Hur man lär sig schack. Korta schackregler. Om du kan göra det själv – lär någon annan, om du inte vet hur – vänd dig till någon som vet

Fantastiskt ögonblick, vänner, att lära sig om schack: spelreglerna för nybörjare. Hälsningar till alla. Kära gäster och prenumeranter på min blogg. Från den här artikeln kommer du att lära dig knepen (reglerna) för att spela schack, om du inte följer dem riskerar du att förlora "på nolltid", och du kommer också kort att lära dig hur olika pjäser rör sig och vilka funktioner de har. Låt oss uttrycka det så här, det här är "basen" som alla som vill inte bara spela schack utan också vinna borde känna till.

schackregler

Schackreglerna i den form som vi nu följer bildades för ungefär två århundraden sedan. Dessförinnan förändrades reglerna hela tiden. Dessutom skilde de sig åt olika delar ljus, och man kan säga att länderna i Mellanöstern spelade efter sina egna regler och de europeiska efter sina egna. Men låt oss gå vidare till själva spelets regler, även om de säkert kan betraktas som outtalade.

Skydd

Först och främst är det viktigt för nybörjare att tänka på att skydda sina egna pjäser. Ge inte upp dem bara så eller med ett ojämlikt utbyte: det skulle vara dumt att fånga en bonde med en riddare, som du senare förlorade på grund av detta drag. Det maximala du kan gå för är ett likvärdigt utbyte (ridder-riddare, torn-rok, biskop-biskop eller riddar-biskop) eller ett utbyte med en fördel - det här är när du tar en stark fiendepjäs med en svagare, som du också förlorar. Av allt detta följer följande regel.

För det andra, lämna inte siffrorna ifred. Åtminstone inte länge. Drottningen, till exempel, kan sköta sig själv, men den kan också enkelt "hörnas", omges och tas bort: den kan inte hoppa över pjäser som en riddare. Det är därför du behöver täcka dina pjäser med andra pjäser, till och med bönder.

Om din pjäs tas bort, förutsatt att den är täckt, kan du minimera skadan på dig, eller till och med minska den till noll: den täckande pjäsen kommer att slå motståndaren. Ett enkelt exempel: dubbla bönder som står bredvid varandra (axel mot axel). Denna ordning på dessa siffror indikerar osäkerheten hos båda. Och om du placerar dem diagonalt från varandra (till exempel två vita rutor), kommer den främre bonden att skyddas av baksidan - redan något.


Vidare bör du alltid tänka på varför din motståndare gick på det här sättet och inte på annat sätt, och vad han kan få ut av det. Vidta motåtgärder i enlighet med detta. Av detta följer att du alltid behöver beräkna dragen mot din kung. Täck över honom, ta bort honom om det behövs. Efter att ha förlorat en pjäs kan du fortfarande fortsätta kampen och besegra fienden, men schackmatt till din kung är din sista förlust.

Att lära sig att beräkna fiendens rörelser samtidigt som man bygger sin egen plan (eller planer) är ett måste.

Ge sig på

En tanklös attack är fylld med förlust av pjäser. Skapa därför en plan för att schackmatt eller eliminera starka pjäser. Åtminstone någon enkel är redan en plan. När du spelar mer och mer kommer du att lära dig hur du skapar en handlingsplan för många drag framåt.

Är planen väldigt enkel? Sikta sedan på att fånga eller kontrollera (under pistolen av dina pjäser) mitten av brädet. Detta i sig kommer att ge dig fördelar, även om du inte helt förstår dem. Faktum är att omfånget av rörelser för varje pjäs (med undantag för bönder, som faktiskt inte är pjäser - de kallas så för att underlätta förståelsen) ökar i mitten jämfört med brädets kant, och till och med mer så hörnet.

Få ut dina torn (minst ett) i början av spelet, medan det inte finns något tydligt hot mot din kung ännu. Tornet är en stark pjäs som framgångsrikt kan stödja en attack eller fylla luckor i ditt försvar. Hon kommer inte att kunna göra detta om hon är i sin ursprungliga position. Det maximala för vilket du kan spara (inte ta ut) ett torn är för kastning, vilket finns i din plan.


knep

När jag började spela schack föll jag först för den så kallade "babymate" eller mate i fyra drag, efter att ha lärt mig bara hur pjäserna ska stå på brädet och hur man flyttar dem. Du förstår, jag försummade de grundläggande reglerna och taktiken. Har du fallit för det här tricket? Skriv i kommentarerna.

Hur man undviker detta kan lätt hittas på webben - det finns mycket information. Låt mig bara säga att en bonde placerad i vägen för drottningen eller biskopen räcker, och schackmatt kommer att misslyckas i fyra drag.

Undvik "gaffeln". Jag vet inte varför den här tekniken kallades ett bestick, men faktum är att när du slår gaffeln kommer du att förlora en av figurerna ändå. På samma sätt råder jag dig att titta på vad en "gaffel" är i schack. Väl i den, utvärdera värdet på figuren och offra det minst värdefulla. Låt oss säga att ett torn och en riddare är i "gaffeln". Naturligtvis går riddaren till spillo, eftersom tornet är mer betydelsefullt.

Särskilt omnämnande förtjänar casting och "att ta på passet".


Hur schackpjäser rör sig

Vet du att vit rör sig först? Det är denna regel som tillåter oerfarna spelare att schackmatta barn.

Bönder rör sig helt enkelt - bara framåt, och de attackerar diagonalt en ruta framåt. Ett undantag är ett pass, när bönder tillåts flytta från sin ursprungliga position till två rutor (men inte att attackera). De har också en sådan funktion som att ta sig an gången.

Häst. Denna figur går med bokstaven "G" eller det latinska "L", och denna bokstav kan vara i olika positioner: liggande på ena och andra sidan, inverterad. Dessutom kan riddaren hoppa över sina egna och fiendepjäser.

Det finns två typer av elefanter i varje lag. Jag skrev om detta i min artikel "Hur man arrangerar schack korrekt" - läs den, det är intressant. Så elefanterna går och slår bara diagonalt åt alla håll.

Tornet, mitt emot biskopen, rör sig endast i raka linjer - horisontellt och vertikalt. Det slår precis likadant.

Drottningen kan röra sig i vilken riktning som helst: horisontella vertikala och diagonala linjer, men kan inte röra sig som en riddare och hoppa över pjäser.

Kungen slår och går i en cirkel från sig själv (så att säga). Det vill säga, han kan gå och träffa en cell i vilken riktning som helst, även diagonalt.

Med vänliga hälsningar, Vladimir Manerov

Prenumerera och bli först med att veta om nya artiklar på sajten, direkt i din brevlåda.

Om du inte vet hur du ska ha en rolig kväll med hela familjen, testa att spela schack. För att bemästra denna intellektuella gammalt spel Du behöver inte ha hög IQ alls. Det är viktigt att lära sig schackets grundläggande regler – och med lite ansträngning kommer du snart att kunna komma på nya kombinationer av drag såväl som erfarna spelare.

Grunderna i spelet för nybörjare

Schackbrädet innehåller 64 rutor, där vita fält alternerar med mörka. Horisontella linjer är numrerade från ett till åtta, och vertikala rader indikeras med latinska bokstäver från a till h. Varje fält på brädet tilldelas sina egna koordinater, bildade av namnet på den vertikala remsan och numret på den horisontella remsan på brädet, till exempel a7, f5, etc.

Innan du börjar ett spel bör du inte bara lära dig spelets regler och förstå hur man spelar schack, utan också placera brädan korrekt. Den är placerad så att varje deltagare har ett vitt hörnfält på höger sida. Det finns två spelare: en kontrollerar de vita pjäserna och den andra kontrollerar de mörka (svarta) pjäserna. Alla pjäser har sina egna unika namn: kung, drottning (drottning), biskopar (officerare), torn (turer), riddare och bönder. Spelet involverar en kung (beteckning när du skriver K) och en dam (F), två riddare (K), två torn (R), två biskopar (C) och åtta bönder (s.) på varje sida - totalt 16 bitar.

Schackreglerna för nybörjare och barn: bara om det svåra

Inledningsvis ställs alla bitar på brädan som visas nedan.

De går alla på ett speciellt, säreget sätt bara för dem:

Avrättning av schackmatt

En check är en attack av motståndarens pjäser på kungen. I den här situationen är det mycket viktigt att känna till spelets regler för att förstå hur man lär sig att spela schack. Du kommer inte att kunna göra ett drag med en annan pjäs än kungen förrän du får honom ur schack. Med hjälp av den svarta biskopen kan man enkelt skapa en checksituation för den vita kungen, liksom vice versa: den vita officeren hotar den svarte kungen.

På följande bilder är de svarta pjäserna i schack, men de försvarar sig mot det genom att flytta biskopen till c5.

Schackmatt är en check som inte kan neutraliseras. Den aviserade schackmatten anses vara en vinst. Klassisk variant: Drottningen angriper kungen, som inte har någon flyktväg. Kungen kan inte heller ta bort drottningen från brädet, eftersom den vita kungen skyddar henne.

Schackmatt kan också levereras med hjälp av tornet: de svarta bönderna f7, g7 och h7 förhindrar att svarts nyckelpjäs hamnar under attack.

Lista över litteratur om att lära ut schack:
  1. Levenfish G. Ya. "Boken om en nybörjare schackspelare" (1957).
  2. Rokhlin Ya. G. "Chess" (1959).
  3. Podgaets O. A. "Gå genom de vita och svarta fälten" (2006).
  4. Volokitin A., Grabinsky V. "Tutorial för nördar" (2009).
  5. Yudovich M. M. "Underhållande schack" (1966).
  6. Euwe M. "Lärobok schackspel» (2003).
  7. Khalas F. "Äventyr i schackriket" (2016).
  8. Kalinichenko N. M. "Lektioner i schacktaktik för unga mästare" (2016).
  9. Trofimova A. S. "Behärskande hemligheter för unga schackspelare" (2016).
  10. Chandler M. ”Schack för barn. Schackmatta din pappa!" (2015).
Vi inbjuder dig också att bekanta dig med spelets regler i och

Artiklar om detta ämne:

Till en okunnig person schackregler kan tyckas tillräckligt enkelt, men i praktiken är situationen annorlunda.

Till att börja med är det värt att säga att schack är ett spel som involverar två personer. Pjäserna de rör sig med finns på olika sidor av brädet, som innehåller 64 svarta och vita fält.

Olika figurer rör sig omväxlande längs 64 rutor på brädet. Spelet börjar med korrekt installation av brädan. Det är nödvändigt att var och en av spelarna har en vit ruta i det nedre högra hörnet, respektive svart till vänster.

Schackbrädet är markerat horisontellt med bokstäver från a till h, i vertikal riktning - med siffror från 1 till 8. Det är med deras hjälp som det aktuella spelet registreras.

Därför att artikeln är ganska stor - vi gjorde det lätt att navigera.

Artikelnavigering:

Betydelsen av schackspelet

Arrangemang av pjäser i schack

Om du inte vet hur man arrangerar schack på brädet, läs detta stycke. Motståndare spelar på motsatta sidor av brädet, en av dem flyttar med vita pjäser, den andra med svarta pjäser. Pjäserna i varje spel placeras på samma sätt som följer:

  • Rad nummer 2 och 7 är bönder;
  • Brädans hörn är torn;
  • Bredvid tornen står hästar;
  • Bredvid hästarna finns elefanter;
  • I mitten - en drottning (ska stå på en cell av samma färg som den: vit - på vitt, svart - på svart);
  • Bredvid drottningen står kungen.

Det första draget i spelet går till spelaren med vita pjäser (beslutet om vem som spelar vilka pjäser fattas genom lottning). Så först flyttar de vita pjäserna, sedan de svarta, sedan igen de vita, sedan de svarta, och så vidare.

På bilden nedan kan du se hur du korrekt arrangerar schackpjäserna.

Hur schackpjäser rör sig

Den mest betydelsefulla och betydelsefulla schackpjäsär kungen. Möjliga drag av pjäsen: diagonalt, horisontellt, vertikalt till det intilliggande fältet. Kungen har inte rätt att göra drag till ett angränsande fält om den attackeras av en av motståndarens pjäser, eller om en annan pjäs av samma färg som kungen finns på detta fält.

Drottningen är den mäktigaste pjäsen i schack. Dess villkorade värde är 8 bönder. Den kombinerar styrkan hos både tornet och biskopen, eftersom den kan röra sig vertikalt, diagonalt och vertikalt (om det inte finns några andra pjäser på vägen).

Tornet har rätt att göra drag i vertikal och horisontell riktning, om det inte finns några andra pjäser på väg. Det villkorade värdet på ett torn är 5 bönder.

Biskopen kan flytta diagonalt till vilken ruta som helst, så länge det inte finns några andra pjäser där. Det finns svartkönade och vithyade elefanter (de första går genom de svarta fälten, den andra - vita).

Riddare - villkorligt värde - 3 bönder. Möjligt år - i form av bokstaven "G". Det betyder att den i början av svängen kan flytta två utrymmen i vertikal riktning, varefter den kan flytta ett utrymme i horisontell riktning. Också möjlig flytt riddare - ett fält i vertikal riktning och två - i det laterala horisontella. Riddarpjäsen har rätt att "hoppa" över andra pjäser.

Bönder har rätt att röra sig i vertikal riktning, men de kan också attackera diagonalt och ta platsen för pjäsen som slogs. I en situation där bonden är i sin ursprungliga position kan den flytta genom en ruta eller bara flytta till nästa ruta framåt. I fallet när hon redan är med i spelet (det vill säga hon gjorde drag), kan hon bara flytta en ruta framåt.

Vänder och tar på passet

En utmärkande egenskap hos bönder är att de har rätt att bli andra pjäser (förutom kungen). För att göra detta måste bonden nå den sista raden på brädet (den första för svart och den åttonde för vit). Valet av en pjäs utförs av spelaren som gör draget. Som regel befordras en bonde till en dam.

Dessutom kan en bonde fånga på gången, det vill säga fånga en annan spelares bondpjäs, som flyttades samtidigt till två celler på brädet.

Casting i schack

Castling intar en speciell plats bland alla schackspelets regler. Hur man kastar i schack beskrivs nedan. Detta drag gör det möjligt att samtidigt från hörnet av schackbrädet ta en mer fördelaktig position, samt att säkra kungen. Kärnan i att kasta är att kungpjäsen ändrar position mot sitt torn med två rutor, varefter tornet flyttar sig till den intilliggande rutan på andra sidan av kungpjäsen. Men lång kastning i schack kan inte göras bara så, för detta måste ett antal viktiga villkor vara uppfyllda:

  • Kungen flyttar för första gången i det aktuella spelet;
  • Det flyttade tornet rör sig för första gången i detta spel;
  • Det finns inga andra pjäser på rutorna mellan kungens pjäser och tornet, de är fria;
  • Kungen befinner sig inte i en kontrollsituation, och rutorna han är på väg att ockupera eller korsa får inte ockuperas och attackeras av fiendepjäser.

Nedan är en bild som visar hur du kastar rätt. Bilden är indikerad.

Schack: spelregler. Schackmatt

I början av artikeln sades det att huvudmålet med ett schackspel är att schackmatta motståndarens kung. För att göra detta måste kungen komma i schack, men han kan ta sig ur det på ett av tre sätt:

  • Säkerställ säkerhet genom att flytta till en annan ruta på brädet (rotning är inte tillåtet i detta fall);
  • Att själv ta en pjäs, med vars hjälp motståndaren ska kontrollera (om möjligt);
  • Försvara dig mot en attackpjäs med en annan, med din egen pjäs.

Om det är omöjligt att undvika schackmatt tar spelet slut. I det här fallet är kungen kvar på brädet, men spelet anses vara avslutat.

Dessutom, om du vill lära dig att spela schack, lära dig de grundläggande reglerna, måste du veta när oavgjort deklareras. Det finns 5 regler:

  • Om en spelare skulle flytta nästa, men inte kan göra det på grund av pjäsernas position;
  • Samtycke från båda spelarna;
  • Bristen på ett tillräckligt antal pjäser på brädet, så att du kan schackmatta motståndaren;
  • 50 på varandra följande drag gjordes, dock gjorde ingen av motståndarna , samt fånga en bonde eller pjäs av motståndaren;
  • Spelaren kan förklara oavgjort i händelse av att identiska positioner upprepas tre gånger.

Blitzschackregler

Blitzschack är ett schackspel där båda spelarna får 5 minuter för varje drag. Reglerna för spelet är desamma som för vanligt schack, den enda skillnaden är att alla drag måste göras mycket snabbt.

I det här fallet kräver spelarna yttersta uppmärksamhet, lugn. Den viktigaste regeln är att dragen måste göras mycket snabbt, det mesta av tiden kan krävas i början av spelet, så det rekommenderas att öva mycket och lära sig väl alla möjliga varianter av schackets olika stadier spel.

Det är inte heller dåligt om man lär sig, genom att spela vanligt schack, att sätta olika sorter schackmatt, på kort tid att utföra en snabb storlek pjäser för att få en fördel gentemot fienden.

Efter att ha bekantat dig med reglerna som beskrivs ovan kan du redan försöka spela det första schackspelet. Men för att lära sig att spela riktigt bra krävs det tid, långa träningar, träning, att studera olika positioner, rörelser, nyanser av spel och, naturligtvis, konstant övning.

Schackreglerna för nybörjare - den första bekantskapen med detta spännande spel. För vuxna och barn - i bilder.

Spelets regler

Schack är ett spel som spelas av två personer. Pjäserna i spelet ligger på olika sidor av brädet, som innehåller 64 fält i svart och vitt.

Styrelse

Den närmaste spelplanen för varje spelare måste vara vit. Horisontella rader är numrerade från 1 till 8, vertikala rader indikeras med latinska bokstäver från a till h. Därför kan du snabbt skriva ner rörelserna i vilket spel som helst, bestående av bokstäver och siffror.


Namnet på schackpjäserna

Motståndare spelar på motsatta sidor av brädet, en av dem flyttar med vita pjäser, den andra med svarta pjäser. Pjäserna i varje spel placeras på samma sätt som följer:


Det första draget i spelet görs av vita pjäser (beslutet om vem som spelar vilka pjäser görs genom lottning). Så först flyttar de vita pjäserna, sedan de svarta, sedan igen de vita, sedan de svarta, och så vidare.

Hur schackpjäser rör sig

Bönder

Bönder har rätt att bara gå framåt. De slår motståndarens pjäser diagonalt och tar platsen för pjäsen som slogs. I sin ursprungliga position kan bonden flytta genom en ruta, eller bara flytta till nästa ruta framåt. I fallet när hon redan är med i spelet (det vill säga hon gjorde drag), kan hon bara flytta en ruta framåt.


Till exempel är en bonde i position -e2. Efter det första draget, som kan göras genom en cell, hamnade bonden på -e4.

Rook (tur)

Råka flyttar och slår motståndarens pjäser framåt eller i sidled. Strikt horisontellt eller vertikalt. För valfritt antal celler tillgängliga på tavlan. Alla pjäser tas bort från brädet, kungen kan inte ätas, du kan bara deklarera schackmatt. Ett torn kan också hoppa över sin egen kung, men bara under kastning. Den symboliska beteckningen på tornet är L eller R.


Tornet har rätt att göra drag i vertikal och horisontell riktning, om det inte finns några andra pjäser på väg. Det villkorade värdet på ett torn är 5 bönder.
Så här kan tornet röra sig.

Häst

Vid hästen ett ovanligt drag: han hoppar över resten av figurerna i två rutor och en i sidled, med bokstaven "G". Detta är den enda pjäsen på brädet, som när som helst kan hoppa över vilken pjäs som helst, sin egen eller någon annans.


Riddarens drag från startpositionen.

Det vill säga, även i den kompletta miljön av motståndarens pjäser, kan riddaren teoretiskt sett räddas, medan miljön för andra pjäser är extremt dålig. Riddarens rörelseschema liknar bokstaven "G": två celler framåt, bakåt, höger eller vänster och sedan en cell åt sidan (visas i figuren).

Officer (elefant)

Elefant flyttas diagonalt till önskat antal celler. Dessa är vanligtvis bara celler av samma färg. För det är diagonalt. Därför kallas de en svartkvadratbiskop eller en ljuskvadratbiskop.
Elefanten kan övervinna vilket antal tillgängliga celler som helst. För kortfattad skrift betecknas denna siffra C eller B i den engelska versionen.


Schackbiskopen rör sig diagonalt.

Drottning

Drottning (drottning). Den starkaste pjäsen i schackspelet, flyttar hur många rutor som helst i en rak linje eller diagonalt i alla riktningar. I utgångsläget upptar drottningen alltid en kvadrat av sin färg, därav uttrycket: "Drottningen älskar sin färg."

Det finns positioner från vilka drottningen kan attackera upp till 27 celler samtidigt. I ryska register motsvarar drottningen symbolen Ф, på engelska - Q.


Drottningen är den mäktigaste pjäsen i schack. Dess villkorade värde är 8 bönder. Den kombinerar styrkan hos både tornet och biskopen. Drottningen kan röra sig vertikalt, diagonalt och vertikalt (om det inte finns några andra pjäser på vägen.

Kung

Målet med spelet är att fånga kungen och matta honom. Därför är det den mest betydelsefulla och betydelsefulla schackpjäsen. Kungen rör sig i vilken riktning som helst: rakt, i sidled och diagonalt. Men, bara ett steg.

Kungen har inte rätt att göra drag till ett angränsande fält om den attackeras av en av motståndarens pjäser, eller om en annan pjäs av samma färg som kungen finns på detta fält.


Den svagaste, men tunga och betydelsefulla schackpjäsen är kungen.

Schah

En check är när kungen blir direkt attackerad av en eller flera pjäser. Eftersom kungen inte kan tas enligt reglerna måste dess ägare fly från slaget vid nästa drag.Du kan flytta dina pjäser endast för att skydda kungen från checken.

Klappa

En dödläge uppstår när kungen inte är i schack och spelaren som spelar den inte kan göra ett enda drag enligt reglerna (du kan inte sätta kungen under kontroll själv). I denna situation anses matchen ha slutat oavgjort.

Matta

Det vanligaste resultatet av ett schackspel. Kungen av en av motståndarna är under attack, vilket inte kan slås tillbaka. Det här är matt. Spelaren till en sådan kung förlorar spelet.

Spelögonblick

  • Spelet kan sluta med seger för en av motståndarna eller oavgjort.
  • En schackspelare kan schackmatta en motståndare.
  • Motståndaren kan erkänna sig besegrad om situationen verkar hopplös för honom på grund av den stora skadan.
  • Spelare kan gå med på oavgjort på egen hand, men det finns situationer då de tvingas göra det. Om en spelare har en kung och en riddare kvar, och den andra har en kung och en biskop, är det omöjligt att vinna spelet utan en motståndares grova misstag.
  • På en högre nivå är oavgjort ibland fixat när samma drag upprepas tre gånger.

Tja, försök nu med en dator.

Om du erbjuds att spela schack, säg aldrig: "Jag vet inte hur." Säg: "Jag kan, men jag vill inte."

Vladimir Vysotsky, "En berättelse om ett parti schack"

Min önskan att lära sig att spela schack dök upp precis efter en sådan situation. Det är sant att jag kunde säga "jag kan", men jag kunde inte fortsätta "men jag vill inte". Jag var tvungen att spela. Flera öronbedövande nederlag efter korta matcher gjorde det klart att det inte räcker att känna till spelets regler för att vinna. Det var något annat som bara schackspelare visste om. Något som hjälpte dem att se tavlan från en annan vinkel, som om de tittade in i framtiden och besvikna kommenterade: "Jaha, vad har du gjort!". Jag ville veta den här hemligheten, och jag bestämde mig för att förstå...

Hur kan en vuxen lära sig att spela schack

Först var det nödvändigt att ta reda på om det är möjligt att lära sig att spela schack på egen hand: med hjälp av Internet, mobilapplikationer eller självlärd. En grundlig undersökning av de som redan kan hur man spelar visade att man kan försöka lära sig att spela på egen hand, men det är bättre att göra det tillsammans med en kompis eller en lärare.

Men de första stegen kan och bör tas ensamma. Önskvärd:

  • hitta eller köpa en bräda;
  • lära känna formerna
  • lär dig spelets regler.

Det tar inte mer än en timme. Använd YouTube-videor, det finns många videor om detta ämne. Om det finns en önskan är ursäkter överflödiga. Även ett barn kan börja leka (från fyra års ålder).

När du har förstått det här stadiet är det värt att leta efter en lärare. Varför kan du inte lära dig att spela på egen hand? Svaret är väldigt enkelt. Du kan försöka göra det själv, och du kommer till och med att börja lyckas. Det är bara en fråga om inlärningshastighet. Vad du tänker på om några dagar kommer läraren att förklara om en timme. Dessutom kommer en erfaren spelare eller lärare att hjälpa dig att se på tavlan vad du helt enkelt inte märker på grund av bristande erfarenhet.

Hur man hittar en lärare

Anmäl dig till en schackskola eller klubb

Det enda problemet du kan ha är åldersgränsen. Men det går också att lösa.

När jag försökte skriva in mig på de närmaste schackskolorna fick jag avslag eftersom endast småbarn accepteras för träning. Men istället erbjöd de sig att komma och försöka förhandla med läraren om privatlektioner.

Även om det bara finns en schackskola i din stad, gå dit och försök hitta en tränare.

Det finns även schackklubbar. Oftast spelas de av äldre människor, förenade av en stor lust och passion för spelet. Detta är ett utmärkt val för dem som älskar schack, men inte alltid ett bra alternativ för en nybörjare.

Hitta en schackkompis

När jag försökte göra detta visade det sig att schackspelare är i någon slags "Fight Club". enkelt inlägg i i sociala nätverk visade: mer än hälften av mina vänner spelade eller spelar schack. De berättar bara inte för någon om det. Försök att fråga dina vänner och dig. Jag är säker på att du kommer att bli förvånad.

När det gäller min personliga erfarenhet, bland mina bekanta och vänner hittade jag en som visade sig vara en kandidat för mästare i idrott i schack. Vi kom snabbt överens om lektioner och jag kom lite närmare mitt mål.

Anställ en lärare

Utan att kontakta organisationer, skolor, klubbar och cirklar kan du helt enkelt hitta en lärare för privatlektioner. Försök att träffa honom personligen innan du kommer överens om den första lektionen för att se till att du kommer att kunna studera med den här personen och inte vara rädd för att fråga honom flera gånger obegripliga stunder. Om du känner obehag, förlägenhet, tafatt, försök att hitta en annan lärare.

"Alla som spelar bättre än du kan redan lära ut. Det är bara läraren ska inte vara tråkig. Och det är inte värt att spendera pengar på superproffs direkt, säger Vladimir Khlepitko.

Peter Miller/Flickr.com

Vad ska man läsa

Medan din tränare kommer att berätta för dig vad öppningen, mellanspelet och slutspelet är, lära ut teori och praktik i schack och demonstrera konsten att komposition längs vägen, kan du redan börja hjälpa dig själv att gå ännu snabbare. Till exempel med hjälp av böcker. Litteraturen i sig kommer inte att lära dig hur man spelar, men den kommer att bli en kraftfull hjälp i denna svåra uppgift.

1. För nybörjare är självstudieböcker och uppgiftssamlingar lämpliga. Till exempel "Samling av schackkombinationer" av S. D. Ivashchenko, "Schackspelslärobok" av H. R. Capablanca och "Resan till schackriket" av Y. Averbakh. Öppna gärna böcker för barn eller de som är märkta "För dig som precis börjar leka." Det är trots allt i dem som det komplexa schacksystemet förklaras mycket tydligt och tydligt.

2. När du har bemästrat introduktionen och har haft några givande lektioner med din lärare samtidigt, gå vidare till böcker om strategi och taktik. Ta itu med varje steg i schackspelet, eftersom det har skrivits mycket om dem. Det kan vara svårt att veta vilken bok du ska välja, så se till att fråga din tränare om råd. Du kan ta en titt på dessa verk:

  • "Mitt system", A. I. Nimtsovich;
  • "Strategiska tekniker i schack", A. I. Terekhin;
  • "I debutkatastrofers fotspår", Ya. I. Neishtadt;
  • "Övergång till slutspelet", Yu. Razuvaev, G. Nesis.

3. Leta efter inspiration. Läs inte bara läroböcker i schack, utan även böcker relaterade till detta fantastiska spel. Till exempel säger Vladimir Khlepitko att han gillar Garry Kasparovs bok Chess as a Model of Life.

Se filmer om schack och schackspelare, till exempel:

  • "Bobby Fischer vs. the World" handlar om biografin om den amerikanske mästaren och hans legendariska match med Boris Spassky.
  • "Luzhin's Defense" - en film som du inte bör titta på schackbräden på jakt efter intressanta kombinationer, men du kan fördjupa dig i dess unika atmosfär.
  • "Schackfeber" är en svartvit sovjetisk komedi, naturligtvis, nästan inte om schack. Men Capablanca själv dyker upp i ramen!

Vad annars?

Naturligtvis ska du inte ignorera internethjälpen. Så länge du övar i verkliga livet är alla andra sätt att göra dina lektioner mer effektiva också bra.

  • iChess.net– en kanal som gör schack begripligt, tillför spänning och inspirerar till nya prestationer.
  • « CheckmateChannel"- en kanal som specialiserat sig på att hålla videoturneringar mellan bloggare och alla, varefter den i detalj analyserar spelarnas misstag och framgångar.
  • Jag kommer att säga så här: om du verkligen vill det kommer du definitivt att lyckas. För mig var det en riktig utmaning att försöka lära sig spela schack. Spelet är minst sagt svårt. Men vacker. Därför, om du verkligen gillar schack och är villig att ägna lite tid åt det varje dag eller åtminstone varje vecka, kommer allt definitivt att fungera.

    Framgång kommer att ges av lust och kärlek till spelet, och det finns många sätt att nå framgång, det viktigaste är att fortsätta röra på figurerna!

    Vladimir Khlepitko, chef schackklubb Visdom


     
    Artiklar ämne:
    Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
    (4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
    Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
    Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
    Spader ess i kombination med andra kort
    De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
    Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
    Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan