Keilahian dosa asal 2 melalui LAN. Konflik, kekacauan terkendali, dan kebebasan total

Divinity: Original Sin, dirilis tahun lalu, mengejutkan banyak orang. Itu adalah permainan peran kompleks yang berasal dari waralaba yang setengah terlupakan dan juga dibuat oleh studio Belgia yang hampir tidak dikenal, Larian Studios. Penerbit tidak ingin mengambil risiko dengan proyek semacam itu, jadi pengembang langsung pergi ke Kickstarter, meminta $400.000 dan hasilnya dua kali lipat. Sekarang Larian Studios ingin menguji keberuntungannya sekali lagi - para pengembang meluncurkan kampanye crowdfunding untuk Divinity: Original Sin 2. Dan perlu dicatat bahwa sekuel dalam hal ide dan ambisi sangat berbeda dari bagian pertama permainan.

Pengembang segera memperingatkan bahwa Divinity: Original Sin 2 sedang dibuat di mesin yang sama dengan game pertama. Saat-saat pertama RPG baru terlihat cukup akrab. Pemain mengendalikan sekelompok empat pahlawan yang dikirim ke penjara karena menggunakan sihir. Namun, orang-orang dengan cepat berhasil melarikan diri, setelah itu mereka menemukan diri mereka di pulau itu, yang ternyata merupakan tempat kelahiran protagonis.

Meski mungkin hanya pulau biasa. Divinity: Original Sin 2 sangat berbeda dari pendahulunya dalam hal pembuatan karakter, pemain akan memiliki lebih banyak opsi penyesuaian untuk karakter mereka. Akan ada empat pilihan balapan dan banyak cerita latar, yang masing-masing bisa sangat memengaruhi sikap karakter lain terhadap Anda, perkembangan plot, dan bahkan tujuan utama Anda. Misalnya, Anda dapat membuat seorang gadis yang menghabiskan seluruh hidupnya di koloni pertambangan di pulau di atas.

Segera menjadi terlihat betapa berbedanya peran karakter dalam suatu kelompok, apakah itu penyihir peri, prajurit gnome, atau pencuri manusia. Misalnya, dalam situasi di mana kelompok menemukan dirinya di pintu masuk kota dan melihat patung pahlawan lokal, setiap orang dapat mengatakan sesuatu yang berbeda tentang monumen, yang mencerminkan posisi mereka di dunia dan sikap hidup. Adapun tokoh utama, ia dibesarkan di kota ini, sehingga ingatannya terhubung langsung dengan patung ini. Dan ini menciptakan beberapa ketegangan dalam kelompok, karena pernyataan negatif juga datang ke arah pahlawan ini dari batu.

Ketika para pahlawan menemukan diri mereka di kota, mereka mengetahui bahwa walikota telah diracuni, dan ibu protagonis dianggap sebagai salah satu tersangka utama. Tidak ada yang diizinkan keluar kota, penjaga mencari setiap sudut dan celah. Pilihan juga diberikan kepada pemain dalam hal ini: masuk dengan teman-temannya dan membahayakan mereka, atau tetap meminta mereka untuk menunggu rekan mereka di luar. Dan di sini menjadi jelas bahwa Divinity: Original Sin 2 sama sekali bukan permainan role-playing pemain tunggal tradisional. Itu bisa dimainkan sendiri, tetapi ada juga kemungkinan menggiurkan untuk lewat di co-op. Dan kali ini semesta permainan dapat dijelajahi oleh empat orang sekaligus. Dan apa yang bisa dilakukan keempat orang ini sungguh luar biasa.

Pengembang mengklaim bahwa Divinity: Original Sin 2 dapat dimainkan tidak hanya di co-op, tetapi juga di multiplayer yang kompetitif. Namun, elemen yang sangat kompetitif di sini benar-benar berbeda dari apa yang mungkin Anda pikirkan saat ini. Kapan karakter utama berakhir di kota, karakter lain mungkin mulai mencari cara lain untuk sampai ke pemukiman. Misalnya, seorang pencuri manusia dapat membujuk seorang penjaga (yang juga seorang manusia) untuk mengizinkannya masuk ke kota. Peri menyatakan bahwa sihirnya dapat membantu memecahkan kejahatan dan menyembuhkan walikota. Tetapi gnome itu tidak beruntung: ternyata daftar tersangka adalah gnome lokal, karena itu sisa yang berukuran kecil mulai diperlakukan dengan ketidakpercayaan dan bahkan ketakutan yang jelas. Karena itu, kurcaci harus menemukan caranya sendiri untuk masuk ke kota.

Sekarang setiap karakter berdiri sendiri. Kurcaci berjalan di sekitar tembok kota dan melawan musuh yang terinfeksi, setelah itu ia menemukan jalan tersembunyi ke daerah kumuh kota. Protagonis menuju ke penjara dan di sepanjang jalan tersandung pada gnome marah yang mencoba meledakkan alun-alun pasar sebagai protes. Peri itu menyelinap ke rumah walikota, secara tidak sengaja membunuhnya dan dokter kepala kota, setelah itu hantu orang mati muncul di depannya. Ternyata para hero Divinity: Original Sin 2 bisa berkomunikasi dengan makhluk halus.

Sekarang peri memiliki kesempatan untuk bertanya kepada walikota yang meracuninya. Ternyata ibu dari protagonis dan gnome itu tidak ada hubungannya dengan itu. Namun, peri tidak perlu lagi memberi tahu anggota kelompoknya tentang hal ini, karena mereka berada di sisi lain barikade politik. Menurut pembuat gamenya, setiap karakter dalam Divinity: Original Sin 2 memiliki motif masing-masing - namun, grup secara keseluruhan juga memiliki motif. Setiap pemain dapat berkompromi kapan saja, tetapi dia tidak harus melakukan ini. Pada akhir permainan, mungkin saja anggota kelompok telah menjadi musuh. Anda tidak pernah tahu pemain mana yang dapat Anda percayai, karena semua orang di sini mengejar tujuan yang berbeda, tergantung pada latar belakang yang dipilih.

Dalam kasus kami, orang tersebut menjadi musuh gnome. Khawatir bahwa kurcaci dari kelompok mungkin menjadi masalah, pria itu pergi ke pasar, membeli sebotol cat merah dan sebotol racun, dan kemudian menggunakan sistem kerajinan untuk menggabungkan keduanya untuk menciptakan sesuatu yang terlihat seperti ramuan penyembuhan. , tapi sebenarnya racun. Setelah itu, campuran dapat dengan tenang ditempatkan di inventaris gnome, yang nantinya bisa menjadi masalah serius bagi yang terakhir.

Divinity: Original Sin 2 akan memiliki banyak situasi seperti itu. Misalnya, seorang pencuri manusia mungkin mencuri barang selundupan, memasukkannya ke dalam tas peri, dan memberi tahu penjaga bahwa peri itu harus digeledah. Konsekuensi bagi yang bertelinga runcing akan menyedihkan - dia akan berakhir di penjara. Jika perselisihan dimulai dalam kelompok, maka anggotanya dapat masuk ke dalam pertempuran satu sama lain.

Tujuan dari inovasi yang paling menarik ini adalah untuk membuat permainan lebih menyenangkan, tetapi sama sekali tidak menyurutkan salah satu anggota grup untuk memainkan Divinity: Original Sin 2 lebih lanjut. Seorang elf akan dapat melarikan diri dari penjara, dan seorang kurcaci akan dapat bangkit kembali setelah diracuni. Pengembang game mengklaim bahwa akan ada beberapa "hukuman" untuk kematian, tetapi studio masih berusaha untuk menyeimbangkan elemen proyek ini sebanyak mungkin.

Adapun Kickstarter, studio sedikit khawatir meluncurkan kampanye penggalangan dana untuk sekuel game mereka. Pengembang memiliki banyak alasan untuk ini. Yang utama adalah ketersediaan uang untuk pengembangan, yang diperoleh dari penjualan bagian pertama proyek. Namun, perusahaan membutuhkan lebih banyak dana secara signifikan untuk membuat lebih banyak cerita latar, untuk memperluas sistem keterampilan dan mantra, untuk menambahkan setidaknya satu ras baru.

Namun demikian, Divinity: Original Sin 2 tetap akan dirilis, karena sudah ada versi pra-alfa yang siap - sebagian besar pekerjaan telah dilakukan. Saat ini, studio mengharapkan untuk merilis game pada akhir 2016, tetapi para pengembang pada saat yang sama menertawakan diri mereka sendiri dan mengatakan bahwa mereka tidak pernah punya waktu untuk melakukan sesuatu tepat waktu. Faktanya, tanggal rilis game role-playing tergantung pada berapa banyak uang yang dihasilkan proyekKickstarter dan berapa banyak sasaran kampanye tambahan yang akan dicapai. Nasib permainan, oleh karena itu, sangat tergantung pada penggemar permainan itu sendiri.

RPG hardcore yang hebat sudah keluar sekarang akses awal tidak hanya dia mampu menunjukkan kualitas positifnya, tetapi dia juga dikumpulkan dengan cukup baik. Tidak semua proyek di Early Access dapat membanggakan hal ini. Namun, banyak air telah mengalir di bawah jembatan sejak saat itu. Tesis utama tetap tidak berubah - Original Sin 2 asli dan harus dibeli oleh penggemar genre. Tapi sikap terhadap permainan telah berubah - saya ingin melihatnya secara eksklusif dari sudut pandang jalan kooperatif.

Selama finalisasi Divinity: Original Sin 2 memperoleh gloss dan cerita hingga akhir. Tentu saja, alat untuk jalan kooperatif, baik lokal maupun jaringan, ditarik. Tapi kami tertarik pada bagian lokal. Mari kita lihat dengan mata yang paling bersenjata.

Ketidaknyamanan maksimum disajikan bukan oleh game itu sendiri, tetapi oleh alat untuk itu - laptop alih-alih komputer pribadi klasik, belum lagi TV. Seringkali laptop sama sekali tidak cocok untuk game yang memaksa Anda menyerap banyak informasi, dan dalam kasus Divinity: Original Sin 2, itu bahkan lebih parah. Sulit membayangkan permainan role-playing modern di mana Anda harus lebih berhati-hati daripada di sini. Peta mini yang kaya, sejumlah besar keterampilan di bagian bawah, ikon anggota partai dengan kesehatan/mana, sekelompok status yang saling mengikuti dalam mode obrolan, biksu di NPC, tooltips, item interaktif, dan seterusnya dan seterusnya. Dan sekarang Anda perlu mengalikannya dengan dua. Ini akan menghasilkan angin puyuh dari berbagai informasi yang tidak terlalu layar lebar. Anda harus sangat, SANGAT berhati-hati.

Selain itu, Original Sin 2 menjadi lebih detail dan karenanya kurang visual. Pada bagian pertama, objek interaktif terlihat dari jarak satu mil dan dapat ditebak dengan baik. Kali ini ada jutaan detail berbeda dalam bingkai, dan karakternya hampir menyatu dengan latar belakang. Saat bermain bersama, kepala Anda benar-benar mulai sakit ketika Anda mencoba menangkap setumpuk pasir "di depan mata".

Untungnya, permainannya juga bisa bersahabat. Mengambil dua gamepad, Anda akan melihat bahwa font telah menjadi lebih besar, dan bahkan struktur menu itu sendiri telah berubah. Menu klasik karakter telah berubah menjadi "handuk" yang akrab. Semua ikon telah berubah tergantung pada jenis gamepad yang digunakan. Secara umum, jika sesuatu dalam hal ini dapat dilakukan, maka Larian melakukannya.

Kamera dapat dibuat untuk selalu bekerja dalam mode genre split, atau Anda dapat dengan sopan meminta untuk "menyeberang" ketika karakter berada di dekatnya. Benar, dalam hal ini, tentu saja, hanya satu orang yang mengontrol kamera. Dan di sini, ketika seseorang memutuskan untuk membuka menu, sebagian layar akan terisi, dan Anda harus menunggu hingga mitra menyelesaikan urusannya. Yah, atau setidaknya secara umum mencari tahu apa itu.

Seorang pemain yang tidak siap untuk layar terbagi umumnya mulai takut ketika seseorang membuka menu mereka. "Kepala saya berputar" adalah kutipan yang paling penting. Dengan kata lain, proses membiasakan diri akan memakan waktu yang cukup lama. Tetapi saat ini, bagian penting dari plot persiapan dan pembuatan karakter sendiri. Tentu saja, Anda tidak akan bisa banyak bersantai saat ini.

Tetapi bahkan orang yang melihat Dosa Asal 2 untuk pertama kalinya datang ke kesenangan penuh dari dialog lokal. Sampai-sampai kamu harus menunggu beberapa menit sampai hero tersebut berbicara dengan seseorang. Tidak banyak dialog bersama. Hal utama adalah tidak menyia-nyiakan mereka dari iritasi dalam proses membiasakan diri bukan yang termudah mekanik permainan. Terima kasih Tuhan bahwa tingkat kesulitan memungkinkan Anda untuk menanggung semua orang dengan cukup cepat, tidak seperti bagian pertama.

Ada satu saran kecil - lebih baik menjalani pelatihan sendiri, dan setelah tiba di pantai, sudah mulai mencari teman. Anda akan dapat menjelaskan kepadanya semua seluk-beluk sendiri, dan tidak dengan bantuan tutorial yang agak berat dalam permainan dengan lusinan pop-up.

Bagaimanapun, Original Sin 2 dengan layar terpisah lebih cocok untuk kumpul-kumpul konsol ketika platform Anda - PC atau konsol - terhubung ke TV besar. Monitor biasa lebih cocok untuk melewati jaringan. Selain itu, lebih mungkin untuk menemukan pemain berpengalaman. Dan di Original Sin 2 Anda akan membutuhkannya - ini adalah permainan role-playing klasik yang kompleks dan menarik yang jarang dibuat akhir-akhir ini. Ingat ini dan pilih dengan bijak.

Divinity: Original Sin 2 dapat dimainkan dengan maksimal tiga teman. Koperasi online memiliki kelebihan dan kemudahan, tetapi berjalan beriringan di komputer yang sama memiliki pesona jadul yang istimewa. Sama seperti kami memainkan Teenage Mutant Ninja Turtles di konsol sebagai anak-anak, sekarang kami berdua dapat terjun ke salah satu permainan peran paling mendalam dalam beberapa tahun terakhir.

Tentu saja Divinity: Original Sin 2 tidak semudah beatmap arcade, terutama dalam mode split screen. Oleh karena itu, di sini kami akan memberikan beberapa tips tentang cara melengkapi jalan bersama dengan kenyamanan terbesar.

Bonus apa dalam game yang akan diberikan LG UltraWide?

Divinity: Original Sin 2 penuh dengan rahasia, dan Anda dapat menjelajahi Rivellon dua kali lebih efisien dari satu layar. Dan inilah yang terjadi ketika rasio aspek 21:9 mengungkapkan keunggulan utamanya.

Lagi pula, apa yang mencegah saat bermain di belakang satu layar? Setiap pemain hanya mendapat setengah dari gambar, dan ruang kerja menyempit secara luar biasa.

Gameplay, inventaris, elemen antarmuka lainnya - semuanya dalam satu tumpukan. Tentu saja, Anda bisa membiasakannya, tetapi tetap saja Divinity jelas bukan permainan di mana sudut pandang tidak menjadi masalah.

Itu sebabnya itu indah - bagilah menjadi dua untuk kesehatan, bagaimanapun, keduanya akan mendapatkan area dengan ukuran yang cukup layak. Lebih mudah bagi semua orang untuk memeriksa lokasi, bertarung, dan mengawasi inventaris sehingga tidak ada yang dicuri. Dan lebih nyaman untuk mengintip tetangga jika bagian layarnya juga diatur dengan nyaman dan jelas.

nomor 1. Siapa yang mengendalikan siapa?

Dosa Asli 2, sebagaimana layaknya klasik permainan peran, membutuhkan kontrol karakter yang baik. Tidak mudah untuk mencapai bahkan sendirian, dan dalam co-op Anda juga harus berbagi pahlawan di antara para pemain. Di sinilah Anda harus mulai.

Setelah menghubungkan dua gamepad ke komputer (ini adalah suatu keharusan, opsi "keyboard + gamepad" belum berfungsi), muat game dan pilih menu "Manajemen skuad". Di sana Anda dapat menetapkan karakter ke profil pemain - dan sekarang Anda berdua memiliki mini-skuad.


Gim ini tidak akan memberi tahu Anda cara terbaik untuk berpisah - terserah Anda untuk memutuskan. Seseorang suka bermain prajurit di garis depan - biarkan dia memimpin "tank" dan kelas berat lainnya. Yang lain lebih suka tinggal di belakang garis dan mendukung sekutu mereka dengan mantra atau panah. Bagus, mereka akan membawa pemanah dan penyihir. Dan jika Anda menginginkan keseimbangan dan kesetaraan, ambil masing-masing satu jarak dekat dan satu karakter jarak jauh. Dengan cara ini Anda berdua dapat memiliki dampak yang sama pada pertempuran.


Tidak ada pembagian kelompok yang salah. Hal utama adalah bahwa kedua pemain puas dengan segalanya. Anda dapat mengubah pengikatan karakter kapan saja (kecuali untuk pertempuran) jika Anda bosan mengelola seseorang yang spesifik. Namun perlu diingat, semakin banyak waktu yang Anda habiskan dengan pahlawan yang sama, semakin sulit untuk mengubah kebiasaan taktis.


2. Bersama atau dalam dua kelompok?

Keilahian: Dosa Asal 2 memperlakukan kata "kebebasan" dengan sangat mudah. Penyelamat Rivellon dapat menjarah, menjarah, membunuh, dan menyelundupkan di antara eksploitasi rutin atas nama semua kehidupan. Tangkapannya adalah bahwa semua karakter dalam permainan ada dalam kondisi yang sama - termasuk Anda dan teman Anda.


Artinya, Anda tidak hanya dapat merampok dan membunuh NPC, tetapi juga satu sama lain. Tidak ada gunanya bermain sendirian. Tetapi di koperasi ada Anda berdua, dan unit Anda tidak bergantung satu sama lain - jika Anda mau, Anda biasanya dapat berpisah dan memimpin dua kampanye sekaligus. Masalah lainnya adalah bahwa efektivitas tim mini Anda tidak dapat dibandingkan dengan efektivitas sekelompok empat pahlawan yang bertindak bersama.


Namun kemerdekaan juga memiliki kelebihan. Anda dapat menyelesaikan dua pencarian yang berbeda, atau satu, tetapi di area yang berbeda - bagaimanapun, ini akan menghemat banyak waktu. Saat pasangan Anda sedang menginterogasi NPC kunci, Anda sedang menjelajahi tempat pembunuhan atau medan perang. Dan jika seorang teman berkelahi, Anda akan punya waktu untuk mendekati musuh dari sisi yang nyaman. Untuk mengikuti semua peristiwa, jangan lupa untuk mengawasi apa yang terjadi di sisi berlawanan dari layar (dan meskipun kami telah mendengungkan telinga Anda, ini adalah kasus di mana format 21:9 benar-benar sangat berguna. !).


Pada saat yang sama, tidak ada yang mencegah Anda untuk terus-menerus saling menyakiti. Seorang teman tidak ingin memberikan item yang Anda sukai? Tarik langsung dari saku pemakainya. Bosan dengan pasangan Anda yang hampir tidak menggerakkan kakinya? Membakar tanah di bawahnya atau bahkan berteleportasi ke neraka. Dan jika perbedaan Anda lebih dalam - katakanlah Anda tidak setuju pencarian cerita, - pasti ada cara untuk mempengaruhi ini juga.

Hal utama yang perlu diingat adalah bahwa permainan tidak akan menyelesaikan masalah Anda untuk Anda. Tapi itu akan selalu memberikan cara yang kreatif dan berbahaya untuk mengakhiri konflik, di medan perang atau dalam dialog.

No. 3. Bagaimana cara mengatur kamera dengan mudah?

Dalam Divinity: Original Sin 2, Anda harus memperhatikan sejumlah besar objek. Lokasi penuh dengan detail, karakter, dan tempat persembunyian yang tidak begitu mudah untuk diperhatikan. Untuk membuat hidup Anda lebih mudah, kamera dapat dikonfigurasi dalam beberapa cara. Dalam mode standar, jika Anda dan pasangan berada di dekat Anda, gambar akan menjadi umum, seperti dalam satu game.



Saat Anda menjauh satu sama lain, layar akan kembali terbagi menjadi dua bagian. Ini bisa membingungkan. Saran kami adalah "mengunci" kamera dalam mode layar terbagi permanen. Ini dilakukan dengan menekan satu tombol pada gamepad. Tidak rewel dan melompat dalam perspektif - hanya dua bagian yang jelas dari monitor.


Ada beberapa hal lain yang terkait dengan review. Pertama, jangan ragu untuk memperbesar dan memperkecil kamera. Untuk melihat beberapa rahasia, Anda perlu melihat baik-baik. Kedua, segera masuk ke pengaturan dan centang opsi "Kamera dinamis" - itu harus diaktifkan. Dengan parameter ini, operator virtual akan menemani setiap tindakan karakter dalam pertempuran, dan tidak melihat ke mana-mana saat musuh menyiapkan trik kotor untuk Anda.

Platform: PC | PS4

Mode permainan: Layar tunggal (2 pemain) | Melalui jaringan / internet (4 pemain)

Tahun rilis: 2017

Sekali lagi, alam semesta fantasi Divinity telah membuka tangannya untuk para gamer. Bagian pertama membuat percikan. Tidak ada yang berlebihan, para pengembang menginvestasikan dana minimum dan mendapatkan mahakarya nyata dalam genre RPG. Divinity: Original Sin 2 dirancang untuk melanjutkan kejayaan Larian Studios dan membenamkan para gamer dalam petualangan penuh petualangan lainnya.

Klasik dari genre

Penggemar RPG telah menunggu dengan napas tertahan untuk kelanjutan game ini dan akhirnya impian mereka menjadi kenyataan. Momen paling menyenangkan dari gim ini, setelah diluncurkan, adalah konservatismenya. Tidak ada masalah dari pihak pengembang yang dengannya mereka mencoba untuk menonjol dari kompetisi. Semuanya sangat jelas dan organik.

Kami diberi lima ras untuk menaklukkan dunia baru: manusia, elf, kurcaci, kadal, dan mayat hidup. Set standar untuk game serupa, tetapi ada juga yang menarik: kami memiliki kesempatan untuk memilih karakter yang ada dengan latar belakang kami sendiri atau membuat karakter kami sendiri - benar-benar baru. Apalagi kehadiran prasejarah mempengaruhi perkembangan jalan cerita.

Banyaknya pilihan kelas sangat mengesankan. Para pengembang telah melakukan banyak upaya dalam aspek permainan ini, yang mana jutaan gamer dapat berterima kasih kepada mereka. Sekarang semua orang dapat menemukan kelas karakter sesuai dengan keinginan mereka. Sulit untuk membuat pilihan, ada terlalu banyak pilihan bagus dan saya ingin mencoba semuanya: ksatria, penjaga hutan, pencuri, pedang bayangan, pengembara, penyihir, penyihir, penyihir perang, pendeta, kastor, pejuang, inkuisitor. Semua kelas dibangun di atas jalinan komponen fisik dan magis. Seseorang sangat baik dalam pertempuran jarak dekat, sementara yang lain lebih suka menyerang dengan sihir dari penyergapan.

Ulasan STEAM sepanjang masa⏳ Sangat positif (98%)🎈

Asli Dewa Sin 2 adalah game yang belum tersentuh oleh "kutukan sekuel" yang terkenal. Pengembang dari Larian Studios tidak hanya berhasil mempertahankan keunggulan dari bagian sebelumnya, tetapi juga melengkapi mereka dengan ide-ide baru. Divinity Original Sin 2, yang dapat Anda unduh ke komputer Anda sekarang, adalah kelanjutan yang hampir sempurna, di mana para pengembang berhasil melakukan diversifikasi proses permainan dan menambahkan kedalaman taktis untuk pertempuran.

Fitur Divinity Original Sin 2

  • Simbiosis sekolah lama dan ide-ide baru. Larian Studios menunjukkan cara menggabungkan yang lama dan yang baru. Terlepas dari kenyataan bahwa gim ini adalah RPG klasik, para pengembang telah memperkenalkan banyak mekanisme baru ke dalam gim.
  • Co-op di mana hingga empat orang dapat bermain.
  • Pertarungan berbasis giliran di mana Anda perlu memanfaatkan lingkungan sebaik mungkin dan berinteraksi dengan elemen-elemennya. Dan jika Anda menambahkan telekinesis ke semua ini ... Sistem pertarungan adalah puncak dari seri ini.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal