7 настай хүүхдүүдэд зориулсан боловсролын тоглоомууд даам. Хүүхдэд даам тоглохыг эхнээс нь тоглоом хэлбэрээр хэрхэн сургах вэ. Хамтын ажиллагааны нэмэлт товчлуурууд


    Компьютерийн даам тоглох нь маш энгийн - танд урт бүртгэл шаардлагагүй, нэр, нууц үг оруулах шаардлагагүй, мөн тоглоомыг татаж авах шаардлагагүй. Таны хийх ёстой цорын ганц зүйл бол эхлүүлэх товчийг дарж, өнөөдөр хэнтэй тулалдах вэ гэдгээ сонгох явдал юм.


    Таны харц өмнө Үндэсний даамын шинэхэн тоглоом байна! Тэдний тусламжтайгаар та уйтгартай ажлаасаа амьсгалах нь гарцаагүй. Хүмүүсийн даамын тоглоом тоглох нь тийм ч хэцүү биш - та түүний арван хоёр ширхэгийг бүгдийг нь идэж дайсныг ялах хэрэгтэй. Даамын өөр нэг тоглоом танд хүч чадал өгч, бага ч гэсэн өгөх болно


    Хамгийн нийтлэг даамын тоглоорой, энд та мэдээж амарч, зөвхөн даамын тоглоом байдаг ертөнцөд ямар ч асуудалгүйгээр шумбах болно. Тогтмол даам тоглох нь тоглоомын нарийн төвөгтэй байдал нь гарцаагүй хангах болно, учир нь сонирхолтой юм сэтгэл хөдөлгөм тоглоомҮүнийг хүн бүр даван туулж чадахгүй!


    Энэ хөөрхөн Checkers Buttons тоглоомыг хараарай! Өнөөдрийн хувьд таны энгийн дүрсүүд товчлуур болж хувирах болно. Даамын товчлуурыг хүн бүр харах боломжгүй тул зөвхөн хамгийн гайхалтай сэтгэлгээтэй, бүтээлч хүн л тоглох боломжтой. Та хэдэн настай байх нь хамаагүй, poi-г үзээрэй


    Тэгсэн мөртлөө тайвширч, тайвширч суугаад Гэр бүлийн даам тоглох ямар сайхан байдаг билээ. Эцсийн эцэст, энэ тоглоом нь хөнгөн, тайван байдлын уур амьсгалаар дүүрэн байдаг, ялангуяа гэртээ үүнийг хийх үед. Хэрэв танай гэрт гэнэт даам олдохгүй бол та үргэлж Гэр бүлийн даам тоглож болно


    Та Даамын тоглоомын хэсэгт санамсаргүй тохиолдлоор ороогүй нь лавтай. Энд хамгийн байгалийн даам болох Даамын Ширээний тоглоом байна, нэг л тохиромжтой ялгаа нь - Та эндээс даамын ширээг гэрээсээ гаралгүйгээр онлайнаар тоглох боломжтой тул самбарт чөлөөтэй зай гаргах шаардлагагүй болсон.

Даам бол анхаарал болгоомжтой байхыг сургаж, тэсвэр тэвчээрийг суулгаж, ялалтад анхаарлаа төвлөрүүлдэг тоглоом юм. Суралцахад тохиромжтой насыг тооцдог ахлах бүлэг цэцэрлэг. Яг 4-5 настайдааХүүхдийг сургах, тэдний оюун санааны харааны төсөөлөл, урьдчилан таамаглах функцийг хөгжүүлэх, логик сэтгэлгээнд дасгах нь зүйтэй. Энэ нийтлэлд хүүхдийг эхнээс нь даам тоглохыг хэрхэн сургах талаар ярилцъя.

Энэ нийтлэлээс та суралцах болно

Тоглоомын ашиг тус

Хүүхэд 5 наснаас эхлэн "бодол - үг" эсвэл "бодол - үйлдэл" гэсэн ассоциатив дарааллыг эзэмшиж, идэвхтэй ашигладаг болохыг сэтгэл судлаачид тогтоожээ. Энэ бол даамын тоглоомын дүрмийг үе шаттайгаар судалж эхлэхийн тулд хамгийн тохиромжтой гэж үздэг цэцэрлэгийн нас юм.

Энэ оюуны тоглоомөдөөдөг сэтгэцийн хөгжил, анхаарал болгоомжтой байх, зорилготой байх. Жилийн бэлтгэл сургуулилтын дараа үр дүнд хүрсэн төвлөрөл, тэсвэр тэвчээр нь сургуульд маш их амжилтанд хүрэхэд тусална. Нөхцөл байдлыг хэд хэдэн алхамаар тооцоолох, чухал шийдвэр гаргах, түүнд хариуцлага хүлээх чадвар нь насанд хүрсэн үед маш их хэрэгтэй чанарууд юм.

Хэрэв таны хүүхэд сургуулийн өмнөх насны хэвээр байгаа бол та түүнд өөрөө тоглохыг зааж өгч болно, үүний тулд та анхны ур чадвар эзэмшсэн байх эсвэл интернетээс боловсролын видео хичээл үзэх хэрэгтэй. Хэрэв хүүхэд бага бол сургуулийн нас, мөн та өөрөө энэ асуудалд анхлан суралцаж байгаа бол залуу даамчдын бэлтгэлийн түвшингээс хамааран янз бүрийн аргаар хичээл заадаг сургуулийн дугуйланд өгч болно.

Эцэг эхчүүдэд өгөх зөвлөгөө: гэр бүлийн үдшийн цуглааныг телевизийн өмнө даамын тоглоомоор солих нь гэр бүлийн эв нэгдэл, бие биедээ итгэх итгэлд сайнаар нөлөөлнө. Магадгүй энэ нь гэрийн сайн уламжлал болж магадгүй юм.

Тоглоомын дүрэм

Дэлхий дээр тоглоомын хэд хэдэн хувилбар байдаг - турк, англи, итали даам. Эдгээр нь өнгөт палитр, нүүдлийн сонголтууд, талбаруудын тоо, үүний дагуу дүрсийн тоогоор ялгаатай байдаг. Бид Оросын сонгодог даамыг шинжлэх болно. Хүүхдэд дүрмийг санахад хялбар болгохын тулд та түүнтэй хамт богино хөгжилтэй шүлэг сурч болно.

Тоглоомын орос хувилбарт зориулсан даамын самбар 64 эсээс бүрдэнэ, хар цагаанаар будсан даам нь хар цагаан өнгөтэй байдаг. Дуэль эхлэхээс өмнө бүх дүрсийг харанхуй дэвсгэрийн эсрэг гурван доод эгнээнд байрлуулна.

Тоглоомын бүх хөдөлгөөнийг зөвхөн харанхуй дэвсгэр дээр хийдэг.

Даамыг удаан боловч үнэн зөвөөр хийнэ

Тэд зөвхөн хар эсүүд дээр л алхдаг!"

  • Эхний алхамын давуу тал нь үргэлж хамааралтай байдаг цагаан хэсгүүд:

"Та тэмцлийг зоригтой эхлүүлж болно -

Эхний алхам нь үргэлж цагаан арьстны төлөө байдаг!"

"Хүн бүр мэддэг: хөгшин залуу ч бай,

Бид шалгагчаар урагш цохилоо - буцаж!

  • Зургуудын энэ байрлалаар нөгөө чиглэлд алх хориглосон, та өөрийгөө хитээр орлуулсан ч гэсэн:

"Даамчид азгүй байх магадлалтай.

Даам зөвхөн Урагшаа хөдөлдөг!


"Өрсөлдөгчийн шалгагч тэр даруй үхнэ,

Хэрэв таных үсэрч гарвал!


"Талбайнууд гэнэт дуусна,

Шалгагч тэр даруй хатан болно!

"Таны хатагтай баригдахгүйн тулд

Бүх диагональ дагуу хөдөлгө!

  1. Хатагтайг зохих байрлалд нь ал. ямар ч хэлбэр байж болно.
  2. Ялсан тоглогч хамгийн түрүүнд өрсөлдөгчийнхөө бүх даамыг устгасан:

"Тоглоомын зорилго бол "дайснуудыг" ялах явдал юм

Ингэснээр тэд ямар ч хөдөлгөөнгүй болсон!

Эцэг эхчүүдэд өгөх зөвлөгөө:Хэрэв та хүүхдэдээ дүрмийг тайлбарлахад бэрхшээлтэй байгаа бол мэргэжилтнүүд тоглоомын зааварчилгаа өгөхөөс гадна эцэг эхчүүдэд онлайн зөвлөгөө өгөх онлайн сургалтуудыг ашиглаарай.

Хэрхэн заах вэ

Эхний хичээл нь танилцуулгаас эхлэх ёстой тоглоомын талбай. Хүүхэд эхлээд бие даан тоонуудыг зөв байрлуулахыг хичээгээрэй, хэрвээ бүтэхгүй бол аврах ажилд ирээрэй. Дунд нь тулалдаанд чөлөөтэй байх ёстойг тайлбарлаж, дараа нь шууд тоглоом руу яв.

Тэмдэглэл дээр!Цөөн даамтай тоглохыг хичээгээрэй. Эхний бэлтгэлийн тоглоомонд тэдний тоог 8 хүртэл бууруулж болно. Энэ нь дүрмүүдтэй илүү сайн танилцаж, илүү олон дасгалуудыг ашиглах боломжийг олгоно.

Өрсөлдөгчийн тасгууд хоорондоо зэрэгцэн, арын эсүүд хоосон байх цэгт хүрэхэд аливаа тулааны нэгэн адил өрсөлдөгчөө алах цаг болсон гэдгийг тайлбарла. Хамгийн түрүүнд хийх хүн бол хэний ээлжинд очих нь.

Та хэн нэгний даам идэж болох тохиолдолд буцах алхам хийж болно. Та нарын нэг нь самбарын эсрэг талд очиход тэр хэсгийг эргүүлээрэй - одоо энэ бол хаан. Илүү тодорхой болгохын тулд та хатагтайн дээр түүний ач холбогдол, хүссэнээрээ алхах чадварыг харуулсан өнгөт тойрог эсвэл зургийг нааж болно: урагш болон хойшоо аль ч тооны эсүүд дээр.

Ихэвчлэн хүүхэд маш их анхаарал хандуулж, төвлөрдөг тул нөхцөл байдлыг бүхэлд нь олж хардаггүй, дайсан түүнд бэлдэж буй аюулыг анзаардаггүй, бүх тоглоомын динамикийг ойлгодоггүй. Залуу тоглогчдод заах ёстой чухал ур чадвар бол өөрийн болон бусад хүмүүсийн хөдөлгөөнийг тооцоолох, болзошгүй нөхцөл байдлыг урьдчилан таамаглах явдал юм.

хар ашигтай зөвлөмжүүд-аас нэмэлт боловсролын багшМатвеева Ирина Владимировна.

  • Хэдий парадоксик сонсогдож байгаа ч суралцах нь тоглоом хэлбэрээр явагдах ёстой. Дүрмийг ердийн унших нь ямар ч үр дүнд хүргэхгүй. Бүх дүрийг дайчин болгон хувиргаж, харь гарагийнхныг барих стратегиа хэрэгжүүл эсвэл хаанчлах хамгийн зохистой баатруудыг титэм болго. Өдөр бүр шинэ түүхийг гаргаж ирээрэй, үүнд оролцогчид нь таны танилууд, найз нөхөд, хүүхэлдэйн киноны эсвэл үлгэрийн дуртай баатрууд байх болно.
  • Хүүхдээ хэт ядрахыг бүү зөвшөөр. Таны үдэшлэг хичнээн сонирхолтой байсан ч биеийн тамирын дасгал хийх, хөнгөн зууш идэх эсвэл богино алхах завсарлага авах шаардлагатай. Энэ нь таны эрүүл мэндийг аврахаас гадна тоглоомыг уйтгартай, сонирхолгүй болгохоос сэргийлнэ.
  • Хүүхдээ магтаж, урамшуул, хамгийн амжилттай хослолуудыг онцлон тэмдэглэж, ялалт, шинэ ололт амжилтыг урамшуулах. Хэрвээ хүүхэд ямар нэг зүйлийг ойлгоогүй, буруу алхам хийсэн бол бүү загнах, тэвчээртэй байгаарай. Хүүхэддээ агуу их мастеруудтай сонирхолтой, ойлгомжтой видео үзүүлээрэй.
  • Битгий бууж өг! Хэрэв та бүх зүйлийг амжилттай "хуурайсан" тул хүүхэд үргэлж ялдаг бол ийм тоглоом ямар ч утгагүй болно. Түүний чадварт итгэх итгэлийг нэмэхийн тулд түүнд эхлэлийг тавих нь зөвхөн хааяа л хангалттай. Мэдээжийн хэрэг, алдагдал нь хүүхдийг бухимдуулах болно, нулимс гарч магадгүй ч энэ нь дараагийн ялалтуудад түлхэц болно. Энэ нь ичмээр, алдах нь аймшигтай биш, юу ч оролдохгүй байх нь ичгүүртэй, харин дараагийн удаа илүү сайн хийхийг оролдохгүй байх нь аймшигтай гэдгийг тайлбарла.
  • Оросын даамын тоглоом ойлгомжтой, хүртээмжтэй байвал та тоглож болно " Бэлэг дурсгал», « Чапаева», « булангууд". Энэ төрлийн даам нь сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм зүйлээс дутахгүй. Хэрэв та эдгээр зугаа цэнгэлийг эзэмшсэн бол цаг нь иржээ.

Ноёдуудын дүрэм

Ноёдын дүрэм байх нь Туркийн ноорогуудын онцлог юм. Гэсэн хэдий ч тоглоомын орос хувилбарт тэдгээрийг ашиглах нь зөвхөн тохиромжтой төдийгүй бас үндэслэлтэй юм.

  • Тоглолтын эхэнд болон төгсгөлд бие биенээ хүндэтгэсний тэмдэг болгон өрсөлдөгчид гар барина. Ийнхүү тоглолтын эхэнд нөхөрсөг уур амьсгалыг бий болгоход хувь нэмрээ оруулж, төгсгөлд нь ялагч, ялагдагч хоёр байгаа ч хурцадмал байдал тайлагддаг.
  • Тоглоомын түншийн анхаарлыг сарниулах, өдөөхийг хатуу хориглоно. Хууран мэхлэх нь ямар ч төрлийн луйврын нэгэн адил зохистой нийгэмд тийм ч өндөр үнэлэгддэггүй.
  • Чимээгүй, хэмжүүртэй, дүрсийг шидэхгүйгээр тоглох, хэт их чимээ шуугиангүйгээр дахин байрлуулах нь хүмүүжилтэй хүний ​​шинж тэмдэг юм.
  • Өрсөлдөгчөө алдсандаа инээх нь хүлээн зөвшөөрөгдөхгүй. Ямар ч нөхцөлд хүнийг хүндлэх нь эрхэм дээдсийн шинж юм.

Чухал нөхцөлүүд

  • Энгийн- хатан биш жирийн даамчин.
  • хажуугийн шалгагч- тоглоомын талбайн ирмэг дээр байрлах дүрс.
  • хатагтай талбай- тоглоомын талбайн сүүлчийн, 8-р эгнээ.
  • Хаан- эмэгтэйчүүдийн талбарт хүрсэн дүр.
  • Хөдлөх, эсвэл чимээгүйхэн хөдлөх- нэг нүднээс нөгөө нүд рүү даамын хэсэг шилжих.
  • шок цус харвалт- өрсөлдөгчийн шалгагчийг барьж авсан нүүдэл.
  • золиослох- энгийн даамыг өрсөлдөгч нь алж чадахаар байрлуулах.
  • СолилцооХоёр тоглогч ижил тооны ширхэгийг алдах нүүдэл.
  • дамжуулагч шалгагч- дараагийн нүүдэлд хатны оронд орох шалгагч.
  • Амжилт- хаад руу нэвтрэх арга техникүүдийн хослол.
  • Татран- хатны ялагдал нь нүүдлийн дарааллыг тодорхойлдог.
  • Шигшүүр- чөлөөт талбайнууд эзлэгдсэн талбайнуудтай нэгээр солигдох тоонуудын ийм зохицуулалт.
  • Түгжих- даам нь өрсөлдөгчийн бөмбөгөөр хучигдсан, ямар ч хөдөлгөөнгүй байрлалд байна.

ЧУХАЛ! *Өгүүллийн материалыг хуулахдаа эхнийх нь идэвхтэй холбоосыг зааж өгөх хэрэгтэй

ТУЗ-ийн тоглоомын эрин үеийг "өнгөрсөн" гэж боддог хүн гүн андуурч байна. Ердийн "ширээний тавцан" нь байршлаа өөрчилсөн бөгөөд виртуал платформ дээр тухтай байрладаг. Өнөөдөр даамын тоглоомууд нь флаш хувилбарууд болон зохицсон түүхүүд хэлбэрээр хүн бүрт байдаг. Энэ тоглоомын форматын давуу тал юу вэ?

Өө, маш олон ашиг тустай! Хэрэв та онлайн даам тоглодог бол мэргэжлийн ур чадвараа анхан шатнаас хялбархан ахиулж, дараа нь хэнийг ч хурдан бөгөөд амархан ялж чадна. бодит ертөнц. Хоёр дахь том давуу тал бол тоглоомын хурд юм. Онлайн тоглоомуудад хэн ч хэнийг ч яаравчлахгүй бөгөөд та алхамаа аюулгүй төлөвлөж, стратегийн талаар бодож, амжилттай шийдлүүдийг туршиж үзэх боломжтой. Мөн компьютер дээрх даамны таатай урамшуулал нь маш сайн график дизайн, мадаггүй зөв байдаг хөгжмийн дагалдантоглолтын үеэр. Энэ нь гол зүйл болох ялалт дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, өөртөө болон бусдад хамгийн сайн үр дүнг харуулахад тусалдаг.

Компьютер дээрх даам нь оюун ухаанаа хөгжүүлж, логик тоглоомын онцлогийг алхам алхмаар эзэмшиж, хожих сайхан боломж юм. хиймэл оюунхүний ​​оюун санааны хүч.

Орос даамын тоглоомын дүрэм

Тоглоомын зорилго нь өрсөлдөгчийнхөө бүх даамыг барьж авах эсвэл "түгжих" (өөрөөр хэлбэл хөдлөх боломжгүй болгох) юм.

Тоглоомыг зөвхөн харанхуй талбайд тоглодог. Шатны самбар нь тоглогчийн зүүн талд харанхуй булангийн талбай байхаар түншүүдийн хооронд байрладаг. Эхний байрлалд тал бүр нь 12 даамтай бөгөөд тэдгээр нь тал бүр дээр эхний гурван эгнээ эзэлдэг.

Даамыг энгийн болон хатан гэж хуваадаг. Эхний байрлалд бүх даам нь энгийн байдаг. Сүүлийн (өөрөөсөө найм дахь) хэвтээ эгнээнд хүрэхэд энгийн шалгагч хаан болж хувирдаг.

Даамыг эзэнгүй талбай руу шилжүүлснээр ээлжлэн нүүдэл хийдэг. Дамжуулахыг зөвшөөрөхгүй. Эхний нүүдлийг үргэлж цагаан тоглогч хийдэг. Энгийн нэг нь зөвхөн нэг квадрат диагональ урагшилдаг. Хаан урд болон хойшоо аль алинд нь аль ч талбай руу диагональ хөдөлдөг бөгөөд тэр даамныхаа дээгүүр үсэрч чадахгүй

Хэрэв энгийн шалгагч өрсөлдөгчийн шалгагчийн хажууд байгаа бол түүний ард чөлөөт талбар байгаа бол түүнийг энэ шалгагчаар дамжуулан чөлөөт талбарт шилжүүлэх ёстой бөгөөд үүний дараа өрсөлдөгчийн шалгагч самбараас хасагдана. Хэрэв нэгэн зэрэг өрсөлдөгчийнхөө бусад даамнуудыг үргэлжлүүлэн барьж авах боломжтой бол түүнийг барих ёстой. Хатан хааны талбайгаар тулалдах үед энгийн даамчин хатан болж, хааны дүрмийн дагуу тулааныг үргэлжлүүлдэг. Нэг нүүдэлд өрсөлдөгчийнхөө даамыг нэг л удаа цохиж болно (Туркийн цохилтын дүрэм). Энэ дүрмийн дагуу хэрэв өрсөлдөгчийн хэд хэдэн даамын тулааны үеэр аль хэдийн цохиулсан даамны даамчин эсвэл хаан дахин орвол нүүдэл зогсдог. Өрсөлдөгчийн зодуулсан даам нь нүүдэл дууссаны дараа л хасагдана. Өрсөлдөгчийн шалгагчийг барьж авах нь заавал байх ёстой бөгөөд урагш болон хойшоо хоёуланг нь гүйцэтгэдэг. Хэд хэдэн барих сонголттой, жишээлбэл, нэг эсвэл хоёр шалгагч, тоглогч өөрийн үзэмжээр барих сонголтыг сонгоно.

ялна

Зурах

  • нэг өрсөлдөгчийн хааны эсрэг гурван хаан (эсвэл түүнээс дээш) байгаа оролцогч 15 нүүдэлд өрсөлдөгчийнхөө хааныг аваагүй бол;
  • хэрэв оролцогчдын аль аль нь хаантай байрлалд байгаа бол хүчний тэнцвэр өөрчлөгдөөгүй (барилгаагүй, нэг ч энгийн шалгагч хаан болоогүй):
    • 2 ба 3 зургийн төгсгөлд - 5 хөдөлгөөн,
    • 4 ба 5 зургийн төгсгөлд - 30 хөдөлгөөн,
    • 6 ба 7 зургийн төгсгөлд - 60 хөдөлгөөн;
  • хэрэв оролцогч нь:
    • гурван энгийн
    • гурван эмэгтэй,
    • хоёр эмэгтэй, энгийн нэг,
    • хатагтай ба хоёр энгийн,
  • хэрэв 15 нүүдлийн дотор оролцогчид зөвхөн хаадтай, энгийн даамыг хөдөлгөхгүйгээр, барьж авахгүйгээр нүүдэл хийсэн.

Giveaway дахь тоглоомын дүрэм (Урвуу даам)

Giveaways нь тоглоомын урвуу зорилготой даам юм - бүх даамаа алдах: өрсөлдөгчөө "идэх" эсвэл "түгжих" гэж албадах.

Диагональ даам тоглох дүрэм

Дүрэм нь Оросын даамын тоглоомын дүрэмтэй төстэй боловч анхны зохион байгуулалт нь өөр (том диагональ нь чөлөөтэй, түүний дээр ба зүүн талд бүх нүдийг хар даамнууд эзэлдэг, доороос баруун тийш - цагаан даамаар).

Олон улсын даамын тоглоомын дүрэм

Тоглоомыг 10х10 нүдтэй самбар дээр тоглодог. Хажуу талдаа эхний дөрвөн хэвтээ эгнээний хар талбарт даам байрлуулна. Цагаан өнгөтэй тоглогч эхлээд хөдөлж, дараа нь ээлжлэн нүүдэл хийнэ. Даамыг энгийн болон хатан гэж хуваадаг. Эхний байрлалд бүх даам нь энгийн байдаг.

Энгийн шалгагч нь диагональаар нэг квадрат урагш хөдөлдөг. Сүүлчийн хэвтээ талбарт хүрэхэд энгийн шалгагч нь хатан болж хувирдаг.

Хаан аль ч чөлөөт талбай руу урагш болон хойшоо ташуу хөдөлдөг.

Боломжтой бол заавал авах ёстой. Баривчлах шалгагч зогссоны дараа л даам самбараас хасагдана.

Баривчлахдаа Туркийн цохилтын дүрмийг баримтална - хэрвээ дайсны хэд хэдэн даамын тулалдаанд даамчин эсвэл хаан аль хэдийн цохиулсан даам руу дахин орвол нүүдэл зогсох болно (өөрөөр хэлбэл ижил даам авахыг хориглоно). хоёр удаа, харин та нэг хоосон талбайг хоёр удаа давж болно).

Баривчлах хэд хэдэн сонголт байгаа бол та өрсөлдөгчийн даамны хамгийн их тоог хассан нэгийг гүйцэтгэх хэрэгтэй (чанараас үл хамааран - энгийн ба хаан аль аль нь нэг шалгагч гэж тооцогддог). Хэрэв хэд хэдэн сонголт байгаа бол та тэдгээрийн аль нэгийг нь сонгож болно. Хэрэв хатан хаантай тулалдах эсвэл энгийн нэгийг сонгох боломжтой бол та хамгийн олон тооны даам авах дүрмийг дагаж, тэдгээрийн аль нэгийг нь авч болно.

Баривчлах явцад энгийн шалгагч хатны талбай дээр хүрч, энгийн даамын дүрээр цааш довтлох боломжтой бол энэ нүүдлээр тулааныг үргэлжлүүлж, энгийн хэвээр байна. Тэгэхгүй бол хатан болж хувираад зогсоно. Хатан хааны дүрмийн дагуу тэрээр дараагийн нүүдлээс л тулалдах эрхийг олж авдаг.

ялна

Дараах тохиолдолд тоглоомыг хожсон гэж үзнэ.

  • оролцогчдын нэг нь тоглоомыг орхисон эсвэл бууж өгч байгаагаа мэдэгдсэн бол;
  • хэрэв оролцогчдын аль нэгний даам түгжигдсэн бөгөөд тэрээр дараагийн нүүдлийг хийж чадахгүй бол;
  • хэрэв өрсөлдөгчийн аль нэг нь бүх даамыг ялсан бол.

Дараах тохиолдолд тоглолтыг тэнцээгээр дуусгасан гэж үзнэ.

Зурах

  • оролцогчдын нэг нь сугалаа санал болгож, нөгөө нь үүнийг хүлээн авбал;
  • хэрэв өрсөлдөгчдийн аль нэгийг нь ялах боломжгүй бол;
  • гурван (эсвэл түүнээс дээш) удаа ижил байрлал давтагдах (даамны ижил зохион байгуулалт), нүүдлийн ээлж нь нэг талдаа байх болно;
  • оролцогчид 25 нүүдлийн дотор зөвхөн хаадтай, энгийн даамыг хөдөлгөхгүйгээр, барьж авахгүйгээр нүүдэл хийсэн;
  • хэрэв оролцогч нь:
    • гурван энгийн
    • гурван эмэгтэй,
    • хоёр эмэгтэй, энгийн нэг,
    • хатагтай ба хоёр энгийн,
    гол зам дээр байрлах (самбарын гол диагональ) өрсөлдөгчийн нэг хааны эсрэг 5 нүүдэл хийхдээ тэр өрсөлдөгчийнхөө хааныг авахгүй;
  • Таван хаан эсвэл дөрвөн хаан, хоёр хатны эсрэг нэг энгийн даам самбарт үлдэх бөгөөд хамгийн хүчтэй тал нь 50 дахь нүүдэлээрээ ялалт байгуулж чадахгүй.

шалгагчийн тэмдэглэгээ

Олон улсын даамын тоглоомд батлагдсан тэмдэглэгээний дагуу бүх хар талбарт тоонууд байдаг (1-ээс 50 хүртэл). Самбарын дугаарлалт нь хар талаас эхэлж баруунаас зүүн тийш явдаг. Энгийн шалгагч эсвэл хааны хөдөлгөөнийг тэмдэглэхийн тулд эхлээд шалгагч эсвэл хааны зогсож байсан талбарыг зааж өгөөд дараа нь зураас тавьж, түүний байрлуулсан талбарыг бичнэ үү (жишээ нь: 8-12). Барилга (тулаан) бичихдээ зураасны оронд хоёр цэг тавьдаг (жишээ нь: 12:21, 47:24:35).

Англи даамын тоглоомын дүрэм (даам)

Англи даамын тоглоомын дүрмүүд нь Оросын даамын тоглоомын дүрэмтэй маш төстэй боловч зарим ялгаанууд байдаг.

  • хар даам тоглож байгаа тоглогч түрүүлж явна
  • энгийн шалгагч буцаж цохиж чадахгүй;
  • хатан хаан ямар ч чиглэлд зөвхөн нэг квадратыг хөдөлгөж чадна;
  • хаан зөвхөн нэг талбайг ямар ч чиглэлд цохих боломжтой;
  • Та хэдэн ч даам цохиж болно.

Хэрэв өрсөлдөгчийнхөө даамыг барьж авах явцад энгийн даамчин сүүлчийн хэвтээ талбарт хүрч, түүнийг тулааны дүрмийн дагуу хаан цаашид барих боломжийг олговол тэр нь хаан болж хувирч, талбай дээр зогсдог. сүүлчийн эгнээ. Хатан хааны дүрмийн дагуу тэрээр дараагийн нүүдлээс л барьж авах эрхийг олж авдаг.

ялна

Дараах тохиолдолд тоглоомыг хожсон гэж үзнэ.

  • хэрэв өрсөлдөгчдийн аль нэг нь бүх даамыг ялсан бол;
  • хэрэв оролцогчдын аль нэгний даам түгжигдсэн бөгөөд тэрээр дараагийн нүүдлийг хийж чадахгүй бол;
  • хэрэв оролцогчдын нэг нь бууж өгч байгаагаа мэдэгдсэн бол.

Зурах

Дараах тохиолдолд тоглолтыг тэнцээгээр дуусгасан гэж үзнэ.

  • оролцогчдын нэг нь сугалаа санал болгож, нөгөө нь үүнийг хүлээн авбал;
  • гурван (эсвэл түүнээс дээш) удаа ижил байрлал давтагдах (даамны ижил зохион байгуулалт), нүүдлийн ээлж нь нэг талдаа байх болно;
  • Сүүлийн 40 нүүдлийн үеэр хүч чадал өөрчлөгдөөгүй, өөрөөр хэлбэл тоглогчдын хэн нь ч ядаж нэг даамыг хаад руу түлхэж чадаагүй, ядаж нэг даам эсвэл хаан самбараас хасагдаагүй.

Тоглоом түүхэнд хадгалагдах бөгөөд зөвхөн 3 ба түүнээс дээш нүүдлийн шилжилт хийсэн тохиолдолд оноо өгөх болно гэдгийг анхаарна уу (жишээлбэл, Оросын даамын горимд цагаанаар 2, хар нь нэг).

Горимын самбар

Горимын самбар нь одоогийн тоглоомын горимыг сонгох боломжийг танд олгоно.

Дээд талын товчлуурын мөр

Буцаж шилжих, Урагшлах- компьютер ашиглан тоглоомын хөдөлгөөнийг буцаах, дахин хийх боломжийг танд олгоно.

Сугалаа санал болгоөрсөлдөгчдөө сугалааны санал илгээх боломжийг танд олгоно. Хэрэв тэр зөвшөөрвөл тоглолтыг тэнцээгээр дуусгах ба хоёр тоглогчийн онооны тоо өөрчлөгдөхгүй;

бууж өгөх

Шинэ тоглоом- эхлэх шинэ тоглоомкомпьютертэй.

Тоглоомыг орхи

Хамтын ажиллагааны нэмэлт товчлуурууд

Сугалаа санал болгосорпеник руу сугалааны саналыг илгээх боломжийг танд олгоно. Хэрэв тэр зөвшөөрвөл тоглолтыг тэнцээгээр дуусгах ба хоёр тоглогчийн онооны тоо өөрчлөгдөхгүй;

бууж өгөх- тоглоом дуусна (ялагдал тооцогдоно).

Тоглоомыг орхи- одоогийн тоглоомыг нэн даруй дуусгах боломжийг танд олгоно (ялагдал тоолно).

Доод талын товчлуурын мөр

Тохиргоо- тохиргооны цэсийг нээвэл та дараахийг хийх боломжтой:

  • Дүрсүүдийн өнгийг сонгох;
  • Компьютерийн хүндрэлийн түвшинг өөрчлөх;
  • Тоглоомын дүрмийн дагуу зөвхөн нэг нь байгаа тохиолдолд автомат хөдөлгөөнийг идэвхжүүлэх эсвэл идэвхгүй болгох боломжтой шилжих;
  • Баригдсан хэсгүүд болон хөдөлгөөний түүхийг харуулахыг идэвхжүүлэх;
  • Дууг асаах, унтраах;
  • Бусад тоглогчид таныг тоглоомонд урихаас урьдчилан сэргийлэх;
  • Хар жагсаалтыг нээх.

Тодорхойлолт- тоглоомын тайлбарыг нээнэ.

Асуулт ба санал хүсэлт- зочны дэвтэр нээгдэж, та тоглоомын талаар сэтгэгдэл эсвэл хүслээ үлдээж болно.

Өгүүллэг- Тоглолтын огноо, өрсөлдөгч болон түүний чансаанд орсон байр бүхий таны бүх тоглолтын түүх.

Таны хожсон тоглолтыг шараар, хожигдсон тоглолтыг улаанаар, тэнцээгээр дуусгасан тоглолтыг цэнхэр өнгөөр ​​тэмдэглэнэ.

Од нь таны дуртай тоглоомуудад нэмсэн тоглоомуудыг тэмдэглэнэ.



Оноо нь зөвхөн өрсөлдөгчөө ялахад л өгдөг (сууж, компьютер дээр хожсон тохиолдолд оноо өгдөггүй).

Эло үнэлгээний систем, Эло коэффициент - хоёр тоглогч оролцдог тоглоомын тоглогчдын харьцангуй хүчийг тооцоолох арга. Энэхүү үнэлгээний системийг Унгар гаралтай Америкийн физикийн профессор Арпад Эло боловсруулсан.


Та хувийн дансандаа өөрийнхөө тухай нэмэлт мэдээллийг оруулах, зураг оруулах, нууц үгээ солих, мөн бусад бүртгэлтэй тоглогчидтой хувийн захидал харилцааг хадгалах, хийх боломжтой.

Та зочноор бүртгүүлэхгүйгээр тоглох боломжтой. Бүртгүүлсний дараа болон/эсвэл зөвшөөрөл авсны дараа та өөрийн хувийн дансанд нэвтэрч, бусад тоглогчдод хувийн мессеж илгээх боломжтой болно.

Бүртгүүлэхийн тулд та нэр (дор хаяж 3 тэмдэгт) болон нууц үг (дор хаяж 5 тэмдэгт) оруулах шаардлагатай. Хэрэв ийм нэр тоглоомд аль хэдийн бүртгэгдсэн бол та өөр нэрийг сонгох хэрэгтэй болно.

Компьютер бол бүх сонгодог зугаа цэнгэлийн жинхэнэ алуурчин гэж тэд хэлдэг. Олон хүмүүсийн үзэж байгаагаар виртуал зугаа цэнгэл нь "дулаан чийдэн" ширээний тоглоомтой огт адилгүй юм. Гэсэн хэдий ч оюуны зугаа цэнгэлийн олон уламжлалт аргуудын хувьд компьютерийн платформд шилжих нь туйлын эерэг болсон. Виртуал замд орсноор тэд сэтгэл татам байдал, тархиа хөгжүүлэх чадвараасаа юу ч алдаагүй нь ойлгомжтой! Гэвч тэр үед тэд өдөр, шөнийн аль ч цагт илүү хүртээмжтэй болж, хуучин шатрын самбар эцэст нь шүүгээнд зай эзлэхээ больсон.

  • Даам 3D даам

    Эзлэхүүн чипс бүхий жинхэнэ модон самбар дээр даам тоглоорой!

  • Даам буудаж, аль болох олон өрсөлдөгчийнхөө чипийг шидэхийн тулд цохилтын хүчийг тооцоол!

    Сонгодог самбар дээр компьютер эсвэл найзтайгаа даам тогло!

    "Чапаев" даам тогло - талбай дээр дор хаяж нэг даам үлдсэн хүн ялах болно.

    Даамын тоглоом нь хөгжихөд маш сайн логик сэтгэлгээ. Та өөрөө туршаад үзээрэй!

    Гурван өнгийн самбарын нэг дээр Гарфилдтай даам тогло!

    Загварлаг самбар дээр компьютерийн эсрэг даам тоглоорой!

    Компьютерийн эсрэг даам тоглож эсвэл найзтайгаа өрсөлдөөрэй!

    Онлайн бус даамын тэмцээнд тавтай морилно уу!

    Бидний олонх нь багаасаа даам тоглох дуртай. Энэхүү сэтгэл хөдөлгөм тоглоомоос өөр хувилбар олоход хэцүү байдаг.

    Бид таныг ер бусын даам тоглохыг урьж байна! Логикоо онлайнаар хөгжүүлээрэй!

    Хамгийн сонирхолтой тоглоом Даамын Алис гайхамшгийн оронд Цагаан туулайтай тоглохыг урьж байна.

    Орос даамын тоглоомыг ердийн 64 үүртэй самбар дээр тоглодог. Хөдөлгөөн хийж, өрсөлдөгчөөсөө даам аваарай!

    Япон даамын тоглоом анхны хувилбарбүх танил тоглоомууд.

    Чамайг хүлээж байна гайхалтай тоглоомүүнээс багагүй гайхалтай дүрмээр. Өрсөлдөгчийн шалгагчийг унагасан тус бүрийн хувьд та мөнгөн шагнал авах болно.

    Сонгодог даамын энэ хувилбарт та ноцтой өрсөлдөгчийн эсрэг том тоглох боломжтой.

    Удирдах зөвлөлийн тоглоомДаамчид хүн бүрийг оюуны уралдааны ертөнцөд хөл тавихыг урьж байна.

    Хятадын даамын тоглоомыг ердийн үйл ажиллагааны ер бусын хувилбаруудыг сонирхогчдод зориулж бүтээсэн.

Дуртай тоглоомоо олсонгүй юу?
Манай тоглоомын хайлтыг туршиж үзээрэй:

Хэрэв та чөлөөт цагаа үр өгөөжтэй өнгөрөөх дуртай бол хуучин оюун ухааны спортоос илүү сайн зүйл олж чадахгүй. Даамын тоглоомууд өнөөдөр урьд өмнөхөөсөө илүү алдартай болсон онлайн горимтэд илүү сонирхолтой болно! Компьютер дээрх даамын тоглоомууд нь таныг хурдан сургахад тусална, ингэснээр та хүн бүрийг ялах болно; Хэрэв тийм зорилго байхгүй бол тэд танд цагийг өнгөрөөх боломжийг олгоно. Хэцүү байдлын аль ч түвшинг сонго: та хамгийн энгийнээс эхэлж болно, ингэснээр аажмаар ахих тусам нэг өдөр та хамгийн хэцүү компьютерийг ч ялах боломжтой болно!

Хаанаас ирсэн юм

Аливаа уламжлалт зугаа цэнгэлийг хэн, хэзээ эхэлсэн бэ гэдэг асуулт үргэлж маш хэцүү байдаг. Мөн энэ тоглоом дэлхий даяар тархах тусам түүний ээдрээтэй түүхийн төгсгөлийг олоход хэцүү байдаг. Орчин үеийн зугаа цэнгэл нь аль нэг үндэсний зугаа цэнгэлийн үр удам биш, харин олон зүйлийн элементүүдийг нэгтгэдэг гэдгийг энд дурдахгүй өнгөрч болохгүй. янз бүрийн тоглоомуудбие биенээсээ үл хамааран хэд хэдэн үндэстэн бий болгосон.

Даамын тоглоомыг зохион бүтээгч гэж нэрлэгдэх нэр хүндийг хэн хүртэх ёстойг шинжлэх ухаан шийдээгүй байна. Хамгийн их магадлалтай нь шийдэхгүй - хэтэрхий олон сонголт! Магадгүй, манай даамын "эцэг" нь түүний алдартай тоглоомыг зохион бүтээгээгүй байсан ч хэсэг хугацааны дараа өөр хэн нэгэн үүнийг хийх нь гарцаагүй. Эцсийн эцэст чипний тусламжтайгаар ширээний тулаан бол эртний үеийн хамгийн алдартай зугаа цэнгэлийн нэг юм!

Хэрэв та өнөөг хүртэл хадгалагдан үлдсэн зургуудад итгэдэг бол тэд эртний Египетэд даам (эсвэл маш төстэй тоглоом) тоглох дуртай байсан. Наад зах нь булшны ханан дээр тоглоомын дүр төрх тийм ч ховор байсангүй! Гэхдээ египетчүүдийг энэ чиглэлээр анхдагчид гэж үзэх нь яаруу санагдах болно. Эцсийн эцэст, эрдэмтэд Египеттэй соёлын болон худалдааны харилцаагүй байсан бусад ард түмэн ч мөн адил хүчирхэг, гол үүрэг гүйцэтгэдэг болохыг нотлох баримтуудыг олж авдаг.

Жишээлбэл, даам нь орчин үеийн Оросын нутаг дэвсгэр дээр 3-р зуунд - Кирилл, Мефодий нар бичгээр гарч ирэхээс өмнө, тэр ч байтугай Рюрик хаанчлалын үеэр алдартай байсан нь гарцаагүй. Түүхийн сурах бичигт дурдсанаар, тэр үед славянчуудын эзэлж байсан нутаг дэвсгэр нь зэрлэг амьтдын палисад бүхий тархай бутархай тосгонд зэрлэг байдал, паганизм, бараг анхдагч тогтолцоогоор дүүрэн байсан бөгөөд даамнууд байсан. Тэгвэл манайхныг мэдээрэй!

Дүрмийг дагах!

Даам тоглож байхдаа хуурах нь мэдээж маш хэцүү. Эдгээр нь танд зориулагдсан хөзрүүд биш бөгөөд та ханцуйнаасаа хэдэн бүрээгээ чимээгүйхэн гаргаж авах боломжтой! Энд таны бүх чипс илт харагдах болно, мөн цорын ганц арга замШударга бус заль мэхийг ашиглан тоглоомыг ямар нэгэн байдлаар өөрт ашигтайгаар чиглүүлэх нь өрсөлдөгчийнхөө анхаарлыг сарниулах явдал юм. Түүнийг нөгөө зүг рүү харж байхад та хэд хэдэн чипийг чимээгүйхэн хөдөлгөхийг оролдож болно ... Гэхдээ хангалттай туршлагагүй бол үл үзэгдэх самбар дээр юу хийж болохыг урьдчилан таамаглах нь үргэлж боломжгүй байдаг. ялалтанд ойртохын тулд - эцсийн эцэст, хэрэв та өрсөлдөгчийнхөө даамын талыг л хасвал хууран мэхлэх нь тодорхой болно. Хэрэв танд ийм луйвар хийх хангалттай туршлага, ур чадвар байгаа бол та хуурах шаардлагагүй болно ...

Нэг үгээр хэлбэл, "Дүрэм зөрчихөд оршино" гэсэн хэллэг нь даамын тухай биш юм! Энд та хэрхэн зөв нүүдэл хийх, тоглоомын дүрмээр гэнэтийн маневр хийх боломжуудыг мэдэх хэрэгтэй.

Та юу мэдэх хэрэгтэй вэ? Нэгдүгээрт, даам тоглодог заншилтай шатрын самбар- мөн хэд хэдэн мэдэгдэхүйц ялгааг үл харгалзан, тоглоомын үйл явцЭнэ хоёр спорт бас нэлээд төстэй. Хар ба цагаан хоёр арми бие биенийхээ эсрэг эгнэж, самбарын эсрэг талд хурдан довтолж эхлэв. Гэхдээ зөвхөн захад хүрэх нь хангалтгүй (мөн үргэлж шаардлагатай биш), гол зорилго нь өрсөлдөгчийнхөө бүх хэсгийг устгах эсвэл "түгжих" явдал юм.

Гэсэн хэдий ч, хэрэв зарим шалгагч "дайсны эгнээний ард" явж чадвал, өөрөөр хэлбэл, тоглоомын самбарын эсрэг талын ирмэг дээр очвол тэр даруй хатан болно - энэ нь харьяалагддаг армид ихээхэн давуу талыг өгдөг! Хэрэв энгийн даамнууд зөвхөн нэг нүдийг диагональаар хөдөлгөдөг бол хаан диагональ дуусах хүртэл урагшлах боломжтой.

Өрсөлдөгчийн даам нь "идэх" гэж нэрлэгддэг зүйлээр устдаг. Даамыг "идэх" гэдэг нь түүнийг устгах, самбараас салгах гэсэн үг юм (санаа зоволтгүй, хэн ч чамайг хуванцар идэхийг албадахгүй!) Гэсэн хэдий ч идэж болох зүйл үнэхээр самбар дээр хөдөлдөг олон төрлийн даамын тоглоом байдаг. . Гэхдээ энэ сайжруулалт нь спорттой ямар ч холбоогүй: олон улсын томоохон тэмцээнүүдэд та даамын оронд самбар дээр хундагатай ундаа эсвэл өнгөлөг өнхрөхийг бараг харахгүй!

Өрсөлдөгчийн шалгагчийг "идэх" тулд та түүнийг давах хэрэгтэй. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв өрсөлдөгчийн шалгагчийн "цаадах" чөлөөт эс ​​байхгүй бол та хөршдөө бүрэн байсан ч үүнийг устгах боломжгүй болно. Таны идэх бүсэд ямар даам байгааг анхаарч үзээрэй! Дүрмийн дагуу та энэ маневр нь стратегийн хувьд тааламжгүй байсан ч бэлэн шалгагчийг барих үүрэгтэй. Хэрэв та онлайн даам тоглож байхдаа систем нь таны хүссэн нүүдлийг хийхийг зөвшөөрөхгүй байгааг олж харвал самбарыг сайтар ажиглаарай. Магадгүй та довтолж байгаа байрлалд байгаа бөгөөд энэ нь танд санал болгож буй дайсныг идэх хүртэл хөдөлж чадахгүй гэсэн үг юм!

Дашрамд дурдахад, хөтөч шалгагчийн давуу тал нь юу вэ, дүрэм журамд дасах, бусад их мастеруудаас илүү сайн тоглож сурах боломжийг олгодог өөр олон зөвлөгөө байдаг. Та манай вэбсайтаас даамын тоглоомыг онлайнаар үнэгүй тоглох боломжтой: каталогоос та дуртай тоглоомынхоо хамгийн сайн сонголтыг олох боломжтой! Даам тоглох нь маш хөгжилтэй төдийгүй оюун ухаанд маш их хэрэгтэй байдаг тул хүссэн хэмжээгээрээ хөгжилтэй байгаарай.



 
Нийтлэл дээрсэдэв:
SD санах ойн картын талаар мэдэх ёстой бүх зүйл нь Connect sd-г худалдаж авахдаа алдаа гаргахгүйн тулд
(4 үнэлгээ) Хэрэв таны төхөөрөмжид хангалттай дотоод санах ой байхгүй бол та SD картыг Android утасныхаа дотоод санах ой болгон ашиглаж болно. Adoptable Storage гэж нэрлэгддэг энэхүү функц нь Android үйлдлийн системд гадаад медиаг форматлах боломжийг олгодог
GTA Online-д дугуйг хэрхэн эргүүлэх талаар болон GTA Online-н түгээмэл асуултуудад илүү ихийг мэдэж аваарай
Яагаад gta online холбогдоогүй байна вэ? Энэ нь энгийн, сервер түр унтарсан / идэвхгүй эсвэл ажиллахгүй байна. Өөр рүү оч. Хөтөч дээрх онлайн тоглоомуудыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ. Connect менежер дэх Online Update Clinet програмыг ажиллуулахыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ? ... skkoko дээр чамайг хэзээ санаа зовохыг би мэднэ
Ace of Spades нь бусад картуудтай хослуулсан
Картын хамгийн түгээмэл тайлбарууд нь: тааламжтай танилын амлалт, гэнэтийн баяр баясгалан, урьд өмнө тохиолдож байгаагүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжүүд, бэлэг хүлээн авах, гэрлэсэн хосуудад зочлох явдал юм. Зүрхний хөзрийн тамга нь таныг тодорхой хүнийг тодорхойлохдоо картын утга юм
Нүүлгэн шилжүүлэх зурхайг хэрхэн зөв барих вэ Төрсөн он, сар, өдрөөр газрын зургийг тайлж тайлах
Төрөхийн зураг нь эзнийхээ төрөлхийн чанар, чадварыг, орон нутгийн диаграмм нь үйл ажиллагааны газраас эхлүүлсэн орон нутгийн нөхцөл байдлын талаар өгүүлдэг. Олон хүний ​​амьдрал төрсөн газраасаа өнгөрдөг тул тэд ижил ач холбогдолтой. Орон нутгийн газрын зургийг дагаж мөрдөөрэй