ความรู้ความเข้าใจ บทเรียนพลศึกษา "เที่ยวทั่วถิ่น"
ธีม "ลม" ในเกมกลางแจ้งสำหรับเด็ก:เรียนรู้และเรียนรู้ด้วยการเล่น! เกมความรู้ความเข้าใจ เกมเพื่อการพัฒนาทักษะความร่วมมือกับเพื่อน เกมเพื่อความสนใจสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 3 ปีขึ้นไป
วันนี้เป็นช่วงที่สองของการสนทนากับเด็กๆ เกี่ยวกับสายลม ซึ่งอุทิศให้กับเกมสำหรับเด็ก ตลกและจริงจัง ให้ข้อมูลและความบันเทิงบนมือถือและเกมที่มีบทกวีจะช่วยให้เด็กเรียนรู้และ "ใช้ชีวิต" ความรู้เกี่ยวกับลมที่พวกเขาได้รับในส่วนแรกของการสนทนาเกี่ยวกับอากาศและลม (ลิงก์ไปยังบทความก่อนหน้านี้อยู่ที่ ท้ายบทความนี้) เล่นสนุกและทำความรู้จักกับลูกน้อยของคุณจากด้านใหม่! ท้ายที่สุดมันอยู่ในเกมที่เด็กเปิดเผยตัวเองต่อเราและต่อโลก!
มาพักผ่อนกันเถอะ! ธีม "ลม" ในเกมกลางแจ้งสำหรับเด็ก
มีเกมให้เลือกมากมาย - สำหรับเด็ก ต่างวัยสำหรับเด็กหนึ่งคนหรือกลุ่มเด็ก ฉันขอให้คุณสนุกกับเกมที่สนุกสนาน!
เกม 1. "ลมหนาวและเกล็ดหิมะ" (เกมสำหรับเด็กอายุ 3-4 ปี)
เด็ก ๆ ในเกมนี้เล่นบทบาทของเกล็ดหิมะ พวกเขายืนเป็นวงกลมและจับมือกัน เกมนี้เล่นเป็นเพลง ผู้ใหญ่พูดว่า: “ลมพัดแรงมาก! โปรยเกล็ดหิมะ!” และเด็ก ๆ ก็กระจายไปในทิศทางต่าง ๆ หมุนเต้นรำและบินเหมือนเกล็ดหิมะ หลังจากที่เกล็ดหิมะปลิวไปตามสายลม ผู้ใหญ่ก็พูดว่า: "ลมหยุดแล้ว!" และเกล็ดหิมะก็กลับมาที่วงกลมและจับมือกัน
ตัวเลือกเกม:
1. เกมนี้สามารถเล่นได้กับเด็กคนเดียวหรือกับกลุ่มเด็ก คุณสามารถตั้งค่างานสำหรับเกล็ดหิมะ (ถ้ามีเด็กคนหนึ่งกำลังเล่นอยู่) หรือเกล็ดหิมะ (ถ้าเป็นกลุ่มของเด็ก) เพื่อให้มีเวลากลับมาก่อนจบเพลง เพลงถูกปิดโดยผู้ใหญ่ในเวลาที่เหมาะสม
2. คุณสามารถวางเกล็ดหิมะที่มีสีและขนาดต่างกันไว้บนพื้นและสอนให้เด็กแยกแยะความแตกต่างระหว่างพวกเขา จากนั้นงานจะเป็นเช่นนี้ -“ เกล็ดหิมะขนาดใหญ่กำลังหมุน เกล็ดหิมะสีน้ำเงินตัวน้อยบินไป! ลงจอด! และตอนนี้เกล็ดหิมะสีขาวขนาดใหญ่กำลังบินอยู่! เกล็ดหิมะกำลังเต้นรำ หมุน! ลงจอด! และตอนนี้เกล็ดหิมะเล็ก ๆ ได้บินไปแล้ว! (เด็ก ๆ พบเกล็ดหิมะเล็ก ๆ สีใดก็ได้และหมุนไปพร้อมกับพวกเขา) "
เกมที่ 2 "ลมฤดูใบไม้ร่วงและใบไม้" (สำหรับเด็กอายุ 3-4 ปี)
เกมนี้เล่นโดยเปรียบเทียบกับเกมก่อนหน้า เด็กเลือกใบไม้สำหรับตัวเอง - สีเหลือง สีแดงหรือสีส้ม และตั้งชื่อสีและขนาดของมัน (ใบใหญ่หรือใบเล็ก) ใบไม้ปลิวไสวในสายลม - เด็กบรรยายวิธีบิน: "ใบไม้ร่วง! ใบไม้ร่วง! ใบไม้สีเหลืองกำลังโบยบิน!
หากเกมนี้เล่นกับเด็กคนหนึ่ง คุณสามารถวางใบไม้บนพื้นได้ (ใบไม้จริงที่มีขนาดและสีต่างกัน หรือแผ่นที่ตัดจากกระดาษสี) งานโดยประมาณในเกม - "ใบไม้สีเหลืองขนาดใหญ่บิน" (เด็กเลือกใบไม้ที่จำเป็นและเต้นรำ - "แมลงวัน" กับพวกเขา) ใบไม้เหลืองน้อยโบยบิน! ใบเบิร์ชบินแล้ว! ลงจอด! ใบโอ๊กโบยบิน! ในเกมเด็กจะได้เรียนรู้ที่จะแยกแยะสีขนาดและรูปร่างของใบไม้และค้นหาว่าใบไม้เหล่านี้มาจากต้นไม้ใด (เพียงพอที่จะเอาต้นไม้ที่ง่ายที่สุด - โอ๊ค, เบิร์ช, เถ้าภูเขา, ต้นป็อปลาร์, แอสเพน) หากเด็กหยิบกระดาษผิดแผ่น ให้พูดแทนกระดาษแผ่นนั้นว่า “โอ้ ฉันคือใบไม้โรวัน! ลมยังไม่โทรมา! คุณพบต้นป็อปลาร์ ถึงเวลาโบยบินแล้ว! เด็กทุกคนตอบสนองต่อการรับเกมอย่างแน่นอน นอกจากนี้พวกเขาไม่กลัวที่จะทำผิดพลาดในเกม!
หากเกมนี้เล่นกับเด็กหลายคน คุณสามารถมอบหมายงานดังกล่าวได้: “ใบไม้สีเหลืองกำลังโบยบิน! (แล้วเฉพาะเด็กที่เลือกก่อนเกมและหยิบใบเหลืองย้าย) ใบไม้สีแดงขนาดใหญ่กำลังหมุน (และมีเพียงเด็กที่มีใบสีแดงและใบใหญ่เท่านั้นที่หมุน) ใบไม้ขนาดใหญ่กำลังบิน ... "
ลมพัดใบไม้ร่วงหล่นลงกับพื้น (เด็ก "แผ่นดิน" และหมอบ)
ลมพัด ใบไม้ก็ร่วงโรย (เด็ก ๆ ลุกขึ้นและพรรณนาว่าใบไม้ปลิวไปอย่างไร)
สำหรับเกมนี้ คุณสามารถใช้บทกวี:
ลมก็พัด ลมก็พัด
มันพัดมันพัด
ใบเหลือง
แตกออกจากต้นไม้
และใบไม้ก็โบยบิน
ขวาลงติดตาม
ใบไม้กำลังร่วงหล่น
อยู่บนเท้าของเรา!
ลมพัด - โบยบิน
เราไปในที่ที่เราต้องการ!
เกมที่ 3 "ลมน้ำแข็งและน้ำค้างแข็ง" (เกมของชาวไซบีเรียและตะวันออกไกล) - สำหรับเด็กอายุ 6-7 ปีขึ้นไป
คุณสามารถเล่นเกมนี้กับเด็กกลุ่มใหญ่หรือกลุ่มเด็กกับผู้ปกครอง เกมดังกล่าวจะมีโฮสต์และผู้เล่น - น้ำแข็งลอย ผู้เล่นทุกคนยืนเป็นคู่หันหน้าเข้าหากันและพูดปรบมือสำหรับแต่ละคำ (ก่อนอื่นในมือจากนั้นให้อยู่ในมือของคู่หูในเกม) ข้อความต่อไปนี้:
น้ำแข็งใสก้อนน้ำแข็งใส
กลิตเตอร์ แหวน ดิ๊ง ดิ๊ง ดิ๊ง ดิ๊ง...
คำว่า "จิง" ออกเสียงหลายครั้งจนหัวหน้าตะโกนว่า "ลม!" ทันทีที่ผู้เล่นทุกคน - น้ำแข็งลอยกระจายไปทั่วไซต์และตกลงอย่างเงียบ ๆ ว่าใครจะสร้างร่างร่วมกับใคร - วงกลม (“ น้ำแข็งก้อนใหญ่”) เมื่อตกลงกันได้แล้ว เด็กๆ ก็เดินต่อไปที่ไซต์จนกว่าผู้นำจะส่งสัญญาณ ผ่านไปครู่หนึ่ง ผู้นำก็พูดว่า: "Frost!" ขณะที่เด็กๆ วิ่งเข้าหากันและยืนเป็นวงกลมกับคนที่พวกเขาตกลงที่จะสร้างร่างน้ำแข็งธรรมดา ยืนเป็นวงกลมจับมือกันอย่างรวดเร็ว กฎไม่สามารถทำลายได้ ฉันรับคำ - รอและลุกขึ้นในกลุ่มที่คุณตกลงที่จะสร้างร่างร่วมกัน!
กลุ่มเด็กที่มีลูกมากที่สุดในวงกลมจะเป็นผู้ชนะ - ก้อนน้ำแข็ง และได้อยู่ด้วยกันเร็วขึ้น
เกมสามารถใช้การเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน - วิ่ง, กระโดด, กระโดด, เดินบนนิ้วเท้าและเพลงต่าง ๆ (ผู้เล่นสามารถย้ายไปที่ polka, waltz, lullaby หรือแม้แต่การเดินขบวนในขณะที่เปลี่ยนธรรมชาติของการเคลื่อนไหวขึ้นอยู่กับลักษณะของดนตรี) .
เกมที่ 4 "Weather vane and wind" (สำหรับเด็กอายุ 6-7 ปีขึ้นไป)
แสดงให้ลูกของคุณเห็นว่าใบพัดอากาศคืออะไร แสดงทิศทางสำคัญบนแผนที่ สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนก็เพียงพอที่จะแสดงทิศเหนือและทิศใต้สำหรับเด็กโตคุณต้องแสดงจุดสำคัญทั้ง 4 ประการ: ตะวันตก, ใต้, ตะวันออก, เหนือ แสดงให้เห็นด้วยว่าเข็มทิศถูกใช้อย่างไร และทิศเหนือและทิศใต้อยู่ที่ใดเมื่อมองจากหน้าต่างบ้านของคุณ
เกมดังกล่าวจะมีผู้นำและผู้เล่น ผู้เล่นเป็นตัวแทนของใบพัดสภาพอากาศ ผู้อำนวยความสะดวกพูดว่า "ลมพัดมาจากทิศเหนือ" และผู้เล่นหันไปทางทิศเหนือ เจ้าบ้านเรียก "ลมพัดจากทิศใต้" และใบพัดอากาศหันไปทางทิศใต้ เมื่อเจ้าบ้านพูดว่า "Storm" ผู้เล่นจะหมุนเข้าที่ และเมื่อคำสั่ง "สงบ" ดังขึ้น พวกเขาจะหยุดนิ่งและไม่ขยับจนกว่าจะถึงคำสั่งถัดไป ใครก็ตามที่ย้ายออกจากเกม นอกจากนี้ ผู้เล่นที่ทำผิดจะถูกคัดออกจากเกม ผู้ชนะคือผู้ที่เล่นได้นานที่สุดในเกมโดยไม่มีข้อผิดพลาด
คุณสามารถเล่นเกมนี้ด้วยภูตผี คนที่ทำผิดพลาดยังคงอยู่ในเกม แต่จ่ายแรง (ทำหน้าที่ของผู้นำหลังจากจบเกม)
เกมที่ 5. ลมเหนือและใต้ (สำหรับเด็กอายุ 5-7 ปี ขึ้นไป)
ลมใต้มีลักษณะอย่างไร? ถูกต้องเขาโกรธเย็นเยือกเย็นพายุเฮอริเคนใจร้อน เราเรียกลมนี้ว่าอะไร? - ลม, พายุ, พายุเฮอริเคน, พายุ
ลมใต้คืออะไร? น่าพอใจ, เสน่หา, เบา, อบอุ่น, นุ่มนวล, เสน่หา, ใจดี, อ่อนโยน เราเรียกลมใต้ว่าอะไร? - ลม ลม.
ในเกมนี้ลมใต้และลมเหนือจะแข่งขันกัน - ใครแข็งแกร่งกว่ากัน?
เลือกผู้นำสองคน หนึ่งในนั้นคือลมใต้และริบบิ้นสีแดงผูกไว้ที่มือ อีกอันหนึ่งเป็นลมเหนือและผูกริบบิ้นสีน้ำเงินไว้ที่มือ
ผู้เล่นเดินหรือวิ่งไปรอบๆ สนามได้อย่างอิสระ (คุณต้องระบุล่วงหน้าว่าคุณสามารถวิ่งไปที่เส้นใด เช่น ขนาดพื้นที่เล่นเป็นเท่าใด) ตามคำสั่ง "ลม" ลมเหนือพัดเข้าสู่ไซต์และพยายามสัมผัส (สัมผัสด้วยมือ) - "หยุด" ให้มากที่สุด มากกว่าผู้เล่น ผู้เล่น "แช่แข็ง" โดยเขาหยุดและไม่เคลื่อนไหว ลมใต้พยายาม "ทำให้แข็ง" โดยเอามือไปสัมผัสและพูดว่า "อิสระ" หน้าที่ของผู้เล่นคืออยู่ในเกมและไม่ถูกแช่แข็ง ลมใต้และลมเหนือแข่งขันกันเพื่อดูว่าใครแข็งแกร่งกว่า - ไม่ว่าลมใต้จะทำให้ผู้เล่นทุกคนหยุดนิ่งหรือไม่ ด้วยสัญญาณเกมจะจบลงและทำซ้ำกับผู้นำใหม่ในบทบาทของลม
เกม 6. ลมช่วยพืชได้อย่างไร? สำหรับเด็กอายุ 4 ปีขึ้นไป
ในเกมนี้ เด็กจะบรรยายว่าลมช่วยให้พืชกระจายเมล็ดได้อย่างไร เมื่อดำเนินชีวิตตามบทบาทของตนในฐานะ "เมล็ดพันธุ์" ตั้งแต่แรกเกิดบนต้นไม้จนถึงการงอกในดินและการเจริญเติบโตของต้นไม้หรือดอกไม้ใหม่ เด็ก ๆ มีทัศนคติต่อพืชที่แตกต่างกัน พวกเขาตระหนักว่าธรรมชาติต้องการลม แสงแดด และฝน
เป็นการดีที่จะเล่นกับดนตรีบรรเลง
ผู้ใหญ่หรือเด็กโตจะเป็นตัวแทนของต้นไม้ ในขณะที่เด็กวัยหัดเดินหรือกลุ่มเด็กจะเป็นเมล็ดพันธุ์ คุณสามารถให้เมล็ดพืชที่คุณมีที่บ้านแก่บุตรหลานของคุณได้ ขั้นแรกให้เด็ก (เด็ก) ยืนอยู่ข้าง "ต้นไม้" ของผู้ใหญ่ - "เมล็ด" เติบโตบนนั้น จากนั้นลมก็พัด - ฮัมกับเด็กส่งเสียงดังทำให้ใบไม้ร่วง:“ shhhh อื้อออออ” คุณสามารถบรรยายได้ว่าต้นไม้รู้สึกประหลาดใจกับสายลม ชื่นชมยินดี ทักทายเขาอย่างไร เมล็ดพืชร่วงหล่นปลิวไปตามสายลม “ต้นไม้” ในเวลานี้ทำให้ใบไม้ร่วง, แกว่งกิ่ง, งอจากลม
ที่นี่ลมสิ้นสุดลงและ "เมล็ด" ตกลงไปที่พื้น - พวกมันหมอบ ฤดูหนาวกำลังจะมาถึง เมล็ดพืชถูกปกคลุมด้วยหิมะ พวกเขากำลังนอนหลับอยู่ใต้หิมะ (คุณสามารถเปิดเพลงที่สงบได้) เด็ก ๆ วางฝ่ามือไว้ใต้แก้ม - "หลับไปจนฤดูใบไม้ผลิ"
และตอนนี้ฤดูใบไม้ผลิมาถึง - ลำธารบ่นพระอาทิตย์ส่องแสง ฝนฤดูใบไม้ผลิมาถึงแล้ว เมล็ดเริ่มงอกและเติบโต เด็กหรือเด็กลุกขึ้นและเอื้อมมือ
เราแขวนอยู่บนต้นแม่เป็นเวลานาน
ทันใดนั้นลมก็พัดและเราทั้งหมดก็บิน
เราต้องการที่จะรีบไปจากแม่
ลมจะพัดเราขึ้นและเราจะโบยบินไป!
ปีกแสงช่วยให้เราโบยบิน
ที่ที่เราลงจอด มีเพียงลมเท่านั้นที่รู้
เราทุกคนจะตกสู่ดินแดนบ้านเกิดของเรา
โลกจะหล่อเลี้ยงเรา โลกคือบ้าน
ในฤดูใบไม้ผลิดวงอาทิตย์จะทำให้เราอบอุ่นด้วยรังสี
และฝนจะให้น้ำดื่มอย่างสุดความสามารถ
แล้วเราจะแตกหน่อเขียว
และเราจะโบกใบไม้สีเขียวให้แม่ของเรา (ผู้แต่งบทกวี: N.A. Ryzhova)
ลมพัดในทุ่งนา
สำหรับดอกไม้ที่เขาลอง
หยิบเมล็ดหนึ่งกำมือ
กระจัดกระจายไปทั่วสนาม
นกจะโบยบินในฤดูใบไม้ผลิ
นกอาจแปลกใจ:
คอร์นฟลาวเวอร์ คาโมไมล์ แฟลกซ์
พบกับพวกเขาจากทุกด้าน (G. Lapteva คนสวนคือลม)
เพิ่มเติมเกี่ยวกับลม:
พบกับประสบการณ์และเรื่องราวความรู้สำหรับเด็กเกี่ยวกับลมได้ในบทความ
นาดิรา บันนิโควา
ไฟล์การ์ดเกมกลางแจ้งของชาวเหนือ
“ระวังฮันเตอร์”
เป้า: การพัฒนาความเร็ว ความเร็วของปฏิกิริยา ความอดทน การประสานงานของการเคลื่อนไหว
เกมนี้จัดขึ้นทุกช่วงเวลาของปีโดยไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น หนึ่งในผู้เล่นที่อยู่ในมือของหางจิ้งจอกหรือจิ้งจอกอาร์กติก คนขับพยายามไล่ตามและทำให้คนที่วิ่งด้วยหางมัวหมอง แต่ทำแบบนี้ ไม่ใช่เรื่องง่าย: ผู้เข้าร่วมเกมวิ่งส่งหางให้กันและกัน เมื่อไร "นักล่า"จะทำให้ผู้เล่นมัวหมองด้วยหาง พวกเขาเปลี่ยนบทบาท ในตอนท้ายของเกม ผู้เล่นจะถูกกำหนดว่าใครไม่เคยเป็นคนขับ
"วิ่งด้วยกับดัก"
เป้า:
พัฒนาการด้านความเร็ว ความแข็งแรงของขา
เกมนี้จัดขึ้นทุกช่วงเวลาของปีโดยไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น 2-3 ทีมมีส่วนร่วมในเกม ลูกบอลถูกผูกไว้ที่ขาขวาและขาซ้ายของนักวิ่งแต่ละคน (ลูกยางในตาข่าย). นี้จะเป็น "กับดัก". ตามคำสั่งของผู้นำ ผู้เล่นจะวิ่งไปที่จุดสังเกต วิ่งไปรอบๆ แล้ววิ่งกลับ ส่งกระบอง ทีมแรกที่ทำภารกิจสำเร็จจะเป็นผู้ชนะ
"ลูกหมี"
เป้า:
การพัฒนาความแข็งแกร่ง, ความคล่องแคล่ว, การประสานงานของการเคลื่อนไหว, ความสนใจ, คุณสมบัติโดยสมัครใจ
เกมนี้จัดขึ้นทุกช่วงเวลาของปีโดยไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น วาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 2 เมตร คู่แข่งหมอบลงไป (หมีเหยียดแขนไปข้างหน้าด้วยฝ่ามือจำเป็นต้องผลักคู่ต่อสู้ออกจากวงกลมตีฝ่ามือหรือบังคับให้เขาลงบนพื้นด้วยส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายใครก็ตามที่ทำเช่นนี้ได้ เป็นผู้ชนะ
"การต่อสู้ของกวาง"
เป้า:
เกมนี้จัดขึ้นทุกช่วงเวลาของปีโดยไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น 2-3 ทีมมีส่วนร่วมในเกม มีการวาดวงกลมผู้เล่นยืนอยู่แต่ละคนมีมือซ้ายผูกติดอยู่กับตัวหมวกอยู่บนหัว งานนี้ง่ายและไม่ง่าย - ถอดหมวกของศัตรูและไม่ปล่อยให้เขาถอดเอง ทีมที่ถอดหมวกมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
"กวางสวิฟท์"
เป้า:
การพัฒนาความคล่องแคล่วการประสานงานของการเคลื่อนไหวความสนใจความกล้าหาญ
เกมนี้จัดขึ้นทุกช่วงเวลาของปีโดยไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น วาดวงกลมและลากเส้นควบคุมที่ระยะ 9-12 เมตร ตามคำสั่ง ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะเคลื่อนที่ไปรอบๆ วงกลมที่วาด ตามคำสั่ง "ขั้นตอนกวาง"ผู้เข้าร่วมทุกคนเดินเป็นวงกลมยกสะโพกขึ้นสูง ตามคำสั่ง "เปลี่ยน"หันไปรอบ ๆ และดำเนินต่อไปในทิศทางตรงกันข้าม ตามคำสั่ง "คม"ผู้เข้าร่วมวิ่งเป็นวงกลมพร้อมกับแส้หน้าแข้ง ตามคำสั่ง "ไปยังที่ของคุณ"ผู้เข้าร่วมดำเนินการกระโดด (วิ่งกระโดด)สำหรับสายควบคุม ผู้เล่นคนสุดท้ายที่ข้ามเส้นควบคุมออกจากเกม
ความลึกลับ:
หนึ่งร้อยทุ่งหญ้ากับด้วง (ตามรอยกวางวิ่ง).
"Vazhenka และกวาง"
เป้า:
การพัฒนาความคล่องแคล่ว, การประสานงานของการเคลื่อนไหว, ความสนใจ, ความกล้าหาญ, ความเฉลียวฉลาด
เกมนี้จัดขึ้นทุกช่วงเวลาของปีโดยไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น มีการวาดวงกลมหลายวงบนไซต์ (สามารถห่วงได้ในแต่ละอันมีผู้หญิงคนหนึ่งและกวางสองตัว หมาป่านั่งอยู่หลังเนินเขา (ที่ปลายอีกด้านของไซต์). เป็นคำพูด ชั้นนำ:
ผู้หญิงคนสำคัญพเนจรอยู่ในทุ่งทุนดรา
เดียร์อยู่กับเธอ
กระทืบผ่านแอ่งน้ำ
กวางตัวเล็ก
อดทนฟัง
คำแนะนำของแม่
เล่นกวางเรนเดียร์วิ่งอย่างอิสระบนทุ่งทุนดรา ก้มลงกินหญ้า ดื่มน้ำ เป็นคำพูด “หมาป่ากำลังมา!”กวางและกวางหนีไปบ้านของมัน (แวดวง). กวางที่ถูกจับถูกหมาป่าจับตัวไป
"แข่งเลื่อน"
เป้า:
พัฒนาการด้านความเร็ว ความอดทน ความแข็งแรงของแขน ขา กล้ามเนื้อหลัง
เกมดังกล่าวจัดขึ้นในฤดูหนาว ไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสามทีมสามคน เข้าแถวที่จุดเริ่มต้น ผู้เล่นคนหนึ่งจากทีมลากเลื่อนด้วยเชือก คนที่สองนั่งบนเลื่อน คนที่สามช่วยโดยการผลักเลื่อนจากด้านหลังหรือด้านหลังของผู้ที่นั่งบนเลื่อน เมื่อสัญญาณของผู้นำ ลูกเรือวิ่งไปที่จุดสังเกต ไปรอบๆ และกลับ ทีมที่เข้าเส้นชัยก่อนเป็นฝ่ายชนะ
"สัตว์ร้ายและนก"
เป้า:
การพัฒนาการเคลื่อนไหวประสานงานและความสามารถด้านความเร็ว
เกมดังกล่าวจัดขึ้นในฤดูหนาว ไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น ก่อนเกม ผู้เล่นควรได้รับการเตือนว่าจำเป็นต้องคัดลอกการเคลื่อนไหวของสัตว์หรือนกให้ถูกต้องที่สุด เจ้าบ้านเรียกนก "เป็ด"ผู้เล่นกางแขนออกไปด้านข้างและโบกไปมาอย่างราบรื่นเหมือนปีก สัตว์ร้าย "กระต่าย"ผู้เล่นทำการหมอบหมอบ ฯลฯ ผู้ชนะคือผู้ที่คัดลอกการเคลื่อนไหวของสัตว์หรือนกได้แม่นยำยิ่งขึ้น
"หยาด ลม และน้ำแข็ง"
เป้า:
พัฒนาการของการเคลื่อนไหวประสานงาน ความเร็ว ไหวพริบ
ผู้เข้าร่วมยืนเป็นคู่หันหน้าเข้าหากันและปรบมือ การพิจารณาคดี:
“หยาดเย็น หยาดใส ประกายระยิบระยับ กำลังดัง: ติ๊ง ติ๊ง ติ๊ง” ทำฝ้ายอย่างละตัว คำ: ในมือคุณก่อน แล้วในมือเพื่อน
ปรบมือและพูดคุย: "ดิ๊ง ดิ๊ง"จนกว่าจะได้ยินเสียงสัญญาณ "ลม".
ที่สัญญาณนี้ เด็กๆ จะกระจัดกระจายไปในทิศทางต่างๆ เปิดสัญญาณ "หนาวจัด"เด็กกลับไปเป็นคู่และจับมือกัน
"นกกระทาและผลเบอร์รี่"
เป้า:
การพัฒนาความเร็วความคล่องแคล่วการประสานงานการเคลื่อนไหวความสนใจ
เกมนี้เล่นได้ตลอดเวลาของปี จำนวนผู้เข้าร่วมไม่จำกัด
จับมือผู้เข้าร่วมเป็นวงกลม นี่จะเป็นกรง ภายในกรงมีผลเบอร์รี่ 6-8 ผล และนกกระทา 2 ตัวนอก เซลล์เคลื่อนที่เป็นวงกลมไปทางขวาหรือซ้าย (กระโดด ก้าวข้าง วิ่งง่าย). เมื่อเสียงนกหวีด กรงจะหยุดและเปิดประตู (ยกมือขึ้น). นกกระทาวิ่งเข้าไปในกรงอย่างอิสระเพื่อพยายามจับผลไม้ (ผลไม้ที่จับได้จะถูกนำไปที่รังของมัน). ผู้ชนะคือนกกระทาที่จับผลเบอร์รี่มากที่สุด
"จับกวาง"
เป้า:
การพัฒนาความเร็วความคล่องแคล่วการประสานงานของการเคลื่อนไหวความเฉลียวฉลาด
เกมนี้เล่นได้ตลอดเวลาของปี จำนวนผู้เข้าร่วมไม่จำกัด ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม บางคนเป็นกวาง บางคนเป็นคนเลี้ยงแกะ คนเลี้ยงแกะจับมือกันและยืนเป็นรูปครึ่งวงกลมหันหน้าไปทางกวาง กวางวิ่งไปรอบ ๆ พื้นที่ที่ร่างไว้ เปิดสัญญาณ "จับ!"คนเลี้ยงแกะพยายามจับกวางและทำให้เป็นวงกลม
กฎของเกม
คุณสามารถจับกวางได้เฉพาะในสัญญาณเท่านั้น วงกลมจะปิดเมื่อผู้เล่นถูกจับมากขึ้น เดียร์พยายามที่จะไม่เข้าไปในวงกลม แต่ไม่ต้องแยกตัวออกจากวงกลมหากพวกเขาถูกปิด ผู้เล่นที่ดีที่สุดคือผู้เล่นที่ถูกจับได้เป็นคนสุดท้าย
"แข่งกวางเรนเดียร์"
เป้า: การพัฒนาความเร็ว, ความคล่องแคล่ว, การประสานงานของการเคลื่อนไหว, ความสนใจ
เด็กวิ่งเป็นคู่ (ตัวแรก - กวาง ตัวที่สอง - musher)ระหว่างกระแทก (ลูกบาศก์ วิ่งรอบต้นไม้ (แร็ค)และกลับมา ทีมที่วิ่งผลัดเสร็จก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ
"เขาวงกตหิมะ"
เป้า: พัฒนาการของการเคลื่อนไหวประสานงานและความสามารถด้านความเร็ว
เด็กๆ สวมรองเท้าเดินบนหิมะ ล่าเป้สะพายหลังไว้บนหลัง และเดินไปตามกองหิมะ (ลูกบาศก์ ขนาดต่างๆ) ไปที่เคาน์เตอร์แล้วพวกเขาก็กลับมา ทีมที่วิ่งผลัดก่อนชนะ
"กวางและคนเลี้ยงแกะ"
ผู้เล่นทุกคนเป็นกวาง มีลักษณะเหมือนกวางเขากวาง ผู้นำสองคน - คนเลี้ยงแกะ - ยืนอยู่ฝั่งตรงข้ามของไซต์ในมือของพวกเขามีท่าที (กระดาษแข็งแหวนหรือเชือกยาวมีห่วง). ผู้เล่น Deer วิ่งเป็นวงกลมท่ามกลางฝูงชน และคนเลี้ยงแกะพยายามที่จะขว้างเขาของเขา เขายังสามารถเลียนแบบกิ่งไม้ที่เด็กถืออยู่ในมือได้
กฎของเกม จำเป็นต้องวิ่งอย่างง่ายดายโดยหลบเลี่ยง คุณสามารถโยน maut เฉพาะบนเขาเท่านั้น คนเลี้ยงแกะแต่ละคนเลือกช่วงเวลาที่จะโยนม็อต
"นกกระทาและนักล่า"
ผู้เล่นทั้งหมดเป็นนกกระทา สามคนเป็นนักล่า นกกระทาวิ่งข้ามทุ่ง นักล่านั่งอยู่หลังพุ่มไม้ เปิดสัญญาณ “นักล่า!”นกกระทาทั้งหมดซ่อนตัวอยู่หลังพุ่มไม้ และนักล่าก็จับมัน (ขว้างบอลใส่เท้า). เปิดสัญญาณ “นักล่าหายไปแล้ว!”เกม ต่อ: นกกระทาบินอีกครั้ง
กฎของเกม คุณสามารถวิ่งหนีและยิงเฉพาะสัญญาณ คุณควรยิงที่เท้าของผู้ที่วิ่งหนีเท่านั้น
"ลำธารและทะเลสาบ"
ผู้เล่นยืนในห้าถึงเจ็ดคอลัมน์โดยมีจำนวนผู้เล่นเท่ากัน ส่วนต่างๆห้องโถงเป็นลำธาร เปิดสัญญาณ "กระแสน้ำไหล!"ทุกคนวิ่งไล่ตามกันไปคนละทิศคนละทาง (แต่ละคนอยู่ในคอลัมน์ของตัวเอง). เปิดสัญญาณ “ทะเลสาบ!”ผู้เล่นหยุด ร่วมมือกัน และทำเป็นวงกลมของทะเลสาบ
เด็กเหล่านั้นที่สร้างวงกลมอย่างรวดเร็วชนะ
กฎของเกม คุณต้องวิ่งไล่ตามกันโดยไม่ออกจากคอลัมน์ของคุณ คุณสามารถสร้างวงกลมได้ด้วยสัญญาณเท่านั้น
"ชาวประมงและปลา"
บนพื้นมีสายไฟเป็นรูปวงกลม - นี่คือเครือข่าย ตรงกลางวงกลมมีลูกสามคน - ชาวประมง ผู้เล่นที่เหลือเป็นปลา ลูกปลาวิ่งไปทั่วบริเวณและวิ่งเป็นวงกลม ชาวประมงจับได้
กฎของเกม คุณสามารถจับลูกปลาได้เป็นวงกลมเท่านั้น ปลาต้องวิ่งเป็นวงกลม (สุทธิ)และหมดไปเพื่อไม่ให้ชาวประมงจับได้ ใครจับปลาได้มากที่สุดคือชาวประมงที่ดีที่สุด
“สวัสดี ตามมา!”
ผู้เล่นยืนเป็นคู่หันหน้าเข้าหากันกลางสนาม จากนั้นทั้งคู่จะสร้างเส้นสองเส้น ซึ่งแยกจากเชือกขนาดใหญ่สิบขั้น พวกเขายืนอยู่ข้างสายไฟ - อยู่ที่บ้าน ตัวแทนของบรรทัดแรกแต่ละคนไปเยี่ยมและมอบมือขวาให้กับผู้ที่เขาจับคู่ด้วย พูด: "สวัสดี!"เจ้าบ้านเด็ก คำตอบ: "สวัสดี!"แขก เขาพูด: "ตามทัน!"- และวิ่งไปที่บ้านของเขา เจ้าของตามเขาทัน เด็กๆผลัดกันเยี่ยมเยียนกัน
กฎของเกม คุณสามารถทักทายด้วยมือขวาเท่านั้น พูดคุย "ตามทัน"มีความจำเป็นเกินขอบเขตจากผู้เล่น-พันธมิตร คนที่ตามทันเป็นฝ่ายชนะ สามารถไปเยี่ยมชมได้ แตกต่าง: สำคัญ ใช้เวลาของคุณ อย่างสนุกสนานกระโดดข้าม; เดินเหมือนทหารในแถว เหมือนตัวตลกในคณะละครสัตว์ ฯลฯ
ย้อนกลับไปข้างหน้า
ความสนใจ! การแสดงตัวอย่างสไลด์มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้นและอาจไม่ได้แสดงถึงขอบเขตทั้งหมดของการนำเสนอ หากคุณสนใจงานนี้ โปรดดาวน์โหลดเวอร์ชันเต็ม
เป้า:
- เพื่อจัดระบบความรู้ของเด็กเกี่ยวกับประเพณีของภาคเหนือ ลักษณะเฉพาะของชีวิตชนเผ่าพื้นเมือง สอนลูกให้เคารพขนบธรรมเนียมประเพณีของชาวเหนือ รักบ้านเกิดเล็ก ๆ ของพวกเขา
- เพื่อพัฒนาความสนใจอย่างยั่งยืนในเกมกลางแจ้งของชนเผ่าพื้นเมือง
- พัฒนาในเกม คุณสมบัติทางกายภาพ: ความคล่องตัว ความเร็ว ความอดทน
- เพื่อรวมความสามารถในการทำงานร่วมกันในแอปพลิเคชัน
การตกแต่งห้องโถง: บนผนังกลาง - ดิสก์ของดวงอาทิตย์, รูปนกฮูกหิมะ; ชุม กวาง ต้นเฟอร์เงิน
อุปกรณ์:
- เกล็ดหิมะกับงาน; 2 - 4 ห่วงที่มีสีต่างกัน
- หมวก: ดวงอาทิตย์, หมาป่า; จดหมาย;
- การบันทึกเสียง "เพลงเอสกิโม", "เพลง Mansi";
- การนำเสนอ: "สัตว์ในไทกา", "แผ่นดินของเรา";
- รักษา;
ย้าย: ดูสิว่าเกล็ดหิมะที่สวยงามบินมาที่หน้าต่างของเราเมื่อฉันกำลังออกอากาศในห้องโถง มันผิดปกติปรากฎ - นี่คือจดหมายฟัง:
"สวัสดีทุกคน!
ฉันได้ยินมาว่าคุณฉลาด ฉลาด และกล้าหาญ ดังนั้นฉันขอให้คุณช่วยอัคนิตาหลานสาวของฉันให้ตื่นขึ้น หนทางข้างหน้าไม่ง่าย คุณจะพบกับบททดสอบมากมายระหว่างทาง เร็วเข้า และงานทั้งหมดที่คุณต้องทำให้เสร็จจะได้รับแจ้งจากแฟนของฉัน - เกล็ดหิมะ
คุณยายแอล
ผู้ดำเนินรายการ: เอาล่ะอย่ากลัวความยากลำบาก ?
จากนั้นไป ในคอลัมน์เดียว ยืน!
เราจะไปที่ไหน? Khanty และ Mansi ขี่อะไรบนทุนดรา?
(คำตอบของเด็ก)
ดนตรีประกอบจังหวะ
"เพลงเอสกิโม"
ผู้ดำเนินรายการ: โอ้พวกคุณมีบางอย่างที่เย็นชา มาอุ่นเครื่องกันเถอะ
เกมที่มีองค์ประกอบการนวด "มันหนาวในทุ่งทุนดราของเรา"
ในทุ่งทุนดราฟรอสต์ของเรา ลูบจมูกจากรูจมูกถึงสันจมูก
เอาล่ะทุกคนถูจมูก!
ไม่จำเป็นต้องให้เราเอาชนะถัง ดัชนีและนิ้วหัวแม่มือ
เอาล่ะทุกคนเอาหูของพวกเขา! "ปั้น" หูจากล่างขึ้นบน
บิดหมุน
หูหนวกเลย การเคลื่อนไหวทั้งหมดจะดำเนินการตามข้อความ
พวกเขาส่ายหัว!
คุกเข่า!
ตบไหล่!
และตอนนี้พวกเขาจมลง!
ผู้ดำเนินรายการ: เราเอาชนะการทดสอบครั้งแรกแล้ว เราจะไปที่ไหนต่อไป?
เสียงเพลง Mansi
และนี่คือเกล็ดหิมะ
1 งาน: เดาปริศนาและแสดงสัตว์ ( เลียนแบบการเคลื่อนไหว)อาศัยอยู่ในป่าในภูมิภาคของเรา
/ แสดงรูปภาพ: นกฮูก กวาง หมาป่า จิ้งจอก หมี กระรอก/
ผู้ดำเนินรายการ: และเราจัดการกับงานนี้
ภารกิจที่ 2: พวกที่อาศัยอยู่ของชาวพื้นเมืองทางเหนือชื่ออะไร? (คำตอบของเด็ก)
ถูกแล้วเพื่อน แต่มันทำมาจากอะไร? (หนังกวาง)
ผู้ดำเนินรายการ: เด็ก ๆ ฟังบทกวีเกี่ยวกับเพื่อน:
ผูกเสากับเสาอื่น
แล้วมีเสาอีกอันหนึ่ง
ปกคลุมด้วยหนังกวาง
และตอนนี้บ้านของ Nenets ก็พร้อมแล้ว
เราเรียกบ้านหลังนี้ว่าโรคระบาด
เขาให้ความอบอุ่นแก่เรา
ในฤดูหนาวที่รุนแรงและมืดมน
เกมมือถือ "ใครจะสร้างชุมได้เร็วกว่ากัน"
ผู้สอนใช้ห่วงสีต่างกันสองห่วงแล้วแจ้งแต่ละทีม - ใครมี "ชุม" สีอะไร (ห่วง) ทีมต้องจำสีของพวกเขา การแสดงดนตรี เด็กๆ กระจายไปทั่วห้องโถง วาดภาพสัตว์ในทุ่งทุนดรา ผู้สอนวางห่วงไว้ที่ปลายด้านต่างๆ ของห้องโถง ตอนท้ายเพลงเด็กๆ ต้องหา "เต๊นท์" ของตัวเองให้เจอ นั่นคือ ยืนรอบห่วงและจับมือกันที่ด้านบน ทีมที่สร้าง "เต็นท์" เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
ภารกิจที่ 3: พวกช่างฝีมือดั้งเดิมของชาวเหนือคืออะไร (เลี้ยงกวางเรนเดียร์ ตกปลา ล่าสัตว์)
ชาวเหนือนั้นคล่องแคล่วและแข็งแกร่งมาก พวกเขาชอบที่จะแข่งขันกันเอง ใครอยากลองใช้มือของพวกเขา?
เกมมือถือ "ทีมกวางเรนเดียร์"
ภารกิจที่ 4: แม่ชื่ออะไร - กวาง?
เกมมือถือ "Vazhenka และกวาง"
กฎของเกม: ทำการเคลื่อนไหวตามข้อความ หมาป่าเริ่มจับได้เพียงสัญญาณ กวางที่กำลังเล่นอยู่จะวิ่งไปรอบๆ ทุ่งทุนดราอย่างอิสระ ก้มลงแล้ววิ่งหนีไปที่บ้านของพวกมัน (วงกลม) กวางที่ถูกจับถูกหมาป่าจับตัวไป
- การเดินเล่นในทุ่งทุนดราเป็นผู้หญิงที่สำคัญกับกวางของเธอ
กวางน้อยเหยียบแอ่งน้ำ อดทนฟังคำสั่งของแม่...
เกมมือถือ "น้ำแข็ง ลมและน้ำค้างแข็ง"
เด็ก ๆ ยืนเป็นคู่หันหน้าเข้าหากันและปรบมือพูดว่า:
“หยาดเย็น หยาดใส แวววาว แหวน ดิง-ดิง”
บนสัญญาณ "ลม!" เด็ก ๆ - "น้ำแข็ง" กระจายไปในทิศทางต่างๆ
บนสัญญาณ "Frost!" เด็กกลับไปเป็นคู่และจับมือกัน)
ผู้ดำเนินรายการ: เด็ก ๆ พวกเราทำภารกิจทั้งหมดเสร็จแล้วหรือยัง?
เสียงเพลงที่ออกมา อัคนิตา
Ahnita: สวัสดีพวก ขอบคุณที่ช่วยให้ฉันกลับมา
และตอนนี้เรามาปลุกดวงอาทิตย์ด้วยกัน โดยที่ทุกคนไม่รู้สึกแย่ในวันฤดูหนาว
เกมมือถือ "ไฮโร"
ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม จับมือ เดินเป็นวงกลมด้วยขั้นตอนเพิ่มเติม โบกมือไปมาสม่ำเสมอและพูดว่า: "Heiro!" สำหรับแต่ละก้าว ผู้นำดวงอาทิตย์หมอบอยู่ตรงกลางวงกลม ผู้เล่นกระจายเมื่อดวงอาทิตย์ขึ้นและตรง (เหยียดแขนไปด้านข้าง)
อัคนิตา: และฉันก็อยากทำงานกับคุณที่จะตกแต่งกลุ่มของคุณในโรงเรียนอนุบาล
/เด็ก ๆ ดำเนินการสมัคร - ทำงานร่วมกันในหัวข้อที่เสนอ /
- 1 รูป -“ ของขวัญของไทก้า”
- 2 รูป -“ สัตว์ในไทกา”
- 3 รูป - "แผ่นดินของเรา"
ผู้ดำเนินรายการ: และตอนนี้เรามาจดจำทุกสิ่งที่เขต Khanty-Mansiysk ของเรามีมากมายอีกครั้ง
การนำเสนอ“ Khanty-Mansiysk Okrug ของเรา”
อัคนิตา:ถึงเวลาบอกลา
และในการจากลา ฉันต้องการบอกคุณ - รักบ้านเกิดเล็ก ๆ ของคุณ ดูแลธรรมชาติทางเหนือที่เปราะบาง แล้วมันจะขอบคุณคุณด้วยของขวัญมากมาย
และฉันต้องการเลี้ยงคุณด้วยพายลิงกอนเบอร์รี่แสนอร่อย
เนื้อหานี้จัดทำขึ้นสำหรับนักการศึกษาและผู้สอนใน พลศึกษา.
เกมกลางแจ้งของชาว Far North ไม่เพียงแต่พัฒนาคุณสมบัติทางกายภาพที่จำเป็น - ความคล่องแคล่ว, ความแข็งแกร่ง, ความอดทน แต่ยังทำให้ตัวละคร - ความกล้าหาญ, ความอดทน, การสังเกต, แนะนำพวกเขาให้รู้จักกับงาน, ชีวิตและคติชนของผู้คนใน เหนือไกล.
เกมมีเนื้อหาที่เรียบง่าย ไม่ต้องการคุณลักษณะที่ซับซ้อน และสามารถเล่นได้ทั้งกลางแจ้งและในร่ม
ดาวน์โหลด:
ดูตัวอย่าง:
คู่มือปฏิบัติ
สำหรับนักการศึกษาและผู้สอน
ในวัฒนธรรมทางกายภาพ
เกมกลางแจ้ง
ชาวฟาร์เหนือ
จัดทำโดย Krutovskaya
Tatyana Vasilievna
ครู MBDOU "อนุบาล" 66 "จอย"
เมืองนอริลสค์
- เกมขว้างปา:
"ผู้เพาะพันธุ์กวางฉลาด"
"ล่าเพื่อหมาป่า" (TIR)
"นักล่าและกระต่าย"
- เกมวิ่ง:
«นกฮูกพูและยูรัซกิ»
"กวางเรนเดียร์แดร็ก"
"ฟอลคอนและฟ็อกซ์"
"สะดุดและทะเลสาบ"
“สวัสดีครับ เจอกัน!”
"พวกตัวหนา"
"เหยี่ยวและเป็ด"
"น้ำแข็ง ลม และน้ำค้างแข็ง"
จับกวาง
กวางและคนเลี้ยงแกะ
"สโนว์ชูรัน"
"สำคัญและกวาง"
"สู่ค่ายใหม่"
- เกมสำหรับความก้าวร้าวและความแข็งแกร่ง:
"ลากเชือก"
"การต่อสู้บนไม้"
"นาในไฟท์"
- เกมที่ต้องให้ความสนใจ:
"หมอผีขาว" (ริธึ่ม)
"ฟิชเชอร์"
- เกมกระโดด:
"กระต่ายและหมาป่า"
"กระโดดผ่านแคร่เลื่อนหิมะ"
"กระโดดสาม"
- เกมเค้น:
"ดีที่จะจับ!"
"ตัดกวาง"
"SULY - แท่งน้ำแข็ง"
- เกมเรื่อง:
"ปลาวาฬ"
"การล่ากวาง"
"นักล่าและหมาป่า"
เกมขว้างปา
"ผู้เพาะพันธุ์กวางฉลาด"
เป้า :
ร่างกวางวางอยู่ที่ด้านข้างของแท่นในระยะ 3- 4 ม. ลากเส้น คนเลี้ยงกวางเรนเดียร์เข้าแถวหันหน้าเข้าหากวางเรนเดียร์ ในทางกลับกันลูกบอลถูกโยนด้วยมือขวา
กฎของเกม: สำหรับการโยนที่ประสบความสำเร็จแต่ละครั้งจะมีการมอบธง ใครมีธงมากกว่าถือว่าเป็นผู้ชนะ
"ล่าเพื่อหมาป่า" (TIR)
เป้า: ฮันเตอร์ตื่นนอนตอนตี4- 5 ม. จากหมาป่า (ร่างที่ตัดจากไม้อัดหรือกระดาษแข็ง) เขาต้องตีหมาป่าที่กำลังวิ่งด้วยลูกบอล ผู้เล่นสองคนจับร่างด้วยเชือกแล้วเลื่อนไปทางซ้ายหรือทางขวา
กฎของเกม: โยนลูกบอลไปที่หมาป่าควรอยู่ในระยะที่กำหนด
"นักล่าและกระต่าย"
เป้า: สอนให้เด็กกระโดดสองขา ก้าวไปข้างหน้าเบาๆ ด้วยนิ้วเท้า และโยนลูกบอลได้อย่างแม่นยำ เป็นการรวบรวมความรู้เกี่ยวกับงานของชาวเหนือ-พราน
ด้านหนึ่งของไซต์จะมีการวาดวงกลมสำหรับนักล่าในอีกด้านหนึ่ง - เป็นวงกลม - ที่สำหรับกระต่าย (กระต่ายสองตัวในแต่ละวงกลม) นายพรานเดินไปรอบ ๆ บริเวณราวกับว่ากำลังมองหาเส้นทางกระต่ายแล้วกลับไปที่บ้านของเขา ที่สัญญาณของนักการศึกษา "กระต่ายวิ่งเข้าไปในที่โล่ง" เด็กๆ ออกจากบ้านเป็นวงกลมแล้วกระโดดขึ้นสองขาก้าวไปข้างหน้า
ที่สัญญาณ "ฮันเตอร์!" กระต่ายหยุดหันหลังให้นายพรานและเขาขว้างลูกบอลใส่พวกเขาโดยไม่ทิ้งที่นั้น กระต่ายที่ตีด้วยลูกบอลถือว่าถูกยิงและนักล่าพาเขาออกไป
กฎของเกม: หลังจากเกมซ้ำ 3 ครั้ง กระต่ายที่ถูกยิงจะถูกนับ จากนั้นจึงเลือกนักล่าใหม่
เกมส์วิ่ง
«นกฮูกพูและยูรัซกิ»
(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)
เป้า:
นกฮูกขั้วโลกอยู่ที่มุมของไซต์หรือห้อง ผู้เล่นที่เหลือเป็นชาวยุโรป
ในจังหวะอันเงียบสงบของแทมบูรีนขนาดเล็ก evrazhkas วิ่งไปรอบ ๆ บนไซต์เพื่อเป่าเสียงดังของแทมบูรีน evrazhkas กลายเป็นเสาอย่าขยับ นกฮูกขั้วโลกบินไปรอบ ๆ evrazhki และตัวที่เคลื่อนไหวหรือไม่ยืนเป็นเสาจะพาไปกับเขา ในตอนท้ายของเกม (หลังจากสามหรือสี่ซ้ำ) ผู้เล่นที่โดดเด่นด้วยความอดทนมากขึ้นจะถูกบันทึกไว้
กฎของเกม: เสียงดังไม่ควรส่งเสียงดังเป็นเวลานาน เด็กต้องตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของจังหวะอย่างรวดเร็ว
"กวางเรนเดียร์แดร็ก"
(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)
เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว
ผู้เล่นยืนตามผนังห้องหรือข้างใดข้างหนึ่งของไซต์เป็นคู่ (อันหนึ่งเป็นรูปกวางเทียม ตามสัญญาณ ทั้งสองทีมวิ่งกันเพื่อเอาชนะสิ่งกีดขวาง พวกเขาเดินไปรอบๆ กองหิมะ กระโดดข้ามท่อนซุง พวกเขาข้ามลำธารบนสะพาน เมื่อมาถึงค่าย (ฝั่งตรงข้ามของห้องหรือชานชาลา) พวกผู้หิวโหยก็ปล่อยกวางของตนไปเดินเล่น ที่สัญญาณ "กวางอยู่ไกล จับกวาง!" ผู้เล่น musher แต่ละคนจับคู่ของเขา
กฎของเกม: เอาชนะอุปสรรค musher ไม่ควรสูญเสียทีมของเขา กวางจะถือว่าถูกจับได้หากผู้ล่อแท็กเขา
ตัวเลือก . กวางสองหรือสามทีมยืนเรียงแถวกัน ที่ปลายอีกด้านของธงไซต์ บนสัญญาณ (ปรบมือ เป่าแทมบูรีน) ฝูงกวางวิ่งไปที่ธง ทีมไหนถึงธงก่อน คนนั้นชนะ ในทำนองเดียวกันคุณสามารถเล่นเกม "สุนัขลากเลื่อน" ตัวเลือกนี้เป็นเรื่องปกติสำหรับชายฝั่งชุคชี
"ฟอลคอนและฟ็อกซ์"
(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)
เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว
เลือกเหยี่ยวและสุนัขจิ้งจอก เด็กที่เหลือเป็นเหยี่ยว นกเหยี่ยวสอนให้เหยี่ยวบิน เขาวิ่งไปในทิศทางที่ต่างกันอย่างง่ายดายและในขณะเดียวกันก็เคลื่อนที่ด้วยมือของเขา (ขึ้น ไปด้านข้าง ไปข้างหน้า) และยังสร้างการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนขึ้นด้วยมือของเขาอีกด้วย ฝูงเหยี่ยววิ่งตามนกเหยี่ยวและตามการเคลื่อนไหวของมัน พวกเขาต้องทำซ้ำการเคลื่อนไหวของเหยี่ยวอย่างแน่นอน ในเวลานี้ จู่ๆ สุนัขจิ้งจอกก็กระโดดออกจากหลุม เหยี่ยวนกเขาหมอบลงอย่างรวดเร็วเพื่อไม่ให้สุนัขจิ้งจอกสังเกตเห็น
กฎของเกม: เวลาของการปรากฏตัวของสุนัขจิ้งจอกนั้นถูกกำหนดโดยสัญญาณของผู้นำ สุนัขจิ้งจอกจับเฉพาะผู้ที่ไม่นั่งลง
"เหยี่ยวและเป็ด"
เกม Evenk และ Yakut
(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)
เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว
เด็กทุกคนอาศัยอยู่ในทะเลสาบ (สนามเด็กเล่น) เลือกเหยี่ยวหนึ่งตัว ตามคำสั่งของนักการศึกษา "เหยี่ยวกำลังบิน!" เด็กเป็ดทุกคนบินหนีไป (วิ่งหนี) และซ่อนตัวอยู่ในที่กำบัง
กฎของเกม: ใครที่เหยี่ยวแตะต้องถือว่าถูกจับได้ หลังจากสองหรือสามครั้งจะนับเป็ดที่จับได้
"สะดุดและทะเลสาบ"
(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)
เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว
ผู้เล่นยืนในห้าถึงเจ็ดคอลัมน์โดยมีจำนวนผู้เล่นเท่ากันที่ปลายต่างกันของห้องโถง - นี่คือลำธาร ที่สัญญาณ "บรู๊คส์วิ่ง!" ทุกคนวิ่งไล่ตามกันไปคนละทิศคนละทาง (คนละแนวกัน) ที่สัญญาณ "ทะเลสาบ!" ผู้เล่นหยุด ร่วมมือกัน และสร้างวงกลม - ทะเลสาบ เด็กเหล่านั้นที่สร้างวงกลมอย่างรวดเร็วชนะ
กฎของเกม: คุณต้องวิ่งไล่ตามกันโดยไม่ออกจากคอลัมน์ของคุณ คุณสามารถสร้างวงกลมได้เฉพาะกับสัญญาณเท่านั้น
“สวัสดีครับ เจอกัน!”
(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)
เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว
ผู้เล่นยืนหันหน้าเข้าหากันกลางสนาม กำหนดบ้านตามขอบสนาม จากนั้นทั้งคู่ก็สร้างเส้นสองเส้นซึ่งแยกย้ายกันไปที่บ้านของพวกเขา ตัวแทนของบรรทัดแรกแต่ละคนไปเยี่ยมและมอบมือขวาให้กับผู้ที่เขาจับคู่ด้วยและพูดว่า:
สวัสดี!
เด็กฮันเตอร์ พูดว่า:
สวัสดี!
แขกพูดว่า:
ตามทัน!
และเขาวิ่งไปที่บ้านของเขา เจ้าของตามเขาทัน เด็กๆผลัดกันเยี่ยมเยียนกัน
กฎของเกม: คุณสามารถทักทายด้วยมือขวาเท่านั้น จำเป็นต้องพูดว่า "ตามทัน" ที่ธรณีประตูบ้านของผู้เล่นที่เป็นพันธมิตร คนที่ตามทันเป็นฝ่ายชนะ คุณสามารถไปเยี่ยมชมได้หลายวิธี: เป็นสิ่งสำคัญไม่รีบร้อน อย่างสนุกสนานกระโดดข้าม; เดินเหมือนทหารในแถว เหมือนตัวตลกในคณะละครสัตว์ เป็นต้น
"พวกตัวหนา"
(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)
เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว
เด็กยืนเป็นสองหรือสามบรรทัด สายไฟวางอยู่ที่ปลายอีกด้านของห้อง เลือกผู้นำสองหรือสามคน ผู้นำแต่ละคนจะถามเด็กๆ เช่น คนแรกที่บรรทัดแรก เป็นต้น (คำตอบของเด็ก)
คุณกล้าไหม?
ตัวหนา! ฉันจะดูว่าคุณกล้าหาญแค่ไหน (เจ้าเล่ห์, ตลกขบขัน)
หนึ่ง สอง สาม (หยุดชั่วคราว)
ใครกล้า?
ฉัน! ฉัน!
วิ่ง!
บรรทัดแรกวิ่งไปที่เชือก และผู้นำจับคนหนี ดังนั้นเกมจะเล่นซ้ำกับเด็กกลุ่มต่อไป
กฎของเกม: คุณควรวิ่งตามคำว่า "วิ่ง!" เท่านั้น หลบผู้นำ คุณไม่สามารถตกปลาด้วยเส้น
"น้ำแข็ง ลม และน้ำค้างแข็ง"
(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)
เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว
ผู้เล่นยืนเป็นคู่หันหน้าเข้าหากันและปรบมือโดยกล่าวว่า:
หยาดเย็น,
ก้อนน้ำแข็งใส,
พวกเขาเปล่งประกายและดัง:
"ดิ๊ง ดิ๊ง..."
พวกเขาปรบมือในแต่ละคำ: ในมือของพวกเขาก่อนแล้วในมือของเพื่อน พวกเขาปรบมือและพูดว่า: "ติ๊งติ๊งติ๊ง" จนกว่าพวกเขาจะได้ยินสัญญาณ "ลม!" เด็กน้ำแข็งกระจัดกระจายไปในทิศทางที่แตกต่างกันและตกลงกันว่าใครจะสร้างวงกลมกับใคร - น้ำแข็งก้อนใหญ่ลอยไป ที่สัญญาณ "ฟรอสต์!" ทุกคนเข้าแถวเป็นวงกลมและจับมือกัน
กฎของเกม: เด็กที่มีผู้เล่นมากที่สุดในวงกลมจะเป็นผู้ชนะ จำเป็นต้องเจรจาอย่างเงียบ ๆ ว่าใครจะสร้างน้ำแข็งลอยกับใคร ผู้ที่เห็นด้วยจับมือกัน เปลี่ยนการเคลื่อนไหวได้เฉพาะสัญญาณ “ลม!” หรือ "ฟรอสต์!" ขอแนะนำให้รวมการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันในเกม: กระโดด, เบาหรือ วิ่งเร็ว, ควบด้านข้าง ฯลฯ
จับกวาง
(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)
เป้า: ออกกำลังกายในการขว้างพัฒนาความชำนาญ
- วางโมเดลกวางไว้บนเว็บไซต์ ที่ระยะ 1.5- 2 ม. มีการลากเส้น คนเลี้ยงกวางเรนเดียร์อยู่ในวงกลม ตามคำสั่ง เชือกผูกไว้เหนือกวาง คุณสามารถโยนวงหนึ่งสองสามคน ใครโยนบ่วงเขาจับกวาง
- ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม บางคนเป็นกวาง บางคนเป็นคนเลี้ยงแกะ คนเลี้ยงแกะจับมือกันและยืนเป็นรูปครึ่งวงกลมหันหน้าไปทางกวาง กวางวิ่งไปรอบ ๆ พื้นที่ที่ร่างไว้ ที่สัญญาณ "จับ!" คนเลี้ยงแกะพยายามจับกวางและทำให้เป็นวงกลม
กฎของเกม: คุณสามารถจับกวางได้เฉพาะในสัญญาณเท่านั้น วงกลมจะปิดเมื่อผู้เล่นถูกจับมากขึ้น เดียร์พยายามที่จะไม่เข้าไปในวงกลม แต่พวกมันไม่มีสิทธิ์ที่จะแหกออกจากวงกลมอีกต่อไปถ้ามันปิด
"กวางและคนเลี้ยงแกะ"
(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)
เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว
ผู้เล่นทุกคนเป็นกวาง มีลักษณะเหมือนกวางเขากวาง ผู้นำสองคน - คนเลี้ยงแกะ - ยืนอยู่บนฝั่งตรงข้ามของไซต์พวกเขามีหมอบอยู่ในมือ (แหวนกระดาษแข็งหรือเชือกยาวพร้อมห่วง) ผู้เล่น Deer วิ่งเป็นวงกลมท่ามกลางฝูงชน และคนเลี้ยงแกะพยายามที่จะขว้างเขาของเขา เขายังสามารถเลียนแบบกิ่งไม้ที่เด็กถืออยู่ในมือได้
กฎของเกม: จำเป็นต้องวิ่งอย่างง่ายดายโดยหลบเลี่ยง คุณสามารถโยน maut เฉพาะบนเขาเท่านั้น คนเลี้ยงแกะแต่ละคนเลือกช่วงเวลาที่จะโยนม็อต
"สโนว์ชูรัน"
(กลุ่มอาวุโส)
เป้า: พัฒนาความชำนาญการออกกำลังกายในการขว้างปา
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและยืนอยู่หลังเส้น แต่ละทีมมีรองเท้าลุยหิมะหนึ่งคู่
ที่สัญญาณของนักการศึกษา (โบกธง) ผู้นำของแต่ละทีมในรองเท้าลุยหิมะจะวิ่งไปที่ธงที่กำหนดไว้ล่วงหน้าที่ฝั่งตรงข้ามของไซต์แต่ละคนจะเดินไปรอบ ๆ ธงของตนเองแล้ววิ่งกลับมอบรองเท้าลุยหิมะให้คนต่อไป ทีมผู้เล่น. ผู้ชนะคือทีมที่เข้าเส้นชัยก่อน
กฎของเกม: เกมนี้เล่นบนพื้นฐานการถ่ายทอด Snowshoes สามารถส่งผ่านได้เท่านั้น ไปรอบ ๆ ธงคุณไม่สามารถสัมผัสได้
"MUSTER และ DOGS"
(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)
เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว
ที่ปลายอีกด้านของแท่นจะวางสายไฟสองเส้นขนานกัน ผู้เล่นยืนรอบตัวพวกเขาในสามและจับมือกัน สองคนเป็นสุนัข ตัวที่สามเป็นเห็ดฟาง นักต้มตุ๋นจับมือสุนัขที่ยืนอยู่ข้างหน้า เด็กในสามคนที่สัญญาณ "ไปกันเถอะ!" วิ่งเข้าหากันจากสายหนึ่งไปยังอีกสายหนึ่ง
กฎของเกม: คุณสามารถวิ่งบนสัญญาณเท่านั้น ทั้งสามคนที่ไปถึงเชือกได้เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ คุณสามารถเสนอให้ผู้เล่นเอาชนะอุปสรรคต่างๆ
"สำคัญและกวาง"
(กลุ่มอาวุโส)
เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว
มีการวาดวงกลมหลายวงบนเว็บไซต์ ในแต่ละคนมีผู้หญิงคนสำคัญและกวางสองตัว หมาป่านั่งอยู่หลังเนินเขา (ที่ปลายอีกด้านของไซต์) ในคำพูดของผู้นำเสนอ:
ผู้หญิงคนสำคัญพเนจรอยู่ในทุ่งทุนดรา
กับเธอ - กวาง
อธิบายให้ทุกคนฟัง
ทุกอย่างไม่ชัดเจน...
กระทืบผ่านแอ่งน้ำ
กวางมีขนาดเล็ก
อดทนฟัง
คำแนะนำของแม่.
เล่นกวางเรนเดียร์วิ่งอย่างอิสระบนทุ่งทุนดรา ก้มลงกินหญ้า ดื่มน้ำ ถึงคำว่า "หมาป่ากำลังมา!" กวางและลูกวัววิ่งหนีไปที่บ้านของพวกเขา (วงกลม) กวางที่ถูกจับถูกหมาป่าจับตัวไป
กฎของเกม: ทำการเคลื่อนไหวตามข้อความหมาป่าเริ่มจับได้เฉพาะสัญญาณและนอกบ้านเท่านั้น
"สู่ค่ายใหม่"
(กลุ่มเตรียมเข้าโรงเรียน)
เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว
ผู้เล่นกลายเป็นคู่ ในคู่หนึ่งตัวหนึ่งเป็นกวางอีกตัวหนึ่งเป็นหญ้าทะเล สายรัดเป็นแบบหนึ่งต่อกัน โฮสต์พูดว่า:
ผู้เลี้ยงกวางเรนเดียร์กำลังย้ายไปอยู่ที่ค่ายใหม่ หลังจากคำพูดเหล่านี้ทุกคนวิ่งไปที่ขอบของไซต์ในขณะที่คนเลี้ยงแกะกระตุ้นให้กวางทำเสียง khkh-khkh ซึ่งเป็นลักษณะของคนเลี้ยงกวางเรนเดียร์ - ชาวทุนดรา พวกเขาหยุดที่สัญญาณของผู้นำ ระหว่างการเคลื่อนไหว ทีมจะหยุด คนเก็บหญ้าจะปล่อยกวางซึ่งวิ่งไปทุกทิศทุกทาง ที่สัญญาณ "เลื่อน!" ทุกคนควรเข้าแถวในลำดับเดียวกัน
กฎของเกม: คุณต้องเริ่มเคลื่อนที่ด้วยสัญญาณ รถไฟเลื่อนต้องเคลื่อนที่ตามลำดับ (ทีมไม่สามารถแซงกันได้) ลำดับจะยังคงอยู่แม้หลังจากหยุด
เกมของความชำนาญและความแข็งแกร่ง
"ลากเชือก"
(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)
เป้า : เพื่อปลูกฝังความชำนาญความกล้าหาญความแข็งแกร่ง
ทั้งกลุ่มแบ่งออกเป็นสองหน่วย ลากเส้นผูกปมตรงกลางเชือกซึ่งอยู่บนพื้นถึงเส้น ตามคำสั่งของนักการศึกษา "ดึง!" ทั้งสองทีมเริ่มดึงเชือกไปในทิศทางของตน ใครชนะเขาก็ชนะ
มีการวาดเส้นบนเว็บไซต์ ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและยืนทั้งสองข้างของเส้นโดยถือเชือกไว้ในมือ
ที่สัญญาณของคนขับ "หนึ่ง สอง สาม - เริ่ม!" แต่ละทีมพยายามดึงคู่ต่อสู้ไปด้านข้าง ซึ่งทีมที่ทำได้นี้ถือเป็นผู้ชนะ เธอก็ได้รับของที่ระลึก เหมือนในเทศกาลเลี้ยงกวางเรนเดียร์
กฎของเกม: คุณสามารถเริ่มชักเย่อได้โดยใช้สัญญาณเท่านั้น ทีมที่ข้ามเส้นถือว่าแพ้
"การต่อสู้บนไม้"
เกมดั้งเดิมของชาวประมง Nenets
(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)
เป้า : พัฒนาความอดทนความแข็งแกร่งความคล่องตัว
มีการวาดเส้นบนเว็บไซต์ ผู้เล่นสองคนนั่งทั้งสองข้างของเส้นโดยหันหน้าเข้าหากันและจับไม้เท้าทั้งสองข้างวางเท้าไว้บนเท้าอีกข้างหนึ่ง ตามคำสั่ง พวกเขาเริ่มดึงไม้เท้า
มีการลากเส้น ผู้เล่นสองคนนั่งทั้งสองข้างของเส้นหันหน้าเข้าหากัน จับไม้เท้าทั้งสองข้างและวางเท้าไว้บนเท้าอีกข้างหนึ่งเริ่มดึงกันและกัน ผู้ที่ดึงฝ่ายตรงข้ามข้ามเส้นชนะ
กฎของเกม: คุณควรเริ่มดึงไม้พร้อมกันบนสัญญาณ ขณะดึงไม้เท้า คุณไม่สามารถเปลี่ยนตำแหน่งของเท้าได้
"นาในไฟท์"
(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)
เป้า : ปลูกฝังความชำนาญ, ความซื่อสัตย์, ความสนิทสนมกัน, ความกล้าหาญ
พวกเขาเล่นเป็นคู่บนเสื่อหรือบนพรม พวกเขาจับไหล่กันและกันและต่อสู้ตามอำเภอใจโดยพยายามวางกันและกันบนเสื่อหรือบนพรมบนหลังของพวกเขา ผู้ที่วางคู่ต่อสู้บนใบไหล่ชนะ
พวกเขาเล่นเป็นคู่บนเสื่อหรือบนพรม ผู้เล่นจับไหล่กันและต่อสู้โดยพยายามวางคู่ต่อสู้ไว้บนหลัง ผู้ชนะคือผู้ที่ไปถึงเป้าหมายแล้ววางศัตรูไว้บนใบไหล่
กฎของเกม: คุณสามารถปล้ำบนเสื่อหรือพรมเท่านั้นโดยไม่ทิ้งมันไว้ ไม่อนุญาตให้ดำเนินการอย่างหยาบ
เกมสำหรับความสนใจ
"หมอผีขาว" (ริธึ่ม)
(กลุ่มเตรียมเข้าโรงเรียน)
เป้า:
ผู้เล่นเดินเป็นวงกลมและทำการเคลื่อนไหวต่างๆ ตรงกลางวงกลมคือคนขับ หมอผีขาวคนนี้เป็นคนใจดี เขาคุกเข่าลงทุบแทมบูรีน แล้วขึ้นไปหาผู้เล่นคนหนึ่งและมอบแทมบูรีนให้เขา ผู้รับแทมบูรีนต้องทวนซ้ำตามจังหวะที่ผู้นำเล่น
กฎของเกม: ถ้าผู้รับแทมบูรีนเล่นจังหวะไม่ถูกต้อง เขาจะออกจากเกม
"ฟิชเชอร์"
(กลุ่มกลาง)
เป้า: ให้ความรู้ความสนใจปฐมนิเทศในอวกาศ
ผู้เล่นกลายเป็นวงกลม พวกเขาเป็นชาวประมง คนขับแสดงให้พวกเขาเห็นการเคลื่อนไหวของชาวประมง พวกเขาดึงแห ฟังปลา ซ่อมแห พายเรือพาย
กฎของเกม: ใครก็ตามที่เคลื่อนไหวอย่างไม่ถูกต้องจะออกจากเกม
กระโดดเกม
"กระต่ายและหมาป่า"
(กลุ่มอาวุโส)
เป้า: มีวัตถุประสงค์เพื่อสอนให้เด็กกระโดดด้วยสองขาไปข้างหน้า
ผู้เล่นคนหนึ่งได้รับเลือกให้เป็นหมาป่า เด็กที่เหลือวาดภาพกระต่าย ด้านหนึ่งของไซต์ในบ้าน (วาดวงกลมในระยะห่างจากกัน) กระต่ายกำลังนั่งอยู่ ฝั่งตรงข้ามเป็นหมาป่า ตามคำพูดของครู: “กระต่ายกระโดด กระโดด กระโดดบนสีเขียวไปที่ทุ่งหญ้า บีบหญ้า กิน ฟังอย่างระมัดระวัง หมาป่ากำลังมา?” กระต่ายวิ่งออกจากบ้านและกระจัดกระจายไปทั่วไซต์ พวกมันกระโดดสองขา นั่งลง แทะหญ้า มองไปรอบๆ หมาป่ากำลังมา? เมื่อครูพูดคำสุดท้าย หมาป่าจะออกมาจากด้านหลังเนินเขาและวิ่งไล่ตามกระต่าย พยายามจะจับ (สัมผัส) พวกมัน กระต่ายที่จับได้จะถูกพาออกไปหลังเนินเขา
ทันทีที่หมาป่าจากไป ครูจะย้ำข้อความของบทกวีและเกมจะดำเนินต่อไป
กฎของเกม: หลังจากจับกระต่ายได้ 2-3 ตัว หมาป่าตัวใหม่จะถูกเลือก
"กระโดดผ่านแคร่เลื่อนหิมะ"
เกม Nenets
(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)
เป้า : พัฒนาการความคล่องแคล่ว การออกกำลังกายในการกระโดดสองขา
เลื่อน (5-6 ชิ้น) วางเรียงเป็นแถวขนานกันที่ระยะ 40- 50 ซม. ผู้เล่นกระโดดข้ามพวกเขาตามลำดับความสำคัญ
กฎของเกม: คนที่ไม่เคยแตะต้องเลื่อนชนะ
"กระโดดสาม"
(กลุ่มเตรียมเข้าโรงเรียน)
เป้า: การออกกำลังกายในการกระโดดอย่างกระฉับกระเฉงจากเท้าจรดเท้า
มีการลากเส้น ผู้เล่นกระโดดตามลำดับ กระโดดสามครั้งจากเท้าหนึ่งไปอีกข้างหนึ่งโดยเริ่มจากเส้น ผู้ที่กระโดดได้ไกลที่สุดเป็นผู้ชนะ
ลากเส้นบนหิมะผู้เล่นยืนอยู่ข้างหลัง ในทางกลับกัน พวกเขากระโดดจากแนวไปข้างหน้า: ในการกระโดดสองครั้งแรกพวกเขากระโดดจากเท้าข้างหนึ่งไปยังอีกข้างหนึ่งในการกระโดดครั้งที่สามพวกเขาจะลงจอดบนเท้าทั้งสองข้าง ผู้ที่กระโดดได้ไกลที่สุดเป็นผู้ชนะ
กฎของเกม: คุณต้องเริ่มกระโดดจากเส้น คุณสามารถกระโดดได้ในวิธีที่กำหนดเท่านั้น
ตัวเลือก. เกมนี้เล่นกับการกระจายของเด็ก ๆ ตามลิงค์ แต่ละทีมประกอบด้วยสองถึงสี่คน ลูกทุกคนในลิงค์เดียวไปลงนรกพร้อมกัน จากสัญญาณ พวกเขาทั้งหมดเริ่มกระโดดเข้าหากัน ลิงค์ที่สมาชิกกระโดดต่อไปชนะ
เกมส์ยิงปืน
"ดีที่จะจับ!"
(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)
เป้า: พัฒนาความชำนาญการออกกำลังกายในการขว้างปา
มีผู้เข้าร่วมสองกลุ่มเท่ากันในสนามเด็กเล่น: เด็กหญิงและเด็กชาย ผู้นำโยนลูกบอลขึ้น ถ้าเด็กผู้หญิงจับลูกบอลได้ พวกเขาก็จะเริ่มโยนลูกบอลให้กันเพื่อที่เด็กผู้ชายจะได้ครอบครองลูกบอล และในทางกลับกัน ถ้าเด็กผู้ชายได้ลูกบอล พวกเขาก็พยายามที่จะไม่ให้ลูกบอลกับเด็กผู้หญิง ทีมที่สามารถครองบอลได้นานที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ
กฎของเกม: เมื่อส่งบอล คุณต้องไม่สัมผัสมือของผู้เล่นและเก็บลูกบอลไว้ในมือของคุณเป็นเวลานาน
"ตัดกวาง"
(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)
เป้า: พัฒนาความชำนาญการออกกำลังกายในการขว้างปา
กลุ่มผู้เล่นอยู่ในวงกลมที่ร่างไว้ - นี่คือกวาง เลือกคนเลี้ยงแกะสามคน - พวกเขาอยู่รอบวงกลม ที่สัญญาณ "หนึ่ง สอง สาม - เริ่มตี!" คนเลี้ยงแกะผลัดกันขว้างลูกบอลใส่กวาง กวางซึ่งถูกลูกบอลตีถือว่าถูกจับได้ตีออกจากฝูง คนเลี้ยงแกะแต่ละคนเต้นห้าหรือหกครั้ง หลังจากนั้นเขานับกวางที่ถูกตี
กฎของเกม: คุณสามารถโยนลูกบอลไปที่เท้าและส่งสัญญาณจากสถานที่ที่เป้าหมายเคลื่อนที่เท่านั้น
"SULY - แท่งน้ำแข็ง"
(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)
เป้า: พัฒนาความชำนาญการออกกำลังกายในการขว้างปา
ผู้เล่นแต่ละคนเลือกไม้สำหรับตัวเองซึ่งควรสูงกว่าความสูงของเขา ราดน้ำล่วงหน้าหลายแท่งและเก็บไว้ในที่เย็นจนกลายเป็นน้ำแข็ง ผู้เล่นใช้ syuli ในมือขวาของเขาและยืนไปข้างหน้า งอมือซ้ายไปที่ข้อศอก และเอามือขวาไปข้างหลัง ส่งไม้เท้าเข้าไปใต้ศอกที่งอของมือซ้ายแล้วขว้างอย่างแรง
กฎของเกม: ไม้ควรบินเป็นเส้นตรงเท่านั้น ใครขว้างได้ไกลที่สุดชนะ ถ้าไม้บินไปด้านข้าง ผู้เล่นจะเลือกจากเกม
เกมเรื่องราว
"ปลาวาฬ"
(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)
เป้า: ช่วยให้เด็ก ๆ ได้แสดงให้เห็นว่างานของนักล่าปลาวาฬนั้นยากเพียงใดแนะนำพวกเขาให้รู้จักเครื่องมือในการทำงานความสนใจของเด็ก ๆ ต่อความงามของธรรมชาติแก้ไขชื่อแรงงานและสัตว์
ขั้นแรก มีการแสดงภาพยนตร์วิดีโอ โดยให้เด็กๆ ดูขั้นตอนการทำงานทั้งหมดของการฆ่าวาฬ จากนั้นครูก็อ่านนิทานร่าเริงมือใหม่ เด็ก ๆ ถูกแบ่งออกเป็นสองทีม: วงเวียนและนักล่า เชือกคือฉมวก ปลาพองตัวใหญ่คือปลาวาฬ
กฎของเกม: นักล่ายิง ฆ่าวาฬ นำมันขึ้นฝั่ง และทีมแบ่งก็เริ่มทำงาน
"นักล่าและหมาป่า"
(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)
เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่วความแข็งแรงส่งเสริมความสนิทสนมกัน
เว็บไซต์แบ่งออกเป็นครึ่ง ด้านหนึ่งนักล่ามีลูกบอลอยู่ในมือ อีกด้านหนึ่งเป็นหมาป่า หมาป่าสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระทั่วบริเวณ ขณะที่นักล่ายืนอยู่ใกล้เส้นที่ลาก ที่สัญญาณของครูนักล่าเริ่มเล็งไปที่หมาป่าพยายามตีพวกมันหมาป่าวิ่งไปรอบ ๆ ไซต์พยายามหลบลูกบอล ในขณะที่เรียนรู้เกมนี้ ครูดึงความสนใจไปที่ความจริงที่ว่านักล่าเล็งไปที่เท้าของเด็ก ๆ ที่วาดภาพหมาป่าเท่านั้น
กฎของเกม: หลังจากสองหรือสามครั้ง หมาป่าที่ถูกจับจะถูกนับ จากนั้นทีมจะเปลี่ยนสถานที่
"การล่ากวาง"
(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)
เป้า: พัฒนาสายตาความชำนาญความเฉลียวฉลาด แนะนำนิสัยของกวางคุณสมบัติของมัน
เด็ก 2 - 3 ทีม ทีมละ 3 - 4 คน ยืนเรียงแถวทีละแถว ที่ระยะ 1-1.5 ม. เขากวางจะวางเรียงกันในแถวเดียวตามจำนวนลูกในทีม
กฎของเกม: เด็กแต่ละคนถือไม้ตีและพยายามจะเคาะเขาออก
ความบันเทิงกีฬาฤดูหนาวในโรงเรียนอนุบาลสำหรับเด็กโต อายุก่อนวัยเรียนร่วมกับผู้ปกครอง "Winter Fun and Games"
Tikhomirova Anna Yuryevna ผู้สอนพลศึกษาของ MDOU "อนุบาลหมายเลข 12 "Polyanka"คำอธิบาย:สถานการณ์นี้ส่งถึงผู้สอนวิชาพลศึกษา ครูอนุบาล สถาบันการศึกษา, ผู้จัดงานชมรมครอบครัว. เนื้อหาที่นำเสนอไม่จำเป็นต้องมีการฝึกอบรมพิเศษสำหรับเด็กและครู
เป้า:การมีส่วนร่วมของเด็กและผู้ปกครองใน วิถีการดำเนินชีวิตที่มีสุขภาพดีชีวิต.
งาน:สรุปความรู้ของเด็กเกี่ยวกับฤดูหนาวเป็นฤดูกาล พัฒนาความสนใจ, ความคล่องแคล่ว, ความอดทน, ความเร็ว, ความสามารถในการส่งสัญญาณ;
เพื่อปลูกฝังความปรารถนาดีความสามารถในการทำงานในทีมของเพื่อนและผู้ใหญ่อื่น ๆ เพื่อปลูกฝังความสนใจในวัฒนธรรมทางกายภาพและการกีฬาความสนุกสนานในฤดูหนาว
อุปกรณ์และวัสดุ:ไม้, ลูกเทนนิส, fitballs อย่างละ 2 ชิ้น, เครื่องแต่งกาย "ฤดูหนาว", หมวกหรือสัญลักษณ์สัตว์และ ตัวละครในเทพนิยายตามจำนวนลูก การบันทึกเสียง
งานเบื้องต้น:ทำความคุ้นเคยกับเด็กและผู้ปกครองด้วยเกมกลางแจ้ง ทำงานกับผู้ปกครอง - ทำหมวกและตราสัญลักษณ์
ความคืบหน้าด้านความบันเทิง:
เด็กและผู้ปกครองเข้ามาในห้องโถงที่ประดับประดาด้วยเกล็ดหิมะ
ผู้สอน:ลมหนาวมาเยือนแล้ว
เปิดประตูออกมาเถิดคนซื่อสัตย์
ในการเต้นรำแบบกลมของเรา!
- ฉันขอเชิญคุณเยี่ยมชม Zimushka
เดินไปรอบ ๆ ห้องโถงพร้อมการแสดงการกระทำกับข้อความ:
เราเดินผ่านกองหิมะ เดินเข้าหอ
บนกองหิมะที่สูงชัน เดินด้วยนิ้วเท้า
ยกขาขึ้น เดินเข่าสูง
ปูทางให้คนอื่น วิ่งคู่ ผู้ใหญ่ - เด็ก "เลื่อน"
นานๆทีเราเดิน ที่เดิน
ขาของเราเมื่อยล้า
เรานั่งลงพักผ่อน นั่งลง
แล้วเราจะไปเดินเล่นกัน ที่เดิน
ผู้สอน:ยืนได้อย่างอิสระทั่วทั้งห้อง มาออกกำลังกายกันในฤดูหนาวและวอร์มร่างกายกัน!
เกม - วอร์มอัพ "เราอบอุ่นตัวเอง"
และข้างนอกก็หนาว - เอาล่ะทุกคนถูจมูก! ... (สามจมูก.)
เราไม่จำเป็นต้องทุบถัง ทุกคนก็เงี่ยหูขึ้นอย่างรวดเร็ว! ... (เราเงี่ยหูฟัง)
บิดเบี้ยวหูหลุด! ... (เราเงี่ยหูฟัง)
ใครไม่บินหนี บินไกลไปกับเรา! ... (เราโบกมือให้)
เขย่าหัวของคุณ!... (เราส่ายหัว)
คุกเข่า! ... (คุกเข่า.)
ตบหลัง!… (ตบไหล่.)
และตอนนี้ก็จมลง! ... (เหยียบ.)
เกมการสอน"เราตกแต่งต้นคริสต์มาส"
ผู้สอน:
และตอนนี้เพื่อน ๆ มาเล่นกันเถอะ
ในเกมที่น่าสนใจ:
สิ่งที่เราตกแต่งต้นคริสต์มาสด้วย
ฉันจะโทรหาเด็กๆ
คุณฟังอย่างระมัดระวัง
และอย่าลืมตอบ
ถ้าเราบอกคุณถูกต้อง
ตอบว่า "ใช่"
ถ้ากะทันหัน - ผิด
พูดอย่างกล้าหาญ "ไม่!"
- แครกเกอร์หลากสี?
- ผ้าห่มและหมอน?
- เตียงพับและเปล?
- มาร์มาเลด, ช็อคโกแลต?
- ลูกแก้ว?
- เก้าอี้ไม้?
- ตุ๊กตาหมี?
- ไพรเมอร์และหนังสือ?
- ลูกปัดหลากสีหรือไม่?
- มาลัยสว่างไหม?
- หิมะจากสำลีสีขาว?
- กระเป๋าเป้สะพายหลังและกระเป๋าเอกสาร?
- รองเท้าและรองเท้าบูท?
- ถ้วย ส้อม ช้อน?
- ลูกอมเป็นประกายหรือไม่?
เสือโคร่งมีจริงหรือ?
- ตาเป็นสีทองหรือไม่?
ดวงดาวส่องแสงหรือไม่?
เกมที่มีความคล่องตัวต่ำ "ต้นคริสต์มาสคือ"
ผู้สอน:เราตกแต่งต้นคริสต์มาส ของเล่นต่างๆและในป่า ต้นคริสต์มาสต่างเติบโต ทั้งกว้างและต่ำ สูง และบาง
ตอนนี้ถ้าฉันพูดว่า "สูง" - ยกมือขึ้น
"ต่ำ" - หมอบและลดแขนของคุณ
"กว้าง" - ทำให้วงกลมกว้างขึ้น
"ผอม" - ทำเป็นวงกลมแล้ว
และตอนนี้มาเล่นกัน!
(ผู้สอนเรียก "ต้นคริสต์มาส" พยายามสร้างความสับสนให้ผู้เข้าร่วม ผู้ปกครองคนใดคนหนึ่งสามารถเลือกเป็นผู้นำได้)
ผู้สอนรวมถึงลมที่โหยหวน หิมะลั่นดังเอี๊ยดในการบันทึกเสียง
ผู้สอน:ได้ยินไหม วินเทอร์รีบมาหาเรา จู่ๆ ก็เย็นชาใช่ไหม? เพื่อให้ฤดูหนาวปรากฏขึ้น เราต้องแปลงร่างเป็นสัตว์วิเศษหรือตัวละครในเทพนิยาย
เด็กสวมหมวกหรือสัญลักษณ์
ฤดูหนาวเข้ามาในห้อง
ฤดูหนาว:ฉันเป็นแม่มด - ฤดูหนาว
ฉันมาหาคุณในวันหยุด
และไม่ใช่แค่มา
- ฉันนำของขวัญมาให้คุณ
ฉันปกคลุมทุ่งด้วยหิมะ
หิมะตกบนกิ่งไม้
สระน้ำและแม่น้ำถูกล่ามโซ่
ฉันอยู่ภายใต้น้ำแข็งแข็ง
คุณกลัวฉันไหม?
ไม่ได้ซุกตัวกับเตาอุ่นๆ เหรอ?
ได้ฟ้องแม่ไหม?
ฉันสามารถอยู่กับคุณได้ไหม
ผู้สอน: Zimushka เรารอคุณอยู่จริงๆ เล่นกับเรา ประหลาดใจกับปาฏิหาริย์ของคุณ
ฤดูหนาว:ฉันรู้จักเกมตลกมากมาย มาเล่นเกมโปรดของฉันกันเถอะ "Ice Wind and Frost"
เกมมือถือ "น้ำแข็ง ลมและน้ำค้างแข็ง"
ผู้เล่นยืนเป็นคู่หันหน้าเข้าหากันและปรบมือโดยกล่าวว่า:
หยาดเย็น,
ก้อนน้ำแข็งใส,
พวกมันเปล่งประกาย พวกมันดัง
ดิ๊งดิ๊ง...
พวกเขาปรบมือในแต่ละคำ: ก่อนอื่นด้วยมือของตัวเองแล้วกับเพื่อน พวกเขาปรบมือและพูดว่า ding, ding จนกระทั่งได้ยินสัญญาณ "Wind!" เด็กและผู้ใหญ่กระจัดกระจายไปคนละทิศละทาง ที่สัญญาณ "ฟรอสต์!" มองหาคู่ของพวกเขาและจับมือกัน
ฤดูหนาว:พวกคุณสนุกกับการเล่น! ไม่หนาวเหรอ? แล้วถ้าฟรอสท์มาหาเราเอง ไม่กลัวเหรอ? และนี่คือพี่น้องฟรอสต์! ซ่อนตัวอยู่ในบ้าน
เกมมือถือ "สองน้ำค้างแข็ง"
บ้านสองหลังถูกทำเครื่องหมายที่ด้านตรงข้ามของไซต์ผู้เล่นตั้งอยู่ในหนึ่งในนั้น ในช่วงกลางของไซต์ คนขับหันหน้าเข้าหาพวกเขา - ผู้ใหญ่และเด็กสองคนแล้วพูดว่า:
เราเป็นพี่น้องกันสองคน สองน้ำค้างที่ห่างไกล
ฉันชื่อฟรอสต์ - จมูกแดง
ฉันเป็นน้ำค้างแข็ง - จมูกสีฟ้า
ท่านใดตัดสินใจ
ไปในทาง?
ผู้เล่นประสานเสียงตอบว่า:
เราไม่กลัวภัยคุกคาม
และเราไม่กลัวน้ำค้างแข็ง
หลังจากนั้น พวกมันก็วิ่งข้ามพื้นที่ไปยังบ้านหลังอื่น ชาว Frosts ไล่ตามและพยายามแช่แข็งพวกมัน (สัมผัสพวกมันด้วยมือของพวกเขา) พวกเขานับจำนวนผู้เล่นที่สามารถแช่แข็งได้ ในตอนท้ายของเกม ปรากฎว่า Frosts คู่ใดทำให้ผู้เล่นหยุดนิ่งมากขึ้น
ผู้สอน:ไม่ ฟรอสต์ไม่สามารถทำให้เราหวาดกลัวและหยุดนิ่งได้ เราว่องไวและคล่องแคล่วเพราะเราเล่นกีฬา ตัวอย่างเช่น เรารู้วิธีเล่นฮอกกี้! ลุกขึ้นในสองทีม: เด็กชายที่มีพ่อและเด็กหญิงกับแม่ ผู้เข้าร่วมที่เหลือจะสนับสนุนพวกเขาด้วยเสียงปรบมือดัง!
เกม - ถ่ายทอด "ฮอกกี้"
ในสัญญาณ ผู้เข้าร่วมคนแรกด้วยความช่วยเหลือของไม้เท้านำเด็กซนไปที่จุดสังเกตและกลับมา ส่งไม้ให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไป
ผู้สอน:เราคล่องแคล่วมาก เราสามารถสร้างมนุษย์หิมะได้ เราต้องการอะไรสำหรับสิ่งนี้ ใช่แล้ว ก้อนหิมะ!
เกม - ถ่ายทอด "สโนว์บอล"
ตามสัญญาณ ผู้เข้าร่วมคนแรกหมุน fitball ไปที่จุดสังเกตและย้อนกลับ
ฤดูหนาว:ขอบคุณที่ทำให้ฉันหัวเราะ!
ผู้สอน: Zimushka เราไม่เพียงแค่เร็วเท่านั้น แต่ยังตลกมากด้วยดูสิว่าเราจัดงานรื่นเริงในฤดูหนาวเพื่อเป็นเกียรติแก่คุณ! เด็กและผู้ใหญ่ลุกขึ้นเต้นรำเป็นวงกลม ฤดูหนาวเพิ่มขึ้นในใจกลางของวงกลม
เกมเต้นรำ "เทศกาลฤดูหนาว"
ผู้เข้าร่วมดำเนินการเคลื่อนไหวตามที่แสดงโดยอาจารย์พลศึกษา
ฤดูหนาว:คุณทำให้ฉันประหลาดใจ แต่เด็กผู้หญิงและเด็กผู้ชายอยู่ที่ไหน ที่นี่มีแต่กระรอกและกระต่าย!
อาจารย์: ดูหน้าหนาวให้ดี นี่คือพวกเรา!
เด็กๆ ถอดหน้ากากออก
ฤดูหนาว:เป็นความจริง ฉันสนุกกับคุณมาก ฉันตกหลุมรักผู้ชายทุกคน และตอนนี้ก็ถึงเวลาที่จะทิ้งเด็กๆ แล้ว รับของอร่อยจากฉันสำหรับเกมและเสียงหัวเราะของคุณเพื่อความกล้าหาญและความเฉลียวฉลาดของคุณ!
ฤดูหนาวแจกจ่ายเครื่องดื่มออกจากห้องโถง
ผู้สอน:ถึงเวลาที่เราจะต้องกลับไป อนุบาล. คุณพ่อคุณแม่ ลุกขึ้นอย่างอิสระรอบห้องโถง
เกมที่มีความคล่องตัวต่ำ "ด้ายและเข็ม"
อาจารย์เรียกชื่อเด็กคนหนึ่ง เด็กเข้าใกล้ผู้สอนจับมือเขาแล้วเรียกชื่อผู้เข้าร่วมคนต่อไปตามคำขอของเด็ก ฯลฯ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะจับมือกันและปิดวงกลมขนาดใหญ่
ผู้สอน:ที่นี่เรากลับมาในโรงเรียนอนุบาลที่เราชื่นชอบ! ขอให้เพื่อนๆ เป็นมิตร สุขภาพแข็งแรง เข้มแข็ง กล้าหาญ ไม่ป่วยไข้ และเป็นเพื่อนกับหน้าหนาว! ลาก่อนพวก