägg:

Ariadne

Pandora

Chimär

Imaginarium barndom

Utgivare:

Ryssland - Stupid Casual

Vad inspirerade dig att skapa?

Det här är långt och intressant historia– allt började för ungefär ett par år sedan, när jag kom över Dixit-spelet. Jag blev precis kär i honom och skrev ut cirka 9 tusen kort åt honom. Jag spelade det mycket kan man säga tills jag tappade pulsen.

Var lyckades du gräva fram så många bilder?

Det finns många av dem på Internet och viktigast av allt är de alla utvalda och utvalda. I grund och botten var dessa kort från den rysktalande befolkningen, de gillade förmodligen inte kvaliteten på de ursprungliga och de bestämde sig för att göra sina egna.

Och du insåg att du vill skapa dem?

Efter ett tag tänkte jag på det och insåg att om jag gillar de här korten så måste någon annan gilla dem. För ett par år sedan började vi släppa våra egna extrapaket genom Triominos och sedan andra kedjor. Men så fort det blev lite bättre insåg vi att det på något sätt var fel att släppa ett tillägg till ett spel som helt inte var ditt, och för att rädda resterna av vår karma bestämde vi oss för att skapa ett eget. Hur som helst, vi hade en lite annorlunda spelmekanik, och vi hade ett annat poängfält. Och spelets regler var annorlunda. Efter att ha kontrollerat mekanismen för att släppa spel i Ryssland insåg vi att detta är mer än möjligt här. Huvudkravet var spelets unika karaktär, om spelet är unikt så är vi inom den lagliga zonens gränser. Det var så historien började.

Hur valde du ut artisterna?

Sociala nätverk och grunderna i crowdfunding kom till min hjälp. Det första setet föll på killarna från Leprozorium.ru. Det finns ett ganska stort antal ryska illustratörer. Vi gjorde vårt bästa för att välja det bästa. Vidare, för efterföljande uppsättningar, blev det klart att du inte skulle begränsa dig till ett socialt nätverk och vi började leta efter nya artister i olika delar av världen. Schemat var så här, vi letar efter och löser in bilder.

Fanns det några kortkrav för spelet?

Nej, det är ganska svårt att få en illustratör att dra 98 kort och få oss alla att gilla dem när det är klart. Situationen var så här, illustratören visade oss sin databas med bilder, som han naturligtvis var redo att sälja, och vi fick redan rätt mängd för oss själva. Till exempel fick vi en databas med 600 bilder, så vi valde 98 av dem.

Det vill säga, några av artisterna var redan lite galna från födseln och allt detta ritades inte av din beställning?

Du har helt rätt, vi valde nästan alltid bara, det var väldigt sällsynta fall när vi bad om att något skulle läggas till eller tas bort från illustratören, men det var väldigt sällan.

Många av spelarna, eller snarare, hans kort verkar lite dystra. Varför då?

Inledningsvis var spelet tänkt för en vuxen publik, så vi lade till uttryck och dysterhet, som det verkar för mig, detta tillförde någon form av charm till det.

Är du rädd att den ska kopieras?

Absolut inte, man kan till och med säga tvärtom. Om detta segment av spel kopieras, och kopieras kvalitativt, kommer detta bara att lägga till konkurrensandan. Sund konkurrens skapar branschutveckling. Och om korten är av dålig kvalitet kommer det inte att finnas någon chans att sälja spelet.









Spelaren kommer på associationer till bilderna på korten och försöker reda ut andra spelares associationer.

Spelfunktioner

  • Antal spelare: 4-7 personer
  • Speltid: 30-60 minuter
  • Ålder: 12+
  • Det ingår i satsen:
    • spelplan
    • 98 föreningskort
    • 7 marker i form av bevingade elefanter
    • 7 tokens för 7 spelare (totalt 49 st.)
    • 5 polletter med bilden av en man och en papperskorg (deltag inte i spelet på något sätt - de kan slängas)
    • spelets regler
  • Varumärke:

Köp klassiska "Imaginarium" till ett attraktivt pris

Författare om brädspelet "Imaginarium"

Imaginarium är ett av de mest populära spelen i Ryssland. Varje år säljer vi cirka 200 000 exemplar av spelen i den här serien. Spelarnas uppgift är att komma på och gissa associationer till konstiga, psykedeliska och helt enkelt galna illustrationer skapade av kända ryska konstnärer och designers.

Spelreglerna "Imaginarium"

Det finns få regler i brädspelet Imaginarium, och de är alla lätta att komma ihåg.

Början av spelet

I början av spelet måste du bestämma antalet spelare. Det minsta antalet spelare i spelet "Imaginarium" är 4, det maximala är 7.

Varje spelare tar ett chip (elefant) i den färg de gillar.
Spelet erbjuder ett urval av 7 färger:

  • röd
  • vit
  • gul
  • grön
  • den svarta
  • blå
  • och rosa

Exempel

Om det finns fyra spelare får var och en fyra tokens med nummer från 1 till 4.

När du har räknat ut antalet spelare måste du bestämma hur många kort som är involverade i spelet.

Exempel

Vi spelar fyra av oss, vilket innebär att vi ska ha 96 associationskort på händerna (det vill säga att 2 kort från den gemensamma kortleken inte deltar i spelet).

Du kan spela med hela kortleken (98 st.), men sedan i slutet av spelet kommer spelarna att ha ett annat antal kort i sina händer.

Spelstart

Alla spelare lägger sina marker (elefanter) på startpositionen på spelplanen - det största molnet med nummer 1.

En egenskap hos spelet "Imaginarium" är att en av spelarna vid varje drag spelar rollen som ledare.
Det är inte svårt att bestämma den första ledaren - du kan helt enkelt utse honom eller bli en genom att vinna miniturneringen Rock-Paper-Scissors.

Efterföljande ledare tilldelas automatiskt: ledare #2 kommer att vara spelaren som sitter till vänster om ledare #1.

Värden blandar noggrant leken med associationskort och delar ut 6 kort till var och en av spelarna. Korten delas ut med framsidan nedåt (spelare kan inte se vad som visas på dem). Värden glömmer inte att lämna över 6 kort till sig själv.

Resten av kortleken placeras i mitten av spelbordet (även med framsidan nedåt).

Första draget

Presentatör nr 1 väljer ett av sina kort och kommer på en association till det, varefter han meddelar det högt.

Exempel

"Vår sovjetiska barndom".

Efter det lägger han sitt kort på bordet (fortfarande med framsidan nedåt), och de andra spelarna försöker hitta ett kort i sin kortlek som matchar ledarföreningen.
Efter ett ibland ganska svårt val lägger var och en av spelarna sitt kort på ledarens kort.

Värden blandar återigen korten (det är möjligt bakom hans rygg), varefter han lägger ut alla kort med framsidan nedåt från höger till vänster.

Gissa ledarkortet

Efter att spelarna noggrant har undersökt bilderna på korten försöker de gissa ledarens kort bland dem.

Viktig

Varje spelare ger ledaren en av sina polletter med numret på det föreslagna kortet.
Spelet fortsätter inte förrän ledaren har fått tokens från alla spelare.

Sedan lägger värden ut spelarnas polletter under korten - var och en under sitt eget nummer.

Poängsättning

  • Spelare som gissade ledarens kort flyttar sig 3 steg framåt spelplan.
    Dessutom får spelare ett extra steg för varje token som röstade på sitt kort.
    Ledarens marker i detta fall flyttas också 3 steg framåt + 1 steg för varje spelare som gissade sitt kort.

  • Om ingen röstade på ledarens kort, så drar hans marker sig 2 steg tillbaka, och spelarnas marker går framåt i enlighet med antalet personer som röstat på sina kort.

  • Om alla spelare röstade på ledarens kort (alltför uppenbar association), så förblir spelarnas marker på sin plats, och ledarens marker drar sig tillbaka redan 3 steg tillbaka.

  • Alla spelare utom en gissade hans kort.
    Resultat: ledarens marker går framåt 3 steg + 1 steg för varje spelare som gissade sitt kort.
  • Alla spelare gissade hans kort.
    Resultat: alla spelares pjäser förblir på plats, ledarens pjäs flyttas 3 steg bakåt.
  • Spelaren gissade ledarens kort, de andra spelarna röstade på hans kort.
    Resultat: Spelarens bonde går framåt 3 steg + 1 steg för varje spelare som röstade på sitt kort.
    Ledarchippet i detta fall flyttas 4 steg framåt (3 + 1).
  • Spelaren gissade inte ledarens kort, ingen röstade på hans kort.
    Resultat: Spelarens bonde förblir på plats.

Exempel på poängsättning

Exempel

Gissningsförening: "Vår sovjetiska barndom."

I vårt fall är ledarens kort det sista till höger (med Crocodile Gena och Cheburashka).

En av spelarna (vit) gissade det, så ledarpjäsen går framåt 4 steg (3 grundsteg + 1 steg för den enda som gissade).

Chip vit spelare det skulle vara värt att flytta 3 steg framåt, men hans kort (med en pionjär och en tårta) röstades fram framgångsrikt av två andra spelare, vilket betyder att vit elefant går över spelplanen 5 steg framåt (3+2=5).

De blå och gröna spelarna gissade inte ledarkortet, dessutom röstade ingen på deras kort, så deras marker rör sig inte någonstans och stannar kvar på sina platser.

Nästa drag i spelet

De spelade korten skickas till "dumpen" (fladdermus), spelarna får ett ny karta från däck.

Ledarrollen övergår till nästa spelare (medsols).

Särskilda moln på spelplanen

Vissa moln på spelplanen är markerade med speciella markörer.
Ledaren, vars chip kommer att vara på ett sådant fält, måste komma med en speciell förening.

Handledaren ska komma på en förening i form av en fråga.

Exempel

"Men mäts inte MiMiMeter i katter?"

Värdföreningen måste vara exakt fyra ord lång.

Exempel

"Pionjär - ett exempel för alla barn!"

varumärkesförening

Väl på ett sådant moln bör ledarföreningen förknippas med ett välkänt varumärke, slogan eller reklam.

Exempel

"Justduit gillar inte när fönstret blåser."

Dixit och Imaginarium - två populära spel på förening med en mycket liknande spelmekanik. De brukade kosta lika mycket. Efter att ha lärt sig om existensen av båda spelen undrar de flesta: "Vilket spel är bättre: Dixit eller Imaginarium?"

Vi öppnar rutorna och berättar om nyanserna så att du kan göra ett val.


Utseende

Lådan med Dixit-spelet är 2 centimeter mindre än Imaginarium. Inuti var och en av dem finns en spelplan, som ligger i själva lådan, ett fack för kort och marker.



Imaginarium har också plats för ytterligare däck. Endast basdäcket får plats i Dixit-lådan.


Illustrationer

dixit- spelet som dök upp först och sprängde brädspelens värld i luften. Illustratören av alla kort i grundspelet är ett - den franska konstnären Marie Cardua. Det finns 98 kort i Dixit. Alla illustrationer är snälla och positiva, så du kan leka inte bara med vänner, utan också med hela familjen med barn 6 år och äldre.

Imaginarium- ett spel släppt efter Dixit. Imaginarium har också 98 kort. 10 illustratörer arbetade med illustrationer till Imaginarium på en gång, så i spelet hittar du kort gjorda i 10 olika stilar. Inteför att leka med barn under 12 år.

Antal spelare

Dixit: 3-6 spelare. Dixit har en version av Dixit. Odyssey: 3-12 spelare
Imaginarium: 4-7 spelare

Spelets regler

Dixit och Imaginarium har samma essens i spelet: det finns kort med ovanliga illustrationer. Spelare turas om att gissa sina associationer med hjälp av kort, och resten försöker att framgångsrikt placera sitt kort. Men det finns en liten skillnad i nyanser.

Spelets framsteg, antal steg

Alla spelarfigurer ställer upp på planen med siffran 0. I Dixit är dessa kaniner, i Imaginarium, elefanter med vingar. Dixit-fältet innehåller 30 steg, Imaginarium-fältet innehåller 39 steg.



Spelare får 6 kort per hand och röstbrickor lika med antalet deltagare vid bordet.

Ledarens drag och spelarnas svar

Kärnan i att gissa är densamma i båda spelen:
En spelare blir ledare, han väljer ett av sina kort, lägger det med framsidan nedåt på bordet och namnger sin association.


En association i dessa spel är alla ord, fraser, meningar, citat, dikt och till och med ett fragment av en sång. Det vill säga vad man än tänker på.

Huvudregeln för association är inte för självklar och inte för komplicerad. Vid poängsättning blir detta tydligt.

Andra spelare väljer bland sina kort det som bäst passar den tilltänkta föreningen och lägger den även med framsidan nedåt på bordet.

Värden blandar alla kort och lägger ut dem i en rad med framsidan uppåt. Alla kort är konventionellt numrerade längst till vänster - 1, nästa - 2 och så vidare.

Gissa ledarkortet

Nu deltar alla utom programledaren i omröstningen. Mål: Gissa det dolda kortet. Varje spelare väljer en token med ett nummer och ger den med framsidan nedåt till ledaren. När alla spelare har röstat avslöjar värden symbolerna och placerar dem på motsvarande kort.

Poängsättning

Poängsättningen i Dixit och Imaginarium är något annorlunda. För att göra det bekvämt och begripligt lägger jag det på tallriken:

Situation dixit Imaginarium
Alla spelare gissade ledarkortet Ledare 0 poäng Övriga spelare plus 2 poäng Ledare minus 3 poäng (tre steg bakåt) Övriga spelare 0 poäng
Ingen anade ledarkortet Ledare 0 poäng Övriga spelare + 2 poäng Ledare minus 2 poäng Övriga spelare 0 poäng
Ledarens kort gissades, men inte alla spelare Ledare plus 3 poäng Spelare som gissade hans kort plus 3 poäng
Kort från andra spelare som röstats fram Spelaren får lika många poäng som antalet tokens som hans kort har fått.

Process och avsluta spelet

Dixit spelas tills en av spelarnas kanin hoppar till mållinjen. Han kommer att betraktas som vinnare av loppet.

Imaginarium spelas fram till det sista kortet i leken. Den biskop som bryter längst vinner. Även om reglerna för Imaginarium erbjuder att spela enligt reglerna för Dixit, som en alternativ version av reglerna.

Specialfält

Dixit har inte detta, så vi kommer bara att prata om Imaginarium. På fältet till Imaginarium finns steg markerade med speciella ikoner. Om ledarens figur kommer att stå på en sådan ikon, kommer särskilda villkor för dess förening att visas:

  • "4 i ett moln" - föreningen måste innehålla 4 ord;
  • "frågetecken" - en association i form av en fråga;
  • "abibas" - föreningen är förknippad med något välkänt varumärke;
  • "TV" - föreningen bygger på en film, tecknad serie, program;
  • "bok" är en association i form av en berättelse.

Ytterligare kortlekar för spel

Det speciella med Dixit och Imaginarium är att korten vid något tillfälle blir tråkiga och du vill ha något nytt. Utvecklarna förutsåg detta och släppte många ytterligare kortlekar.

För Dixit: 6 extra kortlekar med 84 kort, kostnad (från och med februari 2017): 1350 rubel. Stilen på alla kortlekar är väldigt lik originalspelet, även om illustrationerna ritades av olika designers.


För Imaginarium: 5 extra kortlekar med 98 kort, kostnad (från och med februari 2017): 750 rubel. Stilen på kortlekarna skiljer sig från den lätta versionen av korten (Odyssey, Pandora, Ariadne, Persephone) till helt dyster med 18+-märkningen (Chimera). Med barn under 12 år, välj Persephone från alla kortlekar.

Skydd för Dixit- och Imaginarium-kort

För Dixit och Imaginarium finns beskyddare - skydd för kort från överskrivning. Jag rekommenderar starkt att använda dem. Spel är så catchy att du vill dra dem till olika företag och spela-spela. Korten skrivs över. Beskyddare kommer att leva för evigt. Dessutom blir det lättare att störa dem.

1 uppsättning skydd (100 stycken) bara för en kortlek.

Sammanfattande

I allmänhet, när du väljer Dixit eller Imaginarium, beror allt på vilket mål du strävar efter.

  • Om du vill spara pengar: välj Imaginarium (det är billigare än Dixit nu) och dess extra expansionsdäck är också billigare;
  • Om du leker med barn rekommenderar vi Dixit - han är snällare och soligare i sig själv och blir lättare att bygga ut med ytterligare däck. Imaginarium för barn har två grundläggande spel, Imaginarium Childhood och Imaginarium Soyuzmultfilm, och kan endast utökas med ett extra Persephone-spel.
  • Om du spelar med vänner, då Imaginarium. Fler spelare, olika illustrationer, ibland med svart humor. Och fyra fack i baslådan för ytterligare däck - du förvarar allt på ett ställe.
  • Om du gillar positiva bilder, då Dixit. Det blev snällare, ljusare, i samma stil. Och det passar både för vuxenföretag, och för företag där barn har blandat sig. Men det finns inga fack för förvaring av ytterligare däck. De kommer alla att finnas i stora individuella lådor.

I artikeln försökte jag förmedla till dig essensen och utseende två väldigt liknande spel. Jag hoppas att du nu kan svara på din fråga "Vad är bättre Dixit eller Imaginarium" och välja det perfekta spelet för dig själv.

Imaginarium - detta är kortspel för gissningsföreningar. Ett viktigt spel för alla fester.

Enkla regler, ljusa, kaotiska, häpnadsväckande bilder - allt detta kommer att lämna få människor likgiltiga. Passar alla åldrar, men om någon plötsligt tycker att illustrationerna är för "vuxna", så har det släppts ett barntillägg specifikt för barn.

Vad ser vi när vi först tittar på spelet?

En ljus fyrkantig låda med ett slott och ett underbart träd målat på. Inuti en bunt kort - 98 bitar, 7 spelfigurer i form av flygande elefanter, en spelplan - himlen med moln, 49 röstkort, regler.

I allmänhet är hela paketet bara tilltalande för ögat. Spelare tar isär elefanterna, placerar dem på det första startmolnet och börjar sin roliga resa.

Spelets regler.

Varje färg på elefanten får kort för att rösta och 6 kort i sluten form. Den första spelaren - ledaren väljer vilket som helst av sina kort och gör en association till det. Associationer kan uttryckas på absolut vilket sätt som helst: en sång, ett ord, en fras, en gest. Vad räcker med din fantasi. Efter att ha gissat lägger värden detta kort med framsidan nedåt på bordet. Resten av spelarna väljer redan från sin hand ett passande kort för denna förening. Utan att visa det för någon måste du också lägga det på bordet bredvid ledarens kort. Alla kort blandas. Layout. Här börjar det mest intressanta. Spelare försöker gissa ledarens kort. Efter att ha gjort ett val, markera det valda kortet med ett röstkort. Även framsidan nedåt. Sedan öppnas alla siffror och tittar på resultatet av omröstningen.

Vad kan hända?

Det finns flera alternativ.

1. Alla spelare kan gissa det dolda kortet.

Detta är mycket dåligt för ledaren. Om alla spelare röstade på det dolda kortet, går han tillbaka tre poäng. Resten av spelarna står stilla.

2. Ingen spelare gissar det dolda kortet.

Detta är inte heller det bästa alternativet. Eftersom ledaren går tillbaka 2 poäng.

Andra alternativ är mycket mer intressanta:

3. Ledaren får 3 poäng för varje spelare som gissat sitt kort. De där. det idealiska alternativet är att gissa föreningen så att alla spelare gissar utom en. Då får ledaren maximalt antal poäng.

4. De spelare som gissade kortet får också 3 poäng. Plus 1 poäng för varje spelare som gissade sitt kort.

De spelade korten slängs i kasthögen och spelarna tar ett nytt kort från leken. Föreningen görs av nästa spelare.

Spelet slutar när alla kort i spelarnas händer och i kortleken tar slut.

Här är några kaotiska regler. Vid första ögonkastet. Sätt dig ner för att spela och redan i första spelet kommer du att förstå allt och komma ihåg poängsystemet.

Ett stort plus i spelet (djupt tack till utvecklarna) är ett intressant spelfält. Moln kan vara vanliga, eller så kan de innehålla uppgifter.

Om det finns en bild på molnet:

Frågetecken- göra en association i en frågeform;

Nummer 4– föreningen ska bestå av fyra ord;

bok- göra en association i form av en berättelse;

Tv- den tänkta associationen bör vara något som har samband med en tecknad serie, TV-program eller film;

ABIBAS logotyp– föreningen måste på något sätt kopplas ihop med ett välkänt varumärke.

Slutsats:

Trots det faktum att Imaginarium anses vara ett ryskt plagiat av det världsberömda Dixit / Dixit-spelet, har detta spel vunnit ännu mer popularitet i vårt land än den ursprungliga källan. Man kan argumentera länge vilket alternativ som är bättre, var djupare och mer intressanta kort. Men är det värt det? Varje spel är bra på sitt sätt och lyckades skaffa en armé av fans.

Betyg:

  • Att bemästra spelet - 95 POÄNG
  • Spelmekanik - 70 POÄNG
  • Handlingen och atmosfären 60 POÄNG
  • Lätt att spela 70 POÄNG
  • Kvalitet och design - 80 POÄNG
  • Fick kul - 95 POÄNG

TOTALT - 79 POÄNG

Brädspelet "" är en av de mest populära underhållningen av den ryska utgåvan om föreningar, en analog till bästsäljaren i brädspelsvärlden - « » . Spelet är fyllt med färgglada illustrationer, innehåller enkla regler. Hon kommer att ge havet positiva känslor deltagare och kommer att lysa upp vilken fest som helst. Beroende på speluppsättningen införs en åldersgräns: från 6+ till 18+, då vissa bilder framkallar dystra och motsägelsefulla associationer. Partiet ockuperar 30-40 minuter men ibland upp till en timme.

Svårighetsgrad: FRÅNmitten

Antal spelare: 2-6

Utvecklar färdigheter: imindfulness, mindfulness

Vad finns i lådan?

När man öppnar den tunga lådan med Imaginarium-spelet för första gången ser man något färgglatt och imaginärt. Inuti finns följande komponenter:

  1. Spelplanen som krävs för att göra mål. Den är utformad i form av en stjärnhimmel, genom vilken moln flyter, och siffrorna som motsvarar spelarens segerpoäng placeras i dem.
  2. kort med föreningar som inte upprepas sinsemellan - 98 st.;
  3. tokens för röstning i form av små rektanglar med siffror - 49 stycken;
  4. chips - flygande elefanter - 7 st.;
  5. regler broschyr.

Spelplanen är inbyggd i lådan, och under den finns celler för ytterligare uppsättningar.

Imaginarium - ett spel för företaget!

Som väntat fick det spännande spelet "Imaginarium" ett konkurrenskraftigt format, en kvick, fyndig och uppmärksam spelare kommer att vinna spelet. Det kommer att vara praktiskt att lära sig att bekämpa fantasin hos sanna vänner och bara bekanta.

Allt är väldigt enkelt

I originalet "Imaginarium" och i dess tillägg är alla manipulationer enkla och kräver inte koncentration och koncentration när man förklarar reglerna. Partimedlemmar lägger ut kort med illustrationer, varefter spelarna måste gissa vilket av de utlagda korten som orsakade att Ledarens förening passerade längre och längre över spelplanen.

Lär dig allt om dina vänner!

Samma bild orsakar olika associationer för varje spelare. Så till exempel på en karta med Krokodil Gena och Cheburashka”djur”, ”barndom”, ”vänskap” och mer gissas. Det är föreningarna som kommer att visa en gammal vän eller bekant från en ny sida, detta kommer att hjälpa till att komma närmare genom att titta på vad som verkligen pågår i spelarens huvud.

Imaginarium-kort

Det mest intressanta som väntar på deltagarna i uppsättningen med spelet "Imaginarium" - kort i mängden 98 stycken specialtillverkade med originella, roliga och provocerande illustrationer. De krävs för att stimulera spelarnas fantasi. Efter ett dussin spel med spännande underhållning kommer den grundläggande kortuppsättningen gradvis att bli tråkig, eftersom alla möjliga associationer är synliga på ett ögonkast. Ytterligare uppsättningar med kort kommer att hjälpa sådana spelare, totalt publicerade 5 nya däck 98 kort.

Förresten, om artisterna

Spelet "Imaginarium" är gjort av ryska illustratörer, och det är populärt över hela världen. Och i den extra uppsättningen "Imaginarium. Odyssey" och i jubileumsuppsättningen "Imaginarium" avslöjas äntligen artisternas namn, de skrivs på ett kort med kort information om illustratörer.

Ett svårt uppdrag förväntas av ledaren. Medan han tittar på illustrationen på kortet bör han inte hitta på en transparent och fristående association. När allt kommer omkring, om det inte är originellt och uppenbart, kommer spelarna enkelt att rösta på Ledarens kort från de utlagda bilderna. Detta kommer att göra att värden förlorar 3 poäng, och resten kommer att förbli oförändrad " lite moln» fält.

En liknande situation kommer att uppstå om ledaren gör en association som är för avlägsen från objekten på kartan, vilket inte kommer att vara tydligt för resten av deltagarna. Då är det stor sannolikhet att hans kort förblir utan röster, och återigen tar han två steg tillbaka.

För dig som älskar komplexitet

Komplexiteten i spelet "Imaginariui" ges av närvaron av fält med speciella tecken. Handledaren kommer att komma på associationer baserat på de uppgifter som tilldelats varje tecken: presentera associationen i form av en fråga eller med hjälp av strikt fyra ord, etc. På så sätt kommer spelarna definitivt att utveckla sin fantasi och associativa tankeförmåga.

Brädspel "Imaginarium" - spelregler

I Imaginarium får spelreglerna justeras så fort man vill. Skaparna förberedde till och med varianter för att diversifiera spelen som slutar på samma sätt:

  • Avsluta spelet när en av spelarens flygande elefanter når moln nummer 39.
  • Begränsa dig inte till spelet när kortleken och korten i handen är klara, utan blanda slänghögen och bilda därigenom nytt däck med illustrationer. Så spelet fortsätter för evigt.
  • Gör föreningsrestriktioner permanenta. Detta innebär att varje förening kommer att gissas endast baserat på specialområdenas uppgifter.
  • Om det bara finns ett set tillgängligt och det är fler än 7 deltagare är det en bra idé att para ihop och spela ett spel med två istället för en.

På Imaginariums fält finns det förutom molnceller speciella fält markerade med speciella skyltar.

  • en cell med ett frågetecken kräver att värden gör en association, respektive, i en frågeform;
  • en cell med "4" föreslår ett associationsuttryck i fyra ord;
  • cellen med "abibas" säger att föreningen ska förknippas med ett populärt varumärke. Det krävs inte att man nämner varumärket exakt, det räcker med att utgå från slogan, reklam och liknande;
  • "TV" kräver att ansluta föreningen på grundval av en känd film, populär TV-show, serie;
  • en cell med en bok innebär inte bara ett ord eller en kombination av flera ord, utan en fullfjädrad berättelse.

Förbereder för spelet

  1. Varje spelare väljer ett chip för festen - en flygande elefant, som kommer att röra sig runt "molnen" på fältet, samt små röstpoletter av samma nyans. Antalet polletter motsvarar antalet deltagare.
  2. Varje deltagares marker skickas till den initiala cellen i fältet "1".
  3. Kort med illustrationer blandas försiktigt, delas ut till deltagarna i 6 delar. En kortlek med bilder som inte upprepas bildas baserat på antalet spelare. För fyra spelare från bildhögen behövs 96 kort, för fem - 75, för sex - 72, för sju - 98.
  4. Välj en spelare som kommer att bli ledare vid första svängen och starta spelet.

Definition av det första draget

Att nominera en spelare att gå först är väldigt enkelt. Det är tillåtet att välja det vanliga sättet att bestämma. Skaparna av spelet "Imaginarium" erbjuder ett alternativ: ta en bunt med tokens med framsidan nedåt, blanda noggrant på ytan och låt spelarna dra ett kort i taget. Medlem sedan ett stort antal på poletten och starta spelet, resten kommer att fördelas medurs.

Spelets framsteg

Turnfasen i spelet består av flera steg som är lätta att komma ihåg. Det är säkert att säga att efter 1-2 drag kommer alla spelarnas handlingar att nå automatism.



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan