Viktoriansk era med steampunk entourage-spel. Ett urval av de bästa spelen i stil med steampunk - låt oss ge parken!!! Kommer inte att starta Sir, You Are Being Hunted

2015 vaknade ett sug efter viktoriansk stil bland spelutvecklare runt om i världen. Det har ägt rum två spel under den här eran: Bloodborne och Ordningen 1886, Assassin's Creed Syndicate kommer att släppas snart, och Assassins Creed Unity hade med henne att göra. Det har funnits sådana här spel förut...

Den viktorianska eran är perioden för drottning Victorias regeringstid, som varade från 1837 till 1901, vilket blev det viktigaste fenomenet i Englands historia och påverkade hela världen. Det omfattade kapitalismens utveckling, den industriella revolutionen, Afrikas delning, Krimkriget, statskupp i Frankrike, massbygget av järnvägar och de starkaste klassojämlikhet.

I populärkulturen åtföljs det nästan alltid av steampunk, även om det är oförtjänt - stilen av steampunk dök upp många år efter slutet av denna era. Tydligen skapar dess inneboende dysterhet och dominansen av mörka färger överallt och överallt den mest fängslande atmosfären och lockar den mest omfattande publiken.

Om du börjar prata om spel dedikerade till den eran, bör du börja med den bästa karikatyren av det


Det finns en hund här, 12 år innan den värsta delen av CoD, det var mycket vettigare

Det är en karikatyr som visar alla dåtidens laster, alla skelett i garderoben och överhuvudtaget allt som döljer sig bakom ett vackert omslag.

Handlingen utspelar sig i Arcanum – ett fiktivt fastland, på planeten jorden (vilket tydligt antyds av en av dialogerna). Fastlandet är uppdelat i tre länder (som vart och ett har bara 3-4 städer) och ett enormt land av alver. Huvudkaraktär(eller skurk) var den enda överlevande från Zephyr Airship-kraschen. Omedelbart efter att han kommit till besinning, dras han till att rädda världen. Eller inte frälsning, du kan ta en skurks väg och sträva efter dina mål, men i slutändan kommer spelet att ta dig exakt till det som är förutbestämt för dig från ovan. Antalet handlingsrörelser är enormt, liksom antalet alternativ för karaktärsutveckling och valet av världsbild. Spelet är icke-linjärt och denna icke-linjäritet är en av spelets främsta positiva egenskaper

Och den andra funktionen är den redan nämnda eran. Som nämnts ovan visar spelet allt som var under den viktorianska eran, vilket gör spelkonventioner till delar av spelvärlden. Till exempel ras. Vanligtvis är valet mellan en tomte, en dvärg eller en orc en mycket stor konvention, endast beroende på utseende. Här innebär varje ras ett lager av samma samhälle. Alver är aristokrater, dvärgar är affärsmän, orcher är en analog av svarta, som bara kan arbeta hårt eller rån, och människor här är en passiv massa som inte påverkar någonting. Du förstår att du bör välja en ras, med hänsyn till allt detta. Det visar också engelskt snobbi, religionens kamp med tekniska framsteg och klassojämlikhet.

Från spelets sida är det här de två första fallouterna utan en postapokalyps - nyckelfigurerna i utvecklingen är desamma


Det finns nästan inga spår av den forna sagan, bara hårda viktorianska verkligheter

Efter Arcanum är det värt att minnas en annan viktoriansk karikatyr som ritades ett decennium senare i Frankrike. Fabel 3 handlar om en statskupp i Albion, ett fiktivt land som genomgår en teknisk revolution. I centrum av konflikten är Game of Thrones av två bröder. En av dem är en olycksbådande tyrann som terroriserar sina undersåtar. Hans bror gör uppror mot honom, men varför - vi bestämmer. Naturligtvis kan han ge godhet och frid till Albion, vill skapa en gren av himlen på jorden i den, eller kanske kan han drivas av lite andra känslor. Hjältens moraliska egenskaper formas av oss själva, från de första minuterna av spelet, av våra handlingar och det ständiga "svåra moraliska valet". Detta ger oss en enorm icke-linjäritet, med tanke på att vi under andra halvan av spelet själva blir en monark, med alla plus och minus som följer av detta. Bland dem finns ledningen av landet. Politiken här genomförs, om än i en förenklad form, men den finns där, det finns rätt att göra vad som helst utan rädsla för konsekvenser.

På den tekniska sidan är detta fortfarande samma Fable, delvis blandat med Arcanum, men mer tecknat, roligt och positivt. Det finns många parodier på modern kultur och samhälle, såväl som röstskådespeleri från Hollywoodstjärnor och vackra CG-videor


Den blodiga kniven i Alices händer är bara en liten del av vad den en gång så barnsliga och snälla sagan har blivit.

Alice i Underlandet, av Lewis Carroll, i Americana McGees duktiga händer förvandlas till en läskig skräckfilm med våld och schizofreni. Den viktorianska stilen presenteras här i medvetet dystra, nästan svartvita, noirtoner, som motsatsen till Alices sjuka psyke, där allt blommar och doftar. Alice har förblivit stenad på huvudet, en sjuk psykopat, resande genom sina fantasier och blivit galen ännu mer (hennes psyke ersätter träffpoäng). Hon bor på ett barnhem och funderar över orsaken till branden som dödade hennes föräldrar 1863. Efter 12 år bestämmer hon och läkaren sig för ett tvivelaktigt experiment - med hjälp av hypnos återvänder hon till branddagen och försöker ta reda på orsaken till katastrofen. Hon hittar inte anledningen, och hamnar till och med i Underlandet och återvänder till verkliga världen-börjar se konstiga saker

Från denna lista, detta spelär den mest arcade. Detta är en slasher, mestadels gjort i 2.5d-grafik. Amerikanska McGee fyllde spelet med psykedeliska motiv, depression, våld och grymhet, men lämnade också motiven från samma Carroll-saga. Även om barn inte ska leka det


Striders och Big Ben ingår

En av bästa spelen 2011. Handlingen utspelar sig i fiktiv värld, gjord i stil med steampunk och den viktorianska eran. Huvudpersonen vid namn Corvo, nära kejsarinnan, befann sig i mitten av en statskupp. Han anklagas orättvist för att störta regeringen och förbjudas. Nu måste han bevisa sin icke-inblandning i morden, men hur – bestäm själv. Implementerade ett bra stridssystem och smygkvalitet av mycket hög kvalitet. Huvuddragen i spelet är den levande världen. Döda människor - de äts av råttor och sprider pesten över hela staden. Ju fler lik - desto fler råttor, pest och följaktligen zombies på gatorna. I andra aspekter av spelet känns också "livligheten" av det som händer. Gå genom staden och se hur soldaterna kastar liken i vattnet, som finns kvar efter dina äventyr. Det finns också vackra avslutningsrörelser och magi. Ja, vad säger jag? Alla känner till det här spelet.


1998 mördare med huva. Det verkar som att Ubisoft kan skyllas för plagiat

En tjuvsimulator släpptes i början av 2000-talet. Dishonored, förresten, är delvis inspirerad av det här spelet. Handlingen utspelar sig i en icke namngiven stad, och huvudpersonen är en ädel tjuv. Spelet har väldigt komplext spel, icke-dödbara fiender och verkliga läskiga zombies. Förra året släpptes en inte så lyckad remake som fortfarande ser ganska bra ut om man uppfattar det som ett separat spel.


Det kanske mest positiva spelet i samlingen. Åtminstone utåt

Så vi kom till det här spelet, vars handling är väldigt svår att formulera. Så - en privatdetektiv får i uppdrag att rädda en tjej i en viss stad. Hjälten räddar henne, gömmer sig för stadens myndigheter som förföljer honom i ett luftskepp, luftskeppet fångas och hjälten får en ny order. Under handlingens gång kommer han att besöka staden Columbia, resa genom olika historiska epoker, men mer uppmärksamhet ägnas åt den viktorianska eran och slaget vid Wounded Knee, 1890. Det finns också steampunk


Ett spel som kännetecknas av bra grafik och... allt

En sex timmar lång attraktion som inte liknar ett spel, men med bra grafik och handling. Handlingen berättar om riddarna vid det runda bordet, utrotar alla onda andar och äter svart vatten, tack vare vilket de lever i århundraden. Spelet dundrade dock för fullt, men det finns inget att prata om det. En-knapps gameplay och monotoni, men grafik och viktoriansk stil


Så här föreställer sig japanerna viktorianska London

Hela motsatsen till föregående spel. En japansk skapelse från författarna till oförglömliga Dark Souls, som har fått vacker grafik, ännu mer intressant gameplay och en ännu mer utarbetad atmosfär. Om ungefär mörka själar först och främst säger de att det bara är väldigt svårt spel, då är Bloodborne också en snygg köttkvarn med vidriga varelser och riktigt läskiga miljöer. Handlingen här är väldigt enkel - i en viss stad som liknar London har djävlar krupit ut till friheten och slukt människor med aptit. Detta utnyttjades av de onda andarnas jägare, som bestämde sig för att arrangera en safari i staden. Vi måste spela en av dessa jägare


Det här spelet lovar att bli det mest revolutionerande i serien sedan den andra delen

Assassins och tempelriddare kommer närmare och närmare modern tid. Alla har redan glömt att en gång berättade den här serien om korstågen och påstod sig vara historisk. Det är roligt att komma ihåg detta nu, men det är Syndicate som kan återställa tron ​​på serien. Spelet kommer att berätta om viktorianska London, som fångades av Tempelriddaren. Två Assassins stod upp för att slåss mot dem - en vacker syster och en karismatisk bror, som enligt erans alla kanoner hade en kotte och en käpp med sig. Tillsammans förenar de gatugängen i dimmiga Albion under deras kommando för att bekämpa det onda. Det här spelet kommer kanske att bli det största genombrottet i serien, efter den andra delen

Vi har satt ihop en lista över London-spel för PC som kommer att sätta en av Europas mest inflytelserika städer i ett nytt ljus, och några av dem kommer att sätta dig i rollen som byggare av den brittiska huvudstaden.

London är inte bara en av de äldsta europeiska huvudstäderna, det är en stad vars gator bevarar minnen av romerska och skandinaviska inkräktare, en stad där de största gestalterna inom vetenskap och konst levde och verkade, en stad där Sherlock Holmes undersökte och dödade Jack på sidor med böcker - The Ripper, en stad där puritanism och stelhet är sammanflätade med extravagans och rebellisk anda.

Detta urval inkluderar spel av olika genrer, vars handling på något sätt är kopplad till den brittiska huvudstaden, och handlingen utspelar sig i olika epoker - från spel om London på 1800-talet till postapokalyptiska berättelser.

12 städer i rörelse

Vem av oss som står vid busshållplatsen kollektivtrafik under rusningstid, tyckte du att det var dags för stadens myndigheter att börja inta en mer ansvarsfull attityd när det gäller att organisera passagerartransporterna? Cities in Motion är ett utmärkt transportsimuleringsspel där spelaren kan ta på sig rollen som chef för ett företag som bygger och underhåller transportnätverk. Allt som rör passagerartransporter står i hans makt: fordonsmodeller, arbetsschema, rutt, förarlöner, etc.

12 tillägg släpptes för spelet, med var och en av vilka nya städer, modeller, bussar, spårvagnar, tunnelbanor och helikoptrar, nya transportsätt och scenarier dök upp i Cities in Motion. Med DLC London blev det möjligt att hantera transporter i den brittiska huvudstaden, du kan ladda ner det separat på Steam.

11. Hellgate: London

Hellgate: London är ett postapokalyptisk action-RPG som berättar läskig historia om Londons framtid. Handlingen i spelet utspelar sig 2038, när horder av demoner strömmade in i staden från helvetets djup efter öppningen av portalen. De som har turen att överleva, inklusive du, kommer att behöva gå in i en ojämlik kamp.

För att göra detta måste du gå med i en av tre fraktioner: Tempelherreorden, kabbalisterna, passionerade för de ockulta vetenskaperna, eller Jägarna - erfarna krigare som hanterar onda andar med hjälp av de senaste vapnen.

Var kan man köpa: Spelet har dragits tillbaka från officiella digitala tjänster.

10 En dag i London

9. Killing Floor

Killing Floor är ett skjutspel som ursprungligen var planerat som en gratis modifiering av Unreal Tournament 2004, men senare släppte utvecklarna även en kommersiell version.

Vår hjälte är en av de överlevande från attackerna från klonarmén, nu måste han ständigt kämpa inte för livet utan för döden. Allt började med att regeringen ville skapa ideala soldater. En vetenskapsman lyckades förbättra mänskliga prestationer, han lärde sig att klona människor och helt kontrollera deras vilja, som en voodoo-magiker kontrollerar sina zombies. Som ni vet korrumperar makten, och den briljanta vetenskapsmannen bestämde sig för att ta över hela landet.

8.Vampyr

På gården 1918 och den spanska sjukan epidemin. Ditt namn är Jonathan Reid, och du är en läkare, och en mycket smart sådan - det var du som kom på en metod för blodtransfusion som räddade många liv. Men plötsligt händer det irreparable - Dr. Reed vaknar upp i ett dike, efter att ha förvandlats till en vampyr.

Nu har du mycket att göra: ta reda på vad som hände dig och varför, skaffa din egen mat, gör uppdrag och fortsätt att behandla sjuka, för det finns ingen annan. Intressant nog, ju mer en vampyr vet om sitt offer, desto mer kan du dricka från det, så du måste fördjupa dig i Londonbornas smutsiga linne. Och glöm inte att du inte är den enda farliga varelsen på gatorna på natten.

7. Project Highrise: London Life

Ledande företag öppnar kontor i världens finans- och mediahuvudstad - London. Din uppgift är att bygga chica skyskrapor så att de vill hyra ett kontor av dig. London Life-tillägget introducerar nya hyresgäster - stora och små banker, börserna hit strömmar skivbolag, oberoende spelutvecklare och filmskapare för att bosätta sig på det rymliga kontoret.

Atmosfären i London, seriös och affärsmässig under dagen, lös och bekymmerslös på natten, observeras i varje detalj - från chica lobbyar med lyxiga gamla kandelabrar till små mysiga pubar.

6. Serien The Adventures of Sherlock Holmes

Även om den mest kända engelsmannen bara är ett påhitt av författarens fantasi, lyckades han påverka världskulturen mycket mer än de flesta riktiga människor.

Huvudserie Äventyren av Sherlock Holmes från den ukrainska studion Frogwares har åtta spel, som var och en är ett separat kapitel i livet för den briljante detektiven Sherlock Holmes och hans trogna vän och assistent Dr. Watson, som utreder de fruktansvärda brott som sker på gatorna i det anständiga gamla London. .

5 Assassin's Creed Syndicate

4 SimCity 3000, SimCity 2013

3. The Mummy Demastered

Äventyr 2D-action på PC The Mummy Demastered kommer att tvinga dig att kämpa mot den väckta uråldriga ondskan i ansiktet på den egyptiska prinsessan Amanet och övernaturliga varelser under hennes befäl. Du är en utbildad spökjägare som arbetar för Prodigium, ett företag som är specialiserat på just sådana fall.

Vi fortsätter veckan med steampunk i Fantasyvärlden. Idag ska vi prata om de tio mest ljusa spel, vars handling utspelar sig i ångvärlden ... och inte bara.

Fantasy steampunk Arcanum är en analog till den brutala fantasy-cyberpunken Shadowrun: samma alver och orcher, bara på ånglok. Det är sant att relationerna mellan anhängare av magi och teknik är spända här. Teknikern kommer inte att tillåtas in i magikernas stad, och säljaren av spik kommer att kasta efter trollkarlen: "Du stinker av magi." Ta reda på vilka färdigheter som behövs, vad du ska föredra - en Gatling-kulspruta, ångpansar och en mekanisk spindel eller en magisk teleporter?

Förutom ett intressant rollspelssystem och en unik värld har Arcanum en spännande historia med många oväntade vändningar. Det finns få spel där du kan besegra världens ondska bara genom att prata med den.


Klassikerna i questgenren liknar vid första anblicken inte steampunk. Spelaren åker på en resa med en charmig tjej och ser inslag av retrofantasi långt senare. Spelets skapare, Benoit Sokal, resonerade förnuftigt att harmonin i spelvärlden är viktigare än steampunk i varje hörn. Sådana vackra landskap och imponerande arkitektur ses sällan i spel. Förutom känsla för detaljer imponerar Syberia med pussel och en fantastisk historia. Det var så djupt och karaktärerna så karismatiska att Sokal var tvungen att göra en uppföljare. Den här bilden saknade de sista slagen.

Förresten: Den första och andra delen återsläpptes för mobila enheter förra året. På ryska.

Tjuv


Thief anses vara den bästa tjuvspelsserien och riktmärket för stealth-genren. Detta spel inspirerades av skapandet av "Chronicles of Siala", även om författaren vilar på likheten mellan huvudpersonen inte med spelet Garrett the thief, utan med detektiven från Glen Cooks böcker. Tja, i steampunksammanhang utmärker sig denna serie av en radikal blandning av magi och teknik. I staden kan du hitta telepatiska lönnmördare, zombies eller avloppsdruider, såväl som scoutrobotar eller en nästan religiös sekt av mekaniker som vill omforma världen i metallens glans. I denna märkliga tid, genom att kombinera egenskaperna från den sena medeltiden och den viktorianska eran, var Garrett tvungen att vända sina tjuvdåd.


Final Fantasy-serien har många bidrag, men endast ett fåtal av dem anses än idag vara JRPG-standarder. Avsnitt VI är en av dem. Den kom ut för länge sedan, 1994, så den imponerar inte med moderiktig grafik, men med sin skala, konstnärliga steampunk-design och enorma varaktighet är detta inget problem. Handlingen vid första anblicken är stereotyp och handlar om en handfull hjältars kamp med ett despotiskt imperium, men detta är en illusion. Historien och karaktärerna är mycket bra, och den japanska steampunk-variationen löser alla brister. Dessutom finns det gott om aktiviteter för spelaren. En kamp med lyxigt ritade bossar kommer att ta dussintals timmar.


Strategigenren skämmer bort steampunkkännare sällan, men träffande. Debutspelet från Big Huge Games-studion avfyrade alla pistoler på en gång. I dess bisarra värld samexisterar ångtankar, robotar och helikoptrar a la da Vinci harmoniskt med indisk mytologi och arabisk arkitektur, och spelet fängslar med subtila nyanser och tricks. Säg att begåvade befälhavare kan vinna över till deras sida tidigare fiender. Genom att låna en del av Civilization mekanik, kompletterade utvecklarna dem med sina egna, så det finns något för virtuella strateger att göra här.


Denna smarta taktik rollspel i dieselpunkens värld i Europa 1935 ser det ut som att en akvarellmålning vaknat till liv. I hjärtat av spelet alternativ version Andra världskriget, så det är lätt att gissa vilka Imperial Alliance, Atlantic Federation och den lilla men stolta Gallien är. Valkyrie Chronicles har en gedigen stil, söta karaktärer och en bra historia, men huvudsaken är spelet. Klassiska strider som landningarna i Normandie varvas med riktiga pussel. En duell med en gigantisk stridsvagn och ett anfall på ett "landslagskepp" - bara briljanta taktiker kan göra detta.


Att säga att "hämnd serveras kall", menar de smutsiga trick med sitt fulla sinne, och inte från ett varmt hjärta. I staden Machinarium är det inga problem med detta: den är bebodd av robotar, och de har svårt för känslor. Men uthålligheten håller inte, vilket vi ser i exemplet med roboten Josef, som gärningsmännen slängde på soptippen som metallskrot. I det här uppdraget kommer den lilla roboten att ha en lång väg till rättvisa, rädda en metallflickvän och träffa färgglada invånare i steampunkvärlden. Förutom en intressant design och en speciell atmosfär kännetecknas "Machinarium" av frånvaron av dialoger, som ersätts av "moln av tankar".


I de två första delarna av Bioshock förkroppsligade Ken Levin många intressanta idéer - till exempel avhandlingen i Ayn Rands bok Atlas Shrugged. Men det var bara en uppvärmning Bioshock oändlig- en mördande cocktail av steampunk, tidsresor, vetenskapligt förklarad magi och drama. Huvudpersonen befinner sig i en enorm flygande stad full av luftskepp, redskap, maskingevär och mekaniska George Washingtons med maskingevär. Lokala mysterier vrids ihop till en så knepig handling med tidsslingor och parallella världar att Interstellar och Inception kommer att verka som barnsagor. Lägg till det fantastisk design, fantastisk musik och gripande teman som rasism och eugenik. Det är ingen överraskning att Bioshock Infinite var MirFs spel av året 2013.

Orden: 1886


Det här projektet har orsakat fler skandaler än alla andra spel i vår topp tillsammans. Plottablunder, galet pris, kort varaktighet - spelet skälldes ut för mycket. Men sett till visuell stil, atmosfär och själva idén är den magnifik. Alternativa England med monster, steam och Knights of the Round Table, beväpnade med Tesla-vapen, har vi inte träffat ännu. Dessutom gläder The Order spelaren med många referenser och låter dig ta en ny titt på många historiska figurer som Marquis Lafayette. Det är synd att utvecklarna inte byggde ett palats på en sådan grund, utan bara en vacker layout.


Steampunk-världar kan vara mörka, men Dishonoreds Dunwall sticker ut från mängden. Slumkvarteren, där fattigdomen råder, mörk häxkonst och råttor springer omkring, står i skarp kontrast till monumental arkitektur och vakter i mekanisk rustning. Karaktärer som matchar världen: anständiga till utseendet och visar framstegets frukter, men i verkligheten är de farliga och avskyvärda, som Themsens smutsiga vatten nära fabriker. Huvudpersonen kan bli lika eller annorlunda: hans väg, liksom utvecklingen av staden, bestäms av spelaren. Om du inte dödar i onödan blomstrar Dunwall. Du skär alla - staden dör i fruktansvärd vånda, som offren för dina tama råttor.

Långa vinterkvällar kommer, och viktorianska spel kommer att hjälpa till att lysa upp dem, som faktiskt inte skiljer sig så mycket från våra. Charader och burimer, musikaliska stolar och "apelsiner och citroner" (samma ström) - vi spelade nog allt detta med dig. Men det finns också mer originalversioner av redan bekanta spel. De skulle vara perfekta för en autentisk viktoriansk fest *blinkar miss_candell *, och för klasser med skolbarn eller elever.

Charades sjöngs av Charlotte Brontë i Jen Eyre. Viktorianerna spelade charader och satte upp riktiga teaterföreställningar med kostymer. För charader var både pantomimer och minispel med ord lämpliga, så länge de inte upprepade det krypterade ordet. Vanligtvis bröts ordet i två delar och slog var och en för sig (som i "Jen Eyre"), och sedan avbildades hela ordet. Syftet med charaden var inte att förklara ordet så tydligt som möjligt, utan tvärtom att förlänga nöjet, så att spelarna försökte lura publiken längre.



Crossdresser Charades


Fler charader. Tyvärr kan jag inte orden.

I Cassells spelsamlingar från 1882 finns följande passande ord för charader. Jag rekommenderar starkt att du provar dem, även om vissa, det verkar som jag, inte delar upp i två (även om jag kanske saknar fantasi).

Charader med ordspråk
Spelarna är uppdelade i skådespelare och åskådare, varje skådespelare väljer ett ordspråk och skildrar det utan ord inför publiken. (Det verkar för mig att det kommer att bli intressant att spela både ryska ordspråk, samt engelska ordspråk som en komplicerad version).

Charader med rim
Spelaren får ordet, men han slår honom inte, utan orden som rimmar på honom. Om det till exempel var ordet flöde (ström), kan du ro (ro), klippa (klippa) osv.

Den blinde mannens buff, en favoritsysselsättning från det förflutna, hade också många varianter.

tända ljus
Ett tänt ljus ställs på bordet. Spelaren får ögonbindel, snurras tre gånger, varefter han måste hitta och blåsa ut ljuset. Tja, eller slå ner ett bord, sätt eld på mattan och gör semestern verkligt minnesvärd.

Gissa ögonen
Detta spel kräver en gardin för spelarna att komma in. På grund av gardinen är bara deras ögon synliga, med vilka föraren måste gissa spelaren.

Persienner med en pinne
Föraren får ögonbindel och får en pinne i händerna. Resten av spelarna dansar runt honom till musiken. När musiken plötsligt stannar petar föraren någon med en pinne. Offret tar tag i änden av pinnen. Nu måste föraren gissa vem han slog. Detta görs på följande sätt - han gör olika roliga ljud, rop från djur eller gatuförsäljare. Den han träffade måste upprepa dessa ljud, men ändra sin röst. Om föraren ändå känner igen honom byter de plats.

Ögonbindlar med skuggor
Ena sidan av rummet är täckt med ett lakan, även om en vit vägg duger. En ljus lampa placeras på ett avstånd från den. Spelaren sitter mellan lampan och lakanet. Andra spelare passerar bakom honom, och från skuggan som fallit på lakanet måste föraren gissa vem som står bakom honom.

Spel med ord påminde om de som vi alla spelar sedan barndomen – till exempel att göra många korta ord av ett långt ord. Ett annat sätt är att ta ett namn berömd person och gör några ord av det eller, omvänt, först hitta på några ord och bjud sedan in andra spelare att gissa den krypterade kändisen. Googla inget, försök tyda följande namn :)
Vi grabbar kommer på (efternamn och initialer)
sidospår
Blek middag
Hände?

adjektiv
Alla spelare får lappar som de behöver skriva 5-6 adjektiv på. Under tiden skriver handledaren en novell med massor av substantiv eller väljer ett passande avsnitt ur en bok. Sedan samlar han ihop arken och läser avsnittet högt, lägger till adjektiv från arket till varje substantiv eller ersätter adjektiven i passagen med adjektiv från arket.

cupid flugor
Adverb spel. Spelare sitter i en cirkel. En av dem säger till en granne: "Amor flyger." "Hur flyger han?" säger granne. Den första spelaren namnger ett adverb som börjar med bokstaven "a" (till exempel ambitiös eller äventyrlig). Då måste alla spelare i en cirkel namnge adverbet med bokstaven "a". Detsamma fortsätter tills alfabetet tar slut på bokstäver. För den som inte har något att säga tar de en förverkande. En annan version av spelet är "Minister's Cat", bara här ställs frågan "Vad är ministerns katt?", och spelarna namnger adjektiv som börjar med samma bokstav.

lärlingsson
Detta relativt enkla spel spelas så här:
Tom: "Jag lärde min son till en livsmedelsbutik och det första han sålde började med ett "k".
Nelly: Kaffe?
Tom: Nej.
Sam: Kakao?
Tom: Nej.
Edith: Cayennepeppar?
Tom: Ja.
Edith ställer sedan samma fråga till en annan spelare. Om du kan de viktorianska yrkena kan du i allmänhet ha kul.

Vår farmor gillar inte te
Tyvärr försvinner ordleken i översättningen - spelare måste namnge mat som inte innehåller bokstaven "t" (d.v.s. "tee"). Jag tycker det är jättebra för att spela i en språkklass.

Resenärens alfabet
Ännu ett utmärkt spel för språkklassen. En av spelarna säger "Jag ska till Amsterdam" gå till en annan stad på "a". "Vad ska du göra där?" frågar grannen. I sitt svar måste spelaren använda substantiv och verb som börjar med "a". Nästa spelare får "b", och så vidare.

trädgårdsmästare
Språkspelet är svårare, men för elever i engelska är det allt. Varje spelare säger "Jag planterade en 'person/djur/sak' och ett 'växtnamn' växte." Båda orden måste vara relaterade. Så här ser det ut i praktiken.

Effekter
Många av oss har fått hjälp att fördriva tiden i en tråkig föreläsning av ett spel där spelarna svarar på frågor, skriver svar på ett papper, viker det, delar runt, svarar på en ny fråga. I Cassells version är frågorna: "Två eller tre adjektiv. Namnet på gentlemannen. Två eller tre adjektiv till. Namnet på damen. Var träffades de? Vad gav han henne? Vad sa han till henne? Vad sa hon till honom, vad blev konsekvenserna, vad tyckte världen om det? (De två sista frågorna är så viktorianska att de bara är söta!)

Menageri
Varje spelare får ett pappersark, villkorligt uppdelat i tre delar. Överst ritar han huvudet på en person eller ett djur. Sedan viks denna del över och lakanen förs runt, spelarna ritar överkroppen, viker arket, passerar runt och ritar benen/tassarna. Till slut, se vad som hände. (Jag föreslår ett alternativ för modeälskare - istället för djur, rita människor i kostymer efter epok, så att du i slutändan får en rolig fusion).

Recensioner
Redaktörens val! Jag skulle älska att spela det här spelet, och, det verkar för mig, är det möjligt även online. En variant av spel där en fras skrivs på ett papper lindas in och skickas runt i en cirkel. Skillnaden är att här behöver du skriva en annons för boken, så strukturen är lämplig. Överst på arket står bokens titel, verklig eller påhittad, skriven med stora bokstäver. Arket är vikt, skickas till en granne. Sedan skrivs undertiteln till boken, som var ganska populär på 1700-talet. Återigen i en cirkel. Nu är författaren skriven, sedan något citat ur boken eller en poetisk epigraf. Sedan några korta recensioner från tidningarna. Det fina med spelet är att ingen av spelarna vet vad grannen skrev. Utgången är ungefär så här.

Klärvoajant

Spelet är ett hån mot spelare som inte läser Banshee och därför är obekanta med reglerna. En av spelarna lämnar rummet, den andra frågar honom bakom den stängda dörren:
-Kommer du väl ihåg inredningen i rummet?
-Ja.
-Kommer du ihåg färgen på klädseln på stolarna?
-Ja.
-Och en vas med blommor?
-Ja.
- Gammalt porslin i skänken?
-Ja.
- Uppstoppade fåglar?
-Ja.
-Säg mig då vilket föremål jag rör vid?
-Vas med blommor.
Allt är enkelt - bara framför en vas med blommor lade spelaren till "a". I princip kan man tänka på en annan symbol och hur man pusslar nybörjare.

Ladugård
En annan sorts trakasserier :) Programledaren meddelar att han kommer att viska ett djur i varje spelares öra, som han måste imitera när signalen ljuder. Alla spelare ska påstås gestalta ladugården och samtidigt mumla och grymta. Faktum är att värden viskar "åsna" eller "gris" till bara en spelare och viskar till de andra att de ska vara tysta. Så, på en signal, börjar bara en spelare att vråla eller grymta, till stor glädje för alla andra.

Näsan nypa
Spelare i en cirkel nyper varandra på näsan och ställer roliga frågor. Målet med spelet är att få grannen att skratta och tappa fantomen. Särskilt listiga spelare smetar ut sina fingrar med sot för att skratta åt sina grannar, även om de själva kan smutsa ner näsan med samma sannolikhet.

vaddera
En kudde placeras i mitten av rummet. Spelarna delas in i två lag, sedan slår båda lagen ihop händer och dansar runt kudden. Plötsligt rycker det ena laget i det andra, så att någon från det laget slår i botten. Den som skadar henne är ute ur spelet, och fantomen tas från honom. På grund av de magnifika klänningarna befinner sig damerna i underläge, och det fanns bara en väg ut ur det - att kämpa desperat, med all sin kraft.

Flygande
Spelare sitter i en cirkel och lägger sin högra hand på sin vänstra. Handledaren börjar en berättelse där han nämner allt som kan flyga (fåglar, insekter etc.), och vid varje sådant omnämnande måste spelarna höja sin högra hand och vinka i luften. Den som gapar tappar fantomen. Och ledaren borde förstås försöka förvirra spelarna och välja ut fler förlorade.

Klappar och väser
Herrarna lämnar hallen, och damerna sätter sig ner så att det finns ledigt utrymme i närheten. De berättar för varandra vem de vill se bredvid dem. Gentlemannens uppgift är att gissa vilken dam som vill se honom bredvid sig. Sitter han på rätt ställe klappar resten av damerna, gissar han fel väser de högt och i all hast får han leta efter en ny plats.

ryskt skvaller (ryssskandal)
Ja, så kallades spelet "dövtelefon" i det viktorianska England. Det är sant att i stället för ett ord, som spelarna snabbt viskar till varandra, använde solida engelsmän en hel mening, anekdot eller en kort historia. Den sista spelaren sa det högt, och alla skrattade åt den modifierade versionen. Namnet är symboliskt, speciellt om man tänker på hur skvaller sprids i den moderna världen och vilka detaljer det får.

heta hjärtmusslor
Megapopulärt spel under de senaste århundradena (i rysk översättning verkar det som "bugg"). Spelaren har ögonbindel, han knäböjer framför en stol, som framför ett block, eller så lägger han huvudet på knäna på någon som sitter på en stol. Han lägger handflatan upp på ryggen, ja, eller nedre delen av ryggen. De andra spelarna slår honom på armen och han måste gissa vem som slog honom. Jag kan inte ens föreställa mig hur detta kan göras i princip. I vissa spelsamlingar rekommenderas deltagarna att inte överdriva och slå försiktigare, annars som om fallet inte slutade med självstympning.


Spelar på Fragonards duk. Fler illustrationer på oberega

I slutet av kvällen tog presentatören de insamlade förlusterna en efter en och tilldelade förlorarna någon knepig uppgift. Överraskande nog involverade många av dessa uppgifter att kyssas. Till exempel:
-Kyss hjärtats dam så att ingen skulle gissa om det. Lösning: du måste kyssa alla kvinnor, och bland dem kommer den älskade att visa sig vara helt rätt.
-Knäböj inför den mest intelligenta, buga dig för den vackraste, kyssa den du älskar. (I princip kan du göra allt detta före en).
- Kyss ljusstaken. Lösning: be flickan att hålla i ljuset och kyssa flickan själv.
De där viktorianerna var inte så prime, speciellt efter ett par glas julpunsch.


Fant - alla kysser tjejerna och förloraren kysser dörren.

Källor
Cassells bok med nöjen inomhus, kortspel och skoj vid brasan (London, 1882)
Boken om sällskapsspel (Philadelphia, 1853)
Den unga damens bok (London, 1888)

Huvudtrenden för videospel 2015 är redan uppenbar: en mängd olika studior har beslutat att ta sig an den viktorianska eran. Orden: 1886, blodburen Båda dessa AAA-projekt äger rum i London. Den industriella revolutionen tar fart, framväxten av ett samhälle av herrar, hemska berättelser om Jack the Ripper och, naturligtvis, en oförglömlig arkitektonisk stil - spel av olika genrer kan göras i en sådan miljö. Det är desto mer förvånande att hittills inte så många projekt har ägnats helt åt London. Men var och en av dem kom ut helt färgglada och snygga. Tillfällighet? Jag tror inte.

Nightmare Creatures (1998)

År 1666 vill fanatiker från brödraskapet Hekate förvandla hela världen till en enda stor demondyrkande kult. Genom att välja London som sitt första mål, försökte medlemmarna i brödraskapet skapa ett elixir som skulle ge alla kultister övermänskliga krafter. Det visade sig inte riktigt vad som behövdes - "bröderna" som drack drycken började mutera och förvandlades så småningom till fruktansvärda monster. Det första försöket att använda mutanter som en armé leder till bränningen av brödraskapets högkvarter och därefter till den stora branden i London.

Enligt handlingens handling kan du tycka att spelet var en skräck. Men detta är inte helt sant: spelaren behövde inte gömma sig i panik från något hot - huvudkaraktärerna använde ganska skickligt både ett svärd och ett skjutvapen, så spelet kan säkert tillskrivas den vanliga handlingen, om än med en dyster atmosfär. Tja, där utan mystik - hela handlingen kretsade kring undersökningen av poster från dagboken för en galen vetenskapsman från Brödraskapet.

Det första spelet i serien släpptes på PC, PlayStation och Nintendo 64.

Grand Theft Auto: London 1969 (1999)

London, 1969 var det första tillägget i historien GTA och det första tillägget som släpptes på den ursprungliga PlayStation. Hon var inget speciellt intressant - bara en uppsättning uppdrag i London, plus nya bilar. Men till skillnad från andra spel i serien, där städerna var fiktiva, var det lokala London verkligt. Tja, färgerna Rockstjärna tillagt med många popkulturreferenser - Bond-karaktärer, rader som "Du är brunt bröd!" istället för det vanliga "Wasted" och sånt.

Stor Bilstöld: London, 1969 släpptes på MS-DOS, Windows och PlayStation.

Sim City 3000 (1999)

Den mest kända stadsbyggnadsserien gick inte heller förbi Englands huvudstad. År 3000 kunde du välja London och utveckla den, så småningom skapa en futuristisk version av staden, eller göra staden helt i konkurs. Och du kan använda den tematiska uppsättningen när du skapar din egen lilla stad från grunden. Känn dig som borgmästaren i denna vackra metropol, omforma den till din smak eller skapa förödelse och förstörelse med hjälp av gudsläget - det är så mycket du skulle kunna göra i det här spelet.

Du kan nu spela SimCity 3000 på PC, Mac, Linux och till och med iOS.

Medievil 2 (2000)

Värld Medievil kom ihåg omedelbart: talande skelett, magi, ridderlighet och tecknad, men samtidigt väldigt gotisk stil. I den andra delen blev Sir Daniel Fortascu återigen huvudpersonen, som redan hade lyckats ta emot titeln hjälte för sina bedrifter. 500 år efter att ha besegrat trollkarlen Zakron vaknade Daniel upp i British Museum. På gården av XIX-talet, och världen är i fara igen - en viss Lord Paltron hittade en bok med svart magi och bestämde sig, säger de, varför inte ta över världen. Tja, allt skulle inte vara så roligt om den onde Herren inte hade ett dussin eller två undersåtar.

Medievil 2- det vanliga action-plattformsspelet för den tiden. Spelaren måste springa runt på platserna, plocka isär (i bokstavlig mening) motståndare till benen, lösa enkla pussel och vinna. Och allt detta under färgglada kulisser och stämningsfullt musikaliskt ackompanjemang.

Medievil 2 var och förblir exklusivt för den ursprungliga PlayStation.

The Getaway (2002)

Getawayär ett tredjepersons actionspel för fordonssandlåda, mest anmärkningsvärt för det faktum att spelet sköts upp med så mycket som 27 månader. Allt för att återskapa London med största möjliga detalj vid den tiden. Annars inget anmärkningsvärt: spelet visade sig vara den renaste klonen GTA, med samma mekanik och en liknande historia om förhållandet mellan kriminella gäng på gatan.

Spelet släpptes exklusivt för PlayStation 2.

Clock Tower 3 (2003)

Hur utvecklarna älskar att använda Londons gator på ett läskigt och till och med skrämmande sätt! Klocktorn 3är ett annat exempel på detta.

Alyssa Hamilton, en 14-årig internatskoleelev, får ett brev från Nancy, flickans mamma. I brevet ber mamma hjältinnan att gömma sig, hmm, i ett år. Flickan (som förmodligen vilken normal person som helst i en sådan situation) ignorerar begäran och efterkommer inte och bestämmer sig för att gå hem. Nästa - moderns försvinnande, mystik och uppmärksamhet, tidsresor. De viktigaste händelserna i handlingen utspelar sig i London under andra världskriget.

Om du gillar skräckspel baserade på pussel och smygspel, och till och med från japanska utvecklare, så kommer detta spel definitivt att passa dig.

Clock Tower 3 är ute exklusivt på PlayStation 2.

Hellgate: London (2007)

Året är 2038, London ligger i ruiner, kaos och döden råder överallt. Allt för att demonernas krafter slog igenom öppen portal och intog staden, körde de få överlevande under jorden och slaktade resten. Situationen är hopplös, men människosläktet ger inte upp.

Spelare var tvungna att förenas i grupper för att rensa ut inkräktarna och välja en av de tre tillgängliga klasserna: Templar, Kabbalist eller Hunter. Spelprocess såg ut som en bekant första- eller tredjepersonsskjutare, kompletterat rollsystem pumpande färdigheter a la Diablo. Kartor genererades slumpmässigt. Tyvärr visade sig spelet vara ett misslyckande - servrarna stängdes ett och ett halvt år efter det att det släpptes. Du kan naturligtvis köra i enspelarläge, men denna aktivitet kommer nästan säkert att verka outhärdligt tråkig.

Spelet släpptes bara på PC.

ZombiU (2012)

Ubisoft vet hur man återskapar städer vackert och i detalj och förmedlar vardagens anda i dem. Men orden " virtuell rundtur» gäller endast för serien Assassin's Creed men inte för ZombiU. Den här historien om en namnlös överlevande som vaknar upp i London efter utbrottet av ett zombievirus kommer du knappast att minnas som en miljö. Men om det plötsligt uppstår en önskan om att riva ett hundra eller två förfallna lik någonstans i närheten av tornet, kommer det inte att finnas någon annan sådan möjlighet. Kanske är det till det bästa.

Spelet släpptes exklusivt på Wii U.

(2015)

Få människor vet om existensen av ett webbläsarspel Hösten London, vars främsta charm är den viktorianska miljön med en blandning av gotisk stil och steampunk-element. Trots detta släppte utvecklarstudion en spin-off i detta universum, en roguelike som heter . Det här är ett exempel på ett spel som inte är synd att köpa i Early Access: du måste ta rodret på fartyget och utforska de stora vidderna av det lokala mörka havet (kallat zea). Huvudsaken är att utforska så mycket som möjligt och överleva samtidigt, för som fans av genren vet är döden permanent här. Spelets "ansikte" skapas av dess atmosfär: känslor av ensamhet, längtan efter upptäckter, ångest och ibland rädsla serveras perfekt här.

Spelet släpptes på PC via Steam.

Vi bor i Yandex.Zene, Prova. Det finns en kanal i Telegram. Prenumerera, vi blir glada, och det kommer att vara bekvämt för dig 👍 Mjau!

 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan