Vad betyder viktiga inställningar. Alla inställningar för startalternativ för cs go. Vad man ska skriva i cs go startalternativ

Många av er har säkert hört talas om lanseringsalternativ i cs go, men alla vet inte vad de är till för och vilka som verkligen kan gynna din dator. Vad är startalternativ? Dessa är kommandon som talar om för spelet att vidta några åtgärder vid laddning eller att starta spelet med vissa inställningar. Bra startinställningar ger dig inte bara en smidig körning, utan kommer att göra ditt liv enklare. Du kan till exempel ändra skärmupplösningen när du öppnar cs go eller hoppa över introduktionsvideon (för att spara tid).

Startinställningar för CS:GO - användbara kommandon

  • -novid - inaktiverar introduktionsvideon när du går in i spelet
  • -w 640 -h 480 - du kan ställa in skärmupplösningen vid start. Istället för 640 och 480, sätt dina egna värderingar
  • -console - slår på konsolen i spelet
  • -freq 120 - ställer in monitorn till önskad skärmuppdateringsfrekvens. Det är bara vettigt att använda den om du har en 120 eller 144 Hz monitor.
  • -hög - startar spelet i högprioritetsläge. Detta kan hjälpa spelare med svaga datorer. Det är inte vettigt att använda om du har en kraftfull dator.
  • -trådar 4 - berätta för spelet hur många kärnor du har. Om du har två kärnor, så sätter vi istället för fyra en tvåa; med sex kärnor sätter vi sex. Se i spelet om detta kommando har någon effekt. Om inte kan du inte skriva
  • -fullskärm - starta cs go i helskärmsläge
  • -språk engelska - ställer in språket. Samtidigt kan du ha steam på ryska, och cs går på engelska
  • +hastighet 124000 - maximal mängd data som tas emot av värden (bps)
  • +cl_cmdrate 128 - max antal paket som skickas till servern
  • +cl_updaterate 128 - maximala begärda paketuppdateringar från servern
  • -noaafonts - inaktiverar kantutjämning. Hjälper till att öka fps i cs go
  • +exec autoexec.cfg - starta en förkonfigurerad konfiguration
  • -fönster - för att köra spelet i fönsterläge
  • -noborder - startar csgo i fönsterläge utan kant
  • -låg - du kan ställa in inte bara hög prioritet, utan också låg
  • -dxlevel 81 - ställa in DirectX till version 8.1
  • -dxlevel 90 - ställa in DirectX till version 9
  • -heapsize 262144 - denna parameter allokerar 512 MB RAM
  • -heapsize 524288 - allokera 1 GB RAM
  • -heapsize 1048576 - allokera 2 GB RAM
  • -noaafonts - detta kommando inaktiverar utjämning av skärmteckensnitt
  • -refresh 100 är en speciell parameter för att ändra Hertz för HL2 Engine monitors.
  • -soft – aktiverar cs i grafiskt läge Programvara
  • -d3d - aktiverar cs i Direct3D-läge
  • -gl - aktivera cs i Open GL-grafikläge
  • -nojoy - inaktiverar joysticken
  • -noipx - inaktiverar LAN-protokollet
  • -noip - tar bort en IP-adress utan möjlighet att ansluta till servrar
  • -nosound - stänger av ljudet i cs go
  • -nosync - stänger av vertikal synk
  • -console - ger tillgång till utvecklarkonsolen
  • -dev - aktivera mod för utvecklare
  • -zone # - låter dig allokera mer minne till filer som autoexec.cfg etc
  • -safe - låter dig köra cs go i säkert läge plus stänger av ljudet
  • -autoconfig - återställ videoinställningarna till standard
  • -condebug - sparar loggar till filen console.log
  • -nocrashdialog - för att avbryta visningen av vissa fel (minnet kunde inte läsas)
  • -toconsole - för att starta spelmotorn i konsolen om ingen karta är definierad med +map
  • +a +r_mmx 1 - för att starta spelet med ett cvar-kommando på kommandoraden (istället för cfg)
  • -tickrate 128 - serverns uppdateringshastighet
  • -m_rawinput - om Windows-inställningar kommer att påverka musens känslighet
  • noforcemspd - mushastigheten är densamma som i Windows
  • -noforcemaccel - inaktivera musacceleration
  • -noforcemparms - använd musknappsinställningar som i Windows

Naturligtvis är 80 % av kommandona som beskrivs ovan för vissa cybernördar. Jag listade dem för säkerhets skull. Och jag rekommenderar att du lånar de optimala startalternativen för cs go från Navi-teamet.

Startalternativ för proffsspelare

Pro-spelare vet säkert vad som måste skrivas där. De saknar knappt någonting. Låt oss se vad Natus Vincere-spelarna har där. Natus Vincere CS:GO startalternativ för toppspelare

Arseniy "ceh9" Trynozhenko lanseringsparametrar:

W 1280 -h 720 -novid -freq 144 +rate 128000 +cl_interp 0,01 +cpu_frequency_monitoring 2 +engine_no_focus_sleep convar 1 cl_obs_interp_enable 0 +cl_hideserverip -console

Ja, jag har en gammal lista, men i själva verket har alla e-sportare liknande lag + de ändrar dem då och då. Så det är inte värt att oroa sig för mycket. Ta den du gillar bäst.

Hur man ställer in startalternativ i cs go - steg för steg instruktioner (i bilder)


Ja, jag glömde det viktigaste - att berätta hur du installerar dem (eller snarare, var du ska ordinera dem). För att ställa in startalternativ i cs go måste du högerklicka i steam, välja egenskapsfliken och växla till fliken som heter "set launch options", som visas i bilden nedan:



Populära frågor

Låt oss snabbt gå igenom vanliga frågor du kan ha.

Varför startalternativ behövs


För bekvämlighet. Faktum är att du inte kan använda dem alls .. Jag personligen använde det inte. Jag fick nog av de som är med i spelet.

Hur man ställer in skärmupplösning genom cs go startalternativ.


Detta görs med kommandot -w 640 -h 480, där du istället för dessa siffror kan sätta vilken upplösning du behöver.

Hur man kör cs go i ett fönster

Kommandon som låter dig öppna cs går i fönsterläge (detta kan göras i inställningarna i spelet eller utan att gå in i spelet genom att ange följande i egenskaperna):

  • -windowed -w 1024 -h 768 - kör i fönsterläge, där w är bredden och h är höjden
  • -noborder - windows kommer inte att gränsa till spelfönstret. Det är vettigt att endast använda när du kör i ett fönster. I det här läget kan du flytta den. För att göra detta, använd -x (avstånd från skärmens vänstra kant) och -y (avstånd från skärmens övre kant)

Vad man ska skriva i cs go startalternativ


Du kan inte skriva något alls. Jag har spelat på det här sättet hela mitt liv och det orsakade inga problem. Ja, svag PC, hängig FPS, etc. allt detta är obehagligt. Men i själva verket finns det bara ett sätt att påverka dem - att uppdatera hårdvaran. Så låt dig inte ryckas för mycket. Om du har en svag dator rekommenderar jag att du först och sedan skriver i konsolen:

novid -console -freq 60 +rate 128000 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -threads 4 -high +cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1+fps_max (ditt värde)

Startalternativ för standard cs go

För att returnera standardvärdena för priser, skriv följande:

kurs 80 000; cl_updaterate 64; cl_cmdrate 64; cl_interp 0,03125; cl_interp_ratio 2; cl_lag-ersättning 1

Moderna grafikprocessorer innehåller många funktionella block, vars antal och egenskaper bestämmer den slutliga renderingshastigheten, vilket påverkar spelets bekvämlighet. Genom det jämförande antalet av dessa block i olika videochips kan du grovt uppskatta hur snabb en viss GPU är. Videochips har många egenskaper, i det här avsnittet kommer vi bara att överväga de viktigaste av dem.

Videochippets klockfrekvens

Driftsfrekvensen för en GPU mäts vanligtvis i megahertz, det vill säga miljontals cykler per sekund. Denna egenskap påverkar direkt videochippets prestanda - ju högre det är, desto mer arbete kan GPU:n utföra per tidsenhet, bearbeta ett större antal hörn och pixlar. Ett exempel från det verkliga livet: frekvensen för videochippet installerat på Radeon HD 6670-kortet är 840 MHz, och exakt samma chip i Radeon HD 6570-modellen arbetar med en frekvens på 650 MHz. Följaktligen kommer alla de viktigaste prestandaegenskaperna också att skilja sig åt. Men inte bara chipets driftsfrekvens bestämmer prestandan, dess hastighet påverkas också starkt av själva grafikarkitekturen: designen och antalet exekveringsenheter, deras egenskaper, etc.

I vissa fall skiljer sig klockfrekvensen för enskilda GPU-block från frekvensen för resten av chippet. Det vill säga att olika delar av GPU:n arbetar med olika frekvenser, och detta görs för att öka effektiviteten, eftersom vissa enheter kan arbeta med högre frekvenser, medan andra inte gör det. De flesta NVIDIA GeForce grafikkort är utrustade med sådana GPU:er. Från de senaste exemplen, låt oss ta ett videochip i GTX 580-modellen, varav de flesta fungerar med en frekvens på 772 MHz, och chipets universella datorenheter har en fördubblad frekvens - 1544 MHz.

Fyllnadsgrad (fyllnadsgrad)

Fyllningsgraden visar hur snabbt videochippet kan rita pixlar. Det finns två typer av fyllnadshastighet: pixelfyllningshastighet och texelhastighet. Pixelfyllningshastigheten visar hastigheten med vilken pixlar ritas på skärmen och beror på driftsfrekvensen och antalet ROP:er (enheter för rasterisering och blandning), medan texturfyllningshastigheten är samplingshastigheten för texturdata, som beror på driftfrekvens och antalet texturenheter.

Till exempel är den maximala pixelfyllningshastigheten för GeForce GTX 560 Ti 822 (chipfrekvens) × 32 (ROP-enheter) = 26304 megapixlar per sekund, och texturfyllningshastigheten är 822 × 64 (struktureringsenheter) = 52608 megatexel/s . Förenklat är situationen som följer - ju större det första numret är, desto snabbare kan grafikkortet rendera färdiga pixlar, och ju större den andra, desto snabbare samplas texturdata.

Även om betydelsen av "ren" fillrate nyligen har minskat avsevärt, vilket ger vika för hastigheten på beräkningar, är dessa parametrar fortfarande mycket viktiga, speciellt för spel med enkel geometri och relativt enkla pixel- och vertexberäkningar. Så båda parametrarna är fortfarande viktiga för moderna spel men de måste vara balanserade. Därför är antalet ROPs i moderna videochips vanligtvis mindre än antalet texturenheter.

Antal beräkningsenheter (shader) eller processorer

Kanske är dessa block nu huvuddelarna i videochippet. De kör speciella program som kallas shaders. Dessutom, om tidigare pixelshaders utförde block av pixel shaders och vertex - vertexblock, så har grafiska arkitekturer sedan en tid förenats, och dessa universella beräkningsblock har varit engagerade i olika beräkningar: vertex, pixel, geometriska och till och med universella beräkningar .

Den enhetliga arkitekturen användes först i videochippet på Microsoft Xbox 360-spelkonsolen, denna grafikprocessor utvecklades av ATI (senare förvärvad av AMD). Och i videochips för persondatorer dök enhetliga shader-enheter upp på tavlan NVIDIA GeForce 8800. Och sedan dess är alla nya videochips baserade på en enhetlig arkitektur, som har en universell kod för olika skuggningsprogram (vertex, pixel, geometrisk, etc.), och motsvarande enhetliga processorer kan köra vilka program som helst.

Genom antalet beräkningsenheter och deras frekvens kan du jämföra den matematiska prestandan för olika grafikkort. De flesta spel är nu begränsade av prestanda hos pixelshaders, så antalet av dessa block är mycket viktigt. Till exempel, om en grafikkortsmodell är baserad på en GPU med 384 datorprocessorer i sin sammansättning, och en annan från samma linje har en GPU med 192 datorenheter, kommer den andra med samma frekvens att vara dubbelt så långsam som bearbeta alla typer av shader, och i allmänhet kommer att vara samma mer produktiva.

Även om det är omöjligt att dra entydiga slutsatser om prestanda enbart på basis av antalet beräkningsenheter, är det absolut nödvändigt att ta hänsyn till klockfrekvensen och olika arkitektur för block av olika generationer och chiptillverkare. Enbart dessa siffror kan användas för att jämföra chips inom samma linje från en tillverkare: AMD eller NVIDIA. I andra fall måste du vara uppmärksam på prestandatester i spel eller applikationer av intresse.

Texturing Units (TMU)

Dessa GPU-enheter arbetar tillsammans med beräkningsprocessorerna för att sampla och filtrera textur och annan data som behövs för scenbyggande och allmänt bruk. Antalet texturenheter i videochippet bestämmer texturprestandan - det vill säga hastigheten med vilken texel hämtas från texturer.

Även om det nyligen har lagts mer vikt vid matematiska beräkningar, och vissa texturer har ersatts av procedurmässiga, är belastningen på TMU:er fortfarande ganska hög, eftersom utöver huvudtexturerna även prover måste göras från normala och förskjutningskartor, eftersom samt renderingsbuffertar för målrendering utanför skärmen.

Med hänsyn till betoningen av många spel, inklusive prestanda hos textureringsenheter, kan vi säga att antalet TMU:er och motsvarande höga texturprestanda också är en av de viktigaste parametrarna för videochips. Den här parametern har en speciell effekt på renderingshastigheten för en bild när du använder anisotropisk filtrering, vilket kräver ytterligare texturhämtningar, såväl som med komplexa mjuka skuggalgoritmer och nymodiga algoritmer som Screen Space Ambient Occlusion.

Rasterization Operations Units (ROP)

Rasteriseringsenheterna utför operationerna att skriva pixlarna som beräknats av grafikkortet till buffertar och operationerna för deras blandning (blandning). Som vi noterade ovan påverkar prestandan hos ROP-enheter fyllhastigheten och detta är en av de viktigaste egenskaperna hos grafikkort genom tiderna. Och även om dess värde nyligen också har minskat något, finns det fortfarande fall där applikationsprestanda beror på hastigheten och antalet ROP:er. Oftast beror detta på den aktiva användningen av efterbehandlingsfilter och kantutjämning aktiverad vid höga spelinställningar.

Återigen noterar vi att moderna videochips inte bara kan utvärderas utifrån antalet olika block och deras frekvens. Varje serie av GPU:er använder en ny arkitektur, där exekveringsenheterna skiljer sig mycket från de gamla, och förhållandet mellan antalet olika enheter kan skilja sig åt. Till exempel kan AMD:s ROP:er i vissa lösningar göra mer arbete per klocka än NVIDIA:s ROP:er, och vice versa. Detsamma gäller förmågan hos TMU-texturenheter - de är olika i olika generationer av GPU:er från olika tillverkare, och detta måste man ta hänsyn till när man jämför.

geometriska block

Tills nyligen var antalet geometribearbetningsenheter inte särskilt viktigt. Ett block per GPU räckte för de flesta uppgifter, eftersom geometrin i spel var ganska enkel och huvudfokus för prestanda var matematiska beräkningar. Vikten av parallell bearbetning av geometri och antalet motsvarande block ökade dramatiskt i och med införandet av stöd för geometri tessellation i DirectX 11. NVIDIA var det första företaget som parallelliserade behandlingen av geometriska data, när flera motsvarande block dök upp i dess GF1xx-chips. Sedan släppte AMD en liknande lösning (endast i topplösningarna i Radeon HD 6700-linjen baserad på Cayman-chips).

Inom ramen för detta material kommer vi inte att gå in på detaljer, de kan hittas i grundmaterialet på vår webbplats dedikerad till DirectX 11-kompatibla grafikprocessorer. I det här fallet är det som är viktigt för oss att antalet geometribearbetningsenheter i hög grad påverkar den övergripande prestandan i de nyaste spelen som använder tessellation, som Metro 2033, HAWX 2 och Crysis 2 (med de senaste patcharna). Och när du väljer ett modernt spelvideokort är det mycket viktigt att vara uppmärksam på geometrisk prestanda.

Videominne

Eget minne används av videochips för att lagra nödvändiga data: texturer, hörn, buffertdata, etc. Det verkar som att ju mer det är, desto bättre. Men allt är inte så enkelt, att uppskatta ett grafikkorts kraft med mängden videominne är det vanligaste misstaget! Oerfarna användare överskattar värdet av mängden videominne oftast och använder det fortfarande för att jämföra olika modeller av grafikkort. Det är förståeligt - den här parametern är en av de första som anges i listorna över egenskaper hos färdiga system, och den är skriven i stor stil på kartongerna med grafikkort. Därför verkar det för en oerfaren köpare att eftersom det finns dubbelt så mycket minne, bör hastigheten på en sådan lösning vara dubbelt så hög. Verkligheten skiljer sig från denna myt genom att minnet kan vara av olika slag och egenskaper, och produktivitetstillväxten växer bara upp till en viss volym, och efter att ha nått den, stannar den helt enkelt.

Så, i varje spel och med vissa inställningar och spelscener finns det en viss mängd videominne som räcker till all data. Och även om du lägger 4 GB videominne där, kommer det inte att ha skäl att påskynda renderingen, hastigheten kommer att begränsas av exekveringsenheterna som diskuterats ovan, och det kommer helt enkelt att finnas tillräckligt med minne. Det är därför, i många fall, ett grafikkort med 1,5 GB VRAM presterar i samma hastighet som ett kort med 3 GB (ceteris paribus).

Det finns situationer där mer minne leder till en synlig ökning av prestanda - det här är mycket krävande spel, speciellt vid ultrahöga upplösningar och med maximala kvalitetsinställningar. Men sådana fall uppstår inte alltid och mängden minne måste tas med i beräkningen, utan att glömma att prestandan helt enkelt inte kommer att öka över en viss mängd. Minneschips har också viktigare parametrar, såsom bredden på minnesbussen och dess arbetsfrekvens. Detta ämne är så omfattande att vi kommer att uppehålla oss vid val av mängd videominne mer detaljerat i den sjätte delen av vårt material.

Minnesbuss bredd

Minnesbussbredden är den viktigaste egenskapen som påverkar minnesbandbredden (BW). En stor bredd gör att du kan överföra mer information från videominnet till GPU:n och tillbaka per tidsenhet, vilket har en positiv effekt på prestandan i de flesta fall. Teoretiskt sett kan en 256-bitars buss överföra dubbelt så mycket data per klocka som en 128-bitars buss. I praktiken är skillnaden i renderingshastighet, även om den inte når två gånger, i många fall väldigt nära den, med tonvikt på videominnets bandbredd.

Moderna spelvideokort använder olika bussbredder: från 64 till 384 bitar (tidigare fanns det chips med en 512-bitars buss), beroende på prisklass och releasetid för en viss GPU-modell. För de billigaste low-end grafikkorten används oftast 64 och mer sällan 128 bitar, för mellannivån från 128 till 256 bitar, men grafikkort från den övre prisklassen använder bussar från 256 till 384 bitar breda. Bussbredden kan inte längre växa enbart på grund av fysiska begränsningar - storleken på GPU-chippet räcker inte för att dirigera mer än en 512-bitars buss, och den är för dyr. Därför utökas nu minnesbandbredden genom att använda nya typer av minne (se nedan).

Videominnesfrekvens

En annan parameter som påverkar minnesbandbredden är dess klockfrekvens. Och att öka minnesbandbredden påverkar ofta grafikkortets prestanda i 3D-applikationer. Minnesbussfrekvensen på moderna grafikkort sträcker sig från 533 (1066, med fördubbling) MHz till 1375 (5500, med fyrdubbling) MHz, det vill säga den kan skilja sig mer än fem gånger! Och eftersom bandbredden beror på både minnesfrekvensen och bredden på dess buss, kommer ett minne med en 256-bitars buss som arbetar med en frekvens på 800 (3200) MHz att ha en större bandbredd jämfört med ett minne som arbetar på 1000 (4000) MHz med en 128-bitars buss.

Särskild uppmärksamhet bör ägnas åt parametrarna för minnesbussens bredd, dess typ och frekvens när du köper relativt billiga grafikkort, av vilka många är utrustade med endast 128-bitars eller till och med 64-bitars gränssnitt, vilket negativt påverkar deras prestanda. I allmänhet rekommenderar vi inte alls att köpa ett grafikkort med en 64-bitars videominnesbuss för en speldator. Det är tillrådligt att ge företräde till minst en genomsnittlig nivå med minst en 128- eller 192-bitars buss.

Minnestyper

Flera olika typer av minne installeras på moderna grafikkort samtidigt. Det gamla single rate SDR-minnet finns ingenstans, men moderna typer av DDR- och GDDR-minnen har väsentligt olika egenskaper. Olika typer av DDR och GDDR låter dig överföra två eller fyra gånger mer data med samma klockfrekvens per tidsenhet, och därför indikeras driftfrekvenssiffran ofta med dubbelt eller fyrdubblat, multiplicerat med 2 eller 4. Så om frekvens anges för DDR-minne 1400 MHz, då arbetar detta minne med en fysisk frekvens på 700 MHz, men indikerar den så kallade "effektiva" frekvensen, det vill säga den som SDR-minnet måste arbeta med för att ge samma bandbredd . Samma sak med GDDR5, men frekvensen är till och med fyrdubblad här.

Den största fördelen med de nya typerna av minne är möjligheten att arbeta med höga klockhastigheter, och därmed öka genomströmningen jämfört med tidigare tekniker. Detta uppnås på grund av ökade förseningar, som dock inte är så viktiga för grafikkort. Det första kortet som använde DDR2-minne var NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra. Sedan dess har grafikminnestekniken avancerat avsevärt, med utvecklingen av GDDR3-standarden, som ligger nära DDR2-specifikationerna, med vissa förändringar specifikt för grafikkort.

GDDR3 är ett grafikkortsspecifikt minne med samma teknik som DDR2, men med förbättrad förbrukning och värmeavledningsegenskaper, vilket gör att kretsar kan arbeta med högre klockhastigheter. Trots det faktum att standarden utvecklades av ATI, var det första grafikkortet som använde det den andra modifieringen av NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra, och nästa var GeForce 6800 Ultra.

GDDR4 är ytterligare utveckling grafikminne som är nästan dubbelt så snabbt som GDDR3. De huvudsakliga skillnaderna mellan GDDR4 och GDDR3, som är betydande för användarna, är återigen ökade driftsfrekvenser och minskad strömförbrukning. Tekniskt sett skiljer sig GDDR4-minnet inte mycket från GDDR3, det är en vidareutveckling av samma idéer. De första grafikkorten med GDDR4-chips ombord var ATI Radeon X1950 XTX, medan NVIDIA inte släppte produkter baserade på denna typ av minne alls. Fördelarna med nya minneschip framför GDDR3 är att strömförbrukningen för moduler kan vara ungefär en tredjedel lägre. Detta uppnås till priset av en lägre spänningsklass för GDDR4.

GDDR4 används dock inte ens i AMD-lösningar. Från och med RV7x0-familjen av GPU: er, stöder grafikkortsminneskontroller en ny typ av GDDR5-minne, som arbetar med en effektiv fyrfaldig frekvens på upp till 5,5 GHz och högre (frekvens upp till 7 GHz är teoretiskt möjlig), vilket ger en genomströmning på upp till till 176 GB/s med 256-bitars gränssnitt. Medan GDDR3/GDDR4 var tvungen att använda en 512-bitars buss för att öka bandbredden på GDDR3/GDDR4-minnet, gjorde byte till GDDR5 det möjligt att fördubbla prestandan med mindre formstorlekar och lägre strömförbrukning.

De modernaste typerna av videominne är GDDR3 och GDDR5, det skiljer sig från DDR i vissa detaljer och fungerar även med dubbel/fyrdubbel dataöverföring. I dessa typer av minne används vissa speciella tekniker för att öka driftfrekvensen. Till exempel arbetar GDDR2-minne vanligtvis vid högre frekvenser än DDR, GDDR3 vid ännu högre frekvenser, och GDDR5 ger den maximala frekvensen och bandbredden för tillfället. Men billiga modeller är fortfarande utrustade med "icke-grafiskt" DDR3-minne med en mycket lägre frekvens, så du måste välja ett grafikkort mer noggrant.

Mest populärt spel, "Vitryska mirakel", ett spel av alla tider och folk. Så snart de inte kallade onlinespelet World of Tanks. Och det fanns skäl till det. Hur kunde det hända att ett spel från en föga känd Wargaming-studio, belägen i ett föga känt land, fick vild popularitet på ett år? Ingen har ett svar på denna fråga.

Förresten, "Tanks" håller fortfarande Guinness rekordbok som det mest framgångsrika spelet som har vunnit popularitet på kortast tid. Framgången med "Tanks" har ännu inte kunnat upprepa något spel, inte ens från de mest kända studiorna.

Men för varje uppdatering blir det svårare och svårare att "rulla in i tankar" som Systemkrav spel. Nu, utan de korrekta grafikinställningarna, går det inte att spela normalt och "böja sig". Därför kommer vi att försöka ta reda på vilka grafikinställningar i spelvärlden of Tanks är optimala för framgångsrika strider.

Vad du behöver veta om systemkrav

Systemkraven i "Tanks" är inte måttliga. För att spelet ska fungera på maximala inställningar krävs en mycket kraftfull dator. Och ju kraftfullare, desto bättre. För för bekvämt spel kräver ett imponerande antal bilder per sekund. Utan detta kommer det inte att vara möjligt att genomföra effektiva strider.

Kraven på grafikkortet är ännu högre. Helst ska användaren ha en NVidia 1080. Då kan vi prata om högkvalitativ och produktiv grafik. Att ställa in grafiken i World of Tanks kan ladda även en mycket kraftfull maskin till fullo.

Inte mindre krav ställs på processor och RAM. Ett bekvämt spel kräver minst den senaste generationens Intel Core i3 och 8 gigabyte RAM. Utan detta kommer spelet att sakta ner fruktansvärt. Och i "Tanks" är en bråkdel av en sekund allt. Men optimala inställningar grafik i World of Tanks gör att du kan minska belastningen på processorn och RAM-minnet något. Därför är det viktigt att kunna ställa in grafiken ordentligt.

Allmänna Inställningar

Låt oss gå vidare till "Tanks" grafikinställningar. Och det första avsnittet heter "Allmänna inställningar". De påverkar också den grafiska komponenten i spelet. Därför måste du kunna konfigurera dem korrekt.

Så, inställningen av grafik i World of Tanks börjar. Slå först och främst på den dynamiska kameran och horisontell stabilisering i prickskyttläge. Detta är absolut nödvändigt för ett bekvämt spel. Men det är bättre att stänga av effekten av optik, eftersom det finns noll känsla från det, och järnet laddas.

Skärminställningar

De beror på vilken typ av bildskärm du använder. Dessa inkluderar skärmupplösning, uppdateringsfrekvens, bildförhållande och andra inställningar. För ett bekvämt spel måste du aktivera dynamisk förändring, ställa in upplösningen på 3D-renderingen till 100 procent och stänga av Anti-Aliasing, även stänga av. Så höjer vi världsprestanda av tankar. De maximala grafikinställningarna är inte alltid bra för den eller den utrustningen.

Skärminställningarna måste övervägas noggrant, eftersom felaktiga kan påverka synen. Speciellt om du fortfarande använder en gammal CRT-skärm.

Kom ihåg att den optimala frekvensen för sådana monitorer är 75-85 hertz. Om du har en modern LCD-skärm, så lämnar vi standard 60 hertz och bryr oss inte. Korrekt skärminställning hjälper dig att njuta av spelet och inte plantera din syn.

Grafikinställningar

Här kommer vi till essensen. Det är dessa inställningar som bestämmer kvaliteten på bilden och prestandan för spelet som helhet. Gå omedelbart till fliken "Avancerat" och slå på standardgrafikläget. Ställ in texturkvaliteten på "Hög". Det här räcker.

Stäng av onödiga effekter: gräs i prickskyttläge, larveffekter, genomskinlighet av lövverk, dynamisk förändring av kvaliteten på effekter och larvspår. Du kan spela normalt utan dessa "skönheter". Att sätta upp grafik i World of Tanks är en känslig sak som inte tolererar överdrifter.

Alla andra reglage är inställda på "Hög" position. Förutom vattenkvalitet, landskap, detaljer och ytterligare effekter. Du kan stänga av dem helt och hållet. Detta kommer att hjälpa till att förbättra spelets prestanda flera gånger om. Detta är den grundläggande grafikinställningen för World Tanks laptop. Alla möjliga "snygga" och effekter för bärbara datorer är skadliga.

Varför inte använda förbättrad grafik?

Faktum är att sådana förbättringar endast är möjliga för datorer med topphårdvarukonfigurationer. De flesta användare kan bara drömma om en sådan kvalitet på inställningar. För att inte tala om bärbara datorer. Om du inte har en toppdator är det bättre att inte ens titta på inställningarna för förbättrad grafik.

Detsamma gäller för typen av nedladdad klient. Det finns SD-versioner - med normala upplösningstexturer och HD - med högupplösta texturer. Vilken typ av klient man ska välja för ett bekvämare spel är förmodligen inte värt att förklara. Och så är det klart. Grafikinställningarna i World of Tanks blir mycket bättre i avsaknad av högupplösta texturer.

Vad mer behöver du veta?

I alla fall räcker medelstora inställningar för ett bekvämt spel. Och vissa effekter och "skönhet" kan stängas av helt. Låt dig inte luras av grafiska förbättringar som "Track Tracks". De laddar bara datorn. Installera inga mods för att förbättra grafiken. Det är bevisat att med dem sjunker spelets prestanda bara. Använd inte alla typer av "boosters" grafikkort. Detta är en direkt väg till att få ett bränt grafikkort.

Det skulle också vara trevligt att klargöra funktionerna hos ditt grafikkort på tillverkarens officiella webbplats. Genom att känna till dess egenskaper kan du experimentera med inställningarna och anpassa spelet "för dig själv". Men det viktigaste här är att inte överdriva det.

I vilket fall som helst är det värt att känna till egenskaperna hos din dator som helhet. För utan denna kunskap kommer det att vara omöjligt att ställa in spelet för maximal prestanda. Och det är precis vad vi strävar efter. "Tanks" är ett väldigt nyckfullt spel. Det kräver en lämplig nivå av järn och finjustering.

Slutsats

Alla ovanstående inställningar hjälper dig att uppnå maximal bildfrekvens under spelet. Produktiviteten kommer också att öka omedelbart, eftersom reaktionen kommer att öka. Båda åtgärderna kommer att ta kortare tid.

Som ett resultat kommer du att kunna "böja dig över" mer effektivt. Speciellt om du har en "pumpad" gamingmus med bra respons. Utan detta kommer det inte att vara möjligt att framgångsrikt åka i "Tanks".


Grundläggande systeminställningar

I det här kapitlet tar vi en titt på de grundläggande systeminställningarna och hur du kan använda dem för att anpassa Windows 7 efter dina behov.

Windows 7 Kontrollpanel

Windows Kontrollpanel är en uppsättning element utformade för att konfigurera huvudkomponenterna i operativsystemet, samt utföra ett antal viktiga operationer (till exempel ansluta enheter, ta bort program, etc.). Det används aktivt inte bara av systemadministratörer och andra "avancerade" användare, utan också av de som nyligen har börjat arbeta vid en dator.

Kontrollpanelen startas med kommandot Start > Kontrollpanelen - när den är aktiverad visas ett fönster på skärmen, vilket visas i Fig. 2.1.

Ris. 2.1. Windows 7 Kontrollpanel


Den här bilden visar vyn "efter kategori" på Kontrollpanelen som har använts sedan Windows XP lanserades. Men om du vill kan du aktivera vyn Kontrollpanelen som användes i tidigare versioner av Windows genom att välja Små ikoner i rullgardinsmenyn Visa.

Innehållet i kontrollpanelen, beroende på funktionssyftet, grupperas i kategorier som kan öppnas med motsvarande länkar (se fig. 2.1). Observera att du med hjälp av länkar inte bara kan öppna en kategori, utan också gå direkt till ett av dess element. Låt oss ta en snabb titt på kontrollpanelens huvudkategorier och de element som ingår i dem.

Objekt i kategorin System och säkerhet är avsedda för att visa och redigera systemsäkerhetsinställningar, visa systeminformation och datoregenskaper, arkivera data, byta till det inbyggda Windows-brandväggsläget, konfigurera energiinställningar, utföra systemadministration, underhåll och systemuppdateringar .

I kategorin Nätverk och Internet kan du konfigurera Internetanslutningen, konfigurera fil- och mappdelning, kontrollera status och konfigurera det lokala nätverket, växla till Internet-inställningsläget för Internet Explorer (observera att detta läge också kan öppnas direkt från Internet Explorer-fönstret ), lägga till trådlösa enheter i nätverket, etc.

Element i kategorin Hårdvara och ljud är utformade för att ansluta skrivare och annan utrustning till datorn, ställa in ljud för systemhändelser, ställa in automatisk uppspelning av CD-skivor och energisparinställningar, uppdatera drivrutiner, justera skärminställningar och andra åtgärder relaterade till operationen av utrustning och ljuddesign.

I kategorin Program arbetar du med program och applikationer – både från Microsoft och från tredjepartsutvecklare. Här kan du särskilt ta bort program som inte har ett standardavinstallationsprogram, välja program som kommer att användas som standard, aktivera eller inaktivera Windows-komponenter, arbeta med skrivbordsprylar, tilldela program för att öppna filer av specifika typer (till exempel en fil med filtillägget aviöppnas som standard med Media Player Classic, etc.), etc.

I kategorin Användarkonton och familjesäkerhet pågår arbete med att skapa och redigera användarkonton, konfigurera funktionen föräldrakontroll(denna funktion låter dig förhindra barn från att se olämpligt material), ändra lösenordet för att komma åt systemet etc. Här hanteras även informationskort för att ansluta till onlinetjänster.

Element i kategorin Utseende och anpassning är avsedda för att designa systemgränssnitt, ställa in aktivitetsfältet och Start-menyn, hantera teckensnitt, ställa in mappalternativ, etc. Vi har redan träffat några delar av denna kategori ovan.

Med hjälp av elementen som ingår i kategorin Tillgänglighet kan du växla till läget för att ställa in systemets tillgänglighet för personer med synnedsättningar, hörselnedsättningar, rörelseorganen, samt ställa in taligenkänningssystem och mikrofon.

Välja och anpassa ett tema

Ett tema är en uppsättning bilder, färger och ljud som, när de kombineras, bildar en enda designstil för gränssnittet. Ämnet inkluderar:

Skrivbordsbakgrundsbild eller flera bilder som ändras automatiskt efter ett visst tidsintervall (bildläge);

Skärmsläckare - en rörlig bild som automatiskt visas på skärmen när det inte finns någon aktivitet under en viss tidsperiod (i det här fallet innebär aktivitet att utföra några åtgärder med tangentbordet eller musen);

Fönsterkantfärg;

Ett ljudschema är en uppsättning ljudfiler, som var och en spelas upp automatiskt när en motsvarande systemhändelse inträffar (till exempel, systemstart åtföljs av ett ljud, ett e-postmeddelande tas emot av ett annat, avstängning av ett tredje, etc.).

Windows 7 kan stödja fyra typer av skal, som listas nedan.

Mina teman. Den här kategorin samlar teman som har skapats, anpassats, sparats eller laddats av användaren. Observera att varje gång du ändrar ett befintligt tema visas dess nya inställningar som ett nytt osparat tema.

Aero-teman. Det här är de teman som ingår i operativsystemet Windows 7. Alla teman i den här kategorin stöder Aero Glass-effekter, och de flesta av dem stöder även ett bakgrundsbildspel på skrivbordet (det vill säga när en bakgrundsbild efter en viss period av tiden ändras automatiskt till en annan bakgrundsbild).

Installerade teman. Den här kategorin inkluderar teman som skapats av tredjepartsutvecklare eller tillverkaren av den här datorn.

Grundläggande (förenklade) och högkontrastteman. Den här kategorin innehåller teman som är speciellt utformade för att förbättra datorns prestanda och förbättra uppfattningen av information på skärmen. Alla teman i den här kategorin stöder inte Aero Glass-effekter. Detta förklarar faktiskt det faktum att deras användning kan förbättra datorns prestanda (Aero Glass-effekter kräver ytterligare hårdvaruresurser). När det gäller teman med hög kontrast kan de vara användbara till exempel för synskadade användare.

Välja och installera ett tema

För att växla till läget för visning och val av teman måste du klicka på länken ändra tema i kontrollpanelen i kategorin Utseende och anpassning. Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2.2.




Ris. 2.2. Visa och välj teman


Anpassa temat

Teman som är tillgängliga i systemet kan redigeras efter eget gottfinnande och sparas i en separat fil för senare användning. I det här fallet kommer det ändrade temat att sparas exakt som nytt ämne, och temat - källan kommer inte att försvinna någonstans, utan kommer att förbli i sin ursprungliga form.

För att ändra tema, välj det i listan med teman (se fig. 2.2) med ett musklick och använd sedan länkarna längst ner i fönstret: Skrivbordsbakgrund, Fönsterfärg, Ljud eller Skärmsläckare - beroende på vilket element du vill ändra.

För att ändra tema, klicka på skrivbordsbakgrundslänken längst ner i fönstret (se figur 2.2). Som ett resultat kan fönstret för val av bakgrundsbild som visas i fig. 2.3.




Ris. 2.3. Välja en bakgrundsbild för skrivbordet


Här, i fältet Bildplats, väljs en mapp med bilder från rullgardinsmenyn. Om önskad mapp inte finns i listan kan du välja den med Bläddra-knappen: när du klickar på den här knappen öppnas ett mapplistafönster där du måste välja önskad katalog genom att klicka med musen och klicka på OK-knappen.

Innehållet i den valda katalogen kommer att visas i den centrala delen av fönstret. För att välja en bakgrundsbild, markera rutan i det övre vänstra hörnet av ikonen för denna bild (i Fig. 2.3 är den centrala bilden i den översta raden vald). Observera att kryssrutan visas när du flyttar muspekaren över bildikonen.

I fältet Bildposition, från rullgardinsmenyn, kan du välja ett av följande alternativ för positionen för bakgrundsbilden: Fyll (det här alternativet rekommenderas att användas som standard), Anpassa, Stretch, Tile eller Centre .

Den valda bilden kommer att användas för att designa skrivbordet efter att du klickat på knappen Spara ändringar i det här fönstret.

Som vi noterade tidigare stöder Windows 7 möjligheten att använda flera bilder för utformningen av skrivbordet samtidigt, och ändras automatiskt med ett visst tidsintervall. För att göra detta, i listan med bilder (se Fig. 2.2), markera dessa bilder med kryssrutor och ange sedan i fältet Ändra bild varje nedan efter vilket tidsintervall bakgrundsbilden automatiskt ska ändras (som standard är det föreslås byta bakgrundsbilder var 30:e minut). Om du vill att bakgrundsbilden ska ändras till slumpmässig ordning(istället för bildernas ordning i mappen), markera kryssrutan Random, som är till höger om alternativet Ändra bild varje. De inställningar du har gjort kommer att träda i kraft när du klickar på knappen Spara ändringar.

För att ändra färgen på fönsterkanterna, klicka på länken Fönsterfärg (se fig. 2.2) – som ett resultat av detta, fönstret som visas i fig. 2.4.




Ris. 2.4.Ändra färgen på fönsterkanterna, Start-menyn och aktivitetsfältet


I det här fönstret måste du välja lämplig färg med ett musklick. Längs vägen kan du ändra färgens intensitet genom att dra lämpligt skjutreglage till önskad position, samt kontrollera genomskinlighet (kryssrutan Aktivera transparens är avsedd för detta).

Alla ändringar som görs i det här fönstret träder i kraft efter att du klickat på knappen Spara ändringar, som finns längst ner i fönstret. Knappen Avbryt lämnar detta läge utan att spara de gjorda ändringarna.

UPPMÄRKSAMHET

Färginställningarna du har gjort kommer också att tillämpas på Start-menyn och aktivitetsfältet. Detta fönster (se fig. 2.4) visas inte för ämnen i kategorin Grundläggande "förenklade" teman och teman med hög kontrast.

För att ändra temats ljudinnehåll, klicka på länken Ljud (se figur 2.2). Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2.5.



Ris. 2.5. Redigera Windows 7 ljuddesign


Här, i fältet Ljudschema, kan du ange ljudschemat (termen "ljudschema" tolkades tidigare). Du kan dock göra finare justeringar genom att själv ställa in ljudet för varje systemhändelse. För att göra detta, i fältet Programhändelser, välj önskad händelse genom att klicka med musen, klicka sedan på Bläddra-knappen längst ner i fönstret och i fönstret som öppnas, ange sökvägen till ljudfilen som ska åtfölja den valda händelsen . Med kontrollknappen kan du lyssna på den aktuella ljudfilen. Med knappen Spara som kan du separat spara ljudschemainställningarna under ett separat namn (ljudschemat under detta namn kommer att vara tillgängligt för val i rullgardinsmenyn i fältet Ljudschema).

För att inställningarna ska träda i kraft klickar du på OK eller Verkställ-knappen i det här fönstret (i det första fallet stängs fönstret med att spara ändringar, i det andra fallet sparas ändringarna, men fönstret förblir öppet) . Avbryt-knappen är utformad för att lämna detta läge utan att spara de gjorda ändringarna.

För att välja en skärmsläckare, klicka på länken Skärmsläckare (se figur 2.2). Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2.6.



Ris. 2.6. Välja en skärmsläckare och ställa in dess alternativ


I det här läget kan du inte bara välja en skärmsläckare, utan också anpassa den efter dina behov.

Skärmsläckartypen väljs från rullgardinsmenyn i fältet Skärmsläckare. Efter det kommer den valda startskärmen att visas i den övre delen av fönstret. Du kan förhandsgranska hur den valda startskärmen kommer att se ut i helskärmsläge genom att klicka på knappen Förhandsgranska. För att avsluta helskärmsvyn, flytta helt enkelt musen.

Kom ihåg att skärmsläckaren visas på skärmen när det inte är någon aktivitet under en viss tid. Detta tidsintervall anges i fältet Intervall (i minuter). Med andra ord, om du anger ett värde på 2 i det här fältet kommer skärmsläckaren automatiskt att slås på när musen och tangentbordet inte används på 2 minuter.

Alla ändringar som görs i det här fönstret träder i kraft när du klickar på OK eller Verkställ. Knappen Avbryt lämnar detta läge utan att spara de gjorda ändringarna.

När du har gjort ändringar i ett tema kommer det att visas i kategorin Mina teman i temalistan som osparat tema. För att spara ett tema, klicka på det (så att det kommer att tillämpas) och klicka sedan på länken Spara tema under listan över teman i denna kategori. I fönstret som öppnas måste du ange ett godtyckligt namn för temat som ska sparas med hjälp av tangentbordet och klicka på knappen Spara. Därefter kommer temat att vara tillgängligt för val i kategorin Mina teman.

Inställningar för mus och tangentbord

Musen och tangentbordet är de viktigaste verktygen som användaren får möjlighet att arbeta med på datorn. Operativsystemet Windows 7 har omfattande funktionalitet för att anpassa mus och tangentbord i förhållande till en viss användares behov, vilket kommer att diskuteras senare.

Inställning av mus

För att gå till musinställningarna måste du öppna kategorin Maskinvara och ljud i kontrollpanelen och klicka på länken Enheter och skrivare. Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2.7.




Ris. 2.7. Lista över enheter som är anslutna till datorn


Detta fönster innehåller en lista över alla enheter som är anslutna till datorn. För att konfigurera musen högerklickar du på dess ikon och väljer kommandot Musinställningar i snabbmenyn som öppnas. Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2.8.



Ris. 2.8. Musinställningar, fliken Musknappar


Fliken Musknappar (se figur 2.8) innehåller kryssrutan Byt knapptilldelning, som ställer in musknappsdriftläget för vänsterhänta eller högerhänta användare. De flesta användare använder inställningen för högerhänta (omarkerad). I det här fallet används höger musknapp för att anropa snabbmenyn, och vänster musknapp används för att välja och flytta objekt, öppna mappar och filer, etc., med andra ord, det är den viktigaste. När vänsterhänt läge är aktiverat (dvs när den här rutan är markerad) ändras syftet med musknapparna på motsatt sätt. I figuren till höger om denna flagga är huvudmusknappen markerad i svart.

UPPMÄRKSAMHET

När du markerar eller avmarkerar kryssrutan Ändra knapptilldelning, tänk på att ändringen träder i kraft omedelbart (huvudknappen på musikonen till höger ändras därefter). Till exempel, om du ställer in denna flagga enligt de vanliga reglerna - med hjälp av vänster musknapp, kan du ta bort den endast med höger musknapp.

Hastighetsreglaget, som finns i området för dubbelklickshastighet, används för att justera dubbelklickshastigheten. Samtidigt finns det till höger om skjutreglaget ett speciellt fält där du kan prova inställningsläget (det här fältet visar en mappsymbol som kan öppnas / stängas genom att dubbelklicka.).

Valområdet för klibbig musknapp innehåller kryssrutan Aktivera klibbig. Om du ställer in denna flagga aktiveras läget, vilket är bekvämt att använda, till exempel när du väljer textfragment eller flyttar objekt. Dess kärna ligger i det faktum att när du trycker på huvudmusknappen och håller den en stund (denna tidsperiod ställs in under knappen Parametrar, som blir tillgänglig när kryssrutan Aktivera klibbig är markerad), "fastnar", vilket låter dig utföra de angivna operationerna utan att ständigt hålla huvudknappen i nedtryckt läge. Efter att ha markerat text eller flyttat ett objekt, för att inaktivera det klibbiga läget, klicka bara på huvudmusknappen.

Innehållet på fliken Pekare visas i fig. 2.9.



Ris. 2.9. Musinställningar, fliken pekare


På den här fliken, från rullgardinsmenyn i området Schema, kan du välja önskat alternativ för att visa muspekaren. Som standard är Windows Aero (system) valt. Anpassningsrutan nedan listar möjliga former av pekaren som den kan ha, beroende på operativsystemets nuvarande funktion.

Systemfunktionerna möjliggör skapandet av anpassade scheman, som kommer att finnas i rullgardinsmenyn i schemaområdet tillsammans med system. Att spara det aktuella schemat under ett annat namn görs med knappen Spara som - när du klickar på den här knappen öppnas fönstret Spara schema på skärmen, där du ska ange önskat namn från tangentbordet och trycka på OK-knappen. Knappen Ta bort är avsedd för att radera det aktuella schemat; kom ihåg att endast anpassade scheman kan tas bort (annars är knappen Ta bort inte tillgänglig).

Genom att klicka på knappen Standard återställs muspekarinställningarna till systemets standardinställningar.

Om det behövs kan du ändra ikonerna för möjliga pekarformer som finns i fältet Inställningar. För att göra detta, välj motsvarande position med markören och klicka på knappen Bläddra - som ett resultat kommer ett fönster att öppnas på skärmen där sökvägen till filen för den önskade ikonen, enligt de vanliga Windows-reglerna, anges.

När kryssrutan Aktivera pekarskugga är markerad skapas effekten av en tredimensionell bild av pekaren.

På fliken Pekaralternativ, vars innehåll visas i fig. 2.10, konfigureras ett antal ytterligare parametrar för muspekaren.



Ris. 2.10. Musinställningar, fliken Pekaralternativ


Använd skjutreglaget Ställ in pekarhastighet för att ställa in önskad muspekarhastighet när du flyttar musen. Genom att markera kryssrutan Aktivera utökad pekarprecision kan du aktivera ett läge som förbättrar styrbarheten för muspekaren, vilket är särskilt viktigt när du flyttar den över korta avstånd.

Om det behövs, genom att använda kryssrutan På-knappen vald som standard, kan du aktivera indikeringen av att muspekaren är placerad på knappen (eller annat gränssnittselement) som är valt i dialogrutor som standard.

Det valda synlighetsområdet innehåller följande alternativ:

Visa muspekarspår – denna kryssruta aktiverar läget, där ett spår följer muspekaren medan den rör sig (ett exempel på en sådan visning visas i figuren till vänster om kryssrutan). När denna ruta är markerad blir skjutreglaget tillgängligt, med hjälp av vilket längden på slingan justeras.

Dölj pekaren när du skriver in från tangentbordet - om den här rutan är markerad och när du anger text eller annan information från tangentbordet, visas inte muspekaren på skärmen, utan visas endast efter någon musrörelse.

Ange pekarens position när du trycker på Ctrl - om den här rutan är markerad, när du trycker på Ctrl-tangenten, indikeras platsen för muspekaren med avsmalnande cirklar. Detta gör att du snabbt och enkelt kan hitta pekaren var som helst i arbetsgränssnittet.

På fliken Hjul, i det valda området Scrollning, finns en omkopplare. Vrid på hjulet ett klick används för att rulla, vilket kan ha följande värden:

För det angivna antalet rader - när detta värde är valt, blir ett fält tillgängligt där antalet rader som rullas med ett klick på mushjulet indikeras.

En skärm - om detta värde är inställt, rullar ett klick på mushjulet ett avstånd som är identiskt med att trycka på tangenterna Page Up eller Page Down.

När det gäller fliken Maskinvara innehåller den samma information som på en liknande flik i fönstret för tangentbordsinställningar, vilket beskrivs nedan.

Anpassning av tangentbord

För att gå till tangentbordsinställningarna måste du högerklicka på dess ikon (se fig. 2.7) och välja alternativet Tangentbordsinställningar i snabbmenyn som öppnas. Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2.11.



Ris. 2.11. Anpassning av tangentbord


Detta fönster består av två flikar: Hastighet och Hårdvara. Låt oss överväga var och en av dem.

På fliken Hastighet kan du konfigurera parametrar som bestämmer tangentbordets hastighetsegenskaper. Med hjälp av skjutreglaget Fördröjning före upprepad start kan du ställa in tidsintervallet efter vilket tecken upprepas när knappen hålls nedtryckt. Reglaget för upprepad hastighet är utformat för att ställa in den hastighet som krävs för att ange upprepade tecken när knappen hålls nedtryckt. Du kan kontrollera den inställda hastigheten i fältet nedan. Använd skjutreglaget för markörblinkhastighet för att öka eller minska markörens blinkhastighet. Det valda läget visas tydligt till vänster om skjutreglaget.

Fliken Maskinvara innehåller allmän information om tangentbordet som används: enhetsnamn och typ, tillverkare, enhetsstatus (om det inte finns några problem fungerar enheten normalt). Om du hittar fel på tangentbordet bör du använda knappen Diagnostik - när du klickar på den visas fönstret Felsökningsguide på skärmen. Knappen Egenskaper öppnar ett fönster som innehåller utökad information om tangentbordet: dess typ, status och drivrutin (det är nu möjligt att avinstallera och uppdatera drivrutinen). Fältet Enhetsstatus på fliken Allmänt kan visa en lista över motstridiga enheter, och om det inte finns några visar det här fältet ett meddelande om att enheten fungerar korrekt.

Ändringar av parametrarna i fönstret för tangentbordsegenskaper träder i kraft efter att du har tryckt på knappen Verkställ eller OK. Knappen Avbryt avslutar detta läge utan att spara ändringar.

Ansluta till Internet och redigera egenskaperna för den skapade anslutningen

Du kan komma åt Internet med både trådbunden och trådlös teknik. I den här boken kommer vi att arbeta med en trådbunden anslutning, eftersom den används av de allra flesta internetanvändare.

Windows 7 tillhandahåller anpassningsmekanismer olika sätt Internetanslutningar – beroende på vilken teknik du tänker ansluta dig till: via ett vanligt telefonnät eller via en höghastighetsanslutning. I det här fallet bör man komma ihåg att för en viss användare kan anslutningsinställningen ha sina egna detaljer - beroende på anslutningsmetoden, regionala egenskaper och andra faktorer.

NOTERA

Om du är ansluten till ett lokalt nätverk, kontrollera om du redan har en aktiv Internetanslutning. För att göra detta, starta en webbläsare och försök öppna en webbplats.

Om internetanslutningen inte är konfigurerad öppnar du kontrollpanelen och i kategorin Nätverk och Internet väljer du underkategorin Nätverks- och delningscenter. Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2.12.




Ris. 2.12. Nätverks- och delningshantering


Här, i området Ändra nätverksinställningar, klicka på länken Konfigurera en ny anslutning eller ett nytt nätverk för att gå till läget Anslutningsguiden. Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2.13.




Ris. 2.13. Det första steget i Connection Wizard


I det här fönstret klickar du med musen för att välja lämpligt anslutningsalternativ. För att ansluta till Internet, välj Anslut till Internet i det här fönstret och klicka på knappen Nästa. Om systemet redan har konfigurerade Internetanslutningar kommer systemet att specificera hur man ska gå vidare - använd den befintliga anslutningen eller skapa en ny.

I nästa steg måste du välja en metod för att ansluta till Internet (Fig. 2.14).




Ris. 2.14. Välja en anslutningsmetod


Om du tänker ansluta till Internet via telefonnätverket genom att slå rätt telefonnummer, välj alternativet Uppringning i det här fönstret. Som ett resultat kommer guidefönstret att se ut som visas i fig. 2.15.




Ris. 2.15. Etablera en uppringd Internetanslutning


I det här fönstret, i fältet Uppringt nummer, anger du telefonnumret som modemet ska ringa för att ansluta till Internet. Var uppmärksam på länken Uppringningsregler som finns till höger - den är utformad för att växla till läget för inmatning av information om din nuvarande plats. Detta läge indikerar landet där du befinner dig, riktnummer, uppringningsmetod (tonal eller puls), samt annan nödvändig information.

I fälten Användarnamn och Lösenord måste du ange dina referenser från tangentbordet, som tillhandahålls av Internetleverantören. Om du markerar kryssrutan Visa inmatade tecken, kommer lösenordstecken att visas, annars visas prickar istället (se Fig. 2.15).

Om du vill tillåta andra användare av datorn att komma åt Internet med den här anslutningen, markera kryssrutan Tillåt andra användare att använda den här anslutningen. Med den här inställningen inaktiverad kan ingen annan än du använda den här anslutningen.

Processen att skapa en anslutning slutförs genom att klicka på knappen Skapa i det här fönstret. Om allt är gjort korrekt visas ett meddelande på skärmen om att anslutningen har skapats.

Om du vill konfigurera en höghastighetsanslutning till Internet, kan du i fönstret som visas i fig. 2.14, välj High Speed ​​(med PPPoE). Efter det öppnas samma fönster på skärmen, som i Fig. 2.15, bara det kommer inte att ha fältet Uppringt nummer. Observera att i det här fallet kan du behöva ange ytterligare parametrar i inställningsläget för anslutningsegenskaper. Du kan kontrollera dessa inställningar med din internetleverantör.

För att ansluta till Internet via den skapade anslutningen, klicka på nätverksikonen på höger sida av aktivitetsfältet (meddelandefältet). Detta öppnar menyn som visas i fig. 2.16.



Ris. 2.16. Välja en anslutning för att komma åt Internet


I det här fönstret måste du välja önskad anslutning med ett musklick och klicka på knappen Anslut. Som ett resultat kommer ett fönster för inmatning av autentiseringsuppgifter att öppnas på skärmen (Fig. 2.17).



Ris. 2.17. Ange autentiseringsuppgifter för att komma åt Internet


I det här fönstret måste du ange dina referenser och vid behov annan information och klicka på knappen Anslut. Efter ett tag kommer du att vara ansluten till Internet och du kan starta webbläsaren och öppna webbsidor.

Ibland, under arbetets gång, blir det nödvändigt att ändra vissa parametrar för en tidigare skapad internetanslutning. Typiska exempel är att byta telefonnummer genom vilket anslutningen görs, autentiseringsuppgifter etc.

För att växla till läget för att visa och redigera anslutningsegenskaper, måste du klicka på knappen Egenskaper i anslutningsfönstret (se Fig. 2.17). Du kan också högerklicka på anslutningsikonen i listan över anslutningar (se figur 2.16) och välja kommandot Egenskaper från snabbmenyn som öppnas. När du utför någon av dessa åtgärder kommer ett fönster att visas, som visas i Fig. 2.18.



Ris. 2.18. Anslutningsegenskaper


Som du kan se i figuren innehåller detta fönster flera flikar. Var och en av dessa flikar innehåller inställningar av samma typ, liknande i syfte och funktionalitet. Överväg några av de mest populära inställningarna för de flesta användare.

Fliken Allmänt visar namnet på enheten som ansluter till Internet (modem) och allmänna anslutningsinställningar. Med knappen Konfigurera (den är tillgänglig för anslutningar via en telefonlinje) kan du öppna modemets konfigurationsläge. Samtidigt visas modemkonfigurationsfönstret på skärmen, där modemets maximala hastighet bestäms, och med hjälp av motsvarande flaggor, aktiveras/inaktiveras hårdvaruflödeskontroll, felhantering och datakomprimering av modemet. Längst ner till vänster i det här fönstret finns kryssrutan Aktivera modemhögtalare, som rekommenderas att markeras.

Telefonuppringningsalternativ (de visas också endast för uppringda anslutningar) inkluderar fältet Telefonnummer (detta nummer används för att komma åt Internet), samt fälten Stadskod och Lands- eller regionkod, som endast är tillgängliga när Kryssrutan Använd uppringningsregler är markerade nummer. Med knappen Annat kan du växla till inställningsläget för ytterligare telefonnummer som kan användas i denna anslutning. Samtidigt visas fönstret Ytterligare telefonnummer som visas i fig. 2.19.



Ris. 2.19. Inställningsläge för ytterligare telefonnummer


I det här fönstret, med hjälp av knapparna Lägg till, Redigera och Ta bort, kan du lägga till nya nummer, redigera respektive ta bort det aktuella numret från listan. I läget för att lägga till eller ändra telefonnummer kan du ange en godtycklig kommentar från tangentbordet.

Genom att ställa in lämpliga kryssrutor kan du aktivera anslutningsläget med nästa nummer i händelse av fel under den första anslutningen, såväl som läget för att överföra ett framgångsrikt uppringt nummer till toppen av listan (att använda dessa lägen är meningsfullt endast om listan innehåller mer än ett telefonnummer).

På fliken Parametrar (se Fig. 2.18) kan du konfigurera inställningar för uppringning och återuppringning. Det markerade området Uppringningsalternativ innehåller följande kryssrutor:

Visa anslutningsförlopp – när den här rutan är markerad, åtföljs anslutningsprocessen av att informationsfönster visas på skärmen, som sekventiellt visar anslutningsstegen (uppringning, registrering av en dator i nätverket, etc.);

Fråga efter namn, lösenord, certifikat, etc. – om den här rutan är markerad kommer systemet att be dig bekräfta användarnamn, lösenord och andra säkerhetsinställningar (om några) innan du ansluter;

Inkludera Windows-inloggningsdomän - om den här rutan är markerad kommer systemet att fråga efter ett domännamn innan du ansluter. Att markera den här kryssrutan fungerar endast när kryssrutan Fråga efter namn, lösenord, certifikat etc. är markerad;

Fråga efter telefonnummer - om den här rutan är markerad kommer systemet att be dig bekräfta telefonnumret innan du ansluter. Det här alternativet visas endast för telefonanslutningar.

I fönstret som visas i fig. 2.17, är alternativen Användare och Lösenord tillgängliga eftersom kryssrutan Fråga efter namn, lösenord, certifikat etc. i fönstret för anslutningsegenskaper på fliken Alternativ är markerad ... Domänfältet är tillgängligt eftersom Aktivera Windows-inloggningsdomän kryssrutan är markerad i egenskapsfönstret, och för telefonanslutningar kommer även fältet Ring upp att visas om kryssrutan Fråga efter ett telefonnummer är markerad i egenskapsfönstret.

Följande inställningar konfigureras i det valda området för återställningsinställningar (se figur 2.18):

Antal försök att slå ett nummer - detta fält indikerar antalet försök att automatiskt slå ett telefonnummer när det inte är möjligt att komma igenom första gången;

Intervall mellan återförsök - detta fält anger tidsintervallet efter vilket numret slås upp igen. Användningen av denna parameter är meningsfull när fältet Antal uppringningsupprepningar är inställt på något annat värde än 0;

Inaktiv tid före frånkoppling - efter den period som anges i detta fält kommer anslutningen att avbrytas om datorn är inaktiv.

Om kryssrutan Ring tillbaka vid frånkoppling är markerad, kommer numret automatiskt att slås upp i händelse av en oavsiktlig frånkoppling för att återställa anslutningen.

Webbläsarinställningar

Operativsystemet Windows 7 levereras med webbläsaren Internet Explorer 8. Det installeras automatiskt tillsammans med installationen av Windows. För att starta Internet Explorer, använd kommandot Start > Alla program > Internet Explorer eller motsvarande genväg på skrivbordet. Och om nästan alla vet hur man använder den här webbläsaren (det finns faktiskt inget komplicerat i detta), så har många en vag uppfattning om att ställa in Internet Explorer.

I det här avsnittet kommer vi att förklara hur Internet Explorer är konfigurerat.

För att gå till Internet Explorer-inställningarna måste du utföra kommandot Verktyg > Alternativ i programmets huvudmeny. Du kan också gå in i det här läget från kontrollpanelen: för att göra detta, i kategorin Nätverk och Internet, klicka på länken Internetalternativ. När du utför någon av dessa åtgärder visar skärmen fönstret som visas i Fig. 2.20.



Ris. 2.20. Webbläsarinställningar, fliken Allmänt


Som du kan se i figuren består detta fönster av flera flikar. Varje flik innehåller inställningar för motsvarande destination. Därefter kommer vi att överväga de parametrar som är mest efterfrågade bland de flesta användare.

På fliken Allmänt (se fig. 2.20) konfigureras allmänna inställningar.

Överst på fliken anges adressen till webbsidan som användaren har valt som startsida. En webbsida är en sida på Internet som öppnas som standard varje gång du startar din webbläsare. Du kan återvända till den här sidan när som helst genom att utföra huvudmenykommandot Visa > Gå > Hemsida. Genom att trycka på knappen Aktuell kan du välja den sida som för närvarande är öppen som startsida. Hem-knappen återställer som startsida sidan som ställdes in under installationen av webbläsaren. Om startsidan inte behövs klickar du på knappen Tom. I det här fallet, när du startar webbläsaren, öppnas en tom sida. Du kan välja flera hemsidor samtidigt - i det här fallet öppnas var och en av dem på en separat flik. För att göra detta, på fliken Allmänt, skapa en lista med sidor, separera dem genom att trycka på Enter (så att varje ny adress skrivs in på en ny rad).

För att radera temporära internetfiler, historiken över besökta webbsidor och annan liknande information är knappen Ta bort avsedd. När den trycks ned visas fönstret som visas i fig. 2.21.



Ris. 2.21. Inställning för radering av data


I det här fönstret, genom att ställa in lämpliga kryssrutor, måste du markera de data som ska raderas och klicka på knappen Ta bort. För att inte belamra ditt diskutrymme rekommenderas det att med jämna mellanrum radera åtminstone tillfälliga internetfiler och cookies.

Med knappen Alternativ, som finns till höger om knappen Ta bort, växlar du till läget för inställning och redigering av inställningarna för mappen med temporära internetfiler. Detta öppnar fönstret Parametrar, som visas i fig. 2.22.



Ris. 2.22. Temp-mappalternativ


Här väljer du lämpligt läge för att leta efter uppdaterade sparade sidor, visa platsen för mappen som innehåller temporära internetfiler och ange den maximala mängden hårddiskutrymme som allokerats för denna mapp. Du kan använda knappen Flytta för att flytta mappen Temporary Internet Files till en angiven plats; detta öppnar fönstret Bläddra i mapp, där du ska ange önskad sökväg. För att omedelbart öppna mappen Temporary Internet Files, använd knappen Visa filer.

I fältet Antal dagar att behålla sidor i historiken anger du antalet dagar för vilka länkar till nyligen besökta sidor ska sparas (som standard rekommenderas att de sparas i 20 dagar).

Knappen Färger (se fig. 2.20) växlar till färgvalsläget för att visa webbsidor. När du klickar på den här knappen öppnas ett fönster på skärmen där de nödvändiga åtgärderna utförs.

Använd knappen Teckensnitt på fliken Allmänt för att konfigurera teckensnittsinställningar som används vid visning av webbsidor, och använd knappen Språk för att välja ett språk. Med knappen Utseende kan du växla till läget för att ställa in webbsidans visningsstil.

På fliken Säkerhet (Fig. 2.23) kan du konfigurera säkerhetsinställningar för Internet.



Ris. 2.23. Säkerhetsalternativ


Den övre delen av den här fliken innehåller en lista över internetzoner som är tillgängliga från den här lokala datorn, den nedre delen visar säkerhetsnivån för varje zon. För att göra detta, välj ikonen för internetzonen och använd knappen Annat för att växla till att redigera säkerhetsnivån för denna zon.

Om det behövs kan du återställa standardsäkerhetsinställningarna för varje zon. Detta görs genom att trycka på knappen Standard (du bör först välja ikonen för internetzonen för vilken denna operation utförs). För att tillämpa standardinställningarna på alla zoner samtidigt, klicka på knappen Välj en standardsäkerhetsnivå för alla zoner.

På fliken Anslutningar, vars innehåll visas i fig. 2.24 innehåller information om Internetanslutningar som finns tillgängliga i systemet.



Ris. 2.24. Anslutningsdetaljer


För att upprätta en Internetanslutning, klicka på knappen Installera eller Lägg till. Som ett resultat kommer fönstret New Connection Wizard att öppnas på skärmen (en beskrivning av hur man arbetar i detta läge ges ovan). För att ta bort en befintlig anslutning, välj den i listan med ett musklick och klicka på knappen Ta bort. Inställningar-knappen växlar till läget för att visa och redigera proxyserverns parametrar för den valda anslutningen.

För att växla till läget för lokala nätverksinställningar, använd knappen Nätverksinställningar.

Fliken Avancerat (Fig. 2.25) innehåller ett antal ytterligare parametrar som definierar vissa webbläsarlägen. I synnerhet, med hjälp av lämpliga kryssrutor, kan du slå på/stänga av visningen av bilder och deras ramar, uppspelning av animationer, ljud och videor på webbsidor, använda automatisk kontroll av Internet Explorer-uppdateringar, etc. Säkerhetsinställningarna placeras i en separat sektion. Om det behövs kan du återställa standardinställningarna som erbjuds av systemet genom att klicka på knappen Återställ avancerade inställningar.



Ris. 2,25. Konfigurera avancerade inställningar för Internet Explorer


Alla parametrar på den här fliken, beroende på deras funktionalitet, är indelade i grupper: Säkerhet, Internationellt, Multimedia, HTTP 1.1-inställningar, Översikt, Utskrift och Tillgänglighet. Därefter kommer vi att titta på de viktigaste parametrarna som många användare måste arbeta med.

Inställningarna för gruppen Säkerhet är avsedda för att konfigurera avancerade säkerhetsinställningar.

SSL 2.0, SSL 3.0 och TLS 1.0 – Om du markerar dessa rutor aktiveras det läge i vilket konfidentiell information skickas och tas emot med SSL 2.0-, SSL 3.0- respektive TLS 1.0-protokollen. När du gör det måste följande beaktas:

¦ SSL 2.0-protokollet stöds av alla säkra webbplatser.

¦ SSL 3.0 är säkrare än SSL 2.0, men vissa webbplatser stöder det inte.

¦ TLS 1.0 är lika säker som SSL 3.0 och kanske inte stöds av alla webbvärdar.

Spara inte krypterade sidor på disken - när den här rutan är markerad är förbudet mot att spara hemlig information i mappen med temporära internetfiler aktiverat. Det är användbart att ställa in detta läge när flera användare har tillgång till datorn och tillgång till Internet.

Varna när du byter säkerhetsläge - om den här kryssrutan är markerad kommer en varning att visas på skärmen när du växlar mellan säkra och osäkra webbplatser.

Signaturverifiering för nedladdade program - när den här rutan är markerad, aktiverar Internet Explorer autentiseringsläget för nedladdade program.

Kontrollera om serverns certifikat har återkallats - när den här rutan är markerad kontrollerar Internet Explorer giltigheten av värdcertifikat på Internet. Ändring av den här inställningen träder inte i kraft förrän du startar om Internet Explorer.

Ta bort alla filer från mappen Temporary Internet Files när webbläsaren är stängd - om den här kryssrutan är markerad och när Internet Explorer stängs, kommer mappen Temporary Internet Files (den här mappen kallas Temporary Internet Files) automatiskt att rengöras.

Multimediagruppen innehåller parametrar som bestämmer i vilken ordning multimediainnehåll visas på webbsidor. Dessa alternativ listas nedan.

Aktivera automatisk bildstorleksändring - med den här kryssrutan aktiveras ett sådant läge för att visa webbsidor, där för stora bilder automatiskt anpassas till storleken på webbläsarfönstret.

Spela upp animering på webbsidor – den här kryssrutan används för att aktivera/inaktivera uppspelning av animationer på webbsidor. Behovet av denna parameter (förresten, dess ändring träder i kraft efter omstart av Internet Explorer) beror på att vissa webbsidor som innehåller animationer laddas väldigt långsamt, så ibland är det vettigt att inaktivera uppspelningen.

Spela upp ljud på webbsidor – med den här kryssrutan kan du aktivera/inaktivera uppspelning av ljudfiler på webbsidor.

Visa bilder - för att påskynda inläsningen av webbsidor kan du inaktivera visningen av grafiska bilder genom att avmarkera den här rutan.

Visa bildramar – Om den här rutan är markerad, kommer bildramar att visas när bilderna laddas. Detta gör att du kan få en uppfattning om platsen för elementen på webbsidan innan den är helt laddad. Att aktivera det här läget är bara meningsfullt när kryssrutan Visa bilder är markerad.

Förbättrad återgivning av färgnyanser - när den här rutan är markerad är bildutjämningsläget aktiverat.

HTTP 1.1 Settings-gruppen innehåller två alternativ. Kryssrutan Använd HTTP 1.1 aktiverar läget för att använda HTTP 1.1-protokollet när du ansluter till webbplatser, och om kryssrutan Använd HTTP 1.1 genom proxyanslutningar är markerad, när du ansluter till webbplatser via en proxyserver, kommer HTTP 1.1-protokollet att användas.

När det gäller gruppen Översikt bör du vara uppmärksam på parametrarna nedan.

Aktivera visningsstilar för knappar och andra kontroller på webbsidor - om den här rutan är markerad kommer Windows visningsinställningar att tillämpas för design när webbsidor visas.

Visa utförliga http-felmeddelanden - om den här rutan är markerad kommer den att visas i händelse av fel när du ansluter till någon server detaljerad information om felet och hur man åtgärdar det. Annars visas bara felkoden och namnet.

Använd passivt FTP-protokoll (för kompatibilitet med brandväggar och DSL-modem) – om den här rutan är markerad används passivt FTP-protokoll, vilket inte kräver bestämning av datorns IP-adress. Detta läge anses vara säkrare.

Använd samma fönster för att ladda länkar (om flikar är inaktiverade) - om den här rutan är avmarkerad, när du öppnar webbsidor med länkar, kommer de inte att öppnas i ett redan öppet webbläsarfönster, utan i ett nytt (om läget att arbeta med flikar).

Tillåt webbläsartillägg från tredje part - Om den här kryssrutan är avmarkerad kommer du inte att kunna använda verktyg från tredje part (icke-Microsoft) avsedda för Internet Explorer. Att ändra värdet på den här inställningen träder inte i kraft förrän Internet Explorer startas om.

Meddela när nedladdningen är klar - om du markerar den här rutan kommer ett motsvarande meddelande att visas på skärmen när nedladdningen av filer är klar.

Gruppen Skriv ut innehåller ett alternativ - kryssrutan Skriv ut färger och bakgrundsmönster. Om den här inställningen är aktiverad kommer även bakgrundsbilden eller bakgrundsbilderna att skrivas ut vid utskrift av en webbsida. När du aktiverar det här läget, var medveten om att utskriftshastigheten och kvaliteten kan försämras beroende på vilken skrivare du använder.

Den sista gruppen med alternativ på fliken Avancerat kallas Tillgänglighet. Om kryssrutan Expandera alltid text för bilder är markerad i den, när kryssrutan Visa bilder är avmarkerad (dess beskrivning ges precis ovan), kommer storleken på bilden att öka för att visa all text som är associerad med den. Om kryssrutan Flytta systemkarten följer fokus och markering är markerad, kommer systemkarten att flyttas beroende på ändringen i fokus eller val. Denna parameter är viktig när du använder program som använder systemkarten för att bestämma önskat område på skärmen.

Konfigurera Windows Media Player

Windows Media Player ingår i operativsystemet Windows. Windows 7 levereras med Windows Media Player 12.0. I det här avsnittet kommer vi att prata om hur det är konfigurerat, eftersom många användare, även om de vet hur man spelar multimediafiler på det, inte vet hur programmet är korrekt konfigurerat - och trots allt beror bekvämligheten med dess drift till stor del på detta.

För att växla till Windows Media-inställningsläget, kör kommandot Verktyg > Alternativ, som finns i programmets huvudmeny. Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2.26.



Ris. 2.26. Spelarinställningar, fliken Alternativ


Som du kan se i figuren består fönstret Windows Media Settings av flera flikar. Dessa flikar innehåller parametrar av samma typ, liknande i syfte och funktionalitet. Därefter kommer vi att överväga de av dem som är mest efterfrågade bland de flesta användare.

När du öppnar inställningsfönstret visas som standard innehållet på fliken Spelare, vilket visas i fig. 2.26. På den här fliken använder du knappen Sök efter uppdateringar för att välja frekvensen för automatiska kontroller för uppdateringar för spelaren på Internet. Som standard är växlingen inställd på en gång i veckan, men du kan välja att låta den göra det en gång om dagen eller en gång i månaden om du vill.

Området Inställningar i spelarinställningarna innehåller allmänna inställningar. Om kryssrutan Visa spelare ovanpå andra fönster är markerad, och om flera fönster i olika program är öppna samtidigt, kommer Windows Media-fönstret att visas i förgrunden, ovanpå alla andra fönster. Detta är användbart när andra program körs i bakgrunden.

Möjligheterna i Windows Media inkluderar användningen av visualiseringar. I det här fallet är den visuella bilden en bild som rör sig i takt med den reproducerade ljudfilen. Förresten, huvudmenykommandot Verktyg > Ladda > Visuella bilder är avsett för att ladda visuella bilder. Du kan dock också göra så att under uppspelning av en ljudfil visas inte en visuell bild på skärmen, utan en skärmsläckare som startar automatiskt när användaren inte har varit aktiv under en viss tid. För att aktivera det här läget, markera kryssrutan Tillåt startskärm under uppspelning.

Programmet implementerar möjligheten att automatiskt lägga till spelbara filer till biblioteket för framtida användning. För att automatiskt lägga till filer på din dator till biblioteket under uppspelning, markera kryssrutan Lägg till spelbara lokala mediefiler till bibliotek och för att lägga till filer som spelas upp från Internet till biblioteket, markera kryssrutan Lägg till spelbara fjärrmediefiler till bibliotek.

Om kryssrutan Tillåt automatiskt dölj uppspelningskontroller är markerad på fliken Spelare, döljs uppspelningskontrollerna (spolning bakåt, volymkontroll, paus, etc.) automatiskt under uppspelning av multimediafiler om det inte finns någon användaraktivitet. Närvaron av det här alternativet beror på det faktum att ibland när du spelar videofiler stör dessa element visningen av vad som visas i spelarfönstret. Kontrollerna kommer att dyka upp igen på skärmen första gången de är aktiva (enkelt uttryckt, för att få tillbaka dem till skärmen, flytta bara musen).

Windows Media Player har möjlighet att kopiera ljudfiler från en CD till din dators hårddisk, och du kan konvertera dessa filer till ett annat format under kopieringsprocessen. Kopieringsalternativ konfigureras på fliken Rippa musik från en CD, vars innehåll visas i fig. 2.27.



Ris. 2.27. Inställning för att kopiera ljudfiler från en skiva


Här, i inställningsområdet Mapp för kopiering av musik från en CD, anger du katalogen på den lokala disken dit musikfilerna ska kopieras. Standardmappen för detta är C:\Users\Username\Music, men du kan välja en annan katalog. För att göra detta, klicka på knappen Ändra till höger, välj sedan önskad katalog i fönstret som öppnas med musklick och klicka på OK-knappen.

Med alternativet Filnamn kan du skapa en mall baserad på vilken de kopierade filerna kommer att namnges som standard. När knappen trycks in visas fönstret i fig. 2.28.



Ris. 2.28. Skapa en filnamnsmall


I det här fönstret måste du markera rutorna för den information som ska ingå i filnamnet. Som standard föreslås att spårnumret och titeln på musikstycket används för detta. Med upp- och nerknapparna kan du ändra ordningen på namnelementen. I fältet Separator väljer du avgränsaren mellan elementen i namnet från rullgardinsmenyn.

Längst ner i fönstret visar fältet Förhandsgranskning en förhandsvisning av hur musikfilens namn kommer att se ut med de aktuella inställningarna. De gjorda inställningarna för namnet träder i kraft efter att du tryckt på OK-knappen i detta fönster.

I fältet Format (se Fig. 2.27) välj det format som du vill kopiera filer i från rullgardinsmenyn. Du kan välja ett av alternativen nedan.

WMA. Detta format är ett av de vanligaste, det föreslås att det används som standard.

WMA Pro. Detta format är också mycket populärt. Den har ett ganska brett utbud av applikationer, från högkvalitativt flerkanalsljud för surroundljudsystem till effektiv ljudkomprimering med låg bithastighet för bärbara enheter. Observera att detta format inte är kompatibelt med alla enheter.

WMA (variabel bithastighet). Med det här formatet kan du minska storleken på den resulterande filen, men det tar längre tid att kopiera den från media.

WMA utan dataförlust. Genom att använda detta format kan du få den bästa ljudkvaliteten, men filstorleken ökar.

MP3. Det här formatet är före WMA och är kompatibelt med de flesta multimediaenheter.

WAV (förlustfri). Att använda detta format leder till en betydande ökning av filstorleken (filerna komprimeras inte).

Observera att formatinställningarna du gör kommer att tillämpas på filer som kommer att kopieras i framtiden. Med andra ord kan Windows Media-verktyg inte ändra formatet på filer som redan kopierats från disken. Om du inte kan avgöra vilket format som passar dig bäst kan du spara filer i olika format och med olika kvalitetsinställningar och sedan lyssna på de resulterande inspelningarna.

Inställningen Ljudkvalitet är till för att justera förhållandet mellan ljudkvalitet och graden av komprimering av filer när de kopieras. Dra skjutreglaget till den position som ger den bästa balansen mellan ljudkvalitet och filstorlek. Om du tycker att det är svårt att avgöra vilket värde av denna parameter som ska användas kan du spara ljudspår i olika format och med olika hastigheter och sedan lyssna på de resulterande inspelningarna.

NOTERA

Om ett förlustfritt format väljs i fältet Format (till exempel förlustfri WMA eller förlustfri WAV), kan du inte ändra uppspelningskvaliteten med skjutreglaget.

Om kryssrutan Rippa CD-skivor automatiskt är markerad, kommer kopieringen av ljudfiler till den lokala enheten att starta automatiskt så snart skivan sätts in i enheten. Om kryssrutan Mata ut CD efter rippning är markerad, öppnas skivenheten automatiskt när rippningen är klar för att mata ut eller byta skiva. Dessa två alternativ är användbara när du behöver kopiera filer från flera enheter.

På fliken Bibliotek, vars innehåll visas i fig. 2.29 är vissa inställningar för användning av biblioteket konfigurerade.



Ris. 2,29. Spelarinställningar, fliken Bibliotek


Kom ihåg att ett bibliotek är ett Windows Media Player-element som hjälper en användare att interagera med mediefiler lagrade på en dator. Med biblioteket kan du snabbt och enkelt hitta och spela upp mediefiler och välja innehåll att bränna till CD-skivor eller synkronisera till en bärbar enhet.

Om kryssrutan Ta bort filer från datorn vid borttagning från biblioteket är markerad i biblioteksinställningarna, kommer den automatiskt att tas bort från den lokala disken när en fil tas bort från biblioteket. Om den här kryssrutan är avmarkerad, sparas filen som raderas från biblioteket på den lokala disken. Som standard är det här alternativet aktiverat.

Programfunktionerna möjliggör automatisk uppspelning av ett fragment av inspelningen när du för muspekaren över rubriken på motsvarande multimediafil (spår). För att använda den här funktionen, på fliken Bibliotek, markera rutan Spela automatiskt upp ett fragment av kompositionen när du håller muspekaren över spårhuvudet.

Alla ändringar av spelarinställningarna, oavsett vilken flik de gjordes på, träder i kraft först när du klickar på OK eller Verkställ. Knappen Avbryt lämnar inställningsläget utan att spara de gjorda ändringarna. Alla dessa knappar är tillgängliga på alla flikar i detta fönster.

Anpassa aktivitetsfältet och startmenyn

Aktivitetsfältet och startmenyn är de viktigaste gränssnittsverktygen i Windows 7. Start-knappen finns i det nedre vänstra hörnet (dess namn visas som ett verktygstips när du flyttar muspekaren över den), och aktivitetsfältet är placerat längs med botten av gränssnittet som standard och innehåller knappar för öppna applikationer, samt ett antal andra element (snabbstartsfältet, meddelandefältet, etc.).

Du kan anpassa utseendet och känslan för Start-menyn och aktivitetsfältet för att passa dina behov, och vi visar dig hur du gör det senare.

Anpassa aktivitetsfältet

För att växla till aktivitetsfältets anpassningsläge, högerklicka på det och välj kommandot Egenskaper i snabbmenyn som öppnas. Som ett resultat visas fönstret Egenskaper för aktivitetsfältet och startmenyn, som visas i fig. 2.30.



Ris. 2.30. Anpassa aktivitetsfältet


Aktivitetsfältet konfigureras på motsvarande flik, vars innehåll visas i fig. 2.30.

Om kryssrutan Lås aktivitetsfältet är markerad på den här fliken kommer du inte att kunna ändra dimensionerna (särskilt tjockleken) eller andra inställningar för aktivitetsfältet. Om det här alternativet är inaktiverat tas detta förbud bort och du kan till exempel "sträcka ut" aktivitetsfältet med musen och öka dess yta. Observera att det här alternativet också kan slås på och av med motsvarande snabbmenykommando som anropas genom att högerklicka på aktivitetsfältet.

Kryssrutan Dölj aktivitetsfältet automatiskt aktiverar läget där aktivitetsfältet automatiskt döljs. För att se den måste du flytta muspekaren till den plats där den vanligtvis är placerad (det vill säga ner i gränssnittet). Det här läget är praktiskt att använda, till exempel när innehållet i ett fönster inte passar helt på skärmen, och genom att dölja aktivitetsfältet kan du frigöra det saknade utrymmet, såväl som i andra fall.

Ikonerna för öppna applikationer i aktivitetsfältet i operativsystemet Windows 7 är större som standard än till exempel i Windows XP. Du kan dock återgå till aktivitetsfältets vanliga utseende – med små ikoner. För att göra detta måste du markera rutan Använd små ikoner på fliken Aktivitetsfältet (se figur 2.30). Avmarkera den här kryssrutan för att återaktivera stora ikoner.

Som vi noterade tidigare är aktivitetsfältet som standard placerat längs den nedre kanten av gränssnittet. Men om du vill kan du ändra dess plats. För att göra detta, från rullgardinsmenyn i Aktivitetsfältets position på skärmfältet, välj lämpligt alternativ: Botten, Toppen, Höger eller Vänster. Aktivitetsfältet kommer att placeras längs motsvarande gränssnittskant.

Ett av elementen i aktivitetsfältet är meddelandefältet, som som standard är placerat i det nedre högra hörnet av gränssnittet (särskilt systemklockan, layoutens språkikon etc. visas i meddelandefältet). På datorslang kallas meddelandefältet "systembricka" eller helt enkelt "bricka". Du kan anpassa meddelandeområdet själv, särskilt definiera ikonerna som ska visas i det, samt ange villkoren under vilka de kommer att visas.

För att växla till anpassningsläget för meddelandeområdet klickar du på knappen Anpassa på fliken Aktivitetsfält. Detta kommer att visa fönstret som visas i fig. 2,31.




Ris. 2,31. Ställa in meddelandeområdet


Här är en lista över ikoner som kan visas i aktivitetsfältets meddelandefält. För varje ikon väljs en av följande visningsmetoder från rullgardinsmenyn:

Visa ikon och meddelanden - programikonen kommer att visas i meddelandefältet och meddelanden om ändringar och uppdateringar visas.

Dölj ikon och meddelanden - i det här fallet kommer ikonen och meddelandena att döljas, och för att se dem måste du klicka på motsvarande pil (Fig. 2.32).

Visa endast aviseringar - i det här fallet kommer endast meddelanden om ändringar och uppdateringar att visas, och ikonen kommer att döljas.



Ris. 2,32. Visa dolda ikoner


Om du vill att alla ikoner och aviseringar ska visas i meddelandefältet, markerar du kryssrutan Visa alltid alla ikoner och meddelanden i aktivitetsfältet längst ned i fönstret. I det här fallet kommer alla rullgardinslistor i det här fönstret att bli otillgängliga för redigering.

Du kan återställa standardikonvisningsläget när som helst. För att göra detta klickar du på länken Återställ standardikonbeteende. Observera att den här länken endast är tillgänglig när kryssrutan Visa alltid alla ikoner och meddelanden i aktivitetsfältet är avmarkerad.

Meddelandefältet visar både användarinstallerade programikoner och systemikoner som är placerade där som standard när operativsystemet är installerat. Sådana ikoner är till exempel systemklockikonen, volymikonen, strömikonen etc. Visningen av systemikoner konfigureras separat, och för att växla till lämpligt läge klickar du på länken Slå på eller av systemikoner (se Fig. 2.31). Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2,33.




Ris. 2,33. Ställa in visningen av systemikoner


I det här fönstret, för varje ikon, välj På eller Av från rullgardinsmenyn. För att återställa systemets standardikonvisningsläge, klicka på länken Återställ standardikonbeteende.

Inställningen av ikonvisningen slutförs genom att trycka på OK-knappen. Knappen Avbryt lämnar detta läge utan att spara de gjorda ändringarna.

På fliken Verktygsfält, vars innehåll visas i fig. 2.34 kan du välja vilka verktygsfält som ska visas i aktivitetsfältet.



Ris. 2,34. Välja verktygsfält som ska visas i aktivitetsfältet


Här, genom att ställa in lämpliga kryssrutor, måste du ange de verktygsfält som ska inkluderas i aktivitetsfältet.

Observera att du också kan styra visningen av verktygsfält med motsvarande kommandon i snabbmenyn (undermenyn Paneler), som anropas genom att högerklicka på aktivitetsfältet.

För att få inställningarna för aktivitetsfältet att träda i kraft, klicka på OK eller Verkställ i det här fönstret. För att lämna det här läget utan att spara de ändringar som gjorts, klicka på knappen Avbryt.

Anpassning av startmenyn

Startmenyn konfigureras på fliken Startmeny, vars innehåll visas i fig. 2,35.



Ris. 2,35. Anpassning av startmenyn


I det här fönstret, i åtgärdsfältet Strömknapp, från rullgardinsmenyn, välj hur datorn ska reagera på att trycka på strömknappen. Alternativen är: Stäng av (detta är standard), Ändra användare, Logga ut, Lås, Starta om, Vila och Viloläge.

I området Sekretess, genom att markera lämpliga kryssrutor, kan du aktivera visningsläget i Start-menyn för nyligen öppnade program och objekt (den senare inställningen gäller även för aktivitetsfältet).

För att växla till läget för att finjustera Start-menyn måste du klicka på knappen Anpassa. Detta öppnar fönstret som visas i fig. 2,36.



Ris. 2,36. Justera startmenyn


I den övre delen av det här fönstret, med hjälp av lämpliga kryssrutor och omkopplare, kan du konfigurera visningen av Start-menyn. Till exempel är många användare som tidigare har arbetat med tidigare versioner av Windows missnöjda med avsaknaden av ett Kör-kommando i Start-menyn. För att återställa den till sin vanliga plats måste du markera kommandorutan Kör (se Fig. 2.36) och klicka på OK-knappen.

Visningen av många element styrs med en omkopplare som kan ta ett av följande lägen.

Visa inte detta objekt - i det här fallet kommer objektet inte att visas som en del av Start-menyn.

Visa som meny - när detta alternativ är valt kommer innehållet i elementet att vara en undermeny med kommandon. Om du till exempel aktiverar det här läget för datorelementet, öppnas inte ett Windows Explorer-fönster när det är aktiverat, utan en undermeny, vars varje kommando kommer att utformas för att välja lämplig enhet.

Det finns ingen anledning att ge en detaljerad beskrivning av varje parameter, eftersom ordningen för deras användning är enkel och intuitiv.

Alternativet Visa nyligen använda program i antal är tillgängligt för redigering endast om kryssrutan Lagra och visa en lista över nyligen öppnade program i Start-menyn är markerad på fliken Startmeny (se figur 2.35). Alternativet Visa senast använda objekt i hopplistan är endast tillgängligt för redigering om på fliken Startmeny (se figur 2.35) är kryssrutan Lagra och visa en lista över senast öppnade objekt i Start-menyn och aktivitetsfältet markerad. I dessa fält, med hjälp av tangentbordet eller med hjälp av räknarknapparna, anger du antalet program (objekt) som automatiskt ska sparas och visas i Start-menyn och för den sista parametern i aktivitetsfältet.

Du kan när som helst återgå till startmenyns standardinställningar. För att göra detta, klicka på knappen Standardinställningar och klicka sedan på OK.

För att placera en programikon på Start-menyn, högerklicka på ikonen i Utforskarens fönster och välj Fäst till Start-menyn från snabbmenyn som öppnas.

NOTERA

Listan över program som användaren lägger till i Start-menyn visas på vänster sida av denna meny.

För att ta bort en programikon från Start-menyn, högerklicka på den i Start-menyn och välj Ta bort från den här listan i snabbmenyn som öppnas.

Konfigurera Windows Explorer

Operativsystemet levereras med en standard Explorer - ett program som låter dig komma åt mappar och filer som är lagrade på din dator. Det enklaste sättet att öppna File Explorer är att använda kommandot Start > Dator eller lämplig skrivbordsikon. Kommandot för att öppna Utforskaren är också tillgängligt i undermenyn Start > Alla program > Tillbehör.

Du kan anpassa Explorer efter eget tycke genom att välja hur data presenteras, hur mappar och filer visas och andra alternativ. Hur man gör detta kommer att diskuteras i det här avsnittet.

Menykommandona Visa används för att anpassa presentationen av informationen i Explorer-fönstret.

Kommandot Visa > Statusfält är utformat för att styra visningen av statusfältet, som finns längst ner i gränssnittet. Statusfältet visar information beroende på det aktuella driftsättet (detta kan till exempel vara antalet objekt, etc.).

Detta följs av en grupp kommandon (stora ikoner, stora ikoner, vanliga ikoner, små ikoner, lista, tabell, sida vid sida och innehåll) utformade för att anpassa visningen av objekt som finns i den högra delen av fönstret.

Kommandona i undermenyn Sortera och Gruppera är avsedda för att ordna respektive gruppera objekt i fönstret.

Att använda kommandot Visa > Välj kolumner är bara meningsfullt om kommandot Visa > Tabell har aktiverat lämpligt visningsläge för objekt i Utforskarfönstret. När detta kommando utförs visas fönstret i fig. 2,37.



Ris. 2,37. Ställa in kolumner för tabelldatavisning


I det här fönstret, genom att ställa in lämpliga kryssrutor, kan du välja de kolumner som kommer att inkluderas i tabellen, samt ställa in önskad ordning på dessa kolumner (knapparna Upp och Ned används för detta). Uppsättningen av kolumner som är tillgängliga för visning är ganska stor, så det är inte meningsfullt att inkludera dem alla. Därför bör du för varje typ av objekt endast använda de kolumner som är lämpliga för det: till exempel för musikfiler kan du visa kolumnerna Album och Album Artist, för videor, Datum taget och Regissör, ​​etc.

När du arbetar på ett lokalt nätverk måste du ofta komma åt delade nätverksmappar. I Utforskaren kan du skapa en anslutning till en nätverksmapp på ett sådant sätt att datorn känner igen den som en vanlig enhet (liknande lokala enheter eller externa lagringsmedia - en diskett, CD, etc.). Till exempel, om enhet A är en diskett, enhet C är en systemenhet, enhet E är en CD, så kan nätverksmappen vara enhet M, eller O, eller X, etc., det vill säga namngiven efter valfritt bokstavsalfabet (som förstås inte är upptaget ännu).

För att skapa en sådan anslutning till en nätverksmapp, använd kommandot Verktyg > Kartlägg nätverksenhet. När det körs visas fönstret i fig. 2,38.




Ris. 2,38. Ansluta en disk över ett lokalt nätverk


I det här fönstret, i fältet Disk, från rullgardinsmenyn, välj bokstaven i alfabetet, enligt vilken disken kommer att heta (i figur 3.4 är nätverksenheten Z ansluten). Fältet Mapp anger sökvägen till en nätverksmapp som ska anslutas som en nätverksenhet. Detta fält kan fyllas i med tangentbordet, från rullgardinsmenyn eller med hjälp av knappen Bläddra till höger. Genom att klicka på den här knappen öppnas fönstret Bläddra i mapp på skärmen, där du kan välja en nätverksmapp.

Om det behövs kan du ansluta till en nätverksmapp på uppdrag av en annan användare. För att göra detta, markera kryssrutan Använd andra referenser. I det här fallet, efter att ha klickat på knappen Slutför, öppnas ett fönster för att ange andra referenser.

För att inaktivera en nätverksenhet, använd kommandot Verktyg > Inaktivera nätverksenhet. När detta kommando är aktiverat öppnas ett fönster på skärmen där du måste välja den nätverksenhet som ska kopplas från och klicka på OK-knappen.

Kommandot Verktyg > Mappalternativ används för att växla till redigeringsläget för mappegenskaper. I detta läge (Fig. 2.39) kan du konfigurera visningen av mappar som är lagrade på din dator. I synnerhet kan du styra visningen av dolda filer och mappar, aktivera läget där varje mapp öppnas i ett separat fönster, etc.



Ris. 2,39. Anpassa visningen av mappar i Windows Explorer-fönstret


Grundinställningar görs på flikarna Allmänt och Visa. På fliken Allmänt, med hjälp av omkopplaren Bläddra i mappar, ställs önskat läge in för att öppna en ny mapp. Om du väljer Öppna mappar i samma fönster kommer den nya mappen att öppnas i samma fönster som den föregående; i det här fallet, för att navigera mellan flera öppna mappar, använd knapparna Framåt och Bakåt, som finns i verktygsfältet i mappfönstret. Om du behöver öppna en ny mapp i ett separat fönster, bör den här omkopplaren ställas in på Öppna varje mapp i ett separat fönster.

Musklick - den här omkopplaren är utformad för att välja önskat läge för att välja och öppna mappar, filer och genvägar. Alternativen är Öppna med ett klick, välj med pekaren och Öppna med dubbelt och välj med ett klick (denna metod används som standard). Om du väljer det första alternativet kan du välja önskat understrykningsläge för ikoner: Understrykning av ikonetiketter (i det här fallet kommer etiketter under alla ikoner att vara understrukna) eller Understrukna ikonetiketter när du håller muspekaren (etiketten under en ikon kommer att understrykas endast när du flytta muspekaren över den).

Du kan finjustera visningen av filer och mappar på fliken Visa, vars innehåll visas i fig. 2,40.



Ris. 2,40. Finjustera visningen av filer och mappar


Överst på den här fliken, i det dedikerade mappvyområdet, finns det två knappar: Tillämpa på mappar och Återställ mappvy. När du klickar på knappen Använd på mappar kommer de aktuella mappvyinställningarna att tillämpas på alla mappar på din dator. Knappen Återställ mappvy återställer standardinställningarna för mappvy.

I fältet Ytterligare alternativ, använd lämpliga kryssrutor och växlar, mer detaljerad inställning visa mappar, filer och genvägar. En detaljerad beskrivning av dessa parametrar är inte nödvändig, eftersom det är intuitivt tydligt vad varje parameter är avsedd för. Här är bara några tips:

Vi rekommenderar att du markerar kryssrutan Visa beskrivning för mappar och skrivbordsobjekt.

Det rekommenderas att kryssrutan Visa filstorleksinformation i mapptips är markerad.

Vi rekommenderar att du markerar kryssrutan Dölj skyddade operativsystemfiler.

Kryssrutan Dölj filtillägg för kända filtyper rekommenderas.

För att snabbt återgå till systemets standardinställningar för mapp och filvisning, klicka på knappen Återställ standardinställningar. Förresten, detsamma kan göras på fliken Allmänt med knappen Återställ standardinställningar.

För att inställningarna ska träda i kraft klickar du på OK eller Verkställ i det här fönstret. Knappen Avbryt lämnar detta läge utan att spara de gjorda ändringarna.

Ställa in systemets datum och tid

Information om aktuellt systemdatum och tid visas som standard i det nedre högra hörnet av gränssnittet, i meddelandefältet i aktivitetsfältet. Du kan konfigurera dess visningsläge själv, och vi kommer att berätta hur du gör det i det här avsnittet.

Den initiala inställningen av datum och tid görs under installationen av operativsystemet, men du kan redigera dessa värden senare.

För att växla till inställningsläget för datum och tid, i kontrollpanelen (Start > Kontrollpanel), välj kategorin Klocka, språk och region och klicka på länken Ställ in datum och tid i den. Du kan göra det enklare - klicka bara på ikonen för datum och tid i aktivitetsfältet och klicka sedan på länken Ändra datum- och tidsinställningar i fönstret som visas. Som ett resultat kommer fönstret Datum och tid att visas på skärmen, vilket visas i Fig. 2,41.



Ris. 2,41. Fönster systemdatum och tid


För att redigera datum eller tid, i det här fönstret, på fliken Datum och tid, klicka på knappen Ändra datum och tid. Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2,42.



Ris. 2,42. Redigeringsläge för datum och tid


Valet av systemdatum görs genom att klicka på motsvarande position i kalendern. För att ändra månad, klicka på pilarna som finns till vänster eller höger om namnet på den aktuella månaden och året (vänsterpilen används för att gå tillbaka, högerpilen för att gå framåt).

När det gäller tiden kan den matas in från tangentbordet eller redigeras med hjälp av räknarknapparna i ett speciellt utformat fält.

När du har angett klart tid och datum klickar du på OK i det här fönstret.

Med knappen Ändra tidszon (se Fig. 2.41) kan du växla till läget för att ändra aktuell tidszon. När denna knapp trycks in visas fönstret som visas i fig. 2,43.




Ris. 2,43. Ställa in tidszonen


I det här fönstret, i fältet Tidszon, välj önskad tidszon från rullgardinsmenyn och klicka på OK. Här kan du även utföra en annan användbar inställning, nämligen aktivera automatisk övergång till sommar- och vintertid. För att göra detta, markera rutan Byt automatiskt till sommartid och vice versa (observera att den här rutan är markerad som standard).

Du kan ställa in flera systemklockor för olika tidszoner. Denna funktion är praktisk att använda, till exempel om olika företagskontor finns i olika tidszoner, såväl som i andra fall. För att göra lämpliga inställningar, gå till fliken Ytterligare klocka i fönstret Datum och tid (Fig. 2.44).



Ris. 2,44. Ställa in ytterligare tidszoner


Utöver de viktigaste kan du använda ytterligare två systemklockor. För att göra detta, på fliken Ytterligare timmar, markera kryssrutan Visa dessa timmar och välj önskat värde i fältet Välj en tidszon från rullgardinsmenyn.

Observera att de extra timmarna inte visas i aktivitetsfältet. För att se dem måste du flytta muspekaren över systemklockan - då visas den extra klockan som ett verktygstips. Om du klickar på systemklockikonen öppnas ett fönster med alla klockor som används i systemet (Fig. 2.45).




Ris. 2,45. Använda flera systemklockor


I det här fönstret är huvudklockan större än underklockan.

Ibland händer det att tiden för systemklockan av någon anledning avviker från realtid. För att lösa detta problem tillhandahåller Windows 7 en mekanism för att automatiskt synkronisera systemtiden med en tidsserver på Internet (observera att den också användes i tidigare versioner Windows). I fönstret Datum och tid på fliken Internettid klickar du på knappen Ändra inställningar - som ett resultat av detta kommer fönstret som visas i fig. 2,46.




Ris. 2,46. Konfigurera tidsverifiering med en server på Internet


För att aktivera det automatiska tidssynkroniseringsläget måste du markera rutan Synkronisera med Internet-tidsservern i det här fönstret, välj sedan lämplig tidsserver från rullgardinsmenyn i fältet Server och klicka på OK-knappen. Med knappen Uppdatera nu kan du omedelbart synkronisera tiden med servern som anges i fältet Server. Som standard är automatisk synkronisering aktiverad och tid erbjuds som en tidsserver. fönster. com.

Systemtillgänglighetsinställningar

I Windows 7, liksom i tidigare versioner av systemet, implementeras tillgänglighetsfunktioner för dess drift. Användningen av dem är tillrådlig, till exempel för personer med funktionsnedsättning (dålig syn, begränsad rörlighet, etc.); dessutom kan de avsevärt underlätta arbetet för vanliga användare. I det här avsnittet tar vi en titt på hur tillgänglighetsinställningarna i Windows 7 är konfigurerade.

För att växla till läget för tillgänglighetsinställningar, välj kategorin Tillgänglighet på kontrollpanelen. Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2,47.




Ris. 2,47. Ease of Access Center Windows 7


Det här fönstret innehåller flera länkar för att komma åt lämpliga tillgänglighetsinställningar.

Ersätter ljudvarningar med visuella varningar

Du kan ställa in ersättning av ljudsignaler med visuella meddelanden. För att göra detta, klicka på länken Ersätta ljudsignaler med visuella signaler - ett fönster öppnas på skärmen, som i fig. 2,48.




Ris. 2,48. Att sätta visuella signaler


Genom att använda kryssrutan Aktivera visuella aviseringar för ljud (visuell avisering) kan du aktivera läget där ljudsignaler kommer att åtföljas av motsvarande visuella effekt. I det här fallet kan en specifik effekt väljas med knappen Välj visuella varningar. Du kan välja mellan följande effekter:

Flash-simulering för fönstertitel;

Flash-simulering i det aktiva fönstret;

Flash-simulering för hela skrivbordet.

Om kryssrutan Aktivera undertexter i dialogrutor för tal (när det är möjligt) är markerad, kommer ikoner eller meddelanden att visas istället för ljud.

Justera skärminställningar




Ris. 2,49. Anpassa avancerade skärmfunktioner


I det här fönstret växlar du till temavalsläget med hjälp av länken Välj tema med hög kontrast. I det här läget kan du välja ett färdigt högkontrasttema som gör att synskadade användare kan arbeta på datorn (dessa teman finns i kategorierna Basic (förenklade) teman och högkontrastteman), eller anpassa ditt eget kontrasttema. För mer information om hur man ställer in och väljer teman, pratade vi tidigare i avsnittet "Välja och konfigurera teman".

Du kan göra det så att inkluderingen av ett kontrasttema kommer att utföras genom att trycka på tangenterna Alt (vänster) + Skift (vänster) + Print Screen - för att göra detta, markera lämplig ruta, som finns omedelbart under länken Välj ett tema med hög kontrast (se fig. 2.49).

Om det är svårt för användaren att läsa texten från skärmen kan denna text läsas upp av den inbyggda högtalaren. För att göra detta, markera kryssrutan Aktivera berättare. Observera att ett fungerande högtalarsystem krävs för att använda den här funktionen.

Synskadade kan använda ett praktiskt verktyg som en skärmförstorare. Detta gör att de kan öka storleken på text och bilder i de delar av skärmen som detta förstoringsglas förs till med musen - i analogi med hur ett vanligt förstoringsglas används i vardagen. För att göra detta, markera rutan Aktivera förstoringsglas, klicka sedan på länken Ändra text- och ikonstorlek och använd sedan motsvarande omkopplare i fönstret som öppnas för att ange önskad förstoringsnivå - 125 % eller 150 %.

Du kan själv ställa in markörtjockleken - detta kan också vara användbart för synskadade. För att göra detta, välj lämpligt alternativ från rullgardinsmenyn i fältet Ställ in blinkande markörtjocklek. Detta kommer att visa en förhandsvisning av hur markören kommer att se ut med de aktuella inställningarna i förhandsgranskningsrutan till höger.

Anpassningarna för avancerade skärmfunktioner träder i kraft när du klickar på OK eller Verkställ. Ändringar av inställningarna för förstoringsglaset träder i kraft efter en omstart av systemet. För att lämna det här läget utan att spara ändringar, klicka på knappen Avbryt.

För att växla till läget för att konfigurera ytterligare tangentbordsfunktioner, klicka på länken Ändra tangentbordsinställningar (se figur 2.47). Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2,50.




Ris. 2,50. Ställa in avancerade tangentbordsfunktioner


Du kan anpassa läget Sticky Keys. Den gäller för Alt-, Shift-, Ctrl- och Windows-tangenterna och aktiveras genom att markera kryssrutan Aktivera Sticky Keys; dess användning gör att du kan trycka på kombinationer med de angivna tangenterna, inte genom att trycka samtidigt, utan sekventiellt. För att ytterligare konfigurera Sticky Keys-inställningarna, använd länken Set Sticky Keys - när du klickar på den visas fönstret som visas i fig. 2,51.




Ris. 2,51. Ställa in Sticky Keys


Följande inställningar konfigureras i detta fönster.

Aktivera Sticky Keys när du trycker på Shift-tangenten fem gånger - när den här rutan är markerad aktiveras Sticky Keys-läget genom att trycka på Shift-tangenten fem gånger.

Aktivera låsning av Ctrl-, Shift- och Alt-tangenterna när du dubbelklickar - om du markerar den här rutan aktiveras ett läge där dubbelklickning på Ctrl-, Shift- eller Alt-tangenterna ställer in deras klibbiga läge tills nästa tryck på samma tangent.

Inaktivera sticky när du trycker på två tangenter samtidigt - när den här rutan är markerad stängs sticky av när någon av tangenterna Ctrl, Shift eller Alt trycks ned samtidigt med en annan tangent.

Ljudsignal när du trycker på Ctrl-, Alt- och Shift-tangenterna – med den här kryssrutan spelas ljudsignalen upp när du trycker, håller ner och släpper tangenterna Ctrl, Shift och Alt.

Visa ikonen Sticky Keys i aktivitetsfältet - om den här kryssrutan är markerad kommer motsvarande ikon att visas i aktivitetsfältet när Sticky Keys-läget är aktiverat.

Du kan också konfigurera ingångsfiltreringsläget, vilket låter dig ignorera oavsiktliga upprepade tangenttryckningar. För att göra detta, klicka på länken Inmatningsfiltreringsinställningar (se fig. 2.50) – som ett resultat kommer fönstret som visas i fig. 2 att visas på skärmen. 2,52.



Ris. 2,52. Konfigurera ingångsfiltrering


Detta fönster konfigurerar följande alternativ.

Aktivera ingångsfiltreringsläge i vänteläge höger nyckel Skift i mer än 8 sekunder – när den här rutan är markerad aktiveras filtreringsläget genom att trycka på Shift-tangenten (till höger) och hålla den nedtryckt i 8 eller fler sekunder.

Aktivera upprepade och oavsiktliga tangenttryckningar - när detta värde är valt ignorerar systemet upprepade tangenttryckningar (till exempel om användaren av misstag trycker på samma tangent flera gånger). Genom att använda länken nedan Ställa in upprepade och långsamma tangenttryckningar, visas ett fönster på skärmen där det erforderliga tidsintervallet ställs in, varefter tangenten anses vara nedtryckt. I fältet Skriv in text för att kontrollera inställningarna för detta fönster kan du prova det valda läget.

Aktivera upprepade och långsamma tangenttryckningar - om detta värde är inställt, kommer läget att ignorera för snabba tangenttryckningar att aktiveras. Genom att använda länken nedan Ställa in upprepade och långsamma tangenttryckningar, visas ett fönster på skärmen där det erforderliga tidsintervallet är inställt, under vilket det är nödvändigt att hålla ner en tangent för att den ska anses vara nedtryckt; läget för att sakta ner repetitioner är också konfigurerat (i det här fallet kan du ange tidsfördröjningen före början av upprepningen av karaktären och hastigheten för upprepningen). I fältet Skriv in text för att kontrollera inställningarna för detta fönster kan du prova det valda läget.

Skriv in text för att kontrollera inställningarna - i det här fältet kan du tydligt se hur inställningarna kommer att fungera (för detta måste flera tecken anges från tangentbordet).

Pip när knappar trycks ned och inmatning tas emot - om denna ruta är markerad kommer systemet att avge ett pip när en knapp trycks ned och ett annat när ett tryck registreras.

Visa indatafiltreringsikon i aktivitetsfältet – om den här rutan är markerad, kommer motsvarande ikon att visas i aktivitetsfältet omedelbart efter att filtreringsläget har aktiverats.

För att växla till konfigurationsläget för ytterligare musfunktioner, klicka på länken Ändra musinställningar (se Fig. 2.47). Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2,53.




Ris. 2,53. Ställa in avancerade musfunktioner


I det här fönstret kan du ställa in den optimala storleken på muspekaren och färgen (vit, svart eller omvänd) med hjälp av lämpliga växlar i området Ändra färg och storlek på muspekare. Som standard föreslås det att en vit normal storleksindikator används.




Ris. 2,54. Ytterligare inställning muspekare


Detta fönster konfigurerar följande alternativ.

Aktivera tangentbordspekarkontroll: Vänster Alt + Vänster Skift + NUM LOCK – när den här rutan är markerad, aktiveras muspekarkontrollläget från tangentbordet genom att trycka på tangentkombinationen Alt (vänster) + Skift (vänster) + Num Lock.

Pekarens rörelsehastighet - i detta valda område, med hjälp av motsvarande skjutreglage, ställs de nödvändiga lägena in toppfart och påskynda rörelsen av pekaren när den styrs från tangentbordet. Om kryssrutan är markerad - acceleration, – sakta ner rörelsen och sedan hålla ned Ctrl-tangenten för att påskynda pekarens rörelse, och om du håller ned Skift-tangenten saktar den ner.

Styr muspekaren från tangentbordet om tangenten är NUM LOCK - den här omkopplaren bestämmer tillståndet för Num Lock-tangenten, där styrning av muspekaren från tangentbordet kommer att användas; möjliga värden är På och Av.

Visa muspekarikonen i aktivitetsfältet – om den här rutan är markerad, kommer motsvarande ikon att visas i aktivitetsfältet omedelbart efter att muspekarens kontrollläge har aktiverats från tangentbordet.

För att inställningarna du har gjort ska träda i kraft, klicka på OK eller Verkställ. För att lämna det här läget utan att spara ändringarna, klicka på Avbryt.

Konfigurera andra systeminställningar

I det här avsnittet kommer vi att berätta hur du visar och vid behov redigerar ett antal viktiga systemparametrar. Samtidigt kommer vi att fortsätta att bekanta oss med fönstret för redigering av systemegenskaperna, som vi kort uppehållit oss vid tidigare (se avsnittet "Systemegenskapersfönster" ovan, Fig. 1.4).

Kom ihåg att det här fönstret öppnas med länken Avancerade systeminställningar, som finns i den vänstra delen av fönstret för systemegenskaper (se fig. 1.3). Om du går till fliken Avancerat i redigeringsfönstret för systemegenskaper, kommer det att ha den form som visas i Fig. 2,55.



Ris. 2,55. Fönstret för redigering av systemegenskaper, fliken Avancerat


Här kan du konfigurera visuella effekter, start- och systemåterställningsalternativ, samt ett antal andra ytterligare alternativ. Vi har redan pratat om hur prestandajustering utförs tidigare (se avsnittet "Förbättra systemprestanda" ovan).

Med knappen Parametrar, som finns i det markerade området Användarprofiler, visas ett fönster med en lista över tillgängliga användarprofiler. Genom att använda användarprofilmekanismen kan operativsystemet välja rätt skrivbordsinställningar när en användare loggar in. I de flesta fall ändrar inte lokala datoranvändare inställningarna i det här fönstret.

Knappen Ta bort tar bort profilen som valts i listan. I detta fall utfärdar programmet en ytterligare begäran om bekräftelse av denna operation. Med knappen Kopiera kan du snabbt göra en kopia av den aktuella profilen.

Det markerade området Starta och återställa innehåller också knappen Alternativ, som växlar till läget för redigering av start- och återställningsalternativ för operativsystemet. Motsvarande åtgärder utförs i fönstret Ladda och återställ (Fig. 2.56), som öppnas på skärmen när du klickar på den här knappen.



Ris. 2,56. Konfigurera start och systemåterställning


I det här fönstret är följande parametrar konfigurerade:

Operativsystem laddat som standard - om mer än ett operativsystem är installerat på datorn, välj i det här fältet, från rullgardinsmenyn, det som kommer att laddas som standard.

Visa en lista över operativsystem - om den här kryssrutan är avmarkerad startar operativsystemet som är installerat som standard omedelbart efter att du har slagit på datorn. När denna flagga är inställd blir ett fält tillgängligt som anger tidsintervallet i sekunder; efter denna tidsperiod kommer det operativsystem som valts som standard att laddas. Med andra ord, om du markerar den här rutan kan användaren välja ett operativsystem när datorn startar.

Visa återställningsalternativ - när den här rutan är markerad blir ett fält tillgängligt som anger tidsintervallet i sekunder under vilket systemåterställningsalternativ kommer att visas. Dessa alternativ erbjuds när systemet startar upp efter en onormal avstängning (till exempel efter en nödavstängning).

Logga händelse till systemlogg – om den här kryssrutan är markerad och om ett systemfel uppstår kommer motsvarande post automatiskt att föras in i systemloggen.

Utför en automatisk omstart - om den här rutan är markerad kommer Windows 7 automatiskt att startas om när ett systemfel uppstår.

I det markerade området Loggningsfelsökningsinformation väljer du den typ av information som automatiskt skrivs av systemet när ett systemfel uppstår och anger sökvägen till loggfilen.

Miljövariabler inkluderar inställningar som innehåller viktig systeminformation, som namnet på en hårddiskpartition, sökvägen till en fil eller mapp etc. Miljövariabler används av många program. Till exempel definierar miljövariabeln TEMP en mapp som lagrar temporära filer för olika program.

Miljövariabler kan vara antingen användar- eller systemvariabler. Användarmiljövariabler kan skapas, redigeras och raderas direkt av användaren, medan systemvariabler endast kan skapas av administratören.

För att växla till läget för att visa och redigera användar- och systemmiljövariabler, använd knappen Miljövariabler, som finns längst ned på fliken Avancerat i fönstret Systemegenskaper (se Fig. 2.55). Genom att klicka på den här knappen öppnas fönstret Miljövariabler som visas i fig. 2,57.



Ris. 2,57. Systemmiljövariabler


Den övre delen av detta fönster listar användarmiljövariabler, den nedre delen listar systemvariabler; för varje objekt i listan visas dess namn och värde. Skapa en miljövariabel med knappen Skapa, ändra den med knappen Redigera och ta bort den med knappen Ta bort. När du skapar eller ändrar en miljövariabel öppnas ett fönster på skärmen där dess namn och värde skrivs in från tangentbordet i lämpliga fält.

På fliken Fjärråtkomst, vars innehåll visas i fig. 2.58, konfigureras inställningarna för fjärranvändning av denna dator.



Ris. 2,58. Konfigurera fjärråtkomst


Varje användare under driften av datorn har upprepade gånger stött på den omständigheten när det behövs en ledtråd från en mer erfaren specialist för att komma ur en speciell svår situation. För att lösa dessa problem introducerar Windows 7 möjligheten att använda fjärrhjälp; lämpligt läge aktiveras genom att markera kryssrutan Tillåt fjärrassistansanslutningar till den här datorn. I det här fallet blir knappen Avancerat tillgänglig, med hjälp av vilken fönstret för att konfigurera fjärrassistansinställningarna visas. I det här fönstret, med hjälp av motsvarande kryssruta, kan du aktivera fjärrkontrollläget för den här datorn (dvs. fjärrassistenten kommer att kunna styra den här datorn med hjälp av musen och tangentbordet på din dator), och i det valda området av inbjudan, ställ in den tidsgräns under vilken inbjudan kan vara öppen .

Att använda en fjärrassistent är mycket bekvämt, till exempel för en visuell demonstration av de åtgärder och steg som är nödvändiga för att slutföra en viss uppgift (att ta sig ur en svår situation, etc.).

För att framgångsrikt använda den här funktionen måste följande villkor vara uppfyllda:

Båda användarna måste köra kompatibla operativsystem.

Båda användarna måste alltid vara anslutna till Internet när de använder fjärrhjälp.

Windows 7-funktioner ger också fjärrkontroll av skrivbordet på den här datorn. För att aktivera motsvarande läge måste du ställa omkopplaren längst ned på fliken i valfri position, förutom Tillåt inte anslutningar till den här datorn. Efter det kommer du att kunna arbeta på din dator samtidigt som du är vid en annan dator. Följande villkor måste uppfyllas för att kunna använda fjärrstyrd skrivbordsläge:

Båda datorerna måste köra ett kompatibelt operativsystem.

Båda datorerna måste vara anslutna till ett lokalt nätverk eller Internet.

Användarkonton måste konfigureras därefter och nödvändiga behörigheter måste ställas in.

Knappen Välj fjärranvändare visar fönstret Remote Desktop Users. Det här fönstret innehåller en lista över användare som kan ansluta till den här datorn. För att lägga till en användare i listan, använd knappen Lägg till - som ett resultat kommer fönstret Välj: Användare att öppnas på skärmen, där användarsökparametrar är konfigurerade; hittade användare kan sedan läggas till i listan över användare som kan ansluta till den här datorn. Som sökparametrar måste du ange vilken typ av objekt du letar efter (till exempel användare), sökningens omfattning (definierar rotplatsen från vilken du vill starta sökningen) och namnet på objektet (anges från tangentbordet). När du anger flera objektnamn måste de separeras med semikolon.

För att ta bort en användare från listan i fönstret Remote Desktop Users, välj den med ett musklick och klicka på knappen Ta bort.

På fliken Systemskydd (Fig. 2.59) konfigureras vissa inställningar för systemåterställning.



Ris. 2,59. Konfigurera systemsäkerhet


Systemåterställning är en funktion som låter dig förhindra förlust av information som är lagrad på din dator som ett resultat av fel i driften av operativsystemet (sådana fel kan uppstå, till exempel på grund av ett plötsligt strömavbrott, problem med hårdvaruresurser , okvalificerade användaråtgärder, etc.). Mer detaljerat kommer proceduren för att återställa systemet att ges nedan, i motsvarande kapitel, och här kommer vi att överväga proceduren för att ställa in denna mekanism.

Fältet Tillgängliga diskar innehåller en lista över partitioner på den här datorns hårddisk. Med knappen Konfigurera visas ett fönster på skärmen där du med hjälp av växeln kan aktivera eller inaktivera möjligheten att återställa systemet på den valda disken, samt bestämma storleken på det diskutrymme som är avsett för systemåterställning ( storleken på diskutrymmet ställs in med skjutreglaget).

När systemåterställning är inaktiverat (både på en enskild person och på alla diskar på datorn) visas en varning som säger att efter det kommer inte alla systemändringar att spåras, och det blir omöjligt att ångra ändringar i datorkonfigurationen. Inaktivering av systemåterställning sker efter ett positivt svar på motsvarande begäran.

Tänk på att på systemenheten (i de flesta fall används enhet C som systemenhet) är det bara möjligt att inaktivera systemåterställning efter att den har inaktiverats på alla andra enheter.

Språk och regionala inställningar konfigureras under installationen av operativsystemet, men du kan ändra dem senare vid behov. Kärnan i denna inställning är att anpassa systemet till särdragen i användarens geografiska plats. Med andra ord kommer de regionala standarderna för den amerikanska och ryska användaren att vara olika. Här kan du också välja hur du byter tangentbordslayout.

Konfigurera regionala inställningar

För att växla till läget för regionala inställningar, välj kategorin Klocka, språk och region i kontrollpanelen och klicka på länken Regionala och språkinställningar. Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2,60.



Ris. 2,60. Språk och regionala inställningar


I det här fönstret, på fliken Format, från rullgardinsmenyn, väljs läget för att visa datum, tid, valuta och nummer i program, med hänsyn till regionala (nationella, språkliga) funktioner. Samtidigt kan du separat välja visningsformat för korta och långa datum, samt korta och långa tider.

Området Samples visar exempel på hur de listade alternativen visas med de aktuella inställningarna. Eftersom beskrivningen är baserad på exemplet med den ryska versionen av Windows 7, är standardformatet ryska (Ryssland).

Du kan finjustera visningen av datum, tid, valuta och nummer - för att göra detta, klicka på knappen Avancerade alternativ (se Fig. 2.60). Som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2,61.



Ris. 2,61. Finjustera datavisningsformat


Detta fönster består av fyra flikar: siffror, valuta, tid och datum. Låt oss ta en snabb titt på innehållet på varje flik.

På fliken Numbers (öppnad i Fig. 2.61) väljs följande parametrar (eller skrivs in från tangentbordet) i motsvarande fält:

En symbol som separerar heltals- och bråkdelar av ett tal;

Antalet tecken som visas i bråkdelen av talet;

En symbol som separerar grupper av siffror i talets heltalsdel (du kan till exempel skriva 1 000 000, eller så kan du skriva 1 000 000, i det här fallet är avgränsaren en prick);

Ett sätt att gruppera siffror (du kan till exempel skriva 1 000 000 eller så kan du skriva 1 000 000);

Ett tecken på ett negativt tal (minustecknet används vanligtvis);

Visningsformat för negativa tal;

Ett sätt att visa nollor i tal vars absoluta värde är mindre än 1;

Listavgränsare;

Systemet av enheter.

Överst på fliken Numbers visas visningsexempel med dessa inställningar.

På fliken Valuta kan du konfigurera valutavisningsformatet. På samma sätt som på fliken Tal fylls följande fält i: Heltals- och bråkavgränsare, Antal bråktecken, Siffergruppsavgränsare och Siffergruppering efter siffror. I fälten Positiva summor pengar och Negativa summor pengar anges sätten att visa positiva respektive negativa belopp (till exempel kan du skriva 15,5 rubel, eller så kan du skriva 15, 5 rubel). Valutabeteckningsfältet anger metoden för att visa namnet (eller symbolen) för valutan. I den övre delen av fönstret, i motsvarande fält, visas exempel på visning av penningbelopp med aktuella inställningar.

På fliken Tid kan du konfigurera systemets tidsvisningsformat. Detta anger tidsrepresentationen som krävs (till exempel timmar:minuter:sekunder - 15:53:25 eller sekunder:minuter:timmar - 25:53:15, i båda fallen är tiden femton timmar femtiotre minuter och tjugofem sekunder ); värdet för detta fält väljs antingen från rullgardinsmenyn eller anges från tangentbordet (följande beteckningar accepteras i systemet: h - timme, m - minut, s - sekund). Om det behövs kan du ange beteckningen för morgon- och kvällstid i motsvarande fält: vanligtvis betecknas tiden före middag med AM och på eftermiddagen med PM, men systemfunktionerna ger möjlighet att ange godtyckliga värden från tangentbordet . Överst på den här fliken visar fältet Exempel ett exempel på hur systemtiden visas vid de aktuella inställningarna.

Systemets datumvisningsformat konfigureras på fliken Datum. Motsvarande fält anger de fullständiga och korta formaten för att visa datumet, samt namnet på den första veckodagen (måndag som standard).

Innehållet på fliken Plats visas i fig. 2,62.



Ris. 2,62. Lokalinställningar, fliken Plats


Här anger du vilket land du vill få lokal information för (vanligtvis tas information emot via en webbläsare). Värdet för detta fält bör endast ändras om det skiljer sig från värdet som valts på fliken Format (se figur 2.60). Om användaren till exempel bor i Ryssland men vill ta emot nyheter från Vitryssland, välj Vitryssland i det här fältet. Observera att värdet på detta fält endast tas med i beräkningen av vissa nyhetsleverantörer (särskilt MSN).

Konfigurera tangentbordslayoutväxling och textinmatningstjänster

Därefter måste du kontrollera (och vid behov ändra) inställningarna för språk och textinmatningstjänster. För att växla till motsvarande läge, på fliken Språk och tangentbord, klicka på knappen Ändra tangentbord - som ett resultat, fönstret som visas i fig. 2,63.



Ris. 2,63. Ställ in språk och textinmatningstjänster


I den övre delen av det här fönstret, i området Standardinmatningsspråk, välj det språk som ska användas som standard när datorn startar. För att lägga till önskat språk till systemet, klicka på knappen Lägg till i det här fönstret - som ett resultat kommer en dialogruta att öppnas på skärmen, där det önskade språket väljs genom att markera lämplig flagga.

Du kan också välja hur du växlar mellan språk (med andra ord, byta tangentbordslayout). För att göra detta, gå till fliken Keyboard Switching (Fig. 2.64).



Ris. 2,64. Fliken för tangentbordsbyte


Placeringen av inaktivera Caps Lock-omkopplaren avgör vilken tangent som används för att inaktivera detta läge: Caps Lock eller Shift.

För att ändra växlingen mellan inmatningsspråk måste du klicka på knappen Ändra kortkommando - som ett resultat kommer ett fönster att öppnas på skärmen, som visas i Fig. 2,65.




Ris. 2,65.Ändra kortkommandon


Den önskade metoden ställs in med omkopplaren. För att inställningarna du har gjort ska träda i kraft, klicka på OK.

Vad betyder *standard*-inställningar?
PC-användare stöter ofta på termen "standard" när de beskriver programvaruinställningar. Det verkar som att en begriplig term som inte kräver en "översättning" till ryska, men vid närmare granskning visar sig vara obegriplig. Ja, vad betyder "standard"? Och är det möjligt att använda "standard" mjukvarans driftläge? Låt oss försöka reda ut det här.

Många moderna applikationsprogram som används på persondatorer är multifunktionella, har många funktioner, som inte alla används i praktiken av alla PC-användare.

Du kan studera MS Office-applikationer i all oändlighet, och varje gång kommer du att upptäcka nya och nya möjligheter för att redigera och bearbeta texter (Microsoft Word), kalkylblad (Microsoft Excel), presentationer (Microsoft Power Point), etc. Detsamma kan sägas om alla andra program.


Ovanstående innebär att modern mjukvara är mycket redundant vad gäller dess funktioner. Denna redundans behövs för att ge PC-användare en mängd olika informationsbehandlingsmöjligheter. För programmerare som skapar denna programvara som är överflödig när det gäller dess funktionalitet, betyder det att det är nödvändigt att förutse många alternativ för databearbetning vid skrivning av program. Och alla dessa alternativ måste införlivas i applikationsprogram, samt ge praktiska möjligheter för deras användning.


Mjukvarans variation är bekväm genom att användaren förses med många alternativ som ofta inte används av dem. Nackdelen med detta mynt är att det finns många inställningar som måste göras innan du använder programvaran. Faktum är att om programvaran tillåter många saker och användaren bara behöver använda en del av de tillhandahållna möjligheterna, måste du på något sätt ange för programmet vad användaren faktiskt är intresserad av i det här fallet.


För att förenkla mjukvaruanpassning använder programmerare standardläget. Låt oss titta på logiken hos programmerare när de skapar (eller, som de säger, skriver) ett program. Programmerare utgår från det faktum att i varje specifikt fall av programoperationen är följande två alternativ möjliga:


  • programmet i detta speciella fall kan endast utföra en åtgärd,

  • och programmet kan utföra mer än en åtgärd.

Det finns vanligtvis inga andra alternativ. Där det bara finns en åtgärd, programmerar programmeraren den. Men där det finns flera åtgärder måste programmeraren skriva programmet på ett sådant sätt att det ställer användaren frågor om vad som ska göras i just detta ögonblick, eller automatiskt väljer ett av de möjliga alternativen.


I det andra fallet säger de att programmeraren har ställt in programmet att fungera i standardläget, d.v.s. programmeraren själv, utan medverkan av användare, bestämde vilka av de möjliga alternativen som programmet skulle fungera i detta specifika fall.



Att avgöra när ett program kan göra en enda åtgärd och när det kan finnas flera sådana alternativ är ganska svårt. Tänk på detta genom att använda exemplet med att flytta muspekaren med hjälp av manipulatorn
"mus".
Om användaren flyttar musen verkar det som om den enda möjliga reaktionen på detta är att programmeraren ställer in muspekaren för att flytta runt på Windows skrivbordsskärm. Det verkar vara den enda åtgärden.


Men trots allt kan du flytta markören runt på skärmen i olika hastigheter. En användare gillar den höga hastigheten för att flytta muspekaren över skrivbordet som svar på små rörelser av musen på det riktiga skrivbordet.


Det är bekvämare för en annan användare om markörens rörelsehastighet är långsammare och någon gillar att arbeta helt "med en broms". Följaktligen kan denna rörelsehastighet justeras (justeras) i musinställningarna (för Windows XP är detta reglerat: "Start" - "Inställningar" - "Kontrollpanelen" - "Mus" - "Pekalternativ" - "Ställ in hastigheten av pekarens rörelse").


Men efter den första installationen av Windows eller efter den första anslutningen av en ny mus till USB-porten på datorn, börjar maskpekarens markör att röra sig med någon "genomsnittlig" hastighet, och PC-användaren angav ingenting i inställningarna . Detta är vad som kallas "default"-inställningarna. Det vill säga, programmerare har redan ställt in programvaran för att utföra vissa funktioner i förväg, medan det kan finnas ett stort antal möjliga alternativ för att utföra dessa funktioner.


Standardinställningar gör det enklare för PC-användare, särskilt nybörjare. Med standardinställningarna kan du skapa ett användarvänligt gränssnitt för programvara, vilket gör processen att använda program bekväm och bekväm.


Föreställ dig för ett ögonblick vad som skulle hända om, i alla fall av flera beslutsfattande, programvaran skulle ställa frågor till användaren? "Vill du flytta muspekaren åt höger? Är du säker på det? Med vilken hastighet ska denna rörelse utföras? - det här är från området för anti-vänligt gränssnitt.


Men standardinställningar är fyllda med problem för användarna. Om användaren arbetar med programvaran enbart på basis av de standardinställningar som programmeraren har utarbetat, begränsar användaren på detta sätt medvetet sig själv i användningen av många andra funktioner som är inbäddade i programmen.


Till exempel, när man arbetar med "mus"-manipulatorn, kan användaren inte bara justera markörens hastighet, utan också justera pekarens noggrannhet, dess utseende, möjligheten att tillämpa specialeffekter när du flyttar pekaren, justera rörelsehastigheten genom att rotera mushjulet, ändra tilldelningen av musknappar, etc.



Inte alltid programmerare sätter standardvärden i sina program. Ibland misslyckas de. Försök till exempel att skapa ett nytt dokument i Microsoft Office-programmet (huvudmenyknappen är "Ny"), skriv in valfri text (även om den består av ett ord) i det nya "rena" dokumentet och försök sedan spara denna "nya" text genom att använda menyn "Spara" (Huvudmenyknapp - "Spara" eller flytta muspekaren till diskettbilden och klicka med vänster musknapp).

Tyvärr kommer dokumentet inte att sparas automatiskt, i det här fallet fungerar bara alternativet "Spara som" och användaren kommer att uppmanas att ange filnamnet, dess plats i filsystemet, filtilläggsalternativet och andra parametrar.


En annan sak är när användaren öppnar en tidigare skapad fil med hjälp av Microsoft Office-programmet. I det här fallet, efter någon redigering av den här filen, kommer ett tryck på diskettikonen (eller huvudmenyknappen - "Spara") att spara ändringarna i samma fil under samma namn som ursprungligen öppnades.


Ovanstående exempel med Microsoft Word-programmet visar att standardlägen kan definieras av programmerare endast där dessa standardvärden i princip kan vara.


Om programmeraren inte i förväg vet vad namnet på den nya filen som skapades för första gången med Microsoft Word kommer att kallas, ställer han inte in detta "som standard", utan programmerar på ett sådant sätt att programmet i det här fallet skulle nödvändigtvis visa en fråga för användaren och erbjuda användaren att fatta sitt eget ansvarsfulla beslut.



Nybörjare bör vara uppmärksamma på programvarans åtgärder i "standard"-läget. De måste förstå om åtgärderna i programvaran är de enda möjliga och inte kräver några inställningar, eller är det en av dem möjliga åtgärder program som döljer olika inställningar och pekare som gör att du kan utöka kapaciteten för din PC-programvara.


Det kan till och med sägas att skillnaderna mellan avancerade PC-användare och nybörjare till stor del består just i att förstå programvarans handlingar i "standard"-läget. Nybörjare förstår ofta inte om de använder alla funktioner i programvaran för att lösa sina problem med en dator.


Och erfarna användare har studerat i detalj och lärt sig hur man kan tillämpa alla typer av mjukvaruinställningar (både applikation och system), och därmed ibland mer effektivt använda de möjligheter som ges.


Samtidigt skulle jag inte vilja att standardlägena endast uppfattas som ett medel för nybörjare. Ganska ofta använder "avancerade" användare standardinställningar, inte alla konfigurerar och konfigurerar om programvaran konstant, och inte alla "avancerar" bara på grund av detta.


Inställningarna är bra, men förutom detta finns det många andra möjligheter: programmenyn, ikoner och knappar för att hantera program, snabbmenyn (till exempel genom att trycka på höger musknapp), hantera program med tangentbordet eller använda musen och tangentbord tillsammans, etc. P. Allt detta utökar möjligheterna att använda datorn och "befordrar" användare från kategorin nybörjare till kategorin "avancerade".


Låt oss nu titta på några exempel på standardinställningar som används när du arbetar med en PC. Vi har redan pratat om musen. På samma sätt kan du konfigurera tangentbordet eller använda parametrarna som ställts in som standard.


Alla andra enheter som är anslutna till en PC eller placerade inuti en PC fungerar på exakt samma sätt - de kan fungera i "standard"-läget eller så kan de konfigureras, som regel, via "Kontrollpanelen".


Ett annat exempel. Filer i Windows visas vanligtvis som ett filnamn utan filtillägg. Till exempel kommer filnamnet Namn.docx att visa namnet Namn, men tillägget .docx kommer att döljas. Varje fil måste ha ett namn och nästan alltid (men inte alltid) ha ett tillägg.


Filnamnstillägg visas inte som standard i Windows. Detta görs för användarnas bästa. Om du ändrar filtillägg "som handskar", kommer Windows förr eller senare att möta problemet med att öppna filer, det vill säga vilket program som kan öppna en fil med en filändelse som inte är bekant för Windows.


Så här ändrar du standardinställningarna så att Windows visar filtillägg beskrivs:
för Win XP i artikeln "Ändra filnamnet i Windows",
för Win 7 i artikeln "Windows 7-mappar och -filer".
Baserat på filtillägget bestämmer Windows automatiskt vilket standardprogram som är utformat för att bearbeta den givna filen. Den här filen kan dock bearbetas av mer än bara standardprogrammet. Ofta kan flera program användas för att bearbeta samma fil.
Det räcker med att högerklicka nära filikonen och snabbmenyn kommer att se alternativ, till exempel "Öppna" eller "öppna med ...". Det andra alternativet låter dig välja ett annat program än standardprogrammet för att redigera filen.

Eller ett annat exempel. För att söka efter information på Internet kan användare använda olika webbläsare: från standard Microsoft Internet Explorer till Google Chrome. Användaren väljer en webbläsare på egen hand, om han initialt startar den på en PC, och startar sedan sökningen.
Däremot kan länken till internetsidan tas emot av användaren via e-post, eller så kan denna länk publiceras i någon fil på användarens dator. I det här fallet, vilken av de installerade webbläsarna ska användas för att följa den här länken? Och Windows väljer "standard" webbläsare. Och dessa standardinställningar ställs in via "Kontrollpanelen", eller genom att använda inställningarna för webbläsarna själva, om dessa inställningar tillåter dig att deklarera webbläsaren som ett program för att arbeta med internetsidor som standard.
Exemplen på standardinställningar i programvara är oändliga, eftersom detta tillvägagångssätt är en vanlig praxis för programmerare när de skriver både applikations- och systemprogramvara. Programmerare är tysta om hur det är möjligt att ändra kursen för programexekveringen i varje specifikt fall, optimera dess exekvering, förbättra gränssnittet, öka prestandan och så vidare.
Men de gör detta inte för att "dölja" inställningarna för användarna, utan för att användarna ska kunna arbeta både i "standard"-läget och genom att medvetet ändra mjukvaruinställningarna.


 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan