Game edukasi untuk anak usia 7 tahun

Setelah hari sekolah, Anda benar-benar ingin bersantai sebelum Anda duduk untuk pelajaran. Apa yang harus dilakukan, Anda bertanya? Jawabannya sederhana, kami pergi ke situs kami dengan mainan flash, membuka bagian "Permainan pendidikan untuk anak-anak berusia 7 tahun", dan menggali ke dalam dunia permainan yang mempesona. Apa yang bisa lebih mulia dari balap kecepatan tinggi, petualangan menarik, teka-teki logis, pertarungan yang cerah dan pejalan kaki yang menggoda. Di sini semua orang bisa menjadi pahlawan cerita apa pun, misalnya, jenius, pengusaha, pahlawan super, pelopor, atau pemilik salon kecantikan. Game Online Edukasi untuk anak usia 7 tahun dipilih untuk setiap minat. Jadi putri kecil, atau pembalap yang rajin akan dapat menemukan kesenangan sesuai dengan keinginan mereka. Raih ketinggian baru, taklukkan dunia game, capai garis finis tepat waktu, dan kemudian Anda akan memiliki sesuatu untuk dibanggakan kepada teman sekelas Anda. Dengan setiap keterampilan permainan yang dicapai, akan lebih menarik bagi Anda untuk melewatinya, karena seperti yang Anda tahu, levelnya akan menjadi lebih sulit, yang berarti mereka akan membutuhkan lebih banyak perawatan, akurasi dan akurasi, konsentrasi atau kecepatan Anda. Jangan lupa untuk berkreasi, buka alat menggambar atau buku mewarnai untuk membuat ilustrasi yang menakjubkan. Anda dapat mengumpulkan foto-foto yang memiliki perbedaan cerita menarik. Secara umum, di bagian ini ada kesenangan untuk setiap selera, karena kami mencoba untuk memastikan tidak ada yang bosan saat menghabiskan waktu luang mereka.

Pada usia tujuh tahun, seorang anak sudah tahu dan bisa melakukan banyak hal, dia berkembang setiap hari, dia diajar oleh guru dan orang tua. Bagian utama dari pendidikan dan pengasuhan berada di pundak orang tua.

pendidikan game online s untuk anak tujuh tahun akan membantu Anda dan memudahkan proses belajar. Selama permainan, anak memusatkan perhatian, mengembangkan pemikiran dan memori.

Game edukasi untuk anak usia 7 tahun

Meja Schulte merah-hitam

Permainan "Meja Schulte merah-hitam" mengembangkan perhatian. Esensi utama dari gim ini: klik kotak hitam dengan benar dalam urutan menaik, dan kotak merah dalam urutan menurun.

Permainan ini bergantian antara angka dan tombol. Baca pertanyaan dengan benar dan tekan nomor yang benar. Pertama Anda perlu menekan nomor hitam minimum, lalu nomor merah maksimum, sekarang lagi nomor hitam minimum, lalu nomor merah maksimum, dan seterusnya.

Klik dalam urutan yang benar

Permainan "Klik dalam urutan yang benar" mengembangkan perhatian. Inti utama dari permainan ini: klik untuk mengurutkan semua angka dalam tabel dalam urutan menaik.

Dalam permainan ini, sebuah meja dengan angka digambar. Perhatikan baik-baik dan klik semua angka dalam urutan menaik.Jika Anda menekan semua angka dengan benar, Anda mencetak poin dan terus bermain.

Masalah stroop

Masalah permainan Stroop mengembangkan perhatian. Inti utama dari permainan ini: beri nama dengan benar warna kata.

Dalam game ini, Anda harus menjawab pertanyaan dengan benar: "Apa warna teksnya?". Teks dapat ditulis dalam berbagai warna, Anda tidak perlu memperhatikan ini. Di bagian bawah ada dua tombol yang dapat digunakan untuk membalas.

Jika Anda menjawab dengan benar, Anda mencetak poin dan bermain lebih jauh.

Anagram

Permainan "Anagram" mengembangkan pemikiran dan memori. Esensi utama dari permainan: cepat menguraikan anagram. Dalam permainan ini, sebuah kata diberikan dan empat anagram diberikan di bagian bawah kata. Anda harus cepat membaca dan menemukan anagram yang tepat. Jika Anda menjawab dengan benar, Anda mencetak poin dan melanjutkan.

Revolusi Jangkauan Numerik

Permainan "Revolusi Jangkauan Numerik" mengembangkan memori. Inti utama dari permainan ini: ingat angka-angka di layar dan putar dengan benar.

liputan surat

Permainan "Cakupan surat" mengembangkan memori dan perhatian. Esensi utama dari permainan ini: mengingat huruf-huruf dan menulisnya.

Dalam game ini, huruf ditulis di layar, harus diingat dan kemudian ditulis dari memori, Anda dapat menggunakan keyboard. Jika Anda menjawab dengan benar, Anda mencetak poin dan melanjutkan.

Cakupan numerik

Permainan "Cakupan Numerik" mengembangkan memori dan perhatian. Inti utama dari permainan ini: ingat gambar sebelumnya dan bandingkan dengan yang sekarang di layar.

Dalam permainan ini, angka ditampilkan, mereka harus diingat dan dipanggil di jendela kosong, jika nomor diingat dengan benar, Anda melanjutkan dan mencetak poin, tetapi jika Anda salah mengetik angka tiga kali, permainan berakhir.

matematika buah

Permainan "Fruit Math" mengembangkan pemikiran dan memori. Inti utama dari permainan ini: cepat hitung buah di layar dan jawab pertanyaannya.

Dalam game ini, buah-buahan digambar di layar dan sebuah pertanyaan ditulis di bagian atas. Baca pertanyaan dengan cermat, hitung buah di layar, lalu jawab pertanyaannya. Anda dapat menjawab menggunakan tombol di bawah "ya" dan "tidak".

geometri visual

Permainan "Geometri Visual" mengembangkan pemikiran dan memori. Inti utama dari permainan ini adalah menghitung dengan cepat jumlah objek yang diarsir dan memilihnya dari daftar jawaban.

Dalam permainan ini, kotak biru ditampilkan di layar, mereka harus cepat dihitung, lalu ditutup. Empat angka ditulis di bawah tabel, Anda harus memilih satu angka yang benar dan mengkliknya dengan mouse. Jika Anda menjawab dengan benar, Anda mencetak poin dan melanjutkan.

Matriks warna

Permainan "Matriks Warna" mengembangkan pemikiran dan memori. Inti utama dari permainan: matriks yang terdiri dari sel multi-warna ditampilkan, perlu untuk menunjukkan sel warna mana yang lebih besar.

Dalam game ini, sebuah matriks ditampilkan di layar, terdiri dari sel multi-warna. Perhatikan baik-baik dan katakan sel mana yang lebih banyak. Dengan mouse, Anda dapat mengklik kotak warna yang lebih besar. Jika Anda menjawab dengan benar, Anda mencetak poin dan melanjutkan.

Membandingkan angka dari memori

Permainan "Perbandingan angka dari memori" mengembangkan pemikiran dan memori. Inti utama dari permainan: diberi nomor, harus dibandingkan dengan nomor sebelumnya. Dalam permainan ini, angka diberikan, harus dibandingkan dengan yang sebelumnya, dan pertanyaan "lebih" atau "kurang" harus dijawab. Jika Anda menjawab dengan benar, Anda mencetak poin dan melanjutkan.

Kursus untuk pengembangan kecerdasan

Selain permainan, kami memiliki kursus menarik yang akan memompa otak Anda dengan sempurna dan meningkatkan kecerdasan, memori, pemikiran, konsentrasi:

Perkembangan memori dan perhatian pada anak berusia 5-10 tahun

Tujuan kursus adalah untuk mengembangkan daya ingat dan perhatian anak sehingga lebih mudah baginya untuk belajar di sekolah, sehingga ia dapat mengingat dengan lebih baik.

Setelah menyelesaikan kursus, anak akan dapat:

  1. 2-5 kali lebih baik untuk mengingat teks, wajah, angka, kata-kata
  2. Belajar mengingat lebih lama
  3. Kecepatan mengingat informasi yang diperlukan akan meningkat

Rahasia kebugaran otak, kami melatih memori, perhatian, berpikir, berhitung

Jika Anda ingin meng-overclock otak Anda, meningkatkan kinerjanya, memompa memori, perhatian, konsentrasi, mengembangkan lebih banyak kreativitas, melakukan latihan yang mengasyikkan, melatih bentuk permainan dan pecahkan teka-teki menarik, lalu daftar! 30 hari kebugaran otak yang kuat dijamin untuk Anda :)

Memori super dalam 30 hari

Segera setelah Anda mendaftar untuk kursus ini, pelatihan 30 hari yang kuat untuk pengembangan super-memori dan pemompaan otak akan dimulai untuk Anda.

Dalam waktu 30 hari setelah berlangganan, Anda akan menerima latihan yang menarik dan permainan pendidikan ke email Anda, yang dapat Anda terapkan dalam hidup Anda.

Kita akan belajar menghafal segala sesuatu yang mungkin diperlukan dalam pekerjaan atau kehidupan pribadi: belajar menghafal teks, urutan kata, angka, gambar, peristiwa yang terjadi selama hari, minggu, bulan, dan bahkan peta jalan.

Uang dan pola pikir seorang jutawan

Mengapa ada masalah uang? Dalam kursus ini, kita akan menjawab pertanyaan ini secara rinci, melihat jauh ke dalam masalahnya, mempertimbangkan hubungan kita dengan uang dari sudut pandang psikologis, ekonomi, dan emosional. Dari kursus ini, Anda akan belajar apa yang perlu Anda lakukan untuk menyelesaikan semua masalah keuangan Anda, mulai menabung dan menginvestasikannya di masa depan.

Membaca cepat dalam 30 hari

Apakah Anda ingin membaca buku, artikel, milis, dan sebagainya yang menarik dengan sangat cepat.? Jika jawaban Anda adalah "ya", maka kursus kami akan membantu Anda mengembangkan kecepatan membaca dan menyinkronkan kedua belahan otak.

Dengan kerja bersama yang tersinkronisasi dari kedua belahan otak, otak mulai bekerja berkali-kali lebih cepat, yang membuka lebih banyak kemungkinan. Perhatian, konsentrasi, kecepatan persepsi perkuat berkali-kali! Menggunakan teknik membaca cepat dari kursus kami, Anda dapat membunuh dua burung dengan satu batu:

  1. Belajar membaca dengan sangat cepat
  2. Tingkatkan perhatian dan konsentrasi, karena sangat penting saat membaca cepat
  3. Baca buku sehari dan selesaikan pekerjaan lebih cepat

Kami mempercepat penghitungan mental, BUKAN aritmatika mental

Trik rahasia dan populer serta peretasan kehidupan, cocok bahkan untuk anak-anak. Dari kursus ini, Anda tidak hanya akan mempelajari lusinan trik untuk perkalian, penjumlahan, perkalian, pembagian, penghitungan persentase yang disederhanakan dan cepat, tetapi juga mengerjakannya dalam tugas khusus dan permainan edukatif! Penghitungan mental juga membutuhkan banyak perhatian dan konsentrasi, yang dilatih secara aktif dalam memecahkan masalah yang menarik.

Kesimpulan

Kembangkan anak-anak, mainkan game edukasi dengan anak-anak game gratis on line. Menghabiskan waktu bersama membawa Anda lebih dekat dan mengembangkan anak Anda.

Anak-anak selalu tumbuh dengan cepat, sepertinya baru kemarin anak Anda berusia satu tahun, dan hari ini dia hampir menjadi bayi dewasa berusia tujuh tahun. Anak-anak dengan cepat tumbuh dari barang-barang, sepatu dan, anehnya, permainan. Setiap orang tua menginginkan bayinya berkembang secara menyeluruh, memiliki kualitas terbaik dan tertinggi, oleh karena itu toko mainan anak tidak pernah sepi, karena setiap orang tua yang peduli pertama-tama memikirkan anaknya. Game edukatif bermanfaat dan diperlukan untuk anak-anak - ini adalah fakta yang terbukti lebih dari sekali oleh psikolog dan ahli di bidang pendidikan anak dan psikologi praktis. Tetapi bagaimana jika semua rak ditempati oleh gunung permainan yang bermanfaat, dan anak Anda bosan bermain di dalamnya selama ronde kedua puluh dan ingin mencoba sesuatu yang baru? Jawabannya sederhana: temukan dia permainan di Internet. Mengembangkan game online untuk anak-anak selalu relevan dan tidak memakan ruang ekstra di rumah Anda. Anda dapat mengikuti berita, memilih permainan yang Anda anggap perlu untuk anak, dan melindunginya dari sesuatu, mengontrol waktu yang dihabiskan di depan komputer, dan Anda dapat dengan mudah mengganti istirahat dengan kegiatan yang bermanfaat dengan cara yang menyenangkan, yang tentu saja akan menarik bagi Anda dan anak Anda. Game edukasi untuk anak usia 7 tahun dipikirkan oleh para ahli dengan detail terkecil, dengan mempertimbangkan usia anak dan kebutuhan anak-anak yang berbeda dalam pengembangan keterampilan tertentu. Anda dapat menyisihkan sedikit waktu untuk diri sendiri dan beristirahat dari bisnis dan kekhawatiran, atau, sebaliknya, menghabiskan waktu bersama anak tercinta dan semakin dekat, bersatu dan menjadi satu tim.

Game Edukasi untuk anak usia 7 tahun online

Anak-anak berusia tujuh tahun mulai menyadari bahwa setiap tindakan memiliki konsekuensi, yang berarti bahwa mereka perlu diajari untuk memikirkan gerakan mereka dan memperhatikan apa yang mereka lakukan, karena langkah yang salah dapat membawa jauh dari hasil yang diinginkan. , dan jika dalam hidup tidak selalu mungkin untuk memperbaiki kesalahan, maka dalam permainan pendidikan untuk anak-anak berusia 7 tahun masih di depan, dan jika tidak berhasil pada percobaan pertama, maka Anda dapat mencoba lagi dan lagi sampai berhasil benar, karena anak-anak kita masih mudah terpengaruh, dan permainan harus memotivasi dan mengajar untuk mencapai tujuan, dan tidak mengecewakan anak-anak dan menyebabkan air mata. Anak-anak di usia 7 tahun sangat cocok untuk teka-teki, teka-teki yang membuat Anda berpikir melalui gerakan terlebih dahulu dan membangun kombinasi utuh dari potongan yang mengarah pada kemenangan. Teka-teki juga cocok, untuk menyelesaikannya anak harus berpikir dengan hati-hati dan bersabar, dengan demikian mengembangkan ketekunannya, yang akan membantunya di masa depan di sekolah ketika memecahkan berbagai lagi tugas yang sulit. Permainan perbandingan akan mengembangkan perhatian anak, dan permainan pendidikan pencarian untuk anak-anak berusia tujuh tahun akan membuka di hadapan mereka seluruh dunia yang menarik dari kombinasi multi-arah, detail, peristiwa yang terhubung satu sama lain, yang hanya bersama-sama akan mengarah pada hasil yang diinginkan. Bermain dengan anak Anda atau memberinya tugas yang bermanfaat, Anda dapat yakin bahwa anak itu tidak membuang waktu dan tidak menyumbat pikirannya dengan informasi yang tidak perlu.

Anak-anak prasekolah senior dan siswa yang lebih muda dapat menyerap banyak informasi dengan cara yang menyenangkan. Pada usia ini, masih mendominasi aktivitas bermain, jadi proses pembelajaran paling baik dibangun di atas game. Terutama permainan pidato, pada pengembangan logika dan pemikiran.

"Tebak profesinya". Permainan mengembangkan kecerdikan, akal. Tuan rumah memikirkan sebuah profesi dan menyebut peserta lainnya dalam permainan sebagai tandanya. Mereka harus menebak nama profesinya. Misalnya: Saya memanggang roti; bengkel berbau susu; Kami memakai topi putih. Pekerjaan: tukang roti.

Pilih huruf yang dimulai dengan nama profesi

"Kalender". Permainan ini akan mengajarkan anak-anak untuk menavigasi dalam waktu, merencanakan waktu mereka. Di kartu tulis nama waktu, hari dalam seminggu, musim. Letakkan kartu di depan anak. Orang dewasa membaca kalimat, dan anak itu harus mengangkat kartu yang sesuai dengan jawabannya. Contoh: kita sikat gigi, kita pergi ke taman kanak-kanak, kita sarapan (pagi).

Permainan logika 6-7 tahun

Ada 4 apel di atas meja. Satu apel dipotong menjadi dua dan diletakkan di atas meja. Berapa banyak apel di atas meja? (jawaban: 4).

"Temukan apa yang kamu butuhkan". Daftar empat elemen dibacakan, di mana ada yang perlu dan berlebihan. Kami menghapus yang berlebihan dari daftar kata. Misalnya: Di daerah hangat hidup: rusa, jerapah, penguin, serigala. Waktu hari: musim gugur, malam, Senin, musim dingin.

"Pikirkan Sekuel". Orang dewasa mulai memimpin sebuah cerita atau menciptakan dongeng, dan anak itu harus membuat kelanjutan, mengandalkan kata-kata penolong (di pagi hari, berguling, hutan, perantauan, dan lain-lain).

"Ungkapkan Pesannya". Seorang dewasa menuliskan huruf-huruf alfabet dan memberikan nomor untuk masing-masing. Dia menulis kata dalam angka, dan anak harus belajar mengganti huruf, bukan angka untuk membuat kata. Misalnya: A - 1, M - 8. 8181 (kata - MAMA).

"Buat Baris". Susun kartu dengan angka hingga 15 di depan anak secara acak. Dia perlu mengumpulkan satu baris lengkap dari 1 hingga 15.

"teka-teki matematika". Tugas-tugas semacam itu ditawarkan untuk pengembangan kecerdikan dan kecerdikan.
Sebagai contoh:

  • Tiga teman pergi ke toko. Dalam perjalanan, mereka menemukan tiga kopek. Berapa banyak uang yang akan Sasha temukan jika dia pergi ke toko sendirian? (tiga sen)
  • Bagaimana Anda bisa membawa air dalam saringan? (air beku).
  • Berapa banyak ujung yang dimiliki 4 batang? Berapa banyak ujung yang dimiliki 5 setengah batang? (8 ujung; 12 ujung)

"Temukan Surat". Orang dewasa membuat kata dari huruf, tetapi melewatkan 1-2 huruf. Anak harus menebak huruf mana yang hilang dan mengembalikannya. Misalnya: BOAT_; MESIN. (A, saya).

"Asosiasi". Game ini melatih berpikir logis. Hal ini diperlukan untuk berbicara tentang subjek apapun, menggunakan kata-kata tertentu. Misalnya: bicara tentang STABIL menggunakan kata-kata - KUBUS, WORTEL, HIJAU, IKAN.

"Apa yang Hilang". Berbaring di depan anak berbagai item- kubus, apel, pena, kertas, rautan, telepon. Mintalah untuk berpaling saat Anda memindahkan satu objek. Anak itu harus menebak apa yang hilang.

"piktogram". Orang dewasa mengucapkan kata itu, dan anak-anak mencari cara untuk menggambarkannya. Setelah 5 gambar, mintalah untuk menceritakan apa yang tergambar dalam gambar. Ini permainan yang menyenangkan. Dia mengajarkan pemikiran abstrak.

Ada banyak permainan online gratis untuk komputer, tetapi Anda harus memilih sumber daya dengan benar sehingga anak benar-benar dapat mengembangkan kualitas penting di masa depan. Pada usia 6-7 tahun, seseorang sudah dengan percaya diri memegang pensil, pena, kuas. Anda dapat meminta peserta kecil untuk menulis ulang teks pendek dan kemudian membacanya. Pada usia ini, anak belajar dasar-dasar etiket, perilaku dalam tim dan mengajar matematika, membaca, menulis.

Video "Game edukasi untuk anak usia 6 tahun"

Salam, para pembaca yang budiman! Hari ini saya memutuskan untuk mengesampingkan topik instruktif dan bermain sedikit! Kami telah memberikan cukup waktu untuk penyebabnya, sekarang adalah saat yang menyenangkan. Publikasi ini sangat berguna bagi ibu dari anak-anak berusia 5 hingga 7 tahun. Tentu saja, mereka tidak menganggap diri mereka anak-anak lagi, banyak dari mereka sudah menjadi siswa kelas satu atau persiapan yang "dewasa dan penting", tetapi beri mereka kebebasan - mereka akan terbawa suasana. permainan baru bahwa mereka akan melupakan kaligrafi dan membaca.

Oleh karena itu, penting untuk dapat menggabungkan bisnis dengan kesenangan dan mengenal permainan edukatif untuk anak usia 5-7 tahun. Bagaimanapun, aktivitas bermain game di usia ini berkontribusi pada sosialisasi, pengembangan logika dan memori, dan banyak aspek positif lainnya. Ini dia?

Kesenangan di luar ruangan untuk anak berusia 5-7 tahun

Bukan rahasia lagi bahwa mempersiapkan sekolah adalah pekerjaan yang bertanggung jawab, meskipun tidak selalu menarik. Mendudukkan bayi untuk buku-buku ketika kehidupan berjalan lancar di jalan, dan energi yang tak tertahankan mendidih di dalam dirinya tidaklah mudah, dan itu tidak selalu diperlukan. Daripada menjejalkan, lebih baik bermain dengan ibu dan anak-anak lain, dan pada saat yang sama mengisi celengan pengetahuan untuk sekolah.

Untuk ini, game pengembangan diciptakan, yang terlihat lucu dan santai, tetapi sebenarnya cukup informatif dan mendidik.

Jika cuacanya bagus, tidak ada yang bisa duduk di rumah, pergi ke luar, mengumpulkan pacar Anda dan bermain sepuasnya.

bisa dimakan-tidak bisa dimakan

Ini permainan yang menyenangkan diketahui oleh kita semua sejak dahulu kala. Kami mengambil bola dan mendudukkan anak-anak di bangku atau balok kayu. Pada gilirannya, kami melempar bola ke masing-masing, menyebutkan kata benda apa pun yang terlintas dalam pikiran: anjing, sosis, gantungan baju, semangka, lemari pakaian, kulit apel. Pemain harus menangkap bola ketika mendengar kata "dapat dimakan" dan memiliki waktu untuk memukulnya jika item tersebut tidak dapat dimakan. Tertangkap secara tidak sengaja sebagai "gantungan" atau "kupas" - Anda adalah pemimpinnya. Dan seterusnya. Permainan mengembangkan reaksi dengan baik dan memperkaya kosakata anak-anak. Dan banyak suasana hati yang hebat akan disediakan!

Telepon tuli

Di sini, tidak diperlukan alat peraga sama sekali, kecuali ... telinga peserta yang dicuci dengan baik. Cara mereka duduk berbaris, dan Anda membisikkan kata apa pun ke telinga anak yang paling dekat dengan Anda. Dia (seperti yang dia dengar, tanpa bertanya lagi), meneruskannya ke yang berikutnya, dan seterusnya sampai akhir rantai. Kemudian yang terakhir menyebut kata yang "mencapai" dia. Sebagai aturan, ini sama sekali bukan versi asli, tetapi "parodi" yang lucu. Pemimpin berikutnya menjadi yang terakhir dalam barisan dan seterusnya.

Tebak nomornya

Dua penyaji memilih angka dari 0 hingga 10 (baik, atau 20, tergantung pada usia Anda). Mereka pergi ke sisa pemain dan bertanya secara bergantian: "Nomor berapa yang kami pikirkan?" Jika tebakan 7, dan nama pemain 5, para pria harus memberi petunjuk bahwa jawaban yang benar lebih dari 5. Siapa pun yang menebak, memasangkan teman mana pun dan memimpin yang berikutnya. Gim ini berkontribusi pada menghafal angka, urutannya, serta pengembangan pemikiran logis.

Game edukasi untuk anak usia 5-7 tahun

Jika cuaca tidak baik, berkumpul dan bermain di rumah.

Berjalan menurut abjad

Mintalah anak-anak untuk berdiri di sisi jauh ruangan, dalam satu baris. Sebutkan huruf-huruf alfabet yang berbeda di mana mereka harus mengambil kata-kata. Telah terjadi? Jadi pemain mengambil langkah maju. Jika tidak, tetaplah di tempat. Anda dapat sedikit memperumit tugas dengan menetapkan kategori kata: sayuran, buah-buahan, mainan, nama, dll. Orang yang "meninggalkan" sisa pemain paling jauh akan menang.

lampu lalulintas

Game ini membutuhkan ruangan yang luas dan besar. Anda adalah pemimpinnya, bergiliran memanggil warna lampu lalu lintas: merah, kuning, hijau. Anda juga dapat menggunakan kartu dengan warna yang sesuai. Anak-anak adalah "mobil" atau pejalan kaki, mereka dengan hati-hati mengikuti sinyal. Merah - berdiri, kuning - bersiap-siap untuk pergi / pergi, hijau - mulai.

Jika Anda tidak berhasil mencapai green dan Anda menangkap mereka di tengah jalan, mereka tetap di tempatnya. Anda terkadang dapat dengan sengaja menukar atau dengan sengaja mengacaukan tanda. Tampilkan hijau dan panggil kuning, misalnya. Jadi anak-anak akan lebih mengingat aturan jalan, dan kecepatan reaksi selama "kebingungan" berkembang lebih baik.

pertanyaan rumit

Permainan ini cocok untuk perusahaan anak-anak beraneka ragam yang berisik. Misalnya, di pesta kelulusan dari taman kanak-kanak atau ulang tahun, itu akan sangat disambut. Dianjurkan untuk mempersiapkan pertanyaan terlebih dahulu, meskipun improvisasi akan dilakukan. Berikut pilihannya:

Apakah kucing memiliki 2 ekor?

Apakah Santa Claus memiliki janggut merah?

Apakah landak memakan biji ek?

Apakah tupai tinggal di liang tanah?

Apakah harimau memiliki kulit putih?

Yah, semuanya dalam semangat komik. Anak-anak tidak hanya harus menjawab “tidak” atau “ya”, tetapi juga memberikan penjelasan, misalnya: “Tidak, tupai tinggal di lubang di pohon.” Yang paling pintar menang dan mendapat hadiah.

Perkembangan rumah

Penulis

Game ini mengembangkan imajinasi dan fantasi dengan baik. Undang setiap pemain untuk memilih mainan yang mereka sukai, bagikan selebaran dan minta mereka untuk menggambarkannya dalam 5 kata. Bantuan bagi yang belum bisa menulis. Kata sifat yang terbaik untuk menggambarkan. Misalnya, untuk boneka: cantik, anggun, pirang, rapi, ramping. Untuk truk: besar, bertenaga, biru, beroda empat, berkecepatan tinggi.

Setelah kata-kata siap, anak-anak bergiliran membicarakan hal yang dipilih. Untuk cerita yang paling koheren dan menarik, pemenangnya menerima hadiah atau medali yang manis.

Nah tebak

Tempatkan berbagai sayuran dan buah-buahan dalam kantong kain kecil. Pada gilirannya, para pemain meletakkan tangan mereka di sana, meraba-raba dan menebak: kentang, pir, prem, mentimun. Sensasi taktil sangat penting dalam proses kognitif, tidak hanya pada masa bayi, sehingga sering mengajak anak Anda untuk mengidentifikasi dan mendeskripsikan objek yang berbeda dengan sentuhan.

Distributor

Jika Anda memiliki gambar dari hal-hal yang berbeda, bagus. Jika tidak, tidak masalah, item itu sendiri yang akan melakukannya. Sebagai pilihan: sabun, sikat gigi, handuk, waslap, sisir, piring. Tunggu, ada apa dengan piring itu? Ini adalah pertanyaan yang kami harapkan dari para pemain. Mereka perlu memahami bagaimana Anda mengelompokkan item. "Ini adalah produk kebersihan pribadi, dan ini adalah piring, mereka berlebihan di sini," kata yang paling pintar.

Anda juga dapat mencampur buah-buahan dan sayuran dan barang-barang lainnya. Nah, dengan kartu itu lebih mudah. Minta mereka untuk mengelompokkan perabotan, peralatan makan, peralatan rumah tangga yang dicat, dan sebagainya. Anak-anak dapat dibagi menjadi beberapa kelompok. Mana yang akan mengatasi lebih cepat adalah tim "distribusi" yang paling sukses.

Saya hanya memberi Anda beberapa permainan edukatif untuk anak-anak berusia 5-7 tahun. Mungkin Anda lebih mengingatnya dan berbagi dengan kami. Jauh lebih menyenangkan untuk bermain bersama. Segera kompleks program pelatihan dan kehidupan "dari bel ke bel", jadi mari kita larutkan hari-hari sekolah dengan hiburan yang menyenangkan dan menarik! Percaya dengan dan materi pendidikan akan diingat "main-main". Keunggulan "membuat" tidak menjejalkan dan mengebor, tapi tugas yang menarik. Mainkan lebih sering, lebih, lebih menarik, karena masa kanak-kanak tidak terulang!



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal