7 настай хүүхдэд зориулсан боловсролын тоглоом

Хүүхэд долоон настайдаа их зүйлийг мэддэг, чаддаг, өдөр бүр хөгжиж, багш, эцэг эхээр сургадаг. Боловсрол, хүмүүжлийн гол хэсэг нь эцэг эхийн мөрөн дээр унадаг.

Боловсролын онлайн тоглоомуудДолоон настай хүүхдэд зориулсан s нь танд тусалж, суралцах үйл явцыг хөнгөвчлөх болно. Тоглоомын үеэр хүүхэд анхаарлаа төвлөрүүлж, сэтгэлгээ, ой санамжийг хөгжүүлдэг.

7 настай хүүхдэд зориулсан боловсролын тоглоомууд

Улаан хар Шульте ширээ

"Улаан хар Шультын ширээ" тоглоом нь анхаарлыг хөгжүүлдэг. Тоглоомын гол мөн чанар: өсөх дарааллаар хар дөрвөлжин, буурах дарааллаар улаан дөрвөлжин дээр дарна уу.

Энэ тоглоом нь тоо болон товчлууруудын хооронд ээлжлэн тоглодог. Асуултыг зөв уншаад зөв дугаарыг дарна уу. Эхлээд та хамгийн бага хар тоо, дараа нь хамгийн их улаан тоо, одоо дахин хамгийн бага хар тоо, дараа нь хамгийн их улаан тоо гэх мэтийг дарах хэрэгтэй.

Зөв дарааллаар дарна уу

"Зөв дарааллаар дар" тоглоом нь анхаарлыг хөгжүүлдэг. Тоглоомын гол мөн чанар: хүснэгтийн бүх тоонуудыг өсөх дарааллаар дарааллаар нь товш.

Энэ тоглоомонд тоонууд бүхий хүснэгтийг зурдаг. Анхааралтай харж, өсөх дарааллаар бүх тоонууд дээр дарна уу, хэрэв та бүх тоог зөв дарвал оноо авч, үргэлжлүүлэн тоглох болно.

Строопын асуудал

Stroop's Problem тоглоом нь анхаарлыг хөгжүүлдэг. Тоглоомын гол мөн чанар: үгийн өнгийг зөв нэрлэх.

Энэ тоглоомонд та "Текст ямар өнгөтэй вэ?" Гэсэн асуултанд зөв хариулах ёстой. Текстийг өөр өөр өнгөөр ​​бичиж болно, та үүнд анхаарлаа хандуулах шаардлагагүй. Доод талд нь хариу бичих боломжтой хоёр товчлуур байна.

Хэрэв та зөв хариулбал оноо авч цааш тоглоно.

Анаграмууд

"Анаграм" тоглоом нь сэтгэн бодох, санах ойг хөгжүүлдэг. Тоглоомын гол мөн чанар: анаграмыг хурдан тайлах. Энэ тоглоомонд үг өгч, үгийн доод талд дөрвөн анаграммыг өгдөг. Та хурдан уншиж, зөв ​​анаграмыг олох хэрэгтэй. Хэрэв та зөв хариулсан бол оноо аваад цаашаа явна.

Тоон хүртээмжийн хувьсгал

"Тооны хүртээмжийн хувьсгал" тоглоом нь ой санамжийг хөгжүүлдэг. Тоглоомын гол мөн чанар: дэлгэцэн дээрх тоонуудыг санаж, зөв ​​залгах.

Захидлын хамрах хүрээ

"Захидлын хамрах хүрээ" тоглоом нь ой санамж, анхаарлыг хөгжүүлдэг. Тоглоомын гол мөн чанар: үсгүүдийг санаж, бич.

Энэ тоглоомонд үсгүүд дэлгэцэн дээр бичигдсэн байдаг, тэдгээрийг санаж байх ёстой бөгөөд дараа нь санах ойгоос бичигдсэн бол та гар ашиглаж болно. Хэрэв та зөв хариулсан бол оноо аваад цаашаа явна.

Тоон хамрах хүрээ

"Тоон хамрах хүрээ" тоглоом нь ой санамж, анхаарлыг хөгжүүлдэг. Тоглоомын гол мөн чанар: өмнөх зургийг санаж, дэлгэцэн дээрх одоогийнхтой харьцуул.

Энэ тоглоомонд тоонууд харагддаг, тэдгээрийг санаж, хоосон цонхонд залгах ёстой, хэрэв тоонуудаа зөв санаж байвал та цааш шилжиж, оноо авдаг, харин гурван удаа буруу бичсэн бол тоглоом дуусна.

жимсний математик

"Жимсний математик" тоглоом нь сэтгэлгээ, ой санамжийг хөгжүүлдэг. Тоглоомын гол мөн чанар: дэлгэцэн дээрх жимсийг хурдан тоолж, асуултанд хариул.

Энэ тоглоомонд жимсийг дэлгэцэн дээр зурж, дээд талд нь асуулт бичдэг. Асуултыг анхааралтай уншиж, дэлгэцэн дээрх жимсийг тоолж, дараа нь асуултанд хариулна уу. Та "тийм" ба "үгүй" гэсэн товчлууруудыг ашиглан хариулж болно.

харааны геометр

"Харааны геометр" тоглоом нь сэтгэлгээ, ой санамжийг хөгжүүлдэг. Тоглоомын гол мөн чанар нь сүүдэрлэсэн объектын тоог хурдан тоолж, хариултын жагсаалтаас сонгох явдал юм.

Энэ тоглоомонд цэнхэр квадратуудыг дэлгэцэн дээр харуулсан бөгөөд тэдгээрийг хурдан тоолж, дараа нь хаадаг. Хүснэгтийн доор дөрвөн тоо бичигдсэн бөгөөд та нэг зөв тоог сонгоод хулганаар дарах ёстой. Хэрэв та зөв хариулсан бол оноо аваад цаашаа явна.

Өнгөний матрицууд

"Өнгөний матриц" тоглоом нь сэтгэлгээ, ой санамжийг хөгжүүлдэг. Тоглоомын гол мөн чанар: олон өнгийн эсүүдээс бүрдсэн матрицыг харуулсан бөгөөд аль өнгөт эсүүд илүү том болохыг зааж өгөх шаардлагатай.

Энэ тоглоомонд олон өнгийн нүднүүдээс бүрдэх матрицыг дэлгэцэн дээр харуулав. Анхааралтай ажиглаад аль эсүүд илүү байгааг хэлээрэй. Хулганы тусламжтайгаар та илүү том өнгөний квадрат дээр дарж болно. Хэрэв та зөв хариулсан бол оноо аваад цаашаа явна.

Санах ойн тоонуудыг харьцуулах

"Санах ойноос тоонуудыг харьцуулах" тоглоом нь сэтгэн бодох, санах ойг хөгжүүлдэг. Тоглоомын гол мөн чанар: өгсөн тоо нь өмнөх тоотой харьцуулах ёстой. Энэ тоглоомонд тоо өгч, өмнөхтэй нь харьцуулж, "илүү" эсвэл "бага" гэсэн асуултанд хариулах ёстой. Хэрэв та зөв хариулсан бол оноо аваад цаашаа явна.

Оюун ухааныг хөгжүүлэх курсууд

Тоглоомоос гадна таны тархийг төгс шахаж, оюун ухаан, ой санамж, сэтгэн бодох чадвар, төвлөрлийг сайжруулах сонирхолтой сургалтууд байна.

5-10 насны хүүхдийн ой санамж, анхаарлыг хөгжүүлэх

Хичээлийн зорилго нь хүүхдийн ой санамж, анхаарлыг хөгжүүлэх, ингэснээр түүнийг сургуульд сурахад хялбар болгож, илүү сайн санаж чадна.

Хичээлийг дүүргэсний дараа хүүхэд дараахь зүйлийг хийх боломжтой болно.

  1. Текст, нүүр царай, тоо, үгсийг санах нь 2-5 дахин илүү сайн байдаг
  2. Илүү удаан санаж сур
  3. Шаардлагатай мэдээллийг санах хурд нэмэгдэнэ

Тархины фитнессийн нууцууд нь бид ой санамж, анхаарал, сэтгэн бодох, тоолох чадварыг сургадаг

Хэрэв та тархиа overclock хийж, гүйцэтгэлийг нь сайжруулж, ой санамж, анхаарал, төвлөрлийг нэмэгдүүлж, илүү бүтээлч сэтгэлгээг хөгжүүлж, сэтгэл хөдөлгөм дасгал хийж, дасгал хий. тоглоомын хэлбэрСонирхолтой тааваруудыг шийдээд бүртгүүлээрэй! 30 хоногийн хүчирхэг тархины фитнесс танд баталгаатай :)

30 хоногийн дотор супер санах ой

Энэхүү сургалтанд бүртгүүлэнгүүт супер ой тогтоолт, тархины шахалтыг хөгжүүлэх 30 хоногийн хүчирхэг сургалт танд эхлэх болно.

Бүртгүүлснээс хойш 30 хоногийн дотор та хүлээн авах болно сонирхолтой дасгалуудАмьдралдаа хэрэглэж болох боловсролын тоглоомуудыг шуудангаар илгээнэ үү.

Бид ажил, хувийн амьдралд шаардлагатай бүх зүйлийг цээжилж сурах болно: текст, үгийн дараалал, тоо, зураг, өдөр, долоо хоног, сард болсон үйл явдлууд, тэр ч байтугай замын зураглалыг цээжилж сурах болно.

Мөнгө ба саятан хүний ​​сэтгэлгээ

Яагаад мөнгөний асуудал гардаг вэ? Энэ сургалтанд бид энэ асуултанд нарийвчлан хариулж, асуудлыг гүнзгий судалж, мөнгөтэй харилцах харилцааг сэтгэл зүй, эдийн засаг, сэтгэл хөдлөлийн үүднээс авч үзэх болно. Сургалтаас та санхүүгийн бүх асуудлаа шийдэхийн тулд юу хийх хэрэгтэйг мэдэж, мөнгөө хуримтлуулж, ирээдүйдээ хөрөнгө оруулалт хийх болно.

30 хоногийн дотор хурдан унших

Та сонирхолтой ном, нийтлэл, захидлын жагсаалт гэх мэтийг маш хурдан уншихыг хүсч байна уу? Хэрэв таны хариулт "тийм" бол манай сургалт нь хурдан унших чадварыг хөгжүүлэх, тархины хоёр тархийг синхрончлоход тусална.

Хоёр тархи синхрончлогдсон, хамтарсан ажил хийснээр тархи хэд хэдэн удаа хурдан ажиллаж эхэлдэг бөгөөд энэ нь илүү олон боломжийг нээж өгдөг. Анхаар, төвлөрөл, ойлголтын хурдолон дахин өсгө! Манай курсын хурдан унших техникийг ашигласнаар та хоёр шувууг нэг чулуугаар алж болно.

  1. Маш хурдан уншиж сур
  2. Анхаарал, төвлөрлийг сайжруул, учир нь эдгээр нь хурдан уншихад маш чухал юм
  3. Өдөрт ном уншиж, ажлаа хурдан дуусга

Бид оюун ухааны арифметик биш, оюуны тооллогыг хурдасгадаг

Нууц, алдартай заль мэх, амьдралын хакерууд нь хүүхдэд ч тохиромжтой. Хичээлээс та хялбаршуулсан, хурдан үржүүлэх, нэмэх, үржүүлэх, хуваах, хувь хэмжээг тооцоолох олон арван заль мэхийг сурахаас гадна тусгай даалгавар, боловсролын тоглоомууд дээр ажиллах болно! Сэтгэцийн тооллого нь маш их анхаарал, төвлөрөл шаарддаг бөгөөд сонирхолтой асуудлыг шийдвэрлэхэд идэвхтэй бэлтгэгддэг.

Дүгнэлт

Хүүхдийг хөгжүүлэх, хүүхдүүдтэй боловсролын тоглоом тоглох үнэгүй тоглоомуудонлайн. Хамтдаа цагийг өнгөрөөх нь таныг улам ойртуулж, хүүхдийг тань хөгжүүлдэг.

Сайн байцгаана уу, эрхэм уншигчид! Өнөөдөр би сургамжтай сэдвүүдийг хойш тавьж, бага зэрэг тоглохоор шийдсэн! Бид шалтгаандаа хангалттай хугацаа өгсөн, одоо хөгжилтэй цаг ирлээ. Энэхүү нийтлэл нь 5-7 насны хүүхдүүдийн эхчүүдэд онцгой ач холбогдолтой юм. Мэдээжийн хэрэг, тэд өөрсдийгөө хүүхэд гэж үзэхээ больсон, тэдний олонх нь аль хэдийн "насанд хүрсэн, чухал" нэгдүгээр ангийн сурагч эсвэл бэлтгэл ангийн сурагчид болсон, гэхдээ тэдэнд эрх чөлөө өг - тэд маш их татагдах болно. шинэ тоглоомТэд уран бичлэг, уншихаа мартах болно.

Тиймээс бизнесийг таашаалтай хослуулж, 5-7 насны хүүхдүүдэд зориулсан боловсролын тоглоомуудыг мэддэг байх нь чухал юм. Эцэст нь тоглоомын үйл ажиллагааЭнэ насанд нийгэмших, логик, ой санамж болон бусад олон эерэг талуудыг хөгжүүлэхэд хувь нэмэр оруулдаг. Энд байна уу?

5-7 насны хүүхдүүдэд зориулсан гадаа зугаалах

Сургуульд бэлтгэх нь үргэлж сонирхолтой байдаггүй ч хариуцлагатай ажил байдаг нь нууц биш юм. Гудамжинд амьдрал ид өрнөж, дотор нь дарагдахын аргагүй эрч хүч буцалж байхад нялх хүүхдийг номонд суулгана гэдэг амаргүй бөгөөд тэр болгон шаардлагатай биш юм. Шатаж байхын оронд ээж болон бусад хүүхдүүдтэй тоглож, тэр үед сургуулийн мэдлэгийн гахайн санг дүүргэх нь дээр.

Үүний тулд хөгжилтэй, тайван харагддаг боловч үнэн хэрэгтээ нэлээд мэдээлэл сайтай, боловсролын чанартай хөгжлийн тоглоомуудыг зохион бүтээсэн.

Цаг агаар сайхан байвал гэртээ суугаад гадаа гараад найз охидоо цуглуулаад ханатлаа тоглох юм алга.

идэж болох - иддэггүй

Энэ хөгжилтэй тоглоомбид бүгд эрт дээр үеэс мэддэг. Бид бөмбөгийг авч, хүүхдүүдийг вандан сандал эсвэл модон дээр суулгана. Хариуд нь бид бүгдэд бөмбөг шидэж, санаанд орж ирсэн нэр үгийг нэрлэнэ: нохой, хиам, өлгүүр, тарвас, хувцасны шүүгээ, алимны хальс. Тоглогчид "иддэг" гэсэн үгийг сонсоод бөмбөгийг барьж авах ёстой бөгөөд хэрэв эд зүйл идэж болохгүй бол цохих боломжтой болно. Санаагаар "өлгүүр" эсвэл "хальс" -аар баригдсан бол та удирдагч юм. гэх мэт. Тоглоом нь хариу үйлдлийг сайн хөгжүүлж, хүүхдийн үгсийн санг баяжуулдаг. Мөн маш их сайхан сэтгэлийг өгөх болно!

Сонсголгүй утас

Энд оролцогчдын чихийг сайтар угаасан ... эс тооцвол ямар ч тулгуур хэрэггүй. Тэд нэг эгнээнд суудаг бөгөөд та өөрт хамгийн ойр байгаа хүүхдийн чихэнд ямар ч үгийг шивнэдэг. Тэр (сонссоноороо, дахин асуухгүйгээр) дараагийнх руу нь дамжуулж, гинжний төгсгөл хүртэл. Дараа нь сүүлчийнх нь түүнд "хүрсэн" үгийг дууддаг. Дүрмээр бол энэ бол анхны хувилбар биш, харин түүний хөгжилтэй "элэглэл" юм. Дараагийн удирдагч нь эгнээний сүүлчийнх болно гэх мэт.

Тоогоо таагаарай

Хоёр хөтлөгч 0-ээс 10 хүртэлх тоог сонгоно (наснаас хамааран 20 эсвэл сайн). Тэд бусад тоглогчид руу гарч, "Бид ямар тоог бодсон бэ?" Гэж асууна. Хэрэв 7 гэж таамаглаж, тоглогч 5-ыг нэрлэвэл залуус зөв хариулт 5-аас дээш байна гэдгийг сануулах ёстой. Хэн таасан нь дурын хамтрагчаа хослуулж, дараагийнхыг удирдана. Тоглоом нь тоо цээжлэх, тэдгээрийн дараалал, логик сэтгэлгээг хөгжүүлэхэд хувь нэмэр оруулдаг.

5-7 насны хүүхдүүдэд зориулсан боловсролын тоглоомууд

Цаг агаар тааруу байвал хамтдаа цуглаад гэртээ тогло.

Цагаан толгойн дарааллаар алх

Хүүхдүүдээс өрөөний хамгийн захад нэг эгнээнд зогсохыг хүс. Үг сонгох шаардлагатай цагаан толгойн өөр өөр үсгүүдийг нэрлээрэй. Болсон уу? Тиймээс тоглогч нэг алхам урагшилдаг. Үгүй бол байрандаа байгаарай. Хүнсний ногоо, жимс жимсгэнэ, тоглоом, нэр гэх мэт үгсийн ангиллыг зааж өгснөөр та даалгаврыг бага зэрэг хүндрүүлж болно. Үлдсэн тоглогчдоос хамгийн хол "орхих" хүн ялах болно.

гэрлэн дохио

Энэ тоглоом нь өргөн том өрөө шаарддаг. Та удирдагч, гэрлэн дохионы өнгийг ээлжлэн дууд: улаан, шар, ногоон. Та мөн тохирох өнгөт картуудыг ашиглаж болно. Хүүхдүүд бол "машин" эсвэл явган зорчигч бөгөөд дохиог анхааралтай дагаж мөрддөг. Улаан - зогсож байна, шар - явах / явахад бэлдэж байна, ногоон - эхэлнэ.

Хэрэв та ногоон талбайд хүрч чадаагүй бөгөөд тэднийг хагас замд нь барьж авбал тэд байрандаа үлдэнэ. Та заримдаа тэмдгийг санаатайгаар сольж эсвэл санаатайгаар төөрөлдүүлж болно. Жишээлбэл, ногоон өнгөтэй, шарыг дуудаарай. Тиймээс хүүхдүүд замын хөдөлгөөний дүрмийг илүү сайн санаж, "төөрөгдөл" үед хариу үйлдэл үзүүлэх хурд илүү сайн хөгждөг.

төвөгтэй асуултууд

Тоглоом нь дуу чимээ ихтэй хүүхдийн компанид тохиромжтой. Жишээлбэл, төгсөлтийн үдэшлэг дээр цэцэрлэгэсвэл төрсөн өдөр, энэ нь хамгийн таатай байх болно. Импровизаци хийх боловч асуултуудыг урьдчилан бэлтгэхийг зөвлөж байна. Энд сонголтууд байна:

Муур 2 сүүлтэй юу?

Санта Клаус улаан сахалтай юу?

Зараа царсны мод иддэг үү?

Хэрэм нь шороон нүхэнд амьдардаг уу?

Бар цагаан арьстай юу?

За, бүх зүйл ийм комик сүнстэй байдаг. Хүүхдүүд зөвхөн "үгүй" эсвэл "тийм" гэж хариулахаас гадна, жишээ нь: "Үгүй, хэрэм модны хөндийд амьдардаг" гэсэн тайлбарыг өгөх ёстой. Хамгийн ухаалаг нь ялж, шагнал авна.

Гэрийн бүтээн байгуулалтууд

Зохиолчид

Энэ тоглоом нь уран сэтгэмж, уран зөгнөлийг сайн хөгжүүлдэг. Тоглогч бүрийг дуртай тоглоомоо сонгоход урьж, ухуулах хуудас тарааж, 5 үгээр дүрслэхийг хүс. Бичиж чадахгүй байгаа хүмүүст туслаарай. Тайлбар үг нь дүрслэхэд хамгийн тохиромжтой. Жишээлбэл, хүүхэлдэйний хувьд: үзэсгэлэнтэй, дэгжин, шаргал, цэвэрхэн, нарийхан. Ачааны машины хувьд: асар том, хүчирхэг, цэнхэр, дөрвөн дугуйтай, өндөр хурдтай.

Үг бэлэн болсны дараа хүүхдүүд сонгосон зүйлийн талаар ээлжлэн ярина. Хамгийн уялдаатай, сонирхолтой түүхийн хувьд ялагч нь сайхан шагнал эсвэл медаль авдаг.

За таамаглаж байна

Жижиг даавуун уутанд олон төрлийн хүнсний ногоо, жимс жимсгэнэ хийнэ. Тоглогчид эргээд тэнд гараа тавьж, тэмтэрч, таамаглаж байна: төмс, лийр, чавга, өргөст хэмх. Мэдрэхүйн мэдрэмж нь зөвхөн нялх насандаа төдийгүй танин мэдэхүйн үйл явцад маш чухал байдаг тул хүүхдээ өөр өөр объектыг хүрэлцэх замаар таньж, дүрслэхийг байнга урь.

Дистрибьюторууд

Хэрэв танд янз бүрийн зүйлийн зураг байгаа бол гайхалтай. Хэрэв тийм биш бол энэ нь хамаагүй, эд зүйлс өөрсдөө хийх болно. Сонголт болгон: саван, шүдний сойз, алчуур, угаалгын алчуур, сам, таваг. Хүлээгээрэй, таваг юу байна? Энэ бол тоглогчдоос бидний хүлээж буй асуулт юм. Тэд таны зүйлсийг хэрхэн бүлэглэснийг ойлгох хэрэгтэй. "Эдгээр нь хувийн ариун цэврийн бүтээгдэхүүнүүд, эдгээр нь аяга таваг, энд илүүдэхгүй" гэж хамгийн ухаалаг нь хэлэх болно.

Та мөн жимс, хүнсний ногоо болон бусад зүйлсийг хольж болно. За, карттай бол бүр ч хялбар. Будсан тавилга, хутганы хэрэгсэл, гэр ахуйн цахилгаан хэрэгсэл гэх мэт зүйлсийг бүлэглэхийг тэднээс хүс. Хүүхдүүдийг бүлэгт хувааж болно. Аль нь илүү хурдан даван туулах нь хамгийн амжилттай "түгээлтийн" баг юм.

Би та бүхэнд 5-7 насны хүүхдүүдэд зориулсан танин мэдэхүйн цөөн хэдэн тоглоом л өгсөн. Магадгүй та тэднийг илүү их санаж, бидэнтэй хуваалцаж магадгүй юм. Хамт тоглох нь илүү хөгжилтэй байдаг. Удахгүй цогцолбор сургалтын хөтөлбөр"Хонхноос хонх хүртэл" амьдрал, тиймээс сургуулийн өдрүүдийг хөгжилтэй, сонирхолтой зугаа цэнгэлээр шингэлцгээе! болон хамт итгэ боловсролын материал"Тоглоомоор" дурсагдах болно. Гайхалтай байдал нь шахаж, өрөмдөх биш, харин "хийдэг" сонирхолтой даалгавар. Хүүхэд нас давтагдахгүй тул илүү олон удаа, илүү их, илүү сонирхолтой тогло!

Олон эцэг эхчүүдийн онцлог шинж чанар бол хүүхдүүдээ шинэ тоглоомоор байнга эрхлүүлэх явдал юм. Оньсого эсвэл таавар худалдаж авах нь эдийн засгийн хувьд тийм ч үндэслэлгүй тул хүүхэд хөгжилтэй байдлаас хурдан залхаж, өөр шинэ зүйл худалдаж авах шаардлагатай болно. Хүүхдийг хөгжүүлэхэд татан оролцуулж чадвал яагаад мөнгө үрэх ёстой гэж Компьютер тоглоом. 8 настай бяцхан хүүхнүүд хичээлийн дараа хичээлийн цагийг үр өгөөжтэй, сонирхолтой өнгөрүүлж, сургуулийн ур чадвар, ур чадвараа дээшлүүлэх онцгой боломжийг олгоно.

Залуус маш их эерэг сэтгэгдэл төрүүлж, оюуны чадвараа сайн хэвээр байлгах сайхан боломж байна. Quicksave боловсролын танин мэдэхүйн тоглоомууд нь идэвхтэй бага насны хүүхдүүдэд зориулсан төгс зугаа цэнгэл юм. сургуулийн нас. 6-7 насандаа сониуч оюун ухаан бүх эх сурвалжаас мэдээллийг хурдацтай авч эхэлдэг - насанд хүрэгчдэд эерэг, хэрэгтэй материалыг эзэмшихэд түлхэц өгөх нь маш чухал юм.

Онлайн сургалтын тоглоомын төгсгөлгүй боломж

Бага сургууль бол хүүхдүүдэд бие даах анхны хандлага ажиглагдаж, сурах сонирхол гарч ирдэг, тоолох, зөв ​​бичих, цагаан толгойтой танилцах шилжилтийн үе юм. Хатуу ширүүн бодит байдлын харгислал, сөрөг байдал нь хүүхдийн эмзэг сэтгэхүйд хамгийн бага нөлөө үзүүлэхийн тулд түүнд виртуал зугаа цэнгэлийг тодорхой хэмжээгээр өгөх боломжтой.

Хэрэв та Quicksave-аас хүүхдийн зааварчилгааг үе үе тогловол ямар чанаруудыг "шахах" боломжтой вэ?

  • Анхаарал, төсөөллийг хөгжүүлэхийн тулд таавар цуглуулах;
  • Оньсого тайлах нь маш сайн нөлөө үзүүлдэг сэтгэцийн чадвар, логик холболтыг бий болгох;
  • Ялгааг олох, дуу сурах, үг таах нь төвлөрлийг сайжруулахад тусалдаг.


Зөвхөн долоон настай хүүхдэд зориулсан өндөр чанартай, хатуу контент

Манай интернет портал нь хүн бүрийг компьютерийн сонирхолтой адал явдалд урьж байна: зураг зурах, өнгөлөг будах ном, шидэт Тетрис, сонирхолтой solitaire тоглоом, барилгын хэрэгсэл, хөгжилтэй, гайхалтай дүрүүдтэй аялал гэх мэт.

Халамжтай эцэг эхчүүд хүүхдийнхээ цогц хөгжилд хамгийн их анхаарал хандуулах үүрэгтэй. Манай порталын өргөн цар хүрээтэй ангилалд багтсан шинэ флаш тоглоомууд.

Ахлах сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүд болон бага насны сурагчид их хэмжээний мэдээллийг хөгжилтэй байдлаар шингээх чадвартай. Энэ насанд тоглоомын үйл ажиллагаа давамгайлсан хэвээр байгаа тул сургалтын үйл явцыг тоглоом дээр хамгийн сайн хийдэг. Голчлон ярианы тоглоомууд, логик, сэтгэлгээг хөгжүүлэх талаар.

"Мэргэжлээ таах". Тоглоом нь авхаалж самбаа, авъяас чадварыг хөгжүүлдэг. Хөтлөгч нь мэргэжлийн талаар бодож, тоглоомын бусад оролцогчдыг түүний шинж тэмдэг гэж нэрлэдэг. Тэд мэргэжлийн нэрийг таах ёстой. Жишээ нь: Би талх жигнэх; цех нь сүүний үнэртэй; Бид цагаан малгай өмсдөг. Мэргэжил: нарийн боовчин.

Мэргэжлийн нэрээр эхэлсэн үсгийг сонгоно уу

"Хуанли". Тоглоом нь хүүхдүүдэд цагтаа чиглүүлэх, цагаа төлөвлөхийг заах болно. Картнууд дээр өдрийн цаг, долоо хоногийн өдрүүд, улирлын нэрсийг бич. Хүүхдийн өмнө картуудыг тавь. Насанд хүрсэн хүн өгүүлбэрүүдийг уншиж, хүүхэд хариулттай тохирох картыг өргөх ёстой. Жишээ нь: бид шүдээ угаана, цэцэрлэгт явна, өглөөний цайгаа ууна (өглөө).

6-7 насны логик тоглоомууд

Ширээн дээр 4 алим байна. Нэг алимыг хагас болгон хувааж, ширээн дээр тавив. Ширээн дээр хэдэн алим байгаа вэ? (хариулт: 4).

"Хэрэгтэй зүйлээ ол". Дөрвөн элементийн жагсаалтыг уншсан бөгөөд үүнд шаардлагатай ба илүүц зүйл багтсан болно. Бид үгсийн жагсаалтаас илүүдлийг хасдаг. Жишээ нь: Дулаан бүс нутагт амьдардаг: буга, анааш, оцон шувуу, чоно. Өдрийн цаг: намар, шөнө, даваа, өвөл.

"Үргэлжлэлийг нь бод". Насанд хүрсэн хүн үлгэр зохиож, үлгэр зохиож эхэлдэг бөгөөд хүүхэд туслах үгсэд (өглөө, өнхрөх, ой, гадаад гэх мэт) тулгуурлан үргэлжлэлийг гаргаж ирэх ёстой.

"Зурвасыг илчлэх". Насанд хүрсэн хүн цагаан толгойн үсгүүдийг бичиж, тус бүрт тоо оноодог. Тэр үгийг тоогоор бичдэг бөгөөд хүүхэд үг бүтээхийн тулд тооны оронд үсэг орлуулж сурах ёстой. Жишээ нь: A - 1, M - 8. 8181 (үг - MAMA).

"Мөр хийх". Хүүхдийн өмнө 15 хүртэлх тоо бүхий картуудыг санамсаргүй дарааллаар байрлуул. Тэр 1-ээс 15 хүртэлх эгнээ цуглуулах хэрэгтэй.

"Математикийн оньсого". Ийм даалгаврыг овсгоо, ур чадварыг хөгжүүлэхэд санал болгодог.
Жишээлбэл:

  • Гурван найз дэлгүүрт очив. Замдаа тэд гурван копейк олжээ. Саша ганцаараа дэлгүүрт очвол хэр их мөнгө олох вэ? (гурван пенни)
  • Хэрхэн шигшүүрээр ус авчрах вэ? (ус хөлдөөх).
  • 4 саваа хэдэн үзүүртэй вэ? 5 ба хагас саваа хэдэн үзүүртэй вэ? (8 төгсгөл; 12 төгсгөл)

"Захиа олох". Насанд хүрсэн хүн үсгүүдээс үг зохиодог боловч 1-2 үсгийг алгасдаг. Хүүхэд аль үсэг дутуу байгааг тааж, сэргээх ёстой. Жишээ нь: BOAT_; МАШИН. (А, би).

"Холбоонууд". Энэ тоглоом нь бэлтгэл хийдэг логик сэтгэлгээ. Тодорхой үгсийг ашиглан аливаа сэдвээр ярих шаардлагатай. Жишээ нь: ШООН, ЛАВАН, НОГООН, ЗАГАС гэсэн үгсийг ашиглан STABLE-ийн тухай ярина.

"Юу алга болсон бэ". Хүүхдийн өмнө хэвт янз бүрийн зүйл- шоо, алим, үзэг, цаас, үзүүрлэгч, утас. Аль нэг зүйлийг арилгахдаа нүүр буруулахыг хүс. Хүүхэд юу дутагдаж байгааг таах ёстой.

"Пиктограмм". Насанд хүрсэн хүн энэ үгийг хэлдэг бөгөөд хүүхдүүд үүнийг хэрхэн дүрслэхээ олдог. 5 зургийн дараа зурган дээр юу зурсныг хэлэхийг хүс. Энэ бол хөгжилтэй тоглоом юм. Тэрээр хийсвэр сэтгэлгээг заадаг.

Компьютерт зориулсан олон үнэгүй онлайн тоглоомууд байдаг, гэхдээ та ирээдүйд хүүхдэд чухал чанаруудыг хөгжүүлэхийн тулд нөөцийг зөв сонгох хэрэгтэй. 6-7 настайдаа хүн харандаа, үзэг, сойзоо өөртөө итгэлтэйгээр барьдаг. Та жижиг оролцогчоос богино текстийг дахин бичихийг хүсч, дараа нь уншиж болно. Энэ насанд хүүхэд ёс зүй, багаар биеэ авч явах, математик, унших, бичих зэрэгт суралцдаг.

Видео "6 настай хүүхдэд зориулсан боловсролын тоглоомууд"



 
Нийтлэл дээрсэдэв:
SD санах ойн картын талаар мэдэх ёстой бүх зүйл нь Connect sd-г худалдаж авахдаа алдаа гаргахгүйн тулд
(4 үнэлгээ) Хэрэв таны төхөөрөмжид хангалттай дотоод санах ой байхгүй бол та SD картыг Android утасныхаа дотоод санах ой болгон ашиглаж болно. Adoptable Storage гэж нэрлэгддэг энэхүү функц нь Android үйлдлийн системд гадаад медиаг форматлах боломжийг олгодог
GTA Online-д дугуйг хэрхэн эргүүлэх талаар болон GTA Online-н түгээмэл асуултуудад илүү ихийг мэдэж аваарай
Яагаад gta online холбогдоогүй байна вэ? Энэ нь энгийн, сервер түр унтарсан / идэвхгүй эсвэл ажиллахгүй байна. Өөр рүү оч. Хөтөч дээрх онлайн тоглоомуудыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ. Connect менежер дэх Online Update Clinet програмыг ажиллуулахыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ? ... skkoko дээр чамайг хэзээ санаа зовохыг би мэднэ
Ace of Spades нь бусад картуудтай хослуулсан
Картын хамгийн түгээмэл тайлбарууд нь: тааламжтай танилын амлалт, гэнэтийн баяр баясгалан, урьд өмнө тохиолдож байгаагүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмж, бэлэг хүлээн авах, гэрлэсэн хосууд дээр зочлох. Зүрхний хөзрийн тамга нь таныг тодорхой хүнийг тодорхойлохдоо картын утга юм
Нүүлгэн шилжүүлэх зурхайг хэрхэн зөв барих вэ Төрсөн он, сар, өдрөөр газрын зургийг тайлж тайлах
Төрөхийн зураг нь эзнийхээ төрөлхийн чанар, чадварыг, орон нутгийн диаграмм нь үйл ажиллагааны газраас эхлүүлсэн орон нутгийн нөхцөл байдлын талаар өгүүлдэг. Олон хүний ​​амьдрал төрсөн газраасаа өнгөрдөг тул тэд ижил ач холбогдолтой. Орон нутгийн газрын зургийг дагаж мөрдөөрэй