Wo lebt Freddy Bär und seine Freunde. Animatronik: Geschichte. Animatronics ("Five Nights at Freddy's"): Wie sind sie erschienen? Animatronic Freddys Geschichte. Interessante Fakten, die nichts mit der Handlung zu tun haben

Da Kinder totale Fans dieses Spiels sind, und mein Sohn ist keine Ausnahme, habe ich beschlossen, herauszufinden, um welche Art von Spiel es sich handelt, ob es für Kinder möglich ist, es zu spielen, wo das Kind so viel Liebe dafür hat. Als Erwachsener hat es sogar Spaß gemacht zu spielen, aber es ist offensichtlich, dass nicht alles so ungefährlich für die zarte Kinderpsyche ist.

fünf Nächte bei Freddy (Fünf Nächte bei Freddy) ist ein Horrorspiel. Das Spiel findet in Freddy Fazbear's Pizza statt ( Freddy Bärs Pizzeria), wo der Spieler - Wachmann Mike Schmidt von 00:00 bis 06:00 Uhr überleben muss. Der Wachmann kann sich nicht bewegen, er kann nur die Kameras für die Annäherung der Animatronik verfolgen, das Licht im Korridor einschalten und sich gegen die Animatronik verteidigen, indem er die elektronischen Türen schließt.

Türen dürfen nicht geschlossen gehalten werden, da Strom gespart werden muss, da sonst der Strom abgeschaltet wird. Wenn der Wächter 5 Nächte überlebt, erhält er ein Gehalt.

Animatronics sind Robotertiere, die sich nachts in der Pizzeria bewegen und eine Person töten können, indem sie sie als Endoskelett (ein Skelett für Tierkostüme) verwenden. Die Hauptfiguren sind Freddy (Bär), Bonnie (Kaninchen), Foxy (Füchse), Chica (Huhn), Golden Freddy (gelber Bär).

In den folgenden Teilen des Spiels werden die Charaktere immer gruseliger, hässlicher, neue Charaktere tauchen auf und es gibt immer weniger Schutz vor ihnen. Außerdem haben die Charaktere jede Chance, dich sofort zu töten, aber sie werden dich zuerst erschöpfen und dich dann unerwartet angreifen. Das Spiel hält den Spieler in ständiger Anspannung und Angst, die durch Schritte, ungleichmäßiges Atmen aus benachbarten Räumen, Figuren im Dunkeln, Stimmengeräusche, fallende Töpfe usw. angeheizt wird. Im Falle eines Verlustes ein Schrei mit einem durchdringenden Kreischen erscheint auf dem Bildschirm. Und er taucht wirklich unerwartet auf. Und es scheint, dass der Schreihals nicht schrecklich ist, aber die angesammelte Spannung wirkt sich auf die Freisetzung von Adrenalin aus.

Das Spiel selbst ist sehr einfach zu verwalten, es gibt keine besondere Entwicklung von Ereignissen darin. Die Legende der Pizzeria entwickelt sich aus Fetzen von Zeitungsartikeln, Telefonanrufen mit den Stimmen früherer Wachen, die vor Animatronics warnen, und, nun ja, Spekulationen der Fans des Spiels.

Alles im Spiel Englische Sprache, alle Geschichten sind in den Rezensionen des Spiels zu finden.

Das Spiel dauert nicht lange (bis die Energie aufgebraucht ist oder bis die Animatronik angreift - etwa 5-8 Minuten), wenn Sie verlieren, müssen Sie erneut spielen, und wenn Sie gewinnen, gelangen Sie zum nächsten Level. Somit macht das Spiel süchtig. Dazu noch die Spannung. Jetzt verstehe ich, woher die Angst des Kindes vor der Dunkelheit kam, warum es in die Dunkelheit späht und impulsiv geworden ist.

Von den positiven Aspekten - mein Sohn (7 Jahre alt) modelliert die Helden des Spiels sehr gerne aus Plastilin. Und er macht sich sehr gut. Und Bildhauerei ist sehr nützlich. Lassen Sie es also auf die Gesundheit wirken. Obwohl uns die Figuren-Horrorgeschichten zunächst sehr peinlich waren.

Ich denke, dass das Problem im Allgemeinen aus mehreren Faktoren besteht - dem Alter des Kindes, der Zeit, die mit Spielen verbracht wird, der Alterskategorie des Spiels und seinem Genre. Für uns selbst haben wir uns dazu entschieden - wir haben die Spielzeit begrenzt (noch besser, wenn er ohne Ton spielt, weil Ton der Hauptstressfaktor ist). Bei uns ist ein Tablet grundsätzlich nur am Wochenende erlaubt, das Kind ist schon daran gewöhnt. Jetzt werden wir darauf achten, dass wir nicht länger als 20 Minuten spielen. Obwohl es eine Zeit gab, in der Spiele vom Tablet entfernt wurden. Nach einem Sommerurlaub bei seiner Großmutter, in dem es keine Spielbeschränkungen gab, kehrte das Kind unkontrolliert zurück. Ich musste handeln. Aber in der Schule diskutieren alle Kinder über FNaF, die Veröffentlichung neuer FNaF-Spiele, und sie spielen in den Pausen, also besser zu Hause eher einschränken als ganz verbieten. Ich möchte nicht, dass er eine "weiße Krähe" ist. Um mit dem Kind auf einer Wellenlänge zu sein, habe ich mir die Rezensionen des Spiels genau angesehen, die Terminologie verstanden (sonst Schreier, Endoskelette usw. war mir nicht klar), das Spiel selbst gespielt und dann mit meinem Sohn gespielt. Mein Sohn war erstaunt über mein Bewusstsein, wir sprachen mit ihm als Freunde. Es scheint mir, dass er begann, mir mehr zu vertrauen und meine Argumente über die Begrenzung von Spielen mit Verständnis akzeptierte. Wir haben uns auch darauf geeinigt, dass FNaF 2,3 und 4-Spiele noch nicht hochgeladen werden. Dennoch ist der 1. Teil harmloser. Genug für unser Alter.

Zur Bewertung des Spiels mit seinen Vor- und Nachteilen habe ich verstanden und festgestellt, dass die Vorteile für eine Altersklasse (älter) Nachteile für eine andere sein werden. Es war interessant für mich, logisch zu spielen, die Bewegungen der Animatronik zu berechnen, die Türen rechtzeitig zu schließen, bis zum Morgen zu überleben.

P.S.: Es ist unmöglich, ein Kind vor allem zu schützen, aber Sie müssen eine Atmosphäre des Vertrauens schaffen und ihm beibringen, die richtige Wahl zu treffen.

Serie mobile Spiele Five Nights at Freddy's hat aufgrund seines interessanten Gameplays und seiner Horroratmosphäre an Popularität gewonnen. Das Grauen dringt bis auf die Knochen ... Das Interessanteste ist, dass die Angst allmählich hochgepumpt wird. Nur sehr wenige Spiele in diesem Genre können sich der gleichen Qualität rühmen. Während des Spiels gefriert das Blut förmlich in den Adern. Die Entwickler haben ihr Bestes gegeben. So hochwertige mobile Spielzeuge hat man schon lange nicht mehr gesehen.

Viele Menschen interessieren sich für die Geschichte der Pizzeria von Freddy Fazbear. Natürlich ist es immer interessant, die gruseligen Details zu kennen. Und hier haben sich die Entwickler selbst übertroffen. Die Geschichte ist voll von schrecklichen Tatsachen, Morden, Mystik und unverständlichen Phänomenen. Die Handlung ist so berühmt verdreht, dass man nicht immer versteht, worum es gerade geht. Kommen wir aber erstmal zurück zum Spiel selbst.

Ein bisschen über das Spiel

Unterm Strich muss der Spieler fünf Nächte als Wachmann in einer Pizzeria ausharren. Alles wäre gut, aber nachts kriechen böse Animatronics in das Gebäude, die darauf erpicht sind, die Hauptfigur zu töten. Sie können sie nur mit Hilfe von Kameras beobachten. Wenn der Held seine Aufgabe bewältigt hat, erhält er am Ende des Spiels einen Scheck und wird angeboten, auf allen vier Seiten zu würfeln. Allerdings halten nicht viele fünf Nächte aus.

Animatronics sind Menschen gegenüber so feindselig, weil sie sie als Exoskelett wahrnehmen. Gemäß ihrem maschinellen Denken entscheiden die Puppen, dass es nichts gibt, was das nackte Exoskelett im Raum herumkriechen könnte, und versuchen es mit aller Kraft in den Anzug (Hülle) zu stopfen. Hier ist das Ende des Mannes. Da das Innere der Schale voller stechender und schneidender Gegenstände ist. Der Kampf gegen Animatronics ist sinnlos - sie sind viel stärker. Ja, und eine solche Möglichkeit bietet das Gameplay nicht. Der Spieler kann nur in Panik vor den blutrünstigen Puppen davonlaufen oder sie einfach daran hindern, sich zu nähern, indem er sich in einem speziellen Raum versteckt. Nur wenige Spiele können bei einer Person ein Gefühl hoffnungslosen Entsetzens hervorrufen. 5 Nächte im Freddy's ist einer davon.

Der Hauptgegner des Spielers ist ein Animatronic namens Freddie (er ist ein Bär). Er versucht, die Hauptfigur mit allen ihm zur Verfügung stehenden Mitteln zu töten. Um dieses traurige Schicksal zu vermeiden, müssen Sie sich kompetent im Gebäude bewegen und den Pfoten der Animatronik ausweichen. Mal sehen, wie gruselig die Geschichte von Freddy Fazbears Pizzeria ist.

Anfang

Laut offizieller Chronik hatte Freddies Pizzeria zunächst einen ganz anderen Namen. 1987 hieß die Institution Fredbear and Friends und war ein Familienrestaurant (wie McDonald's). Damals geschah nichts Bemerkenswertes. Der ganze Horror begann im ersten Teil von Five Nights at Freddy's, als auf dem Gelände des Restaurants eine Institution namens Freddy Fazbear's Pizzeria eröffnet wurde.

Hier beginnt das Grauen. Eine bestimmte Person, die einen neuen Wachmann am Telefon über das unanständige Verhalten lokaler Animatronics aufklärt, erwähnt die Tatsache, dass fünf Kinder innerhalb der Mauern einer Pizzeria verschwunden sind. Ihm zufolge wurden die Kinder getötet und ihre Körper in die Animatronik gestopft. Das Interessanteste ist das in weitere Entwicklung Handlung wird klar, dass genau dieser telefonische „Gratulant“ die Kinder getötet hat. er selbst wird sterben schrecklicher Tod. Er probierte ein animatronisches Kostüm an und wurde von einem Metallrahmen zerquetscht.

Bald begannen sich die Kunden der Pizzeria darüber zu beschweren, dass eine Art übel riechende Flüssigkeit aus der Animatronik floss. Wie wir verstehen, zersetzten sich die Leichen von Kindern die ganze Zeit in ihnen. Die Verwaltung beschloss, die Pizzeria für lange 27 Jahre zu schließen.

Biss 87

Im selben Jahr 1987 spielte eine Animatronik namens Foxy den Geburtstag eines der kleinen Besucher nach. Die Freunde des Jungen steckten den Kopf des Geburtstagskindes in Foxys Mund, was er nicht versäumte, auszunutzen und dem armen Kerl eine ganze Menge vom Stirnlappen des Gehirns abzubeißen. All dies geschah, nachdem die Animatronik einen unangenehmen Geruch angenommen hatte. Vielleicht war es dieser Vorfall, der dazu führte, dass die Pizzeria von Freddy Fazbear geschlossen wurde.

Wie dem auch sei, der „Bite of 87“ spielte eine positive Rolle. Jetzt waren die Kinder vor bösartigen, stinkenden Puppen geschützt. Dies ist jedoch nicht das Ende der Geschichte. Die Geschichte von Freddy's Pizzeria wird in fast 30 Jahren weitergehen.

27 Jahre später

Fast 30 Jahre später öffnet Freddy Fazbear's Pizzeria wieder. Und wieder beginnen schreckliche Dinge darin zu passieren. Wächter Schmidt kämpft nun in einem härteren Modus gegen den Eigensinn der Animatronik. Doch jetzt werden die Puppen von den Geistern der ermordeten Kinder kontrolliert. Und sie wollen nur Blut.

Anscheinend ist Schmidt der Typ, der die vorherige Wache angerufen hat, da in seiner Schicht keine Anrufe eingegangen sind. Dementsprechend ist er der Mörder unglücklicher Kinder. Es ist nur natürlich, dass ihre Stimmung nicht ruht, bis Schmidt nicht mehr bei Laune ist. Kein sehr glückliches Ende. Aber dazu Horror-Geschichtenüber Freddies Pizzeria enden hier nicht. Es ist erwähnenswert, dass die Pizzeria nach dem Tod des Täters aufgrund einer kurzgeschlossenen Verkabelung niederbrennt. Gute Möglichkeit beende das Spiel.

Gebissen

Etwa zur gleichen Zeit, in der Schmidt gegen die Animatronik kämpft, versucht ein Junge, der ein Stück seines Gehirns verloren hat, die Puppen in seinem Haus abzuwehren. Es stimmt, wie die Animatronik die Pizzeria verlassen und in sein Haus gelangen konnte, ist nicht klar. Der Typ ist nur mit einer Taschenlampe bewaffnet. Er überlebt diesen Alptraum jedoch erfolgreich. Es sei denn natürlich, der Spieler weiß, was zu tun ist.

Es ist klar, dass der Junge nach all den erlebten Schrecken aus dem Gleichgewicht gerät (um es milde auszudrücken). Es ist logisch anzunehmen, dass sein Platz jetzt in einer Irrenanstalt ist. Dies geschieht jedoch nicht. Es scheint, dass die Geschichte von Freddies Pizzeria sozusagen hier ist und nichts damit zu tun hat. Aber bei näherer Betrachtung ist diese Geschichte eine wichtige Ergänzung Handlung.

Minispiele

Neben der Haupthandlung bietet Five Nights at Freddy's auch Neben-Minispiele. Ihre Grafik erinnert in vielerlei Hinsicht an Atari- oder Nintendo-Klassiker. Sie sind nicht Teil der Handlung und ein regelmäßiger Bonus. Sie erzählen jedoch schematisch, was mit den armen Kindern passiert ist und vieles mehr. Die meisten Benutzer vermissen solche uninteressanten Momente. Darüber hinaus hat die Geschichte der Pizzeria von Freddy Fazbear bereits eine Reihe interessanter Momente.

Minispiele helfen dem Benutzer, das Wesen und die Handlung des Spiels besser zu verstehen. Sie haben jedoch keinen praktischen Wert. Es gibt keine Boni oder andere „köstliche Leckereien“. Deshalb ziehen es viele vor, diese uninteressante Phase zu überspringen.

Fazit

Alle Teile dieses Spiels sind sehr hochwertig verarbeitet. Lange Zeit gab es keine derart spannenden Platformer. Die Atmosphäre von durchdringendem Horror ist das Markenzeichen von 5 Nights at Freddy's. Die Geschichte der Pizzeria ist voll von gruseligen Geschichten, Leichen, Morden und mystischen Ereignissen. Die Handlung lässt niemanden gleichgültig. Selbst die anspruchsvollsten Horrorfans werden in diesem Spiel viele interessante Dinge finden. Hoffen wir, dass das Spiel bald auf dem PC veröffentlicht wird. Es wäre interessant, die Vollversion zu sehen. Kann es sein, dass die PC-Version besser ist als die mobile? Kaum.

Freddy Bear ist ein Spielheld, ein Roboter, der wie ein Spielzeugbär aussieht. Er arbeitet in einer Pizzeria und singt Lieder für Besucher. Aber das ist tagsüber. Und nachts jagt er zusammen mit seinen Roboterfreunden, ebenfalls in Form von Spielzeug, Kinder und tötet die Wachen. Das heißt, dieser Charakter ist in zwei Essenzen: der erste - Tag - süß und gutmütig, der zweite, Nacht - ein schreckliches rücksichtsloses Monster. Und diese Hypostasen koexistieren irgendwie in einem Bären. Liegt es daran, dass er zwei Essenzen hat: einen Roboter, einen gehorsamen Sklaven einer Person, und ein Spielzeug, laut einer Reihe von Ethnographen und Historikern, ein kleines Idol, ein Bild eines heidnischen Gottes, der, wie Sie wissen, keiner war sehr angenehm. Ob diese paranoide Kreatur existiert – Freddies Bär oder nur eine andere fiktive Figur – wir werden weiter überlegen.

Gibt es Freddy Bear im wirklichen Leben?

Der Name des Bärenjungen ist abstoßend und natürlich nicht zufällig gewählt. Dies ist ein völlig transparenter Hinweis auf Freddy Krueger, einen schrecklichen Maniac-Killer aus dem Kultfilm "A Nightmare on Elm Street". Freddy Krueger handelt als toter Mann auf zwei Ebenen gleichzeitig: in der Realität und im Traum. Was im Allgemeinen mit der Existenz des Freddy-Bären übereinstimmt, ob er existiert oder nicht. Zwar begeht der Held eines Horrorfilms auf beiden Ebenen (im Traum und in der Realität) grausame Gräueltaten, die ihn von einem paranoiden Bären unterscheiden.

Teddybär aus einem Albtraum

Ja, der Schlaf ist die Zeit des Unbewussten, wenn die Seele in den Tiefen der unbewussten Ängste umherwandert. In einem Traum lebt ein Mensch Situationen, die in der Realität oft unmöglich sind, ihn aber trotzdem erschrecken. Also hier. Das ist ein Alptraum für Kinder: Ein geliebtes freundliches Bärenjunges verwandelt sich plötzlich in ein Monster. Also, wenn es den Freddy-Bären wirklich gibt, dann an der Kreuzung von Ängsten und Alpträumen. Haben die Leute keine Angst, dass sich der andere als jemand Schreckliches entpuppt ("Alien Soul - Darkness")? Und ist es manchmal nicht in ein Monster verwandeln?

Dass der Freddie-Bär nicht im wirklichen Leben existiert, sondern im Reich des Unbewussten, im Reich des Schlafs, wird auch dadurch bestätigt, dass das Schlimmste im Dunkeln passiert. - eine der üblichen Kindheitsängste - tragen wir in der einen oder anderen Form durch unser Leben. Die Angst vor der Dunkelheit ist die Angst vor dem Unbekannten, die Angst vor einer unbekannten Gefahr.

Ängste sind schlechtes Gepäck, schwer und nutzlos. Vielleicht ist die Geschichte von Freddie dem Bären eine Gelegenheit, zumindest einen von ihnen loszuwerden.

Die Frage, ob Freddys Bär im wirklichen Leben existiert, lässt sich nicht eindeutig beantworten, aber irgendwo im Unterbewusstsein existiert er noch, wenn wir nicht im wörtlichen Sinne davon sprechen.

Die Geschichte ist folgende: Am 13. Juni wurde auf Steam Greenlight die Nachricht über die Entstehung eines ungewöhnlichen Survival-Horrors namens Five Nights at Freddy's veröffentlicht.Nach der Veröffentlichung des Trailers interessierte sich die Gesellschaft für das Spiel und nach der Veröffentlichung von In der Demoversion gewann das Spiel in kurzer Zeit an Popularität.

Das Spiel ist ein Sitzen auf einem Sessel, Sie müssen die Pizzeria Freddy Phase in der Nachtschicht beobachten. Der springende Punkt ist, dass die Animatronics (Roboterpuppen, die die Besucher dieser Pizzeria unterhalten) versuchen, ohne es zu merken, die Wache zu töten. Jede Animatronik besteht aus zwei Teilen: einem Endoskelett (ein Skelett mit Muskeln und einem Gehirn) und einem Skelett (Haut). Die Regeln von Freddy Phase's Pizzeria besagen, dass Endoskelette ohne Rahmen in der Pizzeria nicht erlaubt sind. Tagsüber betrachtet die Animatronik also eine Menschenmenge als Menschen, und eine einsame Person in der Nacht wird als Endoskelett ohne Rahmen betrachtet. Die Wache (die Hauptfigur) hätte vielleicht überlebt, wenn sie nicht zu eng im Bild gewesen wäre. Eine Person passt nicht in den Rahmen, also versuchen die Animatronics gewaltsam, die GESAMTE Person in den Rahmen zu schieben. Das Opfer wird zu einem verstümmelten Stück Hackfleisch. Es ist sinnlos, Gewalt gegen Animatronics anzuwenden, da sie größer als eine Person sind und mehr wiegen als eine Person.

Nun zur Geschichte. Ein Wachmann muss fünf Tage in der Nachtschicht arbeiten, um für seine Arbeit bezahlt zu werden. Jeden Abend wird eine Diktiergerätaufnahme einer Person eingeschaltet, die vor dem Protagonisten als Wachmann gearbeitet hat. Er berichtet, dass es 1987 zu einem Vorfall mit einem der Animatronics und einem Besucher der Pizzeria gekommen ist. Die Animatronik biss durch das Stirnhirn einer Person, woraufhin die Besucherzahlen stark zurückgingen und die Pizzeria von Freddy Phase in finanzielle Probleme geriet. Es war so wenig Geld da, dass die Leitung der Pizzeria beschloss, Strom zu sparen.

Nun zur Animatronik. Die Animatronics haben ein System, bei dem ihre beweglichen Federn blockiert werden, wenn sie längere Zeit stationär bleiben, sodass sie nachts eingeschaltet bleiben. Für eine Pizzeria war es einfacher, einen Wachmann einzustellen, als einen Spezialisten einzustellen, der die Animatronik reparieren konnte. Ein Wachmann wurde gebraucht, und Mike Schmidt reagierte auf eine Anzeige in der Zeitung, der sich entschloss, als Nachtwächter in Freddy Fazas Pizzeria zu arbeiten. Der Mann auf dem Diktiergerät erklärt, dass die Animatronics in der Lage sind, eine Person zu töten, also muss der Protagonist vorsichtig sein. In der vierten Nacht wird die menschliche Aufnahme durch den Schrei der Animatronik unterbrochen. Daraus können wir schließen, dass der vorherige Wächter gestorben ist. Protagonist sicher überlebt, fünf Nächte Geld bekommt, in der sechsten Nacht noch Geld verdient und in der siebten Nacht wird er gefeuert.

Hier endet die Geschichte. Die Pizzeria hat jedoch eine geheime Geschichte, die entdeckt werden kann, wenn Sie die Pizzeria etwas genauer erkunden. In einem der Zimmer (oder Korridore) hängt ein Plakat, auf dem steht, dass Kinder in der Pizzeria verschwinden.

Das Rätsel ist, dass sich die Beschriftung auf dem Plakat ändern kann. Auf dem Plakat steht, dass fünf Kinder von einem Mann getötet wurden, der sich als Animatronik verkleidet hatte (wie ist er da reingekommen?). Die Polizei fand den Täter, nicht aber die Leichen der Kinder. Später bemerkten die Besucher der Pizzeria, dass die Animatronik fürchterlich zu riechen begann und eine Flüssigkeit, die Blut sehr ähnlich war, aus den Augenlöchern zu fließen begann. Das US-Gesundheitsministerium hat Verstöße gegen Hygienestandards festgestellt. Der Pizzeria droht die Schließung. Infolgedessen konnte die Leitung der Pizzeria keinen Käufer finden und die Pizzeria musste vorübergehend geschlossen werden.

Lassen Sie uns nun über Five Nights at Freddy's 2 sprechen. Die Fans des Spiels waren sehr froh, dass die Fortsetzung des ersten Teils veröffentlicht werden würde. Sie dachten es. Tatsächlich ist Five Nights at Freddy's 2 ein Prequel und ohne sorgfältiges Studium des Tatsachen, es scheint, dass der zweite Teil immer noch eine Fortsetzung ist.

Im zweiten Teil beginnt alles genauso wie im ersten Teil. Jeremy Fizgerald bekommt einen Job als Wachmann. Einer der Mitarbeiter der Pizzeria meldet sich jeden Abend telefonisch bei ihm und sagt auch, dass die Arbeit mit der Gefahr verbunden sei, durch die Hände von Animatronics zu sterben, die in der Wache auch ein Endoskelett ohne Rahmen sehen. Um sich vor der Animatronik zu schützen, bekommt die Wache für alle Fälle eine Freddy-Maske. In der vierten Nacht enthüllt der Telefonist, dass eine Art Untersuchung in der Pizzeria im Gange ist und dass Fazbear Entertainment dies vollständig leugnet. Jemand hackt das Gesichtserkennungssystem der Animatronik, woraufhin die Animatronik freundlich zu Kindern ist (wie zuvor), aber feindselig auf Erwachsene reagiert. Nur weil Animatronik nicht darauf programmiert ist, Menschen zu töten, heißt das nicht, dass sie es nicht können. In der fünften Nacht meldet der Telefonist, dass die Pizzeria isoliert ist und jemand die Pizzeria bewachen muss. In der sechsten Nacht informiert der Telefonist, dass die Pizzeria für eine Weile schließt. Jemand benutzte einen gelben Ersatzanzug in einem Flügel des Gebäudes.

Hier endet die Geschichte, aber schauen Sie sich das Überprüfungsdatum am Ende der fünften Nacht an.

1987 Es ist das Jahr, das im ersten Teil erwähnt wird. Im zweiten Teil des Spiels wird Incident 87 nirgendwo erwähnt, daher stellt sich die Frage: Ist der zweite Teil des Spiels ein Sequel oder ein Prequel?

Beweis dafür, dass Five Nights at Freddy's 2 ein Prequel ist

1. Der Telefonist im zweiten Teil hat die gleiche Stimme wie der Diktiergerät im ersten Teil. Im ersten Teil stirbt er vermutlich, im zweiten Teil sagt er, dass er sich nach dieser Woche selbst den Job eines Wachmanns erarbeiten wird. Dies ist dieselbe Person.

2. Das Datum auf dem Scheck ist der 12.11.1987, und der nächste Scheck nach der sechsten Nacht ist vom 13.11.1987. Das Datum auf den Schecks wird wie folgt angegeben: Monat-Tag-Jahr. Der 13. November 1987 fällt übrigens auf einen Freitag, weshalb die sechste Nacht so schwierig ist. Vorfall 87 wird im Spiel nie erwähnt.

3. Im ersten Teil wird erklärt, dass die Animatronics nach Vorfall 87 tagsüber (nur nachts) nicht alleine laufen können, während sie im zweiten Teil die ganze Zeit laufen können.

4. Das vorherige Café hieß "Freddy's Family Dinner", während im ersten Teil die Hauptfigur bei "Freddy's Pizza Phase" arbeitet

5. Der Telefonist sagt Jeremy Fizgerald, dass es vor Jeremy eine andere Wache gab, die in die Tagesschicht versetzt wurde. Er arbeitete entweder in derselben Pizzeria, in der Jeremy arbeitet, oder bei Freddie's Family Dinner.

6. Es gibt eine Version, dass sich Vorfall 87 am Tag nach der siebten Nacht ereignete. Der Telefonist in der sechsten Nacht sagt: „… wir haben für morgen eine weitere Veranstaltung geplant, den Geburtstag. Du trägst deine Uniform in der Tagschicht rund um die Animatronik. Pass auf, dass sie niemanden beleidigen, okay? ". Diese Version verschwindet sofort nach Ablauf der sechsten Nacht, jedoch folgt daraus eine andere Version: Die Zeitung sagt neben der Quittung, dass die Pizzeria eine Woche nach der Eröffnung schließt und die neue Animatronik für Teile zerlegt wird. Der Chef von Fazbear Entertainment verrät, dass sie die Pizzeria eines Tages wiedereröffnen werden, nur mit einem kleineren Budget. Im ersten Teil der Pizzeria reichte das Geld einfach nicht, also musste die Geschäftsleitung Strom sparen.

7. Wenn das Spiel eine Fortsetzung ist, dann ist die alte Animatronik die Animatronik aus dem ersten Teil des Spiels. Aber die alte Animatronik Aussehen anders als die Animatronik aus dem ersten Teil.

Beispiel: Vergleiche den Bären aus dem ersten Teil mit dem Bären aus dem zweiten.

8. Es besteht die Möglichkeit, dass nach dem Tod ein Minispiel startet, in dem Sie die Animatronik steuern müssen. Der Stil des Spiels ähnelt ein wenig Spielen für Atari 2600. Nach einer gewissen Pause sagt eine verzerrte Stimme Buchstaben an, aus denen Sie die Wörter "save them" (save them), "save him" (save him), "hilf ihnen" (hilf ihnen). Wenn Sie als Puppe spielen, müssen Sie zuerst Geschenke an die Kinder verteilen und sie dann in den animatronischen Rahmen legen.

Ganz oben steht "gib Leben" (gib Leben). Es ist bekannt, dass fünf Kinder in der Pizzeria verschwunden sind. In diesem Minispiel wird klar, dass vier Kinder von einer Puppe getötet werden, aber wohin ist das fünfte gegangen? In den anderen drei Minispielen erscheint eine lila menschliche Silhouette.

In einem Minispiel, in dem Sie als Freddy eine Art Kuchen an die Kinder verteilen müssen, kommt nach einer Weile ein lila Auto zu dem weinenden Kind. Von dort klettert ein lila Mann heraus und macht das weinende Kind grau und bewegungslos. Das bedeutet, dass das Kind tot ist. In einem anderen Minispiel, in dem Sie auch Freddy steuern müssen, erscheint ein lila Mann auf dem Weg, der eine Puppe verfolgt, woraufhin die Aufschrift „Sie können nicht“ in der Ecke des Bildschirms erscheint. Im dritten Minispiel, Sie müssen Foxy kontrollieren und zu den Kindern laufen, um sie vermutlich zu unterhalten. Beim dritten Lauf taucht der lila Mann wieder in der Ecke auf, und hinter der Bühne liegen fünf Leichen.

Hinweise darauf, dass Five Nights at Freddy's 2 eine Fortsetzung sein könnte

1. Es gibt einen logischen Fehler, wenn der Scheck sagt, dass er im November ausgestellt wurde, aber der Telefonist sagt, dass der Job Sommer ist. Daraus ergibt sich eine Version, dass der Scheck möglicherweise einen Fehler beim Schreiben des Datums hat, vielleicht ist sogar das Jahr falsch geschrieben. Daran kann aber auch der Spieleentwickler selbst schuld sein.

2. Am ersten Abend sagt der Telefonist: „Einige Leute sind der Firma gegenüber immer noch misstrauisch.“ Dies könnte eine Anspielung auf Pizza Freddy Phase sein, in der der Protagonist im ersten Teil des Spiels arbeitete.

3. Auch ein Hinweis auf die Pizzeria aus dem ersten Teil ist der Telefonmann, der sagt: "... Sie haben vielleicht bemerkt, dass es keine Türen zum Schließen gibt".

Interessante Fakten, die nichts mit der Handlung zu tun haben

1. Im vollen Schrei der Animatronik gibt es eine fremde Stimme, die das Wort "Freiheit" (Freiheit) sagt. Der Schrei der Animatronik selbst ist ein verzerrter menschlicher Schrei.

2. So sieht das Puppenmodell aus.

3. Die Hauptfigur kann halluzinieren.

4. Der Schnabel des Kükens verschwindet, wenn Sie sich der Wache nähern.

Nun, das ist das Ende meines Blogs, ich habe fast alles gesagt, was es über dieses Spiel zu sagen gibt. Die Worte des Telefonisten werden aus dem Englischen ins Russische übersetzt. Diejenigen, die diese Spiele nicht gespielt haben, werden nicht sofort verstehen, worum es in diesem Blog geht.



 
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