Comment apprendre les échecs. Brèves règles des échecs. Si vous pouvez le faire vous-même - enseignez à quelqu'un d'autre, si vous ne savez pas comment - tournez-vous vers quelqu'un qui sait

Super moment, les amis, pour s'initier aux échecs : les règles du jeu pour les débutants. Salutations à tous. Chers invités et abonnés de mon blog. À partir de cet article, vous apprendrez les astuces (règles) pour jouer aux échecs, si vous ne les suivez pas, vous risquez de perdre "en un rien de temps", et vous apprendrez également brièvement comment les différentes pièces se déplacent et quelles caractéristiques elles ont. Disons-le de cette façon, c'est la "base" que tous ceux qui veulent non seulement jouer aux échecs, mais aussi gagner devraient connaître.

règles d'échecs

Les règles des échecs sous la forme que nous observons maintenant ont été formées il y a environ deux siècles. Avant cela, les règles changeaient constamment. De plus, ils différaient dans Différents composants lumière, et on peut dire que les pays du Moyen-Orient ont joué selon leurs propres règles, et les pays européens selon les leurs. Mais passons aux règles mêmes du jeu, bien qu'elles puissent sans risque être considérées comme tacites.

protection

Tout d'abord, il est important pour les débutants de penser à protéger leurs propres pièces. Ne les abandonnez pas comme ça ou avec un échange inégal : il serait insensé de capturer un pion avec un cavalier, que vous avez ensuite perdu à cause de ce coup. Le maximum que vous pouvez faire est un échange équivalent (chevalier-chevalier, tour-tour, évêque-évêque ou chevalier-évêque) ou un échange avec un avantage - c'est lorsque vous prenez une pièce ennemie forte avec une plus faible, que vous perdez également. De tout cela découle la règle suivante.

Deuxièmement, ne laissez pas les chiffres seuls. Au moins pas longtemps. La reine, par exemple, peut prendre soin d'elle-même, mais elle peut aussi être facilement « acculée », encerclée et emmenée : elle ne peut pas sauter par-dessus des pièces comme un chevalier. C'est pourquoi vous devez couvrir vos pièces avec d'autres pièces, même des pions.

Si votre pièce est enlevée, à condition qu'elle soit couverte, vous pouvez minimiser les dégâts qui vous sont faits, voire les réduire à zéro : la pièce de couverture battra l'adversaire. Un exemple simple : des pions doublés se tenant côte à côte (épaule contre épaule). Cet ordre de ces chiffres indique l'insécurité des deux. Et si vous les placez en diagonale l'un de l'autre (par exemple, deux cases blanches), le pion avant sera protégé par l'arrière - déjà quelque chose.


De plus, vous devez toujours réfléchir à la raison pour laquelle votre adversaire a choisi cette voie et pas autrement, et ce qu'il peut en tirer. Prenez des contre-mesures en conséquence. Il s'ensuit que vous devez toujours calculer les mouvements vers votre roi. Couvrez-le, éloignez-le si nécessaire. Après avoir perdu une pièce, vous pouvez toujours continuer le combat et vaincre l'ennemi, mais l'échec et mat face à votre roi est votre perte finale.

Apprendre à calculer les mouvements de l'ennemi en même temps que construire votre propre plan (ou plans) est un must.

Attaque

Une attaque irréfléchie entraîne la perte de pièces. Par conséquent, créez un plan pour mater ou éliminer les pièces fortes. Au moins un simple est déjà un plan. Au fur et à mesure que vous jouez, vous apprendrez à créer un plan d'action pour de nombreux coups à venir.

Le plan est-il très simple ? Visez ensuite à capturer ou à contrôler (sous les canons de vos pièces) le centre du plateau. Cela en soi vous apportera des avantages, même si vous ne les comprenez pas parfaitement. Le fait est que la gamme de mouvements de n'importe quelle pièce (à l'exception des pions, qui, en fait, ne sont pas des pièces - ils sont appelés ainsi pour faciliter la compréhension) augmente au centre par rapport au bord du plateau, et même plus le coin.

Sortez vos tours (au moins une) au début de la partie, alors qu'il n'y a pas encore de menace claire pour votre roi. La tour est une pièce solide qui peut soutenir avec succès une attaque ou combler des lacunes dans votre défense. Elle ne pourra pas le faire si elle est dans sa position d'origine. Le maximum pour lequel vous pouvez économiser (et non retirer) une tour est pour le roque, qui est présent dans votre plan.


des trucs

Quand j'ai commencé à jouer aux échecs, je suis d'abord tombé amoureux du soi-disant "baby mate" ou mat en quatre coups, n'ayant appris que comment les pièces devaient se tenir sur l'échiquier et comment les déplacer. Vous voyez, j'ai négligé les règles de base et les tactiques. Vous avez craqué pour cette astuce ? Écrivez dans les commentaires.

Comment éviter cela peut être facilement trouvé sur le Web - il y a beaucoup d'informations. Permettez-moi de dire qu'un pion placé sur le chemin de la reine ou du fou suffit, et l'échec et mat échouera en quatre coups.

Evitez la "fourchette". Je ne sais pas pourquoi cette technique s'appelait une coutellerie, mais le fait est que lorsque vous frappez la fourchette, vous perdrez de toute façon l'une des figures. De la même manière, je vous conseille de regarder ce qu'est un « fork » aux échecs. Une fois dedans, évaluez la valeur du chiffre, et sacrifiez le moins précieux. Disons qu'une tour et un cavalier sont dans la "fourche". Naturellement, le chevalier se perd, car la tour est plus importante.

Une mention spéciale mérite le roque et "prendre la passe".


Comment les pièces d'échecs se déplacent

Savez-vous que les blancs bougent en premier ? C'est cette règle qui permet aux joueurs inexpérimentés de mater les enfants.

Les pions se déplacent simplement - uniquement vers l'avant, et ils attaquent en diagonale une case en avant. Une exception est une passe, lorsque les pions sont autorisés à se déplacer de leur position d'origine vers deux cases (mais pas à attaquer). Ils ont également une fonction telle que prendre l'allée.

Cheval. Cette figure marche avec la lettre "G" ou le latin "L", et cette lettre peut être dans différentes positions : couchée sur un et le second côté, inversée. De plus, le chevalier est capable de sauter par-dessus ses propres pièces et celles de l'ennemi.

Il y a deux types d'éléphants dans chaque équipe. J'ai écrit à ce sujet dans mon article "Comment organiser correctement les échecs" - lisez-le, c'est intéressant. Ainsi, les éléphants marchent et ne frappent qu'en diagonale dans n'importe quelle direction.

La tour, opposée à l'évêque, ne se déplace qu'en lignes droites - horizontales et verticales. Ça tape exactement pareil.

La reine peut se déplacer dans n'importe laquelle des directions : lignes verticales horizontales et diagonales, mais ne peut pas se déplacer comme un chevalier et sauter par-dessus des pièces.

Le roi bat et marche en cercle autour de lui (pour ainsi dire). Autrement dit, il peut marcher et frapper une cellule dans n'importe quelle direction, même en diagonale.

Sincèrement, Vladimir Manerov

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Si vous ne savez pas comment passer une soirée amusante avec toute la famille, essayez de jouer aux échecs. Afin de maîtriser cet intellectuel vieux jeu Vous n'avez pas du tout besoin d'avoir un QI élevé. Il est important d'apprendre les règles de base des échecs - et avec un peu d'effort, vous serez bientôt en mesure de proposer de nouvelles combinaisons de mouvements ainsi que des joueurs expérimentés.

Les bases du jeu pour les débutants

L'échiquier comprend 64 cases, où des champs blancs alternent avec des champs sombres. Les lignes horizontales sont numérotées de un à huit et les lignes verticales sont indiquées par des lettres latines de a à h. Chaque champ du tableau se voit attribuer ses propres coordonnées, formées du nom de la bande verticale et du numéro de la bande horizontale sur le tableau, par exemple, a7, f5, etc.

Avant de commencer une partie, vous devez non seulement apprendre les règles du jeu et comprendre comment jouer aux échecs, mais également placer le plateau correctement. Il est placé de manière à ce que chaque participant ait un champ de coin blanc sur le côté droit. Il y a deux joueurs : l'un contrôle les pièces blanches et le second contrôle les pièces sombres (noires). Toutes les pièces ont leurs propres noms uniques : roi, reine (reine), fous (officiers), tours (tours), chevaliers et pions. Le jeu implique un roi (désignation lors de l'écriture K) et une reine (F), deux cavaliers (K), deux tours (R), deux fous (C) et huit pions (p.) de chaque côté - un total de 16 pièces.

Les règles des échecs pour les débutants et les enfants: à peu près le difficile

Initialement, toutes les pièces du plateau sont définies comme indiqué ci-dessous.

Ils marchent tous d'une manière spéciale, propre à eux seuls:

Exécution d'échec et mat

Un échec est une attaque des pièces de l'adversaire sur le roi. Dans cette situation, connaître les règles du jeu est très important pour comprendre comment apprendre à jouer aux échecs. Vous ne pourrez pas faire de mouvement avec une pièce autre que le roi tant que vous ne l'aurez pas mis en échec. Avec l'aide du fou noir, on peut facilement créer une situation d'échec pour le roi blanc, ainsi que vice versa : l'officier blanc menace le roi noir.

Dans les images suivantes, les pièces noires sont en échec, mais elles se défendent en déplaçant le fou en c5.

Checkmate est un échec qui ne peut pas être neutralisé. L'échec et mat annoncé est considéré comme une victoire. Variante classique: La reine attaque le roi, qui n'a pas d'échappatoire. Le roi est également incapable de retirer la reine du plateau, puisque le roi blanc la protège.

L'échec et mat peut également être délivré à l'aide de la tour : les pions noirs f7, g7 et h7 empêchent la pièce clé des noirs d'être attaquée.

Liste de la littérature sur l'enseignement du jeu d'échecs :
  1. Levenfish G. Ya "Le livre d'un joueur d'échecs débutant" (1957).
  2. Rokhlin Ya.G. "Échecs" (1959).
  3. Podgaets O. A. "Marcher à travers les champs blancs et noirs" (2006).
  4. Volokitin A., Grabinsky V. "Tutoriel pour les geeks" (2009).
  5. Yudovich M. M. "Échecs divertissants" (1966).
  6. Euwe M. "Manuel jeu d'échecs» (2003).
  7. Khalas F. "Aventures au royaume des échecs" (2016).
  8. Kalinichenko N. M. "Leçons de tactiques d'échecs pour les jeunes champions" (2016).
  9. Trofimova AS "Secrets de maîtrise pour les jeunes joueurs d'échecs" (2016).
  10. Chandler M. « Échecs pour les enfants. Échec et mat ton père !" (2015).
Nous vous invitons également à vous familiariser avec les règles du jeu dans et

Des articles sur ce sujet:

A un ignorant règles d'échecs peut sembler assez simple, mais dans la pratique, la situation est différente.

Pour commencer, il convient de dire que les échecs sont un jeu impliquant deux personnes. Les pièces avec lesquelles ils se déplacent sont situées sur différents côtés du plateau, qui contient 64 champs noirs et blancs.

Différentes figures se déplacent alternativement le long des 64 cases du plateau. Le jeu commence par l'installation correcte de la carte. Il est nécessaire que chacun des joueurs ait un carré blanc dans le coin inférieur droit, respectivement noir à gauche.

L'échiquier est marqué horizontalement avec des lettres de a à h, dans le sens vertical - avec des chiffres de 1 à 8. C'est avec leur aide que le jeu en cours est enregistré.

Car l'article est assez volumineux - nous avons simplifié la navigation.

Navigation des articles :

Le sens du jeu d'échecs

Disposition des pièces aux échecs

Si vous ne savez pas comment organiser les échecs sur le plateau, lisez ce paragraphe. Les adversaires jouent sur les côtés opposés du plateau, l'un d'eux se déplace avec des pièces blanches, le second avec des pièces noires. Les pièces de chaque jeu sont placées de la même manière comme suit :

  • Les lignes numéro 2 et 7 sont des pions ;
  • Les coins du plateau sont des tours;
  • À côté des tours se trouvent des chevaux;
  • À côté des chevaux se trouvent des éléphants ;
  • Au milieu - une reine (devrait se tenir sur une cellule de la même couleur qu'elle: blanc - sur blanc, noir - sur noir);
  • À côté de la reine se trouve le roi.

Le premier coup du jeu revient au joueur avec des pièces blanches (la décision de savoir qui joue quelles pièces est prise par tirage au sort). Ainsi, d'abord les pièces blanches se déplacent, puis les noires, puis à nouveau les blanches, puis les noires, et ainsi de suite.

Dans l'image ci-dessous, vous pouvez voir comment disposer correctement les pièces d'échecs.

Comment les pièces d'échecs se déplacent

Le plus significatif et significatif pièce d'échecs est le roi. Déplacements possibles de la pièce : en diagonale, horizontalement, verticalement jusqu'au champ adjacent. Le roi n'a pas le droit de se déplacer vers un terrain adjacent s'il est attaqué par une des pièces adverses, ou si une autre pièce de la même couleur que le roi se trouve sur ce terrain.

La reine est la pièce la plus puissante aux échecs. Sa valeur conditionnelle est de 8 pions. Il combine la force de la tour et du fou, car il peut se déplacer verticalement, en diagonale et verticalement (s'il n'y a pas d'autres pièces sur le chemin).

La tour a le droit d'effectuer des mouvements dans le sens vertical et horizontal, s'il n'y a pas d'autres pièces sur son chemin. La valeur conditionnelle d'une tour est de 5 pions.

Le fou peut se déplacer en diagonale vers n'importe quelle case, tant qu'il n'y a pas d'autres pièces. Il y a des éléphants à sexe noir et à peau blanche (les premiers traversent les champs noirs, les seconds - les blancs).

Cavalier - valeur conditionnelle - 3 pions. Année possible - sous la forme de la lettre "G". Cela signifie qu'au début du tour, il peut se déplacer de deux cases dans le sens vertical, après quoi il peut se déplacer d'une case dans le sens horizontal. Aussi déménagement éventuel chevaliers - un champ dans le sens vertical et deux - dans le sens horizontal latéral. La pièce chevalier a le droit de "sauter" par-dessus d'autres pièces.

Les pions ont le droit de se déplacer dans le sens vertical, mais ils peuvent aussi attaquer en diagonale et prendre la place de la pièce battue. Dans une situation où le pion est dans sa position d'origine, il peut se déplacer d'une case ou se déplacer uniquement vers la case suivante vers l'avant. Dans le cas où elle est déjà dans le jeu (c'est-à-dire qu'elle a fait des mouvements), elle ne peut avancer que d'une case.

Tourner et prendre la passe

Une particularité des pions est qu'ils ont le droit de devenir d'autres pièces (sauf le roi). Pour ce faire, le pion doit atteindre la dernière ligne du plateau (la première pour les noirs et la huitième pour les blancs). Le choix d'une pièce est effectué par le joueur qui effectue le coup. En règle générale, un pion est promu au rang de reine.

De plus, un pion peut capturer dans l'allée, c'est-à-dire capturer le pion d'un autre joueur, qui a été déplacé simultanément vers deux cellules du plateau.

Casting aux échecs

Le roque occupe une place particulière parmi toutes les règles du jeu d'échecs. Comment roquer aux échecs est décrit ci-dessous. Ce coup permet à la fois depuis le coin de l'échiquier de prendre une position plus avantageuse, ainsi que de sécuriser le roi. L'essence du roque est que la pièce du roi change de position vers sa tour de deux cases, après quoi la tour se déplace vers la case adjacente de l'autre côté de la pièce du roi. Cependant, un long roque aux échecs ne peut pas se faire comme ça, pour cela un certain nombre de conditions importantes doivent être remplies :

  • Le roi se déplace pour la première fois dans la partie en cours ;
  • La tour déplacée se déplace pour la première fois dans ce jeu ;
  • Il n'y a pas d'autres pièces sur les cases entre les pièces du roi et la tour, elles sont libres ;
  • Le roi n'est pas en situation d'échec, et les cases qu'il est sur le point d'occuper ou de traverser ne doivent pas être occupées et attaquées par des pièces ennemies.

Vous trouverez ci-dessous une image qui vous montrera comment roquer correctement. L'image est indiquée.

Échecs : règles du jeu. Échec et mat

Au début de l'article, il était dit que le but principal d'une partie d'échecs était de faire échec et mat au roi de l'adversaire. Pour ce faire, le roi doit se mettre en échec, mais il peut s'en sortir en utilisant l'une des trois manières suivantes :

  • Assurer la sécurité en se déplaçant sur une autre case du plateau (le roque n'est pas autorisé dans ce cas) ;
  • Prendre lui-même une pièce, à l'aide de laquelle l'adversaire va vérifier (si possible);
  • Défendez-vous contre une pièce attaquante avec une autre, avec votre propre pièce.

S'il est impossible d'éviter l'échec et mat, le jeu prend fin. Dans ce cas, le roi reste sur le plateau, mais la partie est considérée comme terminée.

De plus, si vous voulez apprendre à jouer aux échecs, apprendre les règles de base, vous devez savoir quand un match nul est déclaré. Il y a 5 règles :

  • Si un joueur doit se déplacer ensuite, mais ne peut pas le faire en raison de la position des pièces ;
  • Consentement des deux joueurs ;
  • Le manque d'un nombre suffisant de pièces sur le plateau, vous permettant de mater l'adversaire;
  • 50 coups consécutifs ont été effectués, cependant, aucun des adversaires n'a effectué, ainsi que la capture d'un pion ou d'une pièce de l'adversaire;
  • Le joueur peut déclarer un match nul en cas de répétition trois fois de positions identiques.

Règles du Blitz aux échecs

Le Blitz Chess est un jeu d'échecs dans lequel les deux joueurs disposent de 5 minutes pour chaque coup. Les règles du jeu sont les mêmes que pour les échecs ordinaires, la seule différence est que tous les mouvements doivent être effectués très rapidement.

Dans ce cas, les joueurs demandent la plus grande attention, du sang-froid. La règle la plus importante est que les mouvements doivent être effectués très rapidement, la plupart du temps peut être nécessaire au début du jeu, il est donc recommandé de s'entraîner beaucoup et de bien apprendre toutes les variations possibles des différentes étapes du jeu d'échecs Jeu.

Ce n'est pas mal non plus si vous apprenez, en jouant aux échecs ordinaires, à mettre différentes sorteséchec et mat, en peu de temps pour effectuer une taille rapide de pièces afin d'obtenir un avantage sur l'ennemi.

Après vous être familiarisé avec les règles décrites ci-dessus, vous pouvez déjà essayer de jouer au premier jeu d'échecs. Cependant, pour apprendre à vraiment bien jouer, il faut du temps, de longs entraînements, des entraînements, l'étude de diverses positions, des mouvements, des nuances de jeux et, bien sûr, une pratique constante.

Les règles des échecs pour les débutants - la première connaissance avec cela jeu passionnant. Pour adultes et enfants - en images.

Règles du jeu

Les échecs sont un jeu joué par deux personnes. Les pièces du jeu sont situées sur différents côtés du plateau, qui contient 64 champs en noir et blanc.

Planche

Le terrain de jeu juste à côté de chaque joueur doit être blanc. Les rangées horizontales sont numérotées de 1 à 8, les rangées verticales sont indiquées par des lettres latines de a à h. Par conséquent, vous pouvez rapidement écrire les mouvements de n'importe quel jeu, composé de lettres et de chiffres.


Le nom des pièces d'échecs

Les adversaires jouent sur les côtés opposés du plateau, l'un d'eux se déplace avec des pièces blanches, le second avec des pièces noires. Les pièces de chaque jeu sont placées de la même manière comme suit :


Le premier coup du jeu est effectué par les pièces blanches (la décision de savoir qui joue quelles pièces est prise au sort). Ainsi, d'abord les pièces blanches se déplacent, puis les noires, puis à nouveau les blanches, puis les noires, et ainsi de suite.

Comment les pièces d'échecs se déplacent

Pions

Pions n'ont le droit de marcher qu'en avant. Ils battent les pièces adverses en diagonale et prennent la place de la pièce battue. Dans sa position d'origine, le pion peut se déplacer d'une case ou se déplacer uniquement vers la case suivante vers l'avant. Dans le cas où elle est déjà dans le jeu (c'est-à-dire qu'elle a fait des mouvements), elle ne peut avancer que d'une case.


Par exemple, un pion est en position -e2.Après le premier coup, qui peut être effectué à travers une case, le pion s'est retrouvé en -e4.

Tour (visite)

Tour déplace et bat les pièces de l'adversaire vers l'avant ou sur le côté. Strictement horizontale ou verticale. Pour n'importe quel nombre de cellules disponibles sur le tableau. Toutes les pièces sont retirées du plateau, le roi ne peut pas être mangé, vous ne pouvez déclarer que l'échec et mat. Une tour peut également sauter par-dessus son propre roi, mais uniquement pendant le roque. La désignation symbolique de la tour est L ou R.


La tour a le droit d'effectuer des mouvements dans le sens vertical et horizontal, s'il n'y a pas d'autres pièces sur son chemin. La valeur conditionnelle d'une tour est de 5 pions.
C'est ainsi que la tour peut se déplacer.

Cheval

Au cheval un mouvement inhabituel: il saute par-dessus le reste des chiffres en deux carrés et un de côté, avec la lettre "G". C'est la seule pièce du plateau qui, à tout moment, peut sauter par-dessus n'importe quelle pièce, la sienne ou celle de quelqu'un d'autre.


Mouvements du chevalier à partir de la position de départ.

C'est-à-dire que même dans l'environnement complet des pièces de l'adversaire, le chevalier peut théoriquement être sauvé, alors que pour les autres pièces, l'environnement est extrêmement mauvais. Le schéma de mouvement du chevalier est similaire à la lettre "G": deux cellules en avant, en arrière, à droite ou à gauche, puis une cellule sur le côté (indiqué sur la figure).

Officier (éléphant)

Éléphant se déplace en diagonale jusqu'au nombre de cellules souhaité. Ce ne sont généralement que des cellules de la même couleur. Parce que c'est en diagonale. Par conséquent, ils sont appelés un évêque au carré noir ou un évêque au carré clair.
L'éléphant peut surmonter n'importe quel nombre de cellules disponibles. Par souci de concision, ce chiffre est noté C ou B dans la version anglaise.


L'évêque d'échecs se déplace en diagonale.

Reine

Reine (reine). La pièce la plus forte du jeu d'échecs, se déplaçant de n'importe quel nombre de cases en ligne droite ou en diagonale dans toutes les directions. En position initiale, la reine occupe toujours un carré de sa couleur, d'où l'expression : « La reine aime sa couleur ».

Il existe des positions à partir desquelles la reine peut attaquer jusqu'à 27 cellules à la fois. Dans les archives russes, la reine correspond au symbole Ф, en anglais - Q.


La reine est la pièce la plus puissante aux échecs. Sa valeur conditionnelle est de 8 pions. Il combine la force de la tour et du fou. La reine peut se déplacer verticalement, en diagonale et verticalement (s'il n'y a pas d'autres pièces sur le chemin.

Roi

Le but du jeu est de capturer le roi et de le mater. Par conséquent, c'est la pièce d'échecs la plus importante et la plus significative. Le roi se déplace dans n'importe quelle direction : droit, de côté et en diagonale. Mais, juste une étape.

Le roi n'a pas le droit de se déplacer vers un terrain adjacent s'il est attaqué par une des pièces adverses, ou si une autre pièce de la même couleur que le roi se trouve sur ce terrain.


La pièce d'échecs la plus faible, mais la plus lourde et la plus importante est le roi.

Shah

Un échec, c'est quand le roi est directement attaqué par une ou plusieurs pièces. Comme le roi ne peut pas être pris selon les règles, son propriétaire doit échapper au coup au coup suivant.Vous ne pouvez déplacer vos pièces que pour protéger le roi de l'échec.

Tapoter

Une situation d'impasse se produit lorsque le roi n'est pas en échec et que le joueur qui le joue ne peut pas faire un seul mouvement selon les règles (vous ne pouvez pas mettre le roi en échec vous-même). Dans cette situation, la partie est considérée comme s'étant terminée par un match nul.

Tapis

Le résultat le plus fréquent d'une partie d'échecs. Le roi de l'un des adversaires est attaqué, qui ne peut pas être repoussé. C'est mat. Le joueur d'un tel roi perd la partie.

Instants de jeu

  • La partie peut se terminer par la victoire de l'un des adversaires ou par un match nul.
  • Un joueur d'échecs peut mater un adversaire.
  • L'adversaire peut s'avouer vaincu si la situation lui semble désespérée en raison des dégâts importants.
  • Les joueurs peuvent convenir d'un match nul par eux-mêmes, mais il y a des situations où ils sont obligés de le faire. Si un joueur a encore un roi et un cavalier, et que l'autre a un roi et un fou, il est impossible de gagner la partie sans une grossière erreur de l'adversaire.
  • À un niveau supérieur, un match nul est parfois fixé lorsque les mêmes mouvements sont répétés trois fois.

Eh bien, essayez maintenant avec un ordinateur.

Si on vous propose de jouer aux échecs, ne dites jamais : « Je ne sais pas comment ». Dites : "Je peux, mais je ne veux pas."

Vladimir Vysotsky, "L'histoire d'une partie d'échecs"

Mon désir d'apprendre à jouer aux échecs est apparu précisément après une telle situation. Certes, j'ai pu dire "je peux", mais je n'ai pas pu continuer "mais je ne veux pas". Je devais jouer. Plusieurs défaites assourdissantes après des matchs courts ont clairement montré que connaître les règles du jeu ne suffit pas pour gagner. Il y avait autre chose que seuls les joueurs d'échecs connaissaient. Quelque chose qui les a aidés à voir le tableau sous un angle différent, comme s'ils regardaient vers l'avenir et commentaient avec déception : "Eh bien, qu'avez-vous fait !". Je voulais connaître ce secret, et j'ai décidé de comprendre...

Comment un adulte peut-il apprendre à jouer aux échecs

Tout d'abord, il fallait savoir s'il était possible d'apprendre à jouer aux échecs par soi-même: avec l'aide d'Internet, Applications mobiles ou autodidacte. Une enquête approfondie auprès de ceux qui savent déjà jouer a montré que vous pouvez essayer d'apprendre à jouer par vous-même, mais il est préférable de le faire avec un ami ou un professeur.

Cependant, les premiers pas peuvent et doivent être faits seul. Souhaitable:

  • trouver ou acheter une planche;
  • connaître les formes
  • apprendre les règles du jeu.

Cela ne vous prendra pas plus d'une heure. Utilisez des vidéos YouTube, il existe de nombreuses vidéos sur ce sujet. S'il y a un désir, les excuses sont superflues. Même un enfant peut commencer à jouer (à partir de quatre ans).

Après avoir compris cette étape, cela vaut la peine de chercher un enseignant. Pourquoi ne peux-tu pas apprendre à jouer tout seul ? La réponse est très simple. Vous pouvez essayer de le faire vous-même, et vous commencerez même à réussir. C'est juste une question de vitesse d'apprentissage. Ce à quoi vous pensez dans quelques jours, le professeur vous l'expliquera dans une heure. De plus, un joueur ou un enseignant expérimenté vous aidera à voir sur le tableau ce que vous ne remarquez tout simplement pas par manque d'expérience.

Comment trouver un professeur

Inscrivez-vous dans une école ou un club d'échecs

Le seul problème que vous pourriez avoir est la limite d'âge. Mais cela peut aussi être résolu.

Lorsque j'ai essayé de m'inscrire dans les écoles d'échecs les plus proches, j'ai été refusé car seuls les tout-petits sont acceptés pour l'entraînement. Mais au lieu de cela, ils ont proposé de venir essayer de négocier avec le professeur des cours particuliers.

Même s'il n'y a qu'une seule école d'échecs dans votre ville, allez-y et essayez de vous trouver un entraîneur.

Il existe également des clubs d'échecs. Le plus souvent, ils sont joués par des personnes âgées, unies par un grand désir et une passion pour le jeu. C'est un excellent choix pour ceux qui aiment les échecs, mais pas toujours une bonne option pour un débutant.

Trouver un ami d'échecs

Quand j'ai essayé de faire cela, il s'est avéré que les joueurs d'échecs sont dans une sorte de "Fight Club". poste simple dans dans les réseaux sociaux montré : plus de la moitié de mes amis jouaient ou jouaient aux échecs. Ils n'en parlent tout simplement à personne. Essayez de demander à vos amis et à vous. Je suis sûr que vous serez surpris.

Quant à mon expérience personnelle, parmi mes connaissances et amis, j'en ai trouvé un qui s'est avéré être un candidat à la maîtrise des sports d'échecs. Nous nous sommes rapidement mis d'accord sur les leçons, et je me suis un peu rapproché de mon objectif.

Embaucher un professeur

Sans contacter les organisations, les écoles, les clubs et les cercles, vous pouvez simplement trouver un professeur pour des cours particuliers. Essayez de le rencontrer personnellement avant de vous mettre d'accord sur la première leçon pour vous assurer que vous pourrez étudier avec cette personne et ne pas avoir peur de lui poser plusieurs fois des moments incompréhensibles. Si vous vous sentez mal à l'aise, gêné, maladroit, essayez de trouver un autre professeur.

« Quiconque joue mieux que vous peut déjà enseigner. C'est juste que l'enseignant ne devrait pas être ennuyeux. Et ça ne vaut pas la peine de dépenser tout de suite de l'argent pour des super-professionnels », conseille Vladimir Khlepitko.

Peter Miller/Flickr.com

Quoi lire

Pendant que votre entraîneur vous dira ce que sont l'ouverture, le milieu de partie et la fin de partie, vous enseignera la théorie et la pratique des échecs, vous démontrera l'art de la composition en cours de route, vous pouvez déjà commencer à vous aider à aller encore plus vite. Par exemple, à l'aide de livres. La littérature elle-même ne vous apprendra pas à jouer, mais elle deviendra une aide puissante dans cette tâche difficile.

1. Pour les débutants, des livres d'auto-apprentissage et des recueils de tâches conviennent. Par exemple, "Collection de combinaisons d'échecs" de S. D. Ivashchenko, "Manuel de jeu d'échecs" de H. R. Capablanca et "Voyage au royaume des échecs" de Y. Averbakh. N'hésitez pas à ouvrir les livres pour enfants ou ceux portant la mention « Pour ceux qui commencent tout juste à jouer ». Après tout, c'est en eux que le système complexe des échecs est expliqué très clairement et clairement.

2. Une fois que vous avez maîtrisé l'introduction et que vous avez eu quelques leçons fructueuses avec votre professeur en même temps, passez aux livres sur la stratégie et la tactique. Traitez chaque étape du jeu d'échecs, car beaucoup a été écrit à leur sujet. Savoir quel livre choisir peut être délicat, alors assurez-vous de demander conseil à votre entraîneur. Vous pouvez jeter un œil à ces travaux :

  • "Mon système", A. I. Nimtsovich;
  • "Techniques stratégiques aux échecs", A. I. Terekhin;
  • « Sur les traces des premiers désastres », Ya. I. Neishtadt ;
  • "Transition vers la phase finale", Yu. Razuvaev, G. Nesis.

3. Cherchez l'inspiration. Lisez non seulement des manuels d'échecs, mais aussi des livres liés à ce grand jeu. Par exemple, Vladimir Khlepitko dit qu'il aime le livre de Garry Kasparov Chess as a Model of Life.

Regardez des films sur les échecs et les joueurs d'échecs, par exemple :

  • "Bobby Fischer contre le monde" raconte la biographie du champion américain et son match mythique avec Boris Spassky.
  • "Luzhin's Defence" - un film dans lequel vous ne devriez pas regarder échiquiersà la recherche de combinaisons intéressantes, mais vous pouvez vous immerger dans son atmosphère unique.
  • "Chess Fever" est une comédie soviétique en noir et blanc, bien sûr, presque pas sur les échecs. Mais Capablanca lui-même apparaît dans le cadre !

Quoi d'autre?

Bien sûr, vous ne devez pas ignorer l'aide Internet. Tant que vous pratiquez dans la vraie vie, toutes les autres façons de rendre vos leçons plus efficaces sont également acceptables.

  • iChess.net- une chaîne qui rend les échecs compréhensibles, ajoute de l'excitation et inspire de nouvelles réalisations.
  • « CheckmateChannel"- une chaîne spécialisée dans l'organisation de tournois vidéo entre les blogueurs et tout le monde, après quoi elle analyse en détail les erreurs et les succès des joueurs.
  • Je dirai ceci: si vous le voulez vraiment, vous réussirez certainement. Pour moi, essayer d'apprendre à jouer aux échecs était un vrai défi. Le jeu est pour le moins difficile. Mais beau. Par conséquent, si vous aimez vraiment les échecs et que vous êtes prêt à y consacrer un peu de temps chaque jour ou au moins chaque semaine, tout ira bien.

    Le succès sera donné par le désir et l'amour du jeu, et il existe de nombreuses façons d'y parvenir, l'essentiel est de continuer à faire bouger les chiffres !

    Vladimir Khlepitko, chef club d'échecs Sagesse


     
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