Normalt syn för css v34. Detaljerad hårkorsanpassning - Counter-Strike Source. Minska storleken på hårkorset i den piratkopierade versionen

En lagskjutare är ett spel där användare är uppdelade i två motsatta lag och slutför uppgiften som tilldelats dem. Detta kan vara det enklaste läget - döda alla motståndare och försök att inte dö. Men det finns andra - till exempel måste det ena laget plantera en bomb och spränga nivån, medan det andra måste förhindra detta.

Ibland behöver teamet rädda gisslan, ibland behöver de hålla en viss punkt på kartan och så vidare. I allmänhet finns det många alternativ, och de skiljer sig alla från spel till spel. Men faktum kvarstår att du kommer att behöva en tillräckligt hög nivå av skicklighet för att bli framgångsrik i ett sådant spel. När allt kommer omkring, motsätter du dig användare som du, och inte artificiell intelligens. Därför behöver du här absolut alla tillgängliga metoder som hjälper dig att uppnå perfektion. Allt är viktigt här - även storleken på omfattningen. Därefter kommer vi att prata om hur man minskar synen i CSS även i tidigare versioner av detta projekt.

Minska storleken på hårkorset i den piratkopierade versionen

Som du lätt kan förstå är storleken på siktet mycket viktig parameter. När allt kommer omkring är den som standard ganska stor, vilket inte låter dig sikta ordentligt. Därför undrar många aktörer hur man kan minska omfattningen.

I CSS V34 och in tidigare versioner Det här spelet gör detta på en mängd olika sätt, så det är värt att överväga båda alternativen.

Först och främst, låt oss uppmärksamma den piratkopierade versionen, som spelare använde under lång tid, tills en uppdatering kom ut som förändrade mycket i spelet, inklusive de lag som ansvarade för att ändra sikten.

Så du behöver cl_crosshairscale - det är hon som är ansvarig för storleken på ditt hårkors. Om du har det satt under 2000 så kommer ditt hårkors att vara nära standard, men om du ökar värdet runt 5000 blir det lite mindre - men inte för mycket. Om du fortsätter att öka denna parameter upp till tjugo tusen, kommer du att få en liten syn.

Om du behöver en knappt märkbar syn, ange sedan ett värde över fyrtio tusen - då kan du sikta på absolut vilken del av kroppen som helst med maximal noggrannhet, men du behöver fortfarande inte tappa en liten prick på monitorn ur sikte. Nu vet du kommandot för den piratkopierade versionen av spelet och förstår hur du kan minska omfattningen. I CSS V34 är processen något annorlunda, men mer om det senare. Nu är det värt att överväga andra åtgärder som du enkelt kan utföra med ditt skop.

Expansionslikvidation

Alla som har spelat CSS vet att när du skjuter så expanderar ditt vapens räckvidd. Och ju längre kö, desto bredare är den – och desto högre spridning av kulor.

Nu vet du, V34 är en version som inte längre tillåter dig att eliminera tillägget, så detta råd Lämplig endast för ägare av den piratkopierade versionen.

Du behöver kommandot cl_dynamiccrosshair, för vilket du kommer att behöva ställa in värdet "0" - med denna kombination kommer hårkorset alltid att förbli i den form som du ställt in det på, ingen expansion kommer att ske. Faktum är att du får en CSS-specifik, V34-version har berövat användare denna förmåga, och detta är på sätt och vis rättvist, eftersom användningen av ett sådant kommando inte kan kallas rättvist.

Byte av hårkorsets färg

Många användare ogillar varför de måste ha ett svart hårkors för CSS V34 eller tidigare (det spelar ingen roll). När allt kommer omkring syns det svarta siktet, speciellt om det är reducerat i storlek, inte alls i vissa bakgrunder. Och detta medför en hel del besvär.

Detta problem kan lösas med samma konsolkommandon- ange cl_crosshaircolor så kommer du att kunna ändra färgen på ditt hårkors. Värdet "0" är grönt, "1" är rött, "2" är blått, "3" är gult och "4" är cyan. Som du kan se finns det inte så många alternativ, men denna brist har åtgärdats i uppdateringen, så du kan måla ditt hårkors i vilken färg som helst. För CSS V34 i allmänhet är alla kommandon olika, så det är dags att uppmärksamma just denna version.

Omfattningsstorlek i den licensierade versionen

Om du är ägare till en licensierad version av detta spel med installerat senaste uppdateringarna, då kommer det vanliga kommandot för att ändra storleken på hårkorset inte att fungera för dig. Nu måste du använda kommandot cl_crosshairsize. Standard omfattning för CSS V34 ställs in med värdet "1" och utzooming sker när du ställer in ett högre värde för detta kommando.

Som du kan se är allt ganska enkelt, så dessa förändringar påverkade inte något särskilt starkt.

Färgen på siktet i den licensierade versionen

Som nämnts tidigare, med färgen på siktet in ny version allt blev mycket bättre. Du kan fortfarande använda kommandot cl_crosshaircolor och de fem värden upp till "4" som var tillgängliga tidigare. Men om du vill kan du ställa in värdet på "5", så får du tillgång till färgskalan. Ange kommandona cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g och cl_crosshaircolor_b på raden, och efter vart och ett av dem, du gissade rätt, måste du ange ett värde från "0" till "255". Detta är en RGB-färgskala som låter dig ställa in absolut vilken färg som helst på siktet med hjälp av digitala värden.

Om du inte är bekant med denna skala kan du använda vilken tabell som helst på webben eller paletten i Photoshop - där kan du välja den färg du gillar, och du kommer att erbjudas dess RGB-kod, som du kommer att ange i spelet.

Siktetjocklek

Bland annat har kommandot cl_crosshairthickness lagts till i spelet, vilket gör att du kan öka eller minska inte storleken på själva siktet, utan tjockleken på dess linjer. På så sätt kan du göra ditt lilla och behändiga, men svårsedda hårkors mer uppenbart på skärmen. Roligt spel för dig!

Den här artikeln kommer att fokusera på den detaljerade justeringen av siktet in spel Counter-Strike källa.

Utan tvekan spelar synen en betydande roll, och framgång i spelet beror till stor del på dess korrekta inställning. Vad bör omfattningen vara? Vissa spelare gillar att spela med ett väldigt litet hårkors, andra med ett stort. Dessutom kan siktet vara dynamiskt eller statiskt, grönt eller rött osv. Väldigt ofta kan man höra dumma råd, säger de, synen ska vara precis så, och inte någon annan. Du måste konfigurera den utifrån dina egna överväganden. Bestäm själv vilket scope som är bekvämast för dig att spela med.

När jag skrev den här handledningen använde jag klientversionen (V74). Utvecklarna från Valve älskar att göra ändringar i detta spel, så vid eventuella ändringar kommer artikeln att uppdateras.

Alla inställningar görs från konsolen. Så här aktiverar du konsolkörningen:

Inställningar -> tangentbord -> avancerat -> aktivera konsol

Du kan öppna konsolen genom att trycka på ~-tangenten.

Omfattningsstorlek

Låt oss börja med storleken. Med ett litet räckvidd är det lättare att sikta på långa avstånd eller när man skjuter i huvudet. Men samtidigt blir det knappt märkbart mot bakgrund av väggar, dörrar etc. Här måste du hitta det bästa alternativet, eftersom det finns gott om inställningar för detta.

cl_crosshairsize[vilket värde som helst]
Ställer in längden på de vertikala och horisontella "ritningarna" av siktet.

cl_crosshairthickness[vilket värde som helst]
Ställer in tjockleken på "ritningarna" av siktet.

cl_crosshairspreadscale[vilket värde som helst]
Ställer in storleken på siktets "fönster".

Som parametrar kan du ange vilket värde som helst, men det är inte så meningsfullt. Till exempel, med cl_crosshairsize inställd på 320, kommer storleken på hårkorset att vara helskärm;)

I allmänhet här full frihet för experiment. Till exempel kan du göra hårkorset väldigt litet:

cl_crosshairsize 2
cl_crosshairspreadscale 0.2

Eller gör det i form av ett enkelt kors, minska storleken på "fönstret":

cl_crosshairsize 2
cl_crosshairspreadscale 0

Äldre versioner av CSS använde andra konsolvariabler, men de behövs inte längre.

Äldre kommandon:
cl_legacy_crosshair_scale - låter dig använda de gamla kommandona för att ändra storleken på hårkorset (cl_crosshairscale, cl_scalecrosshair).
cl_scalecrosshair - Aktiverar variabeln cl_crosshairscale.
cl_crosshairscale - ställer in hårkorsskala

dynamisk syn

Vad kan man säga om den dynamiska sikten. De flesta spelare använder det inte, med tanke på att det är helt värdelöst. Jag kommer inte att argumentera med det, för det är en fråga om personlig preferens. Det dynamiska räckvidden kan hjälpa nybörjare att förstå dynamiken i skytte. Till exempel det faktum att det efter rörelser är nödvändigt att pausa innan man skjuter, och i viss mån visar noggrannheten (skottens noggrannhet) när man skjuter när man står, sitter, ... etc. Annars kommer det med största sannolikhet bara vara i vägen. Därför lämnar jag inga rekommendationer.

cl_dynamic crosshair
Definierar siktets dynamiska läge (0 - stäng av dynamiken; 1 - dynamiskt sikte med hänsyn till vapnets noggrannhet; 2, 3 - gammalt dynamiskt sikte).

Cl_dynamiccrosshair 2 - hårkorsdynamik under rörelse och skytte.
cl_dynamiccrosshair 3 - hårkorsdynamik endast vid fotografering.

cl_legacy_crosshair_recoil
När det här alternativet är aktiverat returneras den gamla dynamiken baserad på bildhastigheten. Gäller cl_dynamiccrosshair 2, cl_dynamiccrosshair 3 lägen.

Om du helt vill återställa det gamla dynamiska siktet, använd denna kombination:

Cl_dynamic crosshair 2
cl_legacy_crosshair_recoil 1

Cl_dynamic crosshair 3
cl_legacy_crosshair_recoil 1

Hårkorsfärg och transparens

Synens färg och transparens, liksom alla andra parametrar, är av stor betydelse. Återigen, allt beror på personliga preferenser, men du bör försöka justera siktet så att det tydligt kan skiljas från den omgivande bakgrunden. Ibland måste du till och med göra justeringar för ett specifikt kort. Korrekt justerad färg och genomskinlighet kommer att i hög grad påverka noggrannheten i din fotografering.

cl_crosshaircolor
ställer in hårkorsets färg (0 - grönt; 1 - rött; 2 - blått; 3 - gult; 4 - blått; 5 - anpassningsbart).

Med cl_crosshaircolor inställd på 5 kan du tilldela absolut vilken färg som helst:

cl_crosshaircolor_r
röd komponent

cl_crosshaircolor_g
grön komponent

cl_crosshaircolor_b
blå komponent

Principen är väldigt enkel. Den önskade färgen kan erhållas genom att blanda de tre grundfärgerna (röd, grön, blå). Om du blandar alla tre färgerna i lika stora mängder blir resultatet neutrala toner.

Om du till exempel vill göra hårkorset vitt, använd denna kombination:

Cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255

Gör så här för att göra hårkorset svart:

Cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 0
cl_crosshaircolor_b 0

cl_crosshairusealpha
Aktiverar eller inaktiverar siktets genomskinlighet (0 - inaktivera; 1 - aktivera).

cl_crosshairalpha
Ställer in transparensnivån för hårkorset

Till exempel, för att få hårkorset att bli genomskinligt, skriv i konsolen:

Cl_crosshairusealpha 1
cl_crosshairalpha 128

Andra inställningar:

hårkors
Visar eller döljer hårkorset (0 - dölj; 1 - visa)

cl_observatörskorshår
Visar eller döljer hårkorset i observationsläge (i spektra) (0 - dölj; 1 - visa)

cl_crosshairdot
Punkt i mitten av siktet (0 - inaktivera; 1 - aktivera)

Tja, det är i princip allt. Jag hoppas att den här artikeln har hjälpt dig att förstå problemen relaterade till justeringen av synen. Om du inte förstår något eller har några relaterade frågor, tveka inte att skriva dem i kommentarerna.


Hur man gör ett litet hårkors i CSS v34- en av de mest populära frågorna från spelare om hårkorset i CSS v34. Som ni alla vet mycket väl, när man spelar med ett litet räckvidd i KSS får man inte bara bekvämlighet utan också bättre precision, eftersom det är mycket lättare att sikta på en fiende med ett litet räckvidd än med en stor. I den här artikeln kommer vi att berätta hur du enkelt och enkelt gör en liten syn i CSS v34. faktiskt gör liten syn i KSS galet enkelt och lätt. För att göra detta behöver du bara konsolen i spelet och ett speciellt kommando för att minska omfattningen. Till skillnad från KS 1.6 är det i KSS mycket lättare att göra omfattningen mindre.

Hur man zoomar ut i CSS v34

Så, för att göra en liten syn i CSS v34, öppna spelkonsolen i spelet på nyckeln "~" (Yo) och skriv följande kommando där:

Cl_crosshairscale 5000
Efter att ha angett det här kommandot blir ditt hårkors litet. Förresten, istället för värdet "5000" kan du ange absolut vad som helst. Ju högre värde, desto mindre mål och på motsvarande sätt, ju lägre värde, desto större mål .

Förresten, om kommandot ovanför inte hjälpte dig, kan du prova att använda ett annat kommando:

cl_crosshairsize 2
Återigen, istället för värdet "2", kan du ange ditt eget värde. Men i det här fallet, ju mindre värde, desto mindre omfattning och vice versa. Vi tror att du förstår.

För att återställa siktet, skriv följande kommando till konsolen:

Cl_legacy_crosshair_scale 1
Det är också värt att notera en mycket viktig sak att om du spelar på en licensierad version av CSS v34-spelet, kanske ovanstående kommandon inte fungerar för dig, eftersom Valve uppdaterar dessa kommandon väldigt ofta. På licensierade versioner av CSS kan du göra en liten blick genom spelinställningarna.

Hur man gör litet hårkors i CSS v89


Ägare av de senaste versionerna av CSS, såväl som licensierade versioner, har mycket tur, eftersom de kan minska målet i CSS direkt i spelinställningarna. Där kan du ändra storleken på hårkorset, dess tjocklek, transparens, göra en prick i mitten av hårkorset, ändra dess färg och mycket mer. Och du kan anpassa allt detta till minsta detalj.

Vi hoppas att vi i den här artikeln har svarat på din fråga om hur man gör litet hårkors i css v34, såväl som på senaste versionerna spel. Om du har några frågor eller om du inte lyckades göra en liten syn, skriv då i kommentarerna under den här artikeln. Ha ett trevligt spel och en bra dag.



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan