Įprasti ir gryni metaliniai luitai Juodojoje dykumoje: ką reikia žinoti. Amatų įranga
RPG žaidimuose turite nuolat maitinti savo herojų energija, tam turite išgauti išteklius ir naudoti juos specialiems receptams, įskaitant „Black Desert“ alų. Atidarius visus BDO mazgus, atsiranda įvairių gaminių. Išgavus išteklius darbininkams ar gyventojams gali pritrūkti jėgų, norint ją papildyti, reikės virti alų.
Juodoji dykuma: kaip gaminti alų
Neįsigijus gyvenamojo namo, jo suvirinti nepavyks. Krosnelė, ant kurios ruošiamas gėrimas, gali būti montuojama tik namo viduryje, to negalima padaryti gatvėje. Renkantis namą galite atsižvelgti į:
- vidinė aplinka;
- dydis;
- dabartinės įtakos taškai.
Mažame name bus sunku sutvarkyti visus reikalingus baldus. Įtakos taškų reikia perkant pasirinktą namą. Būtinai patikrinkite pastato tipą, jis turi būti gyvenamasis.
Galite nusipirkti lėkštę, bet ji kainuoja 1 tūkst. sidabro, norint ją gauti nemokamai, reikia atlikti užduotį, tam reikia nuvykti į Velia. Tavernoje, esančioje pačiame jos centre, joje dirbanti Shelley liepia atnešti bulvių, įvykdžius iš jos gautą užduotį, bus galima pasiimti krosnelę.
Bulves rinkti ne taip paprasta, pietinėje gyvenvietės dalyje yra bulvių laukas, tačiau gumbai užklysta tik maždaug po kas trečiu krūmu. Kai baigsis surinkti visas reikalingas daržovių kiekis, smuklės šefas duos viryklę. Jis turi nedelsdamas sukaupti visų produktų putojančiam gėrimui paruošti.
Alaus receptas BDO
Alaus ingredientai, geriausias pasirinkimas pagal kainą ir prieinamumą:
- Cukrus - 1 vnt. Būtina naudoti rudą versiją, kuriai turėsite atlikti žirgų augintojo Lawrence'o Murray užduotį. Šis saldus produktas yra skanėstas arkliams. Atlikę užduotį sužinosite apie pačią rudojo cukraus kilmę, taip pat gausite gabalėlį rudojo cukraus.
- Vanduo virimui - 6 vnt. Upės vanduo alui netinka, reikia gauti išvalytą variantą, jį parduoda Velijoje gyvenantis virėjas Davidas Pinto. Kitoje vietovėje gryną produktą galite įsigyti viešbutyje arba iš vietinio virėjo, tereikia jį rasti. Vandens kaina - 30 sidabrines monetas.
- Mielės - 2 vnt.
- Kviečiai – 5 vienetai, juos galima pakeisti bulvėmis, tačiau pažymima, kad veikėjai šį variantą geria ne taip noriai. Kviečiai kilę iš Moretti plantacijos.
Kai žemiau bus surinkti visi reikalingi komponentai „Black Desert“ alaus receptui, turite paruošti vietą jam sukurti. Eikite į „Įdiegimo režimą“ ir pasirinkite vietą po virykle, tada padėkite ant jos katilą.
Šviežias alus Juoda dykuma
Šio gėrimo gavimo procesas susideda iš kelių veiksmų:
- pasirinkite skirtuką „Maisto gaminimas“;
- didžiausias vienu metu verdamas alaus kiekis – 2 vienetai, todėl visi ingredientai išdėliojami katile dvigubo dydžio.
Gaminant gėrimą galima gauti tiek įprasto, tiek šviežio alaus vergams. Atkuria tris mobilumo taškus, energijos užtenka maždaug 1 val. ir 20 minučių.
BlackDesert tamsus alus
Jis verdamas ne tik iš kviečių, grūdus galima visiškai pakeisti bulvėmis. Norint surinkti gumbus iš vieno krūmo lauke, reikia 1 energijos taško. Verdant alų reikia laikytis nurodytų proporcijų, pavyzdžiui, vandens neįpylus, bent vieneto, tada norimas produktas neveiks. Aukštesniu lygiu kviečiai gali būti pakeisti kukurūzais, saldžiosiomis bulvėmis arba miežiais.
Išmokę gaminti alų BDO, galite paruošti kelias porcijas vienu metu, po vieną pildami į katilą visus ingredientus. Sukūrę reikiamą jų skaičių, jie pradeda vaišinti darbuotojus užplikytu gėrimu, tai daroma paspaudus kairiojo klavišo piktogramą.
Tiems, kurie nori žinoti, kad užduotį „Alus darbininkams“ galima sakyti, kad ją sudaro 10 bokalų alaus paruošimas, juos reikia nunešti pas jų laukiantį veikėją. Mainais už alaus bokalus jis duos įtakos taškų.
Juodojoje dykumoje išvirus alų, lieka jo likučiai, kuriuos galima parduoti už sidabrines monetas arba iškeisti į kitus gaminius. Tai galima padaryti Heidelyje arba netoliese esančiose plantacijose. NPC reikia duoti papildomų elementų, kuriems jie pasirenkami spustelėjus dešinįjį pelės klavišą. Tada skirtukas „Nutiesti kelią“, po kurio pasirenkamas „T“, leidžia pereiti prie norimo veikėjo ir su juo pasikeisti.
Daugiau įdomių mūsų svetainėje:
xn--7sbbnf6abd5co4i.xn--p1ai
Juodoji dykuma: alaus gamyba darbuotojams
juodoji dykuma – alus darbininkams
Dažnai mūsų forume matau klausimą, kaip pasigaminti alų, bet, deja, išsamus vadovas, kuriame bus aprašyti visi niuansai, nepavyko rasti.
Atrakinote mazgus ir darbuotojai pradėjo gamybą. Dabar galite atlikti svarbesnius dalykus nei išteklių gavyba, Juodojoje dykumoje darbuotojai tai padarys patys. Arba beveik viskas. Faktas yra tas, kad jiems gali pritrūkti energijos taškų (kaip ir jūs) ir norint juos papildyti, teks virti alų. Kaip ir su kokiais ingredientais virti alų - žemiau esančiame vadove.
Gyvenamojo pastato įsigijimas
Jūsų pirmasis žingsnis verdant alų bus... namo pirkimas! Faktas yra tas, kad namuose turi būti įrengta viryklė, ant kurios galima virti alų. Tiks bet koks daugiabutis, bet pasirinkau tą, kuris man labiausiai patiko dėl estetinių priežasčių:
1. - Namo vidaus apdaila.
2. – Reikalingi įtakos taškai.
3. – Srovės įtakos taškai.
4. – Namo pasirinkimas.
Prieš pirkdami namą įsitikinkite, kad jums patinka jo interjeras ir matmenys (1). Ne visuose gyvenamuosiuose namuose bus galima sumontuoti visus jums reikalingus baldus vien dėl vietos trūkumo. Gyvenamasis pastatas palei 2-1-1 liniją Heidelyje iš esmės yra gana erdvus:
Taip pat įsitikinkite, kad turite pakankamai įtakos namui įsigyti. 2 punkte nurodomas įtakos taškų skaičius, reikalingas namui įsigyti (2). Paprastai už gyvenamąjį pastatą reikia 1 balo. 3 dalyje – bendras šiuo metu turimų taškų skaičius.
Be to, nesuklyskite pasirinkdami namo tipą, jums reikia gyvenamosios (4).
Plokštės montavimas
Nusipirkę namą, eikite į Veliją. Čia yra siekis gauti lėkštę:
NPC Shelley yra užeigoje Velia širdyje. Ji liepia rinkti bulves. Išvykstame į pietus nuo Velia miesto, čia yra laukas:
Mums reikalingos bulvės skinamos ne iš kiekvieno augalo, todėl būkite kantrūs, kol jas kasate (maždaug kas trečią).
Surinkę bulves grįžkite į užeigą ir pasikalbėkite su virėju NPC:
Jis tau duos lėkštę. Apskritai, jūs galite tiesiog nusipirkti plokštę iš jo už 1000 sidabro:
Nedelsdami pirkite iš jo gaminius maistui gaminti. Optimaliausia sąnaudų proporcija, kurią radau, yra 1 vnt. cukrus (įprastas, ne rudas!):
Tada 2 vnt. mielės:
Tada - 6 vnt. virimo vanduo:
Ir jums taip pat reikės 5 vnt. kvieciai. Kviečius gali nuimti Moretti plantacijos (pirmasis mazgas į pietus nuo Heidelio) darbuotojas:
Draugui taip pat pavyko alų išvirti iš bulvių, o ne kviečių. Bet nemanau, kad bus taip skanu, hehe.
Surinkę ingredientus pastatome krosnelę į namus. Norėdami tai padaryti, prie įėjimo į savo gyvenamąjį namą pasirinkite funkciją „Įdiegimo režimas“ ir įdiekite krosnelę:
Verdame alų!
Sumontavę plokštę, prieikite prie jos ir paspauskite „R“, kad ją naudotumėte. Surinktus ingredientus dedame į katilą:
Ir spustelėkite "Ruošti maistą". Atkreipkite dėmesį, kad galima pradėti masinę gamybą. Tačiau ant viryklės už 1000 sidabro bus galima virti daugiausia dvi partijas. Norėdami tai padaryti, sudėkite ingredientus į katilą dvigubu kiekiu.
Iš vieno amato gausite 1-3 vnt. alaus ir 1-4 vnt. patiekalų likučiai:
Parduodu likučius po virimo
Likučius po alaus galima parduoti įvairiems prekeiviams, arba iškeisti į sidabrą, alų ar kitus gaminius.
Jie parduodami Heidelyje arba netoliese esančiose plantacijose. Norėdami paaukoti daiktus norimam NPC, spustelėkite juos dešinysis raktas pelės inventoriuje:
Ir pasirinkite „Sukurti kelią“. Po to, kai paspausite „T“ klavišą, pateksite į norimą NPC ir galėsite keistis daiktais.
Darbininkui duodame alaus
Fu, dabar jūs pagaliau galite išgerti darbuotojus. Norėdami tai padaryti, kairiuoju pelės klavišu spustelėkite piktogramą (1):
Tada pasirinkite mygtuką (2) ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite alaus piktogramą.
Darbuotojas yra girtas ir gali tęsti kasybą.
APTARKUOTI
www.blackdesertonline.ru
Verdame alų
bulvinis alus
Paruošto alaus kaina
Ką dar reikia žinoti?
fb.ru
alaus receptas Juodojoje dykumoje :: SYL.ru
Palyginti greitai nuo žaidimo pradžios iškils problema, kaip nugirdyti darbuotojus prieš Juodosios dykumos naujoką. Pirmiausia žaidėjas turės susitvarkyti su gamybos baze ir tik po to galvoti, kaip papildyti prarastus savo „darbuotojų“ energijos taškus. Nepaisant to, kad alaus receptas Juodojoje dykumoje yra labai paprastas, kai kurie žaidėjai ruošiasi patiria gėdą. Ši procedūra turi savų niuansų, įskaitant tuos, kurie susiję su ingredientų išgavimo ypatumais ir jų panaudojimu gaminant maistą.
Pats receptas
Alaus recepte Juodojoje dykumoje yra tik keli komponentai: 4 vienetai miltų (tiks ir kvietiniai, ir kiti grūdai), 6 ąsočiai išgryninto vandens, 2 gabaliukai fermento ir 1 cukrus. Pats sąrašas yra gana lengvas, išskyrus, galbūt, grūdus. Tačiau reikia įsigyti ir specialią maisto ruošimo įrangą, po kurios jau galima pradėti gaminti. Pastebėtina, kad kai kurie žaidėjai vietoj virimo vandens naudoja įprastą 5 litrų vandens kiekį, tačiau tokiu atveju virti gali nepavykti. Javus galima pakeisti kiek kitokiu ingredientu – būtent bulvėmis. Tačiau rekomenduojama tiesiogiai laikytis recepto, kad nebūtų švaistomi papildomi ištekliai.
Namo ir krosnies pirkimas
Alaus recepte Juodojoje dykumoje nėra nurodymų dėl gaminimo specifikos. Žaidėjui šiems tikslams reikės viryklės, taip pat gyvenamojo pastato, kuriame ją būtų galima įrengti. Prieš perkant būstą, reikėtų įsitikinti, kad žaidėjas turi pakankamai įtakos taškų, o naujame name esanti filmuota medžiaga leidžia įsirengti ne tik tą pačią krosnelę, bet ir reikiamus indus. Priešingu atveju vartotojas tiesiog turės kitą gamybinę bazę, o ne patogią poilsio ir vertybių saugojimo vietą.
Viryklę galima įsigyti už 1000 sidabro iš virėjo Velijoje arba kaip atlygį už bulvių ieškojimą. Čia galite rinkti žaliavas vėlesniam alaus virimui, tačiau žaidėjams primygtinai rekomenduojama naudoti tuos pačius grūdus. Minėta daržovė gaunama ne iš kiekvieno augalo krūmo, todėl ieškojimas užtruks, būkite kantrūs. Išgavus tą pačią plokštę, reikia ją sumontuoti. Taip pat iš virėjo galite nusipirkti įprasto cukraus (10 sidabro gabalėlių), mielių (2 sidabro gabaliukai) ir vandens (2 sidabro gabaliukai).
Kviečiai ir papildomi ingredientai
Kviečių lengviausia gauti Moretti plantacijoje. Kita vertus, žaidėjas nėra suvaržytas rinktis kitus grūdus, įskaitant miežius ir saldžiąsias bulves. Jei žaidėjas turi savo javų plantaciją, galima pradėti masinę gamybą. Tačiau reikia atsiminti, kad iš prekybininko gauta arba pirkta plokštė gali pagaminti ne daugiau kaip dvi partijas. Iš vieno alaus recepto Juodojoje dykumoje gaunama maždaug 1-2 vienetai produkcijos ir iki 4 vienetų „šalutinių produktų“. Juos galima parduoti netoliese esančiose plantacijose. Tiesą sakant, tai yra atsakymas į klausimą, kaip gaminti alų Juodojoje dykumoje.
Siekimo pristatymas ir gėrimo savybės
Kiekvienam darbuotojui prireiks vieno bokalo alaus, po kurio jie grįš į darbą ir toliau kasys. Alaus virimas ant vienos viryklės užima mažiausiai laiko. Tačiau be aukos surinkti visai „virtuvei“ gana sunku. Užduotis pristatoma kontekstiniame meniu, o vėliau minėtas produktas perduodamas darbuotojui. Vartodamas pagal paskirtį, alus 20 minučių padidins sveikatos atsinaujinimą 1 ir suteiks 3 mobilumo taškus žemėlapyje. Tačiau, atsižvelgiant į gėrimo kainą, pelningiau jį parduoti arba naudoti darbuotojams.
Klausimas, kaip pasigaminti alų Juodojoje dykumoje, kyla gana dažnai, nes tiesiog nėra išsamių vadovų apie tokius „cento“ receptus. Pavyzdžiui, tai, kad gaminant maistą reikalinga viryklė, daugelį pradedančiųjų įvaro į stuporą, nepaisant to, kad pats receptas itin paprastas.
www.syl.ru
Juodosios dykumos darbininko alaus receptas
Juodoji dykuma – kuri pastaruoju metu tapo labai populiarus žaidimas su unikaliu pasauliu ir nieko mažiau unikalūs personažai kurios skirstomos į klases ir rases. Žaidimo gyventojų gyvybingumas priklauso nuo energijos, papildytos alaus, kuris taip pat ruošiamas savarankiškai, pagalba. Taigi, kaip patiems virti Black Desert alų, atsižvelgiant į visus niuansus, kokių ingredientų tam reikia - svarstysime žingsnis po žingsnio.
Juodoji dykuma – alaus receptas egzistuoja
Labai dažnai žaidimo forumuose kyla klausimų, kaip ir iš ko virti alų. Alus žaidime naudojamas darbininkų (vergų) energijos papildymui, o tai tiesiog būtina kiekvienam žaidėjui. Putojantis gėrimas vertas dviejų energijos taškų ir gaminamas iš paprastų ingredientų. Tačiau norėdami virti alų, pirmiausia turite įsigyti namą, kuriame bus virimo stalas ir viryklė. Ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas tam, kad renkamės gyvenamąjį pastatą, o tai reiškia, kad visų pirma įvertiname jo vidaus apdailą. Namo kaina nėra labai didelė. AT Juodas žaidimas Darbuotojams skirtas dykumos alaus receptas susideda iš šių ingredientų – vieno vieneto cukraus, dviejų vienetų mielių, šešių vienetų vandens ir penkių vienetų grūdų (kviečių). Pirmus tris ingredientus (taip pat ir pačią viryklę) perka Velia iš smuklėje esančio virėjo.
Kviečius galima skinti specialiai tam skirtoje plantacijoje. Kai mums reikalingi komponentai bus surinkti, galite pradėti virti patį gėrimą.
Verdame alų
Ant viryklės sumontuojame katilą (galite nusipirkti ir smuklėje) ir dedame į jį visus reikalingus ingredientus. Tai darome labai stropiai, kad netyčia nepaspaustų ant gretimo lango kitu ingredientu – langai gana maži. Taip pat verta stebėti renkamų produktų kiekį – netyčinis piršto judesys gali kelis kartus padidinti prašomą prekę, kurios mums visiškai nereikia.
Gaminimo procesą pradedame paspaudę norimą mygtuką.Žaidimas numato masinę gamybą, tačiau tam reikės padvigubinti produktų skaičių. Juodojoje dykumoje šiame straipsnyje aptariamas vergų alaus receptas gali šiek tiek skirtis. Verdant vietoj kviečių dažnai dedamos bulvės. Slėnio mieste bulvės taip pat skinamos specialiame lauke. Iš principo, kai žaidėjas eina į smuklę pirkti viryklės ir maisto, smuklės savininkas pirmiausia siunčia žaidėją skinti bulvių – čia ir vyksta pirmoji pažintis su derliaus nuėmimu. Verta manyti, kad iškastų vaisių skaičius nėra vienodas - kai kurie krūmai gali pasirodyti visiškai tušti.
bulvinis alus
Juodojoje dykumoje bulvių alaus receptas yra toks pat populiarus kaip ir kvietinio alaus receptas. Bulvės, kaip jau minėjome, skinamos Velle mieste Bartalių ūkio bulvių lauke (kviečiai skinami Moretti plantacijoje). Norėdami surinkti vieną bulvių krūmą, turite išleisti vieną energijos tašką. Tuo pačiu metu bulvių skynimas nuo krūmo gali būti efektyvus – iki trijų bulvių, arba gali būti neefektyvus – nė vieno vaisiaus. Verdant alų reikėtų griežtai laikytis visų proporcijų – jei bent vieną iš jų pažeisite, rezultatas gali būti visiškai netikėtas.
Prieš ruošiant gėrimą, bet sumontavus katilą verta paspausti R raidę – po šios paprastos procedūros prasideda ruošimo procesas. Bulvės yra geros, nes jas galima nuimti savarankiškai arba su vergų pagalba, o kviečius galima nuimti tik pirmuoju būdu.
Paruošto alaus kaina
Norėdami sužinoti, kiek kainuos gatavas gėrimas, galite atlikti reikiamus skaičiavimus. Mes neatsižvelgsime į plokštelės kainą (1000 vienetų sidabro), nes ji perkama tik vieną kartą. Cukrus (reikėtų rinktis įprastą, bet ne rudą – jis labai brangus) kainuos 20 sidabrinių monetų. Mielės taip pat kainuos 20 monetų už prekę. Vanduo mieste parduodamas iš prekybininko po 30 monetų už vienetą. Patys renkame bulves ar kviečius.
Dėl to paaiškėja, kad puodo gėrimo puodelio kaina nėra labai didelė, o tai reiškia, kad ruošiant jį išlaikyti gyvybingumas savų darbuotojų gali būti nuolat. Juodojoje dykumoje alaus receptas nesikeičia – vieną kartą išmokus mintinai, ateityje nereikės ieškoti užuominų.
Ką dar reikia žinoti?
Nors „Black Desert“ alaus receptas susideda iš tam tikro produktų kiekio, likučių po virimo vis tiek susidaro. Tai papildoma galimybė šiek tiek išsigryninti, o tiksliau, likusią dalį parduoti kitiems prekybininkams, tiesiog iškeisti į sidabrą arba iškeisti į gatavą alų ar kitą prekę. Paskutinis žingsnis, žinoma, yra juodojoje dykumoje badaujančių darbininkų (vergų) maitinimas. Alaus receptas, o tiksliau – pats gėrimas, personažų tarpe labai populiarus. Daugelis žaidėjų net gailisi savo auklėtinių, bandydami alų daryti iš kviečių, o ne iš bulvių, nusidėdami ne itin aukšta iš paskutinių vaisių pagaminto gėrimo skonio kokybe. Alus išgertas (su dideliu malonumu), o darbuotojas vėl pasiruošęs dirbti. Rezultatas pasiektas!
autogear.ru
Juodosios dykumos darbininko alaus receptas
Maistas ir gėrimai
Black Desert – tai žaidimas, kuris pastaruoju metu labai išpopuliarėjo su unikaliu pasauliu ir ne mažiau unikaliais personažais, suskirstytais į klases ir rases. Žaidimo gyventojų gyvybingumas priklauso nuo energijos, papildytos alaus, kuris taip pat ruošiamas savarankiškai, pagalba. Taigi, kaip patiems virti Black Desert alų, atsižvelgiant į visus niuansus, kokių ingredientų tam reikia - svarstysime žingsnis po žingsnio.
Juodoji dykuma – alaus receptas egzistuoja
Labai dažnai žaidimo forumuose kyla klausimų, kaip ir iš ko virti alų. Alus žaidime naudojamas darbininkų (vergų) energijos papildymui, o tai tiesiog būtina kiekvienam žaidėjui. Putojantis gėrimas vertas dviejų energijos taškų ir gaminamas iš paprastų ingredientų. Tačiau norėdami virti alų, pirmiausia turite įsigyti namą, kuriame bus virimo stalas ir viryklė. Ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas tam, kad renkamės gyvenamąjį pastatą, o tai reiškia, kad visų pirma įvertiname jo vidaus apdailą. Namo kaina nėra labai didelė. Žaidime Black Desert alaus receptą darbuotojams sudaro šie komponentai – vienas cukraus vienetas, du vienetai mielių, šeši vienetai vandens ir penki vienetai grūdų (kviečių). Pirmus tris ingredientus (taip pat ir pačią viryklę) perka Velia iš smuklėje esančio virėjo.
Kviečius galima skinti specialiai tam skirtoje plantacijoje. Kai mums reikalingi komponentai bus surinkti, galite pradėti virti patį gėrimą.
Verdame alų
Ant viryklės sumontuojame katilą (galite nusipirkti ir smuklėje) ir dedame į jį visus reikalingus ingredientus. Tai darome labai stropiai, kad netyčia nepaspaustų ant gretimo lango kitu ingredientu – langai gana maži. Taip pat verta stebėti renkamų produktų kiekį – netyčinis piršto judesys gali kelis kartus padidinti prašomą prekę, kurios mums visiškai nereikia.
Gaminimo procesą pradedame paspaudę norimą mygtuką.Žaidimas numato masinę gamybą, tačiau tam reikės padvigubinti produktų skaičių. Juodojoje dykumoje šiame straipsnyje aptariamas vergų alaus receptas gali šiek tiek skirtis. Verdant vietoj kviečių dažnai dedamos bulvės. Slėnio mieste bulvės taip pat skinamos specialiame lauke. Iš principo, kai žaidėjas eina į smuklę pirkti viryklės ir maisto, smuklės savininkas pirmiausia siunčia žaidėją skinti bulvių – čia ir vyksta pirmoji pažintis su derliaus nuėmimu. Verta manyti, kad iškastų vaisių skaičius nėra vienodas - kai kurie krūmai gali pasirodyti visiškai tušti.
Susiję vaizdo įrašai
bulvinis alus
Juodojoje dykumoje bulvių alaus receptas yra toks pat populiarus kaip ir kvietinio alaus receptas. Bulvės, kaip jau minėjome, skinamos Velle mieste Bartalių ūkio bulvių lauke (kviečiai skinami Moretti plantacijoje). Norėdami surinkti vieną bulvių krūmą, turite išleisti vieną energijos tašką. Tuo pačiu metu bulvių skynimas nuo krūmo gali būti efektyvus – iki trijų bulvių, arba gali būti neefektyvus – nė vieno vaisiaus. Verdant alų reikėtų griežtai laikytis visų proporcijų – jei bent vieną iš jų pažeisite, rezultatas gali būti visiškai netikėtas.
Prieš ruošiant gėrimą, bet sumontavus katilą verta paspausti R raidę – po šios paprastos procedūros prasideda ruošimo procesas. Bulvės yra geros, nes jas galima nuimti savarankiškai arba su vergų pagalba, o kviečius galima nuimti tik pirmuoju būdu.
Paruošto alaus kaina
Norėdami sužinoti, kiek kainuos gatavas gėrimas, galite atlikti reikiamus skaičiavimus. Mes neatsižvelgsime į plokštelės kainą (1000 vienetų sidabro), nes ji perkama tik vieną kartą. Cukrus (reikėtų rinktis įprastą, bet ne rudą – jis labai brangus) kainuos 20 sidabrinių monetų. Mielės taip pat kainuos 20 monetų už prekę. Vanduo mieste parduodamas iš prekybininko po 30 monetų už vienetą. Patys renkame bulves ar kviečius.
Dėl to pasirodo, kad puodo gėrimo puodelio kaina nėra labai didelė, o tai reiškia, kad galite nuolat jį ruošti, kad išlaikytumėte savo darbuotojų gyvybingumą. Juodojoje dykumoje alaus receptas nesikeičia – vieną kartą išmokus mintinai, ateityje nereikės ieškoti užuominų.
Ką dar reikia žinoti?
Nors „Black Desert“ alaus receptas susideda iš tam tikro produktų kiekio, likučių po virimo vis tiek susidaro. Tai papildoma galimybė šiek tiek išsigryninti, o tiksliau, likusią dalį parduoti kitiems prekybininkams, tiesiog iškeisti į sidabrą arba iškeisti į gatavą alų ar kitą prekę. Paskutinis žingsnis, žinoma, yra juodojoje dykumoje badaujančių darbininkų (vergų) maitinimas. Alaus receptas, o tiksliau – pats gėrimas, personažų tarpe labai populiarus. Daugelis žaidėjų net gailisi savo auklėtinių, bandydami alų daryti iš kviečių, o ne iš bulvių, nusidėdami ne itin aukšta iš paskutinių vaisių pagaminto gėrimo skonio kokybe. Alus išgertas (su dideliu malonumu), o darbuotojas vėl pasiruošęs dirbti. Rezultatas pasiektas!
Šaltinis: fb.ru
monateka.com
Maisto gaminimo juodojoje dykumoje receptai
Straipsnis rašomas. Apie rastą klaidą galite pranešti komentaruose arba naudodami formą Atsiliepimas svetainę.
Maistas: vartojimo reikmenys, darbuotojai, augintiniai, žvejyba, rinkimas, talpa, NPC draugystė, šuolio aukštis, XP, kūrybos XP, ištvermė, judėjimo greitis, HP atkūrimas, maksimali sveikata, MP atkūrimas, MP / FP Max, atakos greitis, rašybos greitis , atakos galia, kritinis šansas, tikslumas, gynyba, hipotermijos pašalinimas, kombinuoti efektai, maistas.
Vartojimo produktai
Džiovintos žuvys | ||
Žuvis | - 1 | [Dry] šviežia žuvis per [L] meniu saulėtą dieną |
Miltai | ||
Grūdai | - 1 | [Grind] javus per meniu [Gamyba] (klavišas [L]) |
Kremas | ||
Pienas | - 1 | [Sumaišykite] pieną ir grietinėlę per meniu [Gamyba] ([L] klavišas) |
Cukrus | - 1 | |
Sūris | ||
Pienas | - 1 | [Sausas] pienas per meniu [L] saulėtą dieną |
Sviestas | ||
Kremas | - 1 | [Sumaišykite] druską ir grietinėlę per meniu [Gamyba] (klavišas [L]) |
Druska | - 1 | |
Tešla (bet kokia) | ||
Miltai (bet kokie) | - 1 | [Sumaišykite] miltus ir vandenį gaminimui per [Gamybos] meniu ([L] klavišas) |
Vanduo virimui | - 1 | |
gryno alkoholio | ||
Miltai (grūdai) | - 1 | Gryną alkoholį galite paruošti naudodami viryklę. |
Vaisius | - 1 | |
Mielės | - 1 | |
Actas | ||
Vaisius | - 1 | Galite virti actą naudodami viryklę. |
Grūdai | - 1 | |
Cukrus | - 1 | |
Mielės | - 1 | |
baltas padažas | ||
Vyno actas | - 2 | Baltąjį padažą galite paruošti naudodami viryklę. |
padažo pagrindas | - 1 | |
Pienas | - 1 | |
Vaisius | - 1 | |
raudonas padažas | ||
Cukrus | - 2 | Raudonąjį padažą galite virti naudodami viryklę. |
Vanduo virimui | - 2 | |
Mėsa | - 1 | |
padažo pagrindas | - 1 | |
Prieskoniai | ||
Druska | - 2 | Prieskonius galima paruošti naudojant viryklę. |
Vanduo virimui | - 1 | |
Kiaušinis | - 1 | |
Alyvuogių aliejus | - 1 |
Maistas darbuotojams (energijos atkūrimas)
Alus | ||
Vanduo virimui | - 6 | Darbuotojo energijos atgavimas +2 |
Grūdai | - 5 | Šviežias alus (tikimybė): Darbuotojo energijos atgavimas +3 |
Mielės | - 2 | |
Cukrus | - 1 | |
Avižiniai dribsniai | ||
Miltai (iš javų) | - 9 | |
Pienas | - 3 | Specialūs avižiniai dribsniai (tikimybė): Darbuotojo energijos atgavimas +6 |
Svogūnai | - 3 | |
Medus | - 2 | |
Žuvis džiūvėsėliuose | ||
Miltai | - 7 | Darbuotojo energijos atgavimas +5 |
baltas padažas | - 3 | |
Druska | - 3 | |
Džiovintos žuvys | - 2 | |
Sūrio pyragas | ||
Sūris | - 7 | Darbuotojo energijos atgavimas +7 |
Tešla | - 5 | Puikus sūrio pyragas (tikimybė): darbuotojo energijos atgavimas +8 |
Kiaušinis | - 4 | |
Sviestas | - 3 |
naminių gyvūnėlių maistas
Maistas žvejybos greičiui padidinti
Moonshine | ||
Vanduo virimui | - 5 | Žvejybos greitis +1 30 min |
Tešla | - 3 | Specialus grūdų vynas (tikimybė): žvejybos greitis +1 45 minutes |
Mielės | - 1 | |
gryno alkoholio | - 1 | |
Alavijų jogurtas | ||
Alavijas | - 5 | Žvejybos greitis +1 30 min. |
Mielės | - 3 | Tirštas alavijo jogurtas (tikimybė): žvejybos greitis padidinamas 1 lygiu 45 minutėms |
Cukrus | - 3 | |
Pienas | - 2 | |
vaisių vynas | ||
Vaisius | - 5 | Žvejybos greitis +1 60 minučių. |
Vanduo virimui | - 5 | Saldus vaisių vynas (tikimybė): žvejybos greitis +1 75 minutes |
gryno alkoholio | - 3 | |
Moonshine | - 1 | |
medaus sausainiai | ||
Receptas |
Maistas, skirtas padidinti surinkimo greitį (rinkimas)
Maistas, skirtas padidinti keliamąją galią
maistas draugystei
Maistas, skirtas padidinti veikėjo šuolio aukštį
Maistas įgytos patirties didinimui
Maistas, skirtas padidinti amatų patirties taškų
Maistas ištvermei
minkšta duona | ||
Tešla | - 6 | |
Mielės | - 4 | Pieno bandelė (tikimybė): maksimali ištvermė +100 45 minutes |
Pienas | - 3 | |
Kiaušinis | - 2 | |
Driežo kebabas | ||
Grūdai | - 7 | Maksimali ištvermė +100 30 minučių |
Mėsa (varliagyviai) | - 6 | Kepsninė (šansas): ištvermė +100 45 minutes |
Daržovės | - 4 | |
Svogūnai | - 4 | |
raudonas padažas | - 2 | |
Pyragas su mėsa | ||
Tešla | - 6 | Maksimali ištvermė +200 60 minučių. |
Mėsa | - 4 | Mėsos pyragas (tikimybė): maksimali ištvermė +200 75 minutes |
Alyvuogių aliejus | - 4 | |
Cukrus | - 3 | |
Mėsos sumuštinis | ||
Receptas |
Maistas, skirtas padidinti veikėjo judėjimo greitį
Maistas, skirtas padidinti veikėjo HP atsigavimą
Daržovės tešloje | ||
vynuogių aliejus | - 6 | HP atkūrimas +2 30 minučių. |
Daržovės | - 4 | Specialios sumuštos daržovės (tikimybė): HP Recovery +2 45 minutes |
Tešla | - 3 | |
Kiaušinis | - 2 | |
paukštiena | ||
paukštiena | - 7 | HP atkūrimas +5 60 minučių. |
Miltai | - 4 | Šviežia paukštiena (tikimybė): HP Recovery +5 75 minutes |
Juodasis pipiras | - 3 | |
Kiaušinis | - 2 | |
Arbata su pienu | ||
Receptas | Patirties taškai +8% už 90 minučių. |
|
Mėsos salotos | ||
Receptas | HP atkūrimas +5 90 minučių. |
Maistas maksimaliai sveikatai padidinti
Maistas, skirtas padidinti MP regeneraciją
Maistas, skirtas padidinti maks. MP/FP
Maistas atakos greičiui padidinti
Maistas rašybos greičiui padidinti
Maistas, skirtas sustiprinti veikėjo puolimą
virti kiaušiniai | ||
Vanduo virimui | - 6 | |
Kiaušinis | - 3 | Gražūs kiaušiniai (tikimybė): visos atakos +1 45 minutes |
Vyno actas | - 1 | |
Druska | - 1 | |
Keptos dešrelės | ||
Mėsa (žinduoliai) | - 6 | Visos atakos +1 30 min. |
Juodasis pipiras | - 2 | |
Druska | - 2 | |
Svogūnai | - 1 | |
Mėsos kepsnys | ||
Mėsa | - 7 | Visos atakos +2 60 min. |
paprika | - 4 | Specialus mėsos kepsnys (tikimybė): visos atakos +2 75 minutes |
padažo pagrindas | - 2 | |
Svogūnai | - 2 | |
kumpio sumuštinis | ||
Receptas | Tikslumas +8 90 min. |
|
juodas pudingas | ||
Receptas | Visos atakos +3 90 min. |
Maistas, skirtas padidinti kritinę galimybę
Maistas charakterio tikslumui padidinti
Alavijų sausainiai | ||
Tešla | - 7 | Tikslumas +4 30 min. |
Alavijas | - 5 | Saldūs alavijo sausainiai (tikimybė): tikslumas +4 45 minutes |
Cukrus | - 4 | |
Medus | - 3 | |
Žuvies filė | ||
Vanduo virimui | - 3 | Tikslumas +4 30 min. |
Česnakai | - 2 | Švari žuvies filė (tikimybė): +4 tikslumas 45 minutes |
Druska | - 2 | |
Žuvis | - 1 | |
Troškintos jūros gėrybės | ||
Vanduo virimui | - 7 | Tikslumas +6 60 min. |
paprika | - 3 | Specialus jūros gėrybių troškinys (tikimybė): tikslumas +6 75 minutes |
Druska | - 3 | |
Jūros gėrybės | - 1 | |
kumpio sumuštinis | ||
Receptas | Visos atakos +3 90 min. Tikslumas +8 90 min. |
Maistas apsaugai padidinti
Hipotermijai palengvinti
Maistas su įvairiais poveikiais
medaus sausainiai | ||
Medus | - 6 | Svoris Talpa +50 90 min., Žvejybos greitis +1 90 min. |
Tešla | - 4 | Traškus medaus sausainis (tikimybė): talpa +50 110 minučių, žvejybos greitis +1 110 minučių |
Pienas | - 4 | |
Kiaušinis | - 2 | |
Arbata su pienu | ||
Pienas | - 3 | Patirties taškai +8% už 90 minučių. HP atkūrimas +5 90 minučių. |
Žolių arbata | - 2 | |
Sviestas | - 2 | |
Druska | - 2 | |
Mėsos sumuštinis | ||
Mėsa | - 7 | Maksimali ištvermė +200 90 minučių. +1 judėjimo greitis 90 minučių. |
Daržovės | - 6 | Maksimali ištvermė +200 110 minučių. +1 judėjimo greitis 110 minučių. (Puikus mėsos sumuštinis) |
Sūris | - 3 | |
minkšta duona | - 1 | |
Sūrio troškinys | ||
Tešla | - 5 | Maksimalus AG +70 90 minučių. Atakos greitis +1 90 minučių. |
Daržovės | - 4 | Maksimalus AG +70 110 minučių. Atakos greitis +1 110 minučių (Rich Casserole). |
Sūris | - 3 | |
raudonas padažas | - 3 | |
Keptos dešrelės | - 1 | |
vaisių pyragas | ||
Tešla | - 6 | Maksimalus MP/FP +70 90 minučių. Rašykite „Skuba“ +1 90 minučių. |
Vaisius | - 6 | Maksimalus MP/FP +70 110 minučių. Skubėkite +1 110 minučių (Vaisių pyragas). |
Cukrus | - 4 | |
Kremas | - 3 | |
kumpio sumuštinis | ||
Daržovės | - 5 | |
Kiaušinis | - 4 | Visos atakos +3 90 min. Tikslumas +8 90 min. |
minkšta duona | - 2 | Tikslumas +8 110 minučių. (Puikus sumuštinis su kumpiu) |
Keptos dešrelės | - 2 | |
juodas pudingas | ||
Kiaulės (šerno) kraujas | - 7 | Visos atakos +3 90 min. Papildoma žala (žmogui) +2 už 90 minučių. |
paukštiena | - 5 | Visos atakos +3 110 min. Papildoma žala (žmogui) +2 už 110 minučių. (Kruvinas juodas pudingas) |
Avižiniai dribsniai | - 1 | Reikalingi maisto gaminimo įgūdžiai: profesionalus (maisto gaminimas) |
Marinuoti agurkai | - 1 | |
Mėsos salotos | ||
Mėsa | - 8 | Visos gynybos +3 90 min. HP atkūrimas +5 90 minučių. |
Prieskoniai | - 4 | |
Juodasis pipiras | - 3 | |
Actas | - 2 |
Vakarienės
Balenos pietūs | ||
Skrudintos daržovės | - 2 | Judėjimo greitis +2 90 minučių. Žvejybos greitis +2 90 minučių. Surinkimo greitis +2 90 minučių. |
Alus | - 2 | +2 judėjimo greitis 110 minučių. Žvejybos greitis +2 110 minučių. Surinkimo greitis +2 110 minučių. (Specialūs Balenos pietūs) |
Rūkyta žuvis | - 1 | |
kotletai | - 1 | |
Sūrio troškinys | - 1 | |
Serendi pietūs | ||
virti kiaušiniai | - 2 | Tikslumas +10 90 min. Kritinė tikimybė +5% 90 minučių. |
vaisių vynas | - 2 | Tikslumas +10 110 minučių. Kritinė tikimybė +5% 110 minučių. (Speciali serendiška vakarienė) |
medaus sausainiai | - 1 | Reikalingi maisto gaminimo įgūdžiai: meistras (virėjas) |
Pyragas su mėsa | - 1 | |
kumpio sumuštinis | - 1 | |
Kalfeono pietūs | ||
minkšta duona | - 2 | Visos žalos sumažinimas +5 už 90 minučių. Maks. HP +100 90 minučių. HP atkūrimas +5 90 minučių. |
Arbata su pienu | - 1 | Visos žalos sumažinimas +5 už 110 minučių. Maks. HP +100 110 minučių. HP atkūrimas +5 110 minučių. (Speciali kalfeono vakarienė) |
žuvies salotos | - 1 | Reikalingi maisto gaminimo įgūdžiai: profesionalus 6+ (virimas) |
Sūrio pyragas | - 1 | |
Jūros makaronai | - 1 | |
Vidutinis pietūs | ||
Keptos dešrelės | - 2 | Visos atakos +5 90 min. Papildoma žala žmonėms +5 už 90 min. Įgūdžiai Greitis +1 90 minučių. |
Moonshine | - 2 | Specialus žiniasklaidos patiekalas: Visos atakos +5 110 min. Papildoma žala žmonėms +5 už 110 min. Įgūdžiai Greitis +1 110 minučių. (Specialus žiniasklaidos patiekalas) |
Mėsos salotos | - 1 | Reikalingi maisto gaminimo įgūdžiai: meistras (virėjas) |
Avižiniai dribsniai | - 1 | |
juodas pudingas | - 1 | |
riterio vakarienė | ||
juodas pudingas | - 1 | Visos atakos +5 120 min. Papildoma žala (žmonėms) +5 už 120 min. Visos gynybos +5 už 120 min. |
kumpio sumuštinis | - 1 | Reikalingi maisto gaminimo įgūdžiai: meistras (virėjas) |
kotletai | - 1 | |
vaisių vynas | - 1 |
Daugumą išteklių galima gauti iš mazgų, kuriuose naudojami darbuotojai.
Daržovės: moliūgai, paprika, kopūstai, pomidorai, alyvuogės.
Vaisiai: vynuogės, obuoliai, kriaušės, bananai, braškės, ananasai, vyšnios.
Gėlės: saulėgrąžos, rožių pumpurai, tulpės.
Paukštiena (gauta skerdeną pjaunant skeltuve arba grobiu (viščiu) ant mazgų darbuotojams): vištiena, geltonsnapis, rožinis flamingas.
Grūdai: kviečiai, kukurūzai, miežiai.
Kiaušiniai: gali būti gaunamas kaip papildomas produktas gaminant vištieną darbuotojams
Medus: jį galima gauti padedant Alejandro ūkio darbininkams
Iš prekybininkų galite nusipirkti: vyno acto, padažo pagrindo, virimo vandens, druskos, cukraus, alyvuogių aliejaus, mielių.
Šiame straipsnyje sužinosite, kaip gauti reikiamą skaičių gedimų (gedimų, lakų) juodai Dykuma interneteįrangai tobulinti.
Apie ką daryti nepavyksta (nesėkmės)?
Pakeisti galėsite pasiimti 18-19 feilų, bet tada turėsite užpildyti jau ant I+ galandimo elementų. Jei leistinas gedimų skaičius jau užpildytas, bet ginklas ar šarvai nenorėjo pagaląsti, geriau palikti šiuos gedimus šiam veikėjui, o pačiam pereiti prie kito ir pradėti iš naujo. Nereikėtų išleisti daug failų mažam galandimui, jie vis tiek jums bus naudingi. Juk žaidimo nesėkmių negalima nusipirkti net iš tikrųjų.
Jei atsitiko taip, kad ant visų dvynių jau turite krūvą nesėkmių, tada ji ateis į pagalbą, į kurią galėsite supilti nesėkmes. Jį parduoda kalvis.
Įvedus Drieganą, buvo pridėta naujas daiktas„Suakmenėjusio drakono skalė“ Suakmenėjusias drakono svarstykles galima numesti nuo Drieghano monstrų.
Su Ordino vade Trina Valks galite pasikeisti Kalfeone:
- 30 vnt. suakmenėjusio drakono svarstyklės Valkų tarybai (+20)
- 350 vnt. suakmenėjusio drakono žvynai į Valkų tarybą (+40).
Kur gauti trūkstamus failus?
Norėdami pridėti keletą nesėkmių, galite naudoti Valks protestą. Valkso protestas prie sukauptų prideda +1 failą (nesėkmė). Maksimalus, kurį galite mesti, yra 10 nesėkmių naudojant Valkso protestus.
Valks protestus galima gauti išardžius kostiumą iš perlų parduotuvės Kalvio ištraukimo meniu.
Pridėta 2019 m. sausio 30 d tamsaus prisotinimo sistema.
Dabar galite pakeisti pagaląstą įrangą į gedimus. Tamsus sodrumas taip pat gali būti naudojamas, jei padidinimo tikimybė yra +1 ar daugiau.
Įrangos gedimus galite pašalinti specialiame Black Spirit lange. Pašalinus gedimus, įranga išnyks.
Jei patobulinimo tikimybė yra 0, „Dark Infusion“ galima naudoti bet kokio rango įrangai. Jei patobulinimo tikimybė yra +1 arba didesnė, „Dark Infusion“ galima naudoti tik „Green“ ir aukštesnės klasės įrangai.
Tamsus prisotinimas galimas tik tam tikro lygio įrangai: ginklai ne mažesni kaip +8 ir šarvai ne mažesni kaip +6.
Jei bandysite sukurti tamsųjį prisotinimą su didesne patobulinimo tikimybe, su tam tikra tikimybe galimi ir sėkmė, ir nesėkmės.
Dark Imbued pavara nebepasiekiama brangakmeniais arba Caphras inkrustuotai įrangai.
Ginklų atnaujinimo lygiai | Nepavykusių atnaujinimų skaičius |
+8 | +4 |
+9 | +5 |
+10 | +6 |
+11 | +8 |
+12 | +10 |
+13 | +12 |
+14 | +14 |
+15 | +16 |
aš | +20 |
II | +26 |
III | +33 |
IV | +45 |
V | +75 |
Šarvų atnaujinimo lygiai | Nepavykusių atnaujinimų skaičius |
+6 | +3 |
+7 | +4 |
+8 | +5 |
+9 | +6 |
+10 | +7 |
+11 | +8 |
+12 | +10 |
+13 | +12 |
+14 | +14 |
+15 | +16 |
aš | +20 |
II | +25 |
III | +30 |
IV | +40 |
V | +70 |
Juodoji dykuma: kaip padaryti nesėkmes (sėkmės, nesėkmės) atnaujinta: 2019 m. lapkričio 29 d.: orbitiniai žaidimai
Patiko mūsų svetainė? Jūsų pasikartojimai ir įvertinimai mums yra didžiausias pagyrimas!
Kūrimas (gamyba) yra svarbus žaidimo aspektas. Su juo galite gauti daug naudingų dalykų - pavyzdžiui, geriausios įrangos ar apgulties įrangos. Be to, ginklų (ginklų, kopėčių, užtvarų ir artilerijos dalių) nusipirkti negalima, o pasigaminti patys.
Vadovas kuriamas! Jame pateikta informacija gali būti netiksli arba neišsami.
Gamybos sistema Juodojoje dykumoje suteikia daug galimybių kurti savo turinį. Turėsite tvarkyti savo namus, darbininkų namelius ir kt. Taigi, kūrėjai bandė žaidime įdiegti kai kuriuos RTS žanro elementus. Žinoma, gamybai tenka skirti daug laiko, bet tai labai smagu!
Šiame vadove yra paskutinė informacija apie daiktų kūrimo procesą Juodojoje dykumoje. Vadovas bus atnaujintas, kai bus gauta naujos informacijos. Be to, tai yra labiausiai pilnas vadovas kuriuos galima rasti internete.
1. Namai Juodojoje dykumoje
Gamyba besidominčiam žaidėjui namas yra labai svarbus objektas. Čia gyvena darbuotojai ir yra įranga. Be to, turėsite pastatyti saugyklą ištekliams ir medžiagoms laikyti. Kiekvienas rimtas verslas prasideda nuo būsto suradimo.
Gamybos sistema Black Desert Online reiškia, kad nušausite kelis namus, nes. gamybai įvairių tipų reikalingi skirtingi kambariai. Pavyzdžiui, jei norite gaminti daiktus iš medžio, turėsite rasti tam tinkamą namą. Norėdami gauti daugiau informacijos, skaitykite namų nuosavybės vadovą.
2. Įranga rankdarbiams
Jei turite namą, galite įsigyti įrangos ir įdėti ją į vidų, kad galėtumėte bet kada ja naudotis. Šiuo metu galite įsigyti maisto ruošimo ir alchemijos įrangos. Maisto gaminimo įrankius galima įsigyti iš baldų prekeivio, o alchemijos laboratoriją – iš alchemiko. Prekiautojų galima rasti bet kuriame mieste.
Pastaba: tokią įrangą galite naudoti patys, t.y. eiti į namus ir tiesiogiai bendrauti su objektais. Norėdami naudoti įrangą, susijusią su kitomis profesijomis, turėsite samdyti darbuotojus ir pagerinti namus. Papildomą informaciją galite perskaityti žemiau.
3. Surinkite išteklius
Akivaizdu, kad daiktų kūrimas reikalauja išteklių. Juodojoje dykumoje yra 6 rinkimo profesijos, bet jūs neprivalote jų visų įvaldyti. Norint pradėti rinkti išteklius, reikia įsigyti specialių įrankių. Atminkite, kad įrankiai yra trumpalaikiai. Kiekvienas iš jų turi stiprumo skalę, t.y. negalėsite naudoti sulūžusių daiktų. Taip pat susidėvėjusių įrankių taisyti nepavyks ir kaskart teks įsigyti naujus.
4. Priemonių sąrašas
Juodojoje dykumoje negalima gaminti daiktų naudojant kalvystę, medžio apdirbimą ir papuošalų gamybą be išankstinio mokymo. Turėsite samdyti darbuotojus ir atnaujinti savo namą į dirbtuves. Bet kurį namą galima patobulinti. Dirbtuvės yra vieta, kur dirbs jūsų darbuotojai įvairių daiktų, priklausomai nuo kambario tipo.
Yra 4 seminarų tipai:
Medienos apdirbimas, bet kokie mediniai daiktai - baldai, mediniai ginklai, įrankiai ir kt. | |
Kalvis, bet kokie metaliniai daiktai – šarvai, ginklai, įrankiai ir kt. | |
Juvelyrikos dirbtuvės, bet kokie papuošalai ir ginklų atnaujinimai. | |
Prekybos parduotuvė, visos prekyboje naudotos prekės. |
Pažymėtina, kad personažas pats negali užsiimti dirbtuvėje esančių daiktų kūrimu. Galite tik pasirinkti norimą prekę o jo gamybą patikėti darbuotojui. Baigę darbą galite pasiimti prekę iš saugyklos.
Juodosios dykumos daiktų kūrimo mechanika skiriasi nuo kitų žaidimų. Personažas negali pats gaminti daiktų, todėl jis turi samdyti darbuotojus.
Dirbtuvės taip pat gali būti patobulintos. Tobulinimas padidina gaminamų gaminių kokybę ir plečia asortimentą.
Transporto mazgai užtikrina ryšį tarp skirtingų vietų. Jei pažvelgsite į žemėlapį, visa tai pamatysite dideli miestai yra tarpusavyje sujungti keliais, o kiekvienas kelias turi keletą transporto mazgų. Norėdami suaktyvinti prekybos maršrutą, turite užsiregistruoti visuose transporto mazguose, esančiuose kelyje, jungiančiame du miestus. Transporto mazgai skirti ne tik prekybai. Norint išsiųsti darbuotoją išgauti išteklių tam tikroje srityje, reikia išžvalgyti visus transporto mazgus pakeliui į šią sritį.
Norint suaktyvinti transporto mazgus, reikalingi reputacijos taškai, kuriuos galima gauti siurbimo metu.
- Jei negalite surinkti išteklių, patikrinkite sąveikos taškų skaičių ir įrankių patvarumą.
- Jei darbuotojai nenori eiti į išteklių gavybą, patikrinkite savo banką (jis gali būti pilnas).
- Jei negalite pasamdyti naujo darbuotojo, padėkite papildomą lovą savo namuose.
- Jei ieškote konkretaus medžio, atsižvelkite į vietos klimatą. Galbūt šis medis auga ten, kur šilčiau (arba šaltiau).
- Atminkite, kad darbuotojai yra susieti su regionu. Jie dirba tik šalia miesto, prie kurio yra prisirišę.
Kaip matote, gamybos sistema Juodojoje dykumoje yra gana originali ir neapsiriboja neapgalvotu išteklių rinkimu. Galite susikurti savo „smėlio dėžę“ ir patys valdyti visus procesus. Visai kaip tikroje gamykloje, tiesa? MMORPG su tokia mechanika nebeegzistuoja, todėl gamybos sistema iš Black Desert laikoma geriausia.
Jei jums patiko mūsų meistravimo Juodojoje dykumoje vadovas, galite jį įvertinti arba pakartotinai paskelbti socialiniame tinkle. neto. Ačiū!
Žaidimą sukūrė „PearlAbyss“ komanda pagal žanrą su ryškiu veiksmo komponentu ir netiksline kovos sistema. Ryški grafika, kasdieninio ciklo keitimas, detalus vietovės piešimas, spalvingų vietovių variacijos, didžiulis vientisas atviras pasaulis, apgalvoti užsiėmimai kiekvienam skoniui ir spalvoms, įvairūs ieškojimai, užduotys ir daug daugiau spalvingoje fantazijoje.
Siužetas paremtas tradicine šalių konfrontacija. Dėl politinių nesutarimų ir noro gauti savo, prasideda karas tarp Kalfeono valstijos ir rytinės šalia esančios Valensijos teritorijos. Konfrontacija truko 30 metų ir nebuvo naudinga nė vienai valstybei. Tik Medijos prekybos imperija, įsikūrusi dviejų kariaujančių pusių viduryje, karo metu išlikusi neutrali, galėjo pasinaudoti šiuo ilgu kraujo praliejimu. Reikalas tas, kad Valensijos žemėse gana retas išteklius- „juodieji akmenys“ (juodieji akmenys), ir būtent Mediahas sugebėjo atskleisti magiškas šio daikto savybes. Iš kariaujančių pusių supirkusi didžiules juodųjų akmenų atsargas, imperija virto stipria, konkurencinga valstybe. Įtempta situacija ir nuolatiniai mistinių būtybių puolimai neduoda ramybės net ir pasibaigus ilgam karui. Paini praeitis ir nestabili dabartis reikalauja jūsų įsikišimo.
Kūrybos istorija prasideda 2010 m., po kurių seka ilgi ir daug pastangų reikalaujantys CBT etapai ir, žinoma, ilgai lauktas paskutinis etapas. Sistema paremta gildijų opozicija, vyksta mūšiai atviras pasaulis, o apgultys ir teritoriniai susirėmimai, kuriuose dalyvauja daug žaidėjų, yra pagrindinis elementas. Jei nesate aktyvių karinių operacijų šalininkas, jums siūlomi įvairūs istorijų ieškojimai, taip pat galite užsiimti: alchemija, rinkimas, tyrimai, namų valdymas, gamyba ir daug daugiau. Minimumas Sistemos reikalavimai, žaidimų pulto palaikymas ir nuosavas Black Desert Engine paverčia žaidimą unikaliu kokybiško produkto rodikliu.
Turbūt dažniausiai užduodamas naujokų klausimas. Žirgo prisijaukinimas yra būtinas ir labai naudingas įgūdis Juodosios dykumos žaidėjams. Norėdami tai padaryti, jums reikia laso, morkų ar cukraus. Kad jūsų personažas galėtų naudotis laso, jis turi turėti prisijaukinimo įgūdžius iki 5 lygio. Norėdami padidinti prisijaukinimo lygį, turite pajodinėti asilu, po to jūsų lygis pakils ir galite pradėti tramdyti arklį. Laso galite nusipirkti iš bet kurio didžiojo miesto prekybininko.
Radę laisvą arklį, valdymo pulte išimkite laso ir saugiu arkliui atstumu paspauskite „laso“. Tada nukreipkite į arklį ir paspauskite kairįjį pelės mygtuką, o po to reikia laiku paspausti „tarpo“ mygtuką. Jei arklys pakyla, turėtumėte sustoti ir vėl artintis prie arklio. Po to prasideda mini žaidimas, kuriame turite greitai paspausti tarpo klavišą. Jei pavyko, galite pereiti prie kito žingsnio. Dabar pabandykite pamaitinti arklį (cukrumi arba morkomis), nes tai padidins jūsų šansus joti į tikslą. Jei arklys nesusisiekia, su šiuo ar kitu arkliu atlikite anksčiau aprašytus veiksmus. Kai arklys buvo duotas, galite saugiai šuoliuoti prie jaunikio ir atnešti arklį prie gardo.
Karma juodojoje dykumoje internete
Karmos problema ypač aktuali, kadangi žaidimas yra su nemokamu PvP, todėl kyla daug klausimų, kam skirti karmos taškai ir kaip juos nuplauti. Pirma, karma apdovanojama už žaidėjų žudymą, bet jei jūsų klanai tai sugeba oficiali vara, nėra jokių nuobaudų. toliau, skiriamos nuobaudos už arklių ir kai kurių minios žudymą, kurie elgiasi kaip paprasti piliečiai ir neagro savęs, bet yra reikalingi užduotims atlikti. Nėra ką daryti, kūrėjai tai padarė tyčia, norėdami pripratinti žaidėjus prie žaidimo PvP realijų.
Kaip nuplauti karmą ir ją sumažinti? Tai labai paprasta – reikia nužudyti daugybę minios. Ir geriau tai daryti vakarėlyje, taip greičiau ir saugiau, nes aukštos karmos personažas yra puikus taikinys tiems, kurie mėgsta pasipelnyti iš žaidėjų kritimų. PCashers taip pat puola miesto sargybiniai, o mirus kyla pavojus, kad daiktai iškris iš inventoriaus ir praras patirtį. Kuo aukštesnis jūsų lygis, tuo daugiau patirties prarandate ir kuo daugiau jūsų karmos, tuo didesnė tikimybė prarasti daiktus.
Klasės ir įranga
Žaidimo pradžioje jums suteikiamos penkios pradinės klasės, kurios skiriasi pagrindine mechanika ir tiks bet kokio kovos būdo gerbėjams.
Karys - Melee klasės ir bet kokių nuotolinių atakų tipų, ši klasė praktiškai neturi. Pradedantiesiems šią klasę išmokti bus lengviausia. Dauguma karių įgūdžių yra susiję su skydo naudojimu, kuris savo ruožtu turi vidutinę žalą. Ši klasė nėra ypač tinkama PVP masėms. Optimali įranga starte bus Adjeri komplektacija.
Lankininkas - Klasė atrakinama 53 lygyje ir reikia žinoti paslėptus derinius. Jame nėra mirksėjimo ir skydų, tačiau su visų tipų klavišų kombinacijomis, kurias anksčiau atidarėte, galite sumaniai išvengti atakų ir padaryti didelę žalą savo priešams. Klasė skirta žaidėjams, turintiems aukštus įgūdžius ir kovinius įgūdžius. Įranga - Ajeri komplektas.
Ragana - artimojo ir nuotolio kovos klasė. Blyksniai leidžia išvengti bet kokio priešo atakų ir žalos. Klasė laikoma populiariausia individualiai. PVP reikalauja greitas atsakymas ir žaidėjo greitis. Klasė nėra skirta PVE masėms. Įranga - Ajeri komplektas.
Milžinas (berserkeris) - pažangesnė nei ankstesnė lėta versija. Dabar jis gerai bėga ir apskritai pagerino mobilumą. Turi vieną didžiausių žalos lygių. Jis greičiausiai yra stipriausias ūkininkas pagal PvE. Starto įranga - Ajeri komplektas.
Mistikas - klasėje yra augintinis - šuo, kuris tikrai yra PVE įgūdis. Didelė žala ir gerai suplanuoti atakų metodai. Įranga - juodas komplektas Taritas.
Kur galiu gauti šį pradinį rinkinį? Ajeri rinkinys renkamas arba išmušant mobus siurbimo proceso metu, arba apdirbant, gaminti nerekomenduojama, nes jis ilgas ir ekonomiškai neapsimoka. Nuo 15 lvl rekomenduojama keliauti po Heidelio miestą, kur užduotys išduodamos nuo 17 lvl. Balto Ajeri rinkinio dalys nukrenta nuo Altar Imps, be to, nuo jų nukrenta ginklas Asvol. Al Rundi sukilėlių pilies griuvėsiai taip pat laikomi gera vieta.
Kadangi žaidimas iš jūsų reikalauja nuolatinio miklumo ir įgūdžių, jūs tiesiog turite įvaldyti savo personažo kovos sistemą, taip sakant, visada būti pasirengęs mūšiui. Galų gale, jei nežinote, kaip apsisaugoti žaidime, tada jūsų vienintelis kelias pabėgti – tai išmokti greitai pabėgti nuo priešų. Taigi apie kovos sistemą... Šiek tiek originali kova su laisvu taikiniu, neverčiant užsifiksuoti ties vienu taikiniu (Black Desert yra vadinamasis netaikinis MMORPG). Kai kurie tikslesni įgūdžiai turi tikslo pagalbos parinktį. Puiki derinių sistema – neįtikėtinu sklandumu, įgūdžiai papildo vienas kitą, susiliedami į įvairius derinius. Yra penki pagrindiniai atakų tipai: ataka iš nugaros, atsakomoji ataka, oro ataka, greita ataka ir finišas. Be to, didžiausią žalą padaro ataka iš oro.
Juodosios dykumos pasaulis yra neįtikėtinai erdvus ir atviras, džiuginantis akį nepriekaištingu reljefo perteikimu ir titaniškais vietovių dydžiais. Tačiau kūrėjai iš karto stengiasi pateikti visokius patogumus ir kelionės bei tyrinėjimo procesą padaryti kuo malonesnį, pirmiausia pasakydami NE ekranų įkėlimui. Pavyzdžiui, patogumui užtikrinti yra funkcija, leidžianti veikėjui automatiškai pačiam pasiekti užduočių žymeklius. Pakartotinai nugalėjus tam tikros rūšies minią, informacija apie ją įvedama į savotišką bestiariją, o kiekvienu paskesniu susitikimu su šiuo priešu žaidėjas galės matyti tikslų savo sveikatos taškų skaičių.
Apskritai Black Desert kovos sistema yra intuityvi, turinti aiškias veiksmo žanrui būdingas savybes. Graži kovinių išpuolių, ištobulinti judesiai – visa tai neleis nuobodžiauti exp ir pumpavimo metu. Labai svarbu nuolat tobulinti savo personažo įgūdžius, nes būtent dėl to jis tampa greitesnis ir labiau nepažeidžiamas priešų.
Profesijos
Juodoji dykuma turi įvairių variantų amatai, bet pasirinkimas ir, tiesą sakant, jų įdarbinimas yra savanoriškas dalykas. Apskritai visus rūpesčius ir darbus už jus automatiškai atlieka jūsų vergai. Bet jei vis dėlto norite jas daryti patys, pirmiausia turėtumėte įsigyti nuomojamą būstą ir reikiamą įrangą pasirinktai veiklos rūšiai. Galite įkurti sodą, gaminti maistą, skardines, kad padidintumėte energiją ir patirtį, vergams gaminti alų. Yra daug variantų kiekvienam skoniui ir pageidavimui.
Išteklių gavimas ir paieška
Susibūrimas Juodojoje dykumoje – tai būdas gauti išteklių savo personažui sukurti daiktus.
Yra dviejų tipų kolekcija:
1) Ištekliai kasami rankomis:
- rinkimas surinkimo priemonės pagalba;
- susibūrimas prie palapinės.
2) Ištekliai gaunami per samdomą darbą.
Įrankiai
Yra šešių tipų įrankiai, kurių kiekvieną galima įsigyti iš NPC Velia Village:
- rinkti
- Kauptukas
- kirvis
- lupimo peilis
- drožybos peilis
- švirkštas
Jums suteikiama galimybė savo rankomis rinkti lapus, įvairius vaisius ir sėklas, tačiau minėtos priemonės labai pagreitina procesą. Su šiais įrankiais išteklių (medžio, odos, akmens) surinkimas tampa daug greitesnis ir vidutiniškai trunka 20-60 sekundžių. Įsigiję bent vieną iš prekių, pajusite proceso supaprastinimą. Tačiau nepamirškite, kad bet kuri priemonė turi savo galiojimo datą, o čia – kiekviena priemonė turi savo patvarumo lygį, kuris yra 20 vnt. Sugadintų instrumentų taisyti negalima, todėl juos reikia pakeisti naujais.
Įrankiai ir kaip juos naudoti:
Pasirinkti - naudojamas darbui su akmenimis. Šio įrankio pagalba išgauname įvairias akmenų nuosėdas: įvairius kristalus, metalą ir kt.
Kauptukas - gerai, nes jo pagalba turime galimybę išgauti kelias rūšis vienu metu tinkamų išteklių. Kaplio dėka mums prieinami šie ištekliai: įvairios daržovės, medžių šaknys, gumbai.
Ax - Nepamainomas įrankis renkant medieną. Kirvio pagalba be vargo gausite rąstą nuo augančio medžio, kuris, beje, nukirtus nevirsta kelmu, o auga toliau.
Nulupimo peilis - leis gauti įvairių laukinių gyvūnų odos.
Mėsininko peilis - naudojamas įvairiems monstrams išdarinėti, mėsai ir kaulams apdoroti.
Švirkštas - naudojamas įvairių gyvūnų kraujui rinkti ir medžių suloms rinkti.
Kiekvienas iš daiktų yra būtinas ir universalus jūsų personažo pagalbininkas.
Simbolių parinktys
Yra daug parametrų prioritetų: bėgimo greitis, kritimo tikimybė, tikslumas, atakos greitis, išsisukinėjimas ir kt. Maksimalus lygis siurbimo parametrai yra - 5. Pradedantiesiems verta siurbti atakos greitį, o ne krit. Kiekvienas atnaujintas parametras pagreitina, pagerina ir padaro jūsų herojų beveik nepažeidžiamą, pagerėja išvengimas atakų, didėja padaryta žala ir t. t.
Energijos taškai
Galite padidinti savo energijos taškus atlikdami specialias užduotis, taip pat norėdami įgyti žinių ir pumpuoti tam tikrą MPS ratą. Energijos taškus galite atkurti įprastoje lovoje ir dar greičiau aukščiausios kokybės lovoje. Be to, galite nusipirkti energijos lygį atkuriantį mikstūrą.
Įtakos taškai
Gaunama įvykdžius įvairias užduotis. Reikalingas beveik visai veiklai, susijusiai su amatais, vergais, daiktų nuoma.
Quest struktūra
Užduotys skirstomos į tris tipus:
- Juodosios dvasios pateiktos istorijos užduotys. Pasiekus tam tikrą lygį, dvasią galima iškviesti klavišu „\“.
- NPC užduotys. Tam tikru lygiu galite imtis užduočių iš NPC.
- Gildijos užduotys. Juos galima gauti per gildijos meniu iš gildijos meistro.
Istorijos ieškojimai
Beveik viso žaidimo metu jus lydės Black spirit. Norėdami jį paskambinti, turite paspausti mygtuką „\“, po kurio dvasia pradeda suktis aplink jus. Be to, jis pasirodo baigus ankstesnę užduotį. Pradėję su juo pokalbį, galite atiduoti užbaigtą užduotį, gauti pasirinktą atlygį (įrangos elementus) ir pradėti naują. Juodoji dvasia vystosi kartu su jūsų charakteriu, įgauna naujas formas.
NPC užduotys
Galite gauti užduotį iš NPC, pasiekę jo vietą. Nežaidžiamo veikėjo vietą galima nustatyti naudojant:
- kortelė, kurioje ji pavaizduota kaip geltonas kvadratas su šauktuku;
- Be to, jį galima rasti mieste, virš jo bus geltona piktograma;
- jį galima rasti NPC sąrašo dėka apatiniame kairiajame ekrano kampe. Ten bus registruojami visi artimiausios gyvenvietės NPC.
Kartais minios numeta daiktus, kuriuos galima panaudoti užduočiai suaktyvinti. Paspaudę „O“ klavišą galite matyti įvykdytų užduočių skaičių ir eigą. Dviejuose skirtukuose yra jūsų vykdomų ir jau atliktų užduočių sąrašai. Be to, yra užuominų įvairių piktogramų pavidalu, kurios pagal numatytuosius nustatymus yra kairiajame ekrano krašte:
- vingiuota rodyklė – vieta, kurioje galima atlikti užduotį;
- vėliavėlė – ieškojimo aprašymas ir jo atmetimo funkcija;
- akmuo yra atlygis už konkrečios misijos įvykdymą.
Atlikęs kitą užduotį, NPC gali išduoti atlygį įgūdžių taškų, gėrimų, daiktų ir bendradarbiavimo taškų papildymo forma.
NPC užduočių tipai:
- Pakartojama. Jų galima rasti bet kurioje gyvenvietėje, ieškojimų „už ožkas, katę, aitvarą“ ir kt. kartojama tam tikru laiko intervalu.
- Mini žaidimai. Užduotys mini žaidimų pavidalu, kuriems paprastai reikalingas įrankis, gautas už bendradarbiavimo taškus. Pavyzdžiui, gatvė, fleita ar ginklas. Panašios užduotys – „Pied Piper“, „Fisherman“, „Shooting“.
- Minios naikinimo ieškojimai. Užduotys nužudyti tam tikras minias arba išmušti iš jų daiktus. Tokias užduotis galite priimti, pavyzdžiui, iš samdinių tavernose, kaip atlygį už jų atlikimą jie duoda monetų ir patirties.
- Lydinčios užduotys. Bet kurį NPC reikia nugabenti į reikiamą vietą.
- Tyrimo užduotys. Tam tikros vietovės tyrinėjimas, objektų radimas tam tikroje vietovėje.
- Prekybos ieškojimai. Paimta iš NPC prekybininkų, paprastai susideda iš prekių pristatymo kitam veikėjui. Kaip atlygį galite gauti ratą, kad praplėstumėte savo inventorių.
- Gebėjimų ieškojimai. Ugdyti medžioklės, maisto gaminimo, rinkimo, amatų ir kt. įgūdžius. Būtina sukurti nurodytą NPC elementą.
- Specialūs ieškojimai. Pavyzdžiui, ankstyvo PvP aktyvinimo užduotys.
Gildijos ieškojimai
Išduoda gildijos meistrai iš misijos meniu visiems gildijos nariams. Šios užduotys turi savo kainą ir turėtų būti atsižvelgta į joms atlikti skirtą laiką. Kaip atlygį už užduoties įvykdymą galite gauti patirties taškų, gildijos taškų, galandimo akmenų ir klano lyderio apgulties palapinių.
Gildijos užduotys skirstomos į tris tipus:
- Įprastose miniose
- Ant elito minios
- Norėdami sukurti elementus
Paprasčiausioms užduotims atlikti reikia nužudyti gana nemažą minios skaičių, o nužudymai įskaičiuojami į bendrą visų gildijos narių skaičių. Visos tokios užduotys turi užuominų: naršymo rodyklę, vedančią į užduočių sritį; užduoties aprašymas ir nukrypimo funkcija; apdovanojimo aprašymas.
Daugiau užduočių suskirstyta į kelius:
- Sunaikink reikiamą minios skaičių
- Iš mobų išmuškite reikiamus daiktus
- Išmušk žinių ritinį iš minios
- Raskite konkretų elementą
- ką nors apžiūrėti
- Ištirkite vietovę
- Ištirkite norimą urvą
- Eskorto NPC
- Pristatykite prekes į NPC
- Amatų prekės
- Pristatykite kolekcionuojamą daiktą
Tai ne visa informacija apie žaidimą, bet apskritai šis vadovas pradedantiesiems Black Desert suteikia idėją, kaip greitai pradėti žaisti, naršyti reljefą ir suprasti esmę. Nepamirškite išsakyti savo nuomonės ar nurodyti netikslumų. Iki pasimatymo visatos platybėse!
Po sukūrimo sąskaitą pirmą kartą įeinant į žaidimą, jūsų bus paprašyta sugalvoti unikalią savo šeimos pavardę (visi paskyros veikėjai, kurių nuosavybė yra bendra). Pavardė turi būti sudaryta tik iš lotyniškos arba kirilicos abėcėlės, tuo pačiu metu negalima naudoti dviejų skirtingų išdėstymų. Pavardę, kaip ir veikėjo vardą, mato visi be išimties žaidėjai (išskyrus atvejus, kai veikėjas vilki kostiumą arba dykumos komplektą). Simbolių duomenys rodomi tokia tvarka: kurio narys jis yra, titulas (jei pasirinktas), pavardė, vardas.
2. Detaliai tinkinkite savo charakterį
Žaidimo simbolių redaktorius yra tikrai revoliucinis.
Galite reguliuoti bet kokius kūno parametrus: galūnių ir liemens proporcijas, raumeningumo laipsnį, tatuiruočių buvimą ir daug daugiau. Veidas – atskiras pokalbis: daugybės keičiamų zonų dėka, praleidus kelis vakarus, gali susikurti savo dublį ar kokią nors įžymybę. Jei nekantraujate pradėti savo nuotykius Juodosios dykumos pasaulyje, bet vis tiek norite, kad jūsų personažas atrodytų kitaip nei standartinis, galite atsisiųsti ir įdiegti iš anksto nustatytą išvaizdos nustatymą. Jis turėtų būti dedamas į aplanką C:\Users\User\Documents\Black Desert\Customization.
3. Teisingai atnaujinkite žaidimą
Žaidimų atnaujinimai, išskyrus retas išimtis, diegiami kartą per savaitę – dažniausiai trečiadieniais. Deja, „GameNet“ paleidimo priemonė, be kurios paprastai neįmanoma paleisti „Black Desert“, ne visada veikia tinkamai ir trukdo tinklo prisijungimas(mato kai kurių ADSL tiekėjų abonentai). Jūsų patogumui naujinimus galite atsisiųsti naudodami bet kurią torrent atsisiuntimo programą. Failas pavadinimu 30000000000 yra tiesioginio katalogo aplanke Black Desert. Čia reikia atsisiųsti visus atnaujinimus. Patikrinęs failus su paleidimo programa, jis paleis žaidimą (jei techninis darbas jau baigtas).
4. Tinkinkite sąsają
Pagal numatytuosius nustatymus žaidimo sąsajoje yra daug nereikalingų elementų, kurie niekaip nepadeda, o tik užima vietą ekrane. Juos galite išjungti paspausdami Esc mygtuką ir pasirodžiusiame lange pasirinkę „sąsaja“. Elementų matomumas išjungiamas paspaudus akių piktogramą.
Nustatymus reikės išsaugoti. Nustatymų meniu skirtuke „Žaidimas“ išjungiami pranešimai apie karų tarp gildijų pradžią, kitų žaidėjų įrangos sustiprinimą, brangios prekės pasirodymą aukcione ir dar daugiau. Atkreipkite dėmesį: jei norite, kad pranešimai NEBUTU RODYTI, reikia pažymėti žymimąjį laukelį.
5. Taupykite energiją
Didžiausias energijos kiekis (ir jums jo prireiks) yra bendras visiems paskyros simboliams. Jis generuojamas net tada, kai veikėjas yra neprisijungęs. Sukurkite kuo daugiau simbolių vienu metu laisvos ląstelės sąskaitą. Atlikęs trumpą įvadinę užduotį, veikėjas patenka į pasaulinį žemėlapį ir pradeda generuoti energiją.
6. Studijuokite savo klasę
Sužinokite viską apie stipriąsias ir silpnąsias puses, efektyvius įgūdžius ir derinius, pasirinkite tinkamą įrangą. Geriau gerai žaisti tau patinkančioje klasėje, o ne vidutiniam „imboy“, kuris teoriškai gali nugalėti bet kurį varžovą.
7. Nesilyginkite
Neskubėkite stačia galva naikinti minios visą parą, kad pasiektumėte 50 lygį. Tyrinėkite žaidimų pasaulį, gaukite žinių, kurios padės padidinti maksimalų energijos kiekį. Darykite tai, kas jums patinka: tai padės jums rasti papildomą pajamų šaltinį, be šlifavimo.
8. Prisijunk prie gildijos
Tai leis jums gauti dienos atlyginimą, priklausantį nuo jūsų žaidimo veikla ir duos papildomų buffų (jei gildija išpūsta ir jau suaktyvino jums reikalingus įgūdžius). Be to, rimtoje gildijoje galite rasti patyrusių narių, kurie paaiškins nesuprantamus žaidimo aspektus ar palaikys ginklais iškilus sunkumams.
9. Minios
Greičiausias būdas suptis ant mobų, kurių lygis yra aukštesnis nei jūsų. Jų vardai paryškinti rožine, raudona arba violetine spalva. Jei vis dar turite silpnus šarvus, turėtumėte sukaupti pakankamai skardinių, kad atkurtumėte sveikatą.
10. Boso ieškojimai
Pasiekęs 50 lygį, Black Spirit išduos užduotį (1 už paskyrą) kasdien. Iš pradžių, norėdami gauti iškvietimo ritinį, turėsite sunaikinti įvairius monstrus - priklausomai nuo to, kurį bosą ketinate iškviesti. Kai gausite žinių apie bosą, ritinys bus išduotas nedelsiant, nereikės naikinti minios. Apsimoka ne tą pačią dieną nužudyti bosą, o surinkti bent 5 ritinius (jie galioja savaitę) ir prisijungti prie grupės ūkininkauti. Tuo pačiu metu kiekvienas grupės narys gauna grobį ne tik iš savo, bet ir iš kitų narių bosų – pavyzdžiui, Black Stones ar Hunter's Seals.
11. Kaip sutaupyti įrangos
Pradiniame žaidimo etape, kol jūsų personažas nėra labai turtingas, galite naudoti paprastesnę įrangą: gauti ir sustiprinti bosą iki norimo lygio yra brangu. Tuo pačiu apsimoka ne patiems stiprinti įrangą, o aukcione pirkti jau gatavą įrangą: be sidabro taip sutaupysite daug laiko, kurį galėsite skirti įdomesnei veiklai.
12. Kur apsimoka imti šarvus ir ginklus
Amatai ir ginklai yra pelningesni nei pirkimas - iš viso ingredientai yra pigesni. Norėdami tapti sėkmingu meistru, turite atnaujinti ne tik meistriškumą, bet ir tokius amatus kaip rinkimas ir alchemija. Atminkite, kad išteklių rinkimas ir tam tikros įrangos kūrimas užtrunka ilgiau, nei pavogti ją iš minios šlifuojant. Galima sukurti bet kokią pradinio lygio įrangą, išskyrus Roshar ginklus ir Rohava šarvus: juos galima išmušti tik iš minios Valensijoje.
13. Naminiai gyvūnai yra mūsų viskas
Bet kokia žaidimo sąveika, įskaitant grobio rinkimą, atliekama paspaudus mygtuką R. Kai po lygių pakilimo pradedate masiškai žudyti minias, rinkimas rankiniu būdu gali užtrukti ilgiau nei pats naikinimo procesas. Norint automatizuoti veiksmus, reikia augintinio, o dar geriau – 5 (didžiausias galimas augintinių skaičius, kurį galima išsikviesti vienu metu). Šunį, katę, lapę, pingviną ir kitus faunos atstovus galite įsigyti aukcione (labai mažai tikėtina, atsižvelgiant į norinčiųjų skaičių) arba žaidimų parduotuvėje. Dar viena naudinga naminių gyvūnėlių funkcija – įvairūs mėgėjai, kurie priklauso nuo jo tipo ir rango.
14. Uždaviniai, kurie padeda
Tobulėjant profesijoms, Black Spirit pasiūlys jums vadinamąsias pagalbos užduotis (juos rasite Black Spirit meniu skirtuke „Pagalba“). Be to, kad pagerinsite amato įgūdžius, už atliktą užduotį gausite atlygį - simbolinį pradedančiajam ir labiau vertą augant profesionalumui.
15. Twink žemės ūkio pasaulio bosams
Jei žaidime praleidžiate daug laiko, nebus nereikalinga siurbti į 50 lygį ir aprūpinti jį žaliais ginklais bei šarvais, padidintais bent +15. Tokį personažą kartu su greitu arkliu reikėtų palikti Heidelyje. Tai leis pakeitus personažą, jei vaidinsite kitą, greitai patekti į vietą, kur pasirodys pasaulio bosai Kzarka, Karranda, Mud, Giant Ancient, Red Nose ir Cowardly Bheg, kuriuos nužudę galime gauti vertingų daiktų.
16. Mirktelėkite „atstatymo taškas“
Žvilgtelėjimas su neigiama karma reikalingas kiekvienam rimtai užsiėmusiam - norint nužudyti sargybinius mieste, sumažinkite šarvų galandimą nuo +15 iki +14 su nesėkmingu proc. Vienas iš veiksmingi metodai- sukurkite tos pačios klasės žvilgsnį, kaip ir jūsų pagrindinis veikėjas. Pasiekę 30 lygį ir pasiėmę pagrindinio veikėjo ekipuotę (o iki to laiko ji bus visai gera), galite eiti ieškoti žaidėjų, kuriuos sugadinsite.
17. Koks yra geriausias būdas leisti mylias
Kiekvieną dieną kiekviena sąskaita gauna 100 mylių – valiutą, kurią galima išleisti žaidimų parduotuvėje specialioje skiltyje. Prieš pasiekiant 50 lygį, mylių geriau neišleisti, o už šią valiutą nusipirkti „Elion's Tears“. Mirdamas nuo minios rankų, skirtingai nei kiti žaidėjai ar iškviesti bosai, personažas praranda įgytą patirtį. Baudos dydis priklauso nuo karmos, bet yra ne mažesnis kaip 2%. Esant 50 lygiui gauti tiek darbo patirties nebus, bet pradedant nuo 55 lygio, 2% jau yra apčiuopiamas praradimas. Naudodami Eliono ašaras galite prikelti veikėją be bausmės.
18. Kiek svarbi sėkmė?
Personažo sėkmė turi įtakos kritimų kokybei šlifuojant ar auginant išteklius, nuimant derlių ir žvejojant, bet ne tikimybei sėkmingai atnaujinti įrangą. Norint dar labiau padidinti galimybę mazge gauti retų vertingų daiktų, rekomenduojama iš jo nutiesti prekybos kelią į artimiausią miestą. Be to, verta pumpuoti mazgą, investuojant į jį energiją. Norėdami tai padaryti, suraskite įjungtą mazgą pasaulinis žemėlapis, spustelėkite jį ir spustelėkite mygtuką „Investuok į mazgą“. Maksimalus mazgo lygis yra 10. Taip pat prasminga atnaujinti vietovė, jei užsiimate jo teritorijoje arba žvejojate AFK režimu.
19. Kokios charakterio savybės
Tonas yra parametras, turintis įtakos energijos kiekiui, sunaudojamam bėgiojant ar plaukiant. Tono kiekis padidėja, kai personažas juda pėsčiomis. Kadangi turėsite daug vaikščioti, nereikia specialiai atsisiųsti šio įgūdžio. Personažo sveikata turi įtakos papildomų HP kiekiui. Jis didėja valgant maistą. Kad veikėjas būtų gyvybingas, jis turi gerai maitintis. Verta valgyti maistą, net jei jums nereikia jo teikiamų priedų. Galite padidinti jėgą, kuri turi įtakos nešiojimo svoriui, naudodamiesi jūros dumbliais. Dideliais kiekiais šis produktas auga Eferijos miesto vandenyse.
20. Parduoti ar ne?
Pastaruoju metu kūrėjai nuolat skelbia renginius, kurių dėka kasdien įeinant galite gauti retų ar unikalių daiktų – pavyzdžiui, boso komplekto dalį ar ogres karolius. Nerekomenduojama jų parduoti. Galite užsidirbti sidabro Skirtingi keliai, išskyrus aukcioną, tačiau antrą kartą gauti unikalią įrangą gali būti daug sunkiau.
21. Nepamirškite apie Black Spirit Adventures
Šį mini žaidimą galima rasti paspaudus Esc klavišą ir pasirinkus atitinkamą meniu elementą. Nuotykius, kaip ir renginius, kūrėjai taip pat reguliariai pradeda (dažniausiai kai kurių švenčių garbei), o kauliuką galite mesti kas valandą tris kartus per dieną. Gautam prizui įtakos turi Didysis Korojų atsitiktinumas: galite laimėti kaip mėgėjas, kuris šiuo metu yra nenaudingas (pavyzdžiui, jei pasirinkote ir padidinote kritinio smūgio tikimybę nuotykiuose). Tačiau čia taip pat yra vertingų prizų, kuriuos galite pasilikti arba parduoti aukcione.
Žinoma, tai dar ne visi niuansai, apie kuriuos turėtų žinoti ką tik pradėjęs tyrinėti pradedantysis. didžiulis pasaulis Juodoji dykuma. Tačiau laikydamiesi aukščiau pateiktų rekomendacijų, galite žymiai supaprastinti žaidimą, pagreitindami niveliavimą, pelnydami sidabro auginimą ir lengviau atnaujindami įrangą.