Korsarai, pasmerkti likimo tenochtitlan totemų buvimo vietos. Korsarai gpc tenochtitlan totemai. Didžiosios gyvybės jėgos šventykla

Praėjo metai. Morganas grįžo į Karibų jūrą, ir po velnių, pirmą kartą apsilankiau pas jį. Piratų admirolas tik nusijuokė man į veidą. Brolijos nėra, bet jis man pasiūlė išeiti į visas keturias puses. Kad ir kaip ten būtų, aš jau seniai susitaikiau su jo išdavyste ir nusprendžiau vis tiek palaikyti gerus santykius. Jamaikos gubernatorius man vis tiek gali būti naudingas.

Vienos kelionės metu netyčia į rankas pateko žemėlapis. Piratų brigados kapitonas kovojo už ją tarsi velnio apsėstas. Žemėlapį iššifruoti užtruko ilgai, bet buvo verta. Tenočtitlanas... Garsus, bet seniai prarastas miestas.

Korteso pėdomis

Pats vadas Montezuma II.

Dvidešimtos dienos vakare atvykome į Mosquito Bay. Čia, pagal žemėlapį, turėtų prasidėti mūsų kelionė. Nors ilga kelionė mums nebuvo lengva, bet kraujas užvirė laukiant lobio. Niekada nepamiršiu ugnies, kuri įsiliepsnojo valties nario akyse po šauksmo: "Žemė!" Kortesas čia buvo prieš gerą šimtą metų, tačiau, anot gandų, Tenočtitlanas yra kupinas daug daugiau paslapčių. Išlipau tik su pora ištikimiausių savo pareigūnų. Nusprendžiau komandą palikti laive, nes kas žino, kaip elgsis žmogus, kai jo galvoje vyraus aukso troškulys...

Nebuvau nė pėdos pakilusi nuo vandens, kai prie manęs pribėgo vyras. Jis labai išsigando ir žiūrėjo į mano laivą, bet sugebėjo susivaldyti ir pasakyti, kas atsitiko. Prieš kurį laiką jį pasamdė kažkoks Donas Estebanas. Ispanas ieškojo antrojo Eldorado, o, jo nuomone, senovės Indijos miestas saugojo daugybę lobių. Tačiau kažkas nutiko, kaip ir planavo iniciatyvus kapitonas. Nepažįstamasis sakė, kad juos visus „prarijo liepsnos“, o iš penkiasdešimties nusileidusių liko gyvas tik jis. “ Pragaro ugnis“ iškilo ant akmeninio tilto ir, greičiausiai, buvo kažkokie išradingi spąstai, tačiau tai galima patikrinti tik vietoje. Laimei, mano kompanionai, išgirdę šią istoriją, nė kiek nesusigėdo, bet tik tuo atveju liepiau jiems šiek tiek atsilikti.

Atrodė, kad per džiungles praėjome visą amžinybę, bet tada tankūs tankiai staiga išsiskyrė. Paties miesto iš čia nesimatė, bet buvome teisingu keliu. Apie tai bylojo ne tik pėdsakai, bet ir indas su klubu. Kraujo pėdsakai ant jo liudijo, kad būtent šį „sargybinį“ sutiko Estebano žmonės. Ir tai jis sutraiškė jiems galvas. Su blogiausia nuojauta tvirčiau suėmiau pistoleto buožę, bet indėnas buvo stebėtinai draugiškas. Laužta anglų kalba jis paaiškino, kad tuos žmones nužudė tik todėl, kad jie bandė jį apiplėšti. Indėnas buvo vadinamas Montezuma, didžiojo vado garbei ir, priešingai nei spėju, miesto nesaugojo, o tik gyveno šalia. Jis pasiliko savo istoriją, kurią papasakojo man.

Meshitli, vienas iš gyvų actekų. Dirba Miclantecuhtli, kad užsitikrintų savo pomirtinį gyvenimą.

Prieš šimtmečius Montezumos protėviai atkeliavo į Texcoco ežero pakrantes. Jie pasivadino Meksika, o genties vadas buvo vadinamas Tenoch. Aplink ežerą gyveno ir kitos gentys, kai kurios buvo labai priešiškos atvykėliams. Tačiau dievai nubaudė Tenochą, kad jis apsigyventų šiose vietose, ir niekas nedrįso prieštarauti jų valiai.

Kulakano miesto vadovas Koshkoshtli nusprendė tenočkus išnaikinti, tačiau genčiai pavyko persikelti į nedidelę salą ežero viduryje. Laikui bėgant tenočkai sutvirtino žemės sklypą ir netgi pastatė užtvanką. Itzcoatl tapo jų lyderiu, o po kurio laiko visos ežerų gentys susivienijo. Naujieji žmonės buvo pradėti vadinti actekais pagal savo tolimų protėvių namų – Astlano šalies – pavadinimą. Atėjo derlingas laikas, visi pagerbė actekus, o Texcoco vandenys tapo raudoni nuo aukų kraujo ...

Tai tęsėsi daugiau nei šimtą metų, bet ispanai, vadovaujami Korteso, nusiaubė actekų sostinę ir sunaikino senovės civilizacija. Dabar miestą valdo mirusiųjų dievas – Miklantecuhtli. Jis išugdė karius šventykloms saugoti, čia apsigyveno gyvi actekai – tolimi giminaičiai tų, kurie prieš šimtą penkiasdešimt metų mirė nuo Korteso rankų.

Kažkodėl Montezuma buvo išvarytas iš miesto, bet jis nori grįžti. Norėdami tai padaryti, jam reikia nefrito Miklantecutli kaukolės, o mainais jis yra pasirengęs pasakyti, kur paslėptas ginklas, „kuris neturi lygių“. Yra tik viena bėda – užtvanka su ugnies spąstais...

Indijos dievų panteonas

Actekų altorius. Vieta šiurpi, bet labai graži.

Radau du būdus, kaip išjungti spąstus ant užtvankos. Pirmasis yra kirsti, rizikuojant savo gyvybe, ir padėti Camaxtli totemą ant aukos akmens. Antrasis – ant altoriaus priešais užtvanką pastatyti du totemus. Pasirinkau antrąjį variantą, nes su savimi turėjau visus stabus. Skirtingai nei miręs Donas Estebanas, aš iš anksto ruošiausi kampanijai ir apieškojau visą salyną bei didžiąją Meino dalį, surinkdamas, mano nuomone, visus actekų dievus.

Kairėje nišoje įdėjau Tlazolteotlo totemą, o dešinėje – Tonatiu totemą. Ar spąstai išsijungė, nežinoma, o labiausiai erzina tai, kad nėra galimybės patikrinti. Rizikuoti nusprendžiau pats, nes ekspediciją sugalvojau aš, o ne kažkas kitas. Užmerkęs akis labai lėtai ėjau tiltu, bet ugnis nepasirodė. Montezuma neapgavo, spąstai tikrai išsijungė. Perėjau užtvanką ir įėjau į miestą. Prie vartų mane pasitiko kitas actekas Mečitlis. Jis sakė, kad Tenočtitlane buvo gyvi tik du žmonės: jis ir jo brolis. Be to, jis mane perspėjo, kad Miclantecuhtli mane seka, ir pasiūlė dėl jo paaukoti. Laukiniai papročiai man visada atrodė siaubingi, ir aš nuėjau į Didžiojo gyvybingumo šventyklą.

Sunkios akmeninės durys nepajudėjo. Netgi mes trys negalėjome jos pajudinti nė centimetro. Grįžau į Montezumą, ir jis prisiminė, kad norint atidaryti šventyklą reikia dešimt totemų. Norėjau trenkti jam per galvą jo paties pagaliu. Jis taip pat papasakojo, kaip atidaryti šventyklą. Visus dešimt totemų turite sudėti į mažas šventyklas šonuose, kurios yra prie tolimos sienos. Esmė maža – grąžinti relikvijas į tinkamas vietas ir atidaryti prakeiktas duris.

Vaizdas į Tenočtitlaną nuo aukščiausios piramidės.

Svarbu: Mielai pasakyčiau, kur ieškoti totemų, bet jie atsitiktinai išdėstyti visame pasaulyje. Apskritai vykdykite Montezumos nurodymus, jis žino, kur viskas yra. Nors vietos aprašytos labai miglotai.

Kiekvienoje iš dešimties šventyklų actekų kariai manęs nelabai pasitiko. Tokio priėmimo nesitikėjau ir vos nesumokėjau galva pirmoje šventovėje. Bet kur dar laukiniai pagaliai prieš pistoletą ir paraką... Aš susitvarkiau su savo priešininkais, nors ir ne be vargo, ir sudėjau visus dešimt totemų. Dabar atidaryta Didžiojo gyvybingumo šventykla, ir aš turiu aplankyti patį Miklantecuhtli.

Patarimas: pasislėpti už kolonų. Priešai puola trise, bet jų lazdos yra bene geriausi sunkieji ginklai. Jis garsėja didele žala ir didžiuliu ištvermės suvartojimu. Pasistenkite laiku užblokuoti ir išsisukti, tik tada pulkite. Beje, nepamirškite apie Berserką.

Didžiosios gyvybės jėgos šventykla

Norėdami patekti į kitą pusę, turite šiek tiek daugiau nei minutę!

Nežinau, ar tie, kurie saugojo šventyklą, buvo gyvi, ar ne, bet jie tikrai mirė nuo rapyro dūrio. Actekų karai negalėjo pasigirti puikia sveikata, tačiau jų buvo imta daug. Jų buvo mažiausiai dvi dešimtys! Ir visi su nežemiška ugnimi akyse. Jie negalvojo apie apsaugą ir troško kovoti.

Tako pabaigoje ant aukuro pamačiau kaukolę monetos pavidalu ir paėmiau. Tą pačią akimirką iš nugaros pasigirdo žemas, duslus balsas: „Kaip tu drįsti, mirtingasis? ir pamačiau tamsią figūrą su kaukole už galvos. Pats Miklantecuhtli atėjo manęs, bet jis pamatė, kad susidoroju su šventyklos sargybiniais ir suteikė man galimybę išgyventi. Tereikia su juo kovoti, kitaip – ​​mirtis.

Kova buvo karšta, kiekvienas nefrituoto Miklantekuhtlio kardo smūgis į mano rapyrą nuaidėjo per mano kūną. Atrodė, kad tvirtas plienas dabar sulūžtų kaip degtukas, nors dievo smūgius atspindėjau atsainiai. Pašokęs atgal apie pusę metro spėjau paimti pistoletą ir paleisti šūvį. Mirties dievas net nepastebėjo smūgio ir užgriuvo mane kaip uraganas. Bet aš neketinau mirti ir kaip galėdamas atremiau smūgius, kartais net turėdavau laiko kontratakuoti.

Jėgos jau mane paliko, kai mirties dievas sustojo. „Išlaikei testą, gali pasiimti nefrito kaukolę“. Prieš dingdamas jis man pasakė, kad indėnas prie ežero buvo vadas Montezuma II. Beveik prieš šimtą penkiasdešimt metų jis nusisuko nuo dievų ir mainais už savo gyvybę norėjo atsiversti į krikščionybę. Tačiau sandoris žlugo, ir Montezuma buvo prakeikta. Iki amžinybės pabaigos jis turi vaikščioti Texcoco pakrantėmis, bet su nefrito kaukolės pagalba galbūt galės rasti amžinąjį poilsį. Po susitikimo su mirties dievu niekuo nebestebinau.

Miklantecuhtli altorius ir nefrito kaukolė ant cokolio.

Svarbu: Dievas turi apie penkis tūkstančius pataikymo taškų. Apsirūpinkite sveikatingumo buteliukais ir būtinai išmokite kritinio smūgio. Geriausia naudoti kritinį ginklą. Spręskite patys: galite padaryti keturis ar penkis smūgius sunkius, ne daugiau. Lengva – bent dešimt. Nesvarbu, kad rapyrų žala mažesnė, tačiau kritinio smūgio tikimybė didesnė.

Prie Miclantecuhtli altoriaus skrynioje radau iškilmingą nefrito durklą. Kam tai? Galbūt būtent jie, kaip raktas, atveria įėjimą į Baltųjų dievų šventyklą?

Lipdamas nesibaigiančiais laiptais, apėjau šventyklą ir pamačiau kažkokio dievo atvaizdą. Vietoj burnos jis turėjo plyšį, kuris atitiko durklo ašmenų dydį. Įkišau ginklą ir išgirdau švelnų spragtelėjimą. Atsidarė šventyklos durys, o už jų manęs laukė liūdnai pagarsėjęs „galingiausias ginklas“. Montezuma nenuvylė.

Čia yra mirusiųjų dievas. Kažkas negerai su jo figūra, ar nemanai?

Pastaboje:„tas ginklas“ yra šautuvas. Iš kur jis atsirado, nežinoma. Bet šaudo paprastomis kulkomis, beveik akimirksniu pasikrauna ir pataiko iki pustrečio tūkstančio. Na, kaip?

Išvažiuojant iš miesto sutikau Montezumą. Jam reikia kaukolės, kad prikeltų actekus ir užkariautų visas tautas. Natūralu, kad aš atsisakiau duoti kaukolę. Tada buvęs viršininkas užpuolė mane, bet kova truko neilgai. Vos vienas stebuklingo ginklo šūvis nusiuntė jį į amžinojo poilsio karalystę. Nefrito kaukolė suteikia galią mirusiems, todėl man pavyko atimti iš Montezumos nemirtingumą. Taip, ir keiksmai taip pat.

Išplaukėme auštant. Visas Tenočtitlane rastas vertybes atidaviau komandai. Tiksliau, lobius pasiskirstėme sąžiningai, bet man nereikia kelių stabų, net jei jie gryno aukso. Senoviniame actekų mieste gavau kur kas daugiau – pasitikėjimo, kad Karibų jūroje dar tiek daug paslapčių ir stebuklų, kad užteks ne vienos drąsuolių kartos.

Dingusių laivų miestas

Grįžęs į Port-Royal, nusprendžiau padaryti poros savaičių pertrauką. Kelionė atgal iš Tenočtitlano buvo labai sunki. Buvome išvargę nuo karščio, o vėjas, atrodo, turi kažką prieš Jūros vilką. Kelias dienas kabėjome ant vandens, kaip tuščia lovio, visiškai ramūs. Dešimtą dieną kilo audra ir tiesiogine prasme ištraukė vieną iš stiebų. Keli jūreiviai buvo iššluoti į jūrą ir mes jų neteko matyti. „Sea Wolf“ Port Royal pasiekė po mėnesio – be atsargų, beveik be vandens, su nuotėkiu, kurio laivo dailidė nerado, nors į triumą atplaukęs vanduo rodė, kad ten vis dar yra skylė. Nurodžiau laivą remontuoti artimiausioje laivų statykloje, o pats nuėjau į smuklę. Sumokėjęs už visą savaitę iš anksto, užmigau.

Kitą dieną pailsėjęs ir gerai išsimiegojęs nusprendžiau eiti į laivų statyklą ir apsipirkti. Tuo pačiu metu buvo verta aplankyti gubernatorių ir pranešti apie jo privačią veiklą. Tačiau pakeliui į poną Medifordą mane sulaikė vyras. Plikas, su juodu tvarsčiu ant galvos – spjaudantis pirato atvaizdas. Jis prisistatė Oliveriu Trustu, prekeiviu, ir pasiūlė man sandorį. Už milijoną dublonų turiu išžudyti visus elgetas ir elgetas visuose salyno miestuose. Tai vilioja, bet man kažkas pasirodė keista. Na, o kokį pasipriešinimą gali pasipriešinti valkata? Trestas galėjo nesunkiai įdarbinti banditų, paimti net mažiausią laivą, nusipirkti prekybos licencijas ir nušluoti kolonijas baudžiamuoju kardu. Net ir pačiais konservatyviausiais skaičiavimais, šiai akcijai nereikėtų daugiau nei pusės milijono. Bet ne, jis mane pasamdė. Kažkas čia netvarkinga...

Po trijų dienų išplaukėme iš Port Royal ir patraukėme į Havaną. Nusprendžiau metodiškai tyrinėti miestus ir paklausti elgetų apie šį trestą. Piratų gyvenvietėje manęs laukė sėkmė. Valkata man pasakė, kad kitas elgeta Martinikoje gali žinoti, kas vyksta. Šiek tiek sutrikęs patraukiau į Martiniką. Iš kur valkata gavo tokią informaciją? Lažinuosi – šie ragamufinai nėra tokie paprasti, kaip atrodo iš pirmo žvilgsnio.

Atvykęs į Martiniką nesunkiai radau tinkamą elgetą. Tiksliau, jis pats mane susirado, kai tik išlipau iš laivo. Elgeta pasakė, kad įsakyme dalyvavo Olandijos generalgubernatorius Peteris Stevesantas. Netikėtas posūkis, tačiau po kelionės į Panamą ir nuotykių Indijos sostinėje nepabijojau užduoti klausimų net pačiam jūrų velniui...

Tos pačios dienos vakare išplaukiau į Kiurasao, o atvykęs naktį slapta apieškojau gubernatoriaus rezidenciją. Viskas buvo švaru. Tik tuo atveju, norėdama užsitikrinti sau alibi, paprašiau užeigos šeimininko pažadinti mane auštant ir užsidariau savo kambaryje priešais jį.

Stavesanto rezidencijoje viena skrynia pasirodė labai smalsi. Jo užraktas buvo toks gudrus, kad negalėjau jos atidaryti, kad ir kaip stengiausi. Galų gale net bandžiau jį sulaužyti šaudamas iš pistoleto, bet iš to buvo mažai naudos. Ant spynos, kaip ir ant krūtinės, neliko nė įbrėžimo. Be to, į triukšmą atbėgo apsauga, bet jie nespėjo manęs sugauti. Turime ką nors sugalvoti, bet ką?

raktų laikytojas

Prie taurės burbono, ištraukto iš savo atsargų, galvojau, kaip ką nors pavogti iš skrynios. Antrą kartą jie neleis man užburti užrakto, todėl reikia arba rasti raktą, arba vilkti visą skrynią. Pirmasis buvo neįmanomas, nes Stevesant yra ne bet kas, o generalgubernatorius. Atkrito ir antras variantas, nes skrynia tiesiog netilpo pro duris. Taip, ir tai neatrodo kaip pūkas. Mano liūdnas mintis nutraukė barmenas.

„Pone Frostai, jūs jau kelias valandas geriate vienas ir iš patirties žinau, kad žmogus, kuris geria vienas, yra arba šykštuolis, arba dėl kažko labai suglumęs. Kapitone, ar galiu tau kuo nors padėti?

– Yra vienas dalykas. Gal žinote, kas gali pagaminti raktą? Pamečiau dėžutės raktą ir nenoriu jos laužyti – per brangu.

- Taip, tai problema. Bet manau, kad yra sprendimas. Matai tą girtuoklį? Tai geriausias raktų laikytojas visame salyne. Tiesiog palaukite, kol jis išblaivės.

Išklausęs barmeno patarimų, atsisėdau su girtuokliu ir užmezgiau pokalbį. Hill Corner, taip vadinosi meistras, patvirtino, kad jis iš viso gali pagaminti bet kokį raktą, tačiau tai irgi kainuoja nemažus pinigus. Turėjau sutikti, nes tikrai neturėjau kitos išeities.

Svarbu: raktų meistras pasiima tris ketvirtadalius visų jūsų pinigų. Praradęs trisdešimt milijonų, nusprendžiau pasikrauti ir įsidėti pinigus į pareigūno kišenę. Palikęs šimtą dublonų, kreipiausi į raktų laikytoją ir sąžiningai sumokėjau du trečdalius. Jei po ranka nėra pareigūnų (tai labai tikėtina), atiduokite pinigus skolintojui saugoti.

Po dviejų dienų nuėjau užsisakyti. Tačiau namuose manęs laukė ne tik raktų saugotojas, bet ir keturi kareiviai, kurie buvo nepaprastai nepatenkinti mano prašymu. Taip nepatenkinti, kad su klientu nusprendė susidoroti tiesiog vietoje. Na, tuo jiems blogiau. Trumpa kova baigėsi mano naudai, ir aš pasiėmiau raktą. Belieka tik atidaryti skrynią ir išsiaiškinti, kas yra.

Krūtinėje radau dokumentus: Oliverio Trusto laišką valdžiai. Sakė, kad elgetos greitai bus sunaikintos (ne kas kitas, o aš) ir nebeskleis gandų apie salą. Deja, laiškas buvo nupjautas maždaug per vidurį, o tikslios informacijos jame nebuvo. Nusprendžiau grįžti į Martiniką ir sužinoti, kas yra ši paslaptinga „sala“ ir kas čia vyksta. Spaudžiamas elgeta pasakė, kad dingęs Teaser Danas kalba apie kažkokią Teisingumo salą. Tačiau kur jis yra, jis tiksliai nežino. Bet jis man davė anoniminio Dano raktą, bet kam jis skirtas, neaišku. Aš grįšiu į Kiurasą pas poną Peterį Stiuvesantą.

Kelionė į Kiurasao nieko nedavė. Stivenantas apsimetė nieko nežinantis ir pasiuntė mane į kelią. Nusprendžiau eiti kitu keliu: susirasti Nyderlandų Vakarų Indijos prekybos įmonės atstovą ir iš jo sužinoti, kaip jie susiję su šia keista istorija.

Jei norite rasti asmenį sandoriui, eikite į piratų gyvenvietes. Savotiškos salos, laisvos nuo politikos. Iš pirmojo diplomato sužinojau, kad prekybos atstovą galima rasti Marigot mieste, San Martine. Bet mane labiausiai nustebino tai, kad jo vardas buvo Oliveris Trustas. Ar viršininkai ir pavaldiniai yra tas pats asmuo? Labai keista, bet aš turiu siūlą. Geriau paklausiu pono Trusto.

Atvykęs į Marigotą radau Trusto namus, bet mums nepavyko pasikalbėti. Jis užpuolė mane ir aš turėjau jį nužudyti. Po kratos namuose radau antrąją laiško dalį, kurioje nurodyta Salos vieta. Na, ačiū, pone Trustai.

Teisingumo sala

Nuėjau ten, kur turėtų būti sala, bet mane užklupo audra. Stebuklingai išgyveno. Pusę įgulos pirmoji banga nuplovė į jūrą, o antroji mano brigą pavertė lentų krūva.

Svarbu: plaukti į GPC geriausia pigiausiu laivu, be komandos ir reikmenų. Nepamirškite atiduoti pinigų skolintojui. Turėkite su savimi mažiausiai du šimtus tūkstančių, o likusius įneškite.

Ponas Oliveris Trustas siūlo milijoną už visų salyno elgetų sunaikinimą.

Įveikęs bangų sienas, nuplaukiau iki kažkokio silueto tolumoje. Tai buvo laivas, ir ne vienas. Daug sulūžusių, pusiau nuskendusių laivų. Ant vieno iš jų pamačiau vyrą ir priplaukiau prie jo. Gal kas nors išsigelbėjo? Plaukdama arčiau supratau, kad šis žmogus ne iš mano laivo. Jo vardas buvo Džordžas Stoksas, ir jis man pasakė, kad tai teisingumo sala, bet šis pavadinimas ilgą laiką nebuvo naudojamas. Dabar ši vieta vadinama Pamestų laivų miestu. Ir, kaip ir kiekviename mieste, čia galioja įstatymai ir taisyklės. Negalite žudyti gyventojų, negalite iš jų vogti, negalite ardyti nuskendusių laivų, kad ką nors pastatytumėte. Matyt, aš čia kalinys, bet pirmiausia reikia užsiregistruoti ir pasikalbėti su Chucku Capperiu, miesto vadovu. Nesitikėjau tokio priėmimo... Kapitonas, per stebuklą išgelbėtas, praradęs visą komandą, o čia - apie įstatymus ir merą...

Apsidairęs po ne itin svetingą miestą, užklydau į smuklę, kur sužinojau, kodėl niekas neturėtų palikti „salos“. Faktas yra tas, kad laivų nuolaužų žiedas išlaikomas tik tada, kai visi jo komponentai yra tarpusavyje sujungti. Verta nukelti bent vieną laivą, ir viskas – miestas praras stabilumą. Jis pradės judėti, visi tiltai ir kopėčios sulaužys. Be to, nėra žinoma, kaip elgsis likę laivai. Kai kurie gali nuskęsti arba apvirsti, o žmonės gyvena sulūžusių dubens viduje.

Iš smuklininko sužinojau, kad čia buvo erzinantis Danas, bet neverta apie jį šnekėti, ant galvos gali kilti daug problemų. Danas buvo pirmasis, kuriam pavyko pabėgti iš miesto ir net patekti į žemyną! Kapperis tiesiog įsiuto ir uždraudė net savo vardą tarti. Nusprendžiau asmeniškai pasikalbėti su valdžios institucijomis, ir užsiregistruoti nepakenks. Įveikęs nestabilias kopėčias ir pakabinamus tiltus, nuvykau į San Augustiną, į Kaperio admirolo rezidenciją.

Didžiausias žmogus

Sala nėra tokia teisinga, kaip apie ją sakoma. Gražūs Kapperio žodžiai „kiekvienas turi teisę į gyvybę“ smarkiai atsitrenkė į apiplėšimo sieną. Jis konfiskavo mano ginklus ir pinigus, palikdamas tik penkiasdešimtąją turimų dublonų. Gerai, kad pasislėpiau geriausias ginklas anksčiau viename iš laivų.

Admirolo Kapperio rezidencija iš tikrųjų yra du laivai, kovojantys vienas su kitu.

Svarbu: paslėpk ginklą Fernando Diffundura krūtinėje. Apskritai geriau viską slėpti. Čadas nepriima totemų, raidžių ir raktų. Likusieji – žvalgybos akiniai, pistoletai ir kardai – bus paimti nemirktelėję akies. Beje, turėjau Morgano rapyrą, todėl nusprendžiau surasti nuošalią vietą, kur jį paslėpti. Kirasas taip pat turėtų būti uždengtas.

Po „nusavinimo“ (vienas iš Miesto įstatymų: „kas tavo tapo įprasta“) grįžau į smuklę. Vis dėlto pinigų turiu mažai, vadinasi, turiu galimybę keletą dienų pailsėti. Nors lova ant pusiau užtvindyto laivo kažkaip nedera su komfortu, taverna paversto Fleuron komforto stoka kaltinti negalima.

Po keturių dienų audra nurimo, ir nors debesys vis dar drumstė dangų, vėjas juos nustūmė į rytus, tad geras oras buvo poros dienų reikalas. Atsargiai įlipau į Esmeralda galleoną ir nuėjau į vietinę parduotuvę. Net ir čia, izoliuotame nuo pasaulio, žmonės perka ir parduoda. Be to, barmenas Hillas pro šalį užsiminė, kad prekeivis turėjo miesto žemėlapį ir man jis nebūtų perteklinis. Sandrai Gomez pasakius, kad Jostas už kortelę reikalauja didžiulės pinigų sumos, gavau pažadą dėl nuolaidos. Jums tereikia palaukti dieną, o rytoj ateik į parduotuvę.

Svarbu: kortelė labai brangi, todėl reikia būtinai pasikalbėk su Sandra Gomez. Spręskite patys: Ericas Yostas norėjo jį parduoti už beveik du šimtus tūkstančių, o jau kitą dieną atidavė už pusantro.

„Caspers“ norėjo plaukti toliau nuo miesto. Neturėjo laiko.

Hill pasikvietė mane į smuklę ir pasiūlė nusileisti į rūsį privačiai pasikalbėti. Susitikimas įvyks vidurnaktį, nes Teaser byla yra be galo svarbi, bet nelabai dera su Miesto įstatymais. Papildomos ausys, apskritai, bet kam. Brunneris pasakojo, kad Danas dažnai lankydavosi prie Fernando Diffunduro fleitos, kuri stovi pakraštyje, atskirai nuo miesto. Ką jis ten padarė, nežinoma. Laivas nesusijęs su miestu, nes suskilo į dvi dalis ir, greičiausiai, ruošiasi nuskęsti. Matyt, užkliuvo ant rifo, bet vis tiek niekas nedrįsta jo aplankyti. Kodėl gi ne patogi slėptuvė? Ir taip, aš turiu raktą. Turime pamatyti, ką Teaser ten slėpė.

Ir jis, turiu pasakyti, daug slėpėsi. Tarpe, tiesiai tarp laivo pusių, radau neblogą gėrimų atsargą, taip pat ginklų (labai patogu!), kulkų ir pistoletą. Be to, buvo ir laiškas, įrodantis, kad Teaser atvyko didelė žemė. Jis pasiėmė su savimi raktą nuo skrynios! Tačiau pats Danas negalėjo pastatyti laivo, o tai reiškia, kad kažkas jam padėjo. Hillas mano, kad tai buvo dailidė Andrė Labore.

Patarimas: kad neklaidžiotumėte po visą miestą, paklauskite miestiečių, kur jie matė jums reikalingą žmogų.

Po pokalbio grįžau į savo kambarį ir miegojau beveik iki ryto. Reikėjo ieškoti Darbo, atsirado kitų atvejų. Pavyzdžiui, kažkoks Pedro Hurtado man pasiūlė užsidirbti gerų pinigų įsilauždamas į Esmeraldą, o Dominique'as Legros paprašė manęs duoti butelį vyno jo draugui Tartaruose. Beje, labai pasisekė, kad Dano slėptuvėje radau net dešimt tokių butelių. Tuo pačiu, beje, išsiaiškinsiu, kur dingo Leightonas Dexteris. Royelis Haagas sakė, kad jis ir admirolas turėjo tam tikrų nesutarimų, o tada piratas dingo. Haagas mano, kad Capperis jį nužudė, bet pastebėjo tik tai, kad piratas saugo auksą, kurį norėjo pavogti. Auksas yra Tartaruose, tai yra kalėjime.

Su Hurtado susitinkame vidurdienį ant Esmeraldos denio, vadinasi, dar turiu daug laiko. Tik turėsiu laiko aplankyti sargybą Tartaruose, o gal net surasiu parapijos žvakių, kurių paprašė Padre Angel.

didelis sąmokslas

Mechanikas Henrikas Vedekeris, visų profesijų meistras.

Aš negalėjau rasti Leitono kalėjime. Sargybiniai atsisakė kalbėti ir, žinoma, neatidarė vienintelių uždarytų durų. Bet tai yra laivas, o ne namas. Nusprendžiau apžiūrėti, ar išorinėje laivo pusėje nėra skylių, nes kalėjimas buvo gana užtvindytas. Nėriau į jūrą tiesiai iš Tartaro pusės ir, apvažiavęs laivą, radau tai, ko ieškojau. Skylė korpuse vedė į tą pačią užrakintą kamerą. Viduje radau lavoną, tiksliau, ne lavoną, o jau skeletą, pririštą prie sienos. Matyt, Dexteris labai ilgai „saugojo“ Capperio auksą. Skrynia, beje, irgi stovėjo kameroje, bet užrakinta raktu. Vėliau mieste sužinojau, kad Kaperis neseniai pametė kažkokį raktą ir dabar slankioja po visą miestą.

Svarbu: raktas pasirodo atsitiktinėje vietoje. Tačiau atkreipkite ypatingą dėmesį į Fury, Protector, Carolina ir San Augustine. Bėgioti verta, Capperio talpykloje yra solidus jackpotas.

Kalbant apie du draugus, Tomui padaviau butelį vyno, bet jis, užuot džiaugęsis, paprašė manęs pasakyti Dominykui, kad nupjaus jam ausis. Išstudijavus problemą, sužinojau, kad Tomas mano, kad Dominykas tvirkino jo jaunąją... Apskritai, kivirčas dėl kvailumo. Išbėgęs kurjeris sugebėjau sutaikyti draugus ir kaip atlygį gavau paprastą raktą.

Pastaboje: visos skrynios Mieste užrakintos. Be to, jie skirstomi į tris tipus: paprastus, vidutinius ir sudėtingus. Kuo aukštesnis krūtinės lygis, tuo geresni daiktai jame. Gavus raktą naujo ieškoti nereikia – atidarius dėžutę jis nedings.

Šiuo raktu, beje, atidariau skrynią parduotuvėje, kurioje radau parapijai skirtų žvakių. Tik dabar negalėjau visko iš karto pasiimti, teko ne kartą grįžti. Ir kaskart tekdavo laukti, kol dėmesingas krautuvėlininkas atsuks man nugarą. Už vagystę gresia mirties bausmė. Kaip atlygį už gerą darbą padre mane palaimino, o materialaus atlygio nesitikėjau.

Svarbu: kunigas neduoda atlygio, jis tik suaktyvina „greitą perėjimą“. Atsižvelgiant į miesto labirintus, šis įgūdis tiesiogine prasme yra aukso vertės.

Išnagrinėjęs smulkius reikalus, susitikau su leiboristu ir nusprendėme pasikalbėti apie Teaser toliau nuo „Protektor“ korvetės salone esančių liudininkų. Tačiau leiboristas mane išdavė. Į susitikimą jis atvyko ne vienas, o su „policininku“. Aš turėjau juos čia nužudyti. Laimei, jie admirolui apie mane nepasakojo. Dabar reikia ką nors daryti, kitaip anksčiau ar vėliau Capperis mane išsiaiškins ir nusiųs į dugną su kroviniu ant kaklo.

Grįžau į smuklę ir viską papasakojau Kalnui. Situacija tapo labai nemaloni. Nepastebimai paslėpti lavonus praktiškai neįmanoma, belieka tik kažkam suversti kaltę. Bet kam? Brunneris pasiūlė pavogti vieną iš Narvalų klano amuletų ir suvertė kaltę ant jų. Belieka tik eiti į Velasco ir surengti pasalas galiniame kambaryje laivo priekyje.

Man nereikėjo ilgai laukti. Žodžiu, iš karto pasirodė vienas iš „narvalų“ ir pradėjo man grasinti. O, jei jis iš anksto žinotų, kodėl aš čia, ateitų su visa gauja. Tačiau jis buvo vienas, o pirmoji kulka pataikė vietoje. Nuėmiau penkiakampės žvaigždės ženklą ir nunešiau Capperiui.

Admirolas paėmė masalą, o aš ramiau atsidusau. Be to, jis kalbėjo apie tai, kaip atsirado klanai. Jūra nepasirinko, kas įžengė į miestą. Vieni buvo padorūs žmonės, kiti – piratai. Pastarieji nelabai sutarė su pirmuoju, todėl Capperis nusprendė jiems visiškai padovanoti du laivus. Taigi buvo du klanai – „Narvalas“ ir „Kasperas“. Tai, ką šios grupės veikia savo laivuose, niekam nerūpi. Jie ten turi savo įstatymus ir visi gyventojai apie tai žino. Vieni į kitų reikalus nesikiša, o klanai laikosi miesto įstatymų „aukščiau“. Baigęs savo istoriją, Capperis liepė man sunaikinti „narvalus“. Tokio reikalų posūkio nesitikėjau, bet norint išlaikyti reputaciją, teks susitepti rankas. Trys Capperio vyrai jau laukia manęs Velasco.

Štai patarimas: apsirūpinkite gydomaisiais gėrimais ir užtaisykite ginklą. „Velasco“ viduje yra daug agresyvių „narvalų“. Tačiau jei jau buvote Tenočtitlane ir nedavėte šautuvo Capperiui, ši kova atrodys labai lengva. Tačiau, kaip ir visi kiti.

Taigi, „narvalai“ praeityje. Grįžau į Capper ir pranešiau apie misiją. Dabar jokių įtarimų nekyla, o už reidą irgi gavau gerą atlygį.

Svarbu: atlygis skiriamas priklausomai nuo nuostolių. Jei vienas nužudomas, gauk dešimt tūkstančių, o jei visi išgyvens – net šimtą!

Phoenix platforma. Nardymo kostiumas yra kambaryje priešais maišytuvą.

Viską papasakojau Hillui, o jis pasiūlė kol kas porą dienų pailsėti. Ir jis vis tiek turi kažką išsiaiškinti. Kažkodėl barmenas įsitikinęs, kad sunaikinus Narvalą Miestui nieko gero nebus, bet daugiau nieko nesako.

Po kelių dienų Brunneris pasidalijo savo įtarimais. Jis mano, kad jo smuklėje vyksta kažkas nesuprantamo, kažkoks sąmokslas ar pan. Apskritai jis man patarė vidurnaktį ateiti į vyno rūsį ir ten pasislėpti už kolonos. Neretai Admirolas su kuo nors pasikalba, bet Hillas negali sužinoti, ką. Vos jam priėjus, jie tuoj pat nutyla.

Dešimt minučių iki dvylikos jau buvau už kolonos. Tačiau slaptas pokalbis buvo tikrai įdomus. Chadas Capperis ir nepažįstamasis iš Casper klano aptarė „atvejį“. Jis spėjo, kad stalių nužudė kažkas kitas, o ne „narvalai“. Aš tapau patogiu įrankiu jo rankose, ir dabar niekas netrukdys Kapperiui ir Kasperams išplaukti iš Miesto. Štai niekšas, ko tikėtis iš pirato ...

Tačiau aš nužudžiau jų dailidės ir dabar jie turi išteklių, bet neturi laivo. Be to, nepažįstamasis užsiminė apie kažkokį mechaniką. Gal jis mūsų išsigelbėjimas? Kad ir kaip būtų, neleisiu Capperio svajonių išsipildyti. Jis neturėtų būti Karibų jūros gubernatorius.

Aš viską papasakojau Hillui, o jis pažadėjo išsiaiškinti, kas tas mechanikas, bet kai įėjau į smuklę, kitas asmuo buvo atsakingas už prekystalį. Florence Slot, naujoji barmenė, man pasakė, kad Hilas buvo rastas negyvas pačiame vyno rūsyje, kuriame tą naktį slėpiausi. Jį atrado padavėja Armo Dulin. Verkdama ji man pasakė, kad prieš mirtį Hill paklausė jos apie mechaniką, bet ji nežinojo, kas tai buvo. Tada nuėjo į rūsį, o po dviejų valandų buvo rastas negyvas.

Atrodė, lyg ant manęs būtų numestas stiebas. Taigi, kas dabar? Taip jau susiklostė, kad Hill buvo vienintelis gidas šiame mieste, o dabar aš pats... Bet jau tiek daug nuveikta. Manau, kad žmogžudystė yra paties Čado darbas. Matyt, kažkas jam pranešė, kad Brunnenas kažką uostė, ir Kapperis jį nužudė.

atvirkštinis veiksmas

Vietiniai krabai kanda labai skausmingai. Nerekomenduoju kišti pirštų į nagus!

Nuvažiavau į Čadą sutvarkyti Hill bylos. Bet jis tik patarė į tai nesivelti, vienareikšmiškai užsimindamas, kad galima atsiskaityti ir sveikata. Dabar viskas pagaliau stojo į savo vietas. Be to, prieš pat susitikimą įstojau į Evą ir išgelbėjau Cecile Galard nuo trijų Kasperų. Ji pasakojo, kad mieste gyvena beveik dešimt metų. Kai ji pasirodė, buvo tik keturi laivai ir penki žmonės. Miestas plūduriavo, bet mechanikas Henrikas Wedeckeris sugebėjo sujungti laivus ir užtikrinti, kad jie nejudėtų. Tačiau tada jis pradėjo rėkti apie kažkokį pavojų. Ir kadangi jis buvo šiek tiek išprotėjęs, niekas juo netikėjo. Vėliau Kaperis nustatė įstatymus, mechanikas ir visi, kas apie jį žinojo, pradėjo nykti. Tačiau niekas neuždavė klausimų. San Gabrielis perėjo į Kasperų rankas, ir tapo pavojinga kalbėti apie Wedeckerį. Reikia apsilankyti pas meistrą, bet pirmiausia susitvarkyti su „kasperiais“. Pirmiausia, kaip žadėjau, pasakiau Armui, kad Hillo mirtis buvo klano darbas.

Tačiau pirmoji Miesto gražuolė – drąsi mergina. Ji pasiūlė „Kasperius“ vilioti po vieną, pasimatymus jiems paskirdama nakčiai. Natūralu, kad vietoj jos aš ateisiu į susitikimus.

Pirmas „pasimatymas“ praėjo puikiai. Sutikau Denisą Hopferį laive Ceres Smitty ir įsmeigiau kulką jam į krūtinę. Nors laivas stovi šalia Kaspero bazės, niekas nieko negirdėjo. Grįžęs į smuklę, pasakiau Armui, kad viskas pavyko. Ji pažadėjo paskambinti kam nors kitam, tad manau, kad Kasperų klanas greitai labai išretės.

Svarbu: atsistokite ant Ceres Smitty laivagalio, kitaip Kasperai bėgs į kovos triukšmą.

Antrasis pasimatymas praėjo pagal tą patį scenarijų, tačiau trečiąjį į susitikimą vietoje vieno „Kasperio“ atėjo keli žmonės iš karto. Norėjau jiems priminti apie padorumą – trečias perteklinis – bet atsakydama sulaukiau vieno iš jų – Juano Cabo – prisipažinimo. Armo mirė ir jis nužudė Hillą Brunnerį. Be to, arogantiškasis „Kasperis“ nusprendė su manimi susidoroti ir į susitikimą atsivedė du draugus. Ištikimas rapyras nenuvylė, o Kasperai liko gulėti Ceres Smitty denyje. Dabar apie Armo mirtį turite papasakoti jos vaikinui Thomasui.

Kartu su Thomasu Boyle'u nuvykome į San Gabrielį atkeršyti Kasperams ir sunaikinome juos visus iki vieno. Deja, Tomas neišgyveno užpuolimo. Į jį vienu metu šaudė keli plėšikai, tačiau jis kovojo drąsiai, nepaisydamas sunkių sužalojimų.

Susidūręs su klanu susiradau Wedekerį ir papasakojau jam viską, kas nutiko pastaruoju metu. Be to, aš pasiūliau jam pasirūpinti naujo admirolo rinkimais – žinoma, kandidatu į mano asmenį – bet mechanikas mane nutraukė sakinio viduryje. Faktas yra tas, kad miestas bet kurią akimirką gali nugrimzti į dugną. Visus laivus laiko tik trys ant rifo užsikabinę. Nė vienas iš jų nemoka plaukti savarankiškai, todėl per didelę audrą galime visi nuskęsti!

Tačiau mechanikas nėra toks paprastas. Jis nenori nieko daryti už dyką ir už laivą reikalauja pusantro milijono dublonų. Suma Miestui nėra per didelė, bet vis tiek reikia atsargiai lipti į laivus ieškant skrynių.

Jau kitą dieną surinkau reikiamą auksą. Buvo sunku, kelis kartus vos nepagavau, bet turėjau pinigų su savimi ir nuėjau į Wedeker. Sumokėjęs už laivą sužinojau, kad jį dar reikia išvaduoti iš kitų dubens nelaisvės. Henrikas jau turi paruoštą gervę tempti fregatą, bet jis numetė įrankį į vandenį ir bijo leistis į dugną. Jis sako, kad ten veisėsi kažkokie padarai, kurie valgo žmones, ir siūlo man nusileisti į dugną. Nėra ką veikti, nėra kito kelio.

Apsirengęs ant platformos „Phoenix“ pagal Wedecker išradimą, nusileidau po vandeniu. Pasirodo, būtybės, valgančios žmones, yra didžiuliai krabai. Ir jie nespėjo pabandyti man įkąsti. Pistoletas neveikia po vandeniu, tačiau valdyti rapyrą visiškai įmanoma. Susitvarkiau su krabais ir už vienos akmenų krūvos radau įrankį.

Svarbu: pavara pasirodo atsitiktinėje vietoje. Žiūrėk – nardyti galima kelis kartus, bet papildomas nusileidimas į vandenį kainuoja trisdešimt tūkstančių. Pastebiu, kad pirma skrynia pateisins išlaidas. Ir nepamirškite, kad turite tik šešias minutes, kol pritrūks oro.

Lipdamas į viršų, trūkstamą dalį atidaviau Wedekeriui ir nuėjau pasiimti visko, ko reikia kelionei: aprūpinimo, vaistų, bombų, patrankos sviedinių, spygliuočių, šūvių, parako ir ginklų. Drobę ir lentas pirkau iš Josto, dėl šerdžių susitariau su šeimininkėmis. Jiems nerūpi šitas šūdas. Liko viena problema – Chadas Kapperis turi ginklų ir parako, ir vargu ar jis jų atsisakys.

Svarbu: kad surinktum viską, ko reikia, prireiks trijų butelių vyno, penkiolikos vynuogių kekių ir dešimties maišų druskos. Pastarasis yra labai griežtas, tačiau jį galite rasti „Fury“.

Chadui Capperiui liko gyventi vos kelios akimirkos. Dabar jis mane užpuls.

Kaip ir tikėjausi, Capperis atsisakė duoti man tai, ko man reikia, tačiau vienas iš „policininkų“ – Johnas Workmanas – sutiko perkelti viską, kur reikia, tačiau pažadėjo, kad pasiimsiu jį su savimi. Pasiruošimas baigtas, dabar reikia suburti komandą. Penkiolikos žmonių, manau, užtenka.

Aplenkdamas miesto gyventojus, man pavyko kažkaip suburti minimalią komandą. Daugelis atsisakė ir netikėjo manimi, bet vis tiek dauguma jau buvo pavargę nuo tokio gyvenimo, ir jie neabejojo ​​mechaniko žodžiais. Bandžiau įspėti Kaperį, bet jis man tik pagrasino mirtimi. Visi, kurie atsisako būti išgelbėti, mano, kad Miestas išgyvens dar vieną audrą.

Kai grįžau į San Gabrielį, mane pasitiko Mendoza ir pasakė, kad Wedekerį ką tik išvežė du „policininkai“. Teks gelbėti mechaniką, nes be jo laivo išlaisvinti nepavyks. Kokia iš jo nauda, ​​jei jis nusileis į dugną su visu miestu? Aš įsakiau Feliksui eiti į korvetę, o aš pats – pas Kaperį.

Kai tik įėjau į jo rezidenciją, Capperis mane smogė kaip uraganas. Jis paruošė pasalą, bet kartu su Workmanu greitai nutraukėme jo valdžią mieste. Belieka tik išgelbėti Wedekerį, ir jis yra Tartaruose.

Svarbu: paskutiniame Quest Cities of the Lost Ships etape būsite užblokuoti nuo greitų kelionių.

Nužudęs kalėjimo viršininką, bandžiau atidaryti Wedecker narvą, bet nepavyko. Turime rasti raktą! Tačiau mechanikas pasakė, kad apsistojo čia, mieste. Jis, kaip mokslininkas, labai nori patikrinti savo teoriją. Bet net jei miestas neskęs, jis prasidės čia naujas gyvenimas su tais, kurie liko. Bet jau be admirolo, klanų ir kitų piktadarių.

Nusprendžiau čia palikti Wedekerį, nes tai jo teisė. Man reikia lipti į korvetę. Norėdami tai padaryti, turite kuo greičiau nuplaukti iki antrojo Fernando Diffundur stiebo. Audra kaupia jėgas, nėra laiko.

Kai išlipau iš Tartaro vidurių, daugiau nei pusė miesto gulėjo po vandeniu. Deja, mechanikas buvo teisus. Sukaupiau visas jėgas ir nuplaukiau į Diffundūrą, ten patekau į korvetę War Dog ir išplaukiau iš Justice salos. Kas žino, gal laikui bėgant vėl „apaugs“ laivais?



Vakaro vėjas lengvai nuvarė korvetę. Tokios dienos Karibuose nėra neįprastos. Nenuostabu, kad daugelis mano, kad tai yra rojus... Andrew Frostas, stovėdamas prie vairo, įsakė komandai „daryti bet ką, tik nesikišti“. Vėjas, burės, įtemptos drobulės ir tylus medžio girgždėjimas... Endrius laivą visada laikė savo kūno pratęsimu, tačiau šį kartą „pratęsimu“ tapo jis pats. Korvetė „Karo šuo“ leidosi į naujus nuotykius, kirsdama mėlynai žalią Karibų jūros platybę...

paimtas: pačiame Tenočtitlane.

Plaukimas į Mosquito įlanką Maine (virš Santa Catalina). Išlipkite ir pamatysite jūreivį Silvio Ricci ant kranto. Jis jums pasakys, kad laivo kapitonas ir įgula tyrinėjo žemyną ir rado apleistą miestą, tačiau dauguma jų sudegė per užtvanką, o likusius nužudė actekai. Po pokalbio eikite per džiungles į miestą.

Actekai Montezuma pasitinka jus mieste. Pakalbėję su juo sužinosite smulkmenas apie miestą, o jis pasiūlys sandėrį – mainais už nefrito kaukolę, kuri yra Didžiojo gyvybingumo šventykloje, jis jums padovanos dievų ginklus. Natūralu, kad tu sutinku ir jis sako kad į miestą galima patekti tik per užtvanką ir ant jos guli ugnies prakeiksmas. Norėdami pašalinti prakeikimą, turite įkišti du totemus į plokštes priešais įėjimą į užtvanką arba vieną totemą, bet pačiame mieste (tam reikia bėgti per ugnį).

Trijų totemų vietos:

Camashtli totemas yra vietoje su acteku, bėga priešinga kryptimi nuo tos vietos, kur jis stovi (Montezuma), eik į vandenį ir ten guli šalia akmenų;

Tlasolteotl totemas yra ankstesnėje vietoje, ieškokite kalvų pakraščių (kad būtų lengviau ieškoti, patariu nustatymuose išjungti žolę, tada totemai bus matomi iš toli);

Totemas Tonatiu yra apleistas tarp Porto Bello ir Panamos miestų. Išėję iš Porto Bello, bėkite į vietą kairėje, ten vėl į kairiausią vietą ir ten yra totemas (vėl žiūrėkite palei kalvų kraštus).

Suradę totemus, grįžkite į Tenočtitlaną ir pašalinkite prakeikimą nuo užtvankos. Po to pasikalbėkite su Montezuma. Jis praneša, kad prakeiksmas panaikintas ir dabar reikia atidaryti Didžiosios gyvybės jėgos šventyklą, tam reikės rasti 10 totemų (Xochiquetzal, Mictlantecutli, Quetzalcoatl, Mixcoatl, Tezcatlipoca, Chalchicitlicue, Huitzilopochtli, Thula, Thula Tonacatecuhtli). Jų galima nusipirkti iš gatvės prekeivių, parduotuvėje, iš žmonių bažnyčioje (džiunglėse) arba rasti (jų gali būti absoliučiai bet kurioje vietoje).

Po pokalbio su Montezuma galite jei nori, eik į miestą. Ten sutiksite du brolius actekus. Kalbėkitės su jais.

Mieste, Didžiojo gyvybingumo šventyklos pakraščiuose, yra du pastatai su kolonomis, įėjimo į vandenį viduje. Įeikite į vandenį (prieš tai geriau pataupyti), atsidurkite labirinte po vandeniu, nuplaukite į priešingą išvažiavimą (pirmas posūkis į kairę, ir jūs rasite patys, tik paskubėkite, laikas ribotas). O dabar svarbiausia, kad išsiplaukę labirintu atsidursite uždaroje erdvėje Didžiosios Gyvybės Jėgos šventyklos viduje. Vienoje iš dviejų vietų atimsite uždarą skrynią, iš ten išnešite Sinteotlo totemą (tik vėliau neparduokite, vis tiek prireiks).

Taigi, ilgai ieškoję 10 totemų (ir greitai jų nesulauksite), radote juos visus. Grįžkite į Tenočtitlaną (prieš tai būtinai pasirūpinkite daugybe gydytojų ir priešnuodžių). Į kairę ir į dešinę nuo Didžiojo gyvybingumo šventyklos (šalia pastatų su kolonomis) yra du aukšti pastatai, pakilkite ir pasieksite 5 duris. Reikia eiti pro kiekvienas duris ir įdėti norimą totemą į plokštę ant grindų. Už kiekvienų durų jus užpuls 3 actekai, todėl prieš kiekvieną įėjimą geriau pasitaupykite. Įdiegę visus 10 totemų, jūsų kelias yra Didžiojo gyvybingumo šventykloje.

Šventykloje vėl teks kautis (beje, kovosi vienas, pareigūnai į šventyklas neįeis) su actekais. Praėję pro šventyklą ir nužudę visus pamatysite pjedestalo, o ant jo – didelis Auksinė moneta, šalia gulės nefrito kaukolė. Atimk jį ir pasirodys mirusiųjų dievas. Jis sako, kad iš čia bus galima išeiti tik nugalėjus jį mūšyje. Gerai, pradėkime kovoti. Nugalėjęs jį sako, kad esi geras karys ir gali išlaikyti kaukolę, taip pat atskleidžia, kas iš tikrųjų yra Montezuma.

Visi, galite išeiti. Bet neskubėk. Priešingame kampe nuo vietos, kur gulėjo kaukolė, yra išėjimas, o šalia – viryklė. Į šią plokštę įkiškite Sinteotlio totemą (jis atvers skrynią). Kairėje nuo pjedestalo koridoriaus gale yra skrynia, paimkite iš jos aukojamąjį peilį ir išeikite iš šventyklos.

Po to kilkite į apvalų pastatą (tai vienintelis mieste). Durys į šventyklą bus uždarytos, apeikite jas ir pamatysite sienoje mažą skylutę, atsiras ranka, įkiškite į ją peilį ir durys atsidarys. Įeik į vidų ir pasiimk šautuvą.

Išvažiuojant iš miesto pasikalbėk su broliais, jie pasveikins ir palinkės sėkmės, lieps pasirūpinti kaukole.

Belieka pasikalbėti su Montezuma. Jis laukia tavęs prie užtvankos. Pokalbio metu paaiškėja, kad jis nusprendė atgaivinti mirusius actekus ir užkariauti pasaulį. Žinoma, jums nepatinka tokia perspektyva ir ramia sąžine jį nužudote. Palikite vietą, ji pasirodys naujas įėjimas laivo žurnale. Užduotis baigta.

Svarbu: neparduokite nefrito kaukolės. Jums jo prireiks norint atlikti kitą užduotį.

Nerevaras, hmm, bet nebandė atmušti? Jis niekada nešaudė į mane, nes. Aš susmulkinau jį į kepsninę, kad jis net negalėtų įdėti bloko, jau nekalbant apie ginklą!

Lioncourt Matyt, jūs žaidžiate žemu sunkumu. Neįmanomu atveju jis kvailai šaudo į tave atvėsus, nesvarbu, kokiu atstumu esi nuo jo, ir nuolatiniam „smulkinimui“ aiškiai neužtenka energijos.

lvl 21 su maždaug 190 AG vis tiek jį nužudžiau.Pirmą kartą nepasisekė, todėl jis kvailai iš pistoleto išima daugiau nei su eliksyru atsigauna ir taip sunku nuolat išsisukti nuo kulkų, kurios slepiasi už nugaros. kampelis.
Antrą kartą atėjęs iškart po šūvio nubėgo prie kolonos, ir apskritai susiklostė tokia situacija, kad susimušėme per koloną. Jos dėka jis negalėjo šaudyti į mane, o sėdėdamas bloke ir laukdamas, kol berserkeris persikraus, lėtai užmušiau jį mirtimi. Tiesa, pervėrė priešnuodžiais: vis tiek pervėrė bloką ir mane nunuodijo, bet, ačiū Dievui, vaistų užteko. Pumpuoja lengvus ginklus nuo 85 iki 97, tuo pačiu pataikydamas tuos 5000 AG! Nužudė jį kartu su Bretta.
Turime atiduoti jam savo nuopelnus, jis yra puikus kalavijuočių šaudytojas, kol jis prisitaikė prie jo, jis mane taip blokuodavo ir atrėmė, kad aš nepadaviau nė vieno smūgio per visą beprotį.
Dėl to visas šis reikalas užtruko apie pusvalandį realiu laiku.

Weribl, Nerevaras, čia tema apie Tenochtitlan ieškojimą, o ne apie piratus. Piratai gali būti aptariami, pavyzdžiui, temoje „Herojus, piratai“.

pasakykite man, ar per praėjimą pamečiau totemus quest gpc Galiu juos kur nors rasti arba nusipirkti

Norėdami pašalinti ugnies burtą nuo tilto:
1. Tonatiu, dangaus ir saulės dievas. - Pagrindinis, nuo išvažiavimo iš Port-au-Bello, du kartus į kairę ir išilgai dešinės sienos.
2. Tlazolteotl, deivė, purvo rytojas, apvalo nuo neteisėtų aistrų. - Pagrindinis, priešais Tenochtitlaną, kampe.
3. Camashtli, žvaigždžių, medžioklės, karo ir likimo dievas, ugnies kūrėjas. - Meinas, Tenočtitlanas kairėje pusėje prie didžiulio akmens, vandenyje.

Norėdami atidaryti gyvybingumo šventyklą:
1. Huitzilopochtli, mėlyno giedro dangaus dievas (+5 vidutiniai ginklai). - Kiurasao, Vilemstado rezidencijoje ant turėklų.
2. Mixcoatl, medžioklės dievas (+5 taiklumas). Trinidadas ir Tobagas, už bažnyčios.
3. Tezcatlipoc, kunigų, baudžiančių nusikaltėlius, globėjas (+5 pistoletai). - Martinika, požemyje po balkonu, šalia keltuvo.
4. Kecalkoatlis, ryto žvaigždės dievas, elementų valdovas (+5 gynyba). - San Martin, įėjimas į urvą per šulinį, pirmoje salėje nuo įėjimo prie stulpo.
5. Šočiketsal, gėlių ir meilės deivė (+5 sėkmė). - Bermudai, įlūžusio lovio įlankoje už laivo.
6. Tlalokas, lietaus ir griaustinio dievas, visų valgomų augalų meistras (+5 lengvieji ginklai). - Hispaniola, Santo Domingo švyturys, ant lango.
7. Chalchicitlicue, jūros ir ežerų deivė (+5 prestižas). - Tortuga, kairėje nuo bažnyčios prie namo - totemas yra prie verandos.
8. Tonacatecuhtli, dievas kūrėjas, duodantis žmonėms maistą (+5 prekyba). - Meino, inkų šventykla dešinėje pusėje po krūmu arčiausiai vandens.
9. Mictlantecuhtli, mirusiųjų karalystės dievas (+5 stealth). - Main, San Juan Del Norte įlanka, pirmoje salėje nuo įlankos palei dešinę sieną iki galo.
10. Mayahuetl, vaisingumo deivė, davusi žmonėms alkoholinį gėrimą (+5 sunkieji ginklai). - Kuba, Santjagas, Inkvizicija (įėjimas prie bažnyčios po laiptais), svetainėje su po viena iš lovų.
Šauniems ginklams jums reikia šio:
Norėdami atidaryti skrynias Gyvybingumo šventykloje:
Sinteotlis, jaunas kukurūzų dievas (+5 navigacija). - Maine, Tenochtitlan, kairėje pagrindinės piramidės pusėje yra povandeninis labirintas, per jį ir krūtinėje yra totemas.
PS Mėgaukitės

Eikite į pasaulinį tinklą - ten patys patikrinsite ir pranešite, kai jie pasirodys. Jūsų reikalas yra arba greitai atvykti į kaimą, arba jį nušauti, arba nusipirkti licenciją.

Faktas yra tas, kad totemas yra su juo, jis nenori būti aktyvuotas, jis stebuklingai jį paėmė į inventorių. Sargybinio ir kaimiečių lėšomis jie nepasirodė apie mėnesį, globaliame pusantros savaitės buvo, deja, reikėjo karininko kvartalą perduoti šnipui, jis tai jau padarė per Amatica, bet vis tiek aktuali problema yra Tlaloc totemas, kuris nėra įdėtas į savo vietą.

Pastebėjote šią klaidą:
Kol žaidžiau žaidimą, iš prekeivių pirkau reikiamus totemus (asmeniškai pirkau 3-5 vnt.).
Kai priartėjau prie ieškojimo, plaukiau po salyną ir rinkau trūkstamus totemus. Dėl to (nors nepastebėjau, kuriuo tiksliai žaidimo momentu) pamečiau dalį pirktų totemų. Ne iš karto tai pastebėjau ir labai nustebau, kad nepadėtas vienas totemas. Na, aš spėjau pažvelgti į Dievų atvaizdus virš durų šventykloje ir palyginti juos su turimais. Dėl to vėl teko važinėtis po salyną.
Aišku, nežinau, gal mano žaidimas tiesiog įstrigo, bet nusprendžiau atsisakyti prenumeratos, staiga kažkam pravers) (vartydamas šią temą niekam neradau tokios situacijos )

Ir tuo pačiu, sakyk, prašau, pačioje šventykloje yra dvi skrynios, kurios atsidaro su totemais, iš jų nukrenta kažkas labai gero?
kitu atveju Askoldo ieškojimų tikrai nesinori

Aleksandras Korsaras labai ačiū už išsamų atsakymą
bet kažkaip daug žiurkių dievų nėra labai patrauklūs 🙂

Pavargęs, atsuktas vabzdys su totemais, atsuktas atgal, atrodo, kad Tlaloc totemas jau stebuklingai neatsiranda (greičiausiai atsirado dėl kelių 2 totemų, kurie buvo duoti už kvadratinį Jah.) Dabar nėra nei vieno totemo (išskyrus skrynios totemas), likusi dalis parduota. Prašiau prekeivius jau kelis mėnesius, totemas negrobia, yra Askold quest pudros, teoriškai jie niekaip nesusiję, vadinasi, vienas kitam netrukdo. Ar galite duoti gerų patarimų šioje situacijoje?

Korsarai gpc tenochtitlan totemai

Užduotys vykdomos Mosquito Coast, ji yra tarp Belizo ir Santa Catalina, Meino pakrantėje.

Šautuvas yra galingiausias šaunamasis ginklas žaidime (in mod-pack- revolveris „Necklace“), nefrito kaukolė, kuri gali atgaivinti mirusius įlipusius ir būtina norint užbaigti užduotį „Užburtas miestas“, daug vertingų artefaktų.

Nusileidęs ant kranto, pamatai prie tavęs bėgantį vyrą, jis pasakys, kad jų komanda nusprendė apžiūrėti džiungles, atrado senovinį miestą, bet į jį patekti nepavyko, visi mirė, jam vienam pavyko pabėgti. . Susidomi šiuo miestu ir eini į džiungles, jas pasiekęs pamatai, kad miestas iš visų pusių apsuptas vandens ir vienintelis kelias į jį – akmeninis tiltas. Actekas Montezuma, kuris atrodo kaip lyderis, pribėga prie tavęs, jis pasakoja apie Tenočtitlano miestą, apie save ir pasiūlo sandėrį, tu gauni jam nefrito kaukolę iš miesto šventyklos, ir jis tave pagamins. turtingas už tai. Bet ne viskas taip paprasta, vis tiek reikia įvažiuoti į miestą, o vos užlipus ant tilto jis užsidegs, o į šventyklą taip lengvai nepateksi. Montezuma paaiškina, ko tam reikia. Tiltą galima pravažiuoti dviem būdais, įstatyti du totemus į priešais esančias stačiakampes įdubas arba greitai perbėgti per tilto ugnies dalį, atstatyti gyvybę ruože be ugnies ir bėgti toliau, prie įvažiavimo į miestą ten. yra šventykla prie jos sienos, galima įkišti kitą totemą (jį rasite vandenyje netoli nuo tilto) ir taip pat užblokuoti ugnį. Per ugnį galima bėgti tik turint pakankamai smūgio taškų ir apsirūpinus vynu, patariu eiti pirmuoju keliu ir nesikankinti.

Prieš kalbant su Montezuma rekomenduoju surinkti visus totemus, nes po pokalbio jis gali sugesti ir kai kurie totemai dingti iš savo vietų. (parašė Old_Nickas).
Montezuma duos patarimą, kur rasti tris totemus ugniai, bet jums reikės dar 10 totemų, kad patektumėte į šventyklą, kur jis nežino, kur jų gauti, jis tik pasako, kaip jie vadinasi: Xochiquetzatl, Mitclantecutli, Quetzalcoatl , Mixcoatl, Tezcatlipoc, Chalchihuitlicue, Huitzipochtli, Tlaloca, Mayahuel, Tonacatecuhtli ir siūlo jų ieškoti visame pasaulyje. Padarysiu jums tai lengva, visus totemus galima nusipirkti pas prekybininkus, nors ir labai retai, bet galima nusausinti, o totemų taip pat galima rasti įvairiose žaidimo vietose.

Jei savo inventoriuje turite, pavyzdžiui, Mayahuel totemą, niekada jo nesutiksite su prekybininkais, kol neperkelsite jo iš savo inventoriaus. Į skrynią ar pareigūną negalima įdėti dviejų vienodų totemų, vienas išnyks, jei norite surinkti kelis rinkinius, laikykite juos skirtingose ​​vietose. Jei radote totemą, o jį jau turite savo inventoriuje (įsigytas iš prekybininko), toks ir liks, jei jo neperkelsite.
Vietos, kur guli totemai:

Kad būtų lengviau rasti totemus, žaidimo nustatymuose išjunkite žolę.

1. Kubos sala, totemas yra Santjago inkvizicijoje (įėjimas yra po laiptais, vedančiais į bažnyčią), ten reikia eiti į dešinę, totemas guli po viena iš lovų ( Majahuelis +20 Sunkusis KP).

2. Hispaniola sala, totemas yra Santo Domingo švyturyje, reikia lipti laiptais, eiti palei lentą ir nusileisti medinėmis pakopomis, totemas guli ant lango ( Tlaloc +20 Light XP).

3. Tortugos sala, totemas guli prie namo verandos, esančios kairėje nuo įėjimo į bažnyčią, ( chalti su licu +20 Valdžia).

4. Bermudų sala, totemas yra Broken Trough įlankoje, jums reikia eiti už sudaužyto laivo ir atidžiai apžiūrėti smėlį ( Shochiketsal +20 sėkmės).

5. San Martin sala, totemas yra oloje, į ją reikia patekti per šulinį džiunglėse, kairėje įėjimo pusėje bus stulpai, totemas yra dešinėje nuo vieno iš jų ( Quetzalcoatl +20 Gynyba).

6. Martinikos saloje, totemas yra Fort-de-France požemyje, reikia nusileisti antraisiais laiptais į apatinį aukštą ir pasiekti vietą, kur balkonas baigiasi viršuje, totemas guli kairėje prie sienos ( Tezcatlipoca +20 pistoletų).

7. Trinidadas ir Tobagas, totemas yra šalia tvoros stulpo už bažnyčios ( Mixcoatl +20 tikslumas).

8. Kiurasao saloje, Vilemstado gubernatoriaus rezidencijoje, totemas guli ant laiptų turėklų prie įėjimo ( Huitzilopochtli +20 vidutinis XP).

9. Meino pakrantė, totemas yra džiunglėse tarp Porto Bello ir Panamos, nuo Porto Bello miesto vartų reikia eiti dviem vietomis į kairę, totemas guli prie sienos dešinėje žolėje. , prieš persikeliant į trečią vietą ( Tonatiu - 0 už praėjimą per tiltą).

10. Meino pakrantė, totemas yra San Juan del Norte įlankoje, tarp Santa Catalina ir Porto Bello, grotoje, esančioje dešinėje vietos pusėje, joje reikia praeiti pro perėją į kairę beveik iki galo totemas guli tarp akmenų ( Mictlantecuhtli +20 Stealth).

11. Meino pakrantėje, uodų pakrantėje tarp Belizo ir Santa Katalinos, totemas yra antroje džiunglių vietoje nuo jūros, dešinėje žolėje prie sienos ( Tlasolteotl - 0 už praėjimą per tiltą).

12. Meino pakrantė, Uodų pakrantė tarp Belizo ir Santa Katalinos, totemas yra Tenotčitlano vietoje kairėje tilto pusėje, reikia eiti iki vietos galo iki uolos, totemas guli šalia jos vandenyje ( Camaxtli - 0 už praėjimą per tiltą).

13. Meino pakrantė, Uodų pakrantė tarp Belizo ir Santa Katalinos, totemas yra Tenotchitlano vietoje, reikia plaukti per povandeninį labirintą, esantį kairėje pagrindinės šventyklos pusėje, totemas yra krūtinėje ( Sinteotla +20 Navigacija) — .

14. Meino pakrantėje, Amačio įlankoje tarp Belizo ir Santa Katalinos, totemas yra inkų šventyklos vietoje, šventyklos dešinėje po paparčiu prie uolos ( Tonacatecuhtli +20 Prekyba).

15. Meino pakrantėje, Amačio įlankoje tarp Belizo ir Santa Katalinos, totemas yra inkų šventykloje, tačiau jis atsidarys tik praeinant užduotį „Surask mumijos miltelius“ (Askold), radus inventoriaus sąrašą. ( Xipe Toteku +20 Remontas - atidaro skrynią 2 aukšte pagrindinėje šventykloje) — Šio totemo NEGALIMA įsigyti iš prekybininkų .

AT mod-pack vietoj +20 yra tik padidėjimas +5 kiekvienam totemui.
Surinkę visus reikalingus totemus, eikite į Teno, įkiškite du totemus priešais tiltą ir pašalinkite ugnį, įėjus į miestą jus pasitiks actekas. Pasikalbėkite su juo ir eikite į povandeninį Sinteotl totemo labirintą, prieš įeidami išsaugokite, turėsite tik 80 sekundžių perplaukti jį. Dabar reikia įeiti į pagrindinę šventyklą, kairėje ir dešinėje nuo jos yra dar dvi šventyklos, jų viršuje yra penkios durys, į kiekvieną reikia įeiti ir centre įstatyti po totemą.

Jei totemai neįterpti:

1. Įvažiuojant į Teno vietą totemai turėtų būti jūsų inventoriuje, jei juos turėjo bortininkai, tada eikite į įlanką ir grįžkite, totemai veiks.
2. Jūs nustatote sau totemus su apgaulės kodais (A-Y-YAY), jums reikia parduoti totemus bet kuriam prekybininkui ir juos atpirkti, kad totemai taptų darbuotojais.
3. Trūksta reikiamo totemo.
Kiekviename kambaryje jus pasitiks kariai, juos reikia nužudyti ir atsiminkite, jei jus nužudys arba pamiršite įkišti totemą, tada su kiekvienu pakartotiniu įėjimu kariai taps dar stipresni, ir šiaip jie nėra silpni. Įdėję visus totemus, atidarėte pagrindinę šventyklą, eikite į ją, nepamirškite pasiimti gyduolių. Prie įėjimo jus iškart pasitiks būrys karių, pakeliui į pagrindinį tikslą sutiksite nemažai tokių grupių, visus nugriausite, ypatingų sunkumų nėra, šventykloje yra kur bėgti ir pasitempti šios grupės nužudyti juos po vieną, o jei esate gerai pumpuojamas, tada verpimo berserk jums padėti.
2-ame šventyklos aukšte rasite skrynią, jei prieš šią užduotį įvykdėte Askold užduotį (Find mumijos milteliai), tuomet turite Shipe-Toteku totemą, su kuriuo galėsite jį atidaryti kiek vėliau, yra daug gėrybių, vien žiurkių dievų yra daugiau nei tuzinas, vienu metu visko neatimsi, tada galėsi grįžti, bet vėl teks kautis su kareiviais. Jei neturite totemo, į šventyklą galite grįžti ir vėliau, kai įdėsite totemus, ji visada bus atidaryta.
Kovoję iki antrojo išėjimo iš šventyklos pirmame aukšte, rasite apvalų altorių, šalia jo guli norima Nefrito kaukolė. Patariu taupyti, kova su mirusiųjų dievu nebus lengva. Kai tik paimsite kaukolę, ji iškart pasirodys ir pokalbyje pasiūlys su ja kovoti. Atsitrenkę į šį monstrą, turite atidaryti skrynią, kuri stovi dešiniajame šventyklos sparne, jei stovite nugara į altorių. Norėdami tai padaryti, vėl dešinėje prieš išėjimą, turite įkišti totemą į grindis. Jei turite Shipe Toteku totemą, tada norėdami atidaryti skrynią 2 aukšte, turite ją įkišti į grindis kairėje išėjimo pusėje. Skrynioje rasite bandeles ir aukojimo peilį - tai taip pat raktas, jis atidaro kitą šventyklą priešais pagrindinę. Sekite ten, lipkite laiptais ir įkiškite peilį už šventyklos, šventykloje rasite galingiausią žaidimo ginklą - Shotgun (Mod-pack, Collier revolverį). Grįžk prie tilto, ten tavęs laukia Montezuma ir nori pasiimti kaukolę. Nusiųskite jį į mišką ir eikite į pragarą, kaukolė vis tiek jums pravers norint užbaigti užduotį „Užburtas miestas“, ir taip pat gali būti naudojamas atgaivinti savo bortus.

Patariu nenaudoti kaukolės, kad atgaivintumėte internautas, nes galite susidurti su šiomis problemomis:

Garantuotos problemos:
1. Papildomi energijos ir gyvybės taškai, gauti naudojant „Augančios energijos“ ir „Augančio gyvenimo“ privilegijas, bus nustatyti iš naujo.
2. Dabartinė „Rank“ ir „Perks“ patirtis bus iš naujo nustatyta į nulį, nes. „Įgūdžiai“ nesikeičia – mažinamas maksimalus laipsnis ir galimas pareigūno privilegijų skaičius.
3. Quest pareigūnas virsta eiliniu, t.y. Pradeda veikti „ištikimybė“ iki galimo išvykimo ir pinigų maldavimo.

Galimos problemos:
1. Atgaivinto pareigūno piktograma pakeičiama kita „kairiosios piktograma“, tokį pareigūną galite priskirti pareigoms.
2. Atgaivintas karininko laivas F2 – „Laivas“ skirtuke nerodomas, pats karininkas yra darbininkas, jo laivas nedingsta, plaukia šalia.
3. Pats animacinis pareigūnas nepasiekiamas, matomas kaip keleivis, bet negali būti paskirtas į pareigas.
4. Atgaivinus vieną pareigūną, kiti pareigūnai gali tapti neprieinami, nors ir nebuvo gaivinami su kaukole.
5. Animacinis pareigūnas nesiima ginklų, kirasų ir drabužių. Ši problema kyla ne tik dėl kaukolės, bet būtent jis ją paaštrina.
(parašė Old_Nickas)
Natūralu, kad lyderis nėra patenkintas ir bando jus nužudyti, bet kur jis prieš jus, po mūšio šventykloje, todėl greitai nusiųsite jį į dangų ir grįšite atgal į Teno. Ten reikės pasikalbėti su acteku, kurį sutikote prie įėjimo į miestą, ieškojimas čia baigiasi, galite grįžti į laivą.

Korsarai gpc tenochtitlan totemai

‘/> Svečių: 14

' /> Vartotojai: 0

' /> Iš viso vartotojų: 9
' /> Naujas vartotojas: CLIPER

paimtas: pačiame Tenočtitlane.

Plaukimas į Mosquito įlanką Maine (virš Santa Catalina). Išlipkite ir pamatysite jūreivį Silvio Ricci ant kranto. Jis jums pasakys, kad laivo kapitonas ir įgula tyrinėjo žemyną ir rado apleistą miestą, tačiau dauguma jų sudegė per užtvanką, o likusius nužudė actekai. Po pokalbio eikite per džiungles į miestą.

Actekai Montezuma pasitinka jus mieste. Pakalbėję su juo sužinosite smulkmenas apie miestą, o jis pasiūlys sandėrį – mainais už nefrito kaukolę, kuri yra Didžiojo gyvybingumo šventykloje, jis jums padovanos dievų ginklus. Natūralu, kad tu sutinki ir jis sako, kad į miestą gali patekti tik per užtvanką, o ant jos guli ugnies prakeiksmas. Norėdami pašalinti prakeikimą, turite įkišti du totemus į plokštes priešais įėjimą į užtvanką arba vieną totemą, bet pačiame mieste (tam reikia bėgti per ugnį).

Trijų totemų vietos:

Camashtli totemas yra vietoje su acteku, bėga priešinga kryptimi nuo tos vietos, kur jis stovi (Montezuma), eik į vandenį ir ten guli šalia akmenų;

Tlasolteotl totemas yra ankstesnėje vietoje, ieškokite kalvų pakraščių (kad būtų lengviau ieškoti, patariu nustatymuose išjungti žolę, tada totemai bus matomi iš toli);

Totemas Tonatiu yra apleistas tarp Porto Bello ir Panamos miestų. Išėję iš Porto Bello, bėkite į vietą kairėje, ten vėl į kairiausią vietą ir ten yra totemas (vėl žiūrėkite palei kalvų kraštus).

Suradę totemus, grįžkite į Tenočtitlaną ir pašalinkite prakeikimą nuo užtvankos. Po to pasikalbėkite su Montezuma. Jis praneša, kad prakeiksmas panaikintas ir dabar reikia atidaryti Didžiosios gyvybės jėgos šventyklą, tam reikės rasti 10 totemų (Xochiquetzal, Mictlantecutli, Quetzalcoatl, Mixcoatl, Tezcatlipoca, Chalchicitlicue, Huitzilopochtli, Thula, Thula Tonacatecuhtli). Jų galima nusipirkti iš gatvės prekeivių, parduotuvėje, iš žmonių bažnyčioje (džiunglėse) arba rasti (jų gali būti absoliučiai bet kurioje vietoje).

Po pokalbio su Montezuma, jei norite, galite nuvykti į miestą. Ten sutiksite du brolius actekus. Kalbėkitės su jais.

Mieste, Didžiojo gyvybingumo šventyklos pakraščiuose, yra du pastatai su kolonomis, įėjimo į vandenį viduje. Įeikite į vandenį (prieš tai geriau pataupyti), atsidurkite labirinte po vandeniu, nuplaukite į priešingą išvažiavimą (pirmas posūkis į kairę, ir jūs rasite patys, tik paskubėkite, laikas ribotas). O dabar svarbiausia, kad išsiplaukę labirintu atsidursite uždaroje erdvėje Didžiosios Gyvybės Jėgos šventyklos viduje. Vienoje iš dviejų vietų atimsite uždarą skrynią, iš ten išnešite Sinteotlo totemą (tik vėliau neparduokite, vis tiek prireiks).

Taigi, ilgai ieškoję 10 totemų (ir greitai jų nesulauksite), radote juos visus. Grįžkite į Tenočtitlaną (prieš tai būtinai pasirūpinkite daugybe gydytojų ir priešnuodžių). Į kairę ir į dešinę nuo Didžiojo gyvybingumo šventyklos (šalia pastatų su kolonomis) yra du aukšti pastatai, pakilkite ir pasieksite 5 duris. Reikia eiti pro kiekvienas duris ir įdėti norimą totemą į plokštę ant grindų. Už kiekvienų durų jus užpuls 3 actekai, todėl prieš kiekvieną įėjimą geriau pasitaupykite. Įdiegę visus 10 totemų, jūsų kelias yra Didžiojo gyvybingumo šventykloje.

Šventykloje vėl teks kautis (beje, kovosi vienas, pareigūnai į šventyklas neįeis) su actekais. Praėję pro šventyklą ir visus nužudę pamatysite postamentą, o ant jo – didelę auksinę monetą, šalia bus nefrito kaukolė. Atimk jį ir pasirodys mirusiųjų dievas. Jis sako, kad iš čia bus galima išeiti tik nugalėjus jį mūšyje. Gerai, pradėkime kovoti. Nugalėjęs jį sako, kad esi geras karys ir gali išlaikyti kaukolę, taip pat atskleidžia, kas iš tikrųjų yra Montezuma.

Visi, galite išeiti. Bet neskubėk. Priešingame kampe nuo vietos, kur gulėjo kaukolė, yra išėjimas, o šalia – viryklė. Į šią plokštę įkiškite Sinteotlio totemą (jis atvers skrynią). Kairėje nuo pjedestalo koridoriaus gale yra skrynia, paimkite iš jos aukojamąjį peilį ir išeikite iš šventyklos.

Po to kilkite į apvalų pastatą (tai vienintelis mieste). Durys į šventyklą bus uždarytos, apeikite jas ir pamatysite sienoje mažą skylutę, atsiras ranka, įkiškite į ją peilį ir durys atsidarys. Įeik į vidų ir pasiimk šautuvą.

Išvažiuojant iš miesto pasikalbėk su broliais, jie pasveikins ir palinkės sėkmės, lieps pasirūpinti kaukole.

Belieka pasikalbėti su Montezuma. Jis laukia tavęs prie užtvankos. Pokalbio metu paaiškėja, kad jis nusprendė atgaivinti mirusius actekus ir užkariauti pasaulį. Žinoma, jums nepatinka tokia perspektyva ir ramia sąžine jį nužudote. Išeikite iš vietos, laivo žurnale pasirodys naujas įrašas. Užduotis baigta.

Svarbu: neparduokite nefrito kaukolės. Jums jo prireiks norint atlikti kitą užduotį.

Korsarai gpc tenochtitlan totemai

Quest diskusija „Tenočtitlanas“,
sekant nuorodą.

AT:
O:

AT:
O:

AT:
O:

AT:
O:

AT:
O:


Auksas - 0


Molinis ąsotis - 15


Auksas – 120100,
Žiurkės Dievas – 12

Senovės smilkytuvas – 7

Dažytas laivas - 13


Žodžių struktūra: Tōnatiuh

Žodžio sudėtis: Tlazol + teōtl

Žodžių kompozicija: Camaxtli


Žodžių junginys: Mix + cōātl



Pagrindinis žodis: Cōātl: gyvatė, gyvatė /ent./ - (gyvatė, the)


Pagrindinis žodis: Quetzal: quetzal plunksna (paukščio rūšis), plunksna /subs./ - (quetzal, quetzal plunksna, the)

Žodžių sandara: Tlālōc








Pagrindinis žodis: Tēcutli: viešpats, dievas / būtis / - (viešpats, the).

Žodžių kompozicija: Mayahuetl

Žodžių junginys: Cin + teōtl
Pagrindinis žodis: Teōtl: dievas / būtybės / - (dievas, the)

Xipe Toteku / Xipe Totēc

Žodžio sudėtis: Xipe + Totēc

Korsarai gpc tenochtitlan totemai

Quest diskusija „Tenočtitlanas“,
apžvalgą galite žiūrėti mūsų svetainėje,
einančios per [Jei norite pamatyti šią nuorodą, turite užsiregistruoti] nuoroda.

AT: Kaip prisijungti prie šios užduoties?
O: Būtina nusileisti Uodų pakrantėje (ji yra Santa Catalina rajone).

AT: Teno pagrindiniame pastate yra 2 skrynios – vienoje yra obsidiano peilis, o kitoje uždaryta ir reikia rakto. Kur gauti?
O: Skrynią atidaro Shipe-Toteku totemas, esantis inkų šventykloje (į šventyklą galite patekti atlikę Askoldo užduotį)

AT: Kur yra Sinteotlio totemas?
O: Didžiosios gyvybės jėgos šventyklos šonuose yra dvi šventyklos su kolonomis. Ten kiekvienas turi nusileidimą į vandenį, o viduje yra labirintas. Po labirinto yra skrynia, kurioje yra totemas.

AT: Kodėl totemai nededami, ranka neatsiranda.
O: Greičiausiai šiuos totemus „pavogei“ iš žaidimo specialiu apgaulės būdu ir užduotys jų tiesiog nemato, problema išspręsta visus „perskaitytus“ totemus parduodant bet kuriam prekybininkui ir akimirksniu atperkant.

AT: Kodėl toliau nurodytose vietose neradau totemų?
O:Šiose vietose garantuotai bus totemų.

Skrynia apatiniame piramidės aukšte: (atidaro totemas Cineotl):
Auksas - 0
Obsidiano apeiginis peilis - 1, reikalingas Baltųjų dievų šventyklos durims atidaryti (-30 pistoletų ir slaptųjų ginklų, -20 visų kitų ginklų)
Tlalchitonatiu žavesys - 5 (+10 autoritetų ir slaptų, -20 pistoletų)
Bauginanti figūrėlė - 7 (-10 prestižo)
Jade kaukė - 11 (+10 prekyba)
Molinis ąsotis - 15
Dviguba kaukė - 4 (+10 slaptų)
Xiucoatl 16 amuletas (+10 vidutinių ginklų)

Skrynia antrame piramidės aukšte (atidaryta Shipe-Toteku totemu):
Auksas – 120100,
Žiurkės Dievas – 12
Ehecatl amuletas - 11 (+20 pistoletų, +10 tikslumas, -20 slaptų),
Tepeyollotl Totem Cup - 15 (+10 sunkiųjų ginklų)
Senovės smilkytuvas – 7
Olaliuka taurė – 9 (+20 prekyba, –20 valdžia)
Bazalto galva - 4 (+10 prestižas ir gynyba, -10 sėkmės)
Dažytas laivas - 13
Kūno amuletas - 8 (+10 slaptas)
Atlaua stabas - 6 (+20 navigacija, -20 slaptas)
Tlaloco statulėlė - 12 (+20 smūgių, +10 ginklų, -20 slaptų)
Ceremoninis peilis - 4 (+20 prestižo, -10 sėkmės)
Ceremoninis laivas - 7 (+20 prestižo, -10 slaptas)
Majų kario vadovas - 11 (+20 gynybos, +10 lengvųjų ginklų, -10 prestižo ir sėkmės)

Visų K:GPK totemų pavadinimų vertimas, atsižvelgiant į nahuatl kalbos rašybą ir tikrinant šaltinį dėl vertimo tikslumo.

Nurodoma sudėtinio žodžio sudėtis (išskyrimas į atskirus žodžius), esant galimybei, atskiri žodžiai redukuojami iki pradinės formos (infinityvas, im. raidė ir kt.), atskirai pažymimi ir netikri vardai, kurių negalima versti.

Žodžių struktūra: Tōnatiuh
Pagrindinis žodis: Tōnatiuh: saulė /daiktavardis/ - (saulė,the)

Žodžio sudėtis: Tlazol + teōtl
Pagrindinis žodis: Tlazolli: purvas /ess./ - (purvas, the; atliekos, the) (abejotinas šaltinis)
Pagrindinis žodis: Teōtl: dievas / būtybės / - (dievas, the)

Žodžių kompozicija: Camaxtli
Pagrindinis žodis: Camaxtle / Camaxtli: netaikomas atskiras vertimas. (nuo nuosavybės pavadinimo)

Žodžių junginys: Huitzil + ōpōchtli
Pagrindinis žodis: Huītzilin: kolibris / padarai / - (kolibris, the)
Pagrindinis žodis: ōpōchtli: kairė pusė /*/ - (kairė pusė, the) (abejotinas šaltinis)

Žodžių junginys: Mix + cōātl
Pagrindinis žodis: Mixtli: debesis /ess./ - (debesis, the)
Pagrindinis žodis: Cōātl: gyvatė, gyvatė /ent./ - (gyvatė, the)

Žodžių junginys: Tēzcatli + pocā
Pagrindinis žodis: Tēzcatl: veidrodis /ess./ - (veidrodis, the)
Pagrindinis žodis: Pōctli: dūmai, rūkas /ess./ - (dūmai, rūkas, rūkas)

Žodžių junginys: Quetzal + cōātl
Pagrindinis žodis: Quetzal: quetzal plunksna (paukščio rūšis), plunksna /subs./ - (quetzal, quetzal plunksna, the)
Pagrindinis žodis: Cōātl: gyvatė, gyvatė /ent./ - (gyvatė, the)

Žodžių junginys: Xōchi + quetzal
Pagrindinis žodis: Xōchitl: gėlė / padarai / - (gėlė, gėlė)
Pagrindinis žodis: Quetzal: quetzal plunksna (paukščio rūšis), plunksna /subs./ - (quetzal, quetzal plunksna, the)

Žodžių sandara: Tlālōc
Pagrindinis žodis: Tlālli: žemė / būtybės / - (žemė / žemė / žemė, the)

Žodžių junginys: Chālchiuhtli + cuē
Pagrindinis žodis: Chālchihuitl: jade /ess./ - (jade, the)
Pagrindinis žodis: Cuēitl: 1. sijonas, palaidinė - (sijonas / palaidinė)
Kaip Cuēitl forma, dalis žodžio Cuē reiškia: tas, kuris dėvi (dėvi) sijoną nuo.

Žodžių junginys: Tōnacā + tēcutli
Pagrindinis žodis: Tōnacā: susijęs su saule / saulės šviesa
Pagrindinis žodis: Tōna: spindėti /veiksmažodis/ - (spindėti)
Pagrindinis žodis: Tēcutli: viešpats, dievas / būtis / - (viešpats, the).

Žodžių junginys: Mic + tlān + tēcutli
Pagrindinis žodis: Mictlān: mirusi žemė /tiesiogine prasme/, ​​pragaras /ess./ — ( mirusi žemė, požemis,; pragaras, the).

Tuo pačiu metu pagrindiniai žodžiai yra: Mic + Tlan, iš kurių:

Pagrindinis žodis: mikrofonas: miręs /būdvardis/ - (miręs, the) iš Miqui: die /veiksmažodis/ - (mirti)
Pagrindinis žodis: Tlan: /ess./, taip pat galima susilieti su ligatūra -ti, tai yra, jis sudaro žodžio dalį: -titlan;

Be to, žodžio -Tlan reikšmė: ant, šalia, apie (nurodant sritį) - (ant, in, beside, among, at); taip pat
kaip miesto ar vietovės pavadinimo dalis, jis paprastai turi tokią reikšmę: miestas / egzistuojantis / - (miestas, miestas); pavyzdžiui, sostinės vardu
actekų miestas Tenočtitlanas.

Pagrindinis žodis: Tēcutli: viešpats, dievas / būtis / - (viešpats, the).

Žodžių kompozicija: Mayahuetl
Pagrindinis žodis: Mayahuetl: netaikomas atskiras vertimas (nes tinkamas vardas)

Žodžių junginys: Cin + teōtl
Pagrindinis žodis: Cintli: kukurūzai, kukurūzų varpa /ess./ - (kukurūzai, the; kukurūzų varpa)
Pagrindinis žodis: Teōtl: dievas / būtybės / - (dievas, the)

Xipe Toteku / Xipe Totēc

Žodžio sudėtis: Xipe + Totēc
Pagrindinis žodis: Xipe: nereikia atskiro vertimo.
Pagrindinis žodis: Totēc: mūsų dievas /pažodžiui-pažodžiui/ /ess./ - (mūsų viešpats, /pažodžiui išvertus/)

Populiaru:

  • Rusijos Federacijos civilinio kodekso P1 708 straipsnis Nuo 21 metų ir atskiruose kambariuose. Kaip Baltarusija nori apriboti prekybą alkoholiu Vidaus reikalų ministerija siūlo apriboti mažmeninę prekybą alkoholiu. Naujovės gali radikaliai pakeisti įprastą […]
  • Teisių į nekilnojamąjį turtą registratorius Nekilnojamojo turto registracija nauju būdu: kaip bus? Liepos viduryje Rusijos Federacijos prezidentas Vladimiras Putinas pasirašė daugybę dokumentų, susijusių su kadastrinės registracijos vykdymu ir […]
  • Autoadvokatas Aleksejus Lezinas Samara Turi tas, kuris moka nenorėti (Ulpian) Į __________________ Samaros apygardos teismą, gyvenantį adresu: Samara, Jūsų […]


 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį