Legendäres Mitteldeck des Bestienjägers (Großes Turnier). Neue Hunter-Decks. Gegen aggressive Gegner

Guten Tag, liebe Leser Webseite! Hat begonnen neue Season, was bedeutet, dass die Spieler erneut um den Einstieg kämpfen Legende ausgehend von niedrigen Rängen. Bei solchen Bedingungen kann ein Anfänger bereits auf dem sechzehnten Rang auf einen Profi treffen. Als Faustregel gilt, dass die meisten Spieler in jedem Meta zu Beginn der Saison schnelle Decks wählen, um schnell eine Siegesserie zu erwischen und schnell durch die niedrigen Ränge zu fliegen. Schon näher dran 5-1 Ränge, können Sie etwas stabileres und langsameres nehmen, was einen höheren Prozentsatz an Gewinnen bringt.

Es ist wahr, dass selbst die besten Aggro-Decks oft nicht den maximalen Gewinnprozentsatz bringen, gleich Mittlerer Schamane oder Malygos Druide- viel zuverlässiger und effizienter, aber für niedrige Ränge sehr langsam. Stimmen Sie zu, es ist besser, zu dritt zu spielen schnelle Spiele in 5-6 Zügen, sogar mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit, einen davon zu verlieren, als eine einzelne Partie mit einer etwas höheren Chance zu gewinnen, aber die gleiche Zeit dafür aufzuwenden, da die Partie tief in die Spätphase gehen wird. Daher ist es zu Beginn der Saison besser, es zu verwenden Die besten Aggro-Decks, sie werden Ihnen helfen, schnell und sicher die Lücke im niedrigen Ranking zu schließen und die meisten Spieler hinter sich zu lassen.

OberdeckGesicht Jäger

Einer der unbeliebtesten Archetypen der Geschichte Hearthstone tauchte auch nach zahlreichen Karten-Nerfs wieder in der Leiter auf. Diesmal bekam er einen Haufen Stealth Hunter und ein paar Geheimnisse, die einem zuvor unbeliebten Archetyp Leben einhauchten. Die Stärke dieses Decks liegt in der Leiter - gute zusammenstellung mit Midrange Hunter, das reicht schon zum Mitnehmen ein guter Ort im meta.

Der Spielplan ist sehr einfach.: am Anfang auf dem Tisch hängen mit Hilfe billige Kreaturen, können sie durch Waffen und Zauber geschützt werden. Frühes Mittelspiel heimlicher Jäger und ein paar Geheimnisse werden helfen dem Tempo voraus sein, stärken Sie den Hüter der Geheimnisse und zwingen Sie Ihren Gegner, ernsthaft darüber nachzudenken, wie schlagen Sie Ihre Fallen. Ein Fehler seinerseits ist ein leichter Sieg für Sie. Gegen aggressive Decks kann man irgendwann im Tempo ins Hintertreffen geraten, dann helfen Explosive Trap und Release the Dogs. Der letzte Zauber, den Sie mit Dire Wolf Leader produzieren können gewinnbringender Austausch. Vergessen Sie nicht, dass Eaglehorn Bow mehr als zweimal verwendet werden kann, wenn eines der Geheimnisse aktiviert wird, während die Waffe in Ihren Händen ist. Versuchen Nutzung maximieren dein Heldenkräfte, beginnend in der Mitte des Spiels, damit dir die Ressourcen nicht schnell ausgehen und du deinen Schadensausstoß bei Bedarf langfristig erhöhst. Zu mittlere Stufe Sie werden oft die Kontrolle über den Tisch verlieren, Sie müssen sich keine Sorgen machen, Sie können den Feind erledigen mit Hilfe Strich Kreaturen und Zauber, welches Tracking Ihnen bei der Suche hilft.

Mulligan: Suchen Sie nach einer guten Manakurve, d. h. geeignete Karten für 1-2-3 Runden, Sie benötigen alle ersten Tropfen, Granny, sowie Focus Catus (gegen Klassen mit vielen Zaubern in einem frühen Stadium, z. B. Druid ), Feuerrate (gegen Magier, Hexenmeister, Schamane, Jäger), Stealth Hunter und Eaglehorn Bow (wenn Sie bereits Runde 1 und 2 haben)

Profitable Matchups: Secret Hunter, Midrange Hunter, Freeze Mage, Murloc Paladin, Control Priest, Miracle Rogue, Malygos Rogue, Midrange Shaman, Renolock

Ungünstige Paarungen: Bestiendruide, Drachenpriester, Zoo, Kontrollkrieger, C'Thun-Krieger, Drachenkrieger, Aggrokrieger

Ausführlicher Artikel: Derzeit gibt es keinen eigentlichen Artikel zu diesem Archetyp, da der neue Face Hunter vor nicht allzu langer Zeit in der Meta aufgetaucht ist, aber Sie können etwas Nützliches für sich selbst aus dem Leitfaden für und dem Leitfaden für lernen.

OberdeckAggro-Krieger

Ein weiterer Archetyp, der erst im letzten Monat populär geworden ist und den Aggro-Schamane ersetzt hat. Auch die Tatsache, dass die meisten Decks heutzutage Harrison Jones oder Acid Ooze verwenden, schwächt den Aggro Warrior nicht, der zu viele Waffen zur Verfügung hat.

Setze deine Waffe so früh wie möglich ein und schlage jede Runde „in die Fresse“. Wenn Sie keine Manakristalle für Waffen ausgeben, füllen Sie das Brett mit Piraten, Dash-Minions und aggressiven billigen Manakurven-Minions. Zu Beginn des Spiels können Sie es sich leisten, das Brett mit Waffen zu säubern, um Ihre Schergen zu schützen. Sie können sie nur austauschen, um andere stärkere Kreaturen zu schützen. Vergiss in der Mitte des Spiels das Brett des Gegners, wenn du keine Verspottungen darauf siehst, schicke einfach alle deine Ressourcen direkt an den feindlichen Helden. Mit Hilfe von Sir Finley Mrrgglton können Sie die Heldenkraft einer anderen Klasse erhalten, die Priorität der Wahl ist: Jäger, Hexenmeister, Magier, Druide, Schurke (Sie können diese Heldenkraft nehmen, wenn Sie keine Waffe in der Hand haben , aber es gibt Karten, die ihn stärken), Paladin .

Mulligan: Suchen Sie nach Sir Finley Mrrgleton, N'Zoths First Mate, Fireaxe, 2 Mana Diener. Wenn Sie bereits den ersten und zweiten Zug haben, können Sie auch den dritten Drop verlassen. Vergiss nicht, dass der Dread Corsair je nach Angriffswert deiner Waffe billiger wird, manchmal kannst du ihn stehen lassen, wenn du es schaffst, ihn für 2-3 Runden einzustellen.

Profitable Matchups: jeder Jäger-Archetyp, Frostmagier, Tempomagier, Murloc-Paladin, Kontrollpriester, Wunderschurke, Malygos-Schurke, C'Thun-Krieger

Ungünstige Paarungen: Reno Mage, Dragon Priest, Midrange Shaman, Renolock, Zoolock, Control Warrior, Dragon Warrior

Ausführlicher Artikel: Einen Guide zum aktuellen Agro Warrior gibt es nicht, aber man kann seinen Status und grundlegende Informationen in den Metaberichten von nachverfolgen.

OberdeckAggro Paladin

Es gibt es schon sehr lange, aber es hat immer etwas gefehlt, um das beste Aggro-Deck auf der Leiter zu werden.

Aggro Paladin hat eine hervorragende erste Runde, aber in der zweiten fällt es ihm schwer, etwas Wertvolles aufzustellen. In der Regel sind alle Kreaturen für 2 Manakristalle in seinem Deck situativ und interagieren nur mit den bereits aufgestellten. Dann wird es besser, Waffen erscheinen, Buffs billiger Kreaturen, sogar ein AoE-Effekt, mit dem Sie den Feind überraschen können. Die Stärke von Aggro Paladin liegt in göttlichen Schilden, die es unglaublich schwer machen, seine Diener zu töten, und die günstig eingetauscht werden können, um das Brett zu erobern. Aber am wichtigsten ist, dass Kreaturen mit einem göttlichen Schild mit Seal of Might, Rallying Blade, Seal of Kings, Argus' Guardian und Uldamans Guardian gestärkt werden können, was bedeutet, dass sie viel gefährlicher werden. Im Gegensatz zu den meisten Aggro-Decks kann Paladin seine Ressourcen mit Divine Grace auffüllen, wenn er Karten in seiner Hand schneller als sein Gegner verwendet, was angesichts ihrer Kosten nicht so schwierig ist.

Das Aggro-Paladin-Deck kann langsamer gespielt werden als die anderen besten Aggro-Decks, da Sie dank Hero Power immer eine großartige Draw-Quelle und einen stabilen 1/1-Token haben. Sie können es sich leisten, einen göttlichen Schild gegen einen Diener eines Gegners einzutauschen, besonders wenn es einfach ist, Ihren Gegner (z. B. Magier) niederzuschlagen.

Mulligan: Suchen Sie immer in der ersten Runde nach ein paar Kreaturen, und nur wenn sie bereits da sind, können Sie den zweiten und dritten Tropfen hinterlassen. Du kannst Wächter Uldaman verlassen, falls du gegen einen Druiden spielst.

Profitable Matchups: Kontrollpriester, Midrange-Jäger, Geheimjäger, Kontrollkrieger, Token-Druide, Murloc-Paladin, Renolock

Ungünstige Paarungen: Tempo-Magier, Wunderschurke, Malygos-Schurke, Mitteltöner-Schamane, Zoolock

Oberdeckzooloka

Einer der ältesten Archetypen in der Geschichte von Hearthstone, der die Meta wahrscheinlich nie verlassen wird, obwohl er es aufgrund des Midrange Shaman gerade schwer hat. Nichtsdestotrotz ist Zoolok ein tolles Aggro-Deck für die Leiter, da es gut mit anderen Archetypen zurechtkommt und gute Chancen gegen den Anführer hat.

Wenn Sie als Zoolock spielen, wird es Ihre erste Priorität sein, den Tisch von den ersten Zügen an zu erobern. Lösen Sie danach nicht Ihren Griff, sondern führen Sie gleichzeitig profitable Tauschgeschäfte durch, die die Gesundheit des Feindes allmählich verringern. Life Tap hilft Ihnen, Ressourcen in der mittleren und späten Phase des Spiels immer wieder aufzufüllen. Überwältigende Kraft oder Seelenfeuer können das Spiel unerwartet schnell zu Ihren Gunsten beenden. Dafür gibt es auch den Guardian of Horror, aber manchmal kann er auch als Werkzeug verwendet werden, um die Situation auf den Tisch zu bringen und auszutauschen. Scheuen Sie sich nicht, profitable Tauschgeschäfte zu tätigen (Ihre schwachen Kreaturen gegen starke Gegner, Ihre Kreaturen, die nicht sterben, wenn Sie feindliche Kreaturen angreifen, die den Tausch nicht überleben), Sie spielen nicht als Face-Deck, also tun Sie es nicht. Versuchen Sie nicht, gedankenlos "in die Fresse" zu gehen. Räumen Sie den Tisch wann immer möglich ab, denn sobald Sie die Kontrolle darüber aufgeben, werden Sie ihn wahrscheinlich nicht wiedererlangen, und ohne einen Tisch wird es schwierig sein, tödlichen Schaden zu verursachen. Vergiss die richtige Positionierung auf dem Tisch nicht: Du solltest den Dire Wolf Leader und den Defender of Argus so schlagen, dass ihre Platzierung dir den größtmöglichen Nutzen bringt. Der Anführer einer Dämonenbande sollte immer so weit wie möglich links platziert werden, und andere klebrige Kreaturen sollten an den Rändern auf beiden Seiten platziert werden.

Mulligan: Suchen Sie zuerst nach Kreaturen für einen Manakristall, wenn sie verfügbar sind, können Sie den Schwarzen Archäologen, Jongleur mit Dolchen verlassen. Wenn es einen zweiten Zug gibt, können Sie an den Anführer der Koboldbande oder den Ratsherrn von Darkwood denken. Seelenfeuer kann gegen Schamanen, sowie mit Imp Malchezaar und Tableware Golem zurückgelassen werden.

Profitable Matchups: C'Thun-Druide, Malygos-Druide, Token-Druide, Mittelstrecken-Jäger, Tempo-Magier, Aggro-Paladin, N'Zoth-Paladin, Aggro-Krieger

Ungünstige Paarungen: Agro-Frostmagier, Frostmagier, Kontrollschamane, Mittelstreckenschamane, C'Thun-Krieger, Kontrollkrieger, Drachenkrieger.

OberdeckBrennen Sie Tempo Maga

Tempo Mage gilt nicht als aggressives Deck, aber einer seiner Builds, der sogenannte Burn Tempo Mage (von dem Wort Burn - zu brennen, das heißt, einem Helden mit Zaubersprüchen Schaden zuzufügen), spielt aggressiv mit vielen Decks darin die aktuelle Meta (Schamanen, Jäger, Zoo, Räuber und andere). Es dreht sich alles um das Vorhandensein einer großen Menge an Schaden mit Hilfe von Zaubersprüchen, die gesendet werden, um nach vielen Karten zu suchen, die das Deck sortieren. So werdet ihr bereits in der mittleren Phase des Spiels oft wie ein klassisches Aggro-Deck agieren, das heißt, den gegnerischen Helden mit allen euch zur Verfügung stehenden Ressourcen angreifen.

Ihre Aufgabe zu Beginn des Spiels wird es sein, mehrere frühe Kreaturen für 1-2 Manakristalle zu entlarven, dann sollten alle aufgetretenen Bedrohungen mit Hilfe von Zaubersprüchen neutralisiert werden, von denen es eine ausreichende Anzahl im Deck gibt. Sie sollten es vermeiden, Ihre Schergen mit feindlichen Schergen zu tauschen, da es nicht viele davon in Ihrem Deck gibt. Größere wirken oft gut mit Zaubern zusammen, indem sie sie entweder ermächtigen oder von ihnen ermächtigt werden. Um Ressourcen aufzufüllen, haben Sie eine beträchtliche Anzahl von Kreaturen und Zaubersprüchen, die Karten ziehen. Sie benötigen sie, um möglichen tödlichen Schaden zu finden. Profitable Trades sind oft nicht Ihr Hauptziel, wenn Sie sehen, dass Sie das Spiel bald beenden können. Fangen Sie in diesem Fall an, den Kreaturen „ins Gesicht“ zu schlagen, und wenn die Kontrolle über das Brett verloren geht, werden Zaubersprüche zur Rettung kommen das wird den beschädigten feindlichen Helden erledigen. Diese Strategie ist besonders nützlich in Fällen, in denen Ihr Gegner nicht die Möglichkeit hat, die Gesundheit seines Helden wiederherzustellen, aber gegen die Kontrolle des Archetyps müssen Sie vom Tisch aus spielen und sich darauf verlassen, mit Hilfe von Kreaturen zu gewinnen, dh in der klassischer Midrange-Deck-Stil und nicht aggressiv.

Mulligan: Suchen Sie zuerst nach Manaswyrm, Kultistenhexe und Zauberlehrling. Mit ihnen können Sie Mirror Copies, Arcane Blast, Arcane Missiles hinterlassen. Frostbolt kann gegen Hexenmeister, Schamanen, Magier und Jäger eingesetzt werden. Dritte Drops sind praktisch, wenn Sie in den ersten beiden Runden und/oder Münzen einen sehr guten Start haben.

Profitable Matchups: Aggro-Frostmagier, Frostmagier, Murloc-Paladin, N'Zoth-Paladin, Aggro-Paladin, Kontrollpriester, Kontrollschamane, Renolock, Mitteltöner-Schamane

Ungünstige Matchups: Malygos Druide, Secret Hunter, Zoo, Dragon Warrior, Aggro Warrior

Budget-Decks

Nicht jeder hat die notwendigen legendären Karten und alle Flügel des Abenteuers, es gibt einen speziellen Abschnitt für sie mit den besten Budget-Aggro-Decks, die keine epischen und legendären Karten sowie Abenteuerkarten enthalten. Mit ihrer Hilfe erzielst du zwar nicht die gleichen Ergebnisse wie ausgewachsene Aggro-Decks, zeigst aber dennoch ein ordentliches Ergebnis und steigst zu Saisonbeginn ganz oben auf der Leiter auf.

Fazit

Mit diesen Top-Aggro-Decks kannst du zu Beginn der Saison einfach und selbstbewusst in den Rängen aufsteigen, sie haben alle den Test der Zeit und der Rangliste bestanden und ihren Wert bewiesen. Wenn Sie höhere Ränge erreichen, vergessen Sie nicht, auf etwas Zuverlässigeres umzusteigen, um einen hohen Prozentsatz an Siegen gegen erfahrene Spieler aufrechtzuerhalten.

Danke fürs Lesen, viel Glück auf der Leiter!

Bereit roter Schnappfisch , entworfen Schierling .

Das Midrange Hunter- oder Hunt-Deck ist seit den Anfängen von Hearthstone beliebt. Das Deck ist sehr flexibel, Sie können spielen, wie Control-Deck gegen aggressive Decks und gleichzeitig kannst du dich schnell neu gruppieren zur aggressiven Version, wenn Sie das Spiel schnell gegen langsame Gegner beenden müssen.

Neu Hearthstone-Erweiterung Whispers of the Old Gods gab Midrange Hunter ein paar zusätzliche Optionen für die Deckentwicklung, wie z. B. zwei neue Legendaries - und . Ich möchte gleich darauf hinweisen, dass nicht alle Midrange Hunt-Decks diese Legendaries in ihren Decks verwenden. kann für ein stärkeres spätes Spiel sorgen, da es während dieses Matches alle toten Kreaturen mit Todesröcheln zurückbringt (und solche Kreaturen gibt es genug im Midrange Hunter-Deck, sogar 1-2 ist eigentlich genug). kann dir wiederum einen zusätzlichen Todesröcheln-Auslöser geben (ein zusätzliches Todesröcheln zu bekommen sieht cool aus), und die Prinzessin selbst hat gute Werte für ihr Mana.

In diesem Artikel führen wir Sie durch die Grundlagen des Spielens der neuesten aktuellen Version von Midrange Hunter (Hunt), geben Ihnen einige Tipps zum effektiven Mulligan und zeigen Ihnen die wichtigsten Kombinationen dieses Decks.

Das Deck ist immer noch auf der Suche nach der perfekten Version seiner selbst, daher ist es möglich, dass in den kommenden Wochen weitere Variationen von Midrange-Hunter-Decks erscheinen werden. Wir werden die Situation beobachten und den Artikel aktualisieren, sobald neue Decks verfügbar sind.

Midrange Hunter Standard Deck – Juni 2016:

In diesem Guide stelle ich euch drei Midrange-Hunter-Decks vor, zwei davon sind bis auf einige Unterschiede fast identisch, und das dritte Deck ist das schwerere Midrange-N’Zoth-Hunter. Alle Decks sind im Ranglistenspiel gleich effektiv und können den Rang einer Legende erreichen. Welche Sie wählen sollten, hängt vom Zustand der Meta ab. Wenn Sie viele lange Spiele und nicht genügend Kreaturen für das späte Spiel haben, wählen Sie die Midrange-N'Zoth-Jagd-Option, wenn Sie viele Klassen treffen mit Waffen, hinzufügen und so weiter.


Midrange-Jagdstrategie für den Standardmodus – Juni 2016:

Der Kern des Midrange Hunter-Spiels hat sich seit der Veröffentlichung von Whispers of the Old Gods nicht geändert, obwohl mehrere Schlüsselkarten aus der Rotation des Standardmodus entfernt wurden. Das Ziel ist immer noch das gleiche, Gegner in Aggro-Decks zu frustrieren und schneller zu spielen als Kontrolldecks.

Wie in früheren Versionen von Mid Hunts haben Sie einen sehr starken Start und ein starkes Mid/Spät-Spiel, wie oben erwähnt, können Sie das Spiel sehr aggressiv beginnen oder das Momentum systematisch erhöhen und den Feind mit verschiedenen Kombinationen erledigen (mehr am Ende des Artikels). Ich rate Ihnen auch, es so schnell wie möglich zu spielen, da es Ihnen hilft, das Deck des Gegners zu Beginn zu bestimmen, zum Beispiel: Er zieht im Duell, was bedeutet, dass Sie nicht gegen den Control Warrior spielen, er wird gegen den ziehen Rogue, was bedeutet, dass es zu 100 % gegen Sie ist und so weiter.

Das einzige, was dieses Deck wirklich von früheren Versionen unterscheidet, sind die zusätzlichen Todesröcheln-Optionen. Solche haben Klasse Karte, wie , es ist nur eine Sünde, nicht zu versuchen, und im Deck zu verwenden. Indem Sie Ihre Deathrattle-Kreaturen im Spiel verwenden, können Sie effektiv handeln und das Spiel unter Ihrer Kontrolle behalten und sie am Ende des Tages wieder aufstellen. kann Ihnen eine zusätzliche Rassel von der Karte geben, aber wie das Meta zeigt, ist die Prinzessin nicht die wichtigste Karte im Deck. Wenn Sie nicht genug Arkanstaub haben, können Sie sie sicher durch eine andere Karte ersetzen - , .

Mulligan Midrange Hunter für den Standardmodus – Juni 2016:

Sie haben keine Münzen:

  • - Immer gehen.
  • - Immer gehen.
  • - Gehen Sie, wenn Sie bereits einen Royal Elekk haben.
  • - Verlassen Sie nur gegen Schamanen, wenn Sie bereits eine Feuerfledermaus haben.

Hast du eine Münze:

  • - Immer gehen.
  • - Immer gehen.
  • - Immer gehen.
  • - verlassen gegen Magier, Schamanen und Jäger.
  • - Urlaub gegen Schamanen.
  • - verlassen, wenn Sie bereits den 1. und / oder 2. Tropfen haben.
  • - halten gegen Magier und Schamanen oder wenn Sie bereits 1./2. Tropfen haben.
  • - Halten Sie gegen Warlocks, wenn Sie 1. und/oder 2. Drops haben.
  • - gegen Warlocks halten, wenn du bereits den 1. und/oder 2. Drop hast.

Möglicher Ersatz für Midrange Hunter-Karten für den Standardmodus – Juni 2016:

Es kann eine Menge Ersatz geben, da der Jäger genug andere gute Karten hat, die nicht im Deck enthalten waren. Beginnen Sie hier mit der Menge an freiem Staub, aber von Epen und Legenden für dieses Deck müssen Sie zwei Kopien herstellen, da dies eine sehr starke Karte ist, Legenden spielen in diesem Deck keine nennenswerte Rolle, aber natürlich, wenn Sie möchten Um für dieses Deck in hohen Rängen zu spielen, müssen Sie sie herstellen.

  • Sie können hinzufügen oder entfernen, je nachdem, wie oft Sie auf Klassen mit Waffen stoßen. Im Moment gibt es viele Krieger und Jäger in der Rangliste, also lohnt es sich, ihn vorerst im Deck zu lassen + Sie müssen nicht viele Karten ziehen.
  • , sind starke 5-Tropfen und Bestien, also nimm die, die dir am besten gefällt. Mit dem Hirten werden wir zufälliger sein und der Tiger sieht aus wie eine stabile Kreatur.
  • Wenn Sie nicht haben, nehmen Sie einen beliebigen 5. Tropfen oder , .
  • Wenn Sie Option c nicht haben oder in Betracht ziehen können, ist dies derzeit der letzte Schrei.
  • - Sehr wichtig für dieses Deck, wenn Sie keine 700 Gold für den ersten Flügel von Blackrock Mountain haben, können Sie mit , vorübergehende Optionen in Betracht ziehen.
  • Wenn Sie keine aus der Explorers League haben, können Sie oder nehmen, bis Sie die Liga bestehen.

Was passiert morgen mit der Meta?

Vor dem TGT-Patch wurde das Meta von Aggro-Decks (Zoolocks, Agropaladinen, Mech-Magiern und natürlich Facehuntern), Vara (Cartridge, Control), Ramp-Druiden, Tempo- und Fries-Magiern, Ölhörnern „gemacht“. Die restlichen Decks waren nicht so beliebt oder waren das Produkt der Fantasie der Spieler.
Wie wir alle wissen, war der Jäger die Art von Typ, den man konsequent in jedem 3. Spiel treffen konnte. Tatsache ist, dass der Facehunt ein sehr effektives Deck ist, das Sie bis zum Ende der Saison problemlos auf die 10. Rate bringen können. Es ist nicht allzu schwierig für sie zu spielen, aber das Wichtigste ist, schnell zu sein, und wenn Sie einen Streak erwischen, werden Sie genauso schnell die Ränge überspringen. Und was passiert morgen mit der Meta? Schließlich zielt das Duellsystem ganz klar auf Aggressionsunterdrückung ab, bleibt unser „Lieblingsgesicht“ am Leben? Wir werden in den kommenden Tagen nach Antworten darauf suchen und in diesem Artikel analysieren, was unser Halb-Oger erhalten hat.

Danke für die Legenden

1. Mutiger Bogenschütze. Auf den ersten Blick eine gute Karte, aber wenn Sie den Satz „Wenn Sie keine Karten auf der Hand haben“ sehen, verstehen Sie, dass es nicht funktioniert, sie mit mehr als 2 Schaden zu schlagen, da 1 HP in dem Moment, in dem wir ausgehen Karten (und das sind mindestens 4-5 Züge) aufzuheben ist überhaupt kein Problem. Und dann ist es nutzlos, wenn unsere viel effizienter ist.
2. Bärenfalle. Ein gutes Geheimnis, tatsächlich bekommen wir es für 2 Mana, aber wir bezahlen billiger, indem wir seine Veröffentlichung verzögern. Wird das auf Facehunt abgespielt? Es ist zweifelhaft, aber im Mitteltonbereich, warum nicht?
3.Königlicher elekk. Es war sehr seltsam, der Jagd eine solche Wirkung zu verleihen. Und so die Hinzufügung des Decks mit 3/2-Statistiken. raucht am Rande.
4. Kraftvoller Schuss. , nur billiger. Rechnen Sie mit 3 Zielen, aber um 1 Mana billiger.
5. Hirte. Lustige Karte. Es ist schwierig, über Gewinn zu sprechen, weil ein Papagei und ein Huhn auf den Tisch kommen können, oder vielleicht. Im schlimmsten Fall erhalten wir 4/4 Stats für 5 Mana und das ist der Preis des Risikos. Immerhin, ich wang, diese Karte wird Ihnen helfen, die Eisbahn mehr als einmal zu gewinnen. Im Allgemeinen gefällt es mir)
6. Spinnengewirr. Wenn es jemals eine mega späte Jagd gibt, dann wird diese Karte spielen. Warum ist sie so teuer? Immerhin sind 3 Netter 3 weitere Tierkarten. Das heißt, es sind 6 Karten in 1. Daher die Manakosten.
7. Fertig. Eine coole Sache, bei der Facehunt gab es mehr als einmal eine Situation, in der nur noch Singen auf der Hand waren. Im Allgemeinen ist dies ein Versuch enger Freunde, und ein interessanter obendrein, auf Hunts Büste zu kommen. Ich denke, ich sollte spielen.
8. Oberbräutigam. Eine Karte, die wahrscheinlich nicht gespielt wird, weil wir für 1 Mana haben, was auch einen Angriff gibt. Wenn er nicht spielt, dann umso mehr.
9. Und mein Favorit: Abschnitt „Unnütze Legendäre“.
Schreckliche Waage, ich verstehe nicht, warum sie eine Khantu ist. Jede Bewegung, um den Kreaturen einen Wirbelwind zu verleihen, ist Rex eindeutig nicht zur Hand, Müll.
Säurewaage. Im beispiellosen Brawl gelang es mir, es zu nutzen, um mich gut mit dem Feind auszutauschen. Ja, und der Effekt der Karte ist lustig, denn wir können Drop 1 in Drop 10 ändern, ABER aufgrund der geringen Menge an HP ist dies ein Maximum für 1 Runde, und aufgrund der hohen Manakosten werden wir dies nicht tun können dies tun, wann wir wollen. Ich sage zu dieser Karte GO#$Oh!

Jagd auf Bestien TGT

So sehe ich das Tierdeck. Ich reserviere gleich: Anstelle von Tenetniks können Sie Royal Elleks einfügen, das geht alle etwas an. Aber ich persönlich wollte einen Drop 1 im Deck haben und ein wirklich spielbares Deck machen.
Mulliganim von Wissenschaftlern, Schattenern, wenn eine Bärenfalle kommt, lass sie. Wir legen unsere Tiere nach dem Auslösen ruhig auf den Tisch

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Egal wie teuer das Deck ist, Hunter macht dank seines sehr aggressiven Spielstils viel Spaß. Das Markenzeichen des Jägers sind seine Geheimnisse. Decks aktualisiert mit Letzte Änderungen im Spiel. Aktualisiert, um Rise of Shadows-Karten widerzuspiegeln.

Neue Hunter-Decks:

Name

Preis

Ansichten

Aktualisieren

Administrator 6700 1 ↓0 127 2019-04-14
Administrator 700 0 ↓0 85 2019-04-14
Administrator 2800 0 ↓0 109 2019-04-14
Administrator 550 1 ↓0 77 2019-04-14
Administrator 1900 3 ↓0 105 2019-04-10
Administrator 3950 1 ↓0 100 2019-04-10
Administrator 900 0 ↓0 123 2019-04-10
Administrator 3300 0 ↓0 100 2019-04-10
Administrator 550 0 ↓2 96 2019-04-10
Administrator 2450 1 ↓0 972 2019-02-27

Guides auf aktuellen Hunter-Decks

(Neu) Face Hunter von Sottle (WoG)

Gesichtsjäger (Standardmodus)

Dieser Artikel befasst sich mit einem neuen Aggressive-Hunter-Deck, das einigen der nützlichen Karten und späten Bedrohungen zugunsten von Karten mit früher Aggro und anhaltendem Schaden Platz gemacht hat. Dies ist ein relativ billiges Deck mit einer austauschbaren legendären Karte, daher ist es großartig für Spieler, die schnell im Rang aufsteigen möchten, ohne zu viel Staub auszugeben.

Im Standardmodus verliert das Deck fast nichts. Ein geschwächter Leprognome verwandelt sich in eine Feuerfledermaus und Kreaturen aus dem Fluch von Naxxramas in andere nützliche Kreaturen. Der Build wurde erstmals beim Americas Champion Purple 2015 vorgestellt.

Taktik

Theoretisch scheint das Hauptziel des Decks sehr einfach zu sein, aber es kann sehr schwierig sein, es zu erreichen. Einfach ausgedrückt, Sie sollten vom ersten Zug an ein aggressives Rennen haben. Es gibt mehr Dash-Kreaturen im Deck als im regulären Mid-Hunter-Deck. Darüber hinaus können Sie direkten Schaden anrichten, um dem Feind so viele Gesundheitspunkte wie möglich zu entziehen.

Befolgen Sie in den ersten Zügen die Standardtaktiken für einen aggressiven Jäger. Baue mit Worgen Scout, Firebat und Huge Toad eine Präsenz auf dem Brett auf. Anstelle eines profitablen Trades sollten Sie jedoch Ihrem Gegner ins Gesicht schlagen und ihn zwingen, den Trade für Sie auszuführen. Somit ist der gesamte verursachte Schaden praktisch "kostenlos", weil. Der Feind wird gezwungen sein, Ressourcen auszugeben, um Ihre Kreaturen zu eliminieren. Die einzige Ausnahme ist, wenn ein Trade Ihrerseits einen äußerst profitablen Trade auf der Seite Ihres Gegners verhindert. Wenn du zum Beispiel Firebat gegen einen Diener mit 2 tauschst. Angriff, der Ihren Huffer töten könnte.

Alle im Deck vorhandenen Karten zielen darauf ab, die Aggression aufrechtzuerhalten und sind wirksame Schadensquellen. Obwohl dies aufgrund der höheren Effizienz ihrer Kreaturen Ihre Chancen verringert, Kämpfe gegen andere aggressive Gegner zu gewinnen, werden Sie sie dennoch die meiste Zeit besiegen können. Darüber hinaus können Sie durch erhöhten Schaden schwere Kontrolldecks mit vielen Stabilisierungskarten (z. B. Kontrollkrieger) durchbrechen.

Setzen Sie den Feind in der Mitte des Spiels weiterhin mit Kreaturen mit Strichen (z. B. Wolf Riders) sowie Bow of the Eaglehorn unter Druck. Versuchen Sie zu diesem Zeitpunkt, die Heldenkraft so oft wie möglich einzusetzen. Auf diese Weise fügen Sie Ihrem Gegner nicht nur konstanten Schaden zu, sondern sparen auch ein paar Karten für nachfolgende Züge. Zum Beispiel wäre es in Runde 5 profitabler, Wolf Rider und Hero Power zu spielen als Wolf Rider und Huge Toad, as Die Kröte wird sich in deinem nächsten Zug in Kombination mit der nächsten Heldenkraft als nützlich erweisen.

Gegen Ende des Spiels benötigen Sie Direktschadenszauber (Kill Command) sowie Leeroy Jenkins. Wenn Sie jedoch die Möglichkeit haben, sie früher im Spiel zu verwenden, wird dringend empfohlen, dies zu tun. Da diese Karten sowieso verwendet werden, ist jeder Versuch, sie in die Kurve einzupassen, erfolgreich. Versuchen Sie niemals, feindliche Kreaturen mit ihnen zu eliminieren. Ihr Hauptziel ist es, den ausgehenden Schaden zu maximieren. Denken Sie daran, zu berechnen, wie viel Schaden Sie in den nächsten Runden anrichten können, und versuchen Sie, Karten so effizient wie möglich einzusetzen und sie, wann immer möglich, mit der Macht des Helden zu kombinieren.

Schlüsselkarten

Worgen Scout ist der beste Diener im Wert von 1 Kristall. Da es getarnt ist, hat es eine hohe Chance, mindestens 2 Schaden zu verursachen. Schaden. Außerdem ist es ein hervorragendes Ziel für den Cursing Sergeant.

Der schimpfende Sergeant ist in der Lage, andere Kreaturen zu stärken. Es kann in frühen Zügen verwendet werden, um die eigene Position zu festigen, oder später, um lästige Provokateure auszuschalten.

Die Jagd ist eine zusätzliche Schadenseinheit, die Provokateure umgeht. Außerdem ist die beschworene Dogge eine Bestie, mit der Sie den zusätzlichen Effekt des Kill Command aktivieren können!

Die Feuerrate erhöht das Schadenspotenzial des Decks und ermöglicht es Ihnen in einigen Fällen, eine zusätzliche Karte zu ziehen. Während der Feuerrate-Bonus nur ausgelöst wird, wenn Ihre Hand leer ist, haben Sie keine Angst, ihn zu verwenden, um feindliche Kreaturen zu eliminieren, um Ihr Spielbrett zu schützen.

Die Sprengfalle hilft, feindliche Kreaturen zu kontrollieren und fügt dem feindlichen Helden Schaden zu. Eine explosive Falle ermöglicht es Ihnen oft, das Rennen nach unten zu gewinnen.

Da Zoo-Decks in der aktuellen Meta üblich sind (insbesondere Hexenmeister und Paladine), haben wir den Zauber „Unleash the Dogs“ in unserem Deck. Unleash the Dogs kann als Kill Command-Aktivator verwendet werden und kann auch verwendet werden, um mit Scolding Sergeant oder Leokk massiven Schaden zu verursachen. Außerdem funktioniert dieser Zauber hervorragend mit Dolchjongleur.

Trotz der Tatsache, dass in früheren Versionen des Decks der Tropical Panther häufiger verwendet wurde, was mehr Schaden verursachte, ist er jetzt dem Pet gewichen, weil. In Gegenwart von Let the Dogs Down wurde Leokk nicht weniger profitabel als Huffer.

Versuchen Sie, billige Kreaturen in Ihre Starthand zu bekommen - Worgen Scout, Firebat und Huge Toad. Sie ermöglichen es Ihnen, dem Feind ab den ersten Zügen Schaden zuzufügen.

Krieger und Priester sind besonders gefährlich für Gesichtsjäger. Ihre Decks verfügen über effektive Zauberkombinationen, um feindliche Kreaturen zu eliminieren und Gesundheit wiederherzustellen, sodass Sie möglicherweise einfach nicht genug Schaden haben, um sie zu durchdringen. Wenn Ihr Gegner einen Krieger oder einen Priester spielt, versuchen Sie, den aggressivsten Start zu organisieren. Es ist möglich, dass Sie öfter als sonst umtauschen müssen. Auch wenn Ihnen dieser Ansatz kontraintuitiv erscheint, denken Sie daran, dass Sie Ihr Board aufheben müssen, um im Laufe der Zeit Schaden zu verursachen, und der einzige Weg dies zu tun ist ein effektiver Austausch.

Karten wechseln

Anstelle des Worgen Scout kannst du den Vanguard Squire verwenden, denn. Es ermöglicht Ihnen, mit anderen aggressiven Decks zu handeln.

Wenn Sie häufig auf Kontrollgegner (Priester oder Krieger) treffen, fügen Sie Ihrem Deck eine Savannah Highmane oder Loatheb hinzu, um länger im Kampf bleiben zu können. Wenn die Gewinnrate in solchen Matches jedoch zu niedrig ist, sollten Sie andere Jägerdecks in Betracht ziehen.

(Neu) Legendärer Mitteljäger von Sottle (WoG)

Legendärer mittlerer Jäger (Standardmodus)

Dieses Mid-Hunter-Deck wurde entwickelt, um im Standardmodus gespielt zu werden. Die darin eingeführten Einschränkungen wirkten sich stark auf viele Klassen aus, die Kreaturen aus dem Set Curse of Naxxramas verwendeten. Glücklicherweise können sie durch Kreaturen wie die Feuerfledermaus ersetzt werden. Darüber hinaus haben Jäger Zugang zu einem der teuersten Zaubersprüche im Spiel – Call of the Forest.

Taktik

Die Feuerrate ist so konzipiert, dass sie sowohl in den frühen Zügen um die Kontrolle kämpft als auch gegen Ende des Spiels zusätzlichen Schaden verursacht. Wenn Ihnen die Karten auf der Hand ausgehen, hilft Ihnen Rate of Fire außerdem dabei, eine zusätzliche Karte zu erhalten und der richtigen Option näher zu kommen – zum Beispiel Savannah Highmane oder Call of the Forests.

Call of the Forest ist eine der mächtigsten und kostspieligsten Karten im Spiel. Ruf des Waldes kombiniert die Effekte von drei Haustieren gleichzeitig, kostet aber gleichzeitig weniger Mana (im Vergleich zu drei separaten Haustieren), was es von anderen Karten unterscheidet. Dieser Effekt ist äußerst flexibel. Es bietet den Schaden, den Sie benötigen, um einen feindlichen Diener oder den letzten Treffer zu eliminieren, ermöglicht es Ihnen, als Provokateur zu schließen, und bietet eine beeindruckende Präsenz auf dem Brett.

Synergien und Kombinationen

Starthand und detaillierte Taktik

Gegen den Kontrollkrieger

Gegen Zoo-Sperre

Karten wechseln

(Neu) Budget Mid Hunter von Sottle (WoG)

Günstiger mittlerer Jäger (Standardmodus)

Dieses Mid-Hunter-Deck wurde entwickelt, um im Standardmodus gespielt zu werden. Die darin eingeführten Einschränkungen wirkten sich stark auf viele Klassen aus, die Kreaturen aus dem Set Curse of Naxxramas verwendeten. Glücklicherweise können sie durch Kreaturen wie die Feuerfledermaus und den infizierten Wolf ersetzt werden. Letzteres ist übrigens der einzig würdige Ersatz für den Manned Shredder.

Taktik

Das fragliche Deck opfert einen Teil der frühen Aggression in Form von Leprognome und Wolf Rider und konzentriert sich auf eine glattere Kurve, um den Druck in der Mitte des Spiels aufrechtzuerhalten. Wenn es dem Gegner immer noch gelingt, zurückzuschlagen und die Kontrolle über den Tisch zu übernehmen, werden Release the Dogs und das Kill Team zur Rettung kommen, was zusammen mit der Kraft des Helden das Match schnell beenden kann.

Firebat ist ein starker Diener mit Kosten von 1 Kristall und die einzige nicht-situative Option für die erste Runde. Die Fledermaus ist eine Bestie, und das ist sehr wichtig, denn damit können Sie die Effekte des Hirten und des Hundemeisters aktivieren, auch wenn Sie sie gegen Ende des Spiels erhalten. Wenn Sie den Schläger also nicht entlang der Kurve spielen können, bewahren Sie ihn speziell für diesen Zweck auf.

Die Frostfalle ist eine Reaktion auf große feindliche Kreaturen, die sonst nicht eliminiert werden können. Frostfalle kann jedoch verwendet werden, um einen Tempovorteil zu erzielen, z Es erlaubt Ihnen, „unangenehme“ Bedrohungen zu ignorieren und dem Feind weiterhin „ins Gesicht“ zu schlagen.

Die Feuerrate ist so konzipiert, dass sie sowohl in den frühen Zügen um die Kontrolle kämpft als auch gegen Ende des Spiels zusätzlichen Schaden verursacht. Wenn Ihnen die Karten auf der Hand ausgehen, hilft Ihnen Rate of Fire außerdem dabei, eine zusätzliche Karte zu erhalten und der richtigen Option näher zu kommen – zum Beispiel Savannah Highmane.

Die riesige Kröte ist eine aggressive, billige Kreatur, die dank ihrer Todesrassel für effiziente Geschäfte eingesetzt wird. Außerdem ist die Kröte auch eine Bestie, und wenn sich dahinter eine Münze befindet, kannst du den Hundemeister spielen.

Dagger Juggler ist eine weitere aggressive, billige Kreatur, die normalerweise in Kombination mit Unleash the Dogs oder anderen Kreaturen verwendet wird.

Haustier ist ein äußerst effektiver Zauber, mit dem Sie für nur 3 Kristalle eine Kreatur beschwören können, die auf jeden Fall stärker ist als alle anderen Kreaturen mit ähnlichen Kosten. Obwohl ein bestimmtes Haustier zufällig bestimmt wird, spielt es in den meisten Situationen überhaupt keine Rolle. Darüber hinaus beschwört der Zauber oft ein Haustier, das in diesem Moment benötigt wird, und bietet unglaublich mächtige Moves.

Eine weitere wichtige Karte ist Eaglehorn Bow. Es kann sowohl zum Eliminieren feindlicher Kreaturen als auch zum direkten Angriff verwendet werden. Da es nicht viele Geheimnisse im Deck gibt, haben Sie keine Angst, Bogenladungen auszugeben, wenn Sie dadurch einen erheblichen Vorteil haben.

Befehl "Hol!" Wird hauptsächlich verwendet, um den Feind zu erledigen, und ermöglicht es Ihnen, 5 Einheiten zuzufügen. Schaden für 3 Manakristalle. Darüber hinaus ist es geeignet, wichtige feindliche Kreaturen zu eliminieren.

Der Hundemeister kann kleine Bestien stärken und sie zu ernsthaften Bedrohungen machen. Mit anderen Worten, wenn der Schlachtruf aktiviert wird, ist der Houndmaster äußerst effektiv und rechtfertigt seine Kosten voll und ganz.

Infected Wolf ist eine der wenigen neuen Karten, die es in Bezug auf die Gesamtwerte mit Piloted Shredder aufnehmen kann. Da der Piloted Shredder nicht im Standardformat verwendet werden kann, haben Jäger einen erheblichen Vorteil, da sie die einzig würdige Ersatzoption haben. Außerdem beschwört der Befallene Wolf, anders als der Besessene Crawler, Spinnenbestien, die sich gut mit Shepherd und Houndmaster kombinieren lassen.

Der Hirte ist eine sehr mächtige Karte, die dem Spielfeld durchschnittlich 6/6 Stats hinzufügt, wenn sie gespielt wird. Trotz der Tatsache, dass, wenn kein Tier auf dem Feld ist, die Wirksamkeit des Hirten stark abfällt, gibt es im betreffenden Deck genügend Tiere, die seine Wirkung aktivieren.

Savannah Tall Mane ist eine der besten Kreaturen im Spiel, um Gegnern mit starker Kontrolle entgegenzuwirken. Tall Mane hat beeindruckende Statistiken und ein gefährliches Todesröcheln, sodass nur wenige Klassen effektiv mit ihm fertig werden können.

Synergien und Kombinationen

  • Unleash the Hounds wird in Kombination mit Hunter's Mark verwendet, um große feindliche Kreaturen zu eliminieren.
  • Die Kombination Dagger Juggler + Unleash Dogs wurde entwickelt, um das Brett in Kämpfen mit anderen aggressiven Gegnern zu räumen, die so viele billige Kreaturen wie möglich auf das Brett bringen wollen.
  • Es wird empfohlen, Houndmaster in Gegenwart von Tieren zu spielen, um Kreaturen mit beeindruckenden Eigenschaften zu erschaffen.

Starthand und detaillierte Taktik

Die Auswahlstrategie für die Starthand ist relativ einfach. Sie benötigen Riesenkröte, Feuerfledermaus und Flammenjongleur. Darüber hinaus muss bei der Auswahl einer Starthand berücksichtigt werden, dass es eine Münze gibt. Wenn Sie als Zweiter gehen, verwenden Sie die Münze, um in der ersten Runde eine Kreatur zu platzieren, die 2 Kristalle kostet, und spielen Sie in der zweiten Runde eine andere Kreatur mit denselben Kosten. Wenn Sie zuerst gehen, spielen Sie die Kurve. Die ideale Situation sieht so aus: Fire Bat, Huge Toad, Pet.

Wenn Sie gegen schnelle Gegner (wie Zoo-Locks) spielen, können Sie Eagle Horn Bow in Ihrer Starthand lassen. In den frühen Zügen müssen Sie um die Kontrolle kämpfen und feindliche Kreaturen mit Waffen zerstören, mit der Erwartung, dass Sie gegen Ende des Spiels das Feld dominieren werden.

Gegen den Kontrollkrieger

Scheuen Sie sich nicht, Savannah Highmane in Ihrer Starthand zu behalten. In der Regel spielen Krieger sehr langsam, sodass Sie keinen schnellen Start benötigen. Indem Sie in Zug 6 eine hohe Mähne einsetzen, erschweren Sie das Leben des Feindes erheblich, da die Krieger keine effektiven Möglichkeiten haben, mit dieser Kreatur fertig zu werden. Ohne eine hohe Mähne werden Sie wahrscheinlich nicht gewinnen, weil. Der Krieger wird schnell Rüstungen ansammeln und Sie ohne Karten zurücklassen.

Gegen Zoo-Sperre

Versuchen Sie auf jeden Fall, Firebat, Cursing Sergeant und Flame Juggler in Ihre Starthand zu bekommen. In diesem Kampf ist der Kampf um die Kontrolle in der Anfangsphase des Spiels von besonderer Bedeutung. Wenn du es schaffst, die Oberhand zu gewinnen, ist der Sieg in deiner Tasche, denn in der Summe fügt die Stärke der Helden deinem Gegner 4 Schaden zu. Schaden in einer Runde. Für die Starthand ist auch Release the Dogs sinnvoll, besonders wenn man einen Coin hat, denn. Die Combo Dagger Juggler + Unleash Dogs für Zoo-Locks ist extrem verheerend.

Karten wechseln

Anstelle eines Jongleurs mit Dolchen können Sie den Royal Elekk verwenden, der einen Bonus bietet.

Geheimnisse können nach eigenem Ermessen geändert werden – lassen Sie beispielsweise eine Kopie der Frostfalle zurück und ergänzen Sie sie mit einer Bären- oder Schlangenfalle.

Wenn Sie oft mit leeren Händen dastehen, ersetzen Sie einen Hundemeister und einen Hirten durch Grabspinnen.

Dragonzrilla (Drachenjäger kontrollieren)

Alle Deckkarten sind in zwei Typen unterteilt: Drachen und Unterstützung. Der erste Typ umfasst Drachenkreaturen sowie andere Kreaturen Kriegsschreie die durch die Anwesenheit eines Drachen in der Hand ausgelöst werden. Dies sind sehr wertvolle Karten, die gut miteinander interagieren. Obwohl Drachen und ihre verwandten Kreaturen sehr stark und großartig für den Handel sind, müssen sie mit Unterstützungskarten ergänzt werden, um das Spielfeld vollständig zu kontrollieren.

Zu den Unterstützungskarten gehören Zaubersprüche, Waffen und Kreaturen mit einzigartigen Effekten (AoE und Draw). Meist werden sie reaktiv eingesetzt, wenn bestimmte Spielsituationen auftreten. Einige Hilfskreaturen sind jedoch in der Lage, eine beeindruckende Präsenz auf dem Brett zu bieten und zu seiner reibungslosen und effizienten Entwicklung beizutragen.

Karten ziehen

Das Kartenziehen ist einer der wichtigsten Aspekte beim Spielen eines Kontrolldecks. Bei unserem Deck erfolgt die Zugabe auf verschiedene Arten. Es enthält 8 Kreaturen und Zaubersprüche, mit denen Sie zusätzliche Karten erhalten können, aber nur 6 davon funktionieren bedingungslos.

Die Feuerrate gibt nur zusätzliche Karten, wenn Ihre Hand leer ist. Wenn Sie jedoch ein Kontrolldeck spielen, passiert dies selten, und Sie sollten sich nicht auf diesen Effekt verlassen.

Königlicher Elekk x2:

Diese Kreatur hat beeindruckende Statistiken (in Anbetracht ihrer Kosten) und das Potenzial, Karten zu ziehen. Darnassus Brawlers, Abyssal Demons, Manasnassins und Dusk Whelps werden oft in der aktuellen Meta verwendet, und Royal Elekk ist ein guter Handel für sie. Versuchen Sie immer, es in Ihre Starthand zu bekommen. Selbst wenn der Elekk die Wette nicht gewinnt, muss der Gegner Ihnen eine Karte aus seinem Deck zeigen, was weitere Entscheidungen beeinflusst.

Mit einer großen Anzahl starker Kreaturen in Ihrem Deck verliert der Royal Elekk selten Argumente und sorgt für ein zuverlässiges Remis. Es ist möglich, dass es ihm zu verdanken ist, dass ein Drache in Ihre Hand kommt, was so wichtig ist, um die Effekte von Kreaturen wie Blackwing Technician zu aktivieren.

Diener des Schmerzes x2:

Acolyte of Pain ist sehr unkompliziert, nimmt Schaden und gibt dir eine Karte. Es spielt sich hervorragend alleine oder in Kombination mit Vicious Pyromancer und Dreadscale. Wenn der Feind den Diener zum Schweigen bringt, können Sie damit keine Karten bekommen, aber das passiert ziemlich selten.

Azurdrache x2:

Der Azure Dragon bringt einen doppelten Nutzen: Er ist nicht nur ein Zeichenwerkzeug, sondern auch ein Drache. Außerdem bedeutet der Zauberkraftbonus normalerweise viel mehr, als man auf den ersten Blick sieht. Insbesondere kann es verwendet werden, um das Brett zu räumen oder den Feind zu erledigen.

Abräumen des Tisches

Jedes Kontrolldeck enthält Werkzeuge, um das Brett zu räumen und feindliche Kreaturen effektiv zu eliminieren. Es wird angenommen, dass der Jäger nicht für diesen Zweck bestimmt ist, weshalb Kontrolljäger so selten sind. Diese Klasse kann jedoch durchaus Kontrolltaktiken anwenden und Bedrohungen methodisch eliminieren.

Trotz der fehlenden Fähigkeit, AoE-Schaden in 3-4 Einheiten zu verursachen. Auf Wunsch hat der Jäger Zugriff auf die Drachensynergie und Kreaturen wie Direscale oder Vicious Pyromancer, die es Ihnen in Kombination mit Hunter's Mark ermöglichen, den Tisch zu säubern.

Jägerzeichen x2:

Mit diesem Zauber können Sie mit jeder Bedrohung fertig werden. Es wird am besten in Kombination mit Vicious Pyromancer und Dreadscale verwendet. Außerdem kannst du das Ziel mit dem Mal mit jeder Kreatur auf dem Tisch treffen. Versuchen Sie, diese Karte nicht umsonst zu verschwenden.

Schreckensschuppe:

Mini Baron Geddon kann ein echter Albtraum für Paladine und andere Aggro-Decks sein, besonders wenn er sich hinter einem Provokateur versteckt. Dreadscale ist nicht die effektivste Option, um das Board zu räumen, aber in manchen Matches ist es einfach unverzichtbar. In Kombination mit Hunter's Mark kann Direscale jedes, selbst das größte Ziel zerstören.

Eisschlund:

Provokateur mit Stats 6/6 und eingebautem Excavated Evil. Es kann sowohl auf einem leeren Brett als auch in Gegenwart einer großen Anzahl feindlicher Kreaturen platziert werden, sodass die Wirkung maximal ist. Frozen Maw kann verwendet werden, um einen Gegner dazu zu bringen, den AoE zu fürchten, ohne zu wissen, dass Sie keinen Drachen auf der Hand haben.

Langbogen

Langbogen - fast beste Karte ein Deck, das zweifellos seine Kosten rechtfertigt. Der Langbogen bietet außergewöhnliche Brettkontrolle, sodass Sie 5 Schaden verursachen können. einer feindlichen Kreatur Schaden zufügen und keinen Vergeltungsschaden erleiden. Mit anderen Worten, die Vorteile solcher Waffen liegen auf der Hand.

Es mag Ihnen scheinen, dass der Uralte Heiler eine gute Ergänzung für das betreffende Deck wäre, aber die Praxis zeigt, dass 8 Einheiten. Heilung wird dich wahrscheinlich nie retten. Gesundheitlich muss sich der Kontrolljäger nicht viel Sorgen machen, vor allem wegen des Langbogens.

Der Langbogen absorbiert eingehenden Schaden, egal wie hart die feindliche Kreatur dich trifft. Zum Beispiel kann ein Bogen in Kombination mit Royal Elekk oder Blackwing Technique gegen einen 8/8 feindlichen Riesen verwendet werden, was effektiv einem Heileffekt entspricht.

Diese Waffen helfen oft, Kämpfe zu gewinnen, weshalb sie so viel kosten. Nehmen wir ein Beispiel. Wir spielen gegen einen aggressiven Schamanen, der endlos neue Karten zieht und auf jeden unserer Züge reagieren kann. Der Kampf zieht sich hin, wir haben nur noch 2 Einheiten übrig. Gesundheit, während die Gesundheit des Gegners fast voll ist (26 Gesundheit)

Auf der feindlichen Hälfte des Feldes befinden sich: Spider Tank 3/4, Totem of Healing 0/2, Piloted Shredder 5/4 (mit einem Bonus von Mistcaller), Stoneclaw Totem 0/2 und Mistcaller 4/4. Unsere Hälfte des Feldes hat einen Langbogen und einen Azurdrachen. Die Situation kann nur zu unseren Gunsten gelöst werden, wenn der Shredder nach dem Tod eine Kreatur mit einer Angriffskraft von weniger als 2 Einheiten beschwört.

Was kann in diesem Fall getan werden?

Töte das Totem der Steinklauen mit Arkaner Schuss, entferne den Schredder mit dem Bogen, ohne Schaden zu nehmen, und sieh zu, dass es den Papagei des Hauptmanns beschworen hat. Tausche Azure Drake gegen Spider Tank, töte Mistcaller mit Rand Blackhand. Nur das Totem der Heilung 0/2 und der Papagei des Kapitäns bleiben auf dem Tisch. Der Feind hat Pech – er bekommt keine Karte, die es ihm erlauben würde, die fehlende Schadenseinheit zuzufügen. Verlangsamen Sie das Spiel mit Shadowguard um eine weitere Runde und spielen Sie dann Alexstrasza.

Dieses Beispiel beweist, dass die Bedeutung des Langbogens kaum zu überschätzen ist.

Anmerkungen

Wütender Pyromant

Vielleicht die mächtigste Karte des Decks, die die beste Möglichkeit ist, die Entwicklung des Feindes einzudämmen. Da der Pyromant die Standardwerte für eine 2-Kristall-Kreatur hat, erfordert sein rationaler Einsatz etwas Erfahrung und die Fähigkeit, mehrere Schritte vorauszudenken. Oft entscheidet dies über den Ausgang des Kampfes.

Auf Kosten des Pyromanten kannst du mit Hilfe des Acolyte of Pain Karten ziehen, Gaz'rilla stärken und damit den Gegner erledigen oder mit dem Hunter's Mark eine große Bedrohung ausschalten. Mit dem Pyromancer kannst du Zaubersprüche für die Runde aufsparen und versuche das Beste daraus zu machen.

Die Stärke dieses Dieners besteht darin, dass er von einem Meisterjäger nicht sofort entfernt werden kann, ohne zusätzliche Ressourcen auszugeben. Es hat auch 6 Angriffskraft. und für gewinnbringenden Austausch geeignet. Aber wenn der Feind plötzlich nicht auf Gaz "rilla reagieren kann, wird das Spiel sehr schnell enden. Mit anderen Worten, er muss sie schnell töten oder sich ergeben.

Sie sollten Gaz "rilla nicht für atemberaubende Combos mit einem Furious Pyromancer und Zaubersprüchen aufsparen. Wenn Sie es in der siebten Runde in der Hand haben, spielen Sie es einfach gekrümmt. Denken Sie daran, dass es sich praktisch nicht von Drachen unterscheidet, außer stark psychologisch Druck auf den Gegner vergleichbar mit der Wirkung von Sylvanas Windrunner.

Drakonidischer Zerstörer

Der Draconian Smasher ist nicht nur ein Drache, sondern auch eine potenziell große Kreatur mit 9/9-Statistiken. Es mag Ihnen scheinen, dass es für Situationen gedacht ist, in denen es notwendig ist, eine bereits starke Position zu stärken, aber das ist bei weitem nicht der Fall. Draconid ermöglicht es Ihnen, Kämpfe mit Kriegern zu gewinnen, die versuchen, Rüstungen zu sammeln, nachdem ihr Gesundheitslevel unter 15 Punkte gefallen ist. Mit Draconid können Sie Rüstungen mit wenigen Treffern schnell zerstören.

Außerdem sollte beachtet werden, dass der Effekt von Draconid Destroyer automatisch ausgelöst wird, wenn Alexstrasza aggressiv eingesetzt wird. Selbst wenn Sie Ihren Gegner bis Runde 6 nicht auf 15 Gesundheit bringen können, spielen Sie einen 6/6 Draconid und Sie können nichts falsch machen. Vergiss nicht, dass der Drakonid dazu benutzt werden kann, den Meisterjäger herauszulocken.

Rend Blackhand

Es gibt viele legendäre Karten, die den Anforderungen des erfahrenen Jägers nicht gerecht werden – zum Beispiel Erzmagier Antonidas, Kaiser Thaurissan, Loathib und Vol „Dschinni mit gestohlener Gesundheit“, aber zusammen mit Kel“ Thuzad und Ysera sind sie ausgezeichnet Ziel für Rend Blackhand.

Rend bietet einen enormen Geschwindigkeitsvorteil, ganz zu schweigen von der Tatsache, dass er selbst hervorragende Stats hat und oft mehrfach Schaden zufügt. Wenn er zum Ziel eines erfahrenen Jägers wird, kannst du furchtlos andere große Kreaturen auf den Tisch legen.

Die Fähigkeit, eine gute Starthand auszuwählen, kommt mit Erfahrung. Es gibt jedoch Karten, die Sie unabhängig von der Klasse und dem Archetyp des Gegners benötigen.

Dazu gehören billige Kreaturen und Brettkontrollen. Mit anderen Worten, Sie müssen Karten in Ihre Starthand bekommen, die bereits in den ersten Zügen gespielt werden können.

Starthandauswahl

Vergessen Sie nicht erfolgreiche Kombinationen. Wenn du zum Beispiel Vicious Pyromancer und Hunter's Mark auf der Hand hast, behalte beide.

Erfahrenere Spieler können die Prioritäten ändern und je nach Gegnertyp eine Starthand auswählen. Wenn Sie beispielsweise gegen einen aggressiven Gegner (Face Hunter oder Zoo Lock) spielen, ist Arcane Shot praktisch. In Spielen mit Magiern rettet dich dieselbe Karte vor dem Zauberlehrling. Wenn du mit Paladinen spielst, kannst du Shot mit Vicious Pyromancer kombinieren und Dagger Jongleurs, Shielded Mini-Bots und Call-to-Fight-Rekruten ausschalten.

Wählen Sie Karten, mit denen Sie das Brett bei den ersten Zügen kontrollieren können. Werfen Sie diejenigen weg, die nur in der letzten Phase des Spiels nützlich sind. Ein Beispiel wäre Azure oder ein anderer teurer Drache, auch wenn Sie bereits eine Blackwing-Technik in der Hand haben. Erzwingen Sie nichts gewünschte Karten sie werden trotzdem zu dir kommen.

Natürlich gibt es bestimmte Ausnahmen von diesen Regeln, und Sie können sie basierend auf Informationen über den Feind und die Situation ändern. Spielen Sie so oft wie möglich, und der Erfolg lässt nicht lange auf sich warten.

Auswechslungen

Wenn Sie Probleme haben, dieses Deck zu spielen, versuchen Sie, einige der Karten auszutauschen.

Wenn Sie zu schnell getötet werden:

  • -1x Drakonidenbrecher
  • +1x Uralter Heiler

Wenn Sie oft auf Gegner mit Geheimnissen stoßen (insbesondere Paladine):

  • -1x Königlicher Elekk
  • +1x Leuchtfeuer

Wenn Sie die Kontrolle nicht behalten können:

  • -1x Drakonidenbrecher
  • -1x Chromaggus
  • +2x Kraftschuss

Beast Master von Spark (LoE Legend EU)

Mid-Hunter ist eine verbesserte Version des alten Decks, mit der Sie den Rang einer Legende erreichen können. Mit Grave Spider können sich Jäger jetzt noch mehr auf Tierinteraktionen konzentrieren. Diese Karte hilft dabei, Präsenz auf dem Brett zu gewährleisten und Zauber effektiver einzusetzen. So kommt dem Jäger die Grabmechanik des Gravecrawlers besonders zugute. So situativ kann man aber sehr werden effektive Karten, wie Timberwolf, Aashyäne, Catching Kodo, Direscale oder King Krush.

Allgemeine Taktiken und Strategien zur Auswahl der Starthand

Denken Sie daran, dass ein Jäger mit Tieren kein Gesichtsjäger ist! Kontrolliere das Brett schon früh im Spiel mit billigen Kreaturen. Verwenden Sie in der Mitte des Spiels den Bow of the Eaglehorn und Secrets, um die Führung zu übernehmen und den Feind mit Ihrer Heldenkraft und mittelpreisigen Dienern zu drängen.

Bevor Sie einen Schritt machen, ziehen Sie alle möglichen Optionen in Betracht. Wenn Sie Ihren Gegner jetzt nicht erledigen können, bereiten Sie sich auf den letzten Schlag vor, denn. später haben Sie möglicherweise nicht genügend Ressourcen dafür. Räumen Sie dabei immer wieder das feindliche Brett ab.

Versuchen Sie immer Teneter, Mad Scientist und Possessed Creeper in Ihre Starthand zu bekommen. Außerdem benötigen Sie Dolchjongleur und Eisenschnabel. Wenn Sie die Münze haben, bewahren Sie das Haustier und den Adlerhornbogen auf. Wenn Sie gegen einen Priester spielen, behalten Sie Hunter's Mark in Ihrer Starthand.

Lege alle anderen Karten aus deiner Starthand ab, insbesondere Geheimnisse.

Gegner

Der Druide ist ein ziemlich praktischer Gegner, wenn er seine Innervate-Tricks nicht durchziehen konnte. Denken Sie daran, dass die Signatur-Combo des Druiden mit Loatheb gebrochen werden kann.

Der Jäger ist ein gleich starker Gegner. Versuche günstige Kreaturen in deine Starthand zu bekommen und dir einen Geschwindigkeitsvorteil zu verschaffen.

Magier (mit Ausnahme von Mech-Magiern) werden immer in einer besseren Position sein. Es braucht ein gewisses Maß an Glück, um dieses Match zu gewinnen. Behalten Sie den Eaglehorn Bow immer in der Hand und verwenden Sie ihn, um kleine feindliche Kreaturen zu töten.

Der Paladin ist keine große Bedrohung, aber der Shielded Mini-Bot und der Mysterious Pretender verursachen oft viele Probleme.

Wenn Sie mit einem Priester spielen, bereiten Sie sich auf Pattsituationen vor. Curve-Kreaturen, stellen Sie sicher, dass Sie Houndmaster und Savannah Highmane einsetzen, um den Feind zum Rückzug zu zwingen. Töte, wenn möglich, einen Kleriker von Nordhain mit Adlerhornbogen.

Der Mecha Oil Rogue ist ein gerissener und schwieriger Gegner, der das Brett in jeder Phase des Spiels kontrollieren kann. Glücklicherweise sind solche Gegner recht selten. Schurke mit Greifvögeln wurde noch nicht bewertet.

Der Schamane hat Zauber wie Sturm und Verhexung in seinem Arsenal, aber sie hindern den Jäger selten daran, genug Schaden anzurichten. Verwenden Sie die Kombination Dagger Juggler + Release the Dogs, um die Totems loszuwerden und sich einen Vorteil zu verschaffen.

Hexenmeister sind starke Gegner. Zum Beispiel ist ein Handschloss, das seinen Plan in die Tat umgesetzt hat, fast unmöglich zu töten. Lassen Sie ihn keine Feuerriesen einsetzen, es sei denn, Sie haben das Tötungskommando in der Hand.

Krieger ist vielleicht die einfachste Option. Wenn Sie ständig gegen Krieger verlieren, machen Sie höchstwahrscheinlich etwas falsch. Töten Sie Armormasters und Acolytes of Pain mit Waffen und kleinen Kreaturen, und dann nimmt der Krieger Schaden, indem er Ihr Brett mit Waffen räumt. Denken Sie daran, dass Krieger keine effektive Möglichkeit haben, mit Savannah Highmane fertig zu werden. Achte auf Brawl und beschütze deine Kreaturen mit Loatheb.

Situationskarten und Auswechslungen

Das Tundra-Nashorn ist die flexibelste Kreatur im Deck. Rushing Kodo kann stattdessen als verwendet werden In der aktuellen Meta gibt es viele geeignete Ziele dafür. Als andere Situationskarten können Sie Mystic Kezan, Harrison Jones oder sogar Master Hunter in das Deck aufnehmen. Wenn Sie mit dem Rekrutierungsmechanismus experimentieren möchten, nehmen Sie das Oberhaupt der Sekte in die Liste auf.

Mit dem Aufkommen der Grabspinne hat der Wert des Tundra-Nashorns zugenommen, weil. Es gibt verschiedenen Bestien (insbesondere der Savannah Highmane und den damit verbundenen Hyänen) Ansturm. Das Nashorn kann jedoch ersetzt werden. Mögliche Alternativen: Tiger of Stranglethorn und Slime Belcher.

Darüber hinaus wurde es mit dem Aufkommen neuer Tiere der Grabspinne möglich, den Hirten effektiv einzusetzen. Das Aussehen dieser Kreatur kann ungewöhnlich und lustig sein Spielsituationen, manchmal funktioniert der Zufallseffekt jedoch überhaupt nicht so, wie wir es gerne hätten.

Obwohl der Piloted Shredder durch Grave Spider ersetzt wurde, können Sie vorübergehend damit spielen, wenn Sie noch keine Karten aus dem Abenteuer League of Explorers haben.

Wenn Sie in Ranglistenspielen oft Paladinen mit Geheimnissen begegnen, ist die Leuchtrakete hilfreich. Solche Gegner können jedoch ohne Rakete geschlagen werden, was keine Geschwindigkeitssteigerung bringt, weil. Der mysteriöse Herausforderer hat an und für sich beeindruckende Statistiken. Die Fackel ist auch in Magier- und Jägerspielen nützlich.

Feuerrate ist ein guter Zauber, der sehr gut in das Deck passt. Der königliche Elekk ist eine nützliche, aber billige Kreatur. Da bereits genug Karten im Wert von 2 Kristallen im Deck sind, wäre es klüger, es abzulehnen.

Schlangenfalle kann bei Bedarf durch Explosiv- oder Frostfalle ersetzt werden aktuelle meta(Die Frostfalle ist nützlich in Kämpfen mit Gegnern in der Mitte, während die Sprengfalle es Ihnen ermöglicht, aggressiven Gegnern effektiver entgegenzuwirken).

Wenn Sie Dr. Boom noch nicht haben, müssen Sie es so schnell wie möglich nachholen. Wenn Sie nicht genug Staub haben, entzaubern Sie unnötige Karten wie Sylvanas Windrunner, Ragnaros, Sea Giant oder Sky Golem.

Mid Hunter mit Sir Finley Mrgglton (Legende)

Warum wird Sir Finley Mrgglton gebraucht? Für den Mid Hunter ist Steady Shot weniger wertvoll als für den Face Hunter, besonders wenn man bedenkt, dass das aktuelle Meta ziemlich aggressiv ist.

Wie wähle ich eine Heldenkraft aus?

Je nach Spielphase gibt es zwei Möglichkeiten:

a.) die Kraft des Helden, die es erlaubt, 1 Einheit zuzufügen. Schaden (Druide oder Magier; man sollte keinen Räuber nehmen, denn sein Dolch ersetzt den Bogen des Adlerhorns);

b.) die Kraft des Helden, die Gesundheit oder Rüstung verleiht, weil. In der Endphase des Spiels besteht Ihre Hauptaufgabe darin, zu verhindern, dass Sie erledigt werden.

Gegen Kontrollgegner (Priester oder Krieger):

Life Tap ist der Schlüssel zum Sieg. Ein Jäger, der seine Hand endlos auffüllt? Es ist besser, jetzt aufzugeben. Darüber hinaus können Sie die Heldenkraft auswählen, um gezielt Schaden zu verursachen. In diesem Fall ist es besser als Steady Shot.

Kleiner Tipp: Sir Finley Mrrgglton erneuert tatsächlich die Heldenkraft, d.h. Sie können es zweimal pro Runde verwenden!

Generell eröffnet ein ungewöhnliches Deck mit Finlay dem Spieler neue Möglichkeiten.

Warum keine Schlangenfalle?

In Bezug auf die Synergie passt Schlangenfalle gut zu Dolchjongleur und Hundemeister, aber viele Gegner ignorieren sie einfach, und geheime Paladine und Druiden gehen mit Weihe oder Hieb effektiv mit Schlangen um. Außerdem weiß jeder, dass Jäger in der Mitte mit Serpent Traps spielen und nicht erwarten, dass Explosive Trap spawnt, was leichte Gewinne ermöglicht.

Es gibt keine "obligatorischen" Fallen in Hunter-Decks, daher empfehlen wir, die am wenigsten vorhersehbaren Optionen zu verwenden. Wenn die Schlangenfalle jedoch an Popularität verliert, können Sie sie wieder verwenden.

Starthandauswahl

Gegen aggressive Gegner:

  • Hohe Priorität: Sir Finley Mrrgglton, verrückter Wissenschaftler, besessener Creeper
  • Mittlere Priorität: Messerjongleur, Königlicher Elekk, Feuerrate (Hohe Priorität im Kampf gegen Druiden, da Sie damit Darnassus-Kämpfer töten können)
  • Wenn Sie es mit einem aggressiven Gegner mit vielen Kreaturen (Paladin, Zoo-Lock usw.) zu tun haben, behalten Sie Deploy Dogs und Explosive Trap in Ihrer Starthand.

Gegen Mid- und Control-Gegner:

Kurvenspiel bringt immer die gewünschten Ergebnisse. Genau das solltest du beim Spielen eines Mid Decks anstreben, damit du Karten im Wert von 3 Kristallen in deiner Starthand lassen kannst (zB Pet und Eaglehorn Bow).

In jedem Fall enthält unser Deck viele Kreaturen, die 2 Kristalle wert sind, und Sie werden höchstwahrscheinlich in der Lage sein, einen erfolgreichen zweiten Zug zu machen. In Ermangelung anderer Optionen können Sie auch ein Geheimnis spielen (z. B. Bärenfalle).

Fazit:

Ohne Zweifel hat dieses Deck viel Potenzial für Wertungsschlachten. Wir freuen uns über Ihre Anregungen und Kommentare!

Face Hunter von Iszackk (Legende)

Dieses Deck hat viel Potenzial für Ranglistenkämpfe und kann dich zur Legende führen!

Es ist besonders effektiv gegen Aggro-Druiden, mittlere Paladine, geheime Paladine und Schurken. Darüber hinaus schnitt sie gut in Kämpfen mit Kontrollkriegern ab, die in hohen Rängen so üblich sind.

Die Auswahl der Starthand ist sehr einfach. Versuchen Sie, ein oder zwei Kreaturen im Wert von 1 Kristall und eine Kreatur im Wert von 2 Kristallen zu erhalten. Wenn Sie eine Münze haben, können Sie für 2 Kristalle zwei Kreaturen hintereinander platzieren, was für Gesichtsjäger sehr vorteilhaft ist. Mad Scientist sollte vor dem Dagger Juggler gespielt werden, um dem Gegner Zauber wie Wrath oder Slam zu entlocken. Wenn Sie in derselben Runde einen Wissenschaftler und einen Jongleur spielen, muss der Jongleur natürlich zuerst das Feld betreten. Beginnen Sie in Ihrem vierten oder fünften Zug, Ihre Heldenkraft so oft wie möglich einzusetzen, um Ihren Kartenmangel auszugleichen.

Greife den feindlichen Helden an und versuche, ihn so schnell wie möglich zu durchbrechen. Einige feindliche Kreaturen – insbesondere der Rüstungsmeister, Darnassus-Kämpfer, Pyro und Dolchjongleur – müssen jedoch noch gehandelt werden, da. sie sind zu gefährlich. Die restlichen Kreaturen stellen keine Bedrohung dar und können daher ignoriert werden.

Jetzt bist du bereit, allen ins Gesicht zu schlagen (besonders wenn dieses Gesicht Garrosh Hellscream gehört, dem geschworenen Feind aller Jäger).

Control Hunter von fergard (LoE)

Der Jäger in Hearthstone galt schon immer als aggressive Klasse, aber mit der Veröffentlichung der Erweiterung League of Explorers und der Einführung der Ausgrabungsmechanik haben Kontrolljäger das Recht auf Leben erhalten.

Wichtige Notizen:

  • Regel Nummer 1: Kontrolle und effektiver Austausch!
  • Versuchen Sie, den Feind mit Hilfe von Karten, die bei Ausgrabungen erhalten wurden, zu überraschen.
  • Setze Brann Bronzebart weise ein. Wenn der Feind Brann nicht beachtet hat, bestrafe ihn dafür.
  • Wenn Sie gegen Magier und Paladine spielen, stören Sie ihre Pläne mit der Leuchtrakete.
  • Spreng- oder Frostfalle kann durch jede andere ersetzt werden.
  • Der Rushing Kodo wurde entwickelt, um den Imp Gang Leader, Shielded Mini-Bot oder Doomsayer (wenn Sie gegen einen Freeze Mage spielen) zu eliminieren.
  • Bei Bedarf kann die Wirkung des Uralten Heilers von Brann verstärkt werden.

Starthandauswahl

  • Wenn du gegen Klassen mit Geheimnissen spielst, halte Flare Missile in der Hand.
  • Versuchen Sie in jedem Match, Tenetnik und Royal Elekk in Ihre Starthand zu bekommen.
  • Wenn Sie einen aggressiven Feind vor sich sehen, wird sich die Sprengfalle als nützlich erweisen.
  • Wenn Sie mit einem Kontrollgegner spielen, behalten Sie Gem Scarab in der Hand.

Taktik

Paladin with Secrets (40 % Siegesrate): Ein schwieriger und mächtiger Gegner. Kämpfe vom ersten Zug an um die Kontrolle. Lass den Paladin seine Kreaturen handeln. Starten Sie ein Illumination Flare, wenn Sie zwei oder mehr Geheimnisse haben (idealerweise direkt nach dem Spawn des Mysterious Pretender). Wählen Sie beim Ausgraben AoE-Zauber (Power Shot, Release the Dogs). Wenn du mit Sir Finley Mrrgglton eine Heldenkraft wählst, wähle Druid Shapeshift. Wenn dies nicht möglich ist, verwenden Sie Geringere Heilung oder Erhöhen Sie den Schild!

Tempo Mage (75 % Gewinnrate): Nicht schwierig, wenn Sie eine gute Starthand mit Flare Missile haben, die Reflected Essence ausschalten kann. Organisieren Sie einen effektiven Handel, töten Sie den Pyro mit Rushing Kodos.

Freeze Mage (90 % Gewinnrate): Verwenden Sie Flare, verwenden Sie NICHT Sir Finley Mrrgglton (Sie benötigen Steady Shot). Setze einen uralten Heiler ein, wenn die Gesundheit unter 15 fällt.

Druide (Gewinnrate 60 %): Spielen Sie so, als ob Sie sicher wüssten, dass er eine Kombination aus Wildes Gebrüll + Naturgewalt auf der Hand hat. Töte Shade of Naxxramas oder Keeper of the Thicket mit einem Rushing Kodo.

Priester (Kontrolle, mit Drachen oder Begräbnis, 50 % Gewinnrate): Kann bei erfolglosen Ausgrabungen (z. B. bei fehlendem Kill!-Befehl) viele Probleme verursachen. Benutze den Rushing Kodo, um den Herrn des Todes loszuwerden und dir einen Vorteil auf dem Brett zu verschaffen.

Aggro-Schamane (40 % Siegesrate): Beten Sie, dass er Pech hat Starthand. Versuchen Sie, eine Heldenkraft zu erlangen, die es Ihnen ermöglicht, zusätzliche Gesundheitspunkte zu erhalten oder gezielt Schaden zu verursachen. Töte feindliche Kreaturen auf alle verfügbaren Arten. Die Uralten Heiler haben kein Mitleid.

Schurke (Wunder oder Geölt, 60 % Siegesrate): Einfacher Gegner, weil Seine Kreaturen ermöglichen Ihnen einen profitablen Austausch. Der Schlüssel zum Sieg ist der effektive Einsatz von Fallen. Die Illuminator-Fackel wird dir helfen, die Verkleidung des Goblin-Auktionators zu entfernen.

Hexenmeister (Hand oder Malygos, 50 % Gewinnrate): Ohne Rushing Kodo wirst du es schwer haben. Verzögere das Spiel nicht. Andernfalls erleiden Sie in nur einer Runde verheerenden Schaden. Versuchen Sie, Ihren Gegner in 9-10 Zügen zu töten.

Zoolok (65 % Gewinnrate): Hier ist alles viel einfacher. Töte den Imp Gang Leader mit dem Rushing Kodo und das Match endet.

Face Hunter (Virate 65 %): Es ist Zeit für Rache! Provokateure und der Rushing Kodo helfen dir dabei. Benutze Uralte Heiler in Gegenwart von Brann Bronzebart, entferne Fallen mit Leuchtrakete.

Control Warrior (55 % Siegesrate): Einfacher Sieg, wenn man sich in Runde 5-6 einen Vorteil verschafft; ein garantierter Verlust, wenn der Kampf zu lange dauert. Setze nicht zu viele Kreaturen auf das Spielfeld, damit sie nicht in den Brawl geraten. Zwei oder drei Kreaturen reichen aus. Graben Sie Karten aus, die Ihnen helfen, Sylvanas Windrunner und andere Bedrohungen zu umgehen.

Ich hoffe, diese Hunter-Deck-Guides waren hilfreich für Sie. Wenn Sie uns danken möchten, können Sie diesen Artikel erneut veröffentlichen in sozialen Netzwerken und bewerten. Gutes Spiel!



 
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Das Geburtshoroskop spricht von den angeborenen Qualitäten und Fähigkeiten seines Besitzers, das lokale Horoskop spricht von lokalen Umständen, die durch den Ort der Handlung initiiert wurden. Sie sind gleich wichtig, weil das Leben vieler Menschen an ihrem Geburtsort vergeht. Folgen Sie der lokalen Karte