Як пройти першу місію dead space Поради щодо Dead Space: проходження гри без турбот. Основні вміння персонажа

Незвичайна гра з цікавими ідеями - від Electronic Arts? Ще рік тому я б дуже здивувався, розкажи мені хтось про це. Ігровий видавець, який рік у рік випускав десятки стерильних спортивних симуляторів, без числа розмножував доповнення до Sims і справно годував ринок іграми з кіноліцензій, асоціювався з чим завгодно, але не з новаторством.

Однак станом справ на осінь-зиму 2008 року виходить саме так. Це передовик та генератор нових ідей, незвичайних світівта нетипових ігор. Ви тільки вслухайтеся - «науково-фантастичний жах від Electronic Arts».

Нервовий зрив

Зав'язка в Dead Space дуже банальна. Величезний космічний корабель«Ішимура» класу «Різник планет» - він у прямому сенсі знищує планети в процесі видобутку корисних копалин - одного разу перестав виходити на зв'язок. Для з'ясування ситуації до «Ішимура» відправляють невеликий ремонтний човник.

На його борту серед інших членів екіпажу є Айзек Кларк, звичайний інженер, на роль рятувальника зовсім невідповідний. Після жорсткої посадки на «Ішимуру» досить швидко з'ясовується, що радіомовчання та порожнеча на причальній палубі викликані не неполадками, а моторошними монстрами, які затопили корабель. Екіпаж ремонтного човника частково поїдається, а ті, що залишилися живими, розбігаються різними кутами, щоб потім спільними зусиллями, спілкуючись в основному через радіозв'язок, намагатися вибратися з проклятого корабля.

Незважаючи на стандартний початок, гра досить швидко розгортається на повну міць. За бортом нещадний космос, довкола ні душі, і Айзека разом із гравцем м'яко підхоплює почуття самотності та зневіри, що тільки посилюється від рідкісних сеансів радіозв'язку. Це далеко не світле майбутнє, де безтурботні космічні кораблі борознять простори усміхненого всесвіту. Навіть якщо відкинути мерехтливе світло та закривавлені коридори з роздертими трупами, загальний дизайн корабля та оточення задає осінній настрій.

Але лякають не порожні коридори, напівтемрява, раптові атаки монстрів та сліди крові на стінах та підлозі. Оточення лише задає настрій, справжній удар завдають звуків. Саме дивні і мерзенні звуки, чи то незрозумілі крики, чи божевільний неприємний скрегіт, змушують нервувати і озиратися на всі боки. Вони не нагнітають обстановку, попереджаючи про майбутню небезпеку. Ні, це було просто. Звуки натякають, що Ішимура далеко не безпечне місце і не варто розслаблятися.

Розробники звуком, який часто підкріплений якоюсь неприємною, але не смертельною подією, натякають, що зараз станеться щось страшне. Внутрішньо виготовляєшся до гіршого, але нічого не відбувається. Заряд страху не отримує емоційного виплеску, і через деякий час починаєш побоюватися постійно, буквально щохвилини гри. Ця неймовірна психологічна атака приносить рясні плоди.

Коли з'являються монстри, викид емоцій та адреналіну, особливо на перших етапах гри, настільки збиває, що часом тремтять руки. Напруга – постійний супутник Dead Space; очікування та напівнатяки, а не роззявлені пащі монстрів змушують нервово озиратися на всі боки. При цьому у грі немає жодного безпечного місця. Навіть у приміщеннях з точками збереження часом мешкають монстри.

Жорстокий космос

Не дають розслабитись і сутички з монстрами. Некроморфи, що саме так називають інопланетну форму життя, дуже стійкі до пошкодження, і єдиний ефективний спосіб боротьби – відрізати важливі кінцівки. Доводиться плазмовим різаком та іншим будівельним інструментом у прямому сенсі потрошити монстрів.

Патронів вічно бракує, доводиться продумувати кожен постріл, щоб не залишитися з порожніми кишенями в розпал бою. Економія - наріжний каміньу ігровому процесі. І справа не обмежується одними патронами та аптечками. Зброю та обладнання потрібно покращувати, а силових блоків – це матеріал для удосконалень – вічно бракує. Тому доводиться вибирати, що справді вам потрібно і куди вкластися насамперед. Запчастин вистачить максимум на три моделі.

На жаль, розробники не змогли витримати жорсткого темпу до кінця гри. Здолавши дві третини рівнів, ви значно покращите зброю, і поєдинки стануть набагато простішими. Наприкінці гри монстри взагалі перестануть бути проблемою, що дещо розбавляє атмосферу напруження та страху. Втім, нам належить займатися не лише відстрілом некроморфів. У Dead Space повно незвичайних ігрових ситуацій та цікавих завдань.

Найбільший сюрприз мають виходи у відкритий космос. Нічого особливого в цьому немає, зате як ці ситуації подані. Раптом пропадають усі звуки, і ми чуємо тільки стукіт серця та глибоке дихання Айзека. Відмінно вдалися і зони з нульовою гравітацією, де стіни і стеля стають другою підлогою, а персонаж хвацько стрибає у будь-якому напрямку на десятки метрів. Щоправда, в останніх двох рівнях гра скочується до банального винищення монстрів та завзятого штовхання візка через усю карту.

Картинка в грі напрочуд жива, хоча часом зустрічаються каламутні текстури. Видно, що дизайнери та художники попрацювали над загальним стилем гри. Плавні та повільні рухи Айзека, чудова анімація під час ближніх сутичок з монстрами та в інтерактивних сценах. У Dead Space інтерфейс вбудований прямо в гру: індикатор здоров'я - смужка на спині, кількість набоїв - прямо на зброї, карта рівнів, меню завдань, рюкзак - виводяться у вигляді голограми і при цьому гра не ставиться на паузу.

Основне джерело боєприпасів у Dead Space – розпорошені монстри.

Сюжет, незважаючи на простоту, кілька разів здивує незвичайними поворотами. Але сценаристи, взявши досить бадьорий темп на початку гри, часом надто різко та безглуздо обривають сюжетні лінії. Особливо дісталося персонажам. А героїв у Dead Space можна перерахувати на пальцях однієї руки.

Було видно, що розробники намагалися над всесвітом гри. Анімаційні комікси до виходу, повнометражний мультик після, справа навіть загрожує дійти художнього фільму. Але при пильній увазі відразу стають видно логічні невідповідності в сюжеті, а додаткові матеріали - такі, як мультфільм Dead Space Downfall, - не дають відповіді на питання, а лише додають нові протиріччя.

Втім, ці невідповідності викликають лише подив, але аж ніяк не роздратування. Сюжет у Dead Space служить скоріше як обрамлення напрочуд точному і дбайливому цитуванню першоджерел, моторошній атмосфері та вивіреному. ігрового процесу. Хочеться вірити, що протиріччя будуть усунуті в інших іграх щодо цього всесвіту. Якщо такі, звісно, ​​з'являться...

Незважаючи на низку прорахунків у ігровій механікиі сюжеті, Dead Space заслуговує на пильну увагу і щиру любов/страх. Серце полонять знайомі та дбайливо процитовані елементи з «Чужих» та «Дещо» (це, між іншим, уже кінокласика), незвичайний підхід до залякування та неймовірна атмосфера паніки, невідомості та майбутнього. Ви вже наважилися? Тоді готуйтеся до захоплюючої подорожі.

Основні вміння персонажа

Айзек може пересуватися у двох режимах - кроком та бігом. Крім швидкості, вони нічим не відрізняються. Зрозуміло, що бігати потрібно, коли ви рятуєтеся від монстрів, а ходити – весь інший час. Але персонаж може бігати боком. Стріляти не можна, але так ви зможете ухилитися від пострілів, особливо коли противник далеко. Камера в Dead Space спрямована таким чином, що вам добре видно, що відбувається попереду, і практично не видно, що відбувається збоку. Тому частіше крутіть головою, щоб не проморгати некроморф.

Коли ви потрапляєте до зони нульової гравітації, правила трохи змінюються. Ви також можете ходити і бігати, але тепер не лише по підлозі, а й стелі зі стінами. Щоб швидко перебратися зі стіни на стелю, прицільтесь у місце, куди хочете потрапити, і натисніть клавішу стрибка. Айзек відштовхнеться від поверхні та полетить через усі приміщення.

Таким чином, можна просто швидко пересуватися або рятуватися від монстрів втечею. Якщо з якихось причин Айзек не може стрибнути, індикатор патронів заблимає червоним, і ви почуєте характерний звук. Пам'ятайте, що монстри в невагомості теж відмінно повзають по стінах і стелі, тому доводиться активно крутити головою, щоб визначити їхню позицію і не прошляпити атаку.

Іноді вам доводиться виходити у відкритий космос. При цьому на спині персонажа з'являється індикатор кисню. Коли він закінчиться, Айзек помре від ядухи. Кисень автоматично відновиться, коли ви дістанетеся до приміщення з повітрям. Також ви можете дозаправлятися від спеціальних пристроїв або тягати із собою запасний балон з повітрям. Знайте, якщо ви знайшли ємність із киснем, значить, незабаром у відкритий космос.

Якщо монстр підібрався надто близько і ви не встигаєте вистрілити, тоді його можна добре прикласти кулаком. Від цього він відлетить назад, і ви зможете стріляти або відбігти. Удар рукою не завдає серйозної шкоди, але приголомшує супротивника. Тому використовуйте його, щоб відштовхнути некроморфа. Якщо монстр повзе по підлозі, ви можете вдарити його ногою. Таким чином зручно добивати поранених чудовиськ і давити маленьких монстриків, попередньо загальмувавши їх стазою.

Іноді монстр не просто б'є гострими, як бритва, наростами, а застрибує на персонажа і починає кусати за різні частини тіла. Щоб скинути некроморф, натисніть на вказану на екрані клавішу. Іноді Айзек не просто відкидає супротивника, а одразу його вбиває без вашої допомоги. Зазвичай, це працює проти невеликих монстрів. Однак такі атаки сильно шкодять здоров'ю, тому монстрів, що прилипають, потрібно боятися як вогню.

Ну і звичайно, найважливіший аспект у грі – вміння поводитися зі зброєю. Здавалося б, що тут може бути складного? Прицілився та стріляй. Так воно так, але як мінімум спочатку у вас буде дефіцит з патронами, тому стріляти потрібно точно, щоб завдати максимальної шкоди. Також кожна зброя має альтернативний режим стрілянини, тому іноді потрібно подумати, як саме зарядити по некроморфах у конкретній ситуації.

У Dead Space витончено зроблено навігацію за рівнем. Ви можете відкрити загальну карту, докладно вивчити її під різними кутами, збільшити чи зменшити огляд. Але постійно відкривати додаткове меню, щоб визначити, куди рухатися далі досить незручно. Тому можна натиснути клавішу швидкої навігації. З приладу на руці Айзека вистрілить синій промінь, який покаже, куди треба йти. Якщо цілей кілька, навігатор поведе до найближчої.

Стаза та кінезис

Модуль стази дозволяє тимчасово уповільнити некроморфів і необхідні за сюжетом механізми. Двері швидко відчиняються і зачиняються? Уповільніть її стазою і пробігайте повз. Проти монстрів стаза взагалі паличка-виручалочка. Яка вам користь, коли ворога стоїть на місці, мені здається, і так зрозуміло. Ви можете точно прицілитися для пострілу, відбігти на безпечну відстань, обійти монстра зі спини або затримати його, доки не розберетеся з іншими супротивниками. Але стазіс має звичку закінчуватися, тому шукайте зарядні пристрої або запасні батарейки.

Отримавши модуль кінезису, ви можете пересувати предмети на відстані. Це вміння зазвичай використовується на вирішення нехитрих завдань: розібрати завал перед дверима, підтягнути до майданчику візок тощо. Також за допомогою кінезису зручно збирати предмети. Патрони лежать на полиці, але туди не залізти руками? Вдалині валяється коробка, а йти до неї не хочеться? Так підтягніть кінезисом.

Іноді кінезис непогана зброя. Модуль може не тільки підтягувати предмети, а й запускати їх зі страшною швидкістю. Тому іноді, особливо коли некроморфи збираються натовпом, непогано кинути в монстрів барило з пальним. Ємності з пальним ви легко дізнаєтесь за тривожно-червоним кольором. За допомогою кінезису ви можете підняти якийсь масивний предмет і перегородити дорогу монстру. Щоправда, це варто робити лише для розваги, коли Айзеку не загрожує небезпека.

Бої з монстрами

Кожен вид некроморфу потребує особливого підходу, тому конкретні тактики бою з монстрами ми розберемо у бестіарії. Зараз же поговоримо про спільні речі.

Перше, що треба знати, – слабкі та сильні сторони кожного типу зброї. Імпульсна гвинтівка стріляє швидко, але вражає маленьку площу, тоді як плазмовий різак завдає серйозної шкоди, вражає велику площу, але зазнає труднощів зі скорострільністю. Тому перший важливий момент – підібрати зручну для вас комбінацію зброї. Це бажано зробити якнайшвидше, щоб потім відразу зайнятися поліпшенням стволів.

Друге, про що не треба забувати, – спосіб пересування. Враховуючи, що монстрів багато і вони несподівано вискакують із різних кутів, а іноді взагалі валяться зі стелі, ходіть повільно та обережно. Вам нема куди поспішати, на чудовиськ за час гри подивіться з лишком. Підійшовши до повороту, покрутіть камерою, щоб побачити, що там відбувається. Іноді можна помітити некроморф раніше, ніж він побачить головного героя.

Намагайтеся використовувати архітектуру приміщень з максимальною користю. Наприклад, можна розкласти барильця з пальним в одну велику купу, якщо знаєте, що на вас незабаром побіжить орда некроморфів. Намагайтеся шукати затишні куточки, де будуть прикриті тили та фланги. Якщо противник піде натовпом вузьким коридором, це вам тільки на користь. Некроморфи будуть заважати один одному, а ви зможете заморозити тих, хто йде попереду, створивши відмінну пробку та мішені для стрілянини.

Давня як світ тактика заманювання чудово працює і в Dead Space. Але є один фактор, про який не слід забувати. Монстри можуть залізти у вентиляцію, щоб потім зненацька виринути за спиною. Це потрібно враховувати, але не треба боятися. До того ж, якщо некроморфи почнуть по одному вистрибувати з вентиляції, це лише на користь. Стійте на місці та відстрілюйте чудовиськ по одному.

Хто такі некроморфи?

Некроморфи - це мерці, що не ожили, і не форма мутації. Це стороння форма життяяка використовує мертві тіла як будівельний матеріал. Некроморфи не мають свідомості та створені виключно для вбивства. Адже що більше трупів, то більше побратимів. Тому монстри надзвичайно активні і геть-чисто позбавлені інстинкту самозбереження. Вони лише інструменти, якими керує могутній інопланетний розум.

Потрошителі

Потрошители, мабуть, найпоширеніші монстри у грі. Прямоходячі, з людськими руками, що стирчать із живота, і двома величезними лапами-лезами, що ростуть із плечей. Спочатку повільно шкутильгають до жертви, але, підійшовши ближче, роблять різкий ривок. Насамперед відстрілюйте їм ноги, щоб уповільнити рух, а потім зрізайте лапи-бритви, щоб добити монстра.

Не надто небезпечний супротивник. Головне - не допустити оточення цими тваринами, тоді можуть початися проблеми. Потрошителі бувають двох типів - звичайні та покращені. Останні зовні відрізняються лише кольором шкіри (або чого там у них...), але набагато живучі. Вам доведеться витратити набагато більше пострілів, щоб відсікти кінцівки. Тактика бою при цьому не змінюється – спочатку ноги, потім руки-леза.

Вартові

Вартові зазвичай висять перед дверима і не дають пройти. Вони виглядають як безформна купа м'яса з людською головою та чотирма щупальцями, що стирчать із грудей. Ці монстри не можуть ходити, але це не робить їх невинними. Якщо ви підійдете до них ближче, вони одним ударом щупальців знесуть голову Айзеку.

Коли вартові помічають персонажа, вони починають випльовувати з живота шматки м'яса. Через секунду після появи стручка на світ у нього виростає щупальце, з якого він починає стріляти. Вбити стручків можна, зрізавши щупальце, але поки ви не прикінчите батька, вони постійно з'являтимуться на світ. Варта можна вбити, відрізавши всі чотири щупальця. На це може знадобитися час, бо доводиться цілитись на відстані. Тому бажано уповільнити його стазою, щоб монстр не наплодив стручків.

Заражувачі

Ці некроморфи виглядають як скати, що літають. Їхнє першорядне завдання - створювати нових монстрів з трупів. Тому зазвичай вони не звертають на Айзека уваги, воліючи створювати допомогу своїм побратимам. Ось якщо звертати вже нема кого, тоді обов'язково нападуть.

Заразників потрібно вбивати насамперед, поки вони ще не встигли заразити трупи. Впустіть такого, і вам незабаром забезпечено зустріч із новими монстрами. Ці монстри досить слабкі та помирають від пострілу в корпус. Але для кращого результату намагайтеся стріляти по крилах.

Черевик

Черевик трохи нагадує потрошителя, тільки більше важить і з живота не ростуть людські руки. Не спокушайтеся розмірами монстра. Він зовсім не такий незграбний, як може здатися на перший погляд. Побачивши Айзека, він спритно помчить уперед, розмахуючи величезними лезами. Не думаю, що зустріч із ним припаде вам до душі. Але головна небезпека монстра – у його величезному пузі. Там сидять десятки дрібних монстрів. Варто вистрілити в живіт, як вони миттєво виявляться на волі.

Побачивши брюхатика, постарайтеся уповільнити його стазою. Потім пострілами зріжте ноги, а коли почне падати, акуратно відстріліть голову. За підсумками – монстр мертвий, а пузо ціле. Якщо все-таки випустили на свободу монстриків, перейдіть на вогнемет або ще якусь зброю, що б'є по площі, і паліть тварюків. Якщо один або два гадюки застрибнуть на Айзека, нічого страшного не станеться. Швидко натискайте на вказану клавішу, щоб роздавити супротивника. Але якщо атакує весь рій, героя зжеруть живцем.

Повзуни

Маленькі та спритні тварюки, які повзають по стінах та стелях. Побачивши героя, вони займають зручну позицію, піднімають три щупальці та стріляють. Заряди летять широкою дугою, тому ухилитися від пострілу досить складно. Повзунів найлегше вбити, коли вони готуються до атаки. Зачекайте, поки вони не піднімуть кінцівки, акуратно їх відстріліть. Щоб монстрики не встигли атакувати, можете сповільнити їхню стазу.

Можна спробувати підстрілити повзунів, коли вони пересуваються, але через велику швидкість це не так просто. Стаза теж не особливо допомагає, тому що заряд енергії летить ще повільніше за постріл. Є два види повзунів - звичайні та покращені. Другі відрізняються кольором шкіри та кількістю здоров'я.

Стрибуни

Стрибуни не мають ніг і переміщаються виключно поповзом. Втім, від цієї особливості вони не страждають. Ви переконаєтеся в цьому самі, коли побачите, з якою швидкістю вони повзають по стелі та стінах. Стрибок може просто підповзти і вдарити хвостом, але не гидує він атакувати і в стрибку. Особливо вони люблять викидати цей трюк у зонах із нульовою гравітацією.

Стрибки переміщаються досить швидко, тому намагайтеся уповільнити їх стазою. Щоб вразити монстра, потрібно відстрілити руки і часто голову. Якщо не хочете витрачати стазу, чекайте, доки монстр не підповзе майже впритул, і стріляйте в руки. При попаданні стрибун на якийсь час зупиниться, і ви зможете його добити.

Щупальце

Іноді головного героя вистачатиме величезне щупальце та тягне за собою в нору. Його не можна сповільнити, але знищити. Коли щупальце зупиняється, щоб перепочити, стріляйте у жовтий мішечок. У вас завжди достатньо часу, щоб вразити монстра.

Спрут

Цей довготелесий монстр - один із найнеприємніших некроморфів у грі. Він рухається не надто швидко, зате може вдарити щупальцем з пристойної відстані або взагалі вчепитися в персонажа. Підстрелити його неважко, але смерть чудовиська лише почало. Після смерті від спини некроморфа відокремлюються невеликі спрути, які спритно повзають і боляче вчеплюються в голову Айзека. Вони навіть небезпечніші за рою брюхатика.

Намагайтеся підстрелити спрута здалеку. Коли зі спини почнуть сповзати монстри, сповільніть їх стазою і валіть, доки вони не розповзлися по приміщенню. Або сповільніть спрута, зрубайте йому ноги і, поки він падає на підлогу, паліть монстрів з вогнемета. Щоправда, якщо вогнемет без покращень, на вбивство спрутиків піде багато палива.

Підривник

Підривник – терорист серед некроморфів. Його єдина мета - дошкандибати до головного героя і підірватись. Вибух не лише знімає багато здоров'я, а й збиває персонажа з ніг. Підривник не надто шкідливий монстр через невелику швидкість пересування. За великим рахунком, він небезпечний лише у замкнутих приміщеннях.

Зазвичай мені вдавалося використати підривника проти інших монстрів. Стазою гальмуйте монстра і чекаєте, поки поряд з ним не утвориться більше натовп. Робите один постріл, у жовтий мішок на лівій руці, і практично всі супротивники помирають. Краса! Економія набоїв капітальна.

Бігуни

Бігуни - результат перетворення трупів солдатів, оснащених модулем стази, на некроморфи. Ці монстри сильні, швидкі та смикані. Їх бажано уповільнювати стазою, щоби особливо не бігали. Але так виходить далеко не завжди, тому що переміщаються надто жваво. Тому краще тримайте напоготові потужну гармату, щоб збивати бігунів ще на підході

Тварини

Цей некроморф, безумовно, небезпечний, але при правильному підході ви переможете його протягом однієї-двох хвилин. Битися з тварюкою вам завжди доведеться віч-на-віч. Тварина любить метатися, виносячи тонкі стіни і намагаючись задавити Айзека. Здалеку він може запустити вибухівкою, яку, втім, можна спіймати кінезисом та відправити назад господареві.

Спереду обличчя покрита непробивною бронею. Ви максимум можете відрізати ноги, але некроморф не надто втратить у швидкості. Тому чекайте, поки монстр не помчить на вас, уповільнюйте стазою і оббігайте зі спини. Це його вразливе місце. Стріляйте в спину з найпотужнішої зброї, не забуваючи вчасно знерухомити стазисом і обходячи монстра, коли він починає крутитися. Здобувши перемогу над тварюкою, ви отримаєте силовий вузол.

Мисливець

Ці некроморфи, з якими нам доведеться схопитися двічі, – своєрідні боси рівнів. Їх не можна вбити звичайною зброєю. Навіть якщо ви відріжете всі кінцівки, монстр швидко регенерує і знову кинеться за вами. Вбивати доводиться підручними засобами. Поки ж ви до них не дістанетеся, а це станеться лише в міру просування за рівнем, залишиться лише рятуватися втечею. Як же найкраще знешкодити мисливця? Зріжте йому ноги, потім руки, сповільніть стазою і починайте тікати.

Торгівля та покращення

Патрони та обладнання можна не лише знаходити, а й купувати. Місцезнаходження магазинів можна переглянути на карті. Спочатку асортимент хоче залишати кращого, але, шукаючи нові схеми, ви додаєте предмети на продаж. Деякі предмети можна купити лише у магазині. Наприклад, броню та зброю.

Броня буває п'яти рівнів плюс шоста призова, що відкривається при повторному проходженні. Ви починаєте гру з бронею першого рівня. Броню другого рівня можна купити на першому рівні за 10000 кредитів. Броня третього рівня стане доступною на четвертому рівні і коштує 20 000 кредитів.

Броню четвертого рівня доведеться чекати до сьомого рівня, і вона коштуватиме 35 000 кредитів. Броню п'ятого рівня ви отримаєте на 10 рівні за 60 000 кредитів. Зрештою, броню шостого рівня можна купити при повторному проходженні за 99 000 кредитів.

У магазині можна придбати патрони. Для цього, як, втім, і будь-якого іншого товару, спочатку потрібно знайти схему. Але я вважаю, що можна спокійно обійтися без цих зайвих витрат. Боєприпасів за розумної витрати вистачить з лишком, а під кінець гри вони часто навіть не поміщаються в рюкзак. Якщо не вистачає, треба боротися над підвищенням точності стрілянини. До того ж ціни кусаються, і якщо постійно купувати набої, грошей ні на що інше вже не вистачить.

До речі, про пташки. На початку гри ви відчуватимете дефіцит всього, але поступово запаси зростатимуть, і в рюкзаку вже не вистачатиме місця. У цьому випадку ви можете перекласти речі у сейф через меню у магазині. Якщо запаси надто рясні, є сенс продати частину предметів. Не забувайте, що найчастіше ви знаходитимете боєприпаси для тієї зброї, яка у вас є на руках. Тому обов'язково залишайте в сейфі або, що краще, продавайте стовбури, якими не користуєтеся.

Вам доведеться періодично виходити до космосу, де теж водяться монстри.

Аптечки, кисень і стазову батарейку ви можете купити в магазині, але знову ж таки повторюся, їх можна без проблем знайти на рівні. Стазова батарея відновлює енергію модуля стази. Не раджу тримати більше двох у рюкзаку. А найкраще взагалі обійтися одній, благо вистачає стаціонарних підзарядок.

Аптечки бувають трьох видів - маленька, середня та велика. Маленька відновлює один поділ здоров'я, середня – два, велика – все й одразу. Мені вистачало носити із собою дві середні. Великі медпакети актуальні лише у певні моменти гри. Кисневі балони відновлюю запаси повітря і бувають трьох видів – маленькі, середні та великі. Їх ви зазвичай знаходитимете перед виходом у космос.

Один спосіб заробити - продавати не потрібні предмети. Також кредити розкидані по всьому рівню, заховані в шафках і іноді вивалюються з монстрів. Є особливі предмети - мікросхеми, які є виключно для продажу. Вони найчастіше лежать у затишних місцях чи схованках. Золота мікросхема коштує 3000 кредитів, рубінова – 10 000 кредитів, алмазна – 25 000 кредитів.

Останній предмет у магазині за списком, але не за значущістю – силовий блок. Він використовується для покращення зброї та обладнання. Але у грі зустрічаються кімнати, відкрити які можна, лише витративши силовий блок. У такій кімнаті багато цінних предметів, продавши які зазвичай ви зможете купити силовий блок назад і залишитися в плюсі. Але краще спершу записати гру, а потім уже перевіряти. Кожен блок коштує 10 000 кредитів, і хоча вони регулярно зустрічаються на рівнях, за наявності вільних коштів є сенс докупити зайвий. Поліпшення проводяться на верстаті.

У кожної зброї або обладнання своя схема покращень, і найчастіше, щоб дістатися до бажаної шкоди плюс три, доводиться вкластися не тільки в побічні покращення, наприклад, збільшення ємності обойми, а й у порожні вузли, які не дають жодних плюсів. Силових блоків вічно бракує, тому ви зможете вдосконалити по максимуму не більше двох стволів та частину обладнання.

Про покращення зброї ми поговоримо в окремому розділі. Тут розглянемо лише устаткування. Ви можете чотири рази покращити здоров'я, максимальний результат – плюс 100% до початкового показника. Але для цього доведеться вкластися у вісім порожніх вузлів. Також на цій схемі знаходиться кисень. Ви можете продовжити перебування у космосі до 120 секунд. Але, якщо чесно, не бачу особливого сенсу вкладатись у це покращення.

У модуля кінезіса можна збільшити радіус до 12 метрів. Для цього будуть потрібні три силові блоки. Порожніх вузлів на схемі немає. Корисне, але не критичне вдосконалення. Тому можете особливо не поспішати. Куди корисніше вкластися в модуль стази. Ви можете на 75% збільшити максимальний об'єм енергії та продовжити час уповільнення до 30 секунд.

На кожен параметр потрібно по три силові блоки, а також доведеться витратити п'ять блоків на порожні вузли. Витрати, звичайно, пристойні, майже як із здоров'ям. Але й користь величезна. Ви зможете уповільнювати більше ворогів, вони довше залишатимуться безпорадними, і потрібно буде рідше перезаряджатися, що заощаджує час.

Зброя

У грі сім типів зброї. Перше – плазмовий різак – ви отримаєте безкоштовно на першому рівні. Решту доведеться купувати у магазині. Купувати все немає сенсу. У осередках швидкого доступу ви можете розмістити чотири стволи. Покращень вистачить максимум на дві, ну, може, на три види зброї. До того ж, як показує практика, зазвичай використовуються три гармати, інші ж валяються без діла.

Яку зброю вибрати? Справа смаку. Кожна гармата має свої сильні та слабкі сторони, і всі вони доповнюють один одного. Тому сказати, що плазмовий різак найкраще, а решту моделей можна викинути, було б неправдою. Я постараюся на основі власного досвіду описати плюси та мінуси кожної моделі. Що вибрати, вирішувати вам. Але пам'ятайте – краще, коли теорія підкріплюється практикою.

Плазмовий різак

Плазмовий різак - перша зброя, яку ви отримаєте у грі. Воно видається безкоштовно, тоді як інші потрібно купувати. Різак вистрілює досить широкий промінь енергії, який завдає пристойної шкоди. Щоправда, це лише на перших рівнях, потім ви почнете відчувати нестачу потужності, і доведеться вкластися у покращення. Повністю покращений різак залишиться актуальною зброєю до кінця гри.

Альтернативний вогонь – поворот стовбура. Тобто, ви можете стріляти як горизонтально, так і вертикально. Це дуже зручно, коли потрібно точно відрізати кінцівки. Відчепили ніжки, розгорнули ствол, зайнялися ручками. Наприклад, плазмовим різаком одне задоволення потрошити брюхатиків, де потрібна особлива акуратність, а проти вартових чи щупальця кращої зброї просто не знайти.

У схемі покращення сім порожніх вузлів, що стандарт, якщо порівнювати з іншою зброєю, але все одно досить багато. Насамперед потрібно покращувати шкоду, потім місткість обойми, потім скорострільність і, нарешті, швидкість перезарядки. З монстрів випадає по шість набоїв, а в обойму в рюкзаку влазить 25.

Лазерна гвинтівка

Лазерна гвинтівка за принципом дії нагадує плазмовий різак – вона вистрілює широкий промінь енергії. Тільки у цієї зброї більша площа поразки, сильніший постріл, плюс ви не можете обертати ствол. Відразу поговоримо про мінуси. Перший – невисока скорострільність. Вона набагато менша, навіть ніж у плазмового різака. Другий - невелика обойма, як у самої зброї, так і в рюкзаку.

У плюси насамперед потрібно віднести жахливу міць та площу поразки. Найкраща зброяякщо хочете влаштувати фарш з чудовиськ. Мій улюблений прийом - уповільнити кілька монстрів, почекати, доки у вузькому коридорі не збереться натовп, і рубати по ногах і по руках. Якщо зроблено поліпшення на шкоду, виживуть одиниці. Щоправда, з черевцями це автоматично гарантує додаткові проблеми. Прицільною стріляниною за такого підходу і не пахне, тому майте під рукою зброю проти роя.

Альтернативний режим стрілянини - міна. Перш ніж рвонути, вона якийсь час розкручується, а потім вистрілює на всі боки смертоносні промені. Непогана атака проти натовпу, але потрібно, щоб монстри нікуди не втекли, тож користуйтеся стазою. Якщо ви оберете цю зброю, приготуйтеся більшу частину рюкзака віддати під боєприпаси. Занадто мало вміщується в одній обоймі.

У схемі дев'ять порожніх вузлів, що зовсім не здорово. Насамперед потрібно вкладатися в шкоду. Потім, якщо є проблеми з місцем у рюкзаку, зайнятися покращенням місткості обойми. Якщо проблем немає, тоді спочатку в міну, а потім в обойму. Потім у кут атаки. І нарешті, останнє, що потрібно удосконалити, – швидкість перезарядки. З монстрів випадає по два набої, в обойму в рюкзаку вміщується шість.

Імпульсна гвинтівка

Імпульсна гвинтівка – неоднозначна зброя. З одного боку, невелика шкода, і нею незручно відсікати кінцівки. Але завдяки високій скорострільності, якщо порахувати збитки, які завдають за секунду часу, виходить непогано. Щоправда, чим вищий рівень складності, тим менший цей плюс. Монстри стають живучими. До того ж в обойму влазить пристойна кількість набоїв, що сильно заощаджує місце в рюкзаку.

Я зазвичай використовував імпульсну гвинтівку проти дрібних і спритних тварин. Якщо промажете - не доведеться витрачати час на перезаряджання. А якщо потрапите, некроморф зупиниться, і ви зможете його добити. Також з гвинтівки, як виявилось, зручно знищувати босів рівнів. Ви можете практично моментально перейти з бігу на стрілянину і не хвилюватися, якщо частина зарядів пройде повз ціль.

Альтернативна атака – круговий постріл. Айзек піднімає зброю вгору та стріляє на 360 градусів. Не надто корисно, тому що витрачається багато боєприпасів і страждають на дальність з точністю. Але якщо противник оточив, можна використовуватиме оборони. Витративши обойму, ви когось напевно прикінчите, тим самим створивши коридор для втечі.

У схемі – сім порожніх вузлів. Що покращувати насамперед? Спочатку б я двічі покращив шкоду, щоб монстрам гірше жилося, а потім вклався по максимуму у місткість обойми. Коли в гвинтівку буде поміщатися 175 набоїв, ви не тільки звільните рюкзак, а й підвищите ефективність у бою. Швидкість перезаряджання можна залишити наостанок або взагалі не робити це покращення. З монстрів падає 25 набоїв, в обойму в рюкзаку влазить сто.

Вогнемет

Промисловий газовий пальник, мабуть, найневдаліша зброя у грі. Їм зручно палити дрібних тварин, але, мабуть, і все. Здорових монстрів можна смажити довго і наполегливо, і вони не відчуватимуть особливого дискомфорту. Найчастіше на одного некроморфу та цілої обойми обмаль. До того ж, вогнемет не працює в космосі. Після поліпшень справи з втратою краще, але корисна віддача настає занадто пізно.

Альтернативна атака – постріл кулею вогню, яка через деякий час вибухає. Ось він завдає більшої шкоди, але досить важкий у використанні. Якщо ж ви все-таки вирішили всерйоз користуватися вогнеметом, насамперед покращуйте шкоду. Потім тривалість горіння, потім місткість балона та швидкість перезарядки.

У схемі вісім порожніх вузлів, що, на мою думку, надто багато. З монстра падає 25 кхм, патронів, а всього в балон у рюкзаку влазить 150 одиниць. Це, щоправда, зовсім небагато за швидкості споживання палива.

Силовий пістолет

У силовому пістолеті використовуються ті ж технології, що й у модулі кінезису. По супротивнику наноситься потужний силовий удар, який ламає кістки. Якщо плазмовий різак – це скальпель, то силовий пістолет – величезний кийок. Звичайний постріл не тільки калічить монстрів, а й відкидає їх назад. Тому навіть якщо ви не прикінчите некроморфу, хоч відкинете від себе.

Альтернативна атака - куля енергії, яка пробиває, а потім розкидає супротивників. Загалом своєрідна граната. Силовий пістолет не точна і далекобійна зброя, її навіть можна порівнювати з дробовиком. Найкраще зброя діє проти дрібних ворогів, а також у 4 та 9 розділі, коли монстра можна зіштовхнути у зону порушеної гравітації і тим самим моментально прикінчити, не витрачаючи зайві патрони.

У схемі – сім порожніх вузлів. Спочатку, як завжди, піднімайте шкоду, потім швидкість, потім перезарядку (вона занадто повільна) і місткість обойми. З ворогів випадає три набої, в обойму влазить 15.

Труборіз

Намучавшись з вогнеметом, я купив труборіз і зрозумів, що це чудова заміна з більшим функціоналом. Труборіз також є зброєю ближнього бою, тому бажано, але не завжди обов'язково пригальмовувати противника стазою. Потім натискаєте клавішу вистрілити. Труборіз випльовує циркулярне лезо, що обертається на певній відстані від інструмента. Поки лезо не зупинилося, ви можете керувати його польотом.

Якщо монстр загальмований стазою, не поспішаючи відрізаєте йому кінцівки і дивіться, як він мило обсипається шматками на підлогу. Якщо некроморф активний і голодний, швидко ведіть пилкою по ногах, щоб спочатку знерухомити, а потім відпилюйте кінцівки, що залишилися. Так само знищуються дрібні монстри. Заморозили їх, поки вони не розповзлися по кутках, і їдайте пилкою, поки некроморфіки не перестануть сіпатися.

Альтернативна атака – постріл пилкою. Вона пронизує всіх ворогів на своєму шляху, але невелика площа поразки не дає суттєвого результату. Скільки я не намагався пристосувати цю атаку для різних ситуацій, нічого розумного не виходило. Невисока скорострільність зводила нанівець усі отримані плюси.

У схемі – вісім порожніх вузлів. Звичайно, починаємо з шкоди, потім неодмінно вкладаємося в тривалість пиляння. В принципі, цього достатньо, але непогано ще зробити перезарядку та місткість (саме в такому порядку). З монстрів випадає 4 диски, в обойму в рюкзаку вміщується 15.

Силовий різак

Силовий різак, як і силовий пістолет, енергетична зброя, що б'є площею. Тільки він має інший принцип роботи. Спочатку ви затискаєте клавішу пострілу та накопичуєте енергію. Коли вона досягне максимуму, віджимає клавішу, щоб запустити заряд. Одного пострілу зазвичай достатньо, щоб знищити кілька некроморфів.

Загвоздка, власне, у тому, що потрібно накопичувати заряд. Це виходить далеко не завжди. Вороги не люблять стояти і чекати, коли ви зволите по них пульнути. А використовувати не проти натовпу монстрів – марна трата боєприпасів. Мало того, що обойма у різака невелика, то в обойму в рюкзаку влазить всього чотири патрони. Місця не вистачає катастрофічно, а після серйозної заварушки не вистачатиме і боєприпасів.

Альтернативний постріл - Айзек спрямовує стовбур вниз і стріляє. Атака збиває супротивника з ніг, одночасно завдаючи шкоди. Непогано працює проти дрібних монстрів і коли ви оточені.

Підведемо підсумки. Так, силовий різак смертельна зброя, але використовувати її проти одиночних монстрів - все одно, що стріляти з гармати по горобцях. Зброя ефективно проти натовпу. Але навіть у цьому випадку я вважав за краще використовувати лазерну гвинтівку, яка не вимагає попередньої зарядки перед пострілом.

У схемі дванадцять порожніх вузлів – це абсолютний рекорд серед усієї зброї. Перше, у що потрібно вкластися, - шкода. Потім переходьте на заряд, плавно перемикайтеся на місткість обойми та закінчуйте швидкістю перезаряджання. З противника випадає один набій, в обойму в рюкзаку вміщується чотири.

Де шукати предмети

Пошук предметів у грі не такий простий, як здається спочатку. Через відсутність нормальних підказок спочатку важко зрозуміти, які об'єкти інтерактивні, а які лише предмети інтер'єру.

Зрозуміло, що предмети вивалюються з монстрів або просто лежать на підлозі. Вони блискуче блищать здалеку, а коли ви підійдете ближче, виникне зображення з назвою речі. Предмети можна підбирати руками або підтягувати кінезисом.

Також предмети лежать у високих та вузьких шафках (як у роздягальнях) та низьких контейнерах. Не всі ящики та контейнери можна відкрити. У закритих світиться червона смуга-індикатор, у відкритих - біла. Нарешті, ви можете видобути боєприпаси та обладнання, ламаючи ударом ноги та кидком кінезису невеликі коробки із зеленою круглою лампочкою на поверхні.

Проходження

Невеликий ремонтний корабель «Келліон» неквапливо наближається до велетенського «Ішімури», який раптово перестав виходити на зв'язок. Не скажеш, що це типове завдання. Дивно, що на кораблі такого класу та масштабу разом вийшли з ладу всі засоби зв'язку. Згасла габаритні вогні викликають ще більші побоювання.

Стикування починається гладко, але раптово човник "Келліон" різко затягує гравітаційним полем, через що посадка проходить у гранично жорсткому режимі. Екіпаж вцілів, але судно серйозно постраждало, тому, щоб вибратися з «Ішімури», доведеться полагодити двигуни. Але поки що про втечу не йдеться й мови, спочатку треба зв'язатися з екіпажем «Ішімури», які чомусь не поспішають на посадковий майданчик.

Втім, дозвольте познайомити вас із дійовими особами. Айзек Кларк - інженер та ремонтник, а також головний геройігри. Зак Хеммонд - офіцер служби безпеки, Кендра Деніелс - спеціаліст з комп'ютерних систем. Двох пілотів ми не уявлятимемо, їм уготована роль перших жертв...

Прибуття

Після приземлення дочекайтеся, коли вам повернуть керування, і йдіть до кімнати на кормі, щоб забрати аптечку. Виходьте з розбитого човника і йдіть до товаришів. Відчиніть двері та зайдіть у зал очікування. Ліфт не працює і потрібно подати на нього енергію. Ідіть у кімнату ліворуч, збережіть гру та використовуйте комп'ютер.

Ліфт заробив, але з'явилися монстри, які швидко зжерли пілотів. Принадність ситуації в тому, що у нас немає жодної зброї, тому залишається лише тікати. Заблукати неможливо, головне – не зменшувати темпу. Діставшись до ліфта, швидко натисніть кнопку, щоб забратися геть. Коли підйомник зупиниться, обшукайте кімнату та підберіть плазмовий різак зі столу.

Підійдіть до зачинених дверей і пострілом знищіть панель. Тепер прохід вільний. Закінчіть монстра, зберіть усі предмети та ступайте до кімнати керування транспортною системою. Через скло ви побачите Хеммонда та Кендру, яким вдалося врятуватися. В першу чергу потрібно налагодити транспортну систему, щоб можна було переміщатися по кораблю. Без цього ніяк не вийде вибратися з «Ішімури».

Виходьте з кімнати керування. Ідіть уперед, ретельно збираючи всі предмети. На початку гри стане в нагоді буквально все. Побачивши труп монстра, пальніть йому по ногах, щоб перестав прикидатися. Діставшись великого приміщення, підберіть модуль стази - тепер ви можете уповільнювати ворогів і механізми. Ідіть до зламаних дверей, пальніть по них стазою і пробігайте в коридор.

Продовжуйте рухатися вперед, збираючи всі предмети, поки не дістанетеся до ремонтної майстерні. Зі ящика на стіні заберіть силовий блок та активуйте лівий захоплюючий механізм. Він зачепиться за транспортну вагонетку. Прикінчіть монстрів, що з'явилися, і ступайте до другого пульта. Захоплюючий механізм барахліт, тому, скориставшись пультом, потрібно одразу стрільнути по «кігтю» стазою.

Коли обидва захватні механізми зачепляться за транспортний візок, використовуйте центральний пульт. Тепер зламаний візок знято зі шляхів, але ремонт ще не закінчено. Тому розберіться з монстрами і ступайте до дверей, що заїли. Подивіться на карті, куди слід рухатися далі. Раніше заблоковані двері тепер відчинені. Зараз доведеться з боями прориватися до ключа, який потрібен, щоб відкрити кімнату для зберігання.

Отримавши ключ, йдіть до кімнати зберігання. Про монстрів я вже не говорю - вони будуть радувати протягом усього шляху. У кімнаті зберігання заберіть силовий блок та модернізуйте вашу зброю чи обладнання на верстці. Заберіть дані та виходьте з кімнати. Вам потрібно повернутися до кімнати керування.

Дорогу ви знаєте, залишається лише пробитися через некроморфи. Завантажте дані на комп'ютер і використовуйте другий пульт, щоб активувати транспортну систему. Хеммонд і Кендра вирушать на місток, а вам потрібно готувати "Келліон" до польоту. Подивіться на карту та вирушайте в дорогу. Коли ви потрапите до кімнати очікування, з вами зв'яжеться Хеммонд, який благополучно дістався до містка. Там нікого немає, але комп'ютери й досі працюють.

Ну, просто чудово, що ще сказати. Ідіть до «Келліона», заходьте в кабіну та використовуйте комп'ютер. Щось явно пішло не так, оскільки судно почало стрімко вибухати. Вибігайте з корабля і одразу беріть на приціл вихід із кімнати очікування. Звідти повалить юрбу монстрів, яких потрібно оперативно відстрілювати.

Після битви з вами зв'яжуться Кендра та Хеммонд. Тепер у вас немає човника, а отже, падають шанси вибратися з «Ішімури» живими. Втім, не будемо впадати у відчай. Поки що ми живі – є надія. Нам потрібно знайти тіло капітана, щоб отримати код доступу. Для цього треба потрапити до медичного відсіку. Хеммонд вже відправив назад транспортний візок, тому швидше біжіть на станцію, щоб закінчити рівень.

Інтенсивна терапія

Коли вагонетка зупиниться, підійдіть до пораненого та вмираючого лікаря, який вручить вам модуль кінезису. За допомогою кінезису розгрібайте мотлох біля дверей і заходьте до зали. Підберіть схему вогнемету та завантажте її в магазин. Тепер ви можете купити промисловий пальник. Також з вами зв'яжеться Хеммонд. Він пережив атаку монстрів, але втратив Кендру. Втім, це не змінює наші плани – якщо ми хочемо забратися з «Ішімури», потрібно забрати коди доступу з тіла капітана.

Двері в морг завалені уламками, і, щоб забрати завал, нам знадобиться особливе обладнання. Хеммонд підказує, що він знайшов термічну суміш, яка зможе пропалити дірку. Тому зробіть потрібні покупки, подивіться на карту та вирушайте в дорогу. Уповільніть двері стазою і заходьте до лабораторії. Зачистіть кімнату від монстрів, зберіть предмети та спускайтеся на нижній рівень. Система безпеки виявить присутність монстрів та закриє двері. Це вам сигнал, тому тримайте зброю напоготові.

Перед тим як увійти в офіс Кейна, кінезісом посуньте книжкову шафу, щоб відшукати схованку. Потім зберіть усі предмети, запишіть гру та ступайте до біолабораторії. Ви побачите вченого, якого, як і всіх членів екіпажу «Ішимури», що зустрічаються, швидко загризе некроморф. Познайомтеся з новим монстром – повзун. Зачекайте, доки вчений не відкине ковзани, заходьте в кімнату і пристреліть тварюку.

Зберіть предмети та використовуйте підйомник, щоб потрапити на другий рівень. Тут на вас чекає невеликий сюрприз, після смерті якого ви зможете підібрати термічну суміш та інші предмети, до яких входить силовий блок. Поверніться у головну кімнату і стазою уповільніть двері, щоб проскочити, не боячись бути розрубаним на дві частини.

Ідіть до завалу... Ні, ви ще не можете використовувати термічну суміш, тому, здійснивши покупки в магазині, знову перегляньте карту, щоб зрозуміти, куди рухатися тепер. Опинившись у залі, підніміть зброю, щоб ліхтариком висвітлювати дорогу. Попереду на вас чекає чудове видовище - труп, що б'ється головою об стінку. Можете розслабитись, зараз нічого не станеться. Це винятково для нагнітання атмосфери.

У наступній кімнаті вам потрібно кінези відсунути платформу, щоб потрапити на інший бік кімнати. Відбійтеся від монстрів, що набігли, і зберіть усі предмети. Потім обшукайте кімнати. Там теж багато всякого цікавого валяється. Потім поверніться в основне приміщення, підберіть кінезисом блок живлення і вставте його в приймач у стіні, щоб подати живлення на підйомник.

Підтягніть платформу, щоб перейти на інший бік, і прикінчіть монстра. Обійшовши стінку, знову перетягніть платформу, щоб дістатися до дверей. Пострілом вибийте пульт керування, щоб відкрити двері, та заходьте всередину. У наступній кімнаті метеорит зробив пробоїну, і ви опинитеся у відкритому космосі. Тому слідкуйте за рівнем кисню, щоб Айзек не помер від ядухи. Але особливо поспішати не потрібно, часу та запасу повітря вистачить з надлишком. Тому не поспішаючи обшукайте всі шафки.

У наступному приміщенні відсутня гравітація, тому звикніться до думки, що можна ходити по стелі та стінах, а також стрибати на десятки метрів вперед. Летіть до дверей, підхопіть плаваючий поряд блок живлення і вставте його у приймач у стіні. Заберіть потрібний нам предмет, зберіть гроші з патронами та виходьте назад у зону нульової гравітації. Там уже плавають два монстри, тому вчіться боротися за нових умов. Тепер такі сутички відбуватимуться досить часто.

Виходьте в космос, прикінчіть некроморф і повертайтеся до моргу. Тепер у вас є необхідні предмети, і ви можете спалити барикаду. Повертайтеся старим шляхом, тільки цього разу на вас чекатимуть дрібні монстри. Гальмуйте їх стазою, а потім паліть з вогнемету. Дійшовши до барикади, встановіть бомбу та зачекайте, поки вона не розчистить шлях. Ось ми й потрапили до медичного відсіку.

Зачистіть кімнату від монстрів, зберіть предмети та вставте блок живлення у приймач, щоб відчинити двері. Тепер лишилося з боями пробитися до палати інтенсивної терапії. Не звертайте уваги на божевільного лікаря, який займається хворим, а одразу рухайтеся далі. По дорозі на вас чекають кілька неприємних сюрпризів, але в результаті ви на ліфті дістанетеся до моргу. Ви побачите, як капітана звертають до некроморфу. Що ж, почекаємо, доки ми нічого не можемо зробити...

Коли капітан-некроморф і зараження з дикими криками кинуться на Айзека, підстреліть монстрів і зберіть предмети. Обов'язково візьміть коди доступу та силовий блок. Вам лишилося повернутися до транспортної станції. На шляху вас мляво турбувати монстри. Поки ви тупаєте коридором, з вами зв'яжеться Хеммонд і скаже, що монстри - не результат мутацій, а інопланетна форма життя. Але це нісенітниця. Його набагато більше турбують двигуни, що відмовили. Якщо ми їх не полагодимо, корабель просто звалиться на планету.

Орбітальна корекція

Ваші глобальні завдання на рівні – запустити центрифугу та заправити двигуни пальним. Зберіть усі предмети та аудіозапис, з якого ви дізнаєтеся про події, що відбувалися на кораблі. Від точки збереження йдіть праворуч і стрільніть по нібито мертвому монстру. Нема чого прикидатися поганцю.

Ідіть далі, не забуваючи збирати всі предмети, одночасно відвідуючи магазин і верстат. Зачистіть коридор від монстрів, а потім опустіть кінезисом рубильник, щоб активувати харчування. Ідіть до візка і підтягніть його кінезисом. Сідайте всередину та використовуйте пульт, щоб переїхати на інший бік. Там вас уже зустрічає делегація, тож приготуйте зброю. Зібравши трофеї, знайдіть силовий блок і сходами піднімайтеся на другий ярус. Підберіть схему труборіза та кінезисом активуйте другий пульт.

Пристреліть монстрів, що з'явилися, повертайтеся до візка і їдьте назад. Тепер йдіть до диспетчерської. Через скло ви побачите, як заражитель залицяється до трупів, тому приготуйтеся до зустрічі з некроморфами. Скористайтеся ліфтом, щоб потрапити до наступного рівня. Обшукайте шафки, за бажання покращіть зброю і ступайте в кімнату дезінфекції. Використовуйте пульт, щоб розпочати процес знезараження.

Щоправда, все піде не за планом. У кімнаті згасне світло, і через вентиляцію вилізуть монстри. Підніміть зброю, щоб увімкнути ліхтарик, і відстрілюйтеся від некроморфів. Відбивши атаку, ви розблокуєте двері та зможете вийти назовні. Через коридор – там лежать золота мікросхема та силовий блок – ви потрапите у приміщенні з центрифугою. Закінчіть монстрів, щоб не заважали виконувати завдання.

У приміщенні нульова гравітація, тому сміливо зістрибуйте на нижній ярус. Вам потрібно підключити два великі ротори до центрифуги. Але щоб вони вдало приєдналися, потрібно попередньо сповільнити їх стазою. Коли обидва ротори будуть підключені, піднімайтеся на другий рівень та використовуйте пульт.

Сила тяжкості прийшла в норму, зате випарувалося повітря. Доведеться швидко вибиратися з кімнати, поки персонаж не задихнувся від нестачі кисню. Спускайтеся на ліфті на перший ярус, і коли ротор промчить мимо вас, швидко біжіть до наступного укриття. При цьому не забувайте про монстрів. В одному з укриттів ви можете перезарядити запас кисню. Діставшись ліфта, піднімайтеся нагору і залиште приміщення. Але це не кінець пригод. Коли ви опинитеся в коридорі, Айзека схопить величезне щупальце і потягне до нори. Стріляйте у жовтий мішок, щоб знищити гігантську кінцівку.

Переведіть дух, подивіться картою, куди йти, і біжіть до ліфта. З вами зв'яжеться Кендра, яка почне накачувати Айзека корисною інформацією. У диспетчерській відвідайте магазин, збережіть гру та йдіть у сховище палива. Вам доведеться пройти через зруйновану частину корабля у відкритому космосі. Прямого шляху немає, тому доведеться пострибати уламками. Тільки не забувайте при цьому збирати предмети.

Опинившись в цілому приміщенні, зберіть предмети, серед яких знайдеться силовий блок, і їдьте на ліфті до наступного ярусу. Продовжуйте рухатися до мети, топча дрібних монстриків, що зустрічаються. Ідіть до зламаних дверей. Зачекайте, доки вона не перерубає некроморфу, сповільніть її стазою і проскочіть усередину. Шарахніть каністрою з пальним по дрібних тварях, перезарядіть всю зброю і заходьте у сховище з паливом.

Усередині повно монстрів, але також вистачає каністр із пальним, тому половину некроморфів можна перебити, не витрачаючи патронів. Знищивши монстрів, перезарядіть зброю, відновіть здоров'я та використовуйте пульт. Тепер вам потрібно відобразити другу атаку. Намагайтеся збирати ворогів у купу, щоб можна було накрити всіх лазерної гвинтівкиабо кинути балоном з паливом, якщо вони ще залишилися. Битва буде важка, тож не розслабляйтеся і, головне, не стійте на місці.

Коли ви закінчите всіх монстрів, вас випустять із кімнати. Ідіть до транспортного візка. Дорогою зустрінете всього одного некроморфа. Хеммонд зв'яжеться з Айзеком і скаже, що їм більше не загрожує падіння планети. Але потім зателефонує Кендра та повідомить, що не працює захист від астероїдів. Це означає, що, якщо нічого не зробити, корабель скоро буде знищений кам'яними брилами.

Смерть неминуча

Схоже, Кендру більше турбує не метеоритна атака, а те, що Хеммонд знає про обеліск. Поки товариші лаються, зберіть предмети і йдіть до рубки. На лапу, що з'явилася і зникла, можете не звертати увагу. З її власником ми познайомимося трохи згодом. На містку ви станете свідком того, як по кораблю вдарить метеоритом. Навколо все загуркотить і почне валитися. Спокійно – це не привід для паніки, без скрипту нічого не впаде до кінця. Тому докладно обшукайте скриньки, збережіть гру та йдіть вниз.

Виберіть схему костюма третього рівня. Тепер потрібно за першої нагоди віднести її до магазину, щоб відразу купити нову броню за 35 000 кредитів. Поки ступайте в кімнату управління до Хеммонда. Він скаже, що нічого не знає про обеліск, а Кендра надзвичайно вразлива. І в будь-якому випадку, якщо Айзек не відремонтує систему захисту від астероїдів, це вже стане не актуально.

Хеммонд може активувати систему, але вам потрібно перенаправити енергію. А спершу доведеться запустити ліфт. Ідіть назад на місток. Коли ви підійдете до ліфта, двері виламають тварюку. Її броню можна пробити тільки зі спини, тому спочатку гальмуйте стазою, обходьте ззаду і стріляйте, доки монстр не здохне. Якщо покращували зброю, це не триватиме багато часу.

Підберіть трофей і йдіть до кімнати, звідки вискочив монстр. Обшукайте всі шафки, активуйте живлення та ступайте до ліфта. Обов'язково перегляньте запис, поки спускаєтеся на нижній ярус. Підніміть схему силового різака і пострілом розбудіть сплячого монстра. Потім із чистою совістю ступайте у бік серверної кімнати. З вами зв'яжеться Кендра і скаже, що в кімнаті є деякі проблеми з гравітацією. Якщо ви ступите на шматок підлоги зі спотвореним полем, Айзека порве на шматки. До монстрів це також стосується.

Акуратно обходячи зламані пластини, йдіть уперед, вибиваючи монстрів. Якщо є силовий пістолет, можете скидати їх монстрів у поля з порушеною гравітацією. Щоправда, трофеї тоді доведеться підбирати обережно. Перезарядіть стазу і заходьте на серверну. Там на вас накинеться ще одна тварюка. Загальмуйте некроморф стазисом і розстріляйте в спину, поки він безпорадно перебирає лапками.

Підберіть із трупа силовий вузол і ступайте у кут кімнати. Уповільніть електричний кабель, коли він буде на лівій стороні, швидко підійдіть до пульта та відключіть живлення. Це перенаправить енергію у першій схемі. Поверніться на рубку, прикінчіть некроморфи і йдіть до ліфта. Вам потрібно спуститися на найнижчий рівень. Поки ви їдете на витягу, з вами зв'яжеться Кендра і розповість, що некроморфи з'являються шляхом перетворення мертвої тканини. Одні монстри роблять трупи, інші створюють нових тварин.

Після прибуття подивіться на карту, щоб зрозуміти, куди рухатися далі. Варто пройти вперед, як перегородка зруйнується і ви опинитеся у відкритому космосі. Швидше біжіть до наступної кімнати. Розберіться з монстрами і, оминаючи порушені зони гравітації, йдіть до пульта. Перенаправте енергію у другій схемі та повертайтеся до ліфта. Знищте некроморфів, що набігли, заходьте в витяг і їдьте на третій рівень.

Виходьте з ліфта та зберіть речі. Серед іншого мотлоху ви знайдете схему силового пістолета. Приготуйте зброю і повільно рухайтеся вперед, готуючись відбити масовану атаку монстрів. Розчистивши шлях, використовуйте пульт, щоб перенаправити енергію у третій схемі. З вами зв'яжеться Хеммонд і повідомить, що система захисту ще не працює, але гармата активована і нею можна керувати вручну. Але щоб дістатися до зброї, доведеться прогулятися корпусом.

Їдьте на наступний рівень, зберіть балони з киснем і виходьте назовні. Корабель періодично бомбардують астероїди, тому бігайте в періоди затишшя, а решту часу ховайтеся за сталевими укриттями. Дійшовши до кабінки зброї, підберіть рубінову мікросхему та силовий блок і сідайте у крісло. Ваше завдання: знищити астероїди, поки Хеммонд не активує захист. На початок завдання захист корпусу 85%, якщо він впаде нанівець, Айзек загине. Загалом, звичайний тир. Тільки не перегрівайте гармату, стріляйте короткими та точними чергами.

Коли Хеммонд увімкне захист, ви виконаєте глобальне завдання на рівні. Корабель у безпеці, але тепер щось отруює повітря. Вам потрібно терміново усунути загрозу, інакше ви просто задихнетеся від отруйних випарів. Хеммонд вирушає до секції гідропоніки, Кендра б'ється над вирішенням проблеми. Вам теж час у дорогу. Біжіть до транспортної вагонетки. По дорозі зустрічатимуться монстри, але це нісенітниця.

Смертельний притулок

Вийшовши з вагонетки, зачекайте на повідомлення Кендри. Отрута все швидше поширюється у повітрі, і вам потрібно поспішати до лабораторії, щоб видобути інгредієнт для антидоту. Ідіть у кімнату безпеки, і з вами зв'яжеться якийсь релігійний фанатик, який почне мовити про природний відбір та божественне накреслення. Зберіть предмети і тупіть у бік кімнати діагностики.

Закінчіть двох повзунів і йдіть до ліфта. Підстреліть сторожа на стіні та піднімайтеся на ліфті на другий поверх. Уповільніть платформу, що катається, і перескочіть на інший бік. Якщо не встигнете проскочити, Айзека просмажить електрикою. Закінчіть чергового повзуна, обійдіть стінку, знову уповільніть платформу і біжіть до дверей. Спустіться на ліфті до лабораторії та заходьте до кімнати праворуч. Заберіть схему та силовий блок та активуйте пульт, щоб отримати реагент.

Коли ви заберете реагент, відкриються заслінки на вікні і ви зможете поспілкуватися з божевільним лікарем. Лікар знову почне нести релігійне марення про падіння людства і некроморфи як нової та ідеальної форми життя. Загалом з ним все зрозуміло. Але лікар вирішить не обмежитися одними словами і нацькує на Айзека своє дітище - мисливця. Ця тварина практично безсмертна, тому відрубайте руки та ноги, киньте в обрубок стазу, щоб уповільнити регенерацію, та вибігайте з кімнати.

Якщо Кендра не встигла розблокувати замок, доведеться трохи зачекати. Кромсайті кінцівки і постійно заморожуйте стазою, поки не зможете вийти з кімнати. Біжіть до кімнати діагностики. Там повзають монстрики. Зупиніть їх стазою і спалить з вогнемету або крімсайті труборізом. Якщо шкода набоїв, можете кинути балон з паливом, що стоїть у кутку.

Діставшись до безпечного місця, перепочніть і послухайте Кендру. Тепер вам потрібно дістатися клініки, щоб отримати зразки ДНК. Подивіться карту, щоб зрозуміти, куди вам потрібно далі йти. У маленькій кімнаті ви ще раз поспілкуєтесь із лікарем через скло. Потім ви вийдете у велике приміщення. Тут вас зустріне мисливець із іншими некроморфами. Відразу розчленуйте і заморозьте мисливця, а потім беріться за інших монстрів.

Коли ви переб'єте звичайних некроморфів, двері автоматично відчиняться. Але якщо хочете зібрати речі, не забувайте вчасно пригальмовувати мисливця. Опинившись у наступному коридорі, ви можете на якийсь час забути про безсмертного монстра. Зберіть предмети, підніміть каністру і йдіть коридором. Бахніть балоном по варті ліворуч від дверей і обшукайте коридор праворуч. У його кінці стоїть зомліла медсестра, яка тільки діє на нерви божевільним сміхом. Підберіть предмети та рухайтеся далі.

Зайдіть в офіс лікаря, зберіть предмети і використовуйте комп'ютер. Коли зразки ДНК будуть готові, заберіть капсулу та швидко вибігайте до зали. Наш безумець випустив повітря, і тепер нам потрібно швидко дістатися безпечного місця, поки є чим дихати. У коридорі сповільніть стазою дрібних монстрів і пробігайте повз.

У великій кімнаті, де ви зустріли мисливця та купу монстрів, ви знову зустрінете мисливця та купу монстрів. Битися з ними зовсім не з руки, тому оптимальним варіантом буде відсікти мисливцю ноги, сповільнити інших некроморфів і швидко пробігти повз. Щоправда, якщо немає запасного балона, доведеться поповнити запас кисню від апарата на стіні. Це може дещо затягти втечу.

У будь-якому випадку в кімнаті безпеки використовуйте пульт для герметизації відсіку. Тепер вам потрібно зробити отруту, тому настав час відвідати хімічну лабораторію. Поки ви тупаєте до мети, Кендра повідомить, що, швидше за все, повітря отруює величезну істоту Левіафан, яка засіла у відсіку гідропоніки. Діставшись мети, створіть отруту, перезарядіть зброю та модуль стази і з надією ступайте в лабораторію кріогеніки.

Там ви знову зустрінете лікаря, який розкриє свої плани. Він хоче забрати некроморфів із собою на Землю, щоб долучити до божественного щастя всіх жителів планети. О, який спритний! Щоправда, поки до лікаря нам не дістатися, зате зараз доведеться битися з мисливцем. Цього разу жодної втечі.

Спочатку за традицією розчленуйте та сповільніть мисливця. Потім швидко знищіть повзунів. Забіжіть до диспетчерської, де стояв лікар, і дочекайтеся мисливця. Знову розчленуйте та знерухомлюйте. Поверніться в головне приміщення і чекайте на монстра. Заманіть його в секцію, що заморожує, рівно посередині кімнати. Коли він зайде до камери, знову відрубайте кінцівки і загальмуйте стазою. Біжіть у диспетчерську та використовуйте пульт, щоб надовго заморозити мисливця.

Наразі проблеми немає. Принаймні на якийсь час. Заберіть із ящика на стіні силовий блок та біжіть у транспортний відсік. У вас все готове, щоб отруїти Левіафана та зупинити забруднення повітря. Час у відсік гідропоніки, де бідолаха Хеммонд, мабуть, уже позеленів від гидоти некроморфів.

Небезпечні домішки

Зберіть усі предмети на вокзалі та йдіть до ліфта. Спустіться на нижній ярус і знайдіть Хеммонд. Він ще живий, але вже ледве дихає, тому нам треба поквапитися та швидше очистити повітря. Але товариш все ще може допомогти порадою. Він дізнався, що повітря псують убиті та звернені співробітники відсіку гідропоніки. Їх треба знищити, перш ніж впритул зайнятися Левіафаном.

Купуйте потрібні предмети в магазині і ступайте в західне крило. З вами зв'яжеться Кендра, яка вкотре висловить свою недовіру до Хеммонда. Ну, звичайно, він же співробітник служби безпеки, кого ще підозрювати? Ідіть у двері ліворуч. У коридорі із труб часом виривається гаряча пара. Щоб не обпектися, дочекайтеся паузи між викидами та швидко пробігайте небезпечну ділянку.

Обережно рухайтеся вперед, відстрілюючи монстрів. Дійшовши до великої зали, перезарядіть зброю, станьте містером Обережністю і тихенько рухайтеся вперед. На вас з різних боків періодично вистрибуватимуть некроморфи, що гарчать, і намагатимуться розірвати на шматки. Подолавши їх усіх, обшукайте зал і по черзі відвідайте невеликі кімнати на правій та лівій сторонах. Там ви знайдете по одному отруїтелю.

Зрозуміло, коли ви прикінчите отруйника і вийдете в зал, вас традиційно зустрічатимуть некроморфи. Отже, дві тварюки готові, і можна рухатися далі. На ліфті піднімайтесь на третій поверх. Підберіть предмети, спустіться на другий рівень і ступайте в кімнату за ліфтом. Ніколь підкаже, що ви на правильному шляху. Пристреліть отруйника, швидко оберніться і киньте стазою в заражателів, доки вони не звернули трупи.

Поверніться до ліфта і йдіть до кімнати навпроти. У довгому коридорі на вас накинуться два підривники. Стріляйте в помаранчевий мішок на лівій руці, поки вони не підійшли надто близько. Потім ви вийдете до кімнати з нульовою гравітацією. Стрибніть до люка і кінезисом відкрийте замок. Прикінчіть монстра та обережно, щоб не потрапити на шипи, стрибайте далі. Прийде трохи помучитися, але в результаті ви досягнете мети.

Ідіть до ліфта та спускайтеся на нижній ярус. Тепер вам потрібно пройти два коридори, які періодично випалюються струменями полум'я. Не ступаючи в перший коридор, розстріляйте панелі керування, щоб розблокувати двері. Коли полум'я спаде, біжіть у середній коридор – тут безпечне місце. Відбійтеся від монстрів, дочекайтеся, коли спаде полум'я у другому коридорі, та біжіть через нього. Залишилося дійти і прикінчити отруйника. Тепер поверніться до великої зали, а звідти йдіть до кімнати, звідки ви почали подорож по західному крилу. Продайте зайві предмети в магазині та йдіть у східне крило.

Тут вас привітає вартовий. Відсікніть йому щупальця, поки він не наплодив монстриків. Знайдіть всі кімнати, щоб зібрати багато корисних предметів, і йдіть у великий зал. Там на Айзека накинеться тварюка. Як із нею боротися, ви вже знаєте. Гальмуйте стазою, обігаєте ззаду і стріляєте в спину з найпотужнішої зброї. Підберіть силовий блок і тупайте до отруйника. Вам уже ніхто не намагатиметься зупинити.

Закінчивши живу бочку з хімікатами, підійдіть до пульта керування системою живлення та натисніть кнопку, щоб підняти панель. Коли вона відкриється, загальмуйте її стазою і подивіться всередину. Ой, ще один отруйник сховався. Закінчіть заразу та використовуйте ліфт у центрі зали, щоб піднятися на другий поверх. Зберіть усе, що погано лежить, зайдіть у кімнату і знову зберіть усе, що лежить погано.

Далі Айзека схопить щупальце і спробує поцупити в нору. Стріляйте помаранчевий вузол, щоб поміщати його планам. Звільнившись від міцних обіймів монстра, впевнено йдіть у зону нульової гравітації. Бачите несправний електричний пристрій, який пробиває струмом на підлогу? Якщо наступити на панель, ви миттєво помрете. Тому зачекайте, доки агрегат не перестане іскрити, киньте в нього стазу і швидко перескочіть небезпечну зону. Закінчіть некроморфів. Не забудьте вимкнути електрику, пульт знаходиться поряд із приладом. Тепер ступайте до отруйника, пристреліть його і старою дорогою поверніться до коридору, де Айзека атакувало щупальце.

Ідіть до ліфта та їдьте на третій поверх. Там сидить останній отруйник. До нього ви дійдете без подій, тому, усунувши останнє джерело токсинів, повертайтеся до великої зали і з боями пробивайтеся до центральної кімнати. Використовуйте суміш на комп'ютері, отриману на п'ятому рівні, щоб отруїти Левіафана. Отрута подіє на монстра, але не вб'є. Що ж, доведеться розбиратися по-старому, за допомогою гармат. Битва проходитиме у зоні нульової гравітації, тому робіть відповідні висновки.

Незважаючи на значні розміри, Левіафан не надто серйозний супротивник. Спочатку він молотитиме щупальцями. Бігайте з боку на бік, щоб уникнути атаки. Коли щупальце ударяє в землю, у вас є кілька секунд, щоб обстріляти помаранчевий вузол на кінцівці монстра. Таким чином ви повинні знищити три щупальця. Бій перейде у другу стадію.

Левіафан, як і раніше, атакуватиме щупальцями, причому набагато активніше, ніж уперше. Але зараз вони нас не цікавлять. Вам потрібно підривати в пащі жовті кулі, які відіграють роль снарядів. Якщо промішати, монстр запустить їх у головного героя. Можете хапати їх кінезисом і кидати назад, але легше просто відстрибнути убік. Підірвавши певну кількість куль у пащі, ви закінчите Левіафана. А це означає, що настав час попрямувати в транспортний відсік. Тим більше, що Кендра придумала, як подати сигнал SOS.

Крок у порожнечу

План Кендри досить простий у теорії. Вам потрібно встановити маяк на астероїд і запустити камінь у космос. З великою ймовірністю він відлетить далеко-далеко, і хтось почує заклик про допомогу. Вийшовши з транспортного візка, зберіть усі предмети в навколишніх кімнатах - їх справді багато - і спускайтеся на ліфті в кімнату обробки. Коли витяг почне рух, зверху почнуть зістрибувати монстри. Тому стійте в кутку і відстрілюйтеся з гармати потужніше.

Спочатку має бути досить нервова прогулянка коридорами в оточенні некроморфів. Потім, через пролом у стіні ліворуч, ви дійдете до ангару з переробки руди. Вам потрібно відновити у приміщенні силу тяжіння, щоб пройти далі. Але для цього спочатку необхідно видалити всі небезпечні та нестійкі елементи. Вистачайте невеликі астероїди, що літають по кімнаті, і кидайте їх у силовий промінь. Двічі – після кожного вдалого кидка – вас турбуватимуть монстри, тому не втрачайте обережності.

Коли всі астероїди будуть знищені, йдіть до пульта в кутку, але не поспішайте натискати кнопку. Як тільки ви відновите гравітацію, з двох боків побіжать величезні юрби монстрів. Тому є сенс ціною силового блоку зламати кімнату за пультом та тримати оборону там. Некроморфи зістрибуватимуть зі стелі, але по одному, і ви зможете легко їх перебити. А знайдені в кімнаті призи дозволять не тільки купити новий силовий блок, а й залишитися в невеликому плюсі.

Потім йдіть до розблокованих дверей. Підберіть ключ доступу, зберіть інші предмети та повертайтеся до ліфта. Тільки не забудьте продати в магазині всякий мотлох. Ви ще не скоро дістанетеся до торгової точки. Потім ступайте до ліфта і їдьте на нижній рівень. На цей раз вас ніхто не спробує зжерти.

Вийшовши з ліфта, швидко прикінчіть зараження, поки вони наплодили монстрів. Потім кінезисом підтягніть візок і їдьте на ньому на інший бік. Праворуч і ліворуч вискакуватимуть монстри і стрілятимуть по Айзеку всякою гидотою. Якщо швидко знищуватимете некроморфів, встигнете навіть зібрати всякі призи, розкидані на бічних платформах. Діставшись пункту, ви побачите з іншого боку Ніколь. Виходить, що це таки не галюцинація? Вона відчинить вам двері, але вам потрібно прикрити дівчину.

Некроморфи в основному намагатимуться дістати Ніколь, але дещо нападе на Айзека. У будь-якому випадку ви повинні думати насамперед про дівчину. Їй вистачить кількох ударів, щоби вирушити на небеса. Виконавши завдання, ви отримаєте доступ до кімнати, але Ніколь втече. Що ж, ми нічого не можемо змінити. Зайдіть у приміщення, підберіть маяк, схему костюма четвертого рівня та інші корисні речі. Потім на візку повертайтеся назад. На вас знову накинуться монстри, тому тримайте зброю напоготові. Пробійтеся до ліфта – заражачі знову у справі – і їдьте на другий ярус.

У кімнаті, де ви опинитеся по прибутті, нічого до ладу не видно і повно монстрів. Тому виманюйте їх до ліфта, де краще з видимістю і зручніше цілиться. Ідіть у кімнату ліворуч - там магазин, можете купити броню, - зніміть з приймача блок живлення, киньте його, поверніться в курну кімнату і прикінчіть монстрів, що з'явилися. Знову підберіть блок живлення та несіть його в кімнату навпроти. Вставте блок у приймач, щоб активувати ліфт. Тепер ви можете дістатися астероїда.

Розправившись із монстрами, уважно огляньте ангар. Вам потрібно знищити чотири ротори, що утримують каменюку. Перший знаходиться на підлозі, другий на стелі. Де саме, можна зрозуміти за силовим променем, що йде від астероїда. Ви знаходитесь в зоні нульової гравітації, тому дістатися роторів не проблема. Уповільнюєте механізм стазою і через отвір у бічний захист стріляєте по блоку живлення.

Два ротори, що залишилися, знаходяться з іншого боку астероїда, і вам доведеться вибратися на обшивку корабля. Зачекайте, доки не від'їдуть затискачі, стрибайте на камінь і швидко вибігайте назовні. Пристреліть некроморфів, старим способом зламайте ротори та поставте маяк на астероїд. Це потрібно зробити швидко - запаси кисню стрімко падають, а нам ще необхідно встигнути повернутися до корабля.

Повертайтесь. Кімната з пилом тепер обійнята полум'ям, але залишилися безпечні місця, і ви можете прослизнути до ліфта (маленького, праворуч в кімнаті). Щоправда, спочатку потрібно повернути блок живлення до приймача, звідки ви його взяли. Це не надто важко, головне – не поспішайте та кидайте блок вперед за допомогою кінезису.

На ліфті піднімайтеся до кімнати керування, зберіть предмети та використовуйте пульт, щоб відправити маяк з каменем у вільний політ. Залишається сподіватися, що хтось отримає сигнал. Втім, навіть якщо це так, ми не взнаємо відповіді. Антена зламана, і її треба полагодити. Повертайтесь до транспортної станції через великий ліфт. Вас атакуватимуть некроморфи – їх багато, тому не втрачайте обережності.

Знайти та врятувати

Тут ми вже були, тому ви маєте легко орієнтуватися на місцевості. Біжіть на місток, не забувши заздалегідь відвідати магазин. На містку електронна служба безпеки повідомить про небезпеку, закриє всі входи та виходи та залишить вас наодинці з монстрами. Зі стелі почнуть активно вистрибувати різні тварюки, серед яких буде багато підривників. Враховуючи, що некроморфи можуть у прямому значенні впасти на голову, не стійте на місці і постійно рухайтеся.

Відбивши атаку, ви знімете карантин. Біжіть у приміщення, звідки колись вискочила тварюка, і заберіть силовий блок із ящика на стіні. Зберіть предмети, що залишилися після битви, і йдіть до ліфта. Їдьте на третій ярус. З вами зв'яжеться Кендра та розповість про поточну ситуацію. У наступній кімнаті два вартові, що зовсім не жарти. Підготуйтеся до цієї зустрічі з максимальною серйозністю та обережністю. Є невелика хитрість - поки не сунетесь за кут, стручки другого монстра не можуть по вас стріляти.

У наступному коридорі на вас чекає один із найнеприємніших некроморфів - спрут. Зрубайте йому ноги і вбийте тварин на спині. Щоб вони не розповзлися, не забудьте кинути стазу. На тілі спрута ви знайдете рубінову мікросхему. Розкидайте сміття кінезисом біля входу та йдіть до ліфта. Діставшись наступного ярусу, підберіть силовий блок і на транспортному візку їдьте через тунель. Цього разу вас ніхто не атакуватиме. Ви потрапите до кімнати зв'язку, звідки можна вийти до самої антени.

Зберіть у кімнаті управління всі предмети і тупайте до антени. Стоячи біля входу, прикінчіть некроморфів, що стрибають. Тепер уважно огляньте пристрій. Половина батарей не працює, але нам вистачить і тих, що залишилися. Ваше завдання – зняти неробочі батареї та поставити робітники таким чином, щоб навколо центру утворилося коло. У кімнаті нульова гравітація, тому зібрати пристрої – справа двох хвилин. Після цього антена почне працювати, і ви зможете прийняти сигнал.

Військовий корабель отримав сигнал SOS і прямує до «Ішимура». Правда, він ще підібрав рятувальну капсулу, в якій була одна з тварин, яку запхав туди Хеммонд. Потрібно попередити військових, а то конфуз може вийти. Але антена, що передає, теж не працює. Точніше вона працює, але щось велике заважає їй передавати сигнал. Потрібно швидко позбутися монстра і зв'язатися із судном.

Виходьте з кімнати і на візку їдьте до ліфта. У ньому, до речі, сидітиме монстр, тому тримайте зброю напоготові. На ліфті спустіться на нижній ярус і біжіть до кімнати управління зброєю. Зберіть предмети, серед них силовий блок, і сідайте у крісло стрільця. Вам потрібно знищити чудовисько, яке обплутало антену. Доведеться відстрілити чотири щупальця. Стріляти потрібно, як завжди, у жовті мішки.

Але монстр не має наміру просто так здаватися. Він жбурлятиме у вас шматки обшивки «Ішимури» і всяке сміття. Броня на початок бою складає 100%. Якщо вона впаде нанівець, Айзек загине. Снаряди можна знищувати підлітом, але це не так просто. Кидати будуть всі чотири кінцівки, спробуйте-но встежити за всіма! Краще зосередитись на знищенні щупалець, у міру можливостей намагаючись збивати уламки.

Коли ви знищите чудовисько, Кендра почне передавати сигнал, але вже буде пізно. Ви побачите, як капітана корабля добиває некроморф. Потім військове судно вріжеться в «Ішимуру» і Айзек знепритомніє. Коли персонаж прийде до тями, з вами зв'яжеться Хеммонд і скаже, що його сигнал хтось блокував. Це дуже дивно, але й хороша новина. Схоже, товариш знайшов човник.

Щоб запустити судно, потрібно пробратися на військовий корабель, що зазнав аварії, і потягнути одну важливу деталь. Темне майбутнє знову осяяло світло надії, і вам потрібно поспішати до транспортної станції. На шляху ви зустрінете кілька некроморфів, у тому числі й шкідливого спрута. Останній же монстр, це буде черевик, взагалі чекатиме у транспорту.

Мертвий після прибуття

Після прибуття з вами зв'яжеться Хеммонд і скаже, що військовий корабель виявився не випадково. Він цілеспрямовано летів «Ішимуру», але не для рятувальної операції, а щоб знищити судно. Це чомусь не видається дивним. Ідіть у збройову кімнату корабля, що розбився. Під час аварії стався витік радіоактивних елементів, і поки ви не очистите від них приміщення, не вдасться пройти далі.

Це зона нульової гравітації. Спускайтеся до великого люка та знищіть шість механізмів з боків. З метою економії боєприпасів можете бити ногою. Люк відкриється, а потім зникне все повітря. Тепер уважно стежте за кількістю кисню. Пристріліть повзунів і починайте кінезисом збирати та викидати зелені сфери у відкритий люк. Періодично вас турбуватимуть некроморфи.

Очистивши кімнату, стрибайте до виходу та залиште зону невагомості. На самому кораблі все зламалося та вибухає. Тому ви постійно натикатиметеся на зони з порушеною гравітацією. Пройшовши трохи вперед, ви побачите монстра, що тікає. Не стріляйте йому слідом, все одно не повернеться. У вантажному відсіку кінезисом відсуньте контейнери, щоб пройти далі. Незабаром ви зустрінетеся з новими некроморфами – бігунами. Намагайтеся гальмувати їх стазою або зрубати ноги, щоб зупинити супротивника.

Поверніть ліворуч і розберіть завал перед дверима, щоб пройти далі. Продовжуйте рухатись вперед, відстрілюючи монстрів. Спробуйте відкрити двері, які ведуть до верхньої палуби. У вас це не вийде, зате ззаду з'являться некроморфи. Закінчіть монстрів, підберіть блок живлення та вставте його у приймач. Це активує ліфт, де ви доїдете на верхню палубу.

Дорогою на верхню палубу з вами зв'яжеться доктор Кейн, який скаже, що втеча не найкращий варіант дій у нинішній ситуації. Вам потрібно доставити обеліск на планету, щоб припинити це безумство, інакше людство приречене. Ідіть на склад зброї та пристреліть спрута з його спинними дружками. Розберіться з іншими монстрами, зберіть предмети (є один силовий блок) і виходьте зі складу.

Втім, якщо ви нікуди не поспішайте, можете взяти участь у змаганні на точність та швидкість стрілянини. Для цього підійдіть до тиру зліва та використовуйте пульт. Вам потрібно відстрілювати червоні фігури та не чіпати сині. Права на помилку у вас нема. За першу та другу перемогу ви отримаєте боєприпаси, за третю – середню аптечку, за четверту – рубінову мікросхему, за п'яту – силовий блок.

На шляху до медичного відсіку ви зустрінете смертельно пораненого солдата. Щоб пройти наступну кімнату, вам потрібно стазою заморозити лазерну установку і обережно проскочити повз смертельні промені. Тільки перед цим дочекайтеся, коли загинуть усі цікаві монстри, та зберіть розкидані предмети. Тікайте вперед, відстрілюючи монстрів, поки не дійдете до казарми (тільки не пропустіть силовий блок).

Заходьте всередину та трохи пройдіть вперед. Спрацює скрипт і вас атакують монстри. Їх буде до непристойності багато. Постійно переміщайтеся і не шкодуйте патрони, битва справді складна. Подолавши некроморфів, починайте збирати трофеї. Крім предметів, що випали з монстрів, у залі повно ящиків плюс багато цікавого в бічних нішах. Одне добре – все непотрібне можна продати в магазині, який знаходиться тут.

Дійшовши до машинного відділення, підніміться нагору на ліфті. Вам потрібно відключити двигуни, а для цього доведеться вирубати живлення. Проблема в тому, що кімната періодично добре просмажується. Уважно подивіться на незрозумілі бочкоподібні пристрої зліва та справа. Ви можете стояти за ними, і вас не зачепить полум'я. Ці пристрої послужать для захисту. Стайте за об'єкт і чіпляйте його кінезисом. Відведіть трохи убік, потім штовхайте вперед.

Уважно дивіться у центр кімнати. Бачите фіолетовий пристрій? Їх треба знищувати влучними пострілами. Усього їх по три штуки з кожного боку. Знищивши все, ви відключите полум'я та зможете забрати ядро. Ось тільки це стане останнім ударом для корабля, який почне швидко розвалюватися на шматки. Біжіть, куди вказує навігатор, доки не зустрінете Хеммонда. Це ваша остання зустріч, бо товариша затопче тварюка. Зачекайте, доки монстр не виламає скло, загальмуйте його стазою і розстріляйте в спину.

Заберіть з трупа алмазну мікросхему та швидше вибігайте з машинного відділення. Зніміть блок живлення біля ліфта і поставте його у старий приймач, щоб заблокувати двері. Тепер біжіть до збройової кімнати, де ми позбавлялися радіоактивних елементів, перелітайте до виходу і тупіть до транспортної станції. По дорозі на вас накидатимуться монстри, але це вже традиція, яка навіть не дивує.

Останні дні

Одного ядра для запуску човна виявилося замало. Нам потрібно знайти три навігаційні карти. Але щоб потрапити до приміщення, де вони зберігаються, потрібно видобути ключ доступу. Ідіть у житлову кімнату, де члени екіпажу вчинили масове самогубство, і закінчивши господарські справи, виходьте через двері наприкінці зали. У коридорі через скло ви побачите, як божевільний лікар прикінчить члена екіпажу, що вижив, і залишить приміщення. Ідіть у їдальню, де було скоєно вбивство, і їдьте на ліфті на нижній ярус.

Внизу на вас чекають два спрути, яких потрібно швидко знешкодити. Обшукайте кімнату, заберіть силовий блок та ключ доступу і на ліфті поверніться назад до їдальні. З вами зв'яжеться доктор Кейн і попросить зустрітися з ним, коли ви знайдете три карти навігації. Раніше він не відчинить двері. Виходьте зі їдальні та йдіть до житлових приміщень. Закінчіть некроморфи і відкрийте знайденим ключем двері, що веде до блоку А.

Як тільки ви ступите до спальні, Айзека схопить щупальце і потягне в нору. Стріляйте помаранчевий вузол, щоб звільнитися. Кінезисом відкрийте магнітний замок, зберіть усі предмети і ступайте в блок Б. У ньому вийшла з ладу система клімат-контролю, і спальня перетворилася на величезний морозильник. Причому без кисню. Розправтеся з монстрами, поповніть запаси повітря і заходьте до сусідньої кімнати. Знову прикінчіть некроморфи, підберіть навігаційну карту і повертайтеся в зал, де ключем відчиняли двері.

У залі на вас нападуть підривники. Впоравшись з ними, ступайте в блок С. Ідіть до баскетбольного майданчика. У роздягальні підберіть схему для броні 5 рівня. У баскетбольному залі – це зона нульової гравітації – стрибайте на майданчик попереду та підберіть навігаційну карту. У приміщенні відразу матеріалізуються повзуни. Не стійте на місці, стрибайте з майданчика на майданчик, щоб вас не оминули з тилу.

Якщо бажаєте отримати призи, не поспішайте залишати майданчик. Ви можете зіграти у космічний баскетбол. Правила доволі просто. Кінезісом вистачаєте кулю, що летить, стрибаєте на освітлений майданчик і кидаєте м'яч у кільце. Ви обмежені загальним часом та часом на конкретний кидок. Призи такі. Перший і другий раунд – боєприпаси, третій – середня аптечка, четвертий – кредити, п'ятий – рубінова мікросхема.

Виходьте з баскетбольного майданчика і тупайте в блок С. У кімнаті, де з екранів моніторів божевільний лікар говорить про необхідність самопожертви, прикінчіть монстрів і йдіть до спальні. Вам потрібно посунути ліжка за допомогою кінезису таким чином, щоб ви змогли пройти в протилежну частину кімнати. Тільки запам'ятайте, що і куди рухатись назад, тому що незабаром доведеться рятуватися втечею.

Підібравши останню навігаційну карту, негайно оберніться. Божевільний лікар знову нацькував на вас мисливця. Щоправда, незрозуміло, старого чи нового. Негайно відстріліть кінцівки та сповільніть монстра стазою. Швидко переставте ліжка назад, щоб вийти з кімнати та біжіть до виходу. Двері, як на зло, зачинені, і поки Кендра не зламає замок, треба тримати оборону.

Вам доведеться відстрілюватися від звичайних некроморфів та мисливця. Останнього потрібно постійно розчленовувати та уповільнювати стазою, щоб не плутався під ногами. Коли Кендра відкриє замок, біжіть у приміщення, де члени екіпажу вчинили самогубство. Не забувайте уповільнювати стазою і розчленовувати чудовиськів, що зустрічаються.

Діставшись кімнати з трупами, швидко знайдіть і знищіть двох заражателів. Якщо ви пропустите їх, вони піднімуть усіх мерців і доведеться мати справу з ордою монстрів. Очистивши кімнату, продайте предмети в магазині та їдьте до лікаря Кейна. Він відчинить двері та розповість, що всіма монстрами телепатично управляє головний монстр, який живе на планеті. Єдиний спосібйого зупинити – повернути обеліск на планету.

Вам потрібно дістатися до човника. Ви підете через каюти офіцерів, які необхідно обов'язково обшукати на наявність цінних предметів. Дійшовши до човна, зберіть усі предмети, зайдіть у корабель та завантажте навігаційні карти. Нічого поганого не сталося, що трохи дивує. Ідіть у диспетчерську та використовуйте пульт, щоб активувати систему.

У вас вийшло, але ззаду з'явився мисливець. Ось тепер повний порядок. Уповільніть його та вибігайте з диспетчерської. На причальній палубі з'явилися й інші некроморфи. Розберіться з ними, а потім заманіть мисливця до двигунів човника. Розчленуйте, уповільніть стазою і біжіть у диспетчерську. Використовуйте другий пульт, щоб запустити двигуни. Мисливець згорить і більше вас не турбує.

Залишилося випустити затискачі і подивитися, як доктор Кейн сідає у корабель. Тепер вам необхідно доставити обеліск на корабель. Виходьте з диспетчерської, підберіть силовий вузол із тіла мисливця. Біжіть до транспортної станції. Вас знову турбуватиме монстри, але куди цікавіше те, що з Айзеком зв'яжеться божевільний лікар, який знову виголосить проповідь і принесе себе в жертву заражателю. Який ентузіаст...

Альтернативне рішення

Доїхавши до потрібної станції, біжіть у вантажний відсік. Монстрів небагато. Дійшовши до пульта у вантажному відсіку, заберіть предмети із ящиків та силовий блок із контейнера на стіні та натискайте кнопку, щоб підняти обеліск із надр судна.

Вам потрібно відштовхати візок із обеліском до вантажного відсіку. Робиться це так. Вистачаєте візок кінезисом і тягніть рейками. Як тільки ви почнете рух, у приміщенні одразу матеріалізується натовп некроморфів. Також з надр корабля періодично підніматимуться щупальця, які потрібно знищувати, стріляючи по помаранчевим мішкам. Відштовхнувши візок до підйомника, який перемістить обеліск в ангар, поверніться до транспортної станції.

Звідти біжіть до ангару, винищуючи монстрів, що зустрічаються. Система завантаження не працює, тому доведеться завантажити обеліск вручну. Біжіть у диспетчерську та відключіть гравітацію. Тепер спустіться в ангар, прикінчіть некроморфів і біжіть до обеліску. Вам потрібно довезти візок до трюму корабля. Двічі за допомогою комп'ютера доведеться перевести стрілки на рейках, щоб протягнути візок. Ну і звісно, ​​на вас кидатимуться некроморфи.

Поверніться до диспетчерської та увімкніть гравітацію. Тепер біжіть до корабля, щоб зустрітися з Кейном. Щоправда, дістатися до нього не судилося. Лікаря підстрелить Кендра! Вона, виявляється, працює на уряд і має доставити обеліск на Землю. Більше того, Кендра розповість, що обеліск створили люди. Це невдала копія з інопланетного артефакту, знайденого на Землі. Ось теорія про інопланетний розум зазнала краху. Все, що відбувається, лише наслідки невдалого експерименту.

У розмову втрутиться Ніколь, яка покличе Айзека до центру управління польотами. Біжіть туди – сторож на стінці, багато речей у шафках – і послухайте, що скаже кохана головного героя. Ніколь вигадала, як зупинити Кендру, і незабаром човник почне повертатися на «Ішимуру». Щоправда, зрадниця змогла втекти у рятувальній капсулі. Але це вже не має значення. Біжіть до корабля. Настав час повернути проклятий артефакт на планету.

Мертвий космос

Вийдіть із човника і підтягніть навантажувач до вантажного відсіку. Відштовхайте обеліск наскільки зможете по рейках і йдіть в кімнату зліва. Відкрийте кімнату праворуч і швидко прикінчіть заражателів, поки вони не встигли вирватися в головну кімнату і обернути купу трупів у монстрів. Потім обшукайте всі ящики, підберіть силовий блок та підхопіть блок живлення. Дойдіть до виходу, киньте його на землю і йдіть на вулицю.

Пристріліть спрута на вулиці, поверніться за блоком живлення та вставте його у приймач, щоб подати живлення на ворота бази. Зайдіть в будь-які двері, що відкрилися - кімнати знаходяться один навпроти одного і ведуть в одне місце - і заштовхайте обеліск всередину. Використовуйте пульт, щоб відкрити другу браму всередині бази.

Заходьте на склад. Варто зробити крок вперед, як з'явиться натовп монстрів. Бігайте по кімнаті, відстрілюючись від монстрів, поки вони не здохнуть. Потрібно відштовхати обеліск до наступного пропускного пункту. Це так. Використовуйте пульт, щоб підняти міст. Поки він не відпустився, заморожуєте міст стазою і швидко провозьте вперед візок. Вороги періодично вискакуватимуть із вентиляції в міру просування обеліску. З одного з некроморф навіть вивалиться рубінова мікросхема.

Знову відкрийте та закрийте ворота, щоб потрапити до наступної кімнати. Ідіть до дверей праворуч. Там висять два правоохоронці, яких треба швидко розпорошити. Пульти керування мостами не працюють, тому біжіть у двері, де висіли монстри. Ви потрапите у довгу трубу з нульовою гравітацією. Біжіть вгору, відстрілюючи зустрічних чудовиськ, поки не дістанетеся до самого верху. Використовуйте пульт, щоб дати харчування.

Разом із мостами запрацювали вентилятори, тож прогулянка назад буде складнішою. Вам потрібно не лише відстрілювати монстрів, а й проскакувати через вентилятори. Щоб вас не порубало на шматки, перед стрибком заморозьте їх стазою. У кімнаті на вас нападе тварюка. Дійте за старою схемою. Спочатку гальмуйте стазою, потім обходьте ззаду і стріляєте у спину. Більше ви не зустрінете спротиву, тому можете спокійно відштовхати обеліск до місця розкопок. Тільки не забудьте зібрати всі предмети у кімнатах.

Продовжуйте тягнути обеліск. Зліва з прірви вилізуть три щупальці. Стріляйте помаранчевим мішечкам, щоб їх знищити. Потім з боку бази на вас накинеться юрба монстрів. Тримайте оборону, доки не закінчаться некроморфи. Потім зберіть трофеї, відштовхніть обеліск до краю і активуйте підйомник. Зайдіть в кімнату праворуч і зачекайте, поки не закінчиться дезінфекція. Мабуть, ми поспішали з відходом, бо з'явилася Кендра і, штовхнувши промову, повезла обеліск назад до човника.

Потрібно терміново наздогнати її. Біжіть коридором. Якщо дійшли до кімнати з точкою збереження, магазином, верстатом та купою предметів, значить, за наступними дверима на вас чекає фінальна битва. Виходьте на вулицю і дивіться, як величезний монстр прикінчить Кендру, а потім, перегородивши відступ щупальцем, візьметься за Айзека. Втім, не такий страшний чорт, як його малюють, і з головним монстром ви впораєтеся без проблем.

Монстр атакує щупальцями, як Левіафан. Вам потрібно відбігати убік, щоб уникнути ударів, і стріляти по жовтих очах навколо пащі. Коли ви знищите три очі, чудовисько схопить Айзека за ногу і підвісить головою вниз. Це не привід для паніки, тому продовжуйте стріляти з цього положення по двох очах, що залишилися. Позбавивши монстра зору - чи це були очі? - Ви опинитеся на землі.

Монстр страшенно прокричить і почне активніше махати щупальцями. Втім, не так, щоб зупинити нас. Тепер потрібно знищити п'ять жовтих мішків у грудях-пащі. Потрапити по них важче, тож чекайте, поки чудовисько не нахилиться ближче. Також раджу відмовитися від кидання балонів із пальним. Все одно щупальця їх вибиватимуть до того, як ви встигнете зробити кидок.

Знищивши жовті мішки, ви закінчите монстра і звільните шлях до човника. Найшвидше забігайте в корабель і насолоджуйтесь не до кінця зрозумілим, але фінальним роликом.

Дочекайтеся, коли пройдуть титри, та зробіть запис. Тепер ви можете завантажити її, щоб почати гру спочатку, але вже з усією зброєю та покращеннями, які зробили в міру проходження Dead Space . Також ви отримаєте 50 000 кредитів, 10 силових блоків та призову броню, яку можна купити у будь-якому магазині за 99 000 кредитів.

1 2 Всі

Dead space – черговий шедевр від EA Redwood Shores. Ця гра дуже вражає. У ній є всі якості для ігор жанру Action/Adventure: велика різноманітність монстрів, локацій. Один мінус – мало зброї. Не рекомендую грати слабонервним.

Прибуття

Починається гра, як ваш технічний корабель, з незрозумілих причин здійснює аварійну посадку на інший корабель. Але на ньому не душі. Що тут сталося? Тепер ви, з вашим екіпажем, маєте з'ясувати, що тут сталося. Дотримуйтесь інших членів екіпажу. Щоб вийти на корабель, треба відчинити двері підійдіть до них і натисніть. Тепер треба активувати ліфт. Натисніть та йдіть по синій смужці. У честі кімнати знаходиться комп'ютер, підійдіть і натисніть. Хвилину зачекайте, і раптом, звідки не візьмись, вискакують монстри. Два члени вашого екіпажу гинуть, а самі ви повинні тікати. А інакше вас з'їдять. Біжіть уздовж коридору, вас переслідують кровожерливі монстри. Що робити, як бути? І раптом, подібно до дива, наприкінці коридору ліфт. Забігайте туди.

Спускаєтеся вниз, потрапляєте до кімнати. На столі поруч із трупом лежить перша зброя. Ось тепер обережно. Вам треба відчинити двері. Для цього треба знищити пристрій поряд із Твер. Опля. Перший монстр. Моя вам порада стріляйте не в корпус монстра, а в кінцівки, а потім добивайте у ближньому бою. Заощаджуйте патрони. Ідіть далі в далечінь коридору. Будьте спокійні, не 1 монстра ви поки що не зустрінете.

Добираєтеся до комп'ютера. Поговоріть з членами команди, що вижили. Ви отримуєте перше завдання. Потрібно замінити зламаний вагон транспорту на новий. Щоб решта членів екіпажу могла пройти на місток. Вирушаємо вздовж синьої смужки або можна слідувати карті. Попереду бачите зламані двері. Вона швидко відкривається та закривається. Поруч із дверима лежить боєприпаси. Це стазова батарея. Наводьте приціл на двері і натискаємо. Двері сповільнилися. Ловимо момент і пробігаємо. Рухаємось далі. Заходимо до кімнати. Це та сама кімната, яка нам і потрібна. Вам треба замінити зламану частину вагона. Для цього треба активувати три пульти. Спочатку близький до вас, потім найдальший.

Висуватимуться поршні. Але один несправний. Вам треба знову сповільнити час. Біжимо активувати третій пульт. Все, першу місію виконано.

Тепер вам треба активувати нову вагонетку (транспорт) із кімнати контролю. Вирушаємо до комп'ютера командного центру. Вийшовши туди, виявляється, що комп'ютер не працює. Потрібна нова плата. Вирушаємо у тих відсік. Ідіть по синій смужці або карті. Але тепер будьте на чеку. На вас все частіше нападатиму монстри. Добираєтеся до ліфта. Спускаєтесь у тих відсік. Це найстрашніше місце у цьому розділі. Завдяки ліфту піднімайтеся на рівень вище. Там лежить картка, яка відчинить двері до кімнати управління тих відсіку. Тепер сміливо йдіть прямо туди. У цьому відсіку ви знайдете плату і ще там є пристрій для покращення вашої зброї. Ви можете, зменшить час перезарядки або збільшити міць вашої зброї та багато іншого. Тепер взявши плату, вибирайтеся з тих відсіку. Через ліфт. Повертаємося до зіпсованого комп'ютера. Замінюємо деталь та активуємо вагонетку. Ваш екіпаж вирушають до містка, а ви повинні повернутись на свій корабель і приготувати його до відльоту. Дорогою мочимо всіх монстрів.

Дійшовши до корабля, заходьте до нього та активуйте головний комп'ютер. І що відбувається? Він починає вибухати. Забираємось від суду. Насилу, встигнувши вистрибнути, корабель вибухає. Після вибуху на нас хвиля за хвилею набігатиме монстри. Всі. Корабель був вашою надією піти, але він був підірваний. Що ж далі?

Ви повинні знайти труп капітана, що цього кишить монстрами, корабля. Він повинен мати доступ до бортового комп'ютера. Ваш екіпаж, що залишився, з'ясував, що він перебувати в морзі. Ви повинні за допомогою вагонетки потрапити до меду відсіку. Ідіть вздовж синьої лінії до вагонетки. Заходьте до неї.

Інтенсивна терапія

Другий розділ починається з того, що виявляємо жінку. Видно вона вижила, але не надовго, не встигне вона віддати вам кінезис, як гине. Вам треба перебратися через огорожу, використовуйте кінезу. Націліться на огорожу та натисніть. Ідемо далі, орієнтуючись картою. Доходимо до кімнати, де три двері. За дві можна пройти, проте третя заварена. І щоб пройти, треба підірвати її. Вам треба зібрати вибухівку.

Ідіть у медичний відсік. Це ліві двері. Ось зараз почнеться веселощі. На вас нападають з усіх боків. Увімкнувся режим карантину. І деякі двері зачинилися. І зачинилися двері, які потрібні нам. Щоб зняти режим, треба перебити всіх монстрів. Будьте уважні, раніше монстри на падали з боків, з переду. Тепер на вас атакуватимуть з усіх боків. Ідемо далі і ведемо страшну картину. Людину за склом вбиває, скоєно новий видчудовиська. Ви повинні помститися за бідолаху. Вбийте чудовисько. Дотримуючись карти, рухайтеся далі. І ось ми досягли першої мети. У головному кабінеті, медичного відсіку, лежить. Взявши її, повертайтеся до кімнати з трьома дверима.

Все є, нахоплює гідроцирину. Вирушайте у правосторонні двері. Орієнтуючись на карті, ви повинні вийти до великої кімнати, в центрі якої величезний інкубатор. Його треба пересунути, щоб пройти, скористайтеся кінезисом. Доходимо до ліфта. Він не працює, потрібна батарея, вона лежить поряд, і знову на допомогу приходить кінезис. Піднімаємось на рівень вище. Там урвище, щоб перейти треба кінезисом перемістити інкубатор на місце урвища. І продовжуємо йти, орієнтуючись картою. Відчиняємо двері та що ми бачимо? Це двері у відкритий космос. Але нема чого турбуватися, ваш костюм врятує становище. Проходимо це місце, відчиняємо двері. Всі кімнати герметизувалися. Відкриваємо наступні двері, і ви опиняєтесь в одному з генератора гравітації. Ви стоїте на платформі. А треба на інший бік. А відстань не така вже й маленька. Що треба зробити? Ви мали помітити пульт управління гравітації. Відключаєте її і сміливо перестрибуєте. Відчиняємо двері та бачимо на столі гідроцирин. Беремо його і повертаємось у кімнату з трьома дверима.

Тепер маючи два необхідні інгредієнти, збираємо вибухівку та мінуємо барикади. Відчиняємо двері та проходимо. По дорозі ми бачимо дуже дивні речі, як жінка мазахічно вбиває чоловіка, а потім перерізає собі горло. Заходимо в морг і бачимо як якась істота з людського трупа робить монстра. Тепер ми розуміємо, звідки вони беруться. Звичайно ми не повинні дати йому піти. Вбиваємо його. Поруч із трупом лежить диск із доступом. Беремо та йдемо до вагонетки.

Орбітальна корекція

Ви отримали наказ упорядкувати гравітаційне поле корабля. Ідіть у машинний відділ. Як завжди, орієнтуйтеся по карті. Не забувайте вибирати потрібні предмети. Тепер ви знаходитесь у великій кімнаті, розділена на так сектора. Посередині прірва. Вам треба активувати два важелі. Один знаходиться на одній стороні (Де ви), інший у протилежній. До першого важеля йдіть картою. Знайшовши його, опустіть за допомогою кінезісу. А як активувати іншу? Що робити? Як ви мали помітити, між секторами є пересувна платформа. Вона допоможе вам. Але будьте на чеку, не встигнете ви висадитися в другий сектор, як на вас натовпом нападатимуть всякі чудовиська. Активуючи важіль, повертайтеся тією ж дорогою до ліфта, щоб спуститись на нижні рівні.

Тепер ваше завдання полягає в тому, щоб увімкнути гравітацію. Ідіть довго вперед, орієнтуючись на карті. І, нарешті, ось він, гравітаційний пристрій. Воно є величезним корпусом. А з боків — дві котушки. Потрібно їх з'єднати. Але вони швидко обертаються. Використовуєте стазу та кінезис предметів. Усі ви нормалізували гравітацію.

Тепер вам треба запустити двигуни самому. Слідуйте за маршрутом. Знайдіть комп'ютер, активуйте його. Всі. Це розділ закінчено. Повертайтеся до вагонеток.

Смерть неминуча

У цьому розділі ваша основна мета включити захист корабля. Вам потрібно знайти капітана. Він на містку. Орієнтуючись на карті, ви з легкістю знайдете його. Тепер у вас є завдання. Потрібно активувати комп'ютер. Виконайте карту. По дорозі ви зустрінете нового монстра, якого не так хто просто вбитий. Вам має допомогти кулемет, який продається у магазині. За монстром у кімнаті знаходите комп'ютер.

Активуючи вам треба спустити на ліфті на рівень нижче. У ліфті є відеоматеріал, який допоможе розібратися, що тут трапилося. Знову довго і вперто йдіть, орієнтуючись на карті. Так як в одному з відсіків сталася аварія, деякі дроти були пошкоджені, і корабель просто витрачав енергію. Ваше завдання в тому, щоб вимкнути джерело живлення. Дорогою до важеля вам належить замочити чимала кількість монстрів, так що будьте на чеку. І ось ми й дійшли. Як бачите, дроти оголені. Вони загороджують вам прохід. Використовуйте стазу. Активуючи комп'ютер, повертайтеся назад.

Тепер ваше завдання полягає в тому, щоб перенаправити енергію до гармат. Від ліфта з іншого боку ще один ліфт, спускаємося на перший рівень. Там активуємо комп'ютер. І повертаємось до ліфта.

Піднімаємось на третій рівень. Тепер треба, використовуючи гармати, обстрілювати астероїди, доки не ввімкнеться автоматичний захист. Відчиняємо двері та біжимо до наступного ліфта. Тепер вам доведеться вийти у відкритий космос. Але це ще не що, порівняно, що ви постійно знаходитиметеся під обстрілом астероїдів. Вам треба буде пробиратися повільно, від укриття до укриття. Перейшовши туди, вам належить маленька міні гра. Вона досить легка. Просто стріляйте по астероїдах, поки не ввімкнеться автоматична система захисту. Після цього повертайтеся до вагонетки.

Смертельний притулок

У цьому розділі вам треба створити ефективну отруту проти монстрів. Для цього біжіть до лабораторії. Використовуючи карту, ми виходимо, вже знайому нам кімнату з трьома дверима. Від туди слідуйте синій лінії або карті висувайтеся до лабораторії.

Проходження Dead Space– Космічний корабель Ішимура не виходить на зв'язок. Імовірно поломка обладнання. Тоді цей корабель відправляють групу фахівців усунення поломок.


Склад команди Айзек Кларк, Кендра та Хеммонд. Гра починається з того, що Айзек дивиться відео, на якому його дівчина вибачається у нього. Вона працює якраз на космічній станції Ішимура і у своєму відео вона також каже, що на кораблі якісь серйозні проблеми, хоча не уточнює якісь. Це і належить з'ясувати, що сталося.

Розділ 1. Прибуття.

Команда екіпажу намагається приземлитися на станцію Ішимуру, але в їхній корабель потрапляє уламок метеорита і вони зазнають краху. Падають на цю станцію, і тут починається гра. Вийшовши з вашого корабля, вам потрібно спочатку слідувати за командою, виконуючи всі поради, які будуть з'являтися періодично. Дійшовши до подвійних дверей, командир команди Хеммонд скаже, щоб ви відчинили ці двері. Потім відразу йдіть до комп'ютера, прямо до самої стіни і праворуч, там будуть двері, відчиніть їх. У цій кімнаті пошукайте. Ви знайдете сенсорну панель управління, що світиться. Прослухавши діалоги персонажів, які знаходяться в сусідній кімнаті, увімкніть комп'ютер (кнопка E).
Після ввімкнення ви почуєте якийсь шум. Раптом світло згасне, два монстри проб'ють решітку вентиляції, стрибнуть зі стелі і одразу ж нападуть на двох членів екіпажу. Дівчина крикне: "Іди звідти, Кларк". Краще наслідувати її пораду. Двері, які знаходяться на протилежній стіні від комп'ютера, спочатку заблоковані, але якщо почекати кілька секунд одному з членів екіпажу вдається розблокувати. Ідемо через ці двері коридором, не зупиняємося і не обертаємося, відразу по п'ятах за вами бігтиме монстр, а зброї поки що у вас немає. Для прискорення утримуємо кнопку SHIFT. Вбігаємо в ліфт, швидко натискаємо кнопку та їдемо. Правда монстр спробує відкрити двері ліфта, щоб на вас напасти, але двері зачиняться, розплющивши його. Приїхавши на потрібний поверх, огляньте кімнату. Зламайте ящики (кнопка SPACE) проходження Dead Spaceтам ви знайдете кредити, патрони. Зі столу заберіть пістолет. Щоб подивитися ваш інвентар, натискаємо кнопку I. Далі знаходимо двері, щоб її відкрити ламаємо блок живлення дверей. Після з'являється одразу монстр, який нападає і вбиває якусь людину, а потім цей монстр одразу ж нападає на вас. Щоб убити монстра в жодному разі не стріляйте в тулуб, це марно, найефективніший спосіб це відстрілити кінцівки. Монстри навіть здатні без голови жити так, що стандартний постріл у голову не завжди допомагає. Під час проходження dead space вам періодично траплятимуться аудіо та відеозаписи.

Розпочати пошук

Там можуть опинитися корисні поради. Пройшовши коридор, ви потрапите до кімнати, де з вами зв'яжеться командир, і ви отримаєте завдання полагодити транспортну систему. Потрібно знайти інфопанель для комп'ютера. У цій кімнаті ви можете зберегтися та обшукати шафки на пошук корисних предметів. Ідемо далі, поруч із шафками є двері, якими потрібно пройти. У вас є два шляхи йти праворуч або ліворуч. Ліворуч там лежить дохлий монстр, який одразу оживе, коли ви до нього підійдете, тому бажано гримнути його поки він лежить на землі, відстріливши йому кінцівки. Там же можна зберегтися і знайти аудіозапис, де працівник Ішимура скаже, що вбити монстрів можна відстріливши їм кінцівки. Якщо піти праворуч, там можна отримати стазу модуль, який вміє уповільнювати об'єкти навколо і монстрів. Пройшовши коридори, ви вийдете в зал, де знаходиться вагонетка, там же двері, що заклинили, періодично зачиняються і відкриваються. Проскочити не вдасться. Використовуйте модуль стази, щоб уповільнити двері. Пройшовши двері, що заклинилися, ви дійдете до чергового збереження. Використовуйте кнопку B, щоб дізнатися, куди йти далі. Але перш ніж продовжити шлях від збереження, поверніть праворуч, там буде чоловічий і жіночий туалети, обшукайте їх, якщо звичайно ви не боїтеся темряви і шуму залізяк, що падають. Монстрів там немає, але дуже темно. Через якийсь час у туалеті запрацює світло, і ви знайдете там патрони від плазмового пістолета. Лівіше від збереження буде коридор, де можна знайти ящик із патронами. Далі тиснемо кнопку “B” і йдемо туди, куди прокладає шлях локатор. Заходимо в кімнату, тут ви знайдете спеціальний вузол, який допоможе вам у майбутньому покращити зброю та лайку. Тут потрібно замінити вагонетку. Використовуйте модуль стази, щоб уповільнити дві механічні клешні робота.

Будьте обережні, у цій кімнаті через якийсь час з'являться два монстри. Після маніпуляції з кліщами робота та стазою модулем, вагонетка буде замінена. Якщо стояти обличчям до вагонетки, то ліворуч одразу з'явиться монстр, швидко вбийте його. Тепер настав час повертатися. Використовуйте локатор B для прокладання шляху. Знову пройдіть двері, що заклинили. Краще одразу перезарядити зброю (кнопка R). Тому що на вас одразу нападуть два некроморфи.
Підказка проходження Dead Space: Обшукуйте трупи монстрів, там можуть опинитися патрони або кредити
Наступне ваше завдання – знайти інфопанель. Для цього використовуйте локатор та йдіть до ліфта. На шляху ви можете зберегтися. Потрапляючи в кімнату, дивіться в обоє. З двох сторін відразу попруть два монстри, вбивши їх, тут же вилізе ще один з вентиляційної шахти. Через якийсь час з'явиться останній монстр. Загалом потрібно завалити чотири монстри. Ідіть до наступного ліфта, використовуючи локатор, на шляху вбийте монстра, який з'явиться неподалік ліфта.

Піднімайтесь на верхній поверх на ліфті. Не виходячи з ліфта придивіться, неподалік будуть лежати два трупи, один із них монстр. Близько не підходьте, а то оживе, вбийте його, поки він лежить на землі. Ідіть палубою, там ви знайдете ключ від інженерного відсіку. Будьте обережні, через якийсь час з'явиться некроморф. Отримавши ключ від інженерного відсіку, необхідно повертатися до ліфта. Біля ліфта з'явиться монстр. Вбийте його та спускайтеся вниз на ліфті. Тримайте гармату напоготові (правою кнопкою мишки). Як тільки двері відчиняться, на вас відразу нападуть. Використовуючи локатор, добираємось до інженерного відсіку. Щоб відкрити його, натисніть “E”. Буде використано ключ, який ви знайшли раніше. Там ви знайдете верстак, завдяки йому ви зможете покращити свою зброю за допомогою силових вузлів.

Забираємо зі столу інфопанель та повертаємося назад. Якщо ви забули назад, використовуйте локатор (кнопка B). При виході з інженерного відсіку на вас нападуть два некроморфи з обох боків.
Підказка проходження Dead Space: Багато монстрів дуже хитрі і можуть прикидатися мертвими Оживають лише тоді, коли ви проходите повз. Якщо вам здається, що ви не вбивали цього монстра раніше, то вбийте його зараз, доки він лежить на землі.
Вам потрібно дістатися до ліфта, на шляху ви зустрінете монстра, що прикинувся мертвим, вбийте його і рухайтеся далі.
На ліфті піднімайтеся нагору. Будьте напоготові, на верхньому поверсі з великою швидкістю вибіжить монстр і спробує вас вбити. Розібравшись з ним, добираємося до кімнати керування вагонетками. Використовуйте інфопанель на комп'ютері, як показано на малюнку.


Викличте вагонетку за допомогою іншого комп'ютера, що знаходиться неподалік. Наступне завдання – дістатися до корабля, на якому ви прилетіли. За допомогою локатора (кнопка B) доходимо до ліфта, він доставить вас на термінал. Пройшовши коридором, ви побачите монстра, який сховається за рогом. Переслідуючи монстра, будьте напоготові тому, що вам на голову впаде ще один, вбийте обох і рухайтеся далі, так ви дістанетеся до посадкового терміналу. Пройшовши посадковий термінал, слідуйте до льотного ангара. Там на вас нападе хвостатий монстр. Вбийте його та заходьте в корабель. Комп'ютер скаже, що виявлено інопланетні форми життя і після цього почне вибухати. Швидко вибігаєте з корабля. Корабель вибухає і падає вниз. На вас нападуть чотири некроморфи. Вони будуть досить далеко, тому вбити їх не важко.
Оскільки космічний корабель Каллеон зруйнований, то залишається іншого вибору, як спробувати з'ясувати, що тут відбувається. Потрібно пробратися на медичну палубу і знайти ІКС капітана, може він дасть деяке роз'яснення. Щоб туди потрапити треба, дістатися вагонетки. Знову йдемо до посадкового терміналу, звідти повертаємо ліворуч до “Транспортної станції”. Використовуйте локатор B для зручності.
Підказка проходження Dead Space: На шляху до транспортної станції поверніть вправо, в чоловічий та жіночий туалети. Там ви знайдете аптечку.
Використовуйте ліфт, щоб потрапити на транспортну станцію. Там є магазин, де можна купити: зброю, патрони, силові вузли, стазисні батареї, броню та аптечку, а так само верстат де можна все це покращити.


Кожна зброя має додаткову атаку, щоб дізнатися, яку прицільтесь і натисніть пробіл.
Підказка: На початку доступна броня лише другого рівня. Тому якщо не купувати броню взагалі, а купити тільки в кінці гри 5 рівня, можна суттєво заощадити гроші (Я таким чином проходив гру на нелюдському рівні складності. Зекономлені гроші я витрачав виключно на патрони та на покращення зброї. На високому рівні складності монстри дуже живучі) .)
Тепер сідайте у вагонетку та їдьте. Кінець першої місії.

Перейти на головну

Dead space- Ще один шедевр від EA Redwood Shores. ця гра дуже вражає. У ній є всі якості для ігор жанру Action/Adventure: велика різноманітність монстрів, локацій. Один мінус – мало зброї. Не рекомендую грати слабонервним. Гра Dead spaceнастільки непередбачувана, що можна запросто впасти зі стільця.

Dead space проходження

Глава 1

Прибуття

Починається гра, як ваш технічний корабель, з незрозумілих причин здійснює аварійну посадку на інший корабель. Але на ньому не душі. Що тут сталося? Тепер ви, з вашим екіпажем, маєте з'ясувати, що тут сталося. Дотримуйтесь інших членів екіпажу. Щоб вийти на корабель, треба відчинити двері підійдіть до них і натисніть "Е". Тепер треба активувати ліфт. Натисніть "В" і йдіть по синій смужці. У честі кімнати знаходиться комп'ютер, підійдіть і натисніть «Е». Хвилину зачекайте, і раптом, звідки не візьмись, вискакують монстри. Два члени вашого екіпажу гинуть, а самі ви повинні тікати. А інакше вас з'їдять. Біжіть уздовж коридору, вас переслідують кровожерливі монстри. Що робити, як бути? І раптом, подібно до дива, наприкінці коридору ліфт. Забігайте туди.

Спускаєтеся вниз, потрапляєте до кімнати. На столі поруч із трупом лежить перша зброя. Ось тепер обережно. Вам треба відчинити двері. Для цього треба знищити пристрій поряд із Твер. Опля. Перший монстр. Моя вам порада стріляйте не в корпус монстра, а в кінцівки, а потім добивайте у ближньому бою. Заощаджуйте патрони. Ідіть далі в далечінь коридору. Будьте спокійні, не 1 монстра ви поки що не зустрінете.

Добираєтеся до комп'ютера. Поговоріть з членами команди, що вижили. Ви отримуєте перше завдання. Потрібно замінити зламаний вагон транспорту на новий. Щоб решта членів екіпажу могла пройти на місток. Вирушаємо вздовж синьої смужки або можна слідувати карті. Попереду бачите зламані двері. Вона швидко відкривається та закривається. Поруч із дверима лежить боєприпаси. Це стазова батарея. Наводьте приціл на двері і натискаємо «С». Двері сповільнилися. Ловимо момент і пробігаємо. Рухаємось далі. Заходимо до кімнати. Це та сама кімната, яка нам і потрібна. Вам треба замінити зламану частину вагона. Для цього треба активувати три пульти. Спочатку близький до вас, потім найдальший.

Dead space проходження гри

Висуватимуться поршні. Але один несправний. Вам треба знову сповільнити час. Біжимо активувати третій пульт. Все, першу місію виконано.

Тепер вам треба активувати нову вагонетку (транспорт) із кімнати контролю. Вирушаємо до комп'ютера командного центру. Вийшовши туди, виявляється, що комп'ютер не працює. Потрібна нова плата. Вирушаємо у тих відсік. Ідіть по синій смужці або карті. Але тепер будьте на чеку. На вас все частіше нападатиму монстри. Добираєтеся до ліфта. Спускаєтесь у тих відсік. Це найстрашніше місце у цьому розділі. Завдяки ліфту піднімайтеся на рівень вище. Там лежить картка, яка відчинить двері до кімнати управління тих відсіку. Тепер сміливо йдіть прямо туди. У цьому відсіку ви знайдете плату і ще там є пристрій для покращення вашої зброї. Ви можете, зменшить час перезарядки або збільшити міць вашої зброї та багато іншого. Тепер взявши плату, вибирайтеся з тих відсіку. Через ліфт. Повертаємося до зіпсованого комп'ютера. Замінюємо деталь та активуємо вагонетку. Ваш екіпаж вирушають до містка, а ви повинні повернутись на свій корабель і приготувати його до відльоту. Дорогою мочимо всіх монстрів.

Дійшовши до корабля, заходьте до нього та активуйте головний комп'ютер. І що відбувається? Він починає вибухати. Забираємось від суду. Насилу, встигнувши вистрибнути, корабель вибухає. Після вибуху на нас хвиля за хвилею набігатиме монстри. Всі. Корабель був вашою надією піти, але він був підірваний. Що ж далі?

Ви повинні знайти труп капітана, що цього кишить монстрами, корабля. Він повинен мати доступ до бортового комп'ютера. Ваш екіпаж, що залишився, з'ясував, що він перебувати в морзі. Ви повинні за допомогою вагонетки потрапити до меду відсіку. Ідіть вздовж синьої лінії до вагонетки. Заходьте до неї.

Проходження Dead space

Розділ 2

Інтенсивна терапія

Другий розділ починається з того, що виявляємо жінку. Видно вона вижила, але не надовго, не встигне вона віддати вам кінезис, як гине. Вам треба перебратися через огорожу, використовуйте кінезу. Націліться на огорожу та натисніть «F». Ідемо далі, орієнтуючись картою. Доходимо до кімнати, де три двері. За дві можна пройти, проте третя заварена. І щоб пройти, треба підірвати її. Вам треба зібрати вибухівку.

Ідіть у медичний відсік. Це ліві двері. Ось зараз почнеться веселощі. На вас нападають з усіх боків. Увімкнувся режим карантину. І деякі двері зачинилися. І зачинилися двері, які потрібні нам. Щоб зняти режим, треба перебити всіх монстрів. Будьте уважні, раніше монстри на падали з боків, з переду. Тепер на вас атакуватимуть з усіх боків. Ідемо далі і ведемо страшну картину. Людину за склом вбиває, вчинено новий вид чудовиська. Ви повинні помститися за бідолаху. Вбийте чудовисько. Дотримуючись карти, рухайтеся далі. І ось ми досягли першої мети. У головному кабінеті, медичного відсіку, лежить "електрична подушка". Взявши її, повертайтеся до кімнати з трьома дверима.

Все, «електрична подушка» є, нахоплює гідроцирин. Вирушайте у правосторонні двері. Орієнтуючись на карті, ви повинні вийти до великої кімнати, в центрі якої величезний інкубатор. Його треба пересунути, щоб пройти, скористайтеся кінезисом. Доходимо до ліфта. Він не працює, потрібна батарея, вона лежить поряд, і знову на допомогу приходить кінезис. Піднімаємось на рівень вище. Там урвище, щоб перейти треба кінезисом перемістити інкубатор на місце урвища. І продовжуємо йти, орієнтуючись картою. Відчиняємо двері та що ми бачимо? Це двері у відкритий космос. Але нема чого турбуватися, ваш костюм врятує становище. Проходимо це місце, відчиняємо двері. Всі кімнати герметизувалися. Відкриваємо наступні двері, і ви опиняєтесь в одному з генератора гравітації. Ви стоїте на платформі. А треба на інший бік. А відстань не така вже й маленька. Що треба зробити? Ви мали помітити пульт управління гравітації. Відключаєте її і сміливо перестрибуєте. Відчиняємо двері та бачимо на столі гідроцирин. Беремо його і повертаємось у кімнату з трьома дверима.

Тепер маючи два необхідні інгредієнти, збираємо вибухівку та мінуємо барикади. Відчиняємо двері та проходимо. По дорозі ми бачимо дуже дивні речі, як жінка мазахічно вбиває чоловіка, а потім перерізає собі горло. Заходимо в морг і бачимо як якась істота з людського трупа робить монстра. Тепер ми розуміємо, звідки вони беруться. Звичайно ми не повинні дати йому піти. Вбиваємо його. Поруч із трупом лежить диск із доступом. Беремо та йдемо до вагонетки.

Dead space проходження гри

Розділ 3

Орбітальна корекція

Ви отримали наказ упорядкувати гравітаційне поле корабля. Ідіть у машинний відділ. Як завжди, орієнтуйтеся по карті. Не забувайте вибирати потрібні предмети. Тепер ви знаходитесь у великій кімнаті, розділена на так сектора. Посередині прірва. Вам треба активувати два важелі. Один знаходиться на одній стороні (Де ви), інший у протилежній. До першого важеля йдіть картою. Знайшовши його, опустіть за допомогою кінезісу. А як активувати іншу? Що робити? Як ви мали помітити, між секторами є пересувна платформа. Вона допоможе вам. Але будьте на чеку, не встигнете ви висадитися в другий сектор, як на вас натовпом нападатимуть всякі чудовиська. Активуючи важіль, повертайтеся тією ж дорогою до ліфта, щоб спуститись на нижні рівні.

Тепер ваше завдання полягає в тому, щоб увімкнути гравітацію. Ідіть довго вперед, орієнтуючись на карті. І, нарешті, ось він, гравітаційний пристрій. Воно є величезним корпусом. А з боків — дві котушки. Потрібно їх з'єднати. Але вони швидко обертаються. Використовуєте стазу та кінезис предметів. Усі ви нормалізували гравітацію.

Тепер вам треба запустити двигуни самому. Слідуйте за маршрутом. Знайдіть комп'ютер, активуйте його. Всі. Це розділ закінчено. Повертайтеся до вагонеток.

проходження Dead space

Розділ 4

Смерть неминуча

У цьому розділі ваша основна мета включити захист корабля. Вам потрібно знайти капітана. Він на містку. Орієнтуючись на карті, ви з легкістю знайдете його. Тепер у вас є завдання. Потрібно активувати комп'ютер. Виконайте карту. По дорозі ви зустрінете нового монстра, якого не так хто просто вбитий. Вам має допомогти кулемет, який продається у магазині. За монстром у кімнаті знаходите комп'ютер.

Активуючи вам треба спустити на ліфті на рівень нижче. У ліфті є відеоматеріал, який допоможе розібратися, що тут трапилося. Знову довго і вперто йдіть, орієнтуючись на карті. Так як в одному з відсіків сталася аварія, деякі дроти були пошкоджені, і корабель просто витрачав енергію. Ваше завдання в тому, щоб вимкнути джерело живлення. Дорогою до важеля вам належить замочити чимала кількість монстрів, так що будьте на чеку. І ось ми й дійшли. Як бачите, дроти оголені. Вони загороджують вам прохід. Використовуйте стазу. Активуючи комп'ютер, повертайтеся назад.

Тепер ваше завдання полягає в тому, щоб перенаправити енергію до гармат. Від ліфта з іншого боку ще один ліфт, спускаємося на перший рівень. Там активуємо комп'ютер. І повертаємось до ліфта.

Піднімаємось на третій рівень. Тепер треба, використовуючи гармати, обстрілювати астероїди, доки не ввімкнеться автоматичний захист. Відчиняємо двері та біжимо до наступного ліфта. Тепер вам доведеться вийти у відкритий космос. Але це ще не що, порівняно, що ви постійно знаходитиметеся під обстрілом астероїдів. Вам треба буде пробиратися повільно, від укриття до укриття. Перейшовши туди, вам належить маленька міні гра. Вона досить легка. Просто стріляйте по астероїдах, поки не ввімкнеться автоматична система захисту. Після цього повертайтеся до вагонетки.

проходження ігри Dead space

Розділ 5

Смертельний притулок

У цьому розділі вам треба створити ефективну отруту проти монстрів. Для цього біжіть до лабораторії. Використовуючи карту, ми виходимо, вже знайому нам кімнату з трьома дверима. Від туди слідуйте синій лінії або карті висувайтеся до лабораторії. Шлях не близькі, але так кат ви тут вже були, то я думаю, ви впораєтеся. Діставшись приміщення, в центрі якої знаходиться колба. У нутрії, якого знаходиться інгредієнт для створення отрути. Ух ти. Не очікували? Ще один, хто вижив. Але як виявилося він трохи зворушений. Він вірить, що все, що тут відбувається, це божий задум і нацьковує на вас новий вид монстра. Цього монстра ви не зможете вбити. У нього підвищено регенеративну здатність. Вам залишається тільки тікати

Біжіть назад до кімнати з трьома дверима. Біжимо у двері, які ви відчинили, підірвавши барикади в другому розділі? Так кат у вас є колба з інгредієнтом. Вам необхідно додати частинку тканини цих монстрів. Ви були і в цій частині палуби в другому розділі, так що ви без зусиль знайдете той відсік. Допоможе вам з цих карт. Знаходимо кімнату, у центрі якої є пристрій, вставляємо туди колбу. Всі тканини додано.

Тепер знову треба потрапити до кімнати, де ви взяли цю колбу. Біжіть через кімнату з трьома дверима, в кімнату, де ви вперше зустріли божевільного, що вижив.

Після того як ви додали останній інгредієнт, вас запрошує цей, хто вижив на розмову. І відчинить двері. Ви повинні сходити та дізнатися, що він задумав. Він каже, що хоче перевести цей вірус на землю. Потім йде. Залишаючи на вас невразливого монстра. Ви повинні були помітити в центрі кімнати систему заморозки. Із цього випливає те, щоб убити монстра треба його заморозити. Адже його тканини не зможуть регенерувати. Заведіть монстра в цей пристрій і знерухоміть. Поки він регенерує бігом у кімнату, та активуйте пульт. Все він мертвий, йдіть до вагонеток.

Dead space проходження гри

Розділ 6

Небезпечні домішки

Пройшовши через центральну кімнату цієї палуби, ви зустрічаєте Хамондом, який повідомляє вам, що люди, що мутували, виділяють отруту, тим самим отруюють атмосферу. Ви повинні знайти та знищити всіх. Наслідуючи карту, ви вийдіть у західну теплицю. Монстри як комарі будуть атакувати вас. Перебивши всіх, замініть живильну цистерну. Для цього активуйте комп'ютер. У цій теплиці є дві кімнати, в яких знаходяться ці істоти, що виділяють отруту. Завітайте до них і знищіть монстрів. Поруч із пультом активації живильної цистерни включиться ліфт. Він змаже вас підняти на три рівні верх. Але вам спершу треба на другий. Там є ще одна кімната з монстром, що виділяє отруту. Тепер вам чекає довгий шлях до наступного монстра. Наслідуючи карту, ви легко знайдете його. Ви повинні пройти через відсік, в якому відключена гравітація, а також через коридори, які кишать монстрами. У результаті ви знайдете його та вб'єте.

Тепер повертайтеся до центральної кімнати цієї палуби. На цій палубі дві теплиці: східна, західна. Ви відвідали західну теплицю, тепер з центральної кімнати орієнтуючись картою, йдіть східну.

Опинившись там на вас, відразу набігає великий монстр. Вбийте його. Тут треба зробити те саме, що й у західній теплиці. Обійдіть всі кімнати, перебийте всіх отрути монстрів, що виділяють. Один монстр засів у приміщенні, де знаходяться живильні цистерни. Щоб убити його, скористайтеся стазою. Після його смерті, замініть живильну цистерну. Як і в тій теплиці, скористайтесь ліфтом, підніміться на другий рівень. Знову довга дорога до чергового монстра. Виконайте карту. Вбивши його, повертайтеся назад до центральної кімнати.

Потрібно включити систему вентиляції. У центрі цієї кімнати є пульт, активуйте його. Відчиняться великі двері, проходимо туди. Наприкінці коридору буде отвір. Вставляємо в нього отруту. Отрута погано подіяла. Ви повинні самі знищити істоту, яка отруює повітря на кораблі. Відчиняйте двері та за справу. Цей монстр має вразливі місцяна щупальцях. Цільтесь у них. А коли він випльовуватиме вас великі камені, що вибухають, стріляйте в них. Його досить легко вбити. Після цього слідуйте до вагонетки.

гра Dead space проходження

Розділ 7

Крок у порожнечу У цьому розділі ви повинні надіслати сигнал рятувальному кораблю. Для цього ви повинні прикріпити маяк до астероїда та викинути його у відкритий космос. Маяк знаходиться в інженерному відсіку. Біжіть від вагонетки до центральної кімнати цієї палуби. Там буде ліфт. Він може опустити на три рівні вниз (A, B, C, D). Але вам треба спочатку на рівень "В". Від ліфта йдіть, орієнтуючись картою. Ви потрапляєте до кімнати з вимкненою гравітацією. Потрібно включити гравітацію, але для цього треба знищити всі астероїди. Використовуйте кінезис. Після знищення активуйте пульт. Потім біжимо до кімнати управління цим сектором. На підлозі поруч із трупом лежить ключ. Взявши ключ, біжимо до ліфта та спускаємося на рівень «D».

Від ліфта, біжимо по карті поки не знайдемо платформу, що пересуває. Вона допоможе вам переправитися на інший бік. Дорогою вас обстрілюватимуть монстри. Ого, чи це галюцинація? Це ж дівчина Айзека. Вона допоможе вам відчинити двері. Але вам доведеться прикривати її вогнем. Поки що вона намагається відчинити двері. Потім проходьте до кімнати і берете маяк. Повертаємось до ліфта. Піднімаємось на рівень «С».

Тепер вам треба закріпити маяк на астероїді. Ідіть орієнтуючись по карті, ви вийдете до ліфта, у якого не вистачає батареї. Вона знаходиться на іншому кінці сектора. Перенесіть її від суду. Піднявшись на ліфті. Ви потрапите у величезне приміщення з великим астероїдом у центрі. Прикріпіть на нього маяк і висадіть в повітря гравітаційні замки. Тепер повертайтеся назад до ліфта з батареєю. Перенесіть батарею назад до іншого ліфта. Підніміть на ньому.

Там ви побачите зачинені двері. Ось вам і знадобилася картка. Відчиняйте її. Там буде пульт запуску астероїду. Запускайте. Все тепер треба чекати, коли нас почують. Повертайтеся до вагонетки.

проходження Dead space

Розділ 8

Знайти та врятувати

У цьому розділі вам потрібно буде полагодити куль для передачі сигналу. Щоб вас почув рятувальний корабель. Для цього біжіть на місток. Там є ліфт, підніміться на рівень вище. Але перед цим вам треба зняти режим карантину. Тобто. перебити всіх монстрів. Звідти йдіть, орієнтуючись по карті до платформи, що пересувається. Ідіть вперед, доки не дійдете до великої антени.

Вам треба зробити так, щоб усі робочі антени били у першому ряду. А потім повертайтеся до рубки, щоб передати координати. Ура отримано сигнал від рятувальників. Тепер по вас прилетять. Але рятувальники знайшли рятувальну шлюпку, в якій знаходити одну із істот. Ви повинні попередити їх. Але якась істота прикріпилася до антен. Ви повинні знищити його. Вам треба добрати гармати, орієнтуйтеся по карті.

Добігши, сідайте в гармати і за справу стріляйте у жовтих частинах її щупалець. Знищуючи одну щупальцю за іншою. Ура істота більше не може кріпитися за корпус корабля. Антена вільна. Зв'язавшись із кораблем, ми з'ясовуємо, що вони відкрили капсулу. Це означає, що всі вони мертві. А їхній корабель стикається з цими. Але не все так погано. Ми тепер можемо знову поговорити з Хамондом. Він знайшов човник. На якому ми можемо відлетіти. Але треба підготувати його до відльоту йдіть у вагонетки, а потім у технічний відсік.

Dead space проходження

Розділ 9

Мертвий після прибуття

У цьому розділі вам потрібно знайти конвертор. Ідіть від вагонетки, орієнтуючись картою. Ви потрапляєте до кімнати з вимкненою гравітацією. Щоб йти далі, вам треба скинути в космос зелені сфери, які літають у цій кімнаті. На підлозі у відсіку є величезний люк, щоб його відкрити розбийте еклектичні генератори поруч із ним, їх шість штук. Потім, використовуючи кінезис, скиньте всі сфери у космос. Тепер можна покинути цей сектор. Доходьте до ліфта. Але, як бачимо, сталося навантаження, батареї. Щоб знову запустити ліфт, треба перенести батарею, що знаходиться в іншій стороні кімнати. Усі ліфт – включений.

У ліфті з вами зв'яжеться ще один, хто вижив. Він повідомить, що монстри з'явилися через те, що вони відвезли з планети обеліск. І він каже, що вони повинні повернути обеліск. Ідіть від ліфта далі, орієнтуючись картою, доходьте до магазину. Тепер ви можете придбати нову зброю. Після цього рухайтеся далі.

Ви потрапили у відсік, у якому із турбін викидається вогонь. Вам треба знеструмити турбіну. Для цього знищіть шість генераторів. Після цього підійдіть до турбіни та заберіть конвертор. Все сталася критична поломка у технічному відсіку. Треба забиратися від суду. Біжіть до вагонетки.

Dead space проходження гри

Розділ 10

Останні дні

Тепер інша проблема - хто вийняв карти навігації човника. Вони розкидані по всій палубі. Ви повинні знайти їх. Виконайте карту, ви потрапляєте в бар. І бачите, як за склом божевільний віруючий заради віри вбиває одного з тих, хто вижив. Ідіть туди. Спустіться у ліфті на рівень нижче. Там у шухляді знайдете першу плату.

Тепер йдіть до виходу із бару. Там є зачинені двері, але у нас є ключ від них. Відкриваємо та заходимо. Після цього ви потрапляєте до кімнати. Там є зачинені двері, щоб їх відчинити, треба знайти важіль. Знайдіть важіль за допомогою карти. Знайшовши важіль, активуйте його та повертайтеся до дверей. Проходьте через неї ви попадаєте в сектор, в якому порушено систему кліматизації. Тут ви знайдете ще одну плату. Використовуйте картку. На пошуки мало часу, тут немає кисню. Як струму знайдете одразу йдіть.

Тепер повертайтеся до ліфта. Ще одна плата лежить у спортзалі, дійти до нього допоможе карта. Взявши її, йдіть до ліфта, який ви повинні були помітити дорого судна.

Піднявшись на рівень вище, ви потрапляєте до кімнати з ліжками. Наприкінці кімнати є ще одна плата. Але треба якось дістатися до неї. А точніше треба пересувати ліжка так, щоб пройти далі. Взявши, йдіть назад. Ви зібрали всі плати, тепер можете поговорити з тим, хто вижив, який повідомив вам про обеліск. Просувайтеся, слідуючи карті. Ви вийдете до кімнати, за склом якої знайдете його. Після розмови він відкриє вам ліфт.

Тепер ви повинні йти до човника і підготувати його до відльоту. Полагодьте його. Проведіть пробний запуск. І чекайте, код ваш новий другминеться. Він піджене човник до причальної палуби з обеліском. Від'єднайте човник. І йдіть до вагонеток.

проходження гри Dead space

Розділ 11

Альтернативне рішення

У вантажному відсіку є обеліск. Ви повинні спустити його в човник. Спустіться ліфтом у вантажний відсік. Там знайдіть пульт та підніміть обеліск. А потім за допомогою кінезису перенесіть його на інший бік. Після чого поверніться до вагонетки та йдіть до дверей ліфта.

Підніміться на ліфті. Ідіть, орієнтуючись по карті, сектора з човником. Ідіть на стикувальну палубу. Там вас чекатиме корабель. Ви маєте бути. У самостійно помістити обеліск на човник. Вимкніть гравітацію і за справу.

Це досить просто. Отже, я думаю, ви самі впораєтеся. Зануривши, йдіть до корабля. І що відбувається? Вашого нового друга було вбито. Це зрада тієї дівчини, яка весь цей час допомагала вам. Що тепер робити?

Знову дівчина Айзека зв'язалася з вами. Вона просить піднятися вас до диспетчерської. Там активуйте комп'ютер і човник почне повертатися. Але хтось залишив човник, використовуючи капсулу. Ви напевно здогадалися, хто це. Тепер вирушайте до човна.

проходження Dead space

Розділ 12

Мертвий космос

Ви прилетіли до колонії. Тепер ви повинні повернути на місце обеліск. Але спершу вивантажте його. Після цього вам довго і вперто доведеться самостійно пересувати його до потрібного місця. Дорогою на вас постійно нападатимуть різні монстри. Буде багато перешкод. Ось, наприклад, там треба буде піднімати міст і в цей час встигати провести обеліск. Але мости швидко опускаються. Взагалі, у цій місії вам потрібні всі навички, набуті під час гри.

Дійшовши до кінця, вам треба поставити обеліск на колишнє місце. Ви його встановили. І тут…. Взагалі, дивіться самі. Вам треба буде швидко вибиратися звідси. Біжіть до пристрою, що обеззброює. Після того як ви пройшли цей процес, ви знову стикаєтеся з цією жінкою, яка вас межі. Вона і цього разу хоче забрати обеліск собою. Ви повинні завадити їй. Біжіть якнайшвидше тунелем до човника. Але немає. Вона випередила вас. Що ж робити?

Шутер Wolfenstein: The New Orderперенесли на 2014 рік

Dead space – черговий шедевр від EA Redwood Shores. Ця гра дуже вражає. У ній є всі якості для ігор жанру Action/Adventure: велика різноманітність монстрів, локацій. Один мінус – мало зброї. Не рекомендую грати слабонервним.

Прибуття

Починається гра, як ваш технічний корабель, з незрозумілих причин здійснює аварійну посадку на інший корабель. Але на ньому не душі. Що тут сталося? Тепер ви, з вашим екіпажем, маєте з'ясувати, що тут сталося. Дотримуйтесь інших членів екіпажу. Щоб вийти на корабель, треба відчинити двері підійдіть до них і натисніть. Тепер треба активувати ліфт. Натисніть та йдіть по синій смужці. У честі кімнати знаходиться комп'ютер, підійдіть і натисніть. Хвилину зачекайте, і раптом, звідки не візьмись, вискакують монстри. Два члени вашого екіпажу гинуть, а самі ви повинні тікати. А інакше вас з'їдять. Біжіть уздовж коридору, вас переслідують кровожерливі монстри. Що робити, як бути? І раптом, подібно до дива, наприкінці коридору ліфт. Забігайте туди.

Спускаєтеся вниз, потрапляєте до кімнати. На столі поруч із трупом лежить перша зброя. Ось тепер обережно. Вам треба відчинити двері. Для цього треба знищити пристрій поряд із Твер. Опля. Перший монстр. Моя вам порада стріляйте не в корпус монстра, а в кінцівки, а потім добивайте у ближньому бою. Заощаджуйте патрони. Ідіть далі в далечінь коридору. Будьте спокійні, не 1 монстра ви поки що не зустрінете.

Добираєтеся до комп'ютера. Поговоріть з членами команди, що вижили. Ви отримуєте перше завдання. Потрібно замінити зламаний вагон транспорту на новий. Щоб решта членів екіпажу могла пройти на місток. Вирушаємо вздовж синьої смужки або можна слідувати карті. Попереду бачите зламані двері. Вона швидко відкривається та закривається. Поруч із дверима лежить боєприпаси. Це стазова батарея. Наводьте приціл на двері і натискаємо. Двері сповільнилися. Ловимо момент і пробігаємо. Рухаємось далі. Заходимо до кімнати. Це та сама кімната, яка нам і потрібна. Вам треба замінити зламану частину вагона. Для цього треба активувати три пульти. Спочатку близький до вас, потім найдальший.

Висуватимуться поршні. Але один несправний. Вам треба знову сповільнити час. Біжимо активувати третій пульт. Все, першу місію виконано.

Тепер вам треба активувати нову вагонетку (транспорт) із кімнати контролю. Вирушаємо до комп'ютера командного центру. Вийшовши туди, виявляється, що комп'ютер не працює. Потрібна нова плата. Вирушаємо у тих відсік. Ідіть по синій смужці або карті. Але тепер будьте на чеку. На вас все частіше нападатиму монстри. Добираєтеся до ліфта. Спускаєтесь у тих відсік. Це найстрашніше місце у цьому розділі. Завдяки ліфту піднімайтеся на рівень вище. Там лежить картка, яка відчинить двері до кімнати управління тих відсіку. Тепер сміливо йдіть прямо туди. У цьому відсіку ви знайдете плату і ще там є пристрій для покращення вашої зброї. Ви можете, зменшить час перезарядки або збільшити міць вашої зброї та багато іншого. Тепер взявши плату, вибирайтеся з тих відсіку. Через ліфт. Повертаємося до зіпсованого комп'ютера. Замінюємо деталь та активуємо вагонетку. Ваш екіпаж вирушають до містка, а ви повинні повернутись на свій корабель і приготувати його до відльоту. Дорогою мочимо всіх монстрів.

Дійшовши до корабля, заходьте до нього та активуйте головний комп'ютер. І що відбувається? Він починає вибухати. Забираємось від суду. Насилу, встигнувши вистрибнути, корабель вибухає. Після вибуху на нас хвиля за хвилею набігатиме монстри. Всі. Корабель був вашою надією піти, але він був підірваний. Що ж далі?

Ви повинні знайти труп капітана, що цього кишить монстрами, корабля. Він повинен мати доступ до бортового комп'ютера. Ваш екіпаж, що залишився, з'ясував, що він перебувати в морзі. Ви повинні за допомогою вагонетки потрапити до меду відсіку. Ідіть вздовж синьої лінії до вагонетки. Заходьте до неї.

Інтенсивна терапія

Другий розділ починається з того, що виявляємо жінку. Видно вона вижила, але не надовго, не встигне вона віддати вам кінезис, як гине. Вам треба перебратися через огорожу, використовуйте кінезу. Націліться на огорожу та натисніть. Ідемо далі, орієнтуючись картою. Доходимо до кімнати, де три двері. За дві можна пройти, проте третя заварена. І щоб пройти, треба підірвати її. Вам треба зібрати вибухівку.

Ідіть у медичний відсік. Це ліві двері. Ось зараз почнеться веселощі. На вас нападають з усіх боків. Увімкнувся режим карантину. І деякі двері зачинилися. І зачинилися двері, які потрібні нам. Щоб зняти режим, треба перебити всіх монстрів. Будьте уважні, раніше монстри на падали з боків, з переду. Тепер на вас атакуватимуть з усіх боків. Ідемо далі і ведемо страшну картину. Людину за склом вбиває, вчинено новий вид чудовиська. Ви повинні помститися за бідолаху. Вбийте чудовисько. Дотримуючись карти, рухайтеся далі. І ось ми досягли першої мети. У головному кабінеті, медичного відсіку, лежить. Взявши її, повертайтеся до кімнати з трьома дверима.

Все є, нахоплює гідроцирину. Вирушайте у правосторонні двері. Орієнтуючись на карті, ви повинні вийти до великої кімнати, в центрі якої величезний інкубатор. Його треба пересунути, щоб пройти, скористайтеся кінезисом. Доходимо до ліфта. Він не працює, потрібна батарея, вона лежить поряд, і знову на допомогу приходить кінезис. Піднімаємось на рівень вище. Там урвище, щоб перейти треба кінезисом перемістити інкубатор на місце урвища. І продовжуємо йти, орієнтуючись картою. Відчиняємо двері та що ми бачимо? Це двері у відкритий космос. Але нема чого турбуватися, ваш костюм врятує становище. Проходимо це місце, відчиняємо двері. Всі кімнати герметизувалися. Відкриваємо наступні двері, і ви опиняєтесь в одному з генератора гравітації. Ви стоїте на платформі. А треба на інший бік. А відстань не така вже й маленька. Що треба зробити? Ви мали помітити пульт управління гравітації. Відключаєте її і сміливо перестрибуєте. Відчиняємо двері та бачимо на столі гідроцирин. Беремо його і повертаємось у кімнату з трьома дверима.

Тепер маючи два необхідні інгредієнти, збираємо вибухівку та мінуємо барикади. Відчиняємо двері та проходимо. По дорозі ми бачимо дуже дивні речі, як жінка мазахічно вбиває чоловіка, а потім перерізає собі горло. Заходимо в морг і бачимо як якась істота з людського трупа робить монстра. Тепер ми розуміємо, звідки вони беруться. Звичайно ми не повинні дати йому піти. Вбиваємо його. Поруч із трупом лежить диск із доступом. Беремо та йдемо до вагонетки.

Орбітальна корекція

Ви отримали наказ упорядкувати гравітаційне поле корабля. Ідіть у машинний відділ. Як завжди, орієнтуйтеся по карті. Не забувайте вибирати потрібні предмети. Тепер ви знаходитесь у великій кімнаті, розділена на так сектора. Посередині прірва. Вам треба активувати два важелі. Один знаходиться на одній стороні (Де ви), інший у протилежній. До першого важеля йдіть картою. Знайшовши його, опустіть за допомогою кінезісу. А як активувати іншу? Що робити? Як ви мали помітити, між секторами є пересувна платформа. Вона допоможе вам. Але будьте на чеку, не встигнете ви висадитися в другий сектор, як на вас натовпом нападатимуть всякі чудовиська. Активуючи важіль, повертайтеся тією ж дорогою до ліфта, щоб спуститись на нижні рівні.

Тепер ваше завдання полягає в тому, щоб увімкнути гравітацію. Ідіть довго вперед, орієнтуючись на карті. І, нарешті, ось він, гравітаційний пристрій. Воно є величезним корпусом. А з боків — дві котушки. Потрібно їх з'єднати. Але вони швидко обертаються. Використовуєте стазу та кінезис предметів. Усі ви нормалізували гравітацію.

Тепер вам треба запустити двигуни самому. Слідуйте за маршрутом. Знайдіть комп'ютер, активуйте його. Всі. Це розділ закінчено. Повертайтеся до вагонеток.

Смерть неминуча

У цьому розділі ваша основна мета включити захист корабля. Вам потрібно знайти капітана. Він на містку. Орієнтуючись на карті, ви з легкістю знайдете його. Тепер у вас є завдання. Потрібно активувати комп'ютер. Виконайте карту. По дорозі ви зустрінете нового монстра, якого не так хто просто вбитий. Вам має допомогти кулемет, який продається у магазині. За монстром у кімнаті знаходите комп'ютер.

Активуючи вам треба спустити на ліфті на рівень нижче. У ліфті є відеоматеріал, який допоможе розібратися, що тут трапилося. Знову довго і вперто йдіть, орієнтуючись на карті. Так як в одному з відсіків сталася аварія, деякі дроти були пошкоджені, і корабель просто витрачав енергію. Ваше завдання в тому, щоб вимкнути джерело живлення. Дорогою до важеля вам належить замочити чимала кількість монстрів, так що будьте на чеку. І ось ми й дійшли. Як бачите, дроти оголені. Вони загороджують вам прохід. Використовуйте стазу. Активуючи комп'ютер, повертайтеся назад.

Тепер ваше завдання полягає в тому, щоб перенаправити енергію до гармат. Від ліфта з іншого боку ще один ліфт, спускаємося на перший рівень. Там активуємо комп'ютер. І повертаємось до ліфта.

Піднімаємось на третій рівень. Тепер треба, використовуючи гармати, обстрілювати астероїди, доки не ввімкнеться автоматичний захист. Відчиняємо двері та біжимо до наступного ліфта. Тепер вам доведеться вийти у відкритий космос. Але це ще не що, порівняно, що ви постійно знаходитиметеся під обстрілом астероїдів. Вам треба буде пробиратися повільно, від укриття до укриття. Перейшовши туди, вам належить маленька міні гра. Вона досить легка. Просто стріляйте по астероїдах, поки не ввімкнеться автоматична система захисту. Після цього повертайтеся до вагонетки.

Смертельний притулок

У цьому розділі вам треба створити ефективну отруту проти монстрів. Для цього біжіть до лабораторії. Використовуючи карту, ми виходимо, вже знайому нам кімнату з трьома дверима. Від туди слідуйте синій лінії або карті висувайтеся до лабораторії. Шлях не близькі, але так кат ви тут вже були, то я думаю, ви впораєтеся. Діставшись приміщення, в центрі якої знаходиться колба. У нутрії, якого знаходиться інгредієнт для створення отрути. Ух ти. Не очікували? Ще один, хто вижив. Але як виявилося він трохи зворушений. Він вірить, що все, що тут відбувається, це божий задум і нацьковує на вас новий вид монстра. Цього монстра ви не зможете вбити. У нього підвищено регенеративну здатність. Вам залишається тільки тікати

Біжіть назад до кімнати з трьома дверима. Біжимо у двері, які ви відчинили, підірвавши барикади в другому розділі? Так кат у вас є колба з інгредієнтом. Вам необхідно додати частинку тканини цих монстрів. Ви були і в цій частині палуби в другому розділі, так що ви без зусиль знайдете той відсік. Допоможе вам з цих карт. Знаходимо кімнату, у центрі якої є пристрій, вставляємо туди колбу. Всі тканини додано.

Тепер знову треба потрапити до кімнати, де ви взяли цю колбу. Біжіть через кімнату з трьома дверима, в кімнату, де ви вперше зустріли божевільного, що вижив.

Після того як ви додали останній інгредієнт, вас запрошує цей, хто вижив на розмову. І відчинить двері. Ви повинні сходити та дізнатися, що він задумав. Він каже, що хоче перевести цей вірус на землю. Потім йде. Залишаючи на вас невразливого монстра. Ви повинні були помітити в центрі кімнати систему заморозки. Із цього випливає те, щоб убити монстра треба його заморозити. Адже його тканини не зможуть регенерувати. Заведіть монстра в цей пристрій і знерухоміть. Поки він регенерує бігом у кімнату, та активуйте пульт. Все він мертвий, йдіть до вагонеток.

Небезпечні домішки

Пройшовши через центральну кімнату цієї палуби, ви зустрічаєте Хамондом, який повідомляє вам, що люди, що мутували, виділяють отруту, тим самим отруюють атмосферу. Ви повинні знайти та знищити всіх. Наслідуючи карту, ви вийдіть у західну теплицю. Монстри як комарі будуть атакувати вас. Перебивши всіх, замініть живильну цистерну. Для цього активуйте комп'ютер. У цій теплиці є дві кімнати, в яких знаходяться ці істоти, що виділяють отруту. Завітайте до них і знищіть монстрів. Поруч із пультом активації живильної цистерни включиться ліфт. Він змаже вас підняти на три рівні верх. Але вам спершу треба на другий. Там є ще одна кімната з монстром, що виділяє отруту. Тепер вам чекає довгий шлях до наступного монстра. Наслідуючи карту, ви легко знайдете його. Ви повинні пройти через відсік, в якому відключена гравітація, а також через коридори, які кишать монстрами. У результаті ви знайдете його та вб'єте.

Тепер повертайтеся до центральної кімнати цієї палуби. На цій палубі дві теплиці: східна, західна. Ви відвідали західну теплицю, тепер з центральної кімнати орієнтуючись картою, йдіть східну.

Опинившись там на вас, відразу набігає великий монстр. Вбийте його. Тут треба зробити те саме, що й у західній теплиці. Обійдіть всі кімнати, перебийте всіх отрути монстрів, що виділяють. Один монстр засів у приміщенні, де знаходяться живильні цистерни. Щоб убити його, скористайтеся стазою. Після його смерті, замініть живильну цистерну. Як і в тій теплиці, скористайтесь ліфтом, підніміться на другий рівень. Знову довга дорога до чергового монстра. Виконайте карту. Вбивши його, повертайтеся назад до центральної кімнати.

Потрібно включити систему вентиляції. У центрі цієї кімнати є пульт, активуйте його. Відчиняться великі двері, проходимо туди. Наприкінці коридору буде отвір. Вставляємо в нього отруту. Отрута погано подіяла. Ви повинні самі знищити істоту, яка отруює повітря на кораблі. Відчиняйте двері та за справу. Цей монстр має вразливі місця на щупальцях. Цільтесь у них. А коли він випльовуватиме вас великі камені, що вибухають, стріляйте в них. Його досить легко вбити. Після цього слідуйте до вагонетки.

Крок у порожнечу

У цьому розділі ви повинні надіслати сигнал рятувальному кораблю. Для цього ви повинні прикріпити маяк до астероїда та викинути його у відкритий космос. Маяк знаходиться в інженерному відсіку. Біжіть від вагонетки до центральної кімнати цієї палуби. Там буде ліфт. Він може опустити на три рівні вниз (A, B, C, D). Але вам треба спочатку на рівень. Від ліфта йдіть, орієнтуючись картою. Ви потрапляєте до кімнати з вимкненою гравітацією. Потрібно включити гравітацію, але для цього треба знищити всі астероїди. Використовуйте кінезис. Після знищення активуйте пульт. Потім біжимо до кімнати управління цим сектором. На підлозі поруч із трупом лежить ключ. Взявши ключ, біжимо до ліфта та спускаємося на рівень.

Від ліфта, біжимо по карті поки не знайдемо платформу, що пересуває. Вона допоможе вам переправитися на інший бік. Дорогою вас обстрілюватимуть монстри. Ого, чи це галюцинація? Це ж дівчина Айзека. Вона допоможе вам відчинити двері. Але вам доведеться прикривати її вогнем. Поки що вона намагається відчинити двері. Потім проходьте до кімнати і берете маяк. Повертаємось до ліфта. Піднімаємось на рівень.

Тепер вам треба закріпити маяк на астероїді. Ідіть орієнтуючись по карті, ви вийдете до ліфта, у якого не вистачає батареї. Вона знаходиться на іншому кінці сектора. Перенесіть її від суду. Піднявшись на ліфті. Ви потрапите у величезне приміщення з великим астероїдом у центрі. Прикріпіть на нього маяк і висадіть в повітря гравітаційні замки. Тепер повертайтеся назад до ліфта з батареєю. Перенесіть батарею назад до іншого ліфта. Підніміть на ньому.

Там ви побачите зачинені двері. Ось вам і знадобилася картка. Відчиняйте її. Там буде пульт запуску астероїду. Запускайте. Все тепер треба чекати, коли нас почують. Повертайтеся до вагонетки.

Знайти та врятувати

У цьому розділі вам потрібно буде полагодити куль для передачі сигналу. Щоб вас почув рятувальний корабель. Для цього біжіть на місток. Там є ліфт, підніміться на рівень вище. Але перед цим вам треба зняти режим карантину. Тобто. перебити всіх монстрів. Звідти йдіть, орієнтуючись по карті до платформи, що пересувається. Ідіть вперед, доки не дійдете до великої антени.

Вам треба зробити так, щоб усі робочі антени били у першому ряду. А потім повертайтеся до рубки, щоб передати координати. Ура отримано сигнал від рятувальників. Тепер по вас прилетять. Але рятувальники знайшли рятувальну шлюпку, в якій знаходити одну із істот. Ви повинні попередити їх. Але якась істота прикріпилася до антен. Ви повинні знищити його. Вам треба добрати гармати, орієнтуйтеся по карті.

Добігши, сідайте в гармати і за справу стріляйте у жовтих частинах її щупалець. Знищуючи одну щупальцю за іншою. Ура істота більше не може кріпитися за корпус корабля. Антена вільна. Зв'язавшись із кораблем, ми з'ясовуємо, що вони відкрили капсулу. Це означає, що всі вони мертві. А їхній корабель стикається з цими. Але не все так погано. Ми тепер можемо знову поговорити з Хамондом. Він знайшов човник. На якому ми можемо відлетіти. Але треба підготувати його до відльоту йдіть у вагонетки, а потім у технічний відсік.

Мертвий після прибуття

У цьому розділі вам потрібно знайти конвертор. Ідіть від вагонетки, орієнтуючись картою. Ви потрапляєте до кімнати з вимкненою гравітацією. Щоб йти далі, вам треба скинути в космос зелені сфери, які літають у цій кімнаті. На підлозі у відсіку є величезний люк, щоб його відкрити розбийте еклектичні генератори поруч із ним, їх шість штук. Потім, використовуючи кінезис, скиньте всі сфери у космос. Тепер можна покинути цей сектор. Доходьте до ліфта. Але, як бачимо, сталося навантаження, батареї. Щоб знову запустити ліфт, треба перенести батарею, що знаходиться в іншій стороні кімнати. Усі ліфт - включений.

У ліфті з вами зв'яжеться ще один, хто вижив. Він повідомить, що монстри з'явилися через те, що вони забрали з планети обеліск. І він каже, що вони повинні повернути обеліск. Ідіть від ліфта далі, орієнтуючись картою, доходьте до магазину. Тепер ви можете придбати нову зброю. Після цього рухайтеся далі.

Ви потрапили у відсік, у якому із турбін викидається вогонь. Вам треба знеструмити турбіну. Для цього знищіть шість генераторів. Після цього підійдіть до турбіни та заберіть конвертор. Все сталася критична поломка у технічному відсіку. Треба забиратися від суду. Біжіть до вагонетки.

Останні дні

Тепер інша проблема - хто вийняв карти навігації човника. Вони розкидані по всій палубі. Ви повинні знайти їх. Виконайте карту, ви потрапляєте в бар. І бачите, як за склом божевільний віруючий заради віри вбиває одного з тих, хто вижив. Ідіть туди. Спустіться у ліфті на рівень нижче. Там у шухляді знайдете першу плату.

Тепер йдіть до виходу із бару. Там є зачинені двері, але у нас є ключ від них. Відкриваємо та заходимо. Після цього ви потрапляєте до кімнати. Там є зачинені двері, щоб їх відчинити, треба знайти важіль. Знайдіть важіль за допомогою карти. Знайшовши важіль, активуйте його та повертайтеся до дверей. Проходьте через неї ви попадаєте в сектор, в якому порушено систему кліматизації. Тут ви знайдете ще одну плату. Використовуйте картку. На пошуки мало часу, тут немає кисню. Як струму знайдете одразу йдіть.

Тепер повертайтеся до ліфта. Ще одна плата лежить у спортзалі, дійти до нього допоможе карта. Взявши її, йдіть до ліфта, який ви повинні були помітити дорого судна.

Піднявшись на рівень вище, ви потрапляєте до кімнати з ліжками. Наприкінці кімнати є ще одна плата. Але треба якось дістатися до неї. А точніше треба пересувати ліжка так, щоб пройти далі. Взявши, йдіть назад. Ви зібрали всі плати, тепер можете поговорити з тим, хто вижив, який повідомив вам про обеліск. Просувайтеся, слідуючи карті. Ви вийдете до кімнати, за склом якої знайдете його. Після розмови він відкриє вам ліфт.

Тепер ви повинні йти до човника і підготувати його до відльоту. Полагодьте його. Проведіть пробний запуск. І чекайте, коли ваш новий друг минеться. Він піджене човник до причальної палуби з обеліском. Від'єднайте човник. І йдіть до вагонеток.

Альтернативне рішення

У вантажному відсіку є обеліск. Ви повинні спустити його в човник. Спустіться ліфтом у вантажний відсік. Там знайдіть пульт та підніміть обеліск. А потім за допомогою кінезису перенесіть його на інший бік. Після чого поверніться до вагонетки та йдіть до дверей ліфта.

Підніміться на ліфті. Ідіть, орієнтуючись по карті, сектора з човником. Ідіть на стикувальну палубу. Там вас чекатиме корабель. Ви маєте бути. У самостійно помістити обеліск на човник. Вимкніть гравітацію і за справу.

Це досить просто. Отже, я думаю, ви самі впораєтеся. Зануривши, йдіть до корабля. І що відбувається? Вашого нового друга було вбито. Це зрада тієї дівчини, яка весь цей час допомагала вам. Що тепер робити?

Знову дівчина Айзека зв'язалася з вами. Вона просить піднятися вас до диспетчерської. Там активуйте комп'ютер і човник почне повертатися. Але хтось залишив човник, використовуючи капсулу. Ви напевно здогадалися, хто це. Тепер вирушайте до човна.

Мертвий космос

Ви прилетіли до колонії. Тепер ви повинні повернути на місце обеліск. Але спершу вивантажте його. Після цього вам довго і вперто доведеться самостійно пересувати його до потрібного місця. Дорогою на вас постійно нападатимуть різні монстри. Буде багато перешкод. Ось, наприклад, там треба буде піднімати міст і в цей час встигати провести обеліск. Але мости швидко опускаються. Взагалі, у цій місії вам потрібні всі навички, набуті під час гри.

Дійшовши до кінця, вам треба поставити обеліск на колишнє місце. Ви його встановили. І тут:. Взагалі, дивіться самі. Вам треба буде швидко вибиратися звідси. Біжіть до пристрою, що обеззброює. Після того як ви пройшли цей процес, ви знову стикаєтеся з цією жінкою, яка вас межі. Вона і цього разу хоче забрати обеліск собою. Ви повинні завадити їй. Біжіть якнайшвидше тунелем до човника. Але немає. Вона випередила вас. Що ж робити?

Звідки не візьмись, з'явилися щупальці. Вони вбили жінку і хочуть вас убити. Слідом за щупальцями з'являється великий моторошний монстр. Стріляйте жовтими місцями його тіла. Після його знищення біжіть до човна і все. Насолоджуйтесь роликом.



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує