Apa yang baru dalam pembaruan 9 17 1. Perubahan pada tank WoT cabang Jerman. Mau di kotak pasir

Semua pemain game MMO populer ini sedang menunggu rilis update besar berikutnya 9.17, dan yang paling penting, perubahan apa yang bisa terjadi di versi ini.

Perbarui 9.17 tanggal rilis World of Tanks

Pengembang sedang mempersiapkan sesuatu yang istimewa, tetapi tidak ada informasi yang tepat tentang tanggal rilis spesifik pembaruan 9.17, hanya tanggal rilis uji publik yang sudah diketahui. Untuk lebih spesifiknya, iterasi 1 akan tersedia untuk pengujian pada 17 November, di mana penghancur tank Swedia tidak akan hadir, yaitu: Strv 103B; Strv 103-0 dan UDES 03. Hanya dalam iterasi kedua dari tes umum 9.17 kapal perusak tank top Swedia akan didemonstrasikan. Kami akan memberi tahu Anda tentang perubahan yang akan datang di grup VK kami . Segera setelah pembaruan dirilis, kami akan memberi tahu Anda dan memberikan tautan ke tempat Anda dapat mengunduhnya.

Tes umum pembaruan 9.17 WoT

Wargaming mengumumkan bahwa pembaruan 9.17 sudah dipersiapkan untuk rilis resmi.

Inovasi penting akan dijelaskan mengenai peralatan militer dari Swedia, itu akan terdiri dari dua cabang model, termasuk mesin dengan rendering detail tinggi, serta salah satu inovasi terpenting "sistem dua kaliber". Dari hal-hal yang menyenangkan, Anda dapat menyorot peta mini yang diperbarui, dan perbaikan penting lainnya untuk gim itu sendiri.

Tank Swedia

Revisi "aturan dua dan tiga pengukur" di pembaruan 9.17

Sekarang mari kita beralih ke salah satu inovasi penting, ini adalah "aturan dua dan tiga kaliber" yang diubah. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa beberapa cabang dari kendaraan lapis baja Swedia akan muncul dalam permainan, di mana mekanik akan disederhanakan, memungkinkan pemain untuk menghitung sudut dampak proyektil dan kaliber, sambil meningkatkan efektivitas tempur kendaraan pada saat musuh mencoba mendeteksi sudut baju besi yang rasional untuk menjatuhkan Anda. Perubahan yang sama berlaku untuk penghancur tank Swedia, karena mereka biasanya terletak di dataran tinggi, berkat sudut tumbukan yang baru, mereka dapat melindungi diri dari serangan musuh.

Dalam aturan baru dua dan tiga kaliber, akan lebih mudah bagi Anda untuk menabrak bahkan kendaraan kelas berat, bahkan jika lapisan baju besi beberapa kali lebih besar dari Anda Mekanik permainan yang diperbarui menggunakan formula baru, pada saat proyektil memukul Anda, memantul, dan dapat menyebabkan kerusakan pada musuh, dan sangat serius, hingga kehancuran total.

Kendaraan premium naik: Löwe, FV4202, STA-2, M4A1 Revalorisé, WZ-111, Panther mit 8.8

Mengubah karakteristik enam kendaraan premium World of Tanks sekaligus, hal ini sudah lama tidak terjadi. Sebaiknya uraikan lebih detail:

M4A1 Menilai Kembali— tangki premium menengah Prancis "Alfach" harus menerima perubahan, hampir semua secara harfiah semua karakteristik yang tersedia, akhirnya mereka akan menempatkan mesin historis dan IHV yang sangat menyenangkan untuk pistol;

WZ-111 adalah tank berat premium Cina yang diberikan sebagai maraton di World of Tanks, perubahan telah mempengaruhi senjata dan mesin. Dan juga memperkuat baju besi tangki;

rendah- Tank premium Jerman berat level 8 akhirnya mendapatkan peningkatan pelindung sisi dan proyeksi frontal, itu mungkin akan menjadi tank. Lagi pula, segera akan ada informasi tentang runtuhnya model semua tangki yang diperbarui;
FV4202 - rata-rata tangki premium Inggris tier 8, dikeluarkan dalam maraton Tahun Baru bagi mereka yang memiliki tier 10 teratas di hanggar. Mereka mengubah hasil dan meningkatkan 10%, serta meningkatkan kecepatan maksimum sebanyak 5 km / jam, lebih baik daripada tidak sama sekali. Ini adalah UP kedua dari tangki ini dalam setengah tahun;
STA-2– Tank Medium Premium Tier 8 Jepang, yang terbaru adalah tank premium terburuk dalam game, tetapi sekarang dengan kecepatan maksimum Pemutaran 55 km/jam akan meningkat;
Panther mit 8.8– Tangki premium Tier 8 Jerman akan mendapatkan perubahan kecepatan traverse sasis dan peningkatan tenaga mesin, tetapi ini tidak akan menambah jumlah penggemar CT ini, meskipun UP juga tidak buruk.

Selain itu, ada UP dari kendaraan premium berikut, terutama T26E4 yang meningkatkan penetrasi armor menjadi 192 mm:


Daftar kemungkinan perubahan yang diharapkan dalam pembaruan 9.17. Dunia Tank

Perubahan tangki premium VK 72.01 (K)

VK 72.01 di Dunia Tank - tangki jerman kelas super-berat, penerus VK 70.01 dengan baju besi yang ditingkatkan, dikembangkan oleh perhatian Kruppe, ia juga menerima senjata yang ditingkatkan, juga dibandingkan dengan IS-7 dan IS-4 Soviet, bola baju besi adalah 160 mm, tetapi menara itu sendiri, tidak seperti IS-7, memiliki tikungan pada sudut yang tidak rasional. Hal ini juga berbeda dari adiknya dengan membidik menara yang lebih cepat dan kecepatan reload 18,5 s, lengkap. Meskipun dimensinya besar 120 ton, tangki ini relatif dapat bermanuver dan memperoleh 40 km / jam, beban amunisinya lebih kecil daripada versi ke-70 (24 putaran). Kerugian dari tank adalah profilnya yang tinggi, yang membuatnya menjadi sasaran empuk artileri, misalnya, di peta Sandy River. Tank menerima gelar "elit" karena kemampuan untuk memindahkan kru dari tank TT Jerman ke sana.

Tangki ini akan menerima peningkatan daya tembak (misalnya, peningkatan kerusakan per menit), indikator yang sebanding dengan E100. Peningkatan penting lainnya bagi pemilik VK 72.01 K adalah peningkatan lapis baja dari 235 menjadi 246 mm. Beberapa indikator sebelum rilis update tersebut belum menjadi yang terbaru, misalnya seperti peningkatan armor pada proyeksi frontal.

Perubahan pada tangki berat E-100

Tank berat Tier 10 Maus berubah

Sejarah Mouse dimulai pada tahun 1942. Hitler menuntut sebuah mesin dengan baju besi yang sangat kuat. Beberapa kekhawatiran terlibat dalam pengembangan bagian-bagian individual tangki, di antaranya adalah perusahaan terkenal Siemens, yang mengembangkan transmisi. Pengembang utama Ferdinard Porsche menunjukkan beberapa prototipe pada tahun 1944, tetapi atas arahan Hitler, produksi massal tank dihentikan karena Jerman tidak memiliki sumber daya yang cukup untuk mengembangkan jenis senjata lain.
Dalam permainan, tangki tersedia setelah mencapai level kesepuluh. Memiliki paling banyak baju besi terbaik di kelas Anda. Senjatanya memiliki satu kali kerusakan yang sangat tinggi, akurasi yang baik dan ketahanan terhadap penetrasi. Satu-satunya negatif adalah, mungkin, waktu isi ulang yang lama dan mobilitas yang rendah, yang menjadikannya sasaran empuk bagi senjata self-propelled dan Arta.

Perubahan Tier 8 Medium Tank Panther II

Pada tahun 1942, insinyur Jerman memutuskan untuk mengembangkan model yang ditingkatkan dari tank Panther yang dicari, pertama-tama, perubahan yang berkaitan dengan kekuatan lapis baja. Pengembangan dilakukan secara paralel dengan Tiger versi kedua, dan diputuskan bahwa Panther akan menjadi Tiger yang sama, hanya lebih secara keseluruhan. Versi kedua menerima sasis yang ditingkatkan, perangkat observasi, sistem propulsi. Ketebalan armor juga meningkat dari 60 menjadi 100 mm. Menara Schmalturm memiliki pengintai teleskopik internal dan perangkat inframerah. Peningkatan peralatan memerlukan peningkatan dimensi alat berat hingga 47 ton. Pelepasan dimulai pada tahun 1945 dengan beberapa perubahan dalam pertahanan udara menara.
Dalam permainan, tank menerima level 8, itu dapat digunakan sebagai dukungan tambahan untuk sekutu di baris kedua. Ia memiliki kecepatan tembak yang baik dan manuver yang baik, tetapi armor yang lemah dan siluet yang tinggi, sehingga juga dapat menjadi target senjata self-propelled.

Perubahan pada TT-9 dan TT-10 Jepang

Tank berat TT-9 dan TT-10 (Tipe Berat) tank berat yang berasal dari Jepang banyak digunakan selama Perang Dunia Kedua. Tangki ini adalah mesin besar, dengan gambaran yang bagus dan baju besi, termasuk melingkar di sekitar menara. Kekuatan modul yang baik, dan lambung itu sendiri, memungkinkan untuk bertahan dalam pertempuran sengit, juga berkat muatan amunisi yang sangat baik dari proyektil fragmentasi berdaya ledak tinggi masuk akal dalam pertempuran dengan lawan dengan daya tahan yang lemah. Kerugian dari tangki seperti itu adalah konsumsi bahan bakar yang tinggi.

Dalam permainan tangki ini sepenuhnya membenarkan dirinya sendiri dan cocok untuk tanker yang sudah percaya diri yang mengetahui semua tempat perlindungan di peta dan tidak akan takut untuk terlibat dalam pertempuran dengan tank yang lebih kuat. Berkat pistol 14 cm, Anda dapat mengubah kemenangan menjadi keuntungan Anda. Dalam pembaruan, pengembang ingin menambahkan senjata kaliber besar alternatif, tetapi diputuskan untuk meninggalkan penusuk lapis baja dan cangkang HEAT demi keseimbangan permainan. Tapi jangan khawatir, armor-piercing diatur sedemikian rupa untuk mengecualikan "hit dalam satu tembakan". Proyeksi frontal turret telah diperkuat, armor di titik lemah lambung telah diperkuat, dan armor di bagian atas juga telah ditingkatkan.
Tangki dapat diperoleh pada level 9, kopling yang menonjol di kedua model tangki telah dilepas dalam pembaruan.

Ubah\tambahkan solusi suara dalam 9.17 WoT

Siapkan speaker untuk kekasih Anda Permainan dunia of Tanks akan sangat sederhana dan nyaman, karena klien game itu sendiri akan dapat secara otomatis memilih sistem suara yang diperlukan dan diperlukan untuk suara surround ke versi 5.1 dan 7.1. Kemampuan untuk menguji dan mengonfigurasi dalam mode manual akan tetap ada. Penangkapan musuh dalam game dilakukan melalui tombol kanan mouse dan disertai dengan notifikasi suara baru. Anda dapat mengelola pengaturan mikrofon di Pembaruan 9.17 melalui tab Suara.

Menambahkan peta mini baru di pembaruan 9.17 WoT

"Karelia"

"Zona industri"

"Sungai Pasir"

"Tundra"


Segera hadir pemain tambalan baru- 9.20, yang berarti banyak inovasi. Secara tradisional, sebelum tambalan dirilis, pengembang meluncurkan server uji, yang dengannya semua orang dapat melihat dan mencoba semua perubahan tanpa memengaruhi statistik mereka sendiri.

Server uji diunduh sebagai klien terpisah, di mana, seperti pada klien utama Anda, Anda harus memasukkan data akun yang valid, di mana Anda akan menguji pembaruan.

Versi uji permainan ada sehingga pemain dapat mencoba tambalan di masa mendatang dan, jika mungkin, perhatikan semua kesalahan dan bug sehingga pengembang dapat memperbaikinya sebelum tambalan dirilis.

Bagaimana cara menjadi penguji World of Tanks 0.9.20?

Semuanya cukup sederhana di sini - Anda hanya perlu mengunduh penginstal klien uji di situs web resmi gim atau dari situs web kami (tautan di akhir artikel), tunggu penginstalan dan masuk dengan nama Anda.

Omong-omong, setiap pemain yang masuk ke server uji dapat menggunakannya 20 ribu emas, 100 juta pengalaman gratis dan perak per akun sehingga semua orang dapat mencoba tangki apa pun dalam permainan. Setelah server tes ditutup, semua emas, pengalaman, dan uang akan hilang, dan statistik akun akan tetap sama - tes tidak memengaruhinya sama sekali, ini berfungsi seperti permainan terpisah.

Perubahan apa yang akan terjadi di patch baru 0.9.20?

Pembaruan paling penting akan menjadi cabang baru Tank Swedia: cabang perusak tank campuran dan lengkap dengan kendaraan unik di tingkat atas. Banyak tank prem Tier VIII akan ditingkatkan. Aturan tiga dan dua pengukur akan diulang. Sebelas tank akan menerima model HD baru dan berwarna-warni.

Akting suara wanita WoT

Ulasan video pembaruan 9.18

, T21 ;

  • Prancis: Renault FT, Hotchkiss H35, AMX 38, ARL V39;
  • Inggris: AT 2, TOG II, AT 7;
  • Cina: 59-16, Tipe 64, WZ-111 model 1-4;
  • Jepang: Tipe 4 Chi-To.
  • Perubahan pada kendaraan premium dan dapat diteliti

    Model tangki berikut telah ditambahkan untuk pengujian pada supertest:

    Parameter peralatan militer telah diubah:

    • Waktu reload OQF 20-pdr Gun Type A Barrel di turret kedua telah dikurangi dari 8 menjadi 7,5 detik.
    • Waktu reload meriam Royal Ordnance L7A1 105 mm di turret kedua berkurang dari 12 menjadi 11,2 detik.
    • Kecepatan maju maksimum telah ditingkatkan dari 40 menjadi 50 km/jam.
    • Kecepatan maju maksimum telah ditingkatkan dari 40 menjadi 50 km/jam.
    • Nama diubah dari FV4202(P) menjadi FV4202.
    • Waktu pengisian ulang senjata 7,5 cm Kw.K. L/100 di turret kedua berkurang dari 4,4 detik menjadi 4 detik.
    • Waktu pengisian ulang senjata 7,5 cm Kw.K. L/100 di turret pertama berkurang dari 4,6 detik menjadi 4,2 detik.
    • Armor mantel yang diperkuat untuk semua senjata dari kedua menara.
    • Armor kubah komandan menara kedua telah ditingkatkan dari 95 menjadi 125 mm.
    • Tenaga mesin Boxer-Motor 12 silinder telah ditingkatkan dari 140 menjadi 220 hp. Dengan.
    • Waktu pengisian ulang meriam Pak L/63 15 cm telah ditingkatkan dari 16,5 menjadi 18 detik.
    • Mengubah sudut depresi senapan Pak L/63 15 cm dari -8° menjadi -7°.
    • Kecepatan mundur maksimum telah dikurangi dari 20 menjadi 15 km/jam.
    • Tenaga mesin Maybach NL 234 berkurang dari 900 menjadi 850 hp Dengan.
    • Kecepatan proyektil Pzgr. Meriam Pak L/63 15 cm berubah dari 1350 menjadi 1200 m/s.
    • Penetrasi proyektil Pzgr 40 sebesar 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ditingkatkan dari 171 menjadi 194 mm.
    • Penetrasi lapis baja dari cangkang Pzgr 40 untuk meriam Pak L/56 8,8 cm telah ditingkatkan dari 171 menjadi 194 mm.
    • Kecepatan traverse turret kedua meningkat dari 30 menjadi 45 deg/dtk.
    • Kecepatan traverse turret pertama meningkat dari 32 menjadi 45 deg/dtk.
    • Penetrasi proyektil Pzgr 40 sebesar 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ditingkatkan dari 171 menjadi 194 mm.
    • Tenaga mesin MB 507 telah ditingkatkan dari 720 menjadi 800 hp. Dengan.
    • Dispersi semua senjata dari bergerak dan berputar, suspensi pertama dikurangi dari 0,28 menjadi 0,25 m per 100 m.
    • Dispersi semua senjata dari gerakan dan rotasi suspensi kedua berkurang dari 0,25 menjadi 0,22 m per 100 m.
    • Dispersi senjata 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 untuk turret pertama saat memutar turret berkurang dari 0,18 menjadi 0,16 m per 100 m.
    • Dispersi senjata 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 untuk turret kedua saat memutar turret berkurang dari 0,16 menjadi 0,15 m per 100 m.
    • Penetrasi proyektil Pzgr 40 sebesar 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ditingkatkan dari 171 menjadi 194 mm.
    • Daya tahan dengan turret pertama meningkat dari 610 menjadi 650 unit.
    • Durability dengan turret kedua meningkat dari 710 menjadi 750 unit.
    • Armor mantel yang diperkuat untuk semua senjata untuk menara kedua.
    • Waktu pengisian ulang senjata 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 di turret kedua berkurang dari 4,3 menjadi 4 d.
    • Waktu pengisian ulang senjata 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 di turret kedua berkurang dari 4,3 menjadi 4 d.
    • Jarak pandang turret pertama meningkat dari 320 menjadi 340 m.
    • Jarak pandang menara kedua meningkat dari 320 menjadi 350 m.
    • Daya tahan dengan turret pertama meningkat dari 380 menjadi 420 unit.
    • Daya tahan dengan turret kedua meningkat dari 440 menjadi 480 unit.
    • Penetrasi lapis baja dari cangkang Pzgr 40 untuk meriam Pak L/56 8,8 cm telah ditingkatkan dari 171 menjadi 194 mm.
    • Dispersi meriam dari lintasan pergerakan dan suspensi telah dikurangi dari 0,22 menjadi 0,2 m per 100 m.
    • Penyebaran senjata berkurang dari 0,38 menjadi 0,36 m per 100 m.
    • Dispersi meriam selama turret traverse telah dikurangi dari 0,06 menjadi 0,05 m per 100 m.
    • Waktu pengisian ulang senjata berkurang dari 14,9 menjadi 12 detik.
    • Waktu membidik pistol berkurang dari 2,3 menjadi 2,1 detik.
    • Armor dahi turret meningkat dari 240 menjadi 260 mm.
    • Armor bagian bawah sisi lambung telah ditingkatkan dari 80 menjadi 140 mm.
    • Armor bevel lambung meningkat dari 200 menjadi 250 mm.
    • Daya tahan tangki meningkat dari 3000 menjadi 3200 unit.
    • Dispersi senjata 8,8 cm Kw.K. L/100 di turret kedua berkurang dari 0,3 menjadi 0,29 m per 100 m.
    • Dispersi senjata 8,8 cm Kw.K. L/100 di turret pertama dan kedua saat memutar turret berkurang dari 0,12 menjadi 0,1 m per 100 m.
    • Waktu pengisian ulang senjata 8,8 cm Kw.K. L/100 di turret kedua berkurang dari 6,6 detik menjadi 5 detik.
    • Waktu pengisian ulang senjata 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 di turret kedua berkurang dari 7 menjadi 5,5 d.
    • Waktu pengisian ulang senjata 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 di turret pertama berkurang dari 7,3 menjadi 6,9 d.
    • Waktu membidik pistol 8.8 cm Kw.K. L/100 di turret kedua berkurang dari 2,9 detik menjadi 2 detik.
    • Waktu membidik pistol 8.8 cm Kw.K. L/100 di turret pertama berkurang dari 2,9 detik menjadi 2,2 detik.
    • Sudut depresi semua senjata di kedua menara telah ditingkatkan dari -5° menjadi -8°.
    • Dispersi senjata dari bergerak dan memutar suspensi pertama berkurang dari 0,24 menjadi 0,22 m per 100 m.
    • Dispersi senjata dari bergerak dan berputar, suspensi kedua berkurang dari 0,22 menjadi 0,21 m per 100 m.
    • Pistol menyebar 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 di turret kedua saat memutar turret berkurang dari 0,18 menjadi 0,11 m per 100 m.
    • Waktu membidik pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 di turret kedua berubah dari 2,9 menjadi 2,4 detik.
    • Pistol menyebar 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 berkurang dari 0,38 menjadi 0,36 m per 100 m.
    • Pistol menyebar 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 saat memutar turret dari 0,1 menjadi 0,07 m per 100 m.
    • Waktu pengisian ulang senjata 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 berkurang dari 14,3 menjadi 13,3 d.
    • Waktu membidik pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 berkurang dari 2,9 menjadi 2,3 d.
    • Dispersi dari pergerakan suspensi pertama berkurang dari 0,23 menjadi 0,22 m per 100 m.
    • Penurunan rotasi suspensi kedua menyebar dari 0,23m menjadi 0,22m per 100m.
    • Pistol menyebar 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 di turret kedua berkurang dari 0,38 menjadi 0,37 m per 100 m.
    • Pistol menyebar 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 di turret kedua saat memutar turret berkurang dari 0,16 menjadi 0,13 m per 100 m.
    • Waktu membidik pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 di turret kedua berubah dari 2,9 menjadi 2,6 detik.
    • Armor NLD berkurang dari 200 menjadi 170 mm.
    • Armor sisi lambung meningkat dari 100 menjadi 120 mm.
    • Menghapus zona rentan di VLD.
    • Armor dahi turret kedua telah ditingkatkan dari 252 menjadi 265 mm.
    • Menambahkan senjata Kw.K. 8,8 cm untuk turret kedua. l/100.
    • Penetrasi proyektil Pzgr 40 sebesar 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ditingkatkan dari 171 menjadi 194 mm.
    • Sudut elevasi dan deklinasi dari semua meriam kedua menara telah diubah dari +17…–6° menjadi +15…–8°.
    • Armor VLD meningkat dari 120 menjadi 150 mm.
    • Penetrasi lapis baja cangkang Pzgr 40 untuk meriam Flak 37 L/56 8,8 cm telah ditingkatkan dari 171 menjadi 194 mm.
    • Dispersi meriam dari lintasan pergerakan dan suspensi telah dikurangi dari 0,2 menjadi 0,15 m per 100 m.
    • Dispersi senjata akibat rotasi turret berkurang dari 0,16 menjadi 0,11 m per 100 m.
    • Waktu pengisian ulang senjata berkurang dari 4,6 menjadi 4,2 detik.
    • Menambahkan layar samping setebal 5 mm.
    • Penyebaran senjata karena gerakan dan rotasi sasis telah berkurang dari 0,19 menjadi 0,15 m per 100 m.
    • Penyebaran senjata berkurang dari 0,35 menjadi 0,32 m per 100 m.
    • Penyebaran senjata berkurang setelah menembak dari 4 menjadi 2 m per 100 m.
    • Dispersi senjata akibat rotasi turret berkurang dari 0,12 menjadi 0,11 m per 100 m.
    • Waktu reload senjata berubah dari 4,5 menjadi 4 detik.
    • Rentang penglihatan berubah dari 350 menjadi 365 m
    • Kecepatan maju maksimum telah ditingkatkan dari 46 menjadi 55 km/jam.
    • Menambahkan layar setebal 5 mm di dahi, samping dan belakang lambung, di sekeliling turret dan di dahi topeng.
    • Kecepatan melintasi suspensi kedua meningkat dari 38 menjadi 40 deg/s.
    • Waktu pengisian ulang senjata 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 di turret kedua berubah dari 4,4 menjadi 4,2 d.
    • Kecepatan traverse turret pertama telah ditingkatkan dari 32 menjadi 35 deg/s.
    • Kecepatan traverse turret kedua meningkat dari 32 menjadi 45 deg/s.
    • Kecepatan maju maksimum telah ditingkatkan dari 56 menjadi 60 km/jam.
    • Waktu membidik meriam Kanone 9 cm telah dikurangi dari 2,7 menjadi 2,3 detik.
    • Waktu membidik pistol 8.8 cm Kw.K. 43 L/71 berkurang dari 2,9 menjadi 2,5 d.
    • Penetrasi proyektil Pzgr 40 sebesar 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ditingkatkan dari 171 menjadi 194 mm.
    • Sudut depresi semua senjata di kedua menara telah ditingkatkan dari -6° menjadi -8°.
    • Dispersi senjata dari pergerakan sasis telah dikurangi dari 0,23 menjadi 0,21 m per 100 m.
    • Dispersi pistol dari rotasi suspensi berkurang dari 0,23 menjadi 0,21 m per 100 m.
    • Dispersi senjata akibat rotasi turret berkurang dari 0,16 menjadi 0,1 m per 100 m.
    • Waktu pengisian ulang senjata berkurang dari 22 menjadi 20 detik.
    • Waktu membidik senjata berkurang dari 3,4 menjadi 2,9 d.
    • Penetrasi proyektil Pzgr 42 15 cm Kw.K. L/38 meningkat dari 235 menjadi 246 mm.
    • Amunisi meningkat dari 24 menjadi 35 peluru.
    • Kecepatan maju maksimum telah dikurangi dari 43 menjadi 33 km/jam.
    • Armor VLD meningkat dari 200 menjadi 240 mm.
    • Armor bar antara VLD dan NLD telah ditingkatkan dari 200 menjadi 300 mm.
    • Armor NLD meningkat dari 200 menjadi 230 mm.
    • Pistol menyebar 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 di turret kedua saat memutar turret berkurang dari 0,2 menjadi 0,12 m per 100 m.
    • Pistol menyebar 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 di turret kedua setelah tembakan dikurangi dari 4 menjadi 3 m per 100 m.
    • Pistol menyebar 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 di turret kedua setelah tembakan dikurangi dari 4 menjadi 3 m per 100 m.
    • Armor VLD meningkat dari 60 menjadi 85 mm.
    • Armor NLD berkurang dari 60 menjadi 50 mm.
    • Penetrasi lapis baja dari cangkang Pzgr 42 untuk meriam Pak L/38 15 cm telah ditingkatkan dari 235 menjadi 246 mm.
    • Kerang telah diganti dengan cangkang dari T-34-85 "Rudy":
    • Shell UBR-365K (160/126) digantikan oleh UBR-365KBM (180/144).
    • Shell UBR-365P (160/167) digantikan oleh UBR-365PBM (180/194).
    • Cangkang UOF-365K (280/43) digantikan oleh UOF-365BM (300/44).
    • Visibilitas meningkat dari 350 menjadi 360 m.
    • Dispersi dari suspensi bergerak dan belok berkurang dari 0,24 menjadi 0,22 m per 100 m.
    • Dispersi senjata berkurang dari 0,42 menjadi 0,37 m per 100 m.
    • Waktu membidik berkurang dari 2.5 detik menjadi 2.2 detik.
    • Kecepatan melintasi suspensi T28VVSS T46 meningkat dari 18 menjadi 20 derajat/dtk.
    • Kecepatan lintasan suspensi T28VVSS T56 meningkat dari 20 menjadi 24 derajat/dtk.
    • Kecepatan maju maksimum telah ditingkatkan dari 18 menjadi 22 km/jam.
    • Kecepatan lintasan suspensi T95HVSS meningkat dari 16 menjadi 20 derajat/dtk.
    • Kecepatan lintasan suspensi T95HVSSM2 meningkat dari 18 derajat/dtk menjadi 24 derajat/dtk.
    • Kecepatan maju maksimum telah ditingkatkan dari 13 menjadi 20 km/jam.
    • Kecepatan mundur maksimum telah ditingkatkan dari 6 menjadi 10 km/jam.
    • Tenaga mesin Ford GAF ​​meningkat dari 440 menjadi 670 hp Dengan.
    • Tenaga mesin Ford GAFM2A1 meningkat dari 510 menjadi 780 hp Dengan.
    • Kecepatan maju maksimum telah ditingkatkan dari 18 menjadi 28 km/jam.
    • Kecepatan mundur maksimum telah ditingkatkan dari 7 menjadi 10 km/jam.
    • Ketebalan armor kubah komandan telah berkurang.
    • Armor samping di belakang arena telah dikurangi dari 254 menjadi 76,2 mm.
    • Penetrasi armor dari Pzgr. 40 senjata 8.8 cm Kw.K. 36 L/56 ditingkatkan dari 171 menjadi 194 mm.
    • Armor mantel senjata yang ditingkatkan.
    • Armor lambung dan turret yang diperkuat.
    • Menambahkan pistol Tipe Tahun ke-41 15 cm/45.
    • Kapasitas beban undercarriage Kai Berat Tipe 4 meningkat dari 165.000 menjadi 170.000 kg.
    • Armor lambung yang ditingkatkan.
    • Sudut depresi senjata telah ditingkatkan (ketinggian pistol di atas kaca spion telah dihilangkan).
    • Armor sisi lambung meningkat dari 85 menjadi 100 mm.
    • Armor bagian atas turret telah ditingkatkan dari 30 menjadi 40 mm.
    • Armor NLD meningkat dari 100 menjadi 120 mm.
    • Armor topeng yang ditingkatkan.
    • Peningkatan sudut depresi dari semua senjata untuk semua menara.
    • Lubang untuk pistol telah dikurangi (penetrasi pada topeng sekarang akan lebih jarang terjadi).

    Jangkauan komunikasi stasiun radio 10RKM telah ditingkatkan dari 440 menjadi 730 m Perbaikan telah mempengaruhi tangki-tangki berikut:

    Antarmuka dan perubahan lainnya

    • Menghapus mode "Bermain di Tangga" dari klien; pemain akan dapat melihat statistik mereka dalam mode ini di tab Prestasi.
    • Di jendela pengaturan grafis, pengaturan "Mode" dan "Ukuran Jendela" telah ditukar, dan untuk mode "Jendela (tanpa bingkai)", kemampuan untuk memilih resolusi telah ditambahkan, yang mungkin dibutuhkan oleh streamer dengan satu monitor.
    • Menerapkan pemilihan otomatis rasio aspek tampilan yang benar, sehingga item yang sesuai telah dihapus dari menu pengaturan grafis.
    • Kemampuan untuk membandingkan tank berdasarkan keterampilan dan kemampuan kru, peralatan dan bahan habis pakai yang terpasang, amunisi dan kamuflase yang dipilih telah ditambahkan.
    • Cara baru untuk menghubungkan mod game telah ditambahkan, di mana semua konten dari setiap mod dikemas ke dalam satu file.

    Perubahan berikut telah dilakukan pada elemen antarmuka:

    • Pita Efisiensi Pertempuran:
      • Menambahkan kemampuan untuk menampilkan dua atau lebih umpan untuk acara yang sama dalam pertempuran. Misalnya, ketika menangani kerusakan pada dua kendaraan dengan satu tembakan (atau merusak dua kendaraan yang berbeda dengan tembakan yang berbeda dalam waktu yang sangat singkat), tidak satu pita dengan jumlah kerusakan dan nama kendaraan (yang terakhir yang rusak) akan ditampilkan, tetapi dua kaset berbeda dengan tampilan kerusakan masing-masing mobil. Logika ini akan diterapkan untuk semua kaset efektivitas tempur.
      • Jika musuh dihancurkan, pemain tidak perlu melihat kaset dengan jumlah modul "dikritik" dari kendaraan yang dihancurkan (setelah pita "Hancur"). Tampilan pita "Kritis Hit" dalam hal ini akan dinonaktifkan.
      • Menambahkan pita "Kerusakan Jatuh" baru (saat menangani kerusakan Medan/Fisika ke musuh). Dalam log kerusakan terperinci, acara ini akan ditampilkan secara terpisah. Juga, pita ini akan ditambahkan ke menu dengan kemampuan untuk menyesuaikan tampilan.
    • Indikator arah kerusakan:
      • Mengubah materi grafis dari indikator arah kerusakan - untuk membongkar antarmuka pertempuran.
      • Pengaturan telah ditambahkan yang memungkinkan Anda untuk mengaktifkan/menonaktifkan tampilan indikator kerusakan dinamis (mengubah lebar indikator tergantung pada jumlah kerusakan yang diterima/diblokir). Secara default, pengaturan akan dinonaktifkan, indikator dengan ukuran yang sama akan ditampilkan dalam pertempuran.
      • Mengubah pengaturan waktu indikator dan menambahkan animasi.
    • Informasi tambahan telah ditambahkan ke pengaturan, menjelaskan prinsip-prinsip beberapa pengaturan masukan dalam pertempuran.
    • Menambahkan informasi tentang menerima kerusakan atau kerusakan kritis:
      • dalam kaset;
      • ke log verbose.
    • Damage atau damage kritis yang diterima dari sekutu juga akan dicatat di tape dan detail log. Warna pita dan detail pesan log akan sama baik untuk damage yang diterima dari musuh maupun damage yang diterima dari sekutu (merah untuk damage, oranye untuk critical damage).
    • Jenis proyektil telah ditambahkan ke log rinci. Kerang premium akan disorot dalam warna emas. Pemain tidak akan dapat menghidupkan / mematikan indikasi bahwa proyektil adalah "emas" dalam pengaturan sesuka hati. Jenis proyektil tidak ditambahkan ke pita dan indikator penembakan. Jenis proyektil hanya ditampilkan dalam pesan log verbose untuk kasus berikut:
      • menerima kerusakan dengan tembakan;
      • menerima kerusakan kritis;
      • menerima kerusakan yang diblokir oleh armor.
    • Pengaturan log verbose yang diperbarui:
      • Menambahkan pengaturan untuk menampilkan blok kerusakan: menerima kerusakan, kerusakan kritis, dan kerusakan yang diblokir oleh baju besi.
      • Menambahkan pengaturan untuk memindahkan tampilan blok kerusakan ke lokasi baru: tampilan kerusakan yang diterima, kerusakan kritis dan kerusakan yang diblokir oleh baju besi di sebelah kanan daftar tim Anda sendiri.
    • Peningkatan font untuk semua kaset log kerusakan.
    • Peningkatan font dan latar belakang pesan dari log rinci.
    • Memperbaiki teks jendela pengaturan log kerusakan.
    • Ketika semua indikator ringkasan dari log terperinci dinonaktifkan, log itu sendiri dapat ditampilkan ke pemutar (dalam versi 9.16 dan 9.17, ketika ketiga indikator ringkasan dinonaktifkan, log terperinci disembunyikan secara paksa).
    • Saat mengenai kendaraan dengan senjata yang menembak cepat, kaset dan pesan log yang terperinci akan menampilkan jumlah total dari rangkaian tembakan.
    • Mekanisme untuk menempatkan anggota satu peleton saat memuat pertempuran telah ditingkatkan: rekan tim ditempatkan di peta sedekat mungkin berdasarkan kemampuan peta dan jumlah peleton.
    • Mekanisme untuk mengganti kamera dalam mode "pengamat" dan di "akhirat" telah ditingkatkan:
      • tank-tank rekan-bersaudara ditampilkan terlebih dahulu;
      • kemudian secara bergantian sesuai lokasi di daftar tim.
    • Berubah penampilan petunjuk pop-up.
    • Menambahkan pengaruh numerik bonus aktif dengan karakteristik kinerja utama di tooltip.
    • Antarmuka memvisualisasikan efek Tabung Stereo dan Jaring Kamuflase pada karakteristik kinerja utama.
    • Format untuk menampilkan penetrasi armor dan kerusakan oleh cangkang dasar telah diubah dari kisaran ke nilai rata-rata di Garasi, di pratinjau kendaraan. Anda dapat mengetahui nilai rentang dari karakteristik kinerja ini di tooltip.
    • Indikasi tambahan proyektil dasar dalam tip alat.
    • Menerapkan perbandingan karakteristik kinerja shell di tooltip sehubungan dengan shell dasar.
    • Filter carousel tangki yang ditingkatkan di Garasi:
      • Menambahkan pencarian teks berdasarkan nama tangki ke pemfilteran.
      • Menambahkan kemampuan untuk mengubah tampilan korsel langsung ke pemfilteran.
      • Menambahkan statistik tambahan ke slot kendaraan: persentase kemenangan pada kendaraan yang dipilih di pertempuran acak, lencana kelas dan "Master". Ini ditampilkan saat melayang di atas slot kendaraan dan dinonaktifkan di pengaturan.
      • Menambahkan pengaturan untuk menampilkan "korsel" dua tingkat: dapat disesuaikan dan minimalis.
    • Antarmuka informan misi yang ditingkatkan dan jendela misi:
      • Menambahkan pemberi tugas tutorial untuk pemain baru.
      • Menambahkan pemberitahuan tentang misi tempur baru di jendela misi.
    • Komponen bonus kru yang tidak relevan ("nol") dihapus dari antarmuka penyesuaian.

    "Daerah berbenteng"

    • Pertempuran benteng telah diganti dengan format baru yang disebut "Offensif". Ini masih merupakan rangkaian pertempuran dalam format "tarik tunda" dengan tiga lini pertahanan, namun dengan sejumlah perbedaan yang signifikan:
      • Tidak ada lagi penjarahan benteng, dalam kasus kekalahan klan tidak kehilangan apa-apa, dan pendapatan pemenang tergantung pada tingkat bentengnya sendiri.
      • Anda tidak perlu lagi mempertahankan Benteng 6 hari seminggu. Pertempuran dalam mode hanya diadakan sesuka hati.
      • Pertempuran dalam mode dimulai pada waktu yang tetap, lawan untuk serangan dipilih secara otomatis dari yang tersedia dalam antrian.
    • Penolakan untuk menjarah jika terjadi kekalahan dan pertahanan wajib Benteng menyebabkan perubahan signifikan dalam ekonomi rezim. Akibatnya, Kanselir, yang saat ini terutama digunakan oleh klan "atas" yang telah mendapatkan otoritas mereka dalam pertempuran, akan tersedia secara signifikan. lagi klan, yang dapat menyebabkan ketidakseimbangan dalam ekonomi game secara keseluruhan.
    • Untuk menggantikan keunggulan Kanselir, sistem kompetisi diperkenalkan - "Permainan Perang", di mana klan yang berpartisipasi dalam serangan mendadak dan serangan akan dapat bersaing untuk mendapatkan hadiah di beberapa nominasi. Pemenang akan diberi hadiah emas, cadangan lanjutan, dan hadiah lainnya.
    • PENTING: Game Perang akan dimulai beberapa saat setelah Pembaruan 9.17.1.
    • Ruang pertempuran, baik dalam serangan mendadak dan serangan, dapat dibuka untuk legiuner yang dapat bergabung dengan pasukan Anda (seperti dalam pertempuran tim atau perusahaan).
    • Daftar ruang pertempuran terbuka akan tersedia dalam antarmuka khusus untuk semua orang.

    Peningkatan suara

    • Migrasi ke versi baru Wwise 2016.2 telah selesai.
    • Fungsionalitas dan dukungan yang diperluas untuk mod suara (proyek sumber dengan struktur, pemetaan ulang, dokumentasi, kompilasi jumlah tak terbatas suara, dll).

    Perubahan lainnya

    • Daftar nama dan nama keluarga perempuan dan laki-laki dari beberapa negara telah diperluas.
    • Pengaturan "Tampilkan karakteristik kinerja yang disederhanakan di Garasi" telah dihapus.
    • Memperbaiki masalah dengan kurangnya perolehan medali Kolobanov di akhir pertempuran.
    • Memperbaiki masalah dengan perhitungan kerusakan yang salah berdasarkan data intelijen saat menembak pada saat ditemukan.
    • Daftar Cadangan Pribadi yang tersedia untuk dibeli di klien game telah diperbarui.

    Saatnya melihat kalender, karena Pembaruan 9.17.1 keluar hari ini!

    Baru-baru ini, banyak informasi berguna telah muncul di portal tentang perubahan yang akan datang di pohon penelitian, keseimbangan, pertempuran untuk Benteng, perubahan panel kerusakan, dan banyak inovasi lainnya. Saatnya untuk memperbarui permainan, memilih kendaraan tempur dan secara pribadi memeriksa semua perubahan dalam pertempuran. Kami harap Anda akan menemukan banyak hal menarik untuk diri Anda sendiri. Siap? Ayo pergi!

    Klik pada gambar untuk mengetahui lebih detail.

    Pohon penelitian Jerman

    Untuk membuat pohon teknologi Jerman lebih kompetitif dengan negara-negara lain, kami telah membuat perubahan signifikan pada strukturnya, serta menambahkan beberapa tank berat baru. Kami juga telah membuat beberapa perubahan keseimbangan untuk meningkatkan pengalaman bermain di mesin menengah dan beberapa mesin premium.

    PENTING: Dua benar-benar baru tank berat: VK100.01P (Tingkat VIII) dan Mäuschen (Tingkat IX). Jika pemain telah meneliti tank berat Maus, mereka akan dikreditkan sebagai yang diteliti.

    Sekarang, setelah meneliti Tier IX VK 45.02 (P) Ausf. B, pendatang baru lagi menunggu para pemain - Pz.Kpfw. VII. Penampilannya tidak akan mempengaruhi pengalaman yang diperoleh pada VK 45.02 (P) Ausf. B, semua pengalaman yang diperoleh akan tetap ada di tangki ini.

    Konfigurasi tank Maus juga tidak akan berubah: semua perlengkapan, kamuflase, emblem, dan anggota kru akan tetap berada di tempat yang seharusnya.
    Pohon penelitian Jepang dan AS

    Selain pohon teknologi Jerman, pembaruan 9.17.1 juga memperkenalkan sejumlah perubahan pada tank berat Jepang dan Penghancur tank Amerika tingkat X. PADA versi baru pemain pasti akan melihat bahwa meneliti tank berat top Jepang menjadi sedikit lebih mudah dan jauh lebih menarik. Pada saat yang sama, kapal perusak tank T28, T28 Prototipe dan T95 Amerika akan menerima peningkatan kecepatan yang layak.

    daerah berbenteng

    Daerah berbenteng diciptakan sebagai rezim klan massal untuk khalayak luas. Namun, seiring waktu, menjadi jelas bahwa meratakan Benteng di atas level 4 ternyata terlalu menuntut bagi sebagian besar klan. Dalam hal ini, mode "Pertempuran untuk Benteng" diganti dengan yang baru yang disebut "Serangan". Dalam mode baru, Anda tidak perlu mempertahankan Benteng Anda setiap hari, dan jika kalah, klan tidak akan kehilangan apa pun.

    Penolakan untuk menjarah jika terjadi kekalahan dan pertahanan wajib Benteng menyebabkan perubahan signifikan dalam ekonomi rezim. Akibatnya, Kanselir, yang saat ini terutama digunakan oleh klan "atas" yang telah mendapatkan otoritas mereka dalam pertempuran, akan tersedia untuk jumlah klan yang jauh lebih besar, yang dapat menyebabkan ketidakseimbangan dalam ekonomi game secara keseluruhan. .

    Untuk menggantikan keunggulan Kanselir, sistem kompetisi diperkenalkan - "Permainan Perang", di mana klan yang berpartisipasi dalam serangan mendadak dan serangan akan dapat bersaing untuk mendapatkan hadiah di beberapa nominasi. Pemenang akan diberi hadiah emas, cadangan lanjutan, dan hadiah lainnya. Jadwal peluncuran daerah berbenteng baru akan diumumkan kemudian.

    Perubahan karakteristik kendaraan

    Berdasarkan umpan balik dari komunitas game, kami telah membuat perubahan pada karakteristik dua tank premium yang pasti akan menjadi investasi yang menguntungkan untuk modal Anda: T-34-85M dan FV4202. Perubahan juga mempengaruhi kendaraan seperti T110E5, Grille 15, Centurion Mk dan Centurion Mk. 7/1.

    Blok karakteristik yang disederhanakan

    Dalam Pembaruan 9.17.1, blok Statistik Sederhana akan menampilkan informasi tentang bonus yang diterima saat menggunakan peralatan yang diaktifkan dalam pertempuran. Selain itu, pemain akan dapat melihat informasi tentang jenis proyektil yang dipilih secara default, serta karakteristiknya dibandingkan dengan proyektil lainnya.

    Perbandingan Teknik

    Perubahan juga mempengaruhi unit untuk membandingkan peralatan. Dalam versi 9.17.1, lebih banyak indikator akan tersedia untuk perbandingan: peralatan terpasang, keterampilan dan kemampuan anggota kru, peralatan dan kamuflase.

    Detail Kerusakan Panel

    Panel kerusakan terperinci telah ditambahkan ke antarmuka pertempuran, yang menampilkan informasi tentang serangan kritis yang diterima, serta jenis kendaraan dan proyektil yang digunakan untuk menangani kerusakan. Panel juga akan menampilkan pita dengan jumlah kerusakan yang dilakukan, jenis proyektil, kerusakan kritis, nama dan jenis kendaraan yang menyebabkan kerusakan pada kendaraan Anda. Semua ini akan memberikan lebih banyak informasi berguna dan akan memberikan kesempatan untuk memberikan penolakan yang layak kepada para pelanggar. Kami telah menghapus tampilan beberapa feed secara bersamaan. Sekarang, pemain dapat menyesuaikan lebar indikator kerusakan dinamis, yang akan tergantung pada jumlah kerusakan yang diblokir atau diterima. Bersama-sama, perubahan ini akan memungkinkan pemain untuk lebih memahami situasi di medan perang.

    Sistem Peleton Spawn

    Tujuan utama dari peleton adalah untuk bermain bersama dengan teman-teman. Tetapi dalam kasus di mana anggota peleton tersebar di seluruh peta pada awal pertempuran, seseorang hampir tidak dapat berbicara tentang permainan tim berkualitas tinggi. Dalam pembaruan 9.17.1, kami memperbaiki ini dan menambahkan logika efisien yang memungkinkan anggota peleton muncul di satu tempat.

    Peningkatan UI

    Kami telah meningkatkan blok pencarian kendaraan dan menambahkan fungsi pencarian berdasarkan nama kendaraan. Dalam pembaruan baru, tepat di Garasi, pada panel kendaraan, pemain akan dapat mempelajari statistik tambahan, termasuk lencana Master, persentase kemenangan, serta tanda pembeda diperoleh pada mesin tertentu. Terakhir, kami telah mendesain ulang antarmuka misi tempur pribadi dan harian, yang memungkinkan pemain mendapatkan semua informasi yang diperlukan tentang misi tempur baru dan saat ini dengan cepat dan mudah.

    suara

    Di pembaruan 9.17.1, kami membuka akses untuk mengedit file suara game. Menggunakan sulih suara pihak ketiga atau set suara yang dipilih, Anda dapat mendengar dengan tepat apa yang Anda butuhkan dalam game. Tentu saja, ini akan berguna bagi para modder dan mereka yang ingin membawa sesuatu dari permainan mereka sendiri.

    • Tangki VK 100.01 (P) telah ditambahkan ke Tier VIII. Tangki bisa dibuka setelah Tiger (P).
    • Tangki Mäuschen telah ditambahkan ke tingkat IX. Tangki dapat dibuka setelah VK 100,01 (P).
    • Mouse pindah ke cabang baru tank berat: ditingkatkan setelah VK 100,01 (P) dan Mäuschen. Pada saat yang sama, semua pengalaman yang diperoleh pada VK 45.02 (P) Ausf. B, tetap di atasnya dan tidak dipindahkan ke mana pun.
    • Tangki Pz.Kpfw telah ditambahkan ke Tier X. VII. Tangki dapat dibuka setelah VK 45.02 (P) Ausf. b.
    Dikerjakan ulang menjadi tangki berkualitas HD
    Perubahan pada kendaraan premium dan dapat diteliti

    Model tangki berikut telah ditambahkan untuk pengujian pada supertest:

    • STRV 81;
    • Jagdtiger (H);
    • T-44-85M;
    • Harimau II (H).

    Parameter peralatan militer telah diubah:

    Perwira Mk. SAYA :

    • Waktu reload OQF 20-pdr Gun Type A Barrel di turret kedua telah dikurangi dari 8 menjadi 7,5 detik.

    Perwira Mk. 1/7:

    • Waktu reload meriam Royal Ordnance L7A1 105 mm di turret kedua berkurang dari 12 menjadi 11,2 detik.
    • Kecepatan maju maksimum telah ditingkatkan dari 40 menjadi 50 km/jam.

    FV4202 :

    • Kecepatan maju maksimum telah ditingkatkan dari 40 menjadi 50 km/jam.
    • Nama diubah dari FV4202(P) menjadi FV4202.

    macan kumbang:

    • Waktu pengisian ulang senjata 7,5 cm Kw.K. L/100 di turret kedua berkurang dari 4,4 detik menjadi 4 detik.
    • Waktu pengisian ulang senjata 7,5 cm Kw.K. L/100 di turret pertama berkurang dari 4,6 detik menjadi 4,2 detik.

    Harimau I:

    Harimau (P):

    • Armor mantel yang diperkuat untuk semua senjata dari kedua menara.
    • Armor kubah komandan menara kedua telah ditingkatkan dari 95 menjadi 125 mm.

    Krupp-Steyr Waffenträger:

    • Tenaga mesin Boxer-Motor 12 silinder telah ditingkatkan dari 140 menjadi 220 hp. Dengan.

    kisi-kisi 15:

    • Waktu pengisian ulang meriam Pak L/63 15 cm telah ditingkatkan dari 16,5 menjadi 18 detik.
    • Mengubah sudut depresi meriam 15 cm Pak L/63 dari 8° menjadi 7°.
    • Kecepatan mundur maksimum telah dikurangi dari 20 menjadi 15 km/jam.
    • Tenaga mesin Maybach NL 234 berkurang dari 900 menjadi 850 hp Dengan.
    • Kecepatan proyektil Pzgr. Meriam Pak L/63 15 cm berubah dari 1350 menjadi 1200 m/s.

    VK 36.01 (H):

    • Penetrasi proyektil Pzgr 40 sebesar 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ditingkatkan dari 171 menjadi 194 mm.

    Jagdpanzer IV:

    Jagdpanther :

    • Penetrasi lapis baja dari cangkang Pzgr 40 untuk meriam Pak L/56 8,8 cm telah ditingkatkan dari 171 menjadi 194 mm.

    VK 30,02 (D):

    • Kecepatan traverse turret kedua meningkat dari 30 menjadi 45 derajat/dtk
    • Kecepatan traverse turret pertama meningkat dari 32 menjadi 45 deg/dtk
    • Penetrasi proyektil Pzgr 40 sebesar 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 meningkat dari 171 menjadi 194 mm
    • Kecepatan maju maksimum telah ditingkatkan dari 56 menjadi 60 km/jam.
    • Tenaga mesin MB 507 telah ditingkatkan dari 720 menjadi 800 hp. Dengan.

    VK 30,01 (P):

    • Dispersi semua senjata dari bergerak dan berputar, suspensi pertama dikurangi dari 0,28 menjadi 0,25 m per 100 m.
    • Dispersi semua senjata dari gerakan dan rotasi suspensi kedua berkurang dari 0,25 menjadi 0,22 m per 100 m.
    • Dispersi senjata 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 untuk turret pertama saat memutar turret berkurang dari 0,18 menjadi 0,16 m per 100 m.
    • Dispersi senjata 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 untuk turret kedua saat memutar turret berkurang dari 0,16 menjadi 0,15 m per 100 m.
    • Penetrasi proyektil Pzgr 40 sebesar 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ditingkatkan dari 171 menjadi 194 mm.
    • Daya tahan dengan turret pertama meningkat dari 610 menjadi 650 unit.
    • Durability dengan turret kedua meningkat dari 710 menjadi 750 unit.
    • Armor mantel yang diperkuat untuk semua senjata untuk menara kedua.

    Pz.Kpfw. III/IV :

    • Waktu pengisian ulang senjata 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 di turret kedua berkurang dari 4,3 menjadi 4 d.
    • Waktu pengisian ulang senjata 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 di turret kedua berkurang dari 4,3 menjadi 4 d.
    • Jarak pandang turret pertama meningkat dari 320 menjadi 340 m.
    • Jarak pandang menara kedua meningkat dari 320 menjadi 350 m.
    • Daya tahan dengan turret pertama meningkat dari 380 menjadi 420 unit.
    • Daya tahan dengan turret kedua meningkat dari 440 menjadi 480 unit.

    Nashorn :

    • Penetrasi lapis baja dari cangkang Pzgr 40 untuk meriam Pak L/56 8,8 cm telah ditingkatkan dari 171 menjadi 194 mm.

    mouse:

    • Dispersi meriam dari lintasan pergerakan dan suspensi telah dikurangi dari 0,22 menjadi 0,2 m per 100 m.
    • Penyebaran senjata berkurang dari 0,38 menjadi 0,36 m per 100 m.
    • Dispersi meriam selama turret traverse telah dikurangi dari 0,06 menjadi 0,05 m per 100 m.
    • Waktu pengisian ulang senjata berkurang dari 14,9 menjadi 12 detik.
    • Waktu membidik pistol berkurang dari 2,3 menjadi 2,1 detik.
    • Armor dahi turret meningkat dari 240 menjadi 260 mm.
    • Armor bagian bawah sisi lambung telah ditingkatkan dari 80 menjadi 140 mm.
    • Armor bevel lambung meningkat dari 200 menjadi 250 mm.
    • Daya tahan tangki meningkat dari 3000 menjadi 3200 unit.

    E50 :

    • Dispersi senjata 8,8 cm Kw.K. L/100 di turret kedua berkurang dari 0,3 menjadi 0,29 m per 100 m.
    • Dispersi senjata 8,8 cm Kw.K. L/100 di turret pertama dan kedua saat memutar turret berkurang dari 0,12 menjadi 0,1 m per 100 m.
    • Waktu pengisian ulang senjata 8,8 cm Kw.K. L/100 di turret kedua berkurang dari 6,6 detik menjadi 5 detik.
    • Waktu pengisian ulang senjata 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 di turret kedua berkurang dari 7 menjadi 5,5 d.
    • Waktu pengisian ulang senjata 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 di turret pertama berkurang dari 7,3 menjadi 6,9 d.
    • Waktu membidik pistol 8.8 cm Kw.K. L/100 di turret kedua berkurang dari 2,9 detik menjadi 2 detik.
    • Waktu membidik pistol 8.8 cm Kw.K. L/100 di turret pertama berkurang dari 2,9 detik menjadi 2,2 detik.
    • Sudut depresi semua senjata di kedua menara telah ditingkatkan dari 5 ° menjadi 8 °.

    E75 :

    • Dispersi senjata dari bergerak dan memutar suspensi pertama berkurang dari 0,24 menjadi 0,22 m per 100 m.
    • Dispersi senjata dari bergerak dan berputar, suspensi kedua berkurang dari 0,22 menjadi 0,21 m per 100 m.
    • Pistol menyebar 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 di turret kedua saat memutar turret berkurang dari 0,18 menjadi 0,11 m per 100 m.
    • Waktu membidik pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 di turret kedua berubah dari 2,9 menjadi 2,4 detik.

    E 100 :

    • Pistol menyebar 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 berkurang dari 0,38 menjadi 0,36 m per 100 m.
    • Pistol menyebar 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 saat memutar turret dari 0,1 menjadi 0,07 m per 100 m.
    • Waktu pengisian ulang senjata 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 berkurang dari 14,3 menjadi 13,3 d.
    • Waktu membidik pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 berkurang dari 2,9 menjadi 2,3 d.
    • Penetrasi proyektil Pzgr 42 15 cm Kw.K. L/38 meningkat dari 235 menjadi 246 mm.

    VK 45.02 (P) Ausf. B :

    • Dispersi dari pergerakan suspensi pertama berkurang dari 0,23 menjadi 0,22 m per 100 m.
    • Penurunan rotasi suspensi kedua menyebar dari 0,23m menjadi 0,22m per 100m.
    • Pistol menyebar 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 di turret kedua berkurang dari 0,38 menjadi 0,37 m per 100 m.
    • Pistol menyebar 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 di turret kedua saat memutar turret berkurang dari 0,16 menjadi 0,13 m per 100 m.
    • Waktu membidik pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 di turret kedua berubah dari 2,9 menjadi 2,6 detik.
    • Armor NLD berkurang dari 200 menjadi 170 mm.
    • Armor sisi lambung meningkat dari 100 menjadi 120 mm.
    • Menghapus zona rentan di VLD.
    • Armor dahi turret kedua telah ditingkatkan dari 252 menjadi 265 mm.

    Panther II:

    • Menambahkan senjata Kw.K. 8,8 cm untuk turret kedua. l/100.


     
    Artikel pada tema:
    Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
    (4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
    Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
    Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
    Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
    Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
    Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
    Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal