Tentara dalam kampanye Perang Total Roma. Tentara dalam Kampanye Perang Total Roma











(petani Romawi)
Petani enggan pergi berperang, tetapi jumlah mereka yang banyak memaksa mereka untuk digunakan di semua pasukan. Membuat para petani bertarung adalah cara yang bagus untuk membawa banyak orang ke medan perang dengan cepat dan murah. Mereka hanya mengerti sedikit tentang taktik dan bahkan kurang ingin bertarung - mereka lebih suka mempertahankan rumah mereka daripada berpartisipasi dalam pertempuran yang tidak mereka pedulikan. Tapi, dalam hal ini, mereka bisa digunakan untuk menggali terowongan! Namun, mereka adalah ahli hebat di medan dan sangat baik dalam bersembunyi di tempat perlindungan.

(pemanah Romawi)
Pemanah Romawi biasanya digunakan sebagai bala bantuan untuk infanteri bersenjata berat dan memainkan peran yang cukup kecil dalam urusan militer Romawi. Mereka hampir secara eksklusif digunakan untuk pertempuran jarak jauh, karena kurangnya baju besi dan senjata jarak dekat berkualitas rendah berarti bahwa hanya panglima perang yang tidak berperasaan atau putus asa yang akan memerintahkan mereka untuk bertarung satu lawan satu. Pertarungan jarak jauh sama sekali bukan bagian penting dari cara perang Romawi, tetapi karena kebutuhan akan pemanah sudah jelas bagi para jenderal Romawi, para pemanah ini mulai direkrut dari masyarakat kelas bawah.

(Auxillia pemanah Romawi)
Pemanah ini digunakan sebagai dukungan untuk prajurit kaki legiun bersenjata lengkap, peran penting, jika kecil, dalam peperangan Romawi. Mereka tidak dirancang atau diadaptasi untuk pertempuran jarak dekat; tugas mereka adalah memberikan dukungan dari jarak jauh dan tidak mengganggu legiuner untuk memutuskan hasil pertempuran. Karena tentara Romawi dibangun di sekitar infanteri berat, jenis pasukan lain digunakan sebagai pendukung. Namun, pelatihan mereka hampir sama intensnya dengan para legiuner, dan disiplin dalam pasukan tambahan tidak diragukan lagi sama kerasnya dan tak tergoyahkan. Secara historis, setelah perubahan yang dilakukan oleh Gaius Marius, pejuang pendukung profesional mulai direkrut seiring dengan mendapatkan pengalaman di legiuner. Perombakan besar-besaran dari mesin militer Romawi adalah transisi tentara ke basis permanen dan seumur hidup, dengan pejuang dukungan diberikan kewarganegaraan Romawi pada akhir karir militer mereka.

(Velite Romawi)
Velites adalah skirmishers bersenjata ringan yang menutupi sebagian besar legiun Romawi awal selama serangan. Mereka dipersenjatai dengan tombak lempar dan pedang dan tidak memakai baju besi selain perisai bundar kecil. Tugas mereka adalah melemahkan dan melemahkan musuh sebelum dimulainya pertempuran. Velites direkrut dari kalangan warga muda yang tidak memiliki cukup pengalaman (atau uang untuk membeli senjata mereka sendiri) untuk memasuki dinas sebagai hastati atau prajurit berat lainnya. Setelah reformasi Marius, velites Romawi berangsur-angsur tidak digunakan lagi. Marius memprofesionalkan tentara Romawi dan dalam prosesnya sepenuhnya menghapus kualifikasi usia dan properti. Warga Romawi sekarang pergi berperang bukan karena bahaya, memenuhi tugas sipil mereka - mereka menjadi pejuang profesional, pada kenyataannya, tentara bayaran dari antara populasi mereka sendiri.

Pendukung bersenjata ringan( infanteri ringan romawi )
Pendukung ini adalah skirmishers yang bertindak sebagai kedok untuk unit bersenjata berat. Selain itu, mereka berusaha untuk menghancurkan formasi musuh dengan hujan lembing yang memiliki jangkauan lebih besar daripada pilum berat berporos besi yang dipersenjatai oleh legiuner Romawi. Mereka tidak memakai baju besi dan tidak akan bertahan lama dalam pertempuran jarak dekat, tetapi mereka akan mencoba jika perlu. Latihan mereka hampir sama intensnya dengan para Legionnaire, jadi mereka bisa bertarung untuk waktu yang lama tanpa melelahkan, dan disiplin mereka tidak diragukan lagi sama keras dan teguhnya.

(milisi kota Romawi)
Penjaga kota adalah pekerja lokal dan petani yang telah menerima pelatihan yang cukup untuk melindungi rumah mereka dan menjaga ketertiban di jalanan. Mereka sama sekali tidak mampu bersaing dengan legiun Romawi yang terlatih dengan baik, tetapi, di sisi lain, mereka hanya dimaksudkan untuk melayani sebagai milisi sipil yang tertarik untuk menjaga perdamaian dan ketenangan (dan, mungkin, kadang-kadang digunakan untuk memadamkan api). ). Mereka tidak memiliki terlalu banyak senjata, karena yang paling diharapkan dari mereka adalah untuk menutupi diri mereka dengan tombak dan perisai dan menahan posisi mereka ketika menyerang musuh. Secara umum, mereka mengatasi ini.

(roman hastati)
Di legiun tahun-tahun pertama Republik, hastati adalah pejuang muda yang bertarung di garis depan dalam pertempuran apa pun. Mereka digunakan untuk melemahkan musuh dan menahannya sampai garis pertempuran Romawi berikutnya diserang. Akibatnya, dengan cara mereka sendiri, mereka adalah pejuang yang terampil. Mereka dipersenjatai dengan dua pilum, yang dilemparkan dari jarak dekat ke musuh sebelum pertarungan tangan kosong dimulai. Mereka juga membawa pedang, helm perunggu, perisai besar, dan pelindung dada. Pilum adalah tombak yang dibuat dengan cerdik: batang besinya cukup lunak untuk dilenturkan ketika dipukul sehingga tidak dapat dilempar ke belakang; jika itu mengenai siapa pun, maka ketidaknyamanan yang cukup besar disebabkan oleh gerakannya. Hastati secara tradisional membeli senjata dengan biaya sendiri dan seringkali tidak mampu membeli yang lebih baik.

(triari romawi)
Triarii adalah prajurit tombak yang gagah dan bersenjata lengkap yang merupakan bagian ketiga dan paling berpengalaman dari legiun Romawi sebelum reformasi Gaius Marius. Mereka dipersenjatai dengan tombak penusuk hoplite panjang (gasta), perisai panjang dan gladius. Mereka adalah veteran dan bersenjata lengkap - tidak mengherankan, mengingat mereka direkrut dari kalangan masyarakat terkaya. Di legiun tahun-tahun pertama Republik, triarii menduduki posisi di akhir tentara. Pergi ke triarii- pepatah Romawi yang berarti permulaan masa-masa sulit, karena pasukan ini hanya digunakan pada saat yang menentukan dalam pertempuran. Secara tradisional, triarii membeli senjata dengan biaya sendiri dan mampu membeli semua yang terbaik.

Pasukan pembantu
Pasukan pembantu adalah penombak yang kuat dan disiplin yang memberikan perlindungan bagi legiuner Romawi dalam pertempuran. Mereka digunakan sebagai infanteri defensif yang tujuannya adalah untuk melindungi sayap tentara bersenjata lengkap dari kavaleri dan ancaman semacam itu; mereka dilatih tidak kalah kerasnya dengan para legiuner, dan hasilnya adalah para pejuang dengan tingkat disiplin dan daya tahan yang hampir sama. Para pejuang ini tidak boleh ketinggalan dari jenis pasukan Romawi lainnya dengan cara apa pun, sehingga mereka tidak berhak cepat lelah. Mereka direkrut dari warga non-Romawi yang tinggal di Kekaisaran, yang cukup mudah, karena kewarganegaraan Romawi sangat sulit dicapai. Secara tradisional, jenderal Romawi memastikan bahwa pembantu ditempatkan jauh dari daerah asal mereka untuk menghindari pemberontakan. Perubahan yang diperkenalkan oleh Gaius Marius berarti bahwa pejuang pendukung profesional akan bertugas bersama legiuner yang lebih berpengalaman. Perombakan besar-besaran dari mesin militer Romawi adalah pemindahan tentara ke basis permanen dan seumur hidup, dan pada akhir karir militer mereka, para prajurit pasukan tambahan dianugerahi kewarganegaraan Romawi.

Kelompok Legiuner(kohort legiun Romawi)
Legiun Romawi adalah prajurit profesional yang kuat, dipersenjatai dengan senjata yang sangat baik dan dilindungi baju besi yang bagus. Ciri khas mereka adalah disiplin, kemauan untuk mematuhi perintah, dan fleksibilitas taktis. Misalnya, mendekati benteng musuh, mereka dapat membentuk kura-kura, menutup perisai mereka untuk mencapai tingkat perlindungan tertinggi. Armor pelat fleksibel dari setiap legiuner, lorica segmenta, sangat Kualitas tinggi, serta perlengkapannya yang lain: helm logam dan perisai panjang melengkung. Mereka membawa dua tombak lempar, pilum, dan pedang tikam pendek, gladius, ke dalam pertempuran. Poros setiap pilum terbuat dari logam lunak yang melengkung ketika mengenai target, sehingga sulit untuk menariknya keluar dan melemparkannya kembali. Pilum yang mengenai shield menghambat pergerakan musuh. Pilum yang mengenai seseorang biasanya membunuhnya. Melempar pilum ke musuh, para legiuner mendekatinya dan melanjutkan pertempuran dengan tikaman halus. Armor lorica segmenta diterima sebagai armor utama, karena proses pembuatannya lebih murah, dan perlindungannya lebih baik daripada chain mail sebelumnya.

Kelompok legiuner pertama(kohort pertama legiun Romawi)
Kohort pertama Romawi terdiri dari prajurit kaki yang dipersenjatai dengan baik dan diperlengkapi, pergi berperang dengan simbol kekuatan Romawi - elang legiuner. Ini menginspirasi sisa pasukan Romawi.

Kelompok Praetorian(kohort praetorian Romawi)
Kohort Praetorian terdiri dari pasukan elit legiun yang dipilih karena keterampilan tempur dan integritas politik mereka yang unggul. Komandan dapat sepenuhnya mengandalkan unit ini. Pelatihan praetorian, seperti yang Anda harapkan, sangat menuntut dan ketat. Orang-orang ini adalah beberapa prajurit Roma yang terbaik, paling tangguh, dan paling gigih, dan mereka tahu itu! Peralatan mereka dalam banyak hal mirip dengan peralatan legiuner, hanya saja lebih baik. Secara historis, Praetorian telah yang paling berani dari yang paling berani prajurit yang dipilih untuk menjaga praetorium - tenda utusan, ketika dia berada di lapangan. Mereka mulai digunakan sebagai pengawal untuk semua komandan penting sebelum dibuat menjadi formasi berbeda yang memainkan peran penting baik dalam politik maupun di medan perang. Kaisar Augustus mengubah Praetorian menjadi kekuatan yang digunakan untuk menekan kerusuhan di kota, tidak melupakan fungsi mereka sebagai penjaga. Selama masa pemerintahan kaisar berikutnya, Praetorian mengembangkan selera untuk konspirasi dan pembunuhan.

(kohort praetorian Romawi perkotaan)
Kohort kota terdiri dari legiuner elit, dipilih karena kesetiaan dan keterampilan bertarung mereka yang unggul. Mereka adalah infanteri berat yang, kecuali ketika ditempatkan di kota-kota terpenting kekaisaran, bertarung seperti infanteri berat - para prajurit ini melakukan pekerjaan nyata di tentara Romawi! Pelatihan prajurit mana pun dari kohort perkotaan sangat menuntut dan mengubah seseorang menjadi pejuang yang benar-benar kuat. Hasilnya adalah prajurit terbaik, terberat, paling gigih di dunia Romawi, yang tidak berhenti untuk mencapai tujuan mereka. Kohort perkotaan dilengkapi dengan cara yang sama seperti legiuner biasa, karena orang-orang di dalam seragamlah yang membuatnya efektif. Secara historis, kohort perkotaan yang didirikan oleh Augustus adalah kepolisian Roma untuk menjaga ketertiban. Meskipun kalah jumlah, mereka memberikan semacam penyeimbang kekuatan Praetorian Guard di kota. Kehidupan para pejuang kohort perkotaan lebih baik daripada kehidupan legiun biasa, karena kondisi pelayanan dan bayaran lebih baik. Kemudian kelompok perkotaan muncul di lain kota-kota besar kerajaan, dan prefek di kepala mereka sering menjadi tokoh politik yang penting.

(roman arcani)
Mereka adalah unit pengintai tentara Romawi, dibagi menjadi kelompok-kelompok kecil dan mahir menggunakan penipuan dan kamuflase untuk mencapai tujuan mereka. Arcani sebenarnya adalah masyarakat rahasia yang namanya tidak boleh diucapkan dengan keras. Armor mereka berkualitas tinggi sehingga, sambil memberikan perlindungan tingkat tinggi, itu tidak memperlambat atau melelahkan para prajurit arcani yang dikembangkan secara fisik secara fantastis. Dan topeng yang mereka kenakan di wajah mereka berarti bahwa tentara musuh bahkan dapat berlari ketakutan, tiba-tiba dikelilingi oleh sekelompok pembunuh yang haus darah!

Anjing perang(wardog Romawi)
Anjing perang dibiakkan untuk ukuran besar dan keganasan, tetapi berburu orang tidak jauh lebih sulit bagi mereka daripada singa gunung! Makhluk-makhluk ini kuat dan berotot. Awalnya dibiakkan untuk berburu, mereka sekarang digunakan untuk memata-matai dan menyerang orang. Anjing perang biasanya dilepaskan pada musuh dengan tujuan untuk mematahkan garis formasi dan mematahkan semangatnya. Hanya sedikit yang bisa menahan serangan gencar, monster setengah kelaparan. Anjing dilatih untuk menyeret penunggangnya ke tanah, menggigitnya dengan gigi mereka dan tidak melepaskannya, dan menggigit urat-urat kuda. Pelatih mereka berani dan menyerah pada ancaman kecil: banyak yang kehilangan jari, tangan, atau bahkan anggota badan!

(babi pembakar romawi)
Babi yang dibakar adalah alat yang dirancang untuk menabur teror dan kepanikan di antara prajurit musuh, terutama penunggang kuda. Babi ditutupi dengan tar, tar dan minyak dan didorong ke arah musuh. Pada saat yang tepat, para pelatih membakar mereka dengan obor dan, tentu saja, hewan-hewan itu melarikan diri dari rasa sakit dan ketakutan - masih diharapkan ke arah yang benar. Selain fakta bahwa mereka menyerang siapa saja yang menghalangi, babi mengganggu formasi musuh. Mereka juga sangat menakuti gajah, dan ini adalah kegunaan utama mereka dalam pertempuran. Selama pertempuran, babi hanya bisa dilepaskan sekali, dan hanya sedikit dari mereka yang bertahan hidup lama.

( gladiator samnite romawi )
Gladiator Samnite lebih dari sekadar tentara. Mereka bertarung sendirian dengan mengagumkan, jungkir balik prajurit biasa. Mereka pergi berperang, tidak dilindungi oleh baju besi, karena misi mereka bukan untuk bertahan hidup, tetapi untuk mati dengan indah. Biasanya Samnites bertarung satu lawan satu, tetapi di medan perang mereka membentuk unit mereka sendiri. Mereka adalah elit khusus dengan sedikit memperhatikan keselamatan mereka sendiri, karena kemenangan adalah satu-satunya jalan mencapai semacam penghargaan. Bagaimanapun, gladiator adalah bagian dari sialan, orang-orang yang dipermalukan, dikutuk dan diakui sebagai tidak tersentuh oleh masyarakat. Mereka tidak punya tempat lain untuk mencari kebebasan.

( gladiator mirmillo romawi )
Gladiator Myrmillion adalah pejuang individu yang sangat baik, tak tertandingi di antara pejuang biasa. Mereka memakai baju besi yang tampak tidak praktis pada pandangan pertama, tetapi itu dirancang untuk menghentikan lawan di arena, bukan untuk membantu mereka bertahan lama dalam pertempuran. Biasanya mereka bertarung satu lawan satu, tetapi di medan perang mereka membentuk unit mereka sendiri. Mereka tidak terlalu peduli dengan keselamatan mereka sendiri, karena mereka adalah bagian dari bangsat, orang-orang yang dipermalukan, dikutuk dan diakui oleh masyarakat sebagai orang yang tak tersentuh. Mereka berkelahi; mereka menang; mereka mungkin mendapatkan kebebasan mereka... cepat atau lambat.

Penunggang(kavaleri ringan romawi)
Penunggangnya adalah kavaleri ringan yang dipersenjatai dengan tombak. Dalam sistem militer Romawi, mereka dirancang untuk memaksa skirmishers mundur dan mengejar musuh yang melarikan diri. Mereka direkrut dari bagian masyarakat yang kaya. Mereka tidak memakai baju besi, hanya perisai dan tombak. Akibatnya, mereka dapat dengan cepat menyerang musuh, tetapi garis pertahanan spearmen yang disiapkan untuk menyerang hanya akan memotong mereka berkeping-keping. Sebaliknya, mereka harus digunakan melawan sayap atau belakang unit musuh, atau untuk mencegah pemanah dan skirmisher mendekati infanteri berat (yang merupakan senjata utama). kekuatan serangan tentara Romawi). Secara historis, kelas masyarakat dari mana para pejuang ini direkrut disebut penunggang kuda - secara harfiah, ini adalah orang-orang yang cukup kaya untuk membeli kuda mereka sendiri - dan mereka memperoleh kuda dan senjata dengan biaya sendiri.

Kavaleri pembantu(Auxillia kavaleri Romawi)
Penunggang kavaleri pembantu adalah skirmishers yang dipersenjatai dengan lembing, menyerang dengan cepat dan mundur dengan cepat dan hati-hati. Mereka tidak dilindungi oleh baju besi, tetapi membawa perisai dan pedang untuk terlibat dalam pertempuran jarak dekat jika mereka diserang. Namun, mereka paling baik digunakan untuk melemahkan unit musuh seperti infanteri berat. Korban seperti itu bahkan tidak bisa bermimpi menangkap pengendara ini! Mereka tidak ideal untuk melawan skirmisher lain - lagi pula, banyak tombak akan terbuang sia-sia pada target yang dapat menghindarinya - tetapi bisa sangat berguna saat mengejar musuh yang melarikan diri untuk mengusirnya sepenuhnya dari medan perang.

Kavaleri legiun(kavaleri berat romawi)
Kavaleri legiun - sekelompok penunggang kuda bersenjata lengkap yang maju dengan cepat menggunakan massa dan kekuatan tekanan mereka untuk mencapai kemenangan. Mereka adalah pengendara yang kokoh dan disiplin, keunggulan yang nyata dibandingkan banyak jenis kavaleri yang terdiri dari impulsif dan asertif bangsawan. Tidak masuk akal untuk memaksa mereka mengejar skirmisher dan archer, tetapi mereka cukup kuat untuk menghancurkan formasi infanteri berat dan menghancurkan formasi kavaleri. Namun, seseorang harus sangat berhati-hati saat menyerang spearmen yang bersiap untuk menyerang dan, jika mungkin, menghindari serangan frontal. Mereka memakai baju besi dan perisai berkualitas; senjata mereka, tombak (lancea) dan pedang panjang (spatha), mematikan di tangan kanan. Secara historis, pasukan terbaik kavaleri Romawi dibagi menjadi sayap (alae), bukan kohort, dan para pejuang direkrut dari suku-suku kecil pengembara yang tinggal di Kekaisaran. Secara umum, ini berarti bahwa pasukan kavaleri, tidak seperti legiuner, pada dasarnya bukan orang Italia. Bangsa Romawi sendiri mengembangkan seni pertempuran infanteri dan mengandalkan orang lain untuk memasok apa yang mereka anggap sebagai pasukan kecil seperti kavaleri.

(kavaleri praetorian romawi)
Kavaleri Praetorian adalah elit dalam elit: pengawal berdedikasi melayani sebagai kavaleri berat. Pelatihan praetorian, seperti yang Anda harapkan, sangat menuntut dan teliti. Orang-orang ini adalah beberapa tentara Roma yang terbaik, terkuat, paling teguh, dan selain itu, pengendara yang luar biasa! Sebagai kavaleri berat, tugas mereka adalah menghancurkan formasi musuh dan mengusir mereka dari medan perang, bertarung dalam pertempuran jarak dekat dengan pedang yang dirancang khusus untuk kavaleri (lebih panjang dari legiun gladius). Secara historis, praetorian adalah prajurit yang dipilih untuk menjaga praetorium - tenda utusan. Mereka mulai digunakan sebagai pengawal semua komandan penting, dan kemudian dibuat menjadi formasi elit, sangat berbeda dengan legiun yang melahirkannya. Selama Kekaisaran, Praetorian mengembangkan selera untuk konspirasi dan pembunuhan kontrak, yang akhirnya menyebabkan mereka menempatkan kekaisaran itu sendiri untuk dilelang!

Perang dalam bentuk aslinya.

Menilai game dari seri Total War ternyata sangat sulit. Faktanya adalah bahwa itu semua tergantung pada suasana hati Anda - saya pribadi menyukai semuanya, dan saya secara bergantian memainkan satu atau lain bagian, terinspirasi oleh topik buku yang baru saja dibaca, film yang ditonton, atau permainan yang sudah selesai. Misalnya, melihat pertempuran Helm's Deep membuat saya ingin meluncurkan Total War: Warhammer; setelah buku-buku tentang perang salib, saya ingin bermain Medieval 2. Dengan kata lain, game-game ini tidak terbatas pada pertempuran dengan strategi yang dipikirkan dengan matang. Mereka ideal untuk suasana hati saat ini dan akan memungkinkan Anda untuk benar-benar mengubah cerita, menuliskan tikungan baru ke dalamnya, dan membiasakan diri dengan peran pemimpin militer favorit Anda.

Dan masing-masing game ini bagus dengan caranya sendiri, jadi menempatkannya dalam urutan di daftar ini cukup sulit. Setiap gim memiliki elemen yang kami sukai dari seri ini, dan sering kali hanya berkat pengaturannya, bagian berikutnya menonjol dari yang lain. Tentu saja, tidak semuanya dibuat dengan pola yang sama - Empire dan Napoleon terlihat seperti berada di alam semesta paralel, tetapi mereka menawarkan campuran konflik militer, kekalahan, dan penaklukan yang sama.

Oleh karena itu, hanya berdasarkan preferensi saya sendiri, saya mempersembahkan kepada Anda bagian terbaik dari Total War.

Permainan, yang berakhir di tempat ke-10, sangat proyek yang layak(Yang mengatakan banyak tentang Total War secara umum), tetapi ternyata tidak sebagus yang diharapkan. Pengaturan aslinya menetapkan standar tinggi, tetapi itu bukan satu-satunya masalah: Roma 2 penuh dengan bug di hari-hari pertama setelah dirilis, dan mekanisme permainan menjadi lebih kompleks. Itulah sebabnya game ini sangat jatuh cinta pada setiap penggemar bagian pertama.

Agar adil, gim ini tidak seburuk yang dibuat oleh forum tematik - bug dan AI konyol telah diperbaiki dalam tambalan, dan ketika semuanya berfungsi sebagaimana mestinya, kami masih memiliki strategi mendalam yang sama seperti yang kami lakukan. biasa melihat di Total Wars lainnya. Kelebihan lain dari gim ini adalah sekumpulan besar faksi unik, yang melampaui semua bagian sebelumnya dalam skala.

Abad pertengahan terus menyenangkan banyak gamer dengan elemen-elemen inovatif yang hanya menjadi lebih baik dari sekuelnya. Gim ini dengan berani meningkatkan aksinya, menambahkan konsep seperti kesetiaan, agama, dan spionase, berkat itu gim ini mampu menggambarkan kekerasan secara akurat. zaman sejarah. Sistem tempur lokal juga patut dipuji, karena untuk melihat bagaimana barisan ramping prajurit dengan baju besi yang bersinar bertabrakan satu sama lain dengan musik epik adalah kenikmatan estetika yang nyata.

Tentu saja, jika Anda membandingkannya dengan bagian selanjutnya, maka itu terlihat terlalu sederhana, tetapi Anda harus menghargai dampak yang ditimbulkannya pada seri. Shogun menetapkan arah, Roma melanjutkan gerakan, dan Abad Pertengahan adalah puncak dari semua pencapaian semua pendahulunya.

Seperti bagian pertama Abad Pertengahan, Shogun berada di urutan terbawah, bukan karena itu permainan buruk, hanyalah strategi dari era lain. Dia tetap dalam bayang-bayang sekuel, yang ternyata menjadi salah satu bagian paling dramatis dan meyakinkan dari seri. Namun meski begitu, bagian pertama penuh dengan momen-momen yang dijamin akan tersimpan dalam ingatan Anda setelah lewat - seperti Kensai dengan pedang suci, tanpa rasa takut menyerang pasukan tombak atau tembakan musketeer yang putus asa melawan pasukan kavaleri.

Jika Anda ingin bermain Total War, yang diatur dalam jepang feodal, maka Anda mungkin lebih baik menjalankan sekuel, dan bagian ini hanya untuk bersenang-senang, untuk melihat akar dari seri game yang hebat.

Dengan Empire, semuanya bisa salah - pertempuran jarak dekat memudar ke latar belakang, penembakan menjadi agak canggung, dan spesifik dari konflik angkatan laut ketakutan sebelumnya dengan seluk-beluknya, tetapi permainan berhasil dengan anggun mengintegrasikan sistem dan mekanik baru ke dalam gameplay yang sebelumnya. terbatas pada tabrakan infanteri dan kavaleri. Elemen baru dipoles sampai rilis Napoleon. Empire telah dikritik karena AI-nya yang lemah dan terlalu banyak aksi (terutama dibandingkan dengan Abad Pertengahan 2), tetapi ini masih merupakan game yang luar biasa. Ini mengimplementasikan konsep-konsep yang tidak dapat diimplementasikan di game-game sebelumnya, dan cabang-cabang pengembangan teknologi sekarang secara langsung mempengaruhi jalannya (selain itu, penghapusan perbudakan sebagai tahap tertinggi dari cabang pencerahan terlihat menggembirakan).

Pertarungan tidak memiliki kebrutalan yang hadir di bagian Total War sebelumnya, tetapi tembakan meriam yang terdengar di medan perang terdengar mengesankan. Dan satu hal lagi: musik tema dari menu utama sangat bagus.

Napoleon mengambil semua yang baik tentang Empire dan memperbaiki elemen-elemen itu. Tapi masalahnya tidak terbatas pada ini: studio Creative Assembly akhirnya belajar bagaimana menggabungkan gameplay dengan sejarah yang menarik. Gim itu sendiri merupakan penghargaan untuk kejeniusan militer Bonaparte, dan penaklukannya sendiri dibuat sedekat mungkin dengan peristiwa nyata.

Selain menjadi bagian besar dari Total War, ini juga merupakan studi yang cermat tentang titik balik dalam sejarah Eropa. Anda harus melalui semua kemenangan dan kekalahan komandan legendaris, dan penyajian cerita ini lebih dari layak. Melihat konflik besar-besaran melalui mata banyak pihak adalah pengalaman yang luar biasa.

Momen paling khas dari bagian klasik Total War dimulai dengan fakta bahwa tentara bayaran pemberani yang dipimpin oleh jenderal kejam mendekati perbatasan kerajaan Anda. Attila adalah game pertama yang berhasil membangun kampanye cerita ini. Ini lucu, tetapi perang, yang diberikan atas nama seri, jauh dari yang pertama di sini. Attila bukan hanya pertempuran, itu adalah intrik politik, pesta dan kelaparan, kepunahan seluruh kota dan migrasi besar-besaran, dan semua ini terjadi di salah satu periode sejarah yang paling bermasalah, ketika Eropa belum benar-benar terbentuk dan masa depannya nasib hanya bergantung padamu.

Gim ini melakukan pekerjaan yang hebat dalam menangkap elemen yang lebih kompleks seperti cuaca dan perang gerilya, menjadikannya gim yang bagus untuk penggemar gim Total Wars awal. Sama seperti di Warhammer, Anda dipaksa untuk bertindak dalam ketidakpastian, karena pasukan Attila dapat menyerang kapan saja. Ini adalah bagian yang keras dan tak kenal ampun dari Total War dengan detail strategis yang dikembangkan dengan baik.

Roma

Roma adalah pertandingan pertama di mana skala aksinya benar-benar membuat saya terkesan. Setiap pertempuran dapat dibagi menjadi ratusan tangkapan layar spektakuler - terutama untuk pertempuran yang melibatkan gajah. Elemen favorit saya dari seri juga muncul di sini untuk pertama kalinya: kemampuan untuk melawan musuh di luar batas wilayah sampai salah satu dari Anda menerobos cincin pertahanan dan mengirim pasukannya ke tanah musuh. Juga bagus bahwa latar lokal akrab bagi semua orang yang tidak melewatkan pelajaran sejarah (atau setidaknya menonton film tentang petualangan Asterix dan Obelix).

Permainan menangkap dari menit pertama, karena tidak ada yang sebanding dengan kemajuan sistematis tentara Romawi di seluruh Eropa, yang tampaknya telah turun dari halaman buku-buku sejarah. Menekan pemberontakan barbar dan nikmatilah bagian terbaik Total War, yang menciptakan kembali masa legiuner dan gladiator.

2. Perang Total: Warhammer

Saat-saat terbaik dari Total War dikaitkan dengan konflik, di mana satu kekuatan digulingkan, dan yang lain menggantikannya. Warhammer berakhir di nomor 2 dalam daftar ini justru karena ada banyak momen seperti itu di dalamnya. Di hadapan kita adalah pertempuran nyata untuk bertahan hidup, di mana mekanika terbaik dari seri digabungkan, dan estetika seri telah berubah menjadi pengaturan fantasi untuk pertama kalinya.

Ruang lingkup pertempuran benar-benar menakjubkan, tetapi kartu truf utama dari permainan ini adalah kekuatan Chaos. Ketika mereka tiba, setiap pertarungan berubah menjadi upaya putus asa untuk bertahan hidup; ras bersatu dalam aliansi rapuh, berusaha dengan sekuat tenaga untuk menunda akhir yang menyedihkan. Selain itu, ini adalah Perang Total yang paling beragam: setiap balapan memiliki sistem dan mekanismenya sendiri, berkat permainan yang menjaga keseimbangan yang diperlukan (kecuali, tentu saja, pengembang dimaafkan karena memesan di muka dengan kemampuan bermain untuk sisi Kekacauan).

Ya, permainannya tidak sempurna - kampanye terkadang kurang momentum, dan kemenangannya tidak terasa seperti pencapaian yang benar-benar serius, tetapi ini adalah presentasi terbaik dari dunia Warhammer saat ini, yang belum ada.

Medieval 2 berutang kesuksesannya pada game pertama, tetapi ada sesuatu tentang game ini yang membuatnya menonjol dari semua pendahulunya. Untuk Total War, ini adalah pengaturan klasik - masa penaklukan, Perang Salib, dan ketidakstabilan, berkat itu setiap faksi selalu memiliki kesempatan untuk merebut tanah tetangga. Dan gaya permainan tergantung pada sisi yang dipilih. Bermain sebagai Inggris, sulit untuk mengatasi keinginan untuk memperluas wilayah Anda dan mengubah tanah musuh menjadi koloni Anda; dan bermain sebagai Mesir, Anda akan mengerti betapa buruknya ketika orang-orang Kristen barbar memulai Perang Salib lain melawan Anda tanpa alasan yang jelas.

Dalam mode Kingdoms, gim ini berfokus pada momen bersejarah, yang menghadirkan nuansa penting pada penaklukan dari bagian utama. AI terkadang tidak pintar, tetapi Anda harus menunggu invasi Mongol. Dan bahkan jika itu tampak terlalu mudah bagi Anda, maka saya menyarankan Anda untuk membiasakan diri dengan mod Stainless Steel dan Broken Crescent, yang membawa banyak hal baru ke gameplay favorit Anda.

Sekuel ini berhasil mengalahkan pendahulunya Total War: Warhammer berkat kampanye yang menarik dan faksi yang tidak biasa. High elf mungkin yang paling tidak menonjol dari kelompok itu, tetapi bahkan mereka memiliki naga dan sihir. Lizardmen paling menonjol. Ada juga skaven-tikus, tersembunyi dari mata orang lain di bawah tanah. Petanya lebih bervariasi dan menarik daripada Total War: Warhammer I. Dinosaurus vs. Tikus vs. Elf vs. Bad Elf - apa yang tidak disukai?

Kampanye tambahan khusus seperti Curse of the Vampire Coast sudah dilakukan permainan yang luar biasa bahkan lebih baik.

Ada permainan dalam daftar dengan skala yang lebih besar, lebih banyak unit, dan lebih banyak penyesuaian, tetapi Shogun 2 dari Creative Assembly adalah contoh sempurna dari proyek di mana semua tautan bekerja dengan kapasitas penuh. Konflik global digantikan oleh kampanye untuk menyatukan Jepang, tetapi ini tidak memperburuk permainan. Terlebih lagi, dunia Shogun 2 lebih kaya dan lebih realistis dari apa pun yang pernah kita lihat sebelumnya. Itu juga memperbaiki sejumlah masalah tradisional untuk seri ini.

AI telah belajar cara menggunakan kapal dan pada tingkat kesulitan tinggi tidak ragu untuk menggunakan metode agresif untuk merebut tanah. Dan klan yang disajikan dalam permainan sangat berbeda satu sama lain. Dan, yang paling menarik, shogun dapat menyatakan Anda sebagai musuh jika Anda mendapatkan kekuatan yang cukup. Dan alih-alih mengambil alih satu faksi demi faksi, Anda harus melindungi sumber daya Anda sendiri.

Secara terpisah, perlu diperhatikan desain gim yang luar biasa, berkat yang bahkan pemula dapat dengan mudah terbiasa, dan veteran Perang Total akan menemukan gim yang mengasyikkan dengan alur cerita yang hebat dan semua momen yang sangat kami sukai dari seri ini. .

Nah, sekarang saatnya berbicara tentang hal yang paling penting: langsung tentang game, total ada tujuh game yang dirilis dalam seri Total War. permainan mandiri dan enam tambahan untuk mereka, tidak termasuk banyak DLS kecil, yang daftarnya akan memakan waktu lebih dari satu jam.
Jadi, sebelum Anda adalah daftar game dan deskripsi singkatnya.

    Shogun: Perang Total

    Game pertama dalam seri Perang Total, s yang sebenarnya memulai seri yang hebat, dirilis pada tahun 2000, permainan ini menceritakan tentang konfrontasi antara rumah penguasa Jepang di abad 16. Kami memiliki 7 rumah berbeda untuk dipilih, tujuan masing-masing adalah untuk merebut kekuasaan atas wilayah kerajaan. seluruh negara untuk permainan Pengaya Invasi Mongol dirilis, menambahkan, seperti yang sudah Anda pahami, bangsa Mongol, yang menceritakan tentang kemungkinan invasi Mongol ke Jepang.

    Abad Pertengahan: Perang Total

    Game kedua dalam seri muncul pada tahun 2002. Sekarang aksinya adalah Abad Pertengahan (dari sekitar 1087 hingga 1453), faksi dibagi menjadi beberapa kelompok tergantung pada agama mereka, masing-masing memiliki pasukannya sendiri, pasukan yang berbeda. Total ada 12 faksi dimainkan Muncul kerusuhan populer, karakteristik jenderal, sifat-sifat pribadi, unit-unit tentara bayaran yang sama dan pengepungan benteng Sebuah addon Viking Invasi dirilis untuk bagian ini, didedikasikan untuk serangan Viking di Inggris.

    Dirilis pada tahun 2004, Roma: Total War adalah langkah baru yang sangat berani dalam sejarah seri ini, untuk pertama kalinya permainan sepenuhnya beralih ke mesin tiga dimensi, jumlah faksi meningkat menjadi 21 dan aksi berlangsung di wilayah dunia kuno era Perang Kuno. Kemungkinan diplomasi berkembang, di antara orang-orang penting pengiring muncul, pengepungan mengalami perubahan, banyak perbaikan lain yang kurang terlihat diperkenalkan. 2 tambahan Roma: Total War - Barbarian Invasi (didedikasikan untuk jatuhnya Roma) dan Roma: Perang Total - Alexander, yang menceritakan tentang kampanye Alexander Agung, dirilis untuk permainan sekaligus.

    Abad Pertengahan II: Perang Total

    Setelah 2 tahun, pada tahun 2006, bagian kedua dari tonggak abad pertengahan dalam pengembangan seri dirilis, Abad Pertengahan kembali, pada mesin Roma yang dimodifikasi dan, tentu saja, dengan seluruh lautan inovasi. berubah - sekarang ada beberapa jenis: kota dan kastil. Kota adalah pusat ekonomi dan istana adalah produsen pasukan elit. Konsep unit perekrutan berubah: sekarang Anda dapat mempekerjakan beberapa unit sekaligus dalam satu giliran. Agen baru telah ditambahkan: seorang pendeta yang membantu mendukung agama, seorang pedagang yang memberikan keuntungan tambahan, seorang inkuisitor, hanya tersedia untuk Gereja NPC, yang dapat membakar bidat dan menuduh ulama kekuatan lain .. Kemampuan untuk menikahkan anak perempuan kembali . Guilds muncul - bangunan yang memiliki efek atau memungkinkan Anda untuk melatih jenis unit tertentu Secara umum, Abad Pertengahan II adalah intisari dari semua hal baik yang terjadi di Roma, jumlah faksi meningkat secara dramatis dan meskipun pada awalnya hanya beberapa yang tersedia , Anda perhatikan bahwa setelah penghancuran satu atau faksi lain, itu menjadi tersedia untuk permainan, pertempuran memasuki babak baru, menjadi menarik untuk menonton yuoi, selama bertahun-tahun permainan tampak tidak ada bandingannya dan bahkan sekarang dapat memberikan banyak emosi positif Adapun add-on, sudah ada 4 dari mereka, tetapi semuanya cocok di bawah satu nama Kerajaan yang luas yang mencakup perjuangan Ordo Teutonik dengan Lithuania, perang di Inggris, perang salib dan konfrontasi antara conquistador Spanyol dan penduduk asli Amerika.

    Kekaisaran: Perang Total

    Pada tahun 2009, bagian selanjutnya dirilis, yang menjadi strategi seri terbesar (pada waktu itu). Dan tidak mengherankan, karena aksinya berkembang di tiga benua - Eropa, India dan Amerika. Ini adalah dunia raksasa dengan sejumlah besar faksi dan sejumlah besar fitur baru, yang utamanya , mungkin, adalah armada, jika pertempuran sebelumnya di air hanya terjadi dalam mode Otomatis, sekarang skuadron air dapat dipimpin secara pribadi, era yang dipilih dengan baik (1700-1799) munculnya unit senjata api baru (walaupun pertama kali muncul di Pertengahan 2) artileri senjata api jarak jauh dan konsep pengepungan yang sama sekali baru (pasukan dapat menyerbu tembok tanpa senjata pengepungan, dengan bantuan kail dan kucing khusus ) menteri muncul, pohon teknologi diperkenalkan (sekarang pemain memutuskan apa dan bagaimana mengembangkannya), kecerdasan lawan secara signifikan lebih pintar, menjadi mungkin untuk mengembalikan faksi yang hancur dengan merebut kembali modalnya dan memberikan kebebasannya (protektorat). grafik bahkan lebih cantik, menjadi mungkin untuk ditempati di peta, gunakan pagar dan dinding batu sebagai tempat berlindung, permainan membuat lompatan evolusioner yang tajam. Banyak add-on untuk permainan telah dirilis, Kampanye Warpath terbesar menceritakan tentang perang suku India dan penjajah Eropa.

    Napoleon: Perang Total

    Dirilis pada tahun 2010, game ini menceritakan kisah era Perang Napoleon. Komponen ekonomi, diplomatik dan tempur sedang menjalani proses yang signifikan. Grafik meningkat, plot yang jelas muncul (untuk pertama kalinya dalam sejarah seri), komputer mulai bertindak lebih memadai.

    Perang Total: Shogun 2

    Dirilis pada tahun 2011, kelanjutan dari sejarah permainan Jepang membawa kita kembali ke era Jepang feodal, perebutan kekuasaan antar rumah, menghadirkan pengepungan yang dikerjakan ulang, gambar yang fantastis, dan pengoptimalan yang sangat baik. Banyak inovasi yang berbeda meningkatkan permainan beberapa langkah menaiki tangga evolusi Banyak DLC dirilis untuk permainan, Rise of the Samurai terbesar, (bercerita tentang pembentukan Keshogunan Jepang pertama) dan Kejatuhan Samurai , yang sebenarnya bisa disebut game baru (selain itu dia tidak membutuhkan yang asli). Penambahan mencakup periode 1864 hingga 1869 dalam sejarah Jepang, kereta api muncul, senjata api tersedia (bahkan inovasi seperti senapan mesin Gatling), saat ini dalam game inilah periode terbaru dari sejarah kita disajikan .

    Perang Total: Roma II

    Yang terbaru saat ini dan mungkin game paling ambisius dalam seri ini mengembalikan kita ke era Dunia kuno, membawa banyak fitur baru, meningkatkan AI, memperkenalkan provinsi, mengubah diplomasi, memungkinkan Anda menggunakan pasukan dan armada dalam pertempuran pada saat yang sama, membatasi pasukan, memungkinkan mereka untuk ditingkatkan dan dipulihkan setelah kalah, seperti untuk faksi , sudah ada rekor absolut 117! Kami memilih dari 9 (tidak termasuk DLS), jumlah fitur baru luar biasa, jadi saya akan memberikan tautan ke ulasan saya jika ada yang tertarik.
    Dari add-on yang telah dirilis sejauh ini, yang paling menarik adalah Hannibal at the Gates dan Total War: ROMA II - Caesar in Gaul, yang masing-masing menceritakan tentang kampanye Hannibal dan Caesar.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal