Spoznaja. Sat tjelesnog vaspitanja "putovanje po rodnom kraju"

Tema "Vjetar" u igrama na otvorenom za djecu: učite i učite igrajući se! Kognitivne i edukativne igre, igre za razvijanje vještina saradnje sa vršnjacima, igre za pažnju za djecu od 3 godine i stariju.

Danas je drugi dio našeg razgovora sa djecom o vjetru, posvećen dječjim igrama. Smiješno i ozbiljno, informativno i zabavno, pokretno i igrice s poezijom pomoći će djeci da bolje nauče i „prožive“ znanje o vjetru koje su dobili u prvom dijelu razgovora o zraku i vjetru (linkovi na prethodne članke nalaze se na kraj ovog članka). Igrajte se, zabavite i upoznajte svoje mališane sa nove strane! Uostalom, u igri se dijete otkriva nama i svijetu!

Hajde da se odmorimo! Tema "Vjetar" u igrama na otvorenom za djecu

Postoji mnogo igara koje možete izabrati - za djecu različite starosti, za jedno dijete ili grupu djece. Želim vam veselu i zabavnu igru!

Igra 1. "Zimski vjetar i pahulje" (igra za djecu 3-4 godine)

Djeca u ovoj igri igraju ulogu pahuljica. Oni stoje u krugu i drže se za ruke. Igra se igra uz muziku. Odrasla osoba kaže: „Duvao je veoma jak vjetar! Razbacajte se, pahulje! ”, A djeca se raštrkaju u različitim smjerovima, vrte se, plešu i lete kao pahulje. Nakon što pahulje polete na vjetru, odrasla osoba kaže: „Vjetar je stao!“, a pahulje se vraćaju u krug i drže se za ruke.

Opcije igre:

1. Igra se može igrati sa jednim djetetom ili sa grupom djece. Možete postaviti zadatak da pahulja (ako se jedno dijete igra) ili pahuljica (ako je grupa djece) imaju vremena da se vrate prije kraja muzike. Odrasla osoba isključi muziku u pravo vrijeme.

2. Na pod možete postaviti snježne pahulje različitih boja i veličina i naučiti djecu da ih razlikuju. Tada će zadatak biti ovakav - „Velike pahulje se vrte. Letele su male plave pahuljice! Sleteo! A sada lete velike bele pahulje! Pahulje plešu, vrte se! Sleteo! A sada su letele male pahulje! (djeca pronalaze male pahulje bilo koje boje i vrte se s njima)"

Igra 2. "Jesenji vjetar i lišće" (za djecu 3-4 godine)

Igra se igra po analogiji sa prethodnom. Dijete bira za sebe list - žuti, crveni ili narandžasti i imenuje njegovu boju i veličinu (veliki list ili mali list). Lišće leti na vjetru - dijete opisuje kako leti: „Opada lišće! Pada lišće! Žuto lišće leti!

Ako se igra igra s jednim djetetom, onda možete položiti lišće na pod (pravo lišće različitih veličina i boja ili listove izrezane od papira u boji). Približni zadaci u igri - "Letelo je veliko žuto lišće" (dijete bira potrebne listove i pleše - "leti" s njima). Leteli su mali žuti listovi! Lišće breze je poletelo! Sleteo! Hrastovo lišće je poletelo! U igri će dijete naučiti razlikovati boju, veličinu i oblik lišća i saznati s kojeg je drveta ovo lišće (dovoljno je uzeti najjednostavnija stabla - hrast, breza, planinski jasen, topola, jasika). Ako je dijete uzelo pogrešan komad papira, recite u ime papirića: „Oh, ja sam rovin list! Vjetar me još nije pozvao! Našli ste list topole, došlo je vrijeme za let! Apsolutno sva djeca reagiraju na prijem igre. Osim toga, ne boje se pogriješiti u igri!

Ako se igra igra s nekoliko djece, onda možete dati takve zadatke: „Žuto lišće leti! (a onda se kreću samo djeca koja su prije igre birala i pokupila žuto lišće). Vrte se veliki crveni listovi (i tada se vrte samo ona djeca koja imaju crvene i velike listove u rukama). Veliko lišće leti..."

Vjetar je utihnuo, lišće je palo na zemlju (djeca "slijeću" i čučnu).

Duvao je vjetar, lišće se diglo i raspršilo (djeca se dižu i prikazuju kako lišće leti)

Za ovu igru ​​možete koristiti pjesmu:

Vetar duva, vetar duva.
Duva, duva.
žuto lišće
Odlomi se od drveta.
I lišće leti
Pravo niz stazu.
lišće opada,
Pravo na noge!
Duva vetar - letimo
Idemo gde želimo!

Igra 3. "Vjetar, led i mraz" (igra naroda Sibira i Dalekog istoka) - za djecu od 6-7 godina i stariju

Ovu igru ​​možete igrati sa velikom grupom djece ili grupom djece sa roditeljima. Igra će imati domaćina i igrače - ledene plohe. Svi igrači stanu u parove jedan prema drugom i izgovore, plješćući za svaku riječ (prvo svojim rukama, a zatim u rukama partnera u igri) sljedeći tekst:

Hladne kocke leda, prozirne kocke leda
Glitter, ring, ding, ding, ding, ding...

Riječ "džing" se izgovara nekoliko puta dok vođa ne vikne: "Vjetar!" Odmah se svi igrači - ledenice raspršuju po mjestu i tiho se dogovaraju ko će s kim izgraditi zajedničku figuru - krug („velika ledena ploča“). Nakon što su se dogovorili, djeca nastavljaju kretanje po mjestu do znaka voditelja. Nakon nekog vremena, vođa kaže: “Mraz!”, dok djeca trče jedno drugom i stanu u krug sa onima sa kojima su se dogovorili da naprave zajedničku figuru na ledenoj plohi. Stojeći u krugu, brzo se spajaju za ruke. Pravilo se ne može prekršiti. Prihvatio sam riječ - izdrži i ustani u grupu sa kojom si se dogovorio da gradimo zajedničku figuru!

Pobjeđuje grupa djece koja ima najviše djece u krugu - kocke leda. I brže su se okupili.

U igri se mogu koristiti različiti pokreti - trčanje, skakanje, skakanje, hodanje na prstima i različita muzika (igrači mogu preći na polku, valcer, uspavanku ili čak koračnicu, pri čemu se mijenja priroda pokreta ovisno o prirodi muzike) .

Igra 4. "Vjetar i lopatica" (za djecu od 6-7 godina i stariju).

Pokažite svom djetetu šta je vjetrokaz. Pokažite glavne smjerove na karti. Za predškolce je dovoljno pokazati sjever i jug, za stariju djecu već morate pokazati sve 4 kardinalne tačke: zapad, jug, istok, sjever. Pokažite i kako se koristi kompas i gdje su sjever i jug gledano sa prozora vaše kuće.

Igra će imati vođu i igrače. Igrači predstavljaju vjetrokaz. Voditelj kaže: "Vjetar duva sa sjevera", a igrači se okreću prema sjeveru. Domaćin tada doziva "Vjetar duva s juga" i vjetrokaz se okreće prema jugu. Kada domaćin kaže „Oluja“, igrači se okreću na mestu, a kada se oglasi komanda „Smiri se“, smrzavaju se i ne pomeraju se do sledeće komande. Ko se pomeri ispada iz igre. Također, igrači koji su pogriješili ispadaju iz igre. Pobjednik je onaj koji je najduže izdržao u igri bez grešaka.

Ovu igru ​​možete igrati sa fantomima. Onaj koji je pogriješio ostaje u igri, ali plaća fan (izvršava zadatak vođe nakon završetka partije).

Igra 5. Sjeverni i južni vjetar (za djecu od 5-7 godina i stariju)

Kakva je priroda južnog vjetra? Tako je, ljut je, hladan, leden, orkanski, poletan. Kako zovemo ovaj vjetar? - vjetar, oluja, uragan, oluja.

Šta je južni vetar? Prijatan, privržen, lagan, topao, mekan, privržen, ljubazan, nežan. Kako zovemo južni vjetar? - Vetar, vetar.

U ovoj igri južni i sjeverni vjetar će se takmičiti - ko je jači?

Odabrana su dva lidera. Jedan od njih je jugo, a za ruku mu je vezana crvena traka. Drugi je sjeverac, a za ruku mu je vezana plava traka.

Igrači slobodno hodaju ili trče po terenu (treba unaprijed odrediti na koju liniju možete trčati, tj. koje su dimenzije prostora za igru). Na komandu "Vjetar", sjeverni vjetar istrčava na mjesto i pokušava dodirnuti (dodirnuti rukom) - "zamrznuti" što je više moguće više igrači. Igrači "zamrznuti" od njega se smrzavaju i ne kreću se. Južni vjetar pokušava da ih "odmrzne" dodirujući ih rukom i govoreći "Slobodno". Zadatak igrača je da ostanu u igri i ne budu smrznuti. Južni i sjeverni vjetar se takmiče ko je jači - može li jugo odmrznuti sve igrače. Na znak se igra završava i ponavlja sa novim vođama u ulozi vjetra.

Igra 6. Kako vjetar pomaže biljkama? Za djecu od 4 i više godina

U ovoj igri dijete prikazuje kako vjetar pomaže biljkama da šire svoje sjeme. Proživljavajući svoju ulogu “sjemena” od rođenja na drvetu do klijanja u zemlji i rasta novog drveta ili cvijeta, djeca imaju drugačiji odnos prema biljkama, shvataju da su prirodi potrebni vjetar, sunce i kiša.

Dobro je svirati uz instrumentalnu muziku.

Odraslo ili starije dijete će predstavljati drvo, dok će mališan ili grupa djece biti sjeme. Možete svom djetetu dati sjeme koje imate kod kuće. Prvo, dijete (djeca) stoji pored odraslog "drveta" - na njemu raste "sjemenke". Onda duva vjetar - pjevuši s djetetom, napravi buku, zašušti lišće: „šššš. Wooooooooo." Možete dočarati kako je drvo iznenadio vjetar, radovalo se, pozdravilo ga. Sjemenke padaju i lete na vjetru uz šum vjetra, "drvo" u to vrijeme šušti lišćem, njiše svoje grane, savija se od vjetra.

Ovdje je vjetar gotov i "sjemenke" padaju na zemlju - čučnu. Bliži se zima, sjeme je prekriveno snijegom, spavaju pod snijegom (možete uključiti mirnu muziku). Djeca stavljaju dlanove pod obraze - "zaspaju do proljeća".

A sad dolazi proleće - žubore potoci, sunce sija. Stigla je prolećna kiša. Sjeme je počelo nicati i rasti. Dijete ili djeca ustaju i posegnu.

Dugo smo visili na majcinom drvetu,
Odjednom je zapuhao vjetar i svi smo poletjeli.
Želimo da požurimo od mame,
Vjetar će nas podići i mi ćemo odletjeti!
Laka krila nam pomažu da letimo,
Gde ćemo sleteti, znaće samo vetar.
Svi ćemo pasti u svoju domovinu,
Zemlja će nas hraniti, zemlja je dom.
U proleće će nas sunce grejati zracima,
A kiša će dati vodu da pije koliko može.
Tada ćemo niknuti zelenu klicu
I mahnit ćemo zelenim listom našoj majci (autor pjesme: N.A. Ryzhova).

Vjetar je duvao u polju
Za cveće je pokušao,
Zgrabio šaku sjemenki
Rasuli su ih po polju.
Ptice će letjeti u proljeće
Ptice se mogu iznenaditi:
Različak, kamilica, lan
Upoznajte ih sa svih strana. (G. Lapteva. Baštovan je vetar)

Više o vjetru:

Iskustva i informativne priče za djecu o vjetru možete pronaći u članku

Nadira Bannikova
Kartoteka igara na otvorenom naroda sjevera

"Čuvaj se lovca"

Target: razvoj brzine, brzine reakcije, izdržljivosti, koordinacije pokreta

Utakmica se održava u bilo koje doba godine, broj igrača nije ograničen. Jedan od igrača u rukama repa lisice ili arktičke lisice. Vozač pokušava da sustigne i okalja onoga koji trči repom, ali to i uradi Nije lako: učesnici igre u trčanju dodaju jedan drugom rep. Kada "lovac"će okaljati igrača repom, oni mijenjaju uloge. Na kraju igre se određuje igrač koji nikada nije bio vozač.

"Trčanje sa zamkom"

Target:

razvoj brzine, snage nogu

Utakmica se održava u bilo koje doba godine, broj igrača nije ograničen. U igri učestvuju 2-3 ekipe. Lopte su vezane za desnu i lijevu nogu svakog trkača. (gumene lopte u mreži). Ovo će biti "zamke". Na komandu vođe, igrači trče do orijentira, trče oko njega i trče nazad, prenoseći štafetu. Prvi tim koji završi zadatak pobjeđuje.

"medvjedići"

Target:

razvoj snage, spretnosti, koordinacije pokreta, pažnje, voljnih kvaliteta.

Utakmica se održava u bilo koje doba godine, broj igrača nije ograničen. Nacrtan je krug prečnika 2 metra. Suparnici čučnu u nju (medvjedi, dlanovima ispruže ruke naprijed. Neophodno je izbaciti protivnika iz kruga, udarajući ga u dlanove, ili ga natjerati da sleti ili pod, bilo kojim dijelom tijela. Ko to uspije je pobjednik.

"Borba losova"

Target:

Utakmica se održava u bilo koje doba godine, broj igrača nije ograničen. U igri učestvuju 2-3 ekipe. Nacrtan je krug, igrači stoje u njemu, svaki od njih ima lijevu ruku vezanu za tijelo, kapu na glavi. Zadatak je jednostavan i nije lak - skinuti neprijatelju kapu i ne dozvoliti mu da skine svoju. Tim koji skine najviše šešira pobjeđuje.

"brzi jelen"

Target:

razvoj spretnosti, koordinacije pokreta, pažnje, hrabrosti.

Utakmica se održava u bilo koje doba godine, broj igrača nije ograničen. Nacrta se krug i iz njega se povlači kontrolna linija na udaljenosti od 9-12 metara. Na komandu, svi učesnici se kreću po nacrtanom krugu. Na komandu "jelen korak" svi učesnici hodaju u krugu, visoko podižući kukove. Na komandu "okreni" okreće se i nastavlja u suprotnom smjeru. Na komandu "ris" učesnici trče u krug sa potkoljenicom. Na komandu "do tebe" učesnici izvode skokove (trčanje, skakanje) za kontrolnu liniju. Posljednji igrač koji pređe kontrolnu liniju ispada iz igre.

Misterija:

Stotinu pašnjaka sa bubama. (Stag trčećih jelena).

"Važenka i jelen"

Target:

razvoj spretnosti, koordinacije pokreta, pažnje, hrabrosti, domišljatosti.

Utakmica se održava u bilo koje doba godine, broj igrača nije ograničen. Na mjestu je nacrtano nekoliko krugova (mogući su obruči, u svakom od njih su žena i dva jelena. Vuk sjedi iza brda (na drugom kraju stranice). u riječi vodeći:

Važna žena luta tundri,

Jeleni su sa njom.

Gazi kroz lokve

Jelen mali

strpljivo slušajući

Mamina uputstva

Igrajući se irvasi slobodno trče po tundri, sagnu se, jedu travu, piju vodu. u riječi "vuk dolazi!" jeleni i jeleni bježe svojim kućama (krugovi). Uhvaćene jelene odnese vuk.

"Trke sa sankama"

Target:

razvoj brzine, izdržljivosti, snage ruku, nogu, leđnih mišića

Utakmica se održava u zimskoj sezoni, broj igrača nije ograničen. Učesnici su podijeljeni u tri tima od po tri osobe. Postrojite se na početku. Jedan igrač iz tima hvata sanke za uže, drugi sjeda na sanjke, treći asistira gurajući sanke s leđa ili u leđa osobe koja sjedi na sanjkama. Na znak vođe, posade trče do orijentira, obilaze ga i vraćaju se nazad. Tim koji prvi stigne na cilj pobjeđuje.

"Zveri i ptice"

Target:

razvoj koordinacionih pokreta i brzinsko-snabnih sposobnosti.

Utakmica se održava u zimskoj sezoni, broj igrača nije ograničen. Prije utakmice igrače treba upozoriti da je potrebno što preciznije kopirati kretanje životinje ili ptice. Domaćin zove pticu "patka", igrači rašire ruke u stranu i glatko mašu njima kao krilima. Zvijer "zec", igrači izvode skokove u čučnju itd. Pobjednik je onaj koji točnije kopira kretanje životinje ili ptice.

"Sledice, vjetar i mraz"

Target:

razvoj koordinacije pokreta, brzine, snalažljivosti

Učesnici stoje u parovima, okrenuti jedan prema drugom i plješću rukama, izricanje kazne:

"Hladne ledenice, prozirne ledenice, blještavilo, zvone: ding, ding" Prave pamuk za svaku za svaku riječ: prvo u svojim rukama, zatim u rukama svog prijatelja.

Pljeskajte i pričajte: "ding, ding" dok se signal ne čuje "vjetar".

Na ovaj signal djeca se razilaze u različitim smjerovima. Na signal "Smrzavanje" djeca se vraćaju u parove i drže se za ruke.

"Jarebice i bobice"

Target:

razvoj brzine, spretnosti, koordinacije pokreta, pažnje.

Igra se u bilo koje doba godine. Broj učesnika nije ograničen.

Držeći se za ruke, učesnici formiraju krug. Ovo će biti ćelija. U kavezu ima 6-8 bobica, a spolja 2 jarebice. Ćelija se kreće u krug udesno ili ulijevo (skokovi, bočni koraci, lagano trčanje). Na zvižduk, kavez se zaustavlja i otvara vrata. (podignute ruke gore). Jarebice slobodno trče u kavez pokušavajući uhvatiti bobicu, (ulovljena bobica se nosi u gnijezdo). Pobjednik je jarebica koja je ulovila najviše bobica.

"hvatanje jelena"

Target:

razvoj brzine, spretnosti, koordinacije pokreta, snalažljivosti.

Igra se u bilo koje doba godine. Broj učesnika nije ograničen. Učesnici su podijeljeni u dva tima. Neki su jeleni, drugi su pastiri. Pastiri se drže za ruke i stoje u polukrugu okrenuti prema jelenu. Jeleni trče po zacrtanom području. Na signal "Uhvati!" pastiri pokušavaju da uhvate jelena i završe krug.

Pravila igre.

Jelene možete uhvatiti samo na signal. Krug se zatvara kada se uhvati više igrača. Jeleni pokušavaju da ne uđu u krug, ali ne moraju da izađu iz kruga ako su zatvoreni, najbolji igrači su oni igrači koji su zadnji uhvaćeni.

"Utrke irvasa"

Target: razvoj brzine, spretnosti, koordinacije pokreta, pažnje.

Djeca trče u parovima (prvi - jelen, drugi - musher) između neravnina (kocke, trčanje oko drveta (stalak) i vrati se nazad. Pobjeđuje ekipa koja prva završi štafetu.

"Snježni labirint"

Target: razvoj koordinacionih pokreta i brzinsko-snage.

Djeca stavljaju modele krplja na noge, lovačke ruksake na leđa i hodaju između snježnih nanosa (kocke različite veličine) do tezge i tako se vraćaju. Pobjeđuje ekipa koja prva završi štafetu

"Jeleni i pastiri"

Svi igrači su jeleni, na glavama imaju atribute koji imitiraju jelenje rogove. Dvojica vođa - pastira - stoje na suprotnim stranama lokaliteta, u rukama su mavti (karton prsten ili dugačko uže s omčom). Igrači jelena trče u krug u gomili, a pastiri pokušavaju da im bace maute na rogove. Rogovi mogu imitirati grančice koje djeca drže u rukama.

Pravila igre. Neophodno je lagano trčati, izbjegavajući maut. Maut možete baciti samo na rogove. Svaki pastir sam bira trenutak za bacanje mauta.

"Jarebice i lovci"

Svi igrači su jarebice, tri od njih su lovci. Jarebice trče po polju. Lovci sjede iza grmlja. Na signal "Lovci!" sve jarebice se kriju iza grmlja, a lovci ih hvataju (baciti loptu pod noge). Na signal "Lovci su otišli!" igra nastavlja: jarebice ponovo lete.

Pravila igre. Možete pobjeći i pucati samo na znak. Treba pucati samo u noge onima koji beže.

"Potoci i jezera"

Igrači stoje u pet do sedam kolona sa istim brojem igrača koji igraju različitim dijelovima hale su potoci. Na signal "Potoci su tekli!" svi trče jedan za drugim iu različitim smjerovima (svako u svojoj koloni). Na signal "Jezera!" igrači se zaustavljaju, udružuju se za ruke i prave krugove oko jezera.

Pobjeđuju ona djeca koja brzo naprave krug.

Pravila igre. Morate trčati jedan za drugim bez napuštanja kolone. Krug možete izgraditi samo na signal.

"Ribari i ribe"

Na podu leži konopac u obliku kruga - ovo je mreža. U središtu kruga su troje djece - ribari, ostali igrači su ribe. Djeca ribe trče po cijelom mjestu i trče u krug. Ribari ih hvataju.

Pravila igre. Ribu djecu možete loviti samo u krug. Riba mora trčati u krug (neto) i istrčati iz njega da ih ribari ne uhvate. Ko ulovi najviše ribe, najbolji je ribar.

"Zdravo, uhvatite se!"

Igrači stoje u parovima jedan naspram drugog na sredini terena. Tada parovi formiraju dvije linije, koje se razilaze na udaljenosti od deset velikih koraka od užeta. Stoje uz kabl - ovo je kod kuće. Svaki predstavnik prve linije ide u posjetu i daje desnu ruku onome s kim je uparen, govoreći: "Zdravo!" Domaćin djece odgovori: "Zdravo!" Gost On prica: "Shvati!"- i trči svojoj kući, vlasnik ga sustiže do kraja. Djeca se naizmjenično posjećuju.

Pravila igre. Možete pozdraviti samo desnom rukom. Pričaj "nadoknaditi" potrebno je izvan linije od igrača-partnera. Onaj ko sustigne pobjeđuje. Možete otići u posjetu drugačije: važno, uzmite si vremena; radosno, preskačući; hodaju kao vojnici u redovima, kao klovnovi u cirkusu itd.




























Nazad napred

Pažnja! Pregled slajda je samo u informativne svrhe i možda neće predstavljati puni obim prezentacije. Ako ste zainteresovani za ovaj rad, preuzmite punu verziju.

Cilj:

  • Sistematizirati znanje djece o tradiciji sjevera, posebnostima života autohtonih naroda; Učiti djecu da poštuju običaje i tradiciju naroda sjevera, da vole svoju malu domovinu;
  • Razvijati održiv interes za igre na otvorenom autohtonih naroda;
  • Razvijajte se u igricama fizičkih kvaliteta: agilnost, brzina, izdržljivost.
  • Da se konsoliduje sposobnost obavljanja kolektivnog rada na aplikaciji.

Dekoracija dvorane: na središnjem zidu - disk sunca, slika snježne sove; chum, jelen, srebrne jele

Oprema:

  • pahulje sa zadacima; 2 - 4 obruča različitih boja;
  • šeširi: sunce, vuk; pismo;
  • audio zapis “Eskimska pjesma”, “Mansi pjesma”;
  • prezentacije: "Životinje tajge", "Naša zemlja";
  • tretirati;

Pokret: Ljudi, pogledajte kakva je lepa pahulja uletela u naš prozor kada sam provetravao salu. Neobično je, ispostavilo se - ovo je pismo, slušajte:

„Zdravo momci!

Čuo sam da si pametan, pametan i hrabar. Stoga vas molim da pomognete mojoj unuci Akhniti da probudi sunce. Put koji je pred vama nije lak, na svom putu čeka vas mnoga iskušenja. Požurite, a sve zadatke koje trebate ispuniti će potaknuti moje djevojke - pahulje.

Baka Al.

Voditelj: Pa, ljudi, ne bojte se poteškoća. ?

Onda idi. U jednoj koloni stani!

Gdje idemo? Šta Hanti i Mansi jašu po tundri?

(odgovori djece).

Muzičko-ritmička kompozicija

"Eskimska pjesma"

Voditelj: O, ljudi, nešto je postalo hladno. Hajde da se zagrejemo.

Igra sa elementima masaže "U našoj tundri je mraz"

U našoj tundri mraz mazite nos od nozdrva do mosta nosa

Pa svi su trljali nos!
Nema potrebe da tučemo kante, indeks i palac
Pa, svi su se uhvatili za uši! "vajati" uši odozdo prema gore
Uvrnuto, okrenuto
Pa su uši odletjele svi pokreti se izvode u skladu sa tekstom
Odmahnuli su glavama!
Kucnuo na koljena!
Potapšeni po ramenima!
A sada su potonuli!

Voditelj: Prvi test smo prebrodili. Gdje ćemo dalje?

Zvuči mansi pjesma

A evo i pahuljice.

1 zadatak: Pogodi zagonetke i pokaži životinje ( imitacija pokreta)žive u šumama našeg kraja.

/ Prikaži slike: sova, jelen, vuk, lisica, medvjed, vjeverica./

Moderator: I mi smo se nosili sa ovim zadatkom.

Zadatak 2: Momci, kako se zove stan autohtonog naroda sjevera? (odgovori djece)

Tako je, drugar, ali od čega je napravljen? (jelenske kože)

Voditelj: Djeco, poslušajte pjesmu o drugaru:

Vezao stup za drugi stup
Zatim sa još jednom motkom,
Prekriven jelenjom kožom.
I sada je kuća Neneca spremna.
Ovu kuću zovemo kuga
On nam daje svoju toplinu
Zimi oštra, tmurna.

Mobilna igra "Ko će brže izgraditi drugara?"

Instruktor uzima dva obruča različitih boja i obavještava svaku ekipu - ko koje boje ima "čum" (obruč). Timovi moraju zapamtiti svoju boju. Svira muzika, djeca se raštrkaju po dvorani, prikazujući životinje tundre. Instruktor postavlja obruče na različite krajeve hodnika. Na kraju muzike djeca moraju pronaći svoj "šator", tj. stanite oko obruča i svi se spojite za ruke na vrhu. Tim koji najbrže izgradi "šator" pobjeđuje.

Zadatak 3: Momci, koji su tradicionalni zanati sjevernih naroda (uzgoj irvasa, ribolov, lov)

Ljudi sa sjevera su vrlo spretni i jaki: vole da se takmiče jedni s drugima. Ko želi da se okuša?

Mobilna igra “Eirvasi timovi”

Zadatak 4: Kako se zove majka - jelen?

Mobilna igra "Važenka i jelen"

Pravila igre: Izvodite pokrete u skladu sa tekstom. Vuk počinje da hvata samo na znak.Jelen koji se igra slobodno trči po tundri, saginje se i bježi svojim kućama (krugovima). Uhvaćenog jelena odnese vuk.

- Lutanje po tundri je važna žena, sa svojim jelenima.

Mali jeleni gaze kroz lokve, strpljivo slušajući majčine upute...

Mobilna igra “Led, vjetar i mraz”.

Djeca stoje u parovima, okrenuti jedno prema drugom i plješću rukama govoreći:

“Hladne ledenice, prozirne ledenice, sjaj, prsten: ding-ding”

Na signal "Vjetar!". Djeca - "led" se raspršuju u različitim smjerovima.

Na signal "Mraz!" djeca se vraćaju u parove i drže se za ruke).

Voditelj: Djeco, jesmo li završili sve zadatke?

Izlazi muzika Akhnita

Ahnita: Zdravo momci. Hvala vam što ste mi pomogli da se vratim.

A sad budimo svi zajedno sunce, bez njega se svi osecaju lose u zimskim danima.

Mobilna igra "Heiro"

Igrači stoje u krugu, drže se za ruke, hodaju u krugu sa dodatnim korakom, ravnomjerno mašu rukama naprijed-natrag i govore: "Heiro!" za svaki korak. Vođa-sunce čuči u sredini kruga. Igrači se raštrkaju kada sunce izađe i ispravi se (ispruži ruke u stranu).

Akhnita: Takođe želim da uradim nešto sa vama koji će ukrasiti vaše grupe u vrtiću.

/djeca izvode aplikaciju - kolektivni rad na predloženu temu /

  • 1 slika - "Dari tajge"
  • 2 slika - "Životinje tajge"
  • 3 slika - "Naša zemlja"

Domaćin: A sada, svi zajedno, još jednom se prisjetimo svega čime je bogat naš Khanty-Mansiysk okrug.

Prezentacija "Naš Hanti-Mansijski okrug"

Ahnita: Vrijeme je da se oprostimo.

I na rastanku želim da vam kažem - volite svoju malu domovinu, pazite na ranjivu sjevernu prirodu i tada će vam ona zahvaliti svojim velikodušnim darovima.

I želim da vas počastim ukusnim pitama od brusnica.

Materijal je namijenjen edukatorima i instruktorima u fizičko vaspitanje.

Igre na otvorenom naroda krajnjeg sjevera ne samo da razvijaju potrebne fizičke kvalitete - spretnost, snagu, izdržljivost, već i odgajaju karakter - hrabrost, strpljenje, zapažanje, uvode ih u rad, život i folklor naroda Daleki sjever.

Igre su jednostavne po sadržaju, ne zahtijevaju složene atribute, a mogu se igrati i na otvorenom i u zatvorenom prostoru.

Skinuti:


Pregled:

Praktični vodič

za edukatore i instruktore

u fizičkoj kulturi

Igre na otvorenom

naroda krajnjeg sjevera

Pripremila Krutovskaya

Tatyana Vasilievna

vaspitačica MBDOU "Vrtić" 66 "Radost"

Grad Norilsk

  1. IGRE BACANJA:

"PAMETNI UZGAJAJAČ JELENA"

"LOV NA VUKA" (TIR)

"LOVCI I ZECOVI"

  1. IGRE TRČANJA:

«PULARNA SOVA I EURAZHKI»

"DRAG SVOBOVA"

"SOKOL I LISICA"

"UDACI I JEZERA"

"Zdravo, uhvatite se!"

"HRABLI MOMCI"

"JASTROB I PATKE"

"LED, VJETAR I MRAZ"

DEER CATCHING

JELENI I ČOBANI

"TRČANJE KRPELJAMA"

"VAŽNI I JELENI"

"U NOV KAMP"

  1. IGRE ZA AGRES I SNAGU:

"Potezanje konopa"

"BORBA NA ŠTAPU"

"NANAI FIGHT"

  1. IGRE NA PAŽNJU:

"BELI ŠAMAN" (RITAM)

"RIBRI"

  1. IGRE SKOKANJA:

"ZECOVI I VUKOVI"

"SKAKANJE KROZ SANJKE"

"TROSKOK"

  1. IGRE GASA:

"DOBRO ZA HVAT!"

"REZANJE JELENA"

"SULY - LEDENI ŠTAPOVI"

  1. IGRE S PRIČOM:

"KITOLOV"

"LOV NA JELENE"

"LOVCI I VUKOVI"

BACANJE IGRE

"PAMETNI UZGAJAJAČ JELENA"

Cilj :

Figura jelena postavljena je sa strane platforme na udaljenosti od 3- 4 m. povučena je linija. Uzgajivači irvasa poređaju se prema jelenima. Zauzvrat, lopta se baca desnom rukom.

Pravila igre: Za svako uspješno bacanje daje se zastavica. Ko ima više zastava smatra se pobjednikom.

"LOV NA VUKA" (TIR)

Cilj: lovac ustaje u 4- 5 m od vuka (figura izrezana od šperploče ili kartona). Mora loptom udariti vuka koji trči. Dva igrača drže figuru za užad i pomiču je ulijevo ili udesno.

Pravila igre: Bacanje lopte na vuka treba biti sa određene udaljenosti.

"LOVCI I ZECOVI"

Cilj: uči djecu da skaču na dvije noge, lagano se kreću naprijed, na prstima i precizno bacaju loptu. Objedinjuje znanje o radu sjevernjaka - lovaca.

Na jednoj strani mjesta iscrtan je krug za lovca, s druge strane - u krugovima - mjesta za zečeve (po dva zeca u svakom krugu). Lovac hoda po okolini, kao da traži zečje tragove, a zatim se vraća na svoje mjesto. Na znak odgajatelja, "Zečevi su istrčali na čistinu", djeca napuštaju svoje kuće-krugove i skaču na dvije noge, krećući se naprijed.

Na znak "Hunter!" zečevi se zaustavljaju, okreću leđa lovcu, a on, ne napuštajući mjesto, baca loptu na njih. Zec pogođen loptom smatra se pogođenim, a lovac ga oduzima.

Pravila igre: Nakon 3 ponavljanja igre, odstreljeni zečevi se broje, a zatim se bira novi lovac.

RUNNING GAMES

«PULARNA SOVA I EURAZHKI»

(srednje, starije, pripremne grupe)

Cilj:

Polarna sova je u uglu lokacije ili sobe. Ostali igrači su Evropljani.

Uz tihe ritmičke taktove male tambure, evražke trče okolo po mestu, na glasan udarac tambure, evražke postaju kolona, ​​ne miču se. Polarna sova leti oko evražki i onaj ko se kreće ili ne stoji u koloni nosi sa sobom. Na kraju igre (nakon tri-četiri ponavljanja) bilježe se oni igrači koji su se istakli većom izdržljivošću.

Pravila igre: Glasni udarci ne bi trebalo da se čuju dugo vremena. Djeca moraju brzo reagirati na promjenu poteza.

"DRAG SVOBOVA"

(srednje, starije, pripremne grupe)

Cilj: razvijaju spretnost, izdržljivost, razvijaju brzinske vještine.

Igrači stoje uz zid sobe ili uz jednu od strana mjesta po dvoje (jedan prikazuje upregnutog jelena, drugi musher). Na znak, timovi trče jedan za drugim, savladavajući prepreke: obilaze snježne nanose, preskaču balvan. Prelaze potok na mostu. Došavši do kampa (na suprotnu stranu sobe ili platforme), tjerači puštaju svoje jelene u šetnju. Na znak "Jeleni su daleko, uhvatite jelena!" svaki musher igrač hvata svoj par.

Pravila igre: Savladavajući prepreke, musher ne bi trebao izgubiti svoj tim. Smatra se da je jelen uhvaćen ako ga je musher označio.

OPCIJA . Dvije ili tri zaprege jelena stoje duž linije. Na suprotnom kraju stranice zastavice. Na znak (pljesak, udarac u tamburu) ekipe jelena trče do zastave. Čija ekipa prva stigne do zastave, taj pobjeđuje. Slično, možete igrati igru ​​"pseće sankanje". Ova opcija je tipična za obalne Chukchi.

"SOKOL I LISICA"

(srednje, starije, pripremne grupe)

Cilj: razvijaju spretnost, izdržljivost, razvijaju brzinske vještine.

Izabrani su soko i lisica, ostala deca su sokoli. Soko uči svoje sokolove da lete. Lako trči u različitim smjerovima i istovremeno pravi različite leteće pokrete rukama (gore, bočno, naprijed), a smišlja i neke složenije pokrete rukama. Jato sokola trči za sokolom i prati njegovo kretanje. Moraju tačno ponoviti pokrete sokola. U to vrijeme, lisica iznenada iskoči iz rupe. Sokolovi brzo čučnu da ih lisica ne primijeti.

Pravila igre: Vrijeme pojavljivanja lisice određuje se signalom vođe. Lisica hvata samo one koji ne sjednu.

"JASTROB I PATKE"

Igra Evenka i Jakuta

(srednje, starije, pripremne grupe)

Cilj: razvijaju spretnost, izdržljivost, razvijaju brzinske vještine.

Sva djeca su smještena na jezeru (igralište). Odabran je jedan jastreb. Na komandu vaspitača "Jastreb leti!" sva patka djeca odlete (pobjegnu) i sakriju se u sklonište.

Pravila igre: Koga god sokol dotakne, smatra se da je uhvaćen. Nakon dva ili tri puta, ulovljene patke se broje.

"UDACI I JEZERA"

(srednje, starije, pripremne grupe)

Cilj: razvijaju spretnost, izdržljivost, razvijaju brzinske vještine.

Igrači stoje u pet do sedam kolona, ​​s istim brojem igrača koji igraju na različitim krajevima dvorane - to su tokovi. Na znak "Brooks ran!" svi trče jedan za drugim u različitim smjerovima (svako u svojoj koloni). Na znak "Jezero!" igrači se zaustavljaju, udružuju se za ruke i grade krugove - jezera. Pobjeđuju ona djeca koja brzo naprave krug.

Pravila igre: Morate trčati jedan za drugim bez napuštanja kolone. Možete se formirati u krug samo na signal.

"Zdravo, uhvatite se!"

(srednje, starije, pripremne grupe)

Cilj: razvijaju spretnost, izdržljivost, razvijaju brzinske vještine.

Igrači stoje jedan naspram drugog na sredini terena, uz njegove ivice označavaju kuće. Tada parovi formiraju dva reda, koji se razilaze svojim kućama. Svaki predstavnik prve linije ide u posjetu i pruža desnu ruku onome s kim je bio u paru, govoreći:

Zdravo!

Hunter Child kaže:

Zdravo!

Gost kaže:

nadoknaditi!

I on trči svojoj kući, sustiže ga vlasnik. Djeca se naizmjenično posjećuju.

Pravila igre: Možete pozdraviti samo desnom rukom. Na pragu kuće partnera igrača potrebno je reći "Shvati". Onaj ko sustigne pobjeđuje. U posjetu možete ići na različite načine: važno je, ne žurite; radosno, preskačući; hodaju kao vojnici u redovima, kao klovnovi u cirkusu i tako dalje.

"HRABLI MOMCI"

(srednje, starije, pripremne grupe)

Cilj: razvijaju spretnost, izdržljivost, razvijaju brzinske vještine.

Djeca stoje u dva ili tri reda. Na suprotnom kraju prostorije je postavljen kabl. Odaberite dva ili tri lidera. Svaki voditelj zauzvrat pita djecu: na primjer, prvi u prvom redu, itd. (Odgovaraju djeca.)

Jeste li hrabri momci?

Bold! Videću koliko si hrabar (lukavo, duhovito).

Jedan, dva, tri (pauza).

Ko je hrabar?

Ja! Ja!

Trči!

Prvi red trči do užeta, a vođa hvata begunce, pa se igra ponavlja sa sledećom grupom dece.

Pravila igre: Trebalo bi da trčiš samo posle reči "beži!", izbegavajući vođu. Ne možete pecati sa špagom.

"LED, VJETAR I MRAZ"

(senior, pripremna grupa)

Cilj: razvijaju spretnost, izdržljivost, razvijaju brzinske vještine.

Igrači stoje u parovima jedan prema drugom i plješću rukama govoreći:

hladne ledenice,

prozirne kockice leda,

Sijaju i zvone:

"Ding, ding..."

Pljeskaju za svaku riječ: prvo u svojim rukama, a zatim u rukama prijatelja. Pljeskaju rukama i govore: "Ding, ding" dok ne čuju signal "Vjetar!". Ledena djeca se razbacuju u različitim smjerovima i dogovaraju se ko će s kim napraviti krug - veliku ledenu plohu. Na znak "Mraz!" Svi se poređaju u krug i drže se za ruke.

Pravila igre: Djeca s najviše igrača u krugu pobjeđuju. Potrebno je tiho pregovarati ko će s kim graditi ledenu plohu. Oni koji se slažu se pridružuju. Pokrete možete mijenjati samo na signal "Vjetar!" ili "Mraz!" Poželjno je u igru ​​uključiti različite pokrete: skokove, lagane ili brzo trčanje, bočni galop itd.

DEER CATCHING

(srednje, starije, pripremne grupe)

Cilj: vježbanje bacanja, razvijanje spretnosti.

  1. Na sajtu je postavljena maketa jelena. Na udaljenosti od 1,5- 2 m. Povučena je linija. Uzgajivači irvasa su smješteni u krug. Na komandu, preko jelena se baca omča užeta. Možete baciti petlju na jednu, dvije, tri osobe. Ko je bacio omču, uhvatio je jelena.
  2. Igrači su podijeljeni u dvije grupe. Neki su jeleni, drugi su pastiri. Pastiri se drže za ruke i stoje u polukrugu okrenuti prema jelenu. Jeleni trče po zacrtanom području. Na znak "Uhvati!" pastiri pokušavaju da uhvate jelena i završe krug.

Pravila igre: Jelene možete uhvatiti samo na signal. Krug se zatvara kada se uhvati više igrača. Jeleni pokušavaju da ne uđu u krug, ali više nemaju pravo da izađu iz kruga ako je on zatvoren.

"JELENI I ČOBANI"

(senior, pripremna grupa)

Cilj: razvijaju spretnost, izdržljivost, razvijaju brzinske vještine.

Svi igrači su jeleni, na glavama imaju atribute koji imitiraju jelenje rogove. Dvojica vođa - pastira - stoje na suprotnim stranama lokaliteta, u rukama imaju maut (kartonski prsten ili dugačko uže sa omčom). Igrači jelena trče u krug u gomili, a pastiri pokušavaju da im bace maute na rogove. Rogovi mogu imitirati grančice koje djeca drže u rukama.

Pravila igre: Neophodno je lagano trčati, izbjegavajući maut. Maut možete baciti samo na rogove. Svaki pastir sam bira trenutak za bacanje mauta.

"TRČANJE KRPELJAMA"

(senior grupa)

Cilj: razvijati spretnost, vježbati bacanje.

Igrači su podijeljeni u dvije ekipe i stoje iza linije. Svaka ekipa ima po jedan par krplja.

Na znak vaspitača (mahanje zastavom), vođe svake ekipe u krpljama trče do unapred postavljenih zastava na suprotnoj strani terena, svaka zaobilazi svoju zastavu i trči nazad, daje krplje sledećem. timski igrač. Pobjednik je ekipa koja prva završi trku.

Pravila igre: Utakmica se igra na štafetnoj bazi. Krpa se može preći samo preko linije. Obilazeći zastavu, ne smijete je dirati.

"MUSTER I PSI"

(senior, pripremna grupa)

Cilj: razvijaju spretnost, izdržljivost, razvijaju brzinske vještine.

Na suprotnim krajevima platforme paralelno su položena dva kabla. Igrači stoje oko njih po troje i drže se za ruke. Dva od njih su psi, treći je mušer. Mušer uzima za ruke pse koji stoje ispred. Djeca u troje na znak "Idemo!" trče jedno prema drugom od jednog kabla do drugog

Pravila igre: Možete trčati samo na signal. Trio koji najbrže stigne do užeta pobjeđuje. Možete ponuditi igračima da savladaju razne prepreke.

"VAŽNI I JELENI"

(senior grupa)

Cilj: razvijaju spretnost, izdržljivost, razvijaju brzinske vještine.

Na stranici je nacrtano nekoliko krugova. U svakom od njih je važna žena i dva jelena. Vuk sjedi iza brda (na drugom kraju mjesta). Po riječima voditelja:

Važna žena luta tundri,

Sa njom - jelen,

Objašnjava svima

Sve sto je nejasno...

Gazi kroz lokve

Jeleni su mali.

strpljivo slušajući

Mamina uputstva.

Igrajući se irvasi slobodno trče po tundri, sagnu se, jedu travu, piju vodu. Na riječi "Vuk dolazi!" jeleni i telad bježe svojim kućama (krugovi). Uhvaćenog jelena odnese vuk.

Pravila igre: Izvodite pokrete u skladu sa tekstom.Vuk počinje da hvata samo na znak i samo izvan kuće.

"U NOV KAMP"

(pripremna grupa za školu)

Cilj: razvijaju spretnost, izdržljivost, razvijaju brzinske vještine.

Igrači postaju parovi. U paru, jedan je jelen, drugi je musher. Pojasevi su jedan za drugim. Domaćin kaže:

Uzgajivači irvasa se sele u nove kampove. Nakon ovih riječi, svi trče na ivicu lokaliteta, dok tjerači, tjerajući jelena, ispuštaju zvuk khkh-khkh, svojstven stočarima sobova - stanovnicima tundre. Zaustavljaju se na znak vođe. U toku kretanja ekipe se zaustavljaju. Musheri puštaju jelene koji jure na sve strane. Na znak "Sanke!" svi treba da se poređaju istim redosledom.

Pravila igre: Morate početi da se krećete na signal. Saonice se moraju kretati po redu (ekipe ne mogu prestići jedna drugu). Redoslijed se održava i nakon zaustavljanja.

IGRE spretnosti i snage

"Potezanje konopa"

(srednje, starije, pripremne grupe)

Cilj : negovati spretnost, hrabrost, snagu.

Cijela grupa je podijeljena u dvije jedinice. Povlači se linija, vezuje se čvor na sredini užeta, koji je na podu do linije. Na komandu vaspitača "Vuci!" oba tima počinju vući uže u svom smjeru. Ko god pobedi, pobedio je.

Na sajtu je povučena linija. Igrači su podijeljeni u dva tima i stoje s obje strane linije, držeći uže u rukama.

Na znak vozača "Jedan, dva, tri - start!" Svaki tim pokušava da povuče protivnika na svoju stranu. Čija ekipa to uspije, smatra se pobjednicom, ona dobija suvenire. Kao na festivalu stočara irvasa.

Pravila igre: Možete započeti navlačenje konopa samo na signal. Tim koji prijeđe liniju smatra se poraženim.

"BORBA NA ŠTAPU"

tradicionalna igra nenečkih ribara

(srednje, starije, pripremne grupe)

Cilj : razvijaju izdržljivost, snagu, agilnost.

Na sajtu je povučena linija. Dva igrača sjede s obje strane linije okrenuti jedan prema drugom i, držeći štap objema rukama, oslone noge na stopala onog drugog. Na komandu počinju da vuku štap.

Povučena je linija. Dva igrača sjede s obje strane linije okrenuti jedan prema drugom. Držeći štap objema rukama i oslonivši noge na stopala drugog, počinju se povlačiti. Onaj ko povuče protivnika preko linije pobjeđuje.

Pravila igre: Trebali biste početi povlačiti štap u isto vrijeme na znak. Dok vučete štap, ne možete promijeniti položaj stopala.

"NANAI FIGHT"

(senior, pripremna grupa)

Cilj : negovati spretnost, poštenje, drugarstvo, hrabrost.

Igraju se u parovima na strunjači ili tepihu. Uhvate se za ramena i samovoljno se rvaju, pokušavajući da se stave na strunjaču ili na tepih na leđima. Pobjeđuje onaj ko stavi protivnika na lopatice.

Igraju se u parovima na strunjači ili tepihu. Igrači se hvataju za ramena i tuku se, pokušavajući da stave protivnika na leđa. Pobjednik je onaj koji je postigao cilj, stavio neprijatelja na lopatice.

Pravila igre: Možete se hrvati samo na strunjači ili tepihu, bez napuštanja. Grube radnje nisu dozvoljene.

IGRE ZA PAŽNJU

"BELI ŠAMAN" (RITAM)

(pripremna grupa za školu)

Cilj:

Igrači hodaju u krugu i izvode različite pokrete. U središtu kruga je vozač. Ovaj bijeli šaman je ljubazna osoba. On kleči i udara u tamburu, zatim prilazi jednom od svirača i daje mu tamburu. Primalac tambure mora tačno ponoviti ritam koji svira vođa.

Pravila igre: Ako primalac tambure pogrešno ponovi ritam, ispada iz igre.

"RIBRI"

(srednja grupa)

Cilj: odgajati pažnju, orijentaciju u prostoru

Igrači postaju u krugu. Oni su ribari. Vozač im pokazuje kretanje ribara: vuku mreže, slušaju ribu, popravljaju mreže, veslaju na vesla.

Pravila igre: Ko netačno ponovi pokrete, ispada iz igre.

JUMP GAMES

"ZECOVI I VUKOVI"

(senior grupa)

Cilj: sprovodi se sa ciljem da se deca nauči da skaču na prste na dve noge, napred.

Jedan od igrača se bira kao vuk. Ostala djeca prikazuju zečeve. Na jednoj strani mjesta u kućama (nacrtajte krugove na određenoj udaljenosti jedan od drugog) sjede zečevi. Na suprotnoj strani iza brda je vuk. Na učiteljeve riječi: „Zečevi skaču, skaču, skaču po zelenilu na livadu, štipajte travu, jedite, slušajte pažljivo, dolazi li vuk?“ Zečevi istrčavaju iz kuća i raštrkaju se po lokaciji. Skaču na dvije noge, sjednu, grickaju travu, pogledaju okolo, dolazi li vuk? Kada učitelj kaže posljednju riječ, vuk izlazi iza brda i trči za zečevima, pokušavajući da ih uhvati (dodirne). Uhvaćene zečeve odvode iza brda.

Čim vuk ode, učiteljica ponavlja tekst pjesme i igra se nastavlja.

Pravila igre: Nakon što su uhvaćena 2-3 zeca, odabire se novi vuk.

"SKAKANJE KROZ SANJKE"

Nenets game

(senior, pripremna grupa)

Cilj : razvoj agilnosti, vježba u skakanju na dvije noge.

Sanke (5-6 komada) postavljaju se u nizu paralelno jedna s drugom na udaljenosti od 40- 50 cm Igrači ih preskaču po redoslijedu.

Pravila igre: Pobjeđuje onaj ko nikada ne dotakne sanke.

"TROSKOK"

(pripremna grupa za školu)

Cilj: vježba u energičnom skakanju s noge na nogu.

Povučena je linija. Igrači skaču redom. Napravite tri skoka s noge na nogu, počevši od linije. Onaj ko skoči najdalje pobjeđuje.

Na snijegu je povučena linija, iza nje stoje igrači. Zauzvrat skaču sa linije naprijed: u prva dva skoka skaču s jedne noge na drugu, u trećem skoku doskoče na obje noge. Onaj ko skoči najdalje pobjeđuje.

Pravila igre: Morate početi skakati sa linije. Možete skakati samo na navedeni način.

OPCIJE. Igra se sa distribucijom djece po linkovima. Svaki tim se sastoji od dvije do četiri osobe. Sva djeca jednog linka idu u pakao u isto vrijeme. Na znak, svi zajedno počnu skakati. Link čiji članovi skoče dalje pobjeđuje.

SHOT GAMES

"DOBRO ZA HVAT!"

(senior, pripremna grupa)

Cilj: razvijati spretnost, vježbati bacanje.

Na igralištu su dvije ravnopravne grupe učesnika: djevojčice i dječaci. Vođa izbacuje loptu uvis. Ako djevojčice uhvate loptu, tada počinju da bacaju loptu jedna drugoj kako dječaci ne bi preuzeli loptu u posjed, i obrnuto, ako dječaci imaju loptu, pokušavaju je ne dati djevojčicama. Tim koji može najduže držati loptu pobjeđuje.

Pravila igre: Prilikom dodavanja lopte ne smijete dodirivati ​​ruke igrača i dugo držati loptu u rukama.

"REZANJE JELENA"

(senior, pripremna grupa)

Cilj: razvijati spretnost, vježbati bacanje.

Grupa igrača je unutar zacrtanog kruga - to su jeleni. Tri pastira su odabrana - oni su oko kruga. Na znak "Jedan, dva, tri - počnite tući!" pastiri se naizmjenično bacaju na jelena. Jelen, kojeg je pogodila lopta, smatra se uhvaćenim, izbačenim iz stada. Svaki pastir bije pet ili šest puta. Nakon toga prebrojava pretučene jelene.

Pravila igre: Loptu možete baciti samo u noge i to samo na znak s mjesta na metu koja se kreće.

"SULY - LEDENI ŠTAPOVI"

(senior, pripremna grupa)

Cilj: razvijati spretnost, vježbati bacanje.

Svaki igrač za sebe bira štap, koji bi trebao biti viši od njegove visine. Nekoliko štapića se prethodno poliju vodom i drže na hladnom dok ne postanu ledene. Igrač uzima syuli u desnu ruku i staje postrance naprijed, savija lijevu ruku u laktu, a desnu stavlja iza leđa, stavljajući štap ispod savijenog lakta lijeve ruke, i snažno ga baca.

Pravila igre: Štap treba da leti samo u pravoj liniji. Ko ga najdalje baci, pobjeđuje. Ako štap odleti u stranu, tada igrač bira iz igre.

STORY GAMES

"KITOLOV"

(senior, pripremna grupa)

Cilj: pomaže djeci da pokažu koliko je težak posao kitolovaca, upoznaje ih sa oruđem njihovog rada, dječijom pažnjom na ljepotu prirode, fiksira naziv rada i životinja.

Prvo se prikazuje video film u kojem djeca gledaju cijeli radni proces klanja kita. Zatim učiteljica čita bajku veselo rooke. Djeca su podijeljena u dvije ekipe: razdjelnici i lovci. Užad su harpun, a velike ribe na naduvavanje su kitovi.

Pravila igre: Lovci pucaju, ubiju kita, dovedu ga na obalu, a ekipa razdjelnika prionu na posao.

"LOVCI I VUKOVI"

(senior, pripremna grupa)

Cilj: razvija spretnost, snagu, neguje osećaj drugarstva.

Lokacija je podijeljena na pola. S jedne strane lovci imaju jaja u rukama, a sa druge vukove. Vukovi se mogu slobodno kretati po lokalitetu, dok lovci mirno stoje blizu povučene linije. Na znak učitelja, lovci počinju ciljati vukove, pokušavajući ih pogoditi, vukovi trče oko mjesta, pokušavajući izbjeći loptu. Učeći ovu igru, učiteljica skreće pažnju na to da lovci gađaju samo u noge djece koja prikazuju vukove.

Pravila igre: Nakon dva ili tri puta, ulovljeni vukovi se broje. Zatim ekipe mijenjaju mjesta.

"LOV NA JELENE"

(senior, pripremna grupa)

Cilj: razvija oko, spretnost, domišljatost. Upoznaje navike jelena, njihove osobine.

2 - 3 ekipe djece, 3 - 4 osobe po timu, stoje na liniji u koloni jedan po jedan. Na udaljenosti od 1-1,5 m. jelenji rogovi se postavljaju u jedan red prema broju djece u timu.

Pravila igre: Svako dijete u ruci drži palicu i pokušava joj oboriti rogove.


Zimska sportska zabava u vrtiću za stariju djecu predškolskog uzrasta zajedno sa roditeljima "Zimske zabave i igre".

Tikhomirova Anna Yuryevna, instruktor fizičkog vaspitanja MDOU "Vrtić br. 12 "Polyanka".
Opis: Ovaj scenario je upućen instruktorima fizičkog vaspitanja, vaspitačima u predškolskim ustanovama obrazovne institucije, organizatori porodičnih klubova. Predstavljeni materijal ne zahtijeva posebnu obuku djece i nastavnika.

Cilj: uključivanje djece i roditelja u zdravog načina životaživot.
Zadaci: generalizirati znanje djece o zimi kao godišnjem dobu; razviti pažnju, spretnost, izdržljivost, brzinu, sposobnost djelovanja na signal;
gajiti dobru volju, sposobnost djelovanja u timu vršnjaka i drugih odraslih, usaditi interesovanje za fizičku kulturu i sport, zimske zabave.
Oprema i materijali:štapovi, teniske loptice, fitballi, po 2 komada, "zimska" nošnja, kape ili amblemi životinja i likovi iz bajke po broju djece, audio zapis.
Pripremni radovi: upoznavanje djece i roditelja sa igrama na otvorenom, rad sa roditeljima - izrada šešira i amblema.

Napredak zabave:

Djeca i roditelji ulaze u salu ukrašenu pahuljama.
Instruktor: Došla nam je zima u goste
Otvorite kapiju, izađite pošteni ljudi,
U našem veselom kolo!
- Pozivam vas da posetite Zimušku.
Šetnja po sali uz izvođenje radnji na tekstu:
Hodamo kroz snježne nanose Šetnja u hodniku
Na strmim snježnim nanosima. Hodanje na prstima
Podignite nogu Hodanje sa visokim koljenima
Utirajte put drugima. Trčanje u paru odrasli - dijete "sanke"
Dugo smo hodali Hodanje
Noge su nam umorne.
Sjedimo, odmorimo se, sjedni
A onda idemo u šetnju. Hodanje
Instruktor: Stojte slobodno po cijeloj prostoriji. Uradimo zimske vežbe zajedno i zagrejmo se!
Igra - zagrijavanje "Mi se grijemo."
A napolju je hladno - Pa svi su trljali nos!... (Tri nosa.)
Nema potrebe da tučemo kante, Brzo se svi digli za uši!... (Držimo se za uši.)
Izvrnuo, okrenuo, Pa su uši odletjele! ... (Okrećemo uši.)
Od koga nisu odleteli, Odleteli su dalje sa nama! ... (Mašemo rukama.)
Protresi svoju glavu!... (Odmahujemo glavama.)
Kucnuo na koljena!... (Kucni na koljena.)
Tapšanje po leđima!… (Udari po ramenima.)
A sada su potonuli!... (Top.)
Didaktička igra"Kitimo jelku".
Instruktor:
A sada, prijatelji, hajde da se igramo
U zanimljivoj igrici:
Čime kitimo jelku
Pozvaću decu.
Slušaj pažljivo
I obavezno odgovori
Ako vam dobro kažemo
Recite "Da" kao odgovor.
Pa, ako odjednom - pogrešno,
Reci hrabro "Ne!"
- Raznobojni krekeri?
- Ćebad i jastuci?
- Kreveti na sklapanje i krevetići?
- Marmelada, čokolada?
- Staklene kugle?
- Drvene stolice?
- Plišani medvjedići?
- Bukvari i knjige?
- Jesu li perle raznobojne?
- Jesu li vijenci svijetli?
- Sneg od bele vate?
- Ruksaci i aktovke?
- Cipele i čizme?
- Šolje, viljuške, kašike?
- Jesu li bomboni sjajni?
Jesu li tigrovi pravi?
- Jesu li pupoljci zlatni?
Jesu li zvijezde blistave?
Igra male pokretljivosti "Božićna drvca su".
Instruktor: Okitili smo jelku različite igračke, a u šumi rastu razne jelke, široke i niske, visoke, tanke.
Sada, ako kažem "visoko" - podignite ruke gore.
"Nisko" - čučnite i spustite ruke.
"Širok" - učinite krug širim.
"Tanak" - već napravite krug.
A sada hajde da se igramo!
(Instruktor zove "božićne jelke" pokušavajući da zbuni učesnike; jedan od roditelja može biti izabran za vođu).
Instruktor uključuje zavijanje vjetra, škripu snijega u audio zapisima.
Instruktor:Čuj, zima nam se žuri u susret, odjednom je postalo hladno, zar ne? Da bi se pojavila zima, moramo se pretvoriti u čarobne životinje ili bajkovite likove.
Djeca nose šešire ili ambleme.
Zima ulazi u sobu.
zima: Ja sam čarobnica - zima
Došao sam kod tebe na odmor.
I ne samo da je došao
- Donela sam ti poklone.
Zasuo sam polje snijegom
Snijeg je pao na grane.
Ribnjak i rijeka okovani
Pod čvrstim sam ledom.
Plašiš li me se?
Zar se nisi priljubio do tople peći?
Jeste li se žalili svojoj majci?
Mogu li živjeti s tobom?
Instruktor: Zimuška, baš smo te čekali, igraj se sa nama, iznenadi svojim čudima.
zima: Znam puno smiješnih igrica, hajde da igramo moju omiljenu igricu "Ledeni vjetar i mraz".
Mobilna igra "Led, vjetar i mraz."
Igrači stoje u parovima jedan prema drugom i plješću rukama govoreći:
hladne ledenice,
prozirne kockice leda,
Sjaju, zvone
ding, ding...
Pljeskaju za svaku riječ: prvo svojim rukama, a zatim s prijateljem. Pljeskaju rukama i govore ding, ding dok ne čuju signal "Vjetar!". Djeca i odrasli se razilaze u različitim smjerovima. Na znak "Mraz!" traže svog partnera i rukuju se.
zima: Zabavljali ste se igrajući! Niste se prehladili? A ako nam dođe sam Frost, zar se nećeš uplašiti? A evo i braće Frost! Sakrij se u kuću.
Mobilna igra "Dva mraza"
Dvije kuće su označene na suprotnim stranama stranice, a igrači se nalaze u jednoj od njih. Na sredini stranice, vozači se okreću prema njima - par odraslih i dijete i kažu:
Mi smo dva mlada brata, dva daleka mraza,
Ja sam Frost - Crveni nos.
Ja sam mraz - plavi nos.
Ko od vas odluči
Ići na stazu?
Zborci odgovaraju:
Ne plašimo se pretnji
I ne bojimo se mraza.
Nakon toga trče preko stranice do druge kuće, Mrazovi ih sustižu i pokušavaju ih zamrznuti (dodirnuti ih rukama). Broje koliko je igrača uspjelo da se smrzne. Na kraju igre ispada koji par Frostova je zamrznuo više igrača.
Instruktor: Ne, mraz nas ne može uplašiti i smrznuti, brzi smo i spretni jer se bavimo sportom. Na primjer, znamo kako se igra hokej! Ustajte u dva tima: dečaci sa tatama i devojčice sa mamama, a ostali učesnici će ih podržati gromoglasnim aplauzom!
Utakmica - štafeta "Hokej".
Na znak, prvi učesnik uz pomoć štapa vodi pak do orijentira i nazad, predaje štap sledećem učesniku.
Instruktor: tako smo spretni da možemo napraviti snjegovića!Šta nam treba za ovo? Tako je, grudve snijega!
Igra - štafeta "Snowball".
Na znak, prvi učesnik kotrlja fitball do orijentira i nazad.
zima: Hvala ti što si me nasmijao!
Instruktor: Zimushka, ne samo da smo brzi, već smo i jako zabavni, pogledaj kakav smo zimski karneval priredili tebi u čast! Djeca i odrasli ustaju u okruglom plesu. Zima se diže u središtu kruga.
Plesna igra "Zimski karneval".
Učesnici izvode pokrete prema instruktoru fizičkog vaspitanja.
zima: Iznenadio si me, ali gde su devojke i momci? Ovdje su samo vjeverice i zečići!
Instruktor: Pažljivo pogledajte zimu, ovo su naši momci!
Djeca skidaju maske.
zima: Istina je, bilo mi je jako zabavno sa tobom, zaljubila sam se u sve momke, a sad je vrijeme da ostavim djecu. Dobijte od mene ukusnu poslasticu za vaše igre i smeh, za vašu hrabrost i domišljatost!
Zima deli osveženje, izlazi iz sale.
Instruktor: Vrijeme je da se vratimo Kindergarten. Momci, mame i tate, ustanite slobodno po hodniku.
Igra male pokretljivosti "Konac i igla".
Instruktor zove ime jednog od djece. Dijete prilazi instruktoru, uzima ga za ruku i na zahtjev djeteta doziva ime sljedećeg učesnika, itd. Igra se nastavlja sve dok se svi učesnici ne pridruže za ruke i dok se ne zatvori veliki krug.
Instruktor: Evo nas ponovo u našem omiljenom vrtiću! Želim vam drugari da budete druželjubivi, zdravi, jaki i hrabri, da se nikada ne razbolite i družite se sa zimom! Zbogom, momci.



 
Članci on tema:
Prolazak kroz castlevania lords of shadow 2
Walkthrough Castlevania Lords of Shadow 2 Prvi vodič. Biće potrebno ustati sa trona i otići u hodnik, gde treba da pritisnete sva dugmad na displeju sa leve strane. Nakon pojavljivanja vojnika nastavljamo slijediti upute, samo ih nema smisla tući. Postoji neki pr
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji sa drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste