ความรู้ความเข้าใจ บทเรียนพลศึกษา "เที่ยวทั่วถิ่น"

ธีม "ลม" ในเกมกลางแจ้งสำหรับเด็ก:เรียนรู้และเรียนรู้ด้วยการเล่น! เกมความรู้ความเข้าใจ เกมเพื่อการพัฒนาทักษะความร่วมมือกับเพื่อน เกมเพื่อความสนใจสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 3 ปีขึ้นไป

วันนี้เป็นช่วงที่สองของการสนทนากับเด็กๆ เกี่ยวกับสายลม ซึ่งอุทิศให้กับเกมสำหรับเด็ก ตลกและจริงจัง ให้ข้อมูลและความบันเทิงบนมือถือและเกมที่มีบทกวีจะช่วยให้เด็กเรียนรู้และ "ใช้ชีวิต" ความรู้เกี่ยวกับลมที่พวกเขาได้รับในส่วนแรกของการสนทนาเกี่ยวกับอากาศและลม (ลิงก์ไปยังบทความก่อนหน้านี้อยู่ที่ ท้ายบทความนี้) เล่นสนุกและทำความรู้จักกับลูกน้อยของคุณจากด้านใหม่! ท้ายที่สุดมันอยู่ในเกมที่เด็กเปิดเผยตัวเองต่อเราและต่อโลก!

มาพักผ่อนกันเถอะ! ธีม "ลม" ในเกมกลางแจ้งสำหรับเด็ก

มีเกมให้เลือกมากมาย - สำหรับเด็ก ต่างวัยสำหรับเด็กหนึ่งคนหรือกลุ่มเด็ก ฉันขอให้คุณสนุกกับเกมที่สนุกสนาน!

เกม 1. "ลมหนาวและเกล็ดหิมะ" (เกมสำหรับเด็กอายุ 3-4 ปี)

เด็ก ๆ ในเกมนี้เล่นบทบาทของเกล็ดหิมะ พวกเขายืนเป็นวงกลมและจับมือกัน เกมนี้เล่นเป็นเพลง ผู้ใหญ่พูดว่า: “ลมพัดแรงมาก! โปรยเกล็ดหิมะ!” และเด็ก ๆ ก็กระจายไปในทิศทางต่าง ๆ หมุนเต้นรำและบินเหมือนเกล็ดหิมะ หลังจากที่เกล็ดหิมะปลิวไปตามสายลม ผู้ใหญ่ก็พูดว่า: "ลมหยุดแล้ว!" และเกล็ดหิมะก็กลับมาที่วงกลมและจับมือกัน

ตัวเลือกเกม:

1. เกมนี้สามารถเล่นได้กับเด็กคนเดียวหรือกับกลุ่มเด็ก คุณสามารถตั้งค่างานสำหรับเกล็ดหิมะ (ถ้ามีเด็กคนหนึ่งกำลังเล่นอยู่) หรือเกล็ดหิมะ (ถ้าเป็นกลุ่มของเด็ก) เพื่อให้มีเวลากลับมาก่อนจบเพลง เพลงถูกปิดโดยผู้ใหญ่ในเวลาที่เหมาะสม

2. คุณสามารถวางเกล็ดหิมะที่มีสีและขนาดต่างกันไว้บนพื้นและสอนให้เด็กแยกแยะความแตกต่างระหว่างพวกเขา จากนั้นงานจะเป็นเช่นนี้ -“ เกล็ดหิมะขนาดใหญ่กำลังหมุน เกล็ดหิมะสีน้ำเงินตัวน้อยบินไป! ลงจอด! และตอนนี้เกล็ดหิมะสีขาวขนาดใหญ่กำลังบินอยู่! เกล็ดหิมะกำลังเต้นรำ หมุน! ลงจอด! และตอนนี้เกล็ดหิมะเล็ก ๆ ได้บินไปแล้ว! (เด็ก ๆ พบเกล็ดหิมะเล็ก ๆ สีใดก็ได้และหมุนไปพร้อมกับพวกเขา) "

เกมที่ 2 "ลมฤดูใบไม้ร่วงและใบไม้" (สำหรับเด็กอายุ 3-4 ปี)

เกมนี้เล่นโดยเปรียบเทียบกับเกมก่อนหน้า เด็กเลือกใบไม้สำหรับตัวเอง - สีเหลือง สีแดงหรือสีส้ม และตั้งชื่อสีและขนาดของมัน (ใบใหญ่หรือใบเล็ก) ใบไม้ปลิวไสวในสายลม - เด็กบรรยายวิธีบิน: "ใบไม้ร่วง! ใบไม้ร่วง! ใบไม้สีเหลืองกำลังโบยบิน!

หากเกมนี้เล่นกับเด็กคนหนึ่ง คุณสามารถวางใบไม้บนพื้นได้ (ใบไม้จริงที่มีขนาดและสีต่างกัน หรือแผ่นที่ตัดจากกระดาษสี) งานโดยประมาณในเกม - "ใบไม้สีเหลืองขนาดใหญ่บิน" (เด็กเลือกใบไม้ที่จำเป็นและเต้นรำ - "แมลงวัน" กับพวกเขา) ใบไม้เหลืองน้อยโบยบิน! ใบเบิร์ชบินแล้ว! ลงจอด! ใบโอ๊กโบยบิน! ในเกมเด็กจะได้เรียนรู้ที่จะแยกแยะสีขนาดและรูปร่างของใบไม้และค้นหาว่าใบไม้เหล่านี้มาจากต้นไม้ใด (เพียงพอที่จะเอาต้นไม้ที่ง่ายที่สุด - โอ๊ค, เบิร์ช, เถ้าภูเขา, ต้นป็อปลาร์, แอสเพน) หากเด็กหยิบกระดาษผิดแผ่น ให้พูดแทนกระดาษแผ่นนั้นว่า “โอ้ ฉันคือใบไม้โรวัน! ลมยังไม่โทรมา! คุณพบต้นป็อปลาร์ ถึงเวลาโบยบินแล้ว! เด็กทุกคนตอบสนองต่อการรับเกมอย่างแน่นอน นอกจากนี้พวกเขาไม่กลัวที่จะทำผิดพลาดในเกม!

หากเกมนี้เล่นกับเด็กหลายคน คุณสามารถมอบหมายงานดังกล่าวได้: “ใบไม้สีเหลืองกำลังโบยบิน! (แล้วเฉพาะเด็กที่เลือกก่อนเกมและหยิบใบเหลืองย้าย) ใบไม้สีแดงขนาดใหญ่กำลังหมุน (และมีเพียงเด็กที่มีใบสีแดงและใบใหญ่เท่านั้นที่หมุน) ใบไม้ขนาดใหญ่กำลังบิน ... "

ลมพัดใบไม้ร่วงหล่นลงกับพื้น (เด็ก "แผ่นดิน" และหมอบ)

ลมพัด ใบไม้ก็ร่วงโรย (เด็ก ๆ ลุกขึ้นและพรรณนาว่าใบไม้ปลิวไปอย่างไร)

สำหรับเกมนี้ คุณสามารถใช้บทกวี:

ลมก็พัด ลมก็พัด
มันพัดมันพัด
ใบเหลือง
แตกออกจากต้นไม้
และใบไม้ก็โบยบิน
ขวาลงติดตาม
ใบไม้กำลังร่วงหล่น
อยู่บนเท้าของเรา!
ลมพัด - โบยบิน
เราไปในที่ที่เราต้องการ!

เกมที่ 3 "ลมน้ำแข็งและน้ำค้างแข็ง" (เกมของชาวไซบีเรียและตะวันออกไกล) - สำหรับเด็กอายุ 6-7 ปีขึ้นไป

คุณสามารถเล่นเกมนี้กับเด็กกลุ่มใหญ่หรือกลุ่มเด็กกับผู้ปกครอง เกมดังกล่าวจะมีโฮสต์และผู้เล่น - น้ำแข็งลอย ผู้เล่นทุกคนยืนเป็นคู่หันหน้าเข้าหากันและพูดปรบมือสำหรับแต่ละคำ (ก่อนอื่นในมือจากนั้นให้อยู่ในมือของคู่หูในเกม) ข้อความต่อไปนี้:

น้ำแข็งใสก้อนน้ำแข็งใส
กลิตเตอร์ แหวน ดิ๊ง ดิ๊ง ดิ๊ง ดิ๊ง...

คำว่า "จิง" ออกเสียงหลายครั้งจนหัวหน้าตะโกนว่า "ลม!" ทันทีที่ผู้เล่นทุกคน - น้ำแข็งลอยกระจายไปทั่วไซต์และตกลงอย่างเงียบ ๆ ว่าใครจะสร้างร่างร่วมกับใคร - วงกลม (“ น้ำแข็งก้อนใหญ่”) เมื่อตกลงกันได้แล้ว เด็กๆ ก็เดินต่อไปที่ไซต์จนกว่าผู้นำจะส่งสัญญาณ ผ่านไปครู่หนึ่ง ผู้นำก็พูดว่า: "Frost!" ขณะที่เด็กๆ วิ่งเข้าหากันและยืนเป็นวงกลมกับคนที่พวกเขาตกลงที่จะสร้างร่างน้ำแข็งธรรมดา ยืนเป็นวงกลมจับมือกันอย่างรวดเร็ว กฎไม่สามารถทำลายได้ ฉันรับคำ - รอและลุกขึ้นในกลุ่มที่คุณตกลงที่จะสร้างร่างร่วมกัน!

กลุ่มเด็กที่มีลูกมากที่สุดในวงกลมจะเป็นผู้ชนะ - ก้อนน้ำแข็ง และได้อยู่ด้วยกันเร็วขึ้น

เกมสามารถใช้การเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน - วิ่ง, กระโดด, กระโดด, เดินบนนิ้วเท้าและเพลงต่าง ๆ (ผู้เล่นสามารถย้ายไปที่ polka, waltz, lullaby หรือแม้แต่การเดินขบวนในขณะที่เปลี่ยนธรรมชาติของการเคลื่อนไหวขึ้นอยู่กับลักษณะของดนตรี) .

เกมที่ 4 "Weather vane and wind" (สำหรับเด็กอายุ 6-7 ปีขึ้นไป)

แสดงให้ลูกของคุณเห็นว่าใบพัดอากาศคืออะไร แสดงทิศทางสำคัญบนแผนที่ สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนก็เพียงพอที่จะแสดงทิศเหนือและทิศใต้สำหรับเด็กโตคุณต้องแสดงจุดสำคัญทั้ง 4 ประการ: ตะวันตก, ใต้, ตะวันออก, เหนือ แสดงให้เห็นด้วยว่าเข็มทิศถูกใช้อย่างไร และทิศเหนือและทิศใต้อยู่ที่ใดเมื่อมองจากหน้าต่างบ้านของคุณ

เกมดังกล่าวจะมีผู้นำและผู้เล่น ผู้เล่นเป็นตัวแทนของใบพัดสภาพอากาศ ผู้อำนวยความสะดวกพูดว่า "ลมพัดมาจากทิศเหนือ" และผู้เล่นหันไปทางทิศเหนือ เจ้าบ้านเรียก "ลมพัดจากทิศใต้" และใบพัดอากาศหันไปทางทิศใต้ เมื่อเจ้าบ้านพูดว่า "Storm" ผู้เล่นจะหมุนเข้าที่ และเมื่อคำสั่ง "สงบ" ดังขึ้น พวกเขาจะหยุดนิ่งและไม่ขยับจนกว่าจะถึงคำสั่งถัดไป ใครก็ตามที่ย้ายออกจากเกม นอกจากนี้ ผู้เล่นที่ทำผิดจะถูกคัดออกจากเกม ผู้ชนะคือผู้ที่เล่นได้นานที่สุดในเกมโดยไม่มีข้อผิดพลาด

คุณสามารถเล่นเกมนี้ด้วยภูตผี คนที่ทำผิดพลาดยังคงอยู่ในเกม แต่จ่ายแรง (ทำหน้าที่ของผู้นำหลังจากจบเกม)

เกมที่ 5. ลมเหนือและใต้ (สำหรับเด็กอายุ 5-7 ปี ขึ้นไป)

ลมใต้มีลักษณะอย่างไร? ถูกต้องเขาโกรธเย็นเยือกเย็นพายุเฮอริเคนใจร้อน เราเรียกลมนี้ว่าอะไร? - ลม, พายุ, พายุเฮอริเคน, พายุ

ลมใต้คืออะไร? น่าพอใจ, เสน่หา, เบา, อบอุ่น, นุ่มนวล, เสน่หา, ใจดี, อ่อนโยน เราเรียกลมใต้ว่าอะไร? - ลม ลม.

ในเกมนี้ลมใต้และลมเหนือจะแข่งขันกัน - ใครแข็งแกร่งกว่ากัน?

เลือกผู้นำสองคน หนึ่งในนั้นคือลมใต้และริบบิ้นสีแดงผูกไว้ที่มือ อีกอันหนึ่งเป็นลมเหนือและผูกริบบิ้นสีน้ำเงินไว้ที่มือ

ผู้เล่นเดินหรือวิ่งไปรอบๆ สนามได้อย่างอิสระ (คุณต้องระบุล่วงหน้าว่าคุณสามารถวิ่งไปที่เส้นใด เช่น ขนาดพื้นที่เล่นเป็นเท่าใด) ตามคำสั่ง "ลม" ลมเหนือพัดเข้าสู่ไซต์และพยายามสัมผัส (สัมผัสด้วยมือ) - "หยุด" ให้มากที่สุด มากกว่าผู้เล่น ผู้เล่น "แช่แข็ง" โดยเขาหยุดและไม่เคลื่อนไหว ลมใต้พยายาม "ทำให้แข็ง" โดยเอามือไปสัมผัสและพูดว่า "อิสระ" หน้าที่ของผู้เล่นคืออยู่ในเกมและไม่ถูกแช่แข็ง ลมใต้และลมเหนือแข่งขันกันเพื่อดูว่าใครแข็งแกร่งกว่า - ไม่ว่าลมใต้จะทำให้ผู้เล่นทุกคนหยุดนิ่งหรือไม่ ด้วยสัญญาณเกมจะจบลงและทำซ้ำกับผู้นำใหม่ในบทบาทของลม

เกม 6. ลมช่วยพืชได้อย่างไร? สำหรับเด็กอายุ 4 ปีขึ้นไป

ในเกมนี้ เด็กจะบรรยายว่าลมช่วยให้พืชกระจายเมล็ดได้อย่างไร เมื่อดำเนินชีวิตตามบทบาทของตนในฐานะ "เมล็ดพันธุ์" ตั้งแต่แรกเกิดบนต้นไม้จนถึงการงอกในดินและการเจริญเติบโตของต้นไม้หรือดอกไม้ใหม่ เด็ก ๆ มีทัศนคติต่อพืชที่แตกต่างกัน พวกเขาตระหนักว่าธรรมชาติต้องการลม แสงแดด และฝน

เป็นการดีที่จะเล่นกับดนตรีบรรเลง

ผู้ใหญ่หรือเด็กโตจะเป็นตัวแทนของต้นไม้ ในขณะที่เด็กวัยหัดเดินหรือกลุ่มเด็กจะเป็นเมล็ดพันธุ์ คุณสามารถให้เมล็ดพืชที่คุณมีที่บ้านแก่บุตรหลานของคุณได้ ขั้นแรกให้เด็ก (เด็ก) ยืนอยู่ข้าง "ต้นไม้" ของผู้ใหญ่ - "เมล็ด" เติบโตบนนั้น จากนั้นลมก็พัด - ฮัมกับเด็กส่งเสียงดังทำให้ใบไม้ร่วง:“ shhhh อื้อออออ” คุณสามารถบรรยายได้ว่าต้นไม้รู้สึกประหลาดใจกับสายลม ชื่นชมยินดี ทักทายเขาอย่างไร เมล็ดพืชร่วงหล่นปลิวไปตามสายลม “ต้นไม้” ในเวลานี้ทำให้ใบไม้ร่วง, แกว่งกิ่ง, งอจากลม

ที่นี่ลมสิ้นสุดลงและ "เมล็ด" ตกลงไปที่พื้น - พวกมันหมอบ ฤดูหนาวกำลังจะมาถึง เมล็ดพืชถูกปกคลุมด้วยหิมะ พวกเขากำลังนอนหลับอยู่ใต้หิมะ (คุณสามารถเปิดเพลงที่สงบได้) เด็ก ๆ วางฝ่ามือไว้ใต้แก้ม - "หลับไปจนฤดูใบไม้ผลิ"

และตอนนี้ฤดูใบไม้ผลิมาถึง - ลำธารบ่นพระอาทิตย์ส่องแสง ฝนฤดูใบไม้ผลิมาถึงแล้ว เมล็ดเริ่มงอกและเติบโต เด็กหรือเด็กลุกขึ้นและเอื้อมมือ

เราแขวนอยู่บนต้นแม่เป็นเวลานาน
ทันใดนั้นลมก็พัดและเราทั้งหมดก็บิน
เราต้องการที่จะรีบไปจากแม่
ลมจะพัดเราขึ้นและเราจะโบยบินไป!
ปีกแสงช่วยให้เราโบยบิน
ที่ที่เราลงจอด มีเพียงลมเท่านั้นที่รู้
เราทุกคนจะตกสู่ดินแดนบ้านเกิดของเรา
โลกจะหล่อเลี้ยงเรา โลกคือบ้าน
ในฤดูใบไม้ผลิดวงอาทิตย์จะทำให้เราอบอุ่นด้วยรังสี
และฝนจะให้น้ำดื่มอย่างสุดความสามารถ
แล้วเราจะแตกหน่อเขียว
และเราจะโบกใบไม้สีเขียวให้แม่ของเรา (ผู้แต่งบทกวี: N.A. Ryzhova)

ลมพัดในทุ่งนา
สำหรับดอกไม้ที่เขาลอง
หยิบเมล็ดหนึ่งกำมือ
กระจัดกระจายไปทั่วสนาม
นกจะโบยบินในฤดูใบไม้ผลิ
นกอาจแปลกใจ:
คอร์นฟลาวเวอร์ คาโมไมล์ แฟลกซ์
พบกับพวกเขาจากทุกด้าน (G. Lapteva คนสวนคือลม)

เพิ่มเติมเกี่ยวกับลม:

พบกับประสบการณ์และเรื่องราวความรู้สำหรับเด็กเกี่ยวกับลมได้ในบทความ

นาดิรา บันนิโควา
ไฟล์การ์ดเกมกลางแจ้งของชาวเหนือ

“ระวังฮันเตอร์”

เป้า: การพัฒนาความเร็ว ความเร็วของปฏิกิริยา ความอดทน การประสานงานของการเคลื่อนไหว

เกมนี้จัดขึ้นทุกช่วงเวลาของปีโดยไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น หนึ่งในผู้เล่นที่อยู่ในมือของหางจิ้งจอกหรือจิ้งจอกอาร์กติก คนขับพยายามไล่ตามและทำให้คนที่วิ่งด้วยหางมัวหมอง แต่ทำแบบนี้ ไม่ใช่เรื่องง่าย: ผู้เข้าร่วมเกมวิ่งส่งหางให้กันและกัน เมื่อไร "นักล่า"จะทำให้ผู้เล่นมัวหมองด้วยหาง พวกเขาเปลี่ยนบทบาท ในตอนท้ายของเกม ผู้เล่นจะถูกกำหนดว่าใครไม่เคยเป็นคนขับ

"วิ่งด้วยกับดัก"

เป้า:

พัฒนาการด้านความเร็ว ความแข็งแรงของขา

เกมนี้จัดขึ้นทุกช่วงเวลาของปีโดยไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น 2-3 ทีมมีส่วนร่วมในเกม ลูกบอลถูกผูกไว้ที่ขาขวาและขาซ้ายของนักวิ่งแต่ละคน (ลูกยางในตาข่าย). นี้จะเป็น "กับดัก". ตามคำสั่งของผู้นำ ผู้เล่นจะวิ่งไปที่จุดสังเกต วิ่งไปรอบๆ แล้ววิ่งกลับ ส่งกระบอง ทีมแรกที่ทำภารกิจสำเร็จจะเป็นผู้ชนะ

"ลูกหมี"

เป้า:

การพัฒนาความแข็งแกร่ง, ความคล่องแคล่ว, การประสานงานของการเคลื่อนไหว, ความสนใจ, คุณสมบัติโดยสมัครใจ

เกมนี้จัดขึ้นทุกช่วงเวลาของปีโดยไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น วาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 2 เมตร คู่แข่งหมอบลงไป (หมีเหยียดแขนไปข้างหน้าด้วยฝ่ามือจำเป็นต้องผลักคู่ต่อสู้ออกจากวงกลมตีฝ่ามือหรือบังคับให้เขาลงบนพื้นด้วยส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายใครก็ตามที่ทำเช่นนี้ได้ เป็นผู้ชนะ

"การต่อสู้ของกวาง"

เป้า:

เกมนี้จัดขึ้นทุกช่วงเวลาของปีโดยไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น 2-3 ทีมมีส่วนร่วมในเกม มีการวาดวงกลมผู้เล่นยืนอยู่แต่ละคนมีมือซ้ายผูกติดอยู่กับตัวหมวกอยู่บนหัว งานนี้ง่ายและไม่ง่าย - ถอดหมวกของศัตรูและไม่ปล่อยให้เขาถอดเอง ทีมที่ถอดหมวกมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

"กวางสวิฟท์"

เป้า:

การพัฒนาความคล่องแคล่วการประสานงานของการเคลื่อนไหวความสนใจความกล้าหาญ

เกมนี้จัดขึ้นทุกช่วงเวลาของปีโดยไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น วาดวงกลมและลากเส้นควบคุมที่ระยะ 9-12 เมตร ตามคำสั่ง ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะเคลื่อนที่ไปรอบๆ วงกลมที่วาด ตามคำสั่ง "ขั้นตอนกวาง"ผู้เข้าร่วมทุกคนเดินเป็นวงกลมยกสะโพกขึ้นสูง ตามคำสั่ง "เปลี่ยน"หันไปรอบ ๆ และดำเนินต่อไปในทิศทางตรงกันข้าม ตามคำสั่ง "คม"ผู้เข้าร่วมวิ่งเป็นวงกลมพร้อมกับแส้หน้าแข้ง ตามคำสั่ง "ไปยังที่ของคุณ"ผู้เข้าร่วมดำเนินการกระโดด (วิ่งกระโดด)สำหรับสายควบคุม ผู้เล่นคนสุดท้ายที่ข้ามเส้นควบคุมออกจากเกม

ความลึกลับ:

หนึ่งร้อยทุ่งหญ้ากับด้วง (ตามรอยกวางวิ่ง).

"Vazhenka และกวาง"

เป้า:

การพัฒนาความคล่องแคล่ว, การประสานงานของการเคลื่อนไหว, ความสนใจ, ความกล้าหาญ, ความเฉลียวฉลาด

เกมนี้จัดขึ้นทุกช่วงเวลาของปีโดยไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น มีการวาดวงกลมหลายวงบนไซต์ (สามารถห่วงได้ในแต่ละอันมีผู้หญิงคนหนึ่งและกวางสองตัว หมาป่านั่งอยู่หลังเนินเขา (ที่ปลายอีกด้านของไซต์). เป็นคำพูด ชั้นนำ:

ผู้หญิงคนสำคัญพเนจรอยู่ในทุ่งทุนดรา

เดียร์อยู่กับเธอ

กระทืบผ่านแอ่งน้ำ

กวางตัวเล็ก

อดทนฟัง

คำแนะนำของแม่

เล่นกวางเรนเดียร์วิ่งอย่างอิสระบนทุ่งทุนดรา ก้มลงกินหญ้า ดื่มน้ำ เป็นคำพูด “หมาป่ากำลังมา!”กวางและกวางหนีไปบ้านของมัน (แวดวง). กวางที่ถูกจับถูกหมาป่าจับตัวไป

"แข่งเลื่อน"

เป้า:

พัฒนาการด้านความเร็ว ความอดทน ความแข็งแรงของแขน ขา กล้ามเนื้อหลัง

เกมดังกล่าวจัดขึ้นในฤดูหนาว ไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสามทีมสามคน เข้าแถวที่จุดเริ่มต้น ผู้เล่นคนหนึ่งจากทีมลากเลื่อนด้วยเชือก คนที่สองนั่งบนเลื่อน คนที่สามช่วยโดยการผลักเลื่อนจากด้านหลังหรือด้านหลังของผู้ที่นั่งบนเลื่อน เมื่อสัญญาณของผู้นำ ลูกเรือวิ่งไปที่จุดสังเกต ไปรอบๆ และกลับ ทีมที่เข้าเส้นชัยก่อนเป็นฝ่ายชนะ

"สัตว์ร้ายและนก"

เป้า:

การพัฒนาการเคลื่อนไหวประสานงานและความสามารถด้านความเร็ว

เกมดังกล่าวจัดขึ้นในฤดูหนาว ไม่จำกัดจำนวนผู้เล่น ก่อนเกม ผู้เล่นควรได้รับการเตือนว่าจำเป็นต้องคัดลอกการเคลื่อนไหวของสัตว์หรือนกให้ถูกต้องที่สุด เจ้าบ้านเรียกนก "เป็ด"ผู้เล่นกางแขนออกไปด้านข้างและโบกไปมาอย่างราบรื่นเหมือนปีก สัตว์ร้าย "กระต่าย"ผู้เล่นทำการหมอบหมอบ ฯลฯ ผู้ชนะคือผู้ที่คัดลอกการเคลื่อนไหวของสัตว์หรือนกได้แม่นยำยิ่งขึ้น

"หยาด ลม และน้ำแข็ง"

เป้า:

พัฒนาการของการเคลื่อนไหวประสานงาน ความเร็ว ไหวพริบ

ผู้เข้าร่วมยืนเป็นคู่หันหน้าเข้าหากันและปรบมือ การพิจารณาคดี:

“หยาดเย็น หยาดใส ประกายระยิบระยับ กำลังดัง: ติ๊ง ติ๊ง ติ๊ง” ทำฝ้ายอย่างละตัว คำ: ในมือคุณก่อน แล้วในมือเพื่อน

ปรบมือและพูดคุย: "ดิ๊ง ดิ๊ง"จนกว่าจะได้ยินเสียงสัญญาณ "ลม".

ที่สัญญาณนี้ เด็กๆ จะกระจัดกระจายไปในทิศทางต่างๆ เปิดสัญญาณ "หนาวจัด"เด็กกลับไปเป็นคู่และจับมือกัน

"นกกระทาและผลเบอร์รี่"

เป้า:

การพัฒนาความเร็วความคล่องแคล่วการประสานงานการเคลื่อนไหวความสนใจ

เกมนี้เล่นได้ตลอดเวลาของปี จำนวนผู้เข้าร่วมไม่จำกัด

จับมือผู้เข้าร่วมเป็นวงกลม นี่จะเป็นกรง ภายในกรงมีผลเบอร์รี่ 6-8 ผล และนกกระทา 2 ตัวนอก เซลล์เคลื่อนที่เป็นวงกลมไปทางขวาหรือซ้าย (กระโดด ก้าวข้าง วิ่งง่าย). เมื่อเสียงนกหวีด กรงจะหยุดและเปิดประตู (ยกมือขึ้น). นกกระทาวิ่งเข้าไปในกรงอย่างอิสระเพื่อพยายามจับผลไม้ (ผลไม้ที่จับได้จะถูกนำไปที่รังของมัน). ผู้ชนะคือนกกระทาที่จับผลเบอร์รี่มากที่สุด

"จับกวาง"

เป้า:

การพัฒนาความเร็วความคล่องแคล่วการประสานงานของการเคลื่อนไหวความเฉลียวฉลาด

เกมนี้เล่นได้ตลอดเวลาของปี จำนวนผู้เข้าร่วมไม่จำกัด ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม บางคนเป็นกวาง บางคนเป็นคนเลี้ยงแกะ คนเลี้ยงแกะจับมือกันและยืนเป็นรูปครึ่งวงกลมหันหน้าไปทางกวาง กวางวิ่งไปรอบ ๆ พื้นที่ที่ร่างไว้ เปิดสัญญาณ "จับ!"คนเลี้ยงแกะพยายามจับกวางและทำให้เป็นวงกลม

กฎของเกม

คุณสามารถจับกวางได้เฉพาะในสัญญาณเท่านั้น วงกลมจะปิดเมื่อผู้เล่นถูกจับมากขึ้น เดียร์พยายามที่จะไม่เข้าไปในวงกลม แต่ไม่ต้องแยกตัวออกจากวงกลมหากพวกเขาถูกปิด ผู้เล่นที่ดีที่สุดคือผู้เล่นที่ถูกจับได้เป็นคนสุดท้าย

"แข่งกวางเรนเดียร์"

เป้า: การพัฒนาความเร็ว, ความคล่องแคล่ว, การประสานงานของการเคลื่อนไหว, ความสนใจ

เด็กวิ่งเป็นคู่ (ตัวแรก - กวาง ตัวที่สอง - musher)ระหว่างกระแทก (ลูกบาศก์ วิ่งรอบต้นไม้ (แร็ค)และกลับมา ทีมที่วิ่งผลัดเสร็จก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ

"เขาวงกตหิมะ"

เป้า: พัฒนาการของการเคลื่อนไหวประสานงานและความสามารถด้านความเร็ว

เด็กๆ สวมรองเท้าเดินบนหิมะ ล่าเป้สะพายหลังไว้บนหลัง และเดินไปตามกองหิมะ (ลูกบาศก์ ขนาดต่างๆ) ไปที่เคาน์เตอร์แล้วพวกเขาก็กลับมา ทีมที่วิ่งผลัดก่อนชนะ

"กวางและคนเลี้ยงแกะ"

ผู้เล่นทุกคนเป็นกวาง มีลักษณะเหมือนกวางเขากวาง ผู้นำสองคน - คนเลี้ยงแกะ - ยืนอยู่ฝั่งตรงข้ามของไซต์ในมือของพวกเขามีท่าที (กระดาษแข็งแหวนหรือเชือกยาวมีห่วง). ผู้เล่น Deer วิ่งเป็นวงกลมท่ามกลางฝูงชน และคนเลี้ยงแกะพยายามที่จะขว้างเขาของเขา เขายังสามารถเลียนแบบกิ่งไม้ที่เด็กถืออยู่ในมือได้

กฎของเกม จำเป็นต้องวิ่งอย่างง่ายดายโดยหลบเลี่ยง คุณสามารถโยน maut เฉพาะบนเขาเท่านั้น คนเลี้ยงแกะแต่ละคนเลือกช่วงเวลาที่จะโยนม็อต

"นกกระทาและนักล่า"

ผู้เล่นทั้งหมดเป็นนกกระทา สามคนเป็นนักล่า นกกระทาวิ่งข้ามทุ่ง นักล่านั่งอยู่หลังพุ่มไม้ เปิดสัญญาณ “นักล่า!”นกกระทาทั้งหมดซ่อนตัวอยู่หลังพุ่มไม้ และนักล่าก็จับมัน (ขว้างบอลใส่เท้า). เปิดสัญญาณ “นักล่าหายไปแล้ว!”เกม ต่อ: นกกระทาบินอีกครั้ง

กฎของเกม คุณสามารถวิ่งหนีและยิงเฉพาะสัญญาณ คุณควรยิงที่เท้าของผู้ที่วิ่งหนีเท่านั้น

"ลำธารและทะเลสาบ"

ผู้เล่นยืนในห้าถึงเจ็ดคอลัมน์โดยมีจำนวนผู้เล่นเท่ากัน ส่วนต่างๆห้องโถงเป็นลำธาร เปิดสัญญาณ "กระแสน้ำไหล!"ทุกคนวิ่งไล่ตามกันไปคนละทิศคนละทาง (แต่ละคนอยู่ในคอลัมน์ของตัวเอง). เปิดสัญญาณ “ทะเลสาบ!”ผู้เล่นหยุด ร่วมมือกัน และทำเป็นวงกลมของทะเลสาบ

เด็กเหล่านั้นที่สร้างวงกลมอย่างรวดเร็วชนะ

กฎของเกม คุณต้องวิ่งไล่ตามกันโดยไม่ออกจากคอลัมน์ของคุณ คุณสามารถสร้างวงกลมได้ด้วยสัญญาณเท่านั้น

"ชาวประมงและปลา"

บนพื้นมีสายไฟเป็นรูปวงกลม - นี่คือเครือข่าย ตรงกลางวงกลมมีลูกสามคน - ชาวประมง ผู้เล่นที่เหลือเป็นปลา ลูกปลาวิ่งไปทั่วบริเวณและวิ่งเป็นวงกลม ชาวประมงจับได้

กฎของเกม คุณสามารถจับลูกปลาได้เป็นวงกลมเท่านั้น ปลาต้องวิ่งเป็นวงกลม (สุทธิ)และหมดไปเพื่อไม่ให้ชาวประมงจับได้ ใครจับปลาได้มากที่สุดคือชาวประมงที่ดีที่สุด

“สวัสดี ตามมา!”

ผู้เล่นยืนเป็นคู่หันหน้าเข้าหากันกลางสนาม จากนั้นทั้งคู่จะสร้างเส้นสองเส้น ซึ่งแยกจากเชือกขนาดใหญ่สิบขั้น พวกเขายืนอยู่ข้างสายไฟ - อยู่ที่บ้าน ตัวแทนของบรรทัดแรกแต่ละคนไปเยี่ยมและมอบมือขวาให้กับผู้ที่เขาจับคู่ด้วย พูด: "สวัสดี!"เจ้าบ้านเด็ก คำตอบ: "สวัสดี!"แขก เขาพูด: "ตามทัน!"- และวิ่งไปที่บ้านของเขา เจ้าของตามเขาทัน เด็กๆผลัดกันเยี่ยมเยียนกัน

กฎของเกม คุณสามารถทักทายด้วยมือขวาเท่านั้น พูดคุย "ตามทัน"มีความจำเป็นเกินขอบเขตจากผู้เล่น-พันธมิตร คนที่ตามทันเป็นฝ่ายชนะ สามารถไปเยี่ยมชมได้ แตกต่าง: สำคัญ ใช้เวลาของคุณ อย่างสนุกสนานกระโดดข้าม; เดินเหมือนทหารในแถว เหมือนตัวตลกในคณะละครสัตว์ ฯลฯ




























ย้อนกลับไปข้างหน้า

ความสนใจ! การแสดงตัวอย่างสไลด์มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้นและอาจไม่ได้แสดงถึงขอบเขตทั้งหมดของการนำเสนอ หากคุณสนใจงานนี้ โปรดดาวน์โหลดเวอร์ชันเต็ม

เป้า:

  • เพื่อจัดระบบความรู้ของเด็กเกี่ยวกับประเพณีของภาคเหนือ ลักษณะเฉพาะของชีวิตชนเผ่าพื้นเมือง สอนลูกให้เคารพขนบธรรมเนียมประเพณีของชาวเหนือ รักบ้านเกิดเล็ก ๆ ของพวกเขา
  • เพื่อพัฒนาความสนใจอย่างยั่งยืนในเกมกลางแจ้งของชนเผ่าพื้นเมือง
  • พัฒนาในเกม คุณสมบัติทางกายภาพ: ความคล่องตัว ความเร็ว ความอดทน
  • เพื่อรวมความสามารถในการทำงานร่วมกันในแอปพลิเคชัน

การตกแต่งห้องโถง: บนผนังกลาง - ดิสก์ของดวงอาทิตย์, รูปนกฮูกหิมะ; ชุม กวาง ต้นเฟอร์เงิน

อุปกรณ์:

  • เกล็ดหิมะกับงาน; 2 - 4 ห่วงที่มีสีต่างกัน
  • หมวก: ดวงอาทิตย์, หมาป่า; จดหมาย;
  • การบันทึกเสียง "เพลงเอสกิโม", "เพลง Mansi";
  • การนำเสนอ: "สัตว์ในไทกา", "แผ่นดินของเรา";
  • รักษา;

ย้าย: ดูสิว่าเกล็ดหิมะที่สวยงามบินมาที่หน้าต่างของเราเมื่อฉันกำลังออกอากาศในห้องโถง มันผิดปกติปรากฎ - นี่คือจดหมายฟัง:

"สวัสดีทุกคน!

ฉันได้ยินมาว่าคุณฉลาด ฉลาด และกล้าหาญ ดังนั้นฉันขอให้คุณช่วยอัคนิตาหลานสาวของฉันให้ตื่นขึ้น หนทางข้างหน้าไม่ง่าย คุณจะพบกับบททดสอบมากมายระหว่างทาง เร็วเข้า และงานทั้งหมดที่คุณต้องทำให้เสร็จจะได้รับแจ้งจากแฟนของฉัน - เกล็ดหิมะ

คุณยายแอล

ผู้ดำเนินรายการ: เอาล่ะอย่ากลัวความยากลำบาก ?

จากนั้นไป ในคอลัมน์เดียว ยืน!

เราจะไปที่ไหน? Khanty และ Mansi ขี่อะไรบนทุนดรา?

(คำตอบของเด็ก)

ดนตรีประกอบจังหวะ

"เพลงเอสกิโม"

ผู้ดำเนินรายการ: โอ้พวกคุณมีบางอย่างที่เย็นชา มาอุ่นเครื่องกันเถอะ

เกมที่มีองค์ประกอบการนวด "มันหนาวในทุ่งทุนดราของเรา"

ในทุ่งทุนดราฟรอสต์ของเรา ลูบจมูกจากรูจมูกถึงสันจมูก

เอาล่ะทุกคนถูจมูก!
ไม่จำเป็นต้องให้เราเอาชนะถัง ดัชนีและนิ้วหัวแม่มือ
เอาล่ะทุกคนเอาหูของพวกเขา! "ปั้น" หูจากล่างขึ้นบน
บิดหมุน
หูหนวกเลย การเคลื่อนไหวทั้งหมดจะดำเนินการตามข้อความ
พวกเขาส่ายหัว!
คุกเข่า!
ตบไหล่!
และตอนนี้พวกเขาจมลง!

ผู้ดำเนินรายการ: เราเอาชนะการทดสอบครั้งแรกแล้ว เราจะไปที่ไหนต่อไป?

เสียงเพลง Mansi

และนี่คือเกล็ดหิมะ

1 งาน: เดาปริศนาและแสดงสัตว์ ( เลียนแบบการเคลื่อนไหว)อาศัยอยู่ในป่าในภูมิภาคของเรา

/ แสดงรูปภาพ: นกฮูก กวาง หมาป่า จิ้งจอก หมี กระรอก/

ผู้ดำเนินรายการ: และเราจัดการกับงานนี้

ภารกิจที่ 2: พวกที่อาศัยอยู่ของชาวพื้นเมืองทางเหนือชื่ออะไร? (คำตอบของเด็ก)

ถูกแล้วเพื่อน แต่มันทำมาจากอะไร? (หนังกวาง)

ผู้ดำเนินรายการ: เด็ก ๆ ฟังบทกวีเกี่ยวกับเพื่อน:

ผูกเสากับเสาอื่น
แล้วมีเสาอีกอันหนึ่ง
ปกคลุมด้วยหนังกวาง
และตอนนี้บ้านของ Nenets ก็พร้อมแล้ว
เราเรียกบ้านหลังนี้ว่าโรคระบาด
เขาให้ความอบอุ่นแก่เรา
ในฤดูหนาวที่รุนแรงและมืดมน

เกมมือถือ "ใครจะสร้างชุมได้เร็วกว่ากัน"

ผู้สอนใช้ห่วงสีต่างกันสองห่วงแล้วแจ้งแต่ละทีม - ใครมี "ชุม" สีอะไร (ห่วง) ทีมต้องจำสีของพวกเขา การแสดงดนตรี เด็กๆ กระจายไปทั่วห้องโถง วาดภาพสัตว์ในทุ่งทุนดรา ผู้สอนวางห่วงไว้ที่ปลายด้านต่างๆ ของห้องโถง ตอนท้ายเพลงเด็กๆ ต้องหา "เต๊นท์" ของตัวเองให้เจอ นั่นคือ ยืนรอบห่วงและจับมือกันที่ด้านบน ทีมที่สร้าง "เต็นท์" เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ภารกิจที่ 3: พวกช่างฝีมือดั้งเดิมของชาวเหนือคืออะไร (เลี้ยงกวางเรนเดียร์ ตกปลา ล่าสัตว์)

ชาวเหนือนั้นคล่องแคล่วและแข็งแกร่งมาก พวกเขาชอบที่จะแข่งขันกันเอง ใครอยากลองใช้มือของพวกเขา?

เกมมือถือ "ทีมกวางเรนเดียร์"

ภารกิจที่ 4: แม่ชื่ออะไร - กวาง?

เกมมือถือ "Vazhenka และกวาง"

กฎของเกม: ทำการเคลื่อนไหวตามข้อความ หมาป่าเริ่มจับได้เพียงสัญญาณ กวางที่กำลังเล่นอยู่จะวิ่งไปรอบๆ ทุ่งทุนดราอย่างอิสระ ก้มลงแล้ววิ่งหนีไปที่บ้านของพวกมัน (วงกลม) กวางที่ถูกจับถูกหมาป่าจับตัวไป

- การเดินเล่นในทุ่งทุนดราเป็นผู้หญิงที่สำคัญกับกวางของเธอ

กวางน้อยเหยียบแอ่งน้ำ อดทนฟังคำสั่งของแม่...

เกมมือถือ "น้ำแข็ง ลมและน้ำค้างแข็ง"

เด็ก ๆ ยืนเป็นคู่หันหน้าเข้าหากันและปรบมือพูดว่า:

“หยาดเย็น หยาดใส แวววาว แหวน ดิง-ดิง”

บนสัญญาณ "ลม!" เด็ก ๆ - "น้ำแข็ง" กระจายไปในทิศทางต่างๆ

บนสัญญาณ "Frost!" เด็กกลับไปเป็นคู่และจับมือกัน)

ผู้ดำเนินรายการ: เด็ก ๆ พวกเราทำภารกิจทั้งหมดเสร็จแล้วหรือยัง?

เสียงเพลงที่ออกมา อัคนิตา

Ahnita: สวัสดีพวก ขอบคุณที่ช่วยให้ฉันกลับมา

และตอนนี้เรามาปลุกดวงอาทิตย์ด้วยกัน โดยที่ทุกคนไม่รู้สึกแย่ในวันฤดูหนาว

เกมมือถือ "ไฮโร"

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม จับมือ เดินเป็นวงกลมด้วยขั้นตอนเพิ่มเติม โบกมือไปมาสม่ำเสมอและพูดว่า: "Heiro!" สำหรับแต่ละก้าว ผู้นำดวงอาทิตย์หมอบอยู่ตรงกลางวงกลม ผู้เล่นกระจายเมื่อดวงอาทิตย์ขึ้นและตรง (เหยียดแขนไปด้านข้าง)

อัคนิตา: และฉันก็อยากทำงานกับคุณที่จะตกแต่งกลุ่มของคุณในโรงเรียนอนุบาล

/เด็ก ๆ ดำเนินการสมัคร - ทำงานร่วมกันในหัวข้อที่เสนอ /

  • 1 รูป -“ ของขวัญของไทก้า”
  • 2 รูป -“ สัตว์ในไทกา”
  • 3 รูป - "แผ่นดินของเรา"

ผู้ดำเนินรายการ: และตอนนี้เรามาจดจำทุกสิ่งที่เขต Khanty-Mansiysk ของเรามีมากมายอีกครั้ง

การนำเสนอ“ Khanty-Mansiysk Okrug ของเรา”

อัคนิตา:ถึงเวลาบอกลา

และในการจากลา ฉันต้องการบอกคุณ - รักบ้านเกิดเล็ก ๆ ของคุณ ดูแลธรรมชาติทางเหนือที่เปราะบาง แล้วมันจะขอบคุณคุณด้วยของขวัญมากมาย

และฉันต้องการเลี้ยงคุณด้วยพายลิงกอนเบอร์รี่แสนอร่อย

เนื้อหานี้จัดทำขึ้นสำหรับนักการศึกษาและผู้สอนใน พลศึกษา.

เกมกลางแจ้งของชาว Far North ไม่เพียงแต่พัฒนาคุณสมบัติทางกายภาพที่จำเป็น - ความคล่องแคล่ว, ความแข็งแกร่ง, ความอดทน แต่ยังทำให้ตัวละคร - ความกล้าหาญ, ความอดทน, การสังเกต, แนะนำพวกเขาให้รู้จักกับงาน, ชีวิตและคติชนของผู้คนใน เหนือไกล.

เกมมีเนื้อหาที่เรียบง่าย ไม่ต้องการคุณลักษณะที่ซับซ้อน และสามารถเล่นได้ทั้งกลางแจ้งและในร่ม

ดาวน์โหลด:


ดูตัวอย่าง:

คู่มือปฏิบัติ

สำหรับนักการศึกษาและผู้สอน

ในวัฒนธรรมทางกายภาพ

เกมกลางแจ้ง

ชาวฟาร์เหนือ

จัดทำโดย Krutovskaya

Tatyana Vasilievna

ครู MBDOU "อนุบาล" 66 "จอย"

เมืองนอริลสค์

  1. เกมขว้างปา:

"ผู้เพาะพันธุ์กวางฉลาด"

"ล่าเพื่อหมาป่า" (TIR)

"นักล่าและกระต่าย"

  1. เกมวิ่ง:

«นกฮูกพูและยูรัซกิ»

"กวางเรนเดียร์แดร็ก"

"ฟอลคอนและฟ็อกซ์"

"สะดุดและทะเลสาบ"

“สวัสดีครับ เจอกัน!”

"พวกตัวหนา"

"เหยี่ยวและเป็ด"

"น้ำแข็ง ลม และน้ำค้างแข็ง"

จับกวาง

กวางและคนเลี้ยงแกะ

"สโนว์ชูรัน"

"สำคัญและกวาง"

"สู่ค่ายใหม่"

  1. เกมสำหรับความก้าวร้าวและความแข็งแกร่ง:

"ลากเชือก"

"การต่อสู้บนไม้"

"นาในไฟท์"

  1. เกมที่ต้องให้ความสนใจ:

"หมอผีขาว" (ริธึ่ม)

"ฟิชเชอร์"

  1. เกมกระโดด:

"กระต่ายและหมาป่า"

"กระโดดผ่านแคร่เลื่อนหิมะ"

"กระโดดสาม"

  1. เกมเค้น:

"ดีที่จะจับ!"

"ตัดกวาง"

"SULY - แท่งน้ำแข็ง"

  1. เกมเรื่อง:

"ปลาวาฬ"

"การล่ากวาง"

"นักล่าและหมาป่า"

เกมขว้างปา

"ผู้เพาะพันธุ์กวางฉลาด"

เป้า :

ร่างกวางวางอยู่ที่ด้านข้างของแท่นในระยะ 3- 4 ม. ลากเส้น คนเลี้ยงกวางเรนเดียร์เข้าแถวหันหน้าเข้าหากวางเรนเดียร์ ในทางกลับกันลูกบอลถูกโยนด้วยมือขวา

กฎของเกม: สำหรับการโยนที่ประสบความสำเร็จแต่ละครั้งจะมีการมอบธง ใครมีธงมากกว่าถือว่าเป็นผู้ชนะ

"ล่าเพื่อหมาป่า" (TIR)

เป้า: ฮันเตอร์ตื่นนอนตอนตี4- 5 ม. จากหมาป่า (ร่างที่ตัดจากไม้อัดหรือกระดาษแข็ง) เขาต้องตีหมาป่าที่กำลังวิ่งด้วยลูกบอล ผู้เล่นสองคนจับร่างด้วยเชือกแล้วเลื่อนไปทางซ้ายหรือทางขวา

กฎของเกม: โยนลูกบอลไปที่หมาป่าควรอยู่ในระยะที่กำหนด

"นักล่าและกระต่าย"

เป้า: สอนให้เด็กกระโดดสองขา ก้าวไปข้างหน้าเบาๆ ด้วยนิ้วเท้า และโยนลูกบอลได้อย่างแม่นยำ เป็นการรวบรวมความรู้เกี่ยวกับงานของชาวเหนือ-พราน

ด้านหนึ่งของไซต์จะมีการวาดวงกลมสำหรับนักล่าในอีกด้านหนึ่ง - เป็นวงกลม - ที่สำหรับกระต่าย (กระต่ายสองตัวในแต่ละวงกลม) นายพรานเดินไปรอบ ๆ บริเวณราวกับว่ากำลังมองหาเส้นทางกระต่ายแล้วกลับไปที่บ้านของเขา ที่สัญญาณของนักการศึกษา "กระต่ายวิ่งเข้าไปในที่โล่ง" เด็กๆ ออกจากบ้านเป็นวงกลมแล้วกระโดดขึ้นสองขาก้าวไปข้างหน้า

ที่สัญญาณ "ฮันเตอร์!" กระต่ายหยุดหันหลังให้นายพรานและเขาขว้างลูกบอลใส่พวกเขาโดยไม่ทิ้งที่นั้น กระต่ายที่ตีด้วยลูกบอลถือว่าถูกยิงและนักล่าพาเขาออกไป

กฎของเกม: หลังจากเกมซ้ำ 3 ครั้ง กระต่ายที่ถูกยิงจะถูกนับ จากนั้นจึงเลือกนักล่าใหม่

เกมส์วิ่ง

«นกฮูกพูและยูรัซกิ»

(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)

เป้า:

นกฮูกขั้วโลกอยู่ที่มุมของไซต์หรือห้อง ผู้เล่นที่เหลือเป็นชาวยุโรป

ในจังหวะอันเงียบสงบของแทมบูรีนขนาดเล็ก evrazhkas วิ่งไปรอบ ๆ บนไซต์เพื่อเป่าเสียงดังของแทมบูรีน evrazhkas กลายเป็นเสาอย่าขยับ นกฮูกขั้วโลกบินไปรอบ ๆ evrazhki และตัวที่เคลื่อนไหวหรือไม่ยืนเป็นเสาจะพาไปกับเขา ในตอนท้ายของเกม (หลังจากสามหรือสี่ซ้ำ) ผู้เล่นที่โดดเด่นด้วยความอดทนมากขึ้นจะถูกบันทึกไว้

กฎของเกม: เสียงดังไม่ควรส่งเสียงดังเป็นเวลานาน เด็กต้องตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของจังหวะอย่างรวดเร็ว

"กวางเรนเดียร์แดร็ก"

(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)

เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว

ผู้เล่นยืนตามผนังห้องหรือข้างใดข้างหนึ่งของไซต์เป็นคู่ (อันหนึ่งเป็นรูปกวางเทียม ตามสัญญาณ ทั้งสองทีมวิ่งกันเพื่อเอาชนะสิ่งกีดขวาง พวกเขาเดินไปรอบๆ กองหิมะ กระโดดข้ามท่อนซุง พวกเขาข้ามลำธารบนสะพาน เมื่อมาถึงค่าย (ฝั่งตรงข้ามของห้องหรือชานชาลา) พวกผู้หิวโหยก็ปล่อยกวางของตนไปเดินเล่น ที่สัญญาณ "กวางอยู่ไกล จับกวาง!" ผู้เล่น musher แต่ละคนจับคู่ของเขา

กฎของเกม: เอาชนะอุปสรรค musher ไม่ควรสูญเสียทีมของเขา กวางจะถือว่าถูกจับได้หากผู้ล่อแท็กเขา

ตัวเลือก . กวางสองหรือสามทีมยืนเรียงแถวกัน ที่ปลายอีกด้านของธงไซต์ บนสัญญาณ (ปรบมือ เป่าแทมบูรีน) ฝูงกวางวิ่งไปที่ธง ทีมไหนถึงธงก่อน คนนั้นชนะ ในทำนองเดียวกันคุณสามารถเล่นเกม "สุนัขลากเลื่อน" ตัวเลือกนี้เป็นเรื่องปกติสำหรับชายฝั่งชุคชี

"ฟอลคอนและฟ็อกซ์"

(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)

เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว

เลือกเหยี่ยวและสุนัขจิ้งจอก เด็กที่เหลือเป็นเหยี่ยว นกเหยี่ยวสอนให้เหยี่ยวบิน เขาวิ่งไปในทิศทางที่ต่างกันอย่างง่ายดายและในขณะเดียวกันก็เคลื่อนที่ด้วยมือของเขา (ขึ้น ไปด้านข้าง ไปข้างหน้า) และยังสร้างการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนขึ้นด้วยมือของเขาอีกด้วย ฝูงเหยี่ยววิ่งตามนกเหยี่ยวและตามการเคลื่อนไหวของมัน พวกเขาต้องทำซ้ำการเคลื่อนไหวของเหยี่ยวอย่างแน่นอน ในเวลานี้ จู่ๆ สุนัขจิ้งจอกก็กระโดดออกจากหลุม เหยี่ยวนกเขาหมอบลงอย่างรวดเร็วเพื่อไม่ให้สุนัขจิ้งจอกสังเกตเห็น

กฎของเกม: เวลาของการปรากฏตัวของสุนัขจิ้งจอกนั้นถูกกำหนดโดยสัญญาณของผู้นำ สุนัขจิ้งจอกจับเฉพาะผู้ที่ไม่นั่งลง

"เหยี่ยวและเป็ด"

เกม Evenk และ Yakut

(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)

เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว

เด็กทุกคนอาศัยอยู่ในทะเลสาบ (สนามเด็กเล่น) เลือกเหยี่ยวหนึ่งตัว ตามคำสั่งของนักการศึกษา "เหยี่ยวกำลังบิน!" เด็กเป็ดทุกคนบินหนีไป (วิ่งหนี) และซ่อนตัวอยู่ในที่กำบัง

กฎของเกม: ใครที่เหยี่ยวแตะต้องถือว่าถูกจับได้ หลังจากสองหรือสามครั้งจะนับเป็ดที่จับได้

"สะดุดและทะเลสาบ"

(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)

เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว

ผู้เล่นยืนในห้าถึงเจ็ดคอลัมน์โดยมีจำนวนผู้เล่นเท่ากันที่ปลายต่างกันของห้องโถง - นี่คือลำธาร ที่สัญญาณ "บรู๊คส์วิ่ง!" ทุกคนวิ่งไล่ตามกันไปคนละทิศคนละทาง (คนละแนวกัน) ที่สัญญาณ "ทะเลสาบ!" ผู้เล่นหยุด ร่วมมือกัน และสร้างวงกลม - ทะเลสาบ เด็กเหล่านั้นที่สร้างวงกลมอย่างรวดเร็วชนะ

กฎของเกม: คุณต้องวิ่งไล่ตามกันโดยไม่ออกจากคอลัมน์ของคุณ คุณสามารถสร้างวงกลมได้เฉพาะกับสัญญาณเท่านั้น

“สวัสดีครับ เจอกัน!”

(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)

เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว

ผู้เล่นยืนหันหน้าเข้าหากันกลางสนาม กำหนดบ้านตามขอบสนาม จากนั้นทั้งคู่ก็สร้างเส้นสองเส้นซึ่งแยกย้ายกันไปที่บ้านของพวกเขา ตัวแทนของบรรทัดแรกแต่ละคนไปเยี่ยมและมอบมือขวาให้กับผู้ที่เขาจับคู่ด้วยและพูดว่า:

สวัสดี!

เด็กฮันเตอร์ พูดว่า:

สวัสดี!

แขกพูดว่า:

ตามทัน!

และเขาวิ่งไปที่บ้านของเขา เจ้าของตามเขาทัน เด็กๆผลัดกันเยี่ยมเยียนกัน

กฎของเกม: คุณสามารถทักทายด้วยมือขวาเท่านั้น จำเป็นต้องพูดว่า "ตามทัน" ที่ธรณีประตูบ้านของผู้เล่นที่เป็นพันธมิตร คนที่ตามทันเป็นฝ่ายชนะ คุณสามารถไปเยี่ยมชมได้หลายวิธี: เป็นสิ่งสำคัญไม่รีบร้อน อย่างสนุกสนานกระโดดข้าม; เดินเหมือนทหารในแถว เหมือนตัวตลกในคณะละครสัตว์ เป็นต้น

"พวกตัวหนา"

(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)

เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว

เด็กยืนเป็นสองหรือสามบรรทัด สายไฟวางอยู่ที่ปลายอีกด้านของห้อง เลือกผู้นำสองหรือสามคน ผู้นำแต่ละคนจะถามเด็กๆ เช่น คนแรกที่บรรทัดแรก เป็นต้น (คำตอบของเด็ก)

คุณกล้าไหม?

ตัวหนา! ฉันจะดูว่าคุณกล้าหาญแค่ไหน (เจ้าเล่ห์, ตลกขบขัน)

หนึ่ง สอง สาม (หยุดชั่วคราว)

ใครกล้า?

ฉัน! ฉัน!

วิ่ง!

บรรทัดแรกวิ่งไปที่เชือก และผู้นำจับคนหนี ดังนั้นเกมจะเล่นซ้ำกับเด็กกลุ่มต่อไป

กฎของเกม: คุณควรวิ่งตามคำว่า "วิ่ง!" เท่านั้น หลบผู้นำ คุณไม่สามารถตกปลาด้วยเส้น

"น้ำแข็ง ลม และน้ำค้างแข็ง"

(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)

เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว

ผู้เล่นยืนเป็นคู่หันหน้าเข้าหากันและปรบมือโดยกล่าวว่า:

หยาดเย็น,

ก้อนน้ำแข็งใส,

พวกเขาเปล่งประกายและดัง:

"ดิ๊ง ดิ๊ง..."

พวกเขาปรบมือในแต่ละคำ: ในมือของพวกเขาก่อนแล้วในมือของเพื่อน พวกเขาปรบมือและพูดว่า: "ติ๊งติ๊งติ๊ง" จนกว่าพวกเขาจะได้ยินสัญญาณ "ลม!" เด็กน้ำแข็งกระจัดกระจายไปในทิศทางที่แตกต่างกันและตกลงกันว่าใครจะสร้างวงกลมกับใคร - น้ำแข็งก้อนใหญ่ลอยไป ที่สัญญาณ "ฟรอสต์!" ทุกคนเข้าแถวเป็นวงกลมและจับมือกัน

กฎของเกม: เด็กที่มีผู้เล่นมากที่สุดในวงกลมจะเป็นผู้ชนะ จำเป็นต้องเจรจาอย่างเงียบ ๆ ว่าใครจะสร้างน้ำแข็งลอยกับใคร ผู้ที่เห็นด้วยจับมือกัน เปลี่ยนการเคลื่อนไหวได้เฉพาะสัญญาณ “ลม!” หรือ "ฟรอสต์!" ขอแนะนำให้รวมการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันในเกม: กระโดด, เบาหรือ วิ่งเร็ว, ควบด้านข้าง ฯลฯ

จับกวาง

(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)

เป้า: ออกกำลังกายในการขว้างพัฒนาความชำนาญ

  1. วางโมเดลกวางไว้บนเว็บไซต์ ที่ระยะ 1.5- 2 ม. มีการลากเส้น คนเลี้ยงกวางเรนเดียร์อยู่ในวงกลม ตามคำสั่ง เชือกผูกไว้เหนือกวาง คุณสามารถโยนวงหนึ่งสองสามคน ใครโยนบ่วงเขาจับกวาง
  2. ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม บางคนเป็นกวาง บางคนเป็นคนเลี้ยงแกะ คนเลี้ยงแกะจับมือกันและยืนเป็นรูปครึ่งวงกลมหันหน้าไปทางกวาง กวางวิ่งไปรอบ ๆ พื้นที่ที่ร่างไว้ ที่สัญญาณ "จับ!" คนเลี้ยงแกะพยายามจับกวางและทำให้เป็นวงกลม

กฎของเกม: คุณสามารถจับกวางได้เฉพาะในสัญญาณเท่านั้น วงกลมจะปิดเมื่อผู้เล่นถูกจับมากขึ้น เดียร์พยายามที่จะไม่เข้าไปในวงกลม แต่พวกมันไม่มีสิทธิ์ที่จะแหกออกจากวงกลมอีกต่อไปถ้ามันปิด

"กวางและคนเลี้ยงแกะ"

(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)

เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว

ผู้เล่นทุกคนเป็นกวาง มีลักษณะเหมือนกวางเขากวาง ผู้นำสองคน - คนเลี้ยงแกะ - ยืนอยู่บนฝั่งตรงข้ามของไซต์พวกเขามีหมอบอยู่ในมือ (แหวนกระดาษแข็งหรือเชือกยาวพร้อมห่วง) ผู้เล่น Deer วิ่งเป็นวงกลมท่ามกลางฝูงชน และคนเลี้ยงแกะพยายามที่จะขว้างเขาของเขา เขายังสามารถเลียนแบบกิ่งไม้ที่เด็กถืออยู่ในมือได้

กฎของเกม: จำเป็นต้องวิ่งอย่างง่ายดายโดยหลบเลี่ยง คุณสามารถโยน maut เฉพาะบนเขาเท่านั้น คนเลี้ยงแกะแต่ละคนเลือกช่วงเวลาที่จะโยนม็อต

"สโนว์ชูรัน"

(กลุ่มอาวุโส)

เป้า: พัฒนาความชำนาญการออกกำลังกายในการขว้างปา

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและยืนอยู่หลังเส้น แต่ละทีมมีรองเท้าลุยหิมะหนึ่งคู่

ที่สัญญาณของนักการศึกษา (โบกธง) ผู้นำของแต่ละทีมในรองเท้าลุยหิมะจะวิ่งไปที่ธงที่กำหนดไว้ล่วงหน้าที่ฝั่งตรงข้ามของไซต์แต่ละคนจะเดินไปรอบ ๆ ธงของตนเองแล้ววิ่งกลับมอบรองเท้าลุยหิมะให้คนต่อไป ทีมผู้เล่น. ผู้ชนะคือทีมที่เข้าเส้นชัยก่อน

กฎของเกม: เกมนี้เล่นบนพื้นฐานการถ่ายทอด Snowshoes สามารถส่งผ่านได้เท่านั้น ไปรอบ ๆ ธงคุณไม่สามารถสัมผัสได้

"MUSTER และ DOGS"

(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)

เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว

ที่ปลายอีกด้านของแท่นจะวางสายไฟสองเส้นขนานกัน ผู้เล่นยืนรอบตัวพวกเขาในสามและจับมือกัน สองคนเป็นสุนัข ตัวที่สามเป็นเห็ดฟาง นักต้มตุ๋นจับมือสุนัขที่ยืนอยู่ข้างหน้า เด็กในสามคนที่สัญญาณ "ไปกันเถอะ!" วิ่งเข้าหากันจากสายหนึ่งไปยังอีกสายหนึ่ง

กฎของเกม: คุณสามารถวิ่งบนสัญญาณเท่านั้น ทั้งสามคนที่ไปถึงเชือกได้เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ คุณสามารถเสนอให้ผู้เล่นเอาชนะอุปสรรคต่างๆ

"สำคัญและกวาง"

(กลุ่มอาวุโส)

เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว

มีการวาดวงกลมหลายวงบนเว็บไซต์ ในแต่ละคนมีผู้หญิงคนสำคัญและกวางสองตัว หมาป่านั่งอยู่หลังเนินเขา (ที่ปลายอีกด้านของไซต์) ในคำพูดของผู้นำเสนอ:

ผู้หญิงคนสำคัญพเนจรอยู่ในทุ่งทุนดรา

กับเธอ - กวาง

อธิบายให้ทุกคนฟัง

ทุกอย่างไม่ชัดเจน...

กระทืบผ่านแอ่งน้ำ

กวางมีขนาดเล็ก

อดทนฟัง

คำแนะนำของแม่.

เล่นกวางเรนเดียร์วิ่งอย่างอิสระบนทุ่งทุนดรา ก้มลงกินหญ้า ดื่มน้ำ ถึงคำว่า "หมาป่ากำลังมา!" กวางและลูกวัววิ่งหนีไปที่บ้านของพวกเขา (วงกลม) กวางที่ถูกจับถูกหมาป่าจับตัวไป

กฎของเกม: ทำการเคลื่อนไหวตามข้อความหมาป่าเริ่มจับได้เฉพาะสัญญาณและนอกบ้านเท่านั้น

"สู่ค่ายใหม่"

(กลุ่มเตรียมเข้าโรงเรียน)

เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน พัฒนาทักษะความเร็ว

ผู้เล่นกลายเป็นคู่ ในคู่หนึ่งตัวหนึ่งเป็นกวางอีกตัวหนึ่งเป็นหญ้าทะเล สายรัดเป็นแบบหนึ่งต่อกัน โฮสต์พูดว่า:

ผู้เลี้ยงกวางเรนเดียร์กำลังย้ายไปอยู่ที่ค่ายใหม่ หลังจากคำพูดเหล่านี้ทุกคนวิ่งไปที่ขอบของไซต์ในขณะที่คนเลี้ยงแกะกระตุ้นให้กวางทำเสียง khkh-khkh ซึ่งเป็นลักษณะของคนเลี้ยงกวางเรนเดียร์ - ชาวทุนดรา พวกเขาหยุดที่สัญญาณของผู้นำ ระหว่างการเคลื่อนไหว ทีมจะหยุด คนเก็บหญ้าจะปล่อยกวางซึ่งวิ่งไปทุกทิศทุกทาง ที่สัญญาณ "เลื่อน!" ทุกคนควรเข้าแถวในลำดับเดียวกัน

กฎของเกม: คุณต้องเริ่มเคลื่อนที่ด้วยสัญญาณ รถไฟเลื่อนต้องเคลื่อนที่ตามลำดับ (ทีมไม่สามารถแซงกันได้) ลำดับจะยังคงอยู่แม้หลังจากหยุด

เกมของความชำนาญและความแข็งแกร่ง

"ลากเชือก"

(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)

เป้า : เพื่อปลูกฝังความชำนาญความกล้าหาญความแข็งแกร่ง

ทั้งกลุ่มแบ่งออกเป็นสองหน่วย ลากเส้นผูกปมตรงกลางเชือกซึ่งอยู่บนพื้นถึงเส้น ตามคำสั่งของนักการศึกษา "ดึง!" ทั้งสองทีมเริ่มดึงเชือกไปในทิศทางของตน ใครชนะเขาก็ชนะ

มีการวาดเส้นบนเว็บไซต์ ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและยืนทั้งสองข้างของเส้นโดยถือเชือกไว้ในมือ

ที่สัญญาณของคนขับ "หนึ่ง สอง สาม - เริ่ม!" แต่ละทีมพยายามดึงคู่ต่อสู้ไปด้านข้าง ซึ่งทีมที่ทำได้นี้ถือเป็นผู้ชนะ เธอก็ได้รับของที่ระลึก เหมือนในเทศกาลเลี้ยงกวางเรนเดียร์

กฎของเกม: คุณสามารถเริ่มชักเย่อได้โดยใช้สัญญาณเท่านั้น ทีมที่ข้ามเส้นถือว่าแพ้

"การต่อสู้บนไม้"

เกมดั้งเดิมของชาวประมง Nenets

(กลุ่มกลาง อาวุโส กลุ่มเตรียมการ)

เป้า : พัฒนาความอดทนความแข็งแกร่งความคล่องตัว

มีการวาดเส้นบนเว็บไซต์ ผู้เล่นสองคนนั่งทั้งสองข้างของเส้นโดยหันหน้าเข้าหากันและจับไม้เท้าทั้งสองข้างวางเท้าไว้บนเท้าอีกข้างหนึ่ง ตามคำสั่ง พวกเขาเริ่มดึงไม้เท้า

มีการลากเส้น ผู้เล่นสองคนนั่งทั้งสองข้างของเส้นหันหน้าเข้าหากัน จับไม้เท้าทั้งสองข้างและวางเท้าไว้บนเท้าอีกข้างหนึ่งเริ่มดึงกันและกัน ผู้ที่ดึงฝ่ายตรงข้ามข้ามเส้นชนะ

กฎของเกม: คุณควรเริ่มดึงไม้พร้อมกันบนสัญญาณ ขณะดึงไม้เท้า คุณไม่สามารถเปลี่ยนตำแหน่งของเท้าได้

"นาในไฟท์"

(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)

เป้า : ปลูกฝังความชำนาญ, ความซื่อสัตย์, ความสนิทสนมกัน, ความกล้าหาญ

พวกเขาเล่นเป็นคู่บนเสื่อหรือบนพรม พวกเขาจับไหล่กันและกันและต่อสู้ตามอำเภอใจโดยพยายามวางกันและกันบนเสื่อหรือบนพรมบนหลังของพวกเขา ผู้ที่วางคู่ต่อสู้บนใบไหล่ชนะ

พวกเขาเล่นเป็นคู่บนเสื่อหรือบนพรม ผู้เล่นจับไหล่กันและต่อสู้โดยพยายามวางคู่ต่อสู้ไว้บนหลัง ผู้ชนะคือผู้ที่ไปถึงเป้าหมายแล้ววางศัตรูไว้บนใบไหล่

กฎของเกม: คุณสามารถปล้ำบนเสื่อหรือพรมเท่านั้นโดยไม่ทิ้งมันไว้ ไม่อนุญาตให้ดำเนินการอย่างหยาบ

เกมสำหรับความสนใจ

"หมอผีขาว" (ริธึ่ม)

(กลุ่มเตรียมเข้าโรงเรียน)

เป้า:

ผู้เล่นเดินเป็นวงกลมและทำการเคลื่อนไหวต่างๆ ตรงกลางวงกลมคือคนขับ หมอผีขาวคนนี้เป็นคนใจดี เขาคุกเข่าลงทุบแทมบูรีน แล้วขึ้นไปหาผู้เล่นคนหนึ่งและมอบแทมบูรีนให้เขา ผู้รับแทมบูรีนต้องทวนซ้ำตามจังหวะที่ผู้นำเล่น

กฎของเกม: ถ้าผู้รับแทมบูรีนเล่นจังหวะไม่ถูกต้อง เขาจะออกจากเกม

"ฟิชเชอร์"

(กลุ่มกลาง)

เป้า: ให้ความรู้ความสนใจปฐมนิเทศในอวกาศ

ผู้เล่นกลายเป็นวงกลม พวกเขาเป็นชาวประมง คนขับแสดงให้พวกเขาเห็นการเคลื่อนไหวของชาวประมง พวกเขาดึงแห ฟังปลา ซ่อมแห พายเรือพาย

กฎของเกม: ใครก็ตามที่เคลื่อนไหวอย่างไม่ถูกต้องจะออกจากเกม

กระโดดเกม

"กระต่ายและหมาป่า"

(กลุ่มอาวุโส)

เป้า: มีวัตถุประสงค์เพื่อสอนให้เด็กกระโดดด้วยสองขาไปข้างหน้า

ผู้เล่นคนหนึ่งได้รับเลือกให้เป็นหมาป่า เด็กที่เหลือวาดภาพกระต่าย ด้านหนึ่งของไซต์ในบ้าน (วาดวงกลมในระยะห่างจากกัน) กระต่ายกำลังนั่งอยู่ ฝั่งตรงข้ามเป็นหมาป่า ตามคำพูดของครู: “กระต่ายกระโดด กระโดด กระโดดบนสีเขียวไปที่ทุ่งหญ้า บีบหญ้า กิน ฟังอย่างระมัดระวัง หมาป่ากำลังมา?” กระต่ายวิ่งออกจากบ้านและกระจัดกระจายไปทั่วไซต์ พวกมันกระโดดสองขา นั่งลง แทะหญ้า มองไปรอบๆ หมาป่ากำลังมา? เมื่อครูพูดคำสุดท้าย หมาป่าจะออกมาจากด้านหลังเนินเขาและวิ่งไล่ตามกระต่าย พยายามจะจับ (สัมผัส) พวกมัน กระต่ายที่จับได้จะถูกพาออกไปหลังเนินเขา

ทันทีที่หมาป่าจากไป ครูจะย้ำข้อความของบทกวีและเกมจะดำเนินต่อไป

กฎของเกม: หลังจากจับกระต่ายได้ 2-3 ตัว หมาป่าตัวใหม่จะถูกเลือก

"กระโดดผ่านแคร่เลื่อนหิมะ"

เกม Nenets

(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)

เป้า : พัฒนาการความคล่องแคล่ว การออกกำลังกายในการกระโดดสองขา

เลื่อน (5-6 ชิ้น) วางเรียงเป็นแถวขนานกันที่ระยะ 40- 50 ซม. ผู้เล่นกระโดดข้ามพวกเขาตามลำดับความสำคัญ

กฎของเกม: คนที่ไม่เคยแตะต้องเลื่อนชนะ

"กระโดดสาม"

(กลุ่มเตรียมเข้าโรงเรียน)

เป้า: การออกกำลังกายในการกระโดดอย่างกระฉับกระเฉงจากเท้าจรดเท้า

มีการลากเส้น ผู้เล่นกระโดดตามลำดับ กระโดดสามครั้งจากเท้าหนึ่งไปอีกข้างหนึ่งโดยเริ่มจากเส้น ผู้ที่กระโดดได้ไกลที่สุดเป็นผู้ชนะ

ลากเส้นบนหิมะผู้เล่นยืนอยู่ข้างหลัง ในทางกลับกัน พวกเขากระโดดจากแนวไปข้างหน้า: ในการกระโดดสองครั้งแรกพวกเขากระโดดจากเท้าข้างหนึ่งไปยังอีกข้างหนึ่งในการกระโดดครั้งที่สามพวกเขาจะลงจอดบนเท้าทั้งสองข้าง ผู้ที่กระโดดได้ไกลที่สุดเป็นผู้ชนะ

กฎของเกม: คุณต้องเริ่มกระโดดจากเส้น คุณสามารถกระโดดได้ในวิธีที่กำหนดเท่านั้น

ตัวเลือก. เกมนี้เล่นกับการกระจายของเด็ก ๆ ตามลิงค์ แต่ละทีมประกอบด้วยสองถึงสี่คน ลูกทุกคนในลิงค์เดียวไปลงนรกพร้อมกัน จากสัญญาณ พวกเขาทั้งหมดเริ่มกระโดดเข้าหากัน ลิงค์ที่สมาชิกกระโดดต่อไปชนะ

เกมส์ยิงปืน

"ดีที่จะจับ!"

(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)

เป้า: พัฒนาความชำนาญการออกกำลังกายในการขว้างปา

มีผู้เข้าร่วมสองกลุ่มเท่ากันในสนามเด็กเล่น: เด็กหญิงและเด็กชาย ผู้นำโยนลูกบอลขึ้น ถ้าเด็กผู้หญิงจับลูกบอลได้ พวกเขาก็จะเริ่มโยนลูกบอลให้กันเพื่อที่เด็กผู้ชายจะได้ครอบครองลูกบอล และในทางกลับกัน ถ้าเด็กผู้ชายได้ลูกบอล พวกเขาก็พยายามที่จะไม่ให้ลูกบอลกับเด็กผู้หญิง ทีมที่สามารถครองบอลได้นานที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ

กฎของเกม: เมื่อส่งบอล คุณต้องไม่สัมผัสมือของผู้เล่นและเก็บลูกบอลไว้ในมือของคุณเป็นเวลานาน

"ตัดกวาง"

(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)

เป้า: พัฒนาความชำนาญการออกกำลังกายในการขว้างปา

กลุ่มผู้เล่นอยู่ในวงกลมที่ร่างไว้ - นี่คือกวาง เลือกคนเลี้ยงแกะสามคน - พวกเขาอยู่รอบวงกลม ที่สัญญาณ "หนึ่ง สอง สาม - เริ่มตี!" คนเลี้ยงแกะผลัดกันขว้างลูกบอลใส่กวาง กวางซึ่งถูกลูกบอลตีถือว่าถูกจับได้ตีออกจากฝูง คนเลี้ยงแกะแต่ละคนเต้นห้าหรือหกครั้ง หลังจากนั้นเขานับกวางที่ถูกตี

กฎของเกม: คุณสามารถโยนลูกบอลไปที่เท้าและส่งสัญญาณจากสถานที่ที่เป้าหมายเคลื่อนที่เท่านั้น

"SULY - แท่งน้ำแข็ง"

(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)

เป้า: พัฒนาความชำนาญการออกกำลังกายในการขว้างปา

ผู้เล่นแต่ละคนเลือกไม้สำหรับตัวเองซึ่งควรสูงกว่าความสูงของเขา ราดน้ำล่วงหน้าหลายแท่งและเก็บไว้ในที่เย็นจนกลายเป็นน้ำแข็ง ผู้เล่นใช้ syuli ในมือขวาของเขาและยืนไปข้างหน้า งอมือซ้ายไปที่ข้อศอก และเอามือขวาไปข้างหลัง ส่งไม้เท้าเข้าไปใต้ศอกที่งอของมือซ้ายแล้วขว้างอย่างแรง

กฎของเกม: ไม้ควรบินเป็นเส้นตรงเท่านั้น ใครขว้างได้ไกลที่สุดชนะ ถ้าไม้บินไปด้านข้าง ผู้เล่นจะเลือกจากเกม

เกมเรื่องราว

"ปลาวาฬ"

(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)

เป้า: ช่วยให้เด็ก ๆ ได้แสดงให้เห็นว่างานของนักล่าปลาวาฬนั้นยากเพียงใดแนะนำพวกเขาให้รู้จักเครื่องมือในการทำงานความสนใจของเด็ก ๆ ต่อความงามของธรรมชาติแก้ไขชื่อแรงงานและสัตว์

ขั้นแรก มีการแสดงภาพยนตร์วิดีโอ โดยให้เด็กๆ ดูขั้นตอนการทำงานทั้งหมดของการฆ่าวาฬ จากนั้นครูก็อ่านนิทานร่าเริงมือใหม่ เด็ก ๆ ถูกแบ่งออกเป็นสองทีม: วงเวียนและนักล่า เชือกคือฉมวก ปลาพองตัวใหญ่คือปลาวาฬ

กฎของเกม: นักล่ายิง ฆ่าวาฬ นำมันขึ้นฝั่ง และทีมแบ่งก็เริ่มทำงาน

"นักล่าและหมาป่า"

(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)

เป้า: พัฒนาความคล่องแคล่วความแข็งแรงส่งเสริมความสนิทสนมกัน

เว็บไซต์แบ่งออกเป็นครึ่ง ด้านหนึ่งนักล่ามีลูกบอลอยู่ในมือ อีกด้านหนึ่งเป็นหมาป่า หมาป่าสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระทั่วบริเวณ ขณะที่นักล่ายืนอยู่ใกล้เส้นที่ลาก ที่สัญญาณของครูนักล่าเริ่มเล็งไปที่หมาป่าพยายามตีพวกมันหมาป่าวิ่งไปรอบ ๆ ไซต์พยายามหลบลูกบอล ในขณะที่เรียนรู้เกมนี้ ครูดึงความสนใจไปที่ความจริงที่ว่านักล่าเล็งไปที่เท้าของเด็ก ๆ ที่วาดภาพหมาป่าเท่านั้น

กฎของเกม: หลังจากสองหรือสามครั้ง หมาป่าที่ถูกจับจะถูกนับ จากนั้นทีมจะเปลี่ยนสถานที่

"การล่ากวาง"

(อาวุโสกลุ่มเตรียมการ)

เป้า: พัฒนาสายตาความชำนาญความเฉลียวฉลาด แนะนำนิสัยของกวางคุณสมบัติของมัน

เด็ก 2 - 3 ทีม ทีมละ 3 - 4 คน ยืนเรียงแถวทีละแถว ที่ระยะ 1-1.5 ม. เขากวางจะวางเรียงกันในแถวเดียวตามจำนวนลูกในทีม

กฎของเกม: เด็กแต่ละคนถือไม้ตีและพยายามจะเคาะเขาออก


ความบันเทิงกีฬาฤดูหนาวในโรงเรียนอนุบาลสำหรับเด็กโต อายุก่อนวัยเรียนร่วมกับผู้ปกครอง "Winter Fun and Games"

Tikhomirova Anna Yuryevna ผู้สอนพลศึกษาของ MDOU "อนุบาลหมายเลข 12 "Polyanka"
คำอธิบาย:สถานการณ์นี้ส่งถึงผู้สอนวิชาพลศึกษา ครูอนุบาล สถาบันการศึกษา, ผู้จัดงานชมรมครอบครัว. เนื้อหาที่นำเสนอไม่จำเป็นต้องมีการฝึกอบรมพิเศษสำหรับเด็กและครู

เป้า:การมีส่วนร่วมของเด็กและผู้ปกครองใน วิถีการดำเนินชีวิตที่มีสุขภาพดีชีวิต.
งาน:สรุปความรู้ของเด็กเกี่ยวกับฤดูหนาวเป็นฤดูกาล พัฒนาความสนใจ, ความคล่องแคล่ว, ความอดทน, ความเร็ว, ความสามารถในการส่งสัญญาณ;
เพื่อปลูกฝังความปรารถนาดีความสามารถในการทำงานในทีมของเพื่อนและผู้ใหญ่อื่น ๆ เพื่อปลูกฝังความสนใจในวัฒนธรรมทางกายภาพและการกีฬาความสนุกสนานในฤดูหนาว
อุปกรณ์และวัสดุ:ไม้, ลูกเทนนิส, fitballs อย่างละ 2 ชิ้น, เครื่องแต่งกาย "ฤดูหนาว", หมวกหรือสัญลักษณ์สัตว์และ ตัวละครในเทพนิยายตามจำนวนลูก การบันทึกเสียง
งานเบื้องต้น:ทำความคุ้นเคยกับเด็กและผู้ปกครองด้วยเกมกลางแจ้ง ทำงานกับผู้ปกครอง - ทำหมวกและตราสัญลักษณ์

ความคืบหน้าด้านความบันเทิง:

เด็กและผู้ปกครองเข้ามาในห้องโถงที่ประดับประดาด้วยเกล็ดหิมะ
ผู้สอน:ลมหนาวมาเยือนแล้ว
เปิดประตูออกมาเถิดคนซื่อสัตย์
ในการเต้นรำแบบกลมของเรา!
- ฉันขอเชิญคุณเยี่ยมชม Zimushka
เดินไปรอบ ๆ ห้องโถงพร้อมการแสดงการกระทำกับข้อความ:
เราเดินผ่านกองหิมะ เดินเข้าหอ
บนกองหิมะที่สูงชัน เดินด้วยนิ้วเท้า
ยกขาขึ้น เดินเข่าสูง
ปูทางให้คนอื่น วิ่งคู่ ผู้ใหญ่ - เด็ก "เลื่อน"
นานๆทีเราเดิน ที่เดิน
ขาของเราเมื่อยล้า
เรานั่งลงพักผ่อน นั่งลง
แล้วเราจะไปเดินเล่นกัน ที่เดิน
ผู้สอน:ยืนได้อย่างอิสระทั่วทั้งห้อง มาออกกำลังกายกันในฤดูหนาวและวอร์มร่างกายกัน!
เกม - วอร์มอัพ "เราอบอุ่นตัวเอง"
และข้างนอกก็หนาว - เอาล่ะทุกคนถูจมูก! ... (สามจมูก.)
เราไม่จำเป็นต้องทุบถัง ทุกคนก็เงี่ยหูขึ้นอย่างรวดเร็ว! ... (เราเงี่ยหูฟัง)
บิดเบี้ยวหูหลุด! ... (เราเงี่ยหูฟัง)
ใครไม่บินหนี บินไกลไปกับเรา! ... (เราโบกมือให้)
เขย่าหัวของคุณ!... (เราส่ายหัว)
คุกเข่า! ... (คุกเข่า.)
ตบหลัง!… (ตบไหล่.)
และตอนนี้ก็จมลง! ... (เหยียบ.)
เกมการสอน"เราตกแต่งต้นคริสต์มาส"
ผู้สอน:
และตอนนี้เพื่อน ๆ มาเล่นกันเถอะ
ในเกมที่น่าสนใจ:
สิ่งที่เราตกแต่งต้นคริสต์มาสด้วย
ฉันจะโทรหาเด็กๆ
คุณฟังอย่างระมัดระวัง
และอย่าลืมตอบ
ถ้าเราบอกคุณถูกต้อง
ตอบว่า "ใช่"
ถ้ากะทันหัน - ผิด
พูดอย่างกล้าหาญ "ไม่!"
- แครกเกอร์หลากสี?
- ผ้าห่มและหมอน?
- เตียงพับและเปล?
- มาร์มาเลด, ช็อคโกแลต?
- ลูกแก้ว?
- เก้าอี้ไม้?
- ตุ๊กตาหมี?
- ไพรเมอร์และหนังสือ?
- ลูกปัดหลากสีหรือไม่?
- มาลัยสว่างไหม?
- หิมะจากสำลีสีขาว?
- กระเป๋าเป้สะพายหลังและกระเป๋าเอกสาร?
- รองเท้าและรองเท้าบูท?
- ถ้วย ส้อม ช้อน?
- ลูกอมเป็นประกายหรือไม่?
เสือโคร่งมีจริงหรือ?
- ตาเป็นสีทองหรือไม่?
ดวงดาวส่องแสงหรือไม่?
เกมที่มีความคล่องตัวต่ำ "ต้นคริสต์มาสคือ"
ผู้สอน:เราตกแต่งต้นคริสต์มาส ของเล่นต่างๆและในป่า ต้นคริสต์มาสต่างเติบโต ทั้งกว้างและต่ำ สูง และบาง
ตอนนี้ถ้าฉันพูดว่า "สูง" - ยกมือขึ้น
"ต่ำ" - หมอบและลดแขนของคุณ
"กว้าง" - ทำให้วงกลมกว้างขึ้น
"ผอม" - ทำเป็นวงกลมแล้ว
และตอนนี้มาเล่นกัน!
(ผู้สอนเรียก "ต้นคริสต์มาส" พยายามสร้างความสับสนให้ผู้เข้าร่วม ผู้ปกครองคนใดคนหนึ่งสามารถเลือกเป็นผู้นำได้)
ผู้สอนรวมถึงลมที่โหยหวน หิมะลั่นดังเอี๊ยดในการบันทึกเสียง
ผู้สอน:ได้ยินไหม วินเทอร์รีบมาหาเรา จู่ๆ ก็เย็นชาใช่ไหม? เพื่อให้ฤดูหนาวปรากฏขึ้น เราต้องแปลงร่างเป็นสัตว์วิเศษหรือตัวละครในเทพนิยาย
เด็กสวมหมวกหรือสัญลักษณ์
ฤดูหนาวเข้ามาในห้อง
ฤดูหนาว:ฉันเป็นแม่มด - ฤดูหนาว
ฉันมาหาคุณในวันหยุด
และไม่ใช่แค่มา
- ฉันนำของขวัญมาให้คุณ
ฉันปกคลุมทุ่งด้วยหิมะ
หิมะตกบนกิ่งไม้
สระน้ำและแม่น้ำถูกล่ามโซ่
ฉันอยู่ภายใต้น้ำแข็งแข็ง
คุณกลัวฉันไหม?
ไม่ได้ซุกตัวกับเตาอุ่นๆ เหรอ?
ได้ฟ้องแม่ไหม?
ฉันสามารถอยู่กับคุณได้ไหม
ผู้สอน: Zimushka เรารอคุณอยู่จริงๆ เล่นกับเรา ประหลาดใจกับปาฏิหาริย์ของคุณ
ฤดูหนาว:ฉันรู้จักเกมตลกมากมาย มาเล่นเกมโปรดของฉันกันเถอะ "Ice Wind and Frost"
เกมมือถือ "น้ำแข็ง ลมและน้ำค้างแข็ง"
ผู้เล่นยืนเป็นคู่หันหน้าเข้าหากันและปรบมือโดยกล่าวว่า:
หยาดเย็น,
ก้อนน้ำแข็งใส,
พวกมันเปล่งประกาย พวกมันดัง
ดิ๊งดิ๊ง...
พวกเขาปรบมือในแต่ละคำ: ก่อนอื่นด้วยมือของตัวเองแล้วกับเพื่อน พวกเขาปรบมือและพูดว่า ding, ding จนกระทั่งได้ยินสัญญาณ "Wind!" เด็กและผู้ใหญ่กระจัดกระจายไปคนละทิศละทาง ที่สัญญาณ "ฟรอสต์!" มองหาคู่ของพวกเขาและจับมือกัน
ฤดูหนาว:พวกคุณสนุกกับการเล่น! ไม่หนาวเหรอ? แล้วถ้าฟรอสท์มาหาเราเอง ไม่กลัวเหรอ? และนี่คือพี่น้องฟรอสต์! ซ่อนตัวอยู่ในบ้าน
เกมมือถือ "สองน้ำค้างแข็ง"
บ้านสองหลังถูกทำเครื่องหมายที่ด้านตรงข้ามของไซต์ผู้เล่นตั้งอยู่ในหนึ่งในนั้น ในช่วงกลางของไซต์ คนขับหันหน้าเข้าหาพวกเขา - ผู้ใหญ่และเด็กสองคนแล้วพูดว่า:
เราเป็นพี่น้องกันสองคน สองน้ำค้างที่ห่างไกล
ฉันชื่อฟรอสต์ - จมูกแดง
ฉันเป็นน้ำค้างแข็ง - จมูกสีฟ้า
ท่านใดตัดสินใจ
ไปในทาง?
ผู้เล่นประสานเสียงตอบว่า:
เราไม่กลัวภัยคุกคาม
และเราไม่กลัวน้ำค้างแข็ง
หลังจากนั้น พวกมันก็วิ่งข้ามพื้นที่ไปยังบ้านหลังอื่น ชาว Frosts ไล่ตามและพยายามแช่แข็งพวกมัน (สัมผัสพวกมันด้วยมือของพวกเขา) พวกเขานับจำนวนผู้เล่นที่สามารถแช่แข็งได้ ในตอนท้ายของเกม ปรากฎว่า Frosts คู่ใดทำให้ผู้เล่นหยุดนิ่งมากขึ้น
ผู้สอน:ไม่ ฟรอสต์ไม่สามารถทำให้เราหวาดกลัวและหยุดนิ่งได้ เราว่องไวและคล่องแคล่วเพราะเราเล่นกีฬา ตัวอย่างเช่น เรารู้วิธีเล่นฮอกกี้! ลุกขึ้นในสองทีม: เด็กชายที่มีพ่อและเด็กหญิงกับแม่ ผู้เข้าร่วมที่เหลือจะสนับสนุนพวกเขาด้วยเสียงปรบมือดัง!
เกม - ถ่ายทอด "ฮอกกี้"
ในสัญญาณ ผู้เข้าร่วมคนแรกด้วยความช่วยเหลือของไม้เท้านำเด็กซนไปที่จุดสังเกตและกลับมา ส่งไม้ให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไป
ผู้สอน:เราคล่องแคล่วมาก เราสามารถสร้างมนุษย์หิมะได้ เราต้องการอะไรสำหรับสิ่งนี้ ใช่แล้ว ก้อนหิมะ!
เกม - ถ่ายทอด "สโนว์บอล"
ตามสัญญาณ ผู้เข้าร่วมคนแรกหมุน fitball ไปที่จุดสังเกตและย้อนกลับ
ฤดูหนาว:ขอบคุณที่ทำให้ฉันหัวเราะ!
ผู้สอน: Zimushka เราไม่เพียงแค่เร็วเท่านั้น แต่ยังตลกมากด้วยดูสิว่าเราจัดงานรื่นเริงในฤดูหนาวเพื่อเป็นเกียรติแก่คุณ! เด็กและผู้ใหญ่ลุกขึ้นเต้นรำเป็นวงกลม ฤดูหนาวเพิ่มขึ้นในใจกลางของวงกลม
เกมเต้นรำ "เทศกาลฤดูหนาว"
ผู้เข้าร่วมดำเนินการเคลื่อนไหวตามที่แสดงโดยอาจารย์พลศึกษา
ฤดูหนาว:คุณทำให้ฉันประหลาดใจ แต่เด็กผู้หญิงและเด็กผู้ชายอยู่ที่ไหน ที่นี่มีแต่กระรอกและกระต่าย!
อาจารย์: ดูหน้าหนาวให้ดี นี่คือพวกเรา!
เด็กๆ ถอดหน้ากากออก
ฤดูหนาว:เป็นความจริง ฉันสนุกกับคุณมาก ฉันตกหลุมรักผู้ชายทุกคน และตอนนี้ก็ถึงเวลาที่จะทิ้งเด็กๆ แล้ว รับของอร่อยจากฉันสำหรับเกมและเสียงหัวเราะของคุณเพื่อความกล้าหาญและความเฉลียวฉลาดของคุณ!
ฤดูหนาวแจกจ่ายเครื่องดื่มออกจากห้องโถง
ผู้สอน:ถึงเวลาที่เราจะต้องกลับไป อนุบาล. คุณพ่อคุณแม่ ลุกขึ้นอย่างอิสระรอบห้องโถง
เกมที่มีความคล่องตัวต่ำ "ด้ายและเข็ม"
อาจารย์เรียกชื่อเด็กคนหนึ่ง เด็กเข้าใกล้ผู้สอนจับมือเขาแล้วเรียกชื่อผู้เข้าร่วมคนต่อไปตามคำขอของเด็ก ฯลฯ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะจับมือกันและปิดวงกลมขนาดใหญ่
ผู้สอน:ที่นี่เรากลับมาในโรงเรียนอนุบาลที่เราชื่นชอบ! ขอให้เพื่อนๆ เป็นมิตร สุขภาพแข็งแรง เข้มแข็ง กล้าหาญ ไม่ป่วยไข้ และเป็นเพื่อนกับหน้าหนาว! ลาก่อนพวก



 
บทความ บนหัวข้อ:
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการ์ดหน่วยความจำ SD เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาเมื่อซื้อ Connect sd
(4 คะแนน) หากคุณมีที่เก็บข้อมูลภายในไม่เพียงพอบนอุปกรณ์ คุณสามารถใช้การ์ด SD เป็นที่เก็บข้อมูลภายในสำหรับโทรศัพท์ Android ของคุณได้ ฟีเจอร์นี้เรียกว่า Adoptable Storage ซึ่งช่วยให้ระบบปฏิบัติการ Android สามารถฟอร์แมตสื่อภายนอกได้
วิธีหมุนล้อใน GTA Online และอื่นๆ ใน GTA Online FAQ
ทำไม gta ออนไลน์ไม่เชื่อมต่อ ง่ายๆ เซิฟเวอร์ปิดชั่วคราว/ไม่ทำงานหรือไม่ทำงาน ไปที่อื่น วิธีปิดการใช้งานเกมออนไลน์ในเบราว์เซอร์ จะปิดการใช้งานแอพพลิเคชั่น Online Update Clinet ในตัวจัดการ Connect ได้อย่างไร? ... บน skkoko ฉันรู้เมื่อคุณคิด
Ace of Spades ร่วมกับไพ่อื่นๆ
การตีความบัตรที่พบบ่อยที่สุดคือ: คำมั่นสัญญาของความคุ้นเคยที่น่ายินดี, ความสุขที่ไม่คาดคิด, อารมณ์และความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อน, การรับของขวัญ, การเยี่ยมเยียนคู่สมรส Ace of hearts ความหมายของไพ่เมื่อระบุลักษณะเฉพาะบุคคลของคุณ
วิธีสร้างดวงการย้ายถิ่นฐานอย่างถูกต้อง จัดทำแผนที่ตามวันเดือนปีเกิดพร้อมการถอดรหัส
แผนภูมิเกี่ยวกับการเกิดพูดถึงคุณสมบัติและความสามารถโดยกำเนิดของเจ้าของ แผนภูมิท้องถิ่นพูดถึงสถานการณ์ในท้องถิ่นที่ริเริ่มโดยสถานที่ดำเนินการ พวกเขามีความสำคัญเท่าเทียมกันเพราะชีวิตของผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตจากสถานที่เกิด ตามแผนที่ท้องถิ่น