Mokomasis žaidimas vaikams nuo 7 metų

Būdamas septynerių vaikas jau daug žino ir gali, kasdien tobulėja, jį moko mokytojai, tėvai. Pagrindinė švietimo ir auklėjimo dalis tenka tėvų pečiams.

Švietimo internetiniai žaidimai s vaikams nuo septynerių metų padės jums ir palengvins mokymosi procesą. Žaidimo metu vaikas sutelkia dėmesį, lavina mąstymą, atmintį.

Mokomieji žaidimai vaikams nuo 7 metų

Raudonai juodi Schulte stalai

Žaidimas „Raudona-juoda Schulte stalai“ lavina dėmesį. Pagrindinė žaidimo esmė: teisingai spustelėkite juodus langelius didėjančia tvarka, o raudonus – mažėjančia tvarka.

Šiame žaidime kaitaliojami skaičiai ir mygtukai. Teisingai perskaitykite klausimą ir paspauskite teisingą skaičių. Pirmiausia reikia paspausti minimalų juodą skaičių, tada maksimalų raudoną skaičių, dabar vėl minimalų juodą skaičių, tada maksimalų raudoną skaičių ir t.t.

Spustelėkite teisinga tvarka

Žaidimas „Spausk teisinga tvarka“ lavina dėmesį. Pagrindinė žaidimo esmė: spustelėkite eilės tvarka visus lentelėje esančius skaičius didėjančia tvarka.

Šiame žaidime traukiama lentelė su skaičiais. Atidžiai pažiūrėkite ir spustelėkite visus skaičius didėjančia tvarka. Jei visus skaičius pataikėte teisingai, renkate taškus ir žaidžiate toliau.

Stroop problema

Žaidimas Stroop's Problem lavina dėmesį. Pagrindinė žaidimo esmė: teisingai įvardykite žodžio spalvą.

Šiame žaidime turite teisingai atsakyti į klausimą: "Kokios spalvos tekstas?". Tekstas gali būti parašytas skirtingomis spalvomis, į tai nereikia kreipti dėmesio. Apačioje yra du mygtukai, kuriais galite atsakyti.

Jei atsakysite teisingai, renkate taškus ir žaidžiate toliau.

Anagramos

Žaidimas „Anagramos“ lavina mąstymą ir atmintį. Pagrindinė žaidimo esmė: greitai iššifruokite anagramą. Šiame žaidime pateikiamas žodis, o jo apačioje pateikiamos keturios anagramos. Turite greitai perskaityti ir rasti tinkamą anagramą. Jei atsakysite teisingai, gausite taškų ir judėkite toliau.

Skaitmeninio pasiekiamumo revoliucija

Žaidimas „Numerical Reach Revolution“ lavina atmintį. Pagrindinė žaidimo esmė: atsiminkite skaičius ekrane ir teisingai juos surinkite.

Laiško aprėptis

Žaidimas „Laiško aprėptis“ lavina atmintį ir dėmesį. Pagrindinė žaidimo esmė: atsiminkite raides ir parašykite jas.

Šiame žaidime raidės rašomos ekrane, jas reikia atsiminti ir tada rašyti iš atminties, galima naudotis klaviatūra. Jei atsakysite teisingai, gausite taškų ir judėkite toliau.

Skaitmeninė aprėptis

Žaidimas „Skaičių aprėptis“ lavina atmintį ir dėmesį. Pagrindinė žaidimo esmė: prisiminkite ankstesnę figūrą ir palyginkite ją su dabartine ekrane.

Šiame žaidime rodomi skaičiai, juos reikia prisiminti ir surinkti tuščiame lange, jei skaičiai įsimenami teisingai, judate toliau ir renkate taškus, tačiau tris kartus neteisingai įvedus skaičius žaidimas baigiasi.

vaisių matematika

Žaidimas „Vaisių matematika“ lavina mąstymą ir atmintį. Pagrindinė žaidimo esmė: greitai suskaičiuokite vaisius ekrane ir atsakykite į klausimą.

Šiame žaidime ekrane piešiami vaisiai, o viršuje rašomas klausimas. Atidžiai perskaitykite klausimą, suskaičiuokite vaisius ekrane, tada atsakykite į klausimą. Galite atsakyti naudodami žemiau esančius mygtukus „taip“ ir „ne“.

vizualinė geometrija

Žaidimas „Vizualinė geometrija“ lavina mąstymą ir atmintį. Pagrindinė žaidimo esmė – greitai suskaičiuoti užtemdytų objektų skaičių ir pasirinkti jį iš atsakymų sąrašo.

Šiame žaidime ekrane rodomi mėlyni kvadratai, juos reikia greitai suskaičiuoti, tada jie užsidaro. Po lentele parašyti keturi skaičiai, reikia pasirinkti vieną teisingą skaičių ir spustelėti jį pele. Jei atsakysite teisingai, gausite taškų ir judėkite toliau.

Spalvų matricos

Žaidimas „Spalvų matrica“ lavina mąstymą ir atmintį. Pagrindinė žaidimo esmė: rodoma matrica, susidedanti iš kelių spalvų langelių, būtina nurodyti, kurios spalvos langeliai yra didesni.

Šiame žaidime ekrane rodoma matrica, kurią sudaro daugiaspalvės ląstelės. Atidžiai pažiūrėkite ir pasakykite, kurių ląstelių yra daugiau. Su pele galite spustelėti didesnės spalvos kvadratą. Jei atsakysite teisingai, gausite taškų ir judėkite toliau.

Skaičių palyginimas iš atminties

Žaidimas „Skaičių palyginimas iš atminties“ lavina mąstymą ir atmintį. Pagrindinė žaidimo esmė: duotas skaičius, jis turi būti lyginamas su ankstesniu skaičiumi. Šiame žaidime duodamas skaičius, jį reikia palyginti su ankstesniu ir atsakyti į klausimą „daugiau“ arba „mažiau“. Jei atsakysite teisingai, gausite taškų ir judėkite toliau.

Intelekto ugdymo kursai

Be žaidimų, turime įdomių kursų, kurie puikiai pumpuos jūsų smegenis ir pagerins intelektą, atmintį, mąstymą, koncentraciją:

5-10 metų vaiko atminties ir dėmesio ugdymas

Kursų tikslas – lavinti vaiko atmintį ir dėmesį, kad jam būtų lengviau mokytis mokykloje, kad jis geriau atsimintų.

Baigęs kursą vaikas gebės:

  1. 2-5 kartus geriau įsimena tekstus, veidus, skaičius, žodžius
  2. Išmokite prisiminti ilgiau
  3. Padidės reikiamos informacijos įsiminimo greitis

Smegenų fitneso paslaptys, laviname atmintį, dėmesį, mąstymą, skaičiavimą

Jei norite perkrauti savo smegenis, pagerinti jų veiklą, pagerinti atmintį, dėmesį, koncentraciją, lavinti kūrybiškumą, atlikti įdomius pratimus, treniruotis žaidimo forma ir spręskite įdomius galvosūkius, tada užsiregistruokite! 30 dienų galingos smegenų treniruotės jums garantuotos :)

Super atmintis per 30 dienų

Kai tik užsiregistruosite į šį kursą, prasidės galingi 30 dienų super-atminties ir smegenų pumpavimo lavinimo mokymai.

Per 30 dienų nuo prenumeratos gausite įdomių pratimų ir lavinamuosius žaidimus į savo paštą, kuriuos galite pritaikyti savo gyvenime.

Išmoksime įsiminti viską, ko gali prireikti darbe ar asmeniniame gyvenime: išmoksime įsiminti tekstus, žodžių sekas, skaičius, vaizdus, ​​įvykius, nutikusius per dieną, savaitę, mėnesį ir net kelių žemėlapius.

Pinigai ir milijonieriaus mąstysena

Kodėl kyla problemų dėl pinigų? Šiame kurse išsamiai atsakysime į šį klausimą, įsigilinsime į problemą, apsvarstysime savo santykį su pinigais psichologiniu, ekonominiu ir emociniu požiūriu. Kursų metu sužinosite, ką turite padaryti, kad išspręstumėte visas savo finansines problemas, pradėtumėte taupyti pinigus ir investuoti juos į ateitį.

Greitasis skaitymas per 30 dienų

Ar norėtumėte labai greitai perskaityti įdomias knygas, straipsnius, adresų sąrašus ir pan.? Jei jūsų atsakymas yra „taip“, mūsų kursas padės jums lavinti greitąjį skaitymą ir sinchronizuoti abu smegenų pusrutulius.

Dirbant sinchronizuotu, bendru abiejų pusrutulių darbu, smegenys pradeda dirbti daug kartų greičiau, o tai atveria daug daugiau galimybių. Dėmesio, koncentracija, suvokimo greitis sustiprinti daug kartų! Naudodami greitojo skaitymo metodus iš mūsų kurso, vienu akmeniu galite nužudyti du paukščius:

  1. Išmokite skaityti labai greitai
  2. Pagerinkite dėmesį ir susikaupimą, nes tai nepaprastai svarbu greitai skaitant
  3. Perskaitykite knygą per dieną ir greičiau užbaikite darbą

Mes pagreitiname protinį skaičiavimą, NE protinį aritmetiką

Slaptos ir populiarios gudrybės ir gyvenimo gudrybės, tinkančios net vaikui. Kurso metu jūs ne tik išmoksite daugybę supaprastinto ir greito daugybos, sudėties, daugybos, dalybos, procentų skaičiavimo gudrybių, bet ir išdirbsite jas specialiose užduotyse bei lavinamuosiuose žaidimuose! Protinis skaičiavimas taip pat reikalauja daug dėmesio ir susikaupimo, kurie aktyviai treniruojami spręsti įdomias problemas.

Išvada

Ugdykite vaikus, žaiskite su vaikais lavinamuosius žaidimus Nemokami žaidimai prisijungęs. Laikas kartu suartina ir lavina vaiką.

Sveikiname, mieli skaitytojai! Šiandien nusprendžiau atidėti pamokančias temas ir šiek tiek pažaisti! Mes skyrėme pakankamai laiko reikalui, dabar linksmybių valanda. Leidinys ypač naudingas mamoms, auginančioms vaikus nuo 5 iki 7 metų. Žinoma, jie nebelaiko savęs vaikais, daugelis jų jau yra „suaugę ir svarbūs“ pirmokai ar parengiamieji, bet duok jiems valią - jie taip nuvils. Naujas žaidimas kad jie pamirš kaligrafiją ir skaitymą.

Todėl svarbu mokėti derinti verslą su malonumu ir žinoti lavinamuosius žaidimus 5-7 metų vaikams. Po visko žaidimų veiklaŠiame amžiuje jis prisideda prie socializacijos, logikos ir atminties ugdymo bei daugelio kitų teigiamų aspektų. Štai mes einame?

Pramogos lauke 5-7 metų vaikams

Ne paslaptis, kad pasiruošimas mokyklai – atsakingas užsiėmimas, nors ir ne visada įdomus. Pasodinti mažylį prie knygų, kai gatvėje verda gyvenimas, o jo viduje verda nenumaldoma energija, nėra lengva ir to ne visada reikia. Užuot kimšęs, geriau žaisti su mama ir kitais vaikais, o tuo pačiu papildyti žinių taupyklę mokyklai.

Tam buvo išrasti tobulinimo žaidimai, kurie atrodo juokingai ir ramiai, tačiau iš tikrųjų yra gana informatyvūs ir mokomieji.

Jei geras oras, nėra ko sėdėti namuose, eiti į lauką, susirinkti drauges ir žaisti pagal skonį.

valgomas-nevalgomas

Tai linksmas žaidimasžinomas mums visiems nuo neatmenamų laikų. Paimame kamuolį ir pasodiname vaikus ant suoliuko ar rąsto. Savo ruožtu kiekvienam metame po kamuoliuką, įvardindami bet kokius į galvą ateinančius daiktavardžius: šuo, dešra, kabykla, arbūzas, spinta, obuolio žievelė. Žaidėjai turi pagauti kamuolį išgirdę žodį „valgomas“ ir turėti laiko jį pataikyti, jei daikto negalima suvalgyti. Per klaidą pagautas „pakabos“ ar „lukštenos“ – tu esi lyderis. Ir taip toliau. Žaidimas gerai lavina reakciją, praturtina vaikų žodyną. Ir bus suteikta daug puikios nuotaikos!

Kurčiųjų telefonas

Čia visai nereikia rekvizito, išskyrus ... gerai išplautas dalyvių ausis. Tai, kaip jie sėdi eilėje, o jūs pašnibždėsite bet kurį žodį į ausį artimiausiam vaikui. Jis (kaip išgirdo, vėl neklausdamas) perduoda kitam, ir taip iki grandinės pabaigos. Tada paskutinis šaukia žodį, kuris jį „pasiekė“. Kaip taisyklė, tai visai ne originali versija, o juokinga jos „parodija“. Kitas lyderis tampa paskutiniu eilėje ir pan.

Atspėk skaičių

Du pranešėjai pasirenka bet kurį skaičių nuo 0 iki 10 (na, arba 20, priklausomai nuo jūsų amžiaus). Jie išeina pas kitus žaidėjus ir paeiliui klausia: „Kokį skaičių mes galvojome? Jei buvo atspėti 7, o žaidėjas įvardija 5, vaikinai turėtų užsiminti, kad teisingas atsakymas yra daugiau nei 5. Kas atspėja, suporuoja bet kurį kompanioną ir vadovauja kitam. Žaidimas prisideda prie skaičių, jų sekos įsiminimo, taip pat lavina loginį mąstymą.

Mokomieji žaidimai 5-7 metų vaikams

Jei oras negeras, susiburkite ir pažaiskite namuose.

Vaikščiokite abėcėlės tvarka

Paprašykite vaikų atsistoti tolimoje kambario pusėje, vienoje eilutėje. Pavadinkite skirtingas abėcėlės raides, kurioms jie turės pasiimti žodžius. Įvyko? Taigi žaidėjas žengia žingsnį į priekį. Jei ne, likite vietoje. Galite šiek tiek apsunkinti užduotį, nurodydami žodžių kategorijas: daržovės, vaisiai, žaislai, pavadinimai ir kt. Laimės tas, kuris „paliks“ toliausiai likusius žaidėjus.

šviesoforas

Šiam žaidimui reikalingas erdvus didelis kambarys. Jūs esate lyderis, pakaitomis vadinkite šviesoforo spalvas: raudoną, geltoną, žalią. Taip pat galite naudoti atitinkamų spalvų korteles. Vaikai yra „automobiliai“ arba pėstieji, jie atidžiai seka signalus. Raudona - stovi, geltona - ruošiasi eiti / eiti, žalia - pradžia.

Jei nepatekote į žalią ir pagavote juos pusiaukelėje, jie lieka vietoje. Kartais galite sąmoningai sukeisti ženklus arba sąmoningai supainioti ženklus. Pavyzdžiui, rodykite žalią spalvą ir skambinkite geltonai. Taigi vaikai geriau įsimins kelių eismo taisykles, o reakcijos greitis „sumišimo“ metu vystosi geriau.

keblus klausimus

Žaidimas tinka triukšmingai margai vaikų kompanijai. Pavyzdžiui, išleistuvių vakarėlyje nuo darželis ar gimtadienis, tai bus labai laukiama. Patartina klausimus ruošti iš anksto, nors improvizacija tiks. Štai parinktys:

Ar katė turi 2 uodegas?

Ar Kalėdų Senelis turi raudoną barzdą?

Ar ežiukas valgo giles?

Ar voverė gyvena žemėje?

Ar tigras turi baltą odą?

Na, viskas tokia komiška dvasia. Vaikai turėtų ne tik atsakyti „ne“ arba „taip“, bet ir pateikti paaiškinimą, pavyzdžiui: „Ne, voverė gyvena medžio įduboje“. Protingiausias laimi ir gauna prizą.

Namų plėtra

Rašytojai

Šis žaidimas gerai lavina vaizduotę ir fantaziją. Pakvieskite kiekvieną žaidėją išsirinkti sau patinkantį žaislą, išdalinkite lankstinukus ir paprašykite jį apibūdinti 5 žodžiais. Pagalba tiems, kurie dar nemoka rašyti. Būdvardžiai geriausiai tinka apibūdinti. Pavyzdžiui, lėlei: graži, elegantiška, šviesiaplaukė, tvarkinga, liekna. Sunkvežimiui: didžiulis, galingas, mėlynas, keturratis, greitas.

Paruošę žodžius, vaikai paeiliui kalba apie pasirinktą dalyką. Už nuosekliausią ir įdomiausią istoriją nugalėtojas gauna saldų prizą arba medalį.

Na spėk

Į nedidelį medžiaginį maišelį sudėkite įvairias daržoves ir vaisius. Savo ruožtu žaidėjai ten kiša ranką, čiupinėja ir spėlioja: bulvės, kriaušės, slyvos, agurkai. Lytėjimo pojūčiai yra labai svarbūs pažinimo procese ne tik kūdikystėje, todėl dažnai pakvieskite vaiką lytėjimu atpažinti ir apibūdinti įvairius objektus.

Platintojai

Jei turite įvairių dalykų nuotraukų, puiku. Jei ne, nesvarbu, tiks patys daiktai. Kaip pasirinktis: muilas, dantų šepetėlis, rankšluostis, šluostė, šukos, lėkštė. Palauk, o kas su lėkštute? Tokio klausimo tikimės iš žaidėjų. Jie turi suprasti, kaip sugrupavote elementus. „Tai yra asmeninės higienos prekės, o tai yra indai, jie čia nereikalingi“, – pasakys protingiausias.

Taip pat galite maišyti vaisius ir daržoves bei kitus produktus. Na, su kortelėmis dar lengviau. Paprašykite sugrupuoti dažytus baldus, stalo įrankius, buitinę techniką ir pan. Vaikus galima suskirstyti į grupes. Kuris susitvarkys greičiau – sėkmingiausia „paskirstymo“ komanda.

Pateikiau jums tik kelis lavinamuosius žaidimus 5-7 metų vaikams. Galbūt jūs juos daug labiau prisimenate ir pasidalinsite su mumis. Daug smagiau žaisti kartu. Netrukus kompleksas treniravimosi programa ir gyvenimas „nuo varpo iki varpelio“, tad praskieskime mokyklos dienas smagiomis ir įdomiomis pramogomis! Tikėti su ir mokomoji medžiaga bus prisiminta „žaismingai“. Tobulumas „verčia“ ne kimšti ir gręžti, o įdomių užduočių. Žaisk dažniau, daugiau, įdomiau, nes vaikystė nesikartoja!

Būdingas daugelio tėvų bruožas – nuolat lepinti savo vaikus naujais žaislais. Dėlionių ar galvosūkių pirkimas nėra labai ekonomiškai pagrįstas, vaikas greitai pavargs nuo linksmybių ir turės įsigyti dar vieną naują daiktą. Kam leisti pinigus, jei į vystymąsi galima įtraukti vaikus Kompiuteriniai žaidimai. Mažieji 8 metų berniukai turės unikalią galimybę tobulinti savo mokyklinius įgūdžius ir gebėjimus, naudingai ir įdomiai leidžiant laisvalaikį po pamokų.

Vaikinai turi puikią galimybę pasisemti daug teigiamų įspūdžių ir palaikyti gerą savo intelektualinius gebėjimus. Quicksave mokomieji pažintiniai žaidimai yra puiki pramoga aktyviems mažiems vaikams. mokyklinio amžiaus. Smalsūs protai 6–7 metų amžiaus pradeda spartesniu tempu semti informaciją iš visų šaltinių – labai svarbu, kad suaugusieji paskatintų juos įsisavinti teigiamą, naudingą medžiagą.

Begalinis internetinių mokymosi žaislų potencialas

Pradinė mokykla – pereinamasis metas, kai vaikams išryškėja pirmieji savarankiškumo polinkiai, atsiranda susidomėjimas mokymusi, įvaldoma skaičiavimo, rašybos, susipažįstama su abėcėlėmis. Tam, kad atšiaurios realybės žiaurumas ir negatyvumas pažeidžiamai vaiko psichikai turėtų minimalų poveikį, galima dozuotai suteikti jam prieigą prie virtualių pramogų.

Kokias savybes galima „išsiurbti“, jei periodiškai žaidžiate „Quicksave“ vaikų vadovėlius:

  • Dėlionių rinkimas dėmesiui ir vaizduotei lavinti;
  • Dėlionių atrakinimas turi didelį poveikį protinis pajėgumas, loginių ryšių kūrimas;
  • Skirtumų radimas, dainų mokymasis, žodžių spėliojimas padeda pagerinti koncentraciją.


Tik kokybiškas ir solidus turinys septynmečiams

Mūsų internetinis portalas kviečia visus pasinerti į įdomius kompiuterinius nuotykius: piešti figūras, spalvotas spalvinimo knygeles, stebuklingą tetriuką, įdomius pasjanso žaidimus, konstravimo rinkinį, keliones su linksmais ir nuostabiais personažais ir kt.

Rūpestingi tėvai privalo skirti didžiausią dėmesį visapusiškam savo vaiko vystymuisi. Mūsų portalo platybėse pristatomi nauji flash žaidimai iš kategorijų.

Vyresnio amžiaus ikimokyklinukai ir jaunesni mokiniai gali smagiai įsisavinti didelį kiekį informacijos. Šiame amžiuje vis dar vyrauja žaidybinė veikla, todėl mokymosi procesą geriausia grįsti žaidimu. Daugiausia kalbos žaidimai, apie logikos ir mąstymo ugdymą.

„Atspėk profesiją“. Žaidimas lavina išradingumą, išradingumą. Vedėja galvoja apie profesiją ir savo ženklais vadina likusius žaidimo dalyvius. Jie turi atspėti profesijos pavadinimą. Pavyzdžiui: aš kepu duoną; dirbtuvės kvepia pienu; Dėvime baltas kepuraites. Profesija: kepėjas.

Pasirinkite raidę, kuri prasideda profesijos pavadinimu

"Kalendorius". Žaidimas išmokys vaikus orientuotis laike, planuoti savo laiką. Ant kortelių užrašykite paros laiko, savaitės dienų, metų laikų pavadinimus. Išdėstykite korteles priešais vaiką. Suaugęs žmogus perskaito sakinius, o vaikas turi pakelti atsakymą atitinkančią kortelę. Pvz.: išsivalome dantis, einame į darželį, pusryčiaujame (ryte).

Loginiai žaidimai 6-7 metų amžiaus

Ant stalo yra 4 obuoliai. Vienas obuolys buvo perpjautas per pusę ir padėtas ant stalo. Kiek obuolių yra ant stalo? (atsakymas: 4).

„Surask tai, ko tau reikia“. Perskaitomi keturių elementų sąrašai, kuriuose yra būtinų ir nereikalingų. Iš žodžių sąrašo pašaliname nereikalingus dalykus. Pavyzdžiui: Šiltuose kraštuose gyvena: elniai, žirafa, pingvinai, vilkai. Paros laikas: ruduo, naktis, pirmadienis, žiema.

„Galvok apie tęsinį“. Suaugęs žmogus pradeda vesti istoriją ar sugalvoti pasaką, o vaikas turi sugalvoti tęsinį, pasikliaudamas pagalbiniais žodžiais (ryte, valcuotas, miškas, užjūris ir kt.).

„Atskleisti žinią“. Suaugęs žmogus užrašo abėcėlės raides ir kiekvienai skiria po skaičių. Jis rašo žodį skaičiais, o vaikas turi išmokti pakeisti raidę, o ne skaičių, kad sudarytų žodį. Pavyzdžiui: A - 1, M - 8. 8181 (žodis - MAMA).

„Sudaryti eilutę“. Atsitiktina tvarka prieš vaiką išdėliokite korteles su skaičiais iki 15. Jam reikia surinkti visą eilutę nuo 1 iki 15.

"Matematikos mįslės". Tokios užduotys siūlomos išradingumo ir sumanumo ugdymui.
Pavyzdžiui:

  • Trys draugai nuėjo į parduotuvę. Pakeliui rado tris kapeikas. Kiek pinigų Sasha rastų, jei į parduotuvę eitų vienas? (trys centai)
  • Kaip į sietelį įnešti vandens? (užšaldyti vandenį).
  • Kiek galų turi 4 lazdos? Kiek galų turi 5 su puse lazdos? (8 galai; 12 galų)

„Surask laišką“. Suaugęs žmogus sugalvoja žodį iš raidžių, bet praleidžia 1-2 raides. Vaikas turi atspėti, kurios raidės trūksta, ir ją atkurti. Pavyzdžiui: BOAT_; MAŠINA. (A, I).

"Asociacijos". Šis žaidimas treniruoja loginis mąstymas. Būtina kalbėti bet kuria tema, naudojant tam tikrus žodžius. Pvz.: kalbėkite apie STABILĄ naudodami žodžius - KUBAS, MORKA, ŽALIA, ŽUVYS.

"Kas dingo". Atsigulkite priešais vaiką įvairių daiktų- kubas, obuolys, rašiklis, popierius, galąstuvas, telefonas. Paprašykite nusisukti, kol pašalinsite bet kurį elementą. Vaikas turi atspėti, ko trūksta.

"Piktograma". Suaugęs žmogus sako žodį, o vaikai sugalvoja, kaip jį pavaizduoti. Po 5 paveikslėlių paprašykite pasakyti, kas nupiešta paveiksle. Tai smagus žaidimas. Ji moko abstraktaus mąstymo.

Yra daug nemokamų internetinių žaidimų kompiuteriui, tačiau reikia teisingai parinkti išteklius, kad vaikas ateityje tikrai išsiugdytų svarbias savybes. Būdamas 6–7 metų žmogus jau užtikrintai laiko pieštuką, rašiklį, teptuką. Galite paprašyti mažojo dalyvio perrašyti trumpą tekstą ir tada jį perskaityti. Šiame amžiuje vaikas mokosi etiketo, elgesio komandoje ir matematikos mokymo, skaitymo, rašymo pagrindų.

Vaizdo įrašas „Edukaciniai žaidimai vaikams nuo 6 metų“



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį