Imaginarium-Wiki. Kaufen Sie den Klassiker "Imaginarium" zu einem attraktiven Preis. Imaginarium - ein Spiel für die Firma

« ImaJinarium“ ist ganz einfach, aber trotzdem ist es sehr spannendes Spiel, bei der Assoziationen zu Bildern aus der eher ungewöhnlich gezeichneten Kiste aufkommen müssen. Alle Bilder wurden aufgrund dieser Assoziation von eingefleischten Künstlern gezeichnet, vielleicht sogar mit einigen Abweichungen - von den einfachsten zum Beispiel "Freundschaft", "Sommer", "Uneinnehmbarkeit" bis zu den unberechenbarsten und verrücktesten im Stil von " So hätte man es machen sollen“, „Wo soll man lachen?“, „Chuck-chak! Schneller laufen!“, davon mag es nur einen Haufen geben.

Beschreibung des Spiels Imaginarium


Ich nahm das Bild aus der Schachtel, kam auf eine Assoziation: Was kommt als nächstes?

Nimm nun diese Karte und lege sie verdeckt auf den Tisch. Die Aufgabe der anderen Spieler besteht darin, unter ihren Karten diejenige zu finden, die dieser Assoziation ähnlicher ist als andere, und sie daneben zu legen. Dann werden alle diese Karten auf dem Tisch gemischt.

Ich vermutete! Die Bedeutung des Spiels ist, dass jeder Spieler erraten muss, was ich lege?

Nicht erraten! Wenn das der Fall wäre, müssten Sie sich nur eine einfache Assoziation einfallen lassen, um das Spiel zu gewinnen. Um hier zu gewinnen, ist es notwendig, dass mindestens einer der Spieler Ihre versteckte Karte erraten kann, aber die beste Option wäre, wenn alle außer einem erraten, um welche Art von Karte es sich handelt.


Wie sollen Assoziationen hergestellt werden?

Wenn Sie die Möglichkeit haben, ist es wünschenswert, die Bedeutung zu komplizieren und nicht preiszugeben, dh zu versuchen, Ihren Gedanken irgendwie zu verschleiern. Dies muss jedoch sorgfältig und klar erfolgen, um einige zu verwirren und Meinungen zu spalten. Mit der Zeit werden Sie lernen, richtig zu raten, um zu gewinnen! Sobald Sie sich wohl fühlen, werden Sie sofort den Rausch spüren Kreativität und allmählich lernen, die Gedanken und sogar Emotionen anderer Spieler zu verstehen.

Wie ist es??

ist eines der "kommunikativsten" Spiele, das den Menschen wirklich hilft, die Grenzen aufzuheben und interessiert zu kommunizieren. Durch Assoziationen werden Sie versuchen, die persönlichsten Gedanken des Gegners herauszufinden, versuchen, ihn besser zu verstehen und die Gedankengänge anderer Spieler besser zu bestimmen. Ich muss sagen, dieses Ding ist nicht nur aufrichtig, sondern auch ein absoluter Favorit unter den Spielen, wenn es um die Entwicklung von Beziehungen geht.

Wer kann ein "Spiel" geben?

  • Sie können es einfach mit nach Hause nehmen, Sie werden mit der Wahl definitiv nichts falsch machen.
  • Perfekt für ein abendliches Spiel mit Freunden.
  • Jede Person, die irgendwie mit Kreativität verbunden ist, wird sie mit Würde zu schätzen wissen.
  • Feierst du eine Party? Nimm wisst ihr was mit 🙂


Was ist in der Spielebox?

Ein Feld zum Zählen von Punkten (der Einfachheit halber ist es direkt auf die Schachtel gedruckt).
98 große Karten mit Bildern.
49 Karten, mit denen die Spieler abstimmen, 7 Stück.
7 fliegende Elefanten in Form von Chips, für Bewegungen auf dem Feld (je nach Edition gibt es zwei Arten, Kunststoff und Holz).
Kompetent in russische Regeln übersetzt.

Soll ich das Imaginarium kaufen?

Zweifellos, denn dieses Brettspiel wird Ihre Regale mit Spielen angemessen ergänzen. Es gibt einige solcher Assoziationsspiele wie dieses, zumal das Spiel in einem sehr hochwertigen und einzigartigen Stil gestaltet ist. Die Box mit dem Spiel wird Ihnen helfen, mehr als einen Tag in Gesellschaft von Freunden aufzuheitern, und vor allem hilft es Ihnen, Ihre Freunde besser zu verstehen und eine angemessene Kommunikation aufzubauen.

Imaginarium-Karten

Die Karten sind gesondert erwähnenswert. Weiter im Text wird es eine Geschichte über Karten geben, aber ich möchte jetzt ein paar Worte sagen. Jede Karte ist ein individuell gezeichnetes Bild. Über hundert verschiedene Künstler und Illustratoren arbeiteten an jeder Illustration im Set. Die Bilder auf den Karten regen manchmal zum Nachdenken an und tauchen ein in die Welt der Fantasien und Träume. Wunderschön gestaltete Merkmale jedes Bildes sprechen für die Qualität des Spiels selbst. Nachdem sie Ihnen in die Hände gefallen sind, möchten Sie sie bewundern und bewundern!

Spielregeln Imaginarium

Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler die Wahl zwischen einem Elefanten und einigen Karten, die die gleiche Farbe wie der Elefant haben müssen. Laut Spielregeln gibt es sieben Stimmkarten. Normalerweise benötigt man für das Spiel so viele Karten, wie die Person am Spiel teilnimmt. Wenn Sie beispielsweise mit sieben Spielern spielen, ist die Karte Nummer 6 für Sie nicht nützlich.

Den ersten Zug in einem Spiel bestimmen

Zuerst müssen Sie entscheiden, wer das Spiel zuerst beginnt. Hier kommen Stimmkarten zum Einsatz. Alle Teilnehmer nehmen ihre Stimmkarten, mischen sie sorgfältig und ziehen zufällig eine. Die größte Zahl auf der Karte bestimmt das Recht auf den ersten Zug. In der Praxis schränkt Sie nichts ein, wenn Sie einen anderen echten Weg wählen, um den Starter zu bestimmen. Stein, Schere, Papier sind auch geeignet :). Das Spiel geht dann vom Startspieler aus im Uhrzeigersinn weiter.

Spielfortschritt

  • Jeder Spieler nimmt seinen Läufer und stellt ihn auf Feld 1 des Spielfeldes.
  • Das Deck mit den Illustrationen wird sorgfältig gemischt und daraus werden jedem Spieler 6 Karten zugewiesen.
  • Der Spieler, der zuerst geht, kommt auf eine Assoziation und spricht sie aus.
  • Gemäß den Spielregeln wird jede Runde von einem anderen Teilnehmer geführt. Der Gastgeber stellt anhand eines beliebigen Bildes seiner Karten eine Assoziation her, spricht diese Assoziation laut gegenüber den anderen Teilnehmern aus und legt die von ihm erstellte Karte verdeckt auf den Tisch.

Die Karte des Anführers erraten

Das Hauptziel der Teilnehmer ist es, zu erraten, welche der auf den Tisch gelegten Karten vom Moderator erraten wurde, und dafür zu stimmen. Alle Teilnehmer wählen eine Stimmkarte mit der gewünschten Nummer und legen sie verdeckt (die Nummer muss mit der Karte übereinstimmen, die sie sich ausgedacht haben). Der Moderator nimmt nicht an der Abstimmung teil und hat kein Recht, die auf dem Tisch ausgelegten Bilder zu kommentieren. Es ist verboten, für das Bild zu stimmen, das Sie selbst gepostet haben. Wenn alle Spieler die endgültige Entscheidung getroffen haben, werden die Stimmkarten umgedreht und die Punkte gezählt.

Punkte

  • Wenn alle Spieler die Karte des Anführers erraten haben, bewegt er gemäß den Regeln seinen Läufer 3 Züge zurück (oder an den Anfang, auf Feld 1, wenn er noch nicht weiter als Feld 3 gelaufen ist), während die anderen Teilnehmer darin bleiben Platz.
  • Für den Fall, dass niemand die Karte des Anführers erraten konnte, geht der Anführer 2 Züge zurück. Außerdem werden Spielern, deren Karten erraten wurden, Punkte zugebellt.
  • In allen anderen Situationen werden allen Spielern, die die Karte richtig erraten haben, 3 Punkte gutgeschrieben. 3 Punkte werden dem Konto des Leiters gutgeschrieben und ein Punkt für jeden Teilnehmer, der es erraten hat.
  • Jeder Spieler erhält einen Punkt für den anderen Spieler, der sein Bild ausgewählt hat.

Die Spieler bewegen ihre Elefanten auf dem Spielfeld um eine Anzahl von Punkten, die von den in der letzten Runde erhaltenen Punkten abhängen.

Die vollständige Version der Regeln kann heruntergeladen werden

Imaginarium - ein Spiel für die Firma

Brettspiel, in dem der Spieler selbst auf Assoziationen zu verschiedenen Bildern stößt und gleichzeitig versucht, die Assoziationen anderer Spieler aufzudecken. Das Ziel und der springende Punkt des Spiels ist es, herauszufinden, wie andere Spieler dachten, als sie ihre Assoziationen machten. Sie passt hervorragend in das Unternehmen, sie ist bei vielen Leuten wegen ihrer originellen Herangehensweise an Illustrationen beliebt geworden.

2011 das Licht gesehen.

Spielmechanik im Spiel:

  • Abstimmung
  • Verbände
  • Gleichzeitige Aktionen

Ergänzungen:

Ariadne

Pandora

Chimäre

Imaginarium Kindheit

Verlag:

Russland - Dumm lässig

Was hat Sie zum Schaffen inspiriert?

Das ist lang und interessante Geschichte- alles begann vor etwa ein paar Jahren, als ich auf das Dixit-Spiel stieß. Ich habe mich einfach in ihn verliebt und etwa 9.000 Karten für ihn ausgedruckt. Ich habe es viel gespielt, könnte man sagen, bis mir der Puls ausging.

Wo hast du es geschafft, so viele Bilder auszugraben?

Es gibt viele davon im Internet und vor allem sind sie alle ausgewählt und ausgewählt. Grundsätzlich stammten diese Karten von der russischsprachigen Bevölkerung, denen die Qualität der Originale wahrscheinlich nicht gefiel und sie beschlossen, ihre eigenen zu machen.

Und Sie haben erkannt, dass Sie sie erstellen möchten?

Nach einer Weile dachte ich darüber nach und stellte fest, dass, wenn ich diese Karten mag, jemand anderes sie mögen muss. Vor ein paar Jahren haben wir begonnen, unsere eigenen Extra-Packs über Triominos und dann andere Ketten herauszubringen. Aber sobald die Dinge ein wenig besser wurden, stellten wir fest, dass es irgendwie falsch war, ein Add-On zu einem Spiel zu veröffentlichen, das nicht von Ihnen stammte, und um die Überreste unseres Karmas zu retten, beschlossen wir, unser eigenes zu erstellen. Jedenfalls hatten wir eine etwas andere Spielmechanik und ein anderes Punktefeld. Und die Spielregeln waren andere. Nachdem wir den Mechanismus zur Veröffentlichung von Spielen in Russland überprüft hatten, stellten wir fest, dass dies hier mehr als möglich ist. Die Hauptanforderung war die Einzigartigkeit des Spiels, wenn das Spiel einzigartig ist, dann befinden wir uns innerhalb der Grenzen der legalen Zone. So begann die Geschichte.

Wie haben Sie die Künstler ausgewählt?

Dabei kamen mir soziale Netzwerke und die Grundlagen des Crowdfunding zu Hilfe. Der erste Satz fiel auf die Jungs von Leprozorium.ru. Es gibt eine ziemlich große Anzahl russischer Illustratoren. Wir haben unser Bestes versucht, um das Beste auszuwählen. Außerdem wurde für nachfolgende Sets klar, dass Sie sich nicht auf ein soziales Netzwerk beschränken würden, und wir begannen, nach neuen Künstlern in verschiedenen Teilen der Welt zu suchen. Das Schema war so, wir suchen und lösen Bilder ein.

Gab es Kartenanforderungen für das Spiel?

Nein, es ist ziemlich schwierig, einen Illustrator dazu zu bringen, 98 Karten zu zeichnen und uns allen zu gefallen, wenn es fertig ist. Die Situation war so, der Illustrator zeigte uns seine Bilddatenbank, die er natürlich verkaufen wollte, und wir verdienten schon die richtige Menge für uns. Uns wurde zum Beispiel eine Datenbank mit 600 Bildern zur Verfügung gestellt, also haben wir 98 davon ausgewählt.

Das heißt, einige der Künstler waren schon von Geburt an ein bisschen verrückt und das alles wurde nicht von Ihrer Bestellung gezeichnet?

Sie haben absolut Recht, wir haben fast immer nur gewählt, es gab sehr seltene Fälle, in denen wir darum gebeten haben, etwas vom Illustrator hinzuzufügen oder zu entfernen, aber es war sehr selten.

Viele der Spieler, oder besser gesagt, seine Karten wirken etwas düster. Warum so?

Ursprünglich war das Spiel für ein erwachsenes Publikum konzipiert, also fügten wir Ausdruck und Düsternis hinzu, wie mir scheint, dies fügte dem Spiel eine Art Charme hinzu.

Haben Sie Angst, dass es kopiert wird?

Absolut nicht, man kann sogar das Gegenteil sagen. Wenn dieses Segment der Spiele kopiert wird, und zwar qualitativ, dann wird dies nur den Geist des Wettbewerbs hinzufügen. Gesunder Wettbewerb generiert Branchenentwicklung. Und wenn die Karten von schlechter Qualität sind, gibt es keine Chance, das Spiel zu verkaufen.









Der Spieler findet Assoziationen zu den Bildern auf den Karten und versucht, die Assoziationen anderer Spieler zu entwirren.

Spielfunktionen

  • Anzahl der Spieler: 4-7 Personen
  • Spielzeit: 30-60 Minuten
  • Das Alter: 12+
  • Es ist im Bausatz enthalten:
    • Spielfeld
    • 98 Vereinskarten
    • 7 Chips in Form von geflügelten Elefanten
    • 7 Jetons für 7 Spieler (insgesamt 49 Stk.)
    • 5 Token mit dem Bild eines Mannes und einem Papierkorb (beteiligen Sie sich in keiner Weise am Spiel - sie können weggeworfen werden)
    • Spielregeln
  • Marke:

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Autoren über das Brettspiel "Imaginarium"

Imaginarium ist eines der beliebtesten Spiele in Russland. Jedes Jahr verkaufen wir etwa 200.000 Exemplare der Spiele dieser Serie. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, Assoziationen zu seltsamen, psychedelischen und einfach verrückten Illustrationen zu finden und zu erraten, die von berühmten russischen Künstlern und Designern geschaffen wurden.

Spielregeln "Imaginarium"

Es gibt nur wenige Regeln im Imaginarium-Brettspiel, und sie sind alle leicht zu merken.

Beginn des Spiels

Zu Beginn des Spiels müssen Sie sich für die Anzahl der Spieler entscheiden. Die Mindestanzahl an Spielern im Spiel „Imaginarium“ beträgt 4, die maximale 7.

Jeder Spieler nimmt sich einen Chip (Elefant) in der Farbe, die ihm gefällt.
Das Spiel bietet eine Auswahl von 7 Farben:

  • rot
  • Weiß
  • gelb
  • grün
  • das Schwarze
  • blau
  • und rosa

Beispiel

Bei vier Spielern erhält jeder vier Spielsteine ​​mit Zahlen von 1 bis 4.

Nachdem Sie die Anzahl der Spieler ermittelt haben, müssen Sie sich für die Anzahl der am Spiel beteiligten Karten entscheiden.

Beispiel

Wir spielen zu viert, was bedeutet, dass wir 96 Assoziationskarten auf der Hand haben sollten (dh 2 Karten aus dem gemeinsamen Stapel nehmen nicht am Spiel teil).

Sie können mit dem ganzen Deck (98 Stk.) spielen, aber am Ende des Spiels haben die Spieler dann eine andere Anzahl von Karten auf der Hand.

Spielbeginn

Alle Spieler legen ihre Chips (Elefanten) auf die Startposition des Spielfeldes – die größte Wolke mit der Nummer 1.

Ein Merkmal des Spiels "Imaginarium" ist, dass bei jedem Zug einer der Spieler die Rolle eines Anführers spielt.
Es ist nicht schwer, den ersten Anführer zu bestimmen – Sie können ihn einfach ernennen oder einer werden, indem Sie das Stein-Schere-Papier-Miniturnier gewinnen.

Nachfolgende Anführer werden automatisch zugewiesen: Anführer Nr. 2 ist der Spieler, der links von Anführer Nr. 1 sitzt.

Der Gastgeber mischt das Deck sorgfältig mit Assoziationskarten und verteilt 6 Karten an jeden der Spieler. Die Karten werden verdeckt ausgeteilt (die Spieler können nicht sehen, was darauf abgebildet ist). Der Gastgeber vergisst nicht, sich selbst 6 Karten zu geben.

Der Rest des Stapels wird in die Mitte des Spieltisches gelegt (ebenfalls verdeckt).

Erster zug

Moderator Nr. 1 wählt eine seiner Karten aus und denkt sich eine Assoziation dafür aus, die er dann laut ankündigt.

Beispiel

"Unsere sowjetische Kindheit".

Danach legt er seine Karte auf den Tisch (immer noch verdeckt) und die anderen Spieler versuchen, eine Karte in ihrem Stapel zu finden, die der Assoziation des Anführers entspricht.
Nach einer manchmal ziemlich schwierigen Wahl legt jeder der Spieler seine Karte auf die Karte des Anführers.

Der Gastgeber mischt die Karten erneut (es ist hinter seinem Rücken möglich), danach legt er alle Karten verdeckt von rechts nach links aus.

Die Karte des Anführers erraten

Nachdem die Spieler die Bilder auf den Karten genau untersucht haben, versuchen sie, die Karte des Anführers darunter zu erraten.

Wichtig

Jeder Spieler gibt dem Anführer einen seiner Spielsteine ​​mit der Nummer der vorgeschlagenen Karte.
Das Spiel wird nicht fortgesetzt, bis der Anführer von allen Spielern Token erhalten hat.

Dann legt der Gastgeber die Spielmarken der Spieler unter die Karten – jede unter ihrer eigenen Nummer.

Punkte

  • Spieler, die die Karte des Anführers erraten haben, gehen 3 Schritte vorwärts Spielfeld.
    Darüber hinaus erhalten die Spieler einen zusätzlichen Schritt für jeden Token, der für ihre Karte gestimmt hat.
    Der Chip des Anführers bewegt sich in diesem Fall ebenfalls 3 Schritte vorwärts + 1 Schritt für jeden Spieler, der seine Karte erraten hat.

  • Wenn niemand für die Karte des Anführers gestimmt hat, zieht sich sein Chip 2 Schritte zurück und die Chips der Spieler bewegen sich entsprechend der Anzahl der Personen, die für ihre Karten gestimmt haben, vorwärts.

  • Wenn alle Spieler für die Karte des Anführers gestimmt haben (zu offensichtliche Zuordnung), dann bleiben die Chips der Spieler an ihrem Platz, und der Chip des Anführers zieht sich bereits 3 Schritte zurück.

  • Alle Spieler bis auf einen haben seine Karte erraten.
    Ergebnis: Der Chip des Anführers bewegt sich 3 Schritte vorwärts + 1 Schritt für jeden Spieler, der seine Karte erraten hat.
  • Alle Spieler haben seine Karte erraten.
    Ergebnis: alle Spielfiguren bleiben stehen, die Spielfigur des Anführers geht 3 Schritte zurück.
  • Der Spieler hat die Karte des Anführers erraten, die anderen Spieler haben für seine Karte gestimmt.
    Ergebnis: Die Figur des Spielers bewegt sich 3 Schritte vorwärts + 1 Schritt für jeden Spieler, der für seine Karte gestimmt hat.
    Der Leader-Chip bewegt sich in diesem Fall 4 Schritte vorwärts (3 + 1).
  • Der Spieler hat die Karte des Anführers nicht erraten, niemand hat für seine Karte gestimmt.
    Ergebnis: Die Spielfigur des Spielers bleibt an Ort und Stelle.

Beispiel für Wertung

Beispiel

Assoziation erraten: "Unsere sowjetische Kindheit."

In unserem Fall ist die Karte des Anführers die letzte rechts (mit Crocodile Gena und Cheburashka).

Einer der Spieler (Weiß) hat es erraten, also bewegt sich die Spielfigur des Anführers 4 Schritte vorwärts (3 Grundschritte + 1 Schritt für den einzigen, der geraten hat).

Chip weißer Spieler es würde sich lohnen, auch 3 Schritte nach vorne zu gehen, aber seine Karte (mit einem Pionier und einem Kuchen) wurde von zwei anderen Spielern erfolgreich gewählt, was bedeutet, dass weißer Elefant bewegt sich über das Spielfeld 5 Schritte vorwärts (3+2=5).

Die blauen und grünen Spieler haben die Karte des Anführers nicht erraten, außerdem hat niemand für ihre Karten gestimmt, sodass ihre Chips nirgendwo hingehen und an ihren Plätzen bleiben.

Nächster Zug im Spiel

Die gespielten Karten werden auf den „Dump“ (Schläger) geschickt, die Spieler erhalten eine neue Karte vom Deck.

Die Rolle des Anführers geht an den nächsten Spieler (im Uhrzeigersinn).

Spezielle Wolken auf dem Spielfeld

Einige Wolken auf dem Spielfeld sind mit speziellen Markern markiert.
Der Anführer, dessen Chip auf einem solchen Feld liegen wird, muss sich eine besondere Assoziation einfallen lassen.

Der Moderator muss sich eine Assoziation in Form einer Frage einfallen lassen.

Beispiel

„Aber wird das MiMiMeter nicht bei Katzen gemessen?“

Der Ausrichterverband muss genau vier Wörter lang sein.

Beispiel

"Pionier - ein Vorbild für alle Kinder!"

Markenverband

Einmal auf einer solchen Wolke, sollte die Vereinigung des Leaders mit einer bekannten Marke, einem Slogan oder einem Werbespot in Verbindung gebracht werden.

Beispiel

"Justduit mag es nicht, wenn das Fenster explodiert."

Dixit und Imaginarium - zwei beliebte Spiele in Verbindung mit einem sehr ähnlichen Spielmechanik. Früher haben sie das gleiche gekostet. Nachdem sie von der Existenz beider Spiele erfahren haben, fragen sich die meisten: „Welches Spiel ist besser: Dixit oder Imaginarium?“

Wir öffnen die Schachteln und erklären Ihnen die Nuancen, damit Sie eine Wahl treffen können.


Aussehen

Die Schachtel mit dem Dixit-Spiel ist 2 Zentimeter kleiner als das Imaginarium. In jedem von ihnen befindet sich ein Spielfeld, das sich in der Box selbst befindet, ein Fach für Karten und Chips.



Das Imaginarium bietet auch Platz für zusätzliche Decks. Nur das Basisdeck passt in die Dixit-Box.


Illustrationen

dixit- das Spiel, das zuerst erschien und die Welt der Party-Brettspiele in die Luft jagte. Die Illustratorin aller Karten im Basisspiel ist eine – die französische Künstlerin Marie Cardua. Es gibt 98 Karten in Dixit. Alle Illustrationen sind freundlich und positiv, sodass Sie nicht nur mit Freunden, sondern auch mit der ganzen Familie mit Kindern ab 6 Jahren spielen können.

Imaginarium- ein Spiel, das nach Dixit veröffentlicht wurde. Das Imaginarium hat auch 98 Karten. 10 Illustratoren haben gleichzeitig an Illustrationen für das Imaginarium gearbeitet, also finden Sie im Spiel Karten in 10 verschiedenen Stilen. Nichtzum Spielen mit Kindern unter 12 Jahren.

Anzahl der Spieler

Dixit: 3-6 Spieler. Dixit hat eine Version von Dixit. Odyssee: 3-12 Spieler
Imaginarium: 4-7 Spieler

Spielregeln

Dixit und Imaginarium haben die gleiche Essenz des Spiels: Es gibt Karten mit ungewöhnlichen Illustrationen. Die Spieler erraten abwechselnd ihre Assoziationen mit Hilfe von Karten, und der Rest versucht, seine Karte erfolgreich zu platzieren. Aber es gibt einen kleinen Unterschied in Nuancen.

Spielfortschritt, Anzahl der Schritte

Alle Spielfiguren stellen sich auf dem Spielfeld bei der Zahl 0 auf. Bei Dixit sind das Kaninchen, bei Imaginarium Elefanten mit Flügeln. Das Dixit-Feld enthält 30 Schritte, das Imaginarium-Feld enthält 39 Schritte.



Die Spieler erhalten 6 Karten pro Hand und Stimmmarken entsprechend der Anzahl der Teilnehmer am Tisch.

Der Zug des Anführers und die Reaktionen der Spieler

Die Essenz des Ratens ist in beiden Spielen gleich:
Ein Spieler wird Anführer, er wählt eine seiner Karten aus, legt sie verdeckt auf den Tisch und nennt seinen Verein.


Eine Assoziation in diesen Spielen ist ein beliebiges Wort, eine Phrase, ein Satz, ein Zitat, ein Gedicht und sogar ein Fragment eines Liedes. Das heißt, was auch immer in den Sinn kommt.

Die Hauptregel für die Assoziation ist nicht zu offensichtlich und nicht zu kompliziert. Beim Scoring wird dies deutlich.

Andere Spieler wählen aus ihren Karten diejenige aus, die am besten zu der beabsichtigten Assoziation passt, und legen sie ebenfalls verdeckt auf den Tisch.

Der Gastgeber mischt alle Karten und legt sie offen in einer Reihe aus. Alle Karten sind konventionell ganz links nummeriert – 1, die nächste – 2 und so weiter.

Die Karte des Anführers erraten

Jetzt nehmen alle außer dem Präsentator an der Abstimmung teil. Ziel: Erraten Sie die versteckte Karte. Jeder Spieler wählt einen Spielstein mit einer Nummer und gibt ihn verdeckt an den Anführer. Wenn alle Spieler abgestimmt haben, deckt der Host die Token auf und legt sie auf die entsprechenden Karten.

Punkte

Die Vertonung in Dixit und im Imaginarium ist etwas anders, der Einfachheit halber habe ich sie auf die Platte gesetzt:

Lage dixit Imaginarium
Alle Spieler haben die Karte des Anführers erraten Leader 0 Punkte Andere Spieler plus 2 Punkte Leader minus 3 Punkte (drei Schritte zurück) Andere Spieler 0 Punkte
Niemand hat die Karte des Anführers erraten Anführer 0 Punkte Andere Spieler + 2 Punkte Leader minus 2 Punkte Andere Spieler 0 Punkte
Die Karte des Anführers wurde erraten, aber nicht alle Spieler Anführer plus 3 Punkte Spieler, die seine Karte erraten haben plus 3 Punkte
Karten anderer Spieler, für die gestimmt wurde Der Spieler erhält so viele Punkte wie die Anzahl der Tokens, die seine Karte erhalten hat.

Spiel verarbeiten und beenden

Dixit wird gespielt, bis der Hase eines der Spieler ins Ziel springt. Er gilt als Sieger des Rennens.

Das Imaginarium wird bis zur letzten Karte im Deck gespielt. Der Läufer, der am weitesten bricht, gewinnt. Obwohl die Regeln des Imaginariums anbieten, nach den Regeln von Dixit zu spielen, als alternative Version der Regeln.

Spezialgebiete

Dixit hat dies nicht, also werden wir nur über das Imaginarium sprechen. Auf dem Feld des Imaginariums gibt es Stufen, die mit speziellen Symbolen gekennzeichnet sind. Wenn die Figur des Anführers auf einem solchen Symbol steht, werden besondere Bedingungen für seine Assoziation angezeigt:

  • "4 in a cloud" - die Assoziation muss 4 Wörter enthalten;
  • "Fragezeichen" - eine Assoziation in Form einer Frage;
  • "abibas" - der Verein ist mit jeder bekannten Marke verbunden;
  • "TV" - die Assoziation basiert auf einem Film, Cartoon, einer Serie, einem Programm;
  • "Buch" ist eine Assoziation in Form einer Geschichte.

Zusätzliche Decks für Spiele

Die Besonderheit von Dixit und dem Imaginarium ist, dass die Karten irgendwann langweilig werden und man Lust auf etwas Neues hat. Die Entwickler haben dies vorausgesehen und viele zusätzliche Decks veröffentlicht.

Für Dixi: 6 zusätzliche Decks mit 84 Karten, Kosten (Stand Februar 2017): 1350 Rubel. Der Stil aller Decks ist dem Originalspiel sehr ähnlich, obwohl die Illustrationen von verschiedenen Designern gezeichnet wurden.


Für das Imaginarium: 5 zusätzliche Decks mit 98 Karten, Kosten (Stand Februar 2017): 750 Rubel. Der Stil der Decks variiert von der Light-Version der Karten (Odyssey, Pandora, Ariadne, Persephone) bis hin zu komplett düster mit der 18+-Markierung (Chimera). Wählen Sie mit Kindern unter 12 Jahren Persephone aus allen Decks.

Schutz für Dixit- und Imaginarium-Karten

Für Dixit und Imaginarium gibt es Protektoren - Schutz für Karten vor Überschreiben. Ich empfehle dringend, sie zu verwenden. Spiele sind so eingängig, dass Sie sie zu verschiedenen Unternehmen ziehen und spielen möchten. Die Karten werden überschrieben. Beschützer werden ewig leben. Außerdem wird es einfacher sein, sie zu stören.

1 Satz Protektoren (100 Stück) nur für ein Kartenspiel.

Zusammenfassend

Generell kommt es bei der Wahl von Dixit oder Imaginarium darauf an, welches Ziel man verfolgt.

  • Wenn Sie Geld sparen möchten: wählen Sie Imaginarium (es ist jetzt billiger als Dixit) und seine zusätzlichen Erweiterungsdecks sind auch billiger;
  • Wenn Sie mit Kindern spielen, empfehlen wir Dixit - er ist an sich freundlicher und sonniger und lässt sich leichter mit zusätzlichen Decks erweitern. Das Imaginarium für Kinder hat zwei Basisspiele, Imaginarium Childhood und Imaginarium Soyuzmultfilm, und kann nur mit einem zusätzlichen Persephone-Deck erweitert werden.
  • Wenn Sie mit Freunden spielen, dann Imaginarium. Mehr Spieler, vielfältige Illustrationen, teilweise mit schwarzem Humor. Und vier Fächer in der Basisbox für zusätzliche Decks - Sie werden alles an einem Ort aufbewahren.
  • Wenn Sie positive Bilder mögen, dann Dixit. Es wurde freundlicher, heller und im gleichen Stil. Und es eignet sich sowohl für erwachsene Unternehmen als auch für Unternehmen, in denen Kinder mitmischten. Aber es gibt keine Fächer zur Aufbewahrung zusätzlicher Decks. Sie werden alle in großen Einzelboxen sein.

In dem Artikel habe ich versucht, Ihnen das Wesentliche zu vermitteln und Aussehen zwei sehr ähnliche spielen. Ich hoffe, Sie können jetzt Ihre Frage "Was ist besser Dixit oder Imaginarium" beantworten und das perfekte Spiel für sich selbst auswählen.

Imaginarium - Das Kartenspiel zum Erraten von Assoziationen. Ein unverzichtbares Spiel für jede Party.

Einfache Regeln, helle, chaotische, überwältigende Bilder – all dies wird nur wenige Menschen gleichgültig lassen. Für alle Altersgruppen geeignet, aber wenn jemand die Illustrationen plötzlich zu „erwachsen“ findet, dann gibt es eine Kinderbeilage speziell für Kinder.

Was sehen wir, wenn wir uns das Spiel zum ersten Mal ansehen?

Eine helle quadratische Schachtel mit einem Schloss und einem wunderschönen Baum darauf gemalt. Darin ein Kartenstapel - 98 Teile, 7 Spielfiguren in Form von fliegenden Elefanten, ein Spielfeld - der Himmel mit Wolken, 49 Stimmkarten, Regeln.

Im Allgemeinen ist das Gesamtpaket nur eine Freude für das Auge. Die Spieler nehmen die Elefanten auseinander, platzieren sie auf der ersten Startwolke und beginnen ihre lustige Reise.

Spielregeln.

Jede Farbe des Elefanten erhält Karten zum Abstimmen und 6 Karten in geschlossener Form. Der erste Spieler - der Anführer wählt eine seiner Karten und stellt eine Assoziation dazu her. Assoziationen können auf absolut beliebige Weise ausgedrückt werden: ein Lied, ein Wort, ein Satz, eine Geste. Was ist genug von Ihrer Fantasie. Nachdem er geraten hat, legt der Gastgeber diese Karte verdeckt auf den Tisch. Die restlichen Spieler wählen bereits aus ihrer Hand eine passende Karte für diesen Verein aus. Außerdem müssen Sie es, ohne es jemandem zu zeigen, neben die Karte des Anführers auf den Tisch legen. Alle Karten werden gemischt. Layout. Hier beginnt das Interessanteste. Die Spieler versuchen, die Karte des Anführers zu erraten. Nachdem Sie eine Wahl getroffen haben, markieren Sie die ausgewählte Karte mit einer Stimmkarte. Auch mit dem Gesicht nach unten. Dann werden alle Zahlen aufgeschlagen und das Ergebnis der Abstimmung angeschaut.

Was kann passieren?

Es gibt mehrere Optionen.

1. Alle Spieler können die verdeckte Karte erraten.

Das ist sehr schlecht für den Anführer. Wenn alle Spieler für die verdeckte Karte gestimmt haben, geht er drei Punkte zurück. Der Rest der Spieler bleibt stehen.

2. Kein Spieler errät die verdeckte Karte.

Dies ist auch nicht die beste Option. Denn der Führende geht 2 Punkte zurück.

Andere Optionen sind viel interessanter:

3. Der Anführer erhält 3 Punkte für jeden Spieler, der seine Karte erraten hat. Diese. Die ideale Option besteht darin, die Zuordnung so zu erraten, dass alle Spieler bis auf einen raten. Dann erhält der Führende die maximale Punktzahl.

4. Diejenigen Spieler, die die Karte erraten haben, erhalten ebenfalls 3 Punkte. Plus 1 Punkt für jeden Spieler, der seine Karte erraten hat.

Die gespielten Karten werden auf den Ablagestapel geworfen und die Spieler nehmen eine neue Karte vom Stapel. Die Zuordnung erfolgt durch den nächsten Spieler.

Das Spiel endet, wenn alle Karten in den Händen der Spieler und im Stapel aufgebraucht sind.

Hier sind einige chaotische Regeln. Auf den ersten Blick. Setzen Sie sich zum Spielen hin und schon im ersten Spiel werden Sie alles verstehen und sich an das Punktesystem erinnern.

Ein großes Plus des Spiels (vielen Dank an die Entwickler) ist ein interessantes Spielfeld. Clouds können normal sein oder Aufgaben enthalten.

Wenn sich ein Bild in der Cloud befindet:

Fragezeichen- eine Assoziation in Frageform herstellen;

Nummer 4– die Assoziation sollte aus vier Wörtern bestehen;

Buch- eine Assoziation in Form einer Geschichte herstellen;

Fernsehen- die ersonnene Assoziation sollte etwas sein, das mit einem Zeichentrickfilm, einer Fernsehsendung oder einem Film verbunden ist;

ABIBAS-Logo- Der Verein muss in irgendeiner Weise mit einer bekannten Marke verbunden sein.

Fazit:

Trotz der Tatsache, dass Imaginarium als russisches Plagiat des weltberühmten Spiels Dixit / Dixit gilt, hat dieses Spiel in unserem Land noch mehr Popularität erlangt als die Originalquelle. Man kann lange darüber streiten, welche Variante besser, wo tiefer und besser ist interessantere Karten. Aber ist es das wert? Jedes Spiel ist auf seine Weise gut und hat es geschafft, eine Armee von Fans zu gewinnen.

Bewertungen:

  • Das Spiel meistern – 95 PUNKTE
  • Spielmechanik - 70 PUNKTE
  • Die Handlung und Atmosphäre 60 PUNKTE
  • Leichtigkeit des Spiels 70 PUNKTE
  • Qualität und Design - 80 PUNKTE
  • Spaß erhalten - 95 PUNKTE

GESAMT - 79 PUNKTE

Das Brettspiel "" ist eine der beliebtesten Unterhaltungen der russischen Ausgabe über Assoziationen, ein Analogon des Bestsellers in der Welt der Brettspiele - « » . Das Spiel ist mit bunten Illustrationen gefüllt, enthält einfache Regeln. Sie wird das Meer geben positive Gefühle Teilnehmer und verschönern jede Party. Je nach Set des Spiels wird eine Altersgrenze eingeführt: von 6+ bis 18+, da manche Bilder düstere und widersprüchliche Assoziationen hervorrufen. Partei besetzt 30-40 Minuten aber manchmal bis zu einer Stunde.

Schwierigkeitsgrad: AUSMitte

Anzahl der Spieler: 2-6

Entwickelt Fähigkeiten: inAchtsamkeit, Achtsamkeit

Was ist in der Kiste?

Öffnet man zum ersten Mal die schwere Kiste mit dem Spiel Imaginarium, sieht man etwas Buntes und Imaginäres. Im Inneren befinden sich folgende Komponenten:

  1. Das Spielfeld, das für die Wertung benötigt wird. Es ist in Form eines Sternenhimmels gestaltet, durch den Wolken schweben, und darin sind die den Siegpunkten des Spielers entsprechenden Zahlen platziert.
  2. Karten mit Assoziationen, die sich nicht wiederholen - 98 Stk.;
  3. Token zur Abstimmung in Form von kleinen Rechtecken mit Zahlen - 49 Stück;
  4. Chips - fliegende Elefanten - 7 Stk.;
  5. Regeln Broschüre.

Das Spielfeld ist in die Box eingebaut und darunter befinden sich Zellen für zusätzliche Sets.

Imaginarium - ein Spiel für die Firma!

Wie erwartet erhielt das spannende Spiel „Imaginarium“ ein kompetitives Format, ein schlagfertiger, einfallsreicher und aufmerksamer Spieler wird das Spiel gewinnen. Es wird sich als nützlich erweisen, zu lernen, wie man die Vorstellungskraft echter Freunde und nur Bekannter bekämpft.

Alles ist sehr einfach

Im ursprünglichen "Imaginarium" und in seinen Ergänzungen sind alle Manipulationen einfach und erfordern keine Konzentration und Konzentration beim Erklären der Regeln. Parteimitglieder legen Karten mit Illustrationen aus, woraufhin die Spieler erraten müssen, welche der ausgelegten Karten die Assoziation des Anführers verursacht haben und immer weiter über das Spielfeld wandern.

Erfahren Sie alles über Ihre Freunde!

Dasselbe Bild löst bei jedem Spieler unterschiedliche Assoziationen aus. Also zum Beispiel auf einer Karte mit Krokodil Gena und Cheburashka„Tier“, „Kindheit“, „Freundschaft“ und mehr werden erraten. Es sind die Assoziationen, die einen alten Freund oder Bekannten von einer neuen Seite zeigen, dies hilft, näher zu kommen, indem man sich ansieht, was wirklich im Kopf des Spielers vor sich geht.

Imaginarium-Karten

Das Interessanteste, was die Teilnehmer im Set mit dem Spiel "Imaginarium" erwartet - Karten in Höhe 98 Stück Sondergröße mit originellen, lustigen und provokanten Illustrationen. Sie werden benötigt, um die Fantasie der Spieler anzuregen. Nach einem Dutzend Partien spannender Unterhaltung wird das Basis-Kartenspiel allmählich langweilig, weil alle möglichen Assoziationen auf einen Blick ersichtlich sind. Zusätzliche Sets mit Karten werden solchen Spielern helfen, insgesamt veröffentlicht 5 neue Decks 98 Karten.

Übrigens über die Künstler

Das Spiel „Imaginarium“ wurde von russischen Illustratoren entwickelt und ist auf der ganzen Welt beliebt. Und im Zusatzset „Imaginarium. Odyssee“ und im Jubiläumsset „Imaginarium“ werden endlich die Namen der Künstler verraten, die auf einer Karte mitgeschrieben sind Brief Informationüber Illustratoren.

Vom Anführer wird eine schwierige Mission erwartet. Während er die Illustration auf der Karte betrachtet, sollte er keine durchsichtige und distanzierte Assoziation erfinden. Wenn es nicht originell und offensichtlich ist, werden die Spieler schließlich leicht für die Karte des Anführers aus den ausgelegten Bildern stimmen. Dadurch verliert der Host 3 Punkte und der Rest bleibt gleich " kleine Wolke» Felder.

Eine ähnliche Situation tritt auf, wenn der Anführer eine Zuordnung macht, die zu weit von den Objekten auf der Karte entfernt ist, was für den Rest der Teilnehmer nicht klar ist. Dann bleibt seine Karte mit hoher Wahrscheinlichkeit ohne Stimmen, und er macht wieder zwei Schritte zurück.

Für diejenigen, die Komplexität lieben

Die Komplexität des Spiels "Imaginariui" wird durch das Vorhandensein von Feldern mit besonderen Zeichen gegeben. Der Moderator entwickelt Assoziationen basierend auf den Aufgaben, die jedem Zeichen zugewiesen sind: Präsentieren Sie die Assoziation in Form einer Frage oder verwenden Sie nur vier Wörter usw. Auf diese Weise werden die Spieler definitiv ihre Vorstellungskraft und ihr assoziatives Denkvermögen entwickeln.

Brettspiel "Imaginarium" - Spielregeln

Im Imaginarium dürfen die Spielregeln beliebig angepasst werden. Die Schöpfer haben sogar Variationen vorbereitet, um die Spiele zu diversifizieren, die auf die gleiche Weise enden:

  • Beenden Sie das Spiel, wenn einer der fliegenden Elefanten des Spielers die Wolke Nummer 39 erreicht.
  • Beschränken Sie sich nicht auf das Spiel, wenn Deck und Handkarten komplett sind, sondern mischen Sie den Ablagestapel und bilden Sie so neues Deck mit Illustrationen. Das Spiel geht also ewig weiter.
  • Assoziationsbeschränkungen dauerhaft machen. Dies impliziert, dass jeder Verband nur auf der Grundlage der Aufgaben von Spezialgebieten erraten wird.
  • Wenn nur ein Set verfügbar ist und es mehr als 7 Teilnehmer gibt, ist es eine gute Idee, sich zu paaren und ein Spiel zu zweit statt zu einem zu spielen.

Auf den Feldern des Imaginariums gibt es neben Wolkenzellen spezielle Felder, die mit speziellen Zeichen gekennzeichnet sind.

  • eine Zelle mit einem Fragezeichen fordert den Host auf, eine entsprechende Zuordnung in einem Frageformular vorzunehmen;
  • eine Zelle mit "4" schlägt einen Assoziationsausdruck in vier Wörtern vor;
  • die Zelle mit „abibas“ besagt, dass die Assoziation mit einer bekannten Marke assoziiert werden soll. Eine genaue Markennennung ist nicht erforderlich, es genügt, sich an Slogan, Werbung und dergleichen zu orientieren;
  • "TV" erfordert, den Verein auf der Grundlage eines berühmten Films, einer beliebten Fernsehsendung oder einer Serie zu verbinden;
  • Eine Zelle mit einem Buch impliziert nicht nur ein Wort oder eine Kombination mehrerer Wörter, sondern eine vollwertige Geschichte.

Vorbereitung auf das Spiel

  1. Jeder Spieler wählt einen Chip für die Party aus - einen fliegenden Elefanten, der sich um die "Wolken" des Spielfelds bewegt, sowie kleine Abstimmungsmarken im gleichen Farbton. Die Anzahl der Token entspricht der Anzahl der Teilnehmer.
  2. Die Chips jedes Teilnehmers werden an die Anfangszelle des Feldes "1" gesendet.
  3. Karten mit Illustrationen werden sorgfältig gemischt und in 6 Stück an die Teilnehmer verteilt. Basierend auf der Anzahl der Spieler wird ein Stapel mit sich nicht wiederholenden Bildern gebildet. Für vier Spieler vom Bilderstapel werden 96 Karten benötigt, für fünf - 75, für sechs - 72, für sieben - 98.
  4. Wähle einen Spieler, der in der ersten Runde zum Anführer wird, und starte das Spiel.

Definition des ersten Zuges

Es ist sehr einfach, einen Spieler als Erster zu nominieren. Es ist zulässig, den üblichen Weg zur Ermittlung zu wählen. Die Macher des Spiels „Imaginarium“ bieten eine Option an: Nehmen Sie einen verdeckten Stapel Spielsteine, mischen Sie ihn gründlich auf der Oberfläche und lassen Sie die Spieler eine Karte nach der anderen ziehen. Mitglied seit eine große Anzahl auf den Token legen und das Spiel starten, der Rest wird im Uhrzeigersinn verteilt.

Spielfortschritt

Die Zugphase im Spiel besteht aus mehreren Schritten, die leicht zu merken sind. Man kann mit Sicherheit sagen, dass nach 1-2 Zügen alle Aktionen der Spieler den Automatismus erreichen werden.



 
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