Game paling grafis. MMORPG terbaik dengan grafis bagus. Anthem adalah lagu baru untuk besi Anda

Setiap pengembang game berusaha meningkatkan produk mereka. Salah satu perbaikannya adalah meningkatkan kualitas grafis. Mulai tahun 2014, menjadi mungkin untuk meningkatkan realisme grafik secara signifikan, dan sudah pada tahun 2017, Anda dapat membuat seluruh daftar produk tersebut. Sangat sulit untuk memilih satu game, tetapi ada beberapa proyek yang dengan percaya diri dapat disebut sebagai pemimpin dalam peringkat.

Forza Horizon 3

Simulator mobil diperkenalkan pada September 2016. Dia menjadi bagian kesembilan dari seri. Banyak kritikus segera mencatat fakta bahwa pada saat rilis produk, Forza memiliki grafik paling realistis dalam permainan. Ini difasilitasi oleh mesin ForzaTech, berkat itu perusahaan pengembang dapat mencapai kualitas gambar yang sangat tinggi.

Fitur khas dari simulator adalah lintas dunia antar platform. Masalahnya adalah bahwa gim ini tersedia untuk komputer pribadi yang menjalankan sistem operasi Windows dan untuk konsol gim Xbox. Perangkat keras memungkinkan gamer yang bermain di komputer pribadi dan konsol untuk bersaing satu sama lain.

Kritikus global memberi nilai tinggi pada kedua versi Forza Horizon 3. Publikasi paling otoritatif, yaitu GameRankings dan Metacritic, mengatakan bahwa pada akhir tahun 2016 Forza adalah game dengan grafik paling realistis. Simulator mobil menerima skor rata-rata 87% dan 86 dari 100 masing-masing dari GameRankings dan Metacritic.

Medan Perang 1

Itu dirilis pada musim semi 2016 dan selama 6 bulan menempati peringkat pertama dalam grafik paling realistis. Kritikus terkenal segera berbicara tentang Battlefield 1 dan sangat menghargai penembaknya.

Seperti versi seri sebelumnya, bagian ini dibuat berdasarkan mesin Frostbite, yang pertama kali digunakan oleh perusahaan pengembang beberapa tahun lalu. Ini memungkinkan Anda untuk mencapai tingkat kerusakan yang tinggi dan grafik berkualitas tinggi. Battlefield 1 menempati posisi pertama dalam kategori "Graphics of the Year" menurut sumber web populer "Igromania".

Sejak trailer dirilis, kritikus dan gamer telah meletus dalam ulasan positif. Video pertama, yang menunjukkan gameplay game, dirilis hampir bersamaan dengan Call of Duty. Namun, produk DICE mencetak peringkat positif lima kali lebih banyak daripada Call of Duty yang legendaris. Setelah itu, banyak ahli menjuluki Battlefield sebagai "CoD killer".

Produk dengan grafis paling realistis dalam sebuah game di Rusia menghadapi kritik serius. Pada pengenalan penembak, diumumkan bahwa permainan akan dihadiri oleh Inggris, Jerman, Italia, Amerika Serikat, Austria-Hongaria, serta Kekaisaran Ottoman. Alasan kemarahan para gamer dan kritikus domestik adalah tidak adanya Kekaisaran Rusia. Dalam hal ini, komunitas Rusia mengirim petisi ke DICE dengan permintaan untuk menambahkan Kekaisaran Rusia ke daftar negara yang dapat dimainkan. Tanggapan dari para pengembang tidak lama datang. Perusahaan tersebut mengatakan bahwa Prancis dan Kekaisaran Rusia akan muncul dalam tambahan game yang akan datang.

Pengintaian Hantu Tom Clancy

Penembak taktis dirilis pada awal musim semi 2017 dan langsung menjadi game dengan grafik paling realistis di PC. Pengumuman tersebut dilakukan dua tahun sebelum rilis resmi di pameran game komputer E3.

Ciri khas penembak adalah dunia terbuka. Sebelum ini, tidak ada produk dalam seri yang bisa membanggakan elemen seperti itu. Gamer memulai permainan sebagai salah satu anggota kelompok pejuang fiksi dari Amerika Serikat. Pengelompokan ini dibentuk dengan tujuan untuk menyelesaikan operasi-operasi tertentu berdasarkan Angkatan Darat AS.

Setelah perilisan game, pemerintah Bolivia mengeluarkan pernyataan yang mengutuk para pengembang karena fakta bahwa negara mereka ditampilkan dalam penembak sebagai negara tempat kekerasan dan perdagangan narkoba berkembang. Belakangan, pihak pengembang mengeluarkan pernyataan tanggapan yang mengatakan bahwa Bolivia dipilih karena pemandangannya yang indah.

Ghost Recon Penembak Tom Clancy dinominasikan untuk Game Terbaik 2015. Namun terlepas dari kenyataan bahwa Ghost Recon memiliki beberapa grafis paling realistis dalam game, Ghost Recon Tom Clancy hanya mampu memenangkan nominasi Best Shooter.

GTA 5

Waralaba kultus GTA tidak menyenangkan penggemar setianya untuk waktu yang lama. Bagian kelima dari seri ini diumumkan pada tahun 2011. Pemilik komputer pribadi harus menderita untuk waktu yang sangat lama, yang mendapat kesempatan untuk menikmati permainan hanya pada bulan April 2015. Pada 2013, ketika GTA 5 dirilis ke konsol game, itu disebut game dengan grafik paling realistis di dunia.

Ciri khas dari 3D shooter adalah kehadiran tiga hero sekaligus. Ini tidak terjadi di salah satu dari versi sebelumnya permainan terkenal. Gamer memiliki kemampuan untuk beralih antar karakter hampir setiap saat. Ada juga misi di mana pemain dapat mengontrol dua pemain sekaligus.

Gim ini terdiri dari 62 misi utama dan sejumlah besar pencarian sampingan. Namun, jumlah misi utama bertambah 7, karena ada bab yang dapat diselesaikan dengan beberapa cara. Selain itu, GTA 5 memiliki tiga akhiran yang berbeda.

Gim ini menerima peringkat tertinggi baik dalam publikasi berbahasa Rusia maupun asing. Misalnya, Igromania, sumber daya web Rusia paling populer yang didedikasikan untuk video game, memberi peringkat 10 dari 10 untuk penembak 3D, serta publikasi asing terkenal IGN.

The Witcher 3: Perburuan Liar

Namun kepemimpinan GTA 5 tidak bertahan lama. Pada pertengahan Mei 2015, bagian ketiga dari seri Witcher yang terkenal dirilis. Segera setelah rilis, menjadi jelas bahwa dalam "Perburuan Liar" Anda dapat melihat grafik paling realistis di game PC. Pada awal musim gugur 2016, versi 1.3 dirilis. Strategi waktu nyata tersedia untuk semua platform populer.

Artis utama menyatakan bahwa CD Projekt RED menggunakan metode yang berbeda selama pembuatan model karakter, berbeda dari yang digunakan dalam pengembangan game pertama dari seri terkenal. Selama pengerjaan Perburuan Liar, pertama-tama model karakter permainan dibuat, atas dasar model tingkat rendah dibentuk. Merekalah yang digunakan dalam permainan. Untuk gambar rambut, kain, bayangan, dan wol, alat dari Nvidia digunakan.

Star Wars: Battlefront

Waralaba Star Wars tidak hanya diwakili oleh sejumlah besar film. Ini meluas ke video game juga. Pada tahun 2015, penembak orang pertama berjudul Perang Bintang: medan pertempuran. Permainan itu adalah yang ketiga dalam seri. Penembak diciptakan dalam waktu dua tahun. Pembangunan dimulai pada tahun 2006. Namun pada tahun 2008, pengerjaannya dibekukan hingga 2013.

Gameplay Battlefront terdiri dari pertempuran. Gamer dapat memilih sisi mana yang akan diambil. Dia memiliki pilihan untuk melawan pemberontak dalam kampanye berdasarkan trilogi asli, atau bermain sebagai tentara Kekaisaran Galaksi. Penggemar Star Wars memiliki peluang besar untuk ambil bagian dalam pertempuran paling terkenal di galaksi. Salah satu kelebihan dari game ini adalah fakta bahwa gamer dapat mengontrol peralatan militer.

Terlepas dari popularitas waralaba dan grafis yang sangat baik, permainan tidak menerima peringkat tinggi dari publikasi asing. Di Rusia, populer sumber daya permainan memberi penembak peringkat 8 dari 10. Hanya Playground yang memberi " Perang Bintang"5 dari 10.

Fra Menangis 5

Game lain dengan grafis yang bagus. Pengumumannya dilakukan pada pertengahan Mei 2017. Tanggal rilis yang diharapkan untuk penembak orang pertama adalah akhir musim dingin 2018. Perkembangan Ubisoft akan membawa grafik dalam permainan komputer ke tingkat yang baru.

Gamer akan mengontrol wakil sheriff. Dia harus pergi ke Kabupaten Harapan fiksi untuk menangkap Sid, yang memutuskan untuk membangun kendali atas seluruh wilayah. Fitur khas dari bagian kelima dari permainan ini adalah adanya editor di mana Anda dapat mengubah penampilan Karakter utama. Anda tidak hanya dapat mengubah hal-hal, tetapi juga warna kulit, serta jenis kelamin karakter.

Gim ini akan menampilkan sejumlah besar gadget dan gudang senjata yang luas. Ini termasuk senapan, pistol, busur, bahan peledak, dan bahkan tongkat bisbol. Juga, hewan liar yang dijinakkan olehnya dapat membantu karakter utama dalam pertempuran. Kampanye permainan dapat diselesaikan baik dalam mode pemain tunggal maupun multipemain.

Need for Speed: Payback

Pada awal Juni, NFS baru diperkenalkan. Rilis resmi dijadwalkan untuk akhir musim gugur tahun ini. Para kritikus sudah mengatakan bahwa grafik paling realistis dalam game akan ada di Need for Speed ​​baru.

Simulator mobil akan tersedia di semua mesin - Frostbite 3. Multiplayer dan mode tersedia di Payback pemain tunggal. Kendaraan akan dibagi menjadi lima kategori: drift, mobil balap, SUV, pelari dan drag. Untuk balap, satu atau beberapa kelas mobil diperlukan. Kota Fortune Valley dapat dikendarai oleh mobil polisi yang masuk ke dalam pengejaran pembalap dan tidak segan-segan melanggar peraturan lalu lintas untuk menghentikan pelanggar.

Protagonis permainan ini adalah Tyler Mac dan Jesse - tiga pembalap yang bekerja sama untuk menantang kartel Dom. Kartel telah menguasai penjahat kota, polisi korup dan kasino. Tiga pembalap akan mencoba membuat perbedaan di Fortune Valley.

Hasil

Sulit untuk menjawab game mana dengan grafik paling realistis yang saat ini mampu menduduki peringkat teratas proyek terbaik. Dalam beberapa tahun terakhir, setiap produk memiliki kualitas gambar yang tinggi. Dalam beberapa kasus, sulit untuk membedakan gambar dalam game dari film.

Saat ini, game dengan grafis paling realistis adalah Tom Clancy's Ghost Recon yang dirilis pada tahun 2017. Namun, dengan probabilitas tinggi, simulator mobil akan dipindahkan dari baris pertama alas bersyarat di tahun yang sama, saat perilisan game NFS: Payback berlangsung. Namun simulator mobil legendaris tidak akan bertahan lama di atas. Assassin's Creed: Empire diharapkan akan dirilis pada tahun 2017 dan akan menjadi game terbaik di dunia dalam hal "Graphics".

Mainan adalah tujuan mulia. Mereka menghilangkan stres, mengalihkan perhatian dari kenyataan, memberi banyak kesan. Inilah top kami - apa yang telah kami uji dan rekomendasikan secara pribadi: Anda tidak akan menyesali waktu, tenaga, atau joystick Anda yang mati.

  • 733632
  • 29 Juli 2016

Orang biasa bercerita tentang bagaimana mereka pergi bekerja, duduk bersama teman-teman di kafe dan tidur saat istirahat. Untuk hidup lebih cerah dan memiliki lebih banyak cerita keren di gudang senjata Anda tentang bagaimana Anda menyelamatkan putri dari cengkeraman naga, menyelamatkan dunia dari Kekuatan Jahat dan mencuri mobil warga sipil di waktu luang Anda, lakukan hal yang benar - mainkan game.


Poin penting: ini bukan top yang diakui game terbaik, ini mainan tahun terakhir, di mana kami, karyawan 2x2, dimakamkan lebih dari satu malam dan yang akan kami rekomendasikan kepada siapa pun dan semua orang. Percayalah, kami tidak akan menyarankan buruk.

The Witcher 3: Perburuan Liar

Platform: PC, PS4, XBOX ONE

Geralt, seorang spesialis dalam penghancuran monster, melakukan perjalanan melalui dunia fantasi untuk mencari gadis Ciri, yang dapat menghentikan kedatangan Perburuan Liar (terima saja sebagai fakta bahwa ini buruk dan menakutkan). Dia berjalan melalui ladang dan hutan, membunuh griffon, tidur dengan wanita cantik dan bercanda saat istirahat. Dan penuai, dan pemain di pipa.

Setiap bagian dari The Witcher tidak senonoh baik, dan dengan setiap mainan berikutnya dalam seri, semuanya menjadi lebih baik. Ini bahkan tidak adil bagi pesaing, yang apriori seharusnya sangat malu dengan apa yang mereka bandingkan dengan The Witcher. " perburuan liar" - ini pencarian super-detail, banyak di antaranya menyembunyikan cerita keren yang tidak realistis. Semua pencarian dan keputusan yang diselesaikan memengaruhi pertandingan terakhir, yang keren dan memotivasi. Sistem pertarungan di sini telah menerima banyak keuntungan sejak bagian kedua, Signs telah memperoleh utilitas, dunia ini detail dan terbuka sebanyak mungkin.

Bahkan mereka yang hanya menyukai novel keren akan menyukainya. Dan dipuja, betapa coubs epik yang dihasilkan oleh lokalisasi!

Perjalanan

Platform: PS3, PS4


Anda adalah seseorang yang misterius, tujuan Anda adalah mencapai gunung yang sangat jauh. Sinopsis plot dijelaskan lebih dari sepenuhnya oleh ini, tetapi Anda bahkan tidak dapat membayangkan betapa ajaib dan tidak biasa pengalaman bermain game bersembunyi di baliknya. Ini sangat meditatif dan permainan yang indah - musik, grafik, pemandangan - di mana Anda harus melewati lokasi yang sangat indah.

Semuanya di sini benar-benar tidak biasa dan tidak biasa. Tidak ada peta, tidak ada petunjuk, tidak ada multipemain, tapi! Selama perjalanan, Anda dapat bertemu dengan pemain lain dan pindah bersamanya ke gunung yang sama. Anda tidak tahu apa-apa tentang rekan Anda - kecuali bahwa dia adalah orang yang hidup. Anda tidak memiliki sarana komunikasi selain teriakan, dan hanya pada akhirnya, setelah menyelesaikan Perjalanan, Anda melihat nama rekan Anda di kredit. Pengalaman bermain game yang sangat tidak biasa dan keren.

GTA V


Tidak masuk akal untuk mengiklankan GTA. Setiap Pokémon tahu tentang kesenangan dunia ini sejak wakil kota. Tapi bagian kelima (alias game ke-15 dalam seri) adalah sesuatu. Ya Tuhan, Rockstar meniup 266! juta! dolar! dalam pengembangan game! Ada 3 karakter utama di sini sekaligus dengan karakter yang berkembang dengan baik, yang ceritanya saling terkait. Tujuan akhirnya adalah untuk merampok US Federal Vault, mengambil lebih dari 200 juta dolar dalam tas dan saku. Astaga!

GTA V memiliki kebebasan maksimum: dunia dinamis terbuka, kemampuan untuk beralih di antara pahlawan kapan saja, dan sebanyak 3 ujung utama alur cerita. Mencuri, pergi ke klub tari telanjang, mencuri mobil, mencintai, menonton TV, melakukan yoga, bermain Tamagotchi, berfoto selfie, menyelundupkan! Semuanya mungkin di sini.

Dan berita terbaru bagi mereka yang tidur di lubang dalam beberapa tahun terakhir: GTA V akhirnya memiliki multipemain. Sekarang semua sama bisa dilakukan secara online dengan geng Anda, dan tidak perlu memiliki teman. Tapi bersiaplah untuk kematian ala Game of Thrones - sangat, sangat mendadak.

Deponia Perjalanan Lengkap

Platform: PC


Deponia adalah curam pencarian lucu memompa logika dan pengetahuan. Pilihan ideal bagi mereka yang tidak tahan dengan permainan menembak dan menganggap pencarian biasa menjadi primitif dan membosankan. Plot pencariannya adalah Rufus, yang bosan hidup di planet kecil yang dipenuhi sampah, satu per satu membuat rencana pelarian yang paling konyol.

Aikyu tingkat Teman tidak diperlukan untuk lulus, jangan khawatir, tapi teka-teki dan ceritanya sangat keren dan solusinya tidak selalu jelas. Deponia The Complete Journey adalah salah satu perwakilan terbaik di genrenya. Satu-satunya hal yang harus dipersiapkan adalah kenyataan bahwa lokalisasi membunuh sebagian besar lelucon, jadi jika bahasa Inggris memungkinkan, berikan yang asli.

Saudara: Kisah Dua Putra

Platform: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Petualangan teka-teki kooperatif dongeng dengan bukan plot yang paling rumit, tetapi latar belakang moral yang sangat kuat. Ada dua saudara laki-laki yang ibunya sudah lama meninggal, dan tiba-tiba ayahnya sakit keras. Hanya sari dari pohon besar yang tumbuh di balik gunung, hutan, ladang, dan umumnya sangat jauh yang bisa menyelamatkannya. Sebuah kisah yang kuat dan dramatis yang berhasil diceritakan oleh pencipta tanpa menggunakan kata-kata (setidaknya yang dapat dibaca manusia) sama sekali.

Tidak ada koperasi seperti itu. Anda akan bermain sebagai dua bersaudara pada saat yang sama(siapkan joystick, tanpa mereka akan sulit). Pada awalnya, otak akan menolak untuk memahami bagaimana ini mungkin, tetapi seiring waktu otak akan terlibat dan bahkan mulai menikmati proses seperti itu. Gameplaynya orisinal dan intuitif: hanya dua tombol untuk berinteraksi dengan dunia luar, dan dua tongkat untuk mengontrol saudara.

Tidak ada apa pun di sini selain alur cerita utama, dan itu berjalan cukup cepat - dalam 4 jam. Semua adegan dan tugas sangat orisinal dan atmosfer, tidak ada mekanik berulang, tetapi ada pemandangan indah berwarna-warni. Ceritanya sendiri terkadang kejam, berdarah, tetapi yang terpenting, sangat magis dan kuat secara emosional.

Platform: PC, PS4, XBOX ONE


Penembak online tim dari Blizzard dengan seni fantasi. Di masa depan, mesin masih memberontak, seperti yang dijanjikan oleh Terminator. Tetapi organisasi Overwatch mampu mengatasi robot pemberontak. Semuanya tenang, orang-orang dari organisasi tidak lagi dibutuhkan oleh umat manusia, karena itu mereka terpaksa pulang. Tetapi setelah beberapa tahun, kejahatan mendapatkan momentum, dan anggota Overwatch harus kembali bekerja sama dan mengangkat senjata untuk menyelamatkan warga sipil.

Ideal Multipemain dinaikkan menjadi mutlak. Berdasarkan pengalaman Benteng Tim 2, yang dimainkan bahkan setelah hampir 10 tahun sejak dirilis, pada dasarnya jelas: penembak tim hidup di luar waktu, seperti Tsoi, segera setelah mereka menaklukkan audiens mereka. Blizzard tidak memaksakan permainannya - kebisingan di sekitarnya telah meningkat dan belum mereda sejak hari-hari pertama rilis beta. Dan setelah rilis server, yang dirancang untuk sesuatu yang tidak manusiawi, jatuh. Aliran mereka yang ingin bermain ternyata lebih dari yang sangat "tidak manusiawi" ini.

Overwatch adalah sangat karakter yang berbeda , masing-masing dengan sejarah dan keterampilannya sendiri, sekelompok arena dan mode(masing-masing 3 kartu). Persia tidak perlu memompa atau kustomisasi, semuanya ditentukan hanya oleh keterampilan pribadi Anda- tidak ada tambahan. Gameplay intuitif dan jelas, dan karena gambarnya, bahkan pacar Anda akan menyukainya: itu akan menempel di monitor saat Anda membuat kehancuran.

Platform: PC, PS4, XBOX ONE


Ledakan nuklir memunculkan pasca-kiamat. Hanya mereka yang berhasil mencapai bunker yang selamat. Semuanya baik setengah hancur atau setengah bermutasi. Setelah 200 tahun, sang pahlawan keluar dari bunker dan berjalan-jalan di dunia yang hancur untuk mencari putranya, Sean si anak domba.

Secara umum diakui sebagai salah satu proyek yang paling diantisipasi tahun 2015 lebih sukses daripada tidak. Lokasi dikerjakan, musuh sangat menakutkan, pencarian menarik(walaupun, dalam keadilan, ada juga kebosanan liar seperti "bawakan aku benda yang terletak diam-diam di seberang jalan"), keseluruhan cerita mendapatkan momentum, dan pada akhirnya ternyata sang pahlawan terlibat dalam semacam cerita terliar. Untuk penggemar dilogi asli, itu akan menyebabkan rasa sakit dan terbakar di bawah punggung, untuk semua orang itu sangat bisa dimainkan.

Platform: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Quest Film Petualangan Hipster, sangat kehidupan sehari-hari interaktif yang keren di mana Anda menjalani kehidupan seorang mahasiswi Max. Pada saat kritis, makhluk lembut menemukan kemampuan untuk memundurkan waktu dan memperbaiki kesalahan. Pada awalnya, skill ini digunakan terutama untuk hal-hal sepele siswa sehari-hari, tetapi dalam aksinya ternyata kota Max terancam oleh kiamat, dan ada baiknya untuk mencegahnya.

Permainan ini dirilis sebagai seri, demi episode, dan jika bagian pertama mirip dengan serial gadis dengan drama remaja, maka di suatu tempat di tengah penderitaan memudar ke latar belakang, dan yang utama menjadi Misteri Penghilangan Gadis Puncak Kembar pamungkas. Setiap keputusan dan tindakan ada hasilnya dan cepat atau lambat pasti akan datang. Termasuk - soundtrack keren, cerita detektif yang dikembangkan dengan baik, realisme dengan dosis mistisisme yang menyenangkan. Mengecewakan, bagaimanapun, adalah kenyataan bahwa pilihan akhir adalah sama untuk semua orang dan tidak tergantung pada keputusan Anda sebelumnya.

Belum Dipetakan 4: Akhir Pencuri

Platform: PS4


Tokoh protagonis Nathan dan istrinya membeli sebuah rumah, memilih tirai yang sesuai dengan sofa dan menjalani kehidupan yang tenang dan bahagia, sampai kakak laki-laki Nathan diumumkan, tahun yang panjang diduga mati. Oh ya: di bagian game sebelumnya, Nathan adalah seorang pemburu harta karun. Sedikit yang berubah di sini: tiba-tiba, seorang saudara lelaki yang masih hidup mengatakan bahwa harta karun sedang menunggu di Madagaskar, dan orang-orang itu pergi mencari Libertalia yang mistis.

Mustahil eksklusif yang indah untuk Sonya, yang membuat banyak pemain PC keras mendapatkan konsol. "Jalan Pencuri" adalah game aksi orang ketiga yang dikembangkan dengan baik dengan teka-teki, tembak-menembak(senjata telah meningkat di gudang senjata, dan baku tembak mendekati gelar ideal), adegan aksi di tingkat film aksi Hollywood dan kemampuan untuk memilih jawaban dalam dialog. Tapi bersiaplah untuk lokalisasi Rusia yang sangat buruk.

Kebutuhan akan Kecepatan (2015)

Platform: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Tidak ada gunanya berbicara tentang ras legendaris Perlu untuk Kecepatan - mereka mendapatkan nama mereka kembali di tahun 2000-an yang jauh. Ini bukan hanya permainan, ini adalah era nyata. Reboot 2015 memiliki semua yang seri bermutasi telah berhasil hilang dalam angsuran baru-baru ini: penyetelan mobil canggih, dunia terbuka baru yang berani, dan balap polisi.

Awalnya sepertinya serial restart ini bukan ide dari kreatornya, tapi dari PR orang-orang yang mau lebih banyak emas dari produk usang. Tapi nyatanya, ternyata game tahun ke-15 menggabungkan semua yang terbaik dari bagian sebelumnya, dan keluarannya adalah inti dari Need for Speed. Suatu keharusan bagi siapa saja yang pernah merasakan adrenalin di keyboard, joystick, atau setir sungguhan.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Platform: PC, PS3, XBOX ONE


Selamat datang di Game of Thrones interaktif. Anda adalah seorang Dragonborn yang dengan sangat mudah datang ke provinsi Skyrim tepat pada saat dia paling dibutuhkan. Dunia terancam dengan kematian oleh naga, dan Anda harus mengatasi banyak kesulitan untuk menghentikan nafas api dan tuan mereka Alduin.

Dunia di sini juga terbuka tanpa batas, pemain dapat melakukan apa pun yang mereka inginkan. Grafiknya sangat indah dan menyebabkan banyak orgasme estetis. Sebuah tambahan kebebasan penuh kreativitas: Anda bisa memulai sebuah keluarga, Anda bisa menjadi pencuri, pembunuh, ksatria bangsawan - ya, bahkan seorang putri. Ada pertarungan spektakuler, kemampuan untuk meningkatkan serangan dan keterampilan tertentu. Plotnya bagus karena mesin RPG tertentu menghasilkan cerita mereka sendiri yang asli dan menawan.

Trailer Skyrim paling jujur ​​yang pernah ada.

Platform: PC, PS3, XBOX 360


Di sini semuanya suram seperti dalam cerita horor tentang "jalan hitam-hitam di kota hitam-hitam." Orang-orang dihancurkan oleh penyakit yang mengubah semua orang menjadi undead, dan karakter utama melakukan perjalanan panjang untuk memulihkan white balance dan menghentikan Age of Darkness yang akan datang. Jadi Anda berkeliling dunia, menyelesaikan pencarian dan melawan makhluk musuh.

Ini tidak akan menyenangkan atau hanya - hanya tingkat kesulitan 180 dan ketakutan, hanya hardcore. Ingat "Teenage Mutant Ninja Turtles" di Dandy, di mana, sekarat, Anda menemukan diri Anda di awal? Hampir sama, tapi lebih ringan. Setiap makhluk yang lebih tinggi dari setengah meter membunuhmu dalam dua ludah, dan setiap kematian melemparkan kembali dengan kuat, menghilangkan akumulasi pengalaman. Tapi setidaknya tidak di awal.
mendidik karakter dan bekerja sihir dengan sistem saraf, tetapi dengan latar belakang tren yang jelas menuju penyederhanaan game, ini menyenangkan dan sangat berharga. Suatu keharusan bagi mereka yang sangat suka mengatasi kesulitan.

Makam Raider (2013)

Platform: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider 2013 adalah prekuel dari game pertama dalam seri ini. Di sini Lara terkenal berubah dari lulusan universitas arkeologi menjadi simbol seks yang marah untuk semua gamer. Dalam cerita, Lara dan ekspedisinya mencari peradaban yang hilang, tetapi badai yang mengerikan menghancurkan kapal, dan kemudian melemparkan semua yang selamat ke pantai pulau yang tampaknya tidak berpenghuni.

Ketika Crystal Dynamics mengumumkan bahwa mereka berencana untuk - memodernisasi wanita game paling terkenal, dunia menahan napas: tentu saja, restart adalah hal yang mengerikan. Tetapi pada akhirnya ternyata sangat baik: sistem pertarungan orang ketiga yang dieksekusi dengan sempurna, gameplay yang menyenangkan, dan sistem yang realistis untuk memperoleh keterampilan bertahan hidup. Kebenaran, teka-teki yang membingungkan otak telah terlupakan yang membuat Lara tua begitu terkenal. Tapi ini diimbangi dengan sejumlah besar keuntungan - ambil setidaknya sistem multipemain kompetitif yang bagus dan dada Lara, yang mempertahankan elastisitasnya.

Platform: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Joystick yang terbunuh Dendy dan masa kecilnya tidak akan pernah dilepaskan, tetapi waktu terus berjalan. Dalam beberapa tahun terakhir, "Mortal" mendapatkan momentum dan berkembang, dan dalam "sepuluh besar" itu terasa sangat kuat: tulang di sini berderak lebih keras dari sebelumnya. Misalnya, Sonya dan Johnny Cage memiliki anak-anak yang mewarisi cinta darah orang tua mereka dan juga mencabik-cabik setiap orang yang mereka pukul. Misalnya, di bagian 10, Anda dapat menghancurkan, ahem, kejantanan seorang ayah dengan tangan putrinya sendiri.

Pahlawan tipe Predator baru, dan juga mereka yang kembali dari liburan (misalnya, Tanya dari bagian 4). Secara keseluruhan, pasangan k-to-combo yang sempurna untuk bertarung. Ya, dan variasinya telah meningkat: sekarang setiap pahlawan dapat memilih prioritas dalam pertempuran. Dari poin kontroversial - ada peluang ... beli Fatality. Sistem keystroke kuno masih berfungsi, tetapi sekarang Anda dapat melakukannya hanya dengan membayar.

Platform: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Dia juga "Lihat Anjing", "Awasi Anjing" dan bagaimana lagi nama ini tidak bercanda. Seorang pria bertopi trendi terlibat dalam peretasan ajaib - ia meretas telepon orang kaya dan terhormat "dengan bluetooth". Di satu pesta, mereka memecatnya dan memulai pengejaran, di mana keponakan pahlawan meninggal dalam kecelakaan. Dan dia memutuskan untuk menjadi seorang pendendam.

Dasar plotnya tidak terlalu wow, tidak terlalu berkesan atau menonjol dalam beberapa hal. Tapi ada dialog dan lelucon lucu, yang memperhalus situasi. Seluruhnya penuh dengan keindahan dan detail, meskipun ada masalah dengan fisika dan tekstur. Akan ada banyak plot telur Paskah, petak umpet, aksi, menembak, balapan, dan tugas yang bagus di luar jalan cerita utama.

Benar, kami tidak mengerti Bagaimana anjing harus melakukan semua ini?.

Platform: PC, PS3, XBOX 360


Campuran RPG-petualangan orang pertama di mana Anda bermain sebagai seorang pria yang liburannya tidak berjalan sesuai rencana. Jason Brody (itu kamu, ketemu kamu) datang bersama teman-teman ke pulau eksotis tempat mereka nongkrong, berpesta, selfie, terjun payung, hingga suatu saat mereka ditangkap oleh bajak laut sadis. Jason berhasil melarikan diri, dan dia menyala dengan keinginan untuk membalas dendam atas balas dendam yang mengerikan.

Dunia terbuka yang keren dengan grafik realistis yang menakutkan dan cerita yang tidak ingin Anda lepaskan. Pemain harus menyerbu wilayah bajak laut, berburu semua jenis hewan, dan berevolusi dari yang lemah menjadi pria tangguh yang menyelamatkan teman-temannya dan menjadi dewasa untuk waktu yang Anda habiskan bersamanya. Tiang Khusus untuk Penggemar yang Hilang.

Platform: PC, PS3, XBOX 360


Penembak yang menangkap imajinasi dan menyerangnya ke alam liar yang paling dalam. Detektif swasta Booker menerima perintah: untuk pergi ke kota terbang, yang lokasinya tidak diketahui, dan menyelamatkan seorang gadis dari sana. Kemudian ternyata ada semacam kengerian belaka yang sedang terjadi di dunia dan perang yang merusak akan segera pecah.

Plot blank sangat klasik- seorang putri di menara, pahlawan dengan masa lalu yang kelam, dunia berada di ambang bencana. Tetapi semua ini diringkas sedemikian rupa sehingga hasilnya adalah sesuatu yang sama sekali baru.. Dan meskipun dunia gim ini fiksi, Anda masih membenamkan diri di dalamnya dan percaya: suasana dan detail mengambil korban mereka. Di sini, apa yang keren? setiap hal kecil berarti, tapi hanya. Perkelahian spektakuler, kisah yang benar-benar rumit yang diceritakan dalam bentuk penembak seperti film.

Platform: PC, PS4, XBOX 360, IOS


Sesuatu yang sangat mengerikan terjadi di dunia: semuanya hancur berkeping-keping, dan satu-satunya tempat yang bertahan adalah Bastion. Pria berambut pirang, yang harus Anda mainkan, bangun di tempat yang tidak dapat dipahami dan akan pergi ke Bastion ini, di mana dia mengetahui bahwa benteng itu dihancurkan, dan untuk memulihkannya (dan dunia) dan menghancurkan Kejahatan universal, Anda harus melakukan lebih banyak upaya daripada Anda dan menjadi sibuk.

Pejalan kaki yang sangat bagus dan detail, di mana tidak segera menjadi jelas bahwa WTF terjadi di sini . Anda melakukan perjalanan melalui lokasi yang berbeda, melawan bos lokal dan kesulitan, kemudian kembali ke Bastion, di mana Anda memilih senjata mana yang akan Anda ambil dan ramuan mana yang akan Anda gunakan sebelum perjalanan. Menjelang tengah Anda sudah mengoles memilih peralatan secara strategis dengan benar, yang menambah jumlah plus yang layak untuk permainan.

Platform: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Pejalan fantasi, yang sekilas sangat mirip dengan Bastion (pengembang yang sama, bagaimanapun juga), tetapi sebenarnya itu adalah sesuatu yang sama sekali berbeda. Anda harus bermain untuk penyanyi berambut merah Red, yang hidupnya baru-baru ini dicoba dan yang bertekad untuk membalas dendam dengan keras untuk itu. Di sisinya adalah Transistor pedang besar yang bisa berbicara, di mana kesadaran orang tak dikenal yang menyelamatkan nyawa Red ditempatkan.

Secara lahiriah, semuanya hampir sama seperti di Bastion: RPG aksi orang ketiga di mana Anda harus melakukan perjalanan melalui dunia fantasi yang paling indah, bertarung, dan melakukan segala macam hal kecil. Tapi gameplaynya menjadi lebih dalam sejak game pertama studio, lebih banyak cerita pribadi, dan atmosfer adalah atmosfer. Jika Anda memberikan kebebasan untuk merengek, Anda dapat mengatakan tentang pertempuran monoton dan durasi permainan yang cukup singkat.

Platform: PC, PS3, XBOX 360


Eksperimen teka-teki berkualitas tinggi dengan teka-teki yang cukup rumit- untuk masokis yang berpikir logis yang suka menguji pemikiran mereka dan tidak membayangkan hidup tanpa kesulitan. Plotnya sederhana: karakter utama, Chell, terbangun di salah satu sel Aperture laboratorium yang sangat ilmiah dan mencoba melarikan diri. Yang dia miliki adalah senjata portal, yang dengannya Anda dapat memindahkan diri sendiri dan benda-benda lain.

Ini tidak akan terlalu sulit pada awalnya, tetapi itu hanya pada awalnya.: Selanjutnya, bahkan hal-hal primitif akan menjadi membingungkan, dan ruang kosong akan berubah menjadi sebuah pencarian. Lokalisasi yang sangat bagus dan banyak humor berkualitas tinggi. Ini pasti akan menarik bagi mereka yang menyukai brainstorming dan ingin mendapatkan keuntungan maksimal dari permainan.

Xbox satu dan Sony PlayStation 4 dari Microsoft adalah konsol tangguh yang bahkan dapat menjalankan game dengan grafis intensif pada resolusi dan kecepatan bingkai yang tinggi. Mengejar satu sama lain, masing-masing perusahaan telah merilis versi terbaru platform masing-masing, dengan chipset yang lebih baik yang dapat menangani standar tampilan terbaru. Tetapi tidak peduli seberapa kuat sistem ini, akan selalu ada satu platform yang selangkah lebih maju, selalu memimpin dan maju ke depan.

Orang yang pertama menerima yang terbaru dan teknologi terbaik, adalah prioritas untuk presentasi kreasi mereka oleh studio game. Setelah bertahun-tahun perlombaan teknologi, komputer pribadi masih berada di garis depan.

Saat ini, penerbit AAA besar tidak lagi memiliki banyak eksklusif (kecuali, tentu saja, game platform). Apa yang berfungsi di satu platform hampir pasti berfungsi di platform lain. Bahkan game indie dengan mudah beralih dari Windows ke Xbox One akhir-akhir ini karena lingkungan pengembangan bersama mereka. Dengan demikian, Anda tidak akan menemukan lagi Doom khusus PC asli yang memamerkan potensi mentahnya - bahkan Doom baru bersifat lintas platform. Tapi itu tidak berarti tidak ada mahakarya grafis yang mengejutkan di PC, dan tidak akan ada dalam waktu dekat. Dan apa pun yang terjadi, dengan menggunakan kartu grafis terbaru dan terbaik di PC build Anda, Anda akan selalu melihat dan merasakan game lebih baik daripada siapa pun. Jika Anda bertanya-tanya bagaimana cara menguji perangkat keras Anda, maka ini adalah yang akan datang permainan komputer dengan grafik yang lebih baik.

Far Cry 5 akan membuat perangkat keras Anda menangis

Waralaba Jauh Menangis dimulai pada PC sebagai game debut dari pengembang Crytek. Crytek selalu menjadi studio yang sangat berpikiran visual dan mereka ingin game pertama menunjukkan apa yang bisa mereka lakukan dengan CryEngine baru mereka. Far Cry berhasil menempatkan Crytek di peta sehingga mereka bisa pindah ke waralaba lain. Ubisoft membeli seri game mereka dan telah mengembangkan Far Cry sejak saat itu.

Ada beberapa elemen yang mendasar untuk Permainan jauh Cry, salah satunya adalah dunia terbuka besar yang bisa dijelajahi pemain jauh dan luas. Ini berarti bahwa gim tersebut harus mampu merender area yang luas dengan mulus dengan detail yang memukau. CryEngine asli melakukan ini dengan cemerlang pada masanya. Dan dalam arti tertentu, tetap sama: Hari ini, seri Far Cry berjalan di Dunia Engine, versi CryEngine yang dimodifikasi oleh Ubisoft.

Far Cry 5 akan memperkenalkan yang terbaru dan terhebat versi terbaik Dunia untuk membuat tanah misterius dan eksotis: Amerika. Pemain akan diliputi oleh lanskap sambil melawan gelombang kombatan musuh secara paralel. Dunia melakukannya sekaligus, sambil menawarkan animasi yang ramping dan teknologi pencahayaan terbaru. Crytek mungkin telah pindah, tetapi dalam hal penting ini, pengaruh mereka terhadap waralaba tetap: hanya harus terlihat bagus.

Skull & Bones akan membuat kartu grafis Anda pensiun

Assassin's Creed IV: Bendera hitam membawa seri aksi Ubisoft yang terhormat ke zaman keemasan pembajakan. Dan permainan bajak laut apa yang akan lengkap tanpa kecerdasan yang dalam, kuat, dan sistem tempur kapal? Mekanika angkatan laut Black Flag terbukti sangat bagus sehingga menjadi ciri khas permainan. Fans kecewa mengetahui bahwa kapal tidak akan kembali di game Assassin's Creed Unity berikutnya.

Tapi kemudian, di E3 2017, Ubisoft menunjukkan bahwa mereka belum melupakan kehidupan bajak laut: mereka benar-benar mengambil seluruh ide dan menciptakan judul yang sama sekali baru darinya - Tulang tengkorak. Memang, pertempuran kapal-ke-kapal diperkenalkan sebagai inti dari gameplay. Dan itu terlihat spektakuler, dari rona laut yang menggelinding dalam warna biru dan hijau hingga cipratan besar kapal-kapal yang bertabrakan yang membubung di antara ombak. Sementara itu, sejumlah kapal musuh, masing-masing ditandai dengan layar dan tanda emas, akan terus-menerus menghampiri Anda. Pertarungan cepat dan brutal, dan itu menunjukkan detail dengan akurasi luar biasa. Ledakan selalu lebih baik jika korek apinya terkoyak.

Selain kesetiaan grafis game ini, hanya ada sedikit game lain yang terlihat seperti yang dijelaskan oleh judulnya. Lagi pula, sebagian besar permainan berlangsung di tanah, atau mungkin di luar angkasa. Sangat sedikit permainan yang benar-benar dimainkan di laut, dan pertempuran laut, pada resolusi semacam ini, setidaknya mengesankan. Skull & Bones akan menunjukkan kepada Anda bahwa sebagian besar game di dunia bahkan tidak mencoba.

Anthem adalah lagu baru untuk besi Anda

BioWare telah mengukir ceruk di sejumlah besar game sebagai penyedia game cerita terbaik yang masih dalam anggaran, ruang lingkup, dan grafik AAA. Namun terlepas dari ketenaran dan pengaruh serial ini efek massal dan zaman naga mereka tidak pernah mengumpulkan box office besar-besaran. Bagi Bioware, inilah saatnya bisnis besar menjual video game, dan senjata mereka adalah Anthem.

lagu kebangsaan adalah penembak petualangan aksi multipemain di mana tim kecil pahlawan armor pergi ke hutan belantara liar untuk menyelesaikan misi dan mendapatkan rampasan yang lebih baik sehingga mereka dapat menyelesaikan lebih banyak misi. Satwa liar ini sendiri adalah salah satu terobosan bintang trailer: cerah, hijau, dan rakus, membuahkan hasil penuh menggunakan mesin Frostbite legendaris DICE untuk membuat makhluk dan lingkungan. Sinar cahaya secara alami disaring melalui kanopi hutan, dan segala sesuatu mulai dari kawanan burung hingga partikel debu secara dinamis melintasi layar.

Dan tidak satu pun dari ini yang menyebutkan animasi pertempuran yang lancar, yang dapat mencakup pertarungan dengan makhluk mekanis besar yang mampu menghancurkan lingkungan. Lemparkan beberapa efek asap dan refleksi saat tembakan musuh memerciki baju besi pemain dengan logam, dan hasilnya adalah grafik gaya acak yang diharapkan akan menjadi kemenangan penceritaan BioWare lainnya. Sederhananya, dalam semua sejarahnya yang panjang, BioWare tidak pernah membuat game yang terlihat begitu menjanjikan secara visual. Dan semoga mereka memenuhi janji itu karena beberapa laporan menunjukkan bahwa Anthem adalah kesempatan terakhir studio untuk bertahan hidup...

Soul Calibur - PC Anda belum pernah melihat yang seperti ini

Waralaba Soul Calibur milik Namco selalu berkembang dalam presentasi yang luar biasa: lingkungan yang hebat, animasi yang cepat, dan karakter yang khas. Soul Calibur VI berharap untuk melanjutkan tradisi itu, sementara pada saat yang sama membuat terobosan baru: seri Veteran memasuki pertempuran untuk pertama kalinya di PC

Pertempuran memiliki fitur mereka sendiri - seluruh gameplay berlangsung di ruang 3D. Hanya dua pemain yang bertarung satu lawan satu. Dengan kata lain, tidak banyak hal yang perlu dikhawatirkan oleh mesin grafis. Di mana game lain harus berurusan dengan berbagai macam karakter, atau banyak sekali dunia terbuka, membentang di suatu tempat yang jauh, dan lebih sering bahkan kedua faktor, dan Soul Calibur hanya dapat berkonsentrasi untuk menciptakan sejumlah kecil elemen sangat menarik. Setiap gerakan, setiap lunge, dan setiap lemparan dapat disempurnakan hingga batas imajinasi pengembang. Setiap saat, layar Anda akan dipenuhi dengan petir, api, angin, atau efek energi yang tidak terklasifikasi pada saat yang sama, benar-benar layak untuk pertarungan anime yang gila. Yang, singkatnya, adalah tentang seluruh waralaba ini.

Meskipun Anda tidak akan menjelajahi lingkungan, itu dibingkai dengan indah dan, sekali lagi, detailnya difokuskan pada ukuran dan volume yang melampaui segala kemiripan realisme. Soul Calibur VI tidak bermaksud menjadi kecil: ia ingin menjadi lebih besar. Itu juga tergantung pada kecepatan bingkai, karena 60fps adalah tujuannya bahkan saat berjalan pada 4K.

Metro: Keluaran adalah hari libur untuk PC Anda

Gurun pasca-apokaliptik telah muncul jutaan kali di dunia video game. Tetapi Metro: Keluaran ingin membuat yang hancur dan tandus terlihat rapi. Dari lanskap bersalju yang luas hingga setiap helai bulu monster, Exodus memanfaatkan sepenuhnya mesin kustom pengembang 4A Games. Ketika Microsoft ingin menunjukkan potensi besar dari konsol Xbox One X baru mereka di E3 2017, Exodus adalah pilihan mereka. Tapi tidak peduli seberapa bagusnya, itu akan lebih baik di PC.

Salah satu elemen artistik utama gim ini tampaknya adalah penggunaan detail halus di seluruh bagian. Dari debu, salju, hingga pecahan peluru, hampir tidak pernah ada momen statis di mana pun Anda memandang. Efek debu dan pencahayaan sangat alami sehingga hampir tidak menarik perhatian. Bahkan jika Anda tidak melawan musuh sama sekali, Anda dihadapkan dengan pesta visual. Barren tidak pernah terlihat begitu tampan.

Tentu saja, pada titik tertentu, Anda juga akan melawan musuh. Di sini grafiknya akurat dan cantik. Monster besar dari trailer debutnya menghancurkan lingkungan, objek terpental keluar dari jalurnya atau dihancurkan sama sekali. Di tepi tebing, bebatuan berjatuhan saat karakter mendekat. Dan begitu monster itu mendekat, rahangnya yang meneteskan air liur terlihat tidak kalah detailnya. Ini pasti layak untuk dilihat.

Gempa masih berguling

Lebih dari studio lainnya, id Software menempatkan PC di peta sebagai kata terakhir mutlak dalam grafik. Doom telah mengubah cara kita berpikir tentang apa yang bisa dilakukan di layar PC. Dan mega hit mereka Gempa praktis menemukan konsep modern penembak multipemain. Juara gempa adalah kembalinya id yang akan datang ke raksasa penembak mereka dan itu membawa semua pengetahuan teknis dari salah satu studio paling berpengalaman di industri ini

Pengembang sangat fokus untuk membuat Juara pengalaman terbaik yang mungkin mereka bahkan tidak mengadaptasinya untuk konsol. Kepala Pengembangan Tim Willit dikutip mengatakan, "Kami tidak ingin ada alasan, tidak ada batasan."

Tidak seperti game lainnya dalam daftar ini, ini adalah kelas AAA lengkap yang eksklusif untuk PC. Para pengembang berharap untuk menjadikan Quake Champions sebagai permainan utama eSports, dan mereka tidak ingin ada yang mengalihkan mereka dari tujuan ini. Ini berarti bahwa kontrol akan dibuat dengan mempertimbangkan keyboard dan mouse, bukan pengontrol; dan grafisnya bisa segila yang mereka inginkan karena tidak dibatasi oleh chipset apa pun.

Secara visual, gim ini masih terlihat secepat, berdarah, dan panik seperti warisannya. Prioritas di sini adalah kecepatan dan memeriksa refleks, bukan musyawarah atau pemikiran strategis. Namun, Anda tetap harus mengingat di mana power-up berada dan kapan akan muncul, lalu coba tebak bagaimana reaksi lawan Anda terhadap informasi yang sama. Ini adalah game jadul dengan desain yang hanya bisa diimpikan.

Star Citizen memiliki anggaran yang cukup untuk memberi Anda galaksi

Kickstarter telah memungkinkan beberapa pencipta ambisius untuk mencapai impian mereka. Tapi ambisinya tidak bisa lebih besar dari yang didorong oleh veteran game Chris Roberts untuk Warga Bintang. Ini adalah sim pertempuran ruang angkasa, penembak orang pertama, dan sim perdagangan semuanya digabung menjadi satu. Selain itu, ini adalah MMO. Dan itu menampilkan kampanye pemain tunggal yang ekstensif dengan aktor Hollywood papan atas. Atau lebih tepatnya, game akan memiliki semua bahan ini...jika game tersebut keluar dari periode akses awal yang diperpanjang.

Namun, tidak seperti beberapa Kickstarter yang mengumpulkan banyak uang dan kemudian menghilang, Star Citizen saat ini masuk akses awal dan beberapa miliknya mode permainan tersedia sekarang. Meskipun tanggal rilis final terus-menerus ditunda, aliran konten baru terus-menerus mengalir ke dalam game. Planet proses dan kota proses berarti akan ada sejumlah besar pemukiman untuk dikunjungi, dengan detail tinggi dan dalam skala besar. Game ini dirancang untuk membuat Anda merasa seperti hidup dalam novel fiksi ilmiah. Kosmos telah datang kepada Anda.

Dari pergerakan karakter hingga luasnya ruang, Star Citizen ingin menjadi luar biasa. Untuk melakukan ini, tim Cloud Imperium Games menggunakan mesin Amazon Lumberyard, mesin yang dimodifikasi yang dibuat oleh raksasa ritel perangkat lunak online Crytek dan CryEngine yang berbasis di Seattle. Jika mereka pernah membuat game - setelah menginvestasikan hampir $150 juta di Kickstarter, mereka seharusnya - maka Star Citizen harus mendorong kartu grafis Anda hingga batasnya.

Turnamen Unreal masih menjadi bom

Selama bertahun-tahun, Epic telah merilis banyak game berpengaruh dari Gears of War hingga Fortnite. Tetapi tulang punggung bisnis mereka selama 20 tahun adalah Unreal Engine mereka sendiri, yang banyak digunakan di seluruh industri. Unreal Engine 4 terus menjadi salah satu mesin paling serbaguna dan bertenaga di pasaran. Tapi tidak peduli seberapa besar basis game Fortnite, game ini belum tentu mahakarya grafis: jika ada, Fortnite dirancang untuk dimainkan di hampir semua mesin. Untuk benar-benar membuktikan apa yang bisa membuat mereka perangkat lunak, Epic Games kembali ke waralaba yang memberi nama mesinnya: Unreal..

Subbagian Turnamen dari game Unreal selalu merupakan pertempuran arena yang serba cepat, dan sekuel yang akan datang hanya Turnamen Tidak Nyata- tidak menunjukkan tanda-tanda bahwa tren ini. Melemparkan pemain ke dalam peta besar yang berorientasi vertikal dengan sederet senjata yang hanya bisa dibayangkan tersebar di mana-mana, game ini adalah kilas balik ke desain penembak dari tahun 1990-an. Tetapi meskipun desainnya mungkin jadul, grafiknya canggih. Epic ingin mengisi Unreal Tournament dengan kartu mencolok yang sepenuhnya menunjukkan kekuatan mesin mereka.

Namun, ketika akan melihat cahaya siang, orang hanya bisa menebak. Tidak ada tanggal resmi. Namun, gim ini sudah dapat dimainkan dan sebenarnya sedang dikembangkan oleh Epic bersama komunitas pada umumnya. Siapa pun yang ingin berkontribusi dapat berkontribusi pada permainan. Asalkan, tentu saja, Anda memiliki lisensi Unreal Engine.

Tahta Britannia - Perang Total baru

Seri Creative War of Creative adalah salah satu waralaba strategi yang paling dihormati. Berkat hampir dua dekade kesuksesan, perang total sekarang pada tahap di mana ia dapat berkembang dalam beberapa arah. Setelah dua perjalanan sukses ke alam semesta fantasi gelap Games Workshop di Total War: Warhammer dan sekuelnya, Creative Assembly telah mengumumkan sejarah berikutnya Jumlah Permainan Perang: Tiga Kerajaan, di mana peristiwa terungkap di Tiongkok kuno. Namun di sepanjang jalan, ada kejutan: sub-seri baru dalam waralaba yang lebih besar, yang dijuluki Total War Saga. Kisah pertama seperti itu adalah Tahta Britannia.

Subkategori saga baru ini dimaksudkan untuk fokus pada "titik api" historis tertentu, sebagai lawan dari era luas yang bertahan selama ratusan tahun. Dalam hal ini, Thrones of Britannia berfokus pada Kepulauan Inggris segera setelah kekalahan Raja Alfred yang Agung dari invasi Viking, dan perdamaian rapuh yang menyelimuti sesudahnya. Meskipun game ini memiliki alur cerita yang lebih terkonsentrasi, sepertinya masih memiliki area yang luas yang dipenuhi dengan banyak pemukiman untuk dikembangkan atau ditaklukkan. Dan, tentu saja, perpaduan strategi berbasis giliran dan taktik real-time yang kohesif dari waralaba semakin meningkat.

Dan grafisnya tidak terpengaruh untuk ukuran game yang lebih kecil. Gambar dari gameplay menunjukkan efek kompleks seperti suar yang menyala dari perisai individu, helm, dan senjata di medan perang dengan ribuan item tersebut bergerak secara independen. Omong-omong, kemampuan "merek dagang" seri ini untuk menghasilkan sejumlah besar unit sekaligus terlihat sebaik sebelumnya. Gim ini mungkin dirilis seharga $ 40, tetapi itu akan memuat perangkat keras Anda sama seperti gim lengkap lainnya.

Kru 2 tampak hebat dari darat, air dan udara

Game balap sering kali merupakan kandidat yang bagus untuk memamerkan kekuatan grafis penuh dari platform mereka. Dari kota mewah hingga daerah terpencil, jalur dapat ditemukan di mana saja; mobil itu sendiri dapat bersinar, memantulkan, dan menabrak dengan cara yang dengan mudah menyampaikan betapa bagusnya visualnya. Selanjutnya dalam tradisi bangga pengendara hebat ini adalah Kru 2 , yang tidak hanya memungkinkan Anda bersaing di mobil, tetapi juga di kapal dan pesawat.

Dan Anda akan bersaing di Amerika. Bukan hanya trek biasa di Amerika, tapi seluruh Amerika Serikat. Pajak, AS telah dikurangi ke tingkat taman bermain. Namun, Anda akan dapat berkendara dari Los Angeles ke New York dalam satu perjalanan berkelanjutan, melihat semua pemandangan yang menakjubkan dan melewati semua tempat yang membosankan. Baik itu udara, air atau aspal, Amerika dan set kendaraan Anda sendiri akan disajikan dengan sangat detail. Dari ombak yang bergulung di Teluk San Francisco hingga cakrawala Manhattan, hingga lumpur di hutan lebat, The Crew 2 menangkap keragaman Amerika dengan cara yang menakjubkan.

diri kendaraan juga terlihat realistis, mulai dari asap yang keluar dari ban hingga sinar matahari yang terpantul dari panel. Tapi itu tidak akan menjadi permainan dalam arti biasa - ini adalah permainan di mana Anda bisa melempar mobil Anda di atas gedung pencakar langit. Grafik realistis? Ya. Fisika realistis? Tidak terlalu.

Witchfire adalah demo dari Unreal Engine

The Vanishing of Ethan Carter oleh pengembang Polandia The Astronauts adalah game misteri indie yang dirilis pada tahun 2014 berdasarkan gagasan untuk mengungkap rahasia daripada menghancurkan musuh yang tak ada habisnya. Itu adalah bagian dari gerakan yang lebih luas permainan mandiri bertujuan untuk menghilangkan kekerasan sebagai pengait utama untuk menarik penonton. Jadi bagaimana The Astronauts memilih untuk mengikuti ini? TETAPI api penyihir, permainan di mana Anda... menghancurkan musuh yang tak ada habisnya.

Terkejut? Mengingat bahwa pendiri The Astronauts adalah orang yang sama yang mendirikan studio People Can Fly yang membuat Bulletstorm dan Gears of War: Judgment. Untuk Witchfire , mereka akan menggabungkan aksi kuat dari pekerjaan awal mereka dengan ketakutan atmosfer Ethan Carter . Untuk melakukan ini, mereka beralih ke Unreal Engine 4, dan dilihat dari trailernya, itu adalah ujian bahkan untuk mesin ini. Pepohonan di tengah badai dicirikan oleh cabang-cabang yang bergoyang secara individual, dan sinar matahari berubah secara realistis saat awan menjadi gelap. Sementara itu, desain lingkungan tampak bagus, hingga tanaman ivy yang tumbuh di sepanjang dinding yang ditinggalkan. Jika dia dapat menggabungkan yang terbaik dari dua gaya yang sama sekali berbeda yang telah ditampilkan oleh tim ini, Witchfire bisa menjadi pengalaman yang luar biasa. Ini akan terlihat lebih keren.



Grafik bukanlah hal yang paling penting. Secara umum, ungkapan itu benar, tetapi ada sesuatu yang agak munafik di dalamnya, kira-kira seperti dalam pernyataan "Pada seorang gadis, pertama-tama seseorang harus menghargai kecerdasan." Jujur saja: aspek visual sangat penting, bahkan jika Anda bukan seniman grafis ... secara umum, penikmat grafis yang setia. Dalam artikel ini, Gmbox mengundang Anda untuk mengingat kembali 10 game ikonik yang benar-benar mematikan dengan visualnya yang tak tertandingi, dan di sini Anda akan menemukan klasik kultus dan hits baru.

10. Duke Nukem 3D

Sebelum Duke, semua penembak 3D mendorong protagonis ke semacam ruang tertutup - apakah itu laboratorium di planet dan neraka yang jauh (Doom), atau katakombe abad pertengahan (Sesat, Hexen). Duke Nukem 3D adalah yang pertama untuk membuat sangat dipercaya - untuk saat itu! adalah kota metropolitan modern. Toko, bioskop, gedung pencakar langit, penari telanjang yang bisa Anda taburi dengan uang, mangkuk toilet yang bisa ditendang - Duke menawarkan banyak kemungkinan dalam eksekusi visual yang sempurna. Bahkan mungkin untuk "mematahkan" penari telanjang dengan kaki Anda - sangat disayangkan, opsi untuk menaburkan toilet dengan dolar tidak disediakan ...

9. Gempa

Tapi ada satu kekurangan mencolok di Duke Nukem 3D: musuh sprite. Dalam tabrakan pada tingkat yang sama, mereka masih terlihat dapat ditoleransi, tetapi jika dilihat dari rak paling atas model, itu sangat miring ke belakang. Oldfags jelas mengingat lelucon memalukan ini. Tetapi dengan latar belakangnya, Quake adalah wahyu yang nyata: untuk pertama kalinya dalam sejarah pengembangan game - monster tiga dimensi yang terbuat dari daging dan darah, dan bukan semacam robot! Dengan demikian, pemotongan dalam 3D yang jujur ​​​​telah menjadi karya seni yang nyata: pukulan langsung dari peluncur granat ke raksasa dengan gergaji mesin tidak akan malu untuk ditulis oleh Vereshchagin sendiri.

8. Krisis

Saya ingat momen ini dengan sangat baik pada tahun 2007: seorang teman membeli PC yang kuat untuk bekerja dengan suara, dan dia tidak menggunakan kartu video. Ya, "pekerjaan suara" sedang berlangsung, tetapi di waktu luang menara mini itu diisi dengan Crysis. Melihat gameplay untuk pertama kalinya, saya yakin selama satu setengah menit bahwa ini adalah video pra-render, sampai wahyu menghantam saya seperti guntur: manipulasi keyboard / mouse bertepatan dengan apa yang terjadi di layar! Saya yakin bahwa setiap orang memiliki kisah kenalan mereka sendiri (yang tidak kalah hormat) dengan Crysis, dan tidak ada yang akan membantah: dalam sejarah pengembangan game modern (pasca 2000-an), ini adalah terobosan paling penting dalam hal kualitas grafis.

7. Pencurian besar AutoIV

GTA III yang abadi juga bisa berada pada titik ini: bagaimanapun juga, transisi dari 2D ke 3D adalah pencapaian yang tak ternilai. Namun, di sini masih GTA IV. Di bagian ketiga, terlepas dari semua pencapaiannya, ada grafik yang agak primitif - sesuatu dari kategori kubisme awal. Tampaknya para pengembang hanya memindahkan kamera di belakang mereka, tidak mengubah apa pun secara estetis sejak bagian ke-2. Pada saat yang sama, Grand Pencurian Otomatis IV adalah yang pertama dalam sejarah industri game yang menciptakan metropolis yang benar-benar dapat dipercaya - kota yang hanya bisa diimpikan oleh Duke Nukem.

6. Arma 3

Apakah Anda ingin tahu yang utama? kualitas terbaik grafis dari waralaba Ceko ini? Ketika berbagai saluran TV (terlepas dari negaranya) sangat membutuhkan untuk menemukan gambar perang modern, gambar ini, sebagai suatu peraturan, ternyata adalah tangkapan layar dari Arma 3. Sudah 5 tahun berlalu, tetapi ini sangat realistis. simulator militer (bahasa tidak berani menyebut Arma dengan kata dangkal "penembak") sampai sekarang, tidak semua orang akan pergi ke pengaturan ultra grafis. Tidak ada gunanya membicarakan porting ke konsol: tentu saja, Arma tidak ada di sana. Mereka tidak akan menarik.

5. Penyihir 3

Ada meme tentang beberapa budak independen - "beberapa Slav independen". Meme, saya tekankan sekaligus, menyanjung, tidak menyinggung. Ambil beberapa tangkapan layar yang menakjubkan dari "The Witcher" ketiga, dan di sebelahnya ada gambar biasa-biasa saja, katakanlah, dari Mass Effect: Andromeda. Prasasti mengatakan bahwa di sini, kata mereka, yang pertama berasal dari beberapa Slavia independen, dan yang kedua dari studio besar dengan anggaran yang fantastis. Tentu saja, pada awal pengerjaan bagian ketiga, CD Projekt telah tumbuh 4 kali lipat, tetapi ini masih belum sebesar trio Activision - EA - Ubisoft. Jadi grafik di "The Witcher" ketiga - dalam hal apa pun, prestasi Polandia.

4. Forza Cakrawala 3

Sepertinya bisa grafik yang bagus di simulator balap semudah mengupas buah pir: seimbangkan jumlah objek di sepanjang cincin dengan sempurna sehingga semuanya indah dan tidak melambat, dan voila! Semua sudah siap. Tetapi bagaimana jika tidak ada "cincin" sama sekali? Jika setiap belokan yang salah membawa Anda ke hutan, pantai berpasir, air terjun, pinggiran kota, dan area metropolitan? Pencipta Forza Horizon 3 telah mencapai tujuan mereka: dunia ini benar-benar mulus, raksasa dan pada saat yang sama sangat indah. Kami melepas topi kami, seperti Nikita Sergeevich.

3. Jauh Menangis 5

Waralaba Ubisoft ini selalu terkesan dengan kualitas grafisnya. Tidak heran jika dibeli dari Crytek (Crysis) yang legendaris: mesin Dunia, tempat Far Cry dirakit, mungkin merupakan penyempurnaan dari mesin Jerman. Pada bagian kelima, Dunya telah berkembang dengan cara yang luar biasa: pada teknik yang bagus dengan tampilan 4K, Anda akan berpikir bahwa Anda benar-benar masuk ke pedalaman Amerika. Mengedipkan mata Anda. Sekarang menyipitkan mata sedikit lagi. Sekarang, hampir fotorealisme. Setidaknya dalam 5-6 tahun, Ubisoft pasti akan mencapainya. Sementara itu, nikmati pantulan langit di danau 4K di Montana.

2. Yang terakhir dari Kami (asli di PS3)

Hanya satu pertanyaan: bagaimana? Bagaimana Anda bisa memeras gambar seperti itu dari PS3 kuno, karena resolusi maksimumnya hanya 720p? Namun, Naughty Dog mampu melakukannya. HD (bahkan tidak Full HD!) gambar tidak pernah jatuh ke dalam kotak, tidak terlihat seperti sabun yang memalukan. Sebaliknya, itu adalah mahakarya visual yang nyata. Rupanya, di era yang jauh itu, cinta sesama jenis tidak perlu diperhatikan, sehingga para pengembang berkonsentrasi pada pengoptimalan dan kualitas gambar. The Last of Us yang asli menjadi lagu angsa PlayStation 3 yang sebenarnya, setelah itu tidak lagi disayangkan untuk mengirim kotak yang sudah ketinggalan zaman ke mezzanine.

1. Cakrawala: Fajar Nol

Naughty Dog telah mengasah keterampilan mereka di Uncharted sepanjang hidup mereka, tetapi kemudian entah dari mana, gerilyawan Gerilya muncul. Mereka, pada gilirannya, mengabdikan seluruh karier mereka untuk penembak industri yang suram, Killzone. Dan setelah itu - kejutan dalam bentuk Cakrawala dengan empat zona iklim dan pemandangannya yang menakjubkan. Alam, yang telah lama menaklukkan sisa-sisa kebesaran umat manusia sebelumnya, tampak tak tertandingi, dan dinosaurus mekanis (terutama yang lebih besar) luar biasa. Sangat disayangkan bahwa sekuelnya belum diumumkan, tetapi itu harus terjadi. Horizon tidak bisa menjadi satu permainan - ini lebih seperti waralaba tiga bagian.

Selama dua dekade terakhir, banyak MMORPG teratas dan monoton telah muncul. Saya memutuskan untuk menjelajahi Internet dan mengumpulkan proyek terbaik yang pasti akan menyenangkan Anda dengan grafik keren. Satu sudah bisa dimainkan, baik di Barat maupun di Rusia, tetapi pengembang terus mengerjakan yang lain.

Pohon Juru Selamat

Pengembang Tree of Savior terinspirasi oleh MMO kultus sebelum membuat proyek. Faktanya, mereka meningkatkan grafik dan menambahkan konten baru. Bersiaplah untuk menghadapi gerombolan musuh, melakukan serangan, mengunjungi penjara bawah tanah dan, tentu saja, merebut dewi dari cengkeraman kegelapan. Tapi, sebelum mengunduh game, pastikan kontrol dan posisi kamera cocok untuk Anda. Anda dapat memberi perintah kepada pahlawan dengan mouse, dan menonton dari pandangan mata burung. Berkat tampilan isometrik, ada peluang untuk melihat musuh terlebih dahulu dan membuat rencana.

Permainan ini dirilis pada tahun 2010, dan pada tahun 2013 para pengembang mengumumkan rilis ulang. Hasilnya, grafik ditingkatkan, banyak sistem diubah dan bug diperbaiki. Fitur Utama- kemampuan untuk melihat masa lalu. Lihat di balik layar yang penuh dengan warna, efek khusus, petualangan, aksi, dan pertempuran. Setiap misi individu adalah perjalanan yang memesona.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal