Panduan The Sims FreePlay: retas, uang, rahasia, dan pertanyaan. Quest harian di The Sims FreePlay Cara membuat tiga Sims

Untuk perangkat Android dan iOS dibuat dengan prinsip yang sama seperti The Sims, tetapi tidak seperti game lain dalam seri ini, The Sims Gratis Bermain dalam waktu nyata.

Arti dari permainan Permainan Gratis Sims adalah membuat kota Anda sendiri, untuk mengisinya sepenuhnya karakter yang berbeda dan kembangkan hubungan di antara mereka, semua ini - langsung dari perangkat Anda! Dalam permainan, Anda dapat mencapai level 52 dan membuat 31 Sims.

Bagaimana cara memainkan Sims FreePlay?

  • Selesaikan tugas yang ditawarkan oleh game
  • Untuk mengontrol Sims, Anda harus memilih karakter melalui menu, klik pada tempat yang diinginkan dan pilih tindakan dari menu yang diusulkan

Bagaimana cara mengunduh dan menginstal game Sims Free Play?

Anda dapat mengunduh game Bebas!

  1. Kita pergi ke androidpasar(dalam daftar program itu adalah Play Store) atau Aplikasi.
  2. Di bilah pencarian, masukkan Sims Bermain gratis
  3. Dalam daftar yang muncul, pilih game dan klik Install.

Pengembang secara teratur menambahkan pembaruan untuk game ini ke pasar, di mana tugas baru muncul untuk dilewati.

Menyegarkan permainan sim Bermain Gratis diperlukan di pasar yang sama, di mana alih-alih ikon Install kamu akan muncul memperbarui.

Grafik dalam gim ini luar biasa, realistis, hidup itu mengasyikkan.

Informasi umum tentang Sims FreePlay

Tips cara menyelesaikan tugas di game free play sims?

Anda harus menyelesaikan game Sims FreePlay dengan melakukan tugas permainan, yang akan membawa keuntungan tambahan, serta memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan selanjutnya.

Tugas terdiri dari tiga jenis:

  1. Tugas tunggal dilakukan di kota Anda. Untuk menyelesaikannya, Anda perlu melakukan satu tindakan. Menyelesaikan pencarian ini akan memberi Anda Simoleons, XP, atau Poin Gaya Hidup ( SJ). Sejak versi 5.0.0, untuk menyelesaikan sejumlah tugas seperti itu per minggu, mereka memberikan kunci kotak hadiah.
  2. Kelompok tugas yang dilakukan di kota Anda, misalnya: "Jalan Menuju Kemuliaan", "Pulau Misterius", "Menjadi Dewasa", "Pendidikan Tinggi", "Pelarian Hantu Hebat". Tugas tersebut terdiri dari beberapa tugas tunggal. Setelah menyelesaikan sekelompok tugas, Anda akan mendapatkan kesempatan untuk membangun gedung baru (jembatan ke pulau misterius, lulusan sekolah), menumbuhkan remaja dari anak sekolah atau lainnya penghargaan khusus.
  3. Misi tunggal di kota tetangga Anda, yang mereka berikan titik komunikasi.

Ada tugas di mana tampaknya tidak ada logika dan apa pun yang kami coba, tidak ada yang berubah. Apa yang harus dilakukan dalam kasus seperti itu? Di mana mencari petunjuk? Tentu saja, pemain lain dapat mengetahuinya Sim gratis mainkan, dan Anda juga dapat menemukan jawabannya di halaman ini!

Petunjuk Pencarian Sims FreePlaymengolok-olok karakter lain:

Di setiap tugas game Sims Free ada semacam petunjuk tentang cara melewatinya. Omong-omong, tugas tiruan adalah mengejek.

  • Petunjuk ejekan karakter lain setelah menyelesaikan quest: Perhatikan kategorinya masa dewasa.

Menjawab: Seorang remaja harus lucu di depan seorang remaja.

Petunjuk untuk berlalunya tugas Permainan Gratis Sims punya anak:

Membeli cradle, mengkliknya, menghabiskan 3 cj, menunggu, dan bayi muncul di lantai! Apa yang harus dilakukan?

  • Petunjuk cara mengambil anak dari lantai: mungkin ada yang salah dengan cradle?

Menjawab: Anak berada di lantai karena buaian tidak diposisikan dengan benar (misalnya, bersandar pada dinding). Anda perlu menempatkan dudukan dengan benar dan menyeretnya (dengan cara yang sama seperti furnitur) ke dalam dudukan. Anda juga dapat menyeretnya ke anak dan dia akan berada di dalamnya.

Petunjuk tentang cara menyelesaikan quest Permainan Gratis Sims bersantai di kursi tiup:

  • Petunjuk pada berlalunya tugas untuk bersantai kursi tiup: Perhatikan warna air kolam.

Menjawab: Baik Anda maupun Sim Anda tidak dapat bersantai di kolam yang kotor! Bersihkan kolam!

Rahasia permainan gratis Sims:

  • beberapa pemain tidak mengerti mengapa lingkaran coklat muncul di rumput dan kamar))) Apakah menurut Anda ini adalah cara untuk mendapatkan bonus dengan menghapusnya? Bukan! Goyangkan ponsel atau tablet Anda lebih sedikit! Sims muak dengan ini!)))
  • banyak pemain mengeluh bahwa tidak mungkin untuk menggulir waktu permainan. Terkadang Anda harus menunggu lama dan membosankan untuk menyelesaikan tahap tertentu. Bukan! Terkadang Anda tidak perlu menunggu! Ubah waktu di perangkat Anda dan pergilah ke kantor, sekolah, dll dengan berani. Dan kemudian Anda dapat mengubah waktu kembali)

Butuh tips tentang cara menyelesaikan tugas lain dari game bermain gratis Sims? Bertanya! Kami akan menjawab!

Permainan Gratis The Sims - game gratis untuk perangkat dengan sistem operasi Apple iOS (mulai 15 Desember 2011), Android (mulai 15 Februari 2012), Kindle Fire (mulai Oktober 2012), BlackBerry 10 (mulai 31 Juli 2013) dan Windows Phone, yang dikembangkan oleh perusahaan EA Mobile, dan kemudian dengan Firemonkeys Studios. Aplikasi ini memungkinkan Anda untuk membuat kota Anda sendiri, mengisinya dengan karakter yang sama sekali berbeda, dan mengembangkan hubungan di antara mereka, semuanya langsung dari perangkat Anda. Tidak seperti game lain dari Seri Sims, The Sims FreePlay secara real time. Dalam permainan, Anda dapat mencapai level 52 dan membuat 31 Sims.

"IGRUN" - Lotre internet dengan permainan dan kasino internet.

gameplay

Enam juta pemain sudah memainkan The Sims Social untuk Facebook, jadi kita bisa berasumsi bahwa yang baru versi gratis EA klasik untuk iPhone, iPad, dan iPod Touch yang disebut The Sims Freeplay pasti akan mendapatkan unduhan yang adil di AppStore.

Aspek gimnya sederhana dan terdiri dari menyelesaikan berbagai tugas, mulai dari berkebun di luar jendela rumah Sim Anda untuk mendapatkan uang hingga meningkatkan suasana hati Sim Anda dengan camilan dan tidur. Semua aktivitas ini membutuhkan waktu tertentu - dan karena kehidupan di The Sims Freeplay mengalir secara real time, terkadang Anda sebaiknya melihat bagaimana kinerja Sim Anda tanpa meninggalkan permainan selama berjam-jam.

Buat Sim

Karena The Sims 3 Freeplay memiliki banyak kemungkinan untuk membuat Sims yang unik, masuk akal untuk menghabiskan lebih banyak waktu dalam proses ini, karena sesuatu memberi tahu kami bahwa Anda akan menghabiskan cukup banyak waktu dengan Sims yang telah Anda buat.

Gim ini memungkinkan Anda membuat hingga 16 Sim, memberi Anda kebebasan untuk memilih detail, mulai dari warna rambut dan mata Sim hingga pakaian dan sepatu mereka. Sifat berkisar dari Pintar hingga Penjahat - namun, jika Anda tidak ingin menghabiskan terlalu banyak waktu untuk membuat karakter, Anda selalu dapat menekan tombol acak.

Contoh permainan premium

The Sims 3 Freeplay, seperti kita, hidup siang dan malam, dan tindakan apa pun untuk mendapatkan uang dan poin permainan membutuhkan beberapa menit atau jam. Namun, sebagai alternatif, Simoleons dan Game Points dapat dibeli dengan mata uang asli di Toko khusus. Selain itu, pemain dapat mengurangi waktu yang diperlukan untuk melakukan tindakan tertentu, dengan bantuan poin permainan yang sudah diperoleh.

Saat Anda naik level, Anda dapat menambahkan lebih banyak Sim ke dalam game dengan memindahkannya ke banyak tempat tinggal di kota Anda. Ingat cheat untuk menambah jumlah uang dari game The Sims untuk PC? Ya, dan kami ingat, bagaimanapun, tidak ada fitur seperti itu yang ditemukan untuk versi iOS saat ini. Kemungkinan besar alasannya adalah keinginan EA untuk menjual Simoleons kepada pemain dengan mata uang riil.

Lengkapi rumah Anda

Bagian dari kesenangan bermain The Sims adalah mendekorasi bujangan Anda - bukan karena kami mampu membeli teknologi rumah terbaru yang kami inginkan, tetapi kami masih harus berbelanja secara royal pada item yang diperlukan dalam Mode Beli.

Adapun tema rumah, kami lebih memilih surga bergaya sci-fi dari programmer sci-fi yang cerdas, diisi dengan komputer tua dan kotak pizza, daripada kastil abad pertengahan. Seiring waktu, pemain juga dapat mengubah taman kota dan toko sesuai keinginan mereka - namun, perlu bersabar sebelum membuka fitur ini.

Versi untuk iPhone, iPad, dan iPod Touch

Meskipun kami menguji pendahuluan Versi Sims Freeplay hanya ada di iPhone, tetapi kami masih percaya bahwa gim ini akan terlihat sama bagusnya, jika tidak lebih baik, di perangkat iPad. Dan, sejujurnya, EA tidak akan menyia-nyiakan para penggemar seri yang tidak mau membayar uang nyata untuk bonus digital untuk pemain mereka - jadi jangan biarkan model freemium dari permainan membuat Anda takut. terlalu cepat.

Di addon keempat, The SIMS 3: All Ages, semuanya berputar di sekitar Sims, di sekitar kehidupan sehari-hari mereka.

Pertanyaan tentang bayi dan remaja

Addon membawa banyak hal baru bagi generasi muda Sims. Apakah taman kanak-kanak atau universitas muncul di tambahan baru, Anda dapat mengetahuinya di bagian ini.

bayi

Interaksi baru apa yang dimiliki si kecil?
Bayi tidak memiliki inovasi khusus. Namun, Sims dapat menerima Teman Imajiner segera setelah lahir, yang dikirimkan sebagai boneka yang dikemas dan dapat diberikan kepada seorang anak sebagai mainan.

Balita dan anak-anak

Apakah anak-anak akan bermain? permainan peran bersama atau sendiri?
Dengan kotak mainan kostum baru, anak-anak dapat berubah menjadi dinosaurus, pangeran/putri atau astronot dan kemudian bermain satu sama lain. Satu setelan akan memiliki 3 pilihan warna.

Akankah anak-anak dapat melakukan sesuatu dengan mengenakan kostum ini, atau akankah mereka hanya berperilaku sesuai dengan gambar?
Anak-anak sepenuhnya mengasosiasikan diri mereka dengan peran baru mereka. Misalnya, Dinosaurus tidak berjalan, tetapi berlari dengan langkah panjang dan dengan seringai marah di wajahnya. "Godzilla" muda suka menghancurkan istana pasir yang dibangun dan menendang rumah mainan. Putri, seperti peri kecil, bergerak dengan anggun, melambaikan "tongkat ajaib" mereka di setiap kesempatan.

Apa sebenarnya yang bisa dilakukan anak-anak di rumah pohon baru?
Anak-anak dapat bermain di rumah seolah-olah mereka sedang bermain di klub anak-anak kecil, atau menangkis serangan bajak laut, atau mereka dapat menyiramkan air ke Sim lain dan tidur di rumah yang sama. Kadang-kadang, anak-anak dapat melihat melalui teleskop dari jendela atau meluncur ke bawah. Agar tidak ada yang menangkap mereka, mereka akan segera menaiki tangga lagi. Selain itu, anak dapat membatasi kemungkinan anak lain masuk ke dalam rumah. Misalnya, anak perempuan menetapkan "kualifikasi" - tidak ada anak laki-laki di rumah mereka atau sebaliknya.

Apakah akan ada TK?
Bukan, taman kanak-kanak dalam pemahaman kita tidak akan.

Apakah anak-anak bisa memainkan alat musik apa saja?
Alat musik yang ditawarkan dalam mode pembelian, ternyata kemudian tidak dapat digunakan oleh anak-anak. Namun, anak-anak mungkin akan dapat memainkan beberapa alat musik di ekstrakurikuler Klub Musik. Karena kami tidak mencoba belajar di sana, sayangnya kami tidak bisa memastikan apakah anak bisa bermain di sana atau tidak.

Apakah ada mainan yang dengannya anak dapat mengembangkan keterampilan?
Tidak, kami tidak menemukannya.

Remaja

Seberapa jauh remaja bisa pergi dalam hubungan romantis? Remaja sudah bisa memilih interaksi romantis satu sama lain. Tentu saja, ada interaksi romantis baru yang bisa dipilih di The SIMS 3 All Ages. Sim remaja akan dapat memberikan karangan bunga atau duduk sebagai janda di tanah dan menonton bintang-bintang. Dalam kasus terakhir, dimungkinkan untuk memegang tangan Sim lain.

Akankah remaja bisa berciuman sambil melihat bintang? Tidak, sayangnya ini tidak mungkin. Ketika Sims ingin mencium, mereka akan berdiri dan semuanya akan berjalan seperti biasa.

Apakah kehamilan remaja mungkin? Tidak, karena mereka tidak memiliki wooo dalam interaksi mereka.

Apa saja penyakit kusta dan apa saja yang dibutuhkan untuk pelaksanaannya?
Dimungkinkan untuk melempar telur ke pintu depan Sim lain; letakkan bungkusan bau yang terbakar di ambang tetangga tersayang; menyelipkan bantal kentut di kursi seseorang; dengan melakukan manipulasi yang diperlukan, Anda dapat menemukan cairan berbau di laboratorium kimia yang akan menyebabkan muntah hebat, dan banyak lagi. Jika pada saat yang sama Sim ditangkap, polisi akan mengirimnya pulang, di mana orang tua yang tidak puas dapat menempatkan remaja tersebut dalam tahanan rumah atau melarangnya bermain dengan mainan favoritnya untuk sementara waktu.

Sejak remaja, Sims dapat bercerita tentang hantu, setelah itu beberapa akan menghabiskan malam tanpa tidur. Lebih banyak Sims dimulai dengan The Sims 3 Semua usia akan dapat bermimpi! Jika Sim, misalnya, mendengar cerita menakutkan di malam hari, kemungkinan dia akan mengalami mimpi buruk.

Apakah mungkin untuk mengatur lelucon bersama atau satu per satu?
Remaja bisa nakal baik di perusahaan maupun secara individu.

Bagaimana larangan tahanan rumah atau video game ditegakkan?
Pada dasarnya, Sim yang nakal tidak dapat meninggalkan rumah atau menggunakan konsol permainan. Pada saat yang sama, Sims masih mencoba melakukannya secara diam-diam. Misalnya, mereka akan mencoba menyelinap keluar rumah. Jika Sim tertangkap, hukumannya akan semakin berat.

Apakah akan ada universitas?
Tidak, tidak akan ada universitas dalam ekspansi baru. Pada saat yang sama, pendidikan sekolah telah dilengkapi dengan fungsi ekstensif lainnya. Di satu sisi, orang tua akan dapat mengirim anak-anak mereka sepulang sekolah ke klub khusus yang buka pada hari kerja.

Kami mengirim Sim-girl kami ke studio balet, dan segera setelah pelajaran pertama dia bisa menunjukkan beberapa balet pas dan pliés. Kegiatan ekstrakurikuler terletak di menu pada tab karir dan dilakukan sebagai pekerjaan biasa dengan peluang karir.

Ada 10 lingkaran yang berbeda:

  • studio balet
  • Pathfinder Muda
  • lingkaran musik
  • lingkaran seni
  • Klub jurnalistik
  • asosiasi sekolah
  • Klub Debat
  • studio teater
  • Tangan yang terampil
  • Masyarakat olahraga.

Kesempatan lain untuk memanfaatkan alternatif pendidikan sekolah reguler untuk Sims muda adalah sekolah asrama, yang ada 5 jenis yang berbeda dalam permainan:

  • sekolah olahraga
  • sekolah reguler
  • sekolah tentara
  • Sekolah seni
  • Sekolah Cinta dan Persahabatan

Melalui telepon, orang tua dapat mengatur anak di sekolah asrama. Kemudian taksi menjemput anak itu dari rumah. Pada saat pelatihan, anak menjadi tidak dapat dimainkan. Di pesantren, Sims mendapatkan skill yang sesuai dengan nama sekolahnya, mereka memanggil orang tuanya hanya di akhir pekan. Dalam add-on baru The SIMS 3 All Ages, pengembang telah memperkenalkan perjalanan sekolah. Dengan persetujuan Anda, anak dapat mengambil bagian di dalamnya. Terkadang, di akhir waktu kelas, sebuah jendela akan muncul menanyakan apakah anak-anak Anda dapat melakukan karyawisata. Dalam hal ini, semua anak yang bersekolah otomatis menjadi peserta. Setelah kembali, anak-anak dapat menerima satu atau lebih hadiah.

Apakah sekolah akan digantikan oleh tempat umum biasa?
Tidak, sekolah akan terus menjadi lubang kelinci.

Bagaimana Anda bisa membayangkan prom?
Sesaat sebelum ulang tahun anak remaja Anda, permainan akan memberi tahu Anda bahwa Sim Anda ingin menghadiri pesta prom. Sim Anda dapat bertanya kepada Sim lain apakah dia ingin menemani mereka ke prom. Sims akan dibawa dengan limusin ke venue dengan penuh gaya. Pada prom itu sendiri, lulusan bahkan memiliki kesempatan untuk terpilih sebagai ratu/raja prom, dan bahkan menerima mahkota.

Apakah kelulusan memiliki keuntungan dan bagaimana cara mendapatkan ijazah?
Pada hari ulang tahun remaja, pemain akan ditanya apakah mereka ingin mengadakan pesta prom untuk Sim mereka. Dalam kedua kasus (dengan atau tanpa bola), ketika Sim beralih dari remaja ke Dewasa Muda, mereka akan menerima diploma, yang akan ada di inventaris mereka dan dapat digantung di dinding.

Wisuda tidak memberikan keuntungan profesional atau lainnya. Pada prinsipnya, semua yang berhubungan dengan sekolah tetap sama, hanya sekarang Anda dapat mengatur perayaan untuk Sim di akhir.

Pertanyaan tentang Sims dewasa dan tua

Saat Sim Anda dewasa, hidup mereka dapat berubah banyak seiring waktu. Dia akan menikah, mengalami krisis paruh baya atau menjadi orang tua.

dewasa muda

Bagaimana pesta bujangan / bujangan?
Jika Sim Anda bertunangan, mereka dapat mengundang teman-teman mereka ke pesta dengan banyak nektar untuk mengucapkan selamat tinggal pada kehidupan lajang untuk menikmati jam-jam terakhir kebebasan. Anda bisa bersulang di sebuah pesta. Dimungkinkan juga untuk mengundang beberapa tamu berpakaian santai untuk memeriahkan perayaan. Namun, di tengah keasyikan tersebut, Sims harus mewaspadai pasangannya agar tidak menonton mereka dengan kamera video baru saat dia melakukan perbuatan asusila.

Apakah akan ada penari pria?
Ya, bagi calon pengantin untuk mengucapkan selamat tinggal pada kehidupan yang belum menikah, tentu akan ada penari telanjang yang menyamar, misalnya sebagai polisi atau pemadam kebakaran.

Bagaimana pernikahannya?
Mulai sekarang, Sims akan dapat mengatur pernikahan. Artinya, seperti biasa, Sim mengundang tamu di telepon dan menunggu mereka datang. Ketika para tamu tiba, Anda dapat menggunakan lengkungan pernikahan baru untuk melaksanakan upacara yang Anda rencanakan. Setelah ini, pasangan yang baru dipanggang akan dapat memotong kue pernikahan. Semua ini secara signifikan meningkatkan suasana hati para peserta dan berkontribusi pada keberhasilan acara.

Apakah akan ada kesempatan untuk memberikan hadiah pernikahan?
Hadiah pernikahan muncul dalam ekspansi baru sebagai interaksi hadiah baru.

Akankah interaksi dengan anak-anak berubah?
Tidak ada yang berubah pada intinya, namun sekarang interaksi dengan anak-anak ditampilkan di menu lebih cepat. Meskipun secara lahiriah interaksi terlihat sedikit berbeda. Misalnya, sekarang Anda dapat menggelitik seluruh tubuh bayi atau menggunakan objek baru, seperti trek air atau kamera video, yang dapat menangkap momen penting dalam kehidupan Sim dan keluarganya dalam gambar yang menarik.

Apa itu krisis paruh baya?
Di akhir masa dewasa, Sims memasuki krisis paruh baya. Pada saat ini, mereka akan memiliki beberapa keinginan khusus, yang dapat dikenali dari warna merah latar belakang. Jika Anda mengabulkan permintaan Sim, itu tidak akan dihapus sampai keinginan lainnya terpenuhi, masing-masing. Keinginan ini akan berhenti muncul hanya ketika Sim mengatasi krisis paruh baya. Jika keinginan akhirnya tidak terpenuhi, Sim akan memiliki moodlet yang buruk untuk waktu yang lama.

Jika krisis psikologis diatasi, banyak tanggal tambahan akan muncul dalam biografi, serta, tergantung pada keinginan yang terpenuhi, suasana hati yang baik. Tentu saja, Anda dapat sepenuhnya mengabaikan krisis paruh baya, namun, dalam hal ini, Anda tidak akan menerima bonus tambahan, serta kemungkinan konsekuensi negatif. Jika Sim ingin menyelesaikan tahap ini lebih awal, mereka cukup mengunjungi rumah sakit dan dirawat di sana.

Apakah krisis paruh baya ada hubungannya dengan penghargaan bonus poin manfaat hidup dengan nama yang sama?
Tidak, krisis paruh baya tidak ada hubungannya dengan hadiah bonus ini, itu hanya memungkinkan Anda untuk mengubah sifat Sim Anda tanpa menggunakan kode khusus.

Sim lansia

Interaksi baru apa yang muncul untuk senior? kelompok usia Sim?
Satu-satunya hal baru yang bisa dilakukan orang tua adalah bernostalgia dengan Sim lain.

Saat melakukannya, Sims dapat berbicara tentang topik-topik berikut:

  • masa lalu yang baik
  • Masa kanak-kanak
  • Sekolah
  • Musik
  • wooo

Apakah Sims mendapatkan tongkat jalan secara otomatis ketika mereka naik ke kelompok usia yang lebih tinggi?
Jika Sim yang lebih tua menggunakan tongkat, Anda harus terlebih dahulu memasukkan tongkat yang sama ke dalam inventaris mereka dengan terlebih dahulu membelinya dalam Mode Beli dan meletakkannya di lantai. Kemudian, di inventaris Sim, Anda harus memilih tindakan pada tongkat agar Sim mulai menggunakannya. Setelah itu, Sim akan selalu berjalan dengan tongkat sampai Anda membatalkan penggunaan tongkat di inventaris Sim. Anda juga dapat memilih 2 gaya berjalan yang berbeda. Di satu sisi, ini adalah gaya berjalan membungkuk tua yang stereotip, di sisi lain, gaya berjalan "pria dari selatan", ketika Sim berjalan dengan punggung aristokrat yang diluruskan. Tongkat hanya dapat digunakan oleh Sim yang lebih tua.

Apakah akan ada tempat penampungan untuk Sim lansia?
Tidak, tempat perlindungan seperti itu tidak direncanakan.

Pertanyaan gameplay umum

Sistem memori baru telah berhasil masuk ke proses permainan. Juga, pelajari lebih lanjut tentang ciptaan baru - teman imajiner!

Akankah ada kota baru di The Sims 3: All Ages?
Untuk pertama kalinya, kota baru tidak akan muncul di addon keluar. Menurut pengembang Graham Nardone, The Sims 3: All Ages sepenuhnya berfokus pada Sims itu sendiri, dan dengan demikian, fokusnya adalah mengembangkan interaksi sebanyak mungkin antara Sims.

Apakah akan ada gedung baru?
Meskipun tidak ada kota baru, "ton" rumah dengan plot lanskap akan muncul dalam game. Bersama dengan sembilan bangunan tempat tinggal besar yang indah, ada lahan publik baru, yaitu taman bermain anak-anak dengan komidi putar yang disimulasikan. Tapi ini hanya podium dengan kursi goyang yang dipasang melingkar di atas pegas, dibuat dalam bentuk binatang kecil.

Bagaimana fungsinya? sistem baru memori?
Sistem ingatan baru sangat berbeda dari apa yang kita ketahui dari The Sims 2. Kenangan sekarang diwakili oleh sesuatu seperti album foto atau buku harian. Buku ini dibagi menjadi 3 bagian, yang masing-masing dapat Anda aktifkan menggunakan bookmark yang sesuai.

pertama bagian adalah kenangan Sim yang diwakili oleh tangkapan layar. Pada acara-acara khusus, seperti pernikahan, kamera secara otomatis mengklik rana untuk menangkap pemandangan yang tak terlupakan. Kemudian muncul kotak pesan yang menanyakan apakah Anda ingin merekam memori ini. Jika Anda mengonfirmasi ini, jendela berikutnya akan muncul, di mana Anda dapat menulis nama gambar dan penjelasan teks kecil untuknya, serta mencirikan acara tersebut sebagai memori yang baik, netral, atau buruk. Untuk acara lain, seperti pelajaran mengemudi pertama yang diberikan kepada seorang remaja oleh ayahnya, Anda juga akan ditanya apakah perlu untuk menuliskannya di buku memori. Namun, dalam hal ini, alih-alih tangkapan layar adegan, label ikon muncul - dalam hal ini, ikon dengan mobil - dengan judul yang sesuai, di mana Anda dapat menambahkan teks deskripsi sendiri. Secara total, Sim dapat memiliki hingga 300 peristiwa di buku memori mereka. Anda juga dapat memposting tangkapan layar yang disimpan dari Sims yang mudah diingat di TheSims3.com atau di Facebook. Untuk menghubungi situs, Anda perlu menemukan ikon yang diperlukan di buku memoar, yang mengarah langsung ke jendela untuk memasukkan data pribadi sesuai dengan Anda Akun. Juga dalam opsi Anda akan menemukan gadget yang sesuai untuk berkomunikasi dengan Facebook.

Di detik bagian dari buku ini menyajikan statistik untuk setiap sim yang tinggal di lot. Ini berisi informasi tentang jumlah kenangan, momen unik / berbeda / spesial, informasi tentang reputasi Sim, periode terpanjang hubungan romantisnya, karakter dengan siapa dia memiliki hubungan ini, jumlah romansa secara umum, serta seperti seberapa sering sim ini selingkuh dengan pasangannya.

Di ketiga bagian dari buku, Anda dapat membuat dan menuliskan biografi seorang sim dengan memberikan kebebasan penuh fantasi.

Sistem memori.
Karena dilarang mengambil tangkapan layar dari antarmuka pengguna, kami mencoba menyalin buku kenangan dari layar. Kami mohon maaf atas gambar yang buruk (Erinnerungen berarti "kenangan").

Dapatkah saya menambahkan gambar saya sendiri ke sistem memori?
Ya, Anda dapat mengambil tangkapan layar sendiri dan menambahkannya ke memori Anda. Untuk melakukan ini, di tepi tab dengan informasi tentang suasana hati Sim, ada ikon ungu dengan kamera yang secara langsung meluncurkan mode yang diinginkan. Anda kemudian dapat memberi tangkapan layar keterangan dan menambahkan teks deskriptif singkat, serta mengatur tampilan memori.

Apakah karir baru telah muncul?
Dengan ekspansi The Sims 3: All Ages yang baru, Sims dapat mengejar karir sebagai babysitter, yang sangat cocok untuk Sims yang peduli dan berorientasi keluarga. Sebagai babysitter, Sim Anda akan menjadi "ibu siang", jadi sebagian besar pekerjaan dilakukan selama jam kerja dan di "empat dinding" mereka sendiri, yaitu di rumah. Pada hari kerja, orang tua menitipkan anaknya kepada Anda agar Anda mengasuh anaknya selama hari kerja. Untuk karir, deskripsi mengatakan bahwa Anda harus menjaga kebutuhan anak tetap tinggi, memberi mereka mainan untuk dimainkan, memasak makanan untuk mereka, dan seterusnya sampai orang tua menjemput anak-anak. Apakah Anda sendiri juga dapat menugaskan anak-anak Anda ke pengasuh, sayangnya, kami tidak tahu.

Jika "ibu siang" berhasil "tumbuh" secara profesional, maka tugasnya tentu saja akan menjadi lebih sulit. Semakin banyak anak akan datang kepadanya. Tidak ada batasan usia untuk anak-anak. grup junior, bisa jadi siswa datang sepulang sekolah sekolah dasar yang perlu Anda dorong untuk mengerjakan pekerjaan rumah mereka. Selain itu, pengasuh profesional harus menerima kenyataan bahwa pada akhir pekan seorang ibu tiba-tiba menyerahkan anaknya yang nakal kepada mereka, yang tidak mudah ditundukkan.

Apakah mungkin untuk mengatur pesta kostum dan bermain sandiwara?
Tidak, pesta kostum tidak memungkinkan. Kostum topeng hanya dapat digunakan oleh anak-anak untuk bermain peran.

Apa itu teman imajiner?
Makhluk baru di The Sims 3: All Ages adalah teman imajiner. Teman imajiner hanya dapat dilihat oleh satu Sim, yang berinteraksi dengan mereka seperti Sim lainnya. Dia bisa bermain dengan teman imajiner, seperti anak normal, misalnya, memulai perang bantal, memeluknya atau mengadakan pesta teh. Apa yang terjadi mungkin mengejutkan Sim lain, karena terlihat aneh bagi mereka untuk sedikitnya: mereka melihat Sim berbicara sendiri, atau perkelahian liar dengan bantal terbang di udara. Sebenarnya, teman imajiner adalah boneka seperti robot yang bisa diterima oleh bayi sim sebagai hadiah. Jika dia bermain dengan mainan ini untuk waktu yang lama dan mengembangkan hubungan dengannya, maka boneka itu hidup kembali setelah jangka waktu tertentu. Dalam hal ini, teman imajiner memiliki usia yang sama dengan sim itu sendiri. Jika Sim adalah anak-anak, teman imajiner juga akan menjadi anak-anak dan akan merayakan ulang tahun pada saat yang sama dengan Sim Anda. Dia akan menjadi remaja ketika anak Anda tumbuh menjadi remaja. Jika Sim mati, teman imajiner tersebut berubah kembali menjadi boneka dan dengan demikian dapat membangun hubungan dengan Sim lain untuk hidup kembali.

Apakah teman imajiner menghilang secara otomatis ketika Sim tumbuh?
Tidak perlu. Teman imajiner bertahan selama Anda berinteraksi dengan mereka. Jika tingkat hubungan Anda rendah atau Anda tidak bermain dengannya untuk waktu yang lama, pada suatu saat dia akan menghilang.

Apa yang perlu dilakukan untuk mengubahnya menjadi Sim nyata?
Untuk membuat teman imajiner menjadi nyata, terlihat oleh Sim lain, Anda perlu mendapatkan satu minuman cokelat, yang dapat Anda buat di laboratorium kimia. Kamu harus memasukkan minuman yang sudah jadi ke dalam inventory Sim yang sobat ingin jadikan nyata. Jika tingkat hubungan antara Sim ini dan teman imajinernya cukup tinggi, Sim akan dapat menyarankan agar mereka menjadi teman sejati. Seorang teman sejati tidak lagi memiliki penampilan boneka robot, dia terlihat seperti Sim asli dengan rambut berwarna-warni dengan kostum khusus.

Apakah kemungkinan mendapatkan teman imajiner tergantung pada kualitas Sim?
Apakah Sim mendapatkan teman imajiner atau tidak tidak tergantung pada kepribadian mereka. Satu-satunya ketentuan di sini adalah orang tua memesan boneka khusus saat Sim masih bayi. Keesokan harinya boneka itu dikirim melalui pos. Kemudian Anda bisa memberikannya kepada bayi untuk dimainkan.

Bagaimana tepatnya cara kerja video film, dan apa yang dapat Anda lakukan dengannya?
Dalam mode beli, Anda sekarang akan menemukan kamera video yang dapat digunakan Sims Anda untuk merekam lingkungan atau acara penting. Untuk merekam video, Anda harus menginstruksikan Sim yang aktif untuk mulai merekam. Kemudian Anda beralih ke mode kamera dan memulai "motor" dengan menekan tombol "C". Durasi video selalu 60 detik. Selama pemotretan, Anda, seperti biasa, dapat memperbesar atau memperkecil fokus kamera, serta menghentikan pemotretan sesuka hati. Jika video sudah siap, Anda akan menemukan rekaman video di inventaris Sim, yang kemudian dapat dilihat di TV rumah. Sangat nyaman bahwa pengembang telah memperkenalkan sesuatu seperti hard drive eksternal ke dalam permainan, di mana Anda dapat mengunduh video, sehingga setiap anggota keluarga memiliki akses ke "perpustakaan video" dari memori yang diambil, dan kaset tidak tersebar di mana-mana. rumah.

Apakah ada jenis kematian baru?
Tidak, tidak ada jenis kematian baru di The Sims 3: All Ages Expansion Pack.

Apakah ada lokasi baru untuk WooHoo?
Dengan ekspansi All Ages, akan memungkinkan untuk WooHoo di kamar mandi, juga di rumah pohon. Namun, sebelum mengunjungi penginapan, Anda harus memastikan dulu tidak ada anak-anak di sana. ;P

Apakah ada resep baru yang tersedia?
Kami tidak dapat menemukan resep baru.

Apakah ada hadiah baru untuk mendapatkan poin kebahagiaan?
Akan ada tiga hadiah baru: kasur udara yang mengapung di atas lantai, minuman yang membekukan usia Sim, dan warisan.

Berapa banyak total minuman ramuan?
Di laboratorium kimia, Anda dapat mensintesis hingga 10 minuman berbeda. Termasuk ada minuman yang meningkatkan mood atau teleport Sim. Bahkan ada minuman yang menghentikan usia - hadiah untuk poin manfaat hidup.

Pertanyaan tentang membeli dan membangun mode

Tentu saja, beberapa pertanyaan diajukan tentang mode pembelian dan pembuatan. Di sini Anda akan menemukan pertanyaan Anda dan jawaban kami.

Apakah kereta bayi berfungsi penuh?
Ya, kereta bayi berfungsi penuh. Agar Sim dewasa benar-benar membawa anak di kereta dorong, itu harus ada di inventaris orang dewasa. Jika Anda mengklik lokasi tertentu dan memilih bahwa Anda ingin pergi ke sana dengan anak kecil, Sim akan menempatkan bayi di kereta dorong.

Sulit untuk menjawab pertanyaan apakah proses ketika seorang anak ditempatkan di kereta bayi atau dibawa kembali dari sana dianimasikan dengan benar. Sim mengambil bayi itu dan segera mulai bergerak, seolah-olah dia memasukkan seseorang ke dalam kereta dorong. Dalam sekejap, anak itu tiba-tiba menemukan dirinya duduk di kereta dorong, dan orang dewasa sudah mendorongnya di depannya.

Apakah akan ada meja ganti?
Tidak, tidak akan ada meja ganti dalam permainan.

Apakah ranjang susun juga akan berfungsi penuh?
Permainan akan memiliki empat berbagai pilihan tempat tidur susun, yang kami yakini hanya satu yang dapat digunakan untuk Sim remaja atau dewasa. Selain itu, masing-masing dari empat opsi ini tersedia dalam bentuk hanya satu tingkat atas, dan dalam bentuk dua tempat tidur, di mana dua Sim dapat tidur. Tempat tidur atas berfungsi penuh.

Platform di bawah tempat tidur, yang hanya memiliki tingkat atas, dapat digunakan sesuai kebijaksanaan Anda. Misalnya, sebuah meja secara ajaib dipasang di sana bersama dengan komputer dan kursi kantor.

Akankah ada keterampilan "kimia" baru untuk lab kimia?
Tidak, mereka tidak membuat keahlian khusus untuk laboratorium kimia. Dengan itu, Sims akan dapat meningkatkan keterampilan "Logika" ketika mereka membuat minuman ramuan baru. Setelah Sim menemukan ramuan, mereka dapat membuatnya sesering yang mereka suka.

Apakah koleksinya akan kembali?
Kembalinya koleksi set, seperti di The Sims 2, mungkin kita perlu menunggu sedikit lebih lama. Namun di The Sims 3: All Ages, mereka menambahkan kemampuan untuk memfilter objek dalam mode beli dan bangun berdasarkan sumber - ekspansi atau katalog. Di sebelah kanan, di sebelah objek, Anda dapat menemukan bintang yang sudah dikenal, yang biasanya digunakan untuk menandai unduhan. Dengan mengkliknya, Anda dapat memilih objek mana yang ingin Anda tampilkan - hanya dari game dasar, atau dari add-on tertentu, atau dari The Store, atau hanya objek yang diunduh.

Tema apa yang digunakan untuk objek baru?
Pada dasarnya, objek di tambahan baru dibuat untuk generasi muda Sim, sehingga terlihat sangat lucu dan penuh warna.

Berapa banyak tangga spiral yang akan ada?
Hanya ada dua versi tangga spiral, tetapi mereka dirancang agar sesuai dengan ruangan mana pun dengan mengubah tekstur dan warna dengan alat Style.

Apakah tangga spiral memiliki ukuran tertentu atau parameternya bervariasi?
Tidak, itu hanya bidang 2x2.

Apakah akan ada bentuk tangga lainnya (misalnya bentuk L/ atau U)?
Satu-satunya bentuk baru untuk tangga di The Sims 3: All Ages adalah spiral.

Apa inovasi lain yang ada dalam mode build selain tangga spiral?

Mode konstruksi di addon baru berisi beberapa fitur baru. Selain dua tangga spiral, ada satu jendela baru dan jumlah karpet dan ubin baru yang tidak terlalu signifikan.

Apakah rumah pohon sudah dibangun di atas pohon, atau perlu ditanam?
Rumah pohon sudah di atas pohon. Ada 3 versi yang berbeda.

Bagaimana tampilannya, Anda dapat melihat pada gambar berikut:

Apakah ada seluncuran air atau trampolin?
Tidak, tidak ada batu loncatan atau seluncuran air untuk kolam renang.

Berapa banyak objek baru dalam game secara keseluruhan?
Kami dapat menghitung hampir 130 objek baru dalam permainan, 30 di antaranya hanya dalam kategori anak-anak. Selain itu, 2 mobil sport baru akan muncul di dalam game.

Apakah benar-benar ada podium yang ditinggikan di dalam ruangan?
Tepian, yang diperkenalkan di The Sims 3: Late Night, tetap menjadi satu-satunya cara untuk membangun ketinggian dalam ruangan tanpa menggunakan kode hingga hari ini.

Artikel ini menjelaskan semua tugas harian di The Sims FreePlay (tugas 32-62).

Menyelesaikan tugas dengan gambar:

32. Tugas: MANDI DENGAN BANYAK BUSA.

Jawaban: semuanya sederhana di sini - klik shower, pilih "Busa berlimpah".

33. Tugas: MEMBUAT 4 KARAKTER BERMAIN SIMCITY.

Jawaban: kami mengambil 4 karakter, kami mencari komputer untuk mereka di rumah. Klik pada komputer dan pilih "Play SimCity" (jangan bingung dengan The Sims). Dan 4 kali. Apakah komputer ini akan ditempatkan di rumah yang sama atau di rumah yang berbeda tidak masalah. Hal utama adalah bahwa karakter melakukannya pada waktu yang sama.

34. Quest: BIARKAN 5 KARAKTER BERSIH DENGAN BAIK.

Jawaban: kami mengirim 5 karakter ke kamar mandi, sambil memilih "Ini bagus untuk dibersihkan." Syarat utamanya adalah mereka harus dibersihkan pada saat yang bersamaan!

35. Tugas: BIARKAN REMAJA ANDA CHAT DENGAN TEMAN TERBAIK DI TELEPON.

Jawaban: di sini Anda harus memperhatikan fakta bahwa tugas tersebut dilakukan oleh karakter baru - seorang remaja !!! Klik pada telepon, pilih "Obrolan dengan sahabat" jam 9.

36. Tugas: MEMBUAT PIE APPLE.

Jawaban: segala sesuatu yang cerdik itu sederhana!! Klik kompor, pilih "Apple Pie". Dan kami menunggu!

37. Tugas: MEMBUAT PANcake.

Jawaban: kami melanjutkan memasak - klik kompor, pilih "Rumah Susun". Sangat sederhana!!

38. Quest: MEMBUAT 4 KARAKTER ATLET.

Jawaban: Tugas ini hanya dapat diselesaikan jika Anda telah membangun stadion. Dibuat! Sekarang kami mengatur karakter - untuk ini Anda perlu menggunakan panel kontrol karakter, yang terletak di layar di kanan bawah. Kami membukanya dan melihat bahwa di bagian "Karir dan pendidikan" setiap karakter memiliki jendelanya sendiri di mana profesi dan levelnya ditunjukkan. Di setiap jendela seperti itu dalam lingkaran ada gambar yang terkait dengan profesi karakter - bola sepak, cermin, dll. Kami mengklik gambar ini dan mendapatkan menu dengan posisi (digambarkan), cari posisi "Athlete" dan klik "Terima", konfirmasikan pilihan, sementara karakter secara otomatis kehilangan posisi sebelumnya dan levelnya. Jika sampai saat ini karakter tidak memiliki posisi apapun, maka kami mengaturnya menurut skema yang sama untuk pertama kalinya. Harap dicatat bahwa jika Anda sudah memiliki sejumlah karakter atlet, maka Anda hanya perlu mengatur jumlah karakter yang tersisa hingga 4 untuk posisi ini.

39. Tugas: GUNAKAN TELEPON UNTUK MENGHARAPKAN JAWABAN DUKUNGAN TEKNOLOGI.

Jawaban: sebagai karakter dewasa, klik pada telepon, pilih "Tunggu tanggapan dari dukungan teknis" dan tunggu!

40.Quest: BIARKAN 5 KARAKTER MEMBACA SASTRA TINGGI.

Jawaban: Membutuhkan rak buku dan 5 karakter. Klik rak buku (kabinet), pilih "Sublime Literature". Kami melakukan hal yang sama dengan 4 karakter lainnya.

41. Quest: GUNAKAN FASHION STUDIO UNTUK MENCIPTAKAN RED BOOTS.

Jawaban: untuk ini Anda memerlukan toko hobi, jika Anda tidak memilikinya, kami pergi ke toko, membeli studio, dan meletakkannya di rumah, tekan tindakan apa saja dan tunggu sampai Anda mendapatkan sepatu bot merah. setidaknya level 3 dari perancang busana.

42. Tugas: KOPI BUATAN DI PUSAT KOMUNITAS.

Jawab: 1. Kita ke community center, kalau tidak kita bangun 2. Klik mesin kopinya 3. Kita pilih kopi artificial.

43. Tugas: MENDENGARKAN MUSIK PADA SISTEM STEREO DALAM MODE RANDOM.

Jawab: 1. klik pada stereo 2. pilih shuffle.

44. Quest: MULAI TANGGAL DUA KARAKTER.

Jawaban: untuk melakukan ini, Anda perlu memastikan bahwa satu karakter dengan dua karakter lainnya dalam status "Tanggal". Untuk mencapai ini, Anda harus memilih dari menu tindakan yang ditandai dengan ikon merah muda (foto). Kami melakukan hal yang sama dengan karakter kedua sampai kami mencapai status yang sama.

45. Tugas: BERMAIN FRISBE DENGAN ANJING.
Jawaban: 1. Untuk ini Anda memerlukan toko hewan peliharaan dan seekor anjing, tidak, kami membeli 2. Kami pergi ke bagian "hewan peliharaan" 3. Kami membeli Frisbee 4. Klik Frisbee dan pilih untuk melempar Frisbee.

46. ​​​​Tugas: MEMULAI KARIR SEBAGAI MUSIKAN.

Jawaban: Tugas ini hanya dapat diselesaikan jika Anda telah membangun studio rekaman. Dibuat! Sekarang atur karakter - klik pada panel kontrol karakter. Di bagian "Karir dan Pendidikan", setiap karakter memiliki kotaknya sendiri di mana profesi dan level ditunjukkan. Di setiap jendela seperti itu dalam lingkaran ada gambar yang terkait dengan profesi karakter. Klik pada gambar dan dapatkan menu dengan posisi (digambarkan). Kami mencari posisi "Musisi", pilih "Terima?", Kami mengkonfirmasi pilihan. Jika karakter belum memiliki posisi apa pun hingga saat ini, maka kami mengaturnya sesuai dengan skema yang sama untuk pertama kalinya.

47. Tugas: MAKAN BEBEK DI TAMAN.

Jawaban: Kami pergi ke taman (foto). Jika Anda belum memilikinya, maka Anda perlu membangunnya. Kami mencari bebek di danau. Kami menekan. Kami memberi makan.

48. Tugas: TUMBUH STRAWBERRY.

Jawaban: Klik pada taman. Kami memilih stroberi. Kami tunggu. Kami mengumpulkan hasil panen.

hal. Meskipun stroberi ditandai dengan ikon hama, kami tidak peduli apa yang terjadi dengan mereka. Hal utama adalah hanya untuk tumbuh.

49. Tugas: DAPATKAN 3 KARAKTER UNTUK BERPIKIR DARI 9.00 SAMPAI 12.00.

Jawaban: Kami mengumpulkan 3 karakter dalam satu rumah. Kami mendudukkan mereka di kursi dan memilih "Pikirkan" (salah satu yang lebih lama waktunya).

50. Tugas : MENGISI SKALA KOMUNIKASI SECARA MAKSIMAL.

Jawaban: Kami melakukan tindakan yang meningkatkan skala komunikasi (berkomunikasi dengan karakter lain, berbicara di telepon, memberi makan bebek, dan sebagainya).

51. Tugas: TUMBUH POHON UANG DI TAMAN.

Jawab: 1. klik taman bedengan 2. pilih pohon uang.

53. Tugas: REFLEKSI DI LOUNGE.

Jawaban: 1. klik kursi mana saja 2. pilih untuk bermeditasi.

54. Tugas: MEMAKSA ANAK SEKOLAH MENULIS DI BUKU HARIANNYA.

Jawaban: Kami menekan siswa di tempat tidurnya dan memilih untuk menulis di buku harian selama 10 menit.

55. Tugas: MENARI BERSAMA KARAKTER.

Jawaban: Kami menekan satu karakter dewasa pada karakter lain dan memilih "Menari".

56. Tugas: BERBUAT BAIK PADA KARAKTER.

Jawaban: Dengan satu karakter, klik karakter lain dan pilih "Bersikap baik."

57. Tugas: TERTAWA KARAKTER.

Jawaban: Dengan satu karakter, klik karakter lain dan pilih "Jadilah lucu."

58. Tugas: MEMBUAT roti jahe.

Jawab: Kami pergi ke kompor (jika tidak ada, maka kami membelinya). Tekan dan pilih Roti jahe. Harap dicatat bahwa mereka ditandai dengan lampu merah, mis. mungkin terbakar. Anda mungkin perlu memanggangnya beberapa kali sampai matang.

59. Tugas: MEMULAI KARIR ILMUWAN.

Jawaban: Tugas ini hanya dapat diselesaikan jika Anda telah membangun Institut Ilmiah (foto). Dibuat! Sekarang kami mengatur karakter - klik ikon institut ilmiah, pilih karakter yang ingin kami dapatkan pekerjaan, lalu pilihan spesialisasi muncul - pilih "Ilmuwan" (teleskop ditarik). Klik "Terima".

60. Quest: MULAI KARIR PEMADAM KEBAKARAN.

Jawaban: Tugas ini hanya dapat diselesaikan jika Anda telah membangun Stasiun Pemadam Kebakaran (foto). Dibuat! Sekarang kita mengatur karakter - klik ikon stasiun pemadam kebakaran, pilih karakter yang ingin kita dapatkan pekerjaan, lalu pilihan spesialisasi muncul - pilih "Pemadam Kebakaran" (hidran kebakaran ditarik). Klik "Terima".

61. Tugas: MENONTON FILM DI TENGAH MALAM.

Jawaban: Tugas ini harus diselesaikan antara jam 12-01 pagi. Klik di TV, pilih "Tonton Film".

62. Tugas: BBQ DI TAMAN DARI 6 SAMPAI 10 AM.

Jawaban: Ayo pergi ke taman. Kami menemukan barbekyu di sana. Pilih "Gunakan BBQ".

Lihat tugas selanjutnya di bagian 3.

Membuat pembaca jatuh cinta pada pahlawan yang simpatik, baik hati, cerdas yang melakukan tindakan ideal dari sudut pandang moralitas yang berlaku umum semudah mengupas buah pir. Jauh lebih sulit jika karakter menyebabkan perasaan campur aduk bahkan untuk penulis skenario sendiri. Dan di sini saya langsung ingat film luar biasa dari Pixar - "Naik". Bayangkan saja, film keluarga dimana karakter utama- seorang pensiunan janda, marah pada seluruh dunia, dan itu berhasil! Sudah setelah 10 menit pertama film, pemirsa mulai menyukai pelit luar biasa Karl Fredrickson, kemudian ia dapat berperilaku seperti yang diinginkan pembuat gambar.

Simpati untuk protagonis adalah masalah berulang yang ditangani di ratusan dan jutaan halaman skrip di seluruh industri. Ini dapat dipahami: semua orang percaya bahwa jika penonton tidak menyukai karakter utama, maka dia tidak akan menyukai keseluruhan film. Bahkan anti-pahlawan yang cerdas harus menyebabkan, jika bukan simpati, maka minat yang hidup.

Setiap penonton itu unik dan menafsirkan apa yang dia lihat melalui prisma persepsinya sendiri, tetapi ada lima alasan utama mengapa dia mungkin "tidak menyukai" karakter Anda, tidak peduli seberapa keras Anda mencoba memaksanya.

1. Pemirsa tidak selalu siap untuk "membaca yang tersirat"

Katakanlah karakter Anda keras. Dia membenci segalanya dan semua orang, tidak takut untuk mengungkapkan pendapatnya dengan lantang pada setiap kesempatan. Setiap baris dialog penuh dengan vulgar, dan seluruh naskah dibangun di atas kemampuannya untuk merumuskan umpatan secara kreatif. Pada saat yang sama, dalam jiwanya dia adalah orang yang luar biasa, dia sangat pintar, baik hati ... Ya, apa saja. Anda tahu tentang itu. Dan penonton?

Jangan membuat penonton berusaha terlalu keras untuk memahami karakter Anda: jangan ragu untuk memberinya lebih banyak petunjuk, tambahkan "secercah kesadaran" ke tindakan karakter saat situasi memungkinkan. Temukan peluang bagi karakter untuk "muncul" untuk membantu pemirsa menemukannya. sisi positif, maafkan kesalahan dan, pada akhirnya, rasakan simpati.

2. Audiens menafsirkan motif tersembunyi

Katakanlah skrip terakhir Anda adalah tentang pria yang menyelamatkan wanita - seperti 90% cerita superhero. Tampaknya hal-hal bisa salah. Motif utama "menyelamatkan gadis" berusia lebih dari seratus tahun - hal yang baik dan terbukti. Tapi tidak: "pria besar dan kuat, wanita lemah dan tak berdaya," seseorang di bioskop akan berpikir. Anda mungkin tidak bermaksud untuk menggambarkan stereotip seksis - namun, Anda bisa menjadi mangsa mereka.

Bingkai dari kartun "Rapunzel"

Ini tidak berarti bahwa Anda harus berusaha menyenangkan semua orang dan semua orang. Tetapi dapat bermanfaat untuk memiliki gagasan tentang tren saat ini di masyarakat. Tentu saja, pendekatan ini memberlakukan sejumlah batasan yang tidak menyenangkan. Tapi Anda bisa menganggapnya sebagai kesempatan untuk menemukan jalan baru. Membangun cerita di luar stereotip yang membosankan dapat membantu mengubah pemirsa Anda menjadi penggemar sejati.

3. Deskripsi tindakan pahlawan tidak cukup detail

Beberapa menulis dengan hemat. Masukkan satu frase sinis per halaman, berikan pahlawan satu replika. Dan itu saja. Ini memaksa penonton untuk memikirkan konsekuensi dan premis untuk Anda, yang tidak selalu menguntungkan pahlawan. Tentu saja, deskripsi tindakan harus singkat. Tetapi skrip tidak boleh dibaca seperti umpan Twitter.

4. Anda tidak menemukan bahasa yang sama dengan audiens

Superstar komedi - apakah Anda menyukai selera humor mereka atau tidak - telah mendapatkan kredibilitas manusia yang cukup untuk mengambil beberapa kebebasan. Anda tidak memiliki sumber daya ini. Penonton tidak mengenal Anda atau karakter Anda. Karena itu, Anda harus melakukan hal yang hampir tidak mungkin - dari detik pertama, atur nada cerita, yang akan dipahami dan diterima. Jika ini tidak terjadi - pahlawan Anda akan menjadi korban ketidakmampuan Anda untuk berbicara dengan penonton. Pelajari, asah retorika Anda, ikuti nada dan urutan ceritanya. Ya, ya, ini adalah kebenaran yang paling sederhana, tetapi karena kita sudah mulai berbicara tentang nasib pahlawan Anda, kita tidak boleh melupakannya.


5. Karaktermu menjijikkan

Selalu ada titik balik. Membunuh seekor anjing biasanya tidak dapat diubah dalam hal simpati pemirsa. Beberapa tindakan tidak bisa dimaafkan. Jika Anda berencana untuk membawa pahlawan Anda melalui cobaan seperti itu, mungkin diperlukan lebih dari 120 halaman untuk menebus ini. Aturan moral baik dan jahat cukup universal, tetapi beberapa orang mungkin mulai membenci karakter Anda karena keyakinan mereka sendiri. Apakah Anda siap mengambil risiko? Sebelum memulai halaman pertama, putuskan apakah Anda ingin melakukan ini.



Alih-alih kesimpulan

Sebelum Anda menyelesaikan naskah, bacalah draftnya, dengan fokus hanya pada daya tarik karakter utama Anda. Jangan membaca apa pun kecuali bukti yang mendukung dan menentang tindakan pahlawan itu sendiri dan semua orang yang berbicara dengannya. Pastikan Anda membuat pembaca Anda mulai berpikir dan merasakan karakter tersebut. Dan sementara moral Anda mungkin berbeda dari audiens Anda, keinginan mereka untuk melihat cerita sampai akhir tidak dapat disangkal. Kuncinya adalah konsistensi dan kejelasan presentasi. Raih ini, dan karakter Anda akan dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan: menjadi baik atau buruk - tidak masalah.

Artikel ini menampilkan beberapa hal paling kejam, lucu, dan aneh yang pernah dilakukan pemain The Sims.

"The Sims" adalah bagian penting dari koleksi setiap gamer. Siapa yang tidak suka permainan di mana Anda diizinkan memainkan peran Tuhan? Bahkan di CS:GO Anda bisa merasa seperti dewa. Bagaimana? Pilihan Anda adalah cheat untuk cs go dan Anda adalah dewa. Dalam "The Sims", yang memiliki banyak pembaruan dan tambahan, pemain dapat membuat keluarga, membangun rumah, dan mengelola dunia kecil mereka sendiri. Setidaknya pembuat game berasumsi bahwa mereka akan melakukannya.

Penggemar "The Sims" telah membagikan di Reddit kisah mereka tentang hal-hal paling aneh yang pernah mereka lakukan saat memainkan game ini. permainan klasik.

1. Pemain membuat karakter menggambar adegan perselingkuhan istrinya, setelah itu dia menggantung lukisan di sekitar rumah

“Salah satu Sim saya memiliki keinginan untuk tidur dengan sepuluh orang. Dia tinggal bersama suaminya, yang adalah seorang seniman. Dia menghabiskan sebagian besar waktunya di studio, melukis gambar. Dia bahkan tidur di sana karena dia berdedikasi untuk pekerjaannya. Setiap kali istri artis sim saya mengundang kekasihnya pulang, saya akan meminta dia menggambar adegan kamar tidur. Dia tidak pernah menangkap istrinya "panas", karena dia jarang meninggalkan studionya. Namun, sepanjang waktu dia tanpa pamrih melukis pengkhianatannya. Saya akhirnya menggantung lukisannya di seluruh rumah."

2Pemain Sims Membuat Sim Yang Bersih Dan Mengunci Mereka Di Rumah Dengan Hamster Mati Dan Makanan Hilang

“Saya menciptakan seorang pria yang terobsesi dengan kebersihan dan menempatkannya di dunia surealis. rumah besar dengan meja pernikahan dan seekor hamster, setelah itu dia melepas pintunya. Pada akhirnya, dia menjadi gila karena kurangnya kebersihan dan jatuh ke dalam depresi yang disebabkan oleh kematian teman tikus kecilnya. Ketika semua makanan di meja pernikahan sudah habis, dia mati kelaparan. Saya meninggalkan guci dengan abunya di rumah. Selanjutnya, saya mengulangi skenario serupa beberapa kali. Saya meninggalkan guci dengan abu karakter yang sudah mati di rumah. Inkarnasi kesepuluh dari karakter saya melihat hantu dirinya sendiri setiap malam."

3. Pemain memaksa Sim yang kelaparan untuk membuang pizza yang mereka pesan secara diam-diam. Karakter itu menangis ketika dia melakukan ini ...

“Saya membuat karakter saya kelaparan, dan dia diam-diam memesan pizza dari saya. Ketika pizza tiba, saya membuat Sim membuangnya ke tempat sampah. Dia menangis setelah melakukannya."

4. Pemain mengunci penghuni seluruh area di dalam rumah tanpa pintu dan dengan satu toilet

“Membunuh Sim sangat mudah. Suatu hari saya dalam suasana hati yang nakal, dan saya memutuskan untuk menghabiskan " eksperimen sosial". Saya membangun sebuah rumah besar tanpa jendela kecuali satu pintu. Saya menghapusnya segera setelah hampir semua tetangga karakter saya berada di dalam rumah.

Di tengah-tengah satu-satunya ruangan adalah lemari es (agar Sims tidak mati kelaparan) dan satu toilet. Saya ingin melihat karakter mana yang tanpa malu-malu menggunakan toilet di depan orang lain dan mana yang tidak. Sebagian besar tidak mau melakukannya.

Setelah beberapa saat, saya merampingkan rumah untuk mendekatkan orang ke satu toilet itu. Penduduk di seluruh area, kenyang, merasakan kebutuhan mendesak untuk menggunakan toilet, tetapi, karena rasa malu, mereka tidak dapat melakukannya di depan sejumlah besar orang asing dan hanya menatap putih dengan penuh kerinduan. mangkuk toilet. Banyak yang sudah berada di genangan air. Dan celakalah orang-orang yang pingsan.”

5. Pemain menenggelamkan karakternya, memaksa semua orang untuk datang ke pemakamannya dengan pakaian renang dan celana renang

“Saya pernah menenggelamkan Sim saya. Lalu saya membuat semua orang datang ke pemakamannya dengan pakaian renang dan celana renang."

6. Pemain terus-menerus membunuh semua karakter yang ingin dinikahi oleh Sim-nya. Pada akhirnya, dia meninggal.

“Saya menciptakan janda hitam: Sim yang mencoba berkali-kali untuk menikah, tetapi tidak pernah berhasil. Pada hari pernikahan, saya mengunci yang dipilihnya di ruang bawah tanah dan membuatnya kelaparan sampai mati. Jadi, dua puluh guci dengan abu terkumpul di sana. Saya tidak melakukannya demi uang, karena saya tetap menyumbangkannya untuk amal. Saya tidak pernah memaksa Sim saya untuk tidur dengan salah satu pelamarnya. Dia meninggal sebagai perawan setelah mengadopsi seorang gadis kecil yang juga kemudian menjadi janda hitam."

7. Seorang gadis menciptakan semua mantan pacarnya di The Sims, lalu membunuh mereka satu per satu.

“Saya memutuskan untuk membuat karakter yang terlihat seperti mantan pacar saya. Saya main mata dengan mereka, berhubungan seks, dan kemudian suatu hari mereka mendapat masalah. Siapa yang tahu mengapa John pergi bekerja memperbaiki mesin pencuci piring yang rusak pada pukul 2:00 pagi tanpa keterampilan memperbaiki? Atau bagaimana François terjebak di kolam di tengah malam? Sayang sekali".

8. Seorang pemain menantang sim alien untuk menghamili wanita sebanyak mungkin.

“Saya meminta sim alien saya untuk menghamili wanita sebanyak mungkin. Saya menyebutnya Operasi Penyerbukan."

9. Pemain menciptakan sepasang vampir yang mati karena merawat anak-anak mereka

“Saya menciptakan beberapa vampir yang memiliki kembar tiga. Mereka tidak bisa menjaga anak-anak mereka di siang hari, karena mereka akan mulai mati di bawah pengaruh cahaya, meskipun tidak ada jendela di rumah itu. Mereka miskin, jadi mereka tidak bisa menyewa pengasuh. Anak-anak menangis sepanjang waktu. Para vampir bangun, merawat mereka, dan kemudian kembali ke peti mati mereka. Anak-anak menangis hingga akhirnya kedua orang tuanya meninggal. Anak-anak dijemput oleh pekerja sosial.”

10. Seorang pengguna membuat ruang pesta, membakarnya, dan membuat Sims menari.

“Saya membeli sebuah rumah besar dan mengubahnya menjadi ruang pesta. Itu memiliki lantai dansa, banyak makanan, musik, dan mobil sport yang indah diparkir tepat di tengah. Apa yang bisa salah?

Saya mengadakan pesta dan mengundang semua orang yang saya kenal. Saya memanggil mereka ke ruang pesta dan semua kacau balau.

Semua stereo tiba-tiba beralih ke musik anak-anak yang menjengkelkan. Semua perapian dinyalakan. Pintu-pintu itu menghilang secara ajaib.

Sims tidak diperbolehkan keluar rumah. Saya memberi perintah: siapa pun yang tidak menari atau mencoba memadamkan api akan mati; hanya satu yang akan bertahan.

Setidaknya ada tiga puluh Sim di ruangan itu. Selama dua minggu (waktu permainan), mereka mengalami beberapa kebakaran, kelaparan, buang air kecil di lantai, menjadi gila dengan lampu terang dan musik anak-anak, bergegas ke jendela yang memiliki kebebasan, ditakuti oleh hantu dan menahan bau makanan yang hilang. . Satu demi satu, karakternya mati, tidak mampu menahan siksaan yang mengerikan."

Sumber 11 Seorang pemain membuat keluarga memainkan musik saat dia membunuh hewan peliharaan kesayangan mereka yang berubah menjadi manusia.

"Dalam The Sims: Makin' Magic, saya memiliki seekor anjing bernama AJ, yang dicintai oleh seluruh keluarga. Dia selalu membawa kegembiraan bagi pemiliknya. Saya memutuskan untuk meningkatkan keterampilan sihir saya dan mendapatkan mantra yang memungkinkan saya untuk mengubah hewan peliharaan. menjadi manusia. Aku ingin, agar AJ menjadi anggota keluarga yang utuh.

Ketika saya berhasil melakukan ini, saya tidak senang dengan hasilnya. AJ berubah menjadi orang yang mengerikan yang menyakiti keluarganya, sehingga mereka harus menyingkirkannya. Saya membangun sebuah makam monolitik dan menguncinya di dalam. Keluarga itu berdiri di sampingnya memainkan musik saat dia perlahan mati kelaparan. Setelah itu, mereka membeli seekor anjing baru dan memainkannya di dekat tempat peristirahatan terakhir AJ untuk menyiksa jiwanya yang terperangkap. Akhirnya, naga itu membakar rumah itu hingga rata dengan tanah dan membunuh mereka semua."

12. Pemain membuat labirin yang mengarah dari kulkas ke toilet. Butuh waktu 48 jam bagi karakter untuk berpindah dari satu tempat ke tempat lain.

“Saya menciptakan labirin dua lantai yang besar. Ada lemari es di lantai bawah dan toilet di lantai atas. Butuh karakter 48 jam sim untuk melewati labirin."

13. Pemain memaksa karakter untuk minum kopi sampai dia mati

“Sim saya lelah, jadi saya membuatnya minum kopi, cangkir demi cangkir. Dia terus-menerus pipis di lantai, terisak, dan akhirnya menjadi depresi, setelah itu dia meninggal.

14. "Tantangan Amazon"

“Bersama dengan seorang teman, saya memutuskan untuk menyelenggarakan apa yang kami sebut Tantangan Amazon untuk Sims kami di The Sims 4. Kami membeli lot terbesar, menempatkan empat gadis di atasnya, membuat beberapa gubuk kecil dan penjara seks. Tugas para gadis adalah untuk memikat pria acak padanya, mengunci mereka di penjara seks, hamil dari mereka, dan kemudian menggunakannya sebagai budak (memperbaiki sesuatu, pekerjaan, dll) selama sisa hidup mereka. Jika seorang anak laki-laki lahir, "Amazon" membunuhnya. Itu adalah tantangan yang aneh."

15. Pemain membuat kuburan

“Saya ingin membuat pemakaman yang berfungsi. Banyak kematian… Setelah aku mengalami beberapa kematian, aku mendapat pesan dari Grim Reaper bahwa ini adalah simulasi kehidupan.”

16. Detektif Sim berselingkuh dengan istri temannya, dan kemudian memutuskan untuk membunuh mereka berdua

“Karakter saya adalah seorang detektif swasta yang tidur dengan semua wanita yang datang kepadanya untuk meminta bantuan. Suatu kali dia memutuskan untuk tidur dengan istri temannya, yang kemudian dia sesali seratus kali. Dia tersiksa oleh penyesalan. Dia percaya bahwa dia telah bertindak tidak jujur ​​terhadap temannya, jadi dia tidur dengannya.

Setelah dia mengaku kepada mereka dalam pengkhianatan, mereka bercerai dan berhenti berkomunikasi dengannya. Dia tidak menyukainya. Suatu kali dia mengundang mereka ke pesta dan membunuh mereka, terus hidup seolah-olah tidak ada yang terjadi.

17. Pemain membangun banyak kolam di situs, yang menyebabkan konsekuensi bencana

“Saya membangun banyak kolam di satu lahan karena saya ingin terlihat seperti pulau.

Untuk makan, tidur, ke toilet, bermain basket, dan sebagainya, Sims harus terus berganti pakaian renang dan berenang melintasi kolam. Mereka telah menghabiskan hidup mereka dalam kelelahan yang terus-menerus."

18. Pemain membangun sebuah ruangan dengan beberapa perapian dan membuatnya dengan perabotan kayu. Sims di dalamnya terus-menerus terbakar hidup-hidup.

“Saya membangun sebuah ruangan dengan beberapa perapian dan kemudian karakter saya menyalakannya. Ketika mereka berkumpul di tengah ruangan, saya menghentikan permainan dan membeli banyak meja kayu, mengisi semua ruang kosong dengan mereka. Saat api mulai menyala, Sims tidak bisa lari kemana-mana. Itu adalah kematian yang mengerikan, harus saya akui.”

19. Pemain membuat Sim menyirami bunga sampai dia mati.

“Saya pernah membuat bunga air Sim saya sampai berubah warna. Dia pingsan dan terisak, tapi aku ingin taman bungaku selalu berwarna sama. Dia meninggal, tetapi saya membangkitkannya dan membuatnya menyirami bunga lagi.”

20. Pemain memaksa Sim-nya untuk melakukan pembunuhan-bunuh diri, dan kemudian menenggelamkan orang tuanya

“Saya memiliki keluarga bahagia dengan seorang anak emo yang tinggal di gudang di halaman belakang. Suatu hari, Eji Makemo memikat adiknya ke gudang dan membakarnya, melakukan pembunuhan dan bunuh diri pada saat yang sama. Lalu aku membuat orang tuanya menenggelamkan diri di kolam. Beristirahatlah dengan tenang, keluarga Makemo."

+++ 21. Pemain membuat tempat perlindungan untuk anak-anak

“Suatu hari saya memutuskan untuk membuat tempat penampungan. Seperti yang nyata. Anak-anak itu sedih. Dan kemudian semua pintu menghilang, dan api mulai menyala. Anak yatim piatu yang malang telah binasa."

P.S. Nama saya Alexander. Ini adalah proyek pribadi saya yang independen. Saya sangat senang jika Anda menyukai artikel tersebut. Ingin membantu situs? Lihat saja iklan di bawah untuk apa yang baru-baru ini Anda cari.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal