Огляд ат 8 від Джова. До вразливих місць ПТ відносяться

Огляд відео гайт AT 8 пробиття

ПТ-САУ AT 8 є класичною британською протитанковою артилерійською установкою. В основну логіку створення всієї цієї серії машин англійці закладали можливість створення гранично важкоброньованих машин, які здатні були проривати укріплені позиції противника. Безумовно, використання такої важкої броні гранично уповільнювало машину, проте залишаючись невразливою для більшості засобів знищення супротивника, вона просувалася вперед, завдаючи величезної шкоди своїм великокаліберним знаряддям.

У Світі Танків проблема прориву укріпрайонів не така гостра, як мінімум через відсутність таких. Однак керувати AT-8, знищення якої не просте завдання завжди цікаве.

Плюси АТ-8

Як нескладно здогадатися, основною перевагою AT 8 є її броня. 203 міліметри «на лобі», і 101 мм по колу роблять AT-8 фактично непробивною для ровесників у лоб, а також малоуразливою для легких танків, здатних обійти її. Навіть танки вищих рівнів, аж до 9го здатні мати серйозні проблеми з пробиттям навіть не похилої 200 міліметрової бронеплити.

У поєднанні з 800 хітпоінтами життя AT 8 здатна утримувати оборону дуже довгий час, по-справжньому побоюючись лише великокаліберної артилерії.

Та й не варто забувати про зброю. 17-дюймова OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII має чудову бронепробивність і високу скорострільність, що легко нівелює невисоку шкоду. Подібна зброя здатна легко і в короткі термінирозбирати практично будь-якого супротивника, з яким AT 8 ПТ САУ може зіткнутися на полях боїв.

На цьому позитивні сторони AT-8 закінчуються. Хоча навіть їх достатньо для успішної гри.

Мінуси АТ-8

Практично всі проблеми AT 8 випливають із вищеописаного. Загальну вагу машини 6-го рівня можна порівняти з деякими важкими танками 8-9 рівнів, і зрушити ці 40 з лишком тонн з місця завдання непросте.

В результаті танк їде з граничною швидкістю 20 км/год і абсолютно жахливо повертається на місці (18 градусів за секунду). Тим самим можливості по маневру зводяться фактично до нуля, і, опинившись на відкритому місці, в зоні видимості супротивника, ви стаєте легкою здобиччю артилерії.

Кути вертикального наведення у машини також залишають бажати кращого. Вбудована в корпус гармата не здатна ефективно змінювати своє становище у просторі, що у поєднанні з низькою швидкістю сильно ускладнює прицілювання на нерівній місцевості.

Вразливість. Здається досить смішним той факт, що така важка і броньована машина, що перевершує в лобовій частині легендарний КВ-5 вразлива. Однак це справді так. Зони пробивання AT 8 потрібно звичайно знати, і не кожен здатний цим похвалитися, проте досвідчені гравці легко знаходять слабкі місця.

До вразливих місць ПТ належать:

  • Башта командира. Основна вразливість, хоч і з шансом рикошету.
  • Зона 20 мм автоматичної зброї. У цьому місці машина має бронеліст завтовшки всього 76 мм, що цілком уразливе для більшості гармат ровесників.
  • Правий борт "рубки". У цьому місці броня дуже тонка.

Тим самим нескладно побачити, що у AT 8 зони пробивання досить великі, легко можуть бути вражені суперником.

Відео гайт АТ 8 World of Tanks

Тактика гри

На жаль, поєднання перелічених вище плюсів і мінусів не дозволяю створити для AT 8 гайд з великою варіативністю. Призначення AT-8 – стрілянина з граничної дистанції, при якій вицілити вразливі зони складно, оборона із закритих позицій та подальший прорив у «слабкому місці».

Обладнання класичне для будь-якого ПТ-САУ: Зведення та досилач. Маскувальну мережу можна ставити, але для такої великої метипрацює вона менш ефективно. Хоча новий патчможе змінити ситуацію, і дуже значимо.

Скіли екіпажу також орієнтовані специфіку гри. Первинним та незамінним скілом стає ремонт. Вогонь по вас вестиметься регулярно і постійно. Маскування аналогічне масксеті. У поточному метагеймі її ефективність дуже мала, АТ 8 величезна і, отже, помітна. Відповідно не настільки ефективне використання і шостого почуття, на зміну якому в цій машині може прийти «майстер на всі руки» - з контузіями екіпажу також зіткнеться не раз і не два. Для мехвода корисні всі навички, які хоч трохи прискорюють рух ПТ, інші хитаються «на свій смак».

Резюме

Така техніка підійде для тих людей, які шукають у WOT саме танки. Важкі, повільні броньовані машини, які перед тим як померти, отримають не один десяток ворожих влучень. Якщо ж ваша стихія - лихі кавалерійські наскоки, активне світло і рейди по тилах, цей тип техніки здасться вам жахливим.

АТ8британська пт-сау 6-го рівня. Досліджується на АТ2 за 29 000 очок досвіду і коштує 940 000 срібла. АТ8 дозволяє нам вивчити АТ7 за 56 000 очок досвіду.

Порядок прокачування модулів:

Радіостанція WS No. 19 Мк. IIIі двигун Nuffield Liberty Mk. III,мають бути вивчені раніше на АТ2.

Ходова AT 8 Mk. II, яка дозволить встановити знаряддя та устаткування;
Зброя 75 мм AT Gun Mk. V- Досліджуємо за допомогою вільного досвіду, купувати не коштувати;

Розглянемо переваги та недоліки АТ8:

Переваги:


Недоліки:


Тактика ведення боїв

Низька швидкість АТ8 не дозволяє нам швидко переміщатися по карті, відповідно нам доводиться вибирати один із напрямків і займатися підтримкою союзників із середньої або дальньої дистанції в цьому нам допоможе точне та скорострільне знаряддя з гарним пробиттям, або займатися захистом бази у грі з 8 рівнями.


Вступати в ближній бій не рекомендується, через вразливі місця у лобі корпусу, це стосується башти командира та другої нерухомої зброї. Якщо ви все-таки вступили в ближній бій, починайте витанцьовувати шкоду (це коли ви стоїте на місці і постійно довертаєте корпус у різні боки з високою швидкістю і невеликими інтервалами), зрозуміло, що рухливість АТ8 сильно цьому не сприяє, але принаймні це краще, ніж просто стояти і чекати, коли противник вицілить ваші вразливі місця, є ймовірність того, що противник промахнеться або буде рикошет. Як і всі пт-сау, побоюйтеся арти та легких танків.

Екіпаж

Устаткування

Маскувальна мережа– додає +25% до нашої непомітності, активується через 3 секунди після повної зупинки танка.

Поліпшена вентиляція Клас 3- Додає +5% до всіх умінь всього екіпажу.

Для збільшення огляду є два варіанти:
Просвітлена оптика- Додає 10% до радіусу огляду (вважаємо: рідний огляд 330 м + просвітлення 33 м = 363м).

Стереотруба- додає +25% до огляду з нерухомого танка (вважаємо: рідний огляд 330м + стреотруба 82,5м = 412,5м), що дуже непогано, є правда невеликий мінус, огляд у нас цей буде тільки з нерухомого танка, враховуйте це при виборі обладнання.

Спорядження

Малий рем. комплект, мала аптечка, 100-октановий бензин.

Підсумок
У боях з 6 і 7 рівнями на АТ8 дуже комфортно грати, пробиття гармати вистачає і скорострільність хороша, не вистачає правда швидкості, але це компенсується лобовим бронюванням, яке хоч і має вразливі місця, але в них дуже важко потрапити із середньої та дальньої дистанції, головне не лізти до ближнього бою раніше часу.
У боях з 8 рівнями доводиться вицілювати вразливі місця, такі як НЛД, вежі, кулеметні гнізда і т.д., якщо пробиття не вистачає, застосовуємо голдові снаряди. Загалом, для свого рівня АТ8 хороша пт-сау, на якій можна показувати хороші результати по завданню шкоди.

Дякую що читали мою статтю. З вами був Carthage1
Успіхів на полях битв.

Привіт танкісти. Сьогодні я розповім вам про британської пт-саушостого рівня АТ-8.

Динаміка

Найбільшим мінусом цієї пт-сау є його динаміка. Починаючи бій, ми просто, зі сльозами на очах спостерігаємо, як ця сорок чотири тонна черепашка зі своїм двигуном в 480л/с ледве розганяє свою мізерну максимальну швидкість в 20 км/год. Про поворотливість і говорити не варто. Тут нас може закружляти навіть вчасно непомічений Черчілль або КВ. Огляд танка складає 330м.

Знаряддя

На вибір нам представляють 4 гармати. Розглянемо лише три з них. Перше знаряддя дається нам при покупці машини і є повним аналогом гармати танка черчіль3. Зброя має чудову скорострільність, посередню точність на далеких дистанціях і невелику шкоду. Снаряд прошиває 110мм броні та завдає 75 втрат. Перезаряджання складає 2.2 секунди. Саме за допомогою скорострільності ми не боїмося схибити і шлемо у ворога снаряд за снарядом. Друга зброя має калібр 77мм. Це дозволяє нам прошивати броню завтовшки 148мм і при цьому завдавати шкоди 140 одиниць. Ця зброя так само є швидкострільною. Подовжений стовбур покращує показники точності. Перезаряджання складає 3.7 секунди. І третя зброя є нагінаторською. Його снаряди без проблем прошивають 171мм броні і завдають шкоди у розмірі 150 одиниць. Швидкість перезаряджання становить 4.3 секунди. Гармата дуже точна, тож вороги на довгі дистанції намагаються не вилазити.

Бронювання

Бронювання АТ-8 має досконале. Лобові бронелісти мають товщину 203мм, борти та корми по 101мм, це дозволяє нам зі спокійною душею витримувати лоскіт бронебійних снарядів т-50 (навіть у кормі). Але тут є свої недоліки.

Товщина верхнього бронеліста складає 76мм. Але він перебуватиме не під прямим кутом, а під гарним нахилом, що зменшує шанси пробити лоба. Найслабшим місцем і найдоступнішим є друга зброя ліворуч від зброї. Товщина броні біля нього становить ті ж 76мм, але ці міліметри знаходяться під прямим кутом і прошиваються на ура. Також є командирська вежа з товщиною броні 100мм, але прошивається вона не так охоче як хотілося б.

Рація

Дальність зв'язку становить 550м. Це непогано порівняно з однокласниками.

Устаткування раджу наступні

1) Гарматний досилач

2) Ящик з інструментами

3) Протиосколковий підбій

Тактика бою на АТ-8

Через слабкого двигуна АТ 8 розвиває низьку швидкість, але все ж таки має кращу динаміку в порівнянні з попередником. Для цієї машини характерна тактика повільного продавлювання флангу чи оборона бази. На відміну від AT 2, АТ 8 має дещо більшу кількість вразливих місць у лобі, особливо вразлива зона другої зброї (яка є нерухомою): броня в цьому місці складає всього 76 мм. Також не варто підставляти під удар правий борт: там броня ще тонша і має товщину всього 50 мм, топова зброя має відмінну точність, що дозволяє працювати на далеких дистанціях, це дає можливість не вступати в ближній бій, що також збільшує шанси машини на виживання.

Тактика бою проти АТ-8

Раджу збити гусеницю, після чого закружляти АТ-8 і тут починається всі веселощі. Якщо ви на відкритому просторі то веселощі подвоюються. Ви просто катаєтесь навколо неї, потихеньку фаршируєте двигун снарядами і смієтеся над фразами злого володаря неповороткої черепахи.

Ну, ось і всі шановні читачі. Сподіваюся, моя стаття залишила вам позитивні емоціїпро АТ-8, бо мені машина сподобалася. Успіху і до зустрічі на полях битв.

Знову привіт танкісти!Сьогодні я продовжую розглядати ПТ Британії. Вам сподобалося бачити змученого супротивника, який безуспішно намагається вас пробити, вам сподобалося намічати ціль і впевнено перетворювати його на купу металу? Тоді наступна машина вам точно сподобається, наступна машина гідне продовження попередньої AT 2. Перед вами машина, яка дійсно, як непорушна скеля, здатна вистояти під натиском будь-якого супротивника свого рівня. Машина, знаряддя якої в поєднанні з бронюванням виводить нас на зовсім інший рівень. Зустрічайте перед вами AT 8:

Короткий огляд:

Що ж, перед нами машина вже 6 рівня. Вартість даного апарату становить 940 000 кредитів. Сума вже відносно пристойна. Як завжди нам необхідно обвісити машину додатковими модулями, посадити гарний екіпаж і навіть непогано було б поставити камуфляж. Все це разом складає не так, щоб і дуже велику суму, але й наформити на неї за пару хвилин врятували вдасться.

Це машина, екіпаж, на якій грає далеко не останню роль. Оскільки на AT 2 наш екіпаж складався з 4 чоловік, так сильно і прокачати його вам пощастило раджу почати навчати або новий екіпаж, або, для власників AT 15T, пересадити на AT 8 (тепер ви сподіваюся зрозуміли навіщо я говорив не чіпати його раніше). Якщо її у вас немає, навчайте новий як мінімум на 75%. Краще, звичайно, на 100%, але не кожен викладе 1200 золота. Ось спеціальності:

Ну а тепер перейдемо до прокачування:

Тепер з підвищенням рівня досвіду потрібно більше. Звичайно тут нас тішить вже відкрита топова радіостанція та передтоповий двигун, якщо звичайно ви не перескочили AT 2 за вільний. Досвіду на передтопову та топову зброю потрібно вже досить багато.

Комплектація:

Ходову як і на AT2 необхідно відкрити першою. Без неї можна встановити всі модулі, але доп. обладнання не поставити. А гра без доп. обладнання буде не такою ефективною та комфортною. Ставимо насамперед.

Передтоповий двигун у вас вже повинен бути відкритий, а якщо ви качали Cromwell або Crusader, то і топовий. Ставимо їх і особливо не міркуємо. Машина і так ледве повзає, немає звичайно в порівнянні з T95 або TOG II * літає))) Зайве будь-яке збільшення потужності дуже важливе.

Тут все з гарматами і так усе ясно. Аналога топовому немає як на AT 2, тому вибору немає. Качаємо і ставимо те, що дали. Зброя дуже точна 0,32 гарний, навіть дуже гарний показник. Час відомості теж чудовий. Єдиний мінус у малій разовій шкоді, але це дуже добре компенсується скорострільністю.

Я вже писав, що важливо мати хорошу радіостанцію. Повторю ще раз:

Для ефективної гриВам необхідно знати, що відбувається в іншій частині карти. Якщо ви не знаєте, що відбувається наприклад на іншому фланзі, ви не можете прийняти правильного рішення і задаєте собі питання:

  • Де основні сили ворога?
  • Чи не обійдуть вас із тилу? (Особливо актуально на відкритих картах)
  • Чи потрібна союзникам підтримка на іншому фланзі, тоді як ви стоїте без діла?
  • І т.д.

Нам дають досить гарну рацію. Якщо ви качали Cromwell, Crusader, Churchill I, Black Prince, Caernarvon, Conqueror, Churchill VII, Comet, Centurion Mk. 7/1, Centurion Mk. I, Covenanter вона вже повинна бути відкрита. Ставимо і користуємося тим, що дають.

На мій погляд оптимальний варіант прокачування:

  1. Встановлюємо відкриті модулі (двигун та радіостанцію)
  2. Прокачуємо ходову
  3. Прокачуємо передтопову зброю
  4. Відкриваємо топовий двигун (якщо не відкритий)
  5. Прокачуємо топ. зброю

Виділю такі плюси та мінуси:

Плюси

  • Відмінне бронювання
  • Точна та швидкостріляна гармата
  • Низький силует
  • Відносно хороша швидкість повороту

Мінуси

  • Маленька максимальна швидкість
  • Щодо малі кути наведення

Тактика та застосування:

AT 8 повністю успадковує всі особливості попередньої ПТ. У нас, як і раніше, відмінна броняяка врятує нас багато разів. Точна, скорострільна гармата з якою тримати супротивника на обох гуслях і при цьому встигати напихати його втратою можна не напружуючись. Сидіти далеко в кущах можна, але особливої ​​вигоди вам це не принесе. Цією ПТ можна чудово або дефіть напрямок, або повільно і впевнено продавлювати напрямок. Взвод з 2 - 3 цих машин здатний винести цілий напрямок при правильних діях, поставивши супротивника в делікатне положення. Однак гра на ПТ потребує розуміння, та хорошого розуміння своїх дій. Ви маєте чудово розуміти, чим загрожують ваші дії команді. Це ви мали почати осягати ще на попередній ПТ.

Балансна вага:

Як видно з таблиці, ми можемо потрапити в 6, 7 і 8 рівні боїв. Наша броня забезпечує нам гарний захиствід будь-яких противників, але не потрібно випробовувати долю і лізти з криками «Не проб'єш» на ІСУ-152 з БЛ-10 – проб'є, уб'є та змусить страждати.

Прибутковість:

Машина 6 рівня зазвичай не має проблем з прибутковістю. Наш агрегат чудово окупається навіть без ПА. З ПА можна на ньому і формувати. Єдиний мінус полягає в тому, що мала шкода змушує нас вистрілювати снаряди десятками. Коли це звичайні ББ це практично непомітно, а якщо голдосрібло? Мінуси будуть цілком серйозні.

Додаткове обладнання:

Тут все в принципі стандартно.

  1. Досилач
  2. Приводи наведення
  3. Вентилятор чи просвітлення.

Обидва модулі ефективності практично рівноцінні. Тут все більше залежить від стилю гри, тому вибирайте самі.

Спорядження:

Ось тут уже все точно стандартно)))

  1. Ремкомплект
  2. Аптечка
  3. Вогнегасник

Перки для екіпажу:

Командир

  1. Шосте відчуття
  2. Маскування
  3. Ремонт

Навідник

  1. Маскування
  2. Снайпер
  3. Ремонт

Хутро. Водій

  1. Маскування
  2. Віртуоз
  3. Ремонт

Радист

  1. Маскування
  2. Радіоперехоплення
  3. Ремонт

Зарядний

  1. Маскування
  2. Відчайдушний
  3. Ремонт

Зарядний

  1. Маскування
  2. «Безконтактна» боєукладка
  3. Ремонт

Як і завжди після виходу патчу, увага гравців прикута до машин, що вперше вийшли на поля битв WOT. У цій статті буде розказано про одну з них, а саме про нову ПТ британської гілкиАТ 8.

Перш ніж розповідати про АТ 8 у грі, проведу невеликий екскурс в історію.
У 1942 р англійський генеральний штаб, який відповідав за розробку концепції становлення бронетанкової техніки, виявив інтерес до так званого "штурмового танка" - важкої броньованої машини, здатної ефективно проривати фортифікаційні споруди і здатної без втрат переживати безліч прямих влучень. У результаті з'явилася кілька досвідчених машин, включаючи А33 "Ексельзіор", А38 "Веліент" і американський Т14. Крім цього було розроблено велику кількість проектів, які не пройшли далі креслярських дощок. Одним із цих проектів і став АТ 8, який по суті є полегшеною версією АТ 6. Розрахункова маса АТ 8 була 41 657 т. Проти 43 тонн АТ 6.

Ну що ж, ми стисло ознайомилися з цією машиною, тепер саме час перейти до її огляду в «світі танків». Почнемо із бронювання. Отже, товсте місце у лобі – 225 мм – відмінне бронювання для ПТ 6 рівня. Однак, у нас достатньо вразливих місць. Слабкими зонами, які варто ховати в першу чергу, будуть командирська вежа і правий бортовий спонсон, який легко пробивається всіма. Таким чином, грамотно вкриваючи наші слабко захищені місця можна відбивати снаряди навіть танків 8 рівня.

Але не все тут так райдужно. Як ми знаємо, щоб машина не вибивалася з ладу і не «нагинала» занадто сильно, за що щось хороше завжди доводиться чимось розплачуватися. Так і в цьому випадку за чудову броню довелося заплатити дуже багатьом. Ми маємо слабку динаміку та маневреність у максимальної швидкості 20 км\год. Огляд також страждає – всього 330 метрів. До того ж, кути наведення теж не тішать: УГН --7.5…+7.5°, УВН -5…+7.5. Але на відміну від АТ 2 ми хоча б маємо великий вибірхороших знарядь. І якщо з 75мм гарматою ми постійно знаходимося в світі болю, то з передтоповим і топовим знаряддям гра на АТ 8 перетворюється: шкода в хвилину залишається таким же високим, але точність і пробиття зростає чи не в 2 рази.

Для дослідження АТ 8 необхідно накопичити на АТ 256000 досвіду. Відкриваємо топовий двигун всього за 1000 для підвищення динаміки, і ставимо передтопову рацію, яка має бути досліджена заздалегідь. Далі досліджуємо топову ходову за 5000, на яку можна встановлювати більш важкі модулі та обладнання та дозволяє повертатися трохи швидше. Слідом варто відкрити гармати 75 mm AT Gun Mk. V та OQF 77 мм AT Gun Mk. II за 4 та 14500 тисяч відповідно. Також за бажанням можна відкрити і топову гармату OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII за 15000, або одночасно досліджувати АТ 7 за 56000. На думку автора, брати топову зброю все ж таки варто, тому що в будь-якому випадку його доведеться відкривати на АТ 7, але їздити в більш високорівневих боях з пробоєм 140 буде складніше в рази.
Наведу пару схем гри на цій машині:
1) Граємо в класичну ПТ, сидимо в кущах, стріляємо по союзному засвіту.
2) Продавлюємо фланг разом з важкими танками, витанковуємо шкоду.
АТ 8 є дуже неординарною машиною і має в своєму розпорядженні до обох наданих вище тактик, і вибирати варто виключно зі своїх переваг.
На цьому ми плавно переходимо до модулів та екіпажу. Отже, нам треба або посилити наші переваги, або анігілювати недоліки. Від себе можу запропонувати такі варіанти:

1)Посилені приводи наведення, гарматний досилач, ящик з інструментами.

2)Стереотруба, Гарматний досилач, посилені приводи наведення

Таким чином, в обох випадках ми посилюємо свою вогневу міць, але в першому варіанті віддаємо перевагу ближньому бою, де швидкість ремонту гусениць відіграє важливу роль, адже багато хто пробити нас не може, а от «загустіти» норовить кожен. У другому варіанті ми граємо в снайпера і посилюємо огляд.
З видатків знову ж таки можна скласти два варіанти:

1) Ремкомплект, аптечка, вогнегасник.

З першими двома пунктами в обох випадках все зрозуміло, а ось щодо третього варто пояснити: АТ 8 горить дуже рідко, і ставити вогнегасник варто лише заради перестрахування або економії грошей. Якщо ж проблем зі сріблом немає, то варто поставити бензин, щоб покращити нашу скромну динаміку.
Далі наша розмова піде про перки екіпажу. Насамперед усім ставимо ремонт для штурмової тактики та маскування для снайперської. Далі йдемо так:
Навіднику: снайпера та плавний поворот вежі.
Мехводу: плавний хід та віртуоз.
Заряджає: безконтактна боєукладка та відчайдушний.
Ну і четвертим навичкою можна качати маскування, або ремонт, залежно від того, що було завантажено раніше.

Як і більшість машин цієї гілки, геймплейно АТ 8 схожа на 8.8 cm PaK 43 Jagdtiger: гарна броня, низька рухливість, гармата з гарною шкодою за хвилину. АТ 8 вкрай командозалежна, тому рекомендую їздити у взводі щоб було кому прикрити борти і підсвітити при нагоді.

Ну і звичайно ж стаття була б неповною без відео, тому раджу вам подивитися VOD від КРАНУ:



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує