Benang pengembangan ada di sini. Perubahan pada cabang penelitian WoT Jerman. Tank berat Jerman

Hanya ada sejumlah besar tank Jerman di World of Tanks, delapan dapat dibedakan


Tank berat


Tentu saja, ada baiknya memulai ulasan dengan ulasan cabang yang berakhir dengan legendaris Mouse. Sayangnya, mesin ini telah lama kehilangan relevansinya. Sekali waktu, Mouse adalah "badai keacakan" yang nyata, pada banyak kartu dimungkinkan untuk menempatkan belah ketupat yang kompeten dan tidak takut pada lawan sama sekali. Selama empat tahun keberadaan permainan, situasinya telah berubah secara dramatis: meluasnya penggunaan perusak tank Tingkat 10 dan meluasnya penggunaan cangkang emas telah sangat mengurangi nilai baju besi. Sayangnya, beberapa perusak tank mampu menembus bagian depan atas Mouse dengan kumulatif.

Tetapi ini tidak berarti bahwa semua mesin di cabang telah kehilangan relevansinya. Pada level kelima dan keenam adalah tank sedang hal. IV H dan VK 30,01 P. Secara umum, ini adalah mobil yang cukup lumayan tanpa pro dan kontra yang cerah. Memainkannya tidak memerlukan keahlian khusus, tetapi juga tidak diingat. Suatu ketika Pz. IV H memiliki senjata yang jauh lebih kuat (dari penghancur tank tingkat tunggal), kemudian berubah menjadi imba nyata dengan senjata berdaya ledak tinggi ketika mereka memperkenalkan kemungkinan membeli cangkang premium untuk perak... Tapi sekarang, setelah beberapa nerfs, itu adalah tangki yang benar-benar biasa.

Di level ketujuh sudah ada tank berat Harimau (P), yang juga disebut "Pygro". Dan mesin ini, dengan aplikasi yang tepat, dapat menunjukkan hasil yang luar biasa. Faktanya adalah bahwa ketebalan dahi lambung adalah 200 mm, penempatan tangki dalam belah ketupat memungkinkan Anda untuk melawan tank dan tingkat kedelapan. Pada saat yang sama, pistol menembus 203 mm dengan proyektil biasa, tetapi kerusakan satu kali hanya 240 unit. Tapi menyenangkan dengan akurasi (0,34) dan visibilitas (380 meter). Semua ini diimbangi dengan dinamika yang lemah dan dimensi yang besar, tetapi Tiger (P) masih merupakan mobil yang sangat nyaman. Dia bisa memainkan peran penembak jitu dan tank dalam pertempuran jarak dekat.

VK 45,02 A, yang mendapat julukan "Alfatapok" di antara para pemainnya. Ini karena fakta bahwa mobil dengan turret belakang berjalan lebih jauh, yang membuatnya terlihat seperti sandal. VK 45.02 A sendiri tidak memiliki keunggulan yang cerah. Secara umum, ini menggabungkan fitur tangki sedang dan berat: kecepatan maksimum biasa-biasa saja (38 km / jam), tetapi tenaga spesifiknya cukup tinggi (hampir 15 hp). Armor hampir tidak bisa disebut bagus (misalnya, di depan lambung 120 mm dengan sedikit kemiringan), tetapi dinamika yang baik sering memungkinkan tangki ditembakkan pada sudut yang menguntungkan. Terus terang kecil adalah penetrasi kedua proyektil konvensional (200 mm) dan sub-kaliber (244 mm). Kerusakan satu kali adalah 320 unit, ini adalah standar untuk tingkat yang diberikan dan kelas.


Di tingkat kesembilan adalah "Sandal", yaitu, VK 45.02 B. Di patch 9.2, mobil ini sangat terangkat. Sekarang ketebalan dahi lambung adalah 200 mm (ini berlaku untuk bagian depan atas dan bawah), ketebalan atap menara ditingkatkan menjadi 60 mm, di mana Slipper dengan mudah masuk. Anda harus membayar untuk pemesanan seperti itu dengan dinamika yang sangat buruk. Dan pistol itu meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Ini memiliki penetrasi yang baik (246 mm untuk proyektil biasa) dan kerusakan satu tembakan (490 HP), tetapi laju tembakannya rendah (kurang dari 4 putaran per menit), dan konvergensi yang lama (2.9) menyebabkan seringnya meleset dalam dinamika. baku tembak.

VK 45.02 B



Pro Mouse, yang berada di tingkat kesepuluh, telah kami katakan. Di tangki ini dan realitas modern, Anda dapat bermain dari baju besi dan mengeluarkan sejumlah besar kerusakan. Namun, sayangnya, ini dapat dilakukan secara harfiah di beberapa peta. Pada beberapa Prokhorovka, Mouse adalah sasaran empuk. Rekor margin keamanannya (sebanyak 3000 unit!) Hanya akan menyenangkan lawan.



Cabang kedua tank berat dimulai dari tingkat keempat. DW 2 adalah salah satu dari sedikit tank berat di level ini. Dia memiliki baju besi yang bagus, tetapi dia harus membayarnya dengan senjata dengan penetrasi yang lemah. Dengan cara ini, menyerupai B1 Prancis. VK 30.01 H dan VK 36.01 H berada di level kelima dan keenam. Omong-omong, mereka dulunya adalah tank menengah (dan keduanya berada di level keenam), tetapi pengembang memutuskan untuk mengubahnya. Sayangnya, saat berganti kelas, pemesanan tetap sama. Tank-tank ini tidak tahan dengan baik dalam pertempuran jarak dekat. Di sisi lain, mereka dengan sempurna menunjukkan diri mereka sebagai "penembak jitu", karena mereka dapat dilengkapi dengan senjata Konik yang terkenal (Waffe 0725), yang memiliki penetrasi yang baik (157 mm untuk proyektil biasa dan 221 mm untuk sub-kaliber), yang dilengkapi dengan akurasi yang sangat baik (0,34).

Di tingkat ketujuh adalah yang terkenal Harimau I. Mesin ini terkenal karena ukurannya yang besar dan baju besi yang lemah (misalnya, hanya 100 mm di depan lambung), tetapi ini dikompensasi oleh senjata yang luar biasa. Ini identik dengan yang dipasang di Tiger (P), tetapi memiliki tingkat tembakan yang jauh lebih tinggi. Kerusakan per menit adalah sebanyak 2150 unit, yang bahkan mesin tingkat kedelapan bisa iri. Margin keamanan di konfigurasi teratas adalah 1500 unit, dengan banyak lawan Anda bisa langsung pergi "untuk pertukaran". Saat ini, Tiger adalah salah satu tank berat tingkat 7 terbaik, meskipun menyadari kerusakan tinggi per menit bisa sulit bagi pemain yang tidak berpengalaman.

Pada tingkat kedelapan adalah Harimau kerajaan, yang merupakan tangki berat yang cukup serbaguna. Pistol dengan penetrasi 225 mm dengan proyektil konvensional (dan sub-kaliber 285 mm) dan akurasi yang baik (0,34) memungkinkan Anda untuk berhasil mengenai target dari jarak berapa pun. Pemandangannya 390 meter, yang kurang 10 meter dari nilai maksimum untuk level ini. Ada beberapa zona rentan di armor (bagian depan bawah, atap turret, dan perangkat pengamatan), tetapi dengan penggunaan medan yang tepat, mereka dapat disembunyikan. Tetapi bagian frontal atas memiliki ketebalan 150 mm dan terletak pada kemiringan yang baik. Jika Anda memasukkan tangki ke dalam belah ketupat, maka hanya penghancur tank tingkat kesepuluh yang dapat menembusnya dengan susah payah.

Harimau II


E 75 adalah kelanjutan logis dari Royal Tiger dan terletak di tingkat kesembilan. Ini adalah salah satu dari sedikit tank berat "nyata" dengan baju besi yang bagus. Pistolnya identik dengan yang ada di VK 45.02 B. Dinamika yang baik juga menyenangkan, yang memungkinkan, misalnya, untuk kembali ke pangkalan jika lawan mulai menangkapnya. Akhirnya, ia melengkapi cabang E 100, yang sering ditemukan dalam pertempuran acak. Tank berat ini memiliki beberapa area yang rentan di frontal armor (bagian depan bawah yang besar, dahi turret), tetapi jika Anda meletakkan berlian yang tepat dan memutar turret sedikit, akan sulit untuk menembus Anda. Penetrasi rendah oleh proyektil konvensional (hanya 235 mm) memaksa penggunaan kumulatif yang konstan (mereka sudah menembus 334 mm). Namun damage satu kali yang tinggi sangat menyenangkan (sebanyak 750 unit). Margin keselamatan adalah 2700 unit, E 100 menunjukkan dirinya dengan baik dalam arah meninju.



tangki sedang


Tangki sedang juga diwakili oleh dua cabang. Pertama kita akan melihat yang mengarah ke E 50 M, karena sudah lama muncul. Itu dimulai dari tingkat keenam, di mana ia berada VK 30,02M, dibuka dengan VK 30.01 H. VK 30.02 M adalah tank menengah yang baik yang dapat aktif di garis depan dan memainkan peran sebagai "penembak jitu penyergapan". Meriam atas dapat menembus 150 mm dengan proyektil konvensional; melawan tank dengan level yang lebih tinggi, dapat digunakan sub-kaliber dengan penetrasi 194 mm. Dinamika juga membuat kesan yang baik.

Tapi tentang Harimau kumbang, yang terletak di tingkat ketujuh, Anda tidak bisa mengatakan itu. Ini benar-benar buruk untuk tangki sedang, yang diperburuk oleh ukurannya yang agak besar ("gudang" Jerman yang terkenal, yang khas untuk semua tangki di atas level). Pistol teratas, dijuluki "pancing" karena panjangnya, menembus hingga 198 mm, tetapi kerusakan satu kali adalah 135 unit, tetapi akurasinya sangat bagus (0,32). Panther menyarankan gaya permainan yang aneh: Anda harus menjaga jarak dengan hormat dari musuh untuk menyadari keunggulan dalam akurasi. Namun memainkan peran sebagai penghancur tank klasik ternyata buruk, karena ini membutuhkan banyak kerusakan satu kali.

Pada tingkat kedelapan adalah Panther 2, yang mendorong lebih buruk, dan dimensi yang hampir sama. Senjata itu diwarisi dari Macan tingkat ketujuh. Bagian depan atas memiliki ketebalan 85 mm pada kemiringan yang baik, tetapi ini tidak cukup untuk menahan tembakan tank tingkat tunggal. Bagian depan turret yang tidak tertutup oleh mantel senjata mudah ditembus (tank cabang lain juga mengalami masalah ini). Masalah lain adalah letak transmisi di belakang bagian depan, karena itu tangki sering terbakar ketika ditembus di dahi. Secara keseluruhan, Panther 2 adalah tangki menengah yang cukup biasa-biasa saja dari tiernya.

Panther II



Tapi tentang E 50(tingkat kesembilan) ini tidak bisa dikatakan. Kerusakan satu kali telah meningkat menjadi 390 unit, sedangkan ketebalan bagian depan atas sebanyak 150 mm pada kemiringan yang baik, yang memungkinkan untuk tanking yang baik, ini membuat E 50 terlihat seperti tangki yang berat. Sayangnya, bagian depan bawah hanya setebal 80 mm, dan dahi menara juga tembus dengan baik. E 50 juga berukuran besar, tetapi ini juga memiliki sisi positif: kombinasi massa besar dan kecepatan tinggi (hingga 60 km / jam) memungkinkan Anda untuk menabrak musuh dengan margin keamanan yang sangat besar. Sayangnya, ini tidak sering dilakukan: musuh yang kompeten segera menembak ulat.


Pada tingkat kesepuluh adalah E 50 M, yang merupakan versi perbaikan dari tangki tingkat kesembilan. Armor tidak berubah sama sekali, begitu juga dengan damage satu kali, tetapi kekuatan spesifik dan margin keamanan telah meningkat. E 50 M hampir tidak terbakar saat tembus di bagian dahi, karena transmisi sudah dipindah ke bagian belakang lambung. Pistolnya tetap sama, tetapi reload dipercepat, akurasi dan kecepatan bidik ditingkatkan. Cangkang subkaliber sekarang menjadi cangkang utama, cangkang HEAT tersedia sebagai cangkang premium. E 50 M tidak dapat membanggakan kerusakan tinggi per menit, tetapi ini dikompensasi dengan akurasi yang sangat baik.


Cabang kedua muncul relatif baru-baru ini. Lebih tepatnya, ini dapat dikatakan tentang kendaraan dari tingkat kedelapan hingga kesepuluh dan beberapa tangki di bawahnya. Tidak masuk akal untuk mempertimbangkan mobil dari tingkat kedua hingga keempat: mereka tidak menonjol dengan cara apa pun, dan mereka dilewati dalam beberapa lusin pertempuran. Pada tingkat kelima adalah Pz.Kpfw. III/IV, yang menggabungkan dinamika yang baik dengan kerusakan satu kali yang tinggi untuk levelnya (110 unit). Review dan armornya tidak bisa disebut luar biasa, tapi tetap Pz.Kpfw. III / IV adalah mesin yang sangat nyaman untuk dimainkan, yang meninggalkan sebagian besar emosi positif.

Hal yang sama dapat dikatakan tentang VK 30,01 H, itu ada di tingkat keenam dan merupakan kelanjutan logis dari pendahulunya. Kerusakan satu kali meningkat menjadi 135 unit, senjata itu identik dengan yang dipasang pada VK 30,02 M. Ia berkinerja baik baik dalam baku tembak jarak jauh maupun dalam pertempuran jarak dekat. Tapi di level ketujuh ada tank yang agak kontroversial VK 30.02D. Masalah utamanya adalah penetrasi yang rendah. Misalnya, proyektil meriam atas biasa hanya menembus 132 mm! Anda dapat meletakkan pistol dari pendahulunya, tetapi penetrasi 150 mm tidak cukup untuk tingkat ketujuh. Ini harus dikompensasi dengan dinamika yang baik dan baju besi yang baik (terutama untuk tank menengah), tetapi dalam kenyataan modern, itu adalah senjata penembus yang merupakan keuntungan utama.

Berikutnya datang India-Panzer Dijuluki "India". Pistol atas dapat menembus 212 mm dengan proyektil biasa, yang merupakan indikator yang baik untuk tingkat kedelapan, tetapi Anda harus membayar untuk ini dengan dinamika biasa-biasa saja dan baju besi kardus. Dahi lambung memiliki kemiringan yang baik, tetapi ketebalannya hanya 90 mm, sehingga cangkang "Turki" jarang dipukul. tangki ini mudah menembus langsung ke dalam mantel pistol, sehingga sulit untuk mencapai sudut bidik vertikal yang baik.

India-Panzer



Pada tingkat kesembilan dan kesepuluh adalah Leopard PT A dan macan tutul 1 masing-masing. Kelemahan besar dari mesin ini adalah kurangnya armor: mereka dengan mudah menembus bahkan tingkat keenam langsung ke dahi menara, dan proyektil berdaya ledak tinggi selalu memberikan kerusakan penuh pada pukulan. Ini dikompensasi oleh dinamika yang sangat baik, yang akan membuat iri beberapa tank ringan, tetapi di banyak peta itu tidak banyak berguna. Level 10 Leopard berbeda dari pendahulunya dengan margin keamanan yang sedikit lebih tinggi, kecepatan bidik, dll. Penetrasi dan kerusakan satu kali identik. Masalah dengan kedua tank ini adalah mereka sering harus menggambarkan penghancur tank yang menembak dari balik semak-semak, tetapi tank menengah masih diharapkan untuk memiliki gameplay yang aktif ...

Leopard PT A



macan tutul 1



penghancur tank


Bangsa Jerman juga memiliki dua cabang kapal perusak tank. Kendaraan dari satu cabang dicirikan oleh pelindung frontal yang baik pada tingkat tinggi, mereka adalah penghancur tank penyerang nyata, sedangkan kendaraan dari cabang lain adalah implementasi dari konsep "senjata kristal", mereka hampir sepenuhnya tanpa pelindung, tetapi mampu menimbulkan kerusakan yang sangat besar. Kami akan memulai ulasan dari cabang pertama, penghancur tank serbu mulai hanya dari tingkat kedelapan, sedangkan kendaraan tingkat rendah adalah penghancur tank tipe penyergapan yang agak klasik.

Layak disebut adalah yang terkenal Hetzer yang berada di tingkat keempat. Ini memiliki pelindung frontal yang baik (60 mm pada sudut), dinamika yang baik dan siluet rendah, yang memungkinkan baik pemotretan yang sukses dari balik semak-semak dan tanking, jika perlu, di baris pertama. Dari senjata, baik "lubang pukulan" dan "fugaska" tersedia. Yang terakhir pernah membuat Hetzer benar-benar imboy karena cangkang HEAT emas, tetapi mereka di-nerf sehingga Hetzer menjadi kendaraan yang seimbang. Anda tidak lagi dapat memanggilnya Imba, tetapi Anda masih dapat menunjukkan hasil yang sangat baik.

Berikutnya datang Pejantan IIIG, yang tidak bisa lagi membanggakan pemesanan yang bagus. Bagian depan pemotongan ditutupi dengan pelat setebal 80 mm, tetapi bagian depan bawah yang besar dapat menembus tanpa kesulitan. Tetapi Stug III G memiliki siluet rendah, yang berarti faktor siluman yang baik. Pistol teratas dengan proyektil biasa menembus armor 150 mm dan memberikan 135 kerusakan. Dinamika yang baik memungkinkan Anda untuk bertindak aktif dan cepat mengubah posisi.

Pada tingkat keenam adalah Jagdpanzer IV, yang memiliki banyak ulasan yang saling bertentangan. Beberapa memuji perusak tank ini karena siluetnya yang rendah, yang memungkinkannya untuk tidak diperhatikan untuk waktu yang lama. Yang lain berbicara negatif tentang senjata top-end, yang hanya menembus 132 mm dengan proyektil biasa, dan kerusakan satu kali adalah 220 unit. Kedua belah pihak benar: pada Jagdpanzer IV, Anda harus hati-hati memilih posisi agar tetap tidak diperhatikan dan menembak musuh di samping, karena akan sangat sulit untuk menembus banyak tank di dahi.

Pada tingkat ketujuh adalah Jagdpanther, yang juga menyebabkan perasaan yang saling bertentangan. Masalah utama dengan penghancur tank ini adalah ia menggabungkan ukuran besar kendaraan serbu dengan baju besi yang lemah dari penghancur tank penyergapan. Dengan demikian, Jagdpanther mudah dideteksi oleh lawan dan cepat dihancurkan. Anda hanya bisa berharap untuk ricochets langka dari baju besi frontal, yang terletak di lereng yang baik. Anda harus menjaga jarak maksimum dan mencari semak ganda. Ada dua senjata teratas untuk dipilih, mereka memiliki penetrasi yang hampir sama (200 dan 203 mm), tetapi kerusakan satu kali berbeda (320 dan 240 unit).

Di tingkat kedelapan, cabang ini memiliki dua mobil sekaligus: Jagdpanther II dan Ferdinand. Yang pertama adalah kelanjutan logis dari perusak tank tingkat ketujuh. Armor itu masih tidak tahan pukulan, tetapi kadang-kadang menyenangkan dengan pantulan. Pistol telah ditingkatkan secara signifikan: sekarang menembus 246 mm dengan proyektil biasa, dan kerusakan satu kali adalah 490 unit. Ferdinand memiliki senjata yang sama (hanya laju tembakan yang sedikit lebih rendah), tetapi baju besinya terasa lebih baik: 200 mm di dahi memungkinkan Anda untuk dengan percaya diri menahan tank dengan level yang sama, jika Anda memasukkan mobil ke dalam belah ketupat dan menyembunyikannya. bagian depan bawah yang rentan. Ferdinand kadang-kadang bahkan dapat memimpin serangan, tetapi Anda harus mengawasi sayap: penghancur tank ini tidak memiliki menara, dan dinamikanya membuatnya sangat mirip dengan tank berat.

Jagdpanther II



Ferdinand



Pada tingkat kesembilan adalah Jagdtiger, itu melanjutkan konsep perusak tank serbu berat, yang di cabang dimulai dengan Ferdinand: dimensi besar, dinamika yang mengerikan, dan baju besi frontal yang bagus. Armor frontal Jagdtiger setebal 250 mm, bagian frontal atas setebal 150 mm dan terletak di kemiringan yang bagus. Sayangnya, bagian depan bawah sangat tipis (hanya 80 mm) dan ditusuk oleh hampir semua orang, bahkan pada sudut yang besar. Karena ukurannya yang besar dan lamban, Jagdtiger disukai oleh artileri musuh, karena melalui atap yang tipis, proyektil berdaya ledak tinggi memberikan damage penuh. Di sisi lain, senjata penghancur tank ini sangat luar biasa: ia dengan cepat menyatu, menembus 276 mm dengan proyektil biasa, dan kerusakan satu kali adalah 560 unit. Ini tidak terlalu banyak, tetapi kerusakan per menit mencapai hampir 3000 unit.



Akhirnya, pada tingkat kesepuluh adalah Jagdpanzer E 100(PT-SAU berdasarkan tangki berat E 100). Penghancur tank ini juga berukuran raksasa. Papan pemesanan agak membaik, tetapi masih banyak yang harus diinginkan. Bagian depan bawah mudah ditembus, cangkang kumulatif menghantam Jagdpanzer E 100 tepat di depan kabin tanpa masalah. Tapi semua ini dikompensasi oleh senjata yang sangat kuat yang menghasilkan rata-rata 1050 kerusakan per tembakan, yang sedikit lebih banyak dari HP tank menengah atas. Penetrasi adalah standar untuk penghancur tank tingkat kesepuluh (299 mm untuk penusuk lapis baja dan 420 mm untuk kaliber sub). Secara umum, ini adalah mobil yang seimbang dengan plus dan minus yang cerah.

Jagdpanzer E 100



Cabang kedua dari perusak tank Jerman pada dasarnya berbeda dari yang pertama. Tidak perlu berbicara tentang pemesanan di sini, bahkan kendaraan tingkat kesepuluh bisa melewati semacam MS-1 langsung ke ruang kemudi. Tapi hal pertama yang pertama. Tingkat ketiga dan keempat adalah Marder II dan Marder 38T masing-masing. Yang pertama dulunya benar-benar imba untuk levelnya, tetapi sudah lama di-nerf. Namun demikian, kedua penghancur tank dibedakan oleh senjata yang bagus dan kabin yang sepenuhnya terbuat dari karton. Anda harus terus-menerus berdiri di belakang semak-semak, tetapi ini dapat dikatakan tentang semua mesin cabang secara umum.

Pz.Sfl. IVc terletak di tingkat kelima, untuk yang aneh penampilan perusak tank ini menerima julukan sayang "Peti Mati". Kendaraan ini tidak memiliki baju besi, tetapi memiliki mobilitas yang baik dan senjata yang sangat baik. Yang atas menembus baju besi sebanyak 194 mm dengan proyektil konvensional (ini adalah rekor nyata), tetapi Anda harus mengorbankan sudut bidik horizontal yang buruk untuk ini. Dan pencampuran yang agak lama semakin memperburuk masalah. Banyak pemain melewati "Peti Mati" dengan senjata sebelumnya, yang hanya menembus 132 mm dengan proyektil biasa, tetapi ini cukup di level kelima.

Nashorn, yang melangkah lebih jauh, sepenuhnya mengulangi konsep ini: tidak adanya baju besi, yang dikompensasi oleh senjata yang kuat. Itu datang dari Jagdpanther, kendaraan Tier 7 dari cabang lain. Penetrasi 203 mm sudah cukup bahkan untuk tangki tingkat kedelapan, dan kerusakan per menit sebanyak 2.250 unit. Akurasi juga memungkinkan Anda untuk secara konsisten mengenai musuh dari jarak 500 meter. Pz.Sfl. V, yang berada di level tujuh, juga menderita armor yang sangat lemah. Dinamika telah sangat menurun, yang dikompensasi oleh kerusakan satu kali 490 unit dan penetrasi 231 mm. Tidak ada cangkang premium untuk penghancur tank ini, dan mereka tidak diperlukan, karena cangkang penusuk lapis baja biasa sudah lebih dari cukup.

Pada tingkat kedelapan adalah Rhm.-Borsig Waffentrager, yang menerima julukan sayang "Borschik". Kendaraan ini memiliki kamuflase terbaik di antara kapal perusak tank di tier delapan. Pistol stok mirip dengan yang ada di penghancur tank tingkat delapan dari cabang lain. Yang teratas memiliki kerusakan satu kali raksasa sebesar 750 unit. Penetrasi oleh proyektil konvensional rendah (hanya 215 mm), tetapi kumulatif menembus sebanyak 334 mm. Borschik masih tidak memiliki baju besi, tetapi memiliki menara dengan rotasi penuh. Ini memungkinkan Anda untuk kadang-kadang bahkan menembak di tikungan dengan musuh. Keuntungan signifikan dari Borshchik adalah sama sekali tidak perlu memutakhirkan senjata teratas di atasnya, lebih baik hanya dalam hal kerusakan satu kali. Kebanyakan pemain menggunakan saham.

Rhm.-Borsig Waffentrager



Berikutnya datang Waffentrager auf Pz. IV, yang juga memiliki turret rotasi penuh. Dinamika sedikit meningkat, sementara dimensi dan armor tetap praktis tidak berubah. Pistolnya mirip dengan yang ada di Jagdtiger, meskipun Anda juga bisa meletakkan pistol dari E 100. Waffentrager auf Pz. IV adalah penghancur tank terbaik jenis penyergapan di tingkat kesembilan, dan menara terkadang memungkinkan Anda untuk melakukan baku tembak dari balik penutup. Tetapi kurangnya baju besi mengarah pada fakta bahwa setelah cahaya Anda akan langsung dihancurkan. Terkadang hanya ukuran kecil yang menyelamatkan, dari jarak jauh bisa sulit untuk menabrak penghancur tank ini.

Waffentrager auf Pz. IV



Akhirnya, pada tingkat kesepuluh adalah Waffentrager E 100 yang terkenal: penghancur tangki dengan drum pemuatan dan ruang kemudi yang berputar 360 derajat, yang dibuat berdasarkan tangki berat E 100. Secara umum, kombinasi ini terlihat sedikit aneh: lambung menahan pukulan dengan baik, tetapi semua orang menembak kabin kardus yang sempurna, yang dapat ditembus bahkan oleh tangki tingkat pertama. Anda dapat meletakkan senjata dari Jagdtiger dan dari E 100. Drum yang pertama menampung lima peluru dengan kerusakan satu kali 560 unit, drum yang kedua - hanya empat, tetapi kerusakan satu kali adalah 750 unit. Dengan demikian, perusak tank Jerman ini dapat menangani sekitar 3000 kerusakan dari drum. Mungkin ini adalah mobil paling ikonik tingkat kesepuluh yang sudah beberapa kali di-nerf. Ukuran besar dan pemotongan karton memaksa Anda untuk tetap berada pada jarak maksimum dari musuh, tetapi ini ditebus dengan kemampuan untuk menimbulkan sekitar 3000 kerusakan dalam 8 detik.

Waffentrager E 100



Tank ringan


Cabang tangki ringan tidak bisa disebut lengkap: tidak ada cukup kendaraan tingkat kedelapan, pengembang belum menemukan tangki yang cocok. mobil tingkat 4 Luchs) benar-benar lumayan, tangki kelima ( VK 16.02 Leopard) dan tingkat keenam ( VK 28.01) juga tidak menonjol. Mereka dibedakan oleh massa yang layak untuk tangki ringan, yang terkadang memungkinkan mereka untuk menabrak kunang-kunang lainnya, tetapi mungkin di sinilah keunggulan mereka berakhir. Leopard (jangan bingung dengan tank menengah tier 10) dulunya adalah imba sejati, tetapi sudah sangat di-nerf.

Di tingkat ketujuh cabang adalah yang terkenal Aufcl. harimau kumbang: tangki ringan berdasarkan Panther. Mungkin ini kunang-kunang terburuk di levelnya: ukuran besar berarti faktor penyamaran yang lemah, tetapi untuk tangki ringan ini adalah fitur yang paling penting. Massa yang besar terkadang memungkinkan untuk berhasil menabrak tank menengah, tetapi sangat mengurangi dinamika. Tangki ringan besar dan lambat, apa yang bisa lebih buruk? Konik (Waffe 0725) yang terkenal dipasang sebagai senjata teratas, tetapi pada tingkat ketujuh, penetrasi oleh senjata sub-kaliber 221 mm tidak akan mengejutkan siapa pun, dan kerusakan per menit meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Dengan Aufkl. Panther Anda dapat membuka "Turki", tetapi lebih baik mengikuti cabang tank sedang.

Aufklärungspanzer Panther




Cabang ACS ternyata cukup kontroversial. Hingga tingkat ketujuh, inklusif, ada kendaraan dengan akurasi yang baik, kecepatan bidik dan reload, yang dikompensasikan dengan tidak penetrasi tertinggi dan kerusakan satu kali. Beberapa juga memiliki sudut bidik horizontal yang bagus, dan mobilitas meninggalkan kesan yang menyenangkan. SPG dari tingkat kedelapan dan kesembilan pada dasarnya berbeda: kerusakan satu kali yang besar diimbangi dengan waktu muat ulang yang lama, akurasi yang buruk, dan mobilitas yang buruk. Mereka sangat mirip dengan senjata self-propelled tingkat delapan dan kesembilan Soviet. Dan senjata self-propelled top-end Jerman mewakili "sarana emas": mobilitas bukan yang terbaik, tetapi tidak bisa lagi disebut mengerikan, senjatanya tidak terlalu akurat, tetapi ini dapat dikatakan tentang hampir semua artileri.


Sebenarnya ada banyak tank Jerman di World of Tanks. Seorang pemula dapat dengan mudah bingung dengan seluk-beluk cabang, di antaranya ada banyak transisi. Tapi negara ini dapat menawarkan pemain kendaraan yang sangat berbeda: ada tank berat lapis baja yang baik, dan sesuatu di antara kendaraan berat dan menengah, dan tank dengan kekurangan baju besi.

Sejak rilis game worldoftanks, ada banyak perubahan di dalamnya, yang berhubungan dengan hal-hal seperti proses permainan, grafik, fisika tank, mengubah antarmuka pertempuran dan hanggar, menambahkan banyak mode permainan Dan seterusnya. Namun, perubahan utama sejak rilis game untuk setiap pemain adalah perubahan kendaraan tempur dan proses peningkatan cabang pengembangan tank itu sendiri. Mereka yang memainkan World of Tanks sejak awal kemunculannya telah melihat banyak. Lebih dari sekali, kendaraan tempur digantikan oleh yang lain, dan ada juga penyeimbangan peralatan yang lengkap. Dan ini tidak hanya berlaku untuk jenis peralatan tertentu, tetapi kita berbicara tentang perubahan lengkap dalam karakteristik setiap mesin. Mungkin tidak ada satu mesin pun yang terpengaruh yang tidak diubah selama periode ini. Jadi, isu utama yang menarik banyak pemain sekarang adalah pohon pengembangan tank di dunia tank.

Pada saat rilis pembaruan game 1.5.0.4, pohon pengembangan kendaraan terdiri dari delapan negara. Setiap negara akan menyenangkan pemain dengan berbagai macam mobil dari tingkat pertama hingga kesepuluh. Kendaraan dari negara-negara berikut tersedia dalam permainan:

Cabang pengembangan USSR di dunia tank adalah yang paling menarik dan berkembang;

Cabang pengembangan tank Jerman, yang muncul segera setelah Uni Soviet;

Cabang pengembangan tank Amerika juga dianggap sebagai salah satu yang pertama dan terbaik;

Beberapa saat kemudian, cabang untuk pengembangan teknologi Prancis muncul;

Diikuti dengan bangga oleh tank-tank Britania Raya, yang memiliki performa bagus, tetapi kecepatannya sering gagal;

Cabang tank China masih dalam tahap pengembangan aktif;

Yah, dan tangki Jepang yang sangat segar, yang tidak semua orang punya waktu untuk membiasakan diri, tetapi mereka cukup mudah diingat, karena semuanya dengan cara yang sama;

Cabang pengembangan terbaru adalah cabang tank Cekoslowakia.

Cabang pengembangan Soviet dari World of Tanks.

Teknik bangsa ini dianggap yang paling dicintai di antara para pemain, dan semua karena alasan sederhana bahwa itu adalah cabang pertama dalam permainan ini dan karena itu telah ada untuk waktu yang lama. Ini memiliki banyak kendaraan yang bagus dan layak untuk permainan, yang akan menyenangkan baik dengan penetrasi tinggi, pelindung kendaraan yang dapat diterima, dan pengisian ulang senjata yang cepat. Selain itu, banyak pemain memperdebatkan pilihan mereka karena fakta bahwa teknik bangsa Soviet itu unik, dan dapat dimainkan tidak hanya menggunakan gaya permainan apa pun, tetapi juga tingkat keterampilannya. Setiap kendaraan tidak hanya beradaptasi dengan peta pertempuran, tetapi juga beradaptasi dengan pemain tertentu, yang memberikan lebih banyak kepercayaan diri dan sangat membantu selama pertempuran. Di cabang ini ada empat jenis teknik, dan sangat beragam. Dalam hal ini, memilih mobil yang tepat untuk diri Anda sendiri dari teknologi Uni Soviet akan semudah mengupas buah pir. Ada banyak tank berat yang bagus di sini, baju besi yang akan memungkinkan Anda untuk tank, bersama dengan mereka ada tank ringan. Anda dapat mengendarainya dengan angin sepoi-sepoi dan bersenang-senang. Tank sedang juga tidak akan mengecewakan Anda, yang dengan sempurna menggabungkan karakteristik yang ringan, menyenangkan dengan kecepatan tinggi, dan mewarisi baju besi yang baik dan sudut memantul dari kendaraan berat. Ada juga self-propelled anti-tank yang tangguh tunggangan artileri, bagus untuk pemain yang suka menghukum kendaraan lain. Ini akan memungkinkan untuk membuat tidak hanya penetrasi senjata tertinggi, tetapi juga kerusakan untuk setiap tembakan. Untuk gourmets khusus, ada juga artileri untuk dimainkan, yang memungkinkan Anda untuk menghukum semua jenis tank tanpa usaha apa pun.

Cabang pengembangan Jerman dari World of Tanks.

Menyenangkan dengan akurasinya yang tinggi dalam dunia permainan dari tank cabang Jerman pembangunan. Dia dianggap sebagai salah satu dari cabang terbaik, di dalamnya mesin telah meningkatkan akurasi dengan latar belakang teknologi semua negara lain. Sama seperti di cabang pengembangan sebelumnya, di sini Anda dapat menemukan banyak kendaraan dari berbagai jenis, dari tank ringan hingga artileri. menonjol tank jerman selain akurasinya juga memiliki kekuatan yang tinggi. Armor mereka sangat bagus dan semakin tinggi level tank, semakin terlihat. Akan sangat sulit untuk menembus kendaraan musuh, terutama jika Anda menggunakan tank berat seperti E-75 dan VK4502B. Terampil memainkan teknik seperti itu akan membuat musuh mengamuk dan gemetar, karena setiap kali dia akan mendengar frasa dangkal "tidak menerobos" atau "memantul".

Cabang pengembangan Amerika dari World of Tanks.

Urutan ketiga, tetapi tidak dalam hal kualitas tank, adalah dunia tank dalam game cabang amerika perkembangan. Dia dengan sempurna menggabungkan kualitas seperti baju besi yang bagus, kecepatan, kekuatan senjata, dan kerusakan. Tentu saja, cabang pengembangan ini memiliki tangki uniknya sendiri, tidak seperti yang lain dan di mana Anda dapat memusatkan perhatian Anda, tetapi ini hanya kasus individual. Secara umum, mobil-mobilnya sangat bagus dan di setiap level Anda dapat dengan mudah memilih favorit dan mengatakan dengan yakin bahwa ini adalah salah satu yang terbaik. mobil terbaik tingkat Anda.

Cabang pengembangan Prancis dari World of Tanks.

Sayangnya, cabang pengembangan tank ini tidak dapat membanggakan baju besinya, karena semua tank di negara ini tidak memilikinya, namun, itu berbeda dari yang lain karena itu adalah yang pertama di mana senjata drum arsenal dengan akurasi yang baik muncul. Senjata-senjata ini menghukum teknik negara lain untuk waktu yang sangat lama justru karena banyaknya jumlah peluru di drum. Sangat sulit untuk menahan mobil yang melaju ke arah Anda, dan mobil itu memiliki 6 peluru yang dimuat sekaligus, bukan satu, dan dalam kebanyakan kasus itu berakhir dengan pemain yang memasuki pertempuran dengan tank seperti itu dikalahkan.

Cabang pengembangan Inggris dari World of Tanks.

Cabang perkembangan ini praktis tidak berbeda dari yang lain, ia memiliki sedikit segalanya dari masing-masing. Beberapa kendaraan memiliki pelindung tetapi tidak memiliki kecepatan, sementara yang lain melakukan yang sebaliknya. Kaliber senjata tidak terlalu besar, yang sangat sering membawa kejutan yang tidak menyenangkan, yang disertai dengan frasa "baju besi tidak rusak" dan "pantul".

Cabang pengembangan China dan Jepang dari World of Tanks.

Kedua cabang ini masih sangat sedikit berkembang untuk menilai mereka, tetapi bahkan sekarang, kita dapat mengatakan bahwa teknologi Cina secara praktis dianalogikan dengan teknologi Soviet dengan kinerja yang sedikit lebih baik, meskipun baju besi mereka lebih lemah. Adapun tank Jepang, tidak ada baju besi, tidak ada senjata yang bagus, semuanya berada pada level yang sangat rendah, jadi belum ada alasan untuk menyukai kendaraan jenis ini.

Cabang pengembangan Cekoslowakia dari World of Tanks.

Tank-tank bangsa ini muncul dengan rilis pembaruan ini, dan hanya berbeda jauh baju besi terbaik dan ukuran besar. Sehubungan dengan karakteristik seperti itu, kecepatannya berkurang, sehingga tank menerima kecepatan maksimum yang kecil.

Tanpa cabang Jerman, game tentang tank dari dunia kedua bukanlah game tentang tank dari dunia kedua. Antagonis utama dalam permainan tanpa cerita memungkinkan Anda untuk mengalami semua aspek dari bagian sejarah permainan. Jika Anda masih memutuskan untuk memainkan cabang ini, maka bersiaplah. Jerman adalah negara yang paling lama menderita di WOT. Masalah saraf di setiap tambalan memengaruhi mesin di negara itu. Ini terjadi terutama ketika memperkenalkan negara lain, untuk menjaga keseimbangan dan mempopulerkan teknologi asing baru. Tetapi bahkan dengan menyebutkan masalah ini, perlu dicatat bahwa Jermanlah yang memiliki jumlah model unik terbesar, dan bahkan secara historis, desain tank Jerman adalah yang paling ekspresif.

Untuk melengkapi informasi tentang cabang ini, yang mencakup dari sisi positif, perlu dicatat aspek paling negatif dari mesin bangsa ini. Kerugian terbesar (plus dalam hal tampilan visual) adalah desain tangki Wehrmacht. Mereka benar-benar "gemuk". bentuk persegi mereka tidak akan membiarkan Anda bersembunyi di lipatan medan, serta tangki yang memadai dengan belah ketupat. Keterbelakangan dalam penggunaan armor dengan sudut siku-siku ini membuat lelucon tidak hanya dengan tanker virtual, tetapi juga dengan Jerman yang benar-benar bertempur selama Perang Dunia Kedua. Kemungkinan memantul dengan desain ini sangat rendah, dan baju besi tebal tidak mungkin karena kemiringan dinding yang tidak menguntungkan.

Untuk banyak tangki, untuk beberapa alasan, mesin dipindahkan ke zona yang paling rentan. Di bagian depan Solusi "luar biasa" ini memungkinkan Anda untuk membakar kru Jerman lebih cepat, menyebabkan peledakan amunisi lebih cepat daripada kendaraan negara lain mana pun. Mengingat fakta bahwa kendaraan Jerman lebih suka mengkonsumsi bensin yang mudah terbakar, para pengembang memperhitungkan fitur desain historis ini dan menambahkan kemampuan tank Jerman untuk membakar lebih sering seperti korek api.

Namun, jika kita mendekati teknologi Jerman secara individual sehubungan dengan model tertentu, maka situasinya tidak terlalu menyedihkan. Setiap tangki tingkat tinggi sangat besar sehingga berdampak besar pada hasil serudukan. Hasil ini tidak pernah menumpuk di sisi lawan. Menghancurkan? - Tidak ada masalah! Melumpuhkan? - Berbarislah di barisan. Itulah mengapa jumlah video dengan ram teknologi Jerman berlaku. Pemimpin mutlak dalam hal massa, dan ram paling mengerikan, dianggap sebagai E-50M. Itu dapat merusak peralatan dari tingkat mana pun. Akurasi yang sangat baik memungkinkan dia untuk berdiri di samping PT dalam hasil.

Jika Anda ingin memasukkan uang ke dalam permainan, cobalah Lowe. Singa, seperti yang disebut oleh para pemain negara-negara CIS, dengan sempurna menghasilkan mata uang untuk tank-tank negara lain. Biayanya cepat terbayar, serta keuntungan di dalam game, dan kesenangan luar biasa dari bermain di mesin ini. Apakah Anda tahu apa yang bisa Anda menangkan? berbagai permainan atau bonus. Jadi inilah gulungan pertama permainan STEAM hanya membantu Anda. Situs ini membuka kasing dengan permainan dengan harga murah.

Pilih negara ini kedua dan Anda akan mendapatkan banyak pengalaman dalam keterampilan permainan, dan kembali ke negara sebelumnya Anda akan melihat perbedaan dalam permainan Anda. sisi positif. Bagaimana Anda menilai cabang tank Jerman? Dan apa yang Anda suka atau tidak suka tentang itu?

Pohon pengembangan adalah bagian dari antarmuka hanggar World of Tanks yang dirancang untuk meneliti kendaraan tempur dari berbagai negara. Kami mempersembahkan kepada Anda mod yang menyesuaikan tampilan tab "Penelitian" untuk versi game sebelumnya.

Di pohon pengembangan terbaru Versi dunia penelitian Tank pergi dari kiri ke kanan. Semua negara, kecuali "Jepang" dan "Cina" yang relatif baru diperkenalkan, memiliki sejumlah besar kendaraan yang dapat diteliti. Ini bukan masalah karena pohon dapat digulir secara horizontal. Pada saat yang sama, kesinambungan rantai penelitian dipertahankan dan pohon pengembangan dengan jelas menunjukkan dalam urutan apa yang diperlukan untuk berpindah dari tingkat pertama ke puncak.

Dalam versi awal, pohon pengembangan adalah vertikal. Kendaraan tingkat pertama ditempatkan di atas dan lebih jauh ke bawah dan jumlah tank meningkat. Cabang pengembangan Soviet pernah terlihat seperti cabang Cina pada tangkapan layar di bawah ini:

Di sini menjadi jelas mengapa ada transisi ke struktur horizontal. Jika untuk sejumlah kecil tangki pengaturan vertikal cukup jelas, maka dengan peningkatan jumlah tangki, pohon pengembangan seperti itu tidak lagi nyaman dan informatif. Ini terlihat jelas dalam contoh cabang Jerman modern dalam susunan vertikal:

Pohon pengembangan vertikal harus menarik bagi para pemain lama permainan yang mendaftarkan akun mereka bertahun-tahun yang lalu dan menemukan versi awal, atau mereka yang bosan dengan antarmuka standar dan ingin mengubah sesuatu di hanggar.

Apa yang akan menjadi daftar tank semua negara tanpa tank prototipe.

Kami telah mengumpulkan untuk Anda semua pohon pengembangan setiap negara di World of Tanks dan mengecualikan dari mereka prototipe tank dan proyek tank yang hanya ada di atas kertas. Tidak ada tangki tersisa di pohon teknologi yang tidak diwujudkan dalam logam. Inilah yang kami dapatkan.

Pohon perkembangan Cina

Pohon Cina sebagian besar kehilangan tank tingkat 8-10. Sangat menarik untuk dicatat bahwa WZ-120 hanyalah nama produksi untuk Type-59. Ini benar-benar mobil yang sama.

Pohon pengembangan Ceko

Selamat tinggal pohon Ceko. Hanya tangki Tier 2 dan Tier 3 yang tersisa di dalamnya. Dikenal oleh orang Jerman sebagai Pz 35 (t) dan Pz 38 (t).

Pohon perkembangan Prancis

Pohon Prancis sebagian besar telah menghilang. Tank berat di negara ini tidak ada sebelum dan sesudah Perang Dunia Kedua. Mungkin satu-satunya pengecualian adalah TT B1. Penghancur tank tidak ada lagi, seperti kebanyakan senjata self-propelled.

pohon perkembangan jerman

Pohon Jerman telah kehilangan banyak mobil, hampir seluruh level 10 telah menghilang. Perlu dicatat bahwa banyak tank Jerman adalah prototipe dari versi tank yang lebih baru. Misalnya, VK 30,02M dan Panther. Atau VK 36.01H dan Tiger.

Pohon perkembangan Amerika

ST dan SPG Amerika hampir tidak tersentuh, tetapi cabang TT dan perusak tank hampir menghilang.

Pohon perkembangan Jepang

Jepang kehilangan hampir semua tank di atas level 5. Tidak terlalu mengherankan, mengingat Jepang lebih mementingkan angkatan udara dan angkatan lautnya sebagai negara kepulauan.

Uni Soviet kehilangan seluruh lini tank berat, hampir semua tank ringannya, cabang perusak tank lainnya, dan 3 dari 4 cabang pengembangan. Hampir semua tank premium juga hilang sebagai prototipe, dan kendaraan yang tersisa adalah peserta program Lend-Lease.

Pohon perkembangan Inggris

Inggris membanggakan pohon teknologi terlengkap di World of Tanks. Pada saat yang sama, tank medium mereka hanya kehilangan level 1 dan 10. Namun, seluruh cabang penghancur tank kehilangan semua kendaraan setelah level 2. Semua



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal